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Caracteristicas do Personagem Habilida

Nome: Raça
Idade: Mestre das Atividades
Raça: Humano Engenhoso (P)
HP da Raça: 1d8 + 5 Mestre das Armas
Tribo: Ralé Caminhos
Nível (Personagem) 1
Nível (Mente)
Nível (Corpo)

Atributos
Nome Total Modificador
FOR 0 ###
DES 0 ###
INT 0 ###
AST 0 ###
CON 0 ###

Caracteristicas Derivadas
Magi
Total Atual
HP X Y Nome
HP Armadura X Y
Defesa 10 Deslocamento 6

Pericias Naturais
Nome Pontos B. Atributo Total
Atletismo 0 0
Comunicação 0 0
Fortitude 0 0
Furtividade 0 0
Precisão 0 0
Raciocínio Lógico 0 0
Sobrevivência 0 0
Pericias de Tribo
Nome Pontos B. Atributo Total Maldiç
Alquimia - INT 0 Nome
Herbalismo - DES 0
Atuação - AST 0
0
Pontos de Pericia 0 A distribuir 0
Habilidades Itens Equipados
Descrição Nome
Ao fazer um teste de pericia é possível ganhar um
Você consegue realizar testes que envolvam pericia
O personagem é hábil com as ferramentas que o mu
Descrição

Mochila
Nome

Magias
Circulo Efeito Veiculo (Se tiver)
Nome

Maldições
Efeito
Itens Equipados
Descrição

Mochila
Descrição

Veiculo (Se tiver)


Descrição

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