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2023

Estudo dos monitores


Tipos, vantagens e desvantagens, tamanhos
GRUPO F
9 – Alana Hitié
10 – Marta Cristina Hunguana
16 – Nito Júnior
19 – Milena Morais
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Contents
INTRODUÇÃO..............................................................................................................................................2
História dos computadores......................................................................................................................2
Tipos de monitores......................................................................................................................................3
CRT..........................................................................................................................................................3
Breve História......................................................................................................................................3
Vantagens............................................................................................................................................5
Desvantagens.......................................................................................................................................5
LCD..........................................................................................................................................................5
Dentro do LCD.....................................................................................................................................6
Especificações do monitor...................................................................................................................7
Vantagens..........................................................................................................................................10
Desvantagens.....................................................................................................................................10
Tamanho dos monitores............................................................................................................................11

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INTRODUÇÃO
Um monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador
através da imagem.

História dos computadores


Na década de 1950, a televisão ainda era novidade. Os computadores ocupavam vários metros quadrados,
e eram utilizados cartões perfurados para armazenar, e papeis impressos para exibir os dados. Estes
computadores eram usados em grandes empresas, pois era inviável e inútil alguém ter um destes em casa.
Naquela época, era ficcional existirem computadores pessoais, e que estes tivessem uma interface gráfica
(termo desconhecido na época).
A tecnologia começou a avançar cada vez mais, e com ajuda da tecnologia dos televisores, o monitor foi
criado. Antes do monitor, foi desenvolvido o Tele impressor, que exibia as imagens em uma tela de
televisão, evitando assim um monte de impressões. O monitor só exibia as imagens dos códigos.
Utilizando os cabos dos vídeo-games, a maioria dos computadores dos anos 70 usava os televisores para
visualizar os dados. Foi nesta época que surgiram os computadores pessoais. No ano de 1970 foi lançado
o VT05 com um tele impressor embutido.
Na década de 1980 foram feitas mais adaptações em relação aos televisores, e os monitores passaram a
exibir cores. Não eram muito variadas, mas foi um avanço importante. Foi nesta época também que
surgiram os monitores de cristal líquido, que quando foram criados, eram somente usados em notebooks,
pois eram muito caros e com eficiência igual a de um monitor comum.
Os monitores de tubo já perderam espaço no mercado, pois são grandes e consomem muita energia. Os
monitores LCD evoluíram muito, melhorando a imagem e a economia. Atualmente são os mais vendidos.
Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação
da imagem. Atualmente, essas tecnologias são três: CRT , LCD e plasma. À superfície do monitor sobre a
qual se projecta a imagem chamamos tela ou ecrã.

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Tipos de monitores
Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação
da imagem. Atualmente, essas tecnologias são três: CRT , LCD e plasma.

CRT
(Cathodic Ray Tube), em inglês, sigla de (Tubo de raios catódicos) é o monitor "tradicional", em que a
tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no material fosforescente que a reveste,
assim formando as imagens. Um monitor CRT (tubo de raios catódicos) é um dispositivo de exibição
analógico que cria uma imagem visível na tela direcionando três feixes de elétrons sobre milhões de
pontos de fósforo para fazê-los acender. Em um monitor colorido, a tela é composta por inúmeras faixas
de pontos de fósforo alternados em vermelho, verde e azul, que são ativados pelos elétrons e se combinam
para criar incontáveis matizes diferentes.
Breve História
Os tubos de raios catódicos eram comumente usados em televisores e monitores de computador em
meados do século XX. Ao longo desse tempo, os fabricantes melhoraram continuamente o desempenho e
a resolução. A maioria dos monitores de computador na década de 1970 exibia apenas texto verde em
uma tela preta. Em 1990, o display Extended Graphics Array (XGA) da IBM ostentava 16,8 milhões de
cores em resolução de 800 x 600 pixels.
No início dos anos 2000, os avanços na tecnologia tornaram os monitores de tela plana mais acessíveis.
Esses tipos de tela mais recentes (LCD, plasma e OLED) não exigem uma caixa grande e são mais
eficientes em termos de energia. Os custos de fabricação são menores do que os dos monitores CRT, e os
monitores de tela plana podem ser fabricados em tamanhos maiores do que os CRT’s. Esses fatores
tornam os monitores de tela plana muito mais populares entre os consumidores.
O monitor CRT possui três partes principais: o tubo de vácuo, o canhão de electrões e a tela revestida
com fósforo.

1. Tubo de vácuo: O tubo de vácuo é uma parte crucial do monitor CRT. Ele contém um cátodo (emissor
de electrões) e um ânodo (um lado positivo carregado) que cria um campo elétrico.

