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Manual de Sobrevivncia na Selva

Presidente da Repblica
Fernando Henrique Cardoso

Ministro de Estado do Planejamento e Oramento


Jos Serra

FUNDAO INSTITUTO BRASILEIRO DE GEOGRAFIA E ESTATSTICA - IBGE

Presidente
Simon Schwartzman

Diretora de Planejamento e Coordenao


Solange Makrakis (em exerccio)

RGOS TCNICOS SETORIAIS Diretoria de Pesquisas


Lenildo Fernandes Silva

Diretoria de Geocincias
Trento Natall Filho

Diretoria de Informtica
Alsio Joo De Caroll

Centro de Documentao e Disseminao de Informaes


David Wu Tai

UNIDADE RESPONSVEL Centro de Documentao e Disseminao de Informaes


David Wu Tai

Manual de Sobrevivncia na Selva Ministrio do Planejamento e Oramento FUNDAO INSTITUTO BRASILEIRO DE GEOGRAFIA E ESTATSTICA - IBGE Centro de Documentao e Disseminao de Informaes

MANUAL DE SOBREVIVNCIA NA SELVA


Cicero Feliciano de Pontes

2a Edio

Rio de Janeiro 1996

Manual de Sobrevivncia na Selva


FUNDAO INSTITUTO BRASILEIRO DE GEOGRAFIA E ESTATSTICA - IBGE Av. Franklin Roosevelt, 166 - Centro - 20021-120 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil

ISBN 85-240-0557-2

O IBGE

1 Edio 1993 2 Edio 1996

IMPRESSO Diviso de Grfica/Departamento de Editorao e Grfica - DEDIT/CDDI, em Janeiro de 1996, OS. 05.02.1.1-456/95 CAPA Maria Jos Sales Monteiro -Diviso de Criao/Departamento de Marketing DEMAR/CDDI

Pontes, Cicero Feliciano de Manual de sobrevivncia na selva / Cicero Feliciano de Pontes. - 2a ed. Rio de Janeiro: IBGE, 1996 117 p. ISBN 85-240-0557-2 1. Sobrevivncia na selva - Manuais, guias, etc. I. IBGE. II. Ttulo. IBGE. CDDI. Div. de Biblioteca e Acervos Especiais CDU 614.8(253)RJ/IBGE 95-18 GEO Impresso no Brasil/Printed in Brazil

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AGRADECIMENTOS

Este trabalho dedicado aos meus colegas de campo que, ao longo dos anos 70 e 80, marcaram sua presena neste espao do BRASIL, aos que tombaram em servio, e aos que ainda continuam seu trabalho neste paraso verde, por alguns chamado de inferno verde.

O autor agradece aos colegas do IBGE: JORGE PINTO GOMES, RICARDO FORIN LISBOA BRAGA, ZILAH DE MAGALHES, ANTNIO FERNANDO DE ANDRADE ALVES, JOS FERNANDO SAMUEL DA SILVA, DENISE SERA DA MOTTA LUGO, LYGIA MARIA F. O. PIRES, ROGRIO MALTA CARRASCO, THEREZA CRISTINA SEABRA, ELIZABETH DE CARVALHO FARIA, ao Comandante e integrantes do Esquadro Aeroterrestre de Salvamento e Resgate - PARASAR -, e, em especial, ao Ilm Sr. General do Exrcito ANTENOR DE SANTA CRUZ ABREU, Comandante Militar da Amaznia, todo o incentivo dado a este trabalho.

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APRESENTAO DA 2a EDIO

As operaes de levantamentos Geodsicos e de Recursos Naturais muitas vezes so realizadas em locais longnquos, perigosos e quase inacessveis. O autor deste manual trabalhou na regio amaznica entre 1973 e 1990, para o Radambrasil, e, posteriormente, para o IBGE, tendo exercido as funes de Enfermeiro de Campo, Administrador de Campo e Chefe de Equipe de Abertura de Clareiras. Durante esse perodo ocorreram vrios acidentes, que resultaram na morte de 62 funcionrios, registrando-se ainda a perda de oito avies, oito helicpteros e quatro barcos. O presente manual - fruto desta motivao -, em sua segunda edio, tem como objetivo bsico divulgar os procedimentos que devem ser adotados em situaes crticas, de emergncia, onde o que importa conseguir manter a vida da vtima at a chegada do socorro.

Rio de Janeiro, RJ, fevereiro de 1996. TRENTO NATALI FILHO Diretor de Geocincias

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APRESENTAO DA 1 EDIO

Os servidores do IBGE que realizam trabalhos de campo nas reas mais longnquas e quase inacessveis das vrias regies do Brasil, notadamente servios afetos Diretoria de Geocinca, ganham, com a publicao deste Manual, um valioso aliado no domnio dos procedimentos a serem adotados em situaes crticas de emergncia, quando o importante preservar a vida e a segurana dos trabalhadores.

Rio de Janeiro, RJ, julho de 1993. SILVIO AUGUSTO MINCIOTTI Presidente do IBGE

SUMRIO

AGRADECIMENTOS ..................................................................................................4 APRESENTAO DA 2a EDIO ............................................................................5 APRESENTAO DA 1 EDIO .............................................................................6 CONSIDERAES GERAIS ....................................................................................10 INTRODUO ..........................................................................................................12 CAPTULO 1 - PRIMEIRAS MEDIDAS ....................................................................13 1.1 ORIENTAO APS O POUSO FORADO..................................................13 1.2 PERMANNCIA OU NO, JUNTO AERONAVE .........................................14 1.3 DISTRIBUIO DE TAREFAS........................................................................15 CAPTULO 2 - PRIMEIROS SOCORROS ................................................................16 2.1 NOES GERAIS...........................................................................................16 2.2 HEMORRAGIAS..............................................................................................16 2.3 PANCADAS NA CABEA ...............................................................................20 2.4 FERIMENTOS NO TRAX..............................................................................21 2.5 FERIMENTOS NO ABDMEN........................................................................21 2.6 FERIMENTOS NOS OLHOS ...........................................................................21 2.7 FRATURAS .....................................................................................................23 2.8 ESTADO DE CHOQUE ...................................................................................26 2.9 INCONSCINCIA ............................................................................................27 2.10 CRISE CONTVULSIVA..................................................................................27 2.11 TORCEDURAS (ENTORSES).......................................................................27 2.12 QUEIMADURAS ............................................................................................27 2.12.1 ROUPAS EM CHAMAS ..............................................................................30 2.13 RESPIRAO ARTIFICIAL ...........................................................................30 CAPTULO 3 - MANUTENO DA SADE E CUIDADOS COM ALGUMAS ENFERMIDADES ......................................................................................................33 3.1 ANIMAIS E INSETOS ......................................................................................33 3.2 MALRIA .........................................................................................................33 3.3 DOENAS INTESTINAIS ................................................................................34 3.4 PRIMEIROS SOCORROS AOS ACIDENTADOS COM ANIMAIS PEONHENTOS ...................................................................................................34 Reconhecimento de serpentes peonhentas e no peonhenta: ..............35 PRIMEIROS SOCORROS .................................................................................37 CAPTULO 4 - VEGETAIS PARA USO MEDICINAL ...............................................42 4.1 RELAO DE ESPCIES...............................................................................42 CAPTULO 5 - CONSTRUO DE ABRIGOS.........................................................44 5.1 TIPOS DE ABRIGO .........................................................................................44 CAPTULO 6 - FONTES DE GUA ..........................................................................46 6.1 GENERALIDADES ..........................................................................................46 6.2 ONDE ENCONTRAR GUA............................................................................46 6.3 PURIFICAO DA GUA ...............................................................................50 CAPTULO 7 - SINALIZAO .................................................................................51 7.1 PROCESSOS DE SINALIZAO ...................................................................51 7.2 RADIO COMUNICAO .................................................................................55 7.2.1 Rdio RTH 133..........................................................................................55 7.2.2 Rdios de aeronaves ................................................................................56 CAPTULO 8 - ALIMENTOS VEGETAIS ..................................................................62 8.1 GENERALIDADES ..........................................................................................62

Manual de Sobrevivncia na Selva 8.2 VEGETAIS MAIS CONHECIDOS ....................................................................62 8.3 PROCESSOS PARA APANHAR ALIMENTO NO ALTO DE RVORES.........68 CAPTULO 9 - ALIMENTOS DE ORIGEM ANIMAL ................................................69 9.1 GENERALIDADES ..........................................................................................69 9.2 ESFOLAO...................................................................................................69 9.3 AVES ...............................................................................................................72 9.4 PEIXES............................................................................................................72 CAPTULO 10 - FOGES E PREPARAO DE ALIMENTOS ...............................74 10.1 RECOMENDAES .....................................................................................74 10.2 OUTROS TIPOS DE FOGES .....................................................................74 10.3 PREPARAO DE ALIMENTOS SEM UTENSLIOS DE COZINHA .75 CAPTULO 11 - PROCESSOS PARA OBTENO DE FOGO ...............................78 11.1 RECOMENDAES .....................................................................................78 11.2 ISCAS ............................................................................................................78 11.3 PROCESSOS MAIS USADOS (FIG.25) ........................................................79 CAPTULO 12 - ARMADILHAS ................................................................................81 12.1 INSTRUES ...............................................................................................81 12.2 TIPOS DE ARMADILHAS (FIG. 26 e FIG. 27)...............................................81 CAPTULO 13 - PESCA............................................................................................84 13.1 PESCA SEM EQUIPAMENTO ......................................................................84 CAPTULO 14 - PROCESSOS DE ORIENTAO ..................................................87 14.1 SEM BSSOLA .............................................................................................87 14.2 ORIENTAO COM BSSOLA:...................................................................87 14.3 COMO CALCULAR A DISTNCIA PERCORRIDA .......................................90 CAPTULO 15 - CAMINHADA NA SELVA ...............................................................91 15.1 RECOMENDAES .....................................................................................91 15.2 PLANEJAMENTO ..........................................................................................91 15.3 SINALIZAO DA PICADA...........................................................................92 CAPTULO 16 - JORNADA PELOS RIOS ...............................................................96 16.1 RECOMENDAES PARA TRAVESSIA DE RIOS......................................96 16.2 TIPOS DE BIAS ..........................................................................................96 16.3 CONSTRUO DE JANGADAS ...................................................................99 16.4 TRANSPOSIO DE CORREDEIRAS OU QUEDAS DE GUA..................99 CAPTULO 17 - CONTATO COM NDIOS..............................................................101 17.1 PROCEDIMENTOS .....................................................................................101 CAPTULO 18 - KITS INDIVIDUAIS .......................................................................103 18.1 RELAO DE MATERIAL PARA COMPOR UM KIT MDICO INDIVIDUAL .............................................................................................................................103 18.2 KIT DE UTILIDADES DIVERSAS ................................................................104

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CONSIDERAES GERAIS

A selva Amaznica paraso e inferno, por ser bela e terrvel, fascinante, poderosa e dominadora, e esconde sob seu manto verde, mistrios e perigos. Horizontes infinitos de beleza natural, clima quente, mido e chuvoso, maior regio florestal de toda superfcie da terra, com variedade enorme de espcies vegetais e animais, matas virgens com rvores gigantescas, cujo solo nunca viu sol. A sobrevivncia em plena selva estar em ntima ligao com o tempo em que o homem nela permanecer. Para tanto, o homem dever estar altamente capacitado para dosar suas energias e lanar mo de todos os meios ao seu alcance, a fim de no por em risco sua vida. Esta capacidade envolve conhecimentos especializados, invulgares ao homem comum, onde o uso da imaginao, o empenho, o bom senso e o moral elevado, alm do instinto de conservao, so fatores preponderantes: QUEM PENSA QUE FCIL SOBREVIVER EM PLENA SELVA, CUSTA EXCLUSIVA DOS RECURSOS NATURAIS, ENGANA-SE. Porm, quando devidamente preparado, poder faz-lo. Boa comida e gua sero encontradas, desde que o homem esteja apto a saber onde e quando procur-las. Assim, em qualquer situao, dever considerar como condies primordiais para uma sobrevivncia, as necessidades de:

GUA

ALIMENTOS

FOGO

A capacidade de sobrevivncia residir, amplamente, numa atitude mental adequada para enfrentar situaes de emergncia e na posse de estabilidade emocional, a despeito de sofrimentos fsicos decorrentes da fadiga, da fome, da sede e de ferimentos, por vezes graves. Deve-se procurar ter em mente, nos piores momentos: O RIO ATINGE SEU OBJETIVO PORQUE APRENDEU A CONTORNAR OS OBSTCULOS.

