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1 Por que você viaja hoje? 2 Onde você está? 3 Quem você encontra? 4 O que te impede de seguir?

1. Para encontrar 1. Perspectiva 1. Montanhas de neve 1. Com plantas caleidoscópicas 1. Uma criatura mágica 1. Que tem o que você precisa 1. Clima absurdo 1. Cortante e frio
2. Para construir 2. Conforto 2. Cavernas escuras 2. Com ruínas de uma era perdida 2. Um viajante solitário 2. Com uma mensagem urgente 2. Fenômeno não natural 2. Sombrio e violento
3. Para oferecer 3. Paz 3. Pastagens de sonho 3. Com cogumelos gigantes 3. Um grupo peculiar 3. Com um passado conturbado 3. Caminhos labirínticos 3. Vasto e tóxico
4. Para entender 4. Conexão 4. Uma floresta enevoada 4. Com músicas ao vento 4. Uma caravana colorida 4. De origem desconhecida 4. Enxames e esporos 4. Ardente e caótico
5. Para experimentar 5. Maravilhas 5. Ilhas de cristal 5. Com escadas impossíveis 5. Uma vila encantadora 5. Que carrega um segredo 5. Bloqueios e fendas 5. Sujo e arruinado
6. Para moldar 6. Meu verdadeiro eu 6. Um deserto radiante 6. Com esferas de vidro flutuantes 6. Uma cidade vibrante 6. Que se perdeu 6. Dúvida e medo 6. Sinistro e intrigante

5 Como você supera isso? 6 Qual foi o resultado? 7 O que ocupa sua noite?
1. A ferramenta certa 1. E um pouco de magia 1. Uma nova cicatriz 1. E uma terrível repercussão 1. Arrependimento 1. Enquanto observa por presságios nas estrelas
2. Experiência anterior 2. Como meu mentor faria 2. Uma dura lição 2. E danos colaterais 2. Preocupação 2. E histórias compartilhadas ao redor da fogueira
3. Habilidade treinada 3. Só para tentar algo novo 3. Uma provação amarga 3. E uma ameaça iminente 3. Curiosidade 3. Enquanto trabalha em um projeto pessoal
4. Talento bruto 4. Com toda a ajuda que conseguir 4. Uma grande descoberta 4. E um caminho esquecido 4. Esperança 4. E uma boa refeição caseira
5. Escrutínio e cuidado 5. E um grande esforço 5. Um feito a ser cantado 5. E um prêmio valioso 5. Entusiasmo 5. Enquanto se aquece ao pôr do sol
6. Sorte e coragem 6. Com a força de meu propósito 6. Um momento de orgulho 6. E um novo aliado 6. Satisfação 6. E a música da natureza

8 O que você aprende?*


1. Perda 1. Terrível
2. Rivalidade 2. Delicado
3. Desejo 3. Desconcertante
4. Origem 4. Poderoso
5. Destino 5. Valioso
6. Refúgio 6. Honroso

Banco de Ideias
1. Água 1. Enigma 1. Lenda
PESSOAS,
PARAGENS
2. Beira 2. Equilíbrio 2. Luz
*ETAPA 8: Primeiro, role 2d6 para 3. Caos 3. Espírito 3. Magia
VOCÊ É UM EXPLORADOR. selecionar aleatoriamente 2 etapas
1 4. Casa
2 4. Fogo
3 4. Memória

& PERIGOS
Todos os dias, você viaja por terras de sua jornada (das etapas 1 a 6). 5. Coração 5. Instrumento 5. Missão
desconhecidas, cruzando caminhos com Então, role 2d6 no Passo 8 para 6. Dança 6. Labirinto 6. Mudança
seres curiosos em locais maravilhosos. aprender a conexão entre esses
momentos. Interprete como achar 1. Natureza 1. Selvagem 1. Tempo
Comece na etapa 1 acima. Para cada etapa,
melhor. Você pode até criar conexões 2. Névoa 2. Silêncio 2. Terra
role 2d6 e escolha sua combinação de
3. Olho 3. Som 3. Tesouro O que vale é a jornada
resultados preferida. Registre no mapa e no entre etapas de diferentes dias de 4 5 6
sua jornada. Atualize seu diário e seu 4. Passagem 4. Sombra 4. Vento
diário esta parte de sua jornada,
mapa antes de dormir. Em seguida, 5. Profundezas 5. Sonho 5. Vida UM JOGO DE CEZAR CAPACLE
embelezando os termos como achar melhor.
comece de novo na Etapa 1 ou 2. 6. Raiz 6. Tempestade 6. Vínculo patreon.com/capacle
Use o Banco de Ideias se precisar de inspiração.
CC-BY-SA 4.0
PESSOAS, PARAGENS & PERIGOS

MAPA POR AZGAAR

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