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Apostila DraftSight Comandos de Desenho e Modificação
Apostila DraftSight Comandos de Desenho e Modificação
NDICE 3 - INTERFACE - A interface do usurio 6 - INTERFACE - Mais informaes 9 - Configuraes de Esboo 9 - Configuraes de Snap 10 - Configuraes de Grade 10 - Configuraes do Orto 11 - Configuraes Polar 11 - Configuraes ESnap 13 - FUNES DO TECLADO 13 - CONCEITOS IMPORTANTES 14 - Sistema de Unidades 15 - Limites de Desenho 15 - COMANDOS IMPORTANTES 17 - LOCAIS DE ARQUIVOS 18 - CONFIGURAES DE OPES DO SISTEMA 25 - DEFINIR PREFERNCIAS DE USURIOS 31 - DEFINIR PREFERNCIAS DE USURIOS 34 - DEFINIR CONFIGURAES DE DESENHO 42 - GERENCIA ESTILO DE ESBOO 65 - GERENCIAR PERFIS DE DEFINIES 66 - COORDENADAS 74 - MTODOS DE SELEO 77 - COMANDOS DE DESENHO (Menu Deswenhar) 77 - Comando Linha - Use o comando Linha para construir linhas em um 78 - Comando LinhaInfinita - LinhasInfinitas so linhas de construo que se estendem indefinidamente em ambas as direes a partir de uma origem 80 - Comando RichLines - Voc pode usar RichLines para desenhar de 2 a 16 entidades lineares paralelas 81 - Comando Raio - Raio uma linha que se estende indefinidamente em uma direo a partir de sua origem 82 - Comando Polilinha3D - Polilinha 3D uma entidade de desenho linear que consiste em dois ou mais segmentos de linha conectados para os quais voc especifica coordenadas 3D para o ponto inicial e final de cada segmento 82 - Comando Polilinha - Polilinha uma entidade de desenho que consiste em linhas conectadas ou segmentos de arco conectados 85 - Comando Poligono - Polgono uma entidade de polilinha linear fechada composta de 3 a 1024 lados de igual comprimento 86 - Comando Retangulo - Voc pode desenhar retngulos com qualquer tamanho e orientao no plano usando cantos quadrados, filetados ou chanfrados 87 - Comando Esboo - Use o comando Esboo para desenhar mo livre 87 - Comando Arco - Voc pode construir arcos com qualquer comprimento ou raio 88 - Comando Circulo - Voc pode usar vrios mtodos para criar crculos 90 - Comando Anel - Voc pode construir um anel com qualquer espessura ou tamanho especificando os dimetros de dois crculos concntricos 90 - Comando Spline - Spline uma curva suave aplicada a um conjunto de pontos 91 - Comando Elipse - elipse possui um centro como o crculo, mas tem um raio mais longo como eixo principal e um raio menor como eixo secundrio 92 - Comando Ponto - O comando Ponto desenha um ponto, normalmente usado como referncia em desenhos 93 - Comando Bloco - Bloco um conjunto de entidades reunidas como uma nica entidade 94 - Comando Tabela - Voc pode criar tabelas em desenhos 95 - Comando LimiteArea - Voc pode criar um limite de rea a partir de entidades existentes que formam uma rea fechada 2D 96 - Comando Hachura - Use o comando Hachura para preencher reas fechadas ou entidades especificadas com um padro de hachura 98 - Comando Regiao - O comando Regiao transforma uma entidade com forma fechada em uma entidade de regio 2D 99 - Comando Mascara - Voc pode criar uma mscara, uma figura que se sobrepe geometria existente com a cor do plano de fundo atual 99 - Comando IserirForma - O comando InserirForma insere uma forma a partir de um arquivo de forma compilado (arquivo .shx) 100 - Comando Nota - O comando Nota permite inserir entidades de texto 100 - Comando NotaSimples - O comando EditarAnotaao permite editar diferentes tipos de entidades de texto 101 - Comando Propriedades - Exibe a paleta de propriedades Manuel Lemos manuellemos@ymail.com Pgina 1 de 122
Para criar e modificar entidades de desenho ou visualizar e controlar o desenho, voc pode: - Digitar comandos na janela de comandos - Selecionar comandos nos menus - Clicar em cones da barra de ferramentas Este captulo apresenta: Barra de menus Barras de ferramentas Matriz de ferramentas Barra de ferramentas Opes Menus de atalho rea de grficos Paletas Janela de comandos Barra de status Menu Os menus de comandos relacionados so organizados em menus suspensos. O contedo da barra de menus varia dependendo do arquivo de menus carregado: menus padro ou menus individualizados. Voc tambm pode acionar comandos de menu usando sequncias de teclas (por exemplo, Alt + F, N para Arquivo > Novo. Tpicos relacionados Menus de atalho Barras de ferramentas Menus de atalho Clicar com o boto direito do mouse exibe um menu de atalho (menu de contexto). Se um comando estiver ativo, exibido o menu de atalho: - Enter: Confirma as opes predeterminadas do comando atual ou termina a seleo de entidades - Cancelar: Cancela a execuo de comandos - Substituies de ESnap: Permite selecionar opes de snap de entidade e coordenar mtodos de entrada Manuel Lemos manuellemos@ymail.com Pgina 3 de 122
A Matriz de ferramentas minimizada como um painel de duas colunas. As barras de ferramentas so organizadas como menus suspensos de cones.
