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Atividades de recuperação
• Atividade de recuperação 1 Múltiplos e divisores.
Números primos e compostos 1
• Atividade de recuperação 2 Decomposição em fatores primos 3
• Atividade de recuperação 3 Cálculo do m.m.c. e do m.d.c. 4
Recorda
• s múltiplos de um número obtêm-se multiplicando esse número pelos números: 0, 1, 2, 3, 4, …
O
• Um número a é múltiplo de outro número b se a divisão a ÷ b for exata.
• Um numero b é divisor de outro número a se a divisão a ÷ b for exata.
• Se b for divisor de a, a é múltiplo de b, e se a for múltiplo de b, b é divisor de a.
• Um número diz-se primo se apenas tem dois divisores: 1 e o próprio número.
• Um número diz-se composto se tem mais de dois divisores.
4
×
0 1 2 3 4 5 6 …
0 4 …
M4 = {0, 4, , , , , …}
AR f1p1h1
20×
40
40
×4
8×
D40 = {1, 2, , , , , }
b) M ={ , 8, , , , , …}
c) D12 = {1, 2, , , , }
d) D20 = {1, 2, , , , }
1
Atividades de recuperação
Coluna I Coluna II
(A) Múltiplos de 8 menores do que 32 (1) {16, 24, 48}
(B)
Múltiplos de 7 maiores do que 7
(2) {14, 21, 28}
e menores do que 35
Número 2 4 7 10 17
Divisores {1, 2}
O número é primo
Recorda
• D ecompor um número em fatores primos é escrevê-lo como um produto em que os fatores
são números primos.
• Habitualmente, os fatores primos escrevem-se por ordem crescente.
× × ×
× × ×
AR f2p3h1a
45 = 30 = 49 = 360 = 480 =
Coluna I Coluna II
(A) 60 (1) 22 # 32 # 7
(B) 126 (2) 32 # 5 # 7
(C) 150 (3) 22 # 3 # 5
(D) 252 (4) 2 # 3 # 52
(E) 315 (5) 2 # 32 # 7
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 3
Cálculo do m.m.c. e do m.d.c.
Recorda
• O mínimo múltiplo comum (m.m.c.) de dois ou mais números é o menor múltiplo comum,
diferente de zero, desses números.
• O mínimo múltiplo comum de dois números é o produto dos fatores primos comuns e não
comuns elevados ao maior expoente.
• O máximo divisor comum (m.d.c.) de dois ou mais números é o maior divisor comum desses
números.
• O máximo divisor comum de dois números é o produto dos fatores primos comuns a cada
um dos números elevados ao menor expoente.
1
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
Recorda
• A s potências representam produtos de fatores iguais.
• O fator que se repete chama-se base e o número de vezes que se repete chama-se expoente.
Base 53 Expoente 53 = 5 # 5 # 5
4 Completa a tabela.
7#7#7#7#7#7
5
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 5
Quadrados e cubos de um número
Recorda
quadrado de um número é uma potência com expoente 2.
• O
Por exemplo, 2 # 2 = 22.
cubo de um número é uma potência com expoente 3.
• O
Por exemplo, 2 # 2 # 2 = 23.
3 Lê e resolve.
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
6
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 6
Operações com potências com a mesma base
Recorda
Sejam a e b dois números racionais e m e n dois números naturais, então:
— an # am = an + m
— an ' am = an - m
Coluna I Coluna II
(A) 32 # 33 = 3 # 3 # 3 # 3 # 3 = 3 (1) 53
(B) 51 # 52 = # # =5 (2) 26
(C) 24 # 22 = # # # # # =2 (3) 35
1535
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 7
Operações com potências com o mesmo expoente
Recorda
Sejam a e b dois números racionais e m e n dois números naturais, então:
— an # bn = (a # b)n
— an ' bn = (a ' b)n
— (an)m = an # m
Coluna I Coluna II
(A) 86 ' 26 (1) 815
V F
4
(53) = 57
54 # 56 = 2510
1014 ' 1012 = 102
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
(4 # 2)9 = 49 # 29
(4 + 2)9 = 49 + 29
(14 ' 2)15 = 1415 ' 215
20 # 209 = 40010
3 Faz corresponder cada expressão (coluna I) à sua leitura em linguagem corrente (coluna II):
Coluna I Coluna II
(A) O cubo da soma do dobro de três com o quadrado de dois. (1) 2 # (32 + 23)
(B) O dobro da soma do quadrado de três com o cubo de dois. (2) (32 + 2 # 2)2
(C)
O quadrado da soma do dobro do quadrado de três com
(3) (2 # 32 + 23)2
o cubo de dois.
