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AUTODESK

NAVISWORKS MÓDULO
BÁSICO
SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO 4

2. PARTES DA INTERFACE DO AUTODESK NAVISWORKS 4

Menu do aplicativo 5

Barra de ferramentas de acesso rápido. 6

Faixa de opções 6

Scene View 7

Guia Home 7
GUIA VIEWPOINT 8
GUIA REVIEW 10
GUIA VIEW 10
NAVEGAÇÃO COM O BOTÃO DE ROLAGEM 11

3. EXPLORANDO O MODELO 11

NAVEGAR EM UMA CENA 11

FERRAMENTAS DE NAVEGAÇÃO 12
Ferramenta Pan 12
Ferramentas de Zoom 12
Ferramentas Orbit 13
Ferramentas Look 13
Ferramentas Walk e Fly 14

4. FERRAMENTAS DE PESQUISA E CONTROLE 14

Selection Tree 14
Para encontrar itens rapidamente 15
Para ocultar objetos selecionados 16
Para tornar objetos não selecionados ocultos 16

4.1. Viewpoints 16

Save Viewpoints 17

Comentários 18

Painel Tags 19
Para adicionar um identificador 19
Ferramentas de desenho e texto 20

4.2. Clash Detective 21

Painel Tests 22
Guia Rules 23
Guia Select 24
Guia Results 27
INTRODUÇÃO

O Autodesk® Navisworks® é um software para revisão de projeto, para coordenação 3D,


planejamento 4D, visualização fotorrealista, simulação dinâmica e análises precisas. Cria um
modelo de todo o projeto integrando as informações de projeto e de construção, incluindo
modelagem de informações de construção (BIM), prototipagem digital e dados da planta de
processo. O software de revisão de projeto Autodesk Navisworks é capaz de colaborar,
coordenar e se comunicar com mais eficácia para reduzir os problemas durante o projeto e a
construção.

1. PARTES DA INTERFACE DO AUTODESK NAVISWORKS

A interface do Navisworks é intuitiva e fácil de aprender e usar, as ferramentas ficam dispostas


em guias e cada guia agrupa as ferramentas referentes a uma tarefa.

1. Menu do aplicativo
2. Barra de ferramentas Quick Access
3. InfoCenter
4. Faixa de opções
5. Scene View
6. Barra de navegação
7. Janelas encaixáveis
8. Barra de status

Menu do aplicativo
O menu do aplicativo localizado no canto superior esquerdo dá acesso a recursos como: Save
As, Export, Save, Publish, Print, documentos abertos recentemente e ao menu Options onde
podemos configurar o comportamento do aplicativo.

Barra de ferramentas de acesso rápido.

No topo da janela do aplicativo, a barra de ferramentas Acesso rápido exibe os comandos


usados frequentemente.

Faixa de opções

Contidos em uma guia estão os recursos para concluir uma tarefa. Por exemplo: A faixa de
opções da guia Review possui recursos para comentar, revisar e realçar os problemas
encontrados ou alterações a fazer.

Scene View

A Scene View é onde vemos e interagimos com o modelo, é onde iremos navegar e verificar a
consistência das informações.

Guia Home

A guia home fornece os principais comandos de controle da cena.


Select & Search: Seleciona itens e salva seleções na cena através de métodos de pesquisas e
filtros.

Visibility: Exibi e oculta itens na geometria do modelo.

Display: Exibi e oculta informações, incluindo propriedades e links.

Tools: Acesse comandos como Clash Detective, Time Liner (4D), Presenter (Render), Animator
entre outros.

GUIA VIEWPOINT

Save, Load & Playback: Carrega e reproduz pontos de vista.

Câmera: Aplica varias configurações de posição e visão à câmera.

Render Style: Controla as configurações de iluminação e modo de visualização.


Sectioning: Permite criar planos de corte e facilitar a visualização.

GUIA REVIEW
Measure: Mede distancia, ângulos e áreas.

Comments: Exibi e localiza comentários na cena.

GUIA VIEW

Navigation Aids: Alterna entre controles de navegação, como a Barra de navegação,


ViewCube, elementos HUD e vistas de referência.

Grid & Levels: Configura eixos e níveis.

