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COVER

Manual de Fotografia Digital


POR D E N N I S PAA30470C . C U R T I N - S EGUNdA E dIO

ApOIO

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

COPYRIGHT (DIReITOS De AUTOR)

PUBLIcAES SHORTCOURSES

PHOTOCOURSES

A
NOTA
dE

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ISBN: 1-928873-75-8 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

UTILIZAO DeSTe TeXTO NUMA SALA De AULAS

UTILIZAO

dESTE TEXTO NUMA SALA dE AULAS

PhotoCourse.com foi instaurado pelo ShortCourses.com para desenvolver e publicar contedos acessveis e de alta qualidade sobre fotografia digital, quer para o estudo escolar quer independente. http://www.photocourse.com/itext/textdisc/textdisc.html Com os textos sobre fotografia de editoras tradicionais a exceder os 50, a altura de experimentar uma nova abordagem, altura da era digital colorida, animada e disponvel na integra em PDF eTexts, que pode ser visualizado em qualquer computador atravs do software gratuito Adobe Acrobat Reader. Os documentos em eTexts e PDF vieram revolucionar os negcios editorial e de impresso de vrias formas, incluindo as seguintes: Actualizao. Desde que no sejam necessrias actualizaes de fundo, os contedos podem ser revistos e actualizados sempre que necessrio, e no apenas nos prazos previstos de 2 ou trs anos. Numa rea em rpido crescimento como a fotografia digital, estas revises frequentes so muitas vezes necessrias para manter os contedos actualizados. Distribuio e impresso. As editoras de manuais funcionam com base num sistema de impresso e distribuio. Isso significa que correm grandes riscos, investem milhes de dlares em marketing, promoo, armazenamento, transporte e custos de publicidade. Todos esses custos acabam por ser suportados pelos alunos, ou outros utilizadores. O novo modelo utilizado neste eText (texto electrnico), no precisa de distribuio nem impresso. Desta forma, os contedos so distribudos electronicamente, a nvel mundial, e impressos apenas consoante as necessidades do utilizador. impresso medida baseia-se na impresso dos contedos apenas quando http://www.photocourse.com/itext/pdf/pdf.pdf Impresso medida. Em vez da impresso em massa, o modelo de

necessrios neste caso, pode imprimir apenas as pginas ou captulos que esto a ser estudados na altura. J no necessrio carregar uma mochila cheia de livros e, se os contedos se perderem ou danificarem, basta imprimir uma nova cpia. Nada mais simples. Contedos distncia de um click. A edio em eText deste texto permitindo-lhe a ligao a outros recursos de aprendizagem na Internet, ou a animaes. Atravs do eText pode clicar em botes para aceder a outros contedos, disponveis na pgina Web PhotoCourse.com. Para isso, basta ter uma ligao Internet. Botes para animaes. Se estiver a utilizar a edio impressa deste texto pode aceder s animaes, em Ingls, em www.photocourse.com/itext/pdf/pdf.pdf. Este texto d-lhe a conhecer o panorama completo da fotografia digital e inclui os seguintes tpicos: Cmaras e imagens digitais (Captulo 1) Fluxo de trabalho digital (Captulo 2) Controlos da cmara e fotografia criativa (Captulo 36) Flash e iluminao de estdio (Captulo 7-8) Partilhar e visualizar imagens digitais (Captulo 910) Explorar para alm das convencionais imagens estticas (Captulo 11)

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III

PReFcIO

PREFcIO
EXPeRIMeNTe COM FILMe! No Vero de 2003,
a Associated Press noticiou que um rapaz de 15 anos denunciou um rapto utilizando o seu telemvel para captar fotos do indivduo e da matrcula do seu carro. O homem foi detido no dia seguinte.

Um homem encalhado numa massa de gelo flutuante, durante uma expedio ao Polo Norte, tirou uma fotografia digital pista de mil ps que tinha escavado mo e enviou-a por e-mail equipa de salvamento areo, mostrando-lhes que era possvel uma aterragem.

inda h pouco tempo, um curso de Fotografia Digital, por norma, implicava um curso de Photoshop. medida que as cmaras se tornaram cada vez mais populares, o curso de introduo tornou-se partida digital, uma vez que, actualmente, a aprendizagem da fotografia comea com a utilizao de uma cmara digital. Com o amadurecimento desta nova era da fotografia digital, no tardar at que o termo digital na fotografia digital acabe por se tornar redundante. Ele ser assumido partida, j que esse ser o meio pelo qual a grande maioria da fotografia ser obtida. Uma das principais razes para esta rpida passagem da imagem em pelcula para o digital deve-se ao facto de a fotografia estar inserida num mundo que se tornou digital. Para tirar o mximo partido deste mundo digital onde vivemos, os fotgrafos tambm precisam de ser digitais. Por enquanto, captar imagens em filme e depois digitaliz-las uma soluo. No entanto, este processo caro e moroso. As cmaras digitais acabam com essas limitaes e captam partida imagens num formato digital universalmente reconhecido, o que torna mais fcil a sua visualizao e partilha. Pode inserir fotografias digitais em documentos do Word ou em apresentaes em PowerPoint , imprimi-las praticamente em qualquer suporte, envi-las por e-mail, integr-las num slide show para serem vista na TV, public-las numa pgina Web onde qualquer pessoa no mundo pode v-las e at mesmo grav-las a laser em vidro ou em granito. Uma cmara digital, um computador e uma ligao de alta velocidade Internet tornam cada um de ns um membro de uma rede, ou comunidade em expanso, de fotgrafos e visualizadores. Da mesma forma que as imagens digitais tornam mais simples a integrao de fotos em muitas outras coisas que fazemos, a tecnologia digital torna mais fcil combinar cmaras com outros dispositivos. Uma das tendncias actuais, consiste em integrar cmaras em telemveis e outros dispositivos mveis. Atravs de apenas alguns botes, pode captar uma imagem e envila imediatamente por e-mail ou public-la numa pgina Web. No demorar at haver cmaras digitais em qualquer lado, e a qualquer hora. Que impacto isso ter nas fotografias, ainda no sabemos ao certo, mas se a histria no mente, em breve as pessoas vo descobrir formas prticas, criativas e at artsticas de utilizar estas novas ferramentas. A evoluo tecnolgica sempre abriu novas oportunidades e apresentou diferentes abordagens que alteraram a forma como as imagens so vistas e utilizadas. Por exemplo, a introduo de uma cmara Leica de 35 mm, em 1930, representou uma mudana revolucionria, que facilitava a captura de objectos em movimento. As imagens tornaram-se mais espontneas e fluidas, bem diferentes das imagens de poses formais conseguidas com cmaras grandes e incmodas. As cmaras mais pequenas permitiram aos fotgrafos captar discretamente a vida nas ruas e as pessoas em movimento, sem interferir no curso da aco com a sua simples presena. A realidade pde ento ser captada inaltervel e sem encenaes. Num futuro prximo, com cmaras incorporadas em praticamente todos os telemveis, isso ter um impacto ainda maior. Apesar de ter sido quer a disponibilidade imediata quer a flexibilidade da fotografia digital a tornar o sistema to popular, h um aspecto que raramente mencionado: a nova liberdade que isso nos d para explorar a fotografia criativa. Em 1870, quando William Henry Jackson transportava, numa mula, negativos de vidro de 20 x 24 cm ao logo do West americano, a sua hesitao ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

As tabuletas das lojas de fotografia rapidamente passaram a anunciar a impresso de ficheiros digitais em vez da revelao de rolos. A partir de hoje, a pintura est morta! proferiu o pintor Paul Delaroche, quando viu o primeiro daguerretipo, em 1839. Estava enganado, mas poderemos reformular a sentena para A partir de hoje, o filme est morto!
IV

PReFcIO antes de tirar uma fotografia era natural. Ele tinha de montar uma cmara escura, sensibilizar a placa de vidro, expor a imagem, revelar o negativo e depois desmontar e voltar a empacotar todo o material. Ns podemos no carregar placas de vidro do tamanho de uma janela, mas continuamos a hesitar antes de captar uma imagem. Fazemos sempre a mesma pergunta mentalmente valer a pena?. Subconscientemente avaliamos os custos, o tempo, o esforo e por a fora. Durante esse momento decisivo, muitas vezes perdemos a oportunidade para registar aquela imagem ou somos incapazes de experimentar coisas novas. Perdemos a oportunidade de evoluir criativamente e optamos por ficar por algo que nos familiar e j fizemos anteriormente. Surpreendentemente, Jackson teve uma grande vantagem que perdemos durante algum tempo. Se uma imagem no sasse, ou se no tivesse mais placas de vidro, podia simplesmente raspar a emulso de um negativo j exposto, voltar a sensibilizar a placa e tentar novamente. A fotografia digital, para alm de eliminar a velha questo ser que vale a pena?, tambm nos faz retomar essa era em que o suporte podia ser continuamente reutilizado (e nem precisamos de uma mula para carregar o material). Entregue a cmara a uma criana, aborde ngulos inslitos e originais, dispare sem olhar pelo visor e ignore todas as ideias preconcebidas sobre como fotografar. Poder surpreender-se com as suas fotos ao explorar esta nova era dos disparos sem limites. As cmaras digitais surgiram apenas h alguns anos e estamos apenas no despontar desta nova era. Onde ela nos pode levar, ningum sabe ao certo, mas inevitvel o entusiasmo de participar neste mundo em constante mutao. Assim que comear a explorar o terreno, j estar rodeado desta linguagem tcnica, mas, na verdade, grande parte dela pode obviamente ser ignorada. Para demonstrar que na verdade h coisas que nunca mudam, aqui fica algo que Jacob Deschin, o fotgrafo editor do New York Times, escreveu em 1952 sobre a nova era, quando a Leica veio revolucionar a fotografia: Quando o 35 mm atingiu o auge, os fotgrafos de prestgio transformaramse, de um dia para o outro, em autnticos peritos do novo suporte falando com vontade do gro pequeno e das grandes ampliaes possveis. Na verdade, eles precisavam de o fazer, em legtima defesa, pois, para quem tinha dominado anteriormente a tcnica de miniaturas, parecia importante ser tecnicamente entendido, pelo menos nas conversas. As imagens no interessavam realmente! Mas apesar desse vazio, muitas coisas boas vieram superfcie e exerceram uma influncia benfica na fotografia em geral.

A Leica original mudou a forma como os fotgrafos captavam as suas imagens e agora, com a M8, isso tambm se aplica ao digital.

A vantagem de uma cmara no se resume ao seu poder em transformar o fotgrafo num artista, mas no impulso que esta lhe d para continuar a olhar, e a olhar. Brooks Atkinson Once Around the Sun

http://www.photocourse.com/itext/glossary/glossary.pdf

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CONTeDOS

CONTENTS
Capa...I Publicaes ShortCourses e PhotoCourse...II Utilizao deste texto numa sala de aulas...III Prefcio...IV Contedos...VI Lista de Animaes e Extenses...VIII Quando Ignorar a Exposio Automtica...104 Como Funciona a Prioridade Exposio Automtica...108 Como avaliar a Exposio Automtica...109

CAPTULO 1 CMARAS E IMAGENS DiGiTAiS...9


No Incio...10 O que uma Fotografia Digital...11 Fotografia Digital O Passado e o Futuro...12 Porqu o Digital? ...14 Tipos de Cmaras Digitais...15 O comeo Tirar fotos em Modo Automtico...19 Os Controlos da Cmara...21 Enquadrar Imagens...22 Capturar Imagens...25 Fotografia Contnua...26 Modo de Reproduo...27 Quando as coisas correm mal...28 Sensores de Imagem - Introduo...29 Sensores de Imagem - Tipos...30 Sensores de Imagem Tamanho da Imagem...31 Sensores de Imagem Tamanhos e Propores (Aspect Ratios)...35 Sensores de Imagem Sensibilidade e Rudo...37 Sensores de Imagem Afinal tudo a Preto e Branco...38 Sensores de Imagem Limpeza...41

CAPTULO 4 CONTROLAR A NiTidEZ...112


Eliminar o Desfoco Provocado pelo Movimento da Cmara...113 Estabilizao de Imagem...115 Aumentar a Sensibilidade (ISO)...116 A nitidez no tudo...117 Como fotografar Movimento com Nitidez...118 Focagem O plano de foco principal...120 Focagem reas de Foco...121 Foco - Tcnicas...122 Profundidade de Campo...125 Crculos de Confuso...126 Controlar a Profundidade De Campo...127 Utilizar a Profundidade de Campo Mxima...128 Utilizar uma Profundidade de Campo Curta...130 Captar a Expresso do Movimento...131

CAPTULO 5 CAPTAR LUZ E COR...132


De Onde Vem a Cor?...133 Balano de Brancos...134 O Balano de Brancos e a Hora do Dia...138 Nascer e Pr-do-sol...139 Condies Meteorolgicas...141 Fotografar Noite...143 A Direco da Luz...145 A Qualidade da Luz...147

CAPTULO 2 FLUXO dE TRABALHO DiGiTAL ...42


Fluxo de Trabalho Digital...43 Formatos de Imagem...44 Dispositivos de Armazenamento da Cmara...48 Como so armazenadas as Imagens na Cmara e no Computador...50 Transferir Imagens...53 Armazenar Imagens No seu Sistema...56 Armazenar Imagens Na Rua...59 Organizar os seus Ficheiros de Imagem...60 Gestores de Imagem...61 Avaliar as suas Imagens Bsico...66 Avaliar as suas Imagens Histogramas...69 Edio Fotogrfica Edio Geral...73 Edio Fotogrfica Edio Local...78 Gesto de Cor Modelos de Cor e Espaos de Cor...80 Gesto de Cor O Fluxo de Trabalho...82

CAPTULO 6 COMPREENdER AS OBJEcTiVAS...149


Introduo s Objectivas...150 Compreender a Distncia Focal...151 Objectivas Zoom...154 Distncia Focal Normal...155 Distncia Focal Curta...156 Distncia Focal Longa...158 Retratos e Distncia Focal...160 Modo Macro e Objectivas Macro...161 A Perspectiva numa Fotografia...163 Acessrios para Objectivas...164

CAPTULO 7 FOTOGRAfiA COM O FLASH DA CMARA...165


Potncia e Alcance do Flash...166 Sincronizao do Flash e Velocidades de Obturao...167 Flash Automtico...168 Reduo de Olhos Vermelhos...169 Utilizar o Flash de Enchimento...170 Flash Desligado...171 Utilizar o Flash de Sincronizao Lenta...172 Controlar a Exposio do Flash...173 Utilizar um Flash Externo...175 Flash Externo e Acessrios...177

CAPTULO 3 CONTROLAR A EXPOSiO...85


A Importncia da Exposio...86 Como que a Exposio afecta as suas Imagens...87 Controlos de Exposio O Obturador e a Abertura...88 Controlos de Exposio Porqu tantas opes?...89 Modos de Exposio...90 Usar os Modos de Cena...91 O Obturador Controla a Luz e o Movimento...92 A Abertura Controla a Luz e a Profundidade de Campo...95 Utilizar a Velocidade do Obturador e a Abertura em Simultneo...97 Como Funciona o seu Sistema de Exposio...99 Quando a Exposio Automtica Resulta...103
VI

CAPTULO 8 FOTOGRAfiA dE ESTdiO...178


Utilizar a Iluminao Contnua...179 Utilizar a Iluminao do Flash...181

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CONTeDOS

Ligar a Cmara s Luzes de Estdio...182 Compreender a Luz Dura e Suave...183 Utilizar Cartes de Enchimento e Reflectores...185 Utilizar Difusores...187 Outros Controlos de Iluminao...189 Colocar tudo junto Exposio e Balano de Brancos...190 Escolher um Plano de Fundo...192 Posicionar a Cmara...194 Retrato e Fotografia de Produto - Introduo...197 A Luz Principal...198 A Luz de Enchimento...199 A Luz de Fundo...200 A luz de Recorte...201 Pensar a sua Fotografia...202

Mapear as suas Fotos...238

CAPTULO 10 EXiBiR E PARTiLHAR FOTOS IMPRESSAS...241


Como so Impressas as Fotos a Cores...242 Imprimir Online...244 Imprimir Na loja...246 Imprimir Localmente...247 Imprimir Faa voc mesmo...248 Jacto de Tinta Papis de Impresso...252 Jacto de Tinta Tinteiros...257 Jacto de Tinta Durabilidade...258 Emoldurar e Montar de Impresses...259 Emoldurar, Pendurar e Arquivar Impresses...261 Livros de Fotografia Faa voc mesmo...263 Livros de Fotografia Mandar Fazer...265 lbuns Ilustrados...268 Fotos em Tecido...269 Fotos em Superfcies Lisas...271 Presentes Fotogrficos e Originalidade...272 Gravao Laser e Cermica...274

CAPTULO 9 EXiBiR E PARTiLHAR FOTOS NO EcRAN ...204


Enviar Fotos E-mail...205 Enviar Fotos Mensagens Instantneas...207 A luz de Recorte...201 Slide Shows - Na TV...209 Slide Shows No Ecr do Computador...212 Slide Shows Edio e Arranjo...213 Formatos de Ficheiros O ajuste final...217 Slide Shows Projectores Digitais...218 Slide Shows Molduras Digitais...220 Publicar as Suas Fotos eBooks...224 Publicar as Suas Fotos Pginas de Partilha de Fotos...227 Publicar as Suas Fotos A Sua Prpria Pgina Web...231 Publicar as Suas Fotos Blogs Fotogrficos...233 Publicar as Suas Fotos RS...235 Entretenimento Pessoal Gestores de Wallpapers e Fundos do Ambiente de Trabalho...236 Entretenimento Pessoal Proteco do Ecr...237

CAPTULO 11 PARA ALM dA IMAGEM ESTTicA...275


Fotografia Panormica...276 Fotografia Estereoscpica...279 Animaes...282 Captar vdeos...284 Efeitos de Panning e Movimento com Zoom...285 Metamorfose286 Fotografia Lenticular Impresses em movimento...287 Livros de Imagens Animadas Animaes Portteis...289 Fotografar a Preto e Branco e com Infravermelhos...290 Viso Nocturna...292 Fotografia Pin Hole (Estenopeica)...294

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VII

VIII

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CAPITULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

Captulo 1 Cmaras e Imagens Digitais

s imagens digitais so formadas por minsculos pontos de cor. Esses pontos, que normalmente existem aos milhes numa imagem, so to pequenos e esto to juntos que se combinam e transformam nos tons suaves e contnuos que estamos habituados a ver nas fotografias captadas em filme. As imagens digitais podem ser captadas directamente com cmaras digitais, ou atravs da digitalizao de transparncias, negativos, ou provas impressas. O resultado final uma imagem num formato universalmente reconhecido, que pode ser facilmente manipulado, distribudo e utilizado. Este formato digital de imagem, e em particular o desenvolvimento da Internet, abriram novas portas para a fotografia, como mostraremos neste texto. Vamos comear por dar uma vista de olhos s cmaras e imagens digitais. Neste captulo encontrar as bases para a compreenso da fotografia digital.

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

NO InCiO
http://www.photocourse.com/itext/boxcamera/ (ou camera obscuras, em Italiano). A luz entrava na cmara atravs de uma
Clique para ver como que todas as cmaras so caixas escuras.

Muito antes da descoberta da fotografia, os artista j utilizavam cmaras escuras pequena abertura, chamada pinhole (buraco de agulha ou orifcio estenopeico), projectando uma imagem de uma cena na parede oposta. Inicialmente, estas cmaras especiais eram desenhadas apenas para demonstrar este fenmeno mgico mas, no sculo XVI, os artistas italianos diminuram o tamanho das enormes cmaras e criaram caixas portteis, substituindo os buracos de agulha por uma objectiva, adicionando um espelho para inverter a imagem e uma superfcie de vidro translcido onde a imagem era projectada e visualizada. Desta forma podiam desenhar manualmente as imagens projectadas. Mas Henry Fox Talbot pretendia captar directamente as imagens e, foi esse impulso que, mais tarde, levou inveno da fotografia. No entanto, apesar das enormes evolues tecnolgicas ao longo dos anos, a caixa escura e as objectivas continuam a ser as bases da fotografia moderna.

As cmaras foram descobertas antes da fotografia. Centenas de anos antes de conseguirem registar directamente as imagens, as pessoas j viam as imagens projectadas.

Abu Ali Hasan Ibn al-Haitham, tambm conhecido Alhazen, que vemos nesta nota de 10.000 dinares iraquianos, apresentou a primeira explicao correcta sobre a viso, demonstrando que a luz reflectida para os olhos a partir de um objecto. Ele afirmou ter inventado a camera obscura.

Esta a vista de uma cmara fotogrfica. Com os seus foles flexveis removidos, podemos ver o vidro, que funciona como o plano de focagem e que, quando se tira a fotografia, substitudo por pelcula ou por um sensor digital. A objectiva projecta a cena invertida nesse plano. Imagem cortesia HP.

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O QUe UMA FOTOGRAfIA DIGITAL

QUE UMA

FOTOGRAfiA DiGiTAL
produto final, logo, a questo emergente : saber o que uma fotografia digital propriamente dita. Basicamente, tudo se resume a pontos. As fotografias sempre foram compostas por minsculos pontos, quer se trate dos sais de prata da pelcula, quer dos pontos de tinta de uma pgina impressa. As cmaras digitais simplesmente levaram este princpio a um novo nvel, convertendo electronicamente uma cena em milhes de pontos quase instantaneamente, e utilizando depois o poder do computador para os organizar, editar, melhorar, armazenar e distribuir. Nas fotografias digitais, os milhes de pontos captados pela cmara so chamados de pictures elements (elementos da imagem) comummente conhecidos por pxeis. Tal como os Pontilhistas pintavam belssimas cenas com pequenas gotas de tinta, o seu computador e a sua impressora utilizam estes pxeis minsculos para apresentar ou imprimir fotografias. Para as apresentar, o computador divide o ecr numa grelha de pxeis, em que cada um desses pxeis composto por um ponto vermelho, um verde e um azul chamados subpxeis. Depois, utiliza os valores contidos na fotografia digital para especificar o brilho de cada um dos trs subpxeis, e essa combinao d-nos a percepo do pxel como uma cor nica. As provas impressas so obtidas por um processo semelhante, mas utilizam diferentes definies de cores, e por cada pxel so misturados mais pontos. Para ver estes pontos com os seus prprios olhos, utilize uma lupa para examinar o monitor do seu computador ou uma fotografia a cores numa revista, livro, ou jornal. Em alternativa utilize um programa de edio fotogrfica para ampliar uma imagem no ecr at que os pxeis apaream.

Este livro sobre fotografia digital e pretende ajudar a compreender o http://www.photocourse.com/itext/dots/


Clique para ver como que os pxeis so impressos atravs de pontos de tinta com diferentes cores.

Aqui, temos uma fotografia de um globo ocular (em cima), com os pxeis visveis (ao centro) e como na impresso (em baixo). Imagem cortesia webweaver.nu.

Esta reproduo da famosa pintura The Spirit of 76, foi feita com gomas jelly beans. Imagine cada uma dessas gomas como um pixel, e ver que fcil perceber como que os pontos ou os pxeis podem formar imagens. Jelly Bean Spirit of 76, cortesia de Herman Goelitz Candy Company, Inc - Fabricante de gomas (jelly beans) Jelly Belly.

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

FOTOGRAfiA DiGiTAL O PASSAdO

E O

FUTURO

Esta ilustrao mostra o tamanho proporcional das fotografias captadas com as primeiras cmaras digitais (pequena) e com os modelos mais recentes (grande).

No foi h muito tempo que muitos de ns ficaram ao corrente da existncia da fotografia digital (cerca de 1995). Esse foi o ano em que a Apple QuickTake 100 e a Kodak DC40 foram lanadas para o mercado, com preos relativamente acessveis. Estas cmaras, ainda parecidas com as de filme, captavam imagens muito pequenas, mas foram um sucesso imediato. Algumas pequenas empresas, agentes imobilirios e de seguros, e outros consumidores vidos por novidades, rapidamente se interessaram por elas. Elas tornaram-se de tal forma populares que, a estes modelos iniciais, logo se seguiu o lanamento de cmaras de outros fabricantes como a Casio, a Sony, a Olympus, entre outros. A corrida continuou e esta enchente de novas cmaras est cada vez mais acelerada. As coisas evoluram to rapidamente que, pelo mesmo dinheiro que anteriormente podamos comprar uma daquelas novidades, agora possvel comprar cmaras com um rol infindvel de caractersticas e especificaes, como vdeo, som e controlos de nvel profissional, que captam imagens vinte vezes maiores. Estas primeiras cmaras de consumo no evoluram isoladamente. As cmaras profissionais, baseadas nas cmaras de filme, mas com sensores de imagem para captar imagens digitais, cresceram em popularidade no meio profissional. No entanto, os preos eram demasiado elevados, o que as tornava acessveis apenas a uma elite. A Kodak lanou tambm o Photo CD, permitindo aos fotgrafos digitalizar as suas coleces de negativos e diapositivos a baixo custo. O processo fez sucesso entre os profissionais mas entre os amadores no foi to bem aceite como a Kodak previra. Entretanto, as reas editorial, da publicidade, da medicina, e muitas outras, adoptaram o digital. As imagens digitais rapidamente conquistaram esses ramos, por poderem ser instantaneamente visualizadas, enviadas por e-mail, ou inseridas em documentos. Inicialmente, foram sobretudo os profissionais que conduziram mudana da pelcula para o digital, mas no tardou at que a maioria dos consumidores seguissem a mesma direco. Actualmente, a indstria de pelcula j no est no seu auge, ao invs, est a esmorecer continuamente. Mas, dada a escala desta mudana, como que tudo isso passou a pertencer ao passado?

A cmara digital Canon EOS DCS 3, foi lanada em Julho de 1995 e captava imagens de 1,3 megapxeis. Custava cerca de 17 000 dlares.

A cmara digitalCanon PowerShot 600, foi lanada em Julho de 1996 e captava imagens com 500 pxeis. Custava mais de 1 000 dlares.

Willard Boyle ( esquerda) e George Smith ( direita). Cortesia da Lucent Technologies.

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FOTOGRAfIA DIGITAL O PASSADO e O FUTURO George Smith e Willard Boyle, do Bell Labs, foram os co-inventores do sensor CCD (chage-coupled device) e os grandes responsveis pela mudana mas, na verdade, nunca tiveram o merecido reconhecimento pblico. Na altura estavam a tentar criar um novo tipo de memria semicondutor para computadores. Secundariamente, havia a necessidade de desenvolver uma cmara com circuito integrado para utilizar em servios de vdeo-telefone. No espao de uma hora, a 17 de Outubro de 1969, fizeram o esboo da estrutura bsica do CCD, definindo os seus princpios operacionais e aplicaes gerais, incluindo a formao da imagem e a memria.
Agora, com as cmaras integradas em telemveis, como o Apple iPhone, possvel captar fotos e envi-las a um amigo, ou public-las numa pgina Web. Imagem cortesia da Apple.

Por volta de 1970, os investigadores dos Bell Labs incorporaram o CCD na primeira cmara de vdeo com circuito integrado. Em 1975, deram a conhecer a primeira cmara CCD com uma qualidade de imagem suficientemente boa para emisso televisiva. Os sensores CCD rapidamente viriam a revolucionar o fax, o scanner, as fotocopiadoras, os cdigos de barras e os campos da fotografia mdica. Uma das aplicaes mais representativas e exigentes foi a astronomia. Desde 1983, quando os telescpios foram pela primeira vez equipados com cmaras de circuito integrado, os sensores CCD permitiram aos astrnomos estudar objectos mais aperfeioadamente. Com eles, era possvel obter uma nitidez milhares de vezes superior das chapas fotogrficas mais sensveis, bem como, capturar em segundos imagens que levariam horas a ser registadas em pelcula. contam com sistemas de informao digital, construdos com base nos mosaicos dos sensores CCD.

Actualmente, todos os observatrios pticos, incluindo o Hubble Space Telescope, http://www.photocourse.com/itext/dc40/DC40.pdf

CRDITO
O material desta seco, relativo a Willard Boyle e George Smith, adaptado dos contedos escritos por Patrick Regan, do Departamento de Comunicao dos Bell Labs.

Os investigadores de outras reas integraram os CCD em aplicaes to diversas como na observao de reaces qumicas em laboratrios e no estudo da fraca luminosidade emitida pelos jorros de gua quente, expelidos pelas aberturas da crosta ocenica. As cmaras CCD tambm foram utilizadas na observao da Terra via satlite, para controlo ambiental, inspeco e vigilncia. A qualidade de imagem foi incrivelmente melhorada ao longo dos anos e, actualmente, a maioria das pessoas est satisfeita com a qualidade e com a nitidez das suas fotos. Por esta razo, a batalha do marketing, sobretudo no que respeita s cmaras de apontar-e-disparar ou cmaras de bolso, centra-se sobretudo nas caractersticas e especificaes. Visto que as cmaras digitais so semelhantes a computadores, os fabricantes podem program-las para fazer todo o tipo de coisas que as antigas cmaras mecnicas jamais poderiam fazer. Elas so capazes de identificar rostos numa cena para foc-los, detectar e eliminar olhos vermelhos, ou permitir ao utilizador ajustar as cores e os tons das suas imagens. Algures na infindvel lista de possveis caractersticas, haver um ponto de viragem em que a complexidade das funcionalidades ser tal que ultrapassar a utilidade das mesmas, tornando-as desnecessrias. Provavelmente j chegamos a esse ponto, ou at j o tenhamos ultrapassado. Quando se informa sobre o rol de funcionalidades, experimente perguntar a si mesmo se usar realmente essas funes e qual o grau de controlo que pretende ter sobre a sua cmara. Ao avaliar as funes, tenha em mente que muitas das fotografias mais marcantes da histria da fotografia foram registadas com cmaras que apenas permitiam controlar o foco, a abertura do diafragma e a velocidade do obturador. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 13

A fotografia digital comeou por ser aplicada em astronomia, e continua a ser utilizada nessa rea. Aqui est uma imagem fantstica das colunas de gs, em Eagle Nbula. O pilar maior ( esquerda) est a cerca de quatro anosluz de distncia da base. No interior esto a formar-se estrelas embrionrias. Crdito: Jeff Hester e Paul Scowen (Universidade do Estado de Arizona) e NASA (http://hubblesite.org).

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

PORQU

DiGiTAL?
Neste livro assume-se que, ou j , ou decidiu tornar-se um fotgrafo digital. Se ainda no est completamente convertido e se se pergunta porque que a fotografia digital substituiu o filme quase totalmente em menos de uma dcada, aqui esto algumas razes. Poderiamos assumir que por causa da qualidade da imagem, j que as imagens digitais so equivalentes, e por vezes melhores do que as imagens realizadas em filme. Todavia, a verdadeira razo para a mudana vai noutro sentido: no facto de que, logo que so capturadas, as fotografias digitais esto j num formato que as torna incrivelmente fceis de partilhar e usar. Por exemplo, podem-se inserir fotografias digitais em documentos, imprimi-las num quiosque, envi-las por e-mail aos amigos ou public-las numa pgina Web, onde podem ser vistas por qualquer pessoa no mundo. Na maioria das cmaras, possvel visualizar imediatamente as imagens num monitor LCD na parte de trs da cmara, ou lig-las a um televisor e ver as imagens em slide show. Algumas cmaras podem at ser ligadas a um telescpio ou microscpio para mostrar imagens radicalmente ampliadas num televisor com ecr de grandes dimenses. esta possibilidade de partilhar constantemente fotografias com qualquer pessoa, em qualquer lugar, que torna a fotografia digital to atractiva.

Muitas das lojas tm quiosques que lhe permitem imprimir as fotografias no local.

Aqui esto mais algumas razes pelas quais esta mudana foi to radical: Optar pelo digital possibilita-lhe poupar dinheiro a longo prazo, j que no tem que comprar rolos de filme e pagar pela sua revelao e impresso. No obrigado a perder tempo a deslocar-se duas vezes loja para deixar e depois levantar as imagens (se bem que pode faz-lo com um carto de memria). As cmaras digitais mostram instantaneamente o aspecto das fotografias, pelo que, pode poupar-se desiluso um ou dois dias depois do filme ser revelado. Pode visualizar as imagens antes de as imprimir e, caso no lhe agradem, pode melhor-las, ou ento poupar dinheiro e no imprimi-las ou apag-las. A fotografia digital (pelo menos no caso do consumidor) no usa os qumicos txicos que geralmente acabam por desaguar nos nossos cursos de gua, rios e lagos. No necessrio esperar para acabar um rolo para revel-lo (ou desperdiar filme quando no se pode esperar). Muitas das cmaras digitais so capazes de capturar no s imagens estticas, mas tambm som e vdeo tm tanto de gravadores multimdia como de cmaras. Pode usar-se um programa de edio de imagem para melhorar ou alterar imagens digitais, por vezes directamente na cmara. Por exemplo, possvel reenquadrar, remover os olhos vermelhos, mudar as cores ou o contraste, e at adicionar ou eliminar elementos. como usar uma cmara escura com as luzes ligadas e sem os qumicos. possvel publicar imagens numa pgina Web, para que outras pessoas possam v-las ou mesmo imprimi-las. As imagens podem ser impressas nas pginas de um livro encadernado, semelhante aos que se vem nas livrarias. Podem criar-se slide shows e grav-los num DVD, para reproduzir num televisor, com msica de fundo ou narrao. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Podem colocarse imagens em mapas interactivos, simplesmente arrastando-as e soltando-as a.

possvel imprimir e encadernar as imagens num lbum digital. Imagem cortesia de PhotoWorks.com.

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TIPOS De CMARAS DIGITAIS

TipOS

dE

CMARAS DiGiTAiS
Na altura de escolher uma cmara h uma srie de caractersticas de design, tamanho e funcionalidades a considerar. As cmaras de tamanho de bolso normalmente no tm todas as funcionalidades dos modelos maiores, mas so mais fceis de transportar. A boa notcia que, no obstante as suas enormes diferenas, a maioria das cmaras conseguem captar imagens com ptima qualidade, especialmente para os formatos de impresso mais vulgares.

Este antigo slogan da Kodak agora inteiramente aplicado fotografia digital. Com quiosques de impresso por toda a parte, fcil disparar e imprimir imagens sem recorrer ao computador.

http://www.photocourse.com/itext/buying/buying.pdf
As cmaras de apontar-e-disparar normalmente tm menos controlos que outras cmaras digitais mas, a grande maioria, tambm so mais pequenas, ou quase minsculas. Com uma cmara que pode guardar no bolso, sabe que pode t-la sempre mo quando precisar.
A qualidade dos telemveis com cmara integrada tem melhorado, com modelos de 10 megapxeis j disponveis em alguns pases. Estas cmaras podero at vir a competir com os modelos de apontare-disparar. Este Nokia N95 tem uma cmara de 5 MP e sistema GPS.

As cmaras descartveis conseguem imagens surpreendentemente boas e muitas at tm um ecr onde pode visualizar os resultados.

De entre os modelos digitais de apontar-e-disparar, as mais procuradas pelo consumidor so as incorporadas nos telemveis. O grande problema destas cmaras o facto de a qualidade de imagem ter sido melhorada muito lentamente, no correspondendo obtida com uma cmara estritamente fotogrfica.

A fotografia digital amadureceu ao ponto de j haver cmaras de apontar-edisparar descartveis. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 15

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS


As cmaras de objectiva fixa tm ptimos zoom e captam imagens grandes.

A Canon TX1 tem um design vertical exclusivo, capta imagens com 7 megapxeis e vdeos de alta definio (HDTV).

As cmaras topo de gama, de objectiva fixa, normalmente tm um zoom e muitos dos controlos de exposio e focagem que podemos encontrar nas cmaras reflex.

As cmaras reflex dos principais fabricantes so compatveis com mais objectivas que as que algum dia vai precisar. As cmaras reflex so as mais flexveis, mas tambm as mais caras.

Um dos tipos de cmaras mais populares no meio profissional e amador avanados as SLR (single-lens refex). Estas cmaras so caras mas oferecem vantagens relativamente a outros tipos de cmaras, como: Pode trocar as objectivas. Normalmente focam com maior rapidez e preciso e captam imagens com menos rudo. O enquadramento feito atravs da objectiva, por isso, o que v aquilo http://www.photocourse.com/itext/canonlenses/canoneflenses.pdf que ir registar. Tem disponveis vrios acessrios, entre os quais poderosos flashes externos.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

TIPOS De CMARAS DIGITAIS

A Minox produziu uma Leica M3 em miniatura, com um sensor de imagem de 3,2 megapxeis. Imagem cortesia da Minox (www.minox.com).

Dificilmente se esquecer da cmara se a trouxer no porta-chaves.

As cmaras telemtricas, como a Leica, dominaram as reas do jornalismo e da fotografia de autor durante dcadas. Elas eram silenciosas, pequenas e os seus visores grandes e luminosos tornavam mais fcil a focagem e a composio da imagem. Ainda no h muitas cmaras telemtricas digitais mas, no seguimento da tradio das suas cmaras de filme, a Leica lanou a primeira a M8. O mais interessante na designao do modelo que se trata do seguimento numrico da cmara de filme M7, e no propriamente de um nome digital. obvio que a Leica encara o digital como o caminho a seguir. Parece que alcanamos um ponto em que, quando se trata de cmaras, o sistema digital j assumido sem ter de ser mencionado.

http://www.photocourse.com/itext/cases/cases.pdf

O TAMANHO DA cMARA
Quando se trata de cmaras digitais, o tamanho no importa tanto quanto possa crer. As pequenas cmaras de bolso podem captar imagens to boas quanto as cmaras maiores. A nica diferena que normalmente tm menos funcionalidades e uma resoluo mais baixa.

As cmaras de vdeo muitas vezes oferecem tambm opes de imagem esttica (fotografia). As imagens so mais pequenas que as conseguidas por cmaras exclusivamente fotogrficas, mas bom ter esta opo quando se est a gravar um evento. Grande parte das cmaras digitais tambm tm um modo de vdeo que permite captar vdeos curtos. Para muitos de ns, o segredo para conseguir vdeos interessantes mant-los curtos. Uma cmara de vdeo pode ter a capacidade de gravar uma autntica longa metragem, mas, quem querer v-la? Os pequenos vdeos de pouco mais de um minuto podem captar os momentos mais importantes e ser partilhados por e-mail ou publicados em conhecidas pginas da Internet, como YouTube.com.

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS Tal como a maioria de ns, os fotgrafos profissionais utilizam cmaras http://www.photocourse.com/itext/care/care.pdf

reflex e at de apontar-e-disparar. No entanto, quando vo para o estdio, ou exploram determinadas reas especializadas, muitas vezes usam outras cmaras. Isso deve-se sobretudo ao facto de precisarem de sensores de imagem maiores e com mais pxeis.

Algumas cmaras profissionais, incluindo esta Hasselblad de mdio formato, funcionam da mesma forma que a sua cmara digital. Quando o obturador premido a fotografia captada automaticamente.

Outras cmaras profissionais, com esta Linhof que v na imagem, so convertidas para digital atravs da simples adio de um back digital, que substitui o tradicional carregador de filme. Alguns backs funcionam por varrimento, como os scanners. Quando o obturador disparado, o back digitaliza uma linha da imagem de cada vez, at construir a imagem na totalidade, linha a linha. Algumas registam a imagem num nico passo e outras em trs passos um para a luz vermelha, outro para a luz azul e outra para a luz verde reflectidas pelo objecto. Estas cmaras so lentas, por isso no podem ser utilizadas para captar objectos em movimento ou cenas com luz estroboscpica. 18 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

O cOMeO TIRAR fOTOGRAfIAS eM MODO AUTOMTIcO

COMEO

TiRAR fOTOGRAfiAS EM MOdO AUTOMTiCO

Todas as cmaras digitais tm um modo Automtico que define o foco e a exposio. Com a cmara neste modo, tudo o que tem que fazer enquadrar a imagem e carregar no boto do obturador. Vai perceber que este modo ideal na vasta maioria das situaes, porque lhe permite concentrar-se no objecto e no na cmara. Aqui esto algumas coisas que deve fazer quando usa o modo Automtico, em quase qualquer cmara digital. Preparar a cmara. Ligue a cmara e coloque-a em modo Automtico. Sempre que possvel, desligue o monitor e enquadre a imagem no visor. Se a cmara tem uma tampa na objectiva, certifique-se que a retira. A primeira vez que usar a cmara ou se as baterias foram retiradas ou descarregadas por um perodo longo, dever introduzir a data e a hora. Quando a data e a hora esto correctamente gravadas nas imagens, isso pode ajud-lo a organizar, localizar e identific-las mais tarde. Verificar os parmetros. Verifique sempre os parmetros da cmara antes de uma sesso. Confirme quantas fotografias pode captar com os parmetros estabelecidos, e o estado da bateria. Aprenda o significado dos cones, porque usual mudar um parmetro e mais tarde esquecer-se que o fez. Alguns destes parmetros mantm-se alterados mesmo quando desliga e volta a ligar a cmara e vo afectar todas as fotografias seguintes. Segurar a cmara. Quando tira fotografias, segure a cmara com a mo direita e a objectiva com a mo esquerda. Certifique-se que ao segurar a cmara no bloqueia o flash, o sensor ou a objectiva com as mos. Enquadrar a imagem. Use o monitor, ou o visor, se a sua cmara tiver, para compor a cena que pretende capturar. Se a cmara tiver uma objectiva zoom pode aproximar e afastar a imagem, carregando no boto ou alavanca, ou rodando o anel da objectiva. Fazer zoom out alarga o ngulo de viso, e fazer zoom in estreita-o. Se a imagem no visor estiver pouco ntida, verifique se a cmara tem um regulador de dioptrias, para ajustar a imagem aos seus olhos
Algumas cmaras digitais tm mais que uma rea de foco, e aquela que est a ser usada acende-se ou pisca quando pressiona o boto do obturador at meio (seta em cima). Quando o foco se fixa, habitualmente mostrada uma luz indicadora (seta em baixo) e possvel que a cmara emita um som de aviso.

Muitas cmaras digitais tm um disco selector de modos de cena, que pode rodar para seleccionar vrios modos, incluindo o Automtico.

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

Foco automtico. Componha a imagem de forma a que o objecto que pretende que fique mais ntido, esteja coberto por uma das reas de foco no visor ou no ecr. Algumas cmaras tm mais que uma rea de foco opcional e focam a imagem que est mais prxima. Outras tm apenas uma rea de foco, mas permitem que as mova de forma a apontar para qualquer parte da cena. Estas opes facilitam o foco num objecto que no esteja no centro do enquadramento basta focar, bloquear o foco e voltar a reenquadrar. Exposio automtica. O sistema de exposio mede a quantidade de luz reflectida por vrias partes da cena e usa essas leituras para calcular e estabelecer a melhor exposio possvel. Isto acontece ao mesmo tempo em que o foco se fixa quando pressiona o boto do obturador at meio. Flash automtico. Se a luz for demasiado fraca, o sistema de exposio automtica, vai geralmente fazer disparar o flash integrado da cmara, de modo a iluminar a cena. Se o flash vai disparar, este abre-se, ou ilumina-se uma lmpada de flash quando carrega no boto do obturador at meio. Caso a lmpada de flash pisque, significa que o flash est a carregar. Solte o boto do obturador por alguns segundos e tente de novo. Balano de brancos automtico. Como a tonalidade de uma fotografia afectada pela cor da luz que ilumina a cena, a cmara ajusta automaticamente o balano de brancos, de modo a que os objectos brancos da cena apaream da mesma cor na fotografia. Tirar a fotografia. O boto do obturador tem duas fases. Quando o pressiona at meio, a cmara estabelece o foco e a exposio e acende-se uma luz indicadora, ou emitido um som de aviso. (Caso a luz indicadora fique intermitente, significa que a cmara est a ter dificuldades em focar). Depois, basta pressionar o boto do obturador at ao fim para tirar a fotografia. As fotografias capturadas so inicialmente armazenadas na memria temporria (buffer) da cmara. Quando esta est cheia, ter que aguardar at que uma ou mais fotografias sejam transferidas para o carto de memria, para poder tirar mais fotografias.
Quando tira uma fotografia, no carregue com demasiada fora no boto do obturador. Pressione-o suavemente at meio e aguarde at que a cmara estabelea o foco e a exposio. S a dever tirar a fotografia, pressionando-o delicadamente at ao fim.

Reviso das imagens. Muitas das cmaras mostram brevemente a imagem assim que capturada. Isto permite-lhe decidir se a imagem est suficientemente boa ou se melhor capt-la de novo. Aumente as probabilidades de obter uma foto excelente, capturando o mximo de imagens que conseguir imaginar de uma qualquer cena - altere o seu posicionamento, a distncia, e os ngulos. Pode vir a surpreender-se mais tarde com os resultados obtidos. Parar. Quando terminar a sua sesso fotogrfica, desligue a cmara para conservar a carga da bateria. Se uma imagem est a ser armazenada quando desliga a cmara, esta ser totalmente armazenada, antes que a cmara se desligue.

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CONTROLOS DA CMARA

COnTROLOS

dA

CMARA
Existem duas maneiras de mudar os parmetros numa cmara usando os comandos do menu ou uma combinao de botes. Os comandos do menu so normalmente mais lentos e podem ser de difcil leitura no caso de a luz ambiente ser to forte que impossibilita a visualizao do monitor. Os botes so mais rpidos, porque pode familiarizar-se com eles o suficiente para us-los sem olhar para eles, mas no princpio, as suas funes so difceis de decorar.

A Kodak Easyshare possui um ecr tctil onde se podem fazer seleces nos menus com um estilete.

A maioria das cmaras usa ambos os mtodos, colocando o controlo das funes mais utilizadas nos botes, e as menos usadas nos menus. Uma recente adio famlia dos botes/discos selectores, um boto ou disco de direco. Ao pressionar qualquer um dos pontos, ou em alguns casos rodando o disco, move a seleco de um menu para cima, para baixo ou para os lados, ou visualiza as imagens em modo de reproduo. Um boto ou joystick no centro deste boto actua como a tecla Enter de um computador, activando os http://www.photocourse.com/itext/icons/iconography.pdf comandos. Em muitas cmaras, os cones indicativos dos parmetros em curso so mostrados num painel LCD separado. Alguns modelos recentes abdicam deste segundo ecr e exibem os cones no monitor. Ao alterar os parmetros, por vezes fcil esquecer aquilo que fez, ou moroso repor os valores originais de uma s vez. Por esta razo, algumas cmaras tm um boto ou comando no menu que lhe permite regular a cmara para os parmetros originais de fbrica. Os botes ou discos selectores variam de cmara para cmara, mas aqui so mencionados aqueles que so mais ou menos comuns em todas as cmaras, excepo dos modelos de apontar-e-disparar mais simples. Em alguns casos, o mesmo boto executa funes diferentes nos modos de disparo e de reproduo de imagens. As alavancas ou botes de zoom permitem ajustar a distncia focal da objectiva. (Em cmaras reflex ajusta-se a distncia focal rodando o anel de zoom). O boto do obturador estabelece a exposio e o foco quando pressionado at meio, e tira a fotografia quando pressionado at ao fim.
Muitas cmaras possuem um painel LCD que exibe os parmetros e um monitor LCD que mostra as imagens e menus.

O boto de modo de disparo contnuo/temporizador leva a cmara a captar sequncias de imagens umas atrs das outras, ou acciona o temporizador. O disco selector de modo selecciona vrios modos de cena, tais como Automtico ou Programa. A mesma alavanca ou boto alterna entre modos de disparo e de reproduo de imagens. O boto ou alavanca ON/OFF liga e desliga a cmara. O boto do flash selecciona os modos de flash. O boto de macro liga e desliga o modo macro. O boto MENU mostra ou apaga o menu.

Algumas cmaras mostram os parmetros no monitor quando so usados os botes ou discos selectores.

O boto Imprimir/Partilhar permite-lhe imprimir ou transferir imagens, quando a cmara est ligada a uma impressora ou a um computador. O boto Apagar ou Eliminar elimina a imagem seleccionada no modo de reproduo. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 21

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

EnQUAdRAR IMAGEnS
Para escolher uma cmara digital, uma das primeiras coisas a decidir se pretende um modelo com ecr e visor. Muitas das cmaras pequenas mais recentes abdicaram do visor, em parte para terem mais espao disponvel para ecrs maiores. Isso uma espcie de presente envenenado, uma vez que o papel de cada um deles bastante diferente, embora tenham coisas em comum. Se a sua cmara no tiver um visor, ser forado a compor todas as suas imagens atravs do ecr. Isso significa que ter de lidar com luminosidade excessiva em dias de sol forte e encontrar uma forma de evitar o desfoco causado pelo movimento da cmara enquanto a segura de braos esticados. ECRS Os monitores so pequenos ecrs LCD a cores incorporados na maioria das cmaras. O seu tamanho, normalmente entre 1,5 e 4 polegadas, definido a partir da medida diagonal. A maior parte deles permitem-lhe fazer ajustes de brilho manualmente, ou ento a cmara faz os ajustes para as diferentes condies de iluminao automaticamente. Estes ecrs so utilizados para apresentar menus e reproduzir as imagens que captou. No entanto, em muitas, mas no em todas as cmaras, pode tambm enquadrar a imagem atravs do monitor. Grande parte das cmaras reflex no o permite, porque utilizam um espelho para reflectir a imagem formada pela objectiva no visor. O sensor de imagem apenas gera a imagem quando o espelho levanta e o obturador abre. Algumas cmaras reflex utilizam um segundo sensor no visor para que a imagem seja apresentada continuamente no ecr LCD um processo chamado live view (visualizao directa). Isso, para alm de lhe permitir enquadrar a imagem a partir do ecr, pode ser utilizado para gravar vdeos, algo que as outras reflex no conseguem. S o tempo poder dizer se esta funcionalidade ser amplamente adoptada. O modo de reviso da imagem apresenta uma fotografia no ecr durante alguns segundos, imediatamente aps a captura. Algumas cmaras permitemlhe manter a imagem no ecr durante mais tempo para que possa apag-las, ou executar outras funes de controlo da imagem. Algumas cmaras integram em simultneo os modos de reviso e reproduo da imagem, por isso, depois de rever a foto que captou pode percorrer as outras e utilizar os comandos disponveis no modo de reproduo. Os histogramas so grficos que mostram a distribuio de brilhos na sua imagem, para que possa verificar se a exposio est correcta. A maioria das cmaras com esta funcionalidade permitem-lhe apenas ver o histograma depois de captar a fotografia, mas algumas permitem aceder ao histograma durante o enquadramento. Se a sua cmara permitir enquadrar a imagem a partir do ecr (nem todas o permitem), a imagem apresentada provm directamente do sensor de imagem, ou seja, trata-se de um sistema de visualizao TTL (trough-the-lens ou atravs da objectiva). No entanto, h alturas em que pode no querer utilizar o ecr para compor a imagem, pelas seguintes razes: Poupar a bateria. Os ecrs grandes consomem rapidamente as baterias, por isso, o melhor mant-los desligados sempre que possvel e utilizar o visor para enquadrar as fotografias. O brilho dos dias de sol intenso torna difcil a visualizao da imagem no ecr. A estabilidade diminui quando segura a cmara de braos esticados. Desta forma, a trepidao da cmara pode fazer com que a imagem fique tremida. Apesar dos inconvenientes, h vrias situaes em que utilizar o ecr para enquadrar muito til. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Os ecrs mostram-lhe como ficar a imagem vista a partir da objectiva.

Os melhores ecrs so flexveis (giratrios e inclinveis sobre qualquer ngulo), chamados ecrs de ngulo varivel.

Com um ecr giratrio, pode colocar a cmara no cho e levantar o LCD para ver o enquadramento, tal como aconteceu com este trito.

O modo de paisagem mostra a imagem na horizontal.

O modo de retrato mostra a imagem na vertical.

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ENQUADRAR IMAGeNS Close-ups. Quando capta planos fechados (close-ups) o ecr a opo ideal para enquadrar e focar a imagem, uma vez que a cena que v precisamente igual imagem que ir obter. Um visor ptico no permite essa visualizao, porque est descentrado relativamente objectiva. ngulos invulgares. Ao fotografar acima de uma multido, ao nvel do cho, ou a partir de uma esquina, uma cmara com ecr rotativo e inclinvel permite-lhe compor a imagem sem que tenha de ter o olho no visor.

Os visores das cmaras reflex (SLR) mostram as reas de focagem e os parmetros da cmara.

Relativamente ao ecr deve ter em conta os seguintes aspectos: O ecr recebe a imagem directamente a partir do sensor, por isso a imagem resultante vista atravs da objectiva (TTL). A maioria mostra a imagem na ntegra. Os ecrs normalmente permitem-lhe verificar de a imagem ficar sub ou sobreexposta. Assim pode usar o flash ou ajustar a exposio para conseguir melhores resultados. http://www.photocourse.com/itext/SLR/ Os ecrs rotativos e inclinveis (de ngulo varivel) permitem-lhe fotografar a partir de ngulos diferentes. Clique para ver o O tamanho e a resoluo do ecr so importantes no s para avaliar as imagens, percurso da luz dentro como tambm para as partilhar com outros. de uma reflex digital. Uma visualizao mais ampla permite-lhe ver as suas fotos com um grupo de amigos. Uma proteco transparente mantm o seu ecr livre de riscos. So baratas e fceis de colocar. Algumas cmaras podem ser ligadas ao televisor enquanto fotografa, por isso poder ver tudo num ecr muito maior. Uma superfcie anti-reflexos, combinada com os ajustes de brilho do ecr, permite-lhe ler os menus e visualizar as imagens mesmo debaixo de sol forte, quando muitos ecrs praticamente se transformam em espelhos. Um cone comum do
ecr.

VISOReS Os visores oculares so a soluo ideal para seguir objectos em rpido movimento para conseguir captar o momento decisivo. Uma das vantagens de alguns, mas no todos, que no consomem bateria, por isso ela dura mais. Por outro lado, a maioria dos visores so conjugados com a objectiva zoom e mostram a mesma rea que ser registada na imagem final. H trs tipos de visores e muitos fotgrafos consideram o visor telemtrico o melhor, seguido do tipo de visor utilizado nas reflex. Os visores utilizados nas reflex digitais permitem visualizar a imagem atravs da objectiva (TTL). Um espelho reflecte a luz proveniente da objectiva para um prisma que a direcciona para o visor ocular. Quando tira uma fotografia o espelho levanta e o obturador abre, para que a luz atinja o sensor, criando a imagem. Com este tipo de visores aquilo que o fotgrafo v corresponde ao que a objectiva v e, por isso, ao que ficar registado. Algumas cmaras tm ecrs de focagem intermutveis para que possa adapt-las s suas preferncias. Por exemplo, para a fotografia de arquitectura ou de produto pode ser til ter uma grelha com linhas no visor para manter as coisas alinhadas. Algumas cmaras tambm permitem adicionar essa grelha digitalmente, atravs dos parmetros da cmara.

Uma vez que um visor ptico est descentrado relativamente objectiva, o que v atravs dele (em cima) no corresponde imagem que regista (em baixo).

Os visores pticos das cmaras de apontar-e-disparar e das telemtricas mostram a cena numa janela separada, ligeiramente descentrada relativamente objectiva. Essa visualizao no representa problema nenhum, excepto na fotografia de close-up onde o chamado erro de paralaxe gera uma visualizao ligeiramente diferente da que a objectiva v, por isso, um assunto que aparea centrado no visor no ficar centrado na imagem final. Os visores letemtricos, como os da Leica, tm uma rea mais luminosa que enquadra a rea da cena que ser captada http://www.photocourse.com/itext/parallax/ por objectivas de diferentes distncias focais.
Clique para explorar a forma como o erro de paralaxe afecta a sua visualizao do assunto.

possvel que veja sempre mais que o que a objectiva vai captar, por isso pode fazer ajustes precisos no enquadramento e antecipar os desvios no fotograma. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 23

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS Os visores electrnicos utilizam um pequeno ecr LCD incorporado no visor, que apresenta o mesmo tipo de visualizao TTL (atravs da objectiva) registada pelo sensor de imagem. Muitas destas cmaras permitem-lhe escolher entre o ecr e o visor, e ambos mostram exactamente a mesma cena e a mesma informao. Uma vez que estes visores so electrnicos possvel ver os menus e alterar os parmetros sem tirar a cmara do olho. Isto extremamente til em dias muito luminosos, em que a leitura do ecr dificultada pelo brilho. Estes visores tambm so ptimos para quem usa culos, uma vez que tm um controlo de ajuste de dioptrias para o ajudar a focar os menus e as imagens, mesmo sem culos. As maiores lacunas destes visores so a sua taxa de refrescamento e a resoluo. Uma taxa de refrescamento lenta significa que quando move a cmara visualizao no ecr da cena para onde est a apontar a cmara retardada. Ao fazer panning, o ecr parece saltar entre fotogramas. Em algumas cmaras o refrescamento interrompido quando o obturador premido at meio para fixar o foco, por isso a imagem que capta pode ser diferente da imagem que viu. A baixa resoluo destes visores tornam difcil ter uma noo exacta daquilo que est a fotografar. No possvel ver os pequenos detalhes, as cores e os tons como eles so realmente. Relativamente ao visor, estes so alguns aspectos que dever considerar: Com a excepo dos visores telemtricos em que possvel ver uma rea maior que a que ser captada, a maioria dos visores mostram apenas 95% da cena. As proteces oculares so necessrias nas reflex, para impedir que a luz entre pelo visor quando utiliza o temporizador ou um controlo remoto e no est a bloquear a luz ao olhar pelo visor. Os visores das cmaras de apontar-e-disparar no mostram informaes importantes como os parmetros de focagem e exposio.
Os visores electrnicos so pequenos ecrs planos colocados dentro do visor. Imagem cortesia da Zight.

O visor da Leica tem linhas que indicam a cobertura de objectivas de 24 mm e 35 mm.

Colocar uma proteco ocular sobre o visor bloqueia a entrada da luz quando utiliza o temporizador ou um controlo remoto - assim no afecta a exposio.

As cmaras com objectivas fixas e visores electrnicos diferem das reflex na medida em que no utilizam um espelho mvel para direccionar a luz para o visor. Algumas cmaras podem ser conectadas ao televisor enquanto fotografa, permitindo partilh-las com outras pessoas medida que as vai captando. Isto facilita a interaco entre um grupo que esteja a acompanhar as suas sesses fotogrficas.

Algumas cmaras de apontar-e-disparar no tm visor, por isso tem de enquadrar as imagens no ecr.

Nesta vista em corte de uma reflex da Canon podemos ver o espelho que direcciona a luz para o visor, atravs de um prisma. O espelho levanta quando tira a fotografia. Imagem cortesia da Canon.

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CAPTURAR IMAGeNS

CApTURAR IMAGEnS
Henri Cartier-Bresson famoso pelas suas fotografias que captam o momento decisivo, em que aces no relacionadas se interceptam num nico instante, o que produz uma imagem inesquecvel. A sua coordenao entre o olho e a mo no encontrou rival e ele conseguiu obter tais resultados porque estava sempre preparado. Nunca hesitou na utilizao dos controlos da cmara, ou no aproveitar das oportunidades. A maior parte das cmaras digitais tm sistemas de exposio e foco automticos, que o libertam da preocupao com os controlos. No entanto, estas cmaras tm outros problemas que tornam os momentos decisivos difceis de capturar. Muitos destes problemas foram resolvidos nas cmaras mais caras, mas permanecem nas mais econmicas. Uma das coisas que desorientou os fotgrafos o tempo de espera entre o pressionar do obturador e o momento em que a imagem realmente captada. Este e outros tempos de espera inerentes s cmaras digitais, afectam a capacidade de captar expresses fugazes ou dar resposta a aces rpidas quando se tiram fotografias. O tempo de arranque o tempo que demora a poder tirar uma fotografia depois de ligar a cmara. As cmaras digitais costumavam ter um tempo de arranque muito longo, mas agora, a maioria arranca quase instantaneamente. O atraso do obturador o tempo de espera entre o pressionar do boto do obturador e a real captao da imagem. Este compasso de espera acontece porque a cmara demora tempo a desimpedir o sensor da imagem, estabelecer o balano de brancos correcto e focar a imagem, antes de disparar o flash (quando necessrio) e tirar a fotografia. As melhores cmaras quase no tm atraso do obturador. O tempo de processamento ocorre quando uma imagem processada e armazenada, especialmente quando usada a funo de reduo de rudo. Este atraso foi reduzido significativamente atravs da introduo na cmara de uma memria interna ou intermdia (buffer). As imagens so temporariamente armazenadas na memria interna enquanto aguardam o processamento, j que podem ser armazenadas mais rapidamente na memria intermdia do que no carto de memria. possvel fotografar at encher a memria interna, e depois continuar a fotografar assim que algumas imagens tenham sido transferidas da para o carto de memria. O tempo de reciclagem do flash ocorre quando se captura uma sequncia de imagens com flash. Enquanto o flash est a carregar, geralmente no possvel tirar uma fotografia, ou quando possvel, esta fica subexposta. Em ambos os casos necessrio aguardar que o flash carregue para tentar de novo.
Quando se antecipa a aco, compe-se a cena e foca-se a imagem. Assim que a aco acontece, possvel captar a imagem imediatamente.

importante ter bons reflexos quando se fotografam objectos em movimento.

Escurecimento do visor. Quando se tira uma fotografia com uma cmara reflex, o seu espelho levanta-se para permitir que a luz incida sobre o sensor. Enquanto o espelho est levantado no possvel ver atravs do visor. Este bloqueio deve ser o mais curto possvel. Todos estes atrasos afectam a velocidade com que se liberta da primeira fotografia, ou com que se captura uma srie de imagens (designado comummente como intervalo entre disparos). Se os atrasos forem demasiado longos, podem-se perder oportunidades de fazer boas fotografias. Para reduzir estes atrasos quando captura fotografias de aco, pode compor a imagem e pressionar o boto do obturador at meio para estabelecer os valores de foco e exposio. Esta posio deve ser mantida at que a aco antecipada acontea, e ento o boto deve ser premido at ao fim para tirar a fotografia. (Este procedimento gasta a bateria mais rapidamente). A cmara dispara imediatamente porque o foco e a exposio tinham j sido calculados. Em algumas cmaras tambm se pode pressionar o boto do obturador at ao fim, de uma vez, mas haver um compasso de espera at a fotografia ser tirada e possvel que fique desfocada. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 25

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

FOTOGRAfiA COnTnUA
Na maioria das situaes, s se tira uma fotografia de cada vez, mas esta no a nica forma de fotografar. Tambm possvel captar sequncias de fotografias. No modo Contnuo, basta manter a presso no boto do obturador e as imagens so captadas sequencialmente at se soltar o boto. O nmero de imagens que possvel capturar de uma s vez est limitado pela capacidade da memria intermdia da cmara (buffer) um tipo de memria que capaz de armazenar rapidamente as imagens capturadas sequencialmente. Nas cmaras mais econmicas, com memria intermdia pequena ou sem memria intermdia, possvel que a cmara use uma imagem de menores dimenses para capturar sequncias, j que isso reduz o tempo de processamento e de armazenamento. Depois de fotografar uma sequncia, pode escolher a melhor imagem, usar a totalidade das imagens para criar uma animao exibindo a sequncia rapidamente como fotogramas num filme, ou juntar uma srie de sequncias de forma a realizar um pequeno filme.

A velocidade com que possvel capturar imagens em modo de disparo Contnuo especificada em fotogramas por segundo (fps). A velocidade normal encontra-se entre os 3 e os 5 fps. O modo Contnuo permite capturar uma srie de imagens semelhantes s de um filme. Depois, pode escolher a melhor para imprimir, us-las todas para criar uma animao ou utilizar uma srie para analisar uma aco, como o movimento de um taco de golfe ou de um basto de basebol.

http://www.photocourse.com/itext/G-continuous/
Clique para ver como possvel usar o modo Contnuo de uma forma criativa.

cones dos modos de disparo Contnuo (em cima) e disparo nico (em baixo). A cmara capaz de armazenar as imagens na memria intermdia (buffer) mais rapidamente que no carto de memria. Uma memria interna de grande capacidade permite-lhe captar mais imagens no modo Contnuo.

Sensor de imagem

Buffer

Carto de Memria

Transferncia Rpida

Transferncia Lenta

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

MODO De RePRODUO

MOdO

dE

REpROdUO
Quase todas as cmaras digitais possuem um ecr LCD e um modo de reproduo, para exibir e percorrer as fotografias tiradas. Apesar de ser muito til, difcil fazer decises de guardar ou apagar imagens, porque a dimenso e resoluo destes monitores est muito longe da dos monitores de computadores de qualidade. Apesar desta limitao, aqui esto algumas das caractersticas mais teis do modo de reproduo.

A Kodak Easyshare permite arrastar imagens para lbuns fotogrficos usando um estilete.

METADATA?
A informao metadata consiste em dados que se referem a outros dados. Em fotografia digital a informao associada a um ficheiro de imagem, que descreve os seus contedos, de onde vieram e o que fazer com eles. J est familiarizado com dois exemplos: o nome do ficheiro da imagem e a data e hora em que foi criada. Outras informaes metadata incluem os dados Exif, criados pela maioria das cmaras, e que informam sobre qual o modelo de cmara usado, quais os valores de exposio, e se foi usado ou no o flash.

A edio da imagem directamente na cmara permite-lhe remover olhos vermelhos, ajustar tons e cores, reduzir o tamanho de uma imagem, adicionar margens e usar efeitos especiais. Todas as alteraes so realizadas numa cpia, para que a imagem original se mantenha inalterada. Esta caracterstica relativamente nova torna-se cada vez mais importante, na medida em que as cmaras possibilitam o envio de fotografias directamente para pginas de partilha na Web, impressoras e endereos electrnicos. Os slide shows exibem as imagens em sequncia no monitor da cmara, mas muitas cmaras digitais tm uma sada de vdeo (NTSC ou PAL) que permite lig-las a um televisor usando uma entrada padro ou terminais de video-in. Algumas cmaras usam efeitos especiais tais como o Dissolve (transio suave entre as imagens), e alguns modelos permitem at acompanhar o slide show com msica. Todavia, a no ser que se copiem imagens mais antigas novamente para a cmara, esta apenas uma vantagem momentnea. A partir do momento em que se apagam imagens, para se obter mais espao para novas fotografias, deixa de ser possvel exibi-las na cmara. No entanto, possvel usar um programa no computador para criar slide shows e grav-los em DVD para reproduzir num leitor. Muitas cmaras permitem reproduzir som ou vdeo anteriormente capturados. lbuns fotogrficos. Se a cmara permite armazenar uma seleco de fotografias num lbum fotogrfico, possvel rever as imagens nesse modo. A gesto de imagens permite-lhe percorrer as imagens captadas e eliminar, rodar, renomear, imprimir, proteger, copiar ou geri-las de qualquer outra forma. Muitas cmaras tambm permitem a visualizao de grupos de imagens em mosaico, de forma a localizar e seleccionar rapidamente as imagens que procura. Muitas permitem at ampliar a imagem para ver os detalhes uma ptima forma de confirmar a nitidez, as cores e os tons. Algumas cmaras recentes possuem um ecr tctil permitindo gerir as imagens com um estilete em vez de botes ou discos selectores. A impresso directa das imagens permite usar o monitor da cmara para seleccionar as imagens a imprimir, quando se dispensa o computador para imprimir directamente a partir da cmara. Um sensor de orientao, usado em vrias cmaras, detecta o movimento de virar a cmara na vertical para tirar uma fotografia, e inclusivamente reconhece a orientao correcta da imagem. Quando a imagem reproduzida, esta aparece girada no ecr para que no tenha que rodar a cmara para v-la ou virar a cabea para o lado quando a visualiza no ecr do televisor. (A rotao automtica no funciona correctamente quando a cmara disparada directamente para cima ou para baixo, pelo que pode escolher desligar esta funo). As imagens podem ou no aparecer viradas no computador, porque isso depende do programa que usado. Tambm possvel usar um comando Rodar no menu de reproduo para rodar apenas imagens especficas captadas anteriormente. A informao sobre uma imagem pode ser exibida em muitas cmaras. Esta informao, chamada de metadata Exif, guardada no ficheiro de imagem no momento em que tira a fotografia. Pode incluir a data e a hora em que a imagem foi captada, o tempo de obturao e a abertura, e uma imagem em miniatura. Alguns modelos tambm realizam um histograma e um aviso de altas luzes (sobreexposio). Algumas cmaras permitem tambm seleccionar a quantidade de informao a ser mostrada, de forma a aceder a todos os dados quando rev as imagens, ou desligar essa funo quando visualiza as imagens em slide show. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 27

possvel tirar uma fotografia em modo de Retrato (em cima) ou de Paisagem (em baixo).

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

QUAndO

AS COiSAS CORREM MAL

De acordo com a lei de Murphy, se h alguma coisa que possa correr mal, isso acontecer certamente. Aqui esto algumas das barreiras que ter de enfrentar com uma cmara digital. Se a cmara parecer estar desligada, pode simplesmente estar em modo de descanso. Quando no utiliza nenhum controlo durante determinado espao de tempo, a cmara entra nesse modo para poupar a bateria. Para a reactivar basta premir o boto do obturador at meio. Aps um longo perodo de inactividade, algumas cmaras desligam-se completamente e ter de lig-las novamente. possvel alterar o intervalo de tempo necessrio para que qualquer uma destas aces ocorra. No conseguir ligar a cmara, as baterias estiveram descarregadas ou forem removidas, ou no tiver inserido o carto de memria. Se a sua bateria acaba rapidamente, pare de utilizar o ecr para enquadrar e reproduzir fotografias. Se estiver frio, mantenha as baterias ou a cmara dentro do casaco. Quando ligar a cmara, aparece um cone no painel de controlo que indica se a bateria est totalmente carregada, a ficar fraca, ou quase descarregada e a precisar de ser substituda imediatamente. aconselhvel levar sempre baterias suplentes com a carga completa. Quando liga a cmara pode ser apresentada uma mensagem de erro se houver algum problema com o carto de memria ou com a cmara. Se no conseguir captar imagens, isso pode dever-se ao facto de o carto de memria estar cheio. Para libertar espao para novas fotografias, transfira as imagens para um computador e formate o carto de memria, apague algumas fotos que no quer, ou mude para um tamanho de imagem inferior. Muitas cmaras tambm no disparam at que a imagem esteja focada. Para controlar qual a parte da cena que a cmara dever focar, leia o manual do utilizador da sua cmara para perceber como funciona o foco nos vrios modos de exposio. Se a luz auxiliar de focagem piscar quando pressiona o obturador at meio, a cmara pode estar com dificuldade em fixar o foco. Se a luz do flash piscar quando prime o boto do obturador at meio, o flash est a carregar. Liberte o obturador por alguns segundos e tente novamente. Se as fotografias com flash ficarem escuras, provavelmente estar demasiado distante do assunto. A maioria dos flashes incorporados s consegue iluminar assuntos a cerca de trs metros de distncia, no tm potncia suficiente para iluminar assuntos demasiado distantes.
Pense bem antes de apagar ficheiros ou formatar o seu carto de memria. fcil perder ficheiros. Se alguma vez apagar fotos ou formatar um carto por engano, a nica alternativa tentar recuperar as imagens com um software - basta fazer uma pesquisa na internet por digital image recovery, para os encontrar online.