(D) O quadrado da soma do quadrado de três com o dobro de dois. (4) (2 # 3 + 22)3
8
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 8
Elementos de uma circunferência (raio, diâmetro, …)
Recorda
• A circunferência é uma linha curva fechada e o círculo co
é uma figura plana limitada por uma circunferência. ar
• Os elementos da circunferência e do círculo são: o centro, o raio,
o
rai
o diâmetro, a corda e o arco. diâmet
ro
• Ângulo ao centro é todo o ângulo de vértice no centro centro
da circunferência.
• A interseção de um ângulo ao centro com o círculo denomina-se
setor circular. corda
• Uma reta é tangente a uma circunferência de centro O se passa
por um ponto T da circunferência e é perpendicular ao raio [OT].
• O ponto T é o único ponto de interseção da reta com a circunferência e chama-se ponto
de tangência.
1 Preenche cada uma das legendas com um dos seguintes termos: setor circular,
círculo, quarto de círculo e semicírculo. Utiliza todos os termos.
A B C D
AR f8p9h1c
AR f8p9h1d
2 Faz AR f8p9h1b
ARaf8p9h1a
legenda da figura seguinte.
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 9
Perímetro do círculo
Recorda
A B C D
cm
3 cm 6 cm 76 cm
50
2 Na figura estão representados três círculos (A, B e C) e os respetivos perímetros.
AR f9p10h1a AR f9p10h1b
AR f9p10h1c AR f9p10h1d
A B C
P = 110 cm P = 100 cm P = 90 cm
9 cm
4 A Maria deu 15 voltas completas a uma pista desportiva circular de diâmetro igual
a 16 metros. Determina a distância percorrida pela Maria. Considera 3,1416 como
10 valor aproximado de r. AR f9p10h3
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 10
Área do círculo
Recorda
a) r = cm
b) Área = AR f10p11h1
cm2
a) r = cm
b) Área = cm2
3 Lê e calcula a área dos seguintes círculos. Considera 3,1416 como valor aproximado de r.
a) Um círculo com 6 cm de diâmetro. b) Um círculo com 4 cm de raio.
11
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 11
Lei de formação e expressão geradora
Recorda
• U ma sequência é uma lista de números ou objetos que possui uma determinada regularidade.
Os elementos que constituem uma sequência chamam-se termos da sequência. A cada termo
corresponde uma ordem (ou número de ordem) que indica a posição em que se encontra
o termo.
• A lei de formação de uma sequência é uma regra que permite conhecer cada termo
da sequência a partir da sua ordem ou dos termos anteriores.
• Uma expressão geradora de uma sequência numérica relaciona o número de ordem de cada
termo com o valor desse termo.
a)
1300
b)
8150
3 Escreve os sete primeiros termos de cada uma das sucessões, cuja lei de formação
é dada.
Lei de formação: subtrair 4 ao termo
a) Lei de formação: multiplicar o termo
b)
anterior e multiplicar o resultado por 2. anterior por 10 e subtrair 5.
14; ; ; ; ; ; 35; ; ; ; ; ;
4 Associa cada sequência numérica (coluna I) à respetiva expressão geradora (coluna II).
Coluna I Coluna II
(A) 1, 8, 27, 64, 125, … (1) 2n + 3
(B) 5, 8, 11, 14, 17, … (2) n2
(C) 5, 7, 9, 11, 13, 15, … (3) 3n + 2
(D) 1, 4, 9, 16, 25, 36, … (4) n3
12
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 12
Relação de proporcionalidade direta
Recorda
Os passos para resolver um problema de proporcionalidade são:
• Ler atentamente o problema.
• Construir uma tabela de proporcionalidade adequada.
• Completar a tabela, efetuando as operações necessárias.
• Comprovar que as grandezas da tabela são proporcionais.
b) 20
d) 9
#2 #5
12 14 26 40 52 60 15 30 45 60 75 90
a)
O Daniel pagou 16 € por uma
Número de
camisola. Quanto pagará por 1 2 3 4 5 6
camisolas
seis camisolas?
b)
O aluguer de uma bicicleta
custa 3 € por cada hora. Quanto Horas 1 2 3 4 5 6
custará alugar uma bicicleta por
um período de oito horas? Preço/€
c)
O Álvaro tem 15 € e pretende
convidar os seus amigos para
irem ao cinema. Cada bilhete
custa 3 €. Quantos amigos
poderá convidar?
13
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 13
Percentagens
Recorda
Os passos para resolver um problema de proporcionalidade são:
• Ler atentamente o problema.
