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Reino Sombrio - Rpg

Nome Do Jogador:
Nome Do Personagem:
Classe: Mago
Raça: Humano
Nível: 0
Experiência: Exp. Do Nível Atual: Exp. Para O Próx. Nível
0 50
Dinheiro: Adt.: 0 Plt.: 0 O: 0 P: 0 C:
Título:
Deus: Nenhum
Dom: Nenhum

Status De Combate: Status Totais:


Tipo De Dano: Mágico Vida: 20
Dano Base: 12 Energia: 100
Defesa Física: 0 Força: 1
Defesa Mágica: 0 Inteligência: 10
Dano Crítico: 22.8
Status Extras Ganhos Por Dano Crítico (%): 190%
Nível: Chance De Crítico: 1/6
Vida: 0 Chance De Evazão: 1/6
Energia: 0 Movimentação(Em M/T): 1
Força: 0
Inteligência: 0 Status Equipáveis:
Vigor: 0
Status Base: Destreza: 0
Vida: 20 Sabedoria: 0
Energia: 100 Agilidade: 0
Força: 1
Inteligência: 10 Status Bônus:
Dano Crítico (%): 190% Vida: 0
Chance De Crítico: 1/6 Energia: 0
Chance De Evasão: 1/6 Força: 0
Inteligência: 0
Pontos Equipáveis 1
Pontos Equipáveis 1 Rapidez: 0
Ganhos Por Nível: Orações De Status Feitas:
Anão
Besta De Guerra
Draconato
Elfo
Fada
Homem-Lagarto
Humano
Máquina De Guerra
Meio-Gigante
Vampiro
pg
Status Secundários:
Regeneração De Vida/Turno(%): 0%
Regeneração De Energia/Turno: 0
Roubo De Vida (%): 0%
vel Aumento De Dano Base(%): 0%
Redução De Dano Recebido(%): 0%
100 Defesa Física(%): 0%
Defesa Mágica(%): 0%
Penetração De Armadura: 0
Penetração De Armadura(%): 0%
Penetração Mágica: 0
Penetração Mágica(%): 0%
Aumento De Efeitos De Cura(%): 0%

Status Secundários:

Status Elementais:
Aumento % De Redução % De
Elementos: Dano Infligido: Dano Recebido:

Trevas: 0% 0%

Luz: 0% 0%

Fogo: 0% 0%

Terra: 0% 0%

Eletricidade: 0% 0%

Gelo: 0% 0%

Vento: 0% 0%
Água: 0% 0%
Re

Imagem Do Personagem
Reino Sombrio - Rpg
Nome Do Personagem: 0 Tatuagens, marcas, cit
Data De Nascimento: 5/18/2015 Descrição:
Data De Hoje: 11/4/2030 1
Idade (Em Anos): 15 2
Altura: 3
Peso: 4
Cor De Pele: 5
Cor Do Cabelo: 6
Estilo Do Cabelo: 7

Outras Descrições Traços De


De Aparência: Personalidade:

História:
Minha história começou em um fatídico dia
ens, marcas, citatrizes e etc...
ão: Localização No Corpo:

aços De
nalidade:

tídico dia
Re
Nome De Origem:

Imagem Da Montaria:
Reino Sombrio - Rpg
Vida Atual: 0

Vida Máx:

Defesa Física: 0.0 Defesa Mágica:

Nome: Velocidade (Divisor De Temp


Altura (Em M): Movimento:
Comprimento (Em M): Tipo De Montaria:
Peso (Em Kg): O Que Come:
Preço De Compra (Em P): Fome:
Preço De Venda (Em P): Estâmina Trotando (Em Horas
Área Ocupada: Nome Da Armadura Utilizada:

Nível Atual:
Cálculo De Batalha: Experiência Necessária:
Experiência Atual:
Turnos: Cura Recebida:
Dano Absorvido:
1
2 Habilidades Especiais:
3
4
1
5
6
2
7
8
3
9
10
4
11
12
5
13
14
6
15
16
7
17
8
18
8
19
20
9
21
22
10
23
24
25
26
27
28
29
30
Peso Máximo:
Peso Atual:
N