Os cones do painel de controlo ou do ecr da cmara indicam o estado da bateria. Esses cones, muitas vezes semelhantes aos aqui apresentados, indicam quando a bateria est completamente carregada ( esquerda) e fraca ( direita).

DIcAS
Antes de cada sesso verifique que: A objectiva est limpa. A bateria est carregada. O carto de memria est na cmara e tem espao suficiente. Todos os parmetros esto em conformidade com o que pretende.

Se as fotografias ficarem demasiado claras quando utilizar o flash, pode ter de reduzir a potncia do flash. Se as suas fotografias ficarem desfocadas, pode no ter a cmara firme quando dispara o obturador. As maiorias das imagens desfocadas deve-se ao impulso demasiado brusco quando dispara o obturador. Mas tambm pode estar muito prximo do assunto, ou o motivo pode estar a deslocar-se demasiado rapidamente. Nunca tire fotografias ao sol ou a outras fontes de luz intensa. Isso pode prejudicar os seus olhos ou danificar o sensor de imagem da cmara. Se os resultados no forem os esperados, isso pode dever-se ao facto de a cmara estar a assumir parmetros que definiu anteriormente. Algumas cmaras memorizam as alteraes de parmetros que fez, mesmo depois de a desligar e voltar a ligar. Verifique se a sua cmara tem uma opo que reponha os parmetros predefinidos de origem. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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SeNSOReS De IMAGeM - INTRODUO

SEnSORES

dE

IMAGEM - InTROdUO
As origens da fotografia digital estendem-se a cerca de 200 anos. Comeando pela primeira cmara, que no era mais que uma caixa preta com uma objectiva para focar a imagem, uma abertura para determinar a intensidade da luz e um obturador para definir durante quanto tempo a luz entrava. A grande diferena entre uma cmara de filme tradicional e uma digital a forma como captam a imagem. Em vez de pelcula, as cmaras digitais utilizam um dispositivo de circuito integrado chamado sensor da imagem. Em algumas cmaras digitais utiliza-se um sensor CCD (charge-coupled device), enquanto noutras aplicado um sensor CMOS. Ambos os tipos de sensor permitem ptimos resultados. Na superfcie destes pequenos chips de silcio, do tamanho de uma unha, h milhes de dodos sensveis luz, cada um dos quais capta um nico pixel da imagem.

Um sensor de imagem assenta sobre um fundo ampliado dos seus pxeis quadrados, cada um dos quais tem a capacidade de capturar um pxel da imagem final. Imagem cortesia da IBM.

Um CCD semelhante a uma sanduche de trs camadas. A camada inferior contm os fotododos. Sobre ela est uma camada de filtros coloridos que determinam qual a cor que cada um dos dodos regista. Por fim, a camada do topo contm lentes microscpicas que concentram a luz. Imagem cortesia da Fujifilm.

http://www.photocourse.com/itext/exposure/
Clique para explorar como a exposio determina o quo escuras ou claras ficaro as imagens.

Quando tira uma fotografia, o obturador da cmara abre por instantes e cada pxel do sensor da imagem grava a intensidade da luz que o atinge, acumulando fotes. Quanto maior a quantidade de luz que atinge um pixel, mais fotes sero gravados. Os pxeis que captarem as altas luzes de uma cena tero muitos fotes e os que captarem as sombras tero menos. No final da exposio, quando o obturador fecha, os fotes de cada pxel so contabilizados e convertidos para valores digitais. Estas sries de nmeros so depois utilizadas para reconstruir a imagem, definindo a cor e o brilho da combinao dos pxeis num ecr ou numa prova impressa. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 29

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

SEnSORES

dE

IMAGEM TipOS
Com as cmaras de filme era possvel utilizar qualquer tipo de pelcula. Era a pelcula escolhida que dava ao fotgrafo determinado tipo de cores, tons e gro. Se um tipo de pelcula registava imagens com cores demasiado frias ou quentes, bastava mudar para outro tipo. Com as cmaras digitais a pelcula uma parte permanente da cmara, e comprar uma cmara assemelha-se em muito escolha da pelcula a usar. Tal como na era do filme, os diferentes sensores da imagem tambm interpretam as cores de formas diferentes, e o mesmo acontece com o gro, com a sensibilidade luz e por a fora. S poder avaliar esses aspectos examinando algumas fotografias captadas com determinada cmara ou lendo artigos de revistas da especialidade. Inicialmente os CCD eram os nicos sensores de imagem utilizados em cmaras digitais. J tinham sido desenvolvidos eficazmente para aplicar a telescpicos astronmicos, scanners e cmaras de vdeo. No entanto actualmente h uma alternativa bem implementada, o sensor de imagem CMOS. Tanto o sensor CCD como o CMOS captam a luz atravs de uma grelha de pequenos fotododos colocada na sua superfcie. Diferem apenas na forma como processam a imagem e so fabricados. O sensor de imagem CCD. O CCD (charged-couple device) recebeu esta designao devido forma como as cargas nos pxeis so lidas depois da exposio. As cargas da primeira fila so transferidas para um local do sensor chamado read out register. A partir da so encaminhados para um amplificador e depois para um conversor analgico-para-digital. Cada vez que uma fila lida e as suas cargas no read out register so eliminadas, a prxima fila introduzida e todas as outras acima descem uma fila. Desta forma, com cada fila associada fila superior, cada uma das filas de pxeis lida uma de cada vez.

Esta imagem mostra uma ampliao dos pxeis de um sensor de imagem. Imagem cortesia da IBM.

Uma bolacha de silcio, utilizada para fazer sensores de imagem.

O sensor de imagem CMOS. Os sensores de imagem so produzidos em fbricas chamadas wafer foundries, onde os minsculos circuitos e os http://www.photocourse.com/itext/CCD/ dispositivos so introduzidos em chips de silcio. O maior problema dos CCD Clique para ver de reside no facto de serem criados em fundies que recorrem a processos onde provm o nome especializados e caros, que apenas podem ser utilizador para fabricar outros charge-coupled device. CCD. Por outro lado, as fundies maiores adoptaram um processo diferente, chamado CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductos) para produzir milhes de chips para processadores de computadores e memrias. O CMOS de longe o mais comum e mais rentvel processo de produo de chips a nvel mundial. A utilizao dos mesmos processos e equipamentos para produzir os sensores de imagem CMOS, permitiu baixar incrivelmente os custos de produo, pois os custos fixos da instalao fabril so cobertos por um nmero muito maior de dispositivos. Como resultado desta economia, os custos de fabrico de uma bolacha (wafer) CMOS so significativamente mais baixos que os do fabrico de uma bolacha semelhante atravs do processo especializado do CCD. Os custos tornam-se ainda mais baixos porque no mesmo chip de um sensor de imagem CMOS possvel incluir circuitos de processamento. Com os CCD, estes circuitos de processamento tm de ser criados num outro chip. Apesar das diferenas, estes dois tipos de sensores so capazes de produzir excelentes resultados e ambos so utilizados pelas principais marcas de cmaras. A Canon e a Nikon utilizam sensores CMOS nas suas reflex digitais topo de gama, tal como muitos outros fabricantes.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

SeNSOReS De IMAGeM. TAMANHO DA IMAGeM

IMAGE SEnSORSIMAGE SiZE


Quando capturamos uma imagem, o nmero de pxeis usados para o fazer (s http://www.photocourse.com/itext/pixels/pixels.pdf vezes referidos como resoluo ou contagem de pxeis (pixel count)), tem uma

Os pxeis quadrados so organizados para formar linhas e contornos curvos numa imagem. Quanto mais pxeis forem usados, mais suaves sero essas curvas. Aqui, o mesmo crculo vermelho est representado por 4, 12 e 24 pxeis. Quando so adicionados mais pxeis, os contornos so redefinidos e a forma comea a parecer-se mais com o original.

enorme influncia na dimenso da imagem impressa ou exibida no ecr. Quanto maior o nmero de pxeis utilizado maior ser o detalhe e nitidez dos contornos. Como os nmeros importam, o melhor fotografar partida com a melhor qualidade de imagem disponibilizada pela cmara. sempre possvel diminuir o tamanho da imagem num programa de edio, mas no aument-lo sem interferir na qualidade original.

O tamanho em pxeis de uma imagem especificado de duas formas pelas suas dimenses em pxeis, ou pelo nmero total de pxeis que contm. Por exemplo, podemos dizer que uma imagem tem 4368 2915 pxeis (em que significa por, ou seja 4368 por 2912), ou 12,7 milhes de pxeis (4368 multiplicado por 2912). Como o termo megapxel usado para indicar um milho de pxeis, uma imagem com 12 milhes de pxeis pode ser designada como uma imagem com 12 megapxeis.

As dimenses das imagens so expressas em pxeis (4368 2912) ou em nmero total de pxeis (12 719 616).

http://www.photocourse.com/itext/pixelresolution/
Clique para ver como um nmero maior de pxeis forma uma imagem mais ntida.

No importa quantos pxeis tem uma imagem, quando demasiado ampliada ela comea a perder nitidez e eventualmente, comeamos a ver os pxeis um efeito chamado pixelizao. como as impresses tradicionais com emulso de sais de prata, em que se comea a ver o gro quando a imagem ampliada a partir de um certo tamanho. Quanto maior for o nmero de pxeis de uma imagem maior pode ser a sua dimenso no ecr ou no papel antes de ficar pixelizada. No entanto, mesmo com cmaras acessveis de 6 e 8 megapxeis, a maior parte das imagens dificilmente chegar a esse ponto, mesmo quando ampliadas para 20 25 cm. Ao nvel da edio tambm vantajoso ter imagens de tamanhos superiores. No s porque assim possvel reenquadr-las, mas tambm porque mais fcil trabalhar o balano da cor, as matizes, a saturao, o brilho e o contraste, pois h mais informao na imagem. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 31

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS


Quando uma imagem digital exibida ou impressa com o tamanho correspondente ao seu nmero de pxeis (esquerda), aparece como uma fotografia normal. Quando demasiado ampliada (direita) os pxeis comeam a aparecer.

http://www.photocourse.com/itext/pixelzoom/
Clique para ver os efeitos da pixelizao ao ampliar uma imagem.

http://www.photocourse.com/itext/pixels/pixels.pdf
Depois de realizar estes ajustes, possvel reduzir o ficheiro para o tamanho desejado. Como seria de esperar, o custo da cmara aumenta em proporo com o tamanho do sensor de imagem. Apesar dos sensores maiores poderem obter imagens mais ntidas e melhores ampliaes, tambm criam ficheiros de imagem mais pesados. Esses ficheiros no s ocupam mais espao de armazenamento, como tambm demoram mais a transferir, processar e editar, e so geralmente demasiado grandes para enviar por correio electrnico ou publicar numa pgina Web. As imagens mais pequenas, com 800 x 600 pixeis so perfeitas para publicao na Web, anexos de correio electrnico, pequenas impresses ou para inserir em documentos e apresentaes. Para estas funes, as resolues maiores apenas vo aumentar o tamanho do ficheiro, sem melhorar significativamente a qualidade das imagens. ESCOLHER TAMAnHOS dE IMAGEM A cmara utilizada determina o tamanho mximo possvel para as imagens, mas tambm permite escolher tamanhos inferiores. Aqui esto algumas regras sobre o tamanho da imagem necessrio para determinados objectivos: Na Internet, as imagens publicadas tm dimenses de 1280 x 1024, 1152 x 864, 1024 x 768, 800 x 600, ou 640 x 480. H alguns anos atrs, um monitor de 1024 x 768 era invulgar, portanto a maior parte das pessoas assumiram que o menor denominador comum para a resoluo de monitores era de 640 x 480 ou, no mximo 800 x 600. Por esta razo, as imagens para enviar por correio electrnico ou publicar na Web, devero ter uma resoluo semelhante ou inferior a estas no mais de 800 pxeis de largura. Isso assegura que as imagens sero exibidas correctamente na maioria dos computadores. Se a imagem for demasiado grande, os utilizadores no podero visualiz-la de uma vez e sero obrigados a percorr-la no monitor. Se a imagem for demasiado pequena, perder pormenores. O tamanho tambm afecta a velocidade com que as imagens viajam na Web. Com imagens menores (e mais comprimidas) o processo mais rpido, pelo que as pessoas podero v-las mais depressa. Para impressoras a laser ou de jacto de tinta so necessrias imagens com dimenses entre os 200 e os 300 pxeis por polegada. Se a cmara capturar imagens com mais de 2400 pxeis de largura, pode-se esperar um bom resultado em impresses com at 30 cm de largura. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Uma das vantagens de uma imagem maior que d a liberdade de a reenquadrar e ainda assim ficar com um tamanho razovel.

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SeNSOReS De IMAGeM. TAMANHO DA IMAGeM Quando a imagem impressa numa grfica, como por exemplo, para um catlogo, os pxeis da imagem sero impressos como pontos numa pgina.
O nmero de pxeis de uma imagem, por vezes referido como resoluo, determina o tamanho da imagem exibida no ecr ou o tamanho mximo para uma impresso ntida.

RESOLUES DO EcR
CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA WXGA SXGA+ UXGA WSXGA+ WUXGA QXGA QSXGA QUXGA WQUXGA 320 x 200 640 x 350 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1280 x 1024 1366 x 768 1400 x 1050 1600 x 1200 1680 x 1050 1920 x 1200 2048 x 1536 2560 x 2048 3200 x 2400 3840 x 2400

http://www.photocourse.com/itext/imagesize/

Aqui esto os tamanhos relativos das imagens impressas ou exibidas em 10 x 12 cm. A maior (1500 x 1200 pxeis) impressa a 300 pontos por polegada (dpi). A mais pequena (360 x 288) exibida num ecr a 72 pontos por polegada. Apesar de terem tamanhos muito diferentes em pxeis, as diferentes sadas iro apresent-las do mesmo tamanho.

As fotografias impressas numa grfica so primeiramente filtradas para separar a imagem em pontos. Se alguma vez imprimir uma imagem atravs deste processo, a grfica dar-lhe- as especificaes para as suas imagens.

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS RESOLUO InTERpOLAdA Esteja atento s especificaes da resoluo das cmaras, pois h dois tipos de resoluo; ptica e interpolada. A resoluo ptica de uma cmara um nmero absoluto, porque os pxeis ou fotododos de um sensor de imagem so unidades fsicas que podem ser contadas. Todavia, a resoluo ptica pode ser aumentada atravs de um processo chamado resoluo interpolada, que adiciona pxeis a uma imagem para aumentar o seu tamanho. Para isso, o software considera os pxeis contguos a cada novo pxel para determinar qual ser a sua cor. Por exemplo, se todos os pxeis em torno de um novo pxel forem vermelhos, o novo pixel ter essa cor. O mais importante a reter que a resoluo interpolada no adiciona mais informao imagem apenas cria pxeis e torna o ficheiro maior. Isto tambm se pode fazer num programa de edio de imagem, como o Photoshop, redimensionando a imagem. Esteja atento aos fabricantes que promovem ou enfatizam os seus equipamentos com resoluo interpolada (ou melhorada). Pode estar a levar para casa menos que aquilo que pensa. Verifique sempre a resoluo ptica dos equipamentos. Se ela no for fornecida, pode estar a lidar com campanhas de marketing que no privilegiam os interesses do consumidor.

Se uma imagem for demasiado grande para um ecr (no topo), o espectador tem que a percorrer. Mas quando correctamente dimensionada (em UM TERMO dOiS SiGnifiCAdOS baixo) possvel v-la na ntegra. A Em fotografia, o termo resoluo tem dois significados. Originalmente maioria dos programas ele est relacionado com a capacidade do sistema de uma cmara para de fotografia digital redimensiona separar pares de linhas finas, como num teste grfico. Para este fim, est automaticamente as sobretudo relacionada com a nitidez e no com o tamanho da imagem. Com imagens para integrar nos espaos disponveis, o aparecimento das cmaras digitais o termo comeou a ser utilizado para a menos que indicar o nmero de pxeis que a cmara pode registar. Dois significados para especifique um tamanho o mesmo termo, no costuma ser uma boa opo, seja em que rea for. diferente. http://www.photocourse.com/itext/biglie/

http://www.photocourse.com/itext/resolution/
Clique para conhecer o significado original de resoluo.

Os testes grficos tm pares de linhas com diferentes afastamentos.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

SeNSOReS De IMAGeM - TAMANHOS e PROPOReS

SEnSORES

dE

IMAGEM - TAMAnHOS

PROpORES

O sensor de imagem de uma cmara tem duas caractersticas importante e relacionadas o tamanho e as propores (aspect ratio). TAMAnHO dO SEnSOR Os sensores de imagem tm diferentes tamanhos consoante so integrados em cmaras de apontar-e-disparar ou em reflex profissionais. As reflex de consumo normalmente utilizam sensores de tamanho correspondente a um fotograma de pelcula APS. As reflex profissionais por vezes utilizam sensores de tamanho equivalente ao filme de 35 mm chamados sensores full-frame (de tamanho A gama de tamanhos integral). As cmaras de mdio formato tm sensores ainda maiores. Os sensores dos sensores da de imagem maiores geralmente tm tambm fotododos maiores, permitindo imagem varia entre captar mais luz e menos rudo. O resultado imagens mais limpas, brilhantes e os minsculos e os de ntidas. Uma vez que o tamanho dos fotododos to importante, um sensor de 6 tamanho equivalente ao 35 mm chamados megapxeis maior que um outro de 8 megapxeis normalmente consegue melhores sensores full frame. imagens. O rudo no o nico problema, os sensores mais pequenos tambm requerem objectivas melhores e mais caras, sobretudo para uma definio de http://www.photocourse.com/itext/sensor/ grande-angular. Estes so alguns dos tamanhos de sensores mais comuns:
Tamanho (pol) 1/4 1/3 1/2 2/3 1 APS-C Full frame Larg. (mm) 3.2 4.8 8 Altura (mm) 2.4 3.6 6.4 8.8 12.8 14.8 24 Usada em Cmaras de apontar-e-disparar Cmaras de apontar-e-disparar Cmaras de apontar-e-disparar Cmaras de apontar-e-disparar Cmaras de apontar-e-disparar Reflex de consumo Reflex Profissionais

http://www.photocourse.com/itext/pixels/pixels.pdf
11 16 22.2 36

PROpOReS (ASpeCT RaTIOS) Os sensores de imagem tm diferentes propores ou aspect ratios o rcio ou proporo entre a altura e a largura do sensor. A proporo de um quadrado de 1:1 (largura e altura iguais) e a do filme de 35 mm de 1,5:1 (a largura 1,5 vezes maior que a altura). A maioria dos sensores de imagem varia entre estes dois extremos. O aspect ratio de um sensor importante, porque determina o formato e a proporo da imagem que cria. Quando uma imagem tem uma proporo diferente da do equipamento onde a visualiza ou imprime, tem de ser reenquadrada ou redimensionada para corresponder a esse formato. A opo ser cortar uma parte da imagem ou desperdiar uma rea de visualizao ou de papel. Para ter uma noo melhor, experimente imprimir uma imagem quadrada numa folha rectangular de forma a que a imagem seja impressa na integra, como o original, mas tambm de forma a ocupar toda a rea do papel.
Imagem Filme 35 mm Ecr do computador Canon 5D Canon S3 IS Papel fotogrfico Largura x Altura 36 x 24 mm 1024 x 768 pixis 4368 x 2912 pixis 2816 x 2112 pixis 20x30 cm 10x15 cm 16 x 9 Proporo 1.50 1.33 1.50 1.33 1.50 1.29 1.80

A proporo de um sensor de imagem determina o formato da sua impresso.

DIcA
Um ecr panormico de 16:9 permite captar imagens e vdeos para ver no seu televisor panormico ou no monitor do PC.

Papel de impresso HDTV

Para calcular as propores (aspect ratio) de qualquer cmara, divida o valor da resoluo maior pelo valor da resoluo menor. Por exemplo, se um sensor tiver uma resoluo de 4368 x 2912, divida o primeiro pelo segundo valor. Neste caso o aspect ratio de 1,5, o mesmo que o do filme de 35 mm, mas diferente do de uma folha de papel de 21 x 28 cm. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 35

CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS


Estes exemplos ilustram diferentes aspect racios. A imagem do topo foi dimensionada para corresponder com o formato de uma folha de 21 x 28 cm. Ficam margens brancas nas reas superior e inferior da folha. A imagem de baixo foi dimensionada para cobrir essas reas da pgina, mas h partes da imagem que excederam os limites e no foram impressas.

Aqui temos um sensor de 39 megapxeis (36 x 48 mm) da Hasselblad (em cima) comparado com um sensor de 11 megapxeis de tamanho correspondente ao 35 mm (24 x 36 mm) de uma reflex. Repare nas diferenas de tamanho e de proporo. Imagem cortesia da Hasselblad.

Os sensores de imagens das cmaras integradas em telemveis so muito pequenos. Cortesia da OmniVision.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

SeNSOReS De IMAGeM SeNSIBILIDADe e RUDO

SEnSORES
DIcA

dE

IMAGEM SEnSiBiLidAdE

RUdO

Para ver um dos tipos de rudo, deixe a objectiva tapada e capte uma imagem. Uma longa exposio vai criar rudo, tal como poder verificar depois, abrindo e aumentando a imagem num programa de edio fotogrfica.

Em algumas situaes, as imagens no so to limpas como deveriam ser. Parecem irregularmente granuladas com pxeis de cores que afectam as reas suaves. Este efeito conhecido por rudo e tem trs causas principais: Os fotododos do sensor so muito pequenos. No h resoluo possvel para este problemas, mas ele agrava os que se seguem. Uma velocidade de obturao longa permite que a luz entre na cmara por um longo perodo de tempo e ideal para condies de luz fraca. Mas tambm deixa entrar o rudo. Uma definio de sensibilidade ISO alta permite-lhe utilizar uma velocidade de disparo mais rpida para evitar que a imagem fique tremida, mas tambm aumenta o rudo. Muitas cmaras tm um ou mais modos de reduo do rudo para atenuar este efeito.

O rudo aparece na imagem sob a forma de pxeis de cor aleatrios, sobretudo quando utiliza velocidades de obturao lentas ou definies de ISO altas.

http://www.photocourse.com/itext/ISO/
Clique par ver os efeitos do aumento do ISO.

http://www.photocourse.com/itext/noise/
Clique par ver os efeitos do rudo numa imagem.

Com velocidades de disparo lentas ( esquerda) a exposio, tal como os pingos de gua, to lenta que h a possibilidade de se formar rudo na imagem. Com velocidades mais rpidas (ao centro e direita) o rudo controlado, devido rapidez da exposio da imagem.

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS

AfinAL

TUdO A

PRETO

BRAnCO

Pode parecer estranho, mas os pxeis dos sensores da imagem apenas capturam luminosidade e no cor. Eles registam a escala de cinzentos uma srie de tons desde o branco at ao preto puros. A forma como a cmara cria uma imagem a cores a partir da luminosidade registada uma histria interessante, que provm de um passado distante.
A escala de cinzento perceptvel nas fotografias a preto e branco e formada por uma gama de tons desde branco puro at preto puro.

O sistema RGB usa cores aditivas. Quando as trs so misturadas em quantidades iguais formam o branco. Quando o vermelho e o verde se sobrepes formam o amarelo, e por a fora.

Quando a fotografia foi inventada, em 1840, s era possvel registar imagens a preto e branco. A procura de um processo a cores foi longa e rdua e, no intermdio, muitas foram as imagens coloridas mo (levando os fotgrafos a afirmar Ento tambm preciso saber pintar). Uma das revelaes mais importantes veio da parte de Clerk Maxwell, que, em 1860, descobriu que as fotografias a cores podiam ser criadas atravs da pelcula a preto e branco e dos filtros vermelho, verde e azul. Ele levou o fotgrafo Thomas Sutton a fotografar trs vezes uma fita tart, cada uma das quais com um filtro de cor diferente na objectiva. As trs imagens a preto e branco foram depois projectadas sobre uma tela com trs projectores diferentes, cada um dos quais equipado com o mesmo filtro de cor usado na captura da imagem que projectava. Quando alinhadas, as trs imagens projectadas formavam uma fotografia a cores. Mais de um sculo depois, os sensores de imagem funcionam praticamente da mesma forma. As cores de uma imagem fotogrfica normalmente so baseadas nas trs cores primrias vermelho, verde e azul (RGB). Este o chamado sistema de adio da cor, porque todas as cores so criadas a partir da mistura das trs primrias. O sistema RGB utilizado para formar as cores quando a luz projectada, tal como num ecr (ou no olho humano). Um outro sistema de cores utiliza o azul ciano, o magenta, o amarelo e o preto (CMYK) para criar as restantes cores. Este, usado em praticamente todas as impressoras, uma vez que o sistema de cores utilizado com a luz reflectida. designado por subtractivo, porque absorve ou subtrai as cores de forma a que apenas o vermelho, o verde e o azul sejam reflectidos. Uma vez que a luz natural formada por luz vermelha, verde e azul; se colocar imagem ele pode criar imagens a cores, tal como aconteceu com as fotos de Maxell, em 1860. Recorrendo a um processo chamado interpolao, a cmara avalia a cor efectiva de cada pixel combinando a cor que captada directamente pelo seu prprio filtro com as outras duas cores captadas pelos pxeis contguos. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Maxwell (e cima) e a sua fotografia da fita tart, tirada em 1861 (em baixo).

http://www.photocourse.com/itext/RGB/ os filtros vermelho, verde e azul sobre os pxeis individuais de um sensor da


Clique para ver como o vermelho, o verde e o azul criam imagens a cores.

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AfINAL TUDO A PReTO e BRANcO


Uma vez que cada pxel do sensor tem um filtro de cor que apenas deixa passar uma cor, a imagem capturada regista a luminosidade dos pxeis vermelhos, verdes e azuis separadamente. (Normalmente a quantidade de filtros verdes corresponde ao dobro dos fotododos, porque, uma vez que o olho humano mais sensvel a essa cor, importante que seja registada com preciso.) Ilustrao: cortesia da Foveon (www.foveon.com).

Cada pxel do sensor da imagem tem os filtros vermelho, verde e azul misturados com os fotododos e dispostos em padres especialmente pensados para produzir imagens ntidas e cores reais. Os padres variam, mas os mais comuns so estes em mosaico, da Bayer.

Para criar uma imagem a cores, o processador da imagem da cmara calcula ou interpola a cor real de cada pxel, analisando a luminosidade da cor gravada por esse e pelos pxeis contguos. Aqui, a cor real de alguns pxeis verdes est a ser interpolada pelas cores dos oito pxeis que o rodeiam.

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CAPTULO 1. CMARAS e IMAGeNS DIGITAIS


Cada cor (vermelho, verde e azul) pode capturar pelo menos 256 tons. Nos extremos opostos da gama de tons (sombras e altas luzes) h apenas um tom puro em cada um deles (preto e branco, respectivamente). Estes no tm quaisquer detalhes.

Cada vez que tira uma fotografia so feitos milhes de clculos em apenas alguns segundos. So estes clculos que permitem cmara interpolar, prever, capturar, comprimir, filtrar, armazenar, transferir e exibir a imagem. Todos estes clculos so executados na cmara atravs do processador de imagem - semelhante ao de um computador, mas especfico para esta tarefa. A forma como o processador executa estas funes essencial para a qualidade das suas imagens, mas no fcil avaliar a qualidade a partir dos anncios publicitrios dos fabricantes. Para muitos de ns estes processadores no passam de enigmticas caixas pretas, sobre as quais os publicitrios podem afirmar o que bem entenderem. S as fotografias podem dar mostras da sua qualidade.

As cmaras com processadores de imagem programados recentemente podem ser definidas pelos fabricantes para executar um nmero infindvel de funes. Actualmente, entre essas funes pode estar includa a edio de imagem e efeitos especiais na prpria cmara, como: remoo de olhos vermelhos, melhoramento da imagem, margens, modo panormico, remoo de desfoco provocado pelo movimento da cmara, entre outras. Quando um fabricante de cmaras programa os seus processadores, o objectivo no exactamente reproduzir as cores de uma cena. Em vez disso, atravs de um processo chamado gesto de cor, a sua finalidade criar aquilo que os programadores acreditam ser uma reproduo apelativa. Frequentemente o contraste e a saturao da cor so aumentados, sobretudo nos meios tons, e as altas luzes mais intensas so comprimidas para obter melhores impresses e uma boa apresentao nos meios de exibio mais comuns. O processamento de imagem pode ser to marcante que para algumas pessoas possvel distinguir uma imagem captada com uma cmara da Nikon ou da Canon, por exemplo. 40 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

SeNSOReS De IMAGeM - LIMPeZA

SEnSORES

dE

IMAGEM - LiMpEZA
ventosos e poeirentos, o p pode entrar na cmara e ultrapassar o filtro protector do sensor da imagem. Estas partculas de p formam pontos escuros em qualquer imagem que capte posteriormente. Uma das formas de verificar se tem sujidade no sensor consiste em captar algumas fotos de um cu luminoso ou de um carto branco. Depois, abra a imagem no seu programa de edio fotogrfica e aumente-a para ver se h algum ponto de p escuro nas reas luminosas, que deveriam ser uniformes. Este problema de tal forma srio que os fabricantes de cmaras fazem todos os possveis para o evitar, incluindo o seguinte: Reduzindo o p, minimizando as partculas produzidas pela prpria cmara. Para isso adoptam materiais para a construo do corpo e do obturador que no criem poeiras ou outras partculas durante o desgaste normal. Dificultando a entrada de p atravs do filtro de proteco (low-pass), com revestimentos mais resistentes. (O filtro low-pass est em frente ao sensor da imagem e foi projectado para eliminar o efeito moir e conseguir cores mais exactas.) Repelindo as poeiras atravs da aplicao de uma carga anti-esttica ao filtro low-pass que cobre o sensor, para prevenir que a electricidade esttica atraia o p. Removendo as poeiras, colocando uma unidade vibratria ultra-snica junto ao filtro low-pass, para que as poeiras sejam afastadas antes de se fixarem. O p expulso depois agarrado por um material adesivo que evita que volte para o ar. Estas vibraes podem ocorrer automaticamente quando liga e desliga a cmara, ou manualmente atravs da seleco dos menu. Colocando o p fora de foco. O filtro low-pass - normalmente uma nica unidade - pode ser dividido em duas camadas, uma frontal e outra traseira. A camada frontal, onde o p ficar acumulado, colocada suficientemente longe do sensor para que os pontos de p fiquem fora de foco e menos visveis na imagem. Processamento de limpeza. Basta fotografar uma parede ou uma folha branca (ou retirando a objectiva da cmara, mas por um curto espao de tempo) e a cmara regista o tamanho e a posio das partculas de p no sensor. Isso cria um mapa que depois pode ser associado a todas as imagens como metadados. Quando as imagens e o mapa de dados anexo so transferidos para um computador, o software fornecido com a cmara pode utilizar a informao do mapa para remover o efeito dos pontos na imagem. Limpar o sensor manualmente. Quando tudo o resto falha, a sua nica opo enviar a sua cmara aos servios centrais do fabricante (o que ao fim de algum tempo se pode tornar incmodo) ou limp-lo voc mesmo. Se a sua opo for esta ltima, utilize o comando do menu para bloquear o espelho, que ficar levantado e fora do seu caminho, e abra o obturador para alcanar a superfcie do sensor. Depois deve limpar o sensor (alis o filtro low-pass) com cotonetes e um lquido de limpeza desenvolvidos especificamente para o efeito. Nunca utilize ar comprimido ou outros produtos de limpeza no sensor. Os produtos para limpeza de sensores so disponibilizados por fornecedores como a B&H ou Calumet. Para mais informaes faa uma pesquisa no Google por cleaning image sensor, mas no se esquea que est por sua conta. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 41

Quando se substitui a objectiva de uma cmara reflex digital, ou em ambientes http://www.photocourse.com/itext/dust/


Clique para ver os efeitos das partculas de p numa imagem.

Estes so os cinco passos, recomendados pela Photographic Solution, para limpar o seu sensor de imagem com os seus cotonetes para sensores e o liquido de limpeza Eclipse. Imagem cortesia photosol.com.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

AA30470C

Captulo 2. Fluxo de trabalho digital

Capturar uma fotografia digital apenas um dos passos de um processo chamado fluxo de trabalho digital. Cada fotgrafo personaliza o seu fluxo de trabalho digital at um certo ponto, mas todos os fluxos integram os mesmos passos, aps a captura das imagens e a sua transferncia: rever, organizar e classificar, e depois ajustar, publicar e arquivar. Muitos destes passos, sempre foram realizados atravs do uso de uma variedade de aplicaes, incluindo aquelas que fazem converso de ficheiros RAW, e as de gesto e edio de imagem. No entanto, a primeira gerao de aplicaes verdadeiramente inovadoras, tais como o Aperture, da Apple e o Lightroom da Adobe, esto a dar uma nova forma ao trabalho digital. Estes programas integram quase todos os passos do fluxo de trabalho numa nica aplicao, tornando o trabalho em fotografia digital, depois da captao das imagens, mais fcil, rpido e eficiente. Estes programas tambm tornam o trabalho com ficheiros RAW to fcil como com ficheiros JPEG. Neste captulo exploraremos os passos do fluxo de trabalho digital, desde a captao de imagens at sua organizao e edio no computador. A nfase dada ao Adobe Lightroom, devese ao facto de este poder ser executado tanto no Mac OS, como no Windows. O Aperture da Apple um programa muito conceituado e partilha muitos dos mesmos objectivos e caractersticas. 42 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

FLUXO

DE

TRABALHO DIGItAL
tenhamos desenvolvido uma rotina uma srie de passos que eliminam do processo as variaes e os problemas. Em fotografia digital chamamos a esta rotina, fluxo de trabalho. A criatividade est confinada captao e edio da imagem. O resto do processo, pelo contrrio, bastante estruturado. Apesar de cada fotgrafo personalizar o seu fluxo de trabalho de maneira a satisfazer as suas necessidades, todos incluem uma variao dos passos seguintes os quais podem ser divididos numa srie de sub-passos. Aquilo que excitante no Apeture e no Lightroom o facto de conseguirem lidar com todos esses passos, proporcionando uma soluo para a totalidade do fluxo de trabalho. 1 PASSO. CAptURAR
fOtOGRAfIAS

Quando realizamos a mesma tarefa inmeras vezes, o mais provvel que http://www.photocourse.com/itext/scan/scan.pdf

Quando pegamos na cmara no incio de uma sesso, os primeiros passos relacionados com o fluxo de trabalho incluem verificar se a objectiva est limpa, se a bateria est carregada, se o carto de memria est na cmara e se tem espao suficiente para o nmero de fotografia que pretendemos tirar, e se todos os parmetros da cmara esto correctos. DICA
O Lightroom e o Aperture so uma classe de aplicaes to novas que ainda no tm designao. No entanto, como abrangem duas outras classes gesto e edio de imagem, estes programas podem ser designados como aplicaes de gesto e manuseamento de imagem (IMAP Image Management and Processing).

2 PASSO. ARMAZENAR

ORGANIZAR FOtOGRAfIAS

Depois de capturadas, as fotografias so geralmente transferidas para um computador, de forma a serem armazenadas permanentemente. necessrio transferi-las de uma maneira organizada, para que possam ser facilmente encontradas mais tarde. Os mais recentes programas de gesto de imagens proporcionam vrias ferramentas que tornam a organizao das imagens mais fcil, tais como a capacidade de as classificar, adicionar palavras-chave e separar as imagens com base em diferentes critrios. 3 PASSO. EDItAR
fOtOGRAfIAS

Quando uma fotografia est em formato digital, possvel edit-la ou manipulla com um programa de edio de imagem. Em alguns casos, melhora-se a imagem ao eliminar ou reduzir os seus defeitos, ajustando os tons, cores e nitidez. Noutros casos, ajusta-se a imagem para um uso especfico, por exemplo, torn-la mais pequena para enviar por e-mail ou publicar numa pgina Web. Os programas mais recentes tais como o Aperture da Apple e o Lightroom da Adobe tornam o melhoramento das imagens muito mais fcil e todas as mudanas so no-destrutivas, de maneira a que possam ser desfeitas em qualquer altura. 4 PASSO. PARtILHAR FOtOGRAfIAS Assim que a edio da fotografia termina, verificamos que h muitas maneiras de exibi-la e partilh-la, incluindo a impresso (em qualquer coisa, desde papel artstico at canecas), a insero num documento, a publicao numa pgina Web de partilha de imagens, ou num blog, o envio por e-mail, a incluso num livro impresso, ou num slide show que pode ser reproduzido num leitor de DVD ligado a um televisor, numa drive de DVD num computador, ou ainda numa moldura digital.

A pgina Web ImageStation da Sony permite projectar um livro de fotografias AlbumPrint e imprimi-lo e encadern-lo, tanto na vertical como na horizontal.

5 PASSO. ARQUIVAR

PROtEGER FOtOGRAfIAS

Quando temos fotografias para as quais no h uso imediato, mas que necessrio guardar, ou fotografias importantes que no queremos perder, possvel copi-las para CD/DVD, ou mesmo para outro disco rgido. Se depois disto, apagarmos as imagens do disco duro do sistema principal, os ficheiros restantes so referidos como ficheiros de arquivo. Se as mantivermos no sistema principal, chamamos cpias de proteco aos duplicados. (back-up copies). ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 43

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

FORMAtOS

DE

IMAGEM
Na captao de imagens, uma das decises relacionadas com o fluxo de trabalho permitem o uso de ficheiros JPEG, mas muitas permitem tambm o uso de ficheiros RAW, de qualidade superior. Algumas oferecem formatos alternativos, tais como TIFF e DNG FORMAtOS Como a maioria das cmaras digitais oferecem mais do que um formato de imagem, aqui esto algumas informaes que ajudam na escolha do melhor formato para as necessidades de cada um. JPEG o formato usado pela totalidade de cmaras digitais. Designado semelhana do seu criador, o Joint Photographic Experts Group, este formato permite-lhe quase sempre especificar o tamanho e a compresso da imagem. No momento em que uma imagem capturada neste formato, um chip de processamento, baseando-se nos parmetros usados na cmara, ir comprimir e reduzir o tamanho da imagem. As alteraes feitas imagem no podem ser desfeitas, visto que a imagem final alterada que gravada no ficheiro. Alguma da informao original perdida permanentemente.

http://www.photocourse.com/itext/RAW/ digital mais importantes a escolha do formato do ficheiro. Todas as cmaras


Clique para explorar as diferenas entre ficheiros RAW e JPEG.

DICA
O facto de existirem inmeros formatos RAW no mercado est a tornar-se um problema. Aqui esto apenas algumas extenses de ficheiros RAW que indicam formatos diferentes e incompatveis: NikonNEF OlympusORF FujiRAF SonySRF CanonCR2 PentaxPEF GenericDNG

CAPACIdAdE dE ARMAZENAMENTO
O nmero de fotografias que possvel armazenar usando determinados parmetros, est normalmente identificado no ecr ou no painel de controlo da cmara.

O RAW um formato que est disponvel em muitas cmaras, em especial nas cmaras reflex. Uma das expresses mais conhecidas de Ansel Adam, tirada da sua experincia como pianista O negativo a pauta, a impresso a performance. Em fotografia digital, o ficheiro de imagem a nossa pauta e a performance feita num programa de edio de imagem. Para obter a maior qualidade possvel, necessrio comear com a melhor pauta possvel um ficheiro RAW. Estes ficheiros contm toda a informao sobre a imagem capturada pelo sensor da cmara sem ser processada ou ajustada de nenhuma forma. Isto permite a interpretao da informao por parte do utilizador e no por parte da cmara. Quando se pretende ter o controlo total sobre a exposio, balano de brancos e outros parmetros, este o formato a usar, j que h apenas quatro parmetros que afectam um ficheiro RAW permanentemente a abertura, o tempo de obturao, a sensibilidade e o foco. Os outros parmetros da cmara so guardados como metadados e afectam a aparncia das miniaturas ou apresentao das imagens, mas no o ficheiro RAW em si. Em muitas cmaras possvel capturar imagens RAW sozinhas ou acompanhadas de um ficheiro JPEG, o que faz com que tenhamos um ficheiro RAW idntico, de alta qualidade, e um ficheiro de imagem mais pequeno e mais facilmente ordenvel. Tanto o ficheiro RAW, como o JPEG tm nomes iguais, mas extenses diferentes. As aplicaes mais recentes, tais como o Lightroom tornaram o trabalho com ficheiros RAW to fcil que esta opo deixa de ser necessria, j que os JPEG s ocupam espao. Uma das informaes a reter que nem sempre se nota partida uma qualidade superior nas imagens RAW. Estas so brilhantes quando tm problemas na exposio ou no balano de brancos. Como as imagens RAW contm muito mais informao com a qual podemos trabalhar, possvel iluminar reas de sombra, recuperar detalhes perdidos nas altas-luzes e fazer ajustes ptimos nas cores. DNG (Digital Negative). Os fabricantes de cmaras introduziram muitos formatos RAW diferentes, que so frequentemente alterados. H uma fonte que indica que existem mais de 140 formatos RAW, sendo que continuam a aumentar. Alguns deles so especficos de apenas um modelo de cmara. Ainda por cima, os fabricantes so geralmente reservados no que diz respeito s suas especificaes, de maneira que h quase sempre ficheiros RAW que um determinado programa no consegue ler, pelo menos at algum os manipular de forma a serem aceites. Estes inconvenientes e demoras so da responsabilidade dos fabricantes de cmaras. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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FORMATOS DE IMAGEM A continuidade destes ficheiros RAW com direitos de propriedade, est em risco a longo prazo, j que hoje em dia, tanto as empresas como os interesses econmicos so muito volteis. Uma soluo para este problema crescente um novo formato da Adobe chamado Digital Negative (Negativo Digital) DNG. Este ficheiro, que est publicamente definido e que partilhado abertamente, uma tentativa de assegurar no futuro, a possibilidade de aceder a qualquer imagem.
Logtipo do DNG

Sempre que uma cmara no captura imagens RAW neste formato, sempre possvel convert-lo usando um programa como o Photoshop ou o Lightroom. Ao faz-lo tambm possvel escolher armazenar o ficheiro RAW original dentro do ficheiro DNG, caso seja necessrio extra-lo mais tarde. O formato DNG suportado pelo Photoshop e pelo Lightroom, bem como por outros produtos da Adobe, alguns programas de outras empresas e uma srie de fabricantes de cmaras. Como acontece com todas as coisas na informtica, apenas o tempo dir se este formato ser universalmente aceite ou se vai gradualmente desaparecendo. TIFF (tagged image file format) um formato usado regularmente para o intercmbio de imagens entre aplicaes e plataformas. suportado por virtualmente todos os programas de pintura, edio de imagem e paginao. Os ficheiros TIFF tendem a ser maiores que os JPEG ou RAW e podem ser gravados usando tanto 8, como 16 bits por cor. COMpRESSO DE FIcHEIROS

cone universalmente reconhecido referente a Qualidade de Imagem.

http://www.photocourse.com/itext/compression/ Os ficheiros de imagem so enormes, quando comparados com outros tipos de


Clique para ver os efeitos da compresso

ficheiros. Por exemplo, ficheiros capturados por uma cmara de 12 megapxeis, podem chegar aos 18 megabytes. Ao aumentar a resoluo de uma imagem, aumenta tambm o tamanho do ficheiro. Para tornar os ficheiros de imagem mais pequenos e manejveis, as cmaras digitais usam um processo chamado compresso. Durante a compresso, a informao que est duplicada ou que tem pouco valor eliminada ou gravada de uma forma mais curta, reduzindo o tamanho do ficheiro. Por exemplo, se uma grande rea de um cu tem o mesmo tom de azul, s necessrio gravar o valor para um nico pxel, assim como a localizao dos outros pxeis com a mesma cor. Quando a imagem aberta num programa qualquer, o processo de compresso invertido, dependendo da forma como foi usada a compresso: com ou sem perdas de informao. A compresso sem perdas de informao comprime uma imagem, de forma que, quando o processo invertido, ao abrir a imagem, a sua qualidade igual da fonte original nada foi perdido. Apesar de a compresso sem perdas de informao parecer ideal, o seu grau de compresso baixo, pelo que as imagens permanecem bastante grandes. Por esta razo, este tipo de compresso s usada nos ficheiros de maior qualidade, nomeadamente TIFF e RAW. A compresso com perdas de informao, capaz de reduzir radicalmente o tamanho de um ficheiro. Todavia, este processo arrasta consigo algum grau de degradao da imagem, sendo que quanto mais um ficheiro comprimido, mais degradado se torna. Em muitas situaes, tais como a publicao de imagens na Web, ou na impresso de pequenas dimenses, a degradao da imagem no bvia. No entanto, se im imagem for ampliada o suficiente, a degradao ser aprecivel. O formato que utiliza a compresso com perdas de informao o JPEG, e muitas cmaras permitem escolher o grau de compresso. Por exemplo, a maioria das cmaras permite escolher compresses entre Fine (1:4), Normal (1:8) e Basic (1:16). Esta uma caracterstica importante, visto que h uma ordem inversa entre a compresso e a qualidade da imagem. O uso de uma compresso menor oferece imagens melhores, que podem ser impressas em formato maior. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 45

Aqui so mostradas duas verses da mesma imagem. A de cima o ficheiro JPEG original. A de baixo mostra o que acontece quando se grava uma imagem vrias vezes com o parmetro de menor qualidade escolhido. Cortesia de webweaver. nu.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL PROfUNDIDADE DE COR Quando olhamos para uma cena da Natureza, conseguimos distinguir milhes de cores diferentes. Uma imagem digital capaz de se aproximar desta realidade, mas a qualidade da aproximao depende da cmara e dos seus parmetros. A quantidade de cores de uma imagem referido como profundidade de cor e determinado pelo nmero de bits usados para armazenar cada uma das trs cores de um pxel vermelho, verde e azul. Ficheiros de imagem JPEG usam 8 bits por cor. Para calcular a quantidade de cores que podem ser capturadas ou mostradas, eleva-se o nmero 2 potncia do nmero de bits usados no seu armazenamento. Por exemplo: Por cada cor, com uma profundidade de 8 bits, so capturados 256 nveis de luminosidade, porque 28 = 256. Com as trs cores combinadas, temos 24 bits (8 bits por cor, vezes 3), e o nmero total de cores obtidas superior a 16 milhes (224 = 16 777 216).

DICA
Quando os fotgrafos falam de profundidade de cor, eles referem-se apenas ao nmero de bits por cor, ou ao nmero total de bits, e ambas as formas de expresso significam a mesma coisa. Por exemplo, ao dizer imagens com 8 bits ou imagens com 24 bits, subentende-se imagens JPEG e no imagens RAW.

As imagens RAW possuem uma maior profundidade de cor, o que proporciona gradaes mais suaves de tons e um nmero superior de cores, com as quais se trabalha ao fazer ajustes imagem. A superioridade do nmero astronmica. As imagens RAW so inicialmente capturadas pelo sensor de forma analgica, e um conversor analgico-digital converte-as em imagens de 10, 12 ou 14 bits por cor. Este nmero aumentado para 16 nas imagens RAW e diminudo para 8 nas http://www.photocourse.com/itext/pixels/pixels.pdf JPEG. Por cada cor, com uma profundidade de 16 bits, so capturados 65 536 nveis de luminosidade (216 = 65 536). Com as trs cores combinadas, temos 48 bits (16 bits por cor, vezes 3) e o nmero total de cores obtidas superior a 281 bilies (248 = 281 474 976 710 656). Estas cores adicionais no so usadas por ecrs, impressoras ou outros dispositivos, mas existem para optimizar as gradaes na edio e ajuste da imagem. Aqui est uma tabela que resume estes factos:
Nome JPEG RAW Bits por cor 8 16 Total bits 24 48 Frmula de cores 224 2
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N de Cores 16,777,216 281,474,976,710,656

EScOLHER UM FORMAtO Quando escolhemos entre os formatos RAW e JPEG, h alguns factos a considerar sobre cada um deles. Como no fcil aumentar o nmero de pxeis e reter a qualidade da imagem, ou remover os efeitos da compresso, depois de realizada, normalmente aconselhvel usar o maior tamanho JPEG disponvel e o menor grau de compresso. Se for necessrio reduzir qualquer um deles, possvel faz-lo mais tarde, num programa de edio. Quando se fotografa uma imagem com um parmetro de qualidade inferior, no possvel melhor-la muito, ou obter uma impresso de grandes dimenses e nitidez. O nico problema desta abordagem que as imagens de maior qualidade produzem ficheiros maiores. As imagens RAW so sempre captadas com o tamanho de ficheiro maior, e a sua compresso sempre feita sem perdas de informao. At agora, as imagens neste formato necessitavam de um passo adicional no pro cessamento, mas como programas como o Aperture e o Lightroom foram projecta dos de base aps os ficheiros RAW terem sido introduzidos no mercado, lidam com estes to facilmente como com ficheiros JPEG. 46 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

FORMATOS DE IMAGEM H vrias vantagens no uso do formato RAW: Este formato permite decidir sobre o uso de vrios parmetros da cmara depois de captar a imagem e no antes. Por exemplo, quando se fotografa uma imagem JPEG com iluminao fluorescente, a cmara ajusta a imagem, removendo a tonalidade amarelo-esverdeada. Qualquer alterao posterior, feita sobre este parmetro inicial. Se a imagem for captada em formato RAW, a cmara capta a imagem tal como est, e o utilizador decide mais tarde, qual o balano de brancos a usar. inclusivamente possvel criar vrias verses da mesma imagem, com balanos de brancos diferentes. As imagens RAW podem ser processadas de novo, quando aparecerem novas e melhores aplicaes. A imagem original no fica permanentemente alterada pelos programas de edio de imagem da gerao actual, mesmo que estes no suportem edio no-destrutiva. possvel criar verses alternativas de uma mesma imagem RAW. Por exemplo, muitos fotgrafos ajustam as reas de altas-luzes e de sombras e salvam estas alteraes separadamente. Depois, usando um programa de edio, combinam as duas imagens como camadas, e ao apagar partes da imagem do topo, fazem aparecer partes da imagem de baixo, para que todas as reas da fotografia tenham valores de exposio correctos. H, no entanto, desvantagens reconhecidas no uso de imagens RAW. Os ficheiros RAW so bastante grandes. Ao usar permanentemente este formato, necessrio mais espao de armazenamento na cmara, e os tempos de processamento do computador podem ser ligeiramente superiores. Ao captar imagens, possvel que o tempo de espera entre duas fotografias aumente, visto que a memria intermdia fica cheia mais depressa e a cmara demora mais tempo a processar a ltima fotografia tirada, e a transferi-la para o carto de memria. Como as imagens RAW no so processadas na cmara necessrio processlas num computador e export-las para um formato utilizvel para envi-las por e-mail, public-las na Web, imprimi-las, ou import-las para outro programa para criar um slide show. Mesmo quando a sesso fotogrfica acaba, continua a haver muito trabalho a fazer. Como cada empresa definiu o seu prprio formato RAW, muitos sistemas operativos ou mesmo programas de edio de imagem no so capazes de reconhecer alguns desses ficheiros. Por esta razo, os fabricantes, disponibilizam sempre com as cmaras, um programa para o processamento dos ficheiros RAW.
Antigamente era difcil trabalhar com imagens RAW, visto que estas requeriam alguns passos adicionais no seu processamento. Os programas de edio de imagem mais recentes, tais como o Aperture e o Lightroom, tornam o uso de imagens RAW to fcil como o de qualquer outro formato.

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

DISpOSItIVOS

DE

ARMAZENAMENtO

DA

CMARA

A Kodak EasyShare possui 256 MB de armazenamento interno onde podem ser gravadas at 1500 imagens, facilmente partilhveis. Este dispositivo mantm separadas estas imagens, e as imagens fotografadas e transferidas para o computador. possvel organizar as fotografias num lbum digital usando o estilete e o ecr tctil.

Nas cmaras tradicionais, o filme grava e armazena a imagem ao mesmo tempo. Nas cmaras digitais estas tuas funes so desempenhadas por dois dispositivos diferentes. A imagem captada pelo sensor, e depois armazenada por um qualquer tipo de dispositivo de armazenamento integrado na cmara. Estes dispositivos so projectados para um armazenamento temporrio. Em uma dada altura, as imagens so transferidas para o computador e o dispositivo apagado e reutilizado. A maior parte das cmaras, excepo das mais baratas, usam algum tipo de armazenamento amovvel, tais como cartes de memria flash, ou tambm por vezes pequenos discos duros. O nmero de imagens que possvel captar numa nica sesso fotogrfica depende de uma variedade de factores, tais como: O nmero de dispositivos de armazenamento e a respectiva capacidade (expressa em Kilobites, Megabites ou Gigabites). A resoluo e o formato do ficheiro de imagem utilizados. O grau de compresso usada. O nmero de imagens que possvel armazenar importante, porque assim que atingido o limite, necessrio transferi-las para um computador, parar de fotografar ou apagar algumas das imagens existentes, para arranjar espao para novas fotografias. A capacidade de armazenamento necessrio depende dos factores mencionados acima e do quo prolfico o fotgrafo. Sobre esta questo, existem boas e ms notcias. A boa notcia a prpria existncia dos cartes de memria, e os preos a que so vendidos. A m notcia que existe uma grande variedade de formatos, que no so intermutveis. Assim que feito um investimento razovel em cartes de memria de um determinado tipo, estamos presos ao uso de cmaras que suportem esse formato, ou somos forados a adquirir um novo conjunto de cartes. No passado, vrios tipos de carto de memria apareceram e desapareceram. Hoje em dia, existem dois formatos cujo uso foi generalizado: o Compact Flash (CF) e o Secure Digital (SD). Estes cartes guardam os ficheiros de imagem em chips semelhantes aos chips de RAM usados no computador, mas com uma diferena importante. As fotografias so retidas indefinidamente no carto sem o uso de nenhum tipo de energia. Os chips so embalados dentro de uma caixa equipada com conectores elctricos, e a esta unidade selada chamamos carto de memria. Estes consumem muito pouca energia, ocupam muito pouco espao e so muito robustos. So tambm muito convenientes, visto que se podem transportar vrios cartes e mud-los quando necessrio. Os cartes CompactFlash (CF) foram desenvolvidos pela SanDisk Corp e so mais ou menos do tamanho de uma carteira de fsforos. Os cartes Secure Digital (SD) so mais pequenos e estreitos que os CompactFlash e so usados em muitas cmaras de pequenas dimenses. Os cartes MultiMedia (MMC) so ainda mais pequenos e so usados em algumas cmaras de bolso.

Chips flash. Imagem cortesia de ST.com

A Samsung desenvolveu a tecnologia que torna possvel a existncia de cartes CompactFlash de 64 GB.

A maioria das cmaras digitais armazena as imagens em cartes de memria amovveis que se inserem numa ranhura na cmara. Cortesia da Kodak.

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DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO DA CMARA Os cartes MemoryStick, um formato exclusivo da Sony Corporation, tm mais ou menos o formato de um stick de pastilha elstica. Estes cartes so usados unicamente em produtos da Sony. A Microdrive da Hitachi e o Compactvault da Sony so discos duros de alta velocidade e capacidade. Estas drives so to estreitas que podem ser ligadas numa ranhura de CompactFlash Tipo II de uma cmara ou de um leitor de cartes (Os cartes CompactFlash Tipo I so mais estreitos). Cartes de memria descartveis foram introduzidos no mercado com a ideia de que a memria flash to barata, que possvel simplesmente deixar as imagens no carto ao invs de as transferir para o computador. Estes cartes no so recomendveis para fotgrafos a srio. Uma das questes a considerar a velocidade dos cartes. Muitas empresas vendem verses de alta velocidade mais caras. A no ser que estejam a ser perdidas fotografias devido ao tempo de espera do buffer, o melhor investir noutra parte do sistema, especialmente porque o engarrafamento pode estar na cmara e no no carto. Quando um carto de memria usado pela primeira vez, ou numa cmara diferente, dever ser formatado. Todas as cmaras que aceitam estes cartes tm um comando para formatar o carto, algures no menu. A formatao prepara o carto para ser usado numa cmara, e a sua reformatao quando o usamos pela primeira vez numa cmara diferente, assegura que a informao ser correctamente gravada e lida nessa cmara. Tambm possvel que a formatao conserte um carto que tem tido problemas. necessrio ter sempre em ateno que o comando Formatar apaga todas as imagens gravadas num carto. Quando um carto formatado por engano, possvel recuperar as imagens com um programa especfico. Para o encontrar, basta pesquisar digital photo recovery no Google. Algumas cmaras tm um programa que permite que esta seja ligada e operada a partir de um computador (chamado tethering, alusivo s cordas de uma marioneta). Ao fotografar desta maneira, as imagens sero armazenadas no disco duro do computador e no no carto de memria. Apesar desta abordagem ser normalmente usada em estdio, tambm usada ocasionalmente por fotgrafos de paisagem quando estes pretendem avaliar as imagens no ecr do computador, que substancialmente maior que o da cmara.
Quando usamos mais que um carto, podemse proteger os cartes suplentes numa caixa prpria. Imagem cortesia de InAnyCase.

A Hitachi fabrica a Microdrive, um disco duro muito pequeno, de alta capacidade.

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

COMO
DCF

SO ARMAZENADAS AS

IMAGENS

NA

CMARA

E NO

COMpUtADOR

A DCF (Design Rule for Camera File System) Regra de Concepo do Sistema de Ficheiros de Cmaras, define todo o sistema de ficheiros de cmaras digitais, incluindo a atribuio de nomes e organizao de pastas, mtodos de nomeao de ficheiros, caracteres permitidos em nomes de ficheiros e respectivos formatos.

As fotografias so armazenadas como ficheiros no dispositivo de armazenamento da cmara segundo uma variedade de critrios adoptados pelos fabricantes de cmaras. Estes critrios asseguram a mobilidade de ficheiros e dispositivos de armazenamento, entre cmaras e outros equipamentos digitais e programas. Como o armazenamento de ficheiros to importante, necessrio compreender de que forma drives, pastas e ficheiros se relacionam entre si. Quando trabalha em fotografia digital sem antes dominar estes conceitos simples, possvel que mais tarde no encontre as fotografias que deseja, ou no consiga organiz-las de forma a poder trabalh-las rpida e facilmente.

DICA
possvel encontrar em informtica os termos directrio e pasta, que tm o mesmo significado. Quando os computadores eram usados quase exclusivamente por profissionais, foi introduzido o termo directrio. Quando o uso de computadores se generalizou, o termo foi substitudo por um de mais fcil utilizao pasta. Na partilha de fotografias tambm se podem encontrar os termos lbuns e galerias usados para designar a mesma coisa.

Um disco duro novo (1), tal como uma gaveta de arquivo vazia, no tem ficheiros nem organizao. Dividir um disco duro em pastas (2) como dividir uma gaveta de arquivo com pastas suspensas. Acomodar sub-pastas dentro de pastas (3) como colocar pastas de carto dentro das pastas suspensas da gaveta. Os ficheiros, incluindo imagens, podem ser arquivados em qualquer uma das pastas ou subpastas (4) - ou ainda na gaveta, fora das pastas, no chamado directrio de raiz da drive.

DRIVES Quase todos os computadores possuem mais que uma drive. De forma a distingui-las, so-lhes atribudas letras ou nomes tais como Macintosh HD, e o seu tipo identificado por cones. Por exemplo, a j moribunda drive de disquetes era identificada como drive A ou B, pelo que estas letras tambm caram em desuso. A drive que o computador escolhe para o sistema operativo, quando ligado, a drive C. Drives adicionais variam de computador para computador, mas muitas vezes incluem outros discos duros, e drives de CD ou DVD. Quando ligamos uma cmara, um leitor de cartes ou mesmo uma moldura digital ao computador, estes tambm passam a ser drives. Muitos dispositivos so reconhecidos automaticamente quando so ligados ao computador, mas alguns requerem a instalao de pequenos programas chamados drivers, para que o computador os reconhea. PAStAS As pastas so utilizadas para organizar ficheiros numa drive. Imagine que trabalha num banco de imagens e lhe pedem para encontrar uma foto do Yosemite (parque natural da Califrnia), sabendo que todas as fotografias adquiridas pelo banco foram arquivadas desorganizadamente em caixas. Teria que procurar em todos os lados at conseguir reunir aquilo que pretende. Agora compare este exemplo com o de um banco que usa um arquivo bem organizado, com pastas suspensas bem identificadas, agrupando imagens que estejam relacionadas umas com as outras. Por exemplo, pode existir uma pasta suspensa com o nome Parques Naturais da Califrnia. No caso de ser necessria uma subdiviso de um tema, pastas de carto podem ser inseridas dentro das pastas suspensas basicamente, trata-se de colocar pastas dentro de pastas.

cone do disco duro da Apple Macintosh.

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COMO SO ARMAZENADAS AS IMAGENS NA CMARA E NO COMPUTADOR provvel que haja uma pasta identificada com o nome Yosemite, que http://www.photocourse.com/itext/G-folders/

contenha imagens deste parque. Quando tudo est correctamente identificado e organizado, fcil localizar as imagens que se pretende. O mesmo verdadeiro em relao aos cartes de memria e s drives do sistema do seu computador. Ambos so equivalentes aos armrios arquivadores vazios, cheios de espao para armazenamento, mas sem organizao. A organizao necessria para encontrar alguma coisa no dispositivo de memria da cmara (do qual falamos aqui) criado pela prpria cmara, mas no computador, a organizao tem que ser criada pelo utilizador (como veremos mais tarde). Quando usa as ferramentas ou aplicaes do sistema operativo, para visualizar um dispositivo de armazenamento da cmara ou de um leitor de cartes, verifica que est organizado da mesma maneira que as outras drives do sistema. Quando esta contm mais que uma pasta, aquela que interessa aos fotgrafos tem o nome DCIM (Digital Camera IMages). Se eliminar esta pasta, a cmara criar uma nova (mas no recupera as imagens que a pasta continha). O propsito desta pasta, chamada directrio de raiz da imagem, manter agrupadas as fotografias captadas pela cmara. Quando usa o mesmo carto em dispositivos diferentes, possvel aparecerem pastas com ficheiros de msica MP3 ou outros. A cmara digital cria e nomeia automaticamente sub-pastas dentro da pasta DCIM, onde so guardadas as fotografias (como colocar pastas de carto dentro de pastas suspensas). Os trs primeiros caracteres do nome de um ficheiro, designados por nmero de directrio, so nmeros entre 100 e 999. Os cinco caracteres seguintes so conhecidos como caracteres livres e podem ser quaisquer caracteres alfanumricos escolhidos pelo fabricante da cmara. Quando criada uma nova pasta, ou quando outra pasta fica cheia, -lhe atribudo um nmero com mais um dgito do que o da pasta anterior. Algumas cmaras permitem criar e nomear novas pastas, ou escolher entre as pastas criadas por ela. Isto permite encaminhar novas imagens para uma pasta especfica e tambm reproduzir as imagens de apenas uma pasta, ao invs de todas as imagens guardadas no carto. NOMES DOS FIcHEIROS Quando uma imagem guardada, a cmara atribui-lhe um nome e armazenaa na pasta corrente. Os nomes dos ficheiros tm duas partes, um nome com 8 caracteres e uma extenso com trs. So como nomes prprios e apelidos. Cada nome nico em cada pasta, e a extenso, separada do nome por um ponto, identifica o formato do ficheiro. Por exemplo, uma extenso JPG significa que se trata de um ficheiro de imagem JPEG, e TIF, significa que se trata de um ficheiro de imagem TIFF. As extenses desempenham outra funo importante. Uma extenso pode estar associada a um programa no sistema, para que, quando clica duas vezes no ficheiro, o programa associado abra, abrindo consigo o ficheiro escolhido. Quando, por outro lado, usa o comando Ficheiro > Abrir de um determinado programa, habitual serem mostrados os ficheiros cujas extenses podem ser lidas pela aplicao. ( possvel listar outros tipos de ficheiros, mas isto requer mais um ou dois passos). Se alterar a extenso, possvel que o sistema deixe de saber o que fazer ao ficheiro. Os primeiros quatro caracteres do nome de um ficheiro de imagem, chamados caracteres livres, s podem ser letras maisculas de A a Z. Os ltimos quatro caracteres formam um nmero entre 0001 e 9999 e so designados como nmero de ficheiro. A Canon usa IMG_ para os quatro primeiros caracteres, seguidos do nmero de ficheiro, a Nikon usa DSC_ e a Sony DSC0. Depois de transferir as imagens para o computador, ou mesmo ao transferi-las, elas podem ser renomeadas com nomes mais descritivos. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 51

Os ficheiros de imagem tm um nome com 8 caracteres seguidos de um ponto e de uma extenso com 3 caracteres.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL RVORES Uma maneira de ilustrar a organizao das pastas numa drive exibi-las em forma de rvore. Nesta perspectiva, todas as pastas se ramificam a partir da drive, algo semelhante a um diagrama de organizao. Se qualquer uma das pastas contiver sub-pastas, estas so mostradas como um segundo brao, que parte do primeiro. Quando usamos uma rvore, podemos expandir ou fechar toda a rvore, ou apenas um dos ramos. Isto permite-lhe alternar entre um resumo dos contedos do computador, e os detalhes de uma drive ou de uma pasta. CAMINHOS Quando os ficheiros so armazenados em pastas de um disco, especificado um caminho para chegar a eles. Por exemplo, se um ficheiro com o nome IMG_4692.JPG est dentro de uma sub-pasta chamada 146CANON, que est inserida numa pasta com o nome DCIM, na drive H, o caminho para esse ficheiro H:\DCIM\146CANON\IMG_4692.JPG. Os elementos chave de um caminho drive, pasta, sub-pasta e nome do ficheiro so separados por backslashes (\). possvel que esteja mais familiarizado com os caminhos mostrados pelo browser da Web, que usa uma abordagem semelhante. Por exemplo, o URL http://www.shortcourses.com/index.html o caminho para uma pgina Web especfica. Normalmente, no se digitam os caminhos, os ficheiros so abertos ao clicar nas drives ou nas pastas. No entanto, muitos programas mostram no ecr os caminhos, como uma ajuda navegao, facilitando a identificao da localizao de um ficheiro no sistema.

Uma rvore exibida no Windows Explorer identifica as drives e as pastas com cones e etiquetas. Os sinais + e indicam se uma determinada pasta ou drive est expandida (), mostrando as subpastas, ou fechada (+), escondendo-as.

Aqui mostrado o caminho para o ficheiro IMG_4692.JPG, da sub-pasta 146CANON, que se encontra na pasta DCIM, na drive H. A drive, a pasta, sub-pasta e o nome do ficheiro esto separados por backslashes.

Directrio de Raiz da Imagem

Pasta

Nome da imagem

Aqui mostrada a forma como o Lightroom exibe o caminho para uma determinada imagem.

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TRANSfERIR IMAGENS

TRANSfERIR IMAGENS
O armazenamento na cmara apenas temporrio. Quando pretende usar ou editar as imagens, ou arranjar espao para imagens novas, as imagens so transferidas do carto para um computador. Quase todas as cmaras digitais vm com um programa que transfere as suas imagens, assim como os programas de edio e gesto de imagem.
Os leitores de cartes so geralmente ligados a um computador por uma porta USB, ou podem estar integrados no prprio computador. Os cartes inseridos numa ranhura para cartes so tratados como se fossem discos amovveis. Os cartes variam em tamanho e ligaes, por isso muitos leitores possuem vrias ranhuras. Imagem cortesia da PQI atpqi1st.com.

Por muito teis que estas ferramentas sejam, conveniente saber tambm como usar as ferramentas do sistema operativo. As razes pelas quais devemos saber usar o sistema operativo so: Disponibilidade. As ferramentas do sistema operativo so do mesmo tipo em todos os computadores, em qualquer parte do mundo. Mudana. Se mudar de aplicao, aquilo que aprendeu sobre as ferramentas do sistema operativo continua a ser til. Aquilo que aprendeu sobre a aplicao anterior pode at ser esquecido. Controlo. Muitos programas tm vontade prpria e renomeiam e armazenam ficheiros de uma maneira indesejvel. As ferramentas do sistema operativo permitem o uso do seu prprio sistema de gesto de ficheiros. Indiferentemente da forma como transfere os ficheiros, necessrio escolher entre copi-los ou mov-los. Se mover ficheiros a partir do dispositivo de armazenamento da cmara, estes so primeiramente copiados para o computador e depois so apagados do dispositivo. Se alguma coisa correr mal durante a transferncia, possvel perderem-se ficheiros de imagem.

Quando um carto Se copiar os ficheiros, estes no so automaticamente apagados no dispositivo mais pequeno que a ranhura, ou se o seu de armazenamento. possvel elimin-los usando os comandos da cmara ou do computador porttil computador. Apesar do facto de eliminar as imagens depois de as transferir ser tem uma ranhura um passo adicional, este procedimento mais seguro do que mover os ficheiros, ExpressCard, possvel encontrar um adaptador porque se alguma coisa correr mal, as imagens originais continuam no carto. que ajuste o carto ranhura disponvel. Aqui mostrado o adaptador LEItORES DE cARtES E RANHURAS pARA CARtES Delkin que permite ler cartes CF numa Uma das formas mais comuns de transferir imagens para o computador ranhura ExpressCard. atravs do uso de um leitor ou de uma ranhura para cartes que aceite o tipo Alguns adaptadores de carto, com ou sem um adaptador. As ranhuras para cartes esto a ser aceitam vrios tipos de carto. Imagem cortesia integradas nos prprios computadores, impressoras e at televisores. Mesmo da Delkin http://www.photocourse.com/itext/folders5/ que o seu sistema no possua uma ranhura para cartes, existem leitores baratos

que se ligam atravs de uma porta USB.


Algumas impressoras, kiosks de impresso e at televisores tm ranhuras que aceitam os cartes directamente retirados da cmara, de maneira a que possa visualizar ou imprimir as suas imagens sem um computador. Imagem cortesia da HP.

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL CONEXES pOR cABO Outra maneira muito usada para transferir fotografias por meio de cabos. As ligaes mais conhecidas de momento so a USB 2.0 e a Firewire 800 (IEEE 1394b).

Quase todas as cmaras vm com um cabo USB ou Firewire (IEEE 1394), que permite liglas a um computador ou impressora. Imagem cortesia da Canon.

Os logtipos e as ligaes para cabos USB e Firewire (IEEE 1394), na parte de trs do Mac Mini da Apple, so aqui assinaladas a vermelho. Imagem cortesia da Apple.

As estaes para cmaras permitem ligar facilmente a cmara a uma impressora ou mesmo carregar as suas baterias. Infelizmente cada estao especfica do modelo da cmara, por isso quando adquirir uma cmara nova, vai necessitar de outra forma de fazer as suas ligaes. Imagem cortesia da Kodak.

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TRANSfERIR IMAGENS
Os cabos USB tm uma ficha igual para todos os computadores, mas as fichas que ligam s cmaras no esto estandardizadas. Isto uma fonte de frustrao para quem possui mais que uma cmara. Felizmente existem conjuntos de adaptadores, que resolvem esta situao.

A Sandisk fabrica um carto SD, que tem um conector USB, que aparece quando se dobra o carto. Este carto SD pode ser ligado sem o uso de um leitor ou de uma ranhura para cartes.

