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SAÚDE EM MUNDOS DE JOGOS DIGITAIS

Consumo de sentidos em jogos de entretenimento


Flávia Garcia de Carvalho

Orientadora: Inesita Soares de Araujo


Segundo Orientador: Marcelo Simão de Vasconcellos
Orientador no exterior: Mata Haggis-Burridge
Objetivo geral
Avançar na compreensão do ciclo produtivo dos sentidos da saúde, por
meio do desenvolvimento de um dispositivo de análise e contribuir para o
aprofundamento do conhecimento sobre o universo dos jogos digitais, em
sua relação com o campo da Saúde.
Objetivos específicos
1. Tendo a noção de contexto como eixo operatório, identificar e
circunscrever modos de consumo de sentidos de saúde pelos jogadores.

2. Elaborar e experimentar um dispositivo de análise dos processos de


consumo de sentidos de saúde por jogadores.

3. Cartografar redes de sentido que evidenciem a interrelação entre as


especificidades dos jogos digitais e consumo de sentidos de saúde pelos
jogadores.
Dimensão Ficcional
Dimensão Real
Dimensões do envolvimento
Considerações finais
Os jogos digitais possuem potencialidades como espaços de comunicação,
que também podem tratar de saúde.

A cartografia das redes de sentido evidenciou a interrelação entre as


especificidades dos jogos (divisão entre suas dimensões analíticas de
mundos ficcionais e regras reais) e o consumo de sentidos de saúde pelos
jogadores.

Noção de contexto como eixo operatório, em vez de pressupostos dos


jogadores como representantes de um “público jovem” ou de um grupo
que adota comportamentos de risco.
Considerações finais
Os jogadores colocam em uso dentro do mundo dos jogos sentidos de
saúde apropriados de seus intertextos fora dos jogos e também de outros
jogos.

As redes de sentido em que a saúde está inscrita entrelaçam discursos da


vida física com a vida virtual, em que uma realimenta a outra, em fluxo
contínuo.

O dispositivo de análise, desenvolvido ao longo da tese e que gerou os


mapas conceituais, se mostrou útil para identificar e circunscrever modos
de consumo de sentidos de saúde por jogadores, abrindo espaço para
novas questões de pesquisa, como a que se refere à circulação discursiva.
Muito
Obrigada!

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