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Unidade 04 – Lição 01

AutoCAD 3D

Olá, estudante! Nesta quarta unidade do nosso curso iremos abordar sobre a manipulação
das ferramentas em 3D existentes no AutoCAD. Com as ferramentas em 3D, os trabalhos
ficam mais profissionais e auxiliam na execução do trabalho de uma maneira mais
abrangente, ajudando a entender os detalhes e todas as dinâmicas de uma obra ou projeto.

Nesta primeira aula, entenderemos basicamente o conceito por detrás da funcionalidade em


3D do AutoCAD.

Para solucionar alguns problemas que talvez seu equipamento tenha em relação a projetos
3D, sugerimos o trabalho utilizando Viewports e UCS.

Em trabalhos em 3D você deve utilizar coordenadas relativas, lembrando também que as


coordenadas são registradas em X, Y e Z.

Em projetos 3D, as hachuras devem ser aplicadas no plano em que irá ser utilizada através da
UCS.

A imagem que veremos a seguir nos ajuda a entender como podemos utilizar a ferramenta
“offset” para trabalhar. Não é possível, por exemplo, retirar “offset” de objetos para fora do
plano da UCS, visto que sempre que utilizarmos ferramentas 2D iremos utilizar o UCS como
plano de referência.

Curso de AutoCAD
Como é possível notar na imagem, ao utilizarmos uma circunferência, a utilização da
ferramenta “offset” só pode ser realizada no plano XY.

Novamente observando a imagem, é possível vermos que foi realizada uma cópia no plano.
Mas se você deseja criar uma cópia e alterar a coordenada Z, é necessário utilizar o comando
“copy”. Assim, deve-se adicionar um valor para a coordenada Z, como demonstrado na
imagem abaixo:

A imagem abaixo mostra que como é gerar um objeto em um plano paralelo, como
resultado da alteração da coordenada:

Modificação do UCS
Para modificar a UCS você pode girar as coordenadas em torno de um eixo. Veja:

UCS > X, Y ou Z > ÂNGULO


(X, Y ou Z utilizados como eixo de referência para a rotação)

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E quanto ao ângulo? O ângulo é dado segundo a regra da mão direita, sendo o polegar o
apontante para o sentido do eixo.

Vpoint: é uma ferramenta destinada a estabelecer a direção de visualização de um desenho.


É necessário observar segundo o ponto de vista de quem está visualizando. O observador
olha sempre a partir da origem (X=0, Y=0 e Z=0).

Visão: refere-se ao plano perpendicular à direção de visualização.

Alternativa de visualização: VIEW / 3D VIEWS / SW, SE, NE e NW ISOMETRIC

3DFace: O 3DFace é utilizado para criar “chapas” com quatro lados funcionando como um
“sólido”. Para visualizar a textura da chapa é necessário que o formato de visualização esteja
em “shade” e não em “hide”.

Visualização com hide

Visualização com shade

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Bônus da Aula!!!

Veja como colocar diversas telas em uma mesma área de trabalho. Isso ajuda muito na
execução do seu projeto.

Utilize as Viewports! Esta ferramenta permite que você visualize objetos em 3 dimensões,
além de possibilitar a visualização de um mesmo desenho de várias formas distintas. Vale
lembrar que você pode escolher quantos ângulos visualizar e qual o enquadramento exato
que deseja.

Ordem para acessar a ferramenta: VIEW / VIEWPORTS

Daí escolha o número de telas que deseja, conforme ilustrado na imagem abaixo. Outra dica
importante é que para alterar as viewports, basta clicar na viewport desejada com o mouse.

Gostou desta aula?

Na sequência vamos aprender mais sobre modelagem em 3D dentro do AutoCAD. Vejo você
na segunda aula desta unidade.

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