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Livro Ancestral das Eras

Um antigo livro ancestral ao qual não se sabe quem o criou ou quando foi criado, porém sabe-se que ele
esta sobre a terra, tempo suficiente para contar toda a História do universo e suas dimensões.
Há Eras atrás o livro foi entregue ao poderoso mago Jenn, o primeiro mago do mundo. Devido ao perigo
que representava este livro,o Mago supremo decidiu então dividir o livro em capítulos, se tornando em
seis pequenas partes do livro.Onde a última parte deste livro só se revelaria com o seu último volume
reunido, se tornando finalmente o poderoso livro das Eras.

A contramedida aplicada pelo Mago supremo, era de criar um elo de descendência com os volumes dos
livros, distribuída entre seus seis mais nobresacadêmicos, cada um deveria zelar pelo bem do mundo para
protegerem as páginas dos livros. Onde a cada centenário um destes descendentes seria escolhido como
Guardião do Livro das Eras, o escolhido recebendo o Lendário livro, ganharia o dom do conhecimento
adquirido entre seu antecessor e assim perpetuando o caminho da proteção.

Mas apesar dos seis livros terem sido protegidos magicamente com encantamentos e restrições para não
cair nas mãos erradas de pessoas mal-intencionadas. Em uma Era de Caos pelas guerras que assolavam o
mundo, um dos magos que decidiu seguir pelo caminho das Trevas, caçou outros guardiões e assim criou
algumas cópias dos livros, chamadas de listas negras, ou livros negros.
Estes livros tinham a intenção de dar o poder a Reis e Nobres gananciosos, que buscavam através destes
livros descobrirem segredos ocultos no mundo humano.

1° Livro Corpo
O primeiro Livro chamado de livro do Corpo, estende todo o seu conhecimento sobre as raças existentes,
tanto mortais quanto imortais, levando ao seu portador um imenso conhecimento e vantagem contra
qualquer ser criado. O acadêmico aplicado a este livro pode levar o potencial da sua raça a superioridade.
O livro possui a cor âmbar Azul e possui a habilidade de conversar com o seu próprio dono.

2° Livro Mente
O segundo Livro chamado de livro da Mente, permite o conhecimento entre o continente e os vastos
mundos paralelos, podendo viajar para outros planos apenas com a força da sua mente.
O acadêmico aplicado consegue projetar experiências em sua mente, como se fossem reais.
O livro possui a cor Amarela Dourada e permite pelo livro que leia a mente de outros.

3° Livro Terra
O terceiro Livro chamado de Livro da Terra, traz o conhecimento adquirido de todas as obras de criações
da humanidade, desde itens, armas, armaduras e até diagramas de estruturas de civilizações perdidas.
O acadêmico aplicado neste livro, recebe o dom do criador, podendo criar inovações.
O livro possui a cor Vermelha Rubra e permite pelo livro armazenar itens.

4° Livro Vida
O quarto Livro chamado de livro da Vida, permite o conhecimento da criação da vida, desde o início de
tudo, trazendo a origem dos próprios deuses e o traçar a linhagem de qualquer ser existente entre as Eras.
O acadêmico aplicado neste livro, estende a sua própria vida ao custo de manter seu espirito em paz.
O livro possui a cor Branca em Marfim e permite pelo livro a Cura divina da lacrima dos Deuses.
5° Livro Magia
O quinto Livro chamado de Livro da Magia, reúne o conhecimento de todas as categorias e elementos
advindos da magia ao longo das Eras, trazendo características de como foram criadas e de seus criadores.
O acadêmico aplicado neste livro, pode usar qualquer magia no livro, com o custo pelo seu uso, em anos
de vida ou até da sua própria vida, dependendo da complexidade da magia com o usuário do livro.
O livro possui a cor Cromada Prateada e permite pelo livro armazenar uma quantidade de magia extra.

6° Livro Morte
O sexto Livro chamado de Livro da Morte, o último livro e o mais perigoso de todos, revela conhecimentos
obscuros que foram proibidos pelos próprios Deuses, com a punição da intervenção divina para a morte do
indivíduo. Os segredos proibidos que constam no livro são, raças esquecidas, mundos proibidos, armas do
Caos, imortalidade e as magias ancestrais proibidas.
O livro possui a cor Negra de Obsidiana.

7° Livro Eras
O último dos livros, revelado apenas ao portador dos Seis volumes que reúnem se em um único e
grandioso livro, chamado de Livro das Eras. Neste livro além de conter todas as informações de todos os
outros capítulos separados, consta com a cronologia de todos os mundos e seus Deuses, revelando
também a teia do destino daqueles marcados como escolhidos, para realizarem tanto o bem quanto o mal.
O portador deste livro pode mudar o presente e o futuro, devido ao conhecimento supremo contido.
O livro possui a cor Brilhante de Mitrium.

Cronologia das Eras

PERÍODO DA CRIAÇÃO DOS MUNDOS PRIMORDIAIS

(+1.000.000 anos atrás). Uma explosão gerada no espaço tempo deu origem a uma esfera de energia, que
ao longo dos milênios foi gerando consciência da sua existência e assim se criou o Deus primordial, que
deu origem a tudo.

(900.000 anos atrás). Com uma forma colossal o Deus Primordial ganhou uma forma física, vagava entre o
seu mundo idealizado por si, procurando respostas da sua existência e a forma de prover a razão ao novo
mundo criado.

(850.000 anos atrás).Foramcriados os primeiros seres vivos pelo Deus, chamados de Daedras que
habitavam junto a sua moradia que se estendia até os céus, ao quais todos os seres viviam em perfeita
harmonia. Todos os dias o Deus se dedicava a agradar suas criações com distintos desejos, enchendo seu
mundo de vida. Origem da raça dos Daedras.

(820.000 anos atrás).Uma nova forma de vida surpreende a raça dos Daedras, através de uma noite sem
fim, recebem a visita de sete almas vindas dos céus, estas almas sem forma física ou estrutural.
As almas chamadas de Calindras, vieram ao mundo do Deus primordial para transmitirem seu
conhecimento e o alertar que o seu nascimento como um Deus, trará tanto a Ordem e Desordem.
(780.000 anos atrás).Na sociedade construída pelos Daedras, castelos e reinos utópicos são construídos
pelas civilizações a evoluírem. Com a ajuda dos Calindras aprendem a controlarem seus corpos, não mais
envelhecendo e mantendo a sua juventude por toda a eternidade, não ocorrendo mais mortes.