• Pensar nas operações que terão de se fazer.
• Efetuar as operações.
• Comprovar que o resultado obtido satisfaz todas as condições do problema.
1 Lê e resolve.
a) Numa quinta, 23 em cada 100
animais são galinhas, e os restantes
são coelhos. Que percentagem
de coelhos há na quinta?
14
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 14
Escalas
Recorda
A escala de uma planta ou de um mapa indica a relação que há entre as medidas da planta
ou do mapa e as medidas reais.
Por exemplo, se a escala de uma planta é 1 : 100, isto significa que 1 cm na planta representa
100 cm no terreno real.
1 Relaciona cada escala (coluna I) com o seu significado. Depois, escreve as frases
completas (coluna II).
Coluna I Coluna II
(A)
(B)
Cozinha Sala
1 | 150
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 15
Escalas gráficas
Recorda
• P
or vezes, utiliza-se um esquema para indicar a escala de determinada representação, como
é o caso da escala gráfica seguinte.
0 10 20 km
• N
o esquema da figura, a distância entre 0 e 10 é igual a 1 cm, o que indica que 1 cm
num mapa que tenha esta escala corresponde a 10 km na realidade, ou seja, a escala
(numérica) é 1 : 1000 000. AR f15p16h1
0 0,5 1 1,5 km
b)
AR f15p16h2a
2 Observa o mapa da figura. Corunha Bilbao
AR f15p16h2b
Salamanca
Madrid
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
Múrcia
Huelva Escala
0 185 370 555
km
Recorda
Os poliedros são sólidos geométricos cujas faces são planas.
Face Aresta
Base
Vértice
AR f16p17h1
1 Identifica, de entre os sólidos abaixo, os poliedros.
A B C D E F G
2 AR f16p17h2g
ARPreenche as
f16p17h2aARlegendas com
AR
f16p17h2b a identificação
f16p17h2c de cada um dos sólidos.
AR f16p17h2d AR f16p17h2f
AR f16p17h2e
A B C D E
A B C
17
AR f16p17h4b AR f16p17h4b AR f16p17h4b
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 17
Planificações
Recorda
Uma planificação de um sólido geométrico é uma figura plana que, por dobragem e colagem,
permite obter o modelo do sólido pretendido.
Base
Face Faces
lateral do prisma
Base
Prisma pentagonal
A B C D E
• • • • •
• • • • •
1 2 3 4 5
a) AR AR AR AR
f17p18h2 AR
f17p18h2
f17p18h2
f17p18h2
f17p18h2
Nome do poliedro
Polígono da base
Número de faces laterais
Número de vértices
Número de arestas
b)
Nome do poliedro
AR f17p18h3 Polígono da base
Número de faces laterais
Número de vértices
Número de arestas
18
AR f17p18h4
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 18
Capacidade de um sólido
Recorda
A capacidade de um recipiente equivale à quantidade de líquido que nele cabe.
• A capacidade de um cubo de 1 dm de aresta é 1 litro (1 L).
• A capacidade de um cubo de 1 m de aresta é 1 quilolitro (1 kL).
Coluna I Coluna II
(A) A capacidade de um cubo de 1 dm de aresta é… (1) … 1 quilolitro
(B) A capacidade de um cubo de 1 m de aresta é… (2) … 1 litro
(A)
(B)
• Volume:
b)
• Volume:
• Capacidade: litros.
c)
• Volume:
• Capacidade: litros.
19
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 19
Unidades de volume
Recorda
metro cúbico (m3), o decímetro cúbico (dm3) e o centímetro cúbico (cm3) são unidades
• O
de volume.
1 m3 = 1000 dm3 1 dm3 = 1000 cm3
volume de um paralelepípedo é igual ao produto do seu comprimento pela sua largura
• O
e pela sua altura.
1 Completa.
a) Um cubo de 1 cm de aresta tem um volume de .
b) Um cubo de 1 dm de aresta tem um volume de .
c) Um cubo de 1 m de aresta tem um volume de .
12 cm
• Volume = Comprimento # Largura # Altura
• Volume: # # = cm3
3 cm
3 cm
20
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 20
Unidades de capacidade
Recorda
As unidades de capacidade são o quilolitro, o hectolitro, o decalitro, o litro, o decilitro,
o centilitro e o mililitro.
Para passar de uma unidade para outra menor, multiplica-se.
