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Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O DualShock (originalmente Dual Shock; marca registrada como DUALSHOCK ou DUAL
SHOCK; com a versão de PlayStation 5 denominada DualSense) é uma linha de gamepads
com feedback de vibração e controles analógicos desenvolvidos pela Sony Interactive
Entertainment para a família de sistemas PlayStation.[1] Introduzido em novembro de
1997, foi inicialmente comercializado como um periférico secundário para o
PlayStation original, com versões atualizadas do console PlayStation incluindo o
controlador, a Sony posteriormente eliminou o controlador que foi originalmente
incluído no console, chamado de controlador PlayStation, bem como o Sony Dual
Analog Controller. O DualShock é o gamepad mais vendido de todos os tempos em
termos de unidades vendidas, excluindo controladores incluídos.[2]
DualShock
DualShock
Gamepad
Logótipo
2 m
6.56 ft
Portal Tecnologias da Informação
O DualShock Analog Controller (SCPH-1200) é capaz de fornecer feedback de vibração
com base nas ações na tela que ocorrem no jogo (se o jogo for compatível) e fornece
entrada analógica por meio de dois sticks analógicos. Seu nome deriva do uso de
dois (duplos) motores de vibração (choque). Esses motores estão alojados nas alças
do controlador, sendo o esquerdo maior e mais potente que o da direita, de modo a
permitir níveis variados de vibração. O DualShock difere do Rumble Pak do Nintendo
64 a este respeito, pois o Rumble Pak usa apenas um único motor. O Rumble Pak usa
energia da bateria para a função de vibração, mas todas as variedades com fio do
DualShock usam energia fornecida pelo PlayStation. O recurso de ruído do DualShock
é semelhante ao da versão japonesa do Dual Analog Controller, um recurso que foi
removido logo após o lançamento desse controlador.
O DualShock, como seu antecessor, o controlador Dual Analog, possui dois manípulos
analógicos. Ao contrário do controlador anterior, os manípulos analógicos do
DualShock apresentam alças de borracha texturizada em vez das pontas de plástico
lisas com ranhuras encontradas no controlador Dual Analog. Outras diferenças entre
o Dual Analog e o DualShock incluem as alças/alças mais longas e os botões L2/R2
ligeiramente maiores. O controlador Dual Analog também possui um modo adicional
acessível pressionando o botão "Analog" que fornece compatibilidade com o
PlayStation Analog Joystick, que resulta na luz indicadora analógica ficando verde
em vez de vermelha; esse recurso foi removido no DualShock.
O DualShock, assim como seus designs a seguir, também inclui um teclado de direção,
botão Start e Select e quatro botões de face com rótulos introduzidos pela primeira
vez no controle original do PlayStation usando formas geométricas simples: um
triângulo verde, um círculo vermelho, uma cruz azul, e um quadrado rosa (Triângulo,
Circulo, Cruz, Quadrado) O designer do controlador, Teiyu Goto, pretendia que o
círculo e a cruz representassem "sim" e "não", respectivamente, como comuns na
cultura japonesa e, portanto, normalmente usados para "confirmar" e "cancelar" em a
maioria dos jogos PlayStation, respectivamente, e colocados de forma semelhante aos
botões A e B no controlador do Super Famicom que tinha funções semelhantes,
enquanto o triângulo simboliza um ponto de vista e o quadrado é equiparado a uma
folha de papel ali utilizada para acessar os menus. Nas versões ocidentais, as
funções de círculo e cruz são frequentemente trocadas (círculo para cancelar, cruz
para confirmar) ou reatribuídas a um botão diferente (cruz para confirmar,
triângulo para cancelar).[4][5]
Em 2000, o PS one (uma versão redesenhada do PlayStation original) foi lançado com
um controlador DualShock ligeiramente redesenhado (SCPH-110). Este controlador era
semelhante ao primeiro, exceto com uma palavra "PSone" substituindo "PlayStation"
embaixo do logotipo, uma tonalidade roxa nos botões e sticks para combinar com o
esquema de cores do PSone, um conector em forma de semicírculo e vários opções de
cores para o corpo.[6]
Controle DualShock 2
Desenvolvedor Sony Computer Entertainment
Fabricante Sony Corporation
Lançamento
JP 4 de março de 2000
AN 26 de outubro de 2000
EU 24 de novemro de 2000
AU 30 de novembro de 2000
Características
Entrada
2 × Alavanca analógica (precisão de 8 bits)
* 8 × botões sensíveis
(Triângulo, Circulo, Cruz, Quadrado, L1, R1, L2, R2, L3, R3)
Pressure-sensitive directional buttons
5 × botões digitais
(Start, Select, "Analog", L3, R3)
Conectividade Porta do controlador PlayStation (2)
Dimensões Corpo
157 mm × 95 mm × 55 mm
6.18 in × 3.74 in × 2.16 in
Cabo
2.4 m
7.87 ft
Peso 7.4 oz (0.21 kg)
Portal Tecnologias da Informação
O controlador analógico DualShock 2 (SCPH-10010) incluído no lançamento do
PlayStation 2 é quase idêntico externamente ao controlador analógico DualShock
anterior, com algumas pequenas alterações cosméticas. Possui posicionamento de
parafuso diferente e um parafuso a menos. Um logotipo DualShock 2 azul foi
adicionado à parte superior do controlador, o conector é mais quadrado que o
DualShock e o cabo e o conector são pretos em vez de cinza. O controlador padrão é
preto (outras cores vieram depois), em vez de cinza como no DualShock original. Os
manípulos analógicos também são visivelmente mais rígidos do que no DualShock
original.