LIGAES SEM FIOS Uma das ltimas tendncias do mercado o uso de ligaes sem fios entre a cmara e o computador ou impressora, e entre a cmara e uma rede, de forma a ser possvel partilhar as imagens imediatamente, usando o e-mail, pginas de partilha, ou blogs de fotografia. Existem trs abordagens bsicas: Os infra-vermelhos ligam dispositivos em linha de vista, quando o raio no bloqueado. O WiFi faz ligao com impressoras sem fios, kiosks de impresso e redes WiFi, tais como as redes domsticas e os hot spots pblicos. Vem integrado em algumas cmaras e possvel adquiri-lo em separado, para outras. Os telemveis com cmara enviam fotografias atravs da rede do operador, mas estes praticam preos demasiado elevados. Felizmente, alguns telemveis permitem tambm a ligao a redes WiFi, cortando os custos da transferncia de imagens. Estas cmaras aderiram ao padro DLNA (Digital Living Network Alliance), que trabalha com rede WiFi 802.11b/g. Isto permitelhes comunicar entre si, bem como com uma rede WiFi, ou com outros dispositivos de entretenimento.

A compatibilidade WiFi da Kodak EasyShare One permite a publicao de imagens numa pgina Web, ou o seu envio por email, usando uma rede domstica ou um hot spot pblico. Imagem cortesia da Kodak.

O Bluetooth recebeu inexplicavelmente o seu nome, de Herald Bluetooth, um rei dinamarqus do sculo X. relativamente lento, muito mais que o WiFi. Apesar de ter sido inicialmente concebido com o intuito de substituir todos os cabos suspensos numa secretria, o bluetooth est a encontrar actualmente, o seu espao na fotografia, porque usa muito pouca energia, preservando a durao das baterias, e, ao contrrio dos infra-vermelhos, os dispositivos bluetooth no necessitam de estar em linha de vista para transferir informao. Os kiosks de impresso costumam estar equipados com bluetooth para que seja possvel transmitir as fotografias para a impressora. Com uma cmara digital e um telemvel, que estejam ambos equipados com buetooth, at possvel tirar uma fotografia com a cmara, e envi-la atravs do telemvel. Existem tambm adaptadores USB e PC Cards que permitem o uso do bluetooth para transferir imagens do telemvel para o computador.

Cmara Nikon com ligao WiFi.

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

ARMAZENAR IMAGENS NO

SEU

SIStEMA

Quando transfere as sua imagens para um computador, normalmente grava-as num disco duro. A partir da pode copi-las ou mov-las para CD/DVD ou at para outro disco duro DIScOS DUROS Quando transfere imagens de um dispositivo de armazenamento para o disco duro de um computador, torna-se possvel a sua organizao, edio e partilha. Os discos duros tm-se tornado to baratos, e a sua capacidade to elevada, que quase possvel ter uma reserva infindvel de espao em disco duro. Hoje em dia, discos duros com preos acessveis tm capacidades at 500 Gigabytes espao suficiente para armazenar mais de 33 000 imagens de 15 Megabytes. Se estas fossem imagens de filme, a 50 cntimos a imagem, o disco duro seria uma pequena caixa de fotografias com um valor superior a 16 000 euros. Uma das formas de conceber esta capacidade impressionante pensar no tempo que demoraria a ench-la. Se fotografasse 100 imagens de 15 Megabytes por dia, poderia fotografar durante quase um ano inteiro at usar todo o espao de um disco de 500 Gigabytes. Fazer cpias de segurana destes discos est fora de questo, Seriam necessrios 106 DVD, ou mais de 700 CD para copiar um disco como este. At as cpias de segurana em cassete ficaram para trs. A nica forma acessvel de copiar coleces inteiras de fotografias faz-lo noutro disco duro. DIScOS ptIcOS Alm dos discos duros, o nico dispositivo de armazenamento disponvel so os discos pticos tais como os CD ou DVD. Estas drives existem em quase todos os sistemas recentes de computadores e os discos so usados frequentemente para guardar e proteger imagens importantes, partilh-las com outras pessoas, ou para gravar slide shows que podem ser reproduzidos num computador ou num televisor ligado a uma leitor de DVD. (Quando um dispositivo de DVD est ligado a um televisor, chama-se leitor ou gravador. Quando est ligado a um computador, chama-se drive ou gravador). Estes discos, tm, no entanto, vrios problemas a sua capacidade de armazenamento relativamente baixa, a sua qualidade de arquivo questionvel e nem sempre so compatveis. Capacidade. Um CD pode armazenar, no mximo 700 Megabytes de informao. Numa era em que so comuns cartes de memria de 4 Gigabytes, e cmaras que criam imagens RAW ou TIFF com 15 Megabytes, 700 Megabytes podem ser pouco espao. Actualmente, os DVD tm 4.7 Gigabytes de capacidade, mais do que 7 vezes a capacidade de um CD. A capacidade de um DVD aumenta para 9.4 Gigabytes quando falamos de discos com dois lados. Dispositivos mais recentes, que funcionam com laser azul (ao contrrio do habitual laser vermelho), iro alargar os limites de capacidade dos DVD para l dos 30 Gigabytes. Assim, os DVD tm um futuro prometedor, no que se refere ao armazenamento das suas fotografias.
Os CD-R Gold da Mitsui so considerados um dos melhores CD de armazenamento, por causa do ouro que adicionado camada reflectora os outros discos usam prata, que no tem as mesmas propriedades de arquivo. Imagem cortesia do Diversified Systems Group.

A Maxtor fabrica uma linha econmica de discos duros de alta capacidade, ideais para fotgrafos digitais. Imagem cortesia Maxtor.

Os discos duros agrupados numa configurao RAID (Random Array of Inexpensive Devices), no s armazenam informao, como realizam cpias de segurana automticas. Se um disco falhar, este pode ser substitudo e os ficheiros danificados so automaticamente reconstrudos pelos dispositivos restantes.

Qualidade de arquivo. Tanto os CD como os DVD so formas de armazenamento relativamente recentes. Ainda no h certezas em relao ao tempo que demorar at se perder informao gravada num destes dispositivos. A maioria dos testes usam tcnicas de envelhecimento acelerado que pode ou no reflectir com preciso o futuro das condies de armazenamento. mais ou menos consensual, que se forem fabricados e armazenados correctamente, podem durar algumas dcadas. Mas como no h certezas, o melhor comprar CD e DVD de marca e guard-los em bolsas de materiais livres de cidos, num local bem seco e protegido da luz, tal como uma gaveta ou um lbum. Os discos que tm uma camada de gravao dourada duram supostamente mais que os que tm a mesma camada prateada. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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ARMAZENAR IMAGENS NO SEU SISTEMA Surpreendentemente, uma empresa executou um teste de resistncia luz, que demonstrou que os discos de ouro conseguem aguentar apenas 100 horas de exposio contnua ao sol, sem sofrer danos. Os discos mais comuns, de colorao azul comeam a deteriorar-se aps apenas 20 horas e falham totalmente aps 65 horas de exposio. Compatibilidade. O grande problema dos discos pticos est resumido na palavra compatibilidade, definida no dicionrio como coexistir em harmonia. No caso dos CD, os problemas so mnimos. possvel escolher entre CD gravveis (CD-R), que podem ser gravados apenas uma vez, e CD regravveis (CD-RW), que podem ser gravados, apagados e reutilizados, tal como um disco duro. No caso dos DVD, os problemas so mais complexos. At agora era possvel escolher entre os formatos DVD+ e DVD- . Como estes formatos so incompatveis, a indstria resolveu o problema, fazendo-o pagar pelos dois, na forma de uma drive de DVD dual, ou multiformatos. Agora, esto a ser introduzidos mais dois formatos incompatveis, o HDDVD e o DVD Blu-ray. S com o tempo se poder dizer se algum deles se vai impor ou se o problema ser resolvido de novo atravs da criao de uma drive combinada. PROGRAMAS DE GRAVAO DE CD/DVD Para copiar ficheiros para um CD/DVD, necessrio um programa de gravao. O acesso a estes programas fcil por exemplo, os sistemas operativos mais recentes do Windows ou do Mac, permitem gravar em CD directamente, sem recurso a outros programas. Por outro lado, existem programas, tais como o Roxios Easy Media Creator, criado especialmente para executar essa tarefa. A capacidade de gravar CD/DVD est a ser cada vez mais integrada noutras aplicaes. Por exemplo, tanto o iPhoto e o Aperture, da Apple, como o Lightroom da Adobe, permitem fazer uma seleco de imagens e grav-la num CD/DVD sem ter que sair da aplicao. Muitas aplicaes tambm permitem a criao de um slide show e a sua gravao num DVD, que pode ser reproduzido no computador, num leitor de CD, ou ainda uma leitor de DVD de ltima gerao, ligado a um televisor. IDENtIfIcAR OS CD/DVD Quando grava um disco, criado, por si, ou pelo programa, um ttulo que ser mostrado pelo computador, quando acede ao mesmo disco numa drive do seu sistema. O nome tambm ser usado por programas de gesto de imagem, de forma a estar a par da localizao das suas imagens. Por exemplo, na maioria dos programas, quando clica sobre uma imagem que no est disponvel, o nome que deu ao disco mostrado, e -lhe solicitada a insero desse disco na drive. possvel adicionar o seu prprio ttulo descritivo ao disco, tal como Viagem Florida, ou deixar que o programa lhe atribua um ttulo automaticamente, baseado na data e na hora. Por exemplo, o nmero 070412_0849 indica que o disco foi gravado a 12 de Abril de 2007, s 8:49. Mesmo que seja atribudo um ttulo ao disco no momento em que este gravado, continua a ser necessrio identificar o objecto em si. Geralmente, a informao deve estar no disco e no num envelope ou numa bolsa, j que demasiado fcil haver enganos. Uma maneira de identificar um disco escrever a identificao no lado oposto ao da gravao, com um marcador cuja tinta no desaparea com o uso. Por questes de durao, a melhor escolha um marcador que use tinta base de gua. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 57

Os CD e DVD so mais baratos quando so comprados em caixas com grandes quantidades. Podem depois ser guardados em envelopes ou bolsas.

Drive de CD.Imagem cortesia de LaCie.

Existem inmeros computadores portteis que tm drives de DVD integradas, tal como este computador ultra leve da Sony.

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Alguns marcadores, tais como os Sharpie, usam tinta base de solventes e devem ser evitados. fcil identificar os marcadores que no se devem usar, pelo odor a dissolvente. Estes solventes podem atacar a camada protectora do disco, mesmo quando escreve apenas no lado correcto. Ao longo do tempo, possivelmente medido em dcadas, possvel que a informao seja afectada. Para um aspecto mais profissional, pode adquirir etiquetas circulares autocolantes para CD/DVD, que podem ser impressas numa impressora de jacto de tinta e coladas superfcie do disco. Um dos problemas destas etiquetas o alinhamento, uma vez que, quando a etiqueta cola, j no possvel descol-la. Para o ajudar a colar as etiquetas correctamente primeira, existem mecanismos que as centram, enquanto as cola ao disco. Quando usar estas etiquetas, apliqueas apenas aps gravar o CD/DVD. Se a aplicar antes, esta pode ficar descentrada e afectar assim a gravao. Muitas aplicaes de gravao de CD/DVD, incluem programas usados para dispor e imprimir etiquetas e at mesmo capas para caixas de CD/DVD. Algumas aplicaes e programas tm vrias imagens de fundo escolha (ou permitem o uso das suas prprias imagens como fundo), e caixas, onde pode digitar o seu texto. No necessrio ter muitos conhecimentos tcnicos ou artsticos para obter um design decente. Se pretender comercializar os seus CD/DVD, o prximo passo uma impressora de rtulos. Estas impressoras imprimem em discos especiais que tm uma camada permevel num dos lados. Se um disco no tiver esta camada especial, a tinta vai formar gotas na superfcie do disco e no vai agarrar. Os discos para impresso a jacto de tinta so produzidos por vrias das maiores empresas e esto venda em lojas de material informtico e de escritrio e em retalhistas on-line. Vrias impressoras fotogrficas da Epson tm a capacidade de imprimir rtulos directamente neste tipo de discos. Se o mercado aguentar esta funcionalidade, esta tornar-se- mais comum. Estas impressoras incluem programas que so usados para projectar e imprimir os seus rtulos. Quando estes esto prontos a imprimir, coloca-se o CD ou DVD especial num tabuleiro que o protege, e o CD percorre na impressora o mesmo caminho que o papel. Tambm existem impressoras que foram criadas com o nico objectivo de imprimir rtulos em discos, e at robots que vo inserindo os discos na impressora, de forma a imprimirem uma srie de discos sozinhos.
As drives que usam tecnologia Lightscribe rotulam discos Lightscribe ao mesmo tempo que estes so gravados. Imagem cortesia de Lightscribe.

Quando copiamos imagens entre dispositivos, as pens USB so muito teis. Podem-se transferir ficheiros de um computador para a pen, atravs de uma porta USB e depois transferilos de novo para outro computador.

A Neato fabrica um aplicador que centra o CD e a etiqueta, de forma a aplicla correctamente primeira. Imagem cortesia da Neato.

Quando precisar de grandes quantidades de um mesmo disco, aconselhvel mand-lo duplicar e rotular por profissionais. Tambm possvel apenas rotular profissionalmente os seus discos, deixando um espao para escrever o nome ou o ttulo mais tarde.

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ARMAZENAR IMAGENS FORA DE CASA

ARMAZENAR IMAGENS FORA

DE

CASA

Alguns iPods permitem o armazenamento, bem como a visualizao das suas imagens.

Armazenar imagens em casa fcil. Quando tempo de fotografar fora de casa, comeam os problemas. Com cmaras tradicionais, basta encher a mochila com rolos e fotografar at estes chegarem ao fim. Se quiser, pode ainda comprar mais rolos. Com as cmaras digitais no assim to fcil. Quando tira muitas fotografias ou est muito tempo em viagem, vai chegar eventualmente a um ponto em que todos os seus cartes de memria esto cheios e obrigado a mover imagens para outro dispositivo de armazenamento. Esta situao verifica-se especialmente quando captura imagens de alta resoluo ou usa formatos tais como o RAW ou o TIFF, que proporcionam a melhor qualidade de imagem, mas criam ficheiros gigantescos 15 Megabytes e mais. Aqui esto algumas alternativas para uma sesso ou expedio fotogrfica mais extensa: Encontre uma loja que grave CD/DVD. Quase todas as lojas de fotografia o fazem, no entanto, muitas vezes ignoram o procedimento correcto (H lojas que usam um programa que reconhece e copia apenas os ficheiros JPEG, deixando os ficheiros RAW no carto, onde os podemos eventualmente apagar, ao assumirmos que j foram copiados). Compre mais memria. Esta uma soluo comum, mas pode ser cara, quando se fotografa muito ou se est muito tempo em viagem. Leve consigo um computador porttil. possvel que j possua um computador porttil. O seu ecr de maiores dimenses e a possibilidade de executar as aplicaes que preferir, faz com que este computador seja uma verso mvel do seu computador de secretria. Todavia, este tipo de computadores nem sempre constituem o dispositivo porttil ideal devido ao seu tamanho, peso, curta durao da bateria, e longo tempo de arranque. Numa viagem de carro perfeito, especialmente porque o pode ligar bateria do carro, atravs de um inversor de voltagem. Numa viagem de avio ou numa excurso ao ar livre, muito difcil usar o computador porttil, se no mesmo impossvel. Em viagens ao estrangeiro pode precisar de usar adaptadores de corrente. Se usar um disco duro externo ligado ao computador porttil, pode depois lig-lo ao seu computador de secretria quando chegar a casa. possvel transferir ou editar as imagens directamente no disco externo. Adquira um dispositivo de armazenamento porttil com um disco duro ou uma drive de CD/DVD. Alguns destes dispositivos tm ranhuras para cartes de memria, ou ligam-se directamente cmara. Depois de transferir as imagens, pode formatar o carto, obtendo assim mais espao para novas fotografias. As imagens podem depois ser copiadas do dispositivo de armazenamento para o computador, para serem editadas, impressas ou distribudas. Muitos dispositivos de armazenamento portteis tais como alguns modelos de iPod tambm permitem visualizar (no ecr do prprio dispositivo ou num televisor) as imagens armazenadas, bem como rod-las ou aumentlas. Alguns dispositivos podem ser ligados a uma impressora e combinam o armazenamento de fotografias digitais, vdeos e ficheiros MP3. Com dispositivos destes possvel criar slide shows com transies especiais entre fotografias, acompanhados com msicas, e que podem ser reproduzidos em qualquer lugar. Se considerar a compra de um destes dispositivos, assegure-se que ele reconhece os formatos de imagens que costuma utilizar, j que alguns destes dispositivos no suportam muitos formatos de ficheiros, tais como o RAW. Use um servio de transferncia de ficheiros. Existe um servio chamado GoToMyPC, que muito usado por pessoas que pretendem aceder ao seu computador de casa ou do escritrio, a partir de outro computador em qualquer parte do mundo, incluindo os computadores das bibliotecas e dos cyber-cafs. Se assinar este servio, pode transferir ficheiros e pastas entre computadores, ou de uma cmara ou carto de memria, simplesmente arrastando e largando os ficheiros. Existem ainda sistemas de transferncia de ficheiros peer-to-peer. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 59

O iPod Camera Connector proporciona uma maneira fcil e rpida de transferir imagens da sua cmara para o iPod. Basta ligar o iPod estao conectora, lig-la por cabo USB cmara, e esperar que as imagens sejam transferidas.

O Epson P-5000 um dispositivo de armazenamento e reproduo porttil com um disco duro de 80 GB e um ecr de 4 polegadas.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

ORGANIZAR

OS

SEUS FIcHEIROS

DE

IMAGEM

Quando transfere imagens da cmara para o computador, e depois para um CD/DVD, necessrio faz-lo de uma forma organizada. No preciso muito tempo para ter demasiadas imagens, e todas elas com nomes sem significado aparente. Felizmente, com algum planeamento, combinado com o conhecimento e as ferramentas correctos, possvel trabalhar com milhares de imagens sem se perder. Antes de transferir as imagens da cmara para o computador, dever desenvolver um sistema que lhe permita encontr-las facilmente mais tarde. As pastas so o cerne de qualquer sistema de gesto de imagens. A melhor forma de organizar as imagens no seu computador criando uma ou mais pastas, e depois sub-pastas que identifiquem as imagens, de uma forma que faa sentido. O que deve ter sempre presente que o objectivo de organizar imagens no arquiv-las, mas sim encontr-las quando quiser. Pergunte-se a si mesmo qual seria o stio mais provvel onde iria procurar imagens de interesse, daqui a um ano, muito depois de se ter esquecido onde as guardou.Existem vrias maneiras de organizar e identificar pastas, dependendo do tipo de fotografias que tira, ou da forma como as usa.
Esta uma rvore criada pelo Lightroom, onde so mostrados dois projectos um sobre Manchester, e outro sobre borboletas monarca.

Uma organizao cronolgica usa pastas cujos nomes so datas, escritas no seguinte formato: aaaa-mm-dd. Quando usa datas para nomear pastas, certifique-se que adiciona um zero aos dias e meses que tm apenas um algarismo, se no, as pastas no ficaro ordenadas correctamente. Uma organizao por assuntos usa pastas cujos nomes identificam objectos, eventos, projectos ou experincias. Por exemplo, uma pasta com o nome Natal_2008 conteria imagens desse dia. A pasta Aniversrio_Emily_ 2008 conteria imagens dessa festa de anos. Estas duas abordagens no so incompatveis entre si. Por exemplo, se organizar as imagens cronologicamente, pode adicionar um comentrio, depois da data, que identifique o assunto dessas imagens. Apesar de no ser aconselhvel usar imagens duplicadas, tambm pode criar um sistema cronolgico, e depois copiar as imagens desejadas para pastas separadas, identificadas com o assunto ou projecto. As pastas organizadas cronologicamente funcionam como um arquivo das imagens originais, e as pastas organizadas por tpicos contm as imagens que edita, imprime ou distribui. Como vai poder verificar brevemente, os programas de gesto de imagem mais recentes, oferecem as mesmas vantagens, recorrendo ao uso de coleces ou lbuns (baseado no mesmo conceito das playlists do iTunes), e edio no-destrutiva, de maneira a que nunca precise de mais do que uma cpia da imagem original, visto que esta pode ser exportada em vrias verses. Assim que tenha desenvolvido o seu sistema de organizao pessoal, necessrio decidir quais as pastas que devem ser transferidas para CD/DVD, ou para outra forma de armazenamento a longo prazo. Mesmo que alguma vez venha a precisar delas, estaro sempre acessveis. As ferramentas que utiliza para criar pastas, e ver, transferir e gerir imagens podem ser as que esto includas no seu sistema operativo. No entanto, as aplicaes de gesto de imagens armazenam miniaturas e descries das fotografias, numa base de dados, onde poder sempre localizar os ficheiros que esto guardados em CD/DVD.

DiCA
As abreviaturas das datas variam de pas para pas, (na ordem e separao dos dias, meses e anos). No entanto, a organizao por datas num computador, funciona melhor se as abreviaturas forem do tipo aaaa-mm-dd.

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ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

GESTORES DE IMAGENS

GEStORES
DiCA

DE

IMAGENS
Se as suas pastas so organizadas sistematicamente, no difcil localizar fotografias captadas numa certa data ou perodo. No entanto, necessrio ver todas as imagens para escolher aquelas que lhe interessam. Isso pode ser feito por qualquer programa que mostre as suas imagens em miniatura. A visualizao de miniaturas tornou-se uma caracterstica to importante, que esta j foi integrada em sistemas operativos e quase todas as cmaras e programas de fotografia. Todavia, as miniaturas no so o nico recurso oferecido por programas concebidos especificamente para gerir grandes coleces de imagens. Estes programas de gesto de imagem permitem no s visualizar miniaturas e informaes sobre as imagens, como tambm armazen-las permanentemente numa base de dados conhecida como biblioteca. O que uma base de dados? Resumidamente, apenas uma coleco de factos. Interagimos diariamente com bases de dados, sem sequer nos apercebermos. Por exemplo, quando usa o Google para fazer uma pesquisa sobre a expresso cmaras digitais, est a procurar as pginas da base de dados do Google, onde aparece essa mesma expresso. Outra base de dados familiar o iTunes, onde so armazenadas msicas e informaes a seu respeito. Numa base de dados, os dados (factos) so armazenados de uma forma muito estruturada, recorrendo ao uso de linhas e colunas, tais como as de uma tabela. Apesar de a base de dados em si nunca ser vista, ela tem uma linha ou registo para cada imagem da biblioteca. Cada registo contm um determinado nmero de colunas ou campos que contm factos especficos sobre a imagem. Alguns dos campos mais comuns so a data, a cmara usada, o tamanho da imagem em pxeis e o nome do ficheiro. Todos os registos, de todas as imagens, contm os mesmos campos, e isto que torna a base de dados uma ferramenta to poderosa. possvel seleccionar as imagens com base no contedo de um campo qualquer. Por exemplo, pode seleccion-las pela data em que foram tiradas, pelo seu tamanho ou formato. Tambm pode realizar uma pesquisa na base de dados, especificando o campo e o facto a procurar. Por exemplo, podem-se pesquisar as fotografias tiradas ou modificadas numa determinada data. Sero ento mostradas todas as imagens cujo registo contenha a mesma data, no mesmo campo. possvel tambm visualizar informaes de uma base de dados, de maneiras diferentes. Podem ser exibidas apenas as miniaturas, ou as miniaturas juntamente com o nome e tamanho do ficheiro. Pode tambm incluir na visualizao a informao Exif, para saber qual o tempo de obturao ou a distncia focal da objectiva, usados para tirar as fotografias.

A miniatura da imagem criada no momento em que a fotografia tirada. Numa imagem JPEG, guardada como metadado no prprio ficheiro da imagem.

O Windows XP tem um tipo de visualizao de imagens que permite ver as miniaturas, ao mesmo tempo que uma ampliao da miniatura seleccionada.

O Windows Vista trouxe mais formas de visualizao e gesto de imagens.

O Lightroom cria um registo para cada uma das imagens da sua base de dados, chamada Library (bibioteca). Depois, possvel usar o programa para visualizar informaes sobre as imagens, tais como miniaturas ou informaes Exif.

ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

Numa base de dados de imagens, existe um registo para cada ficheiro de imagem (linha vermelha), e um certo nmero de campos (coluna azul).

Muitas aplicaes de gesto de imagem tambm classificam e catalogam outro http://www.photocourse.com/itext/assets/

tipo de ficheiros tais como filmes, sons e outros. Por esta razo estes programas so designados, de uma forma mais abrangente, como gestores de bens (assets), que incluem qualquer ficheiro do seu sistema, desde um documento Quark, at uma imagem digital. Os gestores de imagens, sustentados por bases de dados, so usados na gesto de coleces de imagens de qualquer extenso. A importncia das suas caractersticas aumenta, na medida em que se acumulam fotografias no seu sistema. Aqui so referidas as caractersticas mais importantes: BIBLIOtEcAS A base de dados onde so guardadas as informaes das imagens, designada como biblioteca ou catlogo. Assim que uma imagem lhe adicionada, podemlhe ser aplicadas todas as ferramentas de gesto e edio. Algumas aplicaes mais antigas, foravam-no a copiar o ficheiro original para a biblioteca, por isso, esta nunca podia ocupar mais espao do que aquele que tinha disponvel no disco, e, medida que aumentava de tamanho, a aplicao tornava-se mais lenta. As aplicaes mais recentes permitem copiar ou mover fotografias para as suas bibliotecas, mas tambm permitem referenciar fotografias que esto em qualquer parte do seu sistema, ou armazenadas fora dele. Por exemplo, possvel adicionar o contedo de um CD/DVD a uma biblioteca e voltar a arquiv-lo. Depois, pode ver as miniaturas ou at pr-visualizaes maiores das imagens, apesar de estas no se encontrarem no sistema (off-line). Isto porque aquilo que est a ver so as miniaturas e pr-vizualizaes que foram guardadas na base de dados quando adicionou as imagens biblioteca. Todas as miniaturas ou pr-vizualizaes de uma biblioteca esto ligadas, ou apontam para a sua imagem correspondente. Se clicar numa miniatura ou prvizualizao de uma imagem que esteja guardada no sistema, esta aberta no seu tamanho real. Se clicar numa miniatura de uma imagem que esteja guardada num CD/DVD ou num disco externo, o programa indica o nome do disco no qual a imagem est guardada. Se a sua biblioteca crescer demasiado ou se tornar demasiado lenta, possvel criar outras bibliotecas uma para trabalhos profissionais e outra para pessoais, por exemplo. Todavia, no possvel trabalhar nas duas bibliotecas ao mesmo tempo, pelo que esta abordagem algo limitada. LOcALIZAO Os fotgrafos tm por hbito mover, renomear e apagar as suas fotografias. Se efectuar estas operaes atravs do gestor de imagens, este vai registar correctamente essas alteraes.

No Lightroom, possvel assinalar uma imagem com uma determinada cor, e depois localizar todas as imagens que foram assinaladas com a mesma cor.

PAStAS VIGIADAS possvel manter certas pastas sob vigia, para que, quando algum ficheiro lhe for adicionado sem o uso do gestor de imagens, este seja automaticamente acrescentado biblioteca. Assim, os contedos da pasta e da biblioteca mantmse sincronizados. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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GESTORES DE IMAGENS SELEcO possvel seleccionar as suas imagens de variadas formas, incluindo por datas, nomes ou extenses dos ficheiros. As seleces podem ser ordenadas de forma crescente ou decrescente. CLASSIfIcAO Muitas vezes, as fotografias que tiramos so uma desiluso, por isso, focamos a nossa ateno em apenas algumas imagens. Por esta razo, os programas permitem a realizao de uma classificao das imagens. Pode atribuir uma classificao de 5 estrelas s melhores fotografias, 4 estrelas s imagens de qualidade imediatamente inferior e por a adiante. Existem outras formas de classificar imagens, tais como adicionar marcadores que indicam as imagens escolhidas e as rejeitadas, ou etiquetas de cor s quais so atribudos significados. A partir do momento em que so classificadas possvel mostrar, seleccionar ou pesquisar as imagens, usando estes critrios. PALAVRAS-cHAVE possvel atribuir uma palavra-chave a uma ou mais imagens, para facilitar a sua localizao. Estas palavras podem referir-se a um lugar, um tpico, uma pessoa, etc. Se usar as palavras-chave de uma forma consistente, conseguir encontrar facilmente todas as fotografias de Emily, tiradas em Santa Brbara ao longo dos anos. FILtROS Quando tem um elevado nmero de imagens na sua biblioteca, provvel que queira trabalhar com um pequeno subconjunto. Para determinar quais as imagens que deseja trabalhar pode usar filtros. Por exemplo, pode dizer ao programa para mostrar apenas as imagens que foram tiradas esta semana, este ms, ou em qualquer outro dia. Tambm pode escolher apenas as que tm uma classificao de 5 estrelas, ou todas as fotografias que obtiveram uma classificao at 3 estrelas, por exemplo. Os filtros variam de programa para programa, mas todos tm a mesma funo filtrar as fotografias que no tm importncia, para poder concentrar-se apenas naquelas que lhe interessam. MEtADADOS Quando fotografa uma determinada cena, a cmara guarda informaes sobre a imagem juntamente com o ficheiro. Tambm possvel acrescentar mais informaes usando aplicaes de edio ou gesto de imagem. Quanto mais extensa for a informao sobre uma determinada imagem, mais fcil ser encontr-la mais tarde. A informao do tipo Exif (Exchangeable Image File Format) refere-se informao sobre uma imagem JPEG e guardada no mesmo ficheiro que a imagem em si. Esta informao inclui uma miniatura e apresenta os parmetros usados pela cmara na captura da fotografia, e at a localizao da imagem, se a cmara suportar um sistema GPS (Global Positioning System). As cmaras digitais guardam esta informao como metadados, numa rea do ficheiro da imagem designada por cabealho (header). Esta informao no se destina apenas gesto de imagens, pode tambm ser usada por algumas impressoras para obter melhores resultados. Basicamente, qualquer controlo automtico da cmara pode ser manipulado pela impressora, ou outro dispositivo, para melhorar os resultados. Os ajustes manuais so considerados como uma escolha deliberada e no sero manipulados. Ao abrir um ficheiro e guard-lo noutro formato podem perder-se metadados. No entanto, actualmente, a maioria das aplicaes preserva esta informao, apesar dos fabricantes de cmaras por vezes armazenarem secretamente metadados, que se podem eventualmente perder. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 63

Menu de seleco de imagens do Adobe Lightroom.

No Lightroom possvel atribuir classificaes de 1 a 5 estrelas a uma imagem. Quando essa imagem seleccionada, a sua classificao exibida.

Marcadores de seleco e rejeio de imagens.

O cabealho (header) uma rea do ficheiro separada dos dados da imagem.

Visualizao da informao Exif de uma imagem seleccionada no Lightroom.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL IPTC. possvel acrescentar vrias informaes a uma imagem, tais como palavras-chave, notas de direitos de autor ou legendas. No entanto, quando a imagem enviada para outro computador a informao no enviada juntamente com ela, visto que est armazenada na base de dados e no faz parte do ficheiro da imagem, como a informao Exif. (Como iremos verificar brevemente, a soluo para este problema um ficheiro xmp). Para resolver esta questo, o IPTC (International Press Telecommunications Council), definiu um formato que permite a troca deste tipo de informao. Os programas que reconhecem este formato, permitem-lhe adicionar, editar e visualizar esta informao, que fica incorporada no ficheiro, tal como a informao Exif. PR-VISUALIZAES As miniaturas das imagens so geralmente demasiado pequenas quando se pretende ver as imagens em detalhe. Por outro lado, as imagens em tamanho real, demoram demasiado tempo a abrir. Por esta razo, os programas de gesto de imagem normalmente geram pr-visualizaes do tamanho do ecr das imagens que esto guardadas na base de dados. De facto, em algumas aplicaes, so as pr-visualizaes que so exibidas e editadas. A imagem original s vista quando se aumenta a pr-visualizao para um tamanho superior ao do ecr. Como a prvisualizao da imagem muito mais pequena do que a imagem original, trabalhar com ela acelera o tempo de resposta da aplicao. COLEcES Uma das regras das bases de dados, que uma dada imagem s deve ser armazenada uma vez. Quando necessrio que essa imagem aparea em mais do que um projecto no so criados duplicados. Em vez disso, possvel criar coleces, por vezes chamadas de lbuns ou projectos, de imagens com alguma relao entre elas. Uma determinada imagem pode aparecer em inmeras coleces ao mesmo tempo, apesar de existir apenas uma cpia no sistema. (Se est familiarizado com o iPod, repare como as playlists funcionam exactamente da mesma maneira). Quando atribui uma imagem a uma coleco o programa copia apenas a miniatura e a informao respeitante a essa imagem, e acrescenta uma ligao imagem original. Por exemplo, se tiver uma imagem que pretende ter num livro e num calendrio, dever criar uma coleco para cada um deles e adicionar a imagem a ambas as coleces. PILHAS DE IMAGENS As pilhas de imagens so conjuntos de imagens relacionadas entre si, tais como imagens fotografadas em modo contnuo ou onde foi usado bracketing. Ao agrupar imagens em pilhas pode visualizar apenas a imagem que escolher como representativa das outras, ou expandi-la para ver e comparar todas as suas imagens. A criao de pilhas de imagens ajudam a arrumar a desordem no seu ecr, porque deixa de ser obrigado a percorrer todas as imagens da pilha, a menos que tencione faz-lo. A aplicao usar informaes (metadados), tais como o quo perto umas das outras as imagens foram tiradas, para criar pilhas automaticamente. MESA DE LUZ Quando trabalha num projecto (slide show, pgina Web ou publicao), chega a um ponto em que deseja visualizar as imagens agrupadas mais ou menos da forma em que vo aparecer no trabalho final. Os fotgrafos de filme faziam-no, colocando os slides numa mesa de luz, para experimentar vrias combinaes de imagens que criassem efeitos visuais diferentes. Num programa de gesto de imagem, o ecr proporciona o equivalente digital a uma mesa de luz. Uma tela em branco onde possvel, colocar, alinhar, redimensionar e agrupar imagens livremente. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

METAdAdOS?
A informao de Metadados consiste em dados que se referem a outros dados. Em fotografia digital a informao inserida no cabealho (header) de um ficheiro de imagem, que descreve os seus contedos, de onde vieram e o que fazer com eles. J est familiarizado com dois exemplos: o nome do ficheiro da imagem e a data e hora em que foi criada. Outros metadados incluem os dados Exif, criados pela maioria das cmaras, que informam sobre qual o modelo de cmara que foi usado, quais os valores de exposio, e se foi usado ou no o flash.

Metadados IPTC de uma imagem seleccionada no Lightroom

DICA
Edio no destrutiva significa que possvel, em qualquer altura, eliminar qualquer alterao feita a uma imagem.

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GESTORES DE IMAGENS EXpORtAR Tanto nas imagens RAW, como na edio no-destrutiva, o ficheiro original nunca sofre alteraes. Estas so aplicadas no momento em que a imagem exportada para outro formato, para outra pasta, ou para um ficheiro com nome diferente. Ao exportar a imagem possvel tambm redimension-la, atribuir um espao de cor, especificar o formato e a compresso do ficheiro. XMP Os programas de fotografia mais recentes usam aquilo a que chamamos de edio no-destrutiva, para que o ficheiro original nunca seja modificado. Assim, as alteraes feitas imagem so guardadas na base de dados e de aplicadas apenas quando o ficheiro aberto. Sempre que uma imagem editada enviada ou copiada para outro sistema, as alteraes permanecem na base de dados. Para poder partilh-las em conjunto com a imagem, os programas tais como o Aperture e o Lightroom usam a plataforma XMP (Adobes Extensible Metadados Platform), de forma a integrar os metadados da edio no prprio ficheiro da imagem, ou num ficheiro anexo, com o mesmo nome da imagem, mas com a extenso xmp. Os metadados podem incluir a lista de alteraes feitas imagem, bem como informaes Exif e IPTC. Outras aplicaes que suportem a plataforma XMP, so capazes de aceder e usar os metadados para mostrar as alteraes em outros sistemas. ARQUIVAR Quando a edio da imagem est terminada necessrio arquivar os metadados referentes a essa imagem em conjunto com o seu ficheiro. As imagens podem ser facilmente seleccionadas e gravadas num CD/DVD, ou num disco, permanecendo listadas na base de dados, onde possvel ver as miniaturas, pr-visualizaes e metadados. Quando uma imagem que foi armazenada fora do sistema (off-line) seleccionada, o programa incita-o a inserir o disco no qual foi gravada. Se pretender ter cpias de segurana fora do seu sistema, para que um mesmo acidente no afecte todas as cpias da mesma imagem (incluindo a original), o armazenamento on-line pode ser a resposta. possvel copiar imagens para pginas Web, tais como a Carbonite e a Mozy.com. Cada uma delas instala um pequeno programa no sistema. Cada vez que alguma imagem alterada ou adicionada, esta assinalada, e a cpia de segurana feita ao mesmo tempo de trabalha noutros projectos. O nico problema com este tipo de arquivo que pode ser muito lento, mesmo com uma ligao Internet muito rpida. No entanto, aps a realizao cpias de segurana mais importantes, as cpias das alteraes realizar-se-o muito mais rapidamente. USAR tODAS AS fUNcIONALIDADES O fLUXO DE tRABALHO Quando um fotgrafo termina uma sesso, o seu objectivo processar as imagens o mais rapidamente possvel. Aqui so descritos alguns dos passos do fluxo de trabalho que muitos fotgrafos seguem, num programa como o Lightroom. 1. Adicionar as fotografias biblioteca. 2. Atribuir uma nota de direitos de autor a todas as imagens 3. Atribuir palavras-chave s imagens 4. Classificar as imagens com estrelas, cores ou marcadores de seleco ou rejeio. 5. Apagar as imagens rejeitadas e editar e exportar as imagens para uso imediato. 6. Partilhar ou publicar as imagens ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 65

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

AVALIAR
DICA

AS SUAS IMAGENS

BSIcO

Mesmo sem se aperceber, a sua cmara realiza alteraes aos ficheiros JPEG e no h forma de eliminlas. Estas alteraes incluem a nitidez, o balano de brancos e o contraste. Para controlar estes parmetros, deve usar o formato RAW, sempre que a cmara o permitir.

http://www.photocourse.com/itext/tonalrange/

A primeira vez que uma imagem digital realmente visualizada quando aberta no computador. A imagem do ecr da cmara to pequena, que a difcil avaliar a sua qualidade. Visto isto, quais so as caractersticas a ter em ateno para decidir se determinada imagem pode ser melhorada? Nesta seco tentaremos inici-lo nesta capacidade de deciso. medida que conseguir identificar as caractersticas de uma imagem que podem ser melhoradas, vai perceber que h mais do que uma forma de faz-lo. Muitas pessoas comeam por utilizar os ajustes automticos, por serem simples. Todavia, no vai demorar muito tempo at descobrir ferramentas de edio muito mais poderosas. Apesar de necessitar de mais prtica para as utilizar, o esforo adicional vale bem a pena. Para poder avaliar correctamente as imagens necessrio usar um sistema de gesto de cor, do qual falaremos mais tarde. Tambm aconselhvel ampliar as imagens a 100% (por vezes referido como 1:1 ou Tamanho Real), ou usar uma lupa digital, para examinar os detalhes. Aqui so referidas algumas das caractersticas a ter em conta quando avalia as suas imagens; AVALIAR O tAMANHO E A ORIENtAO O tamanho e orientao originais de uma imagem so determinados pela cmara. Existem situaes em que pode pretender alterar estas caractersticas. possvel redimensionar uma imagem de duas maneiras alterando o seu nmero de pxeis, atravs de um procedimento chamado interpolao. Este processo adiciona ou remove pxeis de forma a aumentar ou reduzir a imagem e til, por exemplo, para enviar imagens por e-mail ou public-las na Web. Tambm possvel ampliar o tamanho da imagem quando se pretendem fazer grandes impresses. No entanto, acrescentar pxeis a uma imagem nem sempre a torna melhor. De facto, costuma at ter o efeito inverso. Tambm possvel alterar o tamanho da imagem, sem alterar o nmero de pxeis (tamanho do documento) ao especificar um determinado nmero de pxeis por polegada. Este procedimento utilizado no momento de imprimir ou exportar as imagens para outras aplicaes. possvel remover partes da imagem atravs da ferramenta Reenquadrar. Pode-se reenquadrar uma imagem de forma a caber num formato especfico, tal como um envelope ou um postal. Pode ser necessrio rodar uma imagem, caso esta tenha sido tirada numa posio vertical, ou se a linha do horizonte estiver inclinada. AVALIAR A GAMA tONAL Dynamic range in music is the range between the faintest and loudest sounds Em msica, a gama dinmica o intervalo entre o som mais fraco e o mais alto, reproduzveis sem a ocorrncia de distoro. Em fotografia, a gama dinmica, chamada gama tonal, indica o intervalo de luminosidade de uma fotografia, entre o branco e o negro puros. Existem duas maneiras de avaliar a gama tonal de uma imagem atravs da sua visualizao, ou com recurso a um histograma (referenciado na prxima seco do livro). aconselhvel usar sempre ambas as abordagens. Por exemplo, possvel analisar visualmente uma imagem e depois confirmar as razes que a levam a ter determinado aspecto no histograma. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

http://www.photocourse.com/itext/pixels/pixels.pdf

Reenquadrar (em cima) uma imagem uma maneira de enfatizar as suas partes mais importantes, ou de faz-la caber num determinado formato, como por exemplo, numa revista.

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AVALIAR AS SUAS IMAGENS BSIcO Visualmente, as imagens que apresentam uma gama tonal completa tm um aspecto rico e vivo, com cores vibrantes e transies suaves entre os tons. s imagens que no apresentam uma gama tonal completa, falta profundidade de cor e tm normalmente um aspecto montono e sem relevo.
Uma das formas de avaliar a gama tonal com um histograma de mostra os vrios nveis de luminosidade de uma imagem.

As reas de altas luzes ou de sombras no apresentam detalhes, e a imagem pode estar demasiado clara ou escura. Nestes casos, deve-se ajustar ou expandir a sua gama tonal. AVALIAR AS cORES O olho humano distingue as cores com base em trs caractersticas matiz, brilho e saturao, existe um modelo de cores baseado nestas caractersticas designado por HSB (hue, saturation, brightness). O monitor usa um modelo de cor diferente chamado RGB (red, green, blue), porque as cores so exibidas usando diferentes intensidades de luz vermelha, verde e azul. Ao avaliar as imagens, deve pensar-se em ambos os modelos, um para avaliar as cores e outro para procurar por dominantes de cor. Para avaliar as cores de uma imagem, pense em termos de matiz, brilho e saturao, visto que os trs aspectos podem ser ajustados. No que respeita cor real, o matiz independente das outras pois a medio feita atravs do seu comprimento de onda, enquanto que as outras duas caractersticas (saturao e brilho) modificam sempre o matiz de alguma forma. O matiz pode ser vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, violeta, ou de qualquer cor intermdia. A saturao refere-se intensidade ou pureza de uma cor. Quando ajusta a saturao em toda a sua gama, as cores vo desde um aspecto rico e vibrante at a um tom cinzento-escuro.

Os matizes podem ser organizados num crculo ou roda de cor.

medida que diminui a saturao (em cima), as cores tornam-se montonas, e por fim ficam cinzentas. medida em que diminui o brilho, as cores ficam mais escuras e por fim tornam-se pretas.

http://www.photocourse.com/itext/hue/

DICA
Uma cor neutra tem quantidades iguais de vermelho, verde e azul e tem uma aparncia cinza.

O brilho, tambm designado como luminncia, refere-se luminosidade relativa da cor. Esta reduzida pela adio de preto e aumentada pela adio de branco. Quando ajusta o brilho usando toda a sua gama, as cores vo do branco ao negro. Este o nico dos trs atributos, comum s imagens a preto e branco. Uma dominante de cor normalmente causada, quando uma ou mais componentes de cor (vermelho, verde e azul) esto demasiado altas ou baixas numa imagem. Isto pode ocorrer quando o balano de brancos no foi usado correctamente, quando a cena iluminada por fontes de luz de diversos tipos, ou mesmo quando uma superfcie colorida reflectida no objecto. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 67

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL As dominantes de cor so bastante perceptveis em imagens do pr ou do nascer do sol mas nesses casos, o efeito geralmente agradvel. fcil identificar uma dominante de cor olhando para as reas da imagem que deveriam ser brancas ou de um cinza neutro. Se houver, nestas reas, alguma cor misturada, quer dizer que a imagem tem uma dominante de cor que deve ser removida. As reas de branco puro devem ter um valor de 255 para as trs cores RBG (vermelho, azul e verde). Os valores RGB nas reas cinzentas devem ser todos iguais, por exemplo, de 128 para as trs cores, no caso de um cinzento mdio. Nas reas de preto puro, todos os valores devem ser de 0. Independentemente da cor neutra que est a examinar, sempre que um dos valores RGB seja mais alto ou mais baixo que os outros dois, quer dizer que existe uma dominante de cor. AVALIAR
OS DEtALHES

Quando aponta, com a ferramenta de ajuste de balano de brancos, para um determinado pxel de uma imagem, o Lightroom mostra a sua mistura de cores. Se clicar nesse pxel, tanto esse, como todos os outros pxeis iguais a ele, adquirem uma tonalidade neutra.

Ao examinar uma imagem, devem procurar-se pequenas imperfeies que podem ser retocadas. O sensor pode ter partculas de p, que aparecem na imagem como pontos escuros. possvel haver uma pequena imperfeio na pele da pessoa retratada, que se torna demasiado visvel quando a imagem ampliada. Pode tambm haver reflexos ou at fios de telefone que pretende remover. Algumas pequenas reas podem sair beneficiadas se as tornar mais claras ou escuras que o resto da imagem. O modelo de um retrato pode ficar com olhos vermelhos, causados pelo uso do flash numa sala escura. AVALIAR
A NItIDEZ

A funo sharpening ( direita), aumenta o contraste entre reas claras e escuras, de forma a que os contornos apaream mais ntidos.

A nitidez aparente de uma imagem depende muito da quantidade de contraste que existe ao longo dos contornos e das linhas. Se uma imagem est demasiado suave, pode ser melhorada ao usar a funo sharpening, que adiciona contraste aos contornos. Muitos fotgrafos aplicam esta ferramenta a quase todas as imagens, ignorando-a apenas em algumas imagens, tais como cenas de nevoeiro, que so naturalmente suaves.

http://www.photocourse.com/itext/sharpen/

AVALIAR O RUDO Quando usado um tempo de obturao muito longo, ou uma sensibilidade (ISO) muito alta, possvel que a imagem fique com rudo. Verifique se nas reas escuras da imagem aparecem pxeis com cores arbitrrias, que se parecem com o gro de uma fotografia de filme. EDIO
O rudo pode degradar significativamente os tons suaves.
GLOBAL OU LOcAL

Alguns dos ajustes abordados nesta seco afectam a imagem inteira, e outros apenas partes especficas. Estes ajustes, aos quais chamamos edio global ou local, sero abordados nas seces seguintes. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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AVALIAR AS SUAS IMAGENS HISTOGRAMAS

AVALIAR

AS SUAS IMAGENS

HIStOGRAMAS

Existem dois tipos de histograma. A maioria das cmaras dispe de um histograma que mostra apenas os valores gerais da luminosidade. Algumas criam histogramas RGB, que mostram o nvel de brilho de cada uma das trs cores vermelho, verde e azul.

Os programas de edio de imagem mais profissionais permitem o uso de um histograma como um guia, na edio das suas imagens. No entanto, como a maior parte das correces de uma imagem podem ser diagnosticadas ao olhar para o histograma, mais til us-lo quando ainda estamos numa situao em que podemos recapturar a imagem. por esta razo que muitas cmaras mostram o histograma, logo na primeira visualizao da imagem ou no modo de reproduo. Algumas cmaras permitem at a visualizao do histograma enquanto compe a cena, para que o possa usar como guia para seleccionar os parmetros da cmara. AVALIAR HIStOGRAMAS Como j vimos, qualquer pixel de uma imagem pode ter um de 256 nveis de brilho, desde o negro puro (255) at ao branco puro (0). O histograma mostra quais os nveis de brilho que existem na imagem e de que forma esto distribudos. O eixo horizontal do histograma representa a escala de brilho, de 0 (sombras), esquerda, a 255 (altas luzes) direita. Este eixo como uma linha com 256 espaos, em cada um dos quais so empilhados pxeis com a mesma luminosidade. Como estes so os nicos valores que podem ser capturados pela cmara, a linha horizontal, tambm representa o potencial mximo da gama tonal.

Mais pixis

Mais luminosidade
O eixo vertical representa o nmero de pxeis existentes em cada um dos 256 valores de luminosidade. Quanto mais alta for a linha que parte do eixo horizontal, mais pxeis existem nesse nvel de brilho. Ao ler um histograma, est a olhar para a distribuio dos pxeis. Aqui esto alguns aspectos que deve ter em conta: As fotografias so melhores quando tm alguns pxeis em todas as posies, visto que a gama tonal est a ser abrangida na sua totalidade. Em muitas imagens, os pxeis esto agrupados, ocupando apenas uma parte da gama tonal disponvel. Estas imagens tm pouco contraste, porque a diferena entre as partes mais claras e mais escuras da imagem no to grande quanto poderia ser. No entanto, esta situao pode ser corrigida num programa de edio de imagem, ao usar comandos que espalham os pxeis, para que estes cubram a totalidade da gama tonal. Estes controles permitem ajustar as reas de sombras, meios-tons e altas luzes independentemente, sem afectar as outras reas da imagem. Isto permite escurecer ou iluminar reas seleccionadas de uma imagem sem perda de detalhes. Os nicos pxeis que no podem ser ajustados desta maneira so os que tm um dos valores de brilho extremos branco ou preto puros. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 69

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL Aqui esto algumas questes a considerar quando ajusta o histograma ao tirar uma fotografia. Se o histograma tem mais pxeis no lado esquerdo (sombras) do grfico, deve aumentar-se o valor de exposio, atravs da sua compensao (abordada no prximo captulo). Se o histograma tem mais pxeis no lado direito (altas luzes) do grfico, deve usar a compensao da exposio para a reduzir.
A imagem original (em cima) montona e o seu histograma indica que apenas uma parte da gama tonal est a ser utilizada. Na imagem de baixo, foi usado um programa de edio de imagem para expandir a gama tonal. possvel ver a mudana tanto na imagem como no histograma.

http://www.photocourse.com/itext/histogram/
Clique para explorar os histogramas

AVISO DE ALtAS LUZES Uma das situaes a evitar sobre-expor as altas luzes de tal maneira, que a imagem perca informao ou detalhes. Para o ajudar, muitas cmaras http://www.photocourse.com/itext/highlight/ mostram um aviso de altas luzes quando reproduzem as imagens. As reas que esto to sobre-expostas, que no tm detalhe, piscam ou so delineadas Clique para verificar com cor. de que maneira so
assinaladas as reas sobreexpostas de uma imagem.

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AVALIAR AS SUAS IMAGENS HISTOGRAMAS PXEIS SEM INfORMAO Quando um histograma mostra pxeis nos extremos da escala de luminosidade (nas posies 0 e 255), quer dizer que os detalhes que existiam nessas reas foram perdidos, e estas ficaram sem informao.
Na imagem de topo podemos ver atravs do histograma que alguns dos pixis so branco puro, e como tal no tm informao. No pode fazer mais nada para recuperar estes pixis. No entanto, se fotografar uma nova imagem, com uma exposio diferente, consegue recolocar o histograma na zona central e assim evitar este problema. Repare na imagem de baixo.

Estes extremos s se devem apresentar em reflexos (altas luzes) e pequenas zonas de sombra. A qualidade da imagem diminui quando existem extensas reas sem informao.

Para evitar a perda de informao, e melhorar a distribuio dos valores tonais em prximas fotografias, usa-se a compensao da exposio. Aumentar a exposio faz com que os pxeis se movam para a rea das altas luzes do histograma (extremo direito). Diminuir a exposio faz com que os pxeis se movam no sentido contrrio. A menos que pretenda obter reas de brancos ou negros puros, deve usar a compensao da exposio para que no existam pxeis sem informao (com valores 0 ou 255) na imagem. Isto d-lhe depois a oportunidade de corrigir a imagem no seu programa de edio.

Estas fotografias foram tiradas usando uma diferena de um stop entre elas, usando a compensao da exposio. medida que o valor de exposio aumenta, os pxeis movem-se para o lado direito do histograma. possvel ver as alteraes no tempo de obturao, feitas na compensao da exposio, no movimento das lminas da ventoinha. A imagem em que o tempo de obturao foi mais curto, est mais escura e as lminas parecem paradas. medida que se aumentou o tempo de obturao, para aumentar o valor da exposio, as imagens vo ficando mais luminosas e visvel o movimento das lminas.

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL AMOStRAS DE HIStOGRAMAS O aspecto de um histograma depende da cena fotografada e na forma de expor. excepo dos histogramas que mostram reas sem informao, no existem bons ou maus histogramas. A qualidade de um histograma depende daquilo que pretende obter. De facto, pode preferir confiar na sua reaco visual imagem, em vez de na informao demasiado numrica mostrada num histograma. No entanto, mesmo que nunca o utilize, possvel aprender muito sobre fotografia digital, ao compreender aquilo que um histograma pode dizer sobre uma imagem. De seguida so mostrados alguns histogramas referentes a boas fotografias, bem como um pequeno resumo daquilo que nos revelam.
A maioria das tonalidades desta imagem de uma traa castanha colocada sobre um carto cinzento so de um valor mdio. esta a razo pela qual existem muitas linhas verticais agrupadas no meio do eixo horizontal do histograma.

Esta traa castanha sobre um carto cinzento tem a maioria dos seus tons no centro do histograma.

Esta cena de nevoeiro em high-key (dominada por tons luminosos) tem uma maioria de tons na zona das altas luzes. Na realidade, no existem tonalidades escuras nesta imagem. Esta usa apenas pouco mais que metade da gama dinmica da cmara.

A linha vertical esquerda da rea dos cinzentos mdios, mostra a quantidade de pxeis que existem na moldura cinzenta uniforme, que foi adicionada num programa de edio de imagem.

A maioria dos tons desta cena em lowkey (dominada por tons escuros) situa-se na rea de sombras, existindo tambm outro grande agrupamento perto do cinzento mdio. Existem muitos valores de luminosidade que tm apenas alguns pxeis.

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EDIO FOTOGRfIcA EDIO GERAL

EDIO FOtOGRfIcA EDIO GERAL


Em 1932, um grupo de jovens fotgrafos, incluindo Ansel Adams e Edward Weston, intitulado de f/64 defendeu a fotografia sem manipulao, em oposio fotografia fortemente editada, to em voga na poca. O movimento cresceu e quando Edward Steiglitz publicou, na sua revista Camera Work, o trabalho de Paul Strand, um fotgrafo adepto deste gnero de fotografia, escreveu: O trabalho brutalmente directo. Desprovido de subterfgio, desprovido de truques e de quaisquer ismos; desprovido de qualquer tentativa de iludir um pblico ignorante, incluindo os prprios fotgrafos. Estes fotgrafos so a prpria expresso dos dias de hoje Este movimento ficou conhecido como fotografia pura (straight photography) e ainda hoje persistem ecos dos argumentos que gerou. Os pictorialistas de hoje so aqueles que usam o Photoshop para manipular as suas imagens de tal modo, que estas saem do campo da fotografia, entrando no reino das artes grficas. Existe uma indstria criada por estas pessoas, que oferece a revistas, pginas

O painel do histrico do Lightroom, no Mdulo Develop (Revelar).

http://www.photocourse.com/itext/editimprove/ da Web, workshops, convenes, vdeos e livros, a converso a tcnicas


Clique para ver uma animao que mostra o mudar de uma fotografia em algo muito diferente.

obscuras de edio de imagem. Para muitos destes gurus, o contedo de uma imagem menos importante que a sua manipulao. Passam tanto tempo a manipular as imagens que j tm, que quase deixam de capturar novas imagens. til compreender estes argumentos, porque o Aperture e o Lightroom so realmente ferramentas de fotografia pura, que o ajudam a coloc-la no seu contexto histrico. A expresso fotografia pura no quer dizer que no se possa tentar melhorar o aspecto de uma imagem. Na verdade, raro existir uma fotografia digital que no precise de alguns http://www.photocourse.com/itext/editreality/ ajustes. No entanto, o Photoshop tornou-se to complexo, e tem tantas funcionalidades ligadas s artes grficas, que houve uma abertura para a criao de programas que fossem ao mesmo tempo mais simples e mais fotogrficos na sua filosofia. Os amadores avanados necessitaram de um programa mais intuitivo e fcil de aprender. Os profissionais necessitaram de um programa que lhes permitisse trabalhar mais eficientemente, especialmente ao lidar com um grande nmero de imagens. Assim nasceram OS BONS VELHOS o Aperture e o Lightroom, programas que enfatizam os procedimentos de TEMPOS? edio global, que afectam toda a imagem.
Nos dias do filme, o controlo sobre as impresses no laboratrio era limitado. Era possvel controlar o contraste atravs da escolha de papis ou filtros diferentes, ou fazer alteraes locais, iluminando ou escurecendo as reas pretendidas. Ao fazer impresses a cores, era possvel ajustar o balano das cores, atravs do uso de filtros. Antes de se entusiasmar com aquilo que se pode realizar numa imagem hoje em dia, lembre-se que as melhores fotografias da histria, foram feitas apenas com estes ajustes.

Um aspecto interessante do Lightroom e do Aperture, que quaisquer alteraes feitas imagem no modificam os pxeis originais, para que seja possvel desfazer qualquer edio em qualquer altura. Este tipo de edio no-destrutiva conseguida atravs do armazenamento das alteraea na base de dados, em conjunto com a prpria imagem. Quando uma imagem aberta no Lightroom, este usa essa lista armazenada para reaplicar as alteraes, para que estas sejam usadas quando exibe, imprime ou exporta a imagem. Basicamente, estes programas tratam as imagens como negativos digitais, e preservam-nos como tal. Sempre que pretender voltar a imagem sua forma original, basta escolher a opo Zerod no painel de predefinies do Lightroom. O Lightroom e o Aperure foram projectados para fazer com que o trabalho com imagens RAW seja to simples quanto com imagens JPEG. possvel mostrar, redimensionar, ajustar, adicionar palavras-chave, imprimir, e criar layouts de pginas Web, usando ambos os formatos, sem converses intermdias. Ambos os programas permitem tambm trabalhar da mesma forma com outros formatos de imagem, incluindo TIFF e formato nativo do Photoshop, o PSD.

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

DICA
Uma das melhores qualidades do Aperture e do Lightroom, a forma como eles retm o seu espao de trabalho, quando termina uma sesso. No h necessidade de guardar o seu trabalho. tudo guardado automaticamente e, da prxima vez que abrir a aplicao, tudo estar igual. Se estiver a editar 100 fotografias para um livro, estas estaro todas l, no h necessidade de abrir cada uma delas antes de comear o trabalho.

A ANAtOMIA DO LIGHtROOM. Quando abrir o Lightroom, vai reparar que este dividido em seces. 1. O menu do topo do ecr d acesso a vrios comandos. Os comandos mudam consoante os mdulos escolhidos. 2. O seleccionador de mdulos na parte superior direita do ecr, onde se seleccionam as vrias opes A opo Library (Biblioteca) serve para para importar, organizar e escolher imagens para editar, a opo Develop (Revelar), para realizar ajustes nas imagens, a opo Slideshow para criar apresentaes para visualizar no ecr ou exportar para PDF, a opo Print (Imprimir) para ajustar as definies de impresso, e a opo Web, para criar galerias em Flash ou HTML. No lado esquerdo do ecr, aparece uma placa de identificao e um monitor de progresso. 3. A rea de visualizao de imagens no centro do ecr onde so exibidas as imagens seleccionadas em todos os mdulos. 4. Os painis esquerda e direita da rea de visualizao de imagens, contm ferramentas, layouts, e informaes usadas no trabalho com imagens. Os painis disponveis mudam consoante os mdulos escolhidos, para que tenha sempre acesso apenas s ferramentas necessrias realizao da tarefa em curso. Na maioria das situaes, os painis esquerda mostram os contedos e os navegadores de predefinies, enquanto que os painis direita mostram as ferramentas necessrias realizao da tarefa em curso. possvel esconder ou expandir um painel, clicando no seu cabealho. 5. A barra de ferramentas tem botes onde pode clicar para aceder a diferentes funes, em diferentes mdulos. Pode exibir e ocultar esta barra de ferramentas, usando a tecla T. Ao clicar na seta que aparece na parte direita desta barra de ferramentas, nos Mdulos Library (Biblioteca) e Develop (Revelar), pode especificar quais ou botes a exibir. 7. A tira de negativos no fundo do ecr mostra as fotos contidas numa determinada pasta, coleces, coleces rpidas, ou conjunto de palavraschave, mantendo-se no mesmo lugar, mesmo quando muda de mdulo. A nica forma de mudar as imagens mostradas voltar Biblioteca (Library).

Arrastar o ponteiro das miniaturas (thumbnails), na grelha de visualizao, ajusta o tamanho das imagens.

Para exibir imagens para comparao, na vista geral, deve-se clicar nas imagens e premir a tecla Ctrl em simultneo.

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EDIO FOTOGRfIcA EDIO GERAL O MDULO LIBRARY Na primeira vez que usar o Lightroom, dever abrir a Biblioteca e importar fotografias das drives do seu sistema, ou directamente de uma cmara ou carto de memria. Tem a opo de deixar as imagens guardadas no mesmo local (o que dever fazer, quando importa fotografias de pastas guardadas no seu sistema), ou de as mover para uma pasta especfica. A grelha de visualizao ou rea da imagem, tem quatro mdulos, que so acedidos atravs dos botes da barra de ferramentas (em baixo): grelha para as miniaturas, lupa para ampliar a imagem e comparar duas imagens lado a lado, e vista geral para comparar uma fotografia com um qualquer nmero de outras imagens. Na grelha de visualizao, as miniaturas podem ser reguladas para vrios tamanhos. Para comparar duas ou mais imagens na grelha, pode clicar sobre as suas miniaturas e premir a tecla Ctrl em simultneo.

cones usados para mudar a rea de contedos para grelha, lupa, vista geral e comparao de imagens.

Mdulos nos painis esquerda (em cima) e direita (em baixo) do ecr.

A barra de ferramentas no Mdulo Library (Biblioteca) apresenta botes que mudam a visualizao na rea dos contedos, estrelas para classificar as imagens, marcadores de seleco e rejeio, e botes de rotao de imagens. Os botes de filmstrip acima das miniaturas mudam a vista na rea dos contedos, navegam entre as imagens e accionam filtros para estrelas, marcadores e cores. As fotografias que no vo de encontro dos critrios escolhidos, so filtradas e no so mostradas.

O painel Navigator (Navegador) permite percorrer as imagens ampliadas.


Navegador de metadados.

O painel Library (Biblioteca) permite especificar se todas as imagens esto listadas, ou apenas as que pertencem coleco rpida ou importao anteriores. No painel Find (Encontrar), possvel pesquisar fotografias, usando texto ou data como critrios de procura.

Usar o histograma uma boa forma de localizar os pontos brancos, ou negros de uma fotografia.

As fotografias importadas so listadas no painel Folders (Pastas). O painel Collections (Coleces) permite agrupar fotografias relacionadas entre si, para um projecto. O painel Keyword Tags (Etiquetas com palavras-passe) onde selecciona as palavras-chave que atribuiu s imagens, de forma a serem mostradas apenas as fotografias com uma palavra-passe comum. O painel Metadata Browser (Navegador de Metadados) permite encontrar facilmente imagens com metadados condizentes, tais como a cmara usada. O painel Histogram (Histograma) mostra a distribuio de tons da imagem seleccionada e alguns dos parmetros de cmara usados. possvel ajustar a gama tonal atravs dos ponteiros ou arrastando o prprio histograma. O painel Quick Develop (Revelao Rpida) permite ajustar as imagens. As escolhas possveis so descritas na seco sobre O Mdulo Develop (Revelar). O painel Keywording (Atribuir paravras-chave) permite atribuir palavraschave a fotografias seleccionadas. O painel Metadata (Metadados) mostra os dados Exif e IPTC da imagem seleccionada e permite tambm adicionar-lhe metadados IPTC. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 75

Botes do painel Navigator (Navegador) que permitem escolher o tamanho de visualizao da imagem que est a ser editada.

As ferramentas Redeye (olho vermelho) e remove spots (remover manchas) so as nicas ferramentas de edio local do Lightroom. Todas as outras so ferramentas de edio global.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL O MDULO DEVELOp (REVELAR) Para uma abordagem completa de todas as caractersticas do Lightroom, necessrio um livro dedicado apenas a este programa. No entanto, aqui abordaremos os procedimentos que aparecem na lista da seco de edio bsica do Lightroom - os procedimentos em que todos os fotgrafos pensam para quase todas as imagens. O painel Navigator (Navegador) permite especificar o tamanho da imagem e percorrer toda a rea das fotografias de dimenses superiores s do ecr. O painel Presets mostra parmetros armazenados que podem ser aplicados s imagens. possvel criar e salvar as suas prprias predefinies e estas so adicionados lista de predifinies existentes.
Painel Basic do Lightroom, no Mdulo Develop (revelar).

O painel Snapshots (Instantneos) permite nomear e guardar uma fotografia em qualquer altura do processo de edio, para que possa voltar mais tarde a esse ponto, clicando no nome que lhe atribuiu. O painel History (Histrico) regista as alteraes feitas s imagens, para que estas possam ser desfeitas mais tarde. O painel Histogram (Histograma) mostra a distribuio de tons na imagem. O painel Basic (Bsico) contm ponteiros que podem ser usados para ajustar as cores e outras caractersticas das imagens (Esta seco abordada em detalhe mais frente) O painel Tone Curve (Curva de tons) permite ajustar os tons de uma imagem: das altas luzes s sombras. O painel HSL/ Color/ Grayscale (Matiz, brilho, saturao/ cor/ escala de cinzas) permite ajustar o matiz, brilho, saturao, as cores, e a escala de cinzas. O painel Split Toning (separar tons) permite ajustar independentemente o matiz e a saturao nas altas luzes e nas sombras. A opo Detail (detalhe) tem controlos para dar nitidez, suavizar e remover rudo de uma imagem. A opo Lens Correction (correco da objectiva) reduz os efeitos de franja e controla a vinhetagem. A opo Camera Calibration (calibrao da cmara) permite calibrar a sua cmara se verificar que o perfil genrico do Lightroom no vai de encontro s suas necessidades.

Tanto os presets que vm com o Lightroom, como os que so posteriormente criados podem ser aplicados a todas as imagem, com um simples clique.

O selector de balanos de brancos do Lightroom mostra as cores dos pxeis para os quais aponta.

REVELAR IMAGENS (DEVELOpING IMAGES) A maior parte das alteraes que realiza numa imagem feita usando a seco Basic no Mdulo Develop (revelar), portanto vale a pena abord-lo com mais pormenor. Aqui esto descritas as funes de cada controlo. Color/Grayscale (cor/ escala de cinzas) converte as fotografias seleccionadas para escala de cinzas, e de novo para cores. A ferramenta White balance (balano de brancos) um selector (cone conta-gotas) que permite seleccionar um pxel de tom neutro, para corrigir cambiantes de cor em toda a imagem. medida que passa o cone pela imagem, os pxeis que esto em baixo e volta do selector, so ampliados e os valores RGB do pxel central so exibidos, para que possa escolher um pxel de tom neutro. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

DICA
Ao premir a tecla Alt e arrastar os sliders das opes Exposure e Blacks, para ajustar a gama tonal, possvel ver os nveis em que a informao dos brancos ou negros comea a emergir.

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EDIO DE FOTOGRAfIAS EDIO GLOBAL As opes White balance (balano de brancos), Temp (temperatura de cor) e Tint (tonalidade) permitem ajustar as cores de forma a que as reas brancas ou cinzentas no tenham uma dominante de cor. A opo Temp (temperatura de cor) ajusta as cores entre amarelo e azul, e a opo Tint (tonalidade) entre verde e magenta. O menu drop-down da opo White balance (balano de brancos) permite a escolha entre uma seleco de vrias predefinies padronizadas de balanos de brancos. A predefinio que aparece por defeito designa-se por As Shot (como o original). O boto Auto ajusta automaticamente os ponteiros para maximizar a gama tonal e minimizar a perda de informao nas altas luzes e sombras da imagem. A opo Exposure (exposio) ajusta a gama tonal ou contraste da imagem, alterando o ponto branco, de forma a iluminar ou escurecer uma imagem. O ponto branco onde os tons atingem o branco puro, sem informao (255). Ao ajustar a exposio, observe o histograma. A opo Recovery (recuperar) permite recuperar a informao perdida nas altas luzes sem escurecer o resto da imagem. A opo Fill light (luz de enchimento) permite iluminar apenas as reas de sombra, sem afectar o resto da imagem.
Modelos de galerias Web. So ordenados alfabeticamente, e quando selecciona um modelo no menu, mostrada uma prvizualizao.

A opo Blacks (negros) permite ajustar a gama tonal, alterando o ponto negro, de forma a iluminar ou escurecer a imagem. O ponto negro onde os tons atingem o negro puro, sem informao (0). Ao ajustar os negros, observe o histograma. A opo Brightness (luminosidade) ajusta os meio-tons (por vezes designados por gamma) para iluminar ou escurecer toda a imagem sem afectar os tons brancos e negros e os seus detalhes. O ponteiro desta opo tem, por defeito, um valor de +50. A opo Constrast (contraste) permite ajustar simultaneamente os pontos branco e negro para aumentar o contraste da imagem. A opo Vibrance (vibrao) permite ajustar a saturao das cores primrias, no afectando os tons de pele e outras tonalidades secundrias. Isto permite fortalecer a saturao sem alteraes irrealistas do matiz. A opo Saturation (saturao) permite ajustar a saturao de todas as cores da imagem. OUtROS MDULOS Alm dos mdulos Library (biblioteca) e Develop (revelar) abordados anteriormente, o Lightroom dispe de outros mdulos dedicados produo de imagens em vrios formatos, A opo Slideshow permite criar apresentaes para visualizar no ecr, ou exportar para PDF. A opo Print (imprimir) permite criar disposies de imagens seleccionadas, e imprimi-las. A opo Web permite criar galerias HTML ou Flash, utilizando modelos fornecidos com o Lightroom. EXpORtAR Quando edita imagens no Lightroom, as suas alteraes no as afectam permanentemente. No entanto, essas alteraes tornam-se permanentes em verses exportadas da imagem. Quando exporta imagens existem vrias opes: ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 77

Os botes Sync (sincronizar) permitem copiar alteraes feitas a uma imagem ou os seus metadados, para outras imagens.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

EDIO

DE

FOtOGRAfIAS EDIO LOcAL


A edio local permite alterar reas seleccionadas de uma imagem. Os programas mais recentes, tais como o Aperture e o Lightroom concentram-se em alteraes globais, por isso, para realizar a maioria das edies locais, necessrio exportar as fotografias para o Photoshop ou outro programa similar. possvel especificar o formato em que uma fotografia exportada. Por exemplo, para exportar uma imagem para o Photoshop, aconselhvel faz-lo no formato nativo deste programa, o PSD. neste ficheiro PSD que so feitas as edies locais. Quando o trabalho est terminado, possvel reimport-lo para o Lightroom. Quando usado um programa tal como o Photoshop, existem vrias operaes que no so possveis de executar no Aperture ou no Lightroom:

As ferramentas red eye (olho vermelho) e remove spots (remover manchas) so as nicas ferramentas de edio local do Lightroom. Todas as outras so para edio global.

