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Colégio Estadual da Polícia Militar de Goiás - PXT

Polícia Militar do Estado de Goiás III BIMESTRE Comp. Curricular: Educação Física e TEF PROFESSOR (A
CEPMG – Pedro Xavier Teixeira
ALUNO (A):
Ano Letivo - 2023 SÉRIE

 Fica terminantemente proibido o uso de calculadoras ou aparelho celular. A violação desta regra implicará na nota ZERO para esta avaliação.
 Resolva as questões à caneta esferográfica AZUL ou PRETA. O aluno que assim não o fizer, não terá direito a possíveis revisões.
 Todas as questões subjetivas deverão conter as respectivas resoluções, caso contrário será atribuída nota ZERO para a questão.
 Rasura ou utilização de qualquer tipo de corretivo implicará na nota ZERO para a questão.
 Em caso de “COLA” será atribuída nota ZERO para esta avaliação. Não é permitido o uso de folha de rascunho.
Com base em fatos históricos, o texto retrata o
QUESTÃO 01 - Leia as frases abaixo e responda à processo de adaptação pelo qual passou um tipo de
questão correta. brincadeira. Nesse sentido, conclui-se que as
I- No esporte as regras são fixas e brincadeiras comportam o(a)
preestabelecidas pelas federações, a) caráter competitivo que se assemelha às suas
confederações, ligas e comitês que regem origens.
as modalidades. b) delimitação de regras que se perpetuam com o
II- No jogo as regras são flexíveis e tempo.
adaptadas. c) definição antecipada do número de grupos
III- No esporte é necessário um espaço físico participantes.
adequado para sua prática e os jogos d) objetivo de aperfeiçoamento físico daqueles que a
podem ser praticados nas ruas, campinhos, praticam.
praias etc. e) possibilidade de reinvenção no contexto em que é
realizada.
a) Somente a frase I está correta.
b) Apenas as frases II e III estão corretas. QUESTÃO 04 - Defina Jogos Cooperativos .
c) Somente a frase III está correta. (observação seja breve e objetivo).
D) Apenas as frases I e III estão corretas. _______________________________________________
c)Todas as frases estão corretas. _______________________________________________
d) Todas as frases estão incorretas. _______________________________________________
. _______________________________________________
QUESTÃO 02 - Jogos e brincadeiras são atividades _______________________________________________
fundamentais na vida das pessoas, especialmente para _______________________________________________
crianças, mas também para adultos. Eles _______________________________________________
___________.
desempenham papéis importantes no
desenvolvimento físico, mental, emocional e social, QUESTÃO 05 - Esportes Coletivos São atividades
contribuindo para o aprendizado, o bem-estar e a essencialmente de ataque e defesa que se
diversão. Qual a diferença entre jogos e brincadeiras. estruturam na disputa entre duas equipes com
___________________________________________ enfoque no grupo dentro de uma organização
___________________________________________ técnico e tática. Os esportes coletivos para Teixeira
___________________________________________ (1995), desenvolvem principalmente o “espírito
___________________________________________ social”, de colaboração e de equipe, no qual o
________________________________. participante está inserido. De acordo com Tubino
QUESTÃO 03- Riscar o chão para sair pulando é (1992) as dimensões sociais admitidas para o
uma brincadeira que vem dos tempos do Império esporte na atualidade são: ( Três dimensões)
Romano. A amarelinha original tinha mais de cem ___________________________________________
metros e era usada como treinamento militar. As ___________________________________________
crianças romanas, então, fizeram imitações reduzidas ___________________________________________
do campo utilizado pelos soldados e acrescentaram ___________________________________________
numeração nos quadrados que deveriam ser pulados. ___________________________________________
Hoje as amarelinhas variam nos formatos geométricos ___________________________________________
e na quantidade de casas. As palavras “céu” e ___________________________________________
“inferno” podem ser escritas no começo e no final do ______.
desenho, que é marcado no chão com giz, tinta ou
graveto. Disponível em: www.biblioteca.ajes.edu.br. Acesso
em: 20 maio 2015 (adaptado).

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QUESTÃO 06 (INEP – ENEM 2013) O jogo é uma atividade ou ocupação voluntaria, exercida dentro de certos
e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente
obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma
consciência de ser diferente da “vida quotidiana”.
HUIZINGA J. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2004. Segundo o texto,
o jogo comporta a possibilidade de fruição. Do ponto de vista das práticas corporais, essa fruição se estabelece
por meio do(a)
a) Fixação de táticas, que define a padronização para maior alcance popular
b) . b) Competitividade, que impulsiona o interesse pelo sucesso.
c) c) Refinamento técnico, que gera resultados satisfatórios.
d) d) Caráter lúdico, que permite experiências inusitadas.
e) e) Uso tecnológico, que amplia as opções de lazer.
.

QUESTÃO 07 - Observe a imagem:

A imagem acima retrata um jogo:


A. Cooperativo
B. Competitivo
C. Tabuleiro
D. Eletrônico
E. Nenhuma alternativa correta.

QUESTÃO 08 - Os esportes são atividades físicas ou mentais competitivas que envolvem regras e
regulamentos definidos. Eles são uma parte significativa da cultura humana, desempenhando papéis essenciais
na sociedade. Defina o que é Esporte .
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