Alguns gabinetes de fliperama operados por moedas também tinham conexões que
permitiam ao usuário usar os controladores DualShock ou DualShock 2. Os mais
notáveis são Tekken 5[9] da Namco e Winning Eleven Arcade Championship 2012 da
Konami.[10]
O DualShock 3 pode ser identificado por suas marcações "DualShock 3" e "Sixaxis".
Ele também pesa 192 gramas (6,8 onças), 40% a mais que seu antecessor, o Sixaxis,
que pesava apenas 137,1 gramas (4,84 onças).
Juntamente com o lançamento do modelo 'slim' PS3, a Sony lançou uma nova versão do
DualShock 3 (A1) que usa 5,0 V a 500 mA enquanto conectado, mas ainda contém uma
bateria de 3,7 V.[carece de fontes] Esta revisão do DualShock 3 elimina os suportes
de plástico adicionais entre os botões L1/R1 e os gatilhos L2/R2 (aumentando a
rigidez do controlador), possui luzes indicadoras soldadas diretamente na placa e
vem em esquemas de cores ligeiramente revisadas.[carece de fontes]
Embora o DualShock 3 seja compatível com qualquer cabo USB mini-B padrão e muitos
carregadores USB, os cabos de carregamento oficiais estão disponíveis na Sony.
Estes incluem um cabo oficial, o pacote de cabos USB 2.0 e um carregador de parede,
o kit de carregamento do adaptador CA. Qualquer carregador USB de terceiros usado
deve atuar como um dispositivo host USB, em vez de simplesmente fornecer energia
aos pinos apropriados, pois o Sixaxis e o DualShock 3 exigem um sinal de host para
"acordar" e começar a carregar.
Variações
O DualShock 3 foi produzido em várias cores: preto, prata acetinada, branco
cerâmico, branco clássico,[15] azul metálico, vermelho escuro,[16] rosa,[17] "verde
selva" (oliva),[18] "azul doce" (azul claro),[19] "camuflagem urban" (camuflagem
digital de três cores),[20] "vermelho carmesim" (vermelho transparente) e "azul
cósmico" (azul transparente).[21] Nem todas as cores foram disponibilizadas em
todos os mercados ou em todos os momentos.
DualShock 3 e Sixaxis
DualShock 4
DualShock
Gamepad
Controle DualShock 4
Desenvolvedor Sony Interactive Entertainment
Fabricante Sony Corporation
Lançamento
JP 22 de fevereiro de 2014
AN 15 de novembro de 2013
PAL N29 de novembro de 2013
Características
Entrada
Sensor de movimento de 6 eixos (acelerômetro de 3 eixos, giroscópio de 3 eixos)
2 × Alavanca analógica
2 × gatilhos analógicos
(L2, R2)
12 × botões digitais
(Triângulo, Circulo, Cruz, Quadrado, L1, R1, L3, R3, "PS", SHARE, OPTIONS, clique
no touchpad)[31]
Botões direcionais digitais
Touchpad capacitivo de 2 pontos com mecanismo de clique (ver botões)[32]
Conectividade microUSB (Micro-B) 2.0, Bluetooth v2.1+EDR,[30] Conector de fone
de ouvido estéreo TRRS (CTIA) de 3,5 mm, porta de extensão
Energia Bateria de íons de lítio 3.7 V 1000 mAh,[30] USB 3.0 alimentado por
host
Dimensões 162 mm × 52 mm × 98 mm (6.4 in × 2.0 in × 3.9 in)[30]
Peso 210 g (7.4 oz)[30]
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