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INTRODUO

Este Manual fruto de paciente observao de fatos ocorridos durante a vida profissional do servidor CCERO FELICIANO DE PONTES e de sua preocupao, quase obsessiva, em melhorar as condies de trabalho de todos aqueles que, por exigncia de suas tarefas, so obrigados a trabalhar nas regies mais inspitas deste pas. O interesse especial do autor pelo assunto permeia toda sua vida profissional, desde os tempos em que era auxiliar de enfermagem do Hospital de Aeronutica dos Afonsos e, posteriormente integrando o PARASAR; depois como membro do extinto projeto RADAMBRASIL, aonde chegou a ser chefe de equipe e instrutor de abertura de clareiras na selva amaznica; at sua admisso no IBGE como Tcnico em Estudos e Pesquisas, desenvolvendo atividades que visam, principalmente, preservar a sade e a segurana dos trabalhadores da rea de Geocincias que exercem suas tarefas no campo. O contedo deste Manual procura compilar e aperfeioar informaes existentes em outras publicaes semelhantes, adaptando-as realidade do trabalho realizado pelo IBGE. Os captulos foram escritos buscando uma ordenao lgica dos sucessivos procedimentos que devem ser adotados numa situao crtica e de emergncia, onde o que realmente importa a manuteno da vida at a chegada de socorro. Eles devem ser lidos com muita ateno, pois as informaes, ou melhor, os ensinamentos neles contidos podem ser vitais para qualquer pessoa que se encontre numa situao crtica. Por uma questo apenas de cunho didtico, o Manual foi desenvolvido pressupondo um acidente com aeronave. Entretanto, tudo o que foi escrito aplica-se, igualmente, a acidentes com outros tipos de transporte ou mesmo a qualquer situao em que algum se encontre de tal forma dependente de si mesmo e dos recursos que o cercam para garantir sua sobrevivncia. Da mesma maneira, a selva amaznica foi usada como exemplo tpico e extremo, embora o contedo deste Manual possa ser til em qualquer regio deste imenso e maravilhoso pas. Chamamos a ateno para o fato de que, sendo uma primeira edio, h sempre a possibilidade de que sejam observadas falhas e omisses, certamente poucas e involuntrias, que o autor se compromete a corrigir nas edies futuras. Para tanto, sero sempre bem-vindos comentrios e sugestes dos usurios do Manual. Finalmente, cabe-nos apenas louvar a perseverana, a dedicao e o entusiasmo do servidor CCERO FELICIANO DE PONTES que, com o seu trabalho vem preencher uma importante lacuna na Instituio, e desejar que o MANUAL DE SOBREVIVNCIA NA SELVA cumpra com o seu objetivo de reduzir os acidentes fatais com nossos servidores que, felizmente raros, infelizmente ainda ocorrem. Rio de Janeiro, 13 de agosto de 1991. ANTNIO FERNANDO DE ANDRADE ALVES Chefe do Dept de Segurana e Sade Ocupacional e Assistncia ao Servidor

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CAPTULO 1 - PRIMEIRAS MEDIDAS 1.1 ORIENTAO APS O POUSO FORADO Aps o pouso da aeronave na mata ou cerrado, verifique, entre os acidentados, o nmero e a natureza dos ferimentos. Caso tenha condies fsicas, retire os sobreviventes do interior da aeronave e os leve at uma distncia segura, at que os motores tenham esfriado e a gasolina e querosene derramados tenham evaporado, protegendo-se de uma possvel exploso. A remoo deve ser feita com todo cuidado, especialmente com os que sofreram ferimentos nas costas, ou fraturas em geral. Alguns destes, sem condies de se locomover, serviro para agravar o problema. Se a aeronave no se incendiar, ainda que destruda, provavelmente fornecer muitos meios a serem utilizados pelos que se salvarem, particularmente no caso de alimentos, medicamentos, bssolas, armas, ferramentas, espelhos, cordas, fios eltricos, etc. Tudo isto ser alentador, mesmo diante do quadro dramtico provvel. Restar saber aproveitar o que for possvel, porquanto, ainda que tenha havido um incndio, alguma coisa poder ser utilizada. Voc pode ser uma pessoa experiente, porm, talvez ainda no tenha se encontrado numa situao desta gravidade. a) Procure todo material de primeiros socorros disponvel e inicie o atendimento aos etc. TRAUMATISMO CRANIANO FRATURAS

acidentados, ordem gravidade dos ferimentos: HEMORRAGIAS EXPOSTAS

b) Arme um abrigo temporrio. c) Verifique o estado do rdio da aeronave e a bateria; caso ambos estejam funcionando, sintonize a freqncia de SOCORRO INTERNACIONAL 121.5. d) Inicie a preparao da sinalizao do local; tenha sempre pronto qualquer tipo de sinalizao. e) Procure juntar todo material combustvel que puder. f) Aps estas providncias, procure descansar fsica e mentalmente, at que tenha se recuperado do choque do desastre. Deixe os preparativos mais intensos para depois. g) Procure uma fonte de gua. h) D incio a um dirio, registre a data e as condies do tempo na hora do acidente, alm de suas

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causas provveis. i) Procure determinar sua posio do melhor modo possvel; tempo de vo at o momento da queda, alguma referncia natural - rio, serra, campo, etc. j) Mantenha-se junto da aeronave, a menos que tenha recebido instrues em contrrio. No abandone o local do acidente, a menos que tenha certeza de que se encontra a pouca distncia (a p) de socorro. Caso decida abandonar a aeronave e procurar a sua prpria rota de salvao, deixe junto da mesma, uma nota indicando o caminho que pretende seguir. Procure no se afastar deste "Plano de Viagem", a fim de que o pessoal de buscas possa localiz-lo. l) Auxilie as equipes de salvamento no trabalho de localizao e acate suas instrues quando for por elas avistado. No se deixe levar por excessos de alegria ou descontrole nervoso quando perceber que foi avistado ou quando a equipe de salvamento chegar. Trate, sim, de cooperar com ela. Isto de seu interesse e da equipe. No se exponha a riscos que possam resultar em ferimentos ou qualquer outra ao que dificulte o resgate. A maior parte dos salvamentos bem sucedidos tiveram lugar enquanto os sobreviventes permaneceram junto s respectivas aeronaves. O local de permanncia dever ser "desarrumado" o mais possvel, para quebrar a monotonia da vegetao da selva, facilitando o reconhecimento areo pelas equipes de resgate. 1.2 PERMANNCIA OU NO, JUNTO AERONAVE Somente abandone o local da aeronave quando: a) Tiver certeza de que conhece sua posio geogrfica e que poder alcanar ponto de abrigo, alimentao e socorro. b) Aps ter esperado durante vrios dias e se convencer da pouca probabilidade de socorro, e quando contar com equipamentos necessrios viagem. Antes de tomar uma deciso, reflita sobre os seguintes pontos de importncia: a) mais fcil localizar uma aeronave do ar do que um grupo de homens caminhando por entre a mata. Alm disso, possvel que algum tenha percebido a descida de sua aeronave e esteja caminhando ao seu encontro para investigar.

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b) A aeronave e parte da mesma, mesmo avariada, proporcionar abrigo, meios de sinalizao e vrios materiais teis. c) Deve-se evitar os azares e perigos de uma caminhada em zona pouco conhecida. 1.3 DISTRIBUIO DE TAREFAS Caso haja mais sobreviventes alm de voc, importante ressaltar a necessidade de organizao do local e a escolha de um lder, para que se tenha controle da situao, fazendo a distribuio das tarefas dirias, mantendo em atividade todo o grupo nos trabalhos de construo de abrigos e melhoramentos, pesca, caa, montagem de armadilhas, busca de alimentos vegetais, preparao dos alimentos, controle dos gneros alimentcios disponveis e limpeza do acampamento. A falta de organizao e a no existncia de um elemento de pulso forte, entre os sobreviventes, transformar o grupo em presa fcil do maior inimigo de uma emergncia, o PNICO.

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CAPTULO 2 - PRIMEIROS SOCORROS 2.1 NOES GERAIS Na presena de qualquer acidente, ligeiro ou grave, no perca a calma. Trabalhe com rapidez, mas com cuidado e segurana. Mantenha o ferido quieto, agasalhado e em posio confortvel. Afrouxe suas roupas e no permita que o acidentado veja seu prprio ferimento. Em casos graves, evite que ele saiba da seriedade de seu estado. Trate sempre dos ferimentos mais graves em primeiro lugar. Por exemplo: Estanque uma hemorragia, antes de cuidar de uma fratura. Se o ferido vomitar, abaixe-lhe a cabea, vire-a e mantenha-a de lado, para evitar que o vmito seja aspirado e passe para os pulmes. Nunca deixe uma hemorragia sem controle, no despreze o estado de choque. Os ferimentos mais provveis sero: cortes, contuses, fraturas, comoo cerebral, leses internas e queimaduras. Os desacordados devero ser deitados com a cabea mais baixa do que as pernas, exceto se apresentarem ferimentos na prpria cabea, devendo, neste caso, permanecer deitados com as pernas e a cabea no mesmo nvel. Deve-se ter o mximo cuidado e delicadeza com a movimentao dos feridos. Verifique se h feridos que apresentam SINTOMAS DE CHOQUE. Neste caso, devem ser agasalhados, mas de tal forma que no se faa o doente transpirar, (ver item 2.8. Estado de Choque). 2.2 HEMORRAGIAS Ao apresentar-se um caso de hemorragia, corte ou rasgue a roupa e exponha o ferimento. Coloque uma compressa esterilizada ou qualquer pedao de pano limpo diretamente sobre a ferida e comprima-a com a mo, ou por meio de atadura firmemente colocada. Se a hemorragia continuar, ponha o membro ferido em posio alta. Se o vaso (artria ou veia) lesado passa sobre um osso, comprima-o de encontro ao mesmo. (FIG. 1) O torniquete ou garrote somente dever ser usado quando se tratar de membro gravemente ferido ou esmagado, e quando a hemorragia no puder ser estancada pela compresso.

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Procure palpar a artria mais importante da regio ferida, e sentir seus batimentos; comprima-a com os dedos, com a mo aberta ou fechada, conforme o caso. Se tiver localizado a artria, o torniquete ser de fcil colocao, podendo ser feito um pequeno "coxim" (almofada) improvisado, que ser preso pelo torniquete. No tendo localizado a artria, no se preocupe demasiadamente, faa o torniquete sem o coxim. O torniquete quando aplicado em perna ou brao, isto , na coxa ou antebrao, dever ser colocado entre a ferida e o corao. Os torniquetes devem ser afrouxados de 15 em 15 minutos. Se a extremidade se tornar fria e de cor azulada, o torniquete dever ser afrouxado com mais freqncia, ao mesmo tempo que maiores esforos devem ser feitos para conservar a parte em tratamento, to quente e agasalhada quanto possvel, quando o frio for intenso. O afrouxamento do torniquete dever permitir correr o sangue durante alguns segundos. Voc poder improvisar um torniquete ou coxim, observando a seqncia de procedimentos ilustrados. (FIG. 2) Ateno! O torniquete ou garrote perigosssimo! Quando privado* de sangue durante muito tempo, os tecidos gangrenam, isto , morrem.

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2.3 PANCADAS NA CABEA As leses podem ser visveis, isto , expostas ou internas (que no se v). Sintomas: a) pupilas dilatadas; b) hemorragia ou sada de lquidos pelas narinas, ouvidos e couro cabeludo; c) perda dos sentidos; d) confuso mental e torpor (enfraquecimento geral); e) dor de cabea; f) vmitos; g) diminuio de viso; h) surdez e perda do olfato; i) suores frios; j) falta de ar; etc. Ocorrendo hemorragia pelas narinas ou ouvidos, mantenha a vtima deitada, em repouso, virada para o lado da hemorragia. Ocorrendo hemorragia pelo couro cabeludo, faa uma compressa com um pano dobrado, usando pouca fora, pois poder haver fratura que pode ser notada pelo ranger dos ossos contra a palma da mo. Em caso de convulso, fixe a cabea, coloque um pano dobrado entre os dentes, deite o acidentado com ombros e joelhos no solo. Se a vtima vomitar, deite-a de lado, mantendo a cabea sempre baixa, para melhor escoamento. Se houver saliva, tomar os mesmos cuidados anteriores e enxugar com um pano limpo. NO administre MORFINA aos que apresentarem ferimentos na cabea.

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2.4 FERIMENTOS NO TRAX As feridas abertas no peito devem ser cobertas com compressas grandes e fixadas com ataduras. A compressa dever ser aplicada com toda firmeza e no momento exato em que terminar a expirao do paciente (sada do ar). A compressa dever ser aplicada de encontro ferida, para vedar a entrada de ar, mas evitando-se paralisar o movimento respiratrio e, se possvel, o ferido dever estar sentado ou reclinado. Veja seqncia. (FIG. 3) 2.5 FERIMENTOS NO ABDMEN Se o ferimento for no abdmen, NO TENTE RECOLOCAR RGOS HERNIADOS (aqueles que saram da cavidade abdominal). Proteja o ferimento com uma compressa mida, fixada por uma atadura. A atadura deve estar firme, mas no apertada. 2.6 FERIMENTOS NOS OLHOS Para remover um corpo estranho da conjuntiva (membrana que forma a parte anterior do globo ocular, ligando-a a plpebra), lave-a abundantemente com gua boricada. Na falta da gua boricada use soro fisiolgico ou gua limpa. Cubra o olho afetado com uma compressa bem limpa, prendendo-a com duas tiras de esparadrapo. Na falta de esparadrapo, utilize uma tira de pano limpo para fazer uma espcie de tapa-olho. Para aliviar a dor, d ao paciente um comprimido analgsico.

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2.7 FRATURAS Uma fratura simples uma quebradura de osso, sem ofensa grave aos tecidos que o recobrem. Uma fratura exposta mais grave, pois as pontas do osso quebrado dilaceram os tecidos at a superfcie, rompendo, s vezes, a prpria pele. (FIG. 4) Nas fraturas, h dor intensa, deformao, inchao e, na maioria das vezes, a vtima no pode mover o membro afetado. Os feridos com fratura devem ser tratados com cuidado e delicadeza, a fim de que seu sofrimento no seja aumentado, nem suas feridas agravadas. Havendo ferimento, retire a pea de roupa cortando-a, e trate a ferida antes de colocar as talas. A roupa se desprende com mais facilidade nas costuras. As talas podero ser improvisadas com: a) qualquer material rgido disponvel: galhos de rvores, bambu, peas e partes da aeronave, sempre acolchoadas com material macio; b) peas de roupa limpas enroladas. As talas devero ser suficientemente longas, de modo a abranger as juntas acima e abaixo das fraturas. No tente, em hiptese alguma, forar os ossos partidos, de volta para a posio normal. Trate um caso suspeito de fratura, como se houvesse fratura de fato. Observe alguns tipos de talas. (FIG. 5) Procure somente transportar a vtima aps a regio suspeita de fratura ter sido imobilizada. S a desloque do local em que est no momento Certo e para local predeterminado.

