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Making projects, making friends: the online community as catalyst for interactive

media creation
Karen Brennan, Andrés Monroy-Hernández, Mitchel Resnick
Watching music videos on YouTube. Assistir a vídeos de música no YouTube.
Chatting about the latest dramas at school Conversar sobre os últimos dramas na
on Xat. Playing video games on Addicting escola no Xat. Jogar videogame no
Games. Browsing friends’ profiles on Addicting Games. Navegar pelos perfis dos
Facebook. These are just some of the ways amigos no Facebook. Estas são apenas
in which young people engage with digital algumas das maneiras pelas quais os
media online. Although young people spend jovens se envolvem com a mídia digital
a considerable amount of time online, they online. Embora os jovens gastem uma
are typically engaged as consumers of quantidade considerável de tempo online,
media and have fewer opportunities to eles normalmente são colocados como
engage as creators of media, particularly as consumidores de mídia e têm menos
creators of interactive media. oportunidades de se envolverem como
All young people should have opportunities criadores de mídia, principalmente como
to be creators of interactive media. Why? In criadores de mídia interativa.
our day-to-day lives, we are surrounded by Todos os jovens devem ter oportunidades
interactivity, from video games to electronic de serem criadores de mídia interativa. Por
door locks, to online ordering systems, to quê? No nosso dia-a-dia, estamos
mobile phone applications. And just as we cercados pela interatividade, de
value the abilities to consume (read) as well videogames a fechaduras eletrônicas, de
as create (write) text, our ability to consume sistemas de pedidos on-line a aplicativos
interactive media should be accompanied de celular. E assim como valorizamos as
by complementary abilities to create habilidades de consumir (ler) bem como
interactive media. It is important for young criar (escrever) texto, nossa habilidade de
people to be able to create video games, consumir mídia interativa deve ser
not just play them; create Web pages, not acompanhada de habilidades
just browse them; create simulations, not complementares para criar mídia interativa.
just observe them. Being a creator of É importante que os jovens possam criar
interactive media enables broader videogames, não apenas jogar eles; criar
understandings of how these artifacts are páginas da Web, não apenas navegar por
created and function, understandings elas; criar simulações, não apenas
required for full participation in and observá-las. Ser um criador de mídia
negotiation of a technologically saturated interativa permite entendimentos mais
society. amplos de como esses artefatos são
Young people as interactive media criados e funcionam, entendimentos
creators necessários para a plena participação e
To be creators and express themselves negociação de uma sociedade
through interactive media, young people tecnologicamente saturada.
need to develop certain dispositions and Jovens como criadores de mídia
capacities. interativa
In addition to cultivating capacities for Para serem criadores e se expressarem por
mathematical and computational expression meio de mídias interativas, os jovens
and manipulation, the creation of interactive precisam desenvolver certas disposições e
media requires developing design, capacidades.
problem-solving, and socioemotional Além de cultivar capacidades de expressão
capacities. It is sometimes expected that e manipulação matemática e
because they have always been computacional, a criação de mídia interativa
surrounded by interactive media, young requer o desenvolvimento de capacidades
people have inherent understandings and de design, resolução de problemas e
use these artifacts and technologies socioemocionais. Às vezes é esperado que,
effortlessly. But development of the porque eles sempre estiveram cercados de
dispositions and capacities for media mídia interativa, os jovens tenham
creation should not be assumed. entendimentos inerentes e usem esses
Young people need to have access to artefatos e tecnologias sem esforço. O
contexts in which they can develop as desenvolvimento das disposições e
creators of interactive media. This capacidades para a criação de mídia,
development is not a wholly individual entretanto, não deve ser assumido.
process; it is important for creators to be Os jovens precisam ter acesso a contextos
situated in and supported by a community nos quais possam se desenvolver como
of practice that connects them to other criadores de mídia interativa. Este
people, resources, routines, and goals. desenvolvimento não é um processo
In this article, we describe one such totalmente individual; é importante que os
context, using the Scratch online criadores se situem e sejam apoiados por
community as a case study to explore how uma comunidade de prática que conecte-os
different forms of participation and a outras pessoas, recursos, rotinas e
collaboration within a community can objetivos.