Scene View: Controla a janela Scene View, incluindo ir para tela cheia, dividir a janela e
configurar o estilo/cores do segundo plano.

NAVEGAÇÃO COM O BOTÃO DE ROLAGEM

É possível usar o botão do meio do mouse para aplicar zoom, pan e orbit.

Aumentar o zoom: Role o botão de rolagem para frente.

Diminuir o zoom: Role o botão de rolagem para trás.


Efetuar panorâmica: mantenha o botão do meio do mouse pressionado, e em seguida mova o
mouse para efetuar a panorâmica.

Orbitar: Mantenha pressionado Shift e pressione o botão do meio do mouse, em seguida


mova o mouse para orbitar ao redor do ponto de giro definido atualmente. Essa função não
está disponível em um espaço de trabalho 2D.

Alterar o ponto de giro: mantenha pressionadas as teclas SHIFT e CTRL e pressione o botão do
meio do mouse, em seguida arraste para o ponto no modelo que deseja usar como ponto de
giro.

2. EXPLORANDO O MODELO

NAVEGAR EM UMA CENA

No Navisworks, há variedade de opções para navegar na cena. Você pode manipular sua
posição diretamente na Scene View com as ferramentas da barra de navegação, como o Pan e
o Zoom. Também é possível usar os StreeringWheels® que acompanham o cursor e
economizar tempo ao combinar muitas das ferramentas de navegação.

É possível usar o ViewCube®, uma ferramenta de navegação 3D que permite reorientar a vista
de um modelo ao clicar em áreas predefinidas no cubo.

Quando você navega em um modelo 3D, é possível utilizar as ferramentas de realismo, por
exemplo, você pode descer as escadas ou seguir o terreno, utilizar um avatar para representar
a si próprio no modelo 3D, em um ambiente com ou sem gravidade e com ou sem colisões.

Para ativar o modo de visualização em terceira pessoa aperte Ctrl+t.

Para ativar a gravidade aperte Ctrl+G.

Para navegar respeitando os limites físicos do modelo (Colisões) Aperte Ctrl+D.

Para desativar os comandos citados basta repetir o comando.

FERRAMENTAS DE NAVEGAÇÃO
A barra de navegação fornece acesso a ferramentas relacionadas à navegação interativa e
orientação no modelo incluindo ViewCube®, SteeringWheels® e o mouse 3D 3Dconnexion®.

Ferramenta Pan

A ferramenta de panorâmica move a vista paralela à tela.

Ferramentas de Zoom

As seguintes ferramentas de zoom estão disponíveis:

Janela de Zoom: Permite desenhar uma caixa e ampliar o zoom para aquela área.

Zoom: Zoom de clicar/arrastar padrão.

Zoom Selected: Amplia/afasta o zoom para mostrar a geometria selecionada

Zoom All: Afasta o zoom para mostrar toda a cena completa.

Ferramentas Orbit

Ferramenta de navegação para rotacionar o modelo em torno de um ponto de giro enquanto a


vista permanece fixa.

As seguintes ferramentas de órbita estão disponíveis:

Orbit

Move a câmera ao redor do ponto focal do modelo. A direção em pé é sempre mantida, e


nenhuma rolagem de câmera é possível.

Ferramentas Look
Conjunto de ferramentas para rotacionar a vista atual verticalmente e horizontalmente. Essas
ferramentas não estão disponíveis em uma área de trabalho 2D.

As seguintes ferramentas de olhar estão disponíveis:

Look Around

Olha ao redor da cena da localização atual da câmera. A ferramenta é ativada ao clicar em


Vista panorâmica no menu suspenso Olhar na barra de navegação.

Look At

Olha para um ponto em particular na cena. A câmera move para se alinha com aquele ponto. A
ferramenta é ativada ao clicar em Examinar no menu suspenso Olhar na barra de navegação.

Focus

Olha para um ponto em particular na cena. A câmera permanece onde está.

Ferramentas Walk e Fly

Ferramentas de navegação para mover ao redor do modelo e controlar as configurações de


realismo.

Navegar / Walk

Move através de um modelo como se você estivesse andando por ele.