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2.8 ESTADO DE CHOQUE Denominamos estado de choque a situao em que a circulao do sangue no organismo se faz de forma muito deficiente podendo levar morte. Pode ocorrer em casos de hemorragia sria, queimaduras graves, ferimentos graves ou extensos, esmagamentos, acidentes por choque eltrico, envenenamento por produto qumico, ataque cardaco, exposio de calor ou frio ao extremo, dor aguda, infeco, intoxicao por alimentos, fraturas e outros. Mantenha uma atitude de nimo elevado e procure transmitir otimismo aos que se acham em estado de choque. a) Viso: escurecida, turva; b) Pele: fria e pegajosa; c) Pulso: fraco e acelerado; d) Suor: na testa e nas palmas das mos; e) Face: plida, com expresso de ansiedade; f) Frio: a vtima queixa-se de sensao de frio, chegando, s vezes, a apresentar tremores; g) Nuseas e vmitos; h) Respirao: curta, rpida e irregular. Uma vez caracterizado o estado de choque, deite o paciente de costas, bem na horizontal, em posio confortvel e com os ps um pouco levantados, colocando sob os mesmos, alguma coisa que os eleve, afrouxe as roupas. Mantenha-o agasalhado, porm no em demasia. Se ele no estiver inconsciente, d-lhe algo para beber (caf ou ch). No d bebida alcolica de espcie alguma. Se houver hemorragia grave, no d estimulantes antes de control-la. Se a respirao cessar, aplique a respirao artificial. (ver item 2.13)

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2.9 INCONSCINCIA Quando a causa for desconhecida, se a vtima no respira, aplique a respirao artificial; reviste seu bolso para ver se existe carto de diabtico: ali h instrues. Se o rosto estiver muito vermelho (congestionado), elevar a cabea acima do nvel dos ps; se estiver plido, abaixar a cabea. Se vomitar, volte a face para o lado. 2.10 CRISE CONTVULSIVA A pessoa apresenta tremores musculares (convulso), saliva pela boca, geralmente os lbios ficam azulados e, s vezes, morde a lngua. Se a vtima estiver em lugar que represente, remova-a para lugar seguro. Para que no morda a lngua, coloque um pano entre seus dentes e uma almofada feita de material macio (roupas) sob a cabea. No se exponha aos ps e mos do epiltico e no tente reprimir os seus movimentos. A crise convulsiva no transmissvel, por isso no tenha receio de contaminao se tiver contato com a saliva da pessoa. 2.11 TORCEDURAS (ENTORSES) Colocar ataduras e manter em descanso a parte afetada. A aplicao imediata de frio no lugar afetado poder evitar a inchao. Diminuda a inchao (entre 6 e 8 horas), a aplicao de calor aliviar a dor. Coloque a extremidade machucada em nvel mais alto. Se o uso do membro machucado for de todo necessrio, imobilize a articulao afetada, por meio de forte enfaixamento, tendo o cuidado de no inibir a circulao. (FIG. 6) 2.12 QUEIMADURAS As queimaduras so classificadas de acordo com o dano que causam e no pela sua extenso: a) 1 grau: so as que atingem somente a superfcie da pele, avermelhando-a; b) 2 grau: so as que destroem a pele, empolando-a (formando bolhas); c) 3 grau: provocam a destruio da pele e do tecido muscular, com maior ou menor profundidade.

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O perigo das queimaduras, todavia, est na sua extenso, e no s na sua profundidade ou grau. Uma queimadura de Io ou 2 grau numa superfcie extensa mais perigosa que uma de 3o grau, de tamanho reduzido. As queimaduras extensas so, geralmente, acompanhadas de choque. Todas as queimaduras so dolorosas. O primeiro cuidado, portanto, consiste em aliviar a dor e tratar o choque, se houver. Por isso, importante dar bastante lquido para beber quando a pessoa est consciente. A dor das queimaduras leves pode ser aliviada com analgsico. No toque na rea queimada. A aplicao de pomadas Furacin, Picrato de Butesin, Vaselina Boricada ou uma soluo de Bicarbonato de Sdio pode ser til. Nas queimaduras de 2o e 3o graus, aplique gaze embebida numa soluo morna de Bicarbonato de Sdio (2 a 3 colheres de sopa de bicarbonato, em 1 litro d'gua, previamente fervida) ou vaselina. Mantenha o curativo com uma atadura bem frouxa, ou enrole a parte afetada com um pano bem grande. Lembre-se sempre de que em queimaduras de qualquer grau nfio se deve aplicar tintura de iodo ou qualquer outro desinfetante. Quando houver bolhas, no procure cort-las ou fur-las. Nas queimaduras causadas por substncias qumicas, lave a rea afetada, abundantemente, com gua, para eliminar a substncia, e proceda como indicado acima. Nas queimaduras por cidos, aplique compressas com gua bicarbonatada. Nas queimaduras por soda ou potassa custica, ou qualquer outro lcali, aplique compressas com gua e vinagre ou uma soluo de cido brico.

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2.12.1 ROUPAS EM CHAMAS Procure envolver a vtima em qualquer pano que estiver mo, para abafar as chamas. No tendo pano, role a vtima no cho, de um lado para outro. Corte e rasgue a roupa queimada e trate do ferido como descrito. No toque com os dedos a queimadura. No mude as ataduras sem motivo. D bastante gua para o paciente. Caso haja rompimento espontneo das bolhas, aplique uma atadura esterilizada sobre a pele murcha. Se a roupa estiver grudada ao corpo, molhe-a antes de tentar retir-la, se possvel. 2.13 RESPIRAO ARTIFICIAL(*) A vtima no respira mais. O que devemos fazer? Aplique imediatamente a respirao artificial pelo mtodo boca a boca, meio mais prtico para restabelecer a respirao com vantagem adicional, pois, se houver uma obstruo total ou parcial das vias respiratrias, ser percebida facilmente pela resistncia oferecida penetrao do ar. Existem 3 causas principais para a obstruo: a) lquidos, prteses dentrias ou outro corpo estranho, secrees, vmitos, etc; b) relaxamento do maxilar, permitindo que a lngua se dobre para trs e venha a bloquear a garganta (engolir a lngua); c) posio do pescoo (quando o pescoo pende para frente, de modo que o queixo fica prximo ao peito e a garganta - glote ou laringe - fica vergada, bloqueando a passagem do ar). Para corrigir qualquer das condies acima, coloque o paciente olhando para cima e segure o maxilar inferior de encontro ao superior (FIG. 7). No caso de obstruo por corpo estranho, procure retir-lo. Se puder colocar um pano por baixo das costas da vtima, ser melhor para manter sua cabea para trs. Ajoelhe-se direita da vtima, abra a boca e coloque-a firmemente sobre a boca da vtima. Aperte com os dedos o nariz da vtima de modo a tapar-lhe a narina (pode-se conseguir o mesmo resultado fazendo presso com a face sobre a narina da vtima). Agora necessrio soprar. E claro que haver um momento de asco a superar, mas est em jogo uma vida. Se o nojo mais forte, ponha sobre a boca da vtima um pano fino, o suficiente para no obstar a passagem do ar. Sopre no ritmo de 12 sopros por minuto. Retire sua boca e vire a cabea para o lado, para ouvir se est voltando o ar aos pulmes da vtima, aps fazer um pouco de presso sobre o trax. Se no estiver,

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reexamine a posio da cabea e do queixo da vtima, verificando se a boca e a garganta esto desimpedidas. Se ainda assim no ouvir o ar voltando dos pulmes da vtima, vire-a de lado e d-lhe vrios tapas entre os omoplatas, para remover possveis matrias estranhas. Se a fora de respirar profundamente lhe provocar vertigens, pare por um momento e essas pequenas perturbaes desaparecero. Se a vtima uma criana, deve-se soprar com menos fora e mais depressa. Procure manter uma reserva de ar que lhe proporcione equilbrio para seu uso e para seu paciente. Prossiga ritmadamente, sem interrupo, at que o paciente comece a respirar ou at que se certifique de que o mesmo est morto (para certificar-se disto, ponha o ouvido sobre o peito desnudo a fim de saber se o corao deixou de bater e procure outros sinais de morte). *Vale

lembrar aqui que o procedimento atual o de 30/2 (30 compresses para cada

2 ventilaes). Pela nova diretriz de 2010, houve inverso na ordem da RCP, devendo-se agora iniciar pelas compresses torcicas ! Socorristas leigos ou no, mas treinados, devero fazer a verificao das vias areas aps as compresses iniciais (minimo 100/minuto) e profundidade de 5 cm. Reforando, pela nova Diretriz 2010, devemos sempre iniciar a RCP pela compresso do trax. O socorrista com treinamento atuando sozinho deve iniciar a RCP com 30 compresses (em vez de 2 ventilaes como antes), a uma frequncia mnima de 100 compressoes por minuto (no mnimo 5 cm) para reduzir a demora na aplicao da primeira compresso.

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CAPTULO 3 - MANUTENO DA SADE E CUIDADOS COM ALGUMAS ENFERMIDADES Conservar a sade em bom estado requisito de especial importncia quando algum se encontra em situao de s poder contar consigo mesmo. O sucesso de seu salvamento depender muito das condies fsicas em que voc se encontra. Saber defender-se bem contra o calor e o frio e de como encontrar gua e alimento, ser de grande importncia para a preservao de sua sade. Entretanto, existe algo mais que convm recordar em sua EMERGNCIA. Poupe as suas forcas, evite fadiga em excesso. Procure dormir o tempo suficiente para repousar. Mesmo que no consiga, a princpio, conciliar o sono, deite-se e descanse. No se entregue aflio. Aprenda a encarar a situao com calma e s pesar as possibilidades a seu favor. Os seus ps so de grande importncia especialmente se tiver que andar. Se seus ps doem, pare e cuide deles: isto lhe evitar complicaes mais tarde. A epiderme constitui a primeira linha de defesa contra a infeco. Aplique logo um antissptico em qualquer arranho, por menor e mais inofensivo que parea, assim como a qualquer pequeno corte ou picada de inseto. 3.1 ANIMAIS E INSETOS A maior parte das estrias sobre animais ferozes, cobras monstruosas, aranhas descomunais, perigos e terrores sem conta da floresta tropical, no passa de exagero da imaginao. Voc pode crer que, em condies normais, a sua vida corre menos perigo de extinguir-se subitamente nas selvas do que na maior parte das grandes cidades do mundo. E bem provvel que voc nem chegue a por os olhos em cima de uma cobra venenosa, nem de um animal que possa se considerar como digno representante da grande caa das florestas. O que mais poder impression-lo sero, talvez, os urros e o barulho, em geral, dos macacos, das aves, dos insetos noturnos e o estrondo de uma rvore que cai. Lembre-se de que o maior, o verdadeiro perigo nas florestas tropicais, representadc pelos insetos, muitos dos quais transmitem molstias e parasitas. 3.2 MALRIA A malria poder tornar-se seu maior inimigo nas selvas tropicais. A malria transmitida pelo(s) mosquito(s) ANOPHELES, comumente encontrado(s) desde o cair da noite at o romper da aurora.

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Os mosquitos podero atacar, tambm, durante o dia, nos recantos escuros da floresta. Evite acampar perto de brejos, procurando alojar-se em terrenos altos. 3.3 DOENAS INTESTINAIS A diarria e outras doenas do intestino podero ser causadas pela mudana de gua e alimentao, por gua contaminada ou por alimento estragado, por fadiga excessiva, por comer demais em tempo de calor ou pelo uso de utenslios de cozinha pouco limpos. Se possvel, purifique a gua que tiver que beber por meio de preparados purificadores ou por meio de fervura durante cinco minutos. Se possvel, cozinhe os vegetais que comer ou ento lave-os cuidadosamente. Mantenha um asseio pessoal rigoroso. Se um companheiro do grupo sofrer de diarria, tenha especial cuidado em fazer com que o doente observe rigorosamente as regras de higiene, indo defecar em local o mais afastado possvel do acampamento e da fonte de gua, e cobrindo os dejetos com terra a fim de evitar contaminao, devido s moscas e mosquitos. O doente dever beber bastante gua, alm do medicamento especfico. Para evitar uma desidratao, caso tenha sal mo, coloque uma pitada na gua utilizada pelo doente (uma pitada para cada copo de gua); caso tenha acar, acrescente uma poro do mesmo, juntamente com o sal. Conserve limpos a sua roupa e seu corpo. A roupa limpa faz com que voc se sinta melhor, sob todos os pontos de vista, e permanea livre das infeces da pele e de parasitas do corpo. 3.4 PRIMEIROS SOCORROS AOS ACIDENTADOS COM ANIMAIS PEONHENTOS Normalmente, o ataque de animais peonhentos provocado pelo homem que, sem perceber, caminha em sua direo, e o animal, como autodefesa, contra-ataca. Durante as caminhadas tenha ateno para locais como tocas, cupinzeiros, pedras, folhagens rasteiras. importante tambm ateno com os galhos suspensos, pois so locais onde boa parte desses animais costumam permanecer. Observe o interior das botas antes de cal-las e as roupas antes de vesti-las. O acampamento deve ser mantido limpo e arrumado. Evite amontoar materiais e criar locais propcios em que as serpentes possam se ocultar. Quase sempre a picada localizada na parte inferior do corpo, tal como p, tornozelo, etc. Mas, tambm podem ocorrer na parte superior do corpo - braos, mos - provocados por estes animais que habitam em galhos e troncos.

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No momento da picada, a cobra pe em funcionamento, por presso de seus maxilares, as glndulas que produzem e armazenam o veneno. Provocada esta presso, o veneno injetado no local da mordida, atravs de suas presas, que possuem um canal interno condutor de veneno. A quantidade de veneno injetado pode ser TOTAL ou PARCIAL: TOTAL quando a cobra est a algum tempo sem procurar alimento ou em repouso. PARCIAL, quando a cobra tiver, momentos antes, procurado alimento, pois com isto, ao abocanhar alguma coisa, ter expelido parte do veneno armazenado nas glndulas. Reconhecimento de serpentes peonhentas e no peonhenta: Animais peonhentos so aqueles que possuem veneno (peonha) e tm estruturas especializadas para injet-lo, como dentes e ferres. A grande maioria das serpentes peonhentas no Brasil pode ser identificada pela presena de um pequeno orifcio entre os olhos e a narina chamado FOSSETA LOREAL (FIG.8) Todas as serpentes que possuem a Fosseta Loreal so peonhentas (Jararaca, Urutu, Cascavel, Pico de Jaca, Caiaca e outras). Mas existe um outro grupo de serpentes - as corais, que no possuem este orifcio e podem ser peonhentas. As corais so identificadas pela presena de anis vermelhos alternados com anis claros e escuros sobre o corpo. Podem ser verdadeiras ou falsas (peonhentas ou no). As verdadeiras possuem um par de dentes inoculadores localizados na regio anterior ( frente do cu da boca). As falsas possuem todos os dentes iguais e um par de dentes mais desenvolvidos na regio posterior (atrs do cu da boca), porm incapazes de injetar veneno. A maioria dos acidentes provocado pelas Jararacas (90%) seguidas da Cascavel (9%) e Coral verdadeira (1%). Quanto ao perigo pela ao do veneno, as corais verdadeiras esto em primeiro lugar, embora qualquer envenenamento provocado por serpente peonhenta possa ser fatal.

