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Ementa:
Fundamentos da interação humano-computador; modelos da interação humano-
computador, aspectos da fisiologia e cognição humanas; modelagem do usuário de
sistemas computacionais: princípios, teoria e técnicas; tecnologias de interação:
dispositivos, estilos, padrões de interface, técnicas, linguagens e ferramentas de
apoio; desenvolvimento de sistemas interativos: ambientes e técnicas; usabilidade:
definição, avaliação e testes; aspectos sociais e organizacionais da interação
humano-computador.
INTERDISCIPLINARIEDADES
Pré-requisitos
Modelagem e Desenvolvimento de Software
Laboratório de Modelagem e Desenvolvimento de Software
Co-requisitos
1
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DE MINAS GERAIS
DIRETORIA DE GRADUAÇÃO
Carga-horária
Unidades de ensino
horas
Introdução
O impacto das TIC no cotidiano
1 Visões sobre construção de sistemas interativos 4
Objetivos de estudo em IHC
Benefícios de IHC
Conceitos Básicos
Interface, Interação e Affordance
2 4
Qualidade em IHC (Usabilidade, Acessibilidade,
Comunicabilidade, etc.)
Abordagens Teóricas em IHC
Psicologia Experimental (Lei de Hick-Hyman e Lei de
Fitts);
Psicologia Cognitiva Aplicada (Processamento de
informações, percepção, princípios de Gestalt).
3 4
Engenharia Cognitiva
Abordagens Etnometodológicas;
Teoria da Atividade;
Cognição Distribuída;
Engenharia Semiótica
Processos de Design de IHC
Conceito de Design
Perspectivas de Design
4 Processo de Design em diversos ciclos de vida 8
Integração das atividades de IHC com Engenharia de
Software;
Métodos Ágeis e IHC
Identificação de necessidades dos usuários e requisitos
de IHC
5 4
Dados: De quem coletar? Como? Quais?
Aspectos éticos de pesquisas envolvendo pessoas
Organização do espaço de problema
Perfil de Usuário
6 Uso de Personas 6
Uso de Cenários
Análise de Tarefas (Análise Hierárquica, GOMS, CTT)
Design de IHC
Cenários de Interação
7 Design Centrado na Comunicação 6
Design da Interface
Projeto do Sistema de Ajuda
2
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DE MINAS GERAIS
DIRETORIA DE GRADUAÇÃO
Total 60
Bibliografia Básica
PREECE, Jennifer; Rogers, Yvonne; Sharp, Helen. Design de interação:
1 além da interação homem-máquina. Tradução Isabela Gasparini. 3. ed.
Porto Alegre: Bookman, 2013.
BARBOSA, Simone Diniz Junqueira; Silva, Bruno Santana da. Interação
2
Homem-Computador. Rio de janeiro: Elsevier, 2010.
NIELSEN, J. LORANGER, H. Usabilidade na Web: Projetando WebSites
3
com Qualidade. Rio de Janeiro: Campus-Elsevier, 2007.
Bibliografia Complementar
SHNEIDERMAN, Ben; PLAISANT, Catherine. Designing the User Interface:
1 Strategies for Effective Human-Computer Interaction, 5. ed. Addison-
Wesley, c2010.
DIX, Alan; FINLAY, Janet, ABOWD, Gregory ; BEALE, Russell. Human-
2
Computer Interaction. 3rd Edition. Prentice Hall, 2004.
BENYON, David. Interação humano-computador. Tradução de Heloisa
3
Coimbra de Souza. 2. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hal, 2011.
OLIVEIRA NETTO, Alvim Antônio de. IHC e a engenharia pedagógica.
4
Florianópolis: Visual Books, 2010.
ROCHA, H. V.; Baranauskas, M. C. C. Design e Avaliação de Interfaces
Humano-Computador. 2. ed. NIED. 2003. Disponível em:
5
<http://www.nied.unicamp.br/?q=content/design-e-avalia%C3%A7%C3%A3o-
de-interfaces-humano-computador>. Acesso em: 21 ago. 2014.
LEWIS, C; RIEMAN, J. Task-Centered User Interface Design: a practical
6
introduction. Shareware. ACM, 1994. Disponível em:
<http://hcibib.org/tcuid/tcuid.pdf>. Acesso em: 21 ago. 2014.
3
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DE MINAS GERAIS
DIRETORIA DE GRADUAÇÃO