Mágica: 0.0

2.5

0
5

peciais:
Reino Sombrio - Rpg
0
Nome Dos Itens: PPU Quantidade:
Peso Total:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Mago
Lista De Status Base: Combate Dinâmico:
Vida: 20 Vida: 3 Utilidad
Energia: 100 Dano: 2
Força: 1 Efeito(s):
Inteligência: 10 Uma vez por turno, você pode
ignorar até 2 de dano se você não
Dano Crítico(%): 190% atacar.
Chance De Crítico: 1/6 Suporte & Cur
Chance De Evazão: 1/6
Movimentação Em(M/T): 1

Lista De Status Equipáveis: Imagem


Status Equipável: Status Recebido: Pontos Ganhos:
Vigor: Vida & Energia 2 & 25
Destreza: Força 1
Sabedoria: Inteligência 3
Agilidade: Rapidez 0.5
Lista De Status Ganhos Por Nível:
Status: Nv 0-10 Nv 10-20 Nv 20-30 Nv 30-40 Nv 40-50 Nv 50-200
Vida: 2 4 6 8 10 14
Energia: 10 15 20 25 30 40
Força: 1 1 1 1 1 1
Inteligência: 3 5 10 15 20 30
Habilidade(s) Especiai(s):
Nome: Escudo De Mana
Descrição:

Possui uma habilidade natural chamada


"Escudo De Energia" que absorve o dano no
lugar da vida, reduzindo assim o dano recebido
do escudo. O escudo defende o dano recebido
diretamente, logo, o dano contabilizado não é
reduzido por qualquer tipo de armadura ou
redução de dano seja dano físico ou mágico ou
qualquer outro. O dano recebido pelo escudo é
dobrado, logo, se o mago sofrer um ataque de
100 de dano, ele terá que sacrificar 200 pontos
Sem imagem Ainda: de energia para reduzir a zero o dano recebido.
Veneno não surte efeito no escudo, porém, se o
mago sofrer ao menos 1 de dano diretamente
na vida, vindo da criatura venenosa, o veneno
funcionará normalmente no mago. O mago
pode escolher utilizar o escudo ou não, assim
como também pode escolher receber parte do
dano no escudo e parte em sua vida. Ao utilizar
o escudo, todo o dano que passar por ele será
reduzido automaticamente dos seus pontos de
vida, sem qualquer efeito de redução de dano
ou defesa reduzirem ele, logo, vale avaliar bem
cada situação e se vale a pena usá-lo.
mago sofrer ao menos 1 de dano diretamente
na vida, vindo da criatura venenosa, o veneno
funcionará normalmente no mago. O mago
pode escolher utilizar o escudo ou não, assim
como também pode escolher receber parte do
dano no escudo e parte em sua vida. Ao utilizar
o escudo, todo o dano que passar por ele será
reduzido automaticamente dos seus pontos de
vida, sem qualquer efeito de redução de dano
ou defesa reduzirem ele, logo, vale avaliar bem
cada situação e se vale a pena usá-lo.

Nome:
Descrição:

Sem imagem Ainda:


go
Tank

Utilidade Dano Focado


5 3 4

4 2
9
Suporte & Cura Dano Em Área

Mobilidade

Imagem Meramente Ilustrativa


Perícias
Nome: Pontos De Classe: Pontos De Raça: Pontos Extras: Pontos Totais: Significado
Movimentos complexo
Acrobacia -5 0 0 -5 flexibilidade.
Entender Círculos de m
Arcanismo 10 0 0 10 runas e outras coisas d
Torna fácil os outros g
Carisma 0 0 0 0 você.
Capacidade para come
Crime 0 0 0 0 ilícitos.
Dicção e oratória somada a c
Diplomacia 2 0 0 2 convencer pessoas de seus id