Fly

Move através de um modelo como em um simulador de vôo. A ferramenta é ativada ao clicar


em Fly no menu suspenso Navegar/Fly na barra de navegação.

3. FERRAMENTAS DE PESQUISA E CONTROLE

Selection Tree

A Selection Tree é uma janela encaixável que exibe uma variedade de vistas hierárquicas da
estrutura do modelo, como definido pelo aplicativo de CAD no qual o modelo foi criado.
O Autodesk Navisworks utiliza esta estrutura hierárquica para identificar caminhos específicos
de objeto (do nome do arquivo até um determinado objeto).

Por padrão há três guias:

Standard. Exibe a hierarquia da árvore padrão, incluindo todas as instâncias. O conteúdo desta
guia pode ser classificado alfabeticamente.

Compact. Exibe uma versão simplificada da hierarquia na guia Standard omitindo vários itens;
É possível personalizar o nível de complexidade desta árvore no Options Editor.

Propriedades. Exibe a hierarquia com base nas propriedades dos itens. Isto permite uma
pesquisa manual simples no modelo por propriedade de item.

Ferramenta Select

A ferramenta Select lhe permite selecionar itens na da cena com um clique do mouse. A
ferramenta é ativada ao clicar na guia Home/ painel Select & Search/ menu suspenso Select

. Após um item único ter sido selecionado, suas propriedades são exibidas na janela
Properties e o item é indicado na Selection Tree.

Ferramenta Select Box

No modo de caixa de seleção, você pode selecionar múltiplos itens no modelo ao arrastar a
caixa retangular em torno da área que deseja que seja tornada sua seleção atual.

Para encontrar itens rapidamente


Clique na guia Home /painel Select & Search/ caixa de texto Quick Find, digite a sequência de
caracteres para pesquisar nas propriedades de todos os itens, ou CTRL + F Para abrir caixa de
diálogo e Find Next: F3.

Clique em Quick Find . O Autodesk Navisworks encontra e seleciona o


primeiro item na Selection Tree que coincide com o texto inserido, seleciona-o na Vista da
cena, e para a pesquisa.

Para localizar mais itens, clique novamente em Quick Find . Se houver


quaisquer outros itens que coincidam com o texto inserido, o Autodesk Navisworks seleciona o
próximo na Selection Tree, seleciona-o na Vista da cena, e para a pesquisa. Cliques
subsequentes encontram as próximas instâncias.

Para ocultar objetos selecionados

Na Vista da cena, selecione todos os itens que deseja ocultar.

Clique na guia Home /painel Visibility Hide ou CTRL+H.

Os objetos selecionados agora estão invisíveis.

Clicando novamente em Hide são exibidos os objetos invisíveis.

Para tornar objetos não selecionados ocultos

Na Vista da cena, selecione todos os itens que deseja revisar.

Clique na guia Home /painel Visibility Hide Unselected, somente a geometria selecionada
permanece visível.

Para revelar todos os objetos ocultos

Clique na guia Home/ painel Visibility menu suspenso Unhide All

3.1.Viewpoints

Os pontos de vista são um recurso importante do Autodesk Navisworks. Eles permitem salvar e
chamar de volta diferentes configurações relacionadas à vista do modelo e configurações para
navegação.

A janela Pontos de vista salvos é uma janela encaixável que permite criar e gerenciar
diferentes vistas de seu modelo, para que seja possível pular para pontos de vista predefinidos
sem ter que navegar a cada vez para alcançá-los.
As animações do ponto de vista também são salvas com os pontos de vista, já que
simplesmente uma lista de pontos de vista tratados como quadros-chave. De fato, as
animações do ponto de vista podem ser criadas simplesmente arrastando pontos de vista
predefinidos para uma animação vazia de ponto de vista. Você pode organizar seus pontos de
vista e animações do ponto de vista utilizando pastas.

Ícones são utilizados para representar diferentes elementos:

Representa uma pasta que pode conter todos os outros elementos (incluindo outras
pastas).

Representa um ponto de vista salvo no modo ortogonal.

Representa um ponto de vista salvo no modo de perspectiva.

Representa um clip de animação do ponto de vista.

Representa um corte inserido em um clip de animação do ponto de vista.

