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INVENTOR– Aula 04 -Tutorial 02 – Modelando o Pistão

São Carlos

DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565)


Notas de Aulas v.2019
Versão Inventor 2020

Aula 04 – Tutorial 02 – Modelando o Pistão

Adaptado de: Allan Garcia Santos 2004

Departamento de Engenharia Mecânica


Prof. Dr. Carlos Alberto Fortulan
Escola de Engenharia de São Carlos
Eng. Mateus Mota Morais
Universidade de São Paulo 1

DESENHO TÉCNICO MECÂNICO II (SEM 0565) – FORTULAN CA, MORAIS MM (2019)


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Tutorial 1: Modelando 0 pistão


Neste Tutorial será criado o pistão. Crie uma Standard Part, clique no
comando Save no menu File para salvar o novo documento criado
denominado-o de pistão.

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Clique no comando Extrude na aba 3D Model.


Selecione o plano frontal (XY)

As ferramentas de trabalho mudarão para a aba Scketch (ferramentas de


desenho 2D).
Clique no comando Center point circle.

Clique em um ponto qualquer da janela de trabalho, abra um pouco a


circunferência e clique novamente. Neste primeiro momento, crie a
circunferência seja criada longe dos eixos de referência para evitar que
sejam criados vínculos geométricos indesejados. Com a experiência, é
possível desenhar a geometria no local correto e aproveitar os vínculos
geométricos criados automaticamente.

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Para se parametrizar de forma eficaz é necessário que todas as entidades geométricas


tenham seus graus de liberdade restringidos, ou seja, é necessário que elas tenham
relações geométricas com os planos de referência ou com outras entidades. Os graus
de liberdade que poderão sofrer modificações serão restringidos por cotas
dimensionais. No canto inferior direito, o software apresenta o número de graus de
liberdade (ou dimensões/restrições necessárias).

Clique no comando Coincident constrain. Este comando garante que duas entidades
geométricas estão conectadas. Nós vamos usá-lo para conectar o centro da
circunferência ao ponto de cruzamento dos eixos de referência.

Posicione o cursor do mouse no centro da circunferência até que mude de cor. Clique.
Em seguida, posicione o mouse sobre o ponto de cruzamento das linhas de referência.
Quando mudar de cor, clique.
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Clique no comando Dimension. Cotando uma entidade, você restringirá sua dimensão,
de modo que qualquer mudança em outra entidade relacionada a ela não mudará suas
dimensões. Clique sobre a circunferência, arraste a cota na posição desejada e clique
novamente, aparecerá um janela em embaixo e digite o valor desejado (60mm) e tecle
Enter. Caso deseje encerrar o comando sem digitar o valor da cota tecle ESC, porém
assim será necessário editar a cota para que a circunferência tenha a dimensão
desejada. Para fazer a edição da cota, basta clicar duas vezes sobre ela. Observe a
mudança de cor da circunferência conforme seus graus de liberdade são restritos

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Clique em Finish Sketch. Na janela de Lembre-se que é possível


propriedades da extrusão, defina a direção reeditar cada etapa sequencial do
de extrusão e a distância (70 mm). Clique projeto, pelo Edit Sketch (sketch
em Ok. ou dimensões) ou Edit Feature
(dimensões e direção).

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Clique no comando Extrude. Posicione o cursor do mouse sobre a face mostrada


na figura e clique com o botão esquerdo do mouse. Esta face será o plano
referência onde será feito o sketch.
Faça uma circunferência fora da área das linhas de referência.

Clique no comando Concentric Constrain.Este comando estabelece uma relação de


concentricidade entre duas circunferências ou arcos. Clique sobre a circunferência que
você acabou de desenhar, depois clique sobre a circunferência visível do cilindro que
você desenhou. Tecle ESC para finalizar o comando.

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Cote a circunferência e edite a cota para o valor 50 mm. Clique em Finish Sketch para
finalizar o Sketch.
Selecione o perfil interno do desenho. Defina a direção do corte para o interior. Digite 64
mm para a distância. Selecione que o boolean output deve ser cut. Clique em OK.

Repita o procedimento para criar um novo corte com diâmetro de 56 mm e uma


profundidade de 52 mm. A seqüência de figuras orientará o seu trabalho.

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Para melhorar a visualização, clique na aba View, no comando Visual Style.


Selecione o estilo Wireframe with hidden edges.

No menu lateral, clique na pasta Origin. Clique com


o botão direito do mouse sobre os planos de
referência e marque como visíveis.

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Clique no comando Extrude na aba 3D Model.


Clique sobre o plano de referência superior (XZ). Desenhe uma circunferência. Crie
uma coincidente constrain entre o centro da circunferência e a linha de centro vertical
do cilindro. Cote o diâmetro da circunferência em 25 mm. Cote a distância entre o
centro da circunferência e a linha de referência horizontal em 40 mm. Clique em Finish
Sketch.

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Selecione toda a área do círculo para a


extrusão. selecione a opções symmetric e
em seguida Through All e Join. O perfil
desenhado (círculo) será extrudado como
cilindro até a superfície mais externa do
sólido existente. Movimente o cursor sobre
o desenho. Você notará que aparecerá uma
seta. Clique em OK.

Crie um corte concêntrico: Clique no


comando Extrude e clique sobre o plano
de referência superior. Utilize o comando
Project Geometry → Project cut edges para
incluir a circunferência gerada no extrusão
anterior.

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Desenhe uma circunferência concêntrica (use o comando Concentric constrain) à


última desenhada com diâmetro 18 mm. Clique em Finish Sketch. Nas propriedades
do corte, selecione, symmetric, through all e cut. Clique em OK. Salve seu trabalho.

