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g3

o empório das
MaravilhaS

Marcelo P Augusto
o empório das
MaravilhaS Acessório para jogos de fantasia medieval
abril/2024

Marcelo P Augusto
(@dadosecanecas)

Editado por Giallo Games (@giallogames)

Diagramado por Marcelo P. Augusto

Arte da Capa por Ricardo de Gaspar

Artes Internas por Carlos Castilho, Geraldo Marinho, Rafaela Augusto,


Renan Oliveira, Ricardo de Gaspar e Yuri Perkowski.

Agradecimentos especiais aos meus amores Ana e Rafa.

Minha gratidão a todos os amigos com quem tenho compartilhado


aventuras e risadas, especialmente a César Millman, Thiago "Elendil" de
Sousa, Thiago Roos e Ricardo Sousa (o verdadeiro Thorn).

Todos os direitos reservados.


Sumário
Apresentação ................................... 5
Armas ............................................... 6
Armaduras ....................................... 9
Itens Religiosos ............................... 9
Aventura e Exploração ................ 10
Instrumentos Musicais ................. 11
Lazer ................................................. 12
Escritório e Laboratório ............... 12
Utensílios Domésticos .................. 13
Bebidas Finas ................................ 13
Pedras Preciosas ........................... 14
Armas de Cerco ............................. 14
Animais ........................................... 15
Armazenagem ................................ 16
Transporte ...................................... 16
Ferramentas ................................... 17
Conjuntos de Equipamentos........ 18
Insumos Exóticos .......................... 19
Disponibilidade de Produtos ....... 21

Padrões Monetários
Para efeito de padronização e conversão de valores, este livro usará a
seguinte nomenclatura e regra de conversão:
1 peça de ouro (PO) = 10 peças de prata (PP) = 100 peças de cobre (PC)
o empório das maravilhas

Bem vindos ao
Empório das Maravilhas!
“Seja bem vindo meu nobre visitante ao Empório das Maravilhas!
Meu nome é Savigny, e sou o feliz proprietário deste estabelecimento.
Eu e meu ajudante Thorn estamos aqui para servi­lo e auxiliá­lo em
tudo o que precisar.

Já conhece a nossa casa? Aqui temos de tudo! Se procura armas, temos


a mais completa coleção. Equipamentos para aventura? Sim! É claro
que sim! Animais de grande ou pequeno porte? Tome lá um belo
bichano ou uma mula de carga! Armaduras, montarias, bebidas para
refrescar o viajante…

Mas se prepare, pois no Empório das Maravilhas compramos e


vendemos aqueles maravilhosos troféus que todo aventureiro de sucesso
traz na volta de suas andanças, e sempre por um preço justo. Se
procura Olhos de Medusa ou Escamas de Dragão Negro, ou se deseja
vender um bocado de Veneno de Aranha Gigante, o Empório das
Maravilhas é o lugar e Thorn está aqui para
ajudar!

Como é? Ah, você acha que já havia visto


nossa loja em uma outra cidade, ou que já
ouviu dizer que algo mágico acontece aqui no
Empório… bem, quem sabe?...

E lembre­se, se O Empório das Maravilhas


não tem, é porque não existe!“

5
o empório das maravilhas

Armas
“A melhor companheira daquele que vive de viajar a terras longínquas e
encarar formidáveis desafios, é sua arma. Trate­a com carinho e respeito, e ela
nunca te faltará!”
Armas Preço PO Preço EL Peso lbs Peso Dano Tipo de
moedas sugerido dano
Adaga 2 0,2 1 10 1d4 Perfuração
Adaga de prata 30 3 1 10 1d4 Perfuração
Adaga embitida em 4 0,4 2 20 1d4 Perfuração
bengala
Alabarda 9 0,9 18 180 1d10 Corte
Arco curto 25 2,5 8 80
Arco longo 50 5 12 120
>> Flecha para arcos 1 PP 0,01 0,1 1 1d6 Perfuração
(unid)
>> Flecha ponta de 2 0,2 0,1 1 1d6 Perfuração
prata (unid)
Arpão 5 0,5 1 10 1d6+1 Perfuração
Azagaia 2 0,2 1 10 1d6 Perfuração
Besta de mão 30 3 1 10
>> Virotes para 2 PP 0,02 0,2 2 1d4 Perfuração
bestas de mão (unid)