(750.000 anos atrás).O mundo criado pelo Deus primordial se tornou tão populoso devido à falta de
mortes, que superpopulações começaram a se concentrarem. Cada um destes povos acabou se dividindo
devido aos conhecimentos recebidos por cada um dos Calindras. Formando sete nações distintas que
cultuavam as almas como seu novo Deus.

(700.000 anos atrás).Na beira do colapso, cada uma destas nações criaram o termo da guerra. Para
diminuir tanto sua população, quanto para diminuir o poder de persuasão da nação rival comandada por
uma das sete almas.

(600.000 anos atrás).A guerra sem fim entre os Daedras começa a se perder entre o tempo. Os reinos das
nações agora abrigam apenas ruinas do que um dia foi a sua glória. Daedras perambulam entre as cidades
e reinos como zumbis ocos por dentro. De tanto morrerem e reviverem, acabaram com ao longo das Eras
perdendo a humanidade e assim a vontade de viver.

(580.000 anos atrás).Amaldiçoando os Calindras que vieram ao seu mundo, apenas para contar lhe
mentiras e destruir a mente de suas criações os Daedras, o Deus Primordial esperou até que o ultimo
Daedra se torna se vazio. Para expor sua fúria, o mundo idealizado por si era de uma utopia de livre
arbítrio e por isto não poderia se intrometer na escolha de suas criações, até que a última delas, perde se
este desejo de escolha.

(570.000 anos atrás).Caçou cada uma das almas dos Calindras e os aprisionou em esferas, para que suas
línguas ardilosas não manchassem a sua mente ou de qualquer outro ser.

(510.000 anos atrás).Por eras o Deus Primordial, em seus pensamentos tentava idealizar a raça e
civilização perfeita que poderiam gerar boas intenções, causando a ordem e o equilíbrio.
Mas o medo do fracasso já corria em seus pensamentos devido a sua falha e pensamentos negativos
começaram a se tornarem cada vez maiores em sua mente.

(500.000 anos atrás). Em um surto existencial do Deus primordial, em uma explosão, três deuses foram
criados de dentro do corpo da Divindade, cada um destes deuses simbolizava uma parte do seu ser.
Deus da Luz, da sua vontade de manter a ordem.
Deus do Conhecimento, do seu espirito que desejava que suas criações fossem livres e felizes.
Deus das trevas, da sua fúria e da negação pelos seus erros.
Cada um dos novos Deuses negou esse mundo como uma criação digna de cada um. Marcando a era pela
destruição do primeiro mundo e o condenando ao esquecimento, junto à de seu Deus caído.

(450.000 anos atrás). No mundo esquecido, não resta mais nada além de desolação e uma imensidão de
terras áridas, todas as construções criadas se mantém apenas como ruínas desgastadas pelo tempo, não
há vida neste mundo apenas a morte. Junto ao do Corpo colossal do Deus Primordial que é visto apenas
como uma casca daquilo que já representou em algum dia de sua existência.

(400.000 anos atrás). Do corpo colossal do Deus primordial, apenas uma coisa consiste em permanecer
com a vida, devido aos dias e noites no planeta desabitado, a sombra projetada pela luz do sol do mundo.
Faz com que a vida seja gerada daquele corpo sem vida a mais de um milênio, dando vida a uma gigantesca
sombra que se concentra sob uma forma humanóide de pura escuridão, ansiando por sua vingança.
(350.000 anos atrás). Cada Deus criou seu mundo a sua imagem e perfeição, nos seus mínimos detalhes.
Mundo dos Celestiais, criado pelo Deus da Luz como um mundo de pura perfeição, Celestia.
Em Celestia palácios de prata e ouro são criados para preencher a grandiosidade de seu Deus, o mundo é
cercado de montanhas gigantescas que alcançam os céus, com majestosas cachoeiras e terras flutuantes.

Mundo dos Humanos, criado pelo Deus do Conhecimento como um mundo de livre arbítrio, Gaia.
Em Gaia, é criado um imenso mundo onde é coberto por grandes mares de aguas salgadas, em meio a isso
se forma um imenso continente, que abriga florestas, rios, montanhas e desertos.

Mundo das Criaturas, Criado pelo Deus das Trevas como um mundo de monstros ensandecidos, Umbra.
Em Umbra, montanhas e rochas fossilizadas se erguem formando um mundo ermo de escuridão e frio.
Vulcões de lava são uma das poucas fontes de iluminação deste mundo de eterno tormento.

(340.000 anos atrás). No mundo das trevas em Umbra, o Deus das trevas descobre que abaixo de seu
mundo construído, havia nove reinos infernais dormentes.
Onde nestes reinos habitam Lordes demoníacos que os dominam conforme suas criações.

Nono reino Aqueronte, habita o Deus inferior da Morte Thanatos. Um mundo formado como uma caverna
imensa, é divido através de 1 grande lago, que apenas os mortos podem atravessar, lá residem os 3 juízes.
Neste reino foi criado fantasmas, aparições, monstros marinhos e harpias em busca de almas.

Oitavo reino Pandemônio, habita o Deus inferior da Criação Raziel. Um mundo caótico de guerra sem fim
em meio a montanhas de rochas e desertos, diversas raças monstros foram criadas para lutarem entre si.
Neste reino foi criado Goblins, Orcs, Ogros, Caragors e bestas deformadas.

Sétimo reino Aracna, habita o Deus inferior do Tempo Aeon. Um mundo de escuridão absoluta, formado
de pequenas cavernas que se conectam e transformam se em labirintos sem fim.
Neste reino possui seres obscuros como aranhas, demogorgons e as Gorgonas irmãs do destino.

Sexto reino Nexus, habita o Deus inferior dos Portais Materazzo. Um mundo contendo 666 pilares negros,
e no centro destes pilares consta a torre negra, ao qual nela aprisiona as almas punidas divinamente.
Neste reino foi criado Minotauros, Quimeras e gigantes para servirem como guardiões.

Quinto reino Hades, habita o Deus inferior da Destruição Hecaton. Um mundo antigo completamente em
ruinas de construções ao estilo gregas e de templos que guardam inúmeros segredos.
Neste reino foram criados os golens elementais, colossos e as três fúrias.

