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Must University/2018

Grandes Visionários
DESIGN EFFECTIVE MULTIMEDIA INSTRUCTION - EDU609 - 1.4
Grandes Visionários • 2/14

Grandes Visionários
Conteúdo organizado por Tatiana dos Santos do livro An Introduction to Digital
Multimedia, Second Edition, publicado em 2014 por Jones & Bartlett.

Objetivos de Aprendizagem
• Reconhecer as contribuições de Steve Jobs e Tim Berners-Lee para a
revolução multimídia.
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Steve Jobs: a revolução


de hardware multimí-
dia
Imagine ter o seu próprio manipulador
de conhecimento autônomo em uma
série portátil de tamanho e forma de
um caderno comum. Suponha que
tenha poder suficiente para ultrapassar
seus sentidos de visão e audição,
capacidade suficiente para armazenar,
para recuperação posterior, milhares
de páginas de materiais de referência,
poemas, letras, receitas, registros,
desenhos, animações, partituras musicais,
formas de onda, simulações dinâmicas, e
qualquer outra coisa que você gostaria de
lembrar e mudar (Kay; Goldberg 2003, p.
394). Para a população em geral, a visão de
uma nova forma de computador
multimídia apresentada por Kay foi, em
1977, pouco mais que um sonho atraente.
Steve Jobs e o computador Apple iriam
mudar isso.
Steve Jobs (1955-2011) e Steve Wozniak
fundaram a Apple, em 1976. Em 1979, Jobs
visitou a Xerox PARC e foi imediatamente
“saturado”, como ele diria mais tarde, com
a ideia da interface gráfica do usuário.
Capacitava as pessoas a utilizar
o computador sem ter de entender os
comandos deste ( Jobs, 1995). Em 1984,
essa ideia “humanista” recebeu expressões
técnicas no Apple Macintosh.
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O Macintosh foi concebido e comercializado como um desafio direto ao


computador pessoal da IBM (PC). Na década de 1980, a IBM usava o sistema
operacional Microsoft DOS. Usuários do computador escreviam comandos
enigmáticos para instruir as máquinas a executar tarefas como carregar programas,
salvar arquivos ou acessar dispositivos de armazenamento. Essa interface de “linha
de comando” exigiu que os usuários aprendessem o idioma do computador, um
idioma que poucos achavam intuitivo. A GUI, como foi desenvolvida e refinada na
Apple, permitiu aos usuários controlarem o computador através de ícones com
associações humanas familiares – desktops, pastas de arquivos, latas de lixo e coisas
do gênero. Esses símbolos gráficos eram apenas um aspecto da visão multimídia da
Apple. O Mac também foi o primeiro computador pessoal produzido em massa
com suporte de som incorporado. Na verdade, o primeiro Macintosh realmente se
apresentou ao público falando.
A visão de Jobs sobre “aparelhos de comunicação” que poderiam atender às
necessidades de uma ampla gama de pessoas poderia ser posta em prática.
Músicos, artistas gráficos, editores, cientistas e engenheiros logo passaram a usar os
Macs. Milhões de Macs eventualmente seriam vendidos. A GUI e a funcionalidade
multimídia tornaram-se inovações em massa. Em 1985, a Microsoft anunciou o
Windows 1.0, uma interface de usuário gráfica adicionada ao sistema operacional
DOS. O lançamento do Windows levou a uma ampla discussão legal entre a Apple
e a Microsoft, com a Apple alegando violação de seus direitos à GUI. A Apple
acabaria por não conseguir evitar a proliferação do sistema operacional Windows,
cumprindo ironicamente as próprias ambições de Jobs para o Macintosh:
“Macintosh era basicamente esta empresa relativamente pequena [...] assumindo a
Goliath, IBM, e dizendo ‘Espere um minuto, seu caminho está errado [...] e vamos
mostrar-lhe o caminho certo para fazê-lo. Aqui está. É chamado de Macintosh e, é
muito melhor. Ele vai bater em você e você vai fazer isso.’” ( Jobs, 1995, [s.p.]).
E assim fizeram. Hoje não precisamos mais falar de “computadores multimídia” pela
simples razão de que a computação normalmente incorpora todas as mídias.
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Saiba Mais

Para saber mais sobre este tema, acesse o vídeo indicado a


seguir.
“Top 10: os principais momentos de Steve Jobs – Tecmundo.”