# 10 # 10 # 10 # 10 # 10 # 10
kL hL daL L dL cL mL
1 Escreve qual é a operação que é necessário fazer para passar de uma unidade para
outra.
a) De daL a mL Multiplicar por
b) De hL a kL
c) De daL a cL
d) De kL a dL
4 Lê e resolve.
Um camião-cisterna transporta 1,5 kL
de gasolina e vai distribuí-la em partes
iguais por três bombas de gasolina.
Quantos litros de gasolina deixará em
cada uma?
21
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 21
Unidades de massa
Recorda
O quilograma, o hectograma, o decagrama, o grama, o decigrama, o centigrama e o miligrama
são unidades de massa.
Para passar de uma unidade para outra menor, multiplica-se.
# 10 # 10 # 10 # 10 # 10 # 10
kg hg dag g dg cg mg
h) 98,6 mg = dg
i) 276 dg = mg
j) 9550 g = hg
A
1,5 t e 7 kg
B
3,2 t e 3,6 kg
22
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 22
Unidades de capacidade e conversões
Recorda
Os múltiplos do litro são o decalitro, o hectolitro e o quilolitro.
1 daL = 10 L 1 hL = 100 L 1 kL = 1000 L
2 Expressa em litros.
a) 4 daL = 4 # 10 = L g) 5,5 hL = L
b) 13 daL = L h) 0,37 hL = L
c) 4,3 daL = L i) 8 kL = L
d) 0,6 daL = L j) 63 kL = L
e) 3 hL = L k) 2,7 kL = L
f) 15 hL = L l) 0,15 kL = L
4 Completa.
5 Expressa em litros.
a) 1 L + 50 hL =
L
b) 25 daL + 134 L =
L
c) 3 kL + 2 hL + 54 L =
L
d) 3,2 kL + 107 hL + 2,1 daL =
L
23
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 23
Unidades de capacidade e conversões
Recorda
Os submúltiplos do litro são o decilitro, o centilitro e o mililitro.
1 L = 10 dL 1 L = 100 cL 1 L = 1000 mL
2 Completa.
a) 4 L = 4 # 10 = dL f) 4,67 L = cL
b) 71 L = dL g) 3,549 L = cL
c) 8,9 L = dL h) 45 L = mL
d) 3,46 L = cL i) 2,83 L = mL
e) 17 L = cL j) 0,26 L = mL
3 Completa.
a) 20 dL = L g) 3,36 cL = L
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
b) 3,47 dL = L h) 6,1 cL = L
c) 5,9 dL = L i) 5300 mL = L
d) 0,6 dL = L j) 6457 mL = L
e) 800 cL = L k) 7,86 mL = L
f) 132 cL = L l) 0,62 mL = L
A B C D
24
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 24
Inteiros positivos e negativos
Recorda
Os números inteiros podem ser positivos, negativos ou zero.
Em extensão: …, -5, -4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4, +5…
A
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
B
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
C
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
1.1
Circunda o termómetro que indica uma temperatura negativa.
Andar
+5
+4 a)
Estás no piso +1 e sobes 2 pisos.
+1 c)
Estás no piso -2 e desces um piso.
0
d)
Estás no piso 0 e sobes 4 pisos.
-1
-2 e)
Estás no piso +2 e desces 2 pisos.
-3
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 25
Representação de inteiros na reta
Recorda
Na reta numérica, os números inteiros negativos representam-se à esquerda de 0 e os números
inteiros positivos, à direita de 0.
-9 0
A B C D
-10 -5 1 0 +5 +10
A +1 B -4 C +7 D -9 E -3 F +2
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
-10 -5 0 +5 +10
a) +2
b) +4
c) +6
d) +8
e) -1
f) -3
g) -5
26
h) -7
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 26
Comparação de inteiros
Recorda
De dois números inteiros, o maior é o que está mais à direita na reta numérica.
b) -7 e 0
c) -6 e -2
3 Em cada um dos seguintes quadros, circunda a vermelho o maior número e a azul
o menor número.
A B
+4 -1 -5 0 -3 -2
+3 -6 0 -8 +1 -5
27
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 27
Comparação de inteiros
Recorda
• O s números negativos associam-se a expressões do tipo: «baixar», «descer», «abaixo
de zero», …
• Os números positivos associam-se a expressões do tipo: «por cima de…», «aumentar»,
«subir», …
Cave 7 Resposta:
Resposta:
Resposta:
28
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 28
Adição e subtração de números racionais
Recorda
• A soma de dois números racionais com o mesmo sinal é igual ao número racional
com o mesmo sinal e de valor absoluto igual à soma dos valores absolutos das parcelas.
• A soma de dois números racionais com sinais contrários, não simétricos, é igual ao número
racional com o sinal da parcela com maior valor absoluto e de valor absoluto igual
à diferença entre o maior e o menor dos valores absolutos das parcelas.