2. Canhão de electrões: O canhão de electrões está localizado próximo ao cátodo no tubo de vácuo. Ele
emite um feixe de electrões quando o cátodo é aquecido. O canhão de electrões possui três canhões
separados, um para cada cor primária (vermelho, verde e azul).

3. Bobinas defletoras: Existem dois conjuntos de bobinas defletoras, uma no plano horizontal e outra no
plano vertical, localizadas ao redor do tubo de vácuo. Elas controlam o movimento dos electrões e fazem
com que o feixe de electrões percorra a tela de maneira organizada.

4. Tela revestida com fósforo: A tela do monitor CRT é revestida com fósforo, que é sensível aos
elétrons. Quando os electrões atingem a tela, eles fazem com que o fósforo brilhe em diferentes cores,
criando a imagem na tela.

O monitor CRT exibe as imagens pintando a tela de fósforo com pequenos pontos de luz de diferentes
cores, em uma sequência muito rápida. O olho humano percebe esses pontos de luz como uma imagem
contínua.

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Os monitores CRT estão se tornando obsoletos, uma vez que outros tipos de monitores, como os de LCD
e LED, são mais finos, leves e eficientes em termos de consumo de energia.
Vantagens
-Maior clareza e profundidade das cores;
-Tempo de resposta mais rápido;
- Muito grande e pesado;
-CRT's usam raios de eletrões e reflexão de espelhos;
- O tempo de resposta das CRT's é bastante mais rápido que qualquer outro monitor;

Desvantagens
-Imenso peso devido a interface ser bastante cumprida;
-Ocupam imenso espaço e consomem imensa energia;
-Tem problemas geométricos com a regulação do monitor;
-Brilho da imagem é bastante mau a comparar com LCD e LED's.

LCD
Um monitor LCD é um monitor de computador fino e leve que exibe imagens por meio do uso de uma
tela de cristal líquido. As telas LCD são encontradas na maioria dos laptops, bem como em monitores de
tela plana, e substituíram os tradicionais monitores de tubo de raios catódicos (CRT) para muitos
usuários. Os CRT’s já foram preferidos por muitos usuários por sua apresentação de cores superior;
melhorias em LCD’s tornaram a diferença menos percetível, mas ainda importante para gráficos e
profissionais de fotografia e amadores sérios.

Dentro do LCD
Um monitor colorido é normalmente composto de cinco camadas: uma luz de fundo, uma folha de vidro
polarizado, uma máscara de pixels coloridos, uma camada de grade de solução de cristal líquido
responsiva e uma segunda folha de vidro polarizada. As imagens são criadas manipulando a orientação
dos cristais por meio de cargas elétricas precisas de vários graus e voltagens. Eles agem como pequenos
obturadores, abrindo ou fechando em resposta ao estímulo, permitindo assim que graus de luz que
passaram por pixels coloridos específicos iluminem a tela.
À medida que a tecnologia LCD evoluiu, surgiram diferentes técnicas para produzir cores. As telas de
matriz passiva, que foram as primeiras inventadas, usam dois transístores – um para cada linha e um para
cada coluna de pixels – para ativar um ponto específico na grade do LCD. As telas de matriz ativa
geralmente usam tecnologia de transístor de película fina (TFT), na qual cada ponto da grade possui seu
próprio transístor; isso permite que apenas os pixels desejados sejam ativados. As telas de matriz passiva
tendem a responder mais lentamente do que as telas de matriz ativa e não são capazes de produzir o
mesmo nível de qualidade de imagem.
Especificações do monitor
A maioria dos monitores de computador LCD modernos usa tecnologia de matriz ativa. Dentro deste
grupo, há uma série de especificações que diferenciam um monitor LCD do outro. Tamanho, proporção e
resolução são três recursos relacionados; taxa de contraste, brilho, ângulo de visão e tempo de resposta
também são importantes.
O tamanho de um monitor LCD pode afetar seu preço, resolução e proporção. Monitores maiores são
mais caros; os transístores que são usados para fazer telas de matriz ativa têm uma alta taxa de falhas e,

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como monitores maiores têm mais transístores, os consumidores estão pagando em parte por aqueles que
estão com defeito e não podem ser vendidos. A relação de aspecto refere-se ao formato da tela, com telas
padrão geralmente tendo uma proporção de 4:3 ou 5:4. Os monitores widescreen tendem a ser maiores,
mas permitem que as imagens sejam visualizadas em uma proporção de 16:9 (ou 16:10).

Uma tela maior também pode permitir uma resolução nativa mais alta ou o número de pixels que ela pode
exibir. Uma tela com alta resolução nativa será muito nítida e poderá exibir mais informações do que uma
com resolução mais baixa. A maioria dos monitores pode exibir resoluções diferentes do que é nativo,
mas a imagem pode aparecer embaçada.