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TIPOS DE SORO ANTIPEONHENTO Soro Antibotrpico: Jararaca, Jaracuu, Cotiara, Urutu. Soro Anticrotlico: Cascavel. Soro Antilaausico: Surucucu, Surucutinga, Pico de Jaca Soro Antielapdico: Coral Soro Antiescorpionico: Escorpio Soro Antiaracndeo: Aranhas Soro Antiloxosclico: Aranha Marrom Os soros com prazos de validade vencidos NO devem ser desprezados, podendo ser usados em situaes de emergncia, desde que no se apresentem precipitados (turvao). Sua potncia, porm, se reduzir metade do que est indicado na embalagem. PRIMEIROS SOCORROS Manter a vtima deitada, no deixar que faa qualquer esforo fsico. ATENO: O PROCESSO ABAIXO S DEVER SER UTILIZADO EM SITUAO DE SOBREVIVNCIA NA SELVA EM SITUAES DE TRABALHOS NORMAIS, NO PRENDA A CIRCULAO NEM FURE O LOCAL DA PICADA. Se a picada no sangrar e tiver sido nos braos, mos ou pernas (p), enrole uma atadura, leno ou tira de pano acima da mordida, aperte-o bastante para retardar a circulao do sangue, ento fure a pele em torno da picada com uma agulha descartvel (10 a 15 perfuraes de pouca profundidade), permitindo assim, maior sada de sangue.

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Chupe o sangue no local da mordida, fazendo presso com as mos para poder sugar melhor. Somente poder fazer esta suco quem no tiver feridas na boca ou dentes estragados. Jamais corte a pele para extrair sangue. O garroteamento, de uso bastante divulgado nos acidentes ofdicos, alm de no oferecer nenhuma proteo segura sobre um eventual impedimento da difuso do veneno, contribui para o agravamento no caso dos venenos PROTEOLTICOS (Jararaca, Urutu, Cotiara), onde a contra-indicao do garroteamento categrica. O processo de furar e sugar somente ser benfico quando realizado nos primeiros 10 ou 15 minutos aps o acidente. Passado este perodo NO FURE, NEM COLOQUE GARROTE. PROVA DE SENSIBILIDADE Teste por escarificao - dever ser feito sempre antes de aplicao de anti-histamnicos. - Provoca-se uma escarificao na face anterior do antebrao. Em seguida, pinga-se uma gota do antiveneno. - Aguardar 15 minutos. REAO POSITIVA - Surgimento de ppula histamnica
1 (1

Elevao circunscrita da pele, em geral de pequena dimenso, sem lquido em

seu interior (semelhante picada de formiga)

- Irritao no ponto aplicado. REAO NEGATIVA - Ausncia de ppula local; - Pode haver vermelhido, mas sem relevo. APLICAO DO SORO Ser aplicado via subcutnea. a mais cmoda, atendendo ao volume a injetar.

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Na prova negativa, o procedimento ser: Aplicar uma ampola de Fenergan via intramuscular (caso tenha a mo). A seguir, inicie a aplicao do soro nos locais apropriados (face anterior do antebrao, barriga, costas e face anterior da coxa). (FIG.9) Aplicao endovenosa s aconselhvel quando feita sob superviso de pessoal especializado (mdico).

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A quantidade mnima de soro que se deve aplicar em todo indivduo picado de 05 ampolas, no havendo quantidade mxima. No havendo uma melhora ntida aps uma hora da aplicao do soro (alvio da dor, estado febril etc), repita a dose. No se deve vacilar em aplicar grandes quantidades de soro, desde que o caso exija. Proceda com as crianas da mesma forma que com os adultos no que diz respeito s doses de soro. No h justificativas para uso de doses menores, uma vez que o soro dirigido contra o veneno.

Na prova intradrmica positiva Neste grupo a administrao do soro dever ser efetuada com precaues especiais: - Injetar um anti-histamnico 15 minutos antes da aplicao; - Injetar o soro fracionadamente, iniciando com 0,1 ml e aumentando gradativamente, em intervalos de 10 minutos, para 1 ml, 2 ml e 5 ml. Por fim injete a dose restante, utilizando sempre a via subcutnea. Reaes inerentes soroterapia: Reao imediata - choque anafiltico Reao tardia - doena do soro Recomendaes: Sendo possvel, aplique compressas midas sobre o local da mordida. No d bebidas alcolicas, querosene etc. No deixe a vtima caminhar.

Lembrar que, na maioria dos acidentes com serpentes peonhentas, a vtima deve ser medicada nas primeiras 3 horas aps o acidente. O soro especfico o nico tratamento eficaz. Os soros antiveneno tm indicao precisa e seu emprego deve ser feito por pessoa que tenha alguma informao sobre seu uso.

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A leitura da bula que acompanha o produto indispensvel. Acidentes com escorpies, lacraias e aranhas: Aplique compressa com lcool no local; caso disponha de gelo aplique-o no local. No caso de ferroadas de insetos: Retire os ferres, pressione o local para a sada do veneno, aplique compressa com lcool ou amnia. Em todos esses casos se dispuser de antialrgicos, utilize-os.

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CAPTULO 4 - VEGETAIS PARA USO MEDICINAL importante ter-se em considerao que as informaes aqui contidas NO so frutos de observao mdico-cientfica. Porm, tendo em vista a gravidade da situao em que pode-se encontrar um certo nmero de pessoas e a provvel limitao de recursos, entendemos ser de interesse incluir estes dados neste manual, j que so prticas de uso e conhecimento popular. 4.1 RELAO DE ESPCIES ABATU (Outros nomes: Parreira-Brava, Uva-do-Rio-Apa): uma trepadeira que d cachos semelhantes aos da videira, com bagas pretas e de gosto adocicado: No so comestveis, mas tm emprego teraputico. A raiz e a casca do tronco, por fervura, podem ser usadas para reumatismos, priso de ventre, afeco heptica, m digesto, alm de serem diurticas. 10 a 15 gr por litro de gua e 4 a 5 xcaras por dia ser a dose indicada. Tambm indicada para cataplasma nas inflamaes e contuses. ANIL - CACHICA (Amazonas) TTMB MIRIM (Mato Grosso): Planta herbcea, ramosa, de cor verde-esbranquiada, folhas em palmas e compridas, flores rseas, midas e em pequenos cachos. O fruto uma vagem cilndrica curvada, aguda na ponta, contendo sementes parecidas com o feijo. Usos principais: purgativo, diurtico e antitrmico (ch das folhas e razes); contra sarnas (folhas machucadas) e repelente de insetos (razes e sementes, secas e pulverizadas). BABOSA-CARAQUAT: Planta semelhante ao anans, de folhas compridas, grossas e orladas de espinhos em serrilhas, tem um cheiro forte e do centro sai uma haste onde, na parte superior, ficam as flores amarelas. Seus frutos so ovides e cheios de pequenas sementes. Usos principais: Nas queimaduras e inflamaes da pele, use o suco das folhas, obtido aps macerao, e na inflamao dos olhos, a polpa das folhas (espcie de gelia que existe no seu interior). BIRIB: Fruta de grande semelhana Ata ou Pinha, de casca esverdeada. A polpa abundante e esbranquiada e as sementes, pequenas e pretas. O fruto verde e seco, reduzido a p, empregado como antidiarrico, por ser rico em substncias tnicas. JAMBUA: Conhecido ainda como Agrio-do-Par, uma planta de hastes ramosas e rasteiras, de folhas dentadas, flores amarelas que passam a pardacenta e de frutos com uma nica semente. As folhas so comestveis, mesmo cruas e o extrato das flores utilizado nas dores de dentes. MARUP: rvore de 20 a 25 metros de altura, o que a distingue do Marup-do-Campo que tambm medicinal. A casca muito espessa, fibrosa e porosa; a madeira leve e branca, manchada de amarelo claro, folhas alternadas, flores esbranquiadas e pequenas; fruto de 5 cpsulas, de forma e

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volume de uma azeitona, contendo cada uma um caroo oval. A infuso da casca, principalmente a da raiz indicada contra diarrias, elicas, febres intermitentes e afeces verminosas, na dose de 4 a 5 xcaras por dia. O p da casca cicatrizante. SARACURA-MUIR: Arbusto de 1 metro de altura, de folhas longas, abundante na Amaznia. A infuso de uma raspagem da casca ou caule, bem batida com gua, d uma espcie de cerveja um pouco amarga. Se fervida este amargor desaparecer. narctica, quando ingerida em grande quantidade. Um caneco por dia medida mxima. Possui propriedades teraputicas, funcionando como protetor heptico.

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CAPTULO 5 - CONSTRUO DE ABRIGOS 5.1 TIPOS DE ABRIGO 1. Se a aeronave estiver em condies de abrigar voc e os seus companheiros, procure vedar a entrada aos mosquitos cobrindo as aberturas com tecidos, folhas de palmeiras, etc. 2. Abrigos provisrios: a) Para montagem de um abrigo provisrio, "rabo de jac", limpe o local escolhido, e procure juntar boa quantidade de folhas de palmeiras. A seguir, atravesse um pedao de pau, se possvel aproveitando rvores em volta como suporte e v apoiando as folhas de palmeira, uma ao lado da outra bem unidas. Este um tpico abrigo para uma noite. b) Decidido o local onde voc vai permanecer por mais tempo, inicie a construo de um abrigo mais confortvel. Monte uma estrutura em forma de "A", que poder ser coberta com folhas de palmeiras ou folhas larga que forem possveis de encontrar. As folhas devero ter as pontas para baixo e devero sobrepor-se. (FIG.10). Dentro deste tipo de abrigo voc poder fazer uma tarimba (cama) acolchoada com folhas de palmeiras divididas pelo talo, para torn-las mais macias. Para amarrao deste tipo de abrigo e da tarimba, use "cip titica" (cip de pequeno dimetro), abundante na floresta. Use-o em seu estado normal ou, caso queira torn-lo mais flexvel, tire a casca e divida-o ao meio. Servir, tambm, para fazer vrios utenslios para guarda de objetos e inclusive uma armao para transporte de material durante sua caminhada (jamanxim). Se dispuser de pedaos de lona e corda, improvise uma rede no interior do abrigo. Escolha para local do acampamento um ponto elevado, em um pequeno outeiro, o mais possvel afastado de charcos e pntanos. Deste modo, os mosquitos incomodaro menos. No construa abrigos debaixo de grandes rvores ou de rvores com galhos secos. Um desses galhos poder cair em cima do abrigo, com resultados imprevisveis. No durma nem arme abrigo debaixo de castanheiras ou coqueiros. O lixo do acampamento fixo dever ser jogado dentro de uma fossa aberta para este fim, em local afastado do acampamento e da fonte de gua. Tambm o local da latrina dever distar o mais possvel do acampamento e da gua potvel. Caso no seja possvel ter uma latrina, os dejetos devero ser sempre cobertos com terra.

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CAPTULO 6 - FONTES DE GUA 6.1 GENERALIDADES Apesar do enorme caudal hidrogrfico representado pela abundncia de cursos de gua e o alto ndice pluviomtrico da Amaznia, haver situaes em que no ser fcil a obteno de gua, que a primeira das necessidades para a sobrevivncia do homem. Pode-se viver semanas sem alimentos, mas sem gua vive-se muito pouco, especialmente nas regies tropicais onde se perdem grandes quantidades de gua pela transpirao. O corpo necessita normalmente de dois litros de gua por dia para manter sua eficincia. De modo algum dever o sobrevivente lanar mo de outros lquidos como lcool, gasolina, urina, etc na falta absoluta de gua. Tal procedimento, alm de trazer conseqncias funestas, diminuir as possibilidades de sobreviver, revelando indcios da proximidade do PNICO que, quando no dominado, ser FATAL. Portanto, saber onde h gua e estar sempre abastecido dela, importantssimo e fundamental. 6.2 ONDE ENCONTRAR GUA A. guas paradas e semiparadas: Lagos, Igaps, pntanos e charcos, devendo seu uso ser feito aps purificao (fervura). Outro recurso, de fcil prtica, colh-la de um buraco cavado a uma distncia de 5 metros da fonte de gua, o qual, aps algum tempo, pela porosidade do solo, encher-se- de gua filtrada. B. gua da chuva e orvalho: Podero ser colhidas diretamente em recipientes ou em buracos revestidos com material impermevel. Quando houver troncos pelos quais ela escorra, para colh-la bastar interromper o fluxo com um pano, cip ou folhagem, canalizando-a para qualquer vasilhame. Na falta de outro material as prprias roupas podero ser expostas chuva e, uma vez encharcadas e torcidas, a gua delas resultante, dever ser purificada pela fervura. C Partes baixas do terreno: Ser comum na selva cruzar-se com ravinas temporariamente secas, mas que podero transformarse, devido a chuvas, em leitos de igaraps ou igaps. Nestas ravinas, a gua poder ser procurada em fossos cavados prximos aos tufos de vegetao viosa.

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D. Vegetais: Vrios so os que podero fornecer gua ou indicar a sua presena. Os principais so: I - Cip d'gua (cip de fogo): Parasita de uns 10 centmetros de dimetro, cor marrom-arroxeada e casca lenhosa, estando pendurado entre a galharia e o solo, em grandes rvores. Bastar cort-lo, primeiro em cima ou onde mais alto se possa alcanar, e depois em baixo, de modo a ter, no mnimo, 1 metro de cip. II - Bambus: s vezes poder ser encontrada gua no interior dos gomos do bambu, principalmente do velho e amarelo. Pelo barulho, ao ser sacudido, sabe-se da presena ou no de gua e, para sua utilizao, bastar fazer um furo junto base dos ns. Um gomo cortado pode servir de recipiente para gua. (FIG.11) III - Coco: Produto de algumas palmeiras onde no seu interior encontra-se gua. Os meio verdes sero os melhores e que maior quantidade de gua apresentaro. IV - Buriti: Palmcea que vinga somente onde h gua. A presena de um buritizal numa rea ser indicativa da presena tambm de gua. Caso no haja igarap prximo ao buritizal, basta cavar junto ao mesmo que, com pouca profundidade, obter-se- gua. V - Imbaba: Junto das suas razes ou dentro de seus gomos, conforme a poca do ano, poder ser encontrada pequena quantidade de gua. VI - Caraguats ou Gravatas: Parentes do abacaxi, que podem ser achados no solo ou nos ramos de rvores e cujas folhas, resistentes e bem chegadas umas nas outras, sobrepondo-se como escamas, costumam conter aprecivel quantidade de gua da chuva (ATENO: passe a gua por um pano para eliminar parte das impurezas e os insetos aquticos. Use a gua do caraguat, mas no toque em sua raiz que venenosa). ATENO: ao subir em uma dessas rvores, voc poder encontrar pequenas rs e mesmo pequenas cobras.