>> Virote para besta 22 PP 0,22 0,2 2 1d4 Perfuração


de mão ponta de
prata (unid)
Besta leve 40 4 4 40
>> Virotes para 2 PP 0,02 0,2 2 1d6 Perfuração
besta leve (unid)

>> Virotes para 22 PP 0,22 0,2 2 1d6 Perfuração


besta leve ponta
prata (unid)
Besta pesada 50 5 12 120
>> Virotes para 4 PP 0,04 0,4 4 1d6+1 Perfuração
besta pesada (unid)

>> Virotes para 24 PP 0,24 0,4 4 1d6+1 Perfuração


besta pesada ponta
prata (unid)

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o empório das maravilhas

Armas Preço PO Preço EL Peso lbs Peso Dano Tipo de


moedas sugerido dano
Bumerangue 2 0,2 1 10 1d4 Impacto
Cajado 2 0,2 5 50 1d4 Impacto
Cajado Funda 3 0,3 5 50 1d4 Impacto

Chicote 2 0,2 1 10 1d3 Corte


Cimitarra 15 1,5 5 50 1d8 Corte
Clava 1 0,1 3 30 1d4 Impacto

Espada Bastarda* 20 2 9 90 1d8/1d8+1 Corte

Espada Curta 7 0,7 3 30 1d6 Corte

Espada de Duas 25 2,5 10 100 1d10 Corte


Mãos, Montante
Espada Larga 8 0,8 8 80 2d4 Corte

Espada Longa 10 1 7 70 1d8 Corte

Facão 2 0,2 2 20 1d4+1 Corte

Funda 1 0,1 0,5 5 1d4 Impacto

* Pode ser empunhada com uma ou duas mãos.

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o empório das maravilhas

Armas Preço PO Preço EL Peso lbs Peso Dano Tipo de


moedas sugerido dano
Katana 15 1,5 6 60 1d8 Corte
Kopesh 12 1,2 7 70 1d6+1 Corte
Lança, haste de 6 0,6 8 80 1d6 Perfuração
ferro
Lança, haste de 3 0,3 5 50 1d6 Perfuração
madeira
Lança, montaria 6 0,6 15 150 1d8 Perfuração

Maça 5 0,5 10 100 1d6 Impacto

Machado de Batalha 8 0,8 7 70 1d8 Corte

Machado de mão 4 0,4 5 50 1d6 Corte

Mangual 9 0,9 10 100 1d8 Impacto

Martelo de Guerra 10 1 10 100 2d4 Impacto

Nunchaku 15 PP 0,15 1 10 1d4 Impacto

Rapieira 15 1,5 5 50 1d8 Perfuração

Sabre 15 1,5 7 70 1d8 Corte

Shahin 4 0,4 2 20 1d4 Perfuração

Shuriken 8 PP 0,08 0,4 4 1d3 Perfuração

Tridente 5 0,5 5 50 1d6+1 Perfuração

Tsurugi 11 1,1 7 70 1d6 Corte

Wakisashi 10 1 2 20 1d6 Corte

Zarabatana 10 1 1 10
>> Dardo 2 PP 0,02 0,5 5 1d3 Perfuração

Conversão para EL (Espadas Longas)


De forma a permitir uma alternativa de precificação caso o cenário ou
sistema que você esteja utilizando não seja compatível com os sistemas
OSR mais comuns, é oferecido como opção valores em relação a
“Espadas Longas”. Então, para descobrir o valor de qualquer bem
nessa situação basta multiplicar o preço em ELs pelo valor de uma
Espada Longa que você está usando em seu jogo.

