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Presos no Inferno.

Cientista descobriram um pedaço de meteorito capaz de gerar uma fonte desconhecida de


energia, tudo que se sabe é que ele pode ser a chave para pesquisar sobre outras
dimensões, sendo assim um avanço enorme na física quântica, porém em um experimento
de um "Teletransporte" um acidente horrível aconteceu desligando a energia da agência por
completo, agora os investigadores devem sobreviver e achar um modo de sair do local,
porém eles não estão sozinhos, e descobriram que tentar ir além do limite que nos foi
dado… pode causar consequências terríveis.

INTRODUÇÃO
A aventura inicia com os investigadores na base de pesquisa da "IDPI" (Instituto de
pesquisas internacionais) uma agência que reúne cientistas do mundo todo, hoje
será considerado o maior avanço da ciência já que é o primeiro teste da "viagem
interdimensional" um teste usando o Meteorito encontrado como fonte de energia,
para o primeiro protótipo de teleporte do mundo, o encarregado da pesquisa é o
doutor Nicholas Stephen, físico teórico, um homem conhecido no mundo da ciência,
e também aquele que descobriu o meteorito, ele parece ter seus 50 anos.

IMPREVISTO
Ao iniciar a contagem e apertar o botão um enorme clarão de luz preenche o local por
1 segundo, e de repente o piloto aparece do outro lado, ele estará insano e com uma
aparência mais velha, ele dirá coisas como ele está vindo, ele me viu, destrua essa
aberração, porém enquanto tentam acalmá-lo a máquina se sobrecarrega e explode
levando tudo com ela, os jogadores devem fazer um teste de Constituição Solido para
receber 1d4+1 de dano caso falhe sofre 1d6+1 de dano, além disso receberam
imagens em sua mente de um lugar macabro, com criaturas enormes vagando sobre
o'que parece ser um via láctea, deve ser feito um teste de sanidade 1/1d10.

O PILOTO: O piloto é o astronauta Konrad Magalvk ele tem 34 anos e é bem famoso
não só na Rússia mas também no mundo.

TODOS QUE SOBREVIVERAM: Não sobreviveu muitos cientistas porém um pequeno


grupo ainda está vivo e podem explicar a situação aos investigadores, entre os
sobreviventes se encontra, Eric Frank: 28 anos médico e engenheiro, Nicholas
Stephen, e Maria Clara 42 anos faxineira.

ACORDANDO: Os investigadores acordam com uma dor de cabeça e dores pelo


corpo todo completamente machucados, a área de teste está completamente
destruída além de vários corpos de cientistas pelo local. 0/1d3 de sanidade ao ver os
corpo, o lugar está iluminado apenas pelas luzes de emergência, caso investiguem os
corpos (Medicina Sólido) Percebe que mesmo que alguns estejam mortos pela
explosão outros parecem ter sido mortos por outra coisa, pois possuem cortes pelo
corpo e sinais de luta.

Cantina: A cantina se encontra com marcas de sangue para todo lado além dos
corpos dos cientistas. Um sucesso sólido em rastrear vê pegadas de sangue que
saem da cozinha vão ao corredor, caso investiguem a cozinha (encontrar) acha uma
faca de cozinha e algumas bandagens usadas próxima a uma pequena poça de
sangue, as pegadas vêm dela. Caso tenha um sucesso regular encontra 1d2
energéticos

Energéticos: Oferece 1 de vida e 1 de sanidade.

CORREDORES: O espreitador de dimensões vaga pelos corredores os tornando


perigosos, mesmo assim é necessário usá-los para ir de um cômodo para outro, os
investigadores têm uma chance de 50% (Par em 1d6) de encontrar com ele.

ALA MÉDICA: Aqui ainda terá alguns recursos úteis como Kit médico, ataduras, e
antibióticos pode ser usado como uma forma esconderijo ou abrigo. Sucesso sólido
em encontrar encontra: 1d3 de ataduras, 1 kit médico, e 1d4 antibióticos.

Ataduras: Curam 1d4 de vida


Kit médico: cura 1d6 de vida
Antibióticos: Cura 1 de vida cada.

ESCRITÓRIOS: A maioria se encontra vazio e sem muitas coisas úteis porém é


possível encontrar Nicholas Stephen neles, ele estará com uma machucado grave em
sua perna e explicará a situação para os investidores:
- Quando a explosão ocorreu, trouxe consigo uma onda magnética forte o
suficiente para desativar a energia da base, além de um monstro terrível.

Nicholas pretendia ligar o gerador de emergência para abrir as portas da saída com
seu cartão de acesso e escapar, porém se deparou com o Espreitador e foi ferido
gravemente em sua perna. (Medicina sólido) seu corte está infeccionado e se não for
tratado rápido pode gerar um risco maior. Ele dará as instruções para chegar no
gerador e religar a energia.

ENCONTRO INESPERADO: Se seguirem até a área do gerador encontraram um


armário de limpeza um sucesso em escutar ouve alguém resmungando se abrir vê
Maria que estará assustada e mostrando sinais de insanidade, ela dirá que quando a
coisa atacou ela fugiu e se escondeu no armário de limpeza.

GERADORES: A porta para os geradores estarão fechadas e impossibilitadas de abrir


sem energia, enquanto se deparam com isso escutaram uma voz Masculina gritando
para que fujam, ao olharem vem Eric fugindo do Espreitador desesperado, ele corre e
se esconde em um dos escritórios junto dos investidores, ele explicará que também
pensou em acessar os geradores porém quando estava para chegar o monstro
atacou, ele diz que a tubulação pode levar até os geradores mas é arriscado, já que a
coisa parece se teleportar e ficar preso lá dentro com o monstro não é uma ideia
agradável, porém é o único jeito, caso tentem seguir pela tubulação apenas pessoas
com tamanho 60 ou menor passaram, se nenhum investigador conseguir Eric entrará,
mas antes ele sugere para irem até a sala de câmeras para achar rádios para se
comunicarem, já que já tem um e possivelmente terá um no corpo do vigia que não
foi visto desde do apagão e possivelmente está morto.
ERIC: Ele dirá que além dessa saída ele sabe, sobrecarregar os geradores para
explodirem, e que antes de conseguirem escapar devem explodir o local junto da
criatura, caso queiram apenas escapar um teste de Persuasão Regular deve o
convencer.

VIGIA: O vigia terá se suicidado, ao entrarem deve ser feito um teste de (Encontrar
sólido) para achar 1d3 rádios. E uma pistola com 3 balas ele causa 1d10 de dano.

TUBULAÇÃO: Ao entrarem pela tubulação deve ser feito um teste de Rastrear (Sólido)
para encontrar a sala dos geradores, enquanto os outros vigiam, Se o Espreitador
aparecer ele atacará os investidores que estão do lado de fora. Os caso encontrem o
gerador de emergência um teste de Destreza deve ser feito para descer em caso de
Fracasso o investigador cai e sofre 1d4 de dano, se passar desce em segurança e liga
a energia, abrindo assim as portas.

A SAÍDA DO INFERNO: Os investigadores agora terão que ir até a saída da base


porém precisam de um cartão de acesso para abri-lá existem diversos finais para
isso:

Escapar deixando Nicholas para atrás sem perder um membro: +1d4 de sanidade

Escapar com Nicholas mas deixar a Criatura escapar: +1d3 de sanidade

Escapar com Nicholas e explodir o local: +1d10 de sanidade

Escapar mas deixar Nicholas para trás e deixar a criatura escapar: -1d6 de sanidade.

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