support and enhance the ways in which Neste artigo, descrevemos um desses
young people develop as creators of contextos, usando a comunidade online
interactive media. Scratch como um estudo de caso para
Scratch and the Scratch online explorar como diferentes formas de
community participação e colaboração dentro de uma
Scratch is a programming environment, comunidade podem apoiar e aprimorar as
developed by the Lifelong Kindergarten maneiras pelas quais os jovens se
group at the MIT Media Lab, that makes desenvolvem como criadores de mídia
creating interactive stories, games, art, and interativa.
simulations easy. Scratch e a comunidade online do
A main goal of Scratch is to enable young Scratch
people to engage in construction-oriented, Scratch é um ambiente de programação,
personally meaningful acts of creative desenvolvido pelo grupo Lifelong
expression. Projects are created by Kindergarten no MIT Media Lab, que torna
snapping together digital programming fácil criar histórias interativas, jogos, arte e
elements or blocks, as one would snap simulações.
together interlocking plastic bricks. These Um dos principais objetivos do Scratch é
projects can then be shared with an permitir que os jovens se envolvam em
active online community consisting of more atos de expressão criativa orientados para
than 500,000 registered members. In the a construção e pessoalmente significativos.
process of creating and sharing projects, Os projetos são criados juntando elementos
young people learn core computational and ou blocos de programação digital, como se
mathematical concepts, while also learning fosse encaixar tijolos de plástico
important strategies for designing, problem interligados. Esses projetos podem então
solving, and collaborating. ser compartilhados com uma comunidade
The Scratch Web site, launched in May online ativa composta por mais de 500.000
2007, has become a vibrant online membros registrados. No processo de
community, with members sharing more criação e compartilhamento de projetos, os
than 1 million projects. Each day members jovens aprendem conceitos computacionais
of the worldwide Scratch community (mostly e matemáticos básicos, enquanto também
ages eight to sixteen) upload roughly fifteen aprendem estratégias importantes de
hundred new Scratch projects to the Web design, resolução de problemas e
site—on average, a new project every colaboração.
minute. The collection of projects is O site Scratch, lançado em maio de 2007,
incredibly diverse: interactive newsletters, tornou-se um comunidade online vibrante,
science simulations, virtual tours, com membros compartilhando mais de 1
animated tutorials, and many others, all milhão de projetos. Todos os dias,
programmed with Scratch’s graphical membros da comunidade mundial do
programming blocks Bringing together Scratch (a maioria com idades entre oito e
socializing and creating. dezesseis anos) carregam cerca de 1500
But how does access to and participation in novos projetos do Scratch para o site - em
this online community support young média, um novo projeto a cada minuto. A
people? As media large library of creative coleção de projetos é incrivelmente diversa:
possibility and inspiration, members can boletins de notícia interativos, simulações
download projects to study their científicas, visitas virtuais, tutoriais
construction, remix downloaded projects to animados e muito mais, tudo programado
be reshared online, create galleries of com blocos de programação gráfica do
related projects, comment on projects to Scratch unindo socialização e criação.
