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SÃO PAULO
#59 – Tecnologia do Design Industrial – São Paulo Skills
1
A São Paulo Skills, por decisão do Comitê de Gestores e de acordo com as Regras
da Competição, adotou os seguintes requisitos mínimos para a execução desta
ocupação na São Paulo Skills.
Sumário
1- INTRODUÇÃO .................................................................................................................... 4
1.1- NOME DA MODALIDADE ................................................................................................... 4
1.1.1- DESCRIÇÃO DAS FUNÇÕES OU OCUPAÇÕES DE TRABALHO ASSOCIADAS: .......... 4
1.1.2- NÚMERO DE COMPETIDORES ......................................................................................... 5
1.1.3- IDADE LIMITE DE COMPETIDORES.................................................................................. 5
1.2- A RELEVÂNCIA E O SIGNIFICADO DESTE DOCUMENTO. ............................................. 5
1.3- DOCUMENTOS ASSOCIADOS .......................................................................................... 6
2- A ESPECIFICAÇÃO DE PADRÕES DA WORLDSKILLS (WSSS) ..................................... 6
2.1- OBSERVAÇÕES GERAIS SOBRE A WSSS A WSSS. ..................................................... 6
3- ESPECIFICAÇÃO E ESTRATÉGIA DE AVALIAÇÃO ....................................................... 12
3.1- ORIENTAÇÕES GERAIS .................................................................................................. 13
4- ESQUEMA DE PONTUAÇÃO ........................................................................................... 14
4.1- ORIENTAÇÕES GERAIS .................................................................................................. 14
4.2- CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO ........................................................................................... 15
4.3- SUBCRITÉRIOS ................................................................................................................ 15
4.4- ASPECTOS ....................................................................................................................... 16
4.5- AVALIAÇÃO E PONTUAÇÃO USANDO JULGAMENTO ................................................. 16
4.6- AVALIAÇÃO E PONTUAÇÃO USANDO MEDIÇÃO ......................................................... 17
4.7- O USO DE AVALIAÇÃO POR MEDIÇÃO E JULGAMENTO ............................................ 17
4.8- CONCLUSÃO DA ESPECIFICAÇÃO DE AVALIAÇÃO DA OCUPAÇÃO ........................ 17
4.9- PROCEDIMENTOS DE AVALIAÇÃO DA OCUPAÇÃO .................................................... 18
5- O PROJETO TESTE.......................................................................................................... 18
5.1- OBSERVAÇÕES GERAIS................................................................................................. 18
5.2- FORMATO E ESTRUTURA DO PROJETO TESTE .......................................................... 19
5.3- REQUISITOS DO PROJETO TESTE ................................................................................ 19
5.4- DESENVOLVIMENTO DO PROJETO TESTE................................................................... 23
1- INTRODUÇÃO
Importância
Seção
Relativa (%)
1 Organização e gestão do trabalho 5
O competidor precisa saber e compreender:
• Observação;
• Comentários;
• Pesquisas;
• Análise;
• Fontes secundárias (indiretas).
3 O processo de design 20
O competidor precisa saber e compreender:
• Aparência;
• Segurança;
• Função;
• Facilidade de manutenção;
• Despesas;
• Métodos de produção e custos;
• Características do mercado;
• Modificar e refinar ideias de design, com base nos fatores acima;
• Concluir o processo de design dentro dos parâmetros do mercado.
Criar:
• Desenhos detalhados;
• Iilustrações;
• Obras de arte ou projetos;
• Usar instrumentos e ferramentas de desenho;
• Usar software CAD 3D;
• Elaborar, definir e especificar dispositivos técnicos, instalações e equipamentos;
• Atualizar esboços, desenhos e documentação conforme o desenvolvimento do
processo;
• Manter o controle dos documentos durante todo o processo de design.
6 Processo de desenvolvimento 20
O competidor precisa saber e compreender:
7 Implementação 10
O competidor precisa saber e compreender:
• Manuseio e segurança;
• Apelo de mercado;
• Eficiência de produção;
• Distribuição;
• Uso;
• Manutenção.
Total 100
4- ESQUEMA DE PONTUAÇÃO
A seção 2.1 acima indica até que ponto o Esquema de Pontuação e o Projeto
Teste podem divergir dos coeficientes dados entre a Especificação de Padrões,
caso não haja alternativa praticável.
O Formulário Resumo de Pontuação gerado pelo CIS contará com uma lista de
Critérios de Avaliação. As notas atribuídas a cada critério serão calculadas pelo
CIS. Essas notas serão a soma cumulativa de notas atribuídas a cada aspecto da
avaliação dentro do Critério de Avaliação.
4.3- SUBCRITÉRIOS
4.4- ASPECTOS
A soma das notas atribuídas a cada aspecto deve estar dentro do intervalo de
notas especificado para a seção da ocupação na Especificação de Padrões.
Cabe ressaltar que a pontuação máxima que pode ser atribuída para cada
aspecto é de 2 pontos.
Três Avaliadores irão julgar cada Aspecto com um quarto atuando como juiz
quando for necessário para evitar avaliação de competidor da própria unidade do
avaliador.
Serão necessários pelo menos três avaliadores para julgar cada aspecto. Exceto
se afirmado em contrário, serão atribuídas apenas a nota máxima e zero. Nos
casos em que forem utilizadas, as notas parciais serão definidas claramente
dentro do Aspecto.
