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CYBERPUNK

É um sub-gênero da ficção científica no qual apresenta como principal característica o


enfoque na alta tecnologia e na miséria da vida humana. O movimento cyberpunk pode ser
sintetizado facilmente como um sub-gênero de futuro pessimista “high-tech/low-life”(Alta
tecnologia e baixa qualidade de vida) e é um dos gêneros mais comuns e queridos dos
leitores de ficção científica.

É possível observar uma sociedade futurística em decadência com personagens


marginalizados. Além disso, é notória uma forte influência de grandes corporações
multinacionais sobre o destino da humanidade, tornando o governo uma mera instituição
simbólica.

PÓS-CYBERPUNK

Assim como o cyberpunk, o sub-gênero pós-cyberpunk apresenta as mesmas


características principais do seu antecessor, porém, a diferença primordial é em relação na
personalidade/atitude dos protagonistas. Na filosofia pós-cyberpunk, os personagens atuam
para melhorar as condições sociais e defender a união harmônica com a tecnologia.

Diferentemente do movimento cyberpunk, que geralmente o hacker é visto como um herói


solitário e alienado pela tecnologia, no sub-gênero pós-cyberpunk, os personagens
possuem uma personalidade desalienada e mais envolvida com a sociedade, defendendo a
tecnologia de maneira mais harmônica. Além disso, a tecnocracia ganha um enfoque
principal, no qual baseia-se em uma alternativa de governar uma nação baseada na ciência,
assim, em vez de diplomatas corruptos, os governantes e controladores de todas as
decições seriam cientistas,engenheiros e profissionais da tecnologia.

Ou seja, cyberpunk é frio, sombrio e alienado, enquanto que pós-cyberpunk tende a ser
quente, envolvente, conectado e até às vezes engraçado.

Personagens da cultura cyberpunk procuram derrubar ordens sociais corruptas, enquanto o


personagem pós-cyberpunk tende a procurar uma melhor forma para se viver e ajuda a
construir uma melhor ordem social. E como foi escrito anteriormente, a tecnologia aliena o
personagem cyberpunk, porém, é vista como a própria sociedade na visão do homem
pós-cyberpunk.

BIOPUNK

Biopunk é outra vertente da narrativa científica derivada do cyberpunk. Neste novo


subgênero, o epicentro não é mais na tecnologia da informação e sim na biologia. Agora,
em vez de implantes tecnológicos, temos a figura da engenharia genética e biologia
sintética, isto é, uma área da biologia que se une à engenharia para projetar e construir
novas funções e sistemas biológicos.

As mega corporações poderosas ainda estão presentes, mas dessa vez utilizam a
genética/biotecnologia para controle massivo social e obtenção de lucro. Estas corporações
incentivam pesquisas e projetos secretos de alteração de código genético, até criação de
vírus/vacinas.Através da engenharia genética, são criados seres do submundo que podem
até apresentar e desenvolver habilidades psíquicas.

Basicamente o movimento biopunk,conta o lado obscuro da revolução biotecnológica com


um plano de fundo inundado de governos totalitários e corporações que usam com exagero
esta ciência para fins próprios.

STEAMPUNK

Steampunk é outra vertente narrativa muito presente no universo nerd. Assim como muitos
sub-gêneros, o steampunk também foi derivado do cyberpunk, porém, trata-se de uma obra
ambientada no passado, no qual todo avanço tecnológico moderno ocorreu mais cedo
utilizando os recursos da época. Isto é, toda tecnologia que temos hoje, é possível existir no
passado utilizando os recursos disponíveis daquela época, por exemplo:
Computadores/Notebooks de madeira, aviões movido a vapor, próteses mecânicas com
engrenagens e etc.

De maneira mais completa, o steampunk refere-se a uma obra anacrotecnológica


retroprojetada do futuro a uma era vitoriana(1837-1901), i.e, a Era do Vapor.

A presença de engrenagens e vapores é essencial para poder sustentar toda essa


tecnologia da época. Ademais, o termo “steam” de steampunk, refere-se a palavra “vapor”
em inglês.Além disso, a presença de viagens em trilhos de trens e edificações sustentadas
por zeppelins são comuns neste universo. É possível perceber que esta “tecnologia”
baseada em engrenagens e vapores avançou patamares impossíveis e impraticáveis, por
esse fato que steampunk é primariamente uma ficção.