ask questions and provide feedback, and Mas como o acesso e a participação nesta
discuss issues in the forums. These comunidade online apoia os jovens como
features are appropriated by members in a criadores de mídia? Além de visualizar
variety of ways. Through our observations a coleção de projetos carregados no site,
of the community, we have developed a que serve como grande biblioteca de
framework for characterizing the different possibilidades criativas e inspiração, os
forms of participation in the community that membros podem baixar projetos para
emerge from these varying processes of estudar sua construção, recriar projetos
appropriation. baixados a serem compartilhados
We describe participation in the online novamente online, criar galerias de projetos
community in terms of a spectrum ranging relacionados, comentar nos projetos para
from socializing to creating. At one end of fazer perguntas e fornecer feedback e
the spectrum, we observe the discutir questões nos fóruns. Esses
socializers—participants who are recursos são apropriados por membros de
predominantly motivated by socializing, the várias maneiras. Através de nossas
group dynamics, and interactions with observações da comunidade,
others. A socializer might use the gallery desenvolvemos uma estrutura para
creation feature of Scratch to create spaces caracterizar as diferentes formas de
that can be used as chatrooms without participação na comunidade que surgem
contributing any projects. At the other end desses diversos processos de apropriação.
of the spectrum, we observe the Descrevemos a participação na
creators—participants who are comunidade online em termos de
predominantly motivated by creating, by the um espectro que vai da socialização à
individual processes and products of criação. Em uma extremidade do espectro,
programming. A creator might focus observamos os socializadores –
predominantly on the programming aspect participantes que são predominantemente
of Scratch’s Imagine, Program, Share motivados pela socialização, pela dinâmica
tagline and express frustration when de grupo e interações com os outros. Um
projects that they perceive as less socializador pode usar o recurso de criação
technically sophisticated receive greater de galeria do Scratch para criar espaços
attention from the community, acquiring que podem ser usados ​como salas de
more views, comments, bookmarks, bate-papo sem contribuir com nenhum
downloads, or remixes. (We acknowledge projeto. No outro extremo do espectro,
that even these extremes are moderated by observamos os criadores – participantes
their context: the social aspects are que são predominantemente motivados
influenced by an overall atmosphere of and pela criação, pelos processos individuais e
interest in creation, and the activity of produtos de programação. Um criador pode
creating projects for the Web site is se concentrar predominantemente sobre os
influenced by the social networking aspectos do Imaginar, Programar e
environment.) Compartilhar do slogan do Scratch e
We see problems with participants dwelling expressar frustração quando projetos que
in the extremes. ele perceber como menos sofisticados
Socializers are deprived of opportunities to tecnicamente recebam maior atenção da
focus on interactive media creation and comunidade, adquirindo mais
express themselves with new forms. visualizações, comentários, favoritos,
Creators lack the benefit of learning with downloads ou recriações. (Reconhecemos
and from others, developing the que mesmo esses extremos são
community’s and their own capacities for moderados pelo seu contexto: os aspectos
creation. We are most interested in, and sociais são influenciados por uma
see some of the most exciting interactive atmosfera geral e interesse na criação e a
media creation taking place in, the middle atividade de criação de projetos para o site
space, where participants draw on the best é influenciada pelo ambiente de rede
of the socializing and creating practices. social.)
Participation within this middle space is Vemos problemas com os participantes que
diverse, with unanticipated creative forms vivem nos extremos.
emerging through multiple collaborative Os socializadores são privados de
confi gurations. In the following sections, we oportunidades para se concentrar em
describe three instances of young people criação de mídia e se expressar com novas
who occupy this socializing-creating middle formas. Criadores carecem do benefício de
space to great effect, imagining, designing, aprender com e dos outros, desenvolvendo
and sharing interactive media a capacidade de criação da comunidade e
that would not have been possible through as suas próprias. Nós somos mais
only socializing or creating processes. We interessados e vemos algumas das
use these narratives to demonstrate not criações de mídias interativas mais
what every participant’s experiences are interessantes ocorrendo no espaço
like, but rather to give a sense of intermediário, onde os participantes
what is possible. empatam no melhor das práticas de
Partner production: Animating Jodie the socialização e criação. A participação
Superheroine nesse espaço intermediário é diversa, com
With bright colors and bold structure, a formas criativas imprevistas surgindo por
project listed in the Newest Projects section meio de múltiplas configurações
on the front page caught the eye of Nadia, colaborativas. Nas seções a seguir,
a high school student and member of the descrevemos três instâncias de jovens que
Scratch online community. ocupam esse espaço intermediário
Nadia, who enjoys creating animations with criador-socializador em grande efeito,
Scratch, went to view the project, hoping it imaginando, projetando e compartilhando
was an animation. But to her surprise, she mídia interativa que não teria sido possível
found that the project, created by another apenas através de processos de apenas
high school student named Katie, an socialização ou criação. Usamos essas
unknown Scratch community member from narrativas para demonstrar não como as
a different country, was simply a static experiências de cada participante são, mas
image, not interactive or animated: “I was sim para dar um senso do que é possível.