Para definir a largura predeterminada da Matriz de ferramentas flutuante: - Clique em Inscrever Tpicos relacionados Paletas Paletas Paletas so reas no lado esquerdo ou direito da janela de desenho para gerenciar entidades de desenho. As paletas incluem: Paleta Propriedades. Permite visualizar e alterar as propriedades da entidade de desenho. Paleta Referncias. Lista e gerencia desenhos e imagens referidas no desenho. Paleta Iluminao. Lista e controla as luzes inseridas no desenho para criar renderizaes realistas. Paleta Matriz de ferramentas. Permite coletar e organizar as barras de ferramentas em um painel. Voc pode exibir ou ocultar as paletas. Normalmente, as paletas so fixadas no lado esquerdo ou direito da janela de desenho. Para tornar uma paleta flutuante, clique duas vezes em sua legenda ou clique e segure o boto esquerdo do mouse na legenda da paleta e arraste-a para uma nova posio. Para fixar uma paleta flutuante, clique duas vezes em sua barra de ttulo ou clique e segure o boto esquerdo do mouse na barra de ttulo e arraste a paleta at a margem esquerda ou direita da rea de grficos e solte o boto do mouse. Para economizar espao na rea de grficos, voc pode sobrepor as paletas em um local (na margem esquerda ou direita). Ative a paleta necessria clicando na guia localizada na parte inferior da rea da paleta. na Matriz de ferramentas.
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1 - Programa 2 - Barra de ttulo: O programa possui uma barra de ttulo no topo da tela. Quando uma janela de desenho maximizada, a barra de ttulo contem o nome do arquivo de desenho ativo. Voc deve criar uma pasta no Windows e no menu Arquivo clique em Salvar como... de um nome para o arquivo e direcione para a pasta criada. 3 - Botes de ttulo: Usado para minimizar, restaurar, maximizar e fechar o programa. 4 - Barra de menus: Na barra de menus encontram-se todos os comandos do programa. 5 - Botes de ttulo: Usado para minimizar, restaurar, maximizar e fechar o arquivo. 6 - Barra de ferramentas Padro: Na barra de ferramentas padro voc aciona os seguites comandos: Novo, Abrir, Salvar, Imprimir, Visualizar impresso, Cortar, Copiar, Colar, Pincel de propriedades, Desfazer, Refazer, Pan dinmico, Zoom dinmico, Zomm anterior e Propriedades. 7- Barra de ferramentas Layers:
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1 Gerenciador de layers 2 Ativar/ Desativar 3 Congelar/Descongelar 4 Bloquear/Desbloquear 5 Cor do Layer 6 Nome do Layer
1 1 Controle de Cor 2 Controle de tipo de linha 3 Controle de espessura de linha 9 - Barra de ferramentas Desenhar:
1 2 3 1 Linha 2 Linha infinita 3 Polgono 4 Retngulo 5 Polilinha 6 Arco 7 Crclo 8 Elipse 9 Arco de elipse 10 Ponto 11 Spline 12 Hachura 13 Criar bloco 14 Regio 15 Nota 16 Nota simples 17 Fechar
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1 2 3 1 Apagar 2 Copiar 3 Espelhar 4 Mover 5 Offset 6 Padro 7 Girar 8 Esacla 9 Alongar 10 Chanfro 11 Filetar 12 Dividir no ponto 13 Dividir 14 Solda 15 Extender 16 Aparar 17 Editar hachura 18 Exibir ordem 19 Editar polilinha 20 Explodir 21 Fechar
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Para voltar a janela na posio normal, clique e segure na faixa cinza superior e arraste at abaixo da da barra de faixa Modelo/Sheet1/Sheet2. Abaixo da Janela de Comandos voc tem a Linha de Comando, onde voc digita o comando a ser acionado. Procure memorizar as teclas de atalho de cada comando. Quando a Linha de comando est vazia (sem nada escrito na frente) significa que o DraftSight est esperando por um comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede. Lembre-se: muito importante acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo executado e os parmetros necessrios para conclu-los. Para acionar um comando no teclado digite o atalho e de enter, para acionar um comando nas barras de ferramentas clique no cone do comando (sem o enter) Voc tambm pode acionar todos os comandos usando a faixa de Menus na parte superior do programa Barra de Status: A barra de status est localizada na parte interior da janela de aplicativos. Esta dividida em trs reas: dicas de ferramentas, configuraes de esboo e exibio de coordenadas.