Quarto reino Enoch, habita o Deus inferior da reencarnação Zaluda. Um mundo criado pelo próprio medo
do desconhecido da morte, este mundo é comandado por um Deus de origem humana, que transcendeu
devido tamanha sua ganancia e crueldade em seu próprio mundo, tornando se um Deus.
Enoch consta com grandiosos castelos e fervorosas almas que não aceitam sua própria morte e juram
lealdade a Zaluda, para lutarem ao seu lado e conquistarem Gaia como seu devido Reino.

Terceiro reino , habita o Deus inferior das Almas Mitrigan.

Segundo reino Elísios, habita o Deus inferior do Éden Nephalem. Um mundo contendo um pedaço de
Celestia, um reino que abriga vastos campos, cachoeiras e templos de solstício para confortar seus
residentes. Só é aceito para entrar nos campos de Elísios aqueles dignos de terem uma pós vida de pura
paz, antes de estarem prontos para reencarnarem novamente.

Primeiro reino Abismo, habita o Deus Demônio Oni. Um mundo de pura escuridão.
(320.000 anos atrás). Através do tempo são avistadas as criações do primeiro Deus, se levantando de suas
tumbas e recobrando certa consciência e vagando entre os mundos. Chamados de Daedras, estes seres se
recusaram a morrer e a cada tentativa de morte. Entram em torpor e revivem em centenas de anos mais
tarde, não portando nenhuma lembrança de sua vida passada.

(300.000 anos atrás). Para formar um contingente populacional em cada um dos mundos, cada Deus
realiza a criação de um ser que deveriam idolatrar e servir ao seu respectivo Deus.
Deus da Luz criou os celestiais, anjos alados chamados de arcanjos com o nome de Arkajens.
Deus do Conhecimento criou os sereshumanos, seres com uma vontade por descobertas.
Deus das Trevas criou os demônios, seres amedrontadores com uma sede de carnificina.
Cada mundo se encheu de povos e cidades que foram ao longo do tempo apresentando avanços seja nas
suas características básicas ou tecnológicas.

(200.000 anos atrás). Os três Deuses ao longo das Eras acabaram criando outros Deuses que deveriam
aumentar as suas forças e garantir o crescimento de suas contemplações.
Cada Deus perante ao seu criador, foi presenteado com um plano terreno, para governar.

Deus da Luz, criou os seguintes Deuses.

Deus da Vingançafoi criado através do reflexo da raiva do Deus da Luz contra o seu oposto, as Trevas.
O Reino da cidade de prata, uma cidade flutuante em Celestia e a capital dos Arkajens.

Deus da Justiça, um valoroso cavaleiro celestial que seria o seu arauto da Justiça entre a sua casta de anjos.
O Reino dos 777 pilares divinos, a terra sagrada dos anjos. O marco de cada virtude dos celestiais.

Deusa da Proteção, uma Valquíria com o dever de proteger o mundo humano de cair nas trevas.
O reino de Vallhalla, lar das valquírias e o santuário reservado a todos os heróis sagrados.

Deus do Conhecimento, criou os seguintes Deuses.

Deusa da Criação, esta Deusa floresceu como a essência de Gaia, dandovida ao mundo todo.
O reino de Faerum, um reino de fantasia. Onde elfos, duendes e fadas vivem em perfeita harmonia.

Deus do Sol, filho do Deus do conhecimento, é a representação do principal astro da terra, e da força.
O reino de Anor Londo, a cidade dourada dos céus, que simboliza as grandezas da humanidade.

Deusa da Lua, filha do Deus do Conhecimento, é a representação da Lua e da sabedoria humana.


O reino de Tenebra, um castelo flutuante que apenas se revela na lua cheia.
Neste castelo se encontra seres da noite, como vampiros, licantropias e assombrações.

Deus das Trevas, criou os seguintes Deuses.

Deusa da Morte, gerada de toda morte agonizante, esta Deusa ganha força vinda do desespero da vida.
O reino do Limbo, onde todas as almas são enviadas, neste local se concentram fragmentos do mundo
humano, trazidos por aqueles que não aceitaram a própria morte e vagam sem rumo em loop.

Deus da violência, criado através da raiva no mundo das trevas, este deus é algo totalmente aterrorizante.
O reino de Gehenna, um reino vulcânico e quente. Onde montanhas colidem umas às outras oferecendo
um cenário de constante mudança, com chuvas ácidas e de fogo.

PERÍODO DA ERA ESQUECIDA

(100.000 anos atrás). O primeiro embate entre Deuses ocorre, O Deus do Sol tenta impedir que o Deus da
Luz crie uma guerra contra o mundo Umbral do Deus das Trevas, culminando no banimento do Deus do
Sol, o amaldiçoando a viver o restante de sua vida como um mortal, a Deusa da Lua receosa por mais uma
trama arquitetada pelos Deuses procura refúgio no mundo humano.

(99.000 anos atrás). Devido à disputa por controle e domínio entre os três Deuses primordiais, é realizado
um embate chamado de Trinossomia, aosquais os Deuses enviam seus melhores guerreiros para lutarem
pela honra de sua divindade. Culminando em uma massiva destruição no mundo humano, restando apenas
um único continente perante a toda destruição causada, levando o Deus do conhecimento deste mundo a
formular um plano para banir os Deuses da Luz e das Trevas que habitam seu mundo.

(85.000 anos atrás).Através da guerra divina, um novo Deus nasce em meio a este caos criado no
confronto. O Deus do conhecimento cria este Deus para preparar a humanidade para o maior colapso.
Deus da Guerra, gerado da centelha de espadas a se cruzarem e da vontade de lutar em uma guerra sem
fim entre os dois lados, da luz e da escuridão. Para oferecer o equilíbrio na guerra.

(90.000 anos atrás). Cada Deus constrói palácios e templos para se instaurarem, guardando seus
inestimáveis tesouros durante a guerra Sagrada travada. Em meio às guerras os templos fornecem poder
as divindades na medida em que os deuses vão invadindo o território adversário.

(87.000 anos atrás). Quase todos os humanos pertencentes a este mundo são escravizados pelos Deuses,
como forma de mão de obra e até muitas vezes servindo até como alimento.
Desta guerra são criados algumas raças variantes.
Os celestiais criam a raça chamada de Oborigens, caçadores natos com o poder dos Deuses.
Os terrenos criam as raças, Wandingo protetores da vida selvagem e os Gargorians, guardiões dos templos.
Os infernais criam as raças, Carnage monstros evolutivos sanguinários e os Daemons, meio demônios.