• A soma de dois números racionais simétricos é igual a zero.
1 Calcula.
a) (+5) + (+10) = d) (-7) + (+11) =
b) (-4) + (+4) = e) (+7) + (-2) =
c) (-5) + (-10) = f) (-8) + (+6) =
4 Calcula.
a) 5 - 7 + 19 - 20 + 4 - 3 - 10 =
b) -(8 + 9 - 11) =
c) 9 - 11 + 13 + 2 - 4 - 5 + 9 =
d) -(20 + 17) - 16 + 7 - 15 + 3 = 29
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 29
Tabelas de frequência
Recorda
• A frequência absoluta de um dado é o número de vezes que o dado aparece.
• A frequência relativa de um dado é o quociente entre o número de vezes que aparece o dado
e o número total de dados.
piza bitoque bitoque bitoque
bitoque piza bitoque piza
cozido bitoque piza cozido
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Prato
Frequência absoluta Total:
Frequência relativa Total:
futebol futebol basquetebol ténis basquetebol
basquetebol basquetebol ténis basquetebol futebol
Total:
30 Total:
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 30
Amplitude e média
Recorda
A amplitude ajuda-nos a compreender a proximidade dos dados em relação à média.
Calcula-se subtraindo o menor dos dados ao maior dos dados.
8 cm 4 cm 5 cm 4 cm 6 cm 3 cm
Família Martins
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 31
Variáveis estatísticas
Recorda
• A Estatística recolhe e trata dados para, através deles, obter informações.
• As variáveis estatísticas podem ser:
— quantitativas, se têm valores numéricos;
— qualitativas, se têm valores de outro tipo.
b) Local de nascimento.
c) Número de calçado.
d) Marcas de automóveis.
e) Cor dos olhos.
f) Idade.
g) Notas dos alunos a Matemática.
32
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 32
Gráficos circulares
Recorda
• U m gráfico circular é uma representação gráfica, num círculo, das frequências de cada
categoria/classe de dados. Cada setor está associado a uma categoria/classe.
• Num gráfico circular, a área total do círculo corresponde à totalidade dos dados em estudo.
• A amplitude do setor circular correspondente a cada categoria/classe é proporcional à sua
frequência.
N.º de alunos 8 10 6 12 4
Grupo A
30 %
Grupo B
25 % 33
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 33
Reflexão central
Recorda
• D ados dois pontos O e P, o ponto P’ é a imagem do ponto P pela reflexão central de centro
no ponto O, quando O for o ponto médio do segmento de reta [PP’].
• O ponto O é a imagem de si próprio pela reflexão central de centro O.
a)
A E
D O
B C
b)
A E
F
O
AR f33p34h1
C
B D
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D D'
B
C A'
E'
34
AR f33p34h3
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 34
Rotação
Recorda
Rotação de 90° Rotação de 180° Rotação de 270° Rotação de 360°
Coluna I Coluna II
(A) Roda 90° no sentido horário. (1)
(B) Roda 90° no sentido anti-horário.
(2)
(C) Roda 180° no sentido horário.
(D) Roda 270° no sentido anti-horário. (3)
(E) Roda 360° no sentido horário.
(4)
(F) Roda 360° no sentido anti-horário.
B
Roda 180° no
sentido horário.
C
Roda 270° no
sentido horário.
D
Roda 360° no
sentido anti-horário.
35
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 35
Mediatriz e bissetriz
Recorda
A bissetriz de um ângulo é a semirreta que passa pelo seu vértice e divide o ângulo em dois
ângulos congruentes.
A B
A B
A B
ALGORITMO • Matemática • 6.o ano • Material fotocopiável • © Santillana
A B
3 Desenha cada um dos ângulos seguintes e traça a sua bissetriz utilizando uma régua
e um compasso.
W = 70°
a) A b) BW = 140° CW = 190°
c)
36
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 36
Reflexão axial
Recorda
• T oda a reflexão axial preserva distâncias entre pontos, logo, é uma isometria.
• Toda a reflexão axial preserva as amplitudes dos ângulos.
