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GOMEZ, Luiz Salomão Ribas; Pós-Doutorado em Artes Visuais, Design e Marketing; IADE,
Portugal
salodesigner@gmail.com
Resumo
O uso de recursos digitais como prática pedagógica vem sendo difundido há alguns anos. A
qualidade destes materiais tem se aprimorado com o auxílio de modelos e métodos que
orientam sua produção. O presente artigo apresenta três diretrizes para projeto de hipermídia
educacional: as apresentadas no manual do RIVED e as metodologias INTERA e INTERAD.
O objetivo foi verificar aspectos relacionados aos conceitos de Experiência do Usuário em
cada metodologia. Observou-se que, embora tais metodologias ofereçam uma base detalhada
para o desenvolvimento de OA, não contemplam de forma aprofundada os aspectos
relacionados à experiência do usuário.
Abstract
The use of digital resources as pedagogical practice has been widespread those years. The
quality of these materials has been improved with the aid of models and methods that drive
production. This article presents three guidelines for designing educational hypermedia: the
RIVED presented in the manual and INTERA INTERAD and methodologies. The aim was to
investigate aspects related to the concepts of User Experience for each methodology. It was
observed that although such methodologies provide a detailed basis for the development of
OA, do not include in detail the issues related to user experience.
2. Experiência do Usuário
3.1 RIVED
3.2 INTERAD
3.3 INTERA
4. Discussão
Considerações Finais
Notas
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