(85.000 anos atrás).Em meio a esta grande guerra, apenas dois Deuses terrenos persistem em manter a
humanidade segura em meio a destruição, sendo o Deus da Guerra e a Deusa da vida.
Devido ao Deus do Sol se encontrar desaparecido e a Deusa da Lua desaparecer da terra, uma era de puro
caos toma conta do continente humano e dos momentos difíceis se erguem grandes guerreiros.

(84.000 anos atrás).Os guerreiros que se ergueram contra os próprios deuses são.
Elder, o guerreiro chamado de Morloque, um usuário de fogo que descende do Deus do Sol.
Daedra, uma raça antiga e com grande sabedoria, seu primeiro guerreiro era chamado de Molduratis.
Humano, o guerreiro que se opôs a se ajoelhar aos deuses e iniciou a rebelião, Alexander.
Aesir, desta raça, um dos mais fortes na linha de frente. Chamado de Brahair ao herdar as chamas da fênix.
Oborigem, um caçador dos deuses que virou contra seus criadores por amaldiçoar sua raça.
Valkyrias, raça criada pelos próprios deuses celestiais, que abandonaram os céus para ajudar os humanos.
Vanires, um humano que adquiriu grande conhecimento e se tornou o mago supremo, chamado de Jenn.

(80.000 anos atrás).Sete heróis chamados de campeões da humanidade, realizam um feito temido pelos
próprios Deuses, estes heróis superaram os seus níveis mortais ao ponto de derrotar um Deus menor
infernal, que tinha o domínio de uma grande parte do continente, chamada de continente negro.
Ao derrotarem o Rei demônio Zaluda e os selarem neste local, os Deuses da Luz e das Trevas se unem
contra os humanos, os infligindo a punição divina.
(79.000 anos atrás). Dos heróis que conseguiram derrotar um Deus, seis deles caíram perante aos Deuses
que viram neles uma forma de perigo que deveria ser contido por sua afronta, contra seres imortais.
Apenas um deles foi poupado por sua inferioridade em combate, o que motivou aos deuses ignorarem o
perigo que este poderia representar, enquanto o restante teve suas almas enviadas aos reinos infernais.

(78.000 anos atrás). Os Deuses da Luz e das Trevas em uma forma de acabar com o equilíbrio desta guerra
unem forças para destruir o Deus do Conhecimento. Atacando de todas as direções e destruindo qualquer
chance de resistência, que nesta guerra nenhum Deus menor consta ao seu lado. Mas o que todos não
contavam é que isto já estava em seus planos desde o dia em que esta Guerra foi criada.

(77.000 anos atrás). De um lado o Deus da Luz com seus Deuses menores e as legiões de Arkajens, no lado
oposto o Deus das Trevas com seus Deuses menores e alguns Lordes infernais com suas criaturas
marchando. Cercando por todas as direções o que restou da humanidade junto ao Deus do Conhecimento.
Uma guerra travada e de tamanha força desigual, humanos foram aniquilados, enquanto dois Deuses
ofereciam proteção ao Deus do conhecimento.
O Deus da Guerra, lutava arduamente contra os seguidores do Deus das trevas.
Enquanto a Deusa da Criação, conjurava a vida em seu mundo Gaia, para atrasar a legião do Deus da Luz.

(76.000 anos atrás). Em um ritual realizado pelo Deus do conhecimento, que só poderia ser utilizado se os
três Deuses primordiais estivessem presentes no mesmo local. Foi criado um selo restritivo com a ajuda do
mago Jenn, uma forma de selo usado por ele ao selar o Lorde infernal Zaluda no continente negro. Agora
era usado com a força de um Deus para realizar o mesmo selo, mas de forma inversa no próprio mundo.
Deixando claro que nenhum Deus primordial poderia pisar no solo de outro, enquanto a vida do Deus
daquele local estivesse presente, ficando claro que dois deuses não poderiam ocupar o mesmo local.

(76.000 anos atrás). Uma explosão de luz marcou o final da guerra entre os Deuses e o que restou foi
apenas uma Gaia devastada. Enquanto o restante dos outros Deuses e seus seguidores, foram
teleportados para seu local de origem, sendo banidos de retornarem à terra ou ao mundo de outro Deus.

(75.000 anos atrás). No fim da disputa entre os Deuses uma torre de proporções colossais marcou o final
deste massacre. Se formando no meio do continente restante e permanecendo lacrada entre as Eras.

(70.000 anos atrás). Diversas criaturas mitológicas fruto das guerras dos Deuses, se proliferam no
continente, tornando o mundo humano um ambiente hostil.
O continente Negro continua liberando criaturas em macha entre o restante do continente o que faz com
que a humanidade tenha de se unir para resistir ao constante avanço dos monstros.

(65.000 anos atrás).Com o fim da guerra o Deus do Conhecimento consta com suas energias desauridas e
resolve se exilar do mundo, pois sem nenhuma força não pode oferecer mais nenhuma ajuda a
humanidade, além de deixá-los ao seu próprio destino e sorte.

(65.000 anos atrás).O seu último ato foi de oferecer parte de seu poder a um herói Vanir, chamado agora
por mago Jenn que vagava pelo mundo buscando respostas para salvar seus antigos companheiros que
tinham recebido a punição divina dos Deuses.

(62.000 anos atrás). Conhecido em todo o mundo como mago supremo, e salvador de toda humanidade
de diversas catástrofes causadas pelas criaturas, dedica se em ensinar os humanos aplicados no
conhecimento do oculto, dando origem às primeiras famílias arcanas.

(60.000 anos atrás). Em uma forma de controlar as forças da natureza e aumentar as chances da
humanidade contra as criaturas mitológicas, o mago supremo, canalizou as forças dos elementos em
avatares que deveriam manter a ordem do mundo, para não caírem em um completo caos novamente.
Em cerca de a cada centenário, seria escolhido pela força da natureza um novo avatar, para simbolizar a
força do elemento perante a causalidade hostil presente ao mundo de Gaia.
Avatar do Fogo, controlador do fogo e da fúria das chamas.
Avatar da Agua, controlador da agua dos rios e dos mares.
Avatar da Terra, controlador sísmico da terra e da areia e de todos minerais provenientes da terra.
Avatar da Eletricidade, controlador das tempestades e dos raios.
Avatar do Vento, controladora dos tornados e da mudança climática.
Avatar da Natureza, controladora da Natureza e de toda flora do mundo de Gaia.