É possível selecionar mais de um ponto de vista mantendo pressionada a tecla Ctrl e clicando
com o botão esquerdo do mouse ou clicando com o botão esquerdo no primeiro elemento e
então clicando no último elemento enquanto mantém pressionada a tecla Shift.

Você pode arrastar pontos de vista salvos e reorganizá-los em pastas.

Save Viewpoints

Novos pontos de vista são criados clicando em Save Viewpoints e são


denominados “View”, este novo ponto de vista pega todos os atributos do ponto de vista atual
na Scene View. Pontos de vista, pastas e animações de pontos de vista podem ser renomeados
clicando no elemento e pressionando F2.

Você pode retornar para qualquer um dos pontos de vista anteriormente salvos. Ao chamar
pontos de vista no modo de navegação que estava ativo quando o ponto de vista foi criado,
será novamente selecionado. Quaisquer linhas de marcação e comentários associadas com
ponto de vista também serão restauradas.

Comentários
A janela Comments é uma janela encaixável que permite visualizar e gerenciar comentários.

A janela Comments mostra o nome, hora e data, autor, ID, status e assunto para cada
comentário. Há diferentes ícones que ajudam a identificar a origem de cada comentário em
uma rápida olhada.

O menu de contexto Comment tem as seguintes opções:

Add Comment. Abre a caixa de diálogo Add Comment

Edit Comment. Abre a caixa de diálogo Edit Comment para o item selecionado.

Delete Comment. Exclui o comentário selecionado.

Painel Tags

O painel Tags na guia Review permite adicionar e gerenciar identificadores.


Os identificadores combinam recursos de linha de marcação, pontos de visão e comentários.
Isso permite identificar qualquer coisa que você deseja identificar na cena do modelo. Um
ponto de vista é automaticamente, e é possível adicionar um comentário e status no
identificador.

Por exemplo, durante uma sessão de revisão, você pode localizar um item na cena que esteja
incorretamente dimensionado ou posicionado. Você pode identificar este item, declarando o
problema, salvara seus resultados de revisão como um arquivo NWF e passar o arquivo para a
equipe de projeto. A equipe de projeto pode pesquisar no arquivo por quaisquer
identificadores com o status de 'novo' e localizar seus comentários de revisão.

Para adicionar um identificador

Clique na guia Review /painel Tags /Add Tag .

Na Vista da cena, clique no objeto que deseja identificar.

Clique na área onde deseja que a legenda do identificador esteja localizada. O identificador
agora é adicionado, e ambos os pontos são unidos por uma linha de chamada.

Se o ponto de visão atual ainda não tiver sido salvo, será salvo automaticamente.

Na caixa de diálogo Add Comments, insira o texto a ser associado com o identificador, defina o
Status o identificador a partir da lista suspensa, e clique em OK.

Ferramentas de desenho e texto


As ferramentas de texto e desenhos livres podem ser usadas para identificar na ou ilustrar as
alterações feitas ou a fazer.

Clique na guia Review /painel Redline

3.2.Clash Detective

O Clash Detective permite definir as regras e opções para seus testes de interferência,
visualizar os resultados, classificá-los e produzir relatórios de interferência.
Um resumo do teste de interferência selecionado é sempre exibido no topo da janela Clash
Detective. O número total de interferências no teste é exibido com detalhes das interferências
abertas (Nova, Ativa, Revisada) e fechadas (Aprovada, Solucionada). Se um teste de
interferência foi alterado de alguma forma desde que foi definido (isso pode incluir a alteração
de uma opção ou o carregamento da revisão mais recente do modelo), um aviso será exibido
informando que irá significar que os resultados podem não refletir o modelo ou as
configurações mais recentes . Clicar com o botão direito do mouse neste ícone permite
executar o teste.

Painel Tests

O painel expansível Tests permite gerenciar seus testes de resultados de interferências e pode
ser exibido em todas as guias Clash Detective ao clicar no botão expandir. Ela mostra todos os
testes de interferência definidos no momento, listados em formato de tabela, e um resumo do
status de todos os testes de interferência.

Utilize os botões no painel Tests para definir e gerenciar testes de interferência.

Add Test - Adiciona um novo teste de interferência.


Delete All - excluir todos os testes de interferência.

