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Regras Futebol Amigos Marista

1 - A lista de presença abre a partir de segunda-feira, são restritos 21 jogadores até quinta-feira e caso
não tenha completado o total de mensalistas (até 21) fica disponível as vagas para incluir visitantes.

1.1 - Caso haja a disponibilidade dos mensalistas regulares para participarem dos jogos, a lista não fica
restrita para eles, assim podendo colocar o nome na lista, mesmo após completar os 21 (este valor é
apenas para controlar a permissão de visitantes).

1.2 - É fundamental e imprescindível que todos notifiquem na lista a presença, ausência ou no caso de
dúvida se poderá participar do próximo evento, para um controle correto. Passaremos a notificar estas
regularidades, pois a intenção é de que reduza a necessidade de visitantes, O GRUPO ESTÁ FECHADO!

2 - Todas as vezes que forem perguntar algo para qualquer um da DIRETORIA (nomeados: Júlio, Lucas,
Mailson, Murilo, Preto e Wesley), a resposta de um será a definição até que haja uma discussão em
grupo e uma devolutiva com aprovação de todos. Não se faz necessário pedir a mesma coisa para outro
integrante, se houver duplicidade desta maneira será tratado diretamente com o autor e
potencialmente invalidando a decisão.

3 - Os pagamentos das mensalidades são obrigatório, Chave Pix: futebolmarista@gmail.com


Mensalistas 15,00/mês
Convidados 15.00/jogo

3.1 - Mensalistas com atraso superior a 30 dias serão excluídos automaticamente do grupo.
Cuide do pagamento das suas mensalidades, que deve ser feito até o segundo sábado de cada mês.

3.2 - Haverá uma revisão dos valores para 2024.

3.3 - Pagamentos dos visitantes devem ser feitos antes do início da partida.

4 - São 7 jogadores de cada lado e mais 1 goleiro. As escalações para cada partida disputada será feita
por um dos membros da diretoria, buscando ser o mais justo e equilibrado os times em cada partida.

5 - Ao chegar no dia do jogo, cada um é responsável por colocar seu nome na lista, sendo que os
primeiros a chegarem irão jogar (desde que alcance o número de jogadores para a realização do
primeiro jogo). Os visitantes não terão direito a jogar a primeira partida, assim como os faltantes
(informações adicionais no item 5.2).

5.1 - As partidas iniciarão pontualmente às 16h (quando combinado previamente a antecipação ou


prorrogação do horário, deverá seguir o que for definido pela diretoria).

5.2 - No caso de não haver o total de mensalistas regulares para jogarem o primeiro jogo, os faltantes
serão os próximos na sequência e posterior os visitantes seguindo esta ordem para a montagem das
primeiras equipes (a partir da segunda partida, seguirá a ordem de chegada).

5.3 – Se por um acaso houver a intenção de levar um visitante sem espaço na lista para incluir, deverá
ele jogar no lugar do mensalista que o incluiu, podendo optar por fazer um jogo e o visitante outro, mas
ele ocupará a vaga de quem o indicou.
Das regras do jogo
6 - Qualquer tipo de ofensa direcionada, agressão, brigas ou ameaças, encerra imediatamente a partida
sendo que os jogadores envolvidos sofrerão medidas punitivas discutidas pela diretoria e aplicadas
imediatamente.

6.1 - Agressões físicas leva a EXPULSÃO do grupo sem nenhuma ponderação. Leva-se em conta também
jogadas violentas nas quais sejam notórias as não disputas de bola e o foco apenas em parar a jogar com
entrada violenta (pondera-se a intencionalidade, o arrependimento e a busca pela solução em que o
agente faltoso se reconcilie com o outro jogador, atitudes diferentes desta serão consideradas agressão
deliberada).

6.2 – O entendimento sobre discussões é de que muitas vezes faz parte do jogo, afinal o futebol é parte
de uma disputa física e que tem como princípios a imposição e força para conquistar a vitória, o que
pode aflorar alguns sentimentos de disputas. Porém, em hipótese alguma o abandono de campo será
tolerado, o que também levará ao afastamento do jogador em ocasião.

6.3 - Se necessário deixar a partida, o jogador deverá comunicar sua necessidade de saída da partida
disputada e aguardar até que outro jogador do lado de fora entre em seu lugar (a definição de quem
entrará será pela ordem da lista), só assim poderá sair do jogo em curso sem sofrer punição.

7 - Bola na mão é falta, mão na bola é pênalti. Não há discussão, não há interpretativo, porém o lance
fica sobre a evidência de quem está no gramado e na proximidade da ocorrência (distância de 5 mts)

8 - Nenhum carrinho em disputa será tolerado, interrompe a jogada e é dado falta no momento do
ocorrido (abre-se o precedente para jogadas nas quais o jogador se atirou para tentar fazer um gol, tirar
uma bola do gol ou evitar uma saída em lateral, porém nunca em disputa, apenas quando estiver
sozinho).

8.1 - Há jogada e disputas em que pode levar o jogador a cair no gramado, não será considerado
carrinho uma disputa, apenas quando o jogador se joga para aumentar seu alcance em tentar
interromper uma jogada adversária.

9 - Todas as faltas devem ser pedidas pelo jogador que entender que sofreu na jogada. Não há
discussão. Para-se o jogo, e recomeça com a cobrança da falta (toda e qualquer falta é cobrada em 2
lances para recomeço de jogo).

9.1 - É fundamental que haja contribuição e coerência nas chamadas de ocorrências de faltas, lances de
divididas precisam ser ponderados, para que os agentes solicitantes não utilizem deste artifício como
uma forma de paralisar o jogo meramente em benefício próprio. CONTAMOS COM A CONTRIBUIÇÃO DE
TODOS PARA NÃO TORNAR ISSO ALGO CHATO

10 - Bolas chutadas para fora do gramado deverá o jogo ser paralisado imediatamente, o responsável
pelo lance obrigatoriamente irá até o exterior dos muros para reaver está bola (não conseguindo, irá
arcar com o custo de 50% sobre a reposição).

10.1 - O jogo será retomado a partir da entrada de um jogador de fora daquela partida no lugar do que
se ausentou (seguindo orientações do item 5.2), mas ainda outro jogador que esteja fora de jogo,
acompanhará sobre o muro para tentar reaver a bola que saiu ou até que o jogador que chutou e foi
buscar, retorne. Neste retorno, jogos que seguiram para mais de 10min de partida, continuará a
configuração de mudança que ocorreu no decorrer da saída da bola para fora do muro. Jogos que ainda
não chegaram nos 10min de partida, o jogador que saiu, poderá retornar para a partida.

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