Disponível em: <https://www.youtube.com/embed/wmvCj1W2IV0>.


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Sugestão de filme: Steve Jobs

Sinopse do filme Steve Jobs: “Três momentos importantes da vida do


inventor, empresário e magnata Steve Jobs: os bastidores do lançamen-
to do computador Macintosh, em 1984; da empresa NeXT, doze anos
depois e do iPod, no ano de 2001”. Disponível em: <http://www.adoro-
cinema.com/filmes/filme-207616>.
Tim Berners-Lee: de Hypertext para a World Wide Web

Na década de 1980, o engenheiro britânico Tim Berners-Lee começou a explorar


ativamente a aplicação prática de hipertexto e hipermídia. Berners-Lee trabalhou
no CERN, o laboratório europeu de física de partículas em Genebra, Suíça. O CERN,
como a maioria das grandes organizações, foi estruturado hierarquicamente, mas ele
realmente funcionou, como Berners-Lee viu, como “uma rede de conexão múltipla,
cujas interconexões evoluem com o tempo” (Packer; Jordan, 2001, p. 192). A
comunicação atravessou os mais diversos departamentos e o pensamento mais
produtivo, por muitas vezes, ocorreu em ambientes informais, como corredores.
Essa estrutura fluida, com seu fluxo irrestrito de informações entre os pesquisadores,
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foi uma importante fonte de ambiente Apple, possibilitaram criar aplicações


criativo do laboratório. Quando de hipermídia em computadores
combinado com uma alta taxa de individuais. No entanto, Berners-Lee
rotatividade, no entanto, também teve objetivos mais amplos em mente.
poderia ser uma fonte de frustração O primeiro deles era o “acesso remoto
informação, por vezes perdida e só através de redes” – os recursos da mídia
recuperada “após uma investigação deveriam ser amplamente distribuídos.
policial em caso de emergência” Uma vez que diferentes sistemas
(PACKER; JORDAN, 2001, p. 192). foram utilizados na rede no CERN,
Berners-Lee observou que a informação “heterogeneidade” era outro
necessária, muitas vezes, existia, requisito: os mesmos recursos
mas simplesmente não podia ser hipermídia deveriam ser acessados
localizada. Tal como Bush e Nelson, foi independentemente da plataforma de
atingido pela inadequação dos modos computador. “Links privados” eram
convencionais de armazenamento outra especificação: “É preciso poder
e acesso a informações. Padrões adicionar o próprio links privados de e
hierárquicos, como estruturas de árvore, para informações públicas. É preciso
simplesmente não poderiam acomodar também poder anotar links, além de
as múltiplas interconexões que muitas nós, em particular” (Berners-Lee, 2001,
vezes acompanhavam os resultados da p. 198-199).
pesquisa do laboratório. Era necessária Finalmente, de acordo com sua
uma nova estrutura, uma que “não concepção de uma rede flexível de
colocaria suas próprias restrições sobre a informações, Berners-Lee insistiu
informação” (Packer; Jordan, 2001, p. na “não centralização”. “Sistemas de
192). informação”, ele afirmou, “começam
A solução que ele propôs foi uma “web” pequenos e crescem. Eles também
de notas com links (como referências) começam isolados e depois se fundem.
entre eles. Os itens a serem ligados Um novo sistema deve permitir que os
foram chamados de Nodes. Os Nodes sistemas existentes sejam ligados sem
poderiam ser praticamente qualquer exigir qualquer controle central ou
coisa: qualquer forma de texto, gráfico coordenação” (Berners-Lee, 2001, p.
ou outro meio de comunicação. No final 198-199).
da década de 1980, vários produtos
comerciais, como o HyperCard da
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Berners-Lee havia identificado as