Compact All - exclui todas as interferências solucionadas em todos os testes.

Reset All - redefine o status de todos os testes para 'Novo'.

Update All - atualiza todos os testes de interferência.

Import/Export Clash Tests - permite importar ou exportar testes de interferência.

Clicar com o botão direito do mouse no teste, faz abrir um menu de contexto onde é possível
gerenciar o teste de interferência selecionado atualmente:

Run - executa o teste de interferência.

Reset - redefine o status do teste para 'Novo'.

Compact - exclui todas as interferências solucionadas no teste.

Rename - permite renomear o teste.

Delete - exclui o teste de interferência.

Guia Rules

A guia Rules permite definir, personalizar e ignorar regras a serem aplicadas nos testes de
interferência. Ela lista todas as regras no momento disponíveis. Estas podem ser utilizadas para
que o Clash Detective ignore determinada geometria do modelo durante um teste de
interferência. Cada uma das regras padrão pode ser editada e novas regras podem ser
adicionadas como necessário.
Guia Select

A guia Select permite definir o teste de interferência testando somente conjuntos de itens de
cada vez, em vez de testar o modelo inteiro. Utilize-a para configurar os parâmetros para
interferência no momento selecionada no painel Tests.
Os painéis Selection A e Selection B
Estes painéis contêm uma visualização em árvore de dois conjuntos de itens que serão
testados um contra o outro durante o teste de interferência. É preciso selecionar os itens em
cada painel.

Na parte inferior de cada painel, há diversas guias duplicando o estado atual da janela
Selection Tree. Você pode utilizar as guias para selecionar itens para testes de interferência:

Standard - exibe a hierarquia da árvore padrão, incluindo todas as instâncias.

Compact - uma versão simplificada da hierarquia da árvore.

Properties - a hierarquia com base nas propriedades do item.

Conjuntos - mostra os mesmos itens como na barra de controle Selection Conjuntos.

Botões
Botões de tipo de geometria - os testes de interferência podem incluir a interferência de
superfícies, linhas e pontos dos itens selecionados.

- interferências de superfícies do item. Esta é a opção padrão.

- interferências de itens com linhas centrais, por exemplo, tubos.

- interferência de pontos (laser).


Botão Self-Intersect - clique caso deseje testar a seleção da geometria no painel contra si

própria, além de testá-la coma a seleção de geometria no outro painel.

Botão Use Current Selection Você pode selecionar geometria para teste de interferência
diretamente na Scene View e na janela encaixável Selection Tree. Após ter selecionado os itens
requeridos (mantenha pressionado Ctrl para selecionar vários objetos), clique no botão Use
Current Selection sob o painel desejado para criar o conjunto de interferência correspondente.

Botão Select in Scene - clique em Select in Scene para definir o foco na Scene View e na
janela encaixável Selection Tree como sendo o mesmo da seleção atual no painel Selection na
guia Select.

Tipos de interferência

Type - Selecione um tipo de interferência. Há quatro tipos possíveis de interferências:

Hard - dois objetos que de fato efetuam a intersecção.

Hard (Conservative) - dois objetos são tratados como efetuando a intersecção, mesmo se os
triângulos da geometria não efetuem a intersecção.

Clearance - dois objetos são tratados como efetuando a intersecção quando estão dentro de
uma distância especificada um do outro. A seleção deste tipo de interferência também detecta
quaisquer interferências duras.

Por exemplo, você pode utilizar este tipo de interferência quando os tubos precisam ter
espaço em torno deles para a isolação.

Duplicates - para efetuar a intersecção os dois objetos precisam ser idênticos no tipo e
posição.

Este tipo de teste de interferência pode ser utilizado para efetuar a interferência do todo o
modelo contra si próprio. Isso permite detectar quaisquer itens na cena que podem ter sido
duplicados por erro.

Tolerance - Controla a gravidade das interferências reportadas e a habilidade de filtrar


interferências insignificantes.

Link - Permite vincular um teste de interferência com o planejamento do TimeLiner ou com


uma cena de animação de objeto.

Step - Permite controlar o Tamanho do intervalo a ser utilizado para pesquisar por
interferências em uma sequência de simulação. Esta opção estará disponível somente quando
você tiver feito uma seleção no menu suspenso Link.

