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Aplicações de texturização e iluminação para projetos de interiores Objetivos de aprendizagem Ao

final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados: Descrever as aplicações de
texturas para os projetos 3D em design de interiores. Identificar as aplicações de iluminação para
projetos 3D em design de interiores. Desenvolver projetos 3D utilizando texturização e iluminação
em aplicações de design de interiores. Introdução O uso de imagens renderizadas para a
apresentação de projetos de interiores tem crescido no mercado. Hoje, tais imagens são
amplamente utilizadas na apresentação de projetos e conceitos para os clientes. Nesse sentido, os
profissionais da área buscam técnicas e conceitos para garantir a fidelidade de suas apresentações,
sempre se preocupando com o nível de informação das imagens em relação aos objetos reais. Assim,
boas texturas para a representação dos materiais que serão aplicados e uma iluminação que revele
toda a personalização do ambiente proposto são elementos essenciais. Neste capítulo, você vai
estudar a aplicação de texturas e iluminação em projetos de interiores. Como você vai ver, em um
projeto 3D, a luz e a texturização são fundamentais para transmitir a atmosfera de um ambiente.
Além disso, elas podem personalizar o projeto de interiores. 1 Aplicação de texturas em projetos 3D
O uso de formas na modelagem de projetos 3D é comum. Pode-se utilizar, por exemplo, azulejos ou
algum revestimento 3D nas paredes. Porém, quando os detalhes se tornam refi nados no modelo
3D, surge uma grande quantidade de acabamentos com muitas informações, o que difi culta a
modelagem, às vezes complicando o manuseio do arquivo com o projeto 3D, devido à grande
quantidade de informações a serem processadas. Dessa forma, um recurso utilizado pelos designers
é a texturização. Ela serve não só para exemplifi car o tipo de material que será utilizado no projeto
de interiores, mas também para minimizar o volume de informações modeladas no projeto 3D.
André (2018, documento on-line) afirma o seguinte: “Modelar todos estes detalhes no seu projeto,
além de ser um pesadelo, deixaria o seu arquivo muito pesado”. Por isso, a utilização do recurso de
texturas no projeto, além de demonstrar o material que será utilizado, pode diminuir a carga de
informações do arquivo, otimizando o processo e agilizando o processamento. Na Figura 1, você
pode ver um exemplo dessa aplicação: uma imagem renderizada com texturas aplicadas, em que a
parede do fundo apresenta um acabamento de pedras irregulares. Para essa parede não ficar
“pesada” com as informações de cada bloco de pedra modelado separadamente, o autor aplicou uma
imagem como textura, buscando o efeito de um conjunto de blocos de pedra. Dessa forma, ele
diminuiu a quantidade de informação processada e otimizou o tempo da modelagem

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