looking on the home page and I saw one Produção parceira: Animando Jodie, a
that popped out. It was of a cat-like Super Heroína
creature. I read the description and thought Com cores vivas e estrutura arrojada, um
it was an animation, but it wasn’t. So I left projeto listado na seção Projetos Mais
it.” Recentes da primeira página chamou a
A few weeks later, Nadia noticed another atenção de Nadia, uma estudante do
project by Katie, which encouraged her to ensino médio e participante da comunidade
explore Katie’s collection of projects. There online do Scratch.
Nadia found hundreds of these static Nadia, que curte criar animações com o
images, with accompanying notes Scratch, foi ver o projeto, esperando que
describing the stories behind the images, fosse uma animação. Mas, para sua
focusing on the adventures of a surpresa, ela descobriu que o projeto,
superheroine named Jodie. Nadia imagined criado por outra estudante do ensino médio
the possibilities of bringing these stories to chamada Katie, uma participante
life through animation and proposed a desconhecida da comunidade Scratch de
collaboration to Katie by leaving a comment outro país, era simplesmente uma imagem
on one of Katie’s projects: “Can I try to estática, não interativa ou animada: “Eu
make moving sprites of you characters? We estava olhando na página inicial e vi uma
could work together to make this animated que apareceu. Era de uma criatura
if you want. But only if you want to. Thanks. parecida com um gato. Li a descrição e
(I like these drawings you do.)” pensei que era uma animação, mas não
Katie responded positively to Nadia’s era. Então eu deixei quieto.”
suggestion, and for more than a year and a Algumas semanas depois, Nadia notou
half, the girls have collaborated on outro projeto de Katie, o que a encorajou a
animating Jodie the Superheroine, explorar a coleção de projetos de Katie. Lá
producing ten episodes in a series about Nadia encontrou centenas dessas imagens
Jodie. Through this collaborative process, estáticas, acompanhadas de notas
initiated and maintained solely by Katie and descrevendo as histórias por trás das
Nadia, Katie has learned more about imagens, focando nas aventuras de uma
programming with Scratch, expanding her super-heroína chamada Jodie. Nádia
creative capacities beyond static images, imaginou as possibilidades de dar vida a
and Nadia has learned more about essas histórias através da animação e
aesthetic expression with Scratch, exploring propôs uma colaboração a Katie deixando
new ways of communicating ideas and um comentário em um dos projetos de
emotions through drawing. Katie: “Posso tentar fazer sprites que se
Group gatherings: Establishing critique movam dos seus personagens? Podemos
groups for feedback trabalhar juntas para fazer uma animação
“The worst feeling in the world,” wrote se você quiser. Mas só se você quiser.
Albert in a post on the Scratch community Obrigada. (eu gosto desses desenhos que
forums, “is to pour your hard work and você faz.)"
creativity into a project, only to have it Katie respondeu positivamente à sugestão
ignored completely by the Scratch de Nadia, e por mais mais de um ano e
community.” With this post, Albert, a middle meio as meninas colaboraram na animação
school English teacher, had identified a de Jodie, a Super Heroína, produzindo dez
core challenge of the Scratch community. episódios de uma série sobre Jodie. Por
Given the overwhelming number of new meio desse processo colaborativo, iniciado
projects appearing on the site every day, it e mantido exclusivamente por Katie e
is impossible for every project to get the Nadia, Katie aprendeu mais sobre
care, attention, and feedback it deserves. programação com Scratch, expandindo
In response to this challenge, Albert suas capacidades criativas além de
proposed a solution: imagens estáticas; e Nadia aprendeu mais
Scratchers could form critique groups, sobre expressão estética com o Scratch,
following the practices of visual artists and explorando novas formas de comunicar
writers. Critique groups consist of five to ideias e emoções através do desenho.