Executar teste - Executa o teste de interferência selecionado.

Guia Results
A guia Results permite examinar interativamente as interferências encontradas. Ela contém a
lista de interferências e diversos controles para gerenciá-las.

Você pode agrupar as interferências em pastas e subpastas para simplificar o gerenciamento


de grandes números de interferências ou de interferências relacionadas.

A área Results
As interferências encontradas são mostradas em uma tabela com múltiplas colunas.

Por padrão, as interferências são numeradas e classificadas por gravidade. Ao navegar pelas
interferências com a barra de rolagem vertical, uma visualização resumida da interferência é
exibida para permitir que você localize interferências mais facilmente.

Os ícones de interferência
Um ícone é exibido na esquerda de cada nome de interferência. Ele identifica visualmente um
status de interferência, como segue:

 - New - uma interferência encontrada pela primeira vez na execução atual do teste.
 - Active - uma interferência encontra em uma execução anterior do teste e não
solucionada.
 - Reviewed - uma interferência anteriormente encontrada e marcada por alguma
pessoa como revisada.
 - Approved - uma interferência anteriormente encontrada e aprovada por alguma
pessoa.
 - Resolved - uma interferência encontrada em uma execução anterior do teste e não
na execução atual do teste. Portanto, o problema é supostamente solucionado através
de alterações no arquivo de projeto e o status é automaticamente atualizado.

Observação: Os grupos são identificados pelo ícone . É possível clicar na seta ao lado de um
grupo de interferências para alternar entre exibir e ocultar as interferências contidas no grupo.

Botões Área de resultados


New Group - cria um novo grupo vazio de interferências. Por padrão, este é chamado de
“New Clash Group (x)”, onde "x" é o último número disponível.

Group - agrupa todas as interferências selecionadas. Uma nova pasta é adicionada. Por
padrão, este é chamado de New Clash Group (x), onde x é o último número disponível.

Remove from Group - remove as interferências selecionadas do grupo de interferências.

Explode Group - desagrupa o grupo selecionado de resultados de interferência.

Assign - abre a caixa de diálogo Assign Clash.

Unassign - cancela a atribuição do grupo de interferências selecionado.

Add Comment - adiciona um comentário no grupo selecionado.

Reset - apaga os resultados dos testes deixando todas as outras configurações intactas.

Filter by selection - exibe somente as interferências que envolvem os itens selecionados


na Vista da cena na guia Results. Se um grupo de interferências não contém quaisquer
interferências envolvendo o item selecionado, todo o grupo e seu conteúdo são ocultos da
vista.

Compact - exclui todas as interferências solucionadas do test atual. As interferências


solucionadas nos grupos são excluídas, mas um grupo em si só é excluído quando todas as
interferências que contém são resolvidas.

Re-run Test - executa novamente o teste e atualiza os resultados.

Painel expansível Display Settings

Exibir ou ocultar o painel expansível Display Settings usando o botão Mostrar/Ocultar. Utilize
as seguintes opções para ativar a revisão eficaz das interferências:
Realçando (Highlighting)
Botões Item 1 e Item 2 : clique nos botões Item 1 e / ou Item 2 para substituir a cor do item na
Vista da cena com a cor do status da interferência selecionada.

Highlighting all clashes: selecione esta caixa de seleção para realçar todas as interferências
encontradas na Vista da cena.

Isolation
Lista suspensa Isolation - selecione Dim Other para tornar cinza todos os itens não envolvidos
na interferência selecionada ou grupo de interferências selecionado. Torna mais fácil ver os
itens com interferência. Selecione Hide Other para ocultar todos os outros itens, exceto os
envolvidos na interferência selecionada ou no grupo de interferências selecionado. Isso
permite focar melhor nos itens com interferência.

Transparent Dimming - esta caixa de seleção está disponível somente quando você seleciona
Dim Other na lista suspensa Isolation.

Selecione esta caixa de seleção para renderizar todos os itens que não estão envolvidos na
interferência transparente, assim como em cinza. Você pode usar o Options Editor para
personalizar o nível de esmaecimento transparente e selecionar a opção que determina que os
itens não envolvidos na interferência sejam exibidos como estruturas de arame. Por padrão,
85% de transparência é utilizado.

