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DESIGN DA INFORMAÇÃO

Manoel Deisson Xenofonte


ISOTYPE E PICTOGRAMAS
ISOTYPE:
Sistema de linguagem pictórica:
INTERNATIONAL SYSTEM OF
TYPOGRAPHIC PICTURE EDUCATION
Um sistema a fim de comunicar para um
público não especializado conceitos
complexos da ciência

1 – Fim da primeira guerra – experimentos


com informação pictórica utilizando-se de
textos, diagramas e estatísticas (museu de
guerra em Leipzig – Viena).

2 – Em 1924 Cria o museu de economia e


sociedade, retomando suas pesquisas em
educação visual. (contato com a Bauhaus Otto Neurath –
Jan Tischichold e El Lissitzky. 1882-1945
Sociólogo e
Economista
3 – Em 1928 convida o artista plástico e Um dos
fundadores do
gravador Gerd Anrtz positivismo lógico.
GESTALT:
CONTINUIDADE
Isotype
Gerd Arntz - 1926
Gerd Arntz - 1926
ISOTYPE:

Entre 1920 i nício de 1930 – 25 pessoas


divididas em 3 grupos:

Coletores de dados
Transformadores
Artistas gráficos

Marie Neurath –
Física e matemática e dedicada aos
estudos da arte – era uma das
transformadoras
ISOTYPE:

1931 – Otto Neurath é


convidado a criar um museu
de economia e sociedade em
Moscou, país o qual adota o
seu método como oficial.

1934 – Repressão nazi-


fascista força a exilar-se na
Holanda, onde continua seu
trabalho e publica
International Picture
Language.
ISOTYPE:
ISOTYPE:
Isotype e a ideia de
Uma linguagem
Visual neutra e
universal

Otto Neurath acreditava que


uma cultura mais equalitária
ira surgir a partir de um
programa internacional de
educação visual. Pela sua
universalidade, a informação
pictorica dissolveria as
diferenças culturais.
Convenções do
sistema:

1 - Um signo deve ser usado


para representar certa
quantidade de coisas, e um
número maior de signos para
um número maior de coisas
Convenções do
sistema:

2 – Os signos devem ser do


mesmo tamanho e devem ser
espacejados igualmente.
Alguns símbolos básicos
podem ser combinados.
Convenções do
sistema:

3 – Escala de tempo em eixos


verticais e somas em eixos
horizontais. Gráficos devem
ser lidos da esquerda para a
direita.
Convenções do
sistema: Evitar Melhor

4 – Deve se evitar a
perspectiva. Se for necessário
é preferível a utilização da
perspectiva isométrica,
evitando distorções:
Legado do isotype
Legado
do isotype
Legado
do isotype
Legado
do isotype
Legado
do isotype
Legado do isotype
Mais algumas
convençoes:
Conjunto de
pictogramas
para o
Mestre
Noza:

Categorias,
Artefatos de:

Madeira

Barro

Renda

Palha

Flandre

Couro

Bonus: Mestre
Noza

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