seven Scratchers who come together to Reuniões de grupo: estabelecendo
discuss projects within a genre and provide grupos de crítica para feedback
feedback to one another. Albert created a “A pior sensação do mundo”, escreveu
template for providing feedback: “(1) Albert em um post no fórum da comunidade
Describe or summarize the project; (2) Scratch, “é colocar seu trabalho duro e
Notice one thing you liked or could relate to criatividade em um projeto, apenas para
about the project; (3) Answer any specific tê-lo ignorado completamente pela
questions the author has about the project; Comunidade Scratch.” Com este post,
(4) Ask questions to clarify the author’s Albert, professor de inglês do ensino
intention and suggest alternative choices fundamental, identificou um desafio central
the author could experiment with; and (5) da comunidade Scratch. Dado o grande
Encourage the author to keep working on número de novos projetos aparecendo no
it.” site todos os dias, é impossível que todos
Albert started a critique group as a model os projetos recebam o cuidado, a atenção e
for others. Based on the early successes o feedback que merecem.
with his group, Albert encouraged others to Em resposta a esse desafio, Albert propôs
start their own critique groups. Seeing the uma solução:
helpful comments and ideas emerging from Os Scratchers podiam formar grupos de
this small group format inspired other crítica, seguindo as práticas de
Scratchers, and numerous critique groups artistas visuais e escritores. Os grupos de
have since been established. From crítica consistem de cinco a sete Scratchers
critique groups for different skill levels to que se reúnem para discutir projetos dentro
critique groups for different project genres, de um gênero e fornecer feedback uns aos
the groups have been a way for members outros. Albert criou um modelo para
of the Scratch online community to connect fornecer feedback: “(1) Descreva ou
their social and creative practices by giving resuma o projeto; (2) Observe uma coisa
and receiving thoughtful feedback. que você gostou ou com a qual você se
Collective connections: Inspiring and identifique no projeto; (3) Responda a
drawing inspiration from Memes quaisquer perguntas específicas que o
Memes spread rapidly through the Scratch autor tenha sobre o projeto; (4) Faça
online community. perguntas para esclarecer a intenção do
Sometimes connecting to broader popular autor e sugira escolhas alternativas que o
culture and sometimes instigated from autor possa experimentar; e (5) Incentivar
within the community, Scratch memes take que o autor continue trabalhando no
different forms: slogans, musical excerpts, projeto.”
images. Nery, a middle school girl who Albert começou um grupo de críticas como
loves designing and animating characters, modelo para outros. Baseado no sucesso
did not expect that her work would become inicial com seu grupo, Albert encorajou
the source of a community meme: a sassy, outros a começarem seus próprios grupos
lovable reptile character that she had been de crítica. Vendo os comentários e ideias
independently working on at home and then úteis emergindo deste formato de pequeno
shared online. grupo inspirou outros Scratchers, e
The community’s infatuation with Nery’s numerosos grupos críticos foram
reptile pets began unassumingly, with Nery estabelecidos desde então. De grupos de
posting stories, games, and animations crítica para diferentes níveis de habilidade
featuring her self-drawn reptile pet. A few a grupos de crítica para diferentes gêneros
other members of the community started to de projeto, os grupos têm sido uma forma
create projects as a tribute to the character, de membros da comunidade online do
creating fan art that extended the Scratch conectarem suas redes sociais e
adventures and experiences of Nery’s práticas criativas dando e recebendo
reptile. This fan art created further visibility feedback ponderado.