Dica
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Dicas de ferramentas O lado esquerdo da barra de status exibe dicas de ferramentas. Se voc mover o ponteiro sobre os cones da barra de ferramentas ou itens de menu, uma descrio do comando ou funo exibida na rea de dicas de ferramentas. Manuel Lemos manuellemos@ymail.com Pgina 8 de 122
Ativar Snap (F9) ativa e desativa o Snap Tipo: Padro (snap grade) - Faz com que o ponteiro faa snap nos pontos segundo espaamentos horizontais e verticais especificados. Radial (RSnap) - Faz com que o ponteiro faa snap em pontos ao longo de um vetor radial. Guias polares devem estar ativadas para que este recurso funcione. Espaamento: Corresponder ao espaamento da grade - Define o espaamento horizontal da grade de snap. Espaamento horizontal da grade - Define o espaamento vertical da grade de snap. Espaamento vertical da grade - Define o espaamento vertical da grade de snap Corresponder espaamento horizontal - Transfere o valor do espaamento horizontal para o valor do espaamento vertical, de modo que a exibio da grade seja espaada uniformemente nas direes X e Y. Espaamento de RSnap - Especifica o espaamento ao usar o tipo RadialSnap.
Ativar Grade (F7) - Ativa ou desativa a exibio de um padro de pontos espaados uniformemente que serve como referncia visual de distncia. Orientao: Retangular - Orienta a grade de snap e a exibio da grade segundo uma forma retangular. Isomtrico - Orienta a grade de snap e a exibio da grade segundo um ngulo de 60. Espaamento: Corresponder ao espaamento - define o espaamento da grade de forma que ele corresponda s configuraes de snap. Espaamento de exibio horizontal - define o espaamento horizontal da grade. Espaamento de exibio vertical - define o espaamento vertical da grade. Corresponder espaamento horizontal - transfere o valor do espaamento horizontal para o valor do espaamento vertical, de modo que a exibio da grade seja espaada uniformemente nas direes X e Y 19 - Orto - Definir modo Orto O modo orto limita o movimento do ponteiro para que ele se mova paralelo aos eixos do sistema de coordenadas atual. Voc s pode inserir pontos que sejam paralelos a esses eixos. O modo orto facilita projetar e colocar linhas paralelas ou colineares em entidades. No Sistema de Coordenadas Mundial (WCS) padro, as linhas ortogonais so estabelecidas na horizontal ou na vertical a partir do ponto-base. O modo orto eficaz apenas ao apontar na rea de grficos com o ponteiro. O modo orto no o impede de inserir pontos no ortogonais usando o teclado. Para ativar e desativar o modo ortogonal: Digite Orto no prompt de comando: Sim: ativa o modo orto. No: desativa o modo orto. Clique em Orto na barra de status ou pressione a tecla F8.
