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ANEXO A
(ATIVIDADES 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7)
De acordo com Santana (2013, P.03) “[...] os jogos tornam a aprendizagem mais
fácil, criativa e interessante, não importa a idade do aluno, jogando ele organiza seus
pensamentos, conceitua, abstrai e sai da sua zona de conforto transferindo-se para o
mundo dos jogos”
Referências utilizadas:
SANTANA, Ana Rita. A importância dos jogos para o aluno de inclusão na EJA. Os desafios da escola
pública paranaense na perspectiva do professor pde ,Paraná , v 1, p.1-16,2013. Disponível em:
A importância dos jogos para o aluno de inclusão na EJA (diaadiaeducacao.pr.gov.br)
Figura 1 – Jogando