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o empório das maravilhas

Armaduras
"Não tire a armadura nem abandone o campo de batalha até que tenha
obtido a vitória."
Armaduras Preço PO Preço EL Peso lbs Peso moedas CA

Acolchoada 5 0,5 5 50 +1
Corselete de 15 1,5 15 150 +2
Couro
Corselete de 30 3 20 200 +3
Couro Batido
Cota de Malha 60 6 40 400 +4
Cota de Talas 130 13 55 550 +5

Armadura de 300 30 60 600 +6


Placas
Armadura 2.000 200 70 700 +7
Completa
Elmo 10 1 3 30
Elmo com 11 1,1 3,5 35
Suporte para
Vela
Escudo 10 1 8 80 +1
Escudo grande 20 2 15 150 +2

Itens Religiosos
"Que os deuses iluminem vossos passos!..."
Itens* Preço PO Preço EL

Água Benta (frasco) 25 2,5


Baralho de Tarot 3 0,3
Cálice (prata) 35 3,5
Incenso (10 unid) 8 0,8
Incensário (bronze) 10 1
Símbolo Sagrado 2 0,2
(ferro)
Símbolo Sagrado 1 0,1
(madeira)
Símbolo Sagrado 25 2,5
(prata)
* Todos os itens pesam 1lb ou 10 moedas.
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o empório das maravilhas

Aventura e Exploração
"... mas se preferirem tochas aqui é o lugar!"
Equipamentos Preço PO Preço EL Peso lbs Peso
moedas
Acônito 10 1 ­ ­
Algema 15 1,5 2 20
Algibeira 1 0,1 1/2 5
Alho (3) 5 0,5 ­ ­

Anzol 6 PP 0,06 ­ ­

Armadilha de caça 4 0,4 4 40


Arpéu 3 0,3 4 40
Bandagem (unid) 1 PC 0,001 ­ ­

Bolas de gude (10) 4 PP 0,04 1/2 5


Bússola 100 10 1/2 5
Cantil 1 0,1 1/2 5
Corda (cânhamo, 15m) 1 0,1 10 100
Corda (seda, 15m) 10 1 5 50
Comprimento
Estacas de madeira (3) 1 0,1 1 10 Para expressar
Ferramentas de Ladrão 25 2,5 1 10 comprimentos
utilizamos nas
Frasco 8 PP 0,08 1/2 5 tabelas a unidade
3 30 metros. A
Grimório de Magias 25 2,5
(em branco) conversão para pés
Lanterna (direcional) 12 1,2 3 30 (ft), unidade
utilizada em vários
Lanterna (todas as 7 0,7 2 20 outros sistemas,
direções)
pode ser realizada
Luneta 1.000 100 1 10
conforme abaixo,
Mochila 5 0,5 2 20 considerando‑se
certa margem de
Óleo (frasco 500 ml) 5 PP 0,05 1 10 arredondamento
­ ­ para simplificação:
Pederneira 2 0,2
1 metro = 3 ft
Pedra do Sol 80 8 1 10 3 metros = 10 ft

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o empório das maravilhas

Equipamentos Preço PO Preço EL Peso lbs Peso


Peso moedas
Como forma de Piton de ferro (12 unid) 1 0,1 4 40
apurar a carga dos
equipamentos Rações, viagem (por dia) 15 PP 0,15 1 10
carregados por um
personagem, as Rações, normais (por dia) 5 PP 0,05 1 10
tabelas apresentam Saco de Dormir 2 0,2 5 50
as duas unidades
mais comuns Saco Grande (30 lbs) 2 0,2 1/2 5
utilizadas nos 1 0,1 5
sistemas OSR:
Saco pequeno (15 lbs) 1/2
libras e moedas. Tenda (4 pessoas) 10 1 10 100
A conversão
utilizada neste Tocha (3) 1 0,1 4 40
módulo considera: Vara (3m) 1 0,1 8 80
1 libra = 10 moedas
ou se preferir Vara de 3m retrátil 20 2 8 80
1 libra = 0,5 kg (bengala)
Vara de pesca 2 2 3 30