PERÍODO DA ASCENSÃO DOS REIS

(20.000 anos atrás). Após milhares de anos as pessoas começam a esquecer as guerras travadas entre os
Deuses no mundo humano, e novamente a humanidade começa a prosperar.
(18.000 anos atrás). No mundo humano, os povos começam a trabalhar em equipe. Se agrupando em
bandos e formando pequenas aldeias que prosperam contra perigos externos. Nesta Era se destaca as
raças dosVanireseDaedras que são milhares de anos mais evoluídos que os humanos.
(15.000 anos atrás). Povos bárbaros se isolam ao norte do continente, mantendo suas raízes como grande
orgulho, diversos clãs bárbaros se formam em diversas áreas mais distantes.

(14.000 anos atrás). As primeiras grandes civilizações surgem, destacando cidades e grandes cultos
ofertados aos Deuses tanto das trevas quanto da luz, em que cada cidade segue um Deus em busca de
destaque e privilégios dos Deuses como seus patronos.

(13.500 anos atrás). Alguns Deuses começam a exigir mais e mais sacrifícios em troca de favorecimentos e
muitos povos começam a descrer das suas divindades, resultando em desgostos por parte dos Deuses e
maldições jogadas aos humanos em uma forma de puni-los.

(13.000 anos atrás). Os seres humanos acumulam cada vez mais conhecimento e dentre eles, surge o
primeiro Rei a unificar cidades e grandes proporções de terras, gerados pela sua força e ganância em
conquistar.

(12.950 anos atrás). O Rei em ascensão oferece temor em todos os cantos do continente, fazendo com que
pequenas aldeias se unissem contra o mal deste Rei, onde posteriormente através destes pequenos
tratados entre aldeias e cidades, outros Reis e Reinados vieram a surgir.

(12.900 anos atrás). Sendo atacado por diversos Reinados o primeiro Rei, agora com seu exército quase
que derrotado e com seu reino em colapso, recorre em uma incursão as ruinas do continente negro.
Neste local de puro caos, o Lorde demônio lá aprisionado oferece o verdadeiro poder em troca da alma do
Rei de caído, o Rei então retorna do continente Negro, agora portando um vasto exército de criaturas e
demônios, para colocar o resto da humanidade aos seus pés.

(12.880 anos atrás). Uma gigantesca guerra é iniciada, chamada de guerra contra o Rei Demônio.
Cada um dos 11 Reinos formados, convoca seu guerreiro mais poderoso par liderar seus exércitos.
Em uma batalha quase como uma guerra mundial, onde por anos soldados travam batalhas contra
criaturas e demônios vindas do continente negro, em busca de frear seu avanço.

(12.860 anos atrás). Enquanto os exércitos se unem para chamar a atenção das, tirar o controle do Lorde
demoníaco que utilizava as criaturas e demônios fora do continente negro.
Instaurando uma nova Era de paz ao mundo novamente.
(12.840 anos atrás). Cada um dos guerreiros valorosos que derrotaram o Rei demoníaco, é ofertado a
coroa do seu Reino em uma maneira de manter a força destes guerreiros, como uma forma de manter seu
reino forte e com bons vínculos com os outros Reinos.

(12.830 anos atrás). Cada Rei recebe um presente valioso do chamado Deus da Guerra como forma de
soberania aos Reis, uma arma lendária com poderes místicos que exaltam poder das mãos de seus
portadores.

(12.800 anos atrás). Formando se assim 11 Reis, onde cada um estaria alinhado com a sua habilidade.
Cada um dos Reis, portava uma arma criada pelo Deus da Guerra. Uma arma totalmente de Mitrium que
deveria mostrar a tamanha força e imponência de portar tal arma.

Rei Rheinrain – Reino do Brasão de Capricórnio(Espada longa Elétrica Raijake).


Neste reino se concentra diversos sábios e nobres que tornaram este reino o mais prospero e avançado
perante ao restante, constando com longas terras em seu território.

Rei Shin Takeda – Reino do Brasão de Virgem (Katana Yuda Shida).


Reino oriental, um dos reinos mais distante do continente, situado em uma grande ilha, consta com um
grande código de honra entre guerreiros e os melhores mestres da espada.

Rei Galiar – Reino do Brasão de Sagitário (Arco invisível).


Reino.

Rei Leonhart – Reino do Brasão de Leão (Martelo em Chamas).


Reino.

Rei Norgardt – Reino do Brasão de Aries (Machado da Calamidade).


Reino Bárbaro localizado perto da gigantesca montanha de Antares, localizada no norte do continente, é
um reino de intenso frio, onde seus habitantes são grandes caçadores.

Rei Galaheen – Reino do Brasão de Touro (Machado deForça).


Reino de Galaheen.

Rei Oceania – Reino do Brasão de Peixes (Tridente das Profundezas).


Reino composto por diversas ilhas ao longo do seu território, controla a rota marítima de todos os outros
reinos e possui a maior frota de navios já vista.

Rei Djaren – Reino do Brasão de Aquário (Lira ilusória).


Reino.

Rainha Lindsei – Reino do Brasão de Escorpião (Adaga venenosa)


Reino.

Rei Bartolomeu – Reino do Brasão de Câncer (Escudo Inquebrável)


Reino.

Rei Mago Crowley – Reino do Brasão de Gêmeos (Cajado da Tempestade)


Reino.
(8.000 anos atrás).Através dos aprendizes do mago supremo Jenn, cada um destes aprendizes cria famílias
em seus círculos arcanos desenvolvidos, onde logo adiante decidem elevar este conhecimento em grandes
instituições, chamadas de escolas.

(7.000 anos atrás). Diversas escolas Arcanas se formam no mundo médio, gerando centenas de adeptos da
magia, mesmo ela sendo fraca. Diversos discípulos estudam maneiras de aperfeiçoá-las ao longo do tempo
e com isso variações de magias nunca antes vistas, começam a emergir.