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Na aba 3D Model, crie um novo plano. Clique Plane → Offset from plane (com este
comando se cria planos paralelos aos planos de referência, a planos criados ou a faces
de sólidos.)

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Crie um corte no plano que acabou de criar. Clique em Extrude. Clique no ícone
Rectangle (aba sketch). Para desenhar um retângulo você deve clicar em dois pontos
para definir um lado dele e em outro ponto para definir a largura. Desenhe um retângulo
assim como mostrado na figura.
Com o comando Dimension cote a altura (20 mm) e a largura (30 mm) do retângulo.
Clique no comando Coincident constrain e ligue o ponto médio da aresta horizontal do
retângulo com a linha de referência vertical. Crie uma nova Coincident constrain
entre o ponto médio da aresta vertical do retângulo e a linha de referência horizontal.
Clique em Finish Sketch.

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Nas propriedades do curte, selecione cut, symmetric com distância de 30 mm.


Salve seu trabalho.

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• Para criar um corte em revolução, clique no comando Revolve .Clique sobre o


plano de referência superior (YZ) e desenhe um retângulo (com o comando
Rectangle) e cote-o (altura 2 mm, largura 10 mm).

• Cote a posição do retângulo conforme a figura.


• Clique no eixo de referência vertical e clique para transformar em linha de centro
usando o comando centerline.
• Clique em Finish sketch

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• Nas propriedades, clique no Full (ou 360º) e cut.


• Clique em Ok

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Clique no comando Mirror. Este comando é usado para se fazer espelhamento clique
sobre a última feature criada (Revolve 1) e clique Enter.
Agora clique sobre o plano de simetria (XZ).
Clique em Ok

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Crie um novo corte de Revolução. Clique no comando Revolve.


Clique no plano de referência superior (YZ).
Utilizando o comando Line, desenhe 7 linhas como mostrado na figura.
Utilize o constrain equal para deixar todas as linhas com a mesma dimensão (é preciso
selecionar aos pares. Cote o tamanho de cada linha em 3 mm.

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Defina a distâncias do perfil em relação ao restante do desenho conforme a figura. Use


o comando Dimension. Se o desenho estiver fora de posição, apague as cotas e use o
comando Move para colocar o desenho na posição desejada, antes de cotar
novamente. Após colocar as dimensões clique em Finish Sketch.

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Selecione o desenho que acabou de criar. Clique na região externa (região que irá
retirar material). Observe a figura. Depois clique no eixo de revolução do perfil (eixo de
simetria do cilindro.

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• Defina nas propriedades o ângulo de revolução Full e a opção cut


• Clique em Ok. Salve seu trabalho.

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• Crie um novo corte usando o comando Extrude. Clique sobre o plano de referência
superior (YZ).
• Com o comando Center point circle , desenhe uma circunferência em um ponto da
área de desenho onde não serão criadas relações geométricas.
• Com o comando coincidente constrain, conecte o centro da circunferência à linha
de simetria do pistão. Cote o diâmetro da circunferência (65 mm) e a distância em
relação ao plano de referência que passa pelos furos do pistão. Clique em Finish
sketch.

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Nas propriedades, defina o perfil do corte, e a direção symmetric e a distância


through all e o bolleano cut. Clique em ok.

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As operações principais já foram executadas. Agora para finalização só restam as


operações com os comandos de acabamento. Para facilitar o acabamento da peça, é
necessário mudar o modo de visualização da peça.
• Clique com o botão direito do mouse nos planos de referência e desative a
visibilidade deles. É possível fazer isso no menu lateral esquerdo.
• Mude o estilo de visualização para Shaded with Edges na aba View
• Na aba 3D Model Clique no botão Fillet.
• Clique sobre as linhas destacadas na figura.
• No campo Radius digite o valor 2 e tecle Ok.

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• Clique no botão Chamfer .


• Clique sobre a aresta indicada na figura.
• No campo Distance digite o valor 2 e tecle Ok.
Salve seu trabalho.
Para sair deste documento, clique em Close no menu File.

A modelagem 3D do Pistão está finalizada.

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Dicas: é possível modificar a cor da tela de


fundo, para isso na aba Tools → Application
Options. Na janela que se abriu vá na aba
Colors. Selecione um dos In-canvas Color
Scheme. É possível configurar para ter o
fundo em gradiente também, mudando a aba
background.

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Geração de Vistas
Crie um novo arquivo Standard idw. Configure a folha para A3 horizontal. Clique no
comando Base e selecione o documento pistão. Selecione a vista com o furo como
sendo a principal. Mantenha a escala como 1:1. Selecione o estilo hiden edge
removed para ocultar as linhas traceajadas. Clique em OK. Se sua vista ficou diferente
do desejado. Clique com o botão direito sobre a vista e selecione edit view. Clique no
ícone Projected e crie uma vista isométrica a 45º. Mova a vista isométrica para a
posição que desejar.

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Para criar uma vista Lateral esquerda em corte total clique Section. Depois clique sobre
a vista principal. Em seguida desenhe a linha de corte passando pelo centro da peça
(deve passar por toda a peça). Clique com o botão direito e em seguida clique em
continue. A vista em corte será criada. Posicione ela e clique em OK.

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É preciso renomear a legenda. Para isso clique sobre ela com o botão direito e
selecione edit view label. Renomei <VIEW>-<VIEW> (<SCALE>) para CORTE
<VIEW>-<VIEW> e clique em OK. Finalmente mova a legenda para a parte inferior da
seção. Para terminar coloque as linhas de centro e salve o trabalho nominando de
pistão.

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