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Crossovers

Embora os magos geralmente fiquem


sozinhos ou entre os seus, os Despertos
ocasionalmente convivem com vampiros,
metamorfos, feéricos e outros habitantes
impossíveis da noite. O Capítulo Dez
apresenta informações sobre tais
relacionamentos (na pg. 546), mas, do ponto
de vista da narrativa, algumas coisas ainda
precisam ser ditas.
Em primeiro lugar, os vários magos e
Noturnos não sabem - e não DEVEM - saber
detalhes sobre os poderes, costumes e
associações uns dos outros. Mesmo na era
da Internet, onde tais detalhes
provavelmente podem ser encontrados
espalhados entre vários sites e fóruns, o
Akashico médio não vai encontrar um
vampiro e dizer: "Oh, olhe - um True Brujah
Antitribu de 12ª Geração!" Os segredos dos
vários jogos do Mundo das Trevas são
guardados com cuidado e por boas razões.
As rivalidades se tornam sangrentas durante
a noite, e ninguém quer distribuir armas para
inimigos em potencial.
Em segundo lugar, certos grupos nunca
trabalhariam juntos de bom grado. Nenhuma
crise, por exemplo, poderia convencer um
lobisomem Fúria Negra a sofrer a presença
de um Nefandus por mais tempo do que o
tempo que levaria para limpá-lo de suas
garras. Apesar de alguns magos se darem
bem com “primos” de grupos afins (satyr kith,
por exemplo, festejando com Cultistas do
Êxtase), a maioria dessas criaturas do
mundo oculto não tem motivos para confiar
umas nas outras além da simples cortesia...
e frequentemente nem tanta assim.
Em terceiro lugar, os magos são
considerados idiotas traiçoeiros e
gananciosos por outras criaturas da noite.
Essas criaturas não estão erradas: magos
usam sangue de vampiro, garras de
lobisomem e glamour de fada como
Quintessência. Eles reivindicam Nodos, que
para os lobisomens são solo sagrado. Eles
dão ordens aos espíritos, tratando os
fantasmas como servos e os Perdidos como
bucha de canhão. Mesmo que seus magos
não ajam dessa forma, o comportamento de
outros Despertos manchou a reputação de
todos os artífices da vontade. Uma crônica
mista, portanto, será encharcada de suspeita
e hostilidade, mesmo que apenas por medo
do que um mago, vampiro ou outra entidade
possa fazer quando todos os outros
estiverem de costas... Para detalhes,
consulte Deuses, Monstros e Familiares
Estranhos.

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