Guias polares: Ativar guias polares (Polar) - Esta opo aplica as configuraes de guia polar aos ponteiros de SnapEntidade. As guias so exibidas ao longo dos ngulos de alinhamento polar a partir dos pontos de SnapEntidade (se ERastrear estiver ativada). Exibir guias polares - Esta opo mostra os caminhos de alinhamento. ngulos incrementais para exibio do guia polar - Selecione o incremento de ngulo para exibir e aplicar guias polares. Exibir guias polares em ngulos especfico (selecionar ou desmarcar): Adicionar - Para especificar valores individuais de incrementos de ngulo para o uso de guias polares. Excluir - para remover valores individuais especificados da lista. 21 - ESnap - Caixa de dilogo SnapsEntidade (ESnaps)
Mais prximo - nea Aplica snap ao prximo ponto situado de uma entidade quando pelo menos um dos pontos dessa entidade est dentro das bordas da CaixaGravidade. Se voc selecionar um ponto sem usar o modo Mais prximo, o ponto selecionado pode no estar na entidade desejada. Este modo assegura que as entidades compartilhem um ponto com a entidade especificada. Manuel Lemos manuellemos@ymail.com Pgina 11 de 122
- Exibir CaixaGravidade: exibe uma caixa dentro da retcula quando voc faz snap em uma entidade. Quando entram nessa caixa, os pontos de snap se tornam candidatos a ESnaps. Ajuste o Tamanho de CaixaGravidade. FUNES DO TECLADO O teclado exerce inmeras funes nos comandos do DraftSight. F1 - Ajuda: Ativa o comando de ajuda do DraftSight F2 - Janela de texto: Ativa e desativa a tela do DraftSight (janela de texto), que na verdade a linha de comando do DraftSitght, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor. F3 - Ativa e desativa o ESsnap: Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso F4 - Sem funo F5 - Muda o planoisomtrico/Superior/Direito/Esquerdo: Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos. F6 - Sem funo F7 - Grade ativa/Grade desativada: Liga e desliga a Grade, que uma grade de referncia que veremos posteriormente. F8 - Orto ativado/Orto desativado: Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal). F9 - Snap ativado/Snap desativado: Liga e desliga o tabulador Snap, que ser visto posteriormente. F10 - Polar ativado/Polar desativado: Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e horizontal na rea de trabalho). F11 - ERaster ativado/ERaster destivado: Esta opo liga e desliga o ETrack - ERaster (Rastreamento de snap ao objeto), que nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades. Esc: Cancela o Comando Ativo - CANCEL Enter: Confirma a maioria dos comandos e Ativa o ltimo comando realizado. CONCEITOS IMPORTANTES Para entender melhor o ambiente de desenho do DraftSight, deve-se entender alguns conceitos bsicos utilizados no programa. - Grade: So pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. As grades podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores de espaamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status. - Snap: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de im, prendendo o cursor a esta malha. muito til para um desenho com preciso e velocidade. Ativa e desativa com a tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grade e o Snap podem ser configurados pelo menu Ferramentas, Opes, Opes de esboo, Controle do ponteiro, Configuraes de snap. - Sistema de unidades de trabalho: No DraftSight a unidade de trabalho adimensional, isto , definida pelo usurio, no existe unidade fixa, pode ser, milmetros, centmetros, metros, polegadas, milhas, etc. Ajusta-se com a opo do menu Formato > Sistema de unidades.
ngulo base - Defina o ngulo-base que especifica uma direo para 0. Por exemplo, os topgrafos normalmente definem 0 como "para cima" na pgina. Esta configurao assegura a exibio correta de ngulo e distncia para linhas de desenho; a exibio na barra de status atualizada de acordo com a direo e a orientao do ngulo zero Sentido horrio - Selecione Sentido horrio para aumentar os ngulos na direo horria. Defina o ngulo de rotao, ou clique em Selecionar na rea de grficos ponto na rea de grficos. Comprimento: Tipo de unidades lineares. Preciso de 0 a 8 casas decimais ngulo: Tipo de unidades angulares Preciso de 0 a 8 casas decimais para definir o ngulo de rotao e o segundo
- Zoom: A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho. Pode-se coloc-la sobre qualquer parte dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-se desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno dele, ou mesmo desenhar uma bactria na cozinha deste mesmo prdio. COMANDOS IMPORTANTES Comando Novo: Cria um novo desenho a partir de um desenho prottipo, que um desenho padro com configuraes iniciais j existentes, para facilitar o desenho. Este desenho prottipo descrito pelo DraftSight como TEMPLATE e possui a extenso DWT (Drawing Template). Se na tela inicial voc no pedir nenhum desenho prottipo diferente do atual, ele vai carregar o standardiso.dwt. Para quem vai trabalhar em milmetros use o standardiso.dwt, para que vai trabalhar em centmetros e metros abra o prottipo standard.dwt. Comando Abrir: Abre um desenho j existente. O DraftSight pode abrir vrios desenhos ao mesmo tempo. Comando Salvar: Salva um desenho que j est aberto no DraftSight. Voc pode salvar seu desenho com vrias extenses diferentes: DXF, DWG de verses anteriores e DWT. Comando Salvar como: Salva um desenho que j est aberto no DraftSight com outro nome, ou em outro diretrio sem alterar o desenho atual. Comando Regen: Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar significa recalcular todas as entidades matemticas contidas no desenho (acionado pelo teclado).