Enganar, manipular, a
Enganar 0 0 0 0 confundir os outros.
Se esconder, não fazer
Furtividade 0 0 0 0 ser discreto.
Assustar, amedrontar
Intimidar 0 0 0 0 os outros apenas com
presença.
Ler, falar ou escutar alguma
Línguas 2 0 0 2 não seja a sua padrão.
Obs: Não funciona com runa
Entendimento de plan
Natureza 1 0 0 1 árvores, animais e cois
Perceber seus arredor
Percepção 5 0 0 5 tudo e todos que estão
O quão precavido é a p
Preparo 2 0 0 2
Capacidade de reação
Reflexos 0 0 0 0 instantânea com rapid
resposta.
Tato, olfato, paladar, a
Sentidos 0 0 0 0 visão.
A maneiro que você é
Sobrevivência 0 0 0 0 lidar com situações adv
Seguir em frente, mes
Vontade 0 0 0 0 tudo esta perdido.
Significado:
Movimentos complexos e de alta
exibilidade.
ntender Círculos de magia,
nas e outras coisas do tipo.
orna fácil os outros gostarem de
cê.
apacidade para cometer atos
citos.
cção e oratória somada a capacidade de
nvencer pessoas de seus ideais.

nganar, manipular, atuar e


nfundir os outros.
e esconder, não fazer barulho e
r discreto.
ssustar, amedrontar e afastar
outros apenas com sua
esença.
r, falar ou escutar alguma língua que
o seja a sua padrão.
s: Não funciona com runas.
ntendimento de plantas,
vores, animais e coisas do tipo.
erceber seus arredores notando
do e todos que estão próximos.
quão precavido é a pessoa.

apacidade de reação
stantânea com rapido tempo de
sposta.
ato, olfato, paladar, audição e
são.
maneiro que você é capaz de
dar com situações adversas.
eguir em frente, mesmo quando
do esta perdido.
R
Habilidades Ativas Adquiridas Habilidades Passivas Adquiri
Número: Nomes Das Habilidades: Número: Nomes Das Habilidades:
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 21
22 22
23 23
24 24
25 25
26 26
27 27
28 28
29 29
30 30
31 31
32 32
33 33
34 34
35 35
Reino Sombrio - Rpg
assivas Adquiridas Habilidades Secundárias Adquiridas
mes Das Habilidades: Número: Nomes Das Habilidades: Limite De Uso/Dia:
1 0
2 0
3 0
4 0
5 0
6 0
7 0
8 0
9 0
10 0
11 0
12 0
13 0
14 0
15 0
16 0
17 0
18 0
19 0
20 0
21 0
22 0
23 0
24 0
25 0
26 0
27 0
28 0
29 0
30 0
31 0
32 0
33 0
34 0
35 0
Títulos Adquiridos
Número: Nomes Das Títulos:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
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25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
Reino Sombrio - Rp
Itens
Cabeça:
Extra Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Pescoço:
Pescoço Cabeça Costas Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Mão Mão Torso:

Direita Torso Esquerda


Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Costas:
Luvas Pernas Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:
Mão D.: Cajado De Graveto
Anel 1 Pés Anel 2 Status 1: Dano Base +2
Status 2:
Status 3:

Efeitos:
Mão E.:
Status 1:
Status 2:
Status Elementais: Status 3:
Aumento % De Redução % De
Elementos: Dano Infligido: Dano Recebido: Efeitos:
Trevas:
Luz:
Status
Status
Fogo: Vida:
Energia:
Terra: Força:
Inteligência:
Eletricidade: Dano Base:
Aumento De Dano Base(%):
Gelo: Redução De Dano Recebido(%):
Dano Crítico (%):
Vento: Regeneração De Vida/Turno(%):
Regeneração De Energia/Turno:
Água: Aumento De Efeitos De Cura(%):
mbrio - Rpg
Itens & Seus Status:
Pernas:
Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Pés:
Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Luvas:
Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Anel 1:
Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:
Cajado De Graveto Anel 2:
Dano Base +2 Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:
Extra:
Status 1:
Status 2:
Status 3:

Efeitos:

Status Totais Dos Itens:


Status Totais Dos Itens:
Vida: Roubo De Vida(%):
nergia: Defesa Física:
Força: Defesa Física(%):
eligência: Defesa Mágica:
no Base: 2 Defesa Mágica(%):
De Dano Base(%): Penetração De Armadura:
Dano Recebido(%): Penetração De Armadura(%):
Crítico (%): Penetração Mágica:
De Vida/Turno(%): Penetração Mágica(%):
o De Energia/Turno:
Efeitos De Cura(%): Rapidez:
Nome: Cajado De Graveto
Tipo: Cajado Comum
Duas Mãos?: Sim
Nível Mínimo: 0
Classe(s): Mago/Sacerdote
Tipo De Dano: Mágico
Dano Base: 2 Dano Aprimorado Atual: Nada
Alcance: 2
Elemento: Nenhum
Preço De Compra: 10c
Preço De Venda: 1c
Peso: 1
Classificação: Comum
Pode Ser Aprimorado?: Não
Ápice De Aprimoramento: 0
Nível De Aprimoramento: 0
Nada
Reino Sombrio - Rpg
Peso Máximo: 1
Peso Atual: 1
Nome Dos Itens:
Nenhuma Poção
Nenhuma Poção
Nenhuma Poção
Nenhuma Poção
Cajado De Graveto
- Rpg
1
1
PPU Quantidade: Peso Total:
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1 1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Mago:
Nível Mínimo Nome Da
Necessário: Habilidade: Efeito(s) Das Habilida
Você ganha +20 de recuperação de energia/turno somente quando em combate.

Recuperação
10 Mágica
Avançada
as Habilidades:
do em combate.
Nome Da Nível Elemento
Habilidade:
Imagens: Mínimo:
Energia Gasta:
Natural:
Bola De Fogo
(Ataque
Básico)
Sem Imagem
Ainda:
0 20 Fogo

Meditação Sem Imagem


Ainda:
4 0 Nenhum

Prisão De
Raízes
Sem Imagem
Ainda:
8 100 Terra

Troca &
Teletransporte
Sem Imagem
Ainda:
12 100 Nenhum

Anulação
Magica
Sem Imagem
Ainda:
16 100 Nenhum
Laços 200+
Mágicos
Superiores
Sem Imagem
Ainda:
20 (nv.
Alvo*10)/T
Nenhum

Explosão Sem Imagem


Ainda:
24 600 Fogo

Meteoro Sem Imagem


Ainda:
28 4,000 Terra
Meteoro Sem Imagem
Ainda:
28 4,000 Terra

Mísseis
Arcanos
Sem Imagem
Ainda:
32 200 Luz

Repulsão
Arcana
Sem Imagem
Ainda:
36 100% Da
Energia Máxima Nenhum

Devolver
Ataque
Sem Imagem
Ainda:
40 1,000 Nenhum

Elemento
Nome Da Habilidade: Imagens: Nível Mínimo: Energia Gasta:
Natural:
Parede De
Chamas
Sem Imagem
Ainda:
10 200 Fogo

Sem Imagem
Ainda:

Sem Imagem
Ainda:

Sem Imagem
Ainda:
Sem Imagem
Ainda:
Mago:
Elemento Limite De
Dado a Jogar: Alcance Em(M): Área Em(M):
Natural: Uso/Dia:

Fogo ♾ D6 20 3x3

Nenhum ♾ D4 0 1x1

Terra 3 D10 8 3x1

Nenhu
Nenhum ♾ m 20 15x15

Nenhu
Nenhum 3 m 10 1x1

Nenhu
Nenhum 1 m 20 1x1

Fogo 2 D20 20 7x7

Terra 1/3 D20 100 100x100


Terra 1/3 D20 100 100x100

Luz 2 D20 20 1x1

Nenhum 1/5 D20 0 10x10

Nenhu
Nenhum 2 m 0 1x1
Habilidades E
Elemento
Limite De Uso/Dia: Dado Jogado: Alcance Em(M): Área Em(M):
Natural:

Fogo 1 Nenhum 10 1x1


Tipo De
Área Em(M): Dano(Natural):
Valores Diversos Das Habilidades:
Dado: Dano:

3x3 Mágico 2-5:


6:
12.0
22.8
Dado: Energia:
1: 5.0
1x1 Nenhum 2:
3:
10.0
15.0
4: 20.0
Dado: Dano:

3x1 Mágico 3-8:


9-10:
12.0
24.0
N/A N/A
N/A N/A
15x15 Nenhum N/A
N/A
N/A
N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
1x1 Nenhum N/A
N/A
N/A
N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
1x1 Nenhum N/A
N/A
N/A
N/A
N/A N/A
Dado: Dano:

7x7 Mágico 4-13:


14-20:
300.0
456.0
Dado: Dano:

100x100 Puro 2-16: 780.0


100x100 Puro 2-16:
17-20:
780.0
1,300.0
Dado: Dano:

1x1 Puro 2-19:


20:
114.0
273.6
Dado: Dano:

10x10 Puro 2-19:


20:
260.0
1,300.0
N/A N/A
N/A N/A
1x1 ??? N/A
N/A
N/A
N/A
N/A N/A

abilidades Extras:
Tipo De Dano:
Área Em(M): Natural
Valores Diversos Das Habilidades:
N/A N/A
N/A N/A
1x1 Mágico N/A
N/A
N/A
N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
N/A N/A
Dano Base: 12
Efeitos Das Habilidades:
.1 ---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.
.2 a 5 ---> Você cria e dispara uma bola de fogo que explode ao tocar nos alvos e aplica dano base.
.6 ---> Você cria e dispara uma bola de fogo que explode ao tocar nos alvos e aplica dano crítico.

Você começa a meditar para recuperar energia. A cada turno meditando você joga um d4 para saber o quanto de energia vai recuperar. O número de
turnos de meditação é o jogador quem decide, podendo parar no momento que quiser. Se for atacado durante o turno de meditação, então a meditação é
interrompida, e a energia não é recuperada nesse turno. A energia é recuperada no início de cada um de seus turnos. Os valores de recuperação
funcionam da seguinte forma:
.1 ---> 5% da energia máxima. .3 ---> 15% da energia máxima.
.2 ---> 10% da energia máxima. .4 ---> 20% da energia máxima.

.1 e 2---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.


.3 a 8 ---> Você cria raízes espinhosas que imobilizam os inimigos por um turno e aplicam dano base.
.9 e 10 ---> Você cria raízes espinhosas que imobilizam os inimigos por um turno e aplicam 2x dano base.

Pode utilizar um dos dois efeitos a seguir: Obs 1: Essa habilidade só pode mover coisas que possuam uma área de 1x1.
1 - Trocar dois alvos de lugar, sendo aliados, criaturas ou até mesmo objetos. Obs 2: É necessário pesar no mínimo 20kg para trocar de lugar com alguém.
2 - Escolher a si mesmo ou um aliado alvo, e teletransportá-lo para um lugar próximo.
Obs 3: Essa habilidade só pode ser utilizada uma vez por rodada.
Obs 4: A área dessa habilidade, representa a distancia que se pode escolher os 2 alvos que trocarão de lugar, ou o alvo que irá colocar em algum lugar.
Obs 5: O alcance dessa habilidade, representa os locais em que o alvo pode ser teletransportado. Obs 6: Essa habilidade não gasta turno.

Anula automaticamente uma habilidade que utilize magia para ser ativada, ou anula um ataque mágico que vier na sua direção, e mesmo
que seja um ataque em área, como ele é anulado, ele some e os aliados ao redor não sofrem dano ou quaisquer efeitos, pois o ataque
simplesmente foi absorvido.
Obs 1: Essa habilidade, obviamente pode ser utilizada sem gastar turno, a qualquer momento, e em seguidas vezes se possível.
Obs 2: Só funciona com ataques de dano mágico, pois ataques de dano verdadeiro ou puro, mesmo que possuam dano mágico, eles são
um nível superior de magia, não podendo ser anulados.

Aprisiona qualquer alvo, não importa o tamanho, por um total de 1 a 5 turnos, dependendo da escolha do mago e se a mana
dele suportar. Mesmo uma criatura que possui o efeito "Imune a efeitos negativos de combate", não pode escapar dessa
técnica, porém, se o mago sofrer qualquer dano ou for incapacitado por qualquer motivo, essa magia irá acabar.
Obs: Enquanto essa habilidade estiver em efeito, o mago fica impossibilitado de utilizar quaisquer outras ações.