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E. Trilhas de animais: Seguindo as trilhas de animais, quando identificadas, invariavelmente estas conduziro a fontes de gua. Siga a trilha com cuidado para no se perder. F. Destilador solar (FIG. 12) Montado em alguns minutos, pode extrair at 1 litro e meio de gua pura em 24 horas. O elemento principal do aparelho uma folha de plstico de fina espessura, com cerca de dois metros quadrados, podendo ser menor. Para montagem do destilador, siga as seguintes instrues: I - Cave um buraco de forma cilndrica, com aproximadamente 1 metro de dimetro e 50 centmetros de profundidade;

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II - No fundo do buraco, coloque um recipiente (lata, marmita, panela etc); III - Cubra a cavidade com o plstico; IV - Use pedras, paus ou terra para prender as bordas do plstico para evitar seu deslizamento para o interior do buraco; V - Com cuidado, coloque uma pedra no centro da folha de plstico, tornando-a cnica em direo ao fundo da cavidade, de maneira que a ponta fique exatamente sobre o recipiente; a folha de plstico no deve tocar nas paredes laterais da cavidade; VI - Coloque dentro do buraco alguns pedaos de madeira verde ou ramos verdes. Ao final do dia, desmonte o aparelho, recolha a gua e, a seguir, monte-o novamente. (ATENO: Este destilador s dar resultados positivos em locais abertos na mata onde os raios solares penetram durante boa parte do dia). 6.3 PURIFICAO DA GUA As guas oriundas de igaraps e as colhidas diretamente das chuvas e cips d'gua, no necessitam ser purificadas para consumo. Entretanto, as de outras fontes podero ser purificadas como se segue: a) pela fervura durante 5 minutos; b) pelo adicionamento de 8 a 10 gotas de tintura de iodo em um cantil, e aguardando-se 30 minutos para consumo; c) filtrao, fazendo o lquido passar atravs de um pano (coador improvisado).

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CAPTULO 7 - SINALIZAO De incio, no se deve abandonar as imediaes do local da queda da aeronave: primeiro, pela fonte de recursos que o aparelho poder representar; segundo porque, geralmente, a ao da queda destri parcialmente a vegetao, o que poder ser tima referncia para quem sobrevoa a rea; terceiro porque o prprio aparelho poder servir de abrigo, particularmente contra as chuvas; e quarto por que e para onde ir? O mximo que se poder tentar, no caso de decidido um deslocamento, ser a busca de uma clareira natural, um curso de gua, locais que facilitaro a sinalizao terra/ar. Estes locais devero estar a cu aberto, para serem facilmente vistos do ar, um homem ou um grupo perdido na floresta, mesmo sinalizando, ser tarefa dificlima. 7.1 PROCESSOS DE SINALIZAO a) Fumaa: A fumaa s ser usada durante o dia. No adianta fazer fumaa sob o copado fechado: primeira porque ela ter dificuldade de vencer a altura desse copado; segunda porque mesmo que vena, facilmente ser confundida com a fumaa do nevoeiro que comumente existe na floresta em conseqncia da evaporao das guas. As fumaas nas cores amarelo ou vermelho sero as mais visveis, mas dependero da existncia de bolsa de sobrevivncia e s devero ser usadas quando se avistar ou ouvir rudo de aeronaves. I - Fumaa Branca: Poder ser obtida de uma fogueira na qual sero lanadas folhas e ramos verdes, limo de rvores ou simplesmente salpicando gua. II - Fumaa Preta: Resultar da queima de leo, borracha, estopa embebida em leo, materiais que podero ser obtidos, se for o caso, no avio acidentado. b) Chama: A chama, quer das fogueiras, quer a obtida pela queima de material fosfrico, ser recurso para sinalizar durante a noite. Apesar de, normalmente, as buscas se efetuarem a luz do dia, poder acontecer que qualquer aeronave passe pelo local e observe o sinal.

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c) Lanternas: Usadas em pisca-pisca, podero sinalizar bem durante a noite. Farol: se o farol da aeronave estiver intacto, retire-o e, juntamente com a bateria, posicione-o de forma que, ao ouvir o rudo de avio, possa sinalizar com o mesmo. d) Espelhos: Na falta de outros meios, podero ser usados quaisquer objetos que possuam superfcie polida (tampa de lata, pedaos da aeronave) que produzam reflexos contra o sol. Sero usados dirigindo-se esses reflexos na direo de onde vem o rudo de motores, mesmo que no se aviste a aeronave e mesmo em dias nublados. Procure se exercitar com o espelho nas horas livres. (FIG. 13) e) rvores: Se puder subir em uma rvore alta, procure arvorar uma bandeira que poder ser improvisada com um pedao de tecido branco ou de cor viva, amarrando-a a uma vara que dever ser, por sua vez, amarrada a um galho forte e alto. f) Quadro de Cdigos Visuais Terra/Ar: A selva fornecer o material necessrio para a sinalizao com o cdigo de sinais apresentados (FIG.14). Este sistema poder ser usado em casos onde os sobreviventes foram avistados e informados da demora de um possvel resgate por helicptero. Sendo assim, os sobreviventes, atravs do Cdigo de Sinais, podero solicitar algum material urgente que poder ser lanado de pra-quedas.

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Fig.14 - QUADRO DE CDIGO INTERNACIONAL (OACI)

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7.2 RADIO COMUNICAO Aps um pouso forcado, normalmente devido a impactos o equipamento de rdio da aeronave dificilmente funcionar. Mas pode ocorrer o caso do equipamento ficar intacto e por isso daremos algumas noes bsicas para operao destes rdios, sem, no entanto, aprofundar-nos em detalhes. Dividiremos estas informaes em dois tipos de freqncia e de equipamento: a) Freqncias Fixas: Rdio porttil SSB RTH 133 Telefunken - freqncia fixa, utilizado pelas equipes de campo do IBGE. b) Freqncia Varivel: Rdios de aeronaves - freqncia varivel. Neste tipo de rdio procuraremos mostrar que, apesar de normalmente possurem os PAINIS FRONTAIS diferentes, o princpio de manuseio praticamente o mesmo. (FIG.15) 7.2.1 Rdio RTH 133 Possui 05 canais de freqncia fixa. Este equipamento possui os seguintes acessrios: mochila, antena Whip (retrtil), antena dipolo, microfone, bateria e conjunto de aterramento. Seu funcionamento fcil, e as Bases de Apoio esto em permanente escuta. Bastar saber qual o canal utilizado pelas Bases da regio. (Amaznia 9.046 e 13.528) Como colocar o equipamento em funcionamento: a) Verifique se a bateria est fornecendo energia. Para isso, acione a chave de OPERAES da posio DES para a posio BAT. Observe o medidor do painel frontal, o qual dever indicar 7. Em caso positivo, volte a chave para a posio DES. b) Caso o equipamento disponha de antena DIPOLO, conecte-a na sada 50 megas. Caso negativo, monte a antena WHIP. c) Conecte o microfone no local indicado, monte o aterramento. Feitas estas ligaes, o aparelho estar pronto para funcionar. d) Gire a chave de OPERAES para a posio SSB, funcionando, assim, a parte de recepo. Caso voc saiba o canal usado, gire a chave SELECIONADORA para o mesmo e inicie uma chamada.

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Caso voc no saiba qual o canal, permanea na escuta sem acionar o microfone. Gire a chave SELECIONADORA, iniciando pelo canal 1 at o canal 5, aguardando um pouco em cada canal. Caso no tenha escutado nenhuma transmisso, retorne ao canal 1 e repita esta operao, agora acrescentando uma chamada curta em cada canal. Evite chamadas longas. Evite permanecer por muito tempo com o dedo apertando a tecla do microfone, pois isto acarretar a paralisao da comunicao por motivo de queda da carga da bateria. e) Localizando o canal de contato, passe as informaes da situao e marque sempre os horrios para os prximos contatos, economizando assim, a carga da bateria. 7.2.2 Rdios de aeronaves Aps o pouso forado, verifique se algum dos rdios da aeronave est em condies de funcionamento, (algumas aeronaves possuem rdios - VHF* e SSB*). E importante voc saber distinguir em meio a vrios mostradores do painel de comando, quais so os rdios e localizar tambm a chave selecionadora de canais para, ento, colocar o equipamento em condies de funcionamento. Todos os equipamentos de VHF possuem as letras indicativas COM ou COMM; os equipamentos SSB possuem letras indicativas SSB. Observe que, sempre abaixo ou ao lado do rdio, encontra-se uma chave onde se podem selecionar os canais de rdio. Exemplo: COMM 1 (rdio 1), COMM 2 (rdio 2) (FIG.16) e observe tambm que os painis frontais dos rdios tem pouca diferena de uma aeronave para outra; o princpio de funcionamento basicamente o mesmo, a chave de ligar e desligar (ON/OFF), o boto de volume (VOL); o boto selecionador de freqncia normalmente est nas laterais do pequeno mostrador. Concluda esta etapa, ligue o equipamento e selecione as freqncias internacionais de emergncia: 121.5 ou 243.0. Na primeira oportunidade, procure se informar junto ao comandante ou mecnico da aeronave que voc utiliza, familiarizando-se, tanto quanto possvel, com estes equipamentos. Procure saber tambm a localizao das seguintes chaves de comando: a) Chave de corte de combustvel: FUEL/SHUT/OFF b) Chave de corte do sistema eltrico geral: BAT/OFF/ON

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Ao desativar estes sistemas voc evitar um incndio ou exploso de conseqncias funestas para os sobreviventes. OBS: Os rdios VHF possuem freqncia varivel. Voc pode selecionar a freqncia que quiser. J os rdios SSB so dotados de freqncia fixa, ou seja, canais predeterminados. Neste caso, voc ter que procurar junto aos papis ou caderneta de anotaes da aeronave o canal que poder ser utilizado, tendo em vista que alguns podem estar desativados.

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O sistema NARCO ELT-10 - transmissor localizador de emergncia - um dos equipamentos mais modernos, desenvolvido para auxiliar a localizao de aeronaves em emergncia. Quando ativado irradia um sinal contnuo que atinge grandes distncias e pode ser captado pelas aeronaves de busca e pelo projeto SARSAT brasileiro, que opera com os satlites COSPAS E SARSAT, nas freqncias de Alerta Internacional 121.5 MHz. 243.0 MHz e cobertura mundial na freqncia 406 MHz. Uma vez captado o sinal do transmissor-localizador, o satlite o devolve estao terrestre do INPE em Cachoeira Paulista-SP, com informaes das provveis coordenadas geogrficas do local emissor do sinal. O ELT-10 de fcil identificao: apresentado na cor laranja e parece com um pequeno transmissor porttil (Walk Talkie). Fica localizado dentro da aeronave, quase sempre na coluna direita da cabine de comando, na altura da cabea do co-piloto. (FIG. 17) O equipamento ELT-10 possui uma antena de lmina desdobrvel, porttil, para ser usada quando necessrio. Ex.: quando a antena externa da aeronave apresentar-se destruda, proceda da seguinte forma: a) Retire o ELT-10 da aeronave; b) Estenda a antena por completo; c) Selecione a chave para a posio - ON; d) Levante e amarre a antena na posio vertical. A transmisso do aparelho nas freqncias de Alerta Internacional 121.5 e 243.0 MHz. Sob temperaturas normais, o ELT-10 continuar emitindo sinais por sete dias consecutivos, ainda que no com sua fora total. (FIG.18) Ativao do equipamento ELT-10: a) Automtica: funcionar quando, caso durante o pouso forado, ocorrer algum impacto acima do normal. (Neste caso, a chave dever estar na posio ARM); b) Manual: usar a chave selecionadora de operao do painel do ELT-10. (Gire a chave para a posio ON); c) Verifique se existe no painel frontal de comando da aeronave a chave de controle remoto que algumas empresas adaptam. Neste caso, posicione para ON. Como em todos os rdios transmissores, voc no escuta seu programa estando fora do ar. Pelas mesmas razes voc no escutar o seu ELT-10 transmitindo quando for ativado automaticamente

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ou quando voc posicionar a chave ON-OFF-ARM para ON. (Se o receptor da aeronave estiver funcionando, o mesmo poder ser sintonizado para 121.5 ou 243.0 e a sim, voc estar em condies de ouvir seu sinal).