A pgina Locais de arquivos da caixa de dilogo Opes permite visualizar, definir e editar caminhos predeterminados e/ou nomes de arquivos. O sistema usa esses locais para procurar ou gravar arquivos, como, por exemplo, locais de arquivos de desenho ou temporrios, arquivos e pastas de fontes e de personalizao. CONFIGURAES DE OPES DO SISTEMA
A pgina Opes do sistema da caixa de dilogo Opes permite definir as opes gerais de operao.
rea de grfico
Imprimindo - Arquivos de log de impresso - Local do arquivo de estilo de impresso - Configurao padro
Pontos
Cota
Use o comando EstiloSC para gerenciar sistemas de coordenadas. Voc pode: Gerenciar os sistemas de coordenadas visualizando, ativando, renomeando ou excluindo esses sistemas Selecionar um sistema de coordenadas ortogrficas Ajustar as configuraes dos sistemas de coordenadas
Para criar sistemas de coordenadas personalizados nomeados, use o comando CCS. Para visualizar sistemas de coordenadas salvos: 1. Clique em Ferramentas > Gerenciador de CCS (ou digite EstiloSC). Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida. Expanda Nomeado. Posicione o ponteiro sobre um sistema de coordenadas para visualizar a origem e as coordenadas X, Y e Z.
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Para excluir ou renomear um sistema de coordenadas: 1. Clique em Ferramentas > Gerenciador de CCS (ou digite EstiloSC). Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida. Expanda Nomeado. Selecione um sistema de coordenadas e clique em Excluir ou Renomear. Voc pode usar Renomear para nomear um sistema de coordenadas sem nome. Voc no pode excluir ou renomear o Sistema de Coordenadas Mundial (WCS). Para definir um sistema de coordenadas ortogrficas temporrio na face de um cubo: 1. Clique em Ferramentas > Gerenciador de CCS (ou digite EstiloSC). Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida. Expanda Valores predeterminados. Selecione uma face (Superior, Inferior, Frontal, Posterior, Esquerda ou Direita) e clique em Ativar. Em Relativo a, selecione o sistema de coordenadas ao qual o sistema de coordenadas temporrio deve ser relativo.
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Para configurar sistemas de coordenadas: 1. Clique em Ferramentas > Gerenciador de CCS (ou digite EstiloSC). Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida. Expanda Opes. Defina as opes: Atualizar vista quando o sistema de coordenadas mudar: exibe automaticamente a vista do plano do sistema de coordenadas no viewtile ativo quando esse sistema for alterado. Salvar o sistema de coordenadas com as configuraes de vistas: fora todos os viewtiles a refletir seu sistema de coordenadas ativo. Caso contrrio, os sistemas de coordenadas de outros viewtiles permanecem inalterados.
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Para configurar o cone do sistema de coordenadas: 1. 1. 1. Clique em Ferramentas > Opes (ou digite Opes). Clique em Ferramentas > Opes (ou digite Opes). Clique em Menu do aplicativo > Preferncias (ou digite Opes).