Instrumentos Musicais
"Quem canta os males espanta."
Instrumentos Preço PO Preço EL Peso lbs Peso
moedas
Alaúde 30 3 5 50
Apito 1 0,1 ­ ­
Chocalho 5 PP 0,05 1/2 5
Flauta 25 PP 0,25 1/2 5
Lira 16 1,6 5 50
Rabeca 22 2,2 5 50
Sino 2 0,2 1/2 5
Tambor 6 0,6 5 50
Trompa 10 1 4 40
Viola 10 1 6 60

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o empório das maravilhas

Lazer
"Escolha seu preferido... e divirta­se!"
Item Preço PO Preço EL Peso lbs Peso
moedas
Baralho 1 0,1 ­ ­
Cachimbo 1 0,1 ­ ­
Dados (par) 1 0,1 ­ ­
Dardos (3) 5 PP 0,05 1/2 5
Tabaco 7 PC 0,007 1 10
Xadrez 15 1,5 1 10

Escritório e Laboratório
"A batalha pode ser vencida em diferentes campos."
Itens Preço PO Preço EL Peso lbs Peso lbs
Ampulheta (10 min) 10 1 1/2 5
Ampulheta (60 min) 25 2,5 1 10
Cadinho 1 0,1 1/2 5
Estojo mapa ou pergaminho (couro) 1 0,1 1/2 5
Estojo mapa ou pergaminho (osso) 5 0,5 1/2 5
Gaiola (madeira) 5 PP 0,05 1 10
Giz (pedaço) 7 PP 0,07 ­ ­
Lupa 10 1 1/2 5
Macerador (madeira) 3 PC 0,003 1/2 5
Pena e Tinteiro 8 0,8 ­ ­
Pergaminho (folha) 6 PP 0,06 ­ ­
Pinça 7 PP 0,07 ­ ­
Saco de Ervas 5 0,5 1/2 5
Tinta (30 ml) 1 0,1 ­ ­
Vela (10 unid) 1 PP 0,01 1 10

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o empório das maravilhas

Utensílios Domésticos
"Lar doce lar."
Itens Preço PO Preço EL Peso lbs Peso Itens Preço PO Preço EL Peso lbs Peso
moedas moedas

Agulha 5 PP 0,05 ­ ­ Espelho 10 1 1 10


Brazeiro 11 1,1 5 50 Lona (metro 1 0,1 5 50
quadrado)
Cadeado 15 1,5 1 10 Navalha 1 0,1 1/2 5

Caldeirão 6 0,6 4 40 Panela 5 PP 0,05 2 20

Carretel de 1 PP 0,01 1/2 5 Pente de 1 0,1 1/2 5


linha (10m) madeira
Cera 1 PP 0,01 2 20 Rede de 2 0,2 4 40
pesca
Cobertor 1 0,1 3 30 Sabão 5 PC 0,005 1 10

Cobertor 2 0,2 5 50 Tesoura 2 0,2 1/2 5


de inverno

Bebidas Finas
"Ahhh, o justo descanso do guerreiro..."
Bebidas Preço PO Preço EL Dose
Aguardente 1 PC 0,001 dose 100ml
Cerveja (Ale) 5 PC 0,005 caneca 500ml
Cerveja (Ale) 2 0,2 barril 20l
Cerveja Escura dos Anões (Stout) 6 PP 0,06 caneca 500ml
Hidromel 1 0,1 taça 350ml
Hidromel 55 5,5 barril 20l
Vinho 5 PP 0,05 taça 250ml
Vinho 1 0,1 garrafa 750ml

