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Recepção Calouros da Matemática 2022

Roteiro Geral:
Esperar os alunos na sala deles (dois veteranos), enquanto um os leva para o
auditório o outro espera, quando este retornar quem estava esperando com os alunos
os leva para o auditório. Alguém fica responsável por achá-los no redondo caso
necessário.
Levar os calouros até o auditório (miniauditório 3), onde será feita uma fala pelo
coordenador do curso e algum representante escolhido pelos alunos. Após a fala
inicial se separa os calouros em 4 grupos. Os grupos serão representados por cores e
o “líder” será algum veterano, este irá direcionar os calouros para os locais onde serão
realizadas as gincanas. Cada grupo terá um roteiro próprio para que não ocorra
tumulto nos ambientes. Durante as atividades cada equipe acumulará pontos e ao final
a que tiver mais pontos ganha um prêmio.
Os veteranos serão (caso possível), separados entre os líderes de grupo e os
responsáveis por cada atividade da gincana. Os veteranos que ficaram com os grupos
devem fazer o tour levando os acadêmicos para cada local das atividades e passar
informações dos locais por qual passaram. Os responsáveis por cada gincana devem
apresentar as atividades, cronometrar o tempo e fazer a anotação dos pontos de cada
equipe.
Os acadêmicos sairão do miniauditório com seus respectivos grupos com um
espaçamento entre cada grupo. Para cada primeiro local terá o seguinte caminho do
tour:
Os locais onde serão realizadas as gincanas serão:
o Sala 49
o LIM;
o Cantina/RU;
o caracol mesmo andar das salas de aula.
o Sala de aula do primeiro ano;
o LEM;

Locais e respectivos jogos:


o 10-15 minutos para cada atividade.
o LIM: Jogo dos 4-4s;
o Sala 49: Jogo das massas;
o Sala: Torres de Hanói – Jogo da memória;
o RU: Quebra-cabeças de Pitágoras;
o caracol: Quiz;

Roteiro de cada grupo:


Grupo 1:
1- Sala; 2- Sala 49; 3- LIM; 4- caracol; 5-RU;

Primeiro local, Sala de Aula: (a saída do auditório será pelo primeiro caminho),
passar pelo corredor próximo ao protocolo, áudio visual e coordenação acadêmica
e ir para o andar da sala. Subir para a sala 49, LIM e colegiado. Passar pelo caracol
para chegar ao RU, apresentar a gráfica e o ambulatório. Sair pela porta de vidro e
passar pelo prédio de laboratórios e pela biblioteca. E ir para o LEM. (pelo
corredor do prédio antigo).
Grupo 2:
1- Sala 49, 2- LIM, 3- Sala, 4- caracol, 5- RU;
Primeiro local sala 49/LIM: (a saída do auditório será pelo primeiro caminho),
passar pelo corredor próximo ao protocolo, áudio visual e coordenação acadêmica
e ir para o andar da sala 49, em seguida ir para o lim. Depois descer para a sala de
aula, ir para o caracol em seguida passar pela biblioteca, pelos laboratórios e ir
para o RU. E ir para o LEM. (pelo corredor do prédio antigo).

Grupo 3:
1- RU; 2- caracol; 3- Sala 49; 4- Sala; 5- Lim;

Primeiro local RU/Cantina: (a saída do auditório será pelo primeiro caminho),


passar pela biblioteca e prédio de laboratório e ir para o RU, apresentar a gráfica e
o ambulatório. Ir para o caracol. Subir para as salas 49, LIM e colegiado. Descer
para o local da sala de aula. Fazer o caminho para o LEM. (pelo corredor do prédio
antigo).