for the pets within the community, and over Conexões coletivas: inspirando e sendo
time hundreds of fan projects and inspirado por Memes
companion reptile pets have been created. Os memes se espalham rapidamente pela
All of this activity, initiated by Nery’s comunidade online do Scratch.
character, has expanded beyond the Às vezes conectados à cultura popular
Scratch community, with the characters mais ampla e às vezes instigados por
being ported to other creation spaces, dentro da comunidade, os memes do
such as Spore, a game in which players Scratch assumem diferentes formas:
develop species, and Roblox, an online slogans, trechos musicais, imagens. Nery,
environment in which participants build uma aluna do ensino fundamental que
artifacts with virtual bricks. adora desenhar e animar personagens, não
Nery’s participation in the community has esperava que seu trabalho se tornaria a
not only changed other members’ creative fonte de um meme comunitário: uma
practices, it has also changed her own personagem réptil atrevida e adorável em
creative activities. She draws inspiration que ela havia independentemente
from other community memes to expand trabalhado em casa e depois compartilhado
her creations. One story involving her online.
reptile pet, for example, acknowledged a A paixão da comunidade pelos répteis de
current Scratch community obsession with Nery começou despretensiosamente, com
hamsters. Nery also draws on community Nery postando histórias, jogos e animações
interactions and expertise, acknowledging apresentando seu réptil, desenhado por ela
that the development of her ideas and mesma. Alguns outros membros da
programming abilities lies within the comunidade passaram a criar projetos em
community. “A lot of my ideas sprung from homenagem ao personagem, criando fan
Scratch ‘roleplaying’ [acting out stories art’s que estenderam as aventuras e
through comments and projects] which is experiências do réptil de Nery. Estas fan
quite popular with some of the users here. art’s deram mais visibilidade para os
[An online friend] taught me most of my animais dentro da comunidade e, ao longo
scripting, but I’ve also learned from the do tempo, centenas de projetos de fãs e
programming ‘greats’ over time.” répteis companheiros foram criados. Toda
Community as catalyst for interactive essa atividade, iniciada pelo personagem
media creation de Nery, se expandiu para além da
The framework of the socializing-creating comunidade Scratch, com os personagens
middle space provides a way of thinking sendo portados para outros espaços de
about these narratives, both through the criação, como o Spore, um jogo em que os
particular social configurations that are jogadores desenvolvem espécies, e o
enacted and the units of creation supported Roblox, um ambiente online no qual os
by these configurations. Socially, we see participantes constroem artefatos com
that the Scratch online community has blocos virtuais.
enabled multiple, diverse configurations: a A participação de Nery na comunidade não
more intimate partnership for Nadia and mudou apenas práticas criativas de outros
Katie, a small working group for Albert and membros, mas também mudou suas
other critique group participants, and a próprias atividades criativas. Ela se inspira
more diffuse (but nonetheless influential) em outros memes da comunidade para
relationship between Nery and a large expandir suas criações. Uma história
number of Scratchers. Within these social envolvendo seu réptil, por exemplo, se deu
configurations, different units of creation are por uma atual obsessão da Comunidade
explored: Nadia and Katie focusing on Scratch por hamsters. Nery também se
project construction, Albert attending to baseia nas interações e conhecimentos da
project improvement and reflection, and comunidade, reconhecendo que o
Nery contributing to (and deriving) project desenvolvimento de suas ideias e
inspiration. habilidades de programação está dentro da
Despite these differences in social comunidade. "Muito das minhas ideias
configuration and project creation within the surgiram do 'roleplaying' do Scratch
socializing-creating space, all three of these [encenação de histórias através de
narratives demonstrate how the online comentários e projetos] que é bastante
community enabled new forms of popular entre alguns dos usuários aqui.