condições essenciais para o surgimento
de uma forma revolucionária de
sistema de informação, acessível a
partir de qualquer computador, em
qualquer lugar; um sistema para que
qualquer pessoa pudesse adicionar
informações a qualquer momento; que
poderia incorporar e inter-relacionar
múltiplas mídias; que poderia assumir
uma vida própria, desenvolvendo-se
organicamente sem qualquer orientação
central ou controle exercido sobre
servidores, documentos ou links.
Com a resposta no CERN menos
entusiasmada, Berners-Lee desenvolveu
os elementos essenciais do que se
tornaria a World Wide Web por conta
própria. Em 1990, ele desenvolveu o
software necessário para servidores
(os computadores que armazenam e o Mosaic, uma versão do navegador
distribuem informações). Também criou para uso no Macintosh e PC. Mosaic
o primeiro navegador de programas a abriu a web para milhões de usuários
ser utilizado nas máquinas individuais de computadores em todo o mundo. O
ligadas ao servidor (clientes). No ano crescimento explosivo da web estava
seguinte, começou a distribuir seu em andamento.
software para cientistas através da A web fez uma contribuição dramática
internet. Esses primeiros programas para o desenvolvimento da computação
foram escritos para um computador multimídia. Na década de 1980, a
específico, chamado Next, uma máquina chegada de CD-ROMs tinha oferecido a
usada por Berners-Lee e muitos de seus primeira solução prática para o
colegas do CERN. Em 1993, os problema de armazenamento e entrega
estudantes de pós-graduação da de grandes arquivos multimídia.
Universidade de Illinois desenvolveram
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CD-ROMs armazenam a mesma quantidade de informações que centenas de


disquetes, poderiam ser reproduzidos de forma barata e enviados facilmente. No
entanto, eles foram limitados em dois aspectos críticos: eram caros para dominar
e precisavam ser formatados de maneira diferente para diferentes plataformas de
computador. A web imediatamente abordou a questão da compatibilidade entre
plataformas; todos os computadores conectados à rede poderiam (com o software
apropriado) ler a mesma informação. Também resolveu a questão da despesa: sites
multimídia poderiam ser criados e distribuídos de forma econômica, quase
instantaneamente. A computação multimídia logo se tornou um fenômeno mundial,
com infinitas possibilidades.

Em resumo

Steve Jobs desenvolveu o Macintosh e revolucionou a história da computação.


Berners-Lee desenvolveu os elementos essenciais do que se tornaria a World Wide
Web por conta própria. Em 1990, ele desenvolveu o software necessário para
servidores (os computadores que armazenam e distribuem informações). E também
criou o primeiro navegador de programas a ser utilizado nas máquinas individuais
ligadas ao servidor (clientes). Esses primeiros programas foram escritos para um
computador específico chamado Next, usado por Berners-Lee e muitos de seus
colegas do CERN. Em 1993, os estudantes de pós-graduação da Universidade de
Illinois desenvolveram o Mosaic, uma versão do navegador para uso no Macintosh
e PC. Mosaic abriu a web para milhões de usuários de computadores em todo o
mundo. O crescimento explosivo da web estava em andamento.
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Na ponta da língua

Referências Bibliográficas
Berners-Lee, T. (2001) Information management: a proposal. In: Packer, Randall;
Jordan, Ken. Multimedia. New York: W. W. Norton.
Jobs, S. (1995) Interview by Daniel Morrow. April 20, Disponível em: <https://
s.si.edu/35onIxB>. Acessado em 14 de setembro de 2023.
Kay, A.; Goldberg, A. (2003) Personal dynamic media. In: Wardrip-Friun, N.;
Montfort, N. The new media reader. Boston: MIT Press.
Packer, R.; Jordan, K. (2001) Multimedia. New York: W. W. Norton.
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Savage, T. M.; Vogel, K. E. (2014) An introduction to digital multimedia. 2. ed.


Burlington: Jones & Barlett Learning.
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Você pode acessar o livro base deste tema


na Biblioteca Lirn:
An Introduction to Digital Multimedia, Second Edition
T. M. Savage and K. E. Vogel
Jones and Bartlett Learning © 2014

Imagens: Shutterstock

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