Seleccionar. Quando seleccionada uma rea da imagem, possvel editar apenas essa rea, sem afectar o resto da fotografia. Tambm possvel, copiar, mover ou eliminar reas seleccionadas para criar colagens ou eliminar fundos, http://www.photocourse.com/itext/transform/ por exemplo. Montagem. possvel cortar uma parte seleccionada de uma fotografia e col-la noutra imagem para criar uma montagem. Healing e Cloning (recuperar e clonar). Muitas imagens tm pequenas imperfeies, tais como uma pequena mancha num retrato, reflexos, ou mesmo fios telefnicos que necessrio remover. Algumas reas da imagem poder ser beneficiadas de forem mais luminosas ou escuras que as reas envolventes. O modelo de um retrato pode ter ficado com olhos vermelhos, causados pelo uso do flash numa sala escura. A ferramenta Healing Brush (pincel recuperador) funciona misturando a rea de amostra com o fundo, de uma forma em que textura, brilho, transparncia e sombras no so alterados. possvel pintar com pxeis retirados de uma amostra da prpria imagem, ou com qualquer outro padro. No Lightroom, a ferramenta Remove Spots (remover manchas) permite reparar uma rea seleccionada da imagem, com uma amostra retirada de outra rea. A ferramenta Clone (clonar) copia uma amostra de uma fotografia para a rea seleccionada. A ferramenta Heal (recuperar) copia apenas textura, brilho e sombras da rea da amostra para a rea seleccionada. Dodging e burning (iluminar e escurecer). Estas ferramentas que, como o nome indica, servem para iluminar ou escurecer uma parte da imagem, so equivalentes s duas mais populares tcnicas de laboratrio, desde as primeiras impresses, realizadas a partir de negativos. possvel usar um pedao de carto para bloquear a luz de certas partes de uma imagem, para torn-las mais claras (dodging). Por outro lado, possvel usar um carto com uma abertura cortada a meio, que permitia que a luz passe, para escurecer apenas essa rea da imagem (burning). No Photoshop possvel faz-lo, passando um pincel especfico na rea da fotografia a ajustar. Adicionar texto a imagens normalmente uma tarefa mais ligada aos designers grficos, do que aos fotgrafos. No entanto, aconselhvel saber como faz-lo, para conseguir adicionar ttulos ou notas de direitos de autor s imagens, ou inventar maneiras de combinar texto e imagem de forma criativa. Layers (camadas). Quando uma fotografia digital aberta no computador, ele tem apenas um layer a camada de fundo (backgound), que contm a imagem. Quaisquer alteraes feitas a esta camada afectam os seus pxeis permanentemente. Para evitar alteraes permanentes, adicionam-se layers onde so realizadas as edies. como se estivesse a cobrir a fotografia original com folhas de acetato, nas quais faz ajustes imagem que est por baixo, adiciona texto ou cores, pinta e desenha. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

A caixa de ferramentas do Photoshop contm muitas das ferramentas usadas para realizar ajustes locais, incluindo healing (recuperar), dodging (iluminar), burning (escurecer), cloning (clonar) e painting (pintar).

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EDIO DE FOTOGRAfIAS EDIO LOcAL Blending modes (modos de mistura). Esta opo determina a forma como uma cor que aplicada com uma ferramenta, interage com as cores dos layers inferiores. Transformations (transformaes). Permitem dimensionar, rodar, inclinar, distorcer e dar perspectiva s reas seleccionadas. Effects (efeitos). Esta opo permite adicionar sombras a um texto ou biselar os contornos de uma imagem. possvel combinar efeitos, usando primeiro um e depois o outro. Por exemplo, pode-se suavizar um retrato, para tornar a sua aparncia mais romntica, vinhet-lo e adicionar-lhe uma moldura. Masking (adicionar mscaras). Esta opo permite restringir os ajustes a apenas uma rea seleccionada da imagem. Ao contrrio de uma seleco, uma mscara uma imagem em escala de cinzas, tal como outra qualquer. Isto significa que possvel edit-la normalmente: usando pincis, borrachas, filtros e quase todas as tcnicas e ferramentas que existem. Dispor de todas estas ferramentas significa que possvel criar seleces mais complexas do que com as ferramentas de seleco. Como as mscaras tornam possvel a realizao de seleces precisas, esto no ncleo da montagem a criao de uma nova imagem atravs da juno de partes de outras imagens. Pode-se cortar e colar reas seleccionadas, ou tornar algumas reas transparentes para mostrar os layers inferiores. Assim que dominar algumas ferramentas bsicas, as possibilidades so infinitas. Animaes GIF. possvel criar uma animao, adicionando imagens, como layers, em cima umas das outras. Depois de serem guardadas em formato GIF, as imagens so reproduzidas como fotogramas de um filme. Stitching (coser). Esta opo permite coser uma srie de imagens tiradas em srie, ao lado umas das outras, para criar panormicas que captam uma extensa vista da paisagem.

O fundo da imagem do monstro foi seleccionado e removido (em cima), uma nova fotografia foi aberta (no meio), e depois o monstro foi copiado ( direita) para criar uma montagem.

O fundo da imagem original ( esquerda) foi seleccionado e removido ( direita).

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CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

GEStO

DE

COR MODELOS

DE

COR

ESpAOS

DE

COR

Como j foi referido anteriormente, o sensor de uma cmara digital capta http://www.photocourse.com/itext/colorspace/

apenas luz vermelha, verde e azul (RGB). O RGB aquilo que chamados modelo de cor, e baseado na forma como o olho humano capta imagens a cores, ao Clique para explorar misturar vrias propores de luz vermelha, verde e azul. O modelo RGB usado as diferenas entre os espaos de cor sRGB e nos vrios tipos de ecr, cria uma imagem, transmitindo luz vermelha, verde Adobe RGB, em termos e azul. O modelo CMY (cyan, magenta, yellow) usado nas impressoras cria a do nmero de cores mesma imagem, usando tinta azul ciano (cyan), magenta e amarela (yellow), que so capazes de capturar. que absorvem as cores de forma a que apenas o verde, o vermelho e o azul sejam http://www.photocourse.com/itext/RGB/ reflectidos.
Clique para explorar a forma como as luzes vermelha, verde e azul conseguem criar imagens cheias de cor.

MODELOS DE COR Os modelos de cor so bastante bsicos aquilo que nos dizem a quantidade de cada cor primria usada na mistura das outras cores. O modelo CMY especifica a quantidade de cada cor em percentagens, entre 0 e 100%. Por exemplo, comeando com um vermelho puro, o seu valor RGB seria R:255 G:0 B:0, indicando que a componente vermelha 256 (lembre-se, contamos a partir do 0, no do 1), e ambas as componentes verde e azul so 0. Isto pode parecer uma descrio detalhada de uma cor, mas no , porque no se refere a uma cor, tal como a captaramos, mas sim, comunicao a um dispositivo, tal como um ecr ou impressora, para gerar o mximo de vermelho possvel. (Um perito chamaria a estes valores RGB input signals sinais de entrada). O vermelho muito saturado mostrado num dispositivo pode equivaler a um vermelho pouco intenso, quando mostrado noutro dispositivo. como se um manual de conduo indicasse que, para atingir determinada velocidade, necessrio pressionar o pedal do acelerador at 3 centmetros. No entanto, se esta instruo seguida num Ford, este atinge os 60 km/h, enquanto que se for seguida num Ferrari, este pode atingir os 200 km/h. Em fotografia digital, necessrio encontrar uma maneira de fazer com que os valores se refiram a uma cor muito especfica, e assim que chegamos ao conceito de espaos de cor. ESpAOS DE COR Um espao de cor localiza cada uma dos milhes de cores possveis, num grfico tridimensional, de tal maneira a que as suas posies mostrem de que forma se relacionam umas com as outras (designado normalmente por scaling). Cada cor pode ser especificada ou localizada num espao, atravs das suas coordenadas. Uma das caractersticas chave dos espaos de cor a sua gama a escala de cores que ele representa. Espaos de cor, assim como dispositivos diferentes, tm gamas diferentes. No invulgar acontecer que uma determinada cor de uma imagem, esteja dentro da gama de cores do ecr, mas no dentro gama da impressora, e vice-versa. Quando uma cor est fora da gama de um espao, no pode ser reproduzida e chamada de out-of-gamut (fora da gama). Na prxima seco, veremos como um sistema de gesto de cores pode trazer cores out-ofgamut para a gama de um determinado dispositivo. preciso lembrar que uma gama mais vasta no significa um nmero maior de cores. A nica forma de o obter capturando as imagens em RAW, e no em JPEG. Uma gama mais vasta apenas alarga as cores disponveis. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

O modelo RGB especifica a quantidade de cada cor em unidades entre 0 e 255. http://www.photocourse.com/itext/CMYK/
Clique para explorar a forma como as cores azul ciano, magenta e amarelo tambm conseguem formar imagens plenas de cor.

Se alinhar as letras CMY por baixo das letras RGB, obtm um guia rpido sobre o funcionamento do sistema CMY. O azul ciano cria o vermelho (directamente por cima deste), ao absorver as outras duas cores, azul e verde; O magenta cria o verde, ao absorver o vermelho e o azul; e o amarelo cria o azul ao absorver o vermelho e o verde.

Esta imagem mostra o espao de cor sRGB sobreposto ao Adobe RGB (mostrado em transparncia). possvel verificar o quo mais pequena a gama do sRGB em relao ao Adobe RGB.

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GESTO DE COR MODELOS DE COR E ESPAOS DE COR Em fotografia digital, possvel encontrar uma referncias a uma variedade de espaos de cor RGB. Os mais comuns so: sRGB. Este espao de cor possui a gama mais pequena de todos os que abordmos anteriormente, mas ideal para imagens que sero projectadas ou mostradas num ecr. Quase todas as cmaras o usam, por defeito, para as imagens JPEG. A maioria dos browsers e ecrs esto preparados para exibir este espao de cor da forma mais precisa possvel. Adobe RGB. Este espao de cor tem uma gama mais vasta que o sRGB e normalmente usado, quando o objectivo a obteno de impresses de alta qualidade. Uma das suas desvantagens o facto de que as imagens que o usam, vm as cores subjugadas quando so mostradas num ecr, j que a maioria usa o espao sRGB. No entanto, se usar o espao Abobe RGB, o Photoshop, o Lightroom e outros produtos so capazes de o converter para sRGB sem perda de qualidade da imagem. ProPhoto. Este o maior espao de cor usado hoje em dia, em fotografia digital, e o nico que possui uma gama que inclui todas as cores que uma cmara capaz de captar. Este espao de cor pode gerar problemas quando usado em imagens JPEG de 8 bits. Este tem um nmero to inferior de nveis de tons (256, contra os 65536 das imagens RAW), que se realizar um ajuste maior, pode aparecer o banding transies visveis, em vez de gradaes suaves. CIE LAB. O espao de cor CIE LAB e o seu parente prximo CIE XYZ so espaos de cor diferentes, mas muito importantes, apesar de no se trabalhar directamente com eles. Ao contrrio de outros espaos de cor, o CIE LAB distribui as cores, baseando-se na forma como as captamos, e no da forma como so captadas por diferentes dispositivos. Por este motivo, este espao de cor independente de dispositivos. Ele contm quase todas as cores que o olho humano capaz de captar. (Curiosamente, o CIE LAB no pode ser impresso ou mostrado de forma precisa porque no existem dispositivos que reproduzam a totalidade das suas cores). Na seco seguinte, sobre gesto de cores, ser abordada a forma como este espao de cor desempenha um papel importante, no envio de imagens da cmara para o ecr e depois para a impressora, mantendo as cores constantes em todos esses dispositivos. Working space. As aplicaes de edio de imagem permitem seleccionar um working space de forma a que as cores sejam as que esperamos, tanto no ecr, como numa impresso. O working space pode ser sRGB, Adobe RGB, Pro-Photo RGB, ou qualquer outro espao de cor suportado pela aplicao. Apesar de a cmara integrar um determinado espao de cor nas imagens JPEG que capta, existem duas maneiras de o alterar: Anexar um novo espao de cor altera a aparncia e as cores de uma imagem, sem alterar os valores das cores de cada pxel. Converter a imagem para outro espao de cor mantm a aparncia da imagem, mas converte os valores das cores de cada pxel, de forma a enquadrar as cores no novo espao. Quando usa o Photoshop, pode atribuir perfis diferentes e observar as mudanas na aparncia da imagem. Esta uma boa maneira de descobrir qual o espao que funciona melhor para uma imagem em particular. A gama mais vasta possvel nem sempre a melhor escolha. Uma gama mais pequena, tal como a sRGB tem espaos menores entre as cores, o que proporciona que as gradaes suaves, tais como as que encontramos nos tons de pele, sejam reproduzidas de uma forma mais precisa. No entanto, se o interesse de imagem um cone de trnsito cor de laranja fluorescente, muitas das suas cores podem encontrar-se fora da gama do sRGB, pelo que o ProPhoto seria uma escolha mais acertada. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 81

DICAS
Na linguagem da gesto de cor, o termo espao to utilizado, que perdeu qualquer outro significado que no seja a distribuio das cores RGB ou CMYK num grfico tridimensional, que mostra as relaes entre elas. O modelo de cor CMY normalmente referido como CMYK, sendo que o K designa o preto. necessrio adicionar o preto a este modelo, visto que a cor obtida a partir da mistura a 100% das cores CMY, no o preto puro, mas sim, um cinzento-escuro.

A gama do espao sRGB sobreposta gama do espao CIE LAB, que muito maior.

O modelo CMYK usa o azul ciano, o magenta e o amarelo (e preto) para formar todas as outras cores.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL

GEStO

DE

COR O FLUXO

DE

TRABALHO

Uma das questes frequentemente esquecida a visualizao das imagens. Uma boa alternativa uma cabina de visualizao. Imagem cortesia de Just-Normlicht.

Os resultados das imagens obtidas atravs de combinaes de cmaras, ecrs e impressoras, podem ter uma qualidade surpreendente, mesmo quando a cor no controlada de forma nenhuma. Mesmo que as cores no sejam precisas, so pelo menos agradveis, principalmente porque a maioria das cmaras e outros dispositivos foram projectados para mostrar e imprimir imagens dentro do espao sRGB. De facto, a reproduo exacta de todos os tons para alm dos tons de pele, no importante para a maioria das pessoas. Se a flor amarela que foi retratada, permanecer amarela no ecr e na impresso, isso suficiente ningum se importa, ou capaz de dizer que no o mesmo tom de amarelo. No entanto, a fotografia uma arte visual, e quando comear usar o formato RAW e outros espaos de cor, cedo comear a notar em caractersticas das cores, das quais nunca antes se tinha apercebido. Para muitas pessoas, a preciso de reproduo das cores torna-se muito importante. medida que prepara as imagens para serem exibidas em ecr ou impressas, elas so movidas ao longo do fluxo de trabalho. Ao faz-lo, raramente as cores de mantm previsveis e constantes. A imagem no ecr diferente da cena original, e a prova impressa diferente das outras duas. Quando, mais tarde, partilhar as imagens com os seus amigos, elas tambm sero diferentes das suas, tanto no ecr, como no papel. Para poder confirmar este facto, pode deslocar-se a uma loja de electrnica e reparar nas montras com os televisores, todos eles exibindo cores ligeiramente diferentes. Se publicar as suas imagens na Web, a sua aparncia variar igualmente quando forem exibidas noutros ecrs. Os sistemas de gesto de cor (CMS Color Management Systems) so projectados para ajudar a manter a consistncia e a previsibilidade das cores, medida que as imagens percorrem os vrios passos do fluxo de trabalho. Apesar de no ser possvel controlar os dispositivos das outras pessoas (ou mesmo os nossos prprios dispositivos, tais como o ecr do televisor), possvel assegurar que as cores de uma imagem sejam, tanto quanto o possvel, prximas da perfeio. Para conseguir esta consistncia, um sistema de gesto de cor, ajusta as cores entre as vrias gamas dos dispositivos. Por exemplo, as cores de uma imagem original, da sua reproduo num ecr e da sua impresso podem pertencer a gamas distintas. , no entanto, muito mais fcil usar os sistemas de gesto de cor, do que entend-los, ou pagar por eles. Existem apenas dois passos criar os perfis dos seus dispositivos e usar esses perfis para exibir ou imprimir imagens. COMEAR A GERIR AS cORES cRIAR pERfIS O primeiro passo da gesto de cores medir o desvio dos seus dispositivos, da norma ou padro. Essas diferenas so medidas e guardadas em ficheiros de texto, chamados perfis, com a extenso .ICC ou .ICM. O sistema de gesto de cores usa a informao guardada nesses perfis para determinar os ajustes necessrios para tornar precisas as cores no ecr e na impresso. Existem vrios tipos de perfis de dispositivos: Os perfis de imagens foram desenvolvidos para o sRGB ou outros espaos de cor. Estes perfis definem as cores de uma imagem de forma genrica e so integrados na imagem quando esta capturada. Em alguns casos, estes perfis (ao contrrio dos perfis de entrada discutidos mais frente) so usados pelos sistemas de gesto de cor. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

DICAS
Os perfis de cor so limitados porque existem vrios dispositivos, tais como televisores, telemveis e molduras digitais, que no os reconhecem. Isto tambm verdade para aplicaes tais como browsers da Web. As impressoras da maioria dos laboratrios comerciais, incluindo aquelas que imprimem para muitas das pginas de partilha de imagens, usam a luz, e o tradicional papel fotogrfico com emulso base de prata, para criar as suas impresses. Estas funcionam melhor com imagens sRGB. As impressoras de jacto de tinta e as impressoras das grficas criam imagens com tinta, por isso funcionam melhor com espaos de cor de gamas mais vastas, tais como o Adobe RGB e o ProPhoto.

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GESTO DE COR O FLUXO DE TRABALHO Os perfis de entrada (input profiles) para cmaras digitais especficas esto repletos de complicaes porque a cmara manipula fortemente as imagens JPEG e conversores RAW fazem o mesmo s imagens desse formato. A menos que esteja a fotografar numa situao muito controlada (num estdio, por exemplo), prefervel usar o perfil de cor da imagem e no o perfil para a cmara. Perfis para ecrs CRT ou LCD. Para criar um perfil para um monitor, colocado, no ecr, um dispositivo de medio de cor chamado espectrofotmetro ou colormetro. O programa de atribuio de perfis exibe ento, no ecr, vrias cores conhecidas, enquanto o dispositivo de medio de cor l cada um dos valores dessas cores. As diferenas entre os resultados conhecidos e os resultados da medio so guardados no perfil do ecr. Alguns sistemas de gesto de cor permitem a criao de um perfil para o ecr, visualmente, sem recurso a dispendiosos disposivos de medio de cor. Estes programas acompanham-no no ajuste de brilho, contraste e balano de cores, para criar um perfil passo a passo. Apesar de no ser to rigoroso como um perfil feito com um instrumento, melhor que nada. Perfis de sada para dispositivos, tais como impressoras e projectores. Para atribuir um perfil a uma impressora, aberta uma imagem de um grfico de cor, com valores de cores previamente conhecidos, que depois impressa. Depois, usado o colormetro para ler cada uma das cores dessa impresso. O programa de criao de perfis compara os valores conhecidos e os valores obtidos na leitura de cada uma das cores e armazena os valores das diferenas no perfil do dispositivo. As impressoras novas tm geralmente vrios perfis criados pelo fabricante, para vtios tipos de papel. Como estes perfis so genricos, aqueles que criar especificamente para a sua impressora sero muito mais rigorosos. No entanto, ter que criar um perfil para cada combinao que usar de tinta e papel. Apesar de inconveniente, este processo garante-lhe os melhores resultados que a sua impressora pode obter, sempre que use um papel ou uma tinta de outro fabricante. Para simplificar o uso dos perfis, o ICC International Color Consortium (Consrcio Internacional da Cor), definiu um formato amplamente aceite para que possam funcionar todos juntos. Isto torna possvel mover imagens com perfis ICC integrados entre aplicaes, equipamentos e sistemas operativos diferentes, mantendo a fidelidade da cor. Se uma determinada imagem no tem um perfil ICC integrado, possvel atribuir-lhe um perfil em aplicaes como o Photoshop. Uma maneira interessante de usar os perfis num processo chamado soft proofing (pr-visualizao da impresso). O objectivo deste teste mostrar num ecr a aparncia que uma imagem ter, quando impressa num tipo de papel especfico. Quando realiza este processo, o programa usa o perfil da impressora, normalmente usado como perfil de sada, como um perfil de entrada. Depois de este ser equiparado ao perfil de sada do ecr, obtida uma imagem que uma aproximao aparncia que a fotografia ter quando for impressa. GEStO DE COR USAR OS pERfIS Quando uma imagem transferida de um dispositivo para outro, so necessrios um perfil de entrada e um de sada. Um perfil sozinho descreve um dispositivo, mas no o afecta. Os perfis que podem ser usados aos pares podem ser os seguintes: O perfil de cor de uma imagem, ou de entrada, integrado na imagem pela cmara, ou pode ser integrado posteriormente numa aplicao de edio de imagem. Muitos programas de edio permitem tambm escolher um perfil de espao de cor, que depois associado ao perfil do ecr. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 83

DICA
Os perfis de cor no so permanentes. necessrio refazlos periodicamente, porque as cores dos equipamentos se degeneram, medida de o tempo passa. Tambm necessrio refaz-los se algum parmetro for alterado.

O Artisan Color Reference System da Sony atribui perfis de cor integrados em equipamentos e programas.

O sistema PrintFix, da ColorVision, disponibiliza um alvo, que aberto no computador, e impresso. Depois, a impresso digitalizada, e as cores apresentadas so comparadas s cores originais do alvo. As diferenas so guardadas no novo perfil de cor da impressora.

CAPTULO 2. FLUXO DE TRABALHO DIGITAL O perfil de cor do ecr pode ser alterado, atravs do sistema operativo. O perfil de sada, geralmente referente a um tipo de papel, especificado na caixa de dilogo de impresso, do programa de edio de imagem. Assim que tiver especificado alguns perfis, o sistema de gesto de cor: 1.Procura, no perfil de entrada, cada um dos valores das cores existentes na imagem, e ajusta-os consoante as suas especificaes. 2. Procura a cor ajustada num CMM Color Matching Method (Mtodo de Correspondncia de Cores), que inclui um espao de cor independente de dispositivos, tais como o CIE LAB, designado por espao de conexo de perfis (profile connection space). Isto atribui-lhe um valor de cor independente de dispositivos, para usar no prximo passo. 3. Procura o valor da cor independente de dispositivos do CIE LAB, no perfil de sada e usa o ajuste para determinar o valor de cor a enviar para o dispositivo de sada. Este processo em trs passos, chamado rendering (rendio de cor), converte os valores das cores encontradas na imagem inicial, para os valores necessrios para obter cores rigorosas na sada. Quando isto se processa, podem existir cores que um dispositivo pode reproduzir, que outro no consiga, por se encontrarem fora da sua gama. Quando isto acontece, o valor da cor de entrada alterado para uma cor que exista na gama do dispositivo de sada. As regras que determinam este ajuste, quando so usados perfis ICC so conhecidas como objectivo de rendio. rendering intent. Pode ser escolhida uma de quatro rendering intents: O objectivo (intent) perceptual o mais usado em fotografia digital e baseado no facto de que os valores de cor relativos so mais importantes para o utilizador, do que os valores absolutos. Este objectivo (intent) ajusta toda a gama de cor de uma imagem, para corresponder gama do dispositivo de destino. At as cores que estavam dentro da gama so ajustadas, para que as relaes entre as cores se mantenham e a aparncia geral da imagem seja preservada. O objectivo (intent) colorimtrico vem em duas verses relativo e absoluto (a diferena reside no facto do ponto branco ser ajustado, ou no). Em fotografia digital usada por vezes a verso relativa, e o ponto branco do espao de cor de origem alterado para o mesmo tom de branco do papel, para que os brancos da imagem original, se mantenham brancos na sada. Isto pretende manter uma relao exacta entre cores dentro da gama, mesmo que exclua as cores fora da gama. Em contraste, a rendio de cor perceptual, tenta preservar alguma relao entre as cores fora da gama, mesmo que disto resultem algumas incorreces nas cores dentro da gama. Se usar a rendio colorimtrica para fazer converses para espaos de cor mais pequenos, pode ocorrer banding, posterizao ou outros efeitos indesejveis. O objectivo (intent )de saturao est projectado para produzir cores saturadas sem tentar ser preciso na sua reproduo. Este objectivo nunca usado em fotografia digital, mas a melhor opo quando se imprimem grficos circulares e outras cores slidas presentes em grficos empresariais. OS pERfIS DE cOR NO PHOtOSHOp Quando o perfil de cor de uma imagem que aberta no Photoshop no corresponde ao perfil definido no computador, so-lhe dadas vrias opes: Usar o perfil de cor integrado (em vez do perfil do computador) Converter para o perfil de cor do computador. Descartar o perfil de cor integrado e no gerir a cor. Em vez de escolher um perfil de cor s cegas, pode seleccionar a ltima opo de descartar o perfil integrado. Quando a imagem aberta, possvel usar o comando Edit (editar)> Assign Profile (atribuir perfil) para lhe atribuir outros perfis, e verificar qual que obtm o melhor efeito nas cores. Quando por fim, guardar a imagem, pode integrar o novo perfil de cor na imagem. 84
STE E LIVRO TEM O APOIO DA

Os sistemas de gesto de cores usam um perfil de entrada, um espao de correco e um perfil de sada para ajustar as cores medida que estas so transferidas de um dispositivo para outro.

CAPTULO 3. CONTROLAR AAA30470C EXPOSIO

Captulo 3 Controlar a Exposio

controlo automtico da exposio uma das funes mais teis de uma cmara digital. O facto de ser a cmara a definir a exposio enquanto o fotgrafo se concentra apenas na imagem uma grande vantagem. Isso uma ajuda preciosa, sobretudo quando fotografa cenas de aco, em que no h tempo suficiente para primeiro avaliar o cenrio e depois definir a exposio manualmente. No entanto, no deve deixar sempre a exposio no sistema automtico. Por vezes, as condies de luz podem levar a exposio automtica a produzir imagens subexpostas (demasiado escuras) ou subreexpostas (demasiado claras). Mesmo que possa fazer ajustes a uma imagem mal exposta num programa de edio fotogrfica, h informao nas sombras e nas altas luzes que perdeu partida e no poder recuperar. Em algumas situaes, o melhor deixar de parte o sistema de exposio automtica na altura em que tira a fotografia, sobretudo em ambientes com uma luz interessante e invulgar. Por exemplo, ter de tomar o controlo quando fotografa em contraluz, capta um pr-do-sol cheio de cor, uma paisagem coberta de neve ou regista a ambiente melanclico e escuro de uma floresta. Neste captulo vai aprender a utilizar os controlos da sua cmara para conseguir a exposio que pretende. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 85

CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

IMPORTNCIa Da

EXPOSIO
obturador. O obturador abre e a luz reflectida pela cena entra pela objectiva e atinge o sensor, criando a imagem. Ao controlar a quantidade de luz que o sensor recebe, controla tambm o quo escura ou clara a imagem ir ficar este um dos aspectos mais importantes da fotografia. Quando a cena tem em simultneo reas muito luminosas e muito escuras, conseguir a exposio perfeita assemelha-se tentativa de estacionar um carro grande num parque pequeno no h grande espao de manobra. O objectivo reter os detalhes quer nas reas mais claras, quer nas reas mais escuras, por isso, o branco puro aparecer apenas nas altas luzes mais intensas, como os reflexos, e o preto puro nas poucas reas da cena em que h preto sem detalhes.

A fotografia comea com medio da exposio quando carrega no boto do http://www.photocourse.com/itext/exposure/


Clique para explorar a forma como a exposio determina o quo clara ou escura uma imagem ser.

Nesta cena, a existncia de detalhes em todas as reas brancas d textura e volume imagem. O pequeno quadrado branco foi criado para que tenha uma referncia do efeito do branco puro na imagem.

Uma das coisa que fazia de uma impresso do Ansel Adams algo to perfeito era a sua capacidade para manter os detalhes quer nas reas mais escuras, quer nas mais claras, de uma imagem. Para conseguir isso com pelcula ele desenvolveu o Sistema de Zonas, que lhe servia de referncia para fazer os ajustes da exposio e dos tempos de revelao necessrios para obter os melhores resultados. Actualmente os ajustes podem ser feitos num programa de edio fotogrfica. Nesta imagem h detalhes nas sombras mais intensas. O pequeno quadrado preto foi criado para que tenha uma referncia do efeito do preto puro na imagem.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

COMO QUe A eXPOSIO AFecTA AS SUAS IMAGeNS

COMO

QUe a eXPOSIO aFeCTa aS SUaS IMaGeNS

Quando tira uma fotografia, a exposio no uniformemente distribuda pela superfcie do sensor a menos que esteja a fotografar um assunto com um tom totalmente uniforme. As altas luzes (reas mais luminosas) da cena reflectem a maior quantidade de luz, e as reas do sensor que lhe correspondem recebem uma grande quantidade de luz. As zonas mais escuras, como as sombras, reflectem uma menor quantidade de luz, por isso, por isso as reas do sensor onde esto focadas recebem uma menor exposio. Uma exposio perfeita retm os detalhes quer nas sombras, quer nas altas luzes. Se o tempo de exposio for excessivo, a imagem ficar demasiado clara e os detalhes das altas luzes perdem-se. Se o tempo de exposio for demasiado curto, a imagem ficar escura e no haver detalhes nas sombras. Como ter a oportunidade de ver, uma forma de assegurar a melhor exposio consiste em registar trs vezes a mesma cena um processo chamado de bracketing. A primeira captada com os parmetros recomendados, a segunda ser mais clara e a terceira mais escura.
Nesta srie de fotografias pode ver o efeito da exposio numa imagem. A fotografia de cima est correctamente exposta. A de baixo, esquerda, est subexposta e por isso demasiado clara. A de baixo, direita, est sobreexposta e muito escura.

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

CONTROLOS

De

EXPOSIO O OBTURaDOR

e a

ABeRTURa

Os controlos de exposio mais importantes numa cmara so a velocidade do obturador e a abertura do diafragma, porque ambos influem sobre a quantidade total de luz que atinge o sensor de imagem. No entanto, eles no se limitam a controlar a exposio. Como ver, eles podem tambm ser controlos criativos. O obturador abre no incio de uma exposio e fecha quando ela termina. As definies da velocidade do obturador determinam o tempo que o obturador permanece aberto para expor o sensor de imagem. A abertura do diafragma o orifcio por onde a luz entra na cmara. O seu dimetro pode ser alterado para controlar a quantidade de luz que chega at ao sensor de imagem. Se deixar de parte as tecnologias modernas e der uma vista de olhos s cmaras mais antigas, vai encontrar os mesmos controlos em verses mais simples e, quem sabe, at mais fceis de entender.

No so apenas as cmaras mais antigas que utilizam as chamadas lminas/ placas de abertura (waterhouse stops). A Lensbaby, uma objectiva de foco selectivo para cmaras reflex, vem com quatro lminas de abertura que pode inserir na objectiva.

Nos primrdios da fotografia, inseriase uma lmina/placa (chamada waterhouse stop) numa ranhura da objectiva. A escolha de uma abertura correspondia escolha de um nmero/ f actualmente. A tampa da objectiva era removida e colocada novamente para iniciar e terminar a exposio esta era uma verso primitiva do obturador. Esta cmara clssica est rodeada por aberturas (waterhouse stops) e encostada a ela est a tampa da objectiva (obturador).

Uma menor quantidade de luz cria uma imagem mais escura ( esquema) e uma maior quantidade uma imagem mais clara ( direita).

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

CONTROLOS De EXPOSIO PORQU TANTAS OPeS?

CONTROLOS

De

EXPOSIO PORQU

TaNTaS OPeS?

A maioria das cmaras digitais permitem-lhe definir a velocidade do obturador e a velocidade para uma gama de diferentes parmetros. Uma vez que s necessria uma nica combinao desses parmetros, porque haver tantas opes disponveis? Isso acontece, porque elas lhe do controlo criativo. Seleccionando a combinao certa pode tornar o fundo de um retrato ntido ou desfocado, bem como congelar ou arrastar o movimento numa cena.
Uma abertura pequena aumenta a profundidade de campo, de forma a que o primeiro plano e o fundo fiquem ntidos (em cima) e uma abertura grande diminui a profundidade de campo tornando o primeiro plano e o fundo desfocados (em baixo).

Neste livro e nas suas animaes, o diafragma representado por estes cones realistas, com uma pequena abertura ( esquerda) e uma grande ( direita).

Neste livro e nas suas animaes, as velocidades do obturador esto representadas por estes cones simblicos, com um disparo mais lento ( esquerda) e um mais rpido ( direita). O recorte da figura em forma de tarte fatiada indica o percurso necessrio a um ponteiro dos segundos imaginrio.

Umas velocidade do obturador mais rpida congelou o movimento giratrio das lminas do moinho de vento ( direita) e uma mais lenta arrastou o as mesmas ( esquerda).

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

MODOS

De

EXPOSIO

As cmaras digitais normalmente oferecem mais que uma forma de controlar a http://www.photocourse.com/itext/modedial/ abertura e a velocidade do obturador so os modos de exposio. Todos esses

modos permitem bons resultados na maioria das situaes. No entanto, em situaes especficas, cada um deles pode ter determinadas vantagens. Estes so os modos que pode encontrar: O modo totalmente Automtico define a velocidade de obturao e a abertura sem a sua interveno. Isso permite-lhe fotografar sem se preocupar com as definies, para que possa concentra-se na composio e na focagem. Neste modo no possvel alterar muitas das definies da cmara. Os modos de Cena, que podem ter vrias designaes, ajustam automaticamente as definies para condies especficas, como paisagem, retrato, retrato nocturno, desporto, ou close-up. Em algumas cmaras a quantidade de opes disponveis tornou-se de difcil acesso, j que a seleco feita a partir do menu. O modo Programa AE (auto exposio) semelhante ao modo totalmente automtico, que define a velocidade e a abertura, mas permite-lhe alterar muitos dos parmetros da cmara. Neste modo muitas cmaras tambm lhe permitem escolher uma srie de combinaes de abertura/velocidade que garantem a mesma exposio recomendada pela cmara. Isso d-lhe um maior controlo sobre a profundidade de campo e sobre o registo do movimento. Uma das grandes vantagens deste modo o facto de o fotgrafo ser avisado quando os parmetros da exposio excedem a gama da cmara.

Os modos de exposio e as suas designaes variam de cmara para cmara. Os que lhe do um maior controlo costumam estar indicados por letras. Os que so totalmente automticos, normalmente chamados Modos de Cena, esto identificados por cones como estes, apresentados num disco de modos da Canon.

O modo de Prioridade ao Obturador AE permite-lhe escolher a velocidade do obturador e a cmara selecciona automaticamente a abertura necessria para uma boa exposio. Opte por este modo quando a representao do movimento for o mais importante. Por exemplo, quando fotografas cenas de aco, como as registadas pelos fotgrafos de vida selvagem, de desporto ou fotojornalistas, o modo de Prioridade ao Obturador pode ser o ideal. Assim assegura-se que a velocidade do obturador suficientemente rpida para congelar a aco, ou assaz lenta para a arrastar. O modo de Prioridade Abertura AE permite-lhe escolher a abertura e a cmara define automaticamente a velocidade do obturador indicada para uma exposio correcta. Deve escolher este modo sempre a o controlo da profundidade de campo seja essencial. Para se certificar que toda a imagem ficar ntida, como numa paisagem, escolha uma abertura pequena. O mesmo deve acontecer com a fotografia de close-up (planos fechados) em que a limitada profundidade de campo sempre uma preocupao. Para desfocar o plano de fundo, evitando que ele se torne distractivo num retrato, escolha uma abertura grande. O modo Manual permite-lhe escolher tanto a velocidade do obturador como a abertura. Neste caso esses dois parmetros no so conjugados automaticamente como nos outros modos. Normalmente este modo utilizado apenas quando nenhum dos outros permite o resultado desejado. Algumas cmaras tm a opo Bulb neste modo, o que permite capar tempos de exposio muito longos quando fotografa com iluminao nocturna, por exemplo. No modo Bulb o obturador permanecer aberto enquanto pressionar o boto do obturador. O modo Personalizado existente nas cmaras mais avanadas e permite-lhe guardar definies pessoais. Isso to simples quanto definir a cmara da forma que quer e depois seleccionar o comando do menu que lhe d acesso s definies personalizadas. Algumas cmaras permitem-lhe salvar uma ou mais definies para que posteriormente possa aceder directamente a elas atravs do disco de modos. Se utiliza as mesmas definies constantemente, esta uma ptima forma de as guardar. Por exemplo, pode salvar um conjunto de parmetros para a macrofotografia e usar qualquer modo de exposio normal para captar outras cenas. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Em algumas cmaras a seleco dos modos de exposio feita atravs de botes ou do menu.

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USAR OS MODOS De CeNA

USaR

OS

MODOS

De

CeNa

cones dos modos Retrato e Paisagem.

Os modos de cena funcionam como modos os totalmente automticos, mas cada um deles recorre a uma srie de definies para situaes especficas. Por exemplo, no modo Retrato a cmara selecciona parmetros que garantam uma reduzida profundidade de campo, para que o fundo fique suave. No modo Paisagem, acontece o oposto, seleccionada uma abertura pequena para maximizar a profundidade de campo. (Para saber mais sobre o conceito de Profundidade de Campo, veja o Captulo 4). Estes so os modos que lhe podero ser mais teis: O modo Retrato define a cmara para a profundidade de campo mnima para que o retrato tenha um fundo suave e menos distractivo. Para maximizar o efeito aproxime o assunto com o zoom ou utilize uma objectiva com uma distncia focal longa (teleobjectiva) para que o motivo preencha praticamente todo o visor. Certifique-se tambm que h uma grande distncia entre o assunto principal e o fundo. O modo Paisagem define a cmara para a mxima profundidade de campo, para que a imagem fique ntida desde o primeiro plano at ao plano do fundo. Se for necessrio utilizar uma velocidade de obturao baixa ter de apoiar a cmara. Este modo funciona melhor com uma objectiva de distncia focal curta (grandeangular) e o flash da cmara deve ser desligado para que no dispare. O modo Close-up utilizado para fotografar flores e outros objectos pequenos, mas nas cmaras reflex esse modo no substitui uma objectiva macro. Este modo funciona melhor com assuntos a uma distncia correspondente distncia de focagem mnima. O modo Desporto ideal para desporto de aco ou outros assuntos em rpido movimento, pois a definio da velocidade do obturador a mais rpida possvel para congelar a aco. Em algumas cmaras, o modo de focagem automtica definido automaticamente para manter o motivo em movimento focado, e o modo de disparo Contnuo seleccionado para que possa captar uma imagem a seguir outra enquanto tiver o dedo no obturador. Para obter os melhores resultados utiliza uma objectiva de distncia focal longa. O modo de Retrato Nocturno ou Crepsculo foi concebido para fotografar pessoas ou assuntos prximos ao crepsculo, noite ou madrugada. O flash disparado para iluminar os assuntos em primeiro plano e a definio da velocidade do obturador suficientemente baixa para iluminar o plano de fundo. Uma vez que utilizada uma velocidade de obturao precisa de apoiar a cmara. O obturador tambm poder permanecer aberto depois do disparo do flash, por isso mantenha a cmara estvel at ele se fechar e se houver pessoas no fundo pea-lhes pea-lhes para ficarem imveis durante alguns segundos depois do flash disparar. O modo de Paisagem Nocturna no dispara o flash e utiliza uma velocidade lenta para captar uma paisagem, sobretudo cenas urbanas ao amanhecer, ao anoitecer ou noite. Como ser utilizada uma velocidade de obturao lenta, precisa de apoiar a cmara. Se a cena incluir assuntos no fundo, pode optar tambm por usar o modo de Retrato Nocturno. Os modos de Preto e Branco e Spia captam imagens em escala de cinzentos. No modo Spia as imagens adquirem um tom castanho avermelhado semelhante ao das antigas impresses em albumina. O modo Panormico, tambm chamado de assistente de juno, ajuda a alinhar sries de imagens de forma a que possam ser unidas no seu computador atravs de um programa de juno panormica. Algumas cmaras conseguem mesmo fazer essa juno na prpria cmara. Mas se pretende os melhores resultados e imagens maiores, o melhor faz-lo no seu computador. Outros modos de cena disponveis podem ser: Festa/Interiores, Praia/ Neve, Nascer do sol/Pr-do-sol, Museu, Fogo-de-artifcio, Cpia e Contraluz. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 91

cones dos modos Close-up e Desporto.

cones dos modos Retrato Nocturno e Paisagem Nocturna.

DICA
Seria bom que os fabricantes fornecessem mais informaes sobe as especificaes que associam a estes modos de cena, mas, que seja do meu conhecimento, nenhum deles o faz.

O modo Spia produz uma imagem semelhante a uma impresso em albumina, em 1800.

CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

O OBTURaDOR

CONTROLa a

LUZ

e O

MOVIMeNTO

O obturador normalmente est fechado para impedir que a luz entre na cmara, mas abre-se durante a exposio, por isso, a luz chega at ao sensor de imagem. Considerando apenas a exposio, as velocidades de obturador mais rpidas deixam entrar menos luz para o sensor, logo, as imagens ficam mais escuras. As velocidades mais lentas deixam passar mais luz, por isso, a imagem fica mais clara.
medida que a velocidade do obturador fica mais lenta, a imagem fica mais clara. A razo pela qual normalmente no verifica isso nas suas imagens, devese ao facto de na maioria dos modos de exposio, quando o fotgrafo ou a cmara mudam a velocidade do obturador, a cmara muda tambm a abertura para manter a exposio constante.

http://www.photocourse.com/itext/speedseries/

DICAS
Dependendo da luz disponvel, pode ter acesso a apenas a algumas velocidades de obturador da cmara. Para poder utilizar velocidades mais rpidas, aumente o ISO. Para fotografar com velocidades mais lentas use um filtro de densidade neutra. O termo stop remonta aos primrdios da fotografia. Quando havia demasiada luz, as lminas com aberturas eram inseridas nas objectivas para impedir que parte da luz entrasse.

Alm de controlar a exposio, a velocidade do obturador o controlo mais importante sobre a quantidade de movimento captada numa fotografia. Quanto mais tempo o obturador estiver aberto, mais o movimento do assunto ficar arrastado e desfocado. No entanto isso significa tambm que a maior probabilidade de a obter fotografias tremidas devido oscilao cmara. Apesar de normalmente ser prefervel evitar o desfoco nas suas imagens, por vezes pode querer utiliz-lo criativamente. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

92

O OBTURADOR cONTROLA A LUZ e O MOVIMeNTO

Uma velocidade rpida (em cima) abre e fecha o obturador rapidamente e o objecto desloca-se pouco durante a exposio. Uma velocidade lenta (em baixo) permite que os objectos se desloquem o suficiente para desfocar ou arrastar a imagem.

http://www.photocourse.com/itext/shutterspeed/
Clique para ver como a velocidade do obturador afecta o registo de assuntos em movimento.

Com velocidades de obturador lentas, sobretudo com cmaras de apontar-e-disparar, o rudo pode aparecer e degradar os tons da imagem.
Velocidades do Obturador

08 07

06

1/2

04 03

03

1/4

1/5 1/6

1/6

1/8

1/10 1/10

1/13

1/15

1/20 1/20

1/25

1/30

1/40 1/45

1/50

1/60

1/80 1/90

1/100

1/125

1/160 1/180

1/200

VeLOCIDaDeS DO OBTURaDOR Apesar de as cmaras digitais poderem definir qualquer fraco de segundo para uma exposio, h uma srie de parmetros tradicionalmente utilizados quando o prprio fotgrafo a defini-las (o que no possvel fazer na maioria das cmaras de apontar-e-disparar). Estas definies da velocidade do obturador chamadas stops esto dispostas numa sequncia, em que cada uma delas permite a entrada de metade da luz da definio seguinte (quando se trata de uma velocidade superior) e o dobro (quando se trata da prxima mais lenta). Algumas das velocidade do obturador mais vulgares so apresentadas na primeira coluna da tabela esquerda, embora algumas cmaras tenham em simultneo velocidades mais rpidas e mais lentas. As velocidades inferiores a 1 segundo so fraces de segundo e muitas cmaras apresentam-nas sem o numerador. Por exemplo, de segundo aparece como 2. As velocidades de 1 segundo ou superiores so valores inteiros e muitas cmaras apresentam-nas com o sinal indicativo de aspas ou de polegadas (). Por exemplo, 2 segundos so apresentados como 2. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 93

1/250

1/320 1/350

1/400

1/500

1/640 1/750

1/800

1/1000

CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO Muitas cmaras avanadas oferecem um ou dois parmetros entre os convencionais. Isso permite fazer ajustes de exposio em incrementos de um meio ou um tero de stop para exposies mais exactas. Na tabela da pgina anterior esses valores (um meio e um tero de stop) so apresentados na segunda e na terceira coluna, respectivamente. TIPOS De OBTURaDOReS H trs diferentes tipos de obturadores utilizados em cmaras digitais de lminas, electrnicos e de plano focal ou de cortinas. Os obturadores de lmina e de plano focal/de cortinas so mecnicos e tm partes movveis lminas ou cortinas. Os obturadores de lminas, nicos ou combinados com um obturador algumas cmaras baratas, o obturador tambm funciona como o diafragma variando a sua abertura. Os obturadores electrnicos limitam-se a ligar e a desligar o sensor para captar a exposio. como ligar um aspirador para comear a juntar o p e deslig-lo para parar. Podemos encontrar estes obturadores nas cmaras mais baratas, mas tambm, ironicamente, nas mais caras. Quando concebidos com rigor podem ser excepcionalmente exactos. Os obturadores de plano focal ou de cortina, que encontramos em todas as reflex digitais, abrem uma cortina para comear uma exposio e fecham outra para a terminar. Nas cmaras mais recentes as cortinas correm na vertical. Isso torna-as mais rpidas que as cortinas mais antigas que corriam na horizontal, porque tm uma distncia menos para percorrer. Estas velocidades mais rpidas tornam possvel utilizar velocidades de sincronizao do flash mais rpidas.

Um obturador de lminas.

http://www.photocourse.com/itext/G-shutters/ electrnico, so utilizados em algumas cmaras de apontar-e-disparar. Em

Com velocidades de obturao mais lentas (no topo) a primeira cortina abre completamente para expor o sensor antes que a segunda cortina feche para terminar. Com uma velocidade do obturador mais rpida (fila de baixo), a segunda cortina comea a fechar antes da primeira estar completamente aberta, por isso h uma abertura entre as duas cortinas a passar ao longo do sensor.

SHUTTER SPEED 30 seconds 4 seconds 2 seconds 1/2 second 1/4 second 1/30 second

READOUT 30 4 2 2 4 30

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

A ABeRTURA CONTROLA A LUZ e A PROFUNDIDADe De CAMPO

A ABeRTURa CONTROLa

LUZ

e a

PROFUNDIDaDe

De

CaMPO

O dimetro da abertura pode ser ajustado para controlar o brilho da luz que atinge o sensor da imagem. A abertura pode ser aumentada para permitir a entrada de uma maior quantidade de luz, ou fechada para deixar entrar menos luz. Quando se trata de exposio propriamente dita, as aberturas mais pequenas deixam entrar menos luz para o sensor, logo, as imagens ficam mais escuras. As aberturas maiores deixam passar mais luz, por isso, a imagem fica mais clara.

Nas cmaras de melhor qualidade, a abertura formada por uma srie de lminas sobrepostas situadas entre os elementos de vido da objectiva.

medida que o nmero da abertura fica mais pequeno (por exemplo, de f/16 para f/11) a abertura torna-se maior e a imagem mais luminosa. A razo pela qual normalmente este efeito no visvel nas suas imagens, deve-se ao facto de na maioria dos modos de exposio, quando o fotgrafo ou a cmara altera a abertura, a cmara muda a velocidade do obturador para manter a exposio constante.

Tal como acontece com as velocidades do obturador, a abertura tambm afecta a nitidez das fotografias, mas de uma forma diferente. A alterao da abertura transforma a profundidade de campo - a profundidade de uma cena, desde o primeiro plano ao plano de fundo, que ficar ntida numa fotografia. As aberturas pequenas aumentam a profundidade de campo, enquanto as http://www.photocourse.com/itext/G-apertures/ pequenas a diminuem. Em algumas imagens por exemplo, uma paisagem pode optar por uma abertura mais pequena para maximizar a profundidade de campo, tornando ntidas todas as reas, desde o primeiro plano at ao longnquo plano de fundo. Mas provavelmente num retrato o melhor optar por uma abertura grande que diminua a profundidade de campo, tornando o modelo ntido mas o fundo suave e desfocado. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 95

CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO


Uma abertura pequena aumenta a profundidade de campo, por isso o primeiro plano e o fundo ficam ntidos (em cima) e uma abertura grande diminui a profundidade de campo, para que o fundo fique suave (em baixo).

http://www.photocourse.com/itext/DOF/
Clique para ver como a abertura afecta a profundidade de campo.

DICA
Consoante a luz disponvel, pode ter acesso a apenas algumas aberturas da cmara. Para utilizar aberturas mais pequenas, aumente o ISO. Para fotografar com aberturas maiores, use um filtro de densidade neutra.

Aberturas f/1.4 f/1.6 f/1.8 f/2.0 f/2.2 f/2.6 f/2.8 f/3.2 f/3.5 f/4.0 f/4.5 f/4.5 f/5.6 f/6.3 f/6.7 f/8.0 f/9.0 f/9.5 f/11 f/13 f/13 f/16 f/18 f/19 f/22 f/20 f/14 f/10 f/7.1 f/5.0 f/3.5 f/2.5 f/1.7

As definies de abertura designam-se por nmeros/f e indicam o dimetro da abertura. Cada nmero/f deixa passar metade da luz da maior abertura seguinte e o dobro da anterior (menor). Desde a maior abertura possvel at mais pequena, os nmeros/f normalmente incluem os valores apresentados na primeira coluna da tabela apresentada esquerda, com as larguras maiores no topo. Nenhuma objectiva oferece a gama total; por exemplo, as objectivas standard de uma cmara digital costumam ter uma gama de f/2 a f/16. Lembre-se que medida que o nmero/f se torna maior (f/8 para f/11, por exemplo), o dimetro da abertura torna-se mais pequeno. Isto pode ser mais facilmente relembrado se pensar nos nmeros/f como uma fraco: 1/11 menor que 1/8, logo o dimetro de uma abertura f/11 numa objectiva menor que o de uma abertura f/8. Muitas cmaras avanadas oferecem um ou dois parmetros entre as aberturas tradicionais. Na tabela esquerda so apresentados valores de um meio e um tero dos nmeros/f (na segunda e terceira coluna, respectivamente). O maior dimetro que pode utilizar depende da abertura mxima da objectiva a maior abertura. O termo objectiva rpida ou luminosa normalmente aplicado a modelos que podem utilizar uma abertura mxima grande. Por exemplo, uma objectiva cuja mxima abertura f/1.8 ser mais rpida ou luminosa que uma cuja abertura mxima seja f/2.6. As objectivas mais luminosas so adequadas para fotografar com pouca luz ou para assuntos em rpido movimento. Com a maior parte, mas no todas, as objectivas zoom a abertura mxima muda medida que altera a distncia focal. Ela ser maior nas definies de grande-angular e mais pequena nas definies de teleobjectiva, quando utiliza o zoom para aproximar o assunto. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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UTILIZAR A VeLOcIDADe DO OBTURADOR e A ABeRTURA eM SIMULTNeO

UTILIZaR

VeLOCIDaDe

DO

OBTURaDOR

e a

ABeRTURa

eM SIMULTNeO

Quando pressiona o obturador at meio, muitas cmaras apresentam as definies de abertura e velocidade do obturador que est a usar - no ecr, no visor, ou num painel LCD separado.

Como viu, as aberturas e as velocidades do obturador esto definidas de forma a que a alterao de um valor (stop) em qualquer uma delas permita a entrada de metade ou do dobro da definio seguinte. Esta correspondncia significa que a alterao de uma pode ser compensada com a alterao da outra. Isto precisamente o que acontece nos modos de Prioridade Abertura e ao Obturador, em que a alterao de um parmetro compensada com a alterao do outro. Se escolher uma velocidade do obturador 1 stop mais lenta (deixando 1 stop de luz em excesso), e a cmara definir automaticamente um nmero/f abaixo (1 stop de menos luz), a exposio no alterada. No entanto, a imagem pode ficar diferente. Estas alteraes interferem na profundidade de campo e na possibilidade de captar imagens temidas, devido s oscilaes da cmara, ou com desfoco por movimento. Vamos fazer duas analogias. EXPOSIO ANaLOGIa COM UMa TORNeIRa e COM UM BaLDe Uma forma de encarar a relao entre as aberturas e as velocidades do obturador consiste em fazer uma analogia entre uma torneira e a abertura e entre um cronmetro e a velocidade do obturador. Quando abre a torneira completamente, a gua corre de forma a encher um balde rapidamente. Isto corresponde utilizao de uma abertura grande e de uma velocidade do obturador rpida para que a luz exponha num curto espao de tempo. Quando abre pouco a torneira, tem apenas um fio de gua e por isso demora a encher o balde. Isto corresponde a utilizar uma abertura pequena com uma velocidade lenta, para deixar que a luz exponha durante mais tempo. Independentemente da combinao que escolher, o balde ser enchido na mesma medida. Do mesmo modo, uma imagem pode ser exposta na mesma quantidade variando as combinaes da abertura e da velocidade do obturador, utilizando os seus efeitos para controlar o registo do movimento e a profundidade de campo.

DICAS
Para se certificar que est a utilizar a velocidade mais alta possvel, defina a cmara para o modo de Prioridade Abertura e escolha a abertura adequada profundidade de campo que pretende. A cmara ir adoptar sempre a velocidade mais alta possvel. Para se certificar que est a utilizar a maior abertura possvel, defina a cmara para o modo de Prioridade ao Obturador e escolha a velocidade que precisa para congelar ou arrastar o movimento. A cmara ir sempre definir a maior abertura possvel.

1. Vamos assumir que comea com uma abertura de f/16 e uma velocidade de obturao de 1/30 de segundo.

2. Quando aumenta a abertura um nmero/f, para f/11, a velocidade do obturador tem de diminuir para 1/60 seg., para manter a mesma exposio. Esta alterao diminui ligeiramente a profundidade de campo e congela melhor o movimento.

3. Quando aumenta a abertura em mais um stop, para f/8, a velocidade do obturador tem de diminuir mais um incremento, para 1/125 seg. Esta alterao diminui ainda mais a profundidade de campo e permite congelar ainda melhor o movimento

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO EXPOSIO A aNaLOGIa DO BaLOIO http://www.photocourse.com/itext/seesaw/ Outra das formas de pensar na exposio compar-la a um baloio. Enquanto uma criana sobe determinada distncia, a outra desce uma distncia igual, mas a distncia mdia ao cho de ambas permanece a mesma. Em fotografia, quando o fotgrafo ou a cmara altera a abertura ou a velocidade do obturador para deixar entrar mais ou menos luz, o outro parmetro ter de ser ajustado na direco oposta, para manter a exposio constante. A ilustrao abaixo mostra de que forma uma alterao da abertura tem de ser compensada com uma alterao da velocidade e viceversa. Quando estas alteraes de compensao so aplicadas a exposio mantm-se, mas a profundidade de campo muda ligeiramente e os assuntos esto mais ou menos expostos ao desfoco por movimento.
1. Aqui a abertura a abertura de f/4 e a velocidade do obturador de 1/25 seg.

2. Se reduzir a abertura em um incremento, para f/5.6, a velocidade do obturador tambm tem de diminuir em um incremento, para 1/60 seg., para manter a mesma exposio.

3. Se reduzir a abertura em mais um incremento, para f/8, a velocidade do obturador tambm tem de diminuir em mais um incremento, para 1/30 seg., para manter a mesma exposio.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

COMO FUNCIONa

O SeU

SISTeMa

De

EXPOSIO

Os sistemas de exposio das cmaras digitais funcionam todos com base nos http://www.photocourse.com/itext/frostedglass/ mesmos princpios gerais. O fotmetro mede continuamente a luz reflectida pelo assunto e utiliza essa medio quando o boto do obturador premido at meio para calcular e definir a abertura e a velocidade do obturador.

O fotmetro da sua cmara mede, em parte ou na ntegra, a luz reflectida pela rea da cena enquadrada no visor ou no ecr. A cobertura do fotmetro (a quantidade da cena que includa na sua medio) muda em concordncia com as alteraes do enquadramento consoante altera a sua distncia ao assunto ou define uma distncia focal diferente na objectiva. Supondo que se acerca do assunto ou o aproxima atravs do zoom para enquadrar apenas um detalhe no visor, esse pode ser mais escuro ou mais luminoso que outros assuntos volta. As definies da abertura e da velocidade do obturador sugeridas para os detalhes e para a cena em geral sero diferentes. MeDIO MDIa e CINZeNTO MDIO O fotmetro no v uma cena da mesma forma que ns vemos. O que ele v assemelha-se mais viso que teramos de uma cena atravs de um vidro fosco.
O seu fotmetro v uma cena como se estivesse a olhar atravs de um vidro fosco. No reconhece detalhes, apenas calcula a mdia dos tons.

Ao posso que ns vemos um padro quadriculado (no topo), a cmara reconhece apenas uma mdia de tons cinzentos (em baixo).

Cada cena que fotografa assemelha-se um pouco ao que acontece com o padro quadriculado desta construo ( esquerda), mas talvez mais complexa. Algumas partes de uma cena so completamente pretas, brancas ou de qualquer um dos tons possveis entre estes extremos. O fotmetro e os controlos do sistema de exposio da cmara no podem pensar. Indiferentes cena propriamente dita, ao seu assunto fotogrfico, cor, brilho, ou composio, o fotmetro tem apenas uma funo ele mede a luminosidade geral, ou o quo clara ou escura uma cena. Depois, o sistema de exposio automtica calcula e define a abertura e a velocidade do obturador para transformar esse nvel de brilho num cinzento mdio na fotografia. Na maioria das situaes isso funciona bem, pois, grande parte das cenas tm uma luminosidade mdia correspondente a um cinzento mdio. Mas em algumas cenas e situaes no isso no acontece e a a exposio automtica pode deix-lo ficar mal. Vamos ver porqu.

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO A maioria das cenas so formadas por uma gama continua de tons, desde preto puro numa das extremidades, at branco puro na outra a escala de cinzentos. Quando fotografa em JPEG h 256 tons na escala (28) e quando capta imagens em RAW h mais de 65 536 (216). O tom situado no centro destas gamas o cinzento mdio, que reflecte exactamente 18% da luz que incide sobre ele.
A escala de cinzentos captada nesta imagem corresponde a uma gama de tons desde preto puro at branco puro.

Quando fotografa um assunto, o sistema de autoexposio da sua cmara define a exposio de forma a que a luminosidade geral da imagem seja vista como um cinzento mdio. Como resultado, sempre que fotografa uma cena com uma luminosidade geral mais clara ou mais escura que um cinzento mdio, a imagem final ficar mais clara ou mais escura que a cena. Por exemplo, se fotografar um carto branco, um carto cinzento e um carto preto, tendo em ateno que cada um deles preenche o enquadramento no visor quando faz a leitura da exposio, cada um desses cartes ser de um cinzento mdio na imagem capturada.
Devido ao funcionamento do seu sistema de exposio, se fotografar um carto cinzento, um branco e um preto (fila de cima), o sistema de exposio define a cmara para captar cada um deles como um cinzento mdio (fila de baixo).

Para registar realisticamente uma imagem que no seja de um cinzento mdio, tem de recorrer s compensaes da exposio ou a qualquer outra forma de controlo da exposio para clarear ou escurecer a fotografia. 100 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

COMO FUNcIONA O SeU FOTMeTRO TIPOS De MeDIO Nem todas as reas de uma cena so igualmente indicadas para determinar a melhor exposio para a sua imagem. Numa paisagem, por exemplo, a exposio do plano de fundo normalmente mais importante que a exposio do cu. Por este motivo, algumas cmaras oferecem mais que um mtodo de medio, incluindo os seguintes: A medio Matricial, por vezes chamada avaliativa, divide as reas da imagem numa grelha e compara o padro de medio com uma srie de cenas tpicas para seleccionar a melhor exposio possvel par a imagem em questo. Este modo muitas vezes est programado para ignorar algumas seces da grelha, como os reflexos de um espelho, que de outra forma poderiam enganar o fotmetro. A medio Ponderada ao Centro avalia a imagem na ntegra, mas d maior importncia ao centro do fotograma, onde normalmente esto os objectos principais.
Os modos de medio incluem a Matricial (em cima), Ponderada ao Centro (ao centro) e Pontual (em baixo). Os pequenos quadrados representam as reas de foco que pode escolher.

A medio Pontual, ou parcial, avalia apenas uma pequena rea da cena. Isto permite-lhe basear a sua exposio numa zona especfica da cena, em vez de fazer uma leitura geral. Este modo o ideal para fotografar assuntos contra fundos claros ou escuros. Em algumas cmaras o ponto de medio encontra-se no centro do visor ou do monitor. Noutras pode desloc-lo por outras reas da cena. A medio Pontual AF utiliza para a medio a mesma rea que seleccionou para a focagem. Uma vez que muitas cmaras avanadas permitem escolher uma de entre vrias reas de focagem, isto d-lhe a possibilidade de definir a leitura da exposio e o foco para um assunto descentrado. A medio centrada pode causar alguns problemas. Por exemplo, um objecto escuro colocado descentradamente sobre um fundo muito luminosos pode no ficar bem exposto, porque a sua localizao no corresponde com a rea que o fotmetro est a enfatizar. Ou, em alguns casos, quando utiliza a cmara na vertical, o fotmetro pode dar mais nfase apenas a uma parte da imagem. Estas situaes no so comuns, mas quando ocorrem pode utilizar o bloqueador ou as compensaes da exposio para conseguir uma boa leitura. Estas tcnicas sero abordadas neste captulo.

Controlando a leitura, a exposio desta cena centrou-se no aqurio e por isso as pessoas no primeiro plano ficaram subexpostas.

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO ENCONTRaR O VaLOR Se j teve a oportunidade de ver uma impresso de Ansel Adams, provavelmente ficou maravilhado com a forma como ele usava a gama tonal completa para captar detalhes quer nas altas luzes quer nas sombras. As suas provas reflectem o controlo incrvel que tinha sobre as suas imagens, atravs do Sistema de Zonas, que desenvolveu. Expondo e revelando correctamente a pelcula, ele podia expandir ou restringir a gama tonal de um negativo para que coincidisse com a gama tonal de uma cena. Apesar de o sistema de Ansel Adams ser cientfico e muito tcnico muitos dos resultados que conseguiu podem ser obtidos com uma cmara digital e um programa de edio fotogrfica, como o Lightroom ou o Photoshop. O Sistema de Zonas baseia-se num princpio geral que consiste em expor para as sombras e revelar para as altas luzes. Em fotografia digital, a exposio normalmente feita de forma a que os pxeis mais luminosos no fiquem sem informao, e muitas cmaras, incluindo as reflex, mostram um histograma para verificar se o conseguiu. Depois basta usar um programa de edio de imagem para ajustar os tons para que coincidam com a zona pretendida. Para comear, deve utilizar as compensaes da exposio para encontrar o valor. Para isso, seleccione a rea mais importante da cena e faa uma leitura aproximada ou utilize o modo de medio Pontual. O segredo para encontrar uma leitura especfica consiste em preencher a rea de medio da cmara com a parte da cena que se pretende medir, Depois tem de decidir que tom quer que esta parte adquira na imagem final. Uma vez que a autoexposio a vai transformar em cinzento mdio, ter de alterar a exposio para a colocar numa outra zona. No modo Manual pode faz-lo atravs da alterao da velocidade do obturador ou da abertura. Nos outros modos utilize a compensao da exposio para a colocar em duas zonas diferentes em cada direco (negativa e positiva). CaRTeS CINZeNTOS Tendo em conta que o sistema de exposio foi concebido para definir a exposio de forma a captar um cinzento mdio (Zona V), em muitas situaes, possvel conseguir exposies perfeitas utilizando um carto cinzento. Quando preenche o enquadramento ou utiliza a medio pontual com um destes cartes e prime o obturador at meio, a sua cmara ir indicar a melhor exposio sem ter em considerao o quo clara ou escura a cena. Depois, pode utilizar o bloqueador da exposio (AE Lock) para capturar a imagem com estas definies.
Quando preenche o visor ou as reas de medio com um carto cinzento e prime o obturador at meio, a cmara indica a melhor exposio, sem considerar o quo clara ou escura a cena.

Zonas 0 I II III IV V VI VII VIII IX Preto puro Preto com detalhes Preto com textura Cinzento muito escuro Cinzento escuro Cinzento mdio Cinzento claro Cinzento muito claro Quase branco Branco puro

Para servir de guia aos fotgrafos de filme, o sistema de Zonas dividia a gama de cinzentos em nove zonas, desde preto puro a branco puro. Cada zona era exposta mais ou menos um incremento (stop) que as anterior ou posterior, respectivamente. Uma exposio normal da cmara corresponde Zona V.

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QUANDO A EXPOSIO AUTOMTIcA ReSULTA

QUaNDO

EXPOSIO AUTOMTICa ReSULTa


A maioria das cenas que fotografa tm uma luminosidade geral de cinzento mdio. Algumas reas da cena podem reflectir 90% da luz e outras 5%, mas no geral a quantidade mdia de luz reflectida pela cena 18% - o equivalente reflectida por um motivo cinzento mdio. Sempre que fotografa uma cena normal com esta luminosidade geral, o seu sistema de exposio automtica expem-nas correctamente. Entre as cenas de cinzento mdio mais comuns esto: Cenas em dias de sol forte cuja luz est por trs de si quando est voltado para a cena. Cenas em dias nublados ou sob luz difusa, como sombra ou em exteriores com luz uniformemente distribuda.

Esta paisagem, do Canyon de Chelly, foi captada numa manh nublada utilizando a exposio automtica.

Este retrato, captado sob um cu luminoso e nublado, est perfeitamente exposto usando o modo automtico.

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

COMO AVaLIaR

EXPOSIO AUTOMTICa
Nem todas as cenas perfazem uma mdia de cinzento mdio. Vamos ver algumas das situaes mais comuns em que o seu sistema de medio automtica pode ter problemas e ter de pr de parte as definies de exposio indicadas. CeNaS MaIS LUMINOSaS QUe UM CINZeNTO MDIO As cenas mais claras que um cinzento mdio, como na praia, ou paisagens cobertas de areia brilhante ou neve, reflectem mais que 18% de luminosidade. O sistema de autoexposio no sabe que a cena deveria parecer luminosa, por isso calcula uma exposio para um cinzento mdio, tornando a imagem demasiado escura. Para tornar a imagem to clara como o original, ter de ignorar o sistema automtico da cmara e aumentar a exposio.

Esta cena de neve um exemplo de situaes em que a imagem mais luminosa que um cinzento mdio. Grande parte dos tons mais importantes da imagem est na extremidade mais luminosa da gama de cinzentos. O tom mdio geral da imagem ser cerca de um incremento mais luminoso que o cinzento mdio. Para conseguir uma boa fotografia tem de aumentar a exposio em um incremento (+1), para a clarear. Se no o fizer, a neve na imagem ficar demasiado cinzenta (em baixo).

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COMO AVALIAR A EXPOSIO AUTOMTIcA CeNaS MaIS eSCURaS QUe UM CINZeNTO MDIO As cenas mais escuras que um cinzento mdio, como sob sombras intensas, folhagem escura, cenas nocturnas, ou roupas pretas, reflectem menos que 18% de luminosidade. Se fotografar esse gnero de cenas utilizando a exposio automtica, elas ficaro demasiado claras. O fotmetro no consegue avaliar se a imagem originalmente escura ou apenas uma cena vulgar com menos luz. Em ambas as situaes ele aumenta a exposio para registar a imagem como um cinzento mdio. Para captar uma imagem com um tom geral mais escuro que um cinzento mdio, precisa de ignorar a leitura automtica dada pela cmara e diminuir a exposio.
Este gato preto est entre um a dois incrementos mais escuro que um tom de cinzento mdio. Para escurecer a cena, para que o gato no fique cinzento mdio, a exposio tem ser diminuda em um (-1) ou dois (-2) incrementos.

ASSUNTOS CONTRa PLaNOS De FUNDO MUITO LUMINOSOS Os assuntos contra fundos muito luminosos, como um retrato contra um cu brilhante, areia clara ou neve, podem enganar o sistema de exposio, sobretudo se o assunto ocupar uma rea relativamente pequena da cena. O plano de fundo pode ser de tal forma predominante que o sistema de exposio automtica reduz a exposio para transformar a luminosidade geral num tom de cinzento mdio. O resultado uma imagem subexposta, com o motivo principal demasiado escuro. Para a captar realisticamente precisa de aumentar a exposio.
Esta cena foi subexposta para criar a silhueta das pessoas contra o fundo. Para mostrar detalhes nas pessoas, a exposio teria de ser aumentada em dois incrementos (+2).

Sem uma compensao da exposio, os assuntos escuros contra planos de fundo luminosos ficaro subexpostos.

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO ASSUNTOS CONTRa PLaNOS De FUNDO MUITO ESCUROS Quando um assunto claro e pequeno se encontra contra um fundo escuro, o seu sistema de exposio automtico aumenta a exposio para registar um tom de cinzento mdio. Uma vez que este tom mais luminoso que a cena, o assunto principal tambm mais claro. Para captar a imagem da mesma forma que a v, tem de diminuir a exposio para a tornar mais escura.
O sol do incio da manh iluminou este bis pernalta, num lago. Se a exposio no tivesse sido reduzida, o fundo seria demasiado claro, tal como a ave branca. Numa cena como esta o mais indicado utilizar uma medio Pontual.

CeNaS COM aLTO CONTRaSTe Muitas cenas, especialmente as que tm altas luzes brilhantes e sombras intensas, tm uma gama de luminosidades que excede a gama que um sensor de imagem pode captar. Perante estas condies, tem de decidir qual a rea mais importante (a das sombras ou a das altas luzes), e depois definir a exposio de forma a que essa rea seja registada correctamente na imagem final. Em situaes de alto contraste como esta, deve: Medir e basear a exposio na rea mais importante e deixar o resto da imagem sub ou sobreexposta.
A arcada estava na sombra e a catedral iluminada pelo sol. No era possvel captar correctamente os dois elementos, por isso, a arcada foi registada como um slido preto.