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CAPTULO 8 - ALIMENTOS VEGETAIS 8.1 GENERALIDADES Este captulo , depois da "GUA" e do "FOGO" de importncia vital para a manuteno da vida do sobrevivente. Mas alerto aos que, por ventura, venham a se utilizar dos ensinamentos deste MANUAL, que no bastar o simples conhecimento didtico dos vegetais. Para um real conhecimento dos vegetais, necessrio que a pessoa, durante as suas viagens ao campo, pesquise junto aos moradores da regio, auxiliares botnicos e picadeiros, procurando checar "In loco" os ensinamentos deste trabalho. Aos que vo pouco ao campo, o Jardim Botnico poder suprir parte destas informaes. (FIG.19) 8.2 VEGETAIS MAIS CONHECIDOS ABIU - Fruto do abieiro. comestvel, variando de forma e tamanho, esfrico ou ovide. A colorao predominantemente amarela com manchas verdes. ABRIC - Fruta de casca amarela, redonda, polpa tambm amarelada. As flores do abricoteiro so brancas. Come-se a polpa que, alm de saborosa, abundante. AA - Fruto escuro, colhido em cachos. Quando amassado produzir um lquido grosso do qual resultar ao se adicionar gua, saudvel suco. O aaizeiro uma palmeira cujo palmito poder ser comido cru ou cozido. AUCENA - Planta aqutica, de flores brancas ou amareladas; os talos e as tuberosidades (batatas) so comestveis, crus ou cozidos, e as sementes tambm, delas resultando, quando secas e trituradas, uma espcie de farinha. AMAP - rvore grande, de cuja casca, aps sulcada inclinada mente, escorrer um leite vegetal com teor alimentcio e gosto semelhante ao leite de gado. ARA - Vrias espcies de vegetais com este nome tm larga distribuio em toda a Amaznia. O fruto semelhante goiaba, um pouco cido, de casca amarela-avermelhada e pequenas sementes. A polpa do Ara, alm de ser consumida ao natural, serve para o fabrico de doces e refrescos, e para os chamados "vinhos" dos indgenas. BACABA - Palmeira que, alm de fornecer um palmito comestvel, produz frutos semelhantes ao do

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aa, que do um excelente vinho. BACURI - Fruto do bacurizeiro, rvore de grande porte que ocorre no Amazonas, Piau, Gois e Mato Grosso. O fruto uma baga globosa, amarela de 7 cm de dimetro longitudinal, com polpa brancoamarelada, comestvel e de gosto agradvel. As prprias sementes tm sabor de amndoas e so comestveis. BAMBU - Os brotos so amargos, mas podero ser comidos crus; para tirar o amargor bastar cozinh-los em uma ou duas guas (ferver uma vez, jogar a gua fora, colocar nova gua e ferver novamente). Antes de com-los, tirar as pelculas que os envolvem. As sementes tambm so comestveis. BURITI - Palmeira que fornece folhas, palmito e frutos. O palmito ser encontrado no prolongamento do caule. Os frutos so arroxeados e escamosos, possuem alto teor de Provitamina A e so ricos em gordura. CACAU - Fruto gomoso, de casca dura e amarela, dentro do qual esto as sementes envoltas por uma polpa branca. Somente esta polpa poder ser aproveitada em estado natural. CAJ - Conhecido tambm pelo nome de "Tapereb", uma fruta cida de casca e polpa amarelada; o caroo grande e meio espinhento. CAJU - Tambm conhecido como caju-do-mato, uma fruta vermelha, semelhante ao caju comum. A castanha, torrada, poder ser comida. CAMOCAMO - rvore de caule liso, que poder ser encontrada em terrenos baixos beira dos lagos. O fruto semelhante jabuticaba e tambm comestvel. CAPIM ELEFANTE - Tambm chamado do "rabo-de-gato". Dele so comestveis o plen, os renovos e as razes. CAR ou INHAME - Planta de folhas codiformes e comestveis que podem substituir o espinafre. Os tubrculos dos cars podem ser arroxeados ou brancos; so ricos em amido e so consumidos cozidos, assados ou associados a outros alimentos de origem animal. CARURU - Planta aqutica de folhas finamente recortadas, que flutuam na corrente. As flores, que parecem penas rseas com cheiro de violetas, emergem da gua na extremidade de compridos pendculos. A planta seca ao sol, queimada e lavadas suas cinzas, apresentar como resduo um sal grosseiro, porm til.

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CASTANHEIRA - Arvore majestosa, atingindo at 50 metros de altura, de onde pendem pesados ourios. Em cada ourio encontram-se de 12 a 22 nozes. As amndoas contidas nestas nozes possuem alto teor nutritivo (100 gr de Castanha do Par fornecem 400 calorias). CBIO - Fruto amarelado, redondo e azedo, cujo p um arbusto de capoeira coberto de espinhos. Cozido, pode ser comido. CUCURA - Planta leguminosa robusta, com razes tubulares acima do solo, para sustentar o possante tronco. Seus frutos so doces e acdulos e, fermentados, do uma bebida vinosa. CUPUA - cultivado em todo o Norte do Brasil e sua rvore pode atingir at 6 metros de altura; tem a casca branca-acinzentada. O fruto uma cpsula elipside de at 30 cm de comprimento por 15 de dimetro, de casca escura, verrugosa e lenhosa. A polpa branca, envolvendo as sementes, agradvel. Rica em glicdios, pode ser dissolvida na gua em forma de suco ou refresco. A semente pode substituir a do cacaueiro. CUPUA - Vegeta na Amaznia, sobretudo em terrenos pantanosos; seu caule pode atingir at 15 metros de altura e de casca amarela ou cinza escura. O fruto uma cpsula amarela, sendo consumido o epicardo carnoso, que adocicado. As sementes so sucedneas do cacau. FETOS - So plantas encontradas em lugares midos (samambaias). FRUTA DE GUARIBA - Tambm chamada de "Gog-de-Guariba". Tem o fruto arredondado, de 10 cm de dimetro, cor marrom clara, casca lisa e sabor pouco agradvel. GOIABA-DE-ANTA - A rvore alcana 10 metros de altura, ocorrendo na Amaznia. Seus frutos so bagas que se desenvolvem aderidas ao prprio tronco. GRAVIOLA - GRAVIOLA DO NORTE - rvore disseminada pelos trpicos de todo o globo, atingindo at 10 metros de altura, sendo encontrada, inclusive, de forma silvestre. O fruto uma baga de forma irregular, areolada, com polpa branca, suculenta e pouco fibrosa. Uma nica fruta pode pesar at 2 quilos. INAJ - Palmeira de pequeno porte (5 a 6 metros), cujas amndoas e palmitos so comestveis. ING-AU - Arvore alta, copada, de folhas midas; o fruto uma vagem achatada, de at 30 cm de comprimento. A polpa que envolve a semente saborosa. ING-CIP - Semelhante anterior, mas as vagens alcanam 80 cm de comprimento.

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JANARI - Palmeira donde se poder extrair o palmito. JATOB - rvore grande, tambm chamada Jatai, que d vagens marrons com bagas semelhantes s do Ingazeiro. JENIPAPO - Fruto de casca marrom, do tamanho de uma laranja, cuja polpa comestvel e o refresco apreciado. MANDIOCA-MACAXEIRA - As grandes razes desta planta devem ser utilizadas com cuidado. Existem duas variedades: uma doce e outra brava, amarga. Somente pelo gosto possvel distinguilas. A Macaxeira doce pode ser comida cozida ou frita, mas a mandioca brava venenosa, a menos que seja tratada de maneira especial, antes de cozer. Os ndios ralam as razes completamente, lavando e espremendo a massa feculenta em vrias mudas de gua e, em seguida, cobrem-na, deixando secar. Se voc estiver alguma vez em regio onde haja possibilidade de aprender o modo de preparar a mandioca, no perca tempo e aprenda, pois isto poder ter utilidade em uma emergncia. MARAJ - Palmeira que d coquinhos pretos, conhecidos por coco-de-catarro. MARI-UMARI ou MARI GORDO - rvore pequena que ocorre na Amaznia. A fruta do tamanho de um ovo pequeno, com polpa adocicada e oleosa, comestvel, mas um tanto enjoativa. MARIMARI-DE-VRZEA - rvore pequena que ocorre na Amaznia. Seu fruto uma vagem de 80 cm de comprimento quase cilndrica, contendo grande nmero de sementes envoltas numa polpa verde, doce, comestvel. MUCAJ - Palmeira que d coquinhos amarelos, conhecidos por coco-de-catarro. PACOV - Banana que alcana 40 cm de comprimento, bastante indigesta quando consumida ao natural, que pode ser comida assada ou cozida. PALMEIRAS - So plantas que renem cerca de 1.500 espcies e entre as quais esto os coqueiros, isto , as que do cocos grandes: as demais do os chamados "coquinhos". De uma palmeira tudo ser aproveitado: a) O Tronco: Poder servir para construir balsas; b) As Folhas: Para cobertura de diferentes abrigos e para acolchoar uma cama;

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c) Como Alimento: Ela poder fornecer amido extrado de seu mago, o qual aps duas lavagens em gua, dar um depsito de goma que, seco, ser usado como farinha. Fornecer palmito, coco e coquinhos. Os cocos, mesmo encontrados no cho germinando, podero ter sua polpa consumida, desde que antes seja cozida, com isto ela perder muito de seu poder laxativo. "SER NECESSRIO TER CUIDADO AO MEXER NA FOLHAGEM DAS PALMEIRAS", porque sendo quase todas semelhantes, o leigo no distinguira a espcie chamada Pindoba ou Patioba, que se constitui no "HABITAT" de serpentes "SURUCUCU DE PATIOBA", alm de geralmente estar cheia de formigas e cabas (marimbondos). PATAU - Palmeira que d coquinhos semelhantes na cor ao Aa, e dos quais se extrair bebida e leo. Podem ser comidos crus. PAXIBA - Palmeira de onde se extrai palmito e material para utilizao no acampamento (mesas, bancos, etc). PEQUI - Fruto do pequizeiro, que pode ser comido cozido ou assado. PUPUNHA - rvore que pode atingir 18 metros de altura; os frutos ovides ou arredondados, amarelos ou vermelhos, so comidos cozidos, muito nutritivos e de gosto agradvel que lembra o milho. SORVA - rvore frondosa e de grande porte que fornece frutos pequenos e esverdeados e um tipo de leite vegetal, o leite da Sorva. Este leite colhido semelhana do ltex, sulcando-se em bisel o grosso tronco e colocando-se uma folha no encontro das incises, para facilitar a colheita. Poder ser utilizado, sem nenhum temor, na proporo de 2 dedos para cada caneco d'gua. O leite de Sorva perfeitamente branco e possui teor nutritivo, com sabor bastante semelhante ao leite de gado. TUCUM - Sob esta denominao encontram-se diversas palmeiras de grande utilidade, desde as folhas aos frutos. Das folhas obtm-se fibras que tecidas so utilizadas no preparo de redes e cordas e os frutos so comestveis crus ou cozidos. Os troncos dessas palmeiras so revestidos de espinho e seus frutos so amarelos, com a polpa fibrosa e semente (caroo) grande. A polpa rica em vitamina "A" e seu valor energtico significativo: 247 calorias por 100 gr de frutos. Da semente pode-se extrair leo vegetal. UXI - rvore grande, cujos frutos podero ser comidos crus ou cozidos e donde se poder extrair uma gordura vegetal.

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8.3 PROCESSOS PARA APANHAR ALIMENTO NO ALTO DE RVORES O tronco normalmente esguio e escorregadio de difcil escalada. Nestes casos deve-se fazer uso de "PECONHAS" (cordas ou cips). So cintas que o indivduo, que sobe em rvores, passa volta da mesma e do prprio corpo, para facilitar a subida e preservar-se de uma queda. E muito usado pelos seringueiros, apanhadores de coco e habitantes do interior da Amaznia. (FIG.20) Para subir em uma rvore ou coqueiro, feche o lao em volta do tronco, deixando espao suficiente para os ps, e firme-se nele com ambos os ps. O apoio que o tronco oferece volta oposta do lao suportar o seu peso. Eleve os braos e segure o tronco com ambas as mos. Erga-se ento, endireitando o corpo, com apoio sobre o lao, a fim de chegar a nova posio. Repita o processo e voc, possuindo a energia de um indivduo normal, poder subir at a copa de uma rvore ou palmeira. Com isto se tornar mais fcil apanhar alimentos ou colocar um pano colorido amarrado a uma vara comprida, para sinalizar o local.

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CAPTULO 9 - ALIMENTOS DE ORIGEM ANIMAL 9.1 GENERALIDADES A maior parte dos animais de sangue quente e com pelos so cautelosos e difceis de se deixar apanhar. Para ca-los ser preciso habilidade e pacincia. O melhor mtodo ser o chamado "ESPERA". Os locais mais indicados para uma espera sero uma trilha, um bebedouro ou um comedouro. A carne tem um valor energtico muito maior que os vegetais pela quantidade de protenas que possui. Entretanto, mais difcil de ser conseguida na selva. 9.2 ESFOLAO Uma vez abatido o animal, deve-se proceder esfola. Sangre o anima! completamente e pendure-o pelas patas traseiras, abrindo-as para facilitar o trabalho. Faa uma inciso transversal na parte mais alta dos mesmos, abaixo dos joelhos, e outra longitudinal at as entrepernas. Com a ponta da faca inicie o esfolamento, liberando a pele do msculo atravs da fina camada de gordura ali existente. Proceda com os demais membros da mesma forma. (FIG.21) H alguns animais, como os macacos, que podem ser descamisados, isto , uma vez feitas as incises transversais e longitudinais, pela simples trao o couro vai se destacando do msculo. Aps esfolado ou descamisado, o animal ser aberto pela linha do peito, para eviscerao. Nesta operao deve-se ter um duplo cuidado com a bexiga e com o fel. Para isso, coloque a ponta da faca protegida pelo indicador e, tracionando-a para a frente e para baixo, o animal estar aberto sem correr o risco de perfurar a bexiga ou a bolsa biliar. Nenhuma parte das vsceras dever ser aproveitada. Removida as vsceras, lave a carne em gua pura. A pele dos animais poder ser aproveitada para fazer abrigo, agasalho e colher gua. Para isso dever ser estaqueada e posta a secar ao sol ou fogo.