A mesma atitude “punkista” (exagerada) de cyberpunk ainda persiste, porém, o steampunk


é visto de maneira menos distópica do que o cyberpunk.

É importante ressaltar que, diferentemente do universo cyberpunk, o enredo das obras


steampunks não necessariamente estão ligados com o universo em questão. Muitas vezes
possuem um enredo próprio, mas em geral, apresentam influências noir(associado a
temática policial, que retrata seus personagens principais num mundo cínico e antipático) e
presença de sociedades secretas,teoria da conspiração e elementos da fantasia.
RETRO FUTURISMO

Antes de tudo, é importante salientar que o retrofuturismo antes de fazer parte da ficção
científica, era uma vertente artística pré-contemporânea, no qual baseava-se na visão das
pessoas do passado de como seria o futuro. Existia assim, um choque de realidade, porque
mesmo imaginando uma tecnologia futurística, estes pensadores acabavam presos nos
paradigmas da sua época, criando o que podemos dizer de um “futuro retrô“.

Nos alienantes anos 50, o retrofuturismo se fortaleceu. E foi justamente nesse momento
que o game Fallout se sustenta. Como eu disse no post de análise da saga Fallout, o game
fundamenta-se na visão das pessoas dos anos 50 de como seria o futuro,criando temas de
tensão entre o passado e o futuro. Resumidamente, o game baseia-se em uma linha
paralela pós-apocalíptica da história dos Estados Unidos, onde a “Era Atômica” chegou
mais cedo do que em nosso tempo, gerando uma mistura de alta tecnologia e da cultura
pós-guerra dos anos 50 na América.

“O futuro visto a partir do passado” é justamente o retrofuturismo propriamente dito, no qual


estas “visões” na realidade se mostram extremamente nostálgicas e não-factuais em
relação ao futuro verdadeiro, já que inevitavelmente é influenciado pela realidade do
presente.

“O passado visto a partir do futuro” é justamente relacionado ao steampunk/dieselpunk, ou


seja, a retroprojeção de um tecnologia do futuro em uma era do passado de uma linha
alternativa do tempo, ou não.

DIESELPUNK

O Dieselpunk é primo do steampunk. Assim como este era movido por vapor, o dieselpunk
é movido a diesel, gasolina ou qualquer outro tipo de combustível, além do mais é
conhecido como sucessor cronológico de seu primo. Os veículos movidos a esses
combustíveis são capazes de chegarem aos céus e grandes e agressivas indústrias são
movimentadas. Assim como o steampunk remete a Era Vitoriana, o dieselpunk é
relacionado ao período histórico de 1920-1950 (período entre o final da Primeira Guerra
Mundial e 1950 – englobando portanto, acontecimento referentes a Segunda Guerra
Mundial).

Dieselpunk também é conhecido como decopunk, referindo a Art Déco, um movimento


popular internacional de design no qual mesclava vários estilos incluindo o modernismo,
futurismo e cubismo. Porém, o dieselpunk interpreta e pratica a Art Déco de uma maneira
mais pessimista e decadente.

O enredo do dieselpunk é mais alienante e depressivo que do steampunk, ganhando


temáticas como exploração de petróleo e estados de guerra – principalmente pelo fato do
dieselpunk estar relacionado a um período histórico de guerras.
SPACE OPERA

A Space Opera é um gênero que flerta muito com a fantasia, principalmente por envolver
planetas e personagens exóticos e outras dimensões. Um ponto interessante a frisar é que
para entender a Space Opera de maneira mais completa, é importante desassociar o tempo
e o espaço da ficção com o da história da humanidade. Não necessariamente a Space
Opera ocorre no futuro da humanidade, ela pode estar inteiramente atrelada com uma
dimensão alternativa, vivendo um espaço/tempo completamente diferente do nosso.

Além disso, como o universo Space Opera envolve também a viagens para diferentes
planetas do universo, será possível verificar a distinção de evolução tecnológica entre os
diferentes planetas.Será perfeitamente normal visitar um planeta super evoluído
tecnologicamente(fazendo jus a ficção científica), como também será possível conhecer
planetas atrasados neste sentido, possibilitando assim diversos cenários ao longo da
história.Além diso, a presença de armas de energia é frequente. As famosas armas laser e
plasma são inerentes na maioria das aventuras de Space Opera.

Este sub-genêro é bem focado em aventuras românticas e cenários épicos.

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