A taxa de contraste está relacionada à diferença comparativa da tela entre seus valores de branco mais
claro e seu preto mais escuro. Uma taxa de contraste mais alta terá cores mais verdadeiras com menos
desbotamento e permitirá uma maior variedade de tons. A oferta padrão para modelos de baixo custo
geralmente é de 350:1, mas muitos especialistas recomendam uma taxa de contraste de 500:1 ou melhor.

Os monitores LCD tendem a ser brilhantes, com níveis padrão sendo mais do que adequados para o uso
diário. O brilho é medido em nits, unidades de uma candela por metro quadrado. Em qualquer lugar de
250 a 300 nits é o padrão, embora as pessoas que jogam possam se beneficiar de uma tela mais brilhante.
Se os nits forem muito maiores, o usuário provavelmente acabará ajustando o brilho para baixo para uso
regular.

As especificações do ângulo de visão vertical e horizontal referem-se ao grau em que o observador pode
se desviar do ponto morto antes que a imagem comece a desbotar. A maioria dos monitores é vista de
frente, mas ângulos mais amplos podem beneficiar pessoas que usam várias telas ou se a tela for usada
por várias pessoas ao mesmo tempo. Muitos especialistas recomendam um ângulo de visão de pelo menos
140° na horizontal e 120° na vertical, mas quanto mais amplos os ângulos de visão, melhor.

O tempo de resposta é medido em milissegundos (ms) e refere-se ao tempo que leva para os pixels
mudarem de branco para preto e vice-versa. Valores menores representam um tempo de resposta mais
rápido e são mais desejáveis, especialmente para jogos e exibição de vídeos. Se o tempo de resposta for
lento, fantasmas ou rastros podem ocorrer com imagens em movimento rápido, onde as imagens
permanecem enquanto a tela é atualizada. Um tempo máximo de resposta não deve ser superior a 25 ms
para uso geral, e 17 ms é melhor. Muitos jogadores relatam nenhum efeito fantasma usando um monitor
LCD com um tempo de resposta de 16 ms ou menos.

Vantagens
• O facto dos monitores LCD terem uma tela realmente plana elimina as distorções das imagens
verificadas nas telas que têm uma certa curvatura;
•Menor ocupação de espaço e peso que o monitor LCD possui nas várias aplicações desenvolvidas nesta
área, possibilitando a evolução tecnológica no aspecto móvel dos vários aparelhos que utilizam esta
tecnologia;
• Os ecrãs LCD cansarem menos a vista em comparação com outras tecnologias;
• os monitores LCD consomem bastante menos energia que os CRT.

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Desvantagens
a dificuldade em produzir monitores LCD perfeitos, dado o número elevado de transístores incorporados;
•Os ecrãs LCD apresentam um ângulo de visão limitado, em modelos mais antigos, e qualquer desvio de
visão causa distorção nas cores e na imagem;

•Os monitores LCD apresentam um menor contraste relativamente aos monitores CRT, tendo como
consequência uma degradação visual provocada ao sistema visual humano;
• Os monitores LCD são bem mais caros que os monitores CRT.

Tamanho dos monitores


A maioria dos tamanhos de tela de monitor modernos variam de menos de 22 polegadas a bem mais de
30 e têm preços que praticamente se adequam às necessidades de cada bolso.
Para comparar com precisão dois monitores no mercado, você precisará conhecer os seus requisitos
pessoais para cada um dos itens a seguir, respondendo às seguintes perguntas:

Qual é o tamanho do seu espaço de trabalho? Cabe um monitor maior nesse espaço? Você precisará de
mais de um monitor? Em caso afirmativo, como eles ficarão lado a lado? Você está se distanciando o
suficiente do monitor para um bom conforto e saúde ocular? Depois de saber qual é o maior monitor que
pode acomodar, bem como o menor que seria apropriado para o seu espaço de trabalho, procure a
resolução mais alta em sua faixa de preço.
A resolução é indicada por quantos pixels um monitor exibe, e será uma das seguintes:

1280 x 1024 Super-eXtended Graphics Array (SXGA);

1366 x 768 Alta Definição (HD);

1600 x 900 Alta Definição Plus (HD+);

1920 x 1080 Full High Definition (FHD);

1920 x 1200 Wide Ultra Extended Graphics Array (WUXGA);

2560 x 1440 Quad High Definition (QHD);

3440 x 1440 Wide Quad High Definition (WQHD);

3840 x 2160 4K ou Ultra High Definition (UHD).

As letras entre parênteses após os dois números são simplesmente um nome designado para essa
resolução. Você também pode usar esse nome ao comprar um monitor, em vez de utilizar descrição de
resolução numérica mais longa.

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