Vinho 25 2,5 barril 20l

Vinho Orvalho Élfico 10 1 taça 250ml

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o empório das maravilhas

Pedras Preciosas
"Nem tudo que reluz é ouro..."
Pedras Preço PO Preço EL Aparência Pedras Preço PO Preço EL Aparência
Azurita 10 1 Azul escura Crisoberilo 100 10 Amarelo
esverdeado
manchada

Hematita 10 1 Cinza escura Jade 100 10 Verde de clara a


escura

Lápis Lazuli 10 1 Azul clara a Turmalina 100 10 Verde clara


escura

Obsidiana 10 1 Negra Granada 300 30 Vermelha

Quartzo Azul 10 1 Azul claro Pérola 300 30 Branca

Turquesa 10 1 Azul­ Águamarinha 500 50 Azul­


esverdeada esverdeado clara

Calcedônia 50 5 Branca Peridoto 500 50 Verde oliva

Citrino 50 5 Amarelo claro Topázio 500 50 Amarelo


dourado

Cornalina 50 5 Laranja Esmeralda 1.000 100 Verde escura

Jasper 50 5 Azul Opala 1.000 100 Azul clara com


manchas verdes

Ônix 50 5 Preta e branca Opala Negra 1.000 100 Verde com


rajada manchas negras

Quartzo Rosa 50 5 Rosa Safira 1.000 100 Azul clara

Zirconia 50 5 Azul­
esverdeada
Diamante 5.000 500 Branco azulado

Alexandrita 100 10 Verde escura Jacinto 5.000 500 Laranja intenso

Âmbar 100 10 Amarelo Rubi 5.000 500 Vermelho


dourada

Ametista 100 10 Roxo escura Safira Negra 5.000 500 Negra

Armas de Cerco
"Triunfam aqueles que sabem quando lutar e quando esperar."
Armas Preço PO Preço EL Peso lbs Peso moedas
Aríete 100 10 300 3.000
Balista, leve 150 15 100 1.000
Balista, pesada 400 40 400 4.000
Catapulta, leve 300 30 250 2.500
Catapulta, pesada 500 50 500 5.000
Torre de Cerco 800 80 variável variável
Trabuco 600 60 1.000 10.000

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o empório das maravilhas

Animais
"Quem não tem cão, caça com gato... ou lobo... tigre?"
Animais Preço PO Preço EL Animais Preço PO Preço EL
Abutre 14 1,4 Lagarto 3 0,3
Águia 20 2 Lobo 45 4,5
Bode 4 0,4 Morcego 8 PP 0,08
Bode Negro 25 2,5 Mula 24 2,4
Burro 10 1 Ovelha 4 0,4
Camelo 70 7 Pantera 250 25
Cão, caça 15 1,5 Pavão 7 0,7
Cão, companhia 8 0,8 Peru 2 0,2
Cão, pastor 25 2,5 Pombo 8 PC 0,008
Carneiro 5 0,5 Pônei 32 3,2
Cavalo, tração 50 5 Porco 5 0,5
Cavalo, guerra 250 25 Rato 3 PC 0,003
Cavalo, monatria 75 7,5 Sapo 8 PC 0,008
Codorna 7 PC 0,007 Sapo­boi 1 0,1
Coruja 18 1,8 Serpente 10 1
Galinha 8 PC 0,008 Serpente, duas cabeças 50 5
Galo 1 PP 0,01 Tigre 250 25
Gato 2 0,2 Touro 18 1,8
Javali 12 1,2 Vaca 10 1