Iluminar as sombras utilizando o flash de enchimento ou um reflector branco. Por exemplo, um retrato iluminado por trs ou lateralmente pode tornar-se melhor e mais interessante do que com uma iluminao frontal. Mas quando a luz da cena contrastada, grande parte do rosto do modelo pode estar na sombra. Nas definies de alto contraste, algumas cmaras permitem-lhe diminuir o contraste na altura em que capta a fotografia.

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COMO AVALIAR A EXPOSIO AUTOMTIcA CeNaS DIFCeIS De MeDIR Ocasionalmente pode deparar-se com cenas cuja medio pouco conveniente ou at impossvel. Anncios luminosos nas ruas, espectculos com projectores, fogo-de-artifcio, cenas ao luar, e outras situaes semelhantes, so difceis e por vezes at impossveis de medir. Nestes casos, o melhor fazer experincias com os controlos de exposio da cmara. Por exemplo, depois de captar uma imagem com a exposio apontada pela cmara, utilize compensaes ou bracketing da exposio automtica para captar outras exposies, quer mais claras quer mais escuras que as indicadas pelos parmetros iniciais.
Esta cena tem um cu claro e um pescador iluminado contra um fundo escuro. Uma cena deste gnero difcil de medir devido variedade da iluminao.

Um assunto relativamente pequeno contra uma grande extenso de cu, na maioria das vezes ficar subexposto, a menos que utilize as compensaes da exposio.

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

COMO AVaLIaR

EXPOSIO AUTOMTICa
Quando uma cena mais escura ou mais clara que um cinzento mdio necessrio ajustar a exposio para captar a cena de forma realstica. Para isso, os modos de exposio automtica de muitas cmaras permitem aumentar ou diminuir a exposio em dois incrementos ou mais. Aqui apresentamos as definies mais comuns. +2 utilizado quando a luz extremamente contrastada e as reas de sombra mais importantes so demasiado escura relativamente s reas mais iluminadas. +1 o mais apropriado para assuntos com luz lateral ou em contraluz, cenas de praia ou neve e para o pr-do-sol ou outras situaes que incluam uma fonte de luz intensa. tambm o ideal para objectos muito luminosos.

Uma subexposio de dois incrementos manteve o fundo escuro e expos correctamente as reas iluminadas pelo projector.

0 (o valor predefinido) mais indicado para cenas uniformemente iluminadas e quando as reas de sombra importantes no so muito mais escuras que as reas luminosas. -1 deve ser utilizado quando o fundo bastante mais escuro que o assunto, como em cenas nocturnas, ou retratos em frente a uma parede muito escura. -2 aplicado a cenas com contraste invulgar, como em cenas nocturna em que um fundo extremamente escuro ocupa grande parte da imagem e importa reter os detalhes das reas mais luminosas.

1. Estes trs cartes foram enquadrados de forma a preencher o visor quando a foto foi captada.

2. O sistema de exposio da cmara fez com que todos os cartes aparecessem a cinzento na fotografia. Apenas o carto cinzento mdio, ao centro, est correctamente exposto.

3. Aumentando a exposio do carto branco e diminuindo a do carto preto permitiu capt-los de forma realstica. Para o carto cinzento mdio, ao centro, no foi necessrio qualquer ajuste manual.

+2

-2

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COMO AVALIAR A EXPOSIO AUTOMTIcA

COMO AVaLIaR
DICA

EXPOSIO AUTOMTICa
A maioria das cmaras digitais facultam formas de ignorar o sistema de exposio para conseguir a exposio pretendida. As opes mais comuns so a compensao da exposio, o bloqueador da exposio e o bracketing da exposio automtica.

COMPeNSaO Da EXPOSIO Pode tornar uma imagem mais clara ou escura alterando a velocidade do obturador ou a abertura, mas apenas no modo manual. Nos outros modos, quando muda um dos parmetros o outro automaticamente alterado, para manter a exposio constante. A opo de compensao da exposio utilizada para captar uma imagem mais escura ou mais clara que a que seria produzida automaticamente pela cmara. Para clarear uma foto, deve aumentar a exposio; para escurec-la, deve diminuir a exposio. A Este o cone quantidade em que o faz especificada em incrementos. Se escolher um valor universalmente positivo (+) a imagem ficar mais luminosa. Se seleccionar um valor negativo reconhecido para a compensao da (-) ficar mais escura. fcil utilizar as compensaes da exposio, j que a exposio. maioria das cmaras apresenta uma escala para guiar o fotgrafo e possvel pr-visualizar o efeito dessas alteraes no monitor, se a cmara permitir http://www.photocourse.com/itext/expcomp/ enquadrar a as imagens. Pode tambm verificar a imagem no modo de Clique para explorar reviso ou de reproduo e at, em muitas cmaras, verificar o histograma.
a compensao da exposio.

Muitas cmaras digitais permitem seleccionar 1/3 ou de incremento (stop) para os parmetros da exposio. Defini-las para 1/3 permite um controlo mais preciso sobre a exposio.

+ Escuro

+ Claro

Muitas cmaras digitais apresentam uma escala quando utilize a compensao da exposio. Quando ajusta a compensao da exposio pode faz-lo em incrementos inteiros ou em ajustes mais minuciosos normalmente um meio ou um tero de incremento. Na maioria das cmaras, quando acede a este comando apresentada uma escala. O 0 indica a exposio definida pela cmara. medida que ajusta a exposio ao longo da gama positiva (+) a imagem fica mais clara; e medida que percorre a gama negativa (-) ela fica mais escura. Aqui pode ver os resultados com ajustes desde +2 ( esquerda) a -2 ( direita). Os efeitos das alteraes na imagem so notrios. O histograma esquerda mostra que a imagem est sobreexposta e os pxeis na extremidade direita (as altas luzes) esto sem informao. A utilizao da compensao da exposio na captura da imagem deslocou o histograma para a esquerda (em baixo, esquerda). Com este ajuste os detalhes das sombras e das altas luzes foram registados.

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CAPTULO 3. CONTROLAR A EXPOSIO

Premir o obturador at meio bloqueia a exposio e premi-lo completamente capta a imagem.

BLOQUeaR a EXPOSIO AUTOMTICa (AE LOCK) Pode ajustar a exposio bloqueando exposio automtica (AE Lock). Para isso, aponte a cmara para a rea da cena em que quer fazer a leitura (a medio Pontual funciona melhor), prima o obturador at meio para calcular a exposio (e focar) e bloqueie-os. Enquanto continua a premir o boto do obturador, reenquadre e capte a imagem utilizando essas definies.

Algumas cmaras tm uma funo AE Lock que permite bloquear a exposio independentemente do foco. Primeiro prima o obturador at meio para http://www.photocourse.com/itext/explock/ medir a exposio, depois prima o boto AE Lock para a manter bloqueada enquanto capta a imagem. Depois pode soltar o obturador, reenquadrar a Clique para explorar o imagem e premir o obturador at meio para definir o foco.
bloqueio da exposio.

1. Aponte a cmara para a rea onde quer fazer a leitura neste caso ela est no centro. Prima o obturador at meio para bloquear a exposio e o foco.

Um cone comum para o boto AE Lock.

Sem soltar o obturador, componha a imagem como pretender e prima totalmente o obturador para tirar a foto.

Se a imagem fosse captada sem antes bloquear a exposio, ficaria demasiado escura, porque o fundo influenciaria a exposio.

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COMO AVALIAR A EXPOSIO AUTOMTIcA

http://www.photocourse.com/itext/AEB/
Clique para explorar o bracketing da exposio automtica.

O bracketing faculta-lhe uma srie de imagens com exposies diferentes.

BRACKETING Da EXPOSIO AUTOMTICa (AEB) Para se certificar que consegue a melhor exposio utilize o bracketing da exposio automtica (AEB) para captar uma srie de fotos cada uma das quais com uma exposio ligeiramente diferente. Este processo funciona como uma variante automatizada da compensao da exposio. Algumas cmaras permitem especificar o nmero de exposies, entre 3 e 5, e a alterao da exposio entre cada imagem. H cmaras que captam as imagens todas com um nico disparo do obturador, outras captam uma de cada vez que carrega no obturador. Alguns modelos de cmaras utilizam o mesmo mtodo para controlar a balano de brancos e at a focagem.

Algumas cmaras permitem seleccionar o nmero de disparos e o incremento de exposio entre cada uma delas. Aqui, a escala no tem bracketing (em cima), e, nas imagens seguintes, est definida para um, dois e trs incrementos de diferena entre as exposies.

O cone standard para o bracketing de exposio automtica.

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

Captulo 4 Controlar a Nitidez

ma das primeiras coisas que repara imediatamente numa fotografia se ela est ou no ntida. As fotografias muito ntidas revelam detalhes ainda mais ricos que aqueles que poderia notar na cena original. Se a imagem no estiver toda ntida, o olhar do observador imediatamente conduzido para a rea que est. Se as suas imagens no estiveram to ntidas quanto gostaria, pode analis-las para identificar o que est mal. Foco. Se a imagem parecer completamente suavizada, ou se o assunto principal estiver desfocado mas as outras partes da imagem ntidas, a focagem da cmara estava incorrecta ou provavelmente estava demasiado prximo do motivo principal. Profundidade de campo. Se a rea central da imagem estiver mais ntida do que o fundo ou do que o primeiro plano no, no tem profundidade de campo suficiente. Movimento da cmara. Se a imagem est toda tremida e desfocada, sem qualquer rea ntida, a cmara oscilou durante a exposio. Alguns pontos aparecem como linhas e os contornos no esto definidos Movimento do assunto. Quando parte da imagem est ntida mas um objecto em movimento aparece desfocado, a velocidade do obturador estava demasiado lenta. Neste captulo vamos ver como assegurar que as suas imagens ficam ntidas, quando assim o pretende, e como usar criativamente o desfoco. 112 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

ELIMINAR O DESFOcO PROVOcADO PELO MOVIMENTO DA cMARA

ELIMINAR

O DEsFOCO PROVOCADO PELO MOVIMENTO DA CMARA

http://www.photocourse.com/itext/tripods/tripods.pdf Quando o obturador est aberto, o movimento indesejado da cmara uma das
principais causas das fotografias desfocadas. Com luz brilhante e quando utiliza o flash, pode reduzir este problema bastando para tal segurar a cmara com firmeza e premir o boto do obturador com suavidade mantendo-o a meio curso enquanto o foco se fixa. Com velocidade de obturao mais lentas, como as que utiliza com luz escassa, sobretudo com objectivas longas ou com uma aproximao do assunto com o zoom, precisa de um suporte para a cmara.
A cmara estava fixa na foto esquerda e em movimento na da direita.

Prima o obturador muito suavemente nunca com demasiada fora. Pare quando carrega at meio at que o foco se fixe.

SEGURAR A CMARA medida que aproxima um assunto com o zoom, aumenta a distncia focal da objectiva. Ao recuar o zoom, ela diminui. Numa cmara reflex pode fazer o mesmo optando por uma teleobjectiva ou por uma objectiva grande-angular. medida que a distncia focal da objectiva muda, o mesmo acontece com a velocidade do obturador mnima para conseguir uma imagem ntida quando segura a cmara mo. A regra nunca fotografar com a cmara na mo com uma velocidade menor que a sua distncia focal. Por exemplo, com uma objectiva de 35 mm pode utilizar uma velocidade de 1/50 seg. Com uma 200 mm deve aumentar a velocidade para, no mnimo, 1/250 seg. Quando capta uma imagem sem um apoio, encoste bem a cmara ao rosto. No momento imediatamente anterior a tirar a foto inspire profundamente, depois expire e sustenha a respirao enquanto prime suavemente o obturador. APOIAR A CMARA Em situaes de pouca luz, quando no utiliza o flash, precisa de apoiar a cmara para evitar o desfoco nas suas imagens. Uma forma de o fazer encostar-se a uma parede ou a uma rvore e apoiar os cotovelos ao corpo. Pode tambm utilizar uma mesa, um tronco ou um muro para colocar a cmara. Para uma estabilidade maior, muitas cmaras tm um encaixe que permite coloc-las num trip quando quer imagens mais ntidas. UTILIZAR O TEMPORIZADOR OU O CONTROLO REMOTO Praticamente todas as cmaras digitais tm um temporizador e algumas um controlo remoto. Apesar de ser muito utilizado para permitir que o fotgrafo fique tambm na fotografia, o temporizador uma excelente forma de reduzir o desfoco em situaes de luz fraca. Coloque a cmara numa superfcie firme, enquadre a imagem e utilize o temporizador ou o disparador remoto para captar a foto. No permanea em frente cmara quando carrega no obturador para comear a contagem. Se o fizer, pode impedir a cmara de focar correctamente. Se utilizar o temporizador para um auto-retrato, aponte-a para algo que esteja mesma distncia que ficar quando se colocar na posio certa e prima o obturador para focar e activar o temporizador. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 113

DICA
As cmaras reflex digitais tm um espelho que levanta para que a luz atinja o sensor quando capta a imagem. Por muito leve que seja o espelho, pode provocar vibraes quando levanta. Par evitar isso, algumas cmaras tm uma funo de bloqueio do espelho.

Um cone do temporizador.

CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

Quando utilizar o visor, quer na horizontal quer na vertical, prima o obturador com o indicador direito e apoie a cmara com a mo esquerda.

Quando utiliza o ecr ( esquerda), segure a cmara com ambas as mos e encoste os cotovelos ao tronco.

Se o seu ecr rodar e levantar ( direita), pode colocar a cmara no cho para fotografar flores e outros assuntos pequenos.

Os monops so leves, expansveis e fceis de transportar. Imagem cortesia da Gitzo.

H muitas situaes em que pode encontrar suportes no ambiente que o rodeia. Apoiese numa parede ou numa rvore, com os cotovelos encostados ao corpo. Pode ainda procurar um tronco, um muro, uma mesa ou outra superfcie para colocar a cmara.

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ESTABILIZAO DE IMAGEM

EsTABILIZAO

DE

IMAGEM
Se a cmara se mover durante a exposio a imagem ficar tremida e

http://www.photocourse.com/itext/antishake/ desfocada. Isto acontece sobretudo quando utiliza uma velocidade de


obturao lenta, quando capta planos fechados ou fotografa com uma objectiva de distncia focal longa. Par reduzir este efeito, algumas cmaras tm um sistema de estabilizao. Estes sistemas utilizam um sensor, normalmente um giroscpio, para identificar os movimentos da cmara e compens-lo atravs de vrias tcnicas. O processo adquire diferentes nomes incluindo: estabilizador de imagem (IS), reduo da vibrao e antivibrao. Os fabricantes garantem que os sistemas permitem a utilizao de 4 incrementos (stop) acima, antes que o desfoco provocado pelo movimento da cmara seja perceptvel na imagem. Isso significa que se pudesse utilizar uma velocidade segura de 1/60 de segundo sem o estabilizador de imagem, com ele pode ir at 1/8 seg. Os estabilizadores baseados nas objectivas fazem oscilar um prisma na cmara, ou um elemento na objectiva, que redirecciona o percurso da luz para compensar os movimentos indesejados. Os estabilizadores de imagem baseados no CCD fazem oscilar o CCD para compensar o movimento da cmara.
O trip necessrio para alguns gneros de fotografia.

Os estabilizadores digitais ou electrnicos fazem oscilar a imagem no sensor para compensar o movimento. Quando utilizada esta tcnica, nem todos os pxeis do sensor podem ser utilizados na imagem. Alguns dos pxeis das extremidades tm de ser reservados para a oscilao da imagem projectada pela objectiva. Outra tcnica consiste em tentar remover o desfoco de uma imagem depois de ela ser captada, atravs de processamento digital. A pseudo-estabilizao de imagem limita-se a aumentar o ISO permitindo cmara seleccionar uma velocidade de obturao mais rpida. Quando a cmara tem uma objectiva fixa, no interessa qual a abordagem adoptada. No entanto, em cmaras de objectivas intermutveis isso importante. Se o sistema de estabilizao for integrado no corpo da cmara funciona com qualquer objectiva, se for colocado na objectiva, s funciona com as objectivas que tiverem essa funcionalidade. Relativamente estabilizao de imagem, lembre-se pode sempre optar por um trip, monop, saco de feijes, ou uma superfcie lisa para apoiar a cmara. Pode ainda aumentar a estabilidade utilizando o temporizador ou um controlo remoto para disparar a cmara, e o bloqueio do espelho para reduzir as vibraes.

Utilizar um saco de feijes, como este Pop, para apoiar a cmara e o temporizador uma boa forma de estabilizar a imagem. Imagem cortesia da Pop Multimedia.

A estabilizao de imagem da Nikon, chamada VR, de Vibration Reduccion (reduo da vibrao), e o sistema IS da Canon fazem oscilar um grupo dentro da objectiva, para contrariar o movimento da cmara.

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

AUMENTAR

A sENsIBILIDADE

(ISO)

Uma forma de melhorar a nitidez em situaes de pouca luz aumentar a http://www.photocourse.com/itext/ISO/


Clique para ver os efeitos do aumento do ISO.

sensibilidade da cmara. Isto funciona em lugares como teatros e ginsios em que os assuntos esto demasiado distantes para utilizar o flash e precisa de uma velocidade de disparo rpida para eliminar o desfoco. tambm um bom meio de captar imagens sem flash em concertos ou museus, em que a sua utilizao no permitida. A sensibilidade normalmente especificada como parmetros ISO, tal como acontecia com a velocidade da pelcula. (ISO uma definio standard da International Standards Organization que designou as velocidade das pelculas. No h nenhum standard para as cmaras digitais, mas a sensibilidade do sensor luz definida como um ISO equivalente. Aumentar a sensibilidade da cmara ou o ISO significa que preciso menos luz para captar correctamente uma imagem, por isso, pode utilizar uma velocidade do obturador mais rpida para congelar a aco ou reduzir o desfoco provocado pelas oscilaes da cmara. A sensibilidade de uma cmara pode ir de 50 a 6400, uma gama de 8 incrementos (stops), mas a maioria oferece escala de definies menor. O preo a pagar por utilizao das sensibilidades mais altas - o aparecimento de rudo pxes de cores aleatrias espalhados pelas reas mais escuras da imagem. Quanto mais aumenta a sensibilidade, maior a probabilidade de aparecer rudo. Isso acontece porque o aumento do ISO nas cmaras digitais feito atravs da amplificao dos sinais captados pelos fotododos do sensor semelhante a aumentar o volume do rdio. Desta forma, a luz fraca pode tornar-se mais luminosa mas, infelizmente, amplificar a imagem tambm aumenta o rudo. Muitas cmaras tm um ou mais modos de reduo do rudo, concebidos para diminuir ou eliminar o rudo causado por sensibilidades ISO altas ou exposies longas. Algumas permite-lhe ligar esses modos ou defini-los para Automtico para que sejam aplicados apenas a imagens que precisem.

Normalmente muda-se o ISO atravs de um disco ou do menu.

H filmes de vrias sensibilidades ISO, como este de ISSO 100 e 800, da Samsung.

Esta foto foi captada do topo do Empire State Building, sem um trip. Para que isso fosse possvel, o ISO foi aumentado at que fosse possvel utilizar a velocidade do obturador mais rpida. Na imagem original h muito rudo visvel, sobretudo nas reas mais escuras.

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A NITIDEZ NO TUDO

A NITIDEZ NO

TUDO
As suas fotos nem sempre tm de ser ntidas para serem eficazes. Em muitos caso, o melhor ter uma rea da imagem mais ntida que as outras. A sua fotografia pode ter vrios tipos de nitidez e desfoco. O primeiro est relacionado com a forma como o movimento transmitido e determinado por factores como a sensibilidade do sensor da imagem, a luminosidade geral da cena, a distncia focal da objectiva, bem como a velocidade, direco e distncia a que est o assunto. Um outro tipo est relacionado com profundidade de campo, que define que quantidade da imagem, desde o primeiro plano at ao plano de fundo, ficar focada. Mesmo que esteja a fotografar uma cena esttica, parte da imagem pode no ficar ntida se no tiver profundidade de campo suficiente. No entanto, uma profundidade de campo limitada pode fazer com que um fundo confuso se torne menos distractivo, colocando-o fora de foco.

Numa cena, o movimento pode ser arrastado ou desfocado dependendo da velocidade do obturador, entre outros factores. A falta de nitidez pode ser utilizada criativamente para dar expresso ao movimento, como nesta foto de uma queda de gua, no Yosemite National Park.

Uma profundidade de campo reduzida permite chamar a ateno do observador para o assunto em primeiro plano, mantendo o fundo pouco definido.

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

COMO FOTOGRAFAR
DicaS
Para captar assuntos em rpido movimento, aponte a cmara para o stio onde a aco vai ocorrer e prima o boto do obturador at meio para definir o foco e a exposio. Mantenha o obturador premido at que a aco acontea e conseguir captar a imagem muito mais depressa. Para conseguir a velocidade de obturao mais rpida possvel em determinada situao, utilize o modo de Prioridade Abertura e escolha a abertura maior, ou a que permita a profundidade de campo desejada.

MOVIMENTO

COM

NITIDEZ

A nitidez das diferentes reas de uma imagem ajudam a direccionar o olhar do observador, que tende a fixar-se na rea mais focada. Para alm disso, a nitidez, ou a falta dela, pode ser parte da mensagem de uma fotografia. A imobilidade de uma figura esttica pode ser realada desfocando as pessoas em movimento noutras reas da imagem. Numa imagem, o desfoco por movimento deve-se ao facto de o assunto focado no sensor se deslocar enquanto o obturador est aberto. Para captar nitidamente um objecto em movimento, necessrio que obturador abra e feche antes que a imagem focada se desloque significativamente. Mas quo rpido suficientemente rpido? A resposta depende de vrios factores que tornam difcil prever a quantidade de movimento ser registado na imagem final. Para garantir bons resultados, o melhor utilizar diferentes definies e captar vrias fotos. Experimente fotografar de um ngulo diferente, esperar por uma pausa na aco, ou acompanhe com a cmara o movimento do assunto. Ter muito mais possibilidades de conseguir uma boa foto se tiver vrias por onde escolher. Mas tenha ateno ao facto de ser difcil de avaliar a nitidez ou desfoco de uma imagem no pequeno ecr da cmara. VELOCIDADE DO AssUNTO Quanto mais rpido for o movimento do assunto, mais rpida ter de ser a velocidade do obturador para produzir uma imagem ntida. No entanto, no propriamente a velocidade do assunto que determina o desfoco. a velocidade a que ele se move no sensor de imagem enquanto faz a exposio. Isso depende no s da real velocidade do assunto, mas tambm da direco em que se move, da distncia a que est da cmara e da distncia focal da objectiva.

A velocidade do obturador congelou o bailarino central mas foi suficientemente lenta para desfocar os outros. Isto torna o bailarino central o centro das atenes na fotografia.

Foi utilizada uma velocidade do obturador alta para congelar este salto da Emily.

DIRECO DO MOVIMENTO Quando o obturador est aberto, um assunto que se mova paralelamente ao sensor da imagem ir passar por mais pxeis do sensor e por isso ficar mais desfocado do que um motivo que se mova na direco ou na direco oposta da cmara. por essa razo que possvel utilizar uma velocidade mais lenta para os assuntos que se dirijam ou afastem da cmara do que para os assuntos que percorram a cena de um lado ao outro estes ficaro mais desfocado se utilizar as mesmas definies ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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COMO FOTOGRAFAR O MOVIMENTO cOM NITIDEZ DIsTNCIA AO AssUNTO E DIsTNCIA FOCAL DAs OBJECTIVAs http://www.photocourse.com/itext/distance/ http://www.photocourse.com/itext/distance/

A velocidade do obturador necessria para controlar a nitidez de um objecto em movimento determinada pela velocidade do assunto, pela direco do movimento e pela distncia.

Se o assunto estiver prximo da cmara, o mais pequeno movimento o suficiente para causar desfoco. Um motivo ou parte dele longe da cmara pode deslocarse consideravelmente antes que a imagem no sensor se mova muito. A distncia focal das objectivas tambm influi sobre isso porque determina a distncia aparente a que est o assunto. Aumentar a distncia focal da sua objectiva para, por exemplo, aproximar o motivo com o zoom produz o mesmo efeito dos assuntos prximos. Quanto mais aproximar um assunto com o zoom, menos ele ter de se deslocar para que o movimento da imagem no sensor seja o suficiente para a imagem ficar desfocada. Para ver os efeitos da distncia no desfoco da imagem, olhe pela janela de um carro em alta velocidade (mas no quando est a conduzir). Os objectos do primeiro plano parecem voar ao passo que os do horizonte no parecem mexer-se. VELOcidadE dO OBTURadOR NEcESSRia RPida LEnTa

http://www.photocourse.com/itext/shutterspeed/
VELOcidadE dO ASSUnTO

DiREcO dO MOvimEnTO
Nesta imagem de um comboio a alta velocidade, as reas mais prximas da cmara so as mais desfocadas, ao passo que as reas mais distantes parecem mais ntidas. Uma vez que todo o comboio se desloca mesma velocidade, a foto mostra em que medida a distncia afecta o desfoco.

DiSTncia FOcaL da OBJEcTiva E DiSTncia aO ASSUnTO

Para aumentar a nitidez de assuntos em movimento, aqui esto algumas coisas que pode fazer: Fotografar assuntos em rpido movimento que se desloquem na sua ou na direco oposta. Deslocar-se para longe do assunto ou utilizar uma objectiva de distncia focal abrangente. Optar pelo modo de Prioridade ao Obturador e escolher uma velocidade rpida, como 1/500 seg. Aumentar o ISO, mas isso faz aparecer algum rudo na imagem. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 119

CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

FOCAGEM O PLANO

DE

FOCO PRINCIPAL

O foco apenas um dos factores que afectam a nitidez das suas imagens, mas fundamental, j que determinar que reas da imagem ficaro mais ntidas. Para perceber como, imagine a rea da cena que foca como um plano horizontal, semelhante a um vidro, que atravessa a imagem de um lado ao outro e que fica paralelo superfcie frontal do sensor da imagem chamado plano do filme. As reas dos objectos interceptadas por este plano imaginrio sero abrangidas pelo foco principal - as reas mais ntidas da fotografia. O plano de foco principal pouco profundo e inclui apenas as partes da cena que esto mesma distncia da cmara. Quando foca, manual ou automaticamente, objectos mais prximos ou mais afastados, o plano focal move-se em concordncia. Consoante o plano muda, os objectos a diferentes distncias da cmara podem ficar focados ou fora de foco. Nas cmaras reflex, o plano de foco principal corresponde ao que normalmente aparece mais ntido no visor ou coincide com a rea de foco activa.

A
Aqui, o plano de foco principal mudou da guia (em cima) para a rede (em baixo).

http://www.photocourse.com/itext/criticalfocus/
Clique para ver como a focagem altera o plano de foco principal. Imagine a rea da cena para onde definiu o foco (A) como um plano horizontal, semelhante a um vidro, paralelo ao sensor da imagem. Os objectos que coincidam com este plano imaginrio estaro no foco principal e sero as reas mais ntidas da sua imagem. Este plano de foco principal tem muito pouca profundidade e inclui apenas as reas da cena localizada a uma distncia idntica da cmara. Aqui o plano de foco principal mudou das flores no primeiro plano ( esquerda) para a torre ( direita).

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ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

FOcAGEM REAS DE FOcO

FOCAGEM REAs

DE

FOCO

As cmaras mais antigas e mais baratas, focam em qualquer rea da cena http://www.photocourse.com/itext/focuszone/
Clique para ver como as reas de foco funcionam.

Aqui, esto identificadas ts reas de foco, com a utilizada para definir o foco a verde. A cmara normalmente escolhe a rea de foco que coincide com a parte da cena mais prxima, mas pode seleccion-la manualmente.

que esteja no centro do visor ou do monitor. Mas h cmaras que oferecem mais do que uma rea de foco (tambm chamada de zona de foco ou ponto de foco), normalmente indicadas no ecr ou no visor atravs de rectngulos ou parntesis rectos. Outros modelos tm uma rea de foco que pode mudar para qualquer ponto da cena. Ambas as abordagens facilitam a focagem em assuntos descentrados. Se a cmara apresentar mltiplas reas de focagem, normalmente vai focar na do centro ou na zona da cena mais prxima da cmara que coincida com uma das reas. As reas de focagem mltipla so especialmente teis se a cmara permitir seleccionar manualmente a que quer utilizar. Quando utiliza a focagem manual, muitas cmaras acendem uma das reas de foco quando foca a parte da imagem que coincide com ela. uma boa forma de saber a localizao do plano de foco principal.

Parece que quanto mais cara uma cmara, mais reas de focagem temos por onde escolher. As onze apresentadas aqui, so de uma reflex da Nikon.

Algumas cmaras permitem mover a rea de foco pelo ecr. Pode tambm ser possvel fazer coincidir a medio Pontual com a rea de focagem.

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

FOCO TCNICAs
As cmaras podem ter quatro tipos de foco Foco Automtico, Foco Manual, Foco Fixo e seleco de modos de Cena. AUTOFOCO O sistema de autofoco (AF) de uma cmara ajusta automaticamente o foco para que a rea central do visor, ou a rea coberta pela rea de foco activa, paream muito ntidas. Quando prime o boto do obturador at meio e o foco se fixa pode acenderse a luz verde do autofoco no ,ou perto do visor. A rea utilizada para o foco pode piscar ou mudar de cor e a cmara pode emitir um sinal sonoro. Quando opta pelo autofoco, o plano de foco principal da imagem ser o que estiver coberto pela rea de foco activa. A maior dificuldade do foco automtico fixarse no lado direito da cena. Se o assunto principal for muito pequeno ou estiver descentrado, a cmara pode focar para o fundo. Se houver mais do que um item na cena, o ponto de foco pode no ser o pretendido. Se a cmara tiver mltiplas reas de focagem, experimente seleccionar apenas a do centro para saber exactamente onde que a cmara est a focar. Se tiver dificuldade em focar, certifique-se em primeiro lugar que no est demasiado prximo do assunto, j que todas as objectivas tm uma distncia de focagem mnima. Depois, verifique se est no modo Macro est ou no activo e se isso que pretende ( fcil esquecer-se que essa opo est activa). O autofoco tambm costuma ter dificuldades com: Cenas com pouco contraste. Quando o assunto que est na rea de foco mais luminoso que o resto da imagem. Quando um objecto est mal iluminado. Quando tanto os objectos prximos como os mais distante coincidem com a rea de foco.
Algumas cmaras mostram mais do que uma rea de foco no visor. Aqui, esto indicadas cinco reas por parntesis rectos. Desta forma pode seleccionar manualmente qual a rea a utilizar para focar a cmara.

Quando o assunto est em movimento. Se a cmara no conseguir focar, em alguns casos emite um sinal sonoro ou luminoso (luz a piscar). Se isso acontecer, use o foco Manual ou a funo de bloqueio de mesmo. Uma vez que a focagem to importante, muitas cmaras tm vrias opes de focagem, incluindo as seguinte: AF nico. Foca apenas quando prime o boto do obturador at meio. AF Contnuo. Mantm sempre a cmara focada.

Foco Servo. Normalmente, quando prime o boto do obturador at meio, o foco fica bloqueado. Se o objecto se deslocar na direco ou no sentido oposto da cmara http://www.photocourse.com/itext/servofocus/ fica fora da rea de foco principal. Se a sua cmara tiver o modo de foco Servo, um Clique para explorar o assunto em movimento permanece focado desde que coincida com uma das reas efeito do modo de foco AF e o boto do obturador continue premido at meio. Este modo ptimo para Servo. desportos e fotografia de natureza, ou qualquer situao que envolva fotografar assuntos em movimento. Foco de Seguimento (Predictive). uma extenso do modo Servo e encontrase em algumas cmaras reflex avanadas. Quando um assunto se move na direco ou para longe da cmara, numa proporo constante, ela prev onde o motivo estar quando o obturador abrir. Esta opo ideal para fotografar eventos desportivos, ou outras situaes em que o assunto se desloque rapidamente, como quando uma criana a correr na sua direco. 122 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

FOcO TcNIcAS Auxiliar do Foco. As cmaras tm grandes dificuldades em focar em situaes de luz fraca. Por essa razo, algumas utilizam o flash ou uma luz auxiliar de focagem. Isso permite iluminar a cena por instantes, mas apenas a uma curta distncia. No obstante a sua utilidade, essa funo auxiliar de focagem no indicada para quando pretende ser discreto, j que o denuncia projectando um feixe luminoso sobre o assunto. Para evitar ser indiscreto ou perturbador, muitas http://www.photocourse.com/itext/focuslock/ cmaras permitem desligar esse feixe luminoso.
Clique para explorar o bloqueio do foco.

Bloqueador do Foco. Funciona de uma forma semelhante ao bloqueio da exposio e permite-lhe alterar a posio do plano de foco principal. A maioria das cmaras digitais tem um boto do obturador de duas posies. Quando o prime at meio definido o foco (e a exposio), sendo possvel mant-lo bloqueado. Algumas cmaras emitem um sinal sonoro ou acendem uma luz quando as leituras so fixadas.

1. Quando fotografar um assunto descentrado, coloque a rea de foco (neste caso o centro do visor) sobre o motivo e prima o boto do obturador at meio para bloquear o foco.

2. Sem soltar o boto do obturador, componha a imagem da forma que quer e prima completamente o boto para capt-la. Se isso no tivesse sido feito nesta imagem a cmara teria focado a parede.

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ Se no libertar o boto do obturador, pode depois recompor a imagem, enquanto as definies permanecem inalterveis. Isso permite-lhe focar em qualquer parte da cena e controlar em simultneo o foco e a profundidade de campo. Quando utiliza o bloqueio da focagem, o foco fixa-se no assunto abrangido pela rea seleccionada. Algumas cmaras tm um boto AE Lock que pode premir para bloquear o foco e a exposio separadamente. Primeiro pressione o boto do obturador at meio para bloquear a exposio, depois prima o boto AE Lock para a manter enquanto no capta a fotografia. Pode ento libertar o boto do obturador, reenquadrar a cena e premir novamente o obturador at meio para bloquear apenas o foco. BRACKETING DE FOCAGEM Apesar de raras, algumas cmaras alternam o foco para o ajudar a conseguir imagens mais ntidas. Captam uma imagem com as suas definies de foco e outras duas: uma com o foco numa rea frente e outra com o foco atrs da distncia calculada. FOCO MANUAL O foco Manual, pode ser encontrado nas reflex e em algumas cmaras de objectiva fixa avanadas e permite-lhe focar rodando o anel da objectiva. Nos modelos de apontar-e-disparar muitas vezes necessrio usar botes ou discos um processo no mnimo lento e pouco prtico. FOCO FIXO A definio de focagem mais simples, encontrada nas cmaras mais acessveis, o foco fixo - por vezes chamado de foco-livre para finalidades de marketing. Algumas cmaras baratas oferecem vrias definies de foco fixo como Infinito, Retrato, Grupo, entre outros. Estas definies, especialmente a Infinito, so to teis que at as cmaras mais avanadas podem oferec-las. Uma das suas vantagens o facto de a cmara no precisar de tempo para focar, uma vez que a distncia est predefinida. Isso permite fotografar mais facilmente. MODOs DE CENA Muitas cmaras de apontar-e-disparar, e at algumas reflex, tm um modo de cena Paisagem que define o foco para a distncia hiperfocal.
Quando foca, deve tambm estar atento composio. Muitas vezes esquecemo-nos de verificar como que o assunto principal se integra no fundo.

O cone universal para o modo de foco Paisagem/Infinito.

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PROFUNDIDADE DE CAMPO

PROFUNDIDADE

DE

CAMPO
Quando analisa uma fotografias, facilmente se apercebe que h uma rea considervel da imagem que parece ntida. Apesar de, teoricamente, apenas um nico plano estar realmente focado, h partes da cena frente e atrs desse plano que parecem aceitavelmente ntidas. Essas partes em que tudo parece ntido designam-se por profundidade de campo. As zonas da imagem fora da rea da profundidade de campo disponvel tornam-se cada vez menos ntidas, consoante esto mais afastadas do plano de foco principal. Eventualmente elas ficam to desfocadas que no se distinguem. Os pontos mais prximo e mais distante com uma nitidez aceitvel, definem os planos de foco mais prximo e mais afastado. Estes limites normalmente no so visveis como fronteiras definidas. E, tambm no possvel encontrar o plano de foco principal simplesmente observando uma fotografia, j que as reas ntidas misturam-se imperceptivelmente com as desfocadas. Normalmente a profundidade de campo no dividida em partes iguais pelo plano de foco principal. A uma distncia de captura normal, cerca de um tero da profundidade de campo est frente do plano de foco principal (mais prximo da cmara), e dois teros esto atrs dele (sempre a partir da cmara). Quando a cmara foca um objecto muito prximo, como na fotografia de close-up, a profundidade de campo torna-se mais uniformemente dividida. Muitas vezes o mais importante no exactamente o que foca, mas sim se as reas que quer ntidas ficam dentro da profundidade de campo disponvel. Quando pretende que grande parte da imagem fique ntida tem de aumentar a profundidade de campo e, quando preferir focar apenas alguns pormenores pode diminui-la. Em algumas cenas pode aumentar ou diminuir a profundidade de campo alterando o ponto de focagem ou a abertura do diafragma. B A C

Uma abertura pequena permitiu uma profundidade de campo suficiente para manter as figuras do primeiro plano e do fundo ntidas.

DicaS
Para controlar a profundidade de campo opte pelo modo de Prioridade Abertura e seleccione uma abertura pequena para maximizar a profundidade de campo, ou uma grande para a minimizar. Algumas reflex da Canon tm um modo A-DEP, que verifica a distncia das partes mais prximas e mais afastadas da cena cobertas pelas reas de foco, e define a abertura adequada para que ambas fiquem ntidas.

Os limites mais prximo e mais afastado da profundidade de campo esto representados aqui como dois planos (B e C), paralelos ao plano do foco principal (A).

Normalmente o diafragma est completamente aberto para compor a imagem (em cima) e fecha quando tira a fotografia (em baixo).

As reflex digitais adoptam a abertura mxima para que o visor fique mais luminoso quando compe a imagem. Quando prime o boto do obturador at meio a abertura alterada para a que ser usada na exposio. Para verificar a profundidade de campo algumas cmaras tm um boto de anteviso. Ao premir este boto a abertura da objectiva fechada para o nmero/f que seleccionou, para que atravs do visor possa ter uma ideia do que ficar ou no ntido. No entanto, quando utiliza aberturas pequenas a imagem no visor muito escura. Quando a abertura mxima seleccionada, como acontece frequentemente em ambientes com pouca luz, no ver diferenas. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 125

CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

CRCULOs
Dica

DE

CONFUsO
A profundidade de campo o resultado da focagem de diferentes partes da imagem em diferentes pontos da cmara. Aqui mostramos como funciona. Os pontos de uma cena que so interceptados pelo plano de foco principal so projectados como pontos no sensor. A luz que forma estes pontos em forma de cone, por isso qualquer ponto da cena em frente ou atrs do plano focal so projectados no sensor como crculos chamados crculos de confuso. Estes, aumentam de dimetro consoante aumenta a sua distncia ao plano de foco principal. As reas em que os pontos ntidos se expandem e passam a ser crculos fora de foco definem os planos de foco mais prximo e mais afastado, entre os quais est a profundidade de campo disponvel.

Apesar da abertura mais pequena permitir a maior profundidade de campo, a abertura mais ntida normalmente um ou dois nmeros/f maior.

Quando utilizada uma abertura grande (em cima), o cone de luz mais largo e os crculos de confuso rapidamente aumentam, tornando a profundidade de campo limitada. As aberturas mais pequenas (em baixo) formam cones mais estreitos por isso, os crculos no aumentam tanto e a profundidade de campo maior.

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CONTROLAR A PROFUNDIDADE DE CAMPO

CONTROLAR

PROFUNDIDADE

DE

CAMPO

A nitidez ou a falta dela imediatamente evidente quando olhamos para uma fotografia. Por exemplo, numa imagem captada num jardim, pode ter apenas uma parte de uma flor focada ou a flor inteira incluindo as folhas volta. A partir do momento em que perceber como controlar a profundidade de campo, sentir-se- muito mais confiante quando quiser certificar-se que algo fica ou no ntido.
Aqui foi utilizada a maior profundidade de campo possvel para manter tudo ntido, desde a parte da frente do avio at ao plano de fundo.

Para controlar a profundidade de campo, tem de considerar trs factores. O dimetro da abertura. Quanto mais pequena for a abertura, maior ser a profundidade de campo; e quanto maior a abertura, menor ela ser. Distncia da cmara ao assunto. medida que se afasta de um assunto para foc-lo, aumenta a profundidade de campo; e medida que se aproxima, diminui. Distncia focal da objectiva. Utilizar uma objectiva grande-angular ou afastar o assunto utilizando o zoom, aumenta a profundidade de campo; e utilizar uma objectiva longa ou aproximar o assunto com o zoom, diminui-a. Cada um destes trs factores afecta por si s a profundidade de campo, mas o seu efeito ser maior se os combinar. Pode conseguir a menor profundidade de campo com uma teleobjectiva, quando est prximo do assunto, utilizando a abertura mxima; ou a maior profundidade de campo, quando est afastado do assunto, com a objectiva definida para grande-angular, com a abertura mnima.

Esta foto da pgina de um livro mostra o quo curta pode ser a profundidade de campo quando fotografa muito prximo do assunto.

PROfUndidadE dE CamPO

LOnGa

CURTa

http://www.photocourse.com/itext/DOF/
ABERTURa
Clique para ver como a abertura influencia a profundidade de campo.

DiSTncia da cmaRa aO aSSUnTO

Aqui, a profundidade de campo da cmara foi definida de forma a manter apenas o pssaro focado. As partes da imagem mais prximas e mais afastadas da cmara tornaram-se cada vez menos focadas.

DiSTncia fOcaL

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

UTILIZAR
Dica

A PROFUNDIDADE DE

CAMPO MXIMA

Para conseguir a abertura mais pequena possvel em determinada situao, utilize o modo de Prioridade ao Obturador e escolha a velocidade mais baixa necessria para captar uma imagem ntida. A cmara depois selecciona a abertura mais pequena possvel.

Muitas vezes precisa da maior profundidade de campo possvel porque as partes importantes de uma cena que quer ntidas esto perto e longe da cmara. A profundidade de campo mxima particularmente importante para os fotgrafos de paisagens e de outras cenas em que o horizonte distante faz parte da imagem. tambm essencial com objectivas de distncia focal longa e em close-ups e fotografia macro, onde a profundidade de campo sempre reduzida. Quando a cena se expande at uma grande distncia, muitos fotgrafos focam irreflectidamente no ponto mais distante. Quando isso acontece, tudo o que esteja para alm desse ponto ficar ntido. Mas, uma vez que um tero da profundidade de campo est frente do ponto de focagem e dois teros esto atrs dele, estar a desperdiar dois teros da profundidade de campo. Como resultado, algumas partes do primeiro plano da cena podem no estar includas no tero da profundidade de campo que restou e, consequentemente, no estaro ntidas. Em vez de focar na parte mais distante da cena, foque um ponto que se encontre a um tero da distncia entre a cmara e essa rea. Isso far avanar o plano de foco principal e o plano de foco mais prximo, aumentando a profundidade de campo no primeiro plano da imagem. O plano de foco mais afastado tambm avana, mas continua a incluir o ponto mais longnquo da cena. O novo ponto de focagem designa-se por distncia hiperfocal. Pode utilizar esta tcnica no apenas para paisagens, mas quando quer que a profundidade de campo inclua reas prximas e afastadas da cmara.

Um cone tpico do modo de foco Paisagem/Infinito. Estes modos tiram partido da distncia hiperfocal para que a cena fique ntida desde o primeiro plano at ao plano de fundo. Quando foca a rea mais afastada da cena (neste caso, as montanhas), toda a profundidade de campo direita do ponto de foco desperdiada. Como resultado, o centro e o primeiro plano no ficam focados, porque no esto includos na profundidade de campo disponvel. Ao definir o foco para a distncia hiperfoca a rea mais distante da cena permanece ntida, mas o plano de foco mais prximo avana no sentido da cmara. A cena est integralmente ntida.

Para aumentar a profundidade de campo pode: Fotografar com luz do sol forte para diminuir a abertura necessria. Utilizar a definio grande-angular da sua objective zoom ou afastar-se do assunto. Definir o modo de Prioridade Abertura e escolher uma abertura pequena, como f/11, ou optar pelos modos de foco Paisagem ou Infinito. 128 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

MAXIMIZAR A PROFUNDIDADE DE cAMPO Compreender a distncia focal tem vrias vantagens. Uma delas poder escolher a abertura que garanta a maior nitidez possvel, enquanto mantm a profundidade de campo desejada. As aberturas mais pequenas podem facultar uma excelente profundidade de campo, mas tambm tm configuraes que suavizam a imagem. Para conseguir a imagem mais ntida possvel, deve usar a abertura maior que permita a profundidade de campo que quer. Algumas objectivas grande-angular tm uma escala de distncia focal que lhe permite focar na distncia hiperfocal. Quando o faz, a profundidade de campo estende-se desde um ponto intermdio at ao infinito. Para paisagens, isso permite-lhe obter a profundidade de campo mais profunda possvel com a abertura e a distncia focal da objectiva que est a usar.
Aqui, o smbolo de infinito da escala de distncias foi alinhado com f/11 (a abertura escolhida), no lado direito da escala. No lado esquerdo, lendo os valores por cima de f/11, verifica-se que tudo a partir de 2,5 ps (0,7 m) at ao infinito est focado.

Para a fotografia de aco, pode recorrer a uma variante desta tcnica, chamada zona de focagem, para focar antecipadamente e definir a profundidade de campo de forma a que uma gama especfica fique sempre focada. Tudo o que acontea dentro dessa gama pode ser rapidamente captado sem ter de focar.
Aqui o valor de 6 ps (2m) da escala de distncia foi alinhado com f/11, no lado direito da escala. Do lado esquerdo, lendo o valor por cima de f/11, verifica-se que tudo a partir de cerca de 1,75 ps (0,6 m) at 6 ps (2 m) est focado.

As marcas de profundidade de campo de uma objectiva Leica.

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CAPTULO 4. CONTROLAR A NITIDEZ

UTILIZAR

UMA

PROFUNDIDADE

DE

CAMPO CURTA

http://www.photocourse.com/itext/selectfocus/ ideal para isolar um assunto de um primeiro plano ou fundo confuso. Quando
Clique par explorar o foco selectivo.

Uma profundidade de campo limitada, por vezes referida como foco selectivo, a imagem tem uma nitidez constante, o observador presta a mesma ateno a todas as partes da foto. Mas, se algumas partes estiverem focadas e outras no, o olhar do observador conduzido para a rea mais ntida. Pode focar selectivamente a cmara e atrair a ateno do observador para determinada parte da cena, limitando a profundidade de campo. Para isso deve focar apenas o ponto principal e deixar o primeiro plano e o fundo fora dos planos de foco mais prximo e mais afastado ou seja, desfocados.

Apenas a bola de pastilha elstica est ntida, o primeiro plano e o fundo no.

Aqui, a ateno direccionada para a lagarta da borbotelamonarca que est ntida. O rosto da criana est desfocado e menos distractivo, mas suficientemente ntido para vermos a expresso.

Dica
As cmaras de apontar-e-disparar tm uma grande profundidade de campo, por isso ter mesmo de adoptar os limites para obter o efeito do foco selectivo. Aproximese, faa zoom in e escolha uma abertura grande.

Para diminuir a profundidade de campo pode tentar: Fotografar com pouca luz para aumentar a abertura. Utilizar uma objectiva longa ou aproximar o assunto com o zoom. Aproximar-se do assunto. Optar pelo modo de Prioridade Abertura e seleccionar uma abertura grande, como f/4. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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CAPTAR A EXPRESSO DO MOVIMENTO

CAPTAR

EXPREssO

DO

MOVIMENTO

A utilizao criativa do desfoco pode originar fotografias muito interessantes especialmente quando capta a expresso do movimento. A velocidade do obturador pode ser utilizada para desfocar a imagem na ntegra ou apenas objectos que se deslocam a alguma velocidade. Por vezes, pode no faz-lo deliberadamente, mas acaba por tirar benefcios de um acidente feliz. De dia, ou de noite, todos os assuntos em movimento so srios candidatos ao desfoco criativo. A nica limitao conseguir utilizar uma velocidade do obturador suficientemente lenta com luz intensa. Uma forma de usar o desfoco criativamente fazendo com que a cmara se desloque na mesma direco de um assunto em movimento (panning). Assim pode criar uma imagem com o assunto relativamente ntido contra um fundo desfocado ou arrastado. Para dominar a tcnica deve seguir o assunto com a cmara num movimento suave e controlado, depois carregar no obturador cuidadosamente ao mesmo tempo que mantm o assunto na mesma posio no visor. Esta tcnica exige prtica, por isso tire todas as imagens que conseguir. Os resultados so um pouco imprevisveis, porque o movimento do seu corpo funciona como outra varivel que influencia o resultado final.

A tcnica de panning permitiu arrastar o fundo e criar uma imagem impressionista desta coruja. Aqui, uma velocidade de obturao rpida permitiu congelar tudo, excepto a bola.

Aqui, uma velocidade do obturador rpida foi suficientemente lenta para desfocar as pessoas em movimento e manter o resto da imagem focada.

Para captar o movimento pode tentar: Desfocar as imagens em condies de luz escassa. Com luz forte, o obturador vai abrir e fechar demasiado rapidamente. Optar pelo modo de Prioridade ao Obturador e escolher uma velocidade lenta. Em algumas situaes, pode preferir desligar o flash e tentar desfocar assuntos prximos. Utilizar um filtro de densidade neutra para conseguir uma velocidade do obturador mais lenta. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 131

CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR

Captulo 5 Captar Luz e Cor

s sensores de imagem das cmaras digitais esto projectados para produzir cores que correspondam s cores da cena original. No entanto, existe um grande leque de variaes entre sensores e entre os circuitos e os programas que processam as imagens cruas at fotografias finais. Os resultados obtidos dependem, em parte, da exactido com que a imagem exposta e da correspondncia entre o balano de brancos do sensor e a tonalidade da cor que ilumina o sujeito. Mas as diferenas de resultados podem ser ainda mais subtis. Com cmaras de filme, os fotgrafos exploravam uma grande variedade de filmes, antes de escolherem aqueles que mais lhes agradavam. Isto porque cada tipo de filme tem caractersticas nicas. Em alguns o gro muito pequeno, noutros maior. Um determinado filme pode reproduzir cores mais quentes que outros, ou ligeiramente mais frias. Estas variaes subtis entre filmes so muito ligeiras, mas mesmo assim perceptveis, e com o tempo os fotgrafos tendiam para o uso de um nico filme. O filme em forma de sensor de imagem, est integrado no corpo da cmara. Quaisquer que sejam as suas caractersticas, sero aquelas com que vai ter que lidar at adquirir uma cmara nova. Neste captulo, exploraremos o mundo da cor e a forma de a gerir nas suas imagens. 132 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

DE ONDE VEM A COR?

DE ONdE VEM

CoR?
Porque que vemos cores? A luz do sol ou de uma lmpada parece no ter

http://www.photocourse.com/itext/color/ uma cor particular. Parece ser apenas luz branca. No entanto, se passarmos
a luz por um prisma, possvel vermos que ela na realidade contm todas as cores, o mesmo efeito que ocorre quando gotculas de gua na atmosfera transformam a luz num arco-ris. Um objecto colorido, tal como uma folha parece ser verde porque quando atingido pela luz, reflecte apenas os comprimentos de onda de luz verde, absorvendo todos os outros. Um objecto branco, tal como um bem-me-quer, reflecte a maioria dos comprimentos de onda que o atingem, absorvendo apenas alguns. Um objecto preto absorve a maioria das cores, e reflecte apenas algumas. Tintas, corantes ou pigmentos em impresses a cores tambm absorvem e reflectem selectivamente certos comprimentos de onda de luz, produzindo assim o efeito de cor
Apesar da luz do Sol parecer incolor ou branca, ela contm realmente uma escala de cores semelhante ao arco-ris. possvel ver estas cores, com recurso a um prisma.

Os objectos brancos reflectem a maioria dos comprimentos de onda, da luz que os ilumina. Quando todos esses comprimentos de onda so combinados, ns vemos branco. Por outro lado, quanto todos eles so absorvidos, vemos preto.

Um objecto verde, como uma folha, reflecte apenas os comprimentos de onda que criam o efeito visual do verde. As outras cores presentes na luz so absorvidas pela folha.

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CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR

BALANo

dE

BRANcoS
Apesar de a luz do Sol, ou de uma lmpada parecer ser branca, ela realmente afectam a cor da cena que iluminada. Normalmente no conseguimos ver as diferenas, porque os nossos crebros as compensam automaticamente. No entanto, h situaes em que o efeito to intenso, que no podemos deixar de o notar. Por exemplo, quando o nascer ou o pr-do-Sol projectam um brilho quente e avermelhado sobre tudo aquilo que iluminam. A cor da luz com a qual fotografamos especificada pela sua temperatura em graus Kelvin, assim como a temperatura ambiente especificada em graus Celsius. Temperatura de cor Tipo de iluminao Cu limpo e neve

http://www.photocourse.com/itext/whitebalance/ contm uma mistura de todas as cores, sendo que as suas propores
Clique para explorar de que maneira o balano de brancos afecta a forma como as imagens so capturadas.

Sombra
A luz fluorescente tem vrias temperaturas de cor, dependendo do tipo de lmpadas. Algumas so equilibradas para a luz de dia.

Cu nublado

Flash electrnico Luz de dia mdia

A luz branca contm, na realidade, luz de cores diferentes. A projeco geral das cores muda consoante as mudanas das suas propores. medida que a temperatura de cor aumenta, passa pelas cores vermelho, laranja, amarelo, branco, e branco azulado, por essa ordem. Para o visualizar, imagine um ferreiro a aquecer uma barra de ferro. Primeiro fica vermelha, depois, medida que a sua temperatura aumenta, torna-se branca e depois azulada. A luz de dia contm proporcionalmente mais radiaes do extremo azul do espectro. A luz incandescente contm mais radiaes do extremo vermelho.

Nascer e pr-do-sol Lmpada domstica de 100 watt Luz de vela

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BALANO DE BRANcOS O brilho quente que ilumina uma cena durante o pr ou o nascer do Sol geralmente bem-vindo, e at mesmo procurado pelos fotgrafos. No entanto, as dominantes de cor introduzidas por outras fontes de luz so geralmente inconvenientes, porque as cores das fotografias no se assemelham quelas que nos lembramos. Para eliminar as dominantes de cor e capturar imagens com cores que parecem ter sido captadas ao meio-dia, usado o sistema de balano de brancos da cmara. Este sistema ajusta as imagens para que as cores sejam captadas da maneira que as vemos, independentemente da fonte de luz. Por exemplo, o parmetro para luz fluorescente compensa a luz esverdeada das lmpadas fluorescentes e o parmetro para luz de tungstnio compensa a cor mais quente e avermelhada das lmpadas de tunstnio. Muitas cmaras digitais oferecem vrios parmetros de balano de brancos, a maior parte deles para situaes de iluminao especficas. Automtico (geralmente usado por defeito). Funciona numa grande variedade de condies de iluminao. Daylight (luz de dia). usado para fotografar em exteriores, com luz do Sol. Quando fotografa em interiores, se gosta do brilho quente das luzes incandescentes, pode capt-lo com este parmetro. Cloudy (nublado). usado para fotografar em exteriores com cu com nuvens, ou totalmente encoberto. Incandescent ou tungsten (incandescente ou tungstnio). usado para fotografar em interiores, sob iluminao incandescente. Fluorescent. usado para fotografar em interiores, sob lmpadas fluorescentes. Flash. usado para fotografar com o flash. Como o a luz do flash equilibrada para luz de dia, tambm ideal para eliminar dominantes de cor de certas situaes de iluminao Color temperature (temperatura de cor). Permite usar um parmetro especfico da escala de Kelvin. Num estdio, onde conhece a temperatura de cor das luzes, possvel ajustar a cmara para que a sua temperatura de cor corresponda exactamente das luzes. Noutros parmetros possvel usar um colormetro para determinar o valor da temperatura a usar. Manual. Permite ajustar manualmente o balano de brancos, ao apontar a cmara para uma folha de papel branco ou um carto cinzento. medida que altera o balano de brancos, pode verificar os resultados no monitor, durante a sesso, se a sua cmara permite us-lo para compor imagens, ou no modo de reproduo, depois de capturar a imagem. Se examinar as imagens com cuidado, possvel verificar que algumas reas brancas tm alguma dominante de cor. (Pode ampliar a imagem para ver melhor os detalhes). Se as suas imagens tiverem uma dominante de cor, normalmente fcil eliminla em alguns programas de edio de imagem. Por exemplo, no Lightroom, basta clicar numa rea de cor neutra com o selector de balano de brancos.
O selector de balano de brancos do Lightroom.

DIcAs
Se gosta do brilho quente das luzes incandescentes, pode capt-lo, mudando o balano de brancos para Daylight. A temperatura de cor da maioria das lmpadas muda com a passagem do tempo, e medida que aquecem. Assegurese que verifica o balano de brancos periodicamente durante uma sesso mais longa.

cones tpicos de balano de brancos (no sentido dos ponteiros do relgio, a partir de cima): Auto (AWB), manual, flash, fluorescente, tungstnio, nublado, sombra e luz de dia.

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CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR


Os ajustes de balanos de brancos da cmara podem afectar em larga escala as cores obtidas. Aqui, o mesmo objecto foi fotografado com dois ajustes diferentes daylight, ou luz de dia (em cima, esquerda), que proporciona tons mais quentes, e auto ou tungstnio (em baixo, direita), que reproduz as cores de uma forma mais realista.

Estas duas fotografias foram tiradas com a mesma iluminao, mas com cmaras diferentes. Tanto o cinzento do fundo, como o amarelo, so significativamente diferentes

Uma maneira de assegurar a obteno de cores perfeitas numa fotografia, atravs do uso de um colormetro, que mede a temperatura de cor exacta para cada cena.

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BALANO DE BRANcOS Idealmente, todas as fontes de luz deveriam ter a mesma temperatura de cor, para que o sistema de balano de brancos da cmara pudesse captar as cores de uma forma perfeita. Isso o que se passa num estdio. No entanto, a situao mais comum uma cena ser iluminada por vrias fontes de luz diferentes. Por exemplo, em interiores, habitual termos luz ambiente vinda de uma janela e luz directa de lmpadas de tungstnio ou fluorescentes. Em exteriores, um objecto pode ser iluminado de um lado pela luz do sol, e do outro pela luz reflectida por uma parede colorida. Quando escolhido um balano de brancos especfico, este s est preparado para equilibrar a cor de um dos tipos de luz que iluminam uma cena. As outras fontes de luz causaro dominantes de cor, especialmente em reas de sombra, ou partes do objecto mais afastadas da fonte de luz mais clara, para a qual o balano de brancos da cmara est ajustado. Por exemplo, se a luz reflectida do cu azul est a iluminar reas de sombra, estas reas tero uma tonalidade azulada. Em conjunto com a seleco de um ajuste de balano de brancos, algumas cmaras oferecem alternativas para assegurar que se captam as cores desejadas. O bracketing de balano de brancos permite tirar uma fotografia, que depois processada com uma srie de ajustes de balanos de brancos. Pelo menos uma das imagens tem o ajuste especificado, e as outras so mais avermelhadas ou mais azuladas. O comando de ajuste rigoroso permite ajustar manualmente o balano de brancos para tornar as cores mais quentes ou frias A saturao controla a intensidade da cor de uma imagem. Algumas cmaras permitem aumentar ou diminuir a saturao. O modo RAW no usa um balano de brancos especfico, excepto para as prvisualizaes ou miniaturas. O balano de brancos desejado seleccionado mais tarde, quando a imagem editada no computador. Esta situao ideal, visto que torna possvel mudar o balano de brancos, ao mesmo tempo de se observa a imagem, e todos os efeitos de cada alterao. Se o resultado no for satisfatrio, possvel experimentar outros ajustes. O uso do flash uma maneira de eliminar dominantes de cor, porque ele tem a mesma temperatura de cor, que a luz de dia.

As luzes de tungstnio criam um poo de luz, que o balano de brancos capaz de captar com exactido. No entanto, a luz que entra pelas janelas vai fazer com que as reas de sombra tenham uma dominante de cor azul.

Uma forma de eliminar problemas de balano de brancos usar o flash, j que este tem a mesma temperatura de cor do que a luz de dia.

Com recurso a um programa como o Lightroom, possvel determinar o balano de brancos de uma imagem RAW, depois de esta ter sido fotografada.

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CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR

O BALANo

dE

BRANcoS

E A

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do

DIA

Em fotografia, existe uma expresso que designa um tipo de luz daylight ou luz de dia. No entanto, durante o curso do dia, a luz varia de uma tonalidade quente e avermelhada ao nascer do sol, para um azul frio ao meio-dia, e depois volta aos tons quentes ao pr-do-sol. Quando falamos genericamente da temperatura de cor da luz de dia, falamos da luz do sol entre as 10 e as 14 horas num dia de cu limpo. Durante essas horas, as cores so captadas pela cmara de forma precisa e tm uma aparncia clara e brilhante. Antes de depois do meio do dia, a luz do sol modificada pela distncia adicional que percorre atravs da atmosfera da Terra. Alguma da radiao azul filtrada, fazendo com que a luz tenha um tom mais avermelhado, do ao meio-dia. Este fenmeno facilmente visvel de madrugada, ou ao final da tarde, quando a luz tem um tom muito vermelho-alaranjado. A alterao da cor ir afectar fortemente as fotografias, mas esta dominante vermelha uma iluminao maravilhosa para as suas imagens.
Nos momentos que antecedem a madrugada, e durante o crepsculo, as cores parecem veladas e monocromticas. Durante estas horas, enquanto a luz relativamente fraca, habitual o uso de tempos de exposio muito longos.

A luz do meio-dia de um dia de sol, produz cores naturais, que so reproduzidas com exactido.

A luz do incio da manh e do final da tarde produz um balano de cor mais avermelhado do que a do meio-dia.

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NAScER E PR-DO-SOL

NAScER

PR-do-SoL
O nascer e o pr-do-sol so relativamente fceis de fotografar porque a exposio no to crtica como em outro tipo de cenas. Se a imagem for ligeiramente subexposta, as cores sero um pouco mais escuras e ricas. Uma ligeira sobreexposio far com que a mesma cena seja apenas um pouco mais clara.

Quando o sol nasce, costuma ter uma aparncia plana. Quando parcialmente suavizado pela neblina matinal, o seu brilho quente e avermelhado ilumina o primeiro plano da imagem.

O nascer e o pr-do-sol, so pouco interessante por si s. So os objectos em primeiro plano, tais como a linha do horizonte, ou efeitos atmosfricos pouco comuns, tais como esta nuvem negra, que lhes do algum mpeto.

AVIsO!
Nunca olhe directamente para a luz do sol atravs do visor da cmara. Pode danificar seriamente os seus olhos.

As cores do cu so mais ricas na meia hora que antecede o nascer do sol e na meia hora depois do crepsculo. Ser paciente compensa, quando observa as mudanas do cu durante esses perodos. Pelo menos, o facto de o sol se encontrar abaixo do horizonte, reduz bastante os problemas de exposio. Por outro lado, comum algumas nuvens se iluminarem, reflectindo a luz para outras nuvens, criando uma fantstica abbada de cor reflectida.

Com a incluso do disco solar na fotografia de um nascer ou pr-do-sol, os seus elementos chave podem ficar subexpostos e mais escuros do que o esperado. Para resolver este problema, aumenta-se a exposio em um ou dois valores.

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CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR Cada nascer e pr-do-sol nico e as variaes podem ser realmente surpreendentes. No de todo verdade, que se j viu um nascer ou pr-do-sol, como se j os tivesse visto todos. Se pretender ter o sol dentro do enquadramento da fotografia, prefervel, que este esteja suavizado por uma bruma ou neblina. Se o sol se apresentar como uma bola amarela, encontre outro objecto para fotografar, ou vire-se para o lado inverso e fotografe a cena que o sol est a iluminar. tentador tirar todas as fotografias ao nascer ou ao pr-do-sol, mas muitas vezes compensa, virar-se para o lado oposto. A luz quente e rica, altera as cores de tudo aquilo que ilumina. Estes so momentos mgicos para se tirar fotografias que realmente se destacam das outras. As cores captadas nesse brilho quente e suave no podem ser encontradas em nenhuma outra altura do dia. Quando planear integrar o sol ou a lua numa imagem, til saber o horrio da aurora e do crepsculo, bem como a fase da lua. Esta informao est disponvel em qualquer almanaque, e em pginas Web de meteorologia.

Aqui, a cmara foi posicionada de forma a que o sol nascente ficasse por trs de um dos elevadores, para que a imagem no ficasse queimada pelo seu brilho ofuscante.

Uma objectiva com uma distncia focal mais longa, amplia o disco solar, fazendo com que este se torne uma parte mais importante da fotografia. Os objectos do primeiro plano, que aparecem como silhuetas contra o cu, adicionam interesse imagem.

Em vez de apontar a cmara para o sol, fotografe com o sol nas suas costas, para capturar as cores quentes das cenas banhadas pela sua luz.

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CONDIES METEOROLGIcAS

CoNdIES METEoRoLGIcAS
No existe necessidade de deixar a cmara em casa s porque o sol no apareceu. De facto, a chuva, a neve, o nevoeiro ou a neblina podem adicionar interesse s suas fotografias. Com este tempo, os objectos distantes aparecem normalmente difusos e acinzentados, e os objectos do primeiro plano mais claros do que o habitual, porque so vistos contra um fundo adulterado. Lembre-se de ser um pouco mais cuidadoso, quando est mau tempo, evitando a exposio excessiva da sua cmara humidade.
As cenas cobertas de neve, no s so agradveis vista, como fazem ptimas fotografias.

Uma das caractersticas que tornam as cmaras reflex mais caras, a vedao contra o p e a gua. Cortesia da Pentax Imaging.

Uma ligeira nvoa suaviza as cores e os objectos no plano de fundo da imagem.

Uma nvoa muito ligeira pode enfraquecer a luz do sol, o suficiente para o incluir no enquadramento da fotografia. Se no estivesse parcialmente escondido pelo nevoeiro, apareceria como um ponto branco contra um plano de fundo muito escuro.

Os arco-ris proporcionam sempre boas fotografias, O problema est no facto de nunca os encontrar onde e quando so desejados. Para melhorar as oportunidades de captar um arco-ris convm saber como se formam, para poder antecip-los. Os arco-ris aparecem quando a luz do sol reflectida por gotas de chuva. comum encontrar a combinao de sol e chuva, nos momentos imediatamente antes ou depois de uma tempestade de Vero. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 141

CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR No possvel ver arco-ris a toda a hora. Para o compreender, observe a forma como a formao de arco-ris funciona.

CUIdAR dA CMARA
Com o frio, o monitor da cmara pode demorar mais tempo a ligar, ou as cores podem mudar subitamente. As baterias tambm se gastam muito mais depressa. Para prevenir estes problemas, mantenha a cmara por baixo do casaco.

Se estiver de costas para o sol, enquanto observa um arco-ris, imagine uma linha que passa pelo sol, atravs do seu olho e da Terra, em direco ao espao (chama-se a isto o ponto anti-solar). O arco-ris forma um crculo completo volta desta linha imaginria, no entanto, a partir da linha do solo, parte do arco-ris est sempre abaixo do horizonte. Uma linha tirada do nvel dos olhos at ao topo do arco-ris, forma um ngulo de 42 com a linha imaginria que parte do sol, e passa pelo seu olho. (Se existir um arco-ris secundrio, este forma um ngulo de 51). Como estes ngulos determinam a posio do arco-ris no cu, este descer quando o sol sobre e vice-versa. Em alguns pontos, todo o arco-ris, e no apenas a sua metade inferior estaro abaixo da linha do horizonte. por isso que no existem arco-ris durante o meio-dia, no Vero.

Um arco-ris faz uma apario dramtica numa paisagem martima de New Engand.

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FOTOGRAfAR NOITE

FoToGRAfAR
DIcAs

NoITE
possvel fotografar inmeras cenas noite, em exteriores, por isso no pouse a sua cmara s porque o sol j se ps. Fontes de luz (candeeiros de rua, faris de carros, letreiros de non) ou reas muito iluminadas (edifcios iluminados ou reas por baixo de candeeiros de rua) dominaro as fotografias nocturnas, porque se destacam contra os planos de fundo escuros. Componha as suas cenas de maneira a que estas reas mais claras sejam uma parte dominante da fotografia. O uso de um trip para suportar a cmara durante as exposies longas, previne que a fotografia fique tremida devido a qualquer movimento da cmara, que ocorra enquanto o obturador est aberto.

noite, desligue o flash, a no ser que pretenda iluminar objectos que se encontrem perto de si. Mant-lo ligado pode estragar a sua fotografia. As cidades esto cheias de luzes que podem ser usadas para iluminar cenas nocturnas,

Algumas cmaras tm um boto para iluminar o painel de controlo noite.

Muitas cmaras tm modos de paisagem ou retrato nocturnos.

Muitas cmaras possuem um modo de retrato nocturno, que usa o flash para iluminar um objecto em primeiro plano contra um cu ou horizonte nocturnos. O modo de paisagem nocturna, tambm usado para fotografar de noite, mas no dispara o flash. Para captar imagens interessantes de fogo-de-artifcio, coloque pessoas ou gua em primeiro plano. Os objectos identificveis numa imagem, tais como um edifcio ou monumento iluminados ajudam a dar pessoa que olha para a fotografia, uma noo de espao. Fotografe contra o vento, porque o fogo-deartifcio produz muito fumo, o que constitui um problema, se estiver a favor do vento. Tente fotografar uma srie de imagens de exploses diferentes, para aumentar as probabilidades de obter uma boa imagem. Tambm pode usar o flash em modo de sincronizao lenta, para iluminar as figuras do primeiro plano. Prepare a exposio para o fogo-de-artifcio, seleccionando o modo de prioridade abertura ou ao obturador, e use valores de exposio de f/2.8, a 1/30. Tambm pode tentar aumentar a sensibilidade, usar a compensao da exposio, e vrias combinaes de aberturas de diafragma e tempos de obturao, para alm daquelas que so aqui mencionadas. habitual usar exposies longas noite, e, para isso algumas cmaras tm a opo bulb, no modo de exposio manual. Nesta opo, o obturador mantmse aberto enquanto estiver a carregar no boto. Esta uma ptima forma de capturar trilhos de luz, mas de o obturador estiver aberto mais do que 1 segundo, pode aparecer rudo na fotografia, na forma de pxeis brilhantes e coloridos, dispostos de forma aleatria. Para reduzir o rudo em tempos de obturao mais longos, use a reduo de rudo da cmara. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 143

O fogo-de-artifcio pode ser dramtico, mas difcil de capturar. necessrio experimentar muito, e as cmaras digitais so ideais para estas situaes porque permitem a visualizao dos resultados instantaneamente.

CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR A lua, especialmente quando est cheia, d mais interesse a uma imagem. A melhor altura para capturar a lua quando est prxima do horizonte. Como est perto dos objectos do primeiro plano, parece muito maior, do que quando se encontra mais alta. Lembre-se que a luz da luz relativamente fraca e normalmente requer exposies longas. Como a lua se move em relao Terra, exposies muito longas podem na realidade turvar a sua imagem, dando-lhe uma forma oblonga. Para reduzir as probabilidades de isto acontecer, fotografe imediatamente antes do nascer do sol, ou depois do crepsculo, quando ainda existe alguma luz solar na atmosfera.
Exposies longas em noites iluminadas pelo luar podem ser muito atractivas. Lembre-se apenas que a Lua, na realidade se move, e que exposies mais longas que 1 minuto podem fazer com que a Lua parea alongada.

Um tpico cone Bulb.

A luz das velas proporciona um brilho quente a tudo aquilo que ilumina.

O navio U.S. Constitution atracado no Porto de Marblehead, iluminado por projectores.

H um momento ao nascer e ao pr-do-sol, em que existe luz suficiente no cu fazendo que este seja do mesmo valor tonal que o primeiro plano. Esta fotografia de Chicago foi tirada da janela de um avio, logo aps o pr-do-sol. Alguns minutos mais tarde, a cena seria demasiado escura para fotografar sem o aparecimento de arrastos, decorrentes de tempos de exposio muito longos.

O rudo aparece numa fotografia, como gro ou pxeis aleatrios multicoloridos.

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A DIREcO DA LUZ

A DIREco

dA

LUZ
A direco da luz, relativamente posio da cmara muito importante porque afecta as sombras presentes na fotografia. Quatro tipos principais de iluminao sero aqui abordados: luz de lado, de frente, de cima, e contraluz. Repare na posio das sombras nestas fotografias e forma como elas afectam os objectos. A direco da luz tambm pode afectar a sua exposio automtica. A contraluz, por exemplo, pode fazer com que o objecto aparea em forma de silhueta, contra um fundo to claro, que o sistema de exposio automtico vai assumir que o objecto muito mais claro do que na realidade, e por isso, subexpor a cena e tornar o objecto ainda mais escuro. Esta situao ptima se pretende obter uma silhueta. Se no, necessrio usar a compensao de exposio ou o flash para iluminar o primeiro plano da imagem.

A luz vinda de um dos lados da imagem, aumenta a sensao de textura e volume, porque este tipo de iluminao produz sombras visveis, que enfatizam os detalhes das superfcies. Os fotgrafos de paisagem costumam preferir trabalhar ao incio da manh, ou ao final da tarde, porque o sol se encontra mais baixo e pode iluminar de lado as cenas, proporcionando texturas interessantes s superfcies.

A luz de frente diminui as sombras visveis numa imagem, minimizando os detalhes das superfcies, assim como a textura da pele. Tambm tende a minimizar o aspecto redondo ou o volume dos objectos.

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CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR

A contraluz faz com que a face dos objectos que est virada para a cmara esteja sombra. A exposio automtica costuma escurecer as cenas em contraluz. possvel usar este efeito de forma criativa, ou aumentar o valor da exposio para iluminar a figura, especialmente as partes que se encontram sombra.

A iluminao vinda de cima ocorre no exterior, ao meio-dia, e no interior, quando a iluminao de tecto predomina. Se fotografar uma pessoa nestas condies, vai reparar que este tipo de iluminao projecta sombras por baixo dos olhos, do nariz e do queixo. Para evitar esta situao pode tentar levar o modelo para a sombra. A iluminao de topo pode iluminar selectivamente os objectos, tais como a bandeira no bolso deste indivduo, que estaria sombra, com uma luz vinda de um ngulo inferior.

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A QUALIDADE DA LUZ

A QUALIdAdE

dA

LUZ
A direco ou a intensidade no so as nicas caractersticas da luz. Esta pode

http://www.photocourse.com/itext/lightquality/ tambm ser directa ou difusa. A luz directa, vinda principalmente de uma nica
Clique para explorar o efeito da luz dura e suave.

direco, produz contrastes relativamente altos entre as altas luzes e as sombras. A luz difusa reflectida para o objecto, vinda de mltiplas direces, diminuindo o contraste. Por sua vez, o contraste afecta o brilho das cores, a representao das texturas e detalhes e outras caractersticas visuais. Numa situao de luz directa, possvel que seja a obrigado a escolher entre a correcta representao das altas luzes ou das sombras, visto que os sensores de imagem conseguem captar com exactido apenas uma escala de contraste limitada. Se esta situao constituir um problema, porque ambas as reas so importantes, possvel resolv-la com o uso de flash de enchimento ou de um reflector que iluminem as sombras, diminuindo assim o contraste, ou ajustando o parmetro de contraste da cmara. Com a luz difusa, as cores so mais suaves, bem como as texturas, porque os contornos das sombras so indistintos.

A luz directa vem de fontes de luz pontuais, tal como o sol, num dia claro. Este tipo de luz produz sombras escuras, de contornos bem definidos, que delineiam os detalhes de uma forma mais ntida. Nesta imagem, as luzes e sombras quase criam uma abstraco.

A luz difusa vem de uma fonte de luz de dimenses superiores relativamente s do objecto, e iluminao a partir de vrias direces. Num dia de nevoeiro ou encoberto, a iluminao vem de toda a cpula do cu, e no directamente do sol, que mais claro, mas mais pequeno. Em interiores, a luz reflectida por uma sombrinha reflectora, numa parede ou no tecto, cria uma fonte de luz abrangente que envolve os objectos.

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CAPTULO 5. CAPTAR LUZ E COR


Num dia de nevoeiro ou neblina, os objectos do primeiro plano, tendem a destacarse nitidamente de um fundo parcialmente ocultado pela luz reflectida pela atmosfera. possvel enfatizar este efeito, aumentando um pouco a exposio, em relao ao valor recomendado pelo sistema de autoexposio da cmara.

Quando o cu est encoberto, mas ainda assim, bastante claro, os interiores so inundados por uma luz suave e uniforme.

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CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

Captulo 6 Compreender as Objectivas

uitas cmaras digitais vm equipadas com uma objectiva zoom para que possa aproximar (zoom in) ou afastar (zoom out) um assunto e abordar as oportunidades fotogrficas de diversas formas. Aproximar um motivo com o zoom permite-lhe captar planos fechados (close-up) de um retrato, ou a aco distncia em eventos desportivos. Ao afastar um motivo com o zoom pode captar vista abrangentes (grande-angular) de um grupo, de um espao interior, ou uma paisagem extensa. A capacidade de mudar o seu ngulo de viso quando enquadra a imagem um dos seus controlos criativos mais poderosos. Nas cmaras reflex digitais e telemtricas, pode utilizar uma objectiva zoom, mas tambm h muitas objectivas de distncia focal fixa disponveis, algumas das quais se destinam a situaes especficas, como a fotografia de close-up. As objectivas modernas foram concebidas em computadores, revestidas quimicamente para melhorar a transmisso de luz e depois montadas com preciso em corpos do tipo barril com sistemas de montagem especficos. A sua funo principal receber a luz reflectida por uma cena e foc-la da forma mais ntida possvel no sensor de imagem da cmara. Uma objectiva de alta qualidade faz isto de uma forma muito precisa, mas para tirar o mximo partido das suas potencialidades tem de conhecer um pouco as suas caractersticas e o seu efeito nas imagens. Neste captulo vamos abordar as objectivas e a sua utilizao na fotografia digital, para que fique com as bases necessrias para utilizar as objectivas de forma mais eficiente e mais criativa. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 149

CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

INTRODUO

OBJECTiVAS
A maioria das cmaras digitais tm uma objectiva zoom fixa que no pode ser removida ou trocada. Uma das grandes vantagens disso o facto de a cmara estar fechada, o que impede a entrada de poeiras para o sensor da imagem. As cmaras reflex digitais tm objectivas intermutveis, por isso pode mud-las consoantes as circunstncias, mas a cmara fica exposta s poeiras. Muitas objectivas apresentam informaes que podem ser teis para as suas fotografias. Tenha -as em considerao quando escolhe uma objectiva e dispense algum tempo para a leitura de informaes que venham com qualquer modelo que compre.

As cmaras de apontar-e-disparar normalmente tm uma objectiva com zoom de 3x, mas podem ter uma gama muito maior. Esta cmara da Canon est equipada com um zoom de 12x.

Gama de distncia focal como multiplicador (12x).

As cmaras reflex dos principais fabricantes permitem-lhe escolher uma vasta gama de objectivas. Esta a gama disponibilizada pela Canon.

Gama de distncia focal em mm.


A informao em torno da objectiva pode incluir:

Gama de aberturas mximas quando faz zoom de grande-angular para teleobjectiva

http://www.photocourse.com/itext/canonlenses/canoneflenses.pdf

A distncia focal da objective ou a gama do zoom em mm. A gama do zoom da objectiva muitas vezes apresentada como um multiplicador. Por exemplo, 6.0-72.0 mm corresponde a 12x (72 dividido por 6). A abertura mxima determina o quanto a objectiva abre. Isso est indicado nas objectivas como um rcio, por exemplo 1:2.8-3.7. Na maioria das objectivas zoom so dados dois valores mximos, porque a abertura muda consoante utiliza a maior ou menos definio do zoom. No entanto, algumas objectivas no alteram a abertura ao longo da gama total do zoom. Isso permite-lhe definir a exposio e utilizar qualquer gama focal do zoom sem alterar a abertura ou a velocidade do obturador. Uma abertura mxima grande melhor, porque permite utilizar uma profundidade de campo mais curta, uma velocidade de obturao mais rpida para congelar a aco, e aumentar a gama do flash. Uma objectiva com uma abertura mxima de f/1.4 trs incrementos (stops) mais rpida que uma objectiva com uma abertura mxima de f/5.6. Isso significa que em vez de utilizar uma velocidade do obturador de 1/15 seg. pode utilizar 1/125 seg. Os inconvenientes das objectivas com uma abertura mxima grande so: o preo, o tamanho e o peso. A abertura mxima de uma objectiva determinada atravs da diviso do dimetro real do diafragma aberto pela distncia focal da objectiva. Esta a razo pela qual a abertura da maior parte (mas no todas) das objectivas zoom muda medida que percorre a gama do zoom e altera a distncia focal. O tamanho dos filtros ou de outros acessrios que possam ser encaixados na parte frontal da objectiva. O dimetro muitas vezes apresentado com o smbolo , como 85 mm.

As objectivas com aberturas mximas grandes permitem usar velocidades de obturao rpidas e designam-se por objectivas rpidas ou luminosas.

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COMPReeNDeR A DISTNcIA FOcAL

COMPREENDER

DiSTNCiA FOCAL
A distncia focal da objectiva tem influncia sobre as suas imagens e uma ferramenta criativa importante. Nas cmaras com objectiva fixa a distncia focal alterada atravs do zoom. Nas cmaras reflex digitais tambm possvel faz-lo mudando de objectiva. Os diferentes tipos de objectivas so designados por vrios sinnimos que podem criar confuses. Grande-angular, distncia focal curta, objectiva curta e zoom out (afastamento com o zoom) referem-se mesma coisa objectivas que captam uma grande extenso de uma cena. Teleobjectiva, distncia focal longa, objectiva longa e zoom in (aproximao com o zoom) tambm se referem ao mesmo objectivas que aproximam assuntos distantes. A distncia focal que escolhe uma opo criativa porque tem dois efeitos nas suas imagens: O ngulo de viso refere-se quantidade da cena que a objectiva cobre. As objectivas olho-de-peixe - as mais abrangentes de todas - podem captar 180 graus. medida que faz zoom in, ou muda de objectiva para aumentar a distncia focal, o campo de viso fica mais pequeno e pode isolar pormenores de uma cena sem ter de se aproximar do assunto.

A distncia focal de uma objectiva determina o seu ngulo de viso.

http://www.photocourse.com/itext/focallength/

A Ampliao/Magnificao est relaciona com o ngulo de viso da objectiva. Quando utiliza uma objectiva de distncia focal curta, ou faz zoom out para incluir uma rea extensa da cena, todos os objectos so diminudos para caberem na imagem. Ao fazer zoom in, ou quando utiliza uma objectiva de distncia focal longa, consegue uma ngulo de viso mais apertado, por isso os objectos na cena parecem maiores.

A distncia focal das objectivas baseia-se em caractersticas fsicas, por isso so valores absolutos. No entanto, determinada distncia focal pode corresponder Clique para ver como a a uma objectiva grande-angular numa cmara e uma teleobjectiva noutra. Isso distncia focal de uma objectiva determina o deve-se ao facto de a designao grande-angular ou teleobjectiva depender ngulo de viso. do tamanho do filme ou do sensor da imagem utilizado. medida que esses se tornam mais pequenos, a distncia focal aumentada. Nas cmaras digitais actuais utilizam-se vrios tamanhos de sensores de imagem. Por essa razo, so necessrias diferentes distncias focais para projectar um crculo da imagem que cubra por completo o sensor das diferentes cmaras. Devido confuso que isto http://www.photocourse.com/itext/light/lights1.html causa, a maioria dos fabricantes de cmaras atribuem a distncia focal efectiva das suas objectivas e depois uma distncia focal equivalente que corresponda ao formato de 35 mm. Por exemplo, uma cmara pode ter uma objectiva de 7.7 mm (equivalente a 50 mm numa cmara de 35 mm). Uma vez que os equivalentes digitais variam muito, neste livro adoptamos as distncias focais correspondentes ao formato 35 mm, porque so mais familiares. http://www.photocourse.com/itext/light/lights2.html

A influncia do tamanho do sensor na distncia focal no se aplica apenas s cmaras com objectiva fixa. As reflex digitais tambm so adaptadas ao formato 35 mm e utilizam objectivas concebidas para projectar um crculo de imagem suficientemente grande para cobrir um fotograma de filme 35 mm. Quando estas http://www.photocourse.com/itext/light/lights3.html objectivas so utilizadas em cmaras digitais o ngulo de viso captado na imagem depende do tamanho do sensor que se encontra neste crculo de imagem. Quando o sensor tem um tamanho correspondente a um fotograma de pelcula de 35 mm, chamado sensor full-frame ou de tamanho integral, o ngulo de viso, e consequentemente a distncia focal, igual que seria na verso de uma cmara de filme. Quando o sensor da imagem mais pequeno que um fotograma de filme, como muitos so, captura uma rea mais pequena do crculo, diminuindo a distncia focal da objectiva para um factor de 1,5 x ou mais comparativamente distncia focal indicada na objectiva. Dessa forma, uma objectiva de 100 mm numa cmara de filme ser de 150 ou 160 mm na verso digital. Nas cmaras digitais esta ESTe LIVRO TeM O APOIO DA multiplicao funciona com toda a gama de objectivas, tornando as objectivas 151 grande-angular menos amplas e as teleobjectivas mais abrangentes.

CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

http://www.photocourse.com/itext/imagecircle/
Clique para ver como o tamanho do sensor da imagem determina a distncia focal de uma objectiva.

Uma objectiva projecta a imagem como um crculo. O tamanho da pelcula ou do sensor da imagem determina a dimenso da rea que ser captada. Aqui, os fotogramas (desde o mais pequeno ao maior) mostram a rea captada por uma pelcula de 35 mm, ou um sensor de tamanho equivalente, mas tambm por um sensor APS-H e um APS-C, respectivamente.

Um sensor mais pequeno penaliza-o quando o utiliza com uma objectiva de distncia focal mais pequena (em cima, esquerda). O sensor capta uma parte mais reduzida do crculo da imagem (a linha exterior a branco) que uma cmara com um sensor de tamanho equivalente ao 35 mm, ou de filme, que tem uma distncia focal efectiva mais abrangente.

Um sensor menor dlhe um bnus quando utilizado com uma objectiva de distncia focal longa ou objectiva macro (em baixo, direita). O sensor de imagem mais pequeno capta uma parte do crculo da imagem menor (a linha exterior a branco), ampliando o assunto.

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COMPReeNDeR A DISTNcIA FOcAL

http://www.photocourse.com/itext/antishake/
Grande parte dos fabricantes de cmaras que utilizam sensores de imagem mais pequenos nas suas reflex digitais disponibilizam objectivas especialmente criadas para esses sensores. Por criarem um crculo de imagem mais pequeno, essas objectivas podem ser mais leves e mais baratas. No entanto, se trocar a sua cmara por outra com um sensor de tamanho equivalente ao 35 mm no poder utilizar essas objectivas, porque o crculo da imagem ser demasiado pequeno para abranger todo o sensor. Os fabricantes de cmaras tornam isso evidente, desenhando sistemas de montagem de objectivas incompatveis com cmaras de sensor equivalente ao 35 mm. ESCALAS DE PROfUNDiDADE DE CAMPO Algumas objectivas grande-angular tm uma escala de profundidade de campo que lhe permite definir o foco para a distncia hiperfocal e utilizar a zona de focagem (ver captulo 4). DiSTNCiA DE fOCAGEM MNiMA A distncia de focagem mnima de uma objectiva determina o quo prximo pode estar de um assunto para poder foc-lo. Normalmente as objectivas de distncia focal mais curta permitem-lhe aproximar-se mais. Por exemplo, a objectiva de 14 mm da Canon permite-lhe aproximar-se at cerca de 30 cm e a de 600 mm at cerca de 5,5 m. Estas informaes costumam estar disponveis no manual ou nas especificaes das objectivas. OEM E fABRiCANTES TERCEiROS DE OBJECTiVAS A Canon e a Nikon fabricam as suas prprias sries de objectivas para as suas cmaras, o que as coloca em vantagem relativamente a outros fabricantes de reflex digitais. Uma vez que desenvolver uma linha de objectivas extremamente dispendioso, h apenas duas formas de as companhias mais pequenas ultrapassarem esta questo. A forma mais fcil consiste em licenciar o sistema de montagem das objectivas de um dos fabricantes principais, para que essas objectivas funcionem com as suas cmaras. A Fujifilm fez isso com a Nikon, por isso pode comprar uma cmara Fujifilm e utiliz-la com objectivas Nikon. A Sony tambm adquiriu a Minolta e utiliza o seu sistema de montagem de objectivas em vrias cmaras e objectivas novas. Uma forma mais dispendiosa juntar-se a outros fabricantes para partilhar os custos do desenvolvimento dos produtos. A Olympus (juntamente com outros fabricantes como a Kodak, a Fuji Photo Film, a Panasonic, a Sanyo e a Sigma) fez isso com o sistema QuatroTeros. H tambm fabricantes terceiros independentes que produzem objectivas. Para reduzir os custos, as suas objectivas podem ser utilizadas em mais do que uma cmara adaptando o sistema de montagem - por vezes atravs de um adaptador. Muitas destas objectivas so bastante boas e normalmente mais baratas que as dos fabricantes das cmaras. OBJECTiVAS ANTiGAS As cmaras reflex digitais tm ligaes electrnicas para definir a abertura do diafragma e ajustar o foco. Quando passa para o digital pode assumir que as suas objectivas antigas vo funcionar com a cmara nova, mas isso depende de quo antiga ela . As objectivas de montagem mecnica no so compatveis com as cmaras digitais e mesmo objectivas mais antigas com ligaes electrnicas podem no funcionar ou perder algumas das suas funcionalidades. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 153

As cmaras reflex digitais utilizam ligaes electrnicas para definir a abertura da objectiva e ajustar o foco.

Parece fico cientfica, mas as lentes lquidas que focam alterando a forma, esto a ser utilizadas em alguns telemveis com cmara. Cortesia da Varioptics.

CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

OBJECTiVAS ZOOM
http://www.photocourse.com/itext/G-zoom/ As objectivas zoom tambm so muito populares entre os utilizadores de
A maioria das cmaras com objectiva fixa tm uma objectiva zoom incorporada. cmaras reflex. Este gnero de objectivas permite escolher qualquer distncia focal da gama do zoom, o que as torna muito prticas. Essa gama indicada em mm e, em algumas cmaras com objectiva fixa, como um multiplicador. Por exemplo, uma cmara com uma gama de 28-90 mm tambm designada por zoom de 3x (90 dividido por 28 d cerca de 3). Uma objectiva com uma gama de 6-72 mm ser designada por um zoom de 12x (72 dividido por 6 12). O zoom pode ser de ts tipos: ptico, digital e de corte (cropping): O zoom ptico altera realmente a quantidade da cena que cabe no sensor da imagem. Cada pixel na imagem contm os dados originais, por isso a imagem final ntida e tem qualidade. O zoom digital, encontrado em muitas cmaras com objectiva fixa, considera uma parte da imagem reflectida no sensor da imagem e aumenta-a para que preencha todo o sensor. Para isso acrescenta novos pxeis imagem atravs da interpolao. A imagem interpolada no tem a mesma quantidade de pxeis originais que uma foto captada com um zoom ptico, por isso a qualidade inferior. Na verdade, esta funo do zoom desnecessria, j que pode conseguir precisamente os mesmo resultados reenquadrando uma imagem num programa de edio fotogrfica e depois aumentando-a. Ignore a publicidade sobre o zoom digital e zoom total e considere apenas o zoom ptico. Se este ltimo termo no for utilizado nas campanhas publicitrias, tenha cuidado. O zoom de corte (Cropping), designado por Smart Zoom pela Sony, funciona como o zoom digital mas no adiciona novos pxeis imagem. A imagem reenquadrada e ele utiliza apenas uma parte dos pxeis originais, no aumenta a imagem. O efeito precisamente igual ao reenquadramento da imagem num programa de edio fotogrfica. Para fazer zoom out na maioria das cmaras com objectiva fixa tem de pressionar uma alavanca em determinada direco, ou premir o boto de zoom out, para encurtar o ngulo de viso. Usar a alavanca na direco oposta, ou carregar no boto de zoom in, permite aproximar os assuntos. Nas reflex digitais, e algumas cmaras com objectiva fixa avanadas, pode faz-lo rodando o anel da objectiva.

Se a sua cmara tiver um anel do zoom na objectiva pode rod-lo durante uma exposio lenta, para criar uma espcie de exploso de luzes na imagem.

Fazer zoom atravs da objectiva assemelhase a afastar-se ou a aproximar-se de uma cena. Esta casa foi fotografada a partir do mesmo ponto, utilizando uma objectiva zoom com definies desde grande-angular at teleobjectiva.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

DISTNcIA FOcAL NORMAL

DiSTNCiA FOCAL NORMAL


Numa cmara de 35 mm uma objectiva normal corresponde a uma distncia focal fixa de 50 mm, ou uma objectiva zoom definida para um ngulo ligeiramente superior sua definio de grande-angular. Quando utilizamos uma objectiva com esta distncia focal, a cena assemelha-se quilo que vemos a olho nu. Com uma distncia focal mais longa tudo parece mais aproximado que o que realmente est. Com uma distncia focal mais curta tudo parece demasiado afastado. Uma objectiva de distncia focal normal (50 mm) no necessariamente aquela que os fotgrafos usam mais. Muitos fotgrafos preferem o ngulo de viso mais abrangente e a profundidade de campo maior das distncias focais ligeiramente mais curtas.

difcil olhar para uma fotografia e descobrir com que distncia focal foi captada. No entanto, os objectos de uma imagem captados com uma objectiva normal apresentam entre si uma relao espacial normal.

Uma objectiva designada por normal quando capta uma cena tal como o olho humano a v. Isto parece um contra senso, porque o ngulo do olhar mais abrangente que qualquer objectiva normal. No entanto, pode demonstrar a si prprio porque que uma distncia focal especfica normal para a sua cmara. Durante uma viagem de carro experimente utilizar o zoom, ou uma objectiva longa, enquanto visualiza o trfego atravs do ecr. Uma distncia focal longa faz com que os carros distantes apaream mesmo ao seu lado; se olhar com os seus prprios olhos ver que os carros no esto de forma alguma to prximos como lhe parecia. Com distncias focais mais curtas os carros parecem distantes, mesmo que estejam relativamente prximos. Uma distncia focal normal faz com que os carros paream estar mesma distncia que os v normalmente. Outra forma de o demonstrar consiste em colocar duas fotografias de tamanhos bastante diferentes numa parede. Olhe para cada uma delas separadamente atravs do ecr da cmara, com a objectiva definida para uma distncia focal normal (ligeiramente superior ao seu limite de grande-angular). Aproximese o suficiente para que cada uma delas preencha o ecr, depois utilize uma distncia focal mais longa e ver que parece estar demasiado prximo; e uma distncia focal mais curta que lhe dar a sensao de estar demasiado prximo. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 155

CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

DiSTNCiA FOCAL CURTA


Utilizar uma objectiva de distncia focal curta ou a menor definio do zoom d-lhe um ngulo de viso grande-angular, que lhe permite captar uma grande extenso da cena. Este ngulo ideal para espaos apertados, como paisagens ou em salas pequenas em que no pode colocar a cmara muito distanciada do assunto.

Se no se aproximar demasiado dos seus assuntos, um zoom grande-angular o mais indicado para retratos em interiores em que seja importante incluir o ambiente.

http://www.photocourse.com/itext/panorama/

Para melhorar a qualidade de imagem a Kodak criou uma cmara com duas objectivas - uma para uma cobertura grande-angular.

Fazer zoom out aumenta a profundidade de campo e abre o ngulo de viso, sendo ideal para fotografias em interiores. A maior profundidade de campo tambm facilita a focagem e permite captar momentos fugazes, que de outra forma poderia perder.

Uma objectiva grande-angular tambm oferece uma extensa profundidade de campo. Isso torna-a ideal para a fotografia de rua e de aco. Quando sair para captar situaes que acontecem rapidamente mantenha a objectiva na definio grande-angular do zoom, ou utilize uma objectiva grande-angular, para ter o mximo de profundidade de campo quando responde rapidamente a uma oportunidade fotogrfica.

As objectivas garndeangular podem distorcer os objectos mais prximos das margens do fotograma a chamada distoro de barril.

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DISTNcIA FOcAL CURTA As objectivas curtas tambm permitem focar muito prximo do assunto e o efeito que isso pode ter na perspectiva das suas imagens pode ser muito expressivo. Os objectos muito prximos da cmara vo parecer muito maiores que os que aparecem no fundo. Esta distoro do tamanho aparente dos objectos pode ser deliberadamente enfatizada e, quando levada ao extremo, atribui um aspecto irrealista cena. Se a sua cmara tiver uma objectiva fixa pode utilizar um conversor de objectiva grande-angular para expandir ainda mais o seu ngulo de viso.

As objectivas grandeangular oferecem imensa profundidade de campo. Aqui foi utilizada uma para fotografar atravs de um brinquedo, o que fez com que a criana parecesse um gigante.

As objectivas grande-angular so propensas a distores. Normalmente as verticais convergem quando a cmara no est perfeitamente nivelada.

Captar retratos a partir de um ponto de vista alto faz com que as cabeas paream muito maiores do que o que realmente so, pois esto mais prximas da cmara e da sua objectiva grande-angular.

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CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

DiSTNCiA FOCAL LONGA


Uma objectiva de distncia focal longa assemelha-se a um telescpio que amplia o seu assunto. especialmente til quando no pode (ou no quer) aproximar-se do assunto. As objectivas longas so as mas indicadas para vida selvagem, retratos e apanhados, ou sempre que a sua aproximao ao assunto possa incomod-lo. medida que a distncia focal da objectiva aumenta a profundidade de campo diminui, por isso, tem de focar mais cuidadosamente. Uma objectiva longa tambm comprime visualmente o espao, fazendo com que o objectos de uma cena paream mais prximos entre si do que o que realmente esto. O principal inconveniente das objectivas longas o facto de muitas (mas no todas) terem uma abertura mxima pequena. Isto pode obrig-lo a adoptar uma velocidade do obturador mais lenta. Uma vez que uma objectiva longa amplia o movimento - tal como amplia o assunto - pode ter de usar um trip em vez de segurar a cmara na mo. Se a sua cmara tiver uma objectiva fixa pode utilizar um conversor para teleobjectiva para conseguir uma distncia focal ainda maior.
Uma objectiva longa faz com que os objectos distantes paream comprimidos na imagem. Aqui foi utilizada uma objectiva longa para condensar uma cena de rua, nas montanhas Rocky, em Colorado.

Uma objectiva longa no comprime o espao (em baixo), apenas capta a compresso existente nas reas distantes de uma cena (em cima).

O alinhamento de camies de cimento (em baixo, direita) foi captado frontalmente com uma objectiva longa (em cima, esquerda), dando a sensao de estarem muito mais prximos entre si do que realmente esto. Isto deve-se tambm distncia ao assunto e no apenas distncia focal da objectiva, mas fcil obter o mesmo resultado com uma objectiva longa.

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DISTNcIA FOcAL LONGA


Uma objectiva longa fez com que o sol parea maior em relao aos objectos do primeiro plano.

Uma objectiva longa essencial para muitas cenas de fotografia de natureza.

Estas duas fotos foram captadas com a mesma cmara. Uma foi tirada com o zoom ptico ( esquerda) e a outra com o zoom digital a partir de um ponto mais afastado ( direita). A que foi captado com o zoom ptico est muito mais ntida.

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CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

RETRATOS

DiSTNCiA FOCAL
Uma distncia focal longa ideal para retratos, pois permite-lhe manter-se longe do assunto e mesmo assim preencher o visor com o rosto ou enquadrar apenas a cabea e os ombros. Manter-se a afastado evita a perspectiva exagerada resultante de abordagens muito prximas quando utiliza uma objectiva de distncia focal curta. Tambm ajuda o seu modelo a descontrair caso fique apreensivo (como a maioria das pessoas) quando se aproxima com

Uma objectiva longa permite-lhe captar retratos sem se aproximar demasiado do modelo, o que permite captar expresses mais naturais.

Aproximar-se do assunto com uma objectiva de distncia focal curta cria algumas distores nos retratos, mas o resultado funciona. Talvez no seja a abordagem mais lisonjeira a imagem provavelmente ser mais interessante para os outros do que para o modelo.

http://www.photocourse.com/itext/distortion/
Clique para explorar como que as objectivas grandeangular distorcem os assuntos.

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MODO MAcRO e OBJecTIVAS MAcRO

MODO MACRO
DICA

OBJECTiVAS MACRO
Na fotografia de close-up e de pequenos objectos as cmaras digitais tm uma enorme vantagem relativamente s tradicionais cmaras analgicas, porque permitem visualizar os resultados e fazer ajustes enquanto fotografa. Se uma fotografia no sair como esperava, basta apag-la e tentar de novo. Os fotgrafos de filme tinham de esperar que a pelcula fosse revelada pelo laboratrio para verem os resultados e fazer os ajustes. Enquanto isso, a oportunidade tinha passado e provavelmente no poderiam voltar ao local. Tire partido dessa resposta instantnea e aproveite para experimentar e aprender. Quando fotografar objectos pequenos a distncia focal da sua objectiva e a distncia de focagem mnima afectam o tamanho do assunto captado. Por exemplo, se fotografar uma moeda pequena, provavelmente no quer captar uma grande quantidade do plano de fundo, mas antes preencher a imagem com a moeda para que ela parea grande. Em muitos casos aproximar o assunto com o zoom da objectiva ser o suficiente. No entanto as objectivas macro ou com um modo Macro permitem-lhe aproximar-se ainda mais do motivo, tornando-o muito maior na imagem final. Se no poder aproximar-se o suficiente de um objecto para preencher a rea da imagem pode sempre reenquadr-la posteriormente e cortar as reas que no quer. No entanto, quanto mais cortar menor ficar a imagem. A forma como capta planos aproximados (close-up) depende em parte da cmara: tm um modo Macro que lhe permite aproximar-se do assunto. Quando utiliza uma destas cmaras deve enquadrar a imagem no ecr, especialmente se estiver mais prximo que 90 cm. Se no o fizer, um assunto centrado na cena no estar centrado na imagem, a menos que utilize uma cmara com um visor electrnico para visualizar a cena atravs da objectiva. Com muitas destas cmaras difcil focar de forma precisa em situaes de close-up. As cmaras reflex digitais mostram a cena a partir da objectiva e h objectivas macro, ou com um com um modo Macro, que lhe permitem aproximarse mais do que o normal. Se reparar em algumas fotografias macro ver que raramente parecem estar ntidas desde o primeiro plano at ao plano de fundo, porque a profundidade de campo na fotografia de close-up tende a ser diminuta. possvel aumentar a profundidade de campo utilizando uma abertura pequena, mas quando se aproxima demasiado no espere obter grande profundidade de campo talvez pouco mais de um centmetro. O melhor compor a cena de forma a que os objectos mais importantes coincidam com o mesmo plano. Dessa forma, se um estiver focado todos os outros estaro. Outra alternativa a experimentar uma objectiva mais curta, com um ngulo de viso mais abrangente. Isso vai dar-lhe uma profundidade de campo maior e incluir mais do plano do fundo para contextualizar a cena. Quando foca objectos muito prximos, lembre-se que a profundidade de campo inclui o plano de focagem e uma rea frente e outra atrs desse plano. Ir perceber que na fotografia de close-up metade da rea mais ntida est frente do plano de foco e outra metade atrs dele.

Para uma ampliao mxima siga estes quatro passos: 1.Utilize o modo Macro ou uma objectiva macro. 2.Utilize a definio de distncia focal mais longa da sua objectiva zoom. 3.Defina o foco para a distncia de focagem mnima. 4.Olhe atravs do visor ou use o ecr medida que foca o assunto, aproximando e afastando a cmara do mesmo para ver os resultados.

http://www.photocourse.com/itext/macromag/ As cmaras de apontar-e-disparar e outras de objectiva fixa normalmente


Clique para explorar os factores de ampliao de uma objectiva macro.

Um carril de focagem permite-lhe fazer ajustes precisos na distncia entre a cmara e o assunto.

O cone universal para o modo Macro.

Uma profundidade de campo limitada tem os seus benefcios, por isso, no tem necessariamente de encarar isso como um problema.

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CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS


As objectivas macro permitem-lhe aproximar-se muito do assunto, mas tm uma profundidade de campo muito curta. Aqui focouse o olho do trito para que fosse a rea mais ntida da foto.

Um flash anelar dispara um circulo de luz, embora dispara os dois lados separadamente ou com intensidades diferentes.

Um plano de fundo desfocado pode ajudar a isolar um assunto pequeno, http://www.photocourse.com/itext/parallax/ mantendo-o ntido.
Clique para ver o efeito do erro de paralaxe quando fotografa prximo do assunto.

Muitas fotografias de close-up abordam motivos pequenos que no preencham completamente o visor. O sistema de exposio automtica pode ser induzido em erro se a luminosidade do assunto for diferente da do extenso plano de fundo. A medio avalia a quantidade de luz reflectida pela cena e pode adoptar uma exposio que torne o assunto principal demasiado claro ou escuro. Nesses casos, utilize o modo de medio Pontual ou a compensao da exposio para ajustar a luminosidade do plano de fundo. Se uma imagem for demasiado escura aumente a exposio e, se for demasiado clara diminua-a. Quando quiser aumentar a profundidade de campo na fotografia de close-up, deve tentar: Aumentar a iluminao do assunto para diminuir a abertura. No se aproximar demasiado do motivo. Focar para algo ao centro da cena (entre o primeiro plano e o fundo), pois na fotografia de close-up a profundidade de campo est metade frente e metade atrs do plano de foco principal. Passar para o modo de Prioridade Abertura e escolher uma abertura pequena, como f/11. Utilizar um flash anelar.

DICA
Quando capta closeup com uma cmara de apontar-e-disparar, sem um visor electrnico, utilize o ecr para compor a imagem. Nestas cmaras o visor est descentrado relativamente objectiva, por isso a rea no visor difere da rea includa na imagem.

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A PeRSPecTIVA NUMA FOTOGRAfIA

A PERSPECTiVA

NUMA

FOTOGRAfiA

Numa fotografia o espao pode parecer comprimido e os objectos mais prximo do que seria normal, mas tambm possvel fazer com que na mesma cena o espao d a sensao de expandir-se e os assuntos paream estar mais afastados que o que realmente esto. Estas aparentes distores da perspectiva a sensao de profundidade numa fotografia so muitas vezes atribudas distncia focal da objectiva utilizada, mas, na verdade, so causadas pela distncia do fotgrafo ao assunto.
Tal como a imagem demonstra, alterar a distncia entre a cmara e o assunto modifica tambm a perspectiva. medida que a cmara se aproxima do assunto do primeiro plano (em baixo), esse parece maior em relao ao fundo. Isso altera a relao de tamanhos entre os motivos do primeiro plano e do fundo, provocando diferenas na perspectiva.

http://www.photocourse.com/itext/perspective/
Clique para explorar a perspectiva.

Quando se aproxima e escolhe uma distncia focal com um ngulo mais abrangente o tamanho do assunto mantm-se, o ngulo de viso abre-se e o fundo diminui em termos de proporo.

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CAPTULO 6. COMPReeNDeR AS OBJecTIVAS

ACESSRiOS

PARA

OBJECTiVAS
Muitas objectivas tm uma rosca na parte frontal que permite encaixar filtros e outros acessrios. O problema de alguns acessrios que eles alteram permanentemente a imagem que capta. Se utilizar um programa de edio fotogrfica para obter o mesmo efeito, pode ter sempre a verso original da imagem e aplicar todos os efeitos desejados durante a ps produo. Estes so alguns dos acessrios que pode encaixar: As objectivas intermutveis esto disponveis para todas as cmaras reflex digitais e telemtricas. Os conversores para objectivas permitem aumentar a gama do zoom de cmaras com objectiva zoom fixa (que no pode ser removida). Estes conversores encaixam no zoom da objectiva. O problema destas lentes que so desenhadas para cmaras especficas. Podem ser bastante caros e se comprar uma cmara nova, ou mesmo uma verso mais recente do mesmo modelo, os conversores podem no funcionar com a nova objectiva. Os colares de trip (lens collars) rodeiam a objectiva e tm um apoio de trip. Isso permite-lhe montar a objectiva, em vez do corpo da cmara, num trip, de forma a que a combinao corpo/objectiva fique equilibrada. Quando coloca a objectiva no trip pode desapertar o colar para rodar a cmara para a posio vertical ou horizontal, enquanto a mantm centrada. Isto elimina a necessidade de tombar a cmara para captar fotos na vertical. O pra-sol protege o elemento frontal da objectiva de pancadas e evita que a luz dispersa atinja a objectiva, para no provocar brilhos indesejados ou efeitos fantasma nas imagens. As tampas protegem a parte frontal e traseira da objectiva quando no est a utiliz-la. Uma tampa para o corpo protege a cmara quando no tem nenhuma objectiva encaixada. Nas cmaras de anpontar-e-disparar a objectiva por vezes est protegida por uma tampa deslizantes quando no est a utiliz-la. Os filtros de proteco mantm a parte frontal da objectiva livre de riscos e sujidade. Os filtros polarizadores circulares eliminam os reflexos de vidros, gua e outras superfcies reflectivas, escurecem cus azuis e melhoram a saturao das cores. Se optar por um filtro polarizador linear no pode utilizar o foco automtico. Uma vez que estes filtros bloqueiam uma parte da luz, as exposies aumentam em cerca de 2 ou 3 incrementos (stops) trata-se do factor do filtro. Os filtros Skylight reduzem as dominantes azuis que normalmente aparecem quando fotografa assuntos sombra ou em dias luminosos. Os filtros UV absorvem a luz ultravioleta e reduzem o efeito do nevoeiro quando fotografa paisagens ou planos areos. Os filtros de densidade neutra (ND) diminuem a quantidade de luz que entra na cmara para que possa utilizar velocidade de obturao longas, ou aberturas maiores, em condies de luz intensa. Isso ajuda-o a obter fundos mais suaves em retratos e a capturar melhor quedas de gua. Algumas cmaras tm uma funo que permite obter o mesmo efeito digitalmente, sem recorrer ao filtro.

Esta lente de converso para grande-angular foi aplicada na cmara atravs de um adaptador na objectiva.

Um filtro polarizador (em cima) escureceu o cu e removeu os reflexos das folhas, tornando as cores mais intensas. Em baixo est a mesma imagem captada sem o filtro.

Os filtros de focagem suave suavizam o foco para tornar os retratos mais lisonjeiros e para esbater paisagens ao estilo romntico. As lentes para close-up ampliam o assunto sem afectar as definies de abertura. Os filtros de converso de cores permitem-lhe controlar com preciso a forma como captura as cores. Tornam-se desnecessrios em cmaras que permitem um controlo rigoroso do balano de brancos. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASHAA30470C DA CMARA

Captulo 7 Fotograa com o Flash da Cmara

flash automtico integrado na cmara to conveniente e fcil de usar, que por vezes nem reparamos que ele dispara. Quando o flash est em modo automtico, est sempre pronto a disparar, sempre que o sistema de exposio automtica decida que necessrio. Mas a luz proveniente deste tipo de flashes tem certas caractersticas que podem fazer a diferena na aparncia das suas imagens. Por exemplo, as fotografias em que o flash integrado disparado, tm uma iluminao sem profundidade, porque este tipo de flash no cria sombras projectadas por iluminao lateral, que revelam texturas e volumes. Abordagens alternativas, tais como o uso de um flash externo, de flash de sincronizao lenta, ou de nenhum tipo de flash, podem produzir resultados mais interessantes. De qualquer forma, medida que se for familiarizando com as caractersticas do flash, ser capaz de as usar de forma cada vez mais proveitosa. Neste captulo, abordaremos a fotografia com o flash da cmara, incluindo os modos e tcnicas do flash, unidades de flash externas, e acessrios.

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CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASH DA CMARA

POTNCIA

ALCANCE

DO

FLASH

http://www.photocourse.com/itext/inverse/ com a distncia. A intensidade do flash, quando atinge o objecto, depende da sua
Clique para explorar a lei do quadrado inverso.

Todos os flashes tm um alcance mximo e a intensidade da sua luz diminui potncia e da distncia que a luz tem que percorrer. ALCANCE DO FLASH

http://www.photocourse.com/itext/guidenumbers/guidenumbers.pdf J alguma vez reparou em pessoas que usam o flash para fotografar a lua, uma
paisagem urbana, um concerto, ou evento desportivo, mesmo das bancadas? Qual o efeito que pensa que o flash tem nestas fotografias? No muito, porque no existe nenhum flash com um alcance to grande. Na realidade a maioria dos flashes integrados tm alcances que vo at aos 3 metros. Existem apenas trs maneiras de aumentar o alcance do flash: Usar uma abertura de diafragma maior para deixar entrar mais luz Aumentar a sensibilidade (ISO) para que seja necessria menos quantidade luz para obter uma boa exposio. Usar um flash externo com um nmero guia superior (nmero que indica o alcance do flash). DIMINUIO DA INTENSIDADE DA LUZ DO fLASH Independentemente da potncia do flash, quando ele dispara, um feixe de luz expande-se medida que se afasta da unidade de flash, por isso, a sua intensidade diminui medida que vai percorrendo uma distncia maior para alcanar o objecto. Como resultado, os objectos mais prximos do flash so iluminados com uma luz mais intensa que aqueles que encontram mais distantes. A proporo a que a luz diminui descrita pela lei do quadrado inverso. Esta lei diz que se a distncia entre o flash e o objecto for duplicada, apenas um quarto a luz alcanar o objecto, porque a mesma quantidade de luz estar distribuda por uma rea maior. Inversamente, se a distncia diminuir para metade, a luz que atingir o objecto ser quatro vezes mais intensa. Quando os objectos de uma imagem esto dispostos a distncias diferentes da cmara, a exposio s ser correcta para aqueles que estejam a uma determinada distncia normalmente aqueles que esto mais prximos da cmara ou dentro da rea medida pelo sistema de exposio automtica. Os restantes objectos iro escurecendo medida que a distncia do flash aumenta.

Como a luz do flash diminui com a distncia, os objectos mais prximos ficaro mais iluminados do que os objectos mais distantes. Esta situao pode ser usada para beneficiar as imagens; por exemplo, noite, possvel destacar os objectos de um plano de fundo mais escuro.

A luz de um flash diminui com a distncia. Quando uma determinada distncia duplicada, a quantidade de luz reduzida para um quarto. Esta relao chama-se Lei do Quadrado Inverso.

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SINcRONIZAO DO FLASH e VeLOcIDADeS De OBTURAO

SINCRONIZAO

DO

FLASH

VELOCIDADES

DE

OBTURAO

Quando tira uma fotografia o obturador numa cmara reflex est totalmente aberto http://www.photocourse.com/itext/flashsync/
Clique para explorar a velocidade de sincronizao do flash.

apenas por um perodo muito curto, mesmo em velocidades de obturao mais lentas. Se uma determinada velocidade de obturao demasiado alta, as duas cortinas do plano focal formam uma pequena abertura que percorre o sensor de imagem. Como resultado, a exploso de luz do flash pode no conseguir expor todas as partes do sensor, e por isso parte da cena no capturada numa imagem. O tempo de obturao mais rpido no qual o sensor totalmente exposto chamado de velocidade de sincronizao do flash, e encontra-se geralmente entre os 1/125 e os 1/500 de segundo. Se escolher directa ou indirectamente uma velocidade de obturao maior, muitas cmaras iro ignorar a sua escolha, e baixar a velocidade. O flash pode disparar assim que o obturador fica todo aberto, ou mesmo antes de comear a fechar.

Os obturadores centrais, ou de lamelas, comuns em cmaras apontar e disparar permitem velocidades de sincronizao do flash superiores, porque no usam cortinas.

A sincronizao primeira cortina (o modo usual) significa que o flash dispara quando a primeira cortina do obturador abre completamente para expor o sensor de imagem. A sincronizao segunda cortina significa que o flash dispara imediatamente antes da segunda cortina comear a fechar o obturador, terminando a exposio.

Um obturador de plano focal abre uma cortina para iniciar a exposio e fecha uma segunda cortina para termin-la. A velocidades de obturao superiores (em cima), a segunda cortina comea a fechar antes da primeira cortina ter percorrido todo o sensor, formando assim uma abertura que o percorre. A luz do flash s consegue expor a rea descoberta pela abertura das duas cortinas que se movem muito rapidamente. velocidade de sincronizao do flash, ou velocidades inferiores (em baixo), a segunda cortina no comea a fechar enquanto a primeira no estiver completamente aberta. quando o obturador est totalmente aberto que o flash dispara. A sincronizao primeira cortina dispara o flash no incio da exposio, e depois regista a luz ambiente. Como resultado, a faixa de luz do objecto em movimento aparece sua frente.

A sincronizao segunda cortina dispara o flash no fim da exposio, depois da luz ambiente ter sido registada, por isso a faixa de luz um rasto atrs do objecto.

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CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASH DA CMARA

FLASH AUTOMTICO
Quase todas as cmaras digitais tm um flash electrnico integrado, que est ligado ao sistema de exposio automtica. Quando liga algum flash externo cmara, este tambm fica integrado no sistema de exposio. Tanto o flash integrado, como o flash externo so controlados por ajustes que realiza na cmara, um dos quais o flash automtico. Neste modo de flash, o flash dispara quando a luz que ilumina a cena fraca. Algumas cmaras tambm reconhecem as situaes em que o sujeito est em contraluz, e disparam o flash automaticamente para que o objecto no aparea como uma silhueta contra o plano de fundo iluminado. Usar o flash automtico muito conveniente, no entanto, deve estar ciente das seguintes questes: Muitas cmaras tm um indicador LCD que acende quando pressiona o boto do obturador at meio. Quando a luz do indicador constante, quer dizer o flash ver ser disparado quando tirar a fotografia. Se a luz do indicador for intermitente, significa normalmente que o flash est a carregar. Liberte o boto do obturador, espere alguns segundos, e tente de novo. O alcance do flash integrado na cmara muito curto, geralmente por volta dos 3 metros. Usar um flash deste tipo numa diviso extensa, ou em exteriores, para fotografar um objecto igualmente grande, no funciona. Uma soluo o recurso a um flash externo mais potente. Outra desligar o flash e ver que tipo de imagens obtm usando a luz disponvel, ou usar o flash de sincronizao lenta para combinar a luz ambiente com a luz do flash. Quando se aproxima demasiado de um objecto, a objective de algumas cmaras bloqueia a luz do flash e projecta uma sombra. Uma soluo distanciar-se do objecto, e talvez usar uma distncia focal maior para compensar. Alguns flashes sobreexpem os sujeitos do primeiro plano, quando estes se encontram demasiado prximos, Algumas cmaras permitem variar a intensidade do flash quando isto acontece. Apesar de alguns flashes integrados se abrirem, muitos esto to perto do eixo da objectiva que as pessoas fotografadas em divises mal iluminadas, aparecem normalmente com os olhos vermelhos. Para reduzir este problema, muitas cmaras tm um modo de reduo de olhos vermelhos. Como o flash integrado to pequeno, ele emite uma luz dura e directa e no pode ser rodado para que a sua luz seja reflectida numa parede ou no tecto, para a difundir e suavizar. A luz frontal directa projecta poucas sombras que aumentem a aparncia de textura ou volume do objecto. Como resultado, as fotografias podem parecer inspidas, e no seu pior, podem assemelhar-se a fotografias de polcia ou de cartas de conduo. Uma soluo usar um flash externo, que permita reflectir a luz numa parede, no tecto, ou at mesmo numa sombrinha. Por causa da posio frontal do flash, a sua luz produz sombras por trs do sujeito, quando existe um fundo prximo. As solues possveis incluem o uso do flash reflectido, ou afastar o sujeito da parede.
As unidades de flash integradas no telemveis so geralmente LED, que ainda no tm potncia suficiente para boas fotografias de flash.

As unidades de flash integradas abrem-se quando so necessrias (em cima), ou so fixas no corpo da cmara (em baixo).

O cone do boto do flash, que universalmente reconhecido.

Em situaes de luz fraca, o fundo pode ficar totalmente negro, porque a exposio calculada para o objecto em primeiro plano, iluminado pelo flash. Para captar alguns detalhes no plano de fundo, necessrio usar o flash de sincronizao lenta. Para alterar o modo do flash, normalmente existe um boto com o smbolo de um relmpago, que permite percorrer todos os outros modos de flash da cmara. medida que os percorre, geralmente aparece um cone no painel de controlo a indicar o modo de flash em curso. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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ReDUO De OLHOS VeRMeLHOS

REDUO

DE

OLHOS VErMELHOS

comum encontrar fotografias em que as pessoas aparecem com os olhos http://www.photocourse.com/itext/redeye/

vermelhos. A luz do flash entra pela pupila do modelo, e reflectida pelo fundo do seu olho (a retina) de novo para a cmara. Como a retina irrigada por muitos Clique para explorar vasos sanguneos, a luz que ela reflecte vermelha. Para reduzir este fenmeno, o fenmeno dos olhos vermelhos a cmara tem um modo de reduo de olhos vermelhos que dispara um pequeno pr-flash ou acende uma lmpada de reduo de olhos vermelhos, para fechar a ris do modelo, imediatamente antes do flash ser disparado. Esta soluo nem sempre funciona. Para eliminar os olhos vermelhos necessrio um flash externo que esteja posicionado mais longe do eixo da objectiva. Se o nico flash disponvel for o da cmara, use uma distncia focal mais curta, pea ao modelo para olhar directamente para a cmara, aproxime-se, aumente a iluminao O cone universalmente http://www.photocourse.com/itext/redeye/ geral da diviso, ou coloque o modelo perto de uma janela iluminada. possvel reconhecido, para o modo de reduo de remover os olhos vermelhos num programa de edio de imagem, mas sempre olhos vermelhos. mais fcil evitar essa situao. Em muitas cmaras possvel desligar o modo de reduo de olhos vermelhos. . Em vrias situaes, ele no necessrio, e introduz um pequeno tempo de espera entre o pressionar do boto do obturador e a captao da fotografia, por causa do pr-flash ou da lmpada de reduo de olhos vermelhos.
Os olhos vermelhos podem ser sinistros, e a menos que seja muito bom a usar um programa de edio de imagem, o melhor evit-los.

Um cabo de extenso permite o uso do flash mais afastado do eixo da objectiva, para reduzir os olhos vermelhos.

Para reduzir os olhos vermelhos, algumas cmaras levantam o flash, para que este fique mais afastado do eixo da objectiva.

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169

CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASH DA CMARA

UTILIZAR

FLASH

DE

ENCHIMENTO

Quando fotografa pessoas ou outros objectos com luz lateral, as reas de http://www.photocourse.com/itext/fillflash/
Clique para explorar o flash de enchimento

sombra podem ser to escuras, que no tm detalhe. Quando o motivo est em contraluz, ou contra um plano de fundo iluminado, pode ficar subexposto. Para resolver estes problemas usado o flash de enchimento. Quando este modo usado, o flash disparado mesmo quando existe luz ambiente suficiente para fotografar sem ele. O flash de enchimento tambm uma boa maneira de obter um balano de cor preciso em condies de luz pouco comuns. Algumas cmaras ajustadas para flash automtico tambm disparam o flash para iluminar sombras, quando reconhecem que o motivo est em contraluz.

Sem o flash de enchimento ( esquerda), fundo iluminado causou a subexposio do modelo. Ao usar o flash de enchimento ( direita), o modelo fica correctamente exposto. Cortesia de Tim Connor.

cone universalmente reconhecido, para o flash de enchimento

Uma das razes para usar o flash em exteriores iluminar os olhos do modelo, fazendo-os brilhar.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

FLASH DeSLIGADO

FLASH DESLIGADO
Em muitas cmaras, quando pressiona o boto do obturador at meio, acendese um indicador que o avisa que o flash vai disparar quando tirar a fotografia. necessrio estar atento a este aviso, para no ser surpreendido pelo disparo do flash. A luz do flash pode chamar atenes indesejadas, especialmente em galerias de arte ou museus, onde o uso do flash normalmente proibido. Para prevenir que o flash dispare, possvel deslig-lo. Mas tambm o pode desligar por razes criativas. Pode haver situaes em que a luz fraca, mas em que pretende captar as cores nicas que ela produz. Por exemplo, pode pretender captar o brilho romntico de um espao interior, ou a escurido taciturna de uma fotografia noite. Noutros modos, o flash expe correctamente o motivo em primeiro plano, mas mantm o plano de fundo demasiado escuro. O uso da luz disponvel pode proporcionar imagens muito melhores. A maneira de desligar o flash varia de cmara para cmara. Nos flashes externos, existe geralmente o boto de ligar/desligar, ou pode-se seleccionar o modo de flash desligado, por vezes chamado cancelamento do flash (flash cancel) ou flash proibido (flash prohibited) que desliga tanto os flashes externos, como os integrados. Em algumas cmaras, basta fechar o flash. Quando fotografa em condies de luz fraca, sem usar o flash, h algumas questes a ter em ateno, pata obter melhores resultados e evitar que a fotografia fique tremida devido ao movimento da cmara. Aumentar a sensibilidade (ISO) da cmara, apesar de isto adicionar rudo imagem. Usar um trip para suportar a cmara, coloc-la numa prateleira ou numa vedao, ou encost-la a uma rvore ou outro suporte slido.
Nesta fotografia, foi usado o zoom da objectiva durante uma exposio longa. A cmara estava apoiada numa grade.

cone universalmente reconhecido, para o flash desligado.

luz disponvel pode proporcionar cores muito agradveis a uma fotografia.

Colocar a cmara numa superfcie estvel e usar o temporizador, controlo remoto, ou cabo disparador para desencadear a obturao, de forma a no mover a cmara, como acontece quando pressiona o boto do obturador com o dedo.

Podem-se obter cores muito mais naturais em retratos fotografados em interiores, com o flash desligado.

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

171

CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASH DA CMARA

UTILIZAR

FLASH

DE

SINCRONIZAO LENTA

cones de retrato nocturno ( esquerda) e retrato diurno ( direita). O flash foi usado em modo de sincronizao lenta, fazendo com que a noiva aparea imobilizada, enquanto que as luzes no plano de fundo apaream turvas e arrastadas.

As fotografias tiradas com flash mostram geralmente objectos em primeiro plano bem expostos, contra fundos completamente negros. O uso do flash de sincronizao lenta, minimiza este problema, porque este usa o disparo do flash para iluminar o primeiro plano, mantendo o obturador aberto mais tempo que o normal para iluminar o plano de fundo. Muitas cmaras usam-no, seleccionando o modo de prioridade ao obturador e velocidades de obturao tais como 1/20. No entanto, sempre necessrio experimentar porque difcil prever os resultados.

http://www.photocourse.com/itext/G-sync/

Em muitos casos, a velocidade de obturao utilizada neste modo, permite que aparea um arrasto em objectos em movimento, ou que a imagem fique tremida devido aos movimentos da prpria cmara. Para o evitar, use um trip e fotografe motivos estticos. Ou ento use criativamente este efeito. Uma exploso de luz de flash, combinada com um tempo de obturao muito longo pode proporcionar efeitos interessantes. O flash imobiliza nitidamente os objectos, e os movimentos da cmara ou dos objectos iluminados por uma luz fraca turvam a imagem, criando faixas, durante o tempo em que o obturador est aberto. Quando usa o flash de sincronizao lenta, algumas cmaras permitem a escolha entre a sincronizao primeira ou segunda cortina. A sua escolha determina se o flash dispara imediatamente aps a abertura da primeira cortina, ou imediatamente antes do aparecimento da segunda. As diferenas podem ser surpreendentes. Por exemplo, ao fotografar o movimento de um carro noite, a sincronizao primeira cortina vai fazer com que o rasto de luzes aparea frente do carro, enquanto que a sincronizao segunda cortina faz com que aparea atrs do carro em movimento. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

O flash de sincronizao lenta usado ao prdosol capturou as gaivotas em pleno voo, com efeitos interessantes.

172

CONTROLAR A EXPOSIO DO FLASH

CONTROLAR

EXpOSIO

DO

FLASH

O flash proporciona geralmente boas exposies, mas se o sensor for bloqueado, possvel obter resultados estranhos, tais como esta sobreexposio grosseira do objecto principal.

Com uso do flash, por vezes o objecto principal da fotografia fica muito escuro, ou demasiado iluminado, ou o flash de enchimento no proporciona os resultados esperados. Estas situaes acontecem por uma variedade de razes. possvel que o objecto esteja demasiado prximo ou afastado da cmara, pode ser demasiado pequeno ou estar demasiado descentrado, ou pode ser muito escuro ou claro contra um fundo com a tonalidade oposta. Como j foi abordado anteriormente, possvel usar a compensao, o bracketing, e o bloqueio para controlar a exposio. Com algumas cmaras possvel ter o mesmo tipo de controlo, quando utilizar o flash. BLOQUEIO DA EXpOSIO DO FLASH O bloqueio da exposio do flash (FE-L Flash Exposure Lock) funciona de uma forma muito semelhante ao bloqueio da exposio automtica (AE Lock). Quando escolhe esta opo e pressiona o boto do obturador, disparado um pr-flash e o sistema de exposio l e armazena temporariamente os valores da exposio do flash. Depois possvel recompor a cena, realizar ajustes de exposio ou foco, e ento tirar a fotografia, usando os valores armazenados. O bloqueio da exposio do flash extremamente til quando o objecto principal da cena est descentrado no enquadramento. Tambm torna possvel a eliminao de potenciais erros de exposio causados por reflexos indesejados de superfcies altamente reflectoras, tais como espelhos ou janelas. COMpENSAO DA EXpOSIO DO FLASH Se o objecto fotografado com flash fica demasiado escuro ou iluminado, possvel usar a compensao da exposio do flash. Este modo funciona exactamente da mesma forma que a compensao da exposio, ajustando a potncia do flash, sem alteraes na abertura do diafragma ou no tempo de exposio. Esta uma forma ideal de equilibrar a luz do flash e a luz natural ao usar o flash de enchimento, e

cone tpico de compensao do flash.

http://www.photocourse.com/itext/flashcomp/
Clique para explorar a compensao da exposio do flash.

+2
As cinco fotografias foram tiradas com flash. A diferena de exposio do flash de 1 valor de exposio entre cada uma delas.

+1

-1

-2

de expor correctamente cenas ou objectos que so mais escuros ou claros que o normal. A funo de compensao da exposio permite geralmente a variao das exposies do flash em mais ou menos 2 stops, em incrementos de 1/3 de stop. COMpENSAO DA EXpOSIO E DO FLASH Tambm possvel utilizar a compensao da exposio do flash em conjunto com a compensao de exposio da cmara. A compensao da exposio da cmara ilumina ou escurece o plano de fundo, que iluminado com luz natural, e a compensao da exposio do flash ilumina ou escurece o objecto iluminado pelo flash. Esta uma combinao eficaz de controlos de exposio que lhe permite captar imagens exactamente como pretende. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 173

CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASH DA CMARA


Na imagem da esquerda, foi usado o flash para fotografar a flor. Na direita, o valor de compensao da exposio foi ajustado para -2, para escurecer o plano de fundo.

possvel utilizar um flashmeter para verificar os valores de exposio com o uso de flash. Cortesia da Sekonic.

BRACKETING DA EXpOSIO DO FLASH O bracketing da exposio do flash (Flash Exposure Bracketing - FEB) uma forma de compensao automtica da exposio do flash. Este modo capta uma srie de imagens com flash, com valores ligeiramente diferentes, acima e abaixo da exposio recomendada pelo sistema de exposio automtica. A potncia do flash altera-se em cada imagem, enquanto o nvel de exposio do plano de fundo permanece o mesmo.

SINCrONIZAO DE ALTA-VELOCIDADE Numa cmara com obturador de plano focal, possvel utilizar tempos de exposio mais curtos que a velocidade de sincronizao do flash, se o flash usado tiver uma funo chamada sincronizao de alta velocidade (Tambm chamada de http://www.photocourse.com/itext/fpflash/ sincronizao de plano focal). Este modo capaz de expor totalmente uma imagem, porque o flash dispara repetidamente, ao mesmo tempo que a abertura das cortinas do obturador se vai deslocando ao longo do sensor de imagem. A nica desvantagem deste modo que a intensidade do flash reduzida, e por isso o objecto no pode estar to afastado, como poderia com um disparo normal. Quanto mais curto for o tempo de exposio, mais prximo o objecto tem que estar. Como esta funo torna possvel o uso de flash em tempos de exposio muito curtos, ela aumenta as oportunidades da utilizao do flash em exteriores, com luz natural muito intensa. Aqui so apresentadas algumas situaes em que esta funo til. Imobilizar uma aco, usando um tempo de obturao mais curto, ou obter um plano de fundo desfocado, utilizando uma abertura de diafragma maior.
O flash estroboscpico imobilizou repetidamente o movimento da cabea do pssaro do brinquedo

Captar os reflexos do flash, que fazem brilhar os olhos do modelo de um retrato. (catchlights) Iluminar as sombras da imagem. FLASH ESTROBOSCpICO

http://www.photocourse.com/itext/strobe/ A funo de flash estroboscpico dispara o flash vrias vezes a alta velocidade, para
capturar mltiplas imagens do mesmo objecto, na mesma fotografia. Existem vrios exemplos deste tipo de utilizao do flash em fotografia de desporto, o que torna possvel demonstrar ou analisar a oscilao de um taco ou basto, por exemplo. 174 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

UTILIZAR UM FLASH EXTeRNO

UTILIZAR

UM

FLASH EXTERNO
O flash integrado muito conveniente, porque o acompanha aonde quer que v. No entanto, estas unidades de flash no tm muito alcance e impossvel afast-lo da cmara para eliminar os olhos vermelhos. As imagens captadas com este tipo de flash tambm costumam ter uma iluminao montona e sem sombras, que minimiza os volumes e as texturas das superfcies. Para ultrapassar estes problemas necessrio um flash externo. LIGAES DE FLASHES EXTERNOS Existe mais do que uma maneira de ligar um flash externo a uma cmara: Uma sapata para flash (hot shoe) segura um flash externo no topo da cmara e providencia as ligaes elctricas entre o flash e a cmara. Basta deslizar a base do flash para dentro da sapata e apertar uma roda para segur-lo no seu lugar. Tambm h cabos de extenso com sapata que permitem montar o segurar o flash longe da objectiva para obter uma iluminao lateral mais dramtica, e eliminar os olhos vermelhos. Estes cabos tambm podem ser utilizados para ligar uma potente unidade de flash de punho. O terminal PC (Prontor-Compur) usado para ligar luzes de estdio, usando um conector de rosca para uma ligao segura. Este tipo de ligao tambm permite ligar uma unidade de flash separada com um cabo de sincronizao. Este cabo de sincronizao faz a mesma ligao elctrica que a sapata, mas permite retirar o flash da cmara. Muitas cmaras possuem aquilo que parece ser uma sapata sem ligaes elctricas. A nica funo destas sapatas segurar o flash no topo da cmara, enquanto as ligaes elctricas so feitas com um cabo de sincronizao ligado a um terminal PC. Ligao sem fios. Se a sua cmara no possuir uma sapata ou outra ligao para flash, tal como acontece com muitas cmaras de bolso, possvel usar uma unidade escrava de flash. Estas unidades tm um sensor que dispara o flash sempre que disparado o flash integrado da cmara. Como muitas cmaras digitais disparam o flash duas vezes por cada fotografia (o primeiro disparo usado para determinar o balano de brancos, e por vezes, o foco), estas unidades escravas esto projectadas para disparar apenas quando acontece o segundo disparo do flash da cmara.

Uma sapata ou conexo de sincronizao permite a ligao de uma unidade externa de flash cmara. Imagem cortesia da Olympus.

Flash de punho com controlo remoto.

Ken Kobre, autor de um texto best seller sobre fotojornalismo, desenvolveu o Lightscoop, que amplia a superfcie do flash integrado, para suavizar a sua luz. Cortesia de www.lightscoop.com.

Uma pequena unidade escrava de flash pode ser ligada a uma cmara de bolso, para aumentar o alcance do flash.

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175

CAPTULO 7. FOTOGRAfIA cOM O FLASH DA CMARA

http://www.photocourse.com/itext/tilthead/
UNIDADES DE FLASH DEDICADAS As unidades externas de flash so disponibilizadas por vrias fontes diferentes, mas as melhores so as chamadas unidades de flash dedicadas, que so geralmente disponibilizadas apenas pelo fabricante da cmara. O termo dedicadas significa que a unidade de flash est projectada para funcionar com um modelo de cmara especfico. Apenas o flash dedicado completamente integrado no sistema de exposio automtica da cmara, oferecendo funes adicionais para expandir as capacidades da cmara. As unidades de flash no dedicadas tm que ser normalmente utilizadas em modo manual. Uma das vantagens do flash dedicado que o sistema de exposio da cmara isola o flash quando atingida a exposio correcta, tal como acontece com o flash integrado. As unidades de flash que no so projectadas especificamente para o modelo da sua cmara, disparam normalmente a potncia mxima, e a exposio tem que ser controlada atravs dos parmetros da cmara. Os flashes dedicados tambm fazem zoom, para cobrir a cena inteira, de forma a acompanhar o zoom ou a troca das objectivas. Assim como ao afastar o zoom, aumenta o ngulo de viso, o flash expande o seu feixe de luz de forma a cobrir toda a rea. Ao aproximar o zoom, ou trocar de objectiva para uma distncia focal mais longa, o feixe de luz do flash estreita-se, aumentando o seu alcance. Uma das maiores vantagens de muitas unidades externas, que permitem rodar a cabea do flash, para reflectir a sua luz em paredes, tectos, ou reflectores prprios. Isto permite difundir e suavizar a luz, iluminar as sombras e distribuir a luz sobre uma rea muito maior. Os objectos de fundo ficam muito mais iluminados do que com o flash directo. A luz reflectida percorre uma distncia muito maior, pelo que o alcance do flash menor. possvel verificar que algumas divises so demasiado grandes para que o flash reflectido funcione eficientemente, a menos que haja outro objecto grande e claro, que no as paredes ou o tecto, onde reflectir a luz do flash. Usar o flash desta forma tambm consome mais energia, pelo que o tempo de reciclagem se torna maior. FLASH ANELAR Existem duas importantes razes para usar o flash em fotografia de close-up. Com o uso de um flash, possvel usar aberturas menores para obter uma maior profundidade de campo, e exploses de luz muito curtas, a pequenas distncias, evitam que a imagem fique tremida devido a movimentos do objecto ou da cmara.
Uma nova variao do flash anelar o Twin Lite da Canon, que tem duas cabeas de flash ajustveis. Funciona quase como um estdio montado na cmara.

Ring-Lite, da Canon desenhado para fotografia de close-up.

Tambm possvel reflectir a luz do flash num reflector para iluminar o objecto de outro ngulo, para obter um melhor efeito de luz. Um tipo de flash especial para esta utilizao o flash anelar. Estas unidades de flash, que encaixam em volta da objectiva e disparam um circulo de luz para o objecto, so ideais para fotografia de close-up, nos ramos da medicina, medicina dentria e fotografia de natureza. Como este tipo de flash no produz sombras, possvel determinar o disparo de apenas um dos lados do anel, ou que um dos lados dispare com mais intensidade que o outro, para que sejam formadas sombras que revelem a textura e modelao do objecto. A Canon fabrica o flash Macro Twin Lite, projectado para fotografia de close-up profissional. Existem tambm outras empresas que fabricam unidades de flash semelhantes a esta. Nestas unidades de flash, as cabeas podem ser rodadas independentemente volta da objectiva, apontadas separadamente e at mesmo removidas do suporte e montadas fora da cmara.

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FLASH EXTeRNO e AceSSRIOS

FLASH EXTERNO

ACESSRIOS
Existe uma variedade de acessrios para flashes externos, tanto para uso geral, como para fotografia de estdio. Os alimentadores para flash contm grandes baterias recarregveis que se ligam ao flash por cabo, e so suficientemente compactos para transportar no cinto. Eles no s possibilitam a realizao de sesses fotogrficas mais longas, como tambm reduzem o tempo de reciclagem da carga do flash (o tempo que demora o flash a recarregar para estar pronto para a prxima fotografia). Com um acessrio deste tipo, nunca vai falhar uma fotografia por causa da falta de bateria ou porque o flash no reciclou suficientemente depressa. Quando acontece, numa srie de fotografias, aparecer uma que muito mais escura que as outras, quer dizer que foi tirada antes do flash ter tido tempo para recarregar. Os suportes para flash, muitas vezes utilizados pelos fotgrafos de casamentos, elevam o flash para que fique mais afastado do eixo da objectiva. Isto no s elimina os olhos vermelhos, como tambm permite iluminar a cena de um ngulo que produza algumas sombras. Estes suportes so montados na cmara atravs do encaixe para o trip. O flash encaixado numa sapata sem ligaes e estas so feitas atravs de um cabo de sincronia.

Os alimentadores aceleram os tempos de reciclagem e permitem a realizao de sesses fotogrficas mais longas.

Suporte para flash.

Os reflectores de flash reflectem a luz emitida pelo flash, suavizando-a, porque usam uma maior superfcie reflectora. Uma das verses destes reflectores usa aberturas para permitir que alguma da luz seja reflectida pelo tecto, enquanto que o resto reflectido na direco do objecto. Os difusores de flash so como caixas de luz translcidas que espalham a luz do flash, de forma a suaviz-la. Os cabos de extenso (mostrados abaixo) permitem ligar o flash cmara sem ter que o montar na sapata. Isto permite usar o flash a alguma distncia da cmara, atravs do uso de um trip. O flash integrado na cmara est muito perto do eixo da objectiva, e dispara ao longo desse mesmo eixo. Afastar o flash da objectiva usando um cabo de extenso permite obter efeitos de luz mais interessantes e projectar sombras que mostram a textura e o relevo dos objectos.