1 Desenha a imagem de cada figura, pela reflexão axial, segundo o eixo r, assinalada
em cada alínea.
a) A E r b) F D r
F
C
E
B B
D
A
C
r
2 Na imagem estão representadas
AR f36p37h1 A AR f36p37h2 B
as retas perpendiculares r e s
e as figuras A, B, C e D que
se podem obter umas das outras
por reflexões segundo os eixos
assinalados. s
AR f36p37h3
Figura Eixo de reflexão Transformado pela reflexão
A
B
r
C
D
A
B
s
C
D
37
Atividades de recuperação
1 4
×
0 1 2 3 4 5 6 …
0 4 8 12 16 20 24 …
2 40 ×1
AR f1p1h1_sol
20× 2
40
40
10 ×4
8× 5
4 a) M2 = {2, 4, 8, 10, 12, 14, 24, 26, 28, 30, 34, 36, 40, 60}
b) M3 = {9, 12, 18, 24, 27, 30, 36, 45, 60, 75}
c) M7 = {14, 28, 35, 49}
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6 A — 4; B — 2; C — 1; D — 3.
7
Número 2 4 7 10 17
38
Atividades de recuperação
8 5
64 45
58 30 17 72 50
81 55 43 34 39
65 7 33
49 57
31
27 59 41 20
11
13 19
47 61 23
8 14 18 12
4 2 53 3
6 9
ATIVIDADE DE
ARRECUPERAÇÃO
f1p2h1_sol 2
24 45 30
2 × 12 3 × 15 3 × 10
2 × 6 3 × 5 2 × 5
2 × 3
AR f2p3h1c_sol
2 a)
45 3 b) AR
30 f2p3h1b_sol
2 c) 49 7
15 3 15 3 7 7
5 5 5 5 1
1AR f2p3h1a_sol 1
49 = 72
45 = 32 # 5 30 = 2 # 3 # 5
d)
360 2 e) 480 2
180 2 240 2
90 2 120 2
3 A — 3; B — 5; C — 4; D — 1; E — 2.
4
a) 23 # 3 # 5 = 120 d) 52 # 11 = 275 g) 2 # 3 # 72 = 120
b) 32 # 7 = 63 e) 22 # 32 # 5 = 180 h) 32 # 5 # 11 = 294
c) 24 # 3 = 48 f) 22 # 7 # 11 = 308 i) 23 # 33 # 5 = 1080
39
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 3
Atividades de recuperação
1
a) M6 = {0, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, …}
M10 = {0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, …}
m.m.c. (6, 10) = 30
b) M12 = {0, 12, 24, 36, 48, 60, …}
M24 = {0, 24, 48, 72, …}
m.m.c. (12, 24) = 24
2
a) 36 2 60 2 b) 90
2 150 2
18 2 30 2 45 3 75 3
9 3 15 3 15 3 25 5
3 3 5 5 5 5 5 5
1 1 1 1
m.m.c. (36, 60) = 22 # 32 # 5 = 180 m.m.c. (90, 150) = 2 # 32 # 52 = 450
3
a) D15 = {1, 3, 5, 15}
D45 = {1, 3, 5, 15, 45}
m.d.c. (15, 45) = 15
b) D18 = {1, 2, 3, 6, 9, 18}
D48 = {1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16, 24, 48}
m.d.c. (18, 48) = 6
1
a) 5 # 5 # 5 # 5 = 54 d) 1 # 1 # 1 # 1 # 1 # 1 # 1 = 17
b) 2 # 2 # 2 = 23 e) 9 # 9 = 92
c) 8 # 8 # 8 # 8 # 8 = 85
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2
a) 107 = 10 # 10 # 10 # 10 # 10 # 10 # 10
b) 8 4 = 8 # 8 # 8 # 8
c) 76 = 7 # 7 # 7 # 7 # 7 # 7
d) 59 = 5 # 5 # 5 # 5 # 5 # 5 # 5 # 5 # 5
3 A — 3; B — 2; C — 1.
4
Produto Potência Base Expoente Leitura
1#1#1#1#1#1#1 17 1 7 Um à sétima.
40
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 5
Atividades de recuperação
1
1.1 Quadrado:
a) 2 # 2 = 22 = 4
b) 4 # 4 = 42 = 16
c) 6 # 6 = 62 = 36
d) 8 # 8 = 82 = 64
1.2 Cubo:
a) 3 # 3 # 3 = 33 = 27
b) 5 # 5 # 5 = 53 = 125
c) 7 # 7 # 7 = 73 = 343
d) 9 # 9 # 9 = 93 = 729
2
a) 72 = 7 # 7 = 49 e) 92 = 9 # 9 = 81
b) 33 = 3 # 3 # 3 = 27 f) 6 3 = 6 # 6 # 6 = 216
c) 8 3 = 8 # 8 # 8 = 512 g) 23 = 2 # 2 # 2 = 8
d) 52 = 5 # 5 = 25 h) 43 = 4 # 4 # 4 = 64
3
a) 6 # 6 # 6 = 6 3 = 216. Há, no total, 216 rodelas de salame.
a) 7 # 7 = 72 = 49. Há, no total, 49 canários.
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 6
1 A — 3; B — 1; C — 2.
2
a) 42 # 43 = 47 c) 52 # 54 = 56
b) 23 # 23 = 26 d) 32 # 33 = 35
3
Potência Produto de duas potências
36 7 21
4
a) = 32 d) = 75
34 7 16
10 16 3,5 8
b) = 10 4 e) = 3,53
10 12 3,5 5
48 12,3 26
c) = 42 f) = 12,36
46 12,3 20
41
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 7
Atividades de recuperação
1 A — 4; B — 3; C — 5; D — 1; E — 2.
2
V F
4
(53) = 57 X
54 # 56 = 2510 X
(4 # 2)9 = 49 # 29 X
(4 + 2)9 = 49 + 29 X
20 # 209 = 40010 X
3 A — 4; B — 1; C — 3; D — 2.
1
A. Círculo; B. Semicírculo; C. Quarto de círculo; D. Setor circular.
2 Setor circular
Corda
Arco
O
Raio
Diâmetro
Centro
3
3.1 A reta t.
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3.2 s
AR f8p9h2_sol M
O
T t
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 9
1
A. 18,8496 cm
B. 37,6992 cm
C. 238,761 cm AR f8p9h3
D. 157,08 cm
42
Atividades de recuperação
2
A. 35,0 cm
B. 31,8 cm
C. 28,6 cm
3
P = 9 + 9 + 9 + 3 + 3,1416 # 6 = 48,8496 cm
4 753,984 m
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 10
1
a) r = 2,5 cm
b) Área = 19,625 cm2
2
a) r = 2 cm
b) Área = 12,56 cm2
3
a) 28,2744 cm2
b) 50,2656 cm2
1
a) ' 10 ' 10 ' 10 ' 10 ' 10 ' 10
2
a) 0,3; 0,9; 1,5; 2,1; 2,7; 3,3; 3,9
3
a) Lei de formação: subtrair 4 ao termo anterior e multiplicar o resultado por 2.
14; 20; 32; 56; 104; 200; 392
b) Lei de formação: multiplicar o termo anterior por 10 e subtrair 5.
35; 20; 55; 170; 515; 1550; 4655
4 A — 4; B — 3; C — 1; D — 2.
43
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 12
Atividades de recuperação
1 a) c)
1 2 3 4 5 6 2 4 6 8 10 12
#3 #6
3 6 9 12 15 18 12 24 36 48 60 72
b) 6 7 13 20 26 30 d) 3 6 9 12 15 18
#2 #5
12 14 26 40 52 60 15 30 45 60 75 90
2
a)
Número de
1 2 3 4 5 6
camisolas
Preço/€ 16 32 48 64 80 96
b)
Horas 1 2 3 4 6 8
Preço/€ 3 6 9 12 18 24
c)
Entradas 1 2 3 4 5
Preço/€ 3 6 9 12 15
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 13
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1
a) 100 - 23 = 77; 77 % dos animais da quinta são coelhos.
b) 25 % de 100 é igual a 25; 38 % de 100 é igual a 38 e 100 - (25 + 38) = 37.
Na biblioteca há 38 livros de literatura, 25 de história e 37 de ciências.
c) 60 % de 8200 é igual a 4920; 25 % de 8200 é 2050 e 8200 - (4920 + 2050) = 1230.
A Alexandra pagou 1230 € na última prestação.
d) 23 % de 750 é igual a 172,5; 750 + 172,5 = 922,5. A Helena terá de pagar 925,50 € pelo frigorífico.
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 14
1
(A) 1|80 significa que 1 centímetro na figura equivale a 80 cm na realidade.
(B) 1|200 significa que 1 centímetro na figura equivale a 200 cm na realidade.
2
a) 2,5 cm # 150 = 375 cm = 3,75 m e 2 cm # 150 = 300 cm = 3 m
b) 2,5 cm # 150 = 375 cm = 3,75 m e 3,5 # 150 cm = 525 cm = 5,25 m
c) 3 cm # 150 = 450 cm = 4,5 m e 3,5 # 150 cm = 525 cm = 5,25 m
44 d) 2,5 cm # 150 = 375 cm = 3,75 m e 2,5 cm # 150 = 375 cm = 3,75 m
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 15
Atividades de recuperação
1
a) 1 cm na figura equivale a 5 km na realidade.
b) 1 cm na figura equivale a 0,5 km na realidade.