(5.400 anos atrás).Os 11 reinos instituídos, começam a perder seus laços e a cada tentativa de conciliação,
novas inimizades são criadas entre seus próprios reis, que constam na sua vigésima linhagem de reis, vindo
diretamente da linhagem dos reis primordiais.

(5.200 anos atrás).Para conter que uma nova guerra por poder se instaure, os 11 reinos doam parte de
suas terras e de seus exércitos para formar um novo reino neutro em meio ao continente.

(5.000 anos atrás). Um exército sobre a bandeira de Trinossomia estabelece a paz entre os 12 reinos
formando a Capital Imperial, sobre o brasão de Libra, onde todos os Reinos podem ir para debaterem suas
idéias, e durante um conclave, sem que haja retaliação ou ataque de algum reino com o outro.
Entre três séculos é mantido o acordo pacífico entre reinos.

(3.700 anos atrás).Ocorre uma traição contra o exército de Djura de Trinossomia, gerando o fim da
mediação entre os reinos, o continente inicia uma guerra sem fim.

(3.500 anos atrás). Metade dos Reinos entra na guerra, visando principalmente as terras do Reino vizinho,
pequenas alianças são formadas entre os Reinos para derrubar os mais fracos primeiro.

(3.300 anos atrás). Chamada de primeira grande guerra, todos os Reinos disputam os seus diversos
interesses para ampliar as suas riquezas, inúmeros avanços em estratégia militar são realizados.
Estabelecida como a guerra dos mil anos, onde todos lutam entre si, até as alianças formadas são
quebradas com falsas promessas de reis entregues a ganancia.

(3.000 anos atrás). A religião mais forte e fervorosa de sacerdotes do Deus da Luz recebe de seu Deus um
Cetro que os concede milagres além da compreensão humana. Nascendo assim a Catedral e seu culto ao
divino, pessoas em busca de cura e de milagres se curvam perante a Catedral.

(2.800 anos atrás).Com quase um milênio entre os Reinos em meio a Grande Guerra, os Reinos começam a
entrar em colapso com os seguidos ataques entre si, o primeiro reino é derrubado. Tendo a sua linhagem
extinta e seus descendentes mortos, restam 11 reinos que brigam pelo poder.
O reino caído é o reino de Aquário.

(2.700 anos atrás).Os Reinos são afligidos pela fome e falta de recursos ao qual disponibilizaram para
manter a guerra. A pobreza foi tão grande que até as famílias Reais sentiram fome.

(2.600 anos atrás). Mesmo com o continente vivendo em uma desolação, os Reis não desistem de sua
guerra e se mantém em seus castelos destruídos pelo tempo e pela incessante luta contra os outros reinos.
Com o passar de duzentos anos os reis já estão a passar o posto a seus filhos que herdaram as suas
guerras. Onde cada um dos herdeirosbusca alianças duvidosas para as suas ascensões.

(2.500 anos atrás). O continente dos humanos é dividido entre 11 reinos que disputam constantemente o
território entre si, cada reino é controlado por um Rei que governa os povoados e cidades dentro de seu
limite. Diversas disputas territoriais são travadas ao longo dos séculos por conta de desavenças entre reis.
Diversos povos abandonam a guerra e rumam para uma parte do continente que nenhum Rei busca,
chamado de Terras Devastadas é a fronteira do continente humano com o continente Negro. Aonde
centenas de monstros residem, as terras devastadas são ameaçadoras, mas lá alguns povos acham que
possuem alguma chance, já que a guerra não consta a todo lado.
PERÍODO DA IDADE DAS TREVAS

(2.400 anos atrás). Cada Reino conta com conselheiros arcanos, formado por famílias que juram proteger e
conciliar o avanço do reino inimigo por meio de magias, alguns mortais e outras estratégicas. Colocando os
reis e seus reinos novamente em avanço perante as grandes perdas continuas da grande guerra.
Para reerguerem seus reinos, povos bárbaros e os inimigos de reinos vizinhos são escravizados, a vida
humana serve de alicerce para que uma nova era de Reis seja escrita.

(2.375 anos atrás).Com o total suporte dos Reis e da nobreza, os magos começam a realizar experimentos
cada vez mais obscuros, alguns utilizando a própria vida humana como base e outros com criaturas.
Uma nova magia é exercida pelos magos arcanos, esta magia negra, mais poderosa ganha enorme fama
pelo seu fácil domínio e de extrema energia, desencadeando diversos adeptos ao longo do continente.

(2.350 anos atrás). A magia começa a ser ensinada pelos magos em diferentes áreas, desde cidadãos
comuns a soldados de reinos, se tornando tão popular que chega ao conhecimento de toda humanidade.
A magia negra é tão fácil de ser usada, que basta uma tatuagem negra perante ao usuário para que o
mesmo desflore seu poder mágico.

(2.340 anos atrás). Pessoas começam a adoecer pelas ruas de suas cidades, devido a doenças sem
qualquer tipo de explicação, a única ligação é que estas pessoas tiveram contato com a magia, as pessoas
definham seus corpos até uma agonizante morte, onde o sangue se torna viscoso e negro como piche.

(2.020 anos atrás).Após quatrocentos anos, as famílias arcanas que haviam fixado laços perante aos
respectivos Reis de cada Reino, orquestram mutualmente um regicídio, matando a família real e os nobres
que apoiam a coroa do rei de cada reino. Os magos tomados pela energia das trevas, estabelecem essa
nova magia como a Necromancia.

(2.000 anos atrás).Nove reinos são tomados pelos magos negros, em cada um destes noves reinos.
Um arquimago das trevas toma o poder como um verdadeiro Rei, mas ao contrário de manter seu povo a
salvo do perigo o arquimago, oferece a vida de seus cidadãos para criaturas demoníacas. Transformando as
cidades e seus cidadãos em escravos e seus exércitos em amaldiçoados mortos vivos que marchavam
incessantemente na busca de destruir as cidades em seu caminho.