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9.3 AVES Existe uma grande variedade: mutuns, jacus, nhambus-galinha, jacamins, papagaios, ciganas, socos, garas, etc. Abatida a ave, estando ela ainda quente, ser fcil a retirada das penas. Outro processo para depenar o caseiro, com emprego de gua quente, mais difcil de ser realizado em plena selva, alm de moroso. Pode-se ainda retirar as penas juntamente com a pele, pelo descamsamento; embora seja um processo rpido, haver, porm, a perda da pele como alimento. Das vsceras das aves podem ser aproveitados o corao, o fgado e a moela, sendo que desta pode-se extrair uma pequena quantidade de sal. Para isso, aps bastante picada, e posta a ferver com gua, com a evaporao restar uma pequena poro de sal em depsito. A quantidade assim obtida, embora insuficiente para salgar a ave, servir para dar um paladar melhor carne. Os ovos, tanto das aves como dos quelnios (tartarugas, tracajs, etc), podem ser conservados at 30 dias, quando cozidos em gua e guardados em salmoura. Ou ento, depois de cozidos, esfarelados e postos ao sol para melhor desidratao. Se voc estiver perto de um rio com praias, procure com calma e pacincia, pois estes locais normalmente tm ovos de tracaj, que so depositados durante a noite. Caminhe devagar e observe a areia: normalmente, onde foram depositados os ovos est fofa. Use uma vara para ir testando a resistncia da areia. 9.4 PEIXES Podem ser escamados, sempre da cauda para a cabea, no sentido contrrio ao das escamas. H peixes, entretanto, cujo couro pode- ser retirado juntamente com as escamas, numa operao mais rpida. Escamado o peixe ou dele retirado o couro, corte as barbatanas dorsais e ventrais, as nadadeiras e, pelo ventre, faa a eviscerao. Os jabutis, tracajs, tartarugas, etc. podem ser levados inteiros ao fogo. Entretanto, convm bater com o faco nas laterais da carapaa ventral e, rompendo-a, pode ser o animal eviscerado e aproveitados os ovos, quando houver. O prprio casco pode servir de vasilha para a coco do animal, cuja carne poder tambm ser cortada em pequenas postas e assadas no espeto. Lembre-se: na selva, tudo que anda, voa, nada ou rasteja, deve ser considerado como alimento essencial para a manuteno da vida.

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Das cobras, sejam ou no peonhentas, retire um palmo a partir da cabea e um a partir da cauda. Faa um corte longitudinal pelo ventre e pode esfolar ou descamisar pela trao. Todo ofdio pode ser comido sem qualquer preocupao. As formigas, os embries de alguns insetos, os tapurus (bicho de fruta) que se encontram dentro de coquinhos e frutos, possuem bom teor alimentcio. Aproveitadas como complemento alimentar em alguns povoados da China, as formigas tem protenas e podem ser consumidas assadas ou fritas. Para isso, junte um bom punhado para o complemento das refeies. NO SE ESQUEA QUE A FOME SOBREPUJA TODA REPUGNNCIA

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CAPTULO 10 - FOGES E PREPARAO DE ALIMENTOS 10.1 RECOMENDAES Se voc se conservar junto aeronave, poder fazer um fogareiro de gasolina ou de leo lubrificante ou uma mistura de gasolina e leo. No fundo de uma vasilha ou lata, adicione uma camada de 3 a 5 cm de areia ou cascalho fino e coloque o combustvel. (FIG.23) Abra buracos na beirada da lata para deixar passar as chamas e a fumaa, e uma srie de furos em nvel logo acima da superfcie da camada de areia, a fim de que entre ar para alimentar o fogo. Tenha cuidado! O fogareiro poder acender-se bruscamente, com uma exploso. Tome cuidado e proteja devidamente a face e as mos! Se no for possvel conseguir uma lata, cave um buraco no cho, encha-o de areia, coloque o combustvel sobre a areia, e acenda o fogareiro improvisado. Voc poder usar leo como combustvel se fizer uso de um pavio, que poder ser feito de barbante, corda, trapo enrolado ou mesmo cigarro. Este pavio dever ser encostado beirada de um receptculo contendo leo. Para que o fogo dure mais, misture gasolina no leo. 10.2 OUTROS TIPOS DE FOGES a) Fogo de Espeto: feito de um espeto, com uma forquilha na ponta, com a outra extremidade enterrada no solo. No prprio espeto coloca-se a caa a ser assada, e na forquilha pode-se pendurar o caneco ou outra vasilha para cozinhar outro alimento. (FIG.24) b) Fogo de Assar: Duas forquilhas colocadas uma de cada lado, sustentam o espeto com a caa e a vasilha para coco, podendo esta ltima tambm ser colocada junto ao fogo no solo. (FIG.24) c) Fogo de Moqum ou Moquear: Para este tipo de fogo so necessrias trs ou quatro forquilhas. Uma vez dispostas em tringulo ou quadrado envolvendo o fogo, arma-se com varas um estrado, sobre o qual ser depositada a caa a ser moqueada. o processo ideal para assar peixes. O moqum utilizado para o preparo de carnes para consumo posterior.

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Todavia, para se obter um moqueado mais uniforme e mais rpido, convm que as postas de carne no tenham uma espessura superior a dois dedos. Com isto a desidratao ser mais perfeita e rpida, e, conseqentemente, a conservao da carne ser maior, podendo durar uma semana. (FIG.23) d) Fogo de Fosso: O fogo feito numa depresso do terreno ou num fosso cavado, onde, como melhoria, podem ser colocados lateralmente dois toros de lenha no sentido longitudinal. Obtm-se assim, uma maior profundidade, evitando ainda a ao do vento. (FIG.23) 10.3 PREPARAO DE ALIMENTOS SEM UTENSLIOS DE COZINHA Para assar (sobre as brasas tiradas de uma fogueira): Voc no precisa escamar o peixe preparado deste modo, antes de ass-lo. Basta raspar-lhe as escamas com pedaos do barro que serviu de proteo durante o cozimento. O envoltrio de barro tambm "cozido" e solidificado durante o perodo em que o peixe cozido. O cozimento indireto sob o fogo: Os alimentos de dimenses pequenas, como ovos de pequenos pssaros, podero ser cozidos em regular quantidade, em uma escavao embaixo do fogo. Uma vez aberto o buraco - que dever ser raso - forre o mesmo com folhas de plantas, ou ento envolva os alimentos nas folhas, antes de deposit-los no fundo do buraco. Na falta de folhas, pode-se fazer uso de um pedao de pano limpo. Em seguida cubra o buraco com uma camada de areia ou terra, de um centmetro de espessura, e acenda o fogo bem em cima desta camada. Passado o perodo de tempo suficiente para o cozimento do alimento, afaste a fogueirinha para o lado e recolha o alimento cozido.

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CAPTULO 11 - PROCESSOS PARA OBTENO DE FOGO 11.1 RECOMENDAES Se bem que no alcance a importncia representada pela gua, o fogo tambm uma necessidade para que seja possvel prolongar a sobrevivncia. Ser valioso recurso para sinalizar, cozinhar, purificar a gua pela fervura, aquecer o corpo e servir como uma segurana noturna. sempre conveniente fazer uma limpeza da rea onde ser feito o fogo. Mesmo que o cho esteja seco, o que no ser normal, vantajoso que seja formado em cima de um estrado de troncos de rvores, os quais podero servir para alimentar o fogo. 11.2 ISCAS Convenciona-se denominar de "iscas" ao amontoado de folhas secas, papis, palhas, gravetos finos, cascas de rvores, sobre os quais operamos para obteno inicial de fogo. Na selva, h rvores como a Mombaca ou o Maraj e outras palmceas que, mesmo verdes ou molhadas, pela raspagem de seus caules, do uma espcie de maravalhas (aparas de madeira, raspas do tronco) que facilitam o incio do fogo. Outro auxlio para isca o breu vegetal (seiva produzida pelas rvores, geralmente de cor branca amarelada, que fica aderida aos troncos), que alm de aceitar facilmente o fogo ainda o conserva por muito tempo. Alm disso, aromtico e espanta os mosquitos. Se dispuser de gasolina ou querosene, adicione um pouco na isca, isto facilita a ignio. Acendimento da isca Com o fsforo e isqueiros. Os mesmos podero ser economizados com o emprego de uma vela, se houver, ou uma tocha de ramos (vassourinha). Ao aproximar a chama da isca, sopre suavemente, e ao obter fogo adicione, progressivamente, pequenos gravetos secos, com cuidado para no abaf-lo. Sendo a combusto uma queima de oxignio, preciso deixar o fogo ventilado, colocando os gravetos maiores e a lenha grossa paulatinamente. comum, obtido o incio do fogo, haver uma precipitao em colocar lenha grossa em quantidade, o que geralmente, contribui para apag-lo.

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11.3 PROCESSOS MAIS USADOS (FIG.25) a) Lentes: A chama poder ser obtida fazendo-se incidir na isca os raios solares, atravs da lente de um binculo, de uma cmera fotogrfica, de uma lente de culos, etc. b) Pedra dura (pederneira): Golpeando uma pedra dura com uma faca ou pedao de ao, resultaro fascas que, atingindo a isca, produziro fogo. c) Plvora e munio: O processo da pedra poder ser melhorado colocando plvora de cartucho na base da isca e um pouco na pedra. Aproximando-se da isca e atritando as duas pedras ou a pedra com o ao, a plvora incendiar-se-. d) Pilhas ou bateria: Um pedao de bombril ou de outro material semelhante, de fraca resistncia, ligado aos plos de duas pilhas de lanterna ou a uma bateria, incendiar-se- facilmente. Voc tambm poder provocar fascas com os dois pedaos de fio ligados aos plos, positivo e negativo da bateria. Leve as pontas destes fios junto isca e os encontre e afaste rapidamente, o resultado ser um curto-circuito, com fascas suficientes para ignio da isca. e) Tira (correia): Abre-se um galho ao meio, colocando-se uma cunha na extremidade aberta. Na insero dos ramos abertos do galho, coloca-se a isca sobre a qual se produzir o atrito com o auxlio de uma tira de couro ou de uma corda de qualquer fibra. f) Arco e Pau: ESTE PROCESSO REQUER MUITA PRATICA As madeiras que se atritam devero estar bem duras. A chama obtida fazendo-se o pauzinho rodar por uma volta de corda do arco. Se voc tiver fsforos ou isqueiros, procure praticar um destes meios para estar capacitado, quando acabarem os fsforos ou o fluido do isqueiro. Guarde bem protegido o material de isca, os fsforos e o isqueiro, de preferncia dentro de um saco plstico, evitando assim a umidade que impera na selva.

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CAPTULO 12 - ARMADILHAS 12.1 INSTRUES A caa por meio de laos, armadilhas, etc de animais pequenos muito til durante os perodos de falta de alimentos, especialmente quando h falta de arma de fogo. Arme as arapucas, laos e mundus, nas trilhas da caa. O rastro fresco e excrementos so os principais indicadores da passagem da caa em geral. Todos os laos e demais armadilhas devem ser de construo simples. Devem ser armados depois de construdo o acampamento, sempre antes do cair da noite e nas partes estreitas das trilhas (FIG.26 e FIG.27) Quando se quiser canalizar o animal em direo a uma delas, bastar construir um tnel, com arbustos e madeira. 12.2 TIPOS DE ARMADILHAS (FIG. 26 e FIG. 27) a) Mundus - Muito empregado para pegar tatus, baseiam-se no peso de um tronco que quando cai, por desarme do gatilho, atingir o animal. Devero ser construdos sobre trilhas ou prximo s tocas, e no precisaro de isca. Quando associados a um lao, podero apanhar animais maiores. b) Arapuca - Normalmente usada para pegar jacu, jacamim, mutum, etc c) Alapo - Consiste de um buraco fundo, cuja boca ser coberta de varas finas e folhagens a fim de camufl-la. Poder ou no ser colocada uma isca. Se for o caso, ter a vantagem de atrair pelo cheiro. d) Laos - Grande ser a variedade de laos, nos quais se colocaro ou no iscas de acordo com a caa pretendida. e) Estilingue (Atiradeira) - Para a caa de pssaros e pequenos animais, voc pode improvisar um estilingue. Retire um pedao da cmara de ar de um dos pneus da aeronave, corte duas tiras de 20 centmetros, um pedao de estofamento dos bancos de avio, procure uma pequena forquilha e monte esta pequena arma. Aps algum treino voc estar apto a caar. A armadilha que prende e ia a presa bem alto, tem a vantagem de alm de matar, mant-la fora do alcance dos outros animais.

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CAPTULO 13 - PESCA 13.1 PESCA SEM EQUIPAMENTO O material mais prtico para se usar em pescaria ser a linha com anzol. Como iscas, podero ser usados insetos, minhocas, carnes e vsceras de quaisquer animais. Se conseguir descobrir o que os peixes comem no local em que se est, a pescaria ser mais fcil. As iscas artificiais podero ser confeccionadas com pedaos de panos coloridos, com penas de cores vivas, com fragmento de algum metal brilhante, ou com pequenos objetos. Anzis podero ser improvisados com prego, espeto de madeira e pedaos de ossos. (FIG. 28) Caso no disponha de linha, procure improvisar com fios eltricos da aeronave, arames; enfim, use a imaginao. Procure fazer uma zagaia, usando restos metlicos da aeronave ou simples varas pontiagudas. Com este sistema ser mais prtica a pesca noite, auxiliado por um archote ou uma lanterna (os peixes so atrados pela luz e tornam-se presa fcil). (FIG. 29) TIMB VENENOSO: Arbusto altamente narctico, com ramos glabros (sem plos). importante voc conhecer este vegetal na primeira oportunidade: a) Ele ser til para a captura de peixe; b) Conhecendo-o voc evitar confundi-lo com algum vegetal comestvel. Para utiliz-lo, faa um ou mais maos bem amarrados que, a seguir, devem ser macerados com um pedao de pau. Assim que o sumo comear a surgir, deposite os maos dentro da gua (surtir maior efeito em pequenos poos e igaps). Seu efeito narctico e far com que os peixes atingidos fiquem boiando, tontos. Depois de apanhados podem ser comidos sem receio. Se deix-los dentro d'gua, em poucos minutos voltaro ao normal.

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CAPTULO 14 - PROCESSOS DE ORIENTAO 14.1 SEM BSSOLA a) Orientao pelo Sol: De p, erga o brao direito na direo do nascente do sol (LESTE). Na sua frente est o NORTE, atrs do SUL e sua esquerda o poente (OESTE). (FIG.30) b) Orientao pelo Relgio: Colocando-se a linha 12-6 voltada para o sol, a direo Norte-Sul ser a bissetriz do ngulo formado pela linha 12-6 e o ponteiro das horas. (FIG.31) No caso de voc estar em algum ponto do hemisfrio Norte, ou seja, acima da linha do Equador (Estados de Roraima e Amap ou ao Norte dos Estados do Par e Amazonas): nestes casos, a linha a ser voltada para o sol ser a do ponteiro das horas, e a bissetriz do ngulo desta linha com a linha 12-6 dar a direo Norte-Sul. 14.2 ORIENTAO COM BSSOLA: Ser o nico processo que se mostrar eficaz. A tcnica de emprego conhecida, mas se voc tiver dvidas, procure san-las na primeira oportunidade. Se voc possuir um mapa da regio, e tiver noo de onde est, suas chances de xito sero maiores. Quando houver mais de um sobrevivente, interessante utilizar o sistema "Homem Bssola-Homem Ponto". O homem bssola ser aquele que maneja o instrumento; para facilitar o manejo da bssola, interessante voc cortar uma vara de uns 4 cm de dimetro e com altura ao nvel dos seus olhos, que ser utilizada para melhor nivelar e direcionar a bssola. (FIG.30) O "Homem Ponto" seguir na frente, servindo como referncia da linha/rumo indicada pelo operador da bssola. Sua distncia do resto do grupo pode ser de 20 a 50 metros ou mais, dependendo do tipo e da densidade da vegetao local.