.1 a 3---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.


.4 a 13 ---> Você concentra por 3 turnos, para ao final do terceiro turno, criar uma enorme explosão que desintegra
os envolvidos por ela, aplicando 25x dano base.
.14 a 20 ---> Você concentra por 3 turnos, para ao final do terceiro turno, criar uma enorme explosão que
desintegra os envolvidos por ela, aplicando 20x dano crítico.

.1 ---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.


.2 a 16 ---> Você concentra por 4 turnos, para, ao final do quarto turno fazer cair do céu, abrindo espaço pelas nuvens, um enorme
meteoro que destroi os inimigos aplicando 50x dano puro.
.17 a 20 ---> Você concentra por 4 turnos, para, ao final do quarto turno fazer cair do céu, abrindo espaço pelas nuvens, um enorme
meteoro que destroi os inimigos aplicando 100x dano puro.
.1 ---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.
.2 a 16 ---> Você concentra por 4 turnos, para, ao final do quarto turno fazer cair do céu, abrindo espaço pelas nuvens, um enorme
meteoro que destroi os inimigos aplicando 50x dano puro.
.17 a 20 ---> Você concentra por 4 turnos, para, ao final do quarto turno fazer cair do céu, abrindo espaço pelas nuvens, um enorme
meteoro que destroi os inimigos aplicando 100x dano puro.

.1 ---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.


.2 a 19 ---> Dispara 3 mísseis arcanos nos alvos, onde cada um causa 5x dano crítico no alvo.
.20 ---> Dispara 3 mísseis arcanos nos alvos, onde cada um causa 12x dano crítico no alvo.

Obs 1: Cada míssil pode acertar um alvo diferente, ou todos no mesmo alvo, cabe ao mago escolher.
Obs 2: O dano que aparece a esquerda, é o dano de CADA míssil separado.

.1 ---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.


.2 a 19 ---> Você concentra toda sua energia em seu núcleo mágico, para criar uma enorme explosão, que desintegra os inimigos ao seu redor, aplicando 20x dano puro, e
empurra todos ao redor em até 10 metros.
.20 ---> Você concentra toda sua energia em seu núcleo mágico, para criar uma enorme explosão, que desintegra os inimigos ao seu redor, aplicando 100x dano puro, e
empurra todos ao redor em até 10 metros.
Obs 1: Essa habilidade pode ser utilizada sem gastar turno se for logo após a habilidade "Troca & Teletransporte".
Obs 2: Após utilizar essa habilidade, fica impossibilitado de utilizar energia por 3 turnos, podendo só usar no quarto turno após a habilidade.

.1 ---> Você falha ao tentar utilizar a habilidade.


.2 a 19 ---> Devolve qualquer ataque que receber no alvo, com o mesmo dano, distância, área e efeitos, podendo até mesmo revidar um ataque em área.
.20 ---> Devolve qualquer ataque que receber no alvo, com o dobro do dano, distância, área e efeitos, podendo até mesmo revidar um ataque em área.
Obs: Essa habildade só é limitada pelas poucas habilidades do jogo que não podem ser canceladas de qualquer jeito, e essas habilidades possuem esse efeito na própria
descrição, deixando claro se essa magia funcionaria nelas ou não.

Efeitos Das Habilidades:


Cria uma poderosa barreira de chamas nas áreas desejadas (Máx. de 15 quadrados), e qualquer inimigo que tentar passar por ela sofrerá
dano mágico verdadeiro equivalente a 5x o dano base do mago, ao atravessar. Repele quaisquer projéteis inclusive os de fogo. Somente
ataques de chefões lendários ultrapassam a barreira. Ataques de espadas longas por trás da barreira também não surtem efeito, porém,
os aliados podem atacar de dentro da barreira, mesmo com projéteis, se tiverem alcance. Essa habilidade dura por 5 turnos.
Obs: Criaturas que possuem o efeito "Imune a ataques do elemento fogo", não são afetados pela barreira, mas seus ataques continuam a
sofrer seus efeitos.
Cálculadora De Dano Elemental:
Elemento Do Ataque: Nenhum
Valor Do Dano: 10.0