Reflectores de flash.

Difusor de flash.

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177

CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

Captulo 8 Fotograa de Estdio

luz que necessita para fotografar muitas vezes proporcionada pela Natureza. No entanto, h alturas em que no existe luz suficiente, ou o tipo certo de iluminao, para a realizao dos seus objectivos. Nestas alturas, os fotgrafos usam flashes electrnicos ou luzes de estdio, acompanhados de reflectores, difusores e outros dispositivos que ajudam a control-los. Os estdios profissionais gastam pequenas fortunas em equipamento de iluminao, mas nem toda a gente precisa de um estdio profissional. Ruth Bernhard, que recebeu parte dos seus conhecimentos de Edward Weston, fez fotografias fantsticas de conchas, com o equipamento mais simples e barato que se possa imaginar. Em 1945, escreveu: Antes de fotografar, eu dedico muito tempo ao estudo da iluminao. Gosto de utilizar projectores pequenos e pouco potentes em combinao com espelhos de toilette do tipo das lojas dos 300. Raramente direcciono a luz directamente para a superfcie, prefiro us-la tangencialmente. Se alguma sombra mais dura interfere com a delicadeza da composio, uso ecrs de difuso, mesmo nos espelhos. Com uma luz suave e pouco abundante, e um planeamento cuidado, a lindssima forma plstica da concha pode ser recriada. Por causa do custo e dos conhecimentos requeridos, a fotografia de estdio tem estado reservada aos fotgrafos profissionais. No entanto, com o aparecimento das cmaras digitais e a enorme expanso de publicaes baseadas na Internet e de leiles on-line, este tipo de fotografia realizado hoje em dia por milhes de fotgrafos amadores. 178 ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

UTILIZAR A ILUMINAO CONTNUA

UTILIZAR

ILuMINAO CONTNuA
Umas das coisas que o uso de cmaras digitais fez renascer a iluminao contnua em estdio, semelhante aos candeeiros de p ou de mesa, que temos em casa. Este tipo de luz desapareceu, quando a iluminao de flash foi introduzida na fotografia de filme. Era necessrio utilizar filtros na objectiva ou no projector, para fazer corresponder a luz com o tipo de filme utilizado. A escolha dos filtros certos requer muitos conhecimentos e experincia, j que s se podem conferir os resultados depois do filme ser revelado. No entanto, com as cmaras digitais, o balano de brancos elimina esta preocupao, e por isso a iluminao contnua voltou a ser popular, especialmente em estdios domsticos, ou de pequenos negcios. Uma das grandes vantagens da luz contnua que torna possvel visualizar o seu efeito directamente, ou atravs do visor da cmara. Quando muda as luzes de posio, consegue ver as alteraes nas altas luzes e nas sombras. Isto permite-lhe interagir directamente com a montagem da iluminao, fazendo com que parea que est a pintar com luz.

Suporte de luz desmontvel. Imagem cortesia de SmithVictor.

O nico problema deste tipo de iluminao o calor que gerado por alguns tipos de lmpadas, especialmente as de tungstnio e as de halognio. A utilizao de lmpadas mais recentes, muito mais frias, elimina ou reduz dramaticamente este problema. Existem trs componentes a ter em conta neste tipo de iluminao: suportes, reflectores e lmpadas. SUPORTEs Existem suportes de variados estilos e preos. O seu objectivo servir de apoio a projectores, sombrinhas, difusores, caixas de luz, e outros dispositivos de iluminao com posies fixas. Geralmente so desmontveis, para facilitar a sua arrumao, e tm pernas seccionadas para permitir o ajuste da altura. Tambm possvel adicionar um brao extensor (boom) para aumentar a distncia a que se encontram as luzes, os reflectores, difusores e outros dispositivos. Para a maioria das finalidades, os suportes no precisam de ser muito altos, basta que tenham entre 1,8 e 2,5 metros. REFLECTOREs Existem vrios tipos de reflectores, desde os que se encontram em lojas de ferragens, a dispendiosos reflectores profissionais. H vrias caractersticas a considerar ao escolher reflectores: A forma como so montados nos suportes que planeia usar. Se a montagem no for segura, o reflector pode sair de posio a qualquer altura.

Os reflectores para projectores e outro tipo de lmpadas esto disponveis para quase todos os suportes de luz. Imagem ortesia de tabletopstudio.com

Um brao de extenso montado num suporte de luz permite posicionar o projector por cima do objecto sem que o suporte aparea na fotografia. Imagem cortesia de Smith-Victor.

O tamanho e o ngulo da luz que o reflector projecta. Alguns projectam feixes de luz mais estreitos que outros. Alguns so mesmo classificados como pontuais ou amplos por causa dos seus ngulos de cobertura. A voltagem para a qual esto projectados. LMPADAs A lmpada a parte mais crtica do sistema de iluminao contnua. As lmpadas de tungstnio, especialmente os projectores para fotografia, geram uma enorme quantidade de calor. Algumas tm duraes muito curtas (at 3 horas). Como eram o nico tipo de lmpada disponvel quando uso deste tipo de iluminao era mais popular, so responsveis pelo nome alternativo da iluminao contnua hot lights (luzes quentes).

Lmpada compacta fluorescente.

As lmpadas HMI (Halide Metal Oxide) so lmpadas em arco, pequenas e dispendiosas, que geram 4 ou mais vezes luz que as de tungstnio, com menor emisso de calor. A temperatura de cor da sua luz semelhante da luz de dia. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA 179

CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

O Tri-Lite da Calumet usa trs lmpadas fluorescentes que quase no geram calor. Isto permite posicionar a luz perto do objecto, para obter o nvel mximo de iluminao sem o danificar devido exposio a calor intenso.

As lmpadas fluorescentes so baratas, geram menos calor, gastam 90% menos energia e duram 100 vezes mais do que as lmpadas de tungstnio (at 10000 horas). A sua potncia tambm pode ser descida at 3% do total, proporcionando uma temperatura de cor mais consistente. Um novo gnero de lmpada fluorescente, chamada lmpada fluorescente compacta (CFL) est disponvel em vrias temperaturas de cor. A lmpada de 6500K emite luz branca, geralmente chamada de Cool Daylight (luz de dia fria), as de 5000K equiparam-se luz do meio-dia. Como estas lmpadas tm to boas caractersticas, so a melhor opo para a fotografia digital. O sistema de balano de brancos da cmara capaz de captar correctamente as cores sob qualquer tipo de iluminao. No entanto, preciso lembrar que tipos de luzes diferentes projectam cores diferentes numa composio. por isso que as fotografias tiradas dentro de casa tm normalmente uma dominante avermelhada, e as que so tiradas sob luzes fluorescentes tm uma aparncia esverdeada. Quando escolher luzes ou lmpadas para o estdio, especialmente de iluminao contnua, deve investigar dois termos relacionados com a cor, usados para as descrever temperatura de cor e ndice de reproduo de cor (color rendering index) A temperatura de cor descreve o quo fria ou quente a fonte de luz. Por exemplo, as lmpadas incandescentes tm uma tonalidade mais quente e mais avermelhada do que as HMI, que so mais frias. A temperatura de cor expressa em graus Kelvin (K). A luz de dia, num dia sem nuvens, ronda os 6500 Kelvin, uma mistura da luz do sol a 5500K com a luz do cu a 9500K. As luzes com temperaturas de cor mais baixas so mais avermelhadas, as de maior temperatura tm tonalidades azuis. Para medir a temperatura de cor, possvel usar um colormetro. Este dispositivo bastante dispendioso, e apesar de ser crucial em fotografia de filme, no to necessrio em fotografia digital, por causa do sistema de balano de brancos. O ndice de reproduo de cor (CRI Colour Rendering Index) uma medida relativa que indica a forma como as cores mudam, quando iluminadas por um gnero de lmpada particular, quando comparada com uma fonte de luz de referncia, como a luz de dia. A luz de dia tem um CRI de 100, o mximo valor possvel. Quanto mais perto o CRI de uma fonte de luz estiver dos 100, mas exactamente reproduz as cores. A potncia da luz contnua geralmente expresso em watts, e ocasionalmente em lmen.

Os projectores mais baratos para fotografia digital so os candeeiros de mesa com brao articulado. Combinam suporte e lmpada em apenas uma unidade.

Para verificar se os seus fusveis ou disjuntores vo aguentar as luzes que pretende usar, adicione todas as voltagens e divida-as por 110, para calcular o nmero de amperes. Se o resultado for um nmero superior ao dos fusveis ou dos disjuntores, use menos potncia ou ligue as luzes em circuitos diferentes

Os watts descrevem o consumo da potncia, e no a quantidade de luz emitida. Por exemplo, pode haver vrios sistemas de iluminao que usem lmpadas de 100 watts, mas a sua eficincia de rendimento pode variar at 100%, ou mais. Os lmenes indicam a intensidade da luz contnua e so a medida da potncia total de uma lmpada. Uma lmpada fluorescente compacta de 27 watts tem 1750 lmenes, o mesmo que uma lmpada de tungstnio de 100 watts. A eficincia do reflector assegura que a luz disponvel seja direccionada para o objecto a ser fotografado, e no para reas fora do campo de viso da cmara. Geralmente, quanto mais brilhante for uma luz, menor a abertura de diafragma necessria, ou maior pode ser a distncia entre o objecto e os projectores. No entanto, para fotografar sobre uma mesa, quase qualquer tipo de luz funciona. Alguns projectores de luz contnua vm equipados com um interruptor regulador de potncia. Isto permite ajustar a luminosidade da lmpada sem alterar a distncia entre o projector e o objecto. No entanto, preciso lembrar que a alterao da luminosidade de uma lmpada, afecta a temperatura de cor da sua luz. Ajuste sempre o balano de brancos da cmara depois de alterar a luminosidade de uma lmpada. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

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UTILIZAR A ILUMINAO DE FLASH

UTILIZAR

ILUMINAO

DE

FLAsH

As cabeas de flash so a fora de trabalho de um estdio profissional, e so basicamente verses maiores e mais potentes do flash da cmara. Geram menos calor que muitas luzes contnuas, principalmente porque disparam relmpagos de luz muito curtos. Estes relmpagos tm uma durao to curta, que tambm imobilizam a aco. Como a lua luz no est sempre ligada, as cabeas de flash tm geralmente luzes modeladoras de baixa intensidade, para que consiga ver de que maneira a luz ilumina o sujeito. As cabeas de flash so ptimas, mas custam centenas, e s vezes milhares de euros. Um estdio normalmente tem uma ou mais cabeas de flash leves, que contm as lmpadas de flash, ligadas por cabos de alta voltagem a um alimentador externo que controla a luz. As chamadas monolights, por outro lado tm todo o circuito elctrico necessrio integrado na prpria cabea de flash. A potncia destas unidades de flash normalmente especificada em watts por segundo. Quanto maior for o valor, mais potente o flash. Outro atributo importante o tempo de reciclagem. Quanto mais curto for, mais rapidamente se liberta, de modo a tirar a prxima fotografia. A potncia de um flash importante em relao ao tamanho do objecto. Para fotografar objectos pequenos, no necessita de tanta potncia como para fotografar grandes composies. No entanto, quanto maior for a potncia utilizada, menor pode ser a abertura de diafragma, proporcionando s imagens uma maior profundidade de campo, especialmente importante em fotografia close-up. Muitas cmaras digitais com objectivas fixas, tm uma abertura mnima relativamente grande, de valores aproximados de f/11. possvel que o diafragma no feche o suficiente para prevenir a sobreexposio do objecto, quando fotografa com iluminao de flash mais potente. Isto fora-o a afastar a cabea de flash do objecto, dificultando a tarefa da iluminao. Demasiada potncia nem sempre uma coisa positiva. Algumas cabeas de flash usam o zoom, para ajustar o cone de luz. Para que as especificaes sejam consistentes, a largura deste cone normalmente determinada a 3 metros (aproximadamente 10 ps) de distncia da lmpada.

As unidades de flash de estdio so constitudas pela cabea do flash, pelos suportes, que as seguram, e alimentadores que providenciam a potncia necessria para as disparar. Imagem cortesia de Bogen Photo Corp. As monolights so unidades de flash com todo o circuito elctrico necessrio ao seu funcionamento integrado na cabea, para que no seja necessria a utilizao de um alimentador externo. Imagem cortesia de SmithVictor.

No possvel usar o fotmetro normal para determinar o valor de exposio de uma imagem captada com cabeas de flash. possvel determinlo por tentativa e erro, ou utilizando um flashmeter.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

LIGAR

CMARA

LuZES

DE

ESTDIO

Para fotografar com iluminao de flash, necessrio ligar as cabeas cmara, de modo a que estas disparem quando pressiona o boto do obturador. (A iluminao contnua no precisa de ser ligada cmara). Para isso, existem vrios tipos de ligao. SAPATAs Muitas cmaras tm uma sapata na qual pode ser ligado um flash externo, que est projectado para funcionar com a cmara. As ligaes elctricas para o obturador e para o sistema de exposio automtica so feitas automaticamente assim que o flash colocado no seu lugar. Existem adaptadores para estas sapatas que permitem a ligao de cabeas de flash de estdio. TERMINAL PC Um terminal PC (Prontor-Compur) localizado no corpo de algumas cmaras permitem a utilizao de cabos para ligar as unidades de flash. O cabo que se liga a um terminal PC chama-se cabo de sincronizao, ou cabo PC. Quando tira uma fotografia, enviado um sinal, a partir da cmara e ao longo do cabo, que faz o flash disparar. Quando uma determinada cmara no possui um terminal PC, mas tem uma sapata, possvel usar um adaptador que permita a utilizao de um cabo de sincronizao. Quando uma unidade de flash ligada a uma cmara pode ser aconselhvel o uso de um regulador de voltagem. Estes dispositivos reduzem a voltagem de sincronizao para os 6 volts, protegendo a cmara de picos de voltagem, que a danificariam. FLAsH REMOTO sEM FIOs possvel transformar vrias unidades de flash externas, em mini cabeas de estdio, atravs da utilizao de disparadores de flash remotos. Estes dispositivos econmicos (integrados em algumas unidades de flash), transformam qualquer flash numa unidade escrava, disparando-o, sempre que detecta o disparo de outro flash. Isto permite obter efeitos de iluminao que no so possveis com a utilizao de apenas uma unidade de flash. Algumas unidades mais avanadas atingem o mesmo objectivo utilizando sinais pticos ou de rdio. montado um flash principal, ou um transmissor na sapata da cmara, que transmite sinais sem fios para as unidades escravas, indicando-lhes os parmetros a utilizar e quando disparar. O flash principal da cmara pode ser activado ou desactivado, transmitindo na mesma o sinal para as unidades remotas de flash. Com unidades mais dispendiosas, a relao das potncias de diferentes unidades escravas pode ser estabelecida para afinar as exposies. Esta situao ideal para a iluminao do fundo, quando se fotografa num cenrio de estdio. Quando utilizado um flash remoto sem fios, possvel recorrer a uma luz piloto, ou modeladora, que ilumina o objecto por um curto perodo de tempo, para ajudar a prever os efeitos do flash, tais como as sombras e as altas luzes.

cmaras tm uma sapata, na qual pode ser introduzido um flash externo.

Terminal PC

Cabo de sincronizao. Cortesia de Paramount Cords.

Lmpada escrava. Imagem cortesia de Smith-Victor.

Disparador de flash remoto. Dispara o flash ao qual est ligado quando o flash principal disparado. Imagem cortesia de Vivitar.

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COMPREENDER A LUZ DURA E SUAVE

COMPREENDER

LuZ DuRA

SuAVE

A luz que ilumina as cenas em interiores ou exteriores, pode variar de luz suave a luz dura. O facto que faz com que a luz que ilumina um objecto seja dura ou suave depende de uma coisa apenas, os tamanhos relativos do objecto e da fonte de luz. Uma fonte de maiores dimenses envolve um pequeno objecto com a sua luz. Uma fonte mais pequena que direcciona a luz para um maior objecto, cria sombras duras e um contraste muito elevado. Para imaginar este conceito, pense na luz que ilumina uma paisagem num dia de sol. O sol pequeno comparado com a paisagem, e por isso a sua luz dura. As fotografias ficam com sombras negras ou altas luzes queimadas. Agora imagine uma fina camada de nuvens ou nevoeiro a cobrir o cu. O sol bate nas nuvens ou no nevoeiro, transmitindo assim a sua luz a partir de toda a rea do cu. A fonte de luz tornou-se dramaticamente maior, e a sua luz difusa suaviza as sombras e baixa o contraste das imagens. Existem duas maneiras de suavizar a luz em interiores, alm de a aproximar do objecto utilizando reflectores e difusores. Para obter uma luz mais dura, afaste a fonte do objecto, ou use uma lmpada ou um flash desprotegidos. Quando uma lmpada montada num reflector, este passa a ser a fonte de luz a considerar, que muito maior. Usar uma lmpada sem reflector, torna a fonte de luz muito mais pequena. Como pode ser considerada quase como uma fonte pontual, ela projecta uma luz dura no objecto. No entanto, como lhe falta um reflector, para fazer convergir a luz, o seu alcance tambm menor do que o de outros tipos de luz.

A Smith-Victor fabrica um dispositivo de luz suave que esconde a lmpada e reflecte a luz num grande reflector curvo. A luz dura criada quando a fonte pequena em relao ao objecto.

http://www.photocourse.com/itext/lightquality/
Clique para explorar a luz dura e suave.

Luz
Uma caixa de luz cria um banco de luz suave quando posicionada perto de um objecto. As caixas de luz tambm so equilibradas para luz de dia.

Objecto

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

A luz suave criada quando a fonte de luz extensa em relao ao objecto.

Luz
A bola de basebol foi fotografada com luz dura (em cima, esquerda) e com luz suave (em baixo, direita). As diferenas so flagrantes. A luz suave envolve a bola, porque a sua fonte muito maior. A luz dura tem um efeito mais dramtico na textura da superfcie da bola.

Objecto

A Smith-Victor fabrica um ecr difusor que alarga o tamanho da fonte de luz. Este ecr reduz a influncia da luz directa da pequena lmpada montada no reflector.

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UTILIZAR CARTES DE ENcHIMENTO E REfLEcTORES

UTILIZAR CARTEs

DE

ENCHIMENTO

REFLECTOREs

Os cartes de enchimento e os reflectores executam duas tarefas importantes suavizam a luz ao aumentar a dimenso da sua fonte, e redireccionam-na para abrir as sombras e baixar o contraste. Uma luz posicionada de um dos lados de um objecto, vai deixar o outro lado sombra. Ao colocar um reflector por vezes chamado de carto de enchimento no outro lado, possvel reflectir alguma da luz de novo para o objecto, abrindo desse modo as sombras com a luz reflectida. Uma pequena luz reflectida por um grande reflector, no s redireccionada, mas tambm suavizada, j que o reflector passa a ser considerado a fonte de luz este o mesmo efeito causado pela luz de um flash reflectida numa parede ou num tecto. possvel adquirir reflectores com superfcies lisas ou enrugadas, numa extensa variedade de formas e cores, incluindo branco, preto, prateado ou dourado. Quanto mais enrugada for a superfcie de um reflector, mais difusa a luz por ele reflectida. A utilizao de um reflector dourado proporciona uma luz de tons mais quentes. possvel fazer reflectores a partir de placas de k-line, disponveis nas lojas de arquitectura ou belas-artes, ou cortando uma caixa de carto, cobrindo-a depois com folha de alumnio. Tambm possvel amachucar a folha de alumnio e voltar a alis-la para obter um efeito de luz mais difusa. Quando cortar as caixas de carto, aproveite as dobras para fazer grandes reflectores desdobrveis. Tambm pode considerar usar os reflectores usados para os pra-brisas dos automveis em dias de sol. O tipo de reflector mais porttil e de mais fcil arrumao o tipo que se torce e dobra, ficando com dimenses suficientemente reduzidas para caber dentro de uma pequena bolsa.

Os LiteDiscs da PhotoFlex so flexveis. Dobram-se para serem facilmente arrumados, e expandem-se para serem utilizados. Imagem cortesia de PhotoFlex.

Este par de fotografias mostra o impacto dramtico que um carto de enchimento pode ter. Na imagem de cima, o carro est iluminado por trs, e por isso a parte da frente est sombra. Na imagem de baixo, foi utilizado um carto de enchimento para reflectir a luz de novo para o automvel.

O suporte de bolso para reflectores da LastoLite permite colocar um pequeno reflector em qualquer lado. Imagem cortesia de Bogen Photo Corp.

sistema reflector TableTop da LumiQuest.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

Um tipo muito popular de reflector a sombrinha. O flash dispara na direco da sua parte interna, que est virada para o objecto. Este iluminado por uma luz suave, que reflectida pela superfcie de grandes dimenses da sombrinha.
Como a superfcie da sombrinha maior do que a da lmpada, esta reflecte uma luz mais suave no objecto. Imagem cortesia de Smith-Victor.

Um simples espelho de toilette pode ser um prtico reflector.

As sombrinhas esto disponveis em vrios formatos, desde as de montar na cmara, s de tamanho jumbo. Imagem da sombrinha Jumbo, cortesia de Bogen Photo Corp. Imagem da sombrinha de montar na cmara, cortesia do BKA Group.

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UTILIZAR DIfUSORES

UTILIZAR DIFUsOREs
Num estdio digital, as cabeas de iluminao tm geralmente pequenas lmpadas posicionadas perto do cenrio. Por isso, a menos que o objecto seja muito pequeno, a luz obtida muito dura. Para suavizar a luz, coloca-se um difusor entre a lmpada e o objecto. A luz dura proveniente da lmpada passa pelo reflector, que passa a ser a fonte de luz. Como este maior do que a lmpada, e est mais perto do objecto, projecta uma luz que envolve o objecto e suaviza as sombras. Algumas empresas disponibilizam difusores que tm o mesmo tamanho que as cabeas de flash, mas tm uma superfcie translcida, o que d a sensao que a luz suavizada. No entanto, isto no verdade. O nico factor que conta o tamanho. Um difusor maior que a fonte de luz original suaviza-a, mas se for do mesmo tamanho, apenas diminui a sua intensidade. Um difusor pode ser feito utilizando a estrutura de uma tela de pintura, e uma folha de papel vegetal de engenharia, ambos disponveis em qualquer

As estruturas de telas so baratas e podem ser encontradas em qualquer loja de artigos de belas artes, assim como as folhas de papel vegetal do mesmo tamanho.

As estruturas de telas so montadas sem ferramentas, e possvel aplicar-lhes papel vegetal com fitacola.

Difusor de tecido montado num suporte.

loja de artigos de belas-artes. As estruturas para telas so muito teis porque podem ser adquiridas desmontadas, aos pares, e depois montadas em diversos tamanhos. Estes difusores podem parecer simples, mas so usados at por profissionais.

A Lastolite fabrica a Ezybox, uma caixa de luz desmontvel e de fcil arrumao. Imagem cortesia de Bogen Photo Corp.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO


Uma caixa de luz de grandes dimenses proporciona uma iluminao muito suave. Imagem cortesia de Smith-Victor.

O exCube permite fotografar pequenos objectos com luz difusa.

Um pequeno difusor pode ser montado numa unidade de flash externo para suavizar a luz. Para fotografar o busto da esquerda foi usado um difusor, ao contrrio do busto da direita, que foi fotografado com o flash desprotegido.

Uma garrafa de plstico translcida pode ser um ptimo difusor para fotografar objectos de pequenas dimenses. Basta recortar o gargalo, para colocar a objectiva, e o fundo, para colocar o objecto.

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OUTROS CONTROLOS DE ILUMINAO

OuTROS CONTROLOS

DE

ILuMINAO

Existe uma variedade de dispositivos usados para direccionar ou controlar a iluminao de estdio, que podem ser adquiridos ou improvisados. Na maioria dos casos, os acessrios so desenhados especificamente para uma marca, e nem sempre estes so compatveis com outras marcas. Normalmente, quanto mais popular for a marca, mais acessrios so disponibilizados para os seus produtos. As cabeas zoom permitem ajustar a largura do feixe de luz.
Palas. Imagem cortesia de Smith-Victor.

As palas so placas ajustveis de metal preto que controlam a largura do feixe de luz. possvel posicion-las de forma a evitar que a luz chegue a pontos onde no desejada. Quando uma luz est apontada para a cmara, pode-se ajustar uma das palas para prevenir o aparecimento de reflexos indesejados (flare). Os cones so montados nas cabeas de flash para estreitar o feixe de luz e direccion-lo para o objecto, no afectando as reas circundantes.

Cone. Imagem cortesia de Smith-Victor.

As gelatinas so filtros coloridos que podem ser colocados frente da cabea de flash para alterar a cor da luz projectada. Para obter o mximo efeito, ajuste o balano de brancos da cmara para o tipo de luz utilizada antes de montar o filtro. Para montar as gelatinas, so usados suportes que se prendem parte frontal da cabea do flash. Os ecrs de tela so utilizados para reduzir a potncia da luz, sem afectar a temperatura de cor. Podem ser empilhados para obter variaes de intensidade de luz.

Ecrs de tela. Imagem cortesia de SmithVictor.

As lentes Fresnel so utilizadas para fazer convergir o feixe de luz. Os ecrs difusores feitos de plstico, papel ou tecido translcido, so colocados frente de uma fonte de luz para suaviz-la. As grelhas de favos tornam fazem com que a luz adquira um efeito mais direccionado e menos difuso. Os raios de luz obtidos com este dispositivo so mais paralelos e no suavizam as sombras nem os contrastes, como acontece com a maioria dos difusores. Os gobos ou bandeiras so painis colocados entre a fonte de luz e o objecto. Estes bloqueiam a luz recebida pela objectiva ou por certas partes da cena, ou criam padres de sombras no plano de fundo ou no objecto. Uma forma de os utilizar posicion-los entre a luz e a parte mais iluminada do objecto para reduzir o contraste e eliminar reflexos.

Grelha de favos. Imagem cortesia de Smith-Victor Ecr difusor. Imagem cortesia de Smith-Victor

Gelatinas (Snappies). Imagem cortesia de Smith-Victor

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

COLOCAR

TUDO JUNTO

EXPOsIO

BALANO

DE

BRANCOs

A maior vantagem de fotografar com uma cmara digital, a possibilidade de visualizar imediatamente a imagem captada, e realizar ajustes enquanto fotografa. Quando a fotografia parece perfeita no monitor, necessrio transferi-la para o computador para a ver ampliada e analis-la correctamente. No entanto, quando fotografa uma srie de objectos, como por exemplo, para inserir num catlogo, necessrio desenvolver um sistema que torne o processo mais rpido e consistente. A sua cmara tem geralmente uma sada de vdeo que permite a sua ligao a um televisor. Desta forma, cada imagem que captar no estdio, instantaneamente mostrada. O ecr do televisor, alm de ser muito maior que o da cmara, ajustvel. (Alguns ecrs de cmaras tambm so ajustveis. A maioria permite o ajuste do brilho, e alguns permitem ajustar o matiz e a saturao.) Outra das vantagens da visualizao das fotografias no televisor, que a sua densidade no alterada com o ngulo de viso, o que acontece com a maioria dos monitores das cmaras. Este sistema tambm pode ser utilizado para fazer retratos e permitir que os modelos os revejam medida que cada fotografia tirada. Isto faz com que as sesses fotogrficas se tornam mais interactivas.
Carto cinzento.

Existem tambm alguns procedimentos que lhe permitem verificar se os valores de exposio e balano de brancos que est a utilizar so os melhores. Apesar poder visualizar os resultados das fotografias no monitor e fazer ajustes enquanto fotografa, existem maneiras de tornar o processo mais eficiente e preciso. Estes procedimentos envolvem fotografar cartes estandardizados que contm escalas de cinzas e amostras de cor. Fotografar um carto cinzento ajuda-o a determinar com preciso o cinzento mdio, colocando-o exactamente no meio do eixo horizontal do histograma. Quando fotografa o carto cinzento sob a mesma iluminao que vai ser utilizada para fotografar o objecto, o histograma da imagem deveria mostrar um pico de informao exactamente no meio do eixo horizontal. Se este pico estiver na parte esquerda do histograma, quer dizer que a imagem est demasiado escura, e portanto, dever usar a compensao da exposio para mov-lo para a direita, e vice-versa.

O histograma da fotografia do carto cinzento deve mostrar um pico de informao exactamente no meio do eixo horizontal do histograma.

Se nem todas as suas fontes de luz tm a mesma temperatura de cor, possvel ajustar o balano de brancos para uma situao, mas no para todas as combinaes possveis. Nesta imagem, o rapaz iluminado por luzes vermelhas, verdes e azuis. Quando uma delas bloqueada, formada uma sombra, que o resultado da mistura das outras duas. Este o efeito obtido nas reas iluminadas por fontes diferentes daquelas para as quais estabeleceu o balano de brancos.

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COLOcAR TUDO JUNTO EXPOSIO E BALANO DE BRANcOS A partir do momento em que determinou o cinzento mdio, pode verificar a gama tonal e o balano de brancos da cmara ou do televisor, para se certificar que as cores mostradas so as melhores possvel. Para o fazer, pode usar o mesmo valor de exposio para fotografar os Guias de Separao de Cor da Kodak, e as escalas de cinzas, disponibilizadas pela Calumet e pela B&H Photo. Deve comear por fotografar estes cartes com a mesma luz que vai utilizar para fotografar o objecto. Tambm pode coloc-los ao longo das margens das suas fotografias, para poder utiliz-los mais tarde para assegurar uma reproduo exacta das suas cores.
Mapa de cores Macbeth.

A Escala de Cinzas da Kodak utilizada para verificar se est a capturar todos os valores tonais possveis. A escala tem 20 passos, em incrementos de uma dcima da densidade, entre o branco 0.0, e o 1.90, um tom muito prximo do preto. Quando fotografa esta escala, dever ser capaz de ajustar os controlos de brilho e contraste do monitor ou do televisor, at conseguir visualizar os 20 tons. Se a imagem mostrar vrios dos tons mais claros, todos brancos, quer dizer que a imagem est sobeexposta. Se o mesmo acontecer nos tons mais escuros, a imagem est subexposta. O Guia de Separao de Cor da Kodak oferece-lhe um termo de comparao entre a cor do objecto e cores impressas conhecidas. possvel us-lo como um guia para ajustar o balano de brancos, o matiz e a saturao da sua cmara. Se enviar uma fotografia para uma grfica, para ser includa num catlogo, o guia ajuda a criar as transparncias necessrias para a impresso. O carto contm 9 parcelas, com dois valores de saturao para cada uma. Quando fotografa estas parcelas de cor, o seu objectivo que as cores mostradas no ecr se paream o mais possvel com as originais.

O Guia de Separao de Cor (em cima) e a Escala de Cinzas (em baixo), ambos da Kodak so disponibilizados em dois tamanhos: 35 e 20 cm.

A sada de vdeo da cmara pode ser utilizada para ligar um televisor durante as suas sesses fotogrficas. Isto permite a visualizao imediata da imagem, em grandes dimenses. (A folha usada no projector previne que a luz ilumine o plano de fundo).

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

EScOLHER

uM

PLANO

DE

FuNDO

Os objectos fotografados tm uma aparncia melhor quando so colocados sobre um plano de fundo apropriado e bem iluminado. O objectivo ter um plano de fundo que no retire a ateno do motivo principal. Se possvel, ele deve valorizar o objecto, mas at certo ponto, deve ser neutro. MATERIAIs Um dos materiais mais usados para fazer planos de fundo so as cartolinas disponveis em variadssimas cores em qualquer papelaria. Para um assunto de maiores dimenses, os fotgrafos profissionais usam um rolo de papel prprio, cuja largura pode ir at aos 3,5 metros. Existem suportes prprios para estes rolos, que facilitam a renovao do plano de fundo, com papel novo e limpo. Os planos de fundo esto disponveis numa grande variedade de cores e at padres, mas o branco, o cinzento e o preto so boas escolhas para quase todos os objectos. Tambm pode usar cartolinas coloridas, ou colocar filtros na luz do fundo para adicionar cor a um fundo branco. Se usar cores, considere a forma como a cor do plano de fundo se relaciona com a cor do objecto fotografado. Tambm possvel utilizar materiais invulgares para fazer planos de fundo. Materiais to variados como tecido, ardsia, azulejos ou madeira podem funcionar bem, se complementarem o motivo e estiverem bem iluminados. Em alguns casos, podem-se adicionar outros elementos ao cenrio, para invocar um determinado estado de esprito. Por exemplo, uma caneta requintada pode ser mostrada num cenrio rico, com madeira de gro fino e livros encadernados com cabedal. ILUMINAO A iluminao do plano de fundo to importante como a do objecto em si. As tcnicas mais comuns utilizam iluminao uniforme, em gradaes, ou sem sombras. A iluminao em gradaes criada quando se curva o plano de fundo, que depois iluminado a partir de cima. Isto projecta mais luz na parte inferior do plano de fundo, o que resulta numa gradao entre um tom mais escuro no topo, e um tom mais claro, na base.
Para obter um plano de fundo sem sombras, pode-se usar uma caixa de luz.

possvel colocar rolos de papel de todas as cores num suporte para planos de fundo. Cortesia de Smith-Victor

As papelarias tm restos de cartolinas, que so ideais para cenrios de dimenses reduzidas.

Se necessrio pode aplicar um fragmento de folha de alumnio na parte de trs do projector para evitar que a luz ilumine a parte superior do plano de fundo. Tambm possvel elevar o objecto, colocando-o sobre um suporte de vidro ou acrlico, para que a luz lhe passe por baixo. A iluminao sem sombras permite-lhe fotografar o objecto contra um fundo branco ou colorido, de forma a parecer que ele flutua. Uma das maneiras de o fazer, sobreexpondo o plano de fundo. Algumas pessoas so da opinio que uma sombra projectada frente do objecto, lhe confere peso. Para a obter, coloca-se a luz principal por cima e atrs do objecto. possvel usar uma luz de enchimento ou reflectores para iluminar a frente da cena. A forma mais fcil de obter uma iluminao do plano de fundo sem sombras, no caso de um objecto de dimenses reduzidas, coloc-lo sobre um suporte de vidro ou acrlico iluminado pela parte inferior. Se publicar as imagens na Internet, pode usar este conceito para fazer com que os objectos flutuem no plano de fundo. Com um plano de fundo branco na imagem, e um plano de fundo branco na pgina Web, parece que os objectos flutuam. Tambm possvel converter a imagem para o formato GIF, tornando o seufundo transparente, para que o objecto flutue em planos de fundo de qualquer cor. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

A Bogen fabrica planos de fundo desdobrveis. Cortesia de Bogen Photo Corp.

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EScOLHER UM PLANO DE FUNDO

Nestas imagens, os planos de fundo utilizados foram uma cartolina cinzenta (em cima) e um pedao de ardsia (em baixo).

Uma fotografia antiga pode ser colocada junto folha de rosto de um livro escrito pela pessoa nela retratada. Isto adiciona interesse fotografia, e contextualiza o objecto.

Para criar o efeito da fotografia da direita, o objecto colocado sobre uma placa de acrlico, com uma iluminao vinda de baixo, tal como demonstrado na imagem da esquerda.

Esta cmara foi fotografada sobre um plano de fundo sobreexposto, e por isso est recortada.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

POsICIONAR

CMARA
A posio da cmara em relao ao objecto e ao plano de fundo uma das muitas decises que tem que tomar. Aqui so apresentadas algumas situaes a considerar: As objectivas grande-angular so mais propcias ao aparecimento de reflexos indesejados (flare), e por isso, o posicionamento das luzes mais crtico, especialmente quando apontam na direco da cmara. Todas as objectivas tm uma distncia de foco mnima, que determina o quo perto pode estar do objecto. Para se aproximar mais, tem que mudar a objectiva para modo macro. Se aproximar mais a cmara de qualquer parte do cenrio, no vai ser capaz de focar essa rea. Se a cmara estiver inclinada para cima ou para baixo, especialmente quando usa uma grande-angular, quaisquer linhas verticais presentes na imagem iro convergir. Existem objectivas especiais para cmaras de 35mm que lhe permitem corrigir este fenmeno, mas so bastante dispendiosas. Para a maioria das pessoas, a soluo usar um nvel para se certificar que o plano do sensor de imagem est paralelo face vertical do objecto.

Na imagem da esquerda, a cmara foi inclinada, fazendo as linhas paralelas convergir. Na fotografia direita, o plano focal da cmara estava paralelo ao objecto, reproduzindo correctamente as linhas verticais.

Se a cmara estiver demasiado perto do cenrio, a sua objectiva pode bloquear totalmente ou em parte, a luz que ilumina o motivo.

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POSIcIONAR A CMARA A distncia focal afecta a perspectiva. Uma cena fotografada de perto com uma objectiva grande angular vai ter uma aparncia diferente daquela que ter, se for fotografada a mais distncia, com uma objectiva de distncia focal superior.
A fotografia de cima foi tirada com uma objectiva grandeangular montada a pouca distncia da composio. A imagem de baixo, foi tirada com a cmara mais afastada, e com a objectiva zoom numa distncia focal superior. A imagem captada pela objectiva grande-angular faz com que os bustos que esto mais afastados paream muito mais pequenos. A imagem captada pela objectiva de maior distncia focal reproduz com exactido as dimenses relativas dos bustos.

Ao usar uma objectiva grande-angular, difcil fazer com que os bordos do cenrio no apaream na fotografia. Por vezes, s existe um ngulo do qual podemos fotografar. Aproximar o zoom, ou usar uma objectiva com maior distncia focal, mais afastada do objecto, reduz este problema e d-lhe mais flexibilidade para escolher um ngulo. Decida se a cmara deve ter uma orientao horizontal ou vertical, quando fotografa um determinado objecto. Decida o ngulo da cmara, escolhendo entre fotografar de frente, de cima ou de baixo, em relao ao motivo.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

Se a cmara estiver muito perto de objectos tridimensionais, vai distorc-los. Qualquer parte do objecto mais aproximada da cmara vai parecer maior do que na realidade.
A fotografia da esquerda foi tirada de muito perto, com uma objectiva grandeangular. A imagem da direita foi tirada de uma posio mais afastada e com uma maior distncia focal. As imagens so muito diferentes uma da outra, sendo que a da direita muito mais fiel realidade.

Se a cmara estiver demasiado perto de um objecto plano, e usada uma grande-angular, este vai sofrer uma distoro cilndrica. Isto mais bvio em objectos com linhas direitas prximas das margens da fotografia. Distncias focais maiores reduzem, ou eliminam esta distoro, bem como a utilizao de uma abertura de diafragma mais pequena, j que este tipo de distoro no to problemtico quando se usa apenas o centro da objectiva.
Ambas as fotografias mostram objectos com margens rectas. No entanto, ambas foram captadas com objectivas grande-angular e sofrem de distoro cilndrica.

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RETRATO E FOTOGRAfIA DE PRODUTO INTRODUO

RETRATO

FOTOGRAFIA

DE

PRODUTO INTRODUO

Em fotografia de estdio, so usadas vrias unidades de flash para iluminar um retrato ou um produto. O objectivo criar uma iluminao semelhante luz natural. Pode ser utilizada luz contnua ou de flash, combinada com reflectores e difusores. Em algumas situaes, este objectivo pode ser atingido usando apenas uma ou duas fontes de luz, mas o uso de luz principal, de enchimento, de fundo e de recorte, forma a composio clssica da iluminao de estdio para retratos, que adaptada para outros assuntos. A luz principal colocada numa posio ligeiramente lateral e superior em relao ao objecto. A luz de enchimento colocada na direco oposta luz principal, mas mais perto do nvel do objecto.
Muitos fotgrafos usam unidades de luz contnua, constitudas por trs partes suportes, lmpadas e reflectores. Imagem cortesia de tabletopstudio.com.

A luz de fundo usada para controlar a iluminao do plano de fundo, posicionado atrs do objecto principal. A luz de recorte colocada acima e atrs do motivo, de forma a realar os contornos e separar o objecto do plano de fundo. Para a maioria das finalidades, o uso da luz principal e de enchimento suficiente. De facto, possvel at substituir a luz de enchimento, usando reflectores que fazem a luz principal reincidir no objecto. A posio relativa da fonte de luz muito importante. Afastar o projector do objecto, reduz a luz que sobre ele incide. Como a cena recebe menos luz, necessrio utilizar aberturas de diafragma maiores, o que reduz a profundidade de campo.

Aqui so usadas duas luzes e um difusor para fotografar um brinquedo.

Afastar a cabea de flash do objecto, faz com que a luz projectada seja mais dura, e menos intensa. O posicionamento das fontes de luz a vrias distncias do motivo, permite obter vrias intensidades de iluminao. A diferena de intensidade entre duas luzes designada por rcio de iluminao. Posicionar a fonte de luz diagonalmente em relao ao objecto, faz com que a sua intensidade no seja uniforme ao longo da cena. Assim, a exposio s estar correcta para uma parte da imagem. As partes do cenrio mais afastadas da fonte de luz, ficaro mais escuras medida que a distncia aumenta.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

A LUZ PRINCIPAL
A fonte de luz mais intensa disponvel em exteriores o sol. No estdio, o seu papel desempenhado pela chamada luz principal. Tal como a luz solar, esta fonte de luz mais intensa, que projecta as sombras mais duras. Existem dois aspectos a considerar quando se posiciona a luz principal a sua posio relativa ao eixo da objectiva e a sua distncia ao objecto. Quando a luz principal est perto do eixo da objectiva, as sombras so minimizadas. Elas esto l, mas encontram-se ocultadas pelo objecto. medida que a fonte de luz afastada do eixo da objectiva, as sombras expandem-se e tornam-se mais proeminentes.

Quando aproxima a luz principal do objecto, a sua intensidade aumenta e possvel utilizar aberturas de diafragma menores. A sua dimenso relativa tambm aumenta, pelo que a luz se torna mais suave. Esta projecta sombras com contornos menos definidos e reduz os contrastes. Tal como o sol, esta luz posicionada acima e ligeiramente de lado em relao ao objecto. Isto cria um efeito de iluminao e de sombra que nos familiar. Quando posicionada em baixo do objecto, a luz principal cria um efeito misterioso, como aquele que vemos em filmes de terror. No entanto, a posio da luz http://www.photocourse.com/itext/main/ depende do objecto. Se pretender realar a textura de uma bola de golfe, Clique para explorar a dever colocar a luz mais afastada e iluminar o objecto diagonalmente. Para luz principal. um retrato, poder fazer exactamente o oposto, aproximando a luz do motivo, iluminando-o de frente. .

Tal como o sol, a luz principal da iluminao de estdio, costuma estar acima o objecto, incidindo ligeiramente de lado. Este posicionamento cria um jogo de luz e sombras que nos familiar.

Nestas imagens, a luz principal est posicionada esquerda, acima e direita do busto.

A iluminao vinda de baixo, pode dar um efeito misterioso aos retratos e outros objectos. No a forma que estamos habituados a ver as cenas serem iluminadas.

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A LUZ DE ENcHIMENTO

A LUZ

DE

ENCHIMENTO
Para alm da luz principal, muitas fotografias so tiradas com uma luz de enchimento que, em exteriores, corresponde quela que incide sobre o objecto, num dia de cu aberto. Em estdio, esta luz posicionada na direco oposta da principal. O objectivo no eliminar as sombras, mas antes suaviz-las, ao iluminar apenas o suficiente para revelar os pormenores. Em algumas situaes utilizado um carto de enchimento em vez de uma unidade de iluminao. Este reflecte a luz principal, fazendo-a incidir sobre a parte do objecto que est sombra. possvel alterar a posio da luz de enchimento para obter diferentes efeitos. Ao posicion-la perto do eixo da objectiva, reduz a possibilidade de aparecerem sombras confusas que no favorecem o objecto. Como a luz de enchimento tem menos intensidade que a luz principal, ela pode ser mais facilmente dominada pela luz ambiente vinda dos candeeiros ou das janelas. Esta luz ambiente no necessariamente nociva, desde que tenha em mente o seu efeito no balano de brancos. Para eliminar ou reduzir a luz ambiente, basta apagar os candeeiros ou fechar as persianas das janelas. A luz de enchimento tem normalmente metade da intensidade da luz principal. A sua intensidade relativa pode ser controlada de vrias maneiras. Por exemplo, pode ser afastada do objecto, podem ser usados difusores, ou podese usar uma unidade de luz menos potente. Na luz de flash, tambm possvel ajustar as propores de iluminao entre as luzes, especificando a diferena entre os valores de exposio obtidos. Algumas luzes contnuas possuem um interruptor regulador de potncia.

A luz de enchimento, oposta luz principal, ilumina as sombras que esta cria no objecto.

DICA
Cada alterao de um stop duplica a intensidade da luz, e as propores de iluminao so expressas da seguinte forma: 0 1 2 3 4 stops = 1:1 stop = 2:1 stops = 4:1 stops = 8:1 stops = 16:1

Quando usa duas ou mais fontes de luz para iluminar uma cena, as diferenas de intensidades so expressas como uma proporo. Por exemplo, se duas fontes de luz tm a mesma intensidade, a proporo de 1:1. Se uma das luzes for mais intensa que a outra, as propores podem ser de 2:1, 3:1, 4:1, etc. O http://www.photocourse.com/itext/fill/ primeiro nmero da proporo o nmero de stops de diferena entre os dois nveis de iluminao. Quanto maior for a proporo, mais contrastada ser a Clique para explorar a imagem. Em propores muito elevadas, as altas luzes e as sombras perdem luz de enchimento informao.

A luz de enchimento, posicionada direita do objecto, est cada vez mais prxima.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

A LUZ

DE

FUNDO
A luz de fundo utilizada para controlar a iluminao do plano de fundo da imagem. Um plano de fundo mais escuro, ou mais iluminado, pode ajudar a destacar o objecto. Tambm ilumina as sombras projectadas pelas outras luzes no plano de fundo. De facto, de a luz de fundo for suficientemente intensa, pode criar no objecto, um efeito de recorte.

A luz de fundo est posicionada lateralmente e ilumina o plano de fundo, sem iluminar o objecto.

http://www.photocourse.com/itext/background/
Clique para explorar a luz de fundo.

A luz de fundo pode variar, de maneira a criar vrios efeitos. Quando o plano de fundo apenas iluminado por uma luz dispersa, este apresenta uma cor cinzenta uniforme (em cima, esquerda). Quando no de todo iluminado, fica negro (em cima, direita). Quando iluminado por uma luz pontual, o cinzento apresenta gradaes (em baixo, esquerda), e quando iluminado por uma luz muito intensa, fica totalmente branco (em baixo, direita).

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A LUZ DE REcORTE

A LUZ

DE

RECORTE
Uma luz de recorte pode ser colocada por trs do objecto, em direco da cmara, para iluminar os contornos e separ-lo do plano de fundo. Em fotografia de retrato, esta luz utilizada para iluminar os cabelos, mas tambm utilizada em muitos outros assuntos. A luz de recorte geralmente posicionada atrs do objecto, num plano mais elevado que as restantes. Como aponta na direco, importante que seja totalmente bloqueada pelo objecto, ou fora do campo de viso para reduzir a possibilidade da criao de reflexos indesejados (flare) e de reduo de contraste. Se algum destes efeitos aparecer, utilize uma bandeira para bloquear a luz da objectiva.

A luz de recorte geralmente montada atrs do objecto, num plano mais elevado que as outras luzes.

http://www.photocourse.com/itext/rim/

A imagem final est agradavelmente iluminada e o objecto est bem destacado do plano de fundo. uma imagem visualmente interessante.

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CAPTULO 8. FOTOGRAfIA DE ESTDIO

PENSAR

A SuA

FOTOGRAfIA
Antes de montar o cenrio de uma sesso fotogrfica, deve reflectir sobre aquilo que pretende captar a iluminao um meio, no um fim. O fim obter uma imagem que no s um registo descritivo do aspecto de um objecto, mas que tambm seja visualmente interessante. As pessoas devem gostar de observar uma imagem porque esta lhes captou a ateno. No mnimo, a imagem deve ser profissional e mostrar alguma percia. Antes de mais nada, deve respirar fundo, e lembrar-se que ser paciente compensa. O objectivo tirar uma boa fotografia, no interessa o tempo que possa demorar. No final de contas muito mais rpido acertar na primeira sesso, do que ter que repetir tudo de novo. E no se deixa atrair pela ideia de que qualquer imagem pode ser aperfeioada no Photoshop. possvel salvar uma m imagem, mas nenhum programa vai tornar uma m fotografia numa imagem perfeita. Assim que estiver no estado de esprito certo, pergunte-se o que que pretende transmitir sobre o objecto. Uma maneira de comear identificar as caractersticas que pretende realar. A maioria dos objectos apresentar uma ou mais das caractersticas seguintes:

Transparncia

Superfcie reflectora

A transparncia uma caracterstica que permite que a luz atravesse o objecto. Quando fotografar um motivo com esta caracterstica, tal como uma pea de vidro, minerais, ou joalharia, tente colocar uma luz por trs do objecto. Um objecto com uma superfcie reflectora, tal como a prata, precisa de ser fotografado de maneira a que reflicta apenas objectos neutros, tais como cartes pretos, que revelam a sua modelao e melhoram a sua aparncia. Um objecto de superfcie plana, tem apenas duas dimenses a considerar, a altura e a largura. Este tipo de objectos, tais como impresses, mapas ou grficos precisam de ser iluminados uniformemente.

Superfcie plana.

Para captar um objecto com profundidade, ou tridimensional, a iluminao deve ser irregular, para criar sombras e criar a iluso de volume. A profundidade de campo tambm importante, para captar nitidamente todas as partes do objecto. Alguns objectos so caracterizados por terem pormenores que precisam de ser evidenciados. Quando fotografa um item usado, necessrio mostrar os danos feitos com o tempo, ou outros detalhes, tais como etiquetas interessantes, ou outros. Uma maneira de enfatizar os detalhes aproximar-se o objecto. Outra maneira atravs da utilizao de uma iluminao que os destaque. Assim que tiver tomado as decises que se referem ao objecto em si, ter que reflectir sobre o cenrio onde o quer fotografar. Este cenrio, essencialmente, o plano de fundo onde ou vai colocar.

Profundidade

Em muitos casos, os planos de fundo mostram apenas uma cor ou um tom, ou mesmo a ausncia de ambos. Alguns objectos podem ser valorizados se forem colocados sobre um fundo que evoque um determinado estado de esprito. Por exemplo, uma pea de prata dos ndios Navajo pode ficar melhor se for colocada sobre uma pedra, do que sobre um fundo branco. Pense em maneiras de utilizar superfcies, cores, tons e at reflexos que valorizem o motivo principal da fotografia. A escala pode ser importante, e pelo menos um dos objectos representados deve ter uma dimenso facilmente reconhecvel por todos, para demonstrar a escala dos outros objectos. ESTE LIVRO TEM O APOIO DA

Pormenor.

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PENSAR A SUA FOTOGRAfIA Veja o facto de no ter despesas com filme e poder visualizar imediatamente os resultados, como um convite experimentao. Mude as luzes e os reflectores de posio, experimente diferentes fundos e difusores. O nico limite a sua imaginao, e a sua vontade de inovar.
A escala importante. Na imagem da esquerda, o pin apresenta detalhes suficientes, mas no apresenta nenhuma indicao do seu tamanho. Quando includa uma pequena moeda na imagem, determinase imediatamente a dimenso do pin.

DICA
Ficaria surpreendido com a quantidade de fotgrafos famosos que expunham suas imagens com base na informao disponibilizada com o filme que usavam. No h nada de errado em determinar a exposio das suas fotografias, atravs de tentativa e erro, utilizando o monitor. Lembre-se que o seu visor ou monitor podem mostrar apenas 95% da rea da imagem. Podem aparecer elementos inesperados nas margens das fotografias.

Quando tira fotografias em estdio, considere os seguintes aspectos: Mantenha a luz ambiente a uma fraca intensidade, para controlar a iluminao sem interferncia e contaminao de outras fontes de luz. Utilize o adaptador de corrente da cmara (se o tiver), para deix-la permanentemente ligada. Desligue a funo de desligar automtico, para que a cmara no se desligue a todos os minutos. Se possvel, use o monitor para compor e analisar as suas fotografias. No entanto, no confie demasiado na sua imagem. muito difcil avaliar a nitidez, a exposio e o balano de brancos num ecr to reduzido.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

Captulo 9 Exibir e Partilhar Fotos no Ecr

esde os primrdios da fotografia que as imagens tm uma forma slida e concreta. Uma foto tinha de ser colocada num lugar pblico ou passada fisicamente de pessoa em pessoa para que todos pudessem vla. Foi com a inveno do televisor que as fotos adoptaram um formato electrnico. Mas a TV no era uma boa forma de os fotgrafos partilharem as suas imagens porque ningum tinha um estdio, um transmissor, autorizao ou a restante parafernlia necessria. Actualmente, o que nos permite trazer a fotografia para o televisor o formato digital. E h uma lista variada de tipos de ecr para exibir as suas imagens, desde os integrados nos telemveis, aos monitores do computador, passando at por sistemas de cinema em casa. H tambm muitos meios de exibir as suas fotos, desde simples anexos de email a elaborados slide shows com transies profissionais e msica de fundo ou narrao. Independentemente do ecr que escolhe ou da distribuio das suas imagens, fcil partilhar as suas fotos com os outros. Alis, to fcil partilhar imagens digitalmente que muitos acreditam que o mercado da impresso fotogrfica tem os dias contados. As fotos estaro por toda a parte, mas em dispositivos electrnicos e no em papel. Podemos are imprimir uma foto ocasionalmente e no uma centena delas todos os anos, como provavelmente at pouco tempo faria. Neste captulo vamos explorar essa rea. Vamos abordar o envio de fotos por e-mail, ou pr mensagem instantnea; ver como criar e exibir slide shows, criar ebooks de fotografia; colocar fotos em sites de partilha de imagens ou conceber o seu prprio site ou blogue; criar protectores de ecr e ou mapear as suas fotos. 204 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

ENVIAR FOTOS E-MAIL

ENVIAR FOTOS E-MAIL


Uma das formas mais vulgares de partilhar imagens atravs do e-mail. Basta escrever uma mensagem, anexar ou inserir o ficheiro da imagem, e envi-lo para um ou mais destinatrios. Os e-mails tornaram-se de tal forma universais que os telemveis e PDA j incluem esta funo. At j se fizeram tentativas de integrar esta funcionalidade em algumas cmaras para que pudesse enviar imagens directamente. Certamente veremos isso alastrar-se a muitas outras.
1. Abra um novo e-mail e seleccione o comando Inserir > Imagem para pesquisar no sistema a imagem que quer enviar.

H trs formas bsicas de incluir uma fotografia numa mensagem, como anexo ou inserida no corpo da mensagem. ANeXAR fOTOS Nos primeiros dias da computao, os e-mails eram extremamente bsicos. Uma mensagem poderia conter apenas letras, nmeros e alguns smbolos, como pontuao. Por serem to bsicos, a nica forma de enviar fotos ou outros ficheiros era anexando-os mensagem da mesma forma que coloca uma fotografia dentro do envelope da carta que envia. Quando o e-mail chegava ao destinatrio, tinha de se abrir o anexo para o visualizar. Praticamente todos os programas de e-mail ainda tm algures no menu um comando de Anexo. Quando usa este comando, depois insere o nome do ficheiro de imagem que quer anexar, ou faz uma pesquisa para o encontrar no sistema. Depois de anexar a foto, basta clicar no comando Enviar e a mensagem com o anexo enviada. Quando um e-mail com um anexo chega ao destinatrio ele pode abrir o anexo para ver a foto. A tambm possvel guardar a imagem para ser visualizada como qualquer outra no sistema do destinatrio. O maior problema com os anexos que podem ser utilizados para difundir vrus, por isso, muitas pessoas deixaram de os abrir e alguns sistemas de firewall ou filtros bloqueiam-nos.

2. Depois de seleccionar uma imagem, ela inserida no e-mail e pode envi-la para quem quiser.

3. O destinatrio v a imagem inserida no e-mail e depois pode guard-la no seu prprio computador para a imprimir.

Pode criar um e-mail melhorado utilizando os comandos de formatao do seu programa.

INSeRIR fOTOS Em vez de anexar uma foto, pode inseri-la directamente no corpo da mensagem. Quando o destinatrio abre o e-mail, a imagem exibida juntamente com o texto, por isso, no h necessidade de abrir nenhum anexo. Para criar esta forma melhorada de e-mail, o programa de correio electrnico utiliza o formato HTML, a mesma linguagem utilizada para desenhar e formatar pgina Web. Se introduzir uma fotografia no for suficiente pode criar e-mail mais elaborados utilizando fundos e comandos de fontes disponveis no seu programa de email, e os programas so desenvolvidos para tornar isso ainda mais fcil. Eles permitem-lhe criar e enviar o equivalente a uma pgina de um lbum fotogrfico ou postais coloridos. Os fundos, normalmente designados por estacionrios (stationary), so normalmente ficheiros de imagens em GIF ou JPEG criados seccionando um modelo includo no programa. Claro que, nada garante que o destinatrio veja a mensagem precisamente da mesma forma que a formatou. Desde que esta forma de e-mail melhorado se tornou num meio to popular de enviar fotos est funo muitas vezes integrada nos programas que utiliza para editar e organizar as suas imagens, bem como criar postais, lbuns e slide shows. Por exemplo, o Photoshop Elements permite-lhe criar postais, lbuns e slide shows e depois imprimi-los, grav-los num CD/DVD ou envi-los por e-mail como um ficheiro PDF.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR ReGRAS DO E-MAIL H algumas regras a considerar quando envia fotos por correio electrnico, sobretudo no que respeita ao tamanho e ao formato. Muitas pessoas ainda utilizam sistemas de ligao por modem. Quando envia uma foto para uma destes endereos certifique-se que suficientemente pequena para no obstruir o sistema chegada. Muitos ficheiros de imagem tm mais de 1 megabyte e levam demasiado tempo a serem guardados num computador com ligao Internet por modem. Estas imagens so tambm demasiado grandes para serem exibidas na maioria dos ecrs, por isso o utilizador tem de as arrastar e percorrer. No s incorrecto enviar uma imagem demasiado grande (ou demasiadas imagens), como tambm podem ser bloqueadas durante o envio do e-mail ou pelas definies do computador do destinatrio. Elas podem tambm exceder o espao disponvel da conta de utilizador do destinatrio e bloquear outros e-mails. Para tornar uma imagem mais pequena utilize um programa de edio fotogrfica para reduzir o tamanho para cerca de 640 x 480 pxeis e aumente a compresso do ficheiro. Uma imagem mais pequena continuar a parecer ptima no ecr. Se utilizar o Windows XP, o Wndows Vista ou o OSX da Aplle, pode redimensionar uma imagem quando a quiser enviar. Certifique-se que envia as imagens num formato suportado pela maioria dos programas de e-mail, como JPEG. Se enviar ficheiros do Photoshop (PSD), RAW ou TIFF, o destinatrio no poder visualiza-los, a menos que tenha um programa que suporte esses formatos. Para transferir ficheiros de imagem grandes que estejam a ser bloqueados pelo portal do e-mail ou pelas limitaes da caixa do correio, experimente transferncia peer-to-peer ou cliente/servidor, que iremos abordar neste captulo. CARTeS De feLIcITAeS Uma variante de enviar fotos por e-mail envi-las como um postal on-line ou cartes de felicitaes, por vezes designados por postais electrnicos ou eCards. Pode enviar um postal com uma mensagem e uma foto para qualquer pessoa que tenha um endereo de e-mail e um navegador da Internet. Os sites de cartes tambm costumar ser livres de encargos ou tm uma cota de subscrio anual. Estes sites oferecem uma grande variedade de postais, com diferentes temas por onde escolher, mas tambm pode adicionar as suas fotos e mensagens pessoais a um postal. Por exemplo, em bluemountain.com, basta clicar em Add-a-Photo (Adicionar uma foto) para pesquisar entre as imagens do seu computador e escolher uma para o seu postal electrnico. Quando envia um postal pode acontecer uma de duas situaes: alguns sites exibem-no no ecr do destinatrio quando ele abre o e-mail, mas a maioria envia apenas uma mensagem de e-mail com instrues para ver o postal. Esse aparecer como uma hiperligao para a pgina da Internet onde o postal est armazenado. Se a hiperligao estiver sublinhada, o destinatrio s tem de carregar sobre ele. De outro modo, tem de copiar e colar a hiperligao na caixa de endereos do navegador da Internet. Alguns sites enviam-lhe uma notificao quando o destinatrio visualiza o carto. Se, depois de enviar o postal, se arrepender, muitos sites permitem-lhe apag-lo com alguma sorte antes de o destinatrio o ver. Se no quiser utilizar um servio online, h muitos programas de edio fotogrfica que permitem criar postais para enviar pelo correio ou por e-mail. Por exemplo, o Photoshop Elements disponibiliza modelos e permite enviar os postais como um ficheiro PDF.

DICA
Para partilhar uma coleco de fotos por e-mail tem de a comprimir em ZIP atravs de um programa, como o WinZip ou o Stuffit, que transforma todas as imagens num nico ficheiro que pode depois ser descomprimido pelo destinatrio.

Quando clica com o boto direito sobre uma imagem no Windows XP e escolhe Enviar para> Destinatrio de Correio, uma caixa de dilogo questiona-o se gostaria de tornar a imagem mais pequena.

O Photoshop Elements permite-lhe criar facilmente postais para enviar por e-mail.

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ENVIAR FOTOS MeNSAGeNS INSTANTNeAS

ENVIAR FOTOS MeNSAGeNS INSTANTNeAS


As mensagens instantneas, muitas vezes designadas por IM permitem-lhe conversar em privado com outra pessoa, normalmente digitando mensagens curtas, mas tambm complementadas por voz ou vdeo. Por norma, o seu programa IM envia-lhe um alerta quando algum da sua lista de contactos est online para que possa comear uma conversa com qualquer pessoa da lista. Inicialmente disponvel apenas em computadores, o IM agora est tambm disponvel em dispositivos wireless, incluindo PDA (Personal Digital Assistant) e telemveis. A fotografia digital e o IM podem ser combinados de vrias formas. Por exemplo, pode utilizar uma foto para se identificar perante os outros utilizadores, mas o melhor de tudo que pode trocar fotos ou slide shows enquanto conversa. Os nomes mais sonantes dos servios IM so: Windows Messenger, Yahoo! Messenger, ICQ,AOLs AIM, Jabber, MySpace, Google Talk e iChat. Todos eles so gratuitos, mas a compatibilidade no universal, por isso pode apenas contactar com pessoas que utilize o seu servio e todos os que o suportem. Por exemplo, a Microsoft e o Yahoo interagem entre si, tal como o iChat da Apple e o AOLs da AIM. A aplicao de mensagens instantneas Trillian, da Cerulean Studio, uma excepo. Permite conversar com os utilizadores dos principais sistemas de mensagens instantneas utilizando a mesma interface. Apesar de os detalhes variarem um pouco, pode partilhar fotos e outros ficheiros com outro utilizador. Por exemplo, com a maior parte destes programas pode abrir a foto que est a ver no ecr e arrast-la e largar para cima da janela para que possa ser vista por outros utilizadores. Em alguns sistemas, se arrastar e largar mais do que uma imagem elas sero apresentadas como pequenas miniaturas numa espcie de tira de provas de contacto com a imagem seleccionada maior que as outras. H tambm programas que lhe permitem exibir todas as imagens como um slide show. O tempo que demora a partilhar imagens depende dos seus tamanhos e da velocidade da ligao dos utilizadores de ambas as partes. Aqui so aplicadas as mesmas regras apresentadas na primeira seco. Muitas vezes pode enviar imagens maiores, uma vez que elas so enviadas directamente entre dois computadores e no atravs de um servio de mensagens. Desde que os dispositivos no tenham custos associados transferncia de ficheiros, normalmente tambm no estabelecem limites de tamanhos de ficheiros ou esses so bastante grandes. Esta uma boa forma de enviar ficheiros grandes para impresso. O iChat da Apple tem o iChat Theater (em baixo) utilizado para partilhar fotos a partir do iPhoot, vdeos QuickTime, slide shows do Keynot, ou contedos de qualquer aplicao de conversao online. Esta componente funciona com qualquer utilizador iChat ou AOLAIM.

Quando selecciona um comando para enviar uma foto ou partilhar um ficheiro, o sistema de mensagens instantneas AOLs (em cima) e o Windows Live Messenger (em baixo) abrem uma janela para a qual pode arrastar e largar imagens.

O iChat Theater da Apple.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

ENVIAR FOTOS PARTILHA

peeR-TO-peeR

(CLIeNTe/SeRVIDOR)

Se alguma vez precisou de partilhar uma coleco com os amigos e com a famlia certamente sabe o desafio que isso representa. Pode fazer upload das mesmas para um servio de partilha online, ou para o seu prprio Web site, enviar uma de cada vez por e-mail ou coloc-las em CD e distribui-los. Todos estes mtodos so morosos e permeveis a potenciais problemas sobretudo com imagens grandes com qualidade de impresso. Com o sistema de partilha de fotos peer-to-peer (P2P) pode evitar todos esses problemas. A transferncia de ficheiros peer-to-peer aquilo que faz quando partilha ficheiros atravs de sistemas de mensagens instantneas (IM) ou quando utiliza o Photocasting da Apple. No entanto, h aplicaes especificamente desenvolvidas para esse fim. A maior diferena entre as transferncias peer-to-peer e outras formas de partilha de fotos que a P2P no utiliza um servio central. Dois computadores so conectados directamente, mas as imagens podem ser armazenadas temporariamente num servidor at serem transferidas. Por causa da utilizao de diferentes tecnologias, o conceito de partilha de imagens est a evoluir da sua forma mais restrita, definida pela transferncia entre computadores (mquinas), para uma ideia mais alargada de transferncia entre utilizadores. H variaes na forma como estes programas funcionam. Por exemplo, o Pando permite pesquisar no seu sistema as imagens a enviar e adiciona aquelas que seleccionar a uma lista, designada por Package (pacote). Depois basta especificar um ou mais endereos de e-mail e clicar no boto Send (enviar) e o Pando envia um e-mail com um pequeno ficheiro em anexo para os seus destinatrios e carrega (upload) o contedo integral do seu pacote para a rede Pando. Quando o destinatrio abre o e-mail e clica na miniatura da imagem, os ficheiros so transferidos a partir do seu computador e do Pando, em simultneo. Ningum, incluindo o Pando, tem acesso aos seus ficheiros, excepto o prprio utilizador e o destinatrio do e-mail. A partilha de fotos peer-to-peer um sistema novo, por isso h grandes diferenas nas funcionalidades de cada programa. Por exemplo, o Hello protegeo de vrus confirmando automaticamente que todos os ficheiros JPEG so imagens vlidas antes de permitir o acesso a elas. O Pixpo permite-lhe transmitir vdeo, da mesma forma que partilha fotos a partir do seu computador. Os GoToMyPc e Mionet foram desenvolvidos para lhe permitir o acesso s suas fotos e aplicaes a partir de outro computador.
O Pando permite pesquisar (Browse) as imagens no seu sistema e adicionar as que seleccionou a uma lista chamada Package. Depois deve especificar um ou mais endereos de e-mail e clicar no boto Send.

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SLIDe SHOWS NA TV

SLIDe SHOWS NA TV
Qual o melhor local para exibir as suas imagens? A famlia e os amigos normalmente renem-se na sala de estar e a que normalmente est o maior televisor da casa. Ver as suas imagens no grande ecr muito mais agradvel que amontoar toda a gente em torno do monitor da cmara. A TV perfeita para slide shows, tomando o lugar do projectos de slides, na era do filme. DIRecTAMeNTe A pARTIR DO cARTO O monitor da sua cmara permite-lhe percorrer automaticamente as imagens que captou oferecendo-lhe, a si e mais algumas pessoas, um slide show personalizado. Para uma audincia maior, pode dar o mesmo espectculo utilizando o cabo de ligao TV que veio com a sua cmara. Esta uma excelente forma de rever ou partilhar as suas fotos. Pode ainda gravar o seu slide show num gravador de vdeo digital e fazer o relato medida que reproduz as fotos. O nico inconveniente desta forma de visualizao que a qualidade da imagem em muitos televisores muito inferior do ecr do computador. Algumas cmaras permitem-lhe ocultar determinadas fotos que no queira exibir durante a mostra. Muitos modelos de apontar-e-disparar tambm lhe permitem reduzir os olhos vermelhos, aplicar outros ajustes s imagens e depois criar slide shows com efeitos de transio entre as imagens, efeitos especiais e at msica. Algumas cmaras trazem ainda um controlo remoto para que possa passar as imagens, rod-las e fazer zoom. Algumas tm tambm adaptadores AC para que no esgote a sua bateria. Exibir imagens a partir da cmara to habitual que h leitores de cartes que podem ser ligados TV permitindolhe apresentar slide shows directamente a partir do carto de memria da sua cmara. Alguns leitores de DVD e tambm televisores integram ranhuras para cartes para que no precise de outros dispositivos. Uma vantagem deste tipo de soluo sobre reproduzir as fotos a partir da cmara o facto de dispositivo estar ligado electricidade, por isso no gasta a bateria da cmara. Estes dispositivos tm tambm comandos distncia por isso pode reproduzir as suas fotos a partir do conforto do sof. Podem ainda incluir funes como rodar, reenquadrar, panning, fazer zoom e acrescentar fundos. No entanto podem ter o inconveniente de no suportar todos os formatos de imagem da sua cmara. Certifique-se que l as especificaes cuidadosamente. Pelo menos a sua cmara pode reproduzir aquilo que captou. Um problema de reproduzir slide shows directamente a partir da cmara que ela s funciona com fotos guardadas no seu carto de memria. No h possibilidade de incluir as fotos das frias do ano passado. No entanto, se procurar nas pastas do seu computador, pode editar as imagens, copi-las novamente para o carto e mostrar uma verso mais interessante das suas fotos. UTILIZAR DVD Com o constante decrescer do preo dos leitores de DVD, j habitual encontrarmos um destes dispositivos em qualquer sala de estar. Os DVD podem ser gravados no seu computador e tm uma capacidade suficiente para armazenar slide shows de alta qualidade. Para criar uma destas mostras utilize um programa de slide show (abordaremos este tema posteriormente) que faa a converso para um formato compatvel com a TV e depois grave-a num DVD. (Pode utilizar tambm Video CD (VCD) e Super Video CD (SVCD) mas a qualidade de imagem apresentada por estes formatos menor que a facultada pelo formato de DVD e pode desapont-lo. Se tiver apenas um gravador de CD, pode fazer uma ostra com apenas algumas imagens, gravar o disco e tentar reproduzi-lo antes de perder demasiado tempo com isso.) ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 209

O Photo Album da SanDisk permite reproduzir fotos na TV directamente a partir do seu carto de memria. Cortesia da SanDisk.

A Livingstation TV da Epson integra uma ranhura para cartes, uma impressora e uma drive de CD-R/RW.

