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PROGRAMA DE DISCIPLINA
7. Departamento:
8. Código PROGRAD:
9. Nome da Disciplina: INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
14. Justificativa:
Familiarizar o aluno com a Interação Humano-Computador (IHC) para o
desenvolvimento e análise de sistemas e mídias digitais, habilitando-o a aplicar os
devidos métodos para projetar e avaliar interfaces/interações com foco no usuário,
observando a adequação dos métodos utilizados, os critérios de qualidade de uso e os
aspectos humanos envolvidos.
15. Ementa:
Introdução a Interação Humano-Computador. Fatores Humanos em Interação Humano-
Computador. Análise e reflexão sobre Design. Métodos e Técnicas utilizadas em
Interação Humano-Computador. Projeto Final.
FERREIRA, S. B. L.; NUNES, R. R.; e-Usabilidade. Editora LTC, 2008. ISBN: 978-
852611651-1.
KRUG, Steve. Não me faça pensar: uma abordagem de bom senso a usabilidade
na web. Rio de Janeiro: Alta Books, 2006.
20. Observações:
- A metodologia utilizada para o ensino do conteúdo teórico compreenderá aulas
expositivas com o uso do quadro e de projetor LCD, proposição de listas de exercícios
e, na última unidade da disciplina, proposição e acompanhamento de trabalhos na
forma de estudo de caso. A disponibilização de material didático, a proposição e o
acompanhamento de atividades serão realizados com o apoio do ambiente virtual
SOLAR – Sistema On-Line de Aprendizagem do Instituto UFC Virtual da UFC
(www.virtual.ufc.br/solar).
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Coordenador(a) de curso
(Assinatura e Carimbo)
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Chefe(a) do Departamento
(Assinatura e Carimbo)
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Diretor(a)
(Assinatura e Carimbo)
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Presidente(a) do Conselho
(Assinatura e Carimbo)