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Na caixa de dilogo Opes, clique em Configuraes de desenho . Expanda Exibio > cone do sistema de coordenadas. Defina as opes: Exibir cones: exibe o cone do sistema de coordenadas. Exibir cones na origem: exibe o cone do sistema de coordenadas na origem (0,0,0) do sistema de coordenadas ativo. Se a origem estiver fora da exibio, o cone do sistema de coordenadas exibido na parte inferior esquerda da vista. Aplicar alteraes a todas as vistas exibidas ativamente: determina se as configuraes do cone do sistema de coordenadas se aplicam a todas as vistas ativas ou apenas que est ativa. Manuel Lemos manuellemos@ymail.com Pgina 67 de 122
Conceito relacionado - Sobre a insero de coordenadas polares 2D Voc pode utilizar coordenadas polares (distncia e ngulo) absolutas ou relativas para localizar pontos ao criar objetos. Para usar coordenadas polares para especificar um ponto, insira a distncia e um ngulo separados por um sinal de menor do que (<). Por padro, os ngulos aumentam no sentido anti-horrio e diminuem no sentido horrio. Para especificar a direo de sentido horrio, insira um valor negativo para o ngulo. Por exemplo, inserindo 1<315localiza o mesmo ponto como inserindo 1<-45. Voc pode alterar as convenes do ngulo para o desenho atual com o comando UNIDADES.
Coordenadas polares absolutas Coordenadas polares absolutas so medidas da origem UCS (0,0), que a interseco dos eixos X e Y. Use as coordenadas polares absolutas quando voc conhece as coordenadas de distncia e ngulo precisas do ponto. Com a Entrada dinmica, voc pode especificar coordenadas absolutas com o prefixo #. Se voc inserir coordenadas na linha de comando ao invs de nas dicas de ferramentas, o prefixo # no usado. Por exemplo, inserindo #3<45 especifica um ponto de 3 unidades da origem de um ngulo de 45 graus do eixo X.
Coordenadas polares relativas As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a posio de um ponto em relao ao ponto anterior. Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo, inserindo @1<45 especifica um ponto com uma distncia de 1 unidade do ltimo ponto especificado com um ngulo de 45 graus do eixo X. O exemplo a seguir mostra duas linhas desenhadas com coordenadas polares relativas. Em cada ilustrao, a linha inicia no local legendado como o ponto anterior. Comando: linha Do ponto: @3<45 Ao ponto: @5<285
IMPORTANTE: - A virgula S separa os pontos coordenados ( X , Y) - em qualquer situao dentro o AutoCAD e o ponto separa nmeros quebrados, por uma condio americana. EX. 54.87 - 12.14 34.69 etc. - A orientao X sempre ser na horizontal - Para direita valores positivos (+). - Para esquerda valores negativos (-). - A orientao Y sempre ser na vertical - Para cima valores positivos (+). - Para baixo valores negativos (-). Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre o segundo. (X,Y)
AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introduo de coordenadas de pontos num grfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X com o eixo Y). Exemplo: Command : LINE <ENTER> From point: 0,0 <ENTER> To point: 40,0 <ENTER> To point:40,10 <ENTER> To point: 30,10 <ENTER> To point: 30,30 <ENTER> To point:20,50 <ENTER> To point:10,30 <ENTER> To point:10,10 <ENTER> To point:0,10 <ENTER> To point:0,0 <ENTER> ou close To point: <ENTER> finalizando CORDENADAS RELATIVAS especificam uma distncia em relao ao ltimo ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informaes o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o smbolo @ antes do par coordenado. A coordenada relativa resolve nosso problema que tnhamos nas coordenadas absolutas, quando desejamos criar uma linha com uma certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que a partir do ponto clicado ou j definido o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @. Ficando mais fcil a execuo dos desenhos, s tendo o cuidado para digitao das coordenadas seguindo as orientaes do plano cartesiano.
COORDENADAS RELATIVAS POLARES, so coordenadas que utilizam as informaes relativas algum ponto anterior para definir um novo ponto, mas com informaes de direo de distncia (ngulos). A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura ngulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual pretende realizar. Com Default (padro do autocad) a orientao seguida a anti-horrio l-se o ngulo sempre partindo do eixo 0 (Zero).