15
o empório das maravilhas

Armazenagem
"Nas menores caixas podem existir os melhores temperos."
Itens Preço PO Preço EL Capacidade Capacidade de
Barril grande 5 0,5 200l Armazenamento
Como forma de
Barril pequeno 1 0,1 20l expressar o volume
Baú grande 10 1 400 moedas que itens destinados a
Baú médio 6 0,6 100 moedas Armazenamento são
capazes de comportar,
Baú pequeno 2 0,2 10 moedas utilizamos neste livro
Caixote grande 5 0,5 400 moedas moedas e litros.
Conversões aplicáveis:
Caixote médio 25 PP 0,25 100 moedas 1 oz = 30 ml
Cesto 2 PC 0,002 75 moedas
Garrafa 1 0,1 750ml
Jarra 8 PP 0,08 1l

Transporte
"Por que andar se podes ser levado?"
Itens Preço PO Preço EL

Alforjes 5 0,5
Balão de ar quente (4 pessoas) 3.000 300
Canoa 48 4,8
Carrinho de mão 20 2
Carroça 200 20
Carruagem 300 30
Charrete 100 10
Liteira 60 6
Roda (carroça ou carruagem) 5 0,5
Sela 25 2,5
Trenó de cães 60 6

16
o empório das maravilhas

Ferramentas
"Em casa de ferreiro, o espeto é uma espada!"
Ferramentas Preço PO Preço EL Peso lbs Peso moedas
Alicate 2 0,2 1/2 5
Corrente (3m) 25 2,5 20 200

Ferramentas de Joalheiro 100 10 2 20


Foice 2 0,2 4 40
Forcado 3 0,3 4 40
Lima 12 PP 0,12 ­ ­
Marreta 5 0,5 10 100

Martelo (pequeno) 2 0,2 2 20


Pá 2 0,2 4 40
Pé­de­cabra 3 0,3 4 40
Picareta 3 0,3 4 40
Pregos (10) 1 PP 0,01 ­ ­
Roldana e corda 5 0,5 5 50
Serra 1 0,1 1 10
Tábua de madeira (3m) 1 PP 0,01 4 40

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o empório das maravilhas

Conjuntos de Equipamentos
"Está com pressa? Seus problemas se acabaram!"
Explorador A Explorador B Ladrão
Preço 33 PO / 3,3 EL Preço 33 PO / 3,3 EL Preço 86 PO / 8,6 EL
Peso 42,5 lbs / 425 moedas Peso 29,5 lbs / 295 moedas Peso 41 lbs / 410 moedas
Arpéu Cantil Adaga
Cantil Cobertor de Inverno Besta de mão
Cobertor de Inverno Frasco Corda, cânhamo
Corda, cânhamo Mochila Corselete de couro
Mochila Pederneira Espada, curta
Óleo (2) Picareta Ferramentas de ladrão
Pederneira Ração, viagem (10 dias) Martelo
Ração, viagem (10 dias) Saco de dormir Óleo (2 frascos)
Saco de dormir Saco, grande Piton de ferro (12 unid)
Tochas (3) Velas (20) Virotes (10)

Clérgio Guerreiro Mago

Preço 50 PO e 1 PP / 5,1 EL Preço 82 PO / 8,2 EL Preço 41 PO / 4,1 EL


Peso 30,5 lbs / 305 moedas Peso 45,5 lbs / 455 moedas Peso 5 lbs / 50 moedas
Água Benta Adaga Adaga
Bandagem (10 unid) Besta, leve Estojo, couro
Corselete de couro Corselete de Couro Frasco
Estacas de madeira (3 unid) Escudo Grimório de Magias
Funda Espada, longa Pena e tinteiro
Maça Saco, grande Pergaminho (5 folhas)
Martelo Vara 3m Tinta (1 frasco)
Símbolo de madeira Virotes (10) Velas (20)

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o empório das maravilhas

Insumos Exóticos
"A Mão Invisível... essa misteriosa entidade. Somos meros
fantoches diante de sua vontade. "
Insumo Venda PO Compra PO Venda EL Compra EL Raridade
Abelhas Assassinas, mel 50 30 5 3 comum

Águia Gigante, ovo 240 144 24 14,4 incomum

Águia Gigante, penas 24 14 PO 4 PP 2,4 1,44 incomum

Aranha Gigante, veneno 260 156 26 15,6 comum

Basilisco, olho 1.800 1.080 180 108 raro

Bulette, couro 3.000 1.800 300 180 raro

Centopeia Gigante, veneno 40 24 4 2,4 comum

Cíclope, olho 4.400 2.640 440 264 raro

Cocatriz, sangue 920 552 92 55,2 raro

Criatura Ocular, olho 7.500 4.500 750 450 muito raro

Dragão Azul, escamas 4.800 2.880 480 288 muito raro

Dragão Azul, ovo 6.000 3.600 600 360 muito raro


Dragão Branco, escamas 1.770 1.062 177 106,2 muito raro
Dragão Branco, ovo 2.250 1.350 225 135 muito raro

Dragão Negro, escamas 2.700 1.620 270 162 muito raro

Dragão Negro, ovo 3.300 1.980 330 198 muito raro

Dragão Verde, escamas 3.900 2.340 390 234 muito raro

Dragão Verde, ovo 4.800 2.880 480 288 muito raro

Dragão Vermelho, escamas 6.000 3.600 600 360 muito raro

Dragão Vermelho, ovo 7.500 4.500 750 450 muito raro


Drider, cérebro 700 420 70 42 raro

Drider, veneno 700 420 70 42 raro

Escorpião Gigante, veneno 300 180 30 18 comum

Formigas Gigantes, ovo 100 60 10 6 comum


Gárgula, pó 345 207 34,5 20,7 incomum

Gigante de Fogo, sangue 6.900 4.140 690 414 muito raro

Gigante de Gelo, sangue 5.130 3.078 513 307,8 muito raro

19
o empório das maravilhas

Insumo Venda PO Compra PO Venda EL Compra EL Raridade


Gigante das Nuvens, sangue 7.950 4.770 795 477 muito raro

Gigante da Tempestade, sangue 12.900 7.740 1.290 774 muito raro

Górgon, couraça 2.600 1.560 260 156 raro

Grifo, ovo 1.100 660 110 66 raro

Harpia, sangue 225 135 22,5 13,5 incomum

Lobo, pelagem 40 24 4 2,4 comum

Mantícora, ferrão 1.150 690 115 69 raro

Medusa, olho 1.000 600 100 60 raro

Minotauro, chifre 740 444 74 44,4 raro

Morcego Gigante, asa 60 36 6 3,6 comum

Múmia, pó 900 540 90 54 incomum

Ogro, pele 210 126 21 12,6 incomum

Pantera, pelagem 195 117 19,5 11,7 incomum

Vampiros, presas 2.500 1.500 250 150 raro

Roca, pena 7.000 4.200 700 420 raro

Polvo Gigante, tinta 1.940 1.164 194 116,4 raro

Troll, sangue 870 522 87 52,2 incomum

Urso Coruja, pelagem 375 225 37,5 22,5 incomum

Urso Pardo, pelagem 375 225 37,5 22,5 incomum

Urso Negro, pelagem 195 117 19,5 11,7 comum

Víbora Gigante, veneno 255 153 25,5 15,3 incomum

Wyvern, ferrão 2.000 1.200 200 120 raro

Yeti, pelagem 1.200 720 120 72 raro

Insumos Exóticos e XPs


A conversão de valores obtidos pela venda de
Insumos Fantásticos em XPs é uma decisão do
Mestre. Porém alertamos que se utilizados
estará ocorrendo dupla contagem, uma vez
que muito provavelmente os aventureiros já
terão recebido XPs por terem vencido as
criaturas.

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o empório das maravilhas

Confecção de Armaduras
Para a confecção de armaduras com Insumos Fantásticos, é necessário para
Humanos, Elfos e Anões 2m2, e para Halflings 1m2 de matéria‑prima.

Couro, Peles e Pelagem


Criaturas médias fornecem 1m2. Criaturas grandes fornecem 2m2. Criaturas
maiores fornecem seus DVs em m2, e os valores na tabela se referem ao total
fornecido.

Escamas de Dragão
Armaduras confeccionadas a partir desses materiais concedem CA igual ao do
dragão das quais foram retiradas. Propriedades adicionais podem ser
determinadas pelo Mestre. Um dragão é capaz de fornecer uma quantidade
utilizável de m2 de escamas igual ao seus DVs.
Exemplo: Um Dragão Vermelho de 10 DVs fornece 10m2 de escamas cujo preço
total de VENDA no Empório será de 6.000 PO. Cada m2 custará 600 PO (6.000/10).

Sangue
Uma criatura fornece 1l de sangue por DV.

Venenos
Uma criatura fornece 1 dose de veneno por DV.

Raridade
O parâmetro de Raridade foi usado na definição de valores e, a critério do Mestre,
poderá ser utilizado para decidir sobre a disponibilidade dos Insumos para
VENDA. Por outro lado, Savigny sempre estará disposto a adquirir esses Insumos
pelo preço de COMPRA.

Disponibilidade de Produtos
Como forma de oferecer um contraponto ao “estoque mágico infinito”
de Savigny no Empório das Maravilhas, oferecemos alternativas para
determinar a disponibilidade de produtos.

A tabela abaixo define o estado do produto de 2a mão disponível no


Empório, assim como os preços praticados por Savigny.

Usando essa alternativa, quando determinado produto é procurado no


Empório existe 60% de chance de que o item disponível seja novo.

Quando o produto disponível for usado, a qualidade/preço é definida


rolando novamente 1d100, e os resultados comparados com a tabela.

21
o empório das maravilhas

Tabela: Preço e Qualidade de Produtos Usados


1d100 Preço (% do Aparência/Qualidade
Valor Novo)
Produtos de péssima qualidade.
1 - 10 30% Gastos, fios cegos, enferrujados, placas
faltantes, rotos. Uma arma ou
armadura quebrará no 1º ataque
independente do resultado.

Produtos de aparência duvidosa.


11 - 30 50% Talvez haja algumas fissuras ou
remendos. Uma arma ou armadura se
quebrará se ocorrer uma falha (arma)
ou sofrer um crítico (armadura).
Produtos de aparência razoável. Gastos
31 - 70 70% pelo tempo mas bem cuidados. Uma
arma ou armadura pode ser inutilizada
se ocorrer um falha (arma) ou sofrer
um crítico (armadura) com 10%
chance.
Ótima aparência, aspecto de quase
71 - 99 90% novo. Uma arma ou armadura p. ex.,
funcionará como um item novo.

Item mágico. Equivocadamente esse


100 90% item passou desapercebido pelo
controle de Savigny e está sendo
vendido como um usado comum. O
Mestre determinará suas propriedades.

O Empório sempre estará disposto a comprar um produto oferecido


por um visitante, mas os preços praticados neste caso normalmente são
de 50% do item quando novo.

Savigny não se importará se você utilizar essas regras em outros


estabelecimentos, desde que mande para ele uma comissão sobre os
seus negócios.

22
O EMPÓRIO DAS
MARAVILHAS é um
acessório utilizável em qualquer
sistema de fantasia medieval,
sejam eles com pegada old­
school, sejam aqueles com
abordagens mais modernas.

Aqui estão organizados mais de


320 itens, entre armas, armaduras,
equipamentos, pedras preciosas e
insumos fantásticos, em 22
tabelas onde jogadores terão à
sua disposição preços, pesos e
parâmetros de conversão, além de
regras para disponibilidade de
produtos.

Então, não se preocupe com a


cara de poucos amigos de Thorn,
se precisar comprar ou vender
algo não pense duas vezes e
consulte já Savigny, o alegre
proprietário!

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