sozinhos ou entre os seus, os Despertos ocasionalmente convivem com vampiros, metamorfos, feéricos e outros habitantes impossíveis da noite. O Capítulo Dez apresenta informações sobre tais relacionamentos (na pg. 546), mas, do ponto de vista da narrativa, algumas coisas ainda precisam ser ditas. Em primeiro lugar, os vários magos e Noturnos não sabem - e não DEVEM - saber detalhes sobre os poderes, costumes e associações uns dos outros. Mesmo na era da Internet, onde tais detalhes provavelmente podem ser encontrados espalhados entre vários sites e fóruns, o Akashico médio não vai encontrar um vampiro e dizer: "Oh, olhe - um True Brujah Antitribu de 12ª Geração!" Os segredos dos vários jogos do Mundo das Trevas são guardados com cuidado e por boas razões. As rivalidades se tornam sangrentas durante a noite, e ninguém quer distribuir armas para inimigos em potencial. Em segundo lugar, certos grupos nunca trabalhariam juntos de bom grado. Nenhuma crise, por exemplo, poderia convencer um lobisomem Fúria Negra a sofrer a presença de um Nefandus por mais tempo do que o tempo que levaria para limpá-lo de suas garras. Apesar de alguns magos se darem bem com “primos” de grupos afins (satyr kith, por exemplo, festejando com Cultistas do Êxtase), a maioria dessas criaturas do mundo oculto não tem motivos para confiar umas nas outras além da simples cortesia... e frequentemente nem tanta assim. Em terceiro lugar, os magos são considerados idiotas traiçoeiros e gananciosos por outras criaturas da noite. Essas criaturas não estão erradas: magos usam sangue de vampiro, garras de lobisomem e glamour de fada como Quintessência. Eles reivindicam Nodos, que para os lobisomens são solo sagrado. Eles dão ordens aos espíritos, tratando os fantasmas como servos e os Perdidos como bucha de canhão. Mesmo que seus magos não ajam dessa forma, o comportamento de outros Despertos manchou a reputação de todos os artífices da vontade. Uma crônica mista, portanto, será encharcada de suspeita e hostilidade, mesmo que apenas por medo do que um mago, vampiro ou outra entidade possa fazer quando todos os outros estiverem de costas... Para detalhes, consulte Deuses, Monstros e Familiares Estranhos.