A tabela final com todos os critérios, subcritérios e aspectos será divulgada tão
logo quanto seja definido o projeto teste dessa edição. Abaixo será apresentada
a tabela de pontuação referência dessa ocupação:
A marcação e o cálculo de todos os pontos para o projeto teste devem ser feitos
no CIS, porém ele deve primeiro ser verificado por um comitê, três meses antes
da competição
Segurança
5- O PROJETO TESTE
O Projeto / módulos teste é uma série de quatro (4) módulos, conforme tabela
abaixo:
Uma vez que o competidor tenha entendido sua tarefa de design, ele pode
começar a esboçar. Por meio dos esboços do primeiro formato, o Competidor
estabelece a forma do futuro objeto e seu esquema de cores através de skcths
de evolução. Assim que o Competidor estiver satisfeito com a forma do futuro
objeto, ele fará um esboço de demonstração. O esboço de demonstração se
distingue por um desenho mais detalhado e pelo tamanho da imagem. Para que
o croqui fique ainda mais informativo, uma seção (Vista em corte) é selecionada
e "separada", de forma que a espessura do produto e o espaço interno possam
ser vistos. O esboço de demonstração também indica as dimensões do produto.
A tarefa do Competidor é refinar o projeto para produzir uma versão final que é
apresentada ao cliente. O módulo levará 10 horas para ser concluído. A primeira
coisa que o Competidor faz ao iniciar o módulo é dividir o seu tempo de trabalho.
Os competidores recebem as folhas de planejamento.
O competidor preenche a planilha de tempo de forma independente,
descrevendo as etapas de trabalho previstas e o tempo de execução. Após
preencher a tabela, o competidor também a coloca no quadro magnético.
Quanto mais detalhada for a tabela, maior será a compreensão do fluxo de
trabalho pelo Competidor e mais fácil será para os avaliadores avaliarem a
racionalidade da distribuição do tempo do participante, a velocidade do seu
trabalho e a correspondência do seu trabalho real processo para o pretendido.
Os sketchs dos Competidores do primeiro módulo também são entregues aos
Avaliadores, que fazem três comentários (um de cada membro da equipe de
avaliação) sobre o projeto, os quais devem ser eliminados (ou não eliminados, a
critério do Competidor) no futuro. Os comentários iniciais registrados referem-se
ao projeto e aos materiais e, em seguida, à manutenção e segurança da
operação; os comentários a seguir estão relacionados à funcionalidade; os
últimos comentários referem-se à estética da forma e da cor.
Assim que o projeto estiver pronto, o Competidor o envia para impressão 3D, ou
começa a desenvolver a documentação técnica do projeto a seu critério. Ao
enviar para impressão, o Competidor deve escolher o modo de impressão ideal
em termos de tempo e precisão de produção. Organizar as peças para
impressão 3D na mesa de forma lógica. Se o competidor decidir por deixar a
Impressora 3D funcionando nos intervalos (fora do tempo de competição) e a
mesma parar de funcionar, o competidor será o responsável por isso (por ter
optado deixar a máquina em funcionamento).
Será avaliado se o Projeto Teste foi aprimorado em relação à sua versão original
e se o projeto realmente atende aos requisitos do cliente e ao perfil do
consumidor.
A versão final do projeto teste com todos os critérios e subcritérios, deverá ser
revisada e validada pela Secretaria da São Paulo Skills.
Tempo Atividades
Antes da competição O projeto / módulos teste são desenvolvidos.
Na competição em C-15 O projeto / módulos teste são apresentados à
Secretaria da São Paulo Skills.
Na competição em C1 O projeto / módulos teste completos são
apresentados aos competidores.
• Regras da Competição;
• Descritivos Técnicos;
• Esquema de Pontuação;
• Projetos teste;
• Lista de infraestrutura;
• Outras Informações relacionadas à Competição
Substâncias Químicas
Limpeza e organização
8- MATERIAIS E EQUIPAMENTOS
• Celulares;
• Rádios / CD player;
• Agendas eletrônicas;
Desenhos e OBS: Caso seja identificado que algum competidor levou algum
planejamentos desenho, planejamento, ou informação para dentro do ambiente
de prova. Caso seja registrada a ocorrência a penalidade
aplicada será a de inviabilizar a avaliação do SubCritério do
Módulo 4 (Desenvolvimento de apresentação e projetos.
(Subjetivo) (Conclusão do projeto).
•Os competidores estão autorizados a deixar a impressão 3D no
processo de prototipagem durante a hora do almoço, ou
Utilização de
intervalos, no entanto, eles assumirão total responsabilidade e
Impressora 3D fora do
terão que lidar com quaisquer efeitos posteriores. Se o processo
tempo de prova
der errado, o Gerente da Oficina poderá parar a impressora 3D,
mas o tempo do Competidor não será estendido.
Saude, segurança e • Consulte o documento específico sobre política e diretrizes de
meio ambiente saude, segurança e meio ambiente.
10- SELETIVAS
Caso haja a seletiva, a prova será divulgada 7 dias antes para cada
escola participante. (Sábados, domingos e feriados serão contados
normalmente).
11- DESEMPATES
13- SUSTENTABILIDADE
• reciclando;
• uso de materiais ecológicos;
• uso de projetos concluídos na prática;
• minimização da impressão;