A maioria das cmaras digitais tm uma conexo de sada vdeo e um cabo AV.

Algumas cmaras incluem um controlo remoto para que possa passar as imagens, rod-las ou fazer zoom.

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

A Sony e outros fabricantes disponibilizam pequenos leitores de DVD portteis que lhe permitem exibir os seus slide shows onde quer que esteja.

As consolas de jogos representam uma rea cada vez mais importante. O Xbox Music Mixer foi um dos primeiros jogos a permitir descarregar fotos, vdeos e msica do PC para a Xbox, para criar slide shows com a sua msica favorita como som de fundo. Podemos esperar que muito mais solues deste gnero sejam lanadas para o mercado. A PlayStation 3 da Sony reproduz os discos Blu-ray (BD) mais recentes, com capacidade para 25 e 50 GB. LIGAeS SeM fIOS Uma das mais recentes formas de ligar o computador TV atravs de um servidor multimdia (home media server) que se liga TV ou ao sistema de entretenimento em casa, que comunica com outros dispositivos na rede Wi-Fi da casa. Quando pensar em adquirir um destes dispositivos certifique-se que se informa bem sobre as caractersticas, sobretudo no que diz respeito aos formatos de imagem suportados. Todos eles so compatveis com JPEG, mas podem no o ser com ficheiros TIFF, RAW ou do Photoshop. Pode utilizar apenas um home media server num espao coberto por uma mesma rede. Como a rede pode ser conectada utilizando fios uma rede Ethernet, mas a maioria dos sistemas so wireless (sem fios), com emisso do sinal pelo ar at determinada distncia. Com uma tecnologia sem fios tem a liberdade de estar em qualquer parte da casa, ou at no ptio, e mesmo assim mantm o acesso Internet e a outros dispositivos em rede, incluindo os dispositivos de entretenimento sem fios que tem em casa. Todos esses dispositivos novos ou em fase de lanamento utilizam um standard designado por 802.11 actualmente802.11g. h diversos tipos, incluindo o mais recente e mais rpido. Estes dispositivos esto integrados no standard Digital Living Network Alliance (DLNA), que funciona com transmisso em rede Wi-Fi 802.11b/g. Isso d-lhes a capacidade de comunicar entre eles, mas tambm com uma rede Wi-Fi e outros dispositivos de entretenimento em casa. Para criar uma rede sem fios de entretenimento em casa, comece com os componentes necessrios a uma rede Wi-Fi e adicione-lhe um servidor multimdia: Um router ligado por cabo a um modem ou a outro dispositivo que utilize para o acesso Internet. O router tem ligaes por cabo para fazer a ligao a computadores prximos. Pode tambm lig-lo num ponto de acesso wireless atravs de unidades recentes que combinam estas duas funes num router wireless. Os pontos de acesso wireless tm antenas para receber e enviar sinais a partir das partes remotas da rede. Em alguns sistemas elas so unidades separadas que se ligam ao router, noutros sistemas so combinados no router como uma s unidade.

Os computadores portteis com drive de DVD so plataformas ideais para apresentar slide shows para pequenos grupos.

A Xbox corre programas gravados da TV, vdeos, filmes, msica e fotos a partir de um PC ou de uma TV.

Os adaptadores de rede sem fios so utilizados por cada uma das componentes da rede, incluindo: computadores, impressoras, discos rgidos e servidores multimdia. Eles assumem diferentes formas, incluindo cartes que se inserem numa ranhura ou dispositivos que se ligam atravs de USB ou conexes FireWire. Grande parte dos computadores mais recentes e dispositivos portteis tm Wi-Fi. Um servidor multimdia liga-se ao televisor por cabo e acede rede sem fios, por isso possvel aceder a aplicaes e a ficheiros armazenados no computador atravs da TV. Embora outros fabricantes j tivessem tentado difundir este tipo de dispositivos, o servidor multimdia Apple TV foi o mais bem sucedido porque extrai os seus filmes e contedos da TV do famoso iTunes, e exibe fotos atravs do iPhoto, quando se trata de um Macintosh, ou a partir do Adobe Photoshop Elements ou Adobe Album, num PC Windows. As imagens so fantsticas, porque o sistema requer definio melhorada ou uma TV panormica de alta definio. Utilizando o comando distncia includo, pode ver as suas imagens a uma distncia de cerca de nove metros. A Apple TV tambm tem um disco de 40GB para armazenar mais de 50 horas de vdeo, 9 000 msicas e centenas de fotos em alta resoluo; e tem uma capacidade de sada de alta definio de 720p. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

O Location Free Portable Broadband TV, da Sony.

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SLIDe SHOWS NA TV As consolas competio a aumentar, de esperar que sejam lanados produtos semelhantes pela Sony, pela Microsoft e outras marcas lideres nesta rea.

Um router wireless. Cortesia da Linksys.

Um ponto de acesso wireless. Cortesia da Linksys.

A Apple TV (em baixo, direita) utiliza uma ligao sem fios para conectar a sua TV aos contedos iTubes, ou do seu Mac ou PC, para que possa exibir filmes, programas de TV, msica, fotos e podcasts. A interface da Apple TV (direita) permite-lhe ver a sua coleco de ficheiros digitais a partir de qualquer lugar da sala, utilizando o comando distncia.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

SLIDe SHOWS NO EcR


DICA
Os sistemas de mensagens instantneas e de partilha de fotos peer-to-peer tendem a permitir colocar slide shows na Internet directamente a partir do seu disco rgido. Abordamos esse tema neste livro.

DO

COMpuTADOR

Apesar da TV ser ideal para slide show, muitas no tm uma resoluo equivalente de um bom ecr do computador ou a variedade de aplicaes disponveis no computador. Tambm pode exibir qualquer slide show gravado num DVD novamente no computador, mas com outros formatos isso nem sempre possvel. Vamos ver algumas alternativas: SITeS De PARTILHA De FOTOS Os sites de partilha de fotos so claramente a opo mais simples. Basta publicar a sua imagem num destes sites, depois os utilizadores clicam no boto de slide show para ver as imagens sequencialmente. H alguns websites que agrupam as suas imagens num slide show em Flash que pode depois publicar em qualquer website, incluindo sites sociais como o MySpace.

ANIMAeS GIF Os ficheiros de animao GIF so provavelmente os gneros mais simples http://www.photocourse.com/itext/gif/naturelog.htm de slide shows na web. Quando vista atravs de um browser, a imagem reproduzida directamente na pgina a intervalos especificados pelo autor. A apresentao pode estar definida para terminar ou para reiniciar constantemente. O utilizador nem sequer precisa de clicar em nenhum boto pois a reproduo automtica. A capacidade de agrupar uma srie de imagens como uma animao GIF est integrada em vrios programas de edio fotogrfica, mas tambm h aplicaes especficas para isso. Quando utiliza estes programas, defina um tamanho idntico para todas as imagens, bem como a mesma proporo e orientao antes de as integrar numa animao GIF. ApReSeNTAO cuIDADA As apresentaes em DVD que podem ser vistas na TV tambm podem ser reproduzidas num computador com um leitor de DVD e um programa como o Windows Media Player, o DVD Player do Mac, ou o RealPlayer. O programa que utiliza para criar slide shows para gravar em DVD tambm pode opes para guardar a apresentao noutros formatos, que na maioria podem ser reproduzidos num browser. Alguns formatos criam apresentaes suficientemente pequenas para enviar por e-mail. Outros criam apresentaes mais pesadas que podem ser publicadas num website ou distribudas em CD.
Quando cria um slide show no Photoshop Elements, organiza as imagens segundo determinado time line e pode adicionar texto ou narrao. Quando terminar pode grav-lo em diferentes formatos, mas precisa da edio Premier para criar DVD de alta qualidade.

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SLIDe SHOWS EDIO e APReSeNTAO

SLIDe SHOWS EDIO

ApReSeNTAO

Opes que permitem seleccionar efeitos de transies entre as imagens, cores, fontes, e por a fora.

Independentemente da forma como partilha as suas imagens no ecr, uma apresentao interessante ajuda sempre. Antigamente, os nossos pais e avs tinham de recorrer ao projector de slides e a uma tela desmontvel para apresentar as suas imagens de uma forma tradicional os slide shows narrados. Introduzidos pela lanterna mgica, em 1800, os projectores tornaram possvel a apresentao narrada de slide shows, para grupos grandes e pequenos. O requintado processo de apresentao de imagens atravs de um projector e de uma tela desapareceu de um dia para o outro. No mundo dos negcios ele foi substitudo pelas apresentaes em PowerPoint/Keynote e nas nossas casas deu lugar as slide shows exibidos no computador ou na TV. H grandes diferenas entre os mtodos actuais e os mais antigos de apresentar imagens. Mos mos antigos, a audincia tinha de se juntar em determinado local onde o equipamento estivesse disponvel. Agora j possvel enviar o slide show para quem quiser. Outra grande diferena o facto de as aplicaes que utiliza para criar um slide show facilitam a incluso de msica de fundo, ttulos, legendas e sofisticados efeitos de transio entre as imagens. As aplicaes de slide shows normalmente so muito fceis de usar. Por norma, importa as fotos que quer integrar na apresentao. Geralmente as imagens aparecem numa rea do ecr, que funciona como uma espcie de mesa de luz, ou numa barra cronolgica pela ordem que as seleccionou. Se no estiverem nessa barra, pode arrastar e largar as imagens seleccionadas para cima dela e ordenlas segundo a ordem em sero apresentadas. Depois pode especificar efeitos de transio entre cada dupla de imagens e arrastar ficheiros de som para a barra cronolgica. Quando terminar, pode antever a apresentao no ecr e depois grav-los em formatos compatveis com websites, e-mail, ou grav-los para um CD/DVD para que possam ser reproduzidos noutros computadores, leitores de DVD ou televisores. MSIcA De FuNDO O TOQue FINAL Uma das dificuldades habituais quando cria slide shows encontrar msicas sem direitos de autor ou de domnio pblico para acompanhar as suas apresentaes. A menos que tenha vivido isolado do mundo nos ltimos anos, certamente est ciente da generalizada apropriao ilegal de msicas, muitas vezes referida como partilha de ficheiros. At pode acreditar que h produtoras e alguns artistas s quais isso no far diferena, mas isso torna o acto legal. Se quiser reproduzir os seus slide shows com msicas da Madonna no leitor de DVD da sua sala de estar, nenhuma produtora lhe vai bater porta. Provavelmente tambm ser seguro exibir as suas apresentaes em casa de amigos chegados. Mas as coisas podem complicar-se quando distribui cpias pelos amigos, as disponibiliza para angariaes de fundos para escolas ou igreja ou apresenta conferncia de uma empresa.

Os cones de ilustrao dos efeitos de transio do Movie Maker, da Microsoft, so muito eficazes. Esta imagem mostra apenas alguns dos disponveis.

Para criar uma apresentao seleccione as imagens ou arresteas e solte-as sobre a barra cronolgica.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR Quando faz duplicaes, torna o produto pblico ou tem lucros com isso, est a desrespeitar a lei. A cpia e distribuio generaliza de msica MP3 tornou as pessoas menos sensveis aos direitos de autor, mas, utilizar o trabalho de algum sem a sua permisso representa sempre falta de tica e normalmente ilegal. H apenas dois tipos de msica que pode utilizar sem permisso livre de direitos de autor (royalty free) e de domnio pblico: A msica livre de direitos de autor paga e gravada por determinada entidade, ou retirada do mundo das gravaes de domnio pblico. A utilizao desta msica livre, mas paga uma taxa uma nica vez produtora pelo tempo e trabalho dispendido na recolha e publicao de uma coleco. Algumas fontes permitem-lhe experimentar as msicas na Internet para escolher e comprar online apenas as que quer. A msica de domnio pblico de livre utilizao porque j no abrangida pelos direitos de autor (copyright), ou o seu autor ou qualquer outro interveniente na sua criao disponibilizou-a para domnio pblico. Seria bom que houvesse uma forma fcil de avaliar que algo de domnio pblico, mas no h. H todo um segmento da rea jurdica dedicado aos vrios aspectos da propriedade intelectual, que muitas vezes so pouco claros. A melhor opo procurar uma fonte de msica fidedigna que possa utilizar e deixar essa questo ao seu cuidado. Geralmente existem pequenos excertos musicais ou faixas completas. Os trechos de msicas so curtos e repetem-se consecutivamente durante as suas apresentaes. Par slide shows mais longos, precisa de msicas inteiras que acompanhem as apresentaes, mas no tenham demasiado impacto. Tenha o cuidado de ler a licena de utilizao antes de comprar uma msica. Na Shockwave-Sound.com obtm o que designam por Total Buyout Synchronization License. Isso significa que a msica pode ser sempre utilizada com imagens, texto ou outros contedos grficos/udio, desde que a msica esteja em segundo plano e no como contedo principal do produto. Esta licena permite-lhe utilizar a msica quantas vezes quiser, em diferentes projecto, sem ter de pagar mais por isso. Mas est limitado a um mximo de 499 cpias fsicas de qualquer produto que contenha a msica. Para fazer mais cpias precisa de uma Mass Production Licence. Se divulgar o seu slide show numa estao de televiso pblica local, precisa de direitos adicionais. Poder ser mais fcil compor a msica directamente ou pedir assistncia para cantarolar. EScOLHeR uM PROGRAMA De SLIDe SHOW Houve uma autntica avalanche de programas de slide show so tantos que impossvel avali-los todos. Esto disponveis como aplicaes especficas para criar slide shows, ou sob a forma de funcionalidades integradas noutros programas. Mesmo que no tenha noo, pode at j ter uma no seu sistema. Os programas de slide shows apresentam-se de vrias formas: As aplicaes de edio de vdeo permitem criar slide shows sofisticados e dar-lhe o mximo de controlo, sobretudo quando sincroniza msica e usa efeitos especiais. Um slide show assemelha-se a um filme mas os fotogramas so reproduzidos mais devagar.

O Garage Band, da Apple, permite-lhe compor as suas prprias msicas. Contm mais de 2000 Apple Loops (excertos) de vrios instrumentos e gneros musicais, com uma vasta seleco de performances prgravadas. como ter o seu prprio acompanhamento musical. H mais de 100 softwares de instrumentos e, com um teclado USB ou MIDI, pode produzir e gravar som utilizando centenas de instrumentos, incluindo um piano, guitarras de 12 cordas, vibrafones, instrumentos de percusso, rgos, pianos electrnicos, sintetizadores e baixos.

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SLIDe SHOWS NO EcR DO COMPUTADOR As aplicaes exclusivas para slide shows, como o PowerPoint/Keynote, o http://www.photocourse.com/itext/flashslideshow/ Ulead DVD PictureShow e o FlipAlbum oferecem a maioria das funcionalidades e normalmente so fceis de utilizar. As funcionalidades de slide show integradas esto disponveis em muitos programas de edio fotogrfica, como os Photoshop Elements, iPhoto, Aperture e Lightroom. O Acrobat Reader tem tambm a capacidade de exibir pginas de ficheiros PDF como um slide showe tem tambm o comando Read Out Loud que l automaticamente legendas e outros textos. Relativamente s aplicaes de slide show disponveis actualmente, deve ter em considerao: http://www.photocourse.com/itext/pdfslideshow/pdfslideshow.pdf Formatos de entrada. Os formatos de imagem suportados por um programa determinam o tipo de imagens, som e vdeo que pode utilizar. Se ele no suportar os formatos que utiliza, ter o trabalho adicional de converter os ficheiros para um formato compatvel. A seleco das imagens pode ser complicada se o programa apresentar miniaturas difceis de visualizar e avaliar. Um programa que permita aumentar o tamanho das fotos seleccionadas ser til durante a montagem da apresentao. Se esta opo no estiver disponvel, comece por escolher as imagens num programa que permita aument-las e copie-as para uma pasta separada antes de as importar para o programa de slide show. Criar a sequncia das imagens pode ser mais fcil se o programa permitir arrastar as fotos seleccionadas para um storyboard ou para uma barra cronolgica, onde so apresentadas pela ordem pretendida. Msica. Pode sincronizar a apresentao das imagens com a batida? possvel fazer reiniciar a msica para que no termine antes da apresentao? Pode fazer com que as imagens apaream e desapaream progressivamente (fade in e fade out)? A transio entre as imagens pode ir desde simples efeitos de desvanecimento a efeitos especiais expressivos, como uma imagem a estilhaar-se, como se fosse de vidro, para revelar a foto seguinte. Alguns programas obrigamno a utilizar as mesmas transies ao longo da apresentao. Outros permitem especificar as transies em qualquer ponto, para que possa variar. A recriao do acto de folhear um livro um tipo de transio interessante. medida que clica numa pgina ela vira-se no ecr, assemelhando-se a uma pgina real. O fundo a rea que rodeia a sua imagem no ecr. Eles podem ser simplesmente pretos ou brancos ou apresentar imagens temticas. No querendo ser desmancha-prazeres, o preto, cinzento, ou branco normalmente so boas opes, porque destacam as imagens sem se tornarem distractivos.
Duas representaes de ttulos uma s de texto e outra com ma imagem captada numa viagem.

Os ttulos permitem-lhe identificar o incio de uma apresentao ou as vrias seces da mesma tal como a pgina de identificao de cada captulo num livro. Alguns programas disponibilizam efeitos especiais para animar, desvanecer ou arrastar os ttulos. As legendas permitem introduzir texto para identificar ou descrever cada foto. As narraes permitem-lhe inserir voz para descrever a apresentao, utilizando um microfone ligado ao computador. Os modelos (templates) do programa oferecem composies consistentes e incluem elementos como fundos, botes e menus. Se houver funes de edio integradas, pode reenquadrar, rodar ou remover olhos vermelhos medida que monta a apresentao. As funes de panning e zoom permitem adicionar movimento a imagens estticas, ao estilo dos documentrios de Ken Burns. Ele f-lo de forma to eficiente, que muitas vezes estas funcionalidades so designadas por efeitos Ken Burns. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 215

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR O redimensionamento das imagens, por norma, feito automaticamente, por isso, pode utilizar imagens de diferentes dimenses que a aplicao ajusta o tamanho, se necessrio. As opes de sada permitem escolher a forma como a apresentao final ser distribuda e visualizada. Ma maioria dos casos, isso implica grav-la num CD/DVD. Quando faz uma destas escolhas, na verdade est a seleccionar um dos formatos de ficheiros - que iremos abordar na prxima seco. Arquivar as imagens originais, em tamanho integral, no mesmo DVD que o slide show evita perdas e permite ao destinatrio imprimir ou utilizar as fotos noutros projectos. CRIAR SLIDe SHOW

DICA
Com o Apple iLife pode criar um slide show no iPhoto ou no iDCD. Para aplicar efeitos mais sofisticados, como panning e zoom, pode utilizar o iMovie.

uM

A tecnologia facilita a criao de slide shows, mas no o suficiente para os tornar interessantes. Decida que histria pretende contar. Qual o tema comum a todas as imagens? Mantenha a apresentao curta no mais de 20 minutos. Se cada uma das imagens for visualizada durante 5 segundos, com 2 segundos de transio entre cada foto, pode exibir cerca de 170 fotografias em 20 minutos. At o Ansel Adams teria dificuldade em apresentar mais. Utilize imagens que contenham um ttulo. Ao fotografar, lembre-se que as imagens com ttulos podem ser teis, por isso, capte placas de indicao, sinais de boas-vindas ou cenas tpicas que identifiquem determinado lugar. Utilize as melhores fotos para comear e para terminar a apresentao. Integre sequncias que contem mini-histrias. No utilize demasiados tipos de transies. Isso pode confundir os espectadores. Uma transio suave entre as imagens funciona bem. Utilize um fundo para destacar as imagens. Adicione msica de fundo, mas mantenha o volume baixo e certifique-se que ela combina bem com a apresentao. Pode acrescentar uma narrao, mas a maioria dos slide shows funciona melhor se fizer a apresentao oral pessoalmente. Para emisses ou exibies distncia prefervel gravar uma narrao a partir de um texto preparado do que improvisado.

Uma coisa a ter em mente quando cria um slide show a diferena de propores (aspect ratio) dos ecrs em que possa ser visualizado. Aqui comparamos as propores de um ecr de computador tpico (XGA 1024 x 768) com todos os formatos de TV possveis.

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FORMATOS De FIcHeIROS O AJUSTe FINAL

FORMATOS

De

FIcHeIROS O AJuSTe FINAL


Quando escolhe uma aplicao de slide show, uma das caractersticas chave a ter em conta os formatos de sada suportados. Isso determina quer a forma de distribuio da apresentao quer a sua visualizao. O ideal poder gravar verses que possam ser publicadas na Web, enviadas por e-mail aos amigos, exibidas num iPode ou gravadas num DVD. Se o formato de sada j estiver implementado e for largamente utilizado, o espectador dever estar informado sobre actualizaes necessrias e novos sistemas disponveis. Os formatos novos, ou menos generalizados, normalmente requerem um leitor ou um plug-in que o utilizador deve a instalar a primeira vez que os usar. Estes so os formatos mais habituais: MPEG (Moving Picture Experts Group) um standard para vrios formatos de compresso. O MPEG-1 utilizado para a Vdeo CD e para a compresso do conhecido formato de udio MP3. O MPEG-2 adoptado para o formato de qualidade de emisso em televisores, televiso digital e DVD. O MPEG-3 foi originalmente criado para HDTV, mas entretanto foi descontinuado (no confunda com MP3). A ltima verso, MPEG-4, a primeira verso criada para o fluxo de trabalho digital captura, elaborao de documentos multimdia, codificao, edio, distribuio e exibio. Este formato compatvel com Digital Rights Management, HD-DVD e Blu-Ray e reproduzvel na maioria dos dispositivos incluindo leitores Quicktime, telemveis, Apple iPode, Sony PSP e Pocket PC. O QuickTime (.MOV) uma estrutura multimdia desenvolvida pela Apple. Este formato tem semelhanas com o MPEG-4.

O iPode pode reproduzir slide shows gravados no formato MPEG-4.

Os ficheiros Flash Video (FLV) podem ser enviados por e-mail ou puvlicados na Web e visualizados com o Adobe Flash Player. Este formato suprtado pelo YouTube, Google Video, Reuters.com e MySpace. Os ficheiros Flash (SWF) no so considerados formatos de vdeo e so semelhantes aos utilizados em animaes grficas de vectores para a Web. Os ficheiro Adobe PDF (PDF) pode ser exibidos como slide shows em qualquer sistema com o Acrobat Reader 5.1, ou posterior, instalado. As apresentaes em PowerPoint (PPT) podem ser visualizadas por qualquer pessoa que tenha o Power-Point ou o visualizador gratuito PowerPoint no computador. O Keynote da Apple tem o seu prprio formato de ficheiros, que pode ser lido noutro Macintosh. A aplicao gratuita em OpenOffice.org permite exportar as apresentaes para Adobe Flash (SWF) e PDF, bem como abrir e guardar ficheiros PowerPoint. Os ficheiros EXE so programas que contm quer as imagens, quer o software necessrio para as visualizar. Uma vez que este tipo de formato pode ser utilizado para transmitir vrus, pode ser bloqueado por algumas firewall ou sistemas de segurana da Internet, e alguns utilizadores tm grandes desconfianas relativamente a ele. O Motion JPEG (M-JPEG) considera cada fotograma de um filme como uma imagem JPEG. J foi largamente utilizado pelos modos de vdeo das cmaras, mas foi substitudo pelo MPEG-4. O WMV (Windows Media Video) utilizado na distribuio de vdeo na Internet, bem como num formato de DVD standard que utiliza uma variante designada por WMV HD. Os contedos em WMV HD podem ser reproduzidos em computadores ou leitores s de DVD compatveis. O formato AVI (Audio Video Interleave), introduzido pela Microsoft, considerado ultrapassado, mas continua popular devido sua compatibilidade com softwares de edio e reproduo de vdeo existentes, bem como com o Windows Media Player. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 217

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SLIDe SHOWS PROJecTOReS DIGITAIS


O mais irnico da fotografia digital que medida que torna mais fcil e mais acessvel exibir imagens para milhes de pessoas isoladamente ou pequenos grupos em frente ao televisor, mais dispendioso se torna apresentar as imagens para um grupo reunido numa sala. Os dias dos projectores de lanterna j l vo e os slide shows de 35 mm tambm j saram de cena. Os slide shows so agora apresentados atravs de projectores digitais (por vezes designados como projectores multimdia) sobre ecrs. Se nunca se aborrece com as apresentaes em PowePoint , isso deve-se tecnologia utilizada. A sua apresentao pode ser guardada em qualquer dispositivo de armazenamento do computador e reproduzida a partir da, ou disponibilizada atravs de uma TV ou leitor de DVD para o projector. Aqui esto alguns aspectos a considerar quando escolhe um projector.

A luminncia da cor um novo critrio para avaliar a qualidade de um projector. Para a calcular, os lmenes das trs cores primrias (vermelho, verde e azul) so medidos em nove reas, trs de cada cor. A avaliao dos lmenes somadas e depois calculada a mdia para determinar o rcio da luminncia da cor. Um projector da Epson.

Tecnologia do projector. Actualmente so utilizadas duas tecnologias principais. Os projectores LCD (liquid crystal display) constroem a imagem num painel do LCD e projectam a imagem na tela utilizando uma lmpada e a lente do projector. Os projectores Digital Light Processing (DLP) utilizam um chip com circuitos integrados, com centenas de milhares ou de milhes de espelhos articulados na sua superfcie. A luz que atinge os espelhos com determinada inclinao reflectida pela projeco da lente para o ecr. A luz que atinge os espelhos com uma inclinao oposta reflectida para um absorvente de luminosidade. Um filtro de cor giratrio, colocado entre a luz e os espelhos, permite projectar as imagens a cores no ecr. Resoluo e aspect ratio. A resoluo dos projectores, especificada em pxeis, determina o tamanho e a nitidez da imagem. A maioria apresentam resolues de 800 x 600 (VGA), 1024 x 768 (XGA) ou 1280 x 1024 (SXGA) todos eles tm uma aspect ratio de 4:3. No entanto, algusn projectores foram criados com base no formato HDTV (16:9) e tm resolues de 1280 x 720 (designados por 720p) e 1929 x 1080 (designados por 1080p). Geralmente, as resolues mais altas so as mais indicadas para a fotografia. Todavia, se as suas imagens no tiverem o mesmo aspect ratio do ecr, iro preencher o ecr numa das dimenses e formar margens brancas na outra. O rcio de contraste o valor correspondente diferena entre as reas mais luminosa e mais escura da imagem projectada. Um contraste elevado mostra a subtileza da transio das cores e as sombras intensas fazem com que a imagem parea mais rica. Uma luz ambiente fraca contrasta com salas bem iluminadas, por isso necessrio um rcio de contraste muito elevado para dar resposta a estas situaes. A luminosidade especificada numa gama de lmenes ANSI, cujos valores mais elevados so mais claros e mais adequados para fotografias. Com gamas mais baixas pode ter de escurecer a sala ou projectar a imagem a uma distncia menos, o que a torna mais pequena. Nos projectores essa gama varia entre 700 (baixa) e cerca de 5000 lmenes (alta). Uma vez que a luminosidade de alguns projectores diminui nos cantos do ecr, a sua uniformidade avaliada segundo a percentagem que cobre completamente a rea da imagem. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Os espelhos articulados projectam uma imagem no ecr. Imagem cortesia da Texas Instruments.

Um dispositivo digital SXGA, de espelhos microscpicos, com 1 310 720 espelhos. Imagem cortesia da Texas Instruments.

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FORMATOS De FIcHeIROS O AJUSTe FINAL Uma percentagem de uniformidade igual ou superior a 85 porcento indica uma distribuio regular da luz por toda a imagem. Lmpadas. Os projectores normalmente utilizam lmpadas Metal Halide ou UHP (Ultra-High Performance) de melhor qualidade. Elas tm tendncia a manter a sua intensidade luminosa durante o seu tempo de vida e uma menor mudana de cor ao longo do tempo. A durao mxima estimada de uma lmpada definida em horas de funcionamento. Este valor na verdade representa a durao mdia da lmpada o ponto em que a sua intensidade diminui para metade. Qualidade da cor. A qualidade da cor de um projector determinada por vrios factores e s possvel fazer uma avaliao por comparao. No entanto, o nmero de bits por cor um indicador. Por exemplo, um projector de 10 bits por cor pode exibir 1024 nveis de vermelho, verde e azul; enquanto um de 8 s pode apresentar 256. Lentes. Alguns projectores tm uma lente zoom e foco manual. A gama do zoom determina o quo grande ou pequena ser a imagem projectada a uma determinada distncia entre o ecr e o projector. Alguns modelos permitemlhe corrigir as distores que ocorrem quando o projector est apontado para a rea superior do ecr. Sem este controlo a imagem ficar mais larga em cima do que em baixo. Alguns ecrs tm tambm uma funo de ajuste da lente que lhe permite deslocar a imagem para cima/baixo ou esquerda/direita. Isso permite-lhe projectar a imagem mesmo com o projector descentrado do ecr, em qualquer direco. Rcio da distncia de projeco. Quando faz uma apresentao para um grupo, tem de se certificar que a imagem projectada cabe no ecr e suficientemente grande para ser vista. O tamanho da imagem no ecr determinado pelo rcio da distncia da projeco a proporo entre a distncia entre o projector e o ecr (distncia a que a luz projectada) e a diagonal da imagem projectada. O rcio constante, excepto se o projector tiver uma lente zoom. Rudo. A ventoinha utilizada para manter a lmpada do projector fria provoca algum rudo, includo nas especificaes em decibis (dB). Um nmero menor indica menos rudo. Controlo remoto. Se gosta de andar s voltas pela sala, ou de ajustar o foco e o zoom a partir do sof, precisa de comando distncia, de preferncia wireless. Alguns controlos remotos tm ponteiros laser incorporados para que possa apontar para partes especficas das fotos; e controlos de rato para operar o projector e os dispositivos de alimentao das imagens da apresentao. Ranhuras para cartes. Alguns projectores tm uma ranhura para cartes de memria para que possa apresentar imagem sem recorrer ao computador.

A Rollei ainda fabrica projectores de slides com a funcionalidade de dissoluo incorporada.

Esta uma distoro tpica quando o projector no est centrado no ecr.

PROJECTORES dE SLIdES TRAdICIONAIS


Os projectores de slides tradicionais so quase uma raridade a Kodak deixou de os produzir em 2004. Para utilizar um pode querer transformar imagens digitais em slides. Para isso precisa de ter acesso a um gravador de filme. Estes dispositivos so extremamente caros, por isso talvez seja mais indicado procurar um lugar que oferea esse servio. Outra forma de fazer uma apresentao de fotos para um grupo utilizar um retroprojector. Basta imprimir as fotografias em acetatos e utilizlas como qualquer outra transparncia.

Em breve ser possvel projectar imagens directamente a partir da cmara. A Microvison.com est a desenvolver esse sistema.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

SLIDe SHOWS MOLDuRAS DIGITAIS


Uma das conjecturas de 1950 baseava-se na ideia de que teramos televisores ultra-finos pendurados nas paredes, como se fosses quadros. Durante dcadas isso no aconteceu e, na verdade, os televisores foram-se tornando cada vez mais espaosos. Recentemente as previses do passado comearam a tomar forma, com o aparecimento das molduras digitais, que permitem exibir slide shows e vdeos, com ou sem udio. Talvez sejam suficientemente finas, mas no so propriamente baratas. Todavia, se quer ter um slide show contnuo das suas fotos, estes dispositivos podem interessar-lhe. Alguns modelos permitem at alterar as imagens em exibio a partir de qualquer parte do mundo. Se procurar informaes sobre estes dispositivos, ir perceber que os guias de utilizador online, normalmente em PDF, permitem-lhe conhecer realmente bem os produtos. Se o fabricante no disponibilizar o guia online, dever pelo menos encontrar especificaes detalhadas. Os sites que no lhe fornecerem este tipo de informaes devem ser evitados ou encarados com mais cuidado. Relativamente s molduras digitais dever ter em conta os seguintes aspectos: CARAcTeRSTIcAS DO ecR A qualidade do ecr a caractersticas mais importante e difcil avali-la sem ver as imagens directamente. Isso implica que v at uma loja, no entanto, a maioria no tem molduras em funcionamento expostas. Ir perceber que os gneros variam muito, mas todas foram desenhadas para se assemelharem, em maior ou menor grau, a uma moldura tradicional e muitas at tm caixilhos muito familiares. Encontra molduras com um design elegante e sofisticado, mas tambm h modelos semelhantes s de madeira cuidadosamente trabalhada. Os fabricantes parecem querer tornar estes dispositivos mais apelativos adicionando molduras grandes a pequenos ecrs. O tamanho e resoluo so duas caractersticas determinantes para a qualidade da imagem apresentada, mas tambm para o preo da moldura. As especificaes exactas so difceis de obter e por isso praticamente impossvel avaliar por comparao, mas a relao entre estas duas caractersticas essencial. As resolues disponveis so semelhantes s encontradas noutros dispositivos digitais: 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768 e 1280 x 1024. Com cada uma destas resolues a qualidade de imagem ir diminuir medida que o ecr for maior, pois os pxeis disponveis so expandidos por uma rea maior. Para calcular a densidade de pxeis do ecr, primeiro tem de calcular a rea de visualizao do ecr e a resoluo. Por exemplo, se o ecr tiver 4 x 6 polegadas e a resoluo for de 640 x 480; 4 x 6 = 24 polegadas quadradas; e 640 x 480 equivale no total a 307 200 pxeis. Depois tem de dividir o total dos pxeis pelas polegadas quadradas para encontrar o nmero de pxeis por polegada quadrara 307 200/24 = 12 800 pxeis por polegada quadrada. A raiz quadrada desse nmero dar-lhe- o valor de pxeis por polegada, neste caso 113. Os valores superiores oferecem mais qualidade, mas a comparao s pode ser feita entre ecrs com aproximadamente o mesmo tamanho. A expresso pxel por polegada refere-se distncia entre o cento dos pxeis e os nmeros menores apresentam vantagens. Esse valor permite-lhe ter uma ideia da densidade de pxeis e ser mais elevado num ecr de maiores dimenses com baixa resoluo. O nmero de cores tem um grande impacto na qualidade de visualizao das suas fotografias. Os ecrs de baixa qualidade tero um valor na ordem dos milhares (normalmente 256 000) e os de alta qualidade na ordem dos milhes. 220 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

A PhotoVu produz molduras digitais numa gama de tamanhos de 10 a 19 polegadas. Todas permitem alterar o caixilho, por isso, combinam qualquer decorao.

Esta moldura de 40 polegadas, da Digital Picture Frame, tem uma resoluo de 1280 x 1024. Uma vez que o ecr tem 34 x 29 polegadas, a densidade de pxeis de 1 329 por polegada quadrada, ou 36 pxeis por polegada.

SLIDe SHOWS MOLDURAS DIGITAIS A tecnologia de apresentao tem um efeito importante na qualidade de visualizao das suas imagens. Actualmente a melhor tecnologia de ecrs disponvel designa-se por TFT (Matrix Thim Film Transistor). A luminosidade ajustvel, sobretudo se aplicada automaticamente, melhora a visualizao das suas imagens medida que as condies de luz mudam. O ngulo de visualizao indica o ponto de vista ideal para que cada imagem possa ser apreciada horizontal e verticalmente. Os valores maiores oferecem mais qualidade.
As molduras com portas USB podem ser carregadas com novas fotografias atravs de um dispositivo de armazenamento USB, como este Cruzer Micro. Imagem cortesia da SanDisk.

O rcio de contraste definido pela diferena de luminosidade entre o branco e o preto puros no ecr. Os valores maiores oferecem mais qualidade. O estilo, ou o look destas molduras varia muito. No entanto, no estar limitado a um nico gnero se a sua moldura permitir mudar os caixilhos. Exibio e montagem. Muitas molduras podem ser colocadas quer em cima de uma mesa, quer numa parede. (Lembre-se que as molduras colocadas numa parede continuam a precisar de uma ligao elctrica, por isso, conte com fios inestticos). A orientao pode ser alterada para horizontal ou vertical e, quando roda a moldura a foto tambm deve rodar. Quando a moldura est no modo de paisagem (horizontal), as imagens verticais vo aparecer mais pequenas e, quando est no modo retrato (vertical), o mesmo acontece com as horizontais. O aspect ratio normalmente determina se uma imagem tem as propores certas para ser exibida. (O ideal ser a moldura no reenquadrar as suas imagens ou, no mnimo, dar-lhe a opo de apresentar uma imagem na integra.) Nos ecrs que aplicam um reenquadramento em imagens com propores diferentes, so cortados dois lados da imagem de forma a que a rea central preencha o ecr. Se quer ter um controlo total sobre este processo pode reenquadrar as suas fotos num programa de edio fotogrfica antes de as enviar para a moldura. Algumas molduras podem exibir imagens no formato HDTV (16:9) mas a maioria adopta as propores da TV (4:3) ou do filme de 35 mm (1:1,5). Esteja atento a este aspecto. As molduras de formato HDTV podem ser agradveis vista mas tm uma resoluo de apenas 480 x 234. Se exibir imagens na vertical elas ficaro muito pequenas ou demasiado cortadas. Analgico ou digital. Os ecrs digitais so melhores, por isso os fabricantes que utilizam as mais antigas tecnologias analgicas normalmente omitem esse facto nas especificaes das molduras. Normalmente possvel identificar os painis analgicos, porque a sua resoluo difere dos tamanhos standard utilizados nos dispositivos digitais 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768 e 1280 x 1024. Analog or digital. Digital screens are better so companies that use older analog technology usually omit any reference to it in their frames specifications. Em vez disso devero apresentar resolues como: 960 x 234 ou 480 x 234. ADIcIONAR IMAGeNS MOLDuRA Para que as imagens sejam exibidas na moldura esta tem de lhes aceder. Encontrar vrias formas de adicionar imagens a uma moldura, muitas das quais permitem convidar outras pessoas para incluir fotos na apresentao a partir de qualquer parte do mundo. Os cartes de memria so o mtodo mais comum de fornecer imagens a uma moldura. O ideal que a moldura aceite o mesmo tipo de carto da sua cmara, para que possa introduzi-lo e partilhar as fotos do dia. Se o seu carto no for compatvel, talvez possa utilizar um adaptador. A quantidade de fotos que pode exibir normalmente limitada apenas pelo nmero de fotos que pode guardar no carto. A memria interna permite armazenar uma coleco permanente das suas fotos favoritas na moldura. Desta forma estaro sempre disponveis quando troca ou remove o carto. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 221

Esta moldura da Philips tem design simples e moderno e vem com caixilhos intermutveis.

Aqui esta moldura da Philips apresentada na orientao horizontal ( esquerda) e vertical ( direita).

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR O software pode reduzir as imagens armazenadas para o tamanho optimizado da moldura, permitindo guardar mais fotos na memria. (As imagens originais permanecem inalterveis). Normalmente pode escolher quais as imagens que so transferidas para a memria interna, mas algumas molduras tambm armazenam imagens transferidas ou enviadas por e-mail, RSS ou outros sistemas. A quantidade de fotos que pode armazenar na memria interna determinada pela capacidade de armazenamento da moldura. As ligaes USB de uma moldura permitem conect-la por cabo a um computador. A moldura pode depois ser aparecer no seu computador como uma unidade de disco para onde pode copiar imagens. Uma ligao de linha telefnica permite-lhe ligar uma moldura atravs de um cabo telefnico para utilizar o acesso Internet por modem e descarregar qualquer foto, sua ou de outros utilizadores, colocada em determinado lbum. Esta uma ptima forma para partilhar fotos com a sua famlia ou grupo de amigos. Normalmente aplicada uma taxa mensal, mas esta tecnologia pode ser a melhor soluo quando oferece uma moldura a algum avesso a computadores. (Espera mesmo que o seu av e a sua av lidem com distribuio de contedos via RSS ou com uma moldura Wi-Fi?) A funcionalidade Wi-Fi permite-lhe colocar uma moldura em rede, em casa ou no escritrio, para que funcione como qualquer outro dispositivo. Se tiver uma cmara com Wi-Fi que seja compatvel com a moldura, pode descarregar fotos directamente a partir da cmara, ou mesmo visualizar as imagens na moldura medida que as capta. Pode ser necessrio um carto ptico de rede (optional network card). Um feed de e-mail permite-lhe criar uma conta de e-mail gratuita para que tenha um endereo de e-mail especfico para a moldura. Assim pode (ou qualquer outra pessoa) enviar fotos para o dispositivo. Funcionalidade RSS (Really Simple Syndication) permite-lhe descarregar as fotos seleccionadas de um website, como o Flicker ou o Google Picasa Web Albuns, para uma moldura. Para o fazer, o servio de partilha de fotos disponibiliza o contedo RSS e a moldura serve como leitor. A funcionalidade RSS abordada posteriormente neste captulo. A compatibilidade Bluetooth permite-lhe transferir fotos para uma moldura a partir de outro dispositivo bluetooth, como um telemvel. EXIBIO De SLIDe SHOWS Apesar de muitas pessoas se limitarem a inserir o carto de memria na moldura, tambm possvel editar as suas fotos no computador e depois transferi-las. Quando as copiar para um carto, o nome ficheiro (e por vezes a pasta para onde os copia) deve manter certos requisitos, como a extenso. O nome do ficheiro pode tambm ser importante se a moldura apresentar as imagens por ordem alfabtica. As funes multimdia permitem-lhe apresentar vdeos com som e acompanhar os seus slide shows com msica de fundo, normalmente no formato MP3. Uma moldura pode exibir qualquer contedo desde que esteja num formato compatvel. Por exemplo, pode visualizar uma apresentao em PowerPoint utilizando o comando Save As>JPEG (guardar como>JPEG) dessa aplicao, para guardar cada slide como um ficheiro JPEG separado. Depois pode ajustar as definies de intervalo na moldura, para passar uma apresentao automatizada, ou os slides manualmente atravs do controlo remoto. Os dispositivos de ligao e cabos de udio e vdeo permitem-lhe exibir a sua apresentao noutro sistema, como na TV. Se reproduzir msica na moldura, a qualidade das colunas integradas importante. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

possvel enviar fotos para uma moldura Ceiva, carregandoas para um website. A moldura depois ligada periodicamente a uma linha telefnica para descarregar novas imagens.

A Ality fabrica algumas das molduras mais apelativas. O seu modelo Pixxa integra um relgio e um calendrio, bem como uma superfcie espelhada quando as fotos no esto a ser exibidas. Tem tambm um ecr tctil exclusivo para alterar as definies.

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SLIDe SHOWS MOLDURAS DIGITAIS Os formatos de ficheiros compatveis variam, por isso certifique-se que a moldura compatvel com o formato da imagem, vdeo ou udio que quer utilizar. Todas as molduras exibem imagens JPEG e algumas suportem PNG, BMP e TIFF. H molduras que suportam formatos de vdeo comuns, como MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, Motion JPEG, AVI, 3GP (formato dos telemveis) e os formatos udio MP3 e WMA. Algumas molduras tm limites no que respeita ao tamanho dos ficheiros e nenhuma suporta formatos RAW. Reproduzir convenientemente ficheiros de vdeo pode exigir um carto de alta velocidade e mesmo assim, pode ficar desapontado com a qualidade de imagem. As funes de gesto da imagem permitem rodar, copiar, reenquadrar e eliminar imagens. Algumas molduras permitem adicionar mscaras e margens e aplicar efeitos especiais, por exemplo para mostrar uma imagem a spia ou a preto e branco. Algumas permitem-lhe ainda organizar fotos em lbuns ou pastas de forma a que possa seleccionar as definies da imagem para as exibir em qualquer altura. O modo de Browse permite-lhe percorrer as imagens manualmente. A visualizao de miniaturas disponibiliza algumas imagens ao mesmo tempo, para que possa localizar rapidamente uma determinada foto. O slide show automtico comea a exibir as fotos assim que liga a moldura ou insere um novo carto. Uma definio de passagem aleatria evita que seja apresentada a mesma imagem sempre que liga a cmara ou insere o carto. O slide show personalizvel permite-lhe especificar que imagens so integradas numa apresentao e a ordem pela qual aparecem. As definies permitem-lhe especificar os efeitos de transio e os tempos de exibio. OuTRAS fuNeS Um controlo remoto permite-lhe alterar as especificaes e controlar o slide show em curso. Os botes de zoom e pan permitem-lhe explorar detalhes nas fotos.
Uma moldura Memento, com um controlo remoto, da A Living Picture.

O software pode permitir-lhe adicionar legendas, sons, efeitos especiais e de transio, ou rodar as imagens. As actualizaes do software podem ser descarregadas a partir do website do fabricante, para melhorar a sua moldura. Em alguns modelos, uma bateria recarregvel permite-lhe ligar a moldura por algum tempo, sem recorrer a fios, para que possa pass-la a outras pessoas enquanto exibe as suas fotos. Um relgio integrado liga e desliga a sua moldura consoante as suas definies. O melhor ser definir horrios diferentes para os dias da semana e para os fins-de-semana. Pelo menos uma moldura (Philips) permite-lhe especificar uma data, como um aniversrio, quando determinada foto exibida.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

PuBLIcAR

AS SuAS

FOTOS EBOOKS
Quando a fotografia surgiu, a nica forma de incluir fotos em livros era fazer impresses e depois coloc-las nas pginas. A primeira obra ilustrada desta forma foi o livro Pencil Nature, da autoria de Henry Fox Talbot, publicado em partes entre 1844 e 1846. Durante muito tempo, o nico mtodo de reproduzir fotos em massa era grav-las numa pedra ou chapa que depois se cobria de tinta e pressionava contra o papel para transferir a imagem. O mtodo funcionava, mas a imagem era convertida para linhas desenhadas durante o processo. medida que as tecnologias de impresso foram evoluindo, tornou-se possvel imprimir fotografias acompanhadas por texto, como se faz actualmente. No entanto, a impresso de alta qualidade sempre foi muito dispendiosa e s se justifica quando se produz um grande nmero de cpias para comercializao. Isso tornou a indstria de publicao praticamente impenetrvel - com todos os seus editores, agentes e outros ramos associados. Na verdade, um privilgio viver numa era em que a auto-publicao no s possvel, como, em alguns casos, prefervel. As bibliotecas foram repensadas e os fundos redireccionados para os materiais digitais, enquanto os livros impressos foram relegados para segundo plano e a sua procura diminuiu. Esta grande mudana ainda tem um grande caminho a percorrer, mas j possvel usufruirmos das suas vantagens. Os fotgrafos profissionais encontraram apenas duas sadas, as exposies em galerias e as monografias (livros com as suas fotos). As mostras em galerias no so acessveis a todos e, por norma, no tm muitos visitantes, mas continuam a ser uma boa forma de dar a conhecer o trabalho do autor. As monografias no tm um grande volume de vendas, porque acaba por ser mais barato folhe-las nas livrarias. (Um editor de livros fotogrficos afirmou que tentar vender um livro de fotografias como convencer um cliente a ir ao cinema assistir a um filme que j tenha visto). Actualmente, com a criao de eBooks que podem ser facilmente enviados por e-mail ou descarregados da Internet, os fotgrafos podem expor o seu trabalho a uma audincia muito mais vasta. Uma das grandes vantagens de utilizar o formato PDF o facto de possivelmente no precisar de aprender a dominar um novo programa. Pode utilizar qualquer programa com o qual esteja familiarizado para criar um lbum fotogrfico, um jornal, uma ilustrao, ou qualquer outro documento com fotos e, na fase final, utilizar o mesmo programa para criar ficheiros PDF. Feita a converso para PDF, pode distribuir o eBook digitalmente (como explicamos nesta seco), ou imprimi-lo (como mostramos no prximo captulo). Criar um eBook exige trs passos desenho das pginas, converso para PDF e distribuio.

Uma gravura em ao feita a partir de uma fotografia. No detalhe aumentado pode ver os pontos e linhas usados para recriar a foto.

Quando exibidos, os ficheiros PDF apresentam uma tabela de contedos onde pode clicar, e muitos outros elementos de navegao como miniaturas de capa pginas.

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PUBLIcAR AS SUAS FOTOS EBOOKS

PLANeAR uM LIVRO O processo de criao de um eBook igual ao de criao de qualquer livro impresso. O primeiro passo criar um esquema do livro, juntando o texto, as legendas e as fotografias. Existem vrios programas que pode utilizar para compor um livro. Os mais conhecidos na indstria editorial so, por exemplo, o InDesign e o Quark. No entanto, estes programas custam centenas de euros e aprender a domin-los no nada fcil. Se no tiver acesso a nenhum programa deste tipo, pode obter cpias de programas tais como o Aperture da Apple e o Publisher da Microsoft, que so muito mais econmicas. Todas estas aplicaes incluem modelos predefinidos com elementos grficos, tipos de letra e cores fceis de escolher. possvel utilizar estes modelos tal como so disponibilizados nos programas, ou adapt-los medida que ganha experincia, mas tambm possvel criar as suas composies a partir do zero, utilizando quaisquer elementos que deseje, incluindo tipos de letra, fotografias ou outras ilustraes. Um programa de edio no o mesmo do que um processador de texto. Num programa de edio, possvel criar caixas nas quais digita o texto, arrastar os cantos ou os lados da caixa para mudar-lhe o tamanho ou a forma, mudar a caixa de posio e at rod-la para fazer com que o texto fique na diagonal. As fotografias so colocadas numa pgina e tambm possvel mover, rodar e redimension-las. As caixas de texto e as fotografias mantm-se no mesmo lugar, mesmo que o texto seja apagado. O texto pode correr de uma caixa para outra, como num documento de vrias pginas, ou estar contido numa nica caixa, como num cabealho ou numa legenda. Uma imagem pode valer mais do que mil palavras, mas surpreendente como uma legenda ou outro texto podem ajudar a contextualiz-la. Pense em imagens num dirio de viagem, com uma introduo que prepara o leitor, e com legendas que explicam quem e o qu est representado em cada fotografia, bem como onde e quando foi tirada. Junte algumas histrias interessantes, e um conjunto de fotografias que s tinha significado para as pessoas que participaram na viagem, transforma-se num dirio ou num livro com significado para toda a gente. Para compor fotografias numa pgina, possvel arrastar os cantos para as ampliar ou reduzir, sem alterar o seu nmero de pxeis. Quando uma imagem reduzida, o nmero de pxeis por polegada (ppi pixel per inch) aumenta porque so reunidos numa rea mais pequena. Pelo contrrio, quando a imagem ampliada o nmero de pxeis por polegada diminui, porque so distribudos por uma rea maior. Geralmente, uma imagem deve ter pelo menos 100 ppi para visualizao no ecr, e 200 ppi para fazer cpias impressas, por isso tente no usar imagens com nmeros muito inferiores a estes. CONVeRTeR pARA PDF Assim que terminar a composio do livro, o prximo passo convert-lo para PDF. Ao faz-lo, o livro vai manter todo o seu design intacto. Uma das melhores partes deste processo que possvel colocar imagens com resoluo integral no documento original, e depois variar a sua resoluo medida que cria os documentos PDF. Por exemplo, pode reduzir os ppi para 100, para um eBook, para 200 para um livro impresso a jacto de tinta, e para 300 no caso de um livro impresso numa grfica profissional. Para criar um ficheiro PDF a partir de qualquer outra aplicao, necessrio instalar primeiro o Adobe Acrobat, ou outra semelhante. (A verso gratuita Reader no permite a criao de ficheiros PDF, apenas a sua leitura.) Como o Acrobat pode ser dispendioso, existem vrias verses de outras marcas. Para encontrar alguns, visite a pgina download.com e pesquise o termo PDF. A partir daqui, os passos a dar dependem da aplicao que foi usada para criar o livro. Algumas podem ter um comando para exportar ficheiros em formato PDF. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 225

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

caixa de dilogo do comando Imprimir, com a opo Adobe PDF seleccionada.

No entanto, possvel, em todas as aplicaes, escolher o comando imprimir, e seleccionar a impressora Adobe PDF na caixa de dilogo, em vez da impressora normal. (Alguns programas adicionam a opo Adobe PDF ao menu de impresso, para que no tenha que a seleccionar na caixa de dilogo). Esta opo no verdadeiramente uma impressora, mas funciona como tal, excepo de um aspecto ela imprime o documento num ficheiro PDF. Ao realiz-lo, todos os comandos de formatao so interpretados, tal como numa impressora. Mas com esta opo, o documento totalmente formatado, armazenado no disco. Depois de ter criado o ficheiro PDF, possvel adicionar-lhe ligaes, para que sempre que algum clique no boto respectivo, seja aberto o ficheiro externo desejado. Por exemplo, possvel ligar uma imagem esttica num eBook, ao YouTube, e sempre que algum clique na ligao, o vdeo reproduzido. Tambm possvel ligar o eBook a um formulrio de encomenda, ou a uma pgina de comrcio electrnico, para que as pessoas possam encomendar uma das suas fotografias. at possvel criar um sistema de segurana para prevenir alteraes ao documento, proibir a cpia de informaes, ou mesmo a sua impresso. Caso escolha dar permisso para imprimir, pode escolher a qualidade de impresso permitida.

LeR uM eBOOK Os eBooks em PDF podem ser lidos e impressos por qualquer pessoa cujo sistema tenha a verso gratuita do Acrobat da Adobe (Acrobat Reader) instalada. (A maioria dos sistemas tm este programa, e se no tiverem, possvel descarreg-lo http://www.photocourse.com/itext/ebooks/mewoods.pdf gratuitamente a partir da pgina da Adobe.) Quando abre o documento no Acrobat Reader, ele exactamente igual quele que criou noutro programa tem os mesmos tipos de letra, a mesma formatao, os mesmos elementos grficos e cores que o original. Esta a razo pela qual este formato to utilizado na criao de eBooks e outras publicaes com muitas ilustraes e excelentes designs. O Acrobat Reader disponibiliza os controlos http://www.photocourse.com/itext/ebooks/monarchs.pdf utilizados para folhear, percorrer ou ampliar o documento, ou at pesquisar palavras-chave contidas no texto. As miniaturas de todas as pginas do documento, a tbua de contedos e as ligaes tornam a tarefa de navegar num documento PDF extremamente fcil. At possvel fazer o texto ser lido em voz alta e apresentar as pginas em slideshow. Para ver algumas das possibilidades, so disponibilizados excertos de dois eBooks, aos quais pode aceder atravs dos botes das Extenses mostrados esquerda. Um dos excertos pertence a um livro de fotografias tiradas ao longo de um ano num bosque. O segundo retirado de um livro sobre a criao de borboletas monarca.

Um dos programas de depende fortemente do PDF o Photoshop Elements. Ele usao para reproduzir sons, vdeos e efeitos de transio, em slideshows e cartes electrnicos.

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AS SUAS FOTOS PGINAS De PARTILHA De FOTOS

PuBLIcAR

AS

SuAS FOTOS PGINAS

De

PARTILHA

De

FOTOS

Quando pretende partilhar as suas fotografias com o maior nmero de pessoas possvel, a melhor opo public-las na Internet. Existe uma variedade de maneiras de o fazer, desde as pginas de partilha de fotos, at blogs e elaboradas galerias on-line. Antes de colocar as suas imagens na Web, deve fazer a si prprio as seguintes questes: Quanto esforo est disposto a fazer? Est disposto a aprender sobre HTML software de apoio elaborao de documentos multimdia? Quanto dinheiro pretende gastar em programas e taxas mensais? Quais os contedos que pretende ter na sua pgina? Se no est interessado em gastar muito tempo e dinheiro, as pginas de partilha de fotos so provavelmente a melhor soluo. Tudo o que tem a fazer abrir uma conta e fazer o upload das suas imagens. Alguns servios permitem-lhe personalizar o aspecto da pgina, mas o seu controlo mnimo. Geralmente, a utilizao de pginas de partilha de fotos gratuita, mas algumas cobram uma subscrio mensal ou anual. No caso destas, geralmente disponibilizada uma verso limitada gratuita. As pginas de utilizao livre usam a partilha de fotografias como um meio de fazer com que os utilizadores encomendem impresses ou merchandising com as suas fotografias, tais como tapetes de rato ou canecas. Estas pginas tambm so sustentadas pela publicidade apresentada nas suas galerias, e atravs da realizao de ofertas no solicitadas aos seus utilizadores. As pginas pagas no utilizam estes subterfgios e, aquelas que disponibilizam impresses e outros servios e produtos tm normalmente um acordo com grandes empresas de impresso de fotografias, tais como a Shutterfly, a Kodak ou a Snapfish. Como estas pginas no dependem do lucro das vendas de impresses, tambm permitem que os visitantes descarreguem imagens em tamanho integral, para imprimirem em casa. CARReGAR IMAGeNS Depois de criar uma conta numa destas pginas, pode colocar as suas imagens num lbum ou galeria, que podem ser pblicos ou protegidos com palavra-passe. Neste caso, a galeria s pode ser acedida pelas pessoas com quem partilhou a palavra-passe. Como o processo de carregar as fotografias aquele que exige mais interaco da sua parte, este deve ser o mais simples possvel. Existem vrios mtodos de carregar imagens, e alguns servios disponibilizam mais do que um. Programas no ambiente de trabalho. Alguns servios disponibilizam gratuitamente programas que pode utilizar para organizar e editar as imagens no seu ambiente de trabalho, que depois sero transferidas para as suas galerias. Esta a melhor opo se pretende partilhar um grande nmero de fotografias, ou usar regularmente o mesmo servio. Pesquisadores. Muitos servios tm um boto de pesquisa na pgina que se clica para carregar as imagens. Quando encontra o ficheiro que pretende carregar basta seleccion-lo e carregar no boto Upload. Applets. Alguns servios disponibilizam um plug-in do pesquisador. Este utilizado para seleccionar no seu sistema as imagens que pretende carregar. Em muitos casos, estes apresentam-se em forma de janela, para a qual arrasta os seus ficheiros de imagem. Estas applets permitem-lhe transferir vrias imagens sem ter que descarregar e instalar programas no seu sistema. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 227

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR


A pgina de partilha de subscrio paga Phanfare lidera o mercado, porque sincroniza automaticamente as suas galerias Web com pastas especficas do seu sistema.

Parcerias. Alguns programas de edio de imagem estabeleceram parcerias com pginas de partilha de fotos, para que possa carregar imagens sem ter que sair da aplicao. Por exemplo, o Photoshop Elements permitelhe carregar imagens para a sua galeria, a Kodak EasyShare Galley, ou SmugMug. Sincronizao. Muitos fotgrafos criam uma pasta para cada uma das galerias que pretendem publicar na pgina de partilha de fotos, e depois seleccionam-na para carregar automaticamente todos os ficheiros que ela contm. Se pretenderem adicionar mais imagens galeria, devem guardlas numa pasta do seu prprio sistema. Ao carregarem estas fotos devem especificar a galeria de destino. Se, por outro lado pretenderem apagar uma imagem, devero entrar na pgina de partilha para o fazer. Todo este esforo desnecessrio, quando as pginas de partilha de fotos sincronizam as suas galerias com pastas especficas do seu computador. Sempre que copiar, adicionar ou apagar fotografias nestas pastas, as alteraes so reflectidas nas galerias da pgina Web. O conceito similar quele que o iTunes utiliza para sincronizar os contedos com o iPod. Neste momento, existem pelo menos duas pginas Web que exploram este conceito Phanfare e Sharpcast. Independentemente pgina de partilha utilizada, todas as imagens devem tem um perfil de cor sRGB. DICA
No utilize as pginas de partilha de fotos como o nico armazenamento das suas imagens. Mantenha os originais em sua posse, para o caso de algo acontecer com a pgina.

MTODOS

De cLASSIfIcAO

Quando publica as suas imagens numa pgina de partilha, estas costumam ser agrupadas em pastas. Esta organizao feita segundo um mtodo de classificao. Algumas pginas permitem que os utilizadores e os visitantes classifiquem imagens atravs de etiquetas. Este mtodo de classificao pode ser restrito ou alargado. O mtodo utilizado no Atpic alargado, porque no existem restries no que diz respeito s etiquetas utilizadas. Pelo contrrio, a classificao de imagens no Flickr restrita. No Atpic, as etiquetas associadas s galerias e aos artistas so mostradas com as imagens.

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PUBLIcAR AS SUAS FOTOS PGINAS De PARTILHA De FOTOS


O SmugMug um dos sistemas pagos de partilha de fotografias preferido dos utilizadores. Tem um design excelente e caractersticas inovadoras, tais como a incluso das suas fotografias num mapa.

O espao de partilha de fotografias do Flickr lidera o mercado de pginas gratuitas. Introduziu o conceito de classificar as imagens com etiquetas, e tem uma legio de utilizadores leais.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR EScOLHeR uMA PGINA Quando escolher uma pgina de partilha de fotos, h alguns aspectos a considerar. Os visitantes so massacrados com ofertas pelo proprietrio do site, devido ao registo obrigatrio? O design da pgina e das suas galerias tem qualidade? No caso das pginas de subscrio paga, oferecido um perodo de experimentao gratuito? O servio disponibiliza um endereo nico para cada utilizador, como por exemplo denny.smugmug.com, para que os visitantes possam aceder directamente s suas galerias? Se este no o caso, qual o grau de dificuldade que os outros vo ter para encontrar as suas imagens? possvel alterar o desenho ou o tema da pgina? fcil gerir as suas galerias? Os controlos so intuitivos? Os visitantes podem comentar uma galeria ou fotografias individuais? possvel mostrar as imagens em slideshow? O servio reduz o tamanho das suas imagens? Os visitantes podem visualizar e descarregar imagens de tamanho integral? O servio corta as suas imagens? possvel carregar clips de vdeo? O YouTube popularizou os vdeos curtos, e a maioria das cmaras fotogrficas digitais tem um modo de captura de vdeo. possvel adicionar legendas s imagens? A pgina permite fazer edies on-line, por exemplo, remover olhos vermelhos, rodar, reenquadrar, iluminar ou escurecer as suas imagens? A pgina disponibiliza servios de impresso de fotografias a si e aos visitantes? possvel organizar imagens em galerias, e especificar se estas so pblicas ou privadas? Qual o grau de dificuldade de reorganizar, adicionar e apagar imagens? A pgina coloca anncios ou janelas pop-up nas suas galerias? possvel os utilizadores registados e os visitantes associarem etiquetas s imagens para facilitar a sua pesquisa? O servio disponibiliza dados estatsticos sobre o nmero de pessoas que visualizam as suas imagens? possvel carregar imagens a partir do telemvel? O servio actualizado regularmente com a adio de novas caractersticas, tais como a atribuio de etiquetas, a introduo de fotografias em mapas, e distribuio de contedos via RSS?

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PUBLIcAR AS SUAS FOTOS A SUA PRPRIA PGINA WeB

PuBLIcAR
DICA

AS

SuAS FOTOS A SuA PRpRIA PGINA WeB


Quando pretende ter o controlo absoluto da pgina Web onde publica as suas imagens, a melhor opo criar a sua prpria pgina Web. As nicas coisas que precisa so um domnio, um servio de hospedagem, e uma ferramenta de elaborao de documentos multimdia. Aqui so analisadas algumas das opes. Contas gratuitas. possvel que o seu servio fornecedor de Internet lhe oferea uma ou mais contas gratuitas. Ao disponibilizar modelos de pginas que tm a aparncia geral pr-estabelecida, facilitam ao mximo a construo de uma pgina Web. quase to fcil como preencher impressos. Os visitantes entram na pgina atravs de um URL, tal como http://johndoe.home.comcast.net (comcast o nome de um fornecedor de Internet). Tambm possvel utilizar ferramentas de elaborao de documentos multimdia mais poderosas para criar as suas pginas no computador, e depois copi-las para a sua pgina Web, dispensando os modelos e outras ferramentas. Alguns servios oferecem este tipo de ferramentas com download gratuito. O seu prprio domnio (nome). Se a sua inteno ter uma pgina Web mais profissional, o melhor registar o seu prprio nome de domnio, tal como www.oseunome.com e depois encontrar um local na Internet onde hospedar a sua pgina. Empresas como a Pair.com ou a Network Solutions fornecem ambos os servios. Apesar de ter de pagar uma taxa anual para registar o domnio, e taxas mensais para o servio de hospedagem na Internet, o seu bnus geralmente obter um endereo de e-mail gratuito. Por exemplo, como registei o nome de domnio shortcourses.com para a minha pgina Web, agora posso utilizar o endereo de e-mail denny@shortcourses.com. O meu servio de hospedagem na Internet no guarda as mensagens enviadas para esse endereo, antes reenviaas imediatamente para a conta de e-mail do meu servio fornecedor de Internet (Comcast). Sempre que eu mudar de conta de e-mail, basta aceder ao servio de hospedagem e indicar o novo endereo. Enquanto mantiver o domnio shortcourses.com activo, tenho um endereo de e-mail permanente. Quando escolher o seu servio de hospedagem, h vrios aspectos a considerar: Qual o limite de transferncia de dados? Existe normalmente um limite mensal da quantidade de dados que podem ser transferidos a partir da pgina Web, para os visitantes. Os ficheiros de imagem podem ser bastante pesados, e se tiver a sorte de ter um grande nmero de visitantes, isso pode significar um aumento de custos. Como so calculados esses aumentos? Quanto espao de armazenamento disponibilizado? necessrio armazenar as suas imagens e outros ficheiros na pgina, e normalmente existe um limite. Que tipo de ferramentas so disponibilizadas on-line para ajudar a construir a sua pgina? possvel usar outras ferramentas, tais como o Dreamweaver para carregar as informaes? O tipo de ferramenta que precisa para construir a sua pgina depende do seu objectivo. Construtores integrados de galerias. Quando pretende apenas publicar imagens na sua pgina, vai verificar que muitos programas de edio de imagem, tais como o Aperture, o Lightroom e o Picasa criam galerias em formato HTML automaticamente, completas com hiperligaes e botes de navegao. Quando as pginas so geradas, dever carregar todos os ficheiros para uma pasta na sua pgina Web. Quando um visitante da galeria seleccionar qualquer miniatura, a imagem ser mostrada em dimenses superiores. Estas pginas tambm tm todos os botes de navegao e outros dispositivos que permitem a um visitante percorrer as imagens. O Aperture disponibiliza um formato de dirio, que lhe permite adicionar legendas ou textos s suas galerias. Construtores independentes de lbuns, tais como o JAlbum foram projectados especificamente para o ajudar a criar pginas de galerias que depois so copiadas para a sua pgina Web. Estes programas incluem modelos que lhe permitem estabelecer o estilo da galeria e dos controlos da navegao, e cria automaticamente miniaturas e as ligaes destas s imagens maiores. Quando a criao do lbum est terminada, o programa copia todos os ficheiros necessrios para a sua pgina Web. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 231

Quando publica imagens na Internet, fcil serem roubadas. Existem servios, tais como picscout.com que marcam as suas imagens digitalmente e procura continuamente essas marcas na Web. Quando as encontra, o servio informao, para que possa tomar as devidas providncias.

CuteFTP permite-lhe transferir ficheiros para a sua pgina Web, como se fosse uma qualquer drive do seu sistema. As pastas e ficheiros do seu sistema so mostrados no painel da esquerda, e os da sua pgina Web, no da direita. Basta arrastar e largar os ficheiros do computador para a pgina Web

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR


Os modelos prdefinidos permitemlhe publicar as suas imagens na Internet de forma quase imediata. Imagem cortesia de Web Gallery Wizzard.

As aplicaes de elaborao de documentos multimdia completas, tais como o Dreamweaver, o Expression Web ou o iWeb permitem projectar e desenhar visualmente a sua pgina Web, baseada num modelo ou num documento em branco. Os programas que lhe permitem criar a sua pgina Web, tornam possvel a transferncia de todos os ficheiros para um CD ou uma pen. A pgina pode ento ser visualizada localmente em qualquer sistema, com recurso a um browser. Esta uma boa maneira de mostrar as suas imagens quando no pretende public-las na Internet.
Um dos modelos de galerias Web do Lightroom.

ALGUNS TERMOS
HTML significa Hypertext Markup Language e a linguagem usada para criar pginas Web. FTP significa File Transfer Protocol e usado para carregar os ficheiros da pgina Web para a Internet.

A maioria de ns evita ter que escrever em cdigo HTML ( esquerda). Normalmente preferimos trabalhar visualmente ( direita). Programas tais como o Dreamweaver permitem-lhe trabalhar de ambas as maneiras.

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PUBLIcAR AS SUAS FOTOS BLOGS FOTOGRfIcOS

PuBLIcAR

AS

SuAS FOTOS BLOGS FOTOGRfIcOS

Um blogue (contraco da expresso Web log) uma pgina que permite uma actualizao cronolgica fcil e rpida. a publicao instantnea na Web, no seu melhor. Tipicamente constitudo por entradas breves, como um dirio pessoal, as informaes publicadas mais recentemente, so mostradas no topo da pgina, empurrando as mais antigas para o fundo, e eventualmente para um arquivo. Os contedos deste tipo de dirios pblicos to variado como as pessoas que os criam, e alguns blogues tornaram-se extremamente populares. Visite, por exemplo, um blogue muito conhecido sobre gadgets, em engadget. com. Alm de publicarem os seus prprios contedos, muitas pessoas publicam ligaes a outras informaes interessantes na Web, incluindo outros blogues. Com o tempo, os blogues dividiram-se em vrias categorias. Por exemplo, um blogue fotogrfico apenas um blogue cujo nico, ou mais importante componente, so as fotografias. Uma variante deste tipo um moblog, ou um blogue criado com sons, fotografias e texto, feito para dispositivos sem fios, tais como os telemveis com cmaras. Para muitas pessoas, os blogues fotogrficos so como dirios pessoais, de viagens ou outros. Alguns at permitem que os http://www.shortcourses.com/naturelog/ visitantes comentem os seus contedos. Esta uma forma fantstica de partilhar as suas fotos com um grupo e obter as reaces s imagens ao mesmo tempo. Para criar um blogue, necessrio seleccionar um servio de weblogging. Alguns so baseados na Web e, depois de abrir uma conta, sempre que visitar o seu site, aparece um formulrio no seu browser. Depois, basta clicar na janela de edio, e comear a digitar e formatar texto, adicionar imagens, e clicar no boto Publicar para enviar a sua nova entrada para o seu servidor Web. Este processo no s simples, como lhe permite fazer novas entradas em qualquer lugar com acesso Internet at a partir de um cybercaf em Istambul. Tambm existem servios que lhe permitem instalar um programa no seu computador, ou mesmo colocar o blogue na sua prpria pgina Web, mas estes requerem algum entendimento sobre a forma como funciona uma pgina Web. Se no tem experincia em criar pginas, ser mais fcil trabalhar com aqueles que usam formulrios on-line para fazer as suas entradas, porque estes realizam todo o trabalho por si. Assim que o seu blogue estiver criado, pode convidar pessoas a visit-lo, enviando-lhes o endereo. Tambm pode fazer com que as outras pessoas criem ligaes para o seu blogue, ou promov-lo em algumas listas de blogues on-line, tais como o www.photoblogs.org.

Fazer uma nova entrada num blogue to simples quanto, digitar o texto, seleccionar uma imagem e clicar no boto Publicar.

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CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

A criao dos blogues to recente, que s agora a sua utilizao se est a tornar verