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FUT SET

Componentes: Ariel S. e Igor D.


Turma: Mecnica 303
HISTRICO
Originria da Sua

No Brasil chegou em 1985 Futebol Suo

Campos de grama natural dentro das manses

Alta sociedade se reuniam para jogar futebol

Campos feitos para locao Society
Jogado com 6 at dez atletas e sem regras bem
definidas

Fechamento dos campos de vrzea devido ao seu
tamanho

Em 1988 se criou o primeiro conjunto de regras
oficiais para serem utilizadas por todos os
praticantes

Em 1996, foi fundada a Confederao Brasileira de
Futebol Sete Society
A Federao Gacha de Futebol Sete foi a
primeira do esporte fundada no Brasil.

Deu-se o nome de "Sete" porque a Receita
Federal no permitia o registro de entidade
desportiva com nome em outro idioma.


Altura da rede 10m (opcional)
A BOLA
A bola no pode ser trocada durante a partida

Quique : soltando-a de uma altura de, dois
metros o retorno do primeiro quique no pode
ultrapassar a 0,80cm.
NMERO DE ATLETAS
7 atletas sendo um o goleiro
Para iniciar a partida necessrio os 7 atletas
em campo
Para a partida prosseguir necessrio 3 atletas
20 atletas por equipe
Substituies infinitas e rolantes
Qualquer atleta pode trocar de posio com o
goleiro


INFRAES
Infraes Tcnicas Tiro livre ou pnalti

Infraes Disciplinares
BOLA EM JOGO: carto disciplinar e ser
considerada como infrao tcnica.
FORA DE JOGO: O rbitro dar a advertncia
que julgar necessria. Anota-se em smula
infrao individual e coletiva

5 infraes individuais ser desqualificados,
podendo ser substitudo imediatamente.

As equipes que cometerem 05 infraes tcnicas
por perodo sofrer um Shoot Out a cada
infrao posterior, sendo estas zeradas ao final
do perodo.

Para a prorrogao no so zeradas
Infraes pessoais
Tiro livre em favor do adversrio no local da
infrao
exceto se dentro de sua prpria rea escanteio

TIRO LIVRE
5s para a cobrana
Os adversrios devem estar a 5m da bola
Quando o goleiro cobra no pode atingir a rea
adversria diretamente
Se cobrar contra prpria meta e a bola entrar, o
gol no vale, sendo revertido em escanteio para
o adversrio
PENALIDADE MXIMA
5s para cobrana

O goleiro ps sobre a linha de fundo

Durante a partida, caso a bola acerte a trave, o
cobrador no poder tocar na bola
ARREMESSO LATERAL
deve estar fora e de frente para o campo,
podendo ter parte dos ps sobre a linha
usar ambas as mos

forma irregular reverso

coloque a bola diretamente em sua prpria
meta escanteio

De arremesso lateral no pode ser consignado
um gol diretamente

participao do goleiro adversrio escanteio
sem participao do goleiro tiro de meta

Caso o goleiro jogue a bola intencionalmente
dentro de sua prpria meta o gol deve ser valido.
TIRO E ARREMESSO DE META
Tempo de cobrana :5s

No poder atingir a rea de meta adversria
sem tocar no solo ou em um atleta.

Arremesso de meta o goleiro pode colocar as
mos para fora da rea tendo os ps estejam
parcialmente sobre a linha.