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• Quanto custará ?
• O cliente quer saber quanto custará o software...
• Quando estará pronto ?
• O cliente quer saber quanto o software estará pronto para ele usar...
Falha na Comunicação.
A eterna fonte de problemas
Falha na Comunicação. A eterna fonte de
problemas
Problemas nos Projetos
Problemas nos Projetos
Como é a produtividade?
• Qual é a solução ?
O não produzir afeta em que?
• Contratar mais desenvolvedores...
• Mas, será que a contratação de novas pessoas garante o aumento de
produtividade ?
Por que precisamos dos Métodos Ágeis ?
• Desenvolvedores:
• Não sabem ou não querem elicitar requisitos
• Dificilmente conseguem atender todas as demandas de negócio
• Tem dificuldade em comunicar e entender os clientes
Por que precisamos dos Métodos Ágeis ?
• Valores do Scrum:
• -Transparência
• -Integridade: assim que perceber algo, faça algo
• -Ser empírico
• -Auto-organização
• -Entrega de valor
SCRUM não faz milagres
• Incremental
• Iterativo
SCRUM não faz milagres
• O que é Timebox ?
• É um conceito diz que a quantidade de tempo (horas ou dias) é imutável, ou seja,
a quantidade de horas não poderá aumentar.
• Assim, evita-se atraso no prazo de entrega e facilita o planejamento.
• Entretanto, quanto se erra a estimativa de tempo (leia-se: horas ou dias) de uma
Sprint (leia-se: iteração), neste caso é recomendável reduzir o escopo da Sprint,
desde que não afete a meta da Sprint (isto é discutido um mais a frente) ao invés
de aumentar a quantidade de horas/dias.
TimeBox e Sprint
• Desejáveis (obrigatórias)
• -Saber entender a necessidade do cliente e usuários;
• -Ter habilidade para criar, manter e comunicar a visão do produto;
• -Entender o que é valor para o cliente;
• -Ser Líder e Facilitador;
• -Ter poder decisão sobre o projeto;
• -Ser comprometimento com cliente, projeto e com a equipe;
• -Manter um bom relacionamento com stakeholder.
Características do PO
• Indesejáveis:
• -Ser uma pessoa sem tempo;
• -Ser adepto do micro-gerenciamento (comando controle);
• -Não conhecer o produto ou negócio;
• -Falta de coragem para tomar decisão sobre o projeto;
• -Ser (ou agir como) o “DartVader”;
• -Inabilidade técnica:
• -Falta de conhecimento do SCRUM
• -Visão mal definida ou incompleta
• -ProductBacklog mal priorizado
Equipe
Equipe