Reino do Brasão de Aquário – Luci Djaren A Rainha dos Amaldiçoados (Invocadora)


Reino do Brasão de Sagitário – Amélia A Primeira Bruxa (Maga Divina)
Reino do Brasão de Leão – Deimos Lorde do Caos (Mago Negro)
Reino do Brasão de Aries – Paladino do Deus Esquecido (Paladino)
Reino do Brasão de Touro – Djura O Mártir de Trinossomia (Mago Vermelho)
Reino do Brasão de Peixes – O Pecador Primordial (Assassino)
Reino do Brasão de Escorpião – Uriel O Vazio (Mago Azul)
Reino do Brasão de Câncer - Dorian A Besta Negra (Mago verde)
Reino do Brasão de Gêmeos – Bispo das Almas Perdidas (Clérigo)

(1.950 anos atrás). Hordas de monstros do mundo das criaturas foram trazidas ao mundo dos humanos,
pelos Necromantes em portais dimensionais, como forma de diminuir as chances de resistência da
humanidade, mortos vivos perambulam daqueles caídos em batalha.

(1.900 anos atrás) A humanidade conta apenas com três reinos na resistência, onde 80% da humanidade
foi extinta, estes três reinos são dos brasões de Capricórnio, Libra e Virgem.
O Reino de Capricórnio, conta com a ajuda da Catedral para conter os avanços das trevas.
O Reino de Libra, possui a unificação de todas as forças restantes dos Nove Reinos caídos.
O Reino de Virgem, sempre possui os maiores guerreiros e dentre eles se destacam os chamados Asura.

(1.870 anos atrás). Dos céus um anjo da raça das Valkyrias é reencarnado na forma de uma mulher
humana, encarregada de reunir oito guardiões da humanidade, estes guardiões fundaram a Ordem dos
Templários, os melhores guerreiros do continente, escolhidos para darem um fim às trevas que assolavam
ao mundo, sobre a proteção do Deus da Luz, os escolhidos são.

Ástaros, O Guardião Branco


Dalvan, Guardião da Lua de Prata
Rei Rheinrain de Capricórnio, Guardião da humanidade
Henry, Guardião da Justiça
Valkyria Nice, Guardiã dos Caídos
Lisandra, Guardiã do Deus da Ordem e da Luz
Ária, Guardiã dos Céus e Nêmeses
Milene, Guardiã da Pureza

(1.840 anos atrás). Enquanto a humanidade busca resistir, centenas de demônios invadem o mundo
humano sobre as ordens dos magos, cumprindo suas profecias de mergulhar o mundo em trevas.

(1.850 anos atrás). Uma aliança é formada entre os Deuses inferiores da terra e os Templários. Sob a
orientação da Deusa da criação e do Deus da Guerra, os Avatares Elementais juram servir perante a Deusa.
Descobrindo que o Lorde demoníaco por trás do Nono círculo arcano é chamado de Raziel.

(1.820 anos atrás).A grande guerra entra em um grande colapso apocalíptico onde as partes restantes dos
humanos se unem para impedir as criaturas das trevas, de erradicar toda a vida humana do continente.
Através do mago supremo Jennque compartilha seu conhecimento passado aos humanos, cria uma
maneira de aprisionar a alma dos magos em nove mascaras ritualísticas.

(1.800 anos atrás). Perante a guerra restam apenas quatro membros dos Templários, onde até os Avatares
elementais sacrificam suas vidas mortais para darem alguma vantagem durante a guerra.
Do lado das trevas restam quatro membros do Nono Circulo, mas em tempo de realizarem o sacrifício na
terra necessário para trazer ao continente o Lorde demoníaco e assim reconquistarem toda a força perdida

(1.799 anos atrás).O Nono círculo agora mais poderoso do que nunca, faz a sua frente contra a
humanidade novamente, destruindo qualquer tentativa dos humanos de se manterem em resistência.
O Lorde demoníaco persegue implacavelmente o Mago Supremo Jenn, nem mesmo seus protetores são
capazes de ajudar o mago que rapidamente cai perante aos pés do Lorde Raziel.
O mago vendo toda a humanidade sucumbindo perante as trevas, sacrifica seu corpo e alma para
aprisionar o Lorde demoníaco dentro de si. Temendo que o Lorde logo ganhe poder para se libertar, o
mago sob aos céus e implode seu corpo em milhares de centelhas de energia.
As centelhas são absorvidas por aqueles que sobrevivem ao massacre da humanidade como uma energia
como uma chuva branca, fazendo seus corpos readquirem a energia necessária para expurgar as trevas.

(1.798 anos atrás).Os últimos quatro magos entram em luta, numa ultima investida contra os Templários,
os Magos começam a decair em suas tentativas de se erguerem, enquanto a Investida dos Templários
ganha força novamente, aprisionando oito magos para dentro das máscaras, e nestesduzentos anos de
guerras apenas um sumiu sem deixar rastros, desaparecendo como se nunca tivesse existido.
Nos anos seguintes os avatares elementais renascem novamente em outros corpos mortais.
(1.750 anos atrás). Com a sua poderosa força debilitada a Ordem dos Templários reorganizou as suas
tropas e se organizaram ao leste do continente para acabar com os resquícios dos monstros restantes que
foram forjados durante a guerra contra as trevas. Temendo que um dia as trevas pudessem voltar para
atacar, decidiram reunir seus homens e se reerguer novamente até o dia do próximo juízo final.
PERÍODO DA ERA DAS TERRAS DEVASTADAS

(1.710 anos atrás). Enquanto os 12 Reinos tentavam reconstruir suas cidades das cinzas no continente, em
um reino distante que não foi afetado pela Guerra contra as Trevas, iniciava se um novo mundo.

(1.700 anos atrás). Nas terras devastadas, um reino começa a se formar com o crescimento de diversas
pequenas cidades, mas em meio a prosperidade um mal começa a cercar o local, diversos bárbaros
anseiam por tomar estas cidades e suas riquezas para si.

(1.650 anos atrás). Cidades e vilas são atacadas constantemente por povos bárbaros, fazendo as pessoas
de escravas e roubando suas terras que foram arduamente tratadas para um plantio. Os humanos
residentes nestas cidades tentam realizar uma resistência em vão, perante a força dos bárbaros, são
apenas gado à espera do abate.

(1.640 anos atrás). Em meio a desolação, um humano ergue se das cinzas perante os bárbaros, mostrando
que nem todos são fracos. Um homem de nome de Aldeon, começa a livrar pequenas vilas do domínio dos
bárbaros, ganhando grande conhecimento e notoriedade nas terras devastadas.