Grupo 4:
1- Caracol, 2- Sala, 3- RU, 4- Lim, 5- Sala 49;

Primeiro local, caracol: (pelo corredor do prédio antigo) ir para o caracol, subir e
passar próximo ao protocolo, áudio visual e coordenação acadêmica. Passar pela
sala de aula, ir ao RU, apresentar a gráfica e o ambulatório. Subir para a sala 49,
LIM e colegiado. Descer pela cantina e passar pelo prédio de laboratórios e pela
biblioteca. E ir para o LEM.(pelo primeiro caminho)

Informações importantes para serem ditas durante o tour:


Importante: Horário das salas (19:20 - 22:50), intervalo (21:00 - ).
o Restaurante Universitário (RU):
Valor das refeições (4,10 para acadêmicos e 8,20 para pessoas de fora);
Carteirinhas serão entregues após os dias de confirmação da matrícula (dias 20 e
21);
O local de entrega ainda não foi decidido, mas será avisado quando serão
entregues e ontem (provavelmente será no colegiado ou na Coordenação Acadêmica);
Horário de funcionamento:
o Protocolo:
Caso tenham faltado na aula por motivos médicos ou que tenham justificativa é
onde é feita e entrega deste para justificativa de falta;
Pedidos de segunda chamada de prova;
Protocolar atividades acadêmicas complementares (certificados que contenham
carga horária e descrição das atividades realizadas no evento/palestra);
Pedidos de segunda via da carteirinha do RU em caso de perda;
Pedido de declarações: matrícula, frequência, provável formando etc.
Trancamento de matrícula;
Cancelamento de matrícula;
Histórico da graduação/planos de ensino (Pode ser tirado via Academus);
o Coordenação Acadêmica:
Onde será feita a confirmação de matrícula;
Dúvidas sobre a vida acadêmica;
E-mail da coordenação (cascavel.secacademica@unioeste.br);
Telefone: 3220 -
o Áudio visual:
Pegar controles de multimídia;
Chaves da sala;
Também funciona como um achados e perdidos;
o Biblioteca:
Não possui carteirinha a retirada de livros é feita com login do sistema;
Podem ser retirados até 5 livros;
Prazo de reserva e renovar o empréstimo on-line:
Pode-se renovar o livro até 3x pelo sistema pergamum;
O prazo de empréstimo é de 5 dias;
Multa e onde pagar:
A multa aumenta para cada dia que fica sem pagar, multa de: R$0,25;
A multa deve ser paga no protocolo do campus;
Horário de funcionamento:
o Ambulatório:
Enfermeiro caso alguém passe mal ou acidentes;
Papsi e acompanhamento psicológico;
Terapias: acupuntura, aromaterapia etc.;
Vacinas;
Além de haver o centro de odontologia (onde são realizados tratamentos dentários
pelos acadêmicos), fisioterapia (que possui pilates e outras atividades para pessoas
com problemas de coluna) e a farmácia escola (que vendem medicamentos com
preço mais acessível por serem manipulados).

o Colegiado:
Uma pequena explicação sobre as reuniões e os objetivos;
Professores e alunos representantes se reúnem uma vez ao mês para tomar
decisões sobre o curso, como: Plano de ensino das disciplinas, decisões sobre o ppp
do curso etc.
Representantes de turma;
o Atlética:
Informações sobre a atlética:
Participação de jogos: Futsal, vôlei, basquete.
Carteirinha de estudante;
Realiza festas e encontros entre os acadêmicos;
Instagram: @aaavdenovembro;
o Gráfica:
Compra de materiais como lápis, caneta etc.;
Impressão e xerox de documentos;

* Não se faz necessário uma explicação longa, apenas dar informações mais importantes e lembretes
necessários.
* O que foi escrito aqui é apenas um lembrete geral do que cada setor faz.
Descrição de Cada Atividade:
Jogo dos quatro 4
Resumo:
O Desafio é o seguinte: Escrever qualquer número usando apenas 4 algarismos 4 e
algumas operações aritméticas. Não se pode usar letras, apenas símbolos de
operações matemáticas.
Atividade: Escreva os 10 primeiros números apenas utilizando 4 algarismos 4. A cada
número encontrando o grupo ganha 1 ponto (Total = 11 pontos).
Soluções:
Número Soluções
0 44-44; 4-4+4-4.
1 44/44
2 4/4+4/4
3 4+4+4/4
4 4-((4-4))/4
5 ((4 x 4+4))/4
6 4+((4+4))/4
7 4+4-4/4
8 4+4+4-4
9 4+4+4/4
10 44-4/4
Material necessário: Papel, lápis/caneta.