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14.3 COMO CALCULAR A DISTNCIA PERCORRIDA Caso seu grupo de sobreviventes esteja em boas condies, voc poder controlar a distncia caminhada durante o dia, designando um elemento como homem "passo" para contar os passos percorridos e transform-los em metros. Para desempenhar esta funo, o homem dever ter o passo aferido com antecedncia, do seguinte modo: - Em terreno plano, medir e marcar a distncia de 100 metros; - Percorrer esta distncia 10 vezes obtendo-se assim, cada vez um determinado nmero de passos; - Tirar a mdia e concluir: 100 metros so percorridos por "P" passos; - A esse nmero "P", somar P/3 (um tero); - Concluir finalmente: 100 metros na selva sero percorridos por P+P/3 passos.

Essa margem de segurana, P/3, compensar os erros provenientes de incidentes comuns nos deslocamentos atravs da selva como quedas, desequilbrios, passagens sobre troncos, pequenos desvios, terrenos alagados e uma srie de outros. Desta forma, ao final do dia voc ter uma idia da quilometragem percorrida.

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CAPTULO 15 - CAMINHADA NA SELVA 15.1 RECOMENDAES a) Somente abandone a aeronave, quando tiver certeza de que conhece a sua posio geogrfica e que poder alcanar ponto de abrigo, alimentao e socorro em geral, com os recursos de que dispe. b) Deixe junto da aeronave uma nota indicando o caminho que pretende seguir, e procure no se afastar deste plano durante a caminhada. c) O indivduo ou grupo de indivduos, ao ver-se isolado na selva e tendo necessidade de sobreviver, tender naturalmente a movimentar-se em qualquer direo, buscando salvao. Ser normal esta precipitao, mas totalmente errada, pois muitos j perderam a vida por terem se deixado dominar pela nsia de salvar-se, andando a esmo e entrando, fatalmente, em pnico. Ser aconselhvel, em tal emergncia, observar rigorosamente as seguintes regras: - ESTACIONE; - FIQUE PARADO, NO ANDE A TOA; - SENTE-SE PARA DESCANSAR E PENSAR; - ALIMENTE-SE. SACIANDO A FOME E A SEDE, QUALQUER UM TER MELHORES CONDIES PARA RACIOCINAR; - ORIENTE-SE. PROCURE SABER ONDE EST DE ONDE VEIO, POR ONDE VEIO OU PARA ONDE QUER IR. 15.2 PLANEJAMENTO Antes de iniciar a caminhada, planeje-a cuidadosamente. No se sobrecarregue: um saco ou mochila, pesando de 12 a 15 quilos, dever ser o suficiente para carregar tudo que voc precisa. Procure levar consigo o seguinte: Palitos de fsforos ou isqueiro, velas, bssola (caso no tenha retire a do avio), mapas, estojo de primeiros socorros, caderno de notas. (Todo estes materiais devero ser acondicionados dentro de um saco plstico).

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Leve tambm sua faca de caa (se possuir machado, leve-o), gua, alimento, espelho para sinalizar, pequena garrafa contendo gasolina, fios ou cordas para armar abrigos; procure fazer uma ZAGAIA e tenha-a sempre mo. Caso no tenha saco ou mochila, use a imaginao e faa uma com restos de destroos. Posicione as alas de forma que este saco de viagem fique em posio relativamente alta, de modo que no venha a golpear seus quadris e os seus rins, a cada passo que der. Uma faixa, passando pela testa servir de apoio abarcando a bagagem, e aliviar parte da carga que repousa sobre os ombros. (FIG.32) Caso tenha perdido seu calado, improvise um. No se preocupe com sua aparncia, mas to somente o conforto e com a proteo que poder oferecer aos seus ps. (FIG.32) Lembre-se de que voc depende inteiramente de seus ps para achar o caminho da salvao. 15.3 SINALIZAO DA PICADA Faa um mapa rudimentar de suas caminhadas, as distncias percorridas, a direo seguida. Este mapa, embora rudimentar, o ajudar a manter uma rota direta e permitir que volte atrs nos seus passos, sem que fique desnorteado. Poupe suas foras contornando os obstculos. Tambm no tente andar em brejos e atoleiros, quando houver possibilidade de contorn-los. Procure controlar o afobamento! No caminhe muito prximo dos outros, formando um bolo. Na trilha, mantenham entre si uma distncia de meio metro; ao mesmo tempo evitem se distanciar demasiadamente uns dos outros. Quando parar para descansar, faa-o com a frente voltada na direo que caminha, ou ento arme no cho uma seta com pedras, gravetos ou simples riscas, apontando o caminho a percorrer. As correntes de gua e as picadas abertas pelos animais e pelas criaturas humanas so as estradas da selva. Quando estiver fazendo sua picada no esquea de sinaliz-la visualmente, da seguinte forma: Localize pontos de apoio visual, tal como uma rvore, no rumo que voc est seguindo e retire uma lasca de 15 a 20 centmetros da casca da rvore no lado do tronco, oposto ao sentido da picada, na

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altura da cabea de um homem, a espaos de 10 em 10 metros, de forma tal que baste o homem girar no sentido de retorno, para que ele possa ver as marcas sinalizando o caminho de volta. (FIG.33) Lembre-se sempre que nas matas o entardecer mais rpido que em campo aberto. Portanto, procure parar entre 16:00 ou 16:30 horas e comece a preparar seu abrigo para passar a noite e descansar, ficando assim, apto para seguir em sua caminhada no dia seguinte, bem cedo.

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CAPTULO 16 - JORNADA PELOS RIOS 16.1 RECOMENDAES PARA TRAVESSIA DE RIOS Em rea de selva, comum serem encontrados nos caminhos obstculos constitudos por cursos de gua. Normalmente no apresentam larguras que impeam a travessia utilizando-se material que a prpria selva ou o equipamento proporciona. a) Ponte improvisada: Quando o curso de gua tiver pequenas propores (igaraps no vadeveis), com largura de at 30 metros, poder ser abatida uma rvore em sua margem, de tal forma que, quando caia, cruze o igarap na sua largura. Se possvel, faa um corrimo com cips, galhos ou cordas. b) Cabo submerso: Um dos elementos do grupo, bom nadador, atravessa o igarap e amarra o cabo ou cip na outra margem. O cabo submerso apresenta a vantagem de rapidez no lanamento e na ultrapassagem, alm de poupar energias do grupo. 16.2 TIPOS DE BIAS a) Bia de talos de Buriti: Permite excelente flutuao e material fartamente encontrado na selva. Os talos secos so cortados na quantidade que permita envolver o tronco de um homem. (FIG.34) b) Bia improvisada de Calas: Cumpre a finalidade de ajudar um elemento, completamente desequipado, na travessia de um percurso de at 300 metros. O procedimento o seguinte: amarre as bocas das pernas da cala, vire a cala pelo avesso; para entrada na gua, proceda de acordo com o desenho anexo. (FIG.35)

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16.3 CONSTRUO DE JANGADAS Embora de construo demorada e trabalhosa, o nico processo para se efetuar longos percursos com recursos improvisados. Jangadas de pita, bambu ou madeira, podero ser construdas com 10 toros de 3 a 4 metros de comprimento e uns 30 centmetros de dimetro. Ligue os toros por meio de fio metlico, cip, casca de rvores ou capim em pequenos feixes tranados. (FIG.36) Tambm podem ser ligados por meio de pinos de madeira. Faa um teste de flutuao antes de derrubar rvores, retirando pequenos pedaos da mesma e jogando no rio: se flutuarem ser sinal de que o tronco tambm boiar. No perca tempo nem trabalho arranjando toros de grande dimetro, so pesados e difceis de manejar, e as jangadas com eles so verdadeiros trambolhos, ruins de manobrar. As rvores mais novas, que tem dimetro adequado, crescem na orla das florestas ou nas margens dos rios. 16.4 TRANSPOSIO DE CORREDEIRAS OU QUEDAS DE GUA Quando estiver viajando em rio, desembarque e organize o acampamento antes de cair a noite. Acampe sempre em terreno elevado, amarre a sua embarcao, remova todo o equipamento da embarcao. NO TENTE PASSAR POR CORREDEIRAS OU QUEDAS DE GUA EMBARCADO Mantenha-se sempre junto margem, de modo a poder desembarcar com rapidez, caso isso se torne necessrio. Vigie os trechos de corrente rpida, pois anunciam corredeiras ou quedas de gua, locais onde necessrio encostar a embarcao, descarreg-la, amarrar uma corda e pux-la flutuando pela beirada do rio. No sendo isso possvel, desmonte-a e transporte-a por terra at o ponto onde o rio oferea segurana. Antes de iniciar o transporte do equipamento por terra, veja se localiza uma picada ou passagem qualquer, que facilite o deslocamento.

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CAPTULO 17 - CONTATO COM NDIOS 17.1 PROCEDIMENTOS O sobrevivente ou grupo de sobreviventes na selva poder encontrar os indgenas que vivem na regio Amaznica. Este contato, no entanto, representar a salvao. Existem hoje poucos grupos indgenas isolados, pois a maioria j foi contatada pela FUNAI, mesmo assim necessrio que se saiba como proceder. a) Deixe que os ndios se aproximem, no tome a iniciativa. Geralmente, eles vo mostrar-se amigveis. So conhecedores da rea em que vivem, portanto podero indicar trilhas, cursos de gua ou algum povoado prximo. b) Procure entrar em entendimento com o chefe da tribo ou com quem, no momento do encontro parecer tal, a fim de pleitear o que deseja. c) No demonstre receia Aproxime-se desarmado e no ameace de modo algum. No se deve fazer movimentos bruscos de modo a assust-los, pois tal fato poder torn-los hostis. d) O sorriso ser uma demonstrao que muito poder auxiliar no primeiro contato. e) Ao aproximar-se de uma aldeia de ndios ou de um grupo deles, deve-se faz-lo devagar, com calma e, antes de iniciar o contato verbal ou por mmica, deve-se parar e sentar. f) No dever haver precipitao, pois normalmente mostram-se acanhados e inacessveis no princpio e chegam mesmo a fugir aproximao. g) No se preocupe pensando que eles se foram de vez, pois estaro vigiando. Esta demonstrao facilitar a amizade futura. Caso o grupo tenha conseguido aproximar-se sem ser percebido, o que ser difcil, dever bater palmas ou chamar em voz alta para atrair a ateno, deixando iniciativa das atitudes para eles. Um bom recurso para iniciar uma amizade ser realizar qualquer habilidade (truques, cantos, jogos), fazer trocas, oferecendo moedas, anzis, linhas, faco, latas etc. importante dar a idia de que, to logo se consiga o que quer, pretende-se ir embora, pois os ndios no gostam de intrusos. E necessrio que se cumpra o que foi prometido, respeitando os costumes e usos locais, mesmo que

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possam parecer incompreensveis ou absurdos. No se deve fazer perguntas que possam ser respondidas com simples sim. Perguntando-se "Esta trilha leva ao rio", o indgena pensar que se quer realmente que a trilha conduza at o rio e responder, para ser agradvel, que sim. As perguntas devero ser, por exemplo: Qual o caminho mais curto para chegar ao rio? Como que se vai ao rio? Procedimentos teis: O convvio com os indgenas dever sempre ser norteado pelo respeito. Portanto, s se deve penetrar nas suas moradias e lugares ntimos quando convidado. Construir abrigo em separado. Podero haver reas consideradas sagradas ou religiosas. No sacrificar nenhum animal antes de saber se o mesmo no considerado sagrado pelos indgenas. Aja sempre com delicadeza e bom-senso.

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CAPTULO 18 - KITS INDIVIDUAIS 18.1 RELAO DE MATERIAL PARA COMPOR UM KIT MDICO INDIVIDUAL Algodo 25 gr gua oxigenada 10 vol Merthiolate 80 ml Esparadrapo mdio Compressas de gaze Atadura de gaze 8 cm Atadura de crepom 12 cm Band-Aid Cotonetes Antialrgico Antitrmico e analgsico Medicao para irritao da garganta Anticido Medicao para Diarrias Medicao para dores de ouvido Medicao para irritao dos olhos Medicao para entorses e dores musculares Medicao para elicas e dores abdominais OBS: Os medicamentos acima devero ser adquiridos aps orientao.

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18.2 KIT DE UTILIDADES DIVERSAS - Jogo de anzis - Faca de caa - Linhas e agulhas de costura - Jogo de talher porttil - Pedao de plstico (1,00 - 1,00 m) - Carretel de linha de pesca - Lanterna - Espelho - Fio de nylon de 3 mm - Caixa de fsforos ou isqueiro (protegidos em um saco plstico) - Outros objetos podero ser includos a critrio de cada um.

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FORA AREA BRASILEIRA, Manual de Sobrevivncia. EXRCITO BRASILEIRO, Manual do Centro de Instruo de Guerra na Selva. U.S AIR FORCE, Manual de Sobrevivncia. SILVA R.G., Amaznia Paraso e Inferno. PONTES C.P., Manual de Primeiros Socorros aos Acidentados com Animais Peonhentos.

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Ao longo dos captulos deste Manual so descritos os procedimentos a serem adotados em situaes crticas e de emergncia, a partir de um hipottico-acidente com aeronave na selva amaznica. Primeiros socorros, cuidados a serem tomados com algumas enfermidades, relao de vegetais de uso medicinal, construo de abrigos, formas de obteno e preparao de aumentos, contato com populao Indgena, entre outras noes prticas, encontram-se devidamente Ilustrados, constituindo ensinamentos vitais para qualquer pessoa que se encontre em situao crtica no campo.

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