(1.635 anos atrás). Junto a este jovem guerreiro, mais três heróis se juntam a ele.
Um jovem mago aprendiz, vindo do continente dos 12 reinos em busca de iluminação nestas terras.
Um hábil caçador, que a pedido de sua tribo da floresta da fronteira veio prestar auxílio as pessoas.
E um Samurai do Oriente, que trouxe técnicas e formas de combate desconhecidos como arma essencial.

(1.630 anos atrás). Os quatro heróis facilmente, dominam todo o território das terras devastadas,
afastando os bárbaros e os monstros de volta as suas florestas e cavernas.

(1.600 anos atrás). Ao instaurarem a paz, o mago utiliza de seu grande conhecimento para criar um reino
nestas terras. E quem deveria comandar as terras devastadas, deveria ser o herói aclamado pelo povo.
Nascendo assim o Reino de Aldeon com o Brasão do Serpentários, sendo formado para a proteção do
Reino, 16 cavaleiros treinados diretamente pelo Samurai do Oriente.

(1.580 anos atrás). Por meio século o Reino teve uma grande prosperidade, formando cidades solidas e
alguns fortes estratégicos em volta do Reino com soldados para proteção dos cidadãos.
Mas em uma tempestuosa noite, o mal foi liberado do continente negro. As criaturas que constavam no
continente dormentes, despertaram com uma imensa fúria vista em seus olhos vermelhos, uma insaciável
sede de sangue humano. Mas de alguma forma Aldeon parecia preparada para este embate.

(1.579 anos atrás). Os 4 heróis se juntam novamente, agora muito mais fortes do que antigamente.
Com a ajuda dos seus cavaleiros e soldados os Heróis conseguem se dividir e conter o avanço inimigo, que
prova se não ser de apenas criaturas e sim de Bárbaros despertos em um poder através de tatuagens.
PERÍODO DA ERA DOS AVENTUREIROS

(1.000 anos atrás). No mundo das trevas, O Deus das trevas se sentindo indignado pelos seus aliados
serem vencidos e seus planos de invadir o mundo dos humanos, falhar. Criou de seu sangue e de diversas
criaturas abatidas, uma incontrolável e temível linhagem de Dragões que destruiriam tudo pela frente,
consumindo assim parte de seu próprio mundo. Em meio a estes Dragões um deste prevaleceu como o
mais forte e temido por todos, se tornando o Rei Dragão e posteriormente sendo agraciado pela sua
onipotência pelo Deus das trevas, a fim de realizar uma aliança com as criaturas. Onde os dragões que se
opuseram ao Rei Dragão, considerados como seres bestiais o confrontaram e em parte abriram um portal
ao mundo humano para espalhar a sua destruição.

(1.000 anos atrás). O mundo humano buscava prosperar novamente e cidades eram erguidas aos poucos,
mas ainda assim diversas criaturas ainda habitavam o mundo partes das forças das trevas que ainda
restava, oferecendo perigo aos cidadãos de aldeias afastadas.

(990 anos atrás). Na região de Arkadia se forma uma poderosa hegemonia de sacerdotes chamada de
Catedral, tendo como aliados as forças dos Bravos ao qual protegem o mundo da crueldade e das bestas
das trevas.

(900 anos atrás Ano 0).Mil anos se passara depois do inicio da grande Guerra onde linhagens se perderam
e reis Caíram, outros reis surgiram partir dos Bravos, o mundo respira após mil anos de trevas e agora os
reis reergueram o tratado de paz com a cidade imperial de trinossomia, fundando a união dos 12, doze
reinos criados par cada canto do mundo e com isso passa ser contado o ano zero após a Grande Guerra.
E aos poucos com a força necessária e seus poucos soldados continuaram defendendo os reinos contra as
criaturas no mundo. Mas para auxilio dos reinos surgiram para proteger os cidadãos, diversas guildas de
aventureiros que cobravam pelos seus serviços para acabarem com os inimigos como meio de sustento.

(860 anos atrás Ano 40). Em uma montanha situada no continente de Antares, hordas de dragões e
demônios começam a surgir de dentro de uma caverna, levando diversos aventureiros a perderem suas
vidas em barrar tais monstros de devorar os humanos. Entre estes, dois magos se destacaram em
destruírem a montanha para soterrar a tal caverna.

(800 anos atrás Ano 100). Heróis foram forjados nesta época, protegendo cidades e matando criaturas
sanguinárias presentes no continente humano. Foram ofertadas, pela bravura destes doze heróis armas
lendárias pelo deus da Guerra.

(700 anos atrás Ano 200). O Deus da luz pensando em manter o equilíbrio no mundo humano, forma uma
aliança com o Deus das criaturas para que fosse criada uma criatura iluminada que servisse de guardiã do
portal entre o mundo humano e do mundo das trevas. Deste modo foi concebido o Deus inferior Dragão
metálico.

(600 anos atrás Ano 300). Com a paz alcançada pelos aventureiros e os Reinos estruturados novamente.
Os Reis decidiram Fazer o conclave Anual onde poriam suas duvidas e perguntas a outros reinos sem que
houvesse guerras, para não gerar mais um período de sofrimento aos aldeãos que viviam pacificamente
em meio à guerra por terra dos Reis.

(500 anos atrás Ano 400).Mas a rivalidade entre Reis e aventureiros ainda existia, e se formaram grandes
grupos mercenários que lutavam pela independência de Reinos, onde conforme as rebeliões, os Reis
trouxeram para si renomados grupos de aventureiros para atuarem como seus cavaleiros, onde estes eram
ofertados com grandes riquezas por seus serviços.

(480 anos atrás Ano 520). Criado pela realeza a ordem dos Assassinos, serve aos Reis como suas sombras
em ataques silenciosos contra suas desavenças, especificamente de nobres que recusam apoiar as suas
guerras.

(400 anos atrás Ano 600). Um mago surge nas montanhas congeladas de Antares, desafiando o Dragão
metálico que protege o portal do inferno. Reunindo toda a energia canalizada deste dragão contra o portal,
formando um selo que bloqueia a saída de criaturas das trevas. Afastando o perigo das trevas de invadirem
ao mundo humano.

(300 anos atrás Ano 700). Reis reinam soberanos contra a humanidade, os novos 12 reinos estão mais
fortes do que nunca. Contando com exércitos fortemente preparados para uma nova grande guerra. Em
que os Reinos começam a novamente causar pequenos ataques em reinos vizinhos em busca de escravos e
riquezas para unificar sua força.

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