participation, catalyzing interactive media [Um amigo online] me ensinou a maior
creation for everyone involved. Access to parte do meu scripts, mas também aprendi
the community created opportunities for com o ‘senso comum’ de programação ao
individuals to imagine new possibilities for longo do tempo"
creation; develop their technical and Comunidade como catalisador para
aesthetic abilities; create more technically, criação de mídia interativa
aesthetically, or conceptually sophisticated A estrutura do espaço intermediário de
projects than would have been possible to criadores e socializadores fornece uma
create independently; and reflect on their maneira de pensar sobre essas narrativas,
development as creators of interactive tanto por meio das configurações sociais
media. particulares que são encenadas quanto
But even with all of the possibilities afforded pelas unidades de criação apoiadas por
by the Scratch community, there are essas configurações. Socialmente, vemos
cautions. The community and its que a comunidade online do Scratch
socializing-creating middle space can inhibit possibilitou múltiplas e diversas
just as it encourages. For example, a configurações: uma parceria mais íntima
workshop participant looked at projects in para Nadia e Katie, um pequeno grupo para
the online community and felt intimidated by Albert e outros participantes do grupo de
what he perceived to be unattainably crítica e uma relação difusa (mas ainda
high-quality work, and a current online assim influente) entre Nery e um grande
community member was discouraged by an número de Scratchers. Dentro dessas
early experience with negative feedback. configurações sociais, diferentes unidades
This is somewhat unsurprising, as de criação são exploradas: Nadia e Katie
interacting with others (particularly in a focando na construção do projeto, Albert
communication medium such as an online atendendo a melhoria do projeto e reflexão
community) and giving and receiving critical e Nery contribuindo (e se beneficiando)
feedback are skills that require practice. In com inspiração.
response, we need to enable numerous Apesar dessas diferenças na configuração
entry points for participation, where social e na criação de projetos dentro do
participants can safely enter into the espaço de socialização-criação, todas
community with opportunities to learn, and essas três narrativas demonstram como a
also contribute to the community’s habits comunidade online possibilitou novas
and practices. formas de participação, catalisando a
The narratives of Nadia, Katie, Albert, and criação de mídia interativa para todos os
Nery emphasize the potential of connecting envolvidos. O acesso à comunidade criou
social practices and creation practices. We oportunidades para os indivíduos
hope that ideas and lessons learned from imaginarem novas possibilidades de
the Scratch community can be applied criação; desenvolve suas habilidades
within other online communities and técnicas e estéticas; criar projetos mais
face-to-face contexts, enabling a wide tecnicamente, esteticamente ou
variety of young people to go beyond conceitualmente sofisticados do que teria
interacting with media to become creators sido possível criar de forma independente;
of interactive media. e refletir sobre seu desenvolvimento como
criadores de mídias interativas.
Mas mesmo com todas as possibilidades
oferecidas pela comunidade Scratch, há
cuidados. A comunidade e seu espaço
intermediário de criação-socialização
podem inibir tanto quanto encorajar. Por
exemplo, um participante de workshop
olhou para projetos na comunidade e se
sentiu intimidado pelo que considerava um
trabalho de alta qualidade inatingível, e um
membro atual da comunidade online foi
desencorajado por uma experiência inicial
com feedback negativo.
Isso não é surpreendente, pois interagir
com outras pessoas (particularmente em
um meio de comunicação como uma
comunidade online) e dar e receber
feedback crítico são habilidades que
exigem prática. Em resposta, precisamos
habilitar vários pontos de entrada para
participação, onde os participantes podem
entrar com segurança na comunidade com
oportunidades de aprender e também
contribuir para os hábitos e práticas da
comunidade.
As narrativas de Nadia, Katie, Albert e Nery
enfatizam o potencial de conectar práticas
sociais e práticas de criação. Nós
esperamos que as ideias e lições
aprendidas na comunidade Scratch possam
ser aplicadas em outras comunidades
online e em contextos presenciais,
permitindo que uma grande variedade de
jovens vão além interagindo com a mídia
para se tornarem criadores de mídia
interativa.

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