Obs: O smbolo de < (menor) utilizado no significa menor ou maior simplesmente foi smbolo lgico adotado na representao da Coordenada Polar. E utilizaremos o smbolo @, como relativo a cada ponto. Exemplo: Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 - Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close
Comando Polilinha Menu: Desenhar Polilinha Barra de ferramentas: Desenhar Polilinha Entrada de comando: polilinha ou pl
Comando Arco Menu: Desenhar Arco Barra de ferramentas: Desenhar Arco Entrada de comando: arco ou a
Comando Circulo Menu: Desenhar Crculo Barra de ferramentas: Desenhar Crculo Entrada de comando: circulo ou c
Comando Spline Menu: Desenhar Spline Barra de ferramentas: Desenhar Spline Entrada de comando: spline ou spl
Comando Elipse Menu: Desenhar Elipse Barra de ferramentas: Desenhar Elipse Entrada de comando: elipse ou el
Comando Hachura Menu: Desenhar Hachura Barra de ferramentas: Desenhar Hachura Entrada de comando: hachura ou h
Comando Regiao Menu: Desenhar Regio Barra de ferramentas: Desenhar Regio Entrada de comando: regiao ou reg
Comando NotaSimples Menu: Desenhar Texto NotaSimples Barra de ferramentas: Desenhar NotaSimples Entrada de comando: notasimples ou dt
COMANDOS DE MODIFICAO (Menu Modificar) Comando Propriedades Menu: Modificar Propriedades Entrada de comando: propriedades Visualizar e modificar propriedades Use o comando Propriedades para exibir a paleta de propriedades. Use a paleta Propriedades para visualizar e modificar as propriedades da entidade de desenho. Para visualizar e modificar as propriedades usando a paleta Propriedades: 1. Clique em Modificar > Propriedades (ou digite Propriedades). 2. Na rea de grficos, selecione uma ou mais entidades. A paleta Propriedades exibe as propriedades da entidade, incluindo as coordenadas e os dados que definem a geometria. Se voc selecionou mais de uma entidade, a paleta exibe apenas as propriedades comuns a todas, como, por exemplo, layer, CorLinha, EscalaLinha, EstiloLinha, PesoLinha e hiperlink. Se as propriedades comuns no forem idnticas em todas as propriedades selecionadas, a lista suspensa ou campo de edio correspondente exibe <<VARIVEL>>. 3. Atualize as propriedades das entidades selecionadas clicando nas listas suspensas ou digitando novos valores nos campos de edio. Para ocultar a paleta Propriedades, clique em Fechar ou digite OcultarPropriedades. 4. Voc tambm pode clicar e arrastar a paleta Propriedades para criar uma janela separada ou para fix-la esquerda ou direita da rea de grficos.
Comando EditarAtributoBloco Menu: Modificar Entidade Atributo de bloco Entrada de comando: editaratributobloco
nico
Comando -EditarAtributoBloco Menu: Modificar Entidade Atributo de bloco Entrada de comando: -editaratributobloco
Global
Comando EditarPolilinha Menu: Modificar Entidade Polilinha Barra de ferramentas: Modificar Editar polilinha Entrada de comando: editarpolilinha
Para filetar uma polilinha, use o camando Filetar. Para chanfrar uma polilinha, use o comando Chanfrar
Se voc quiser modificar o estilo de texto, altura do texto, a aparncia das linhasde fronteira, ou a cor de fundo das clulas da tabela, use o comando EstiloTabela.
Comando Excluir Menu: Modificar Excluir Barra de ferramentas: Modificar Excluir Entrada de comando: excluir ou e
Comando Offset Menu: Modificar Offset Barra de ferramentas: Modificar Offset Entrada de comando: offset ou o
Comando Espelhar Menu: Modificar Espelhar Barra de ferramentas: Modificar Espelhar Entrada de comando: espelhar ou mi
Comando Mover Menu: Modificar Mover Barra de ferramentas: Modificar Mover Entrada de comando: mover ou m
Comando Girar ou ro Menu: Modificar Girar Barra de ferramentas: Modificar Girar Entrada de comando: girar
Quando voc gira, defina o modo Ortho para restringir o ngulo de rotao para intervalos de 90 .
Comando Alongar Menu: Modificar Alongar Barra de ferramentas: Modificar Alongar Entrada de comando: alongar ou s
Comando Dividir ou br Menu: Modificar Dividir Barra de ferramentas: Modificar Dividir Entrada de comando: dividir
Comando Soldar Menu: Modificar Solda Barra de ferramentas: Modificar Solda Entrada de comando: solda ou j
Comando Filetar Menu: Modificar Filetar Barra de ferramentas: Modificar Filetar Entrada de comando: filetar ou f
Comando Estender Menu: Modificar Estender Barra de ferramentas: Modificar Estender Entrada de comando: estender ou ex
Comando Aparar Menu: Modificar Aparar Barra de ferramentas: Modificar Aparar Entrada de comando: aparar ou tr