Torre de Hanoi
Resumo:
Torre de Hanói é um "quebra-cabeça" que consiste em uma base contendo três pinos,
em um dos quais são dispostos alguns discos uns sobre os outros, em ordem
crescente de diâmetro, de cima para baixo. O objetivo é mover todos os discos para o
pino da direita.
Atividade: Mudar todas as peças na menor quantidade de movimentos possível. O
grupo que fizer menos movimento ganha pontos com relação a tabela a seguir.

Colocaçã Pontos
o

1 10

2 9

3 8

4 7
Material Necessário: Torres de Hanoi.

Quebra-cabeça de Pitágoras
Resumo: ---
Atividade: Resolver o quebra-cabeça no menor tempo possível. O Grupo que resolver
os quebra-cabeças no menor tempo possível ganha pontos conforme a tabela:

Colocaçã Pontos
o

1 10

2 9

3 8

4 7
Material Necessário: Quebra-cabeça de Pitágoras.

Jogo das Massas:


Resumo: --
Atividade: É apresentado um cubo de 1cm do material dourado e seu respectivo peso,
sabendo dessa informação os jogadores devem calcular a massa referente a um livro,
o cubo do material dourado... O grupo que chegar mais próximo ao peso real dos
objetos ganha pontos conforme a tabela.
1 10

2 9

3 8

4 7
Material necessário: Material dourado, livro, aluno.

Quiz
Atividade: É dada uma pergunta para a equipe participante, eles tem 30 segundos
para pensar, após esse tempo eles têm de responder a pergunta, caso não não seja
respondida ou seja dada a resposta errada (caso o participante deixar) algo deverá de
ser escrito na sua cara/será jogado torta na cara. Para cada pergunta correta a equipe
acumulará 2 pontos.
Cada equipe deverá responder 5 perguntas.
Material: perguntar do link: https://docs.google.com/document/d/1HAdars6k6B-
lT71EHdnOA7jx7fJ15g6iCac3wgAOE5s/edit
tintas, toalhas,chantilly.

Jogo da memória das planificações


Resumo: Este jogo é uma reformulação do conhecido jogo da memória para trabalhar
a planificação de sólidos geométricos. Seu objetivo é encontrar os pares de peças
correspondentes, isto é, a planificação do sólido geométrico com a sua respectiva
nomenclatura.
Atividade: É realizada como um jogo da memória qualquer. Ao final da atividade
conta-se quantos pares o grupo encontrou, em determinado tempo e para cada par o
grupo ganha 1 ponto.
Material: Jogo da memória das planificações.

Desafio das frações


Atividade: É dada para cada equipe uma tabela com diferentes contas que se utilizam
frações, cada equipe deve resolver as contas propostas. A cada conta resolvida
corretamente a equipe ganha x pontos.
Material: Papel, lápis/caneta.

Total máximo de pontos: 51

Responsável por:
Fala inicial:
o Thais - Raianny – Michelli;

Liderar grupos:
o Grupo 1: Ruan; Verde;
o Grupo 2: Micheli; Azul;
o Grupo 3: Thais; Amarelo;
o Grupo 4: Stephany; E. Zeni;

Realizar as atividades:
o LIM: Mairi;
o Sala 49: Raianny - Mileni;
o Sala: Milena;
Mesas: Julia - Adriano.
o RU: Nevir - Fabrício;
o Torres de Hanoi: Shimmer;

Apadrinhamento:
Função: Auxiliar os calouros caso haja alguma dúvida em relação a Unioeste, vida
acadêmica etc.
Padrinhos:
Thais;
Raiany;
Michelli;
Stephany;
Ruan;
Mairi;
Theo;
Nevir;
*Cada aluno terá um padrinho escolhido por sorteio.

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