Nada

rar. O número de
o, então a meditação é
recuperação

a área de 1x1.
ugar com alguém.

ar.

a direção, e mesmo
s, pois o ataque

possível.
o mágico, eles são

mago e se a mana
escapar dessa
abar.
ões.

o que desintegra

ão que

um enorme

s, um enorme
um enorme
s, um enorme

ndo 20x dano puro, e

100x dano puro, e

área.
ea.
se efeito na própria

ssar por ela sofrerá


de fogo. Somente
tem efeito, porém,
urnos.
taques continuam a
Reino Sombrio - R
Vida Atual 20
Energia Atual: 10

Status & Regeneração Cálcul


Vida Máxima: 20.0
Energia Máxima: 100 Turnos: Energia Gasta:
Dano Absorvido:
Regeneração V./T.(%): 0% 1
Vida Regenerada/T: 0.0 2
Regeneração E./T: 0 3
Movimentação Em (M/T): 1.0 4
5
6
7
Status De Combate 8
Tipo De Dano: Mágico 9
Dano Base: 12.0 10
Defesa Física: 0 11
Defesa Mágica: 0 12
Dano Crítico (%): 190% 13
Dano Crítico: 22.8 14
Chance De Crítico: 1/6 15
Chance De Evazão: 1/6 16
17
Status Secundários 18
Roubo De Vida (%): 0% 19
Aumento De Dano Base(%): 0% 20
Redução De Dano Recebido(%): 0% 21
Defesa Física(%): 0% 22
Defesa Mágica(%): 0% 23
Penetração De Armadura: 0 24
Penetração De Armadura(%): 0% 25
Penetração Mágica: 0 26
Penetração Mágica(%): 0% 27
Aumento De Efeitos De Cura(%): 0% 28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
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287
288
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290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
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413
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415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1,000

Dano Recebido Energia Gasta


Total: Total:
0 0
Pontuaç
N/A
Alma Da Terra
Alma Do Fogo
Armadura De Detalor
Benção De Corpo & Alma
Benção Da Guerra
Benção Da Luz
Benção Da Tempestade
Benção Das Trevas
Benção Do Fogo
Benção Do Gelo
Benção Dos Inocentes
Botas De Detalor
Chamas Penetrantes
Decaimento Divino
Em Nome Da Guerra
Espinhos Infernais
Espólio Da Alma
Força Do Vento
Fúria De Detalor
O Poder Da Água
O Poder Da Luz
O Poder Do Fogo
O Poder Do Gelo
O Poder Do Relâmpago
O Poder Do Vento
Proteção Da Alma
Proteção Da Floresta
Proteção Divina
Sombrio - Rpg
20
100

Cálculo De Batalha:
nergia Gasta:
Cura Recebida:
Energia Recebida:
Dano Causado:
Cura Realizada:
Energia
Energia Gasta Cura Recebida Dano Causado Cura Realizada
Recebida
Total: Total: Total: Total:
Total:
0 0 0 0 0
Pontuação Total Da Batalha:
0
Maldição:

Cura Base: Oração Em Efeito: N/A

Cura Total: 0.0


Cura Crítica: 0.0 Habilidades De
Status Em Efeito:
N/A

Nada
Criaturas Derrotadas: Status Nada
Redutores De
Nome: Quantidade: Dados Nada

D6 D8 D10 D12
Valor Adicional Dos Dados

Nada Nada Nada Nada

Efeitos Negativos
Redutores De Vida:
Efeitos: Nível:
Nenhum Nenhum

Valor Reduzido Por Turno:

0.0

Status Elementais:
Aumento % De Redução % De
Elementos: Dano Infligido: Dano Recebido:

Trevas: 0% 0%
Luz: 0% 0%

Fogo: 0% 0%

Terra: 0% 0%

Relâmpago: 0% 0%

Gelo: 0% 0%

Vento: 0% 0%

Água: 0% 0%
N/A N/A

Nada
Nada

Nada

D20
Dados

Nada

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