2
a) 518 km c) 453,25 km
b) 555 km
d) 462,5 km
1 A, B, C, E e F.
2
A. Prisma hexagonal; B. Pirâmide triangular; C. Cilindro; D. Cone; E. Esfera.
4
A. Face; B. Aresta; C. Vértice
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 17
1 A — 4; B — 3; C — 5; D — 1; E — 2.
2
a) Nome do poliedro Prisma pentagonal
Polígono da base Pentágono
Número de vértices 10
Número de arestas 15
b)
Nome do poliedro Pirâmide pentagonal
Número de vértices 6
Número de arestas 10
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 18
45
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 19
Atividades de recuperação
1 a) 1 cm3
b) 1 dm3
c) 1 m3
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 20
3 a) 135 L c) 0,223 hL
b) 15 dL d) 0,25 L
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ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 21
46
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 22
Atividades de recuperação
1 ara passar de hectolitros a litros é necessário multiplicar por 100.
P
De quilolitros a decalitros é necessário multiplicar por 100.
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 23
1 A. -4; B. +8; C. +1
1.1 A
3 Por exemplo:
a) -1; +0; +1 b) 0; +1; +2 c) -2; -1; +2
47
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 25
Atividades de recuperação
1
-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
3 D B E A F C
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 26
1 a)
-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
b)
-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
c)
-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
2
a) +4 > -2
b) -5 > -9
c) +6 < +8
d) -4 < +3
e) -2 < +5
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f) -6 < -3
g) -9 < +1
h) -3 > -8
i) -7 < 0
3
A. Vermelho +4 e azul -6.
B. Vermelho +1 e azul -8.
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 27
Atividades de recuperação
1 a) (+5) + (+10) = +15
b) (-4) + (+4) = 0
c) (-5) + (-10) = -15
d) (-7) + (+11) = +4
e) (+7) + (-2) = +5
f) (-8) + (+6) = -2
3 a) 7 - 5 = 2 d) -3 + 8 = 5
b) 11 - 4 + 5 = 12 e) -1 + 8 + 9 = 16
c) -9 - 7 = -16 f) -10 + 3 + 7 = 0
4 a) 5 - 7 + 19 - 20 + 4 - 3 - 10 = 28 - 40 = -12
b) -(8 + 9 - 11) = -6
c) 9 - 11 + 13 + 2 - 4 - 5 + 9 = 33 - 20 = 13
d) -(20 + 17) - 16 + 7 - 15 + 3 = 10 - 68 = -58
2
Prato Piza Bitoque Cozido
Frequência absoluta 4 6 2 Total: 12
4 6 2 12
Frequência relativa Total:
12 12 12 12
3
Desportos preferidos Futebol Basquetebol Ténis
Frequência absoluta 3 5 2 Total: 10
3 5 2 10
Frequência relativa Total:
10 10 10 10 49
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 30
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 31
2
a) Variável quantitativa.
b) Variável qualitativa.
c) Variável quantitativa.
d) Variável qualitativa.
e) Variável qualitativa.
f) Variável quantitativa.
g) Variável quantitativa.
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3 Uma variável quantitativa é aquela que tem valores numéricos, enquanto a variável qualitativa
é a que tem valores de outro tipo, diferentes dos numéricos (não numéricos).
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 32
1 Desporto favorito
Atletismo Futebol
Andebol
Basquetebol
Ténis
3
Grupo sanguíneo 0 A B AB
AR f32p33h1_sol
N.º de pessoas 108 216 180 216
50
Unidade 8 Isometrias do plano
Atividades de recuperação
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 33
1 a)
A E E' A'
D D'
O
B C C' B'
b) A E D' B'
AR
F f33p34h1_so
C' l
O
C F'
B D E' A'
2 E
A C'
AR f33p34h2_sol B'
O
D D'
B
C A'
E'
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 34
AR f33p34h3_sol
1 A — 3; B — 2; C — 4; D — 3; E — 1; F — 1.
2 A.
Roda 90° no
sentido horário.
B.
C.
Roda 270° no
sentido horário.
D.
Roda 360° no
sentido anti-horário.
51
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 35
Atividades de recuperação
1
A. Mediatriz; B. Bissetriz.
ATIVIDADE DE RECUPERAÇÃO 36
1 a) A
F
E r E'
F'
A'
B B'
D D'
C C'
b) F D r
AR f36p37h1_SOL
C
E C'
B
D'
A
A' E'
B' F'
2
Figura Eixo de reflexão Transformado pela reflexão
AR f36p37h2_sol
A B
B A
r
C D
D C
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D A
C B
s
B C
A D
52