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Robotics
Atividade
CRIAÇÃO DE OBJETOS 3D
Vaso
Atividade
CRIAÇÃO DE
OBJETOS 3D
Equipamento Computador
Enquadramento
A robótica permite o desenvolvimento cognitivo nas áreas das ciências da computação
(pensamento computacional, algoritmia, programação e robótica), estruturado de acordo com
padrões de desenvolvimento – iniciais, intermédios e avançados – e articulados com os estádios
de cada criança e jovem.
Na Academia 4maker, com esta atividade, poderás explorar a impressão 3D. Poderás contactar
com a impressão ED, ferramentas e programas de desenho 3D aliada aos equipamentos de
robótica.
Objetivos
1 Explorar ambientes de programação (código visual e não visual);
2
Descrição da atividade
Irás utilizar o teu computador para modelares um vaso. Podes usar este vaso de forma simples,
apenas para decoração ou para um projeto de sala de aula.
Skill
Robotics
Tutorial
Vaso
3
1 Seleciona o cone no separador
das formas básicas.
2 Arrasta-o para o plano de
trabalho.
4
5 Move o objeto interior para cima até aos 3 mm.
5
7 Seleciona as duas formas e faz “Alinhar” no menu do canto superior direito.
6
9 Para podermos regar a nossa planta sem acumular água, vamos colocar um furo no
fundo do vaso. Arrentamos o “Cilindro” e edita o diâmetro para 3mm.
10 Arrasta o cilindro para o interior do vaso, posiciona-o e redimensiona para que “fure” a
base do vaso. De seguida cria o “orifício”.
7
11 Seleciona ambos os objetos e faz “Agrupar”. O teu vaso está pronto.