Auto reveal - para uma interferência individual, a seleção desta caixa de seleção
temporariamente oculta qualquer coisa que estiver obstruindo os itens com interferência,
para que você possa ver a interferência selecionada ao aproximar o zoom nela, sem ter que
mover sua localização.

Para um grupo de interferências, selecionar esta caixa de seleção mostra automaticamente o


'pior' ponto de interferência no grupo na Vista da cena.

Viewpoint
Auto zoom - A seleção desta caixa de seleção efetua o zoom automático da câmera, para
mostrar todos os itens envolvidos na interferência selecionada ou com o grupo de
interferências selecionado. Desmarcar esta caixa de seleção permite manter estático o ponto
de vista principal ao clicar através das interferências uma a uma.

Animate transitions - Desmarcar esta caixa de seleção permite manter estático o ponto de
vista principal ao clicar através das interferências uma a uma. Por padrão, esta caixa de seleção
está desmarcada.

Save Changes- A seleção desta caixa de seleção salva a vista atual da interferência ou um
grupo de interferência, para que quando a interferência ou o grupo de interferências for
novamente selecionado, a vista salva é exibida.

Focus on Clash - redefine o ponto de vista de interferência para que ele fique focado no ponto
original de interferência, se o ponto original estiver longe.

Simulation
Show simulation - Selecione esta caixa de seleção para utilizar a interferência com base no
tempo e suave (animação). Ela move o deslizador de reprodução na sequência do TimeLiner ou
em uma animação da cena para o ponto exato onde ocorre a interferência, e permite
investigar os eventos que acontecem imediatamente antes e depois da interferência. Para
grupos de interferência, o deslizador de reprodução é movido para o ponto no tempo da 'pior'
interferência no grupo.

View in Context
As opções nesta lista permitem afastar temporariamente o zoom para um ponto de referência
no modelo, fornecendo contexto para a localização da interferência. Escolha entre as
seguintes opções:

All - o zoom é afastado da vista para tornar toda a cena visível na Vista da cena.

File - o zoom é afastado da vista (utilizando uma transição animada), para que as extensões
dos arquivos contendo os itens envolvidos na interferência selecionada sejam visíveis na Vista
da cena.

Home - leva você para ao Vista inicial previamente definido.

Botão View- pressione e mantenha pressionado o botão View para mostrar a vista de contexto
escolhida na Scene View.

Painel expansível Items


Exibir ou ocultar o painel expansível Items usando o botão Mostrar/Ocultar. Este painel
contêm dados dos itens com interferência e da interferência selecionada na Área de
resultados.

Isto inclui as Quick Properties relativas a cada item na interferência, e também o caminho
através da Selection Tree padrão, da raiz para a geometria do item.

Clicar com o botão direito do mouse no painel Esquerdo ou Direito abre um menu de contexto:

Select - seleciona os itens na Scene View, substituindo qualquer seleção atual.

Import Current; Selection - os itens selecionados atualmente na Scene View são selecionados
na árvore, se o item existir na hierarquia visível no momento.

Group Clashes; Involving Item - cria um novo grupo de interferências contendo todas as
interferências envolvidas com o item ou itens nos quais você clicou com o botão direito do
mouse.

Caixa de seleção Highlight


Selecione esta caixa de seleção para sobrepor a cor do item na Scene View com a cor do status
da interferência selecionada.

Botão Group
Agrupa todas as interferências selecionadas. Uma nova pasta é adicionada. Por padrão ele é
denominado como New Clash Group (x), onde x é o próximo número disponível.
Botão SwitchBack
Selecionar um item na área Item 1 ou Item 2 e, a seguir, clicar neste botão, permite que a vista
atual e o objeto selecionado no momento sejam enviados de volta para o pacote CAD de
origem (somente aplicativos baseados em AutoCAD, Revit e Microstation), Quando múltiplos
itens são selecionados na árvore, este botão está indisponível.

Botão Select
Selecionar um item na área do painel Items, e a seguir clicar neste botão, seleciona um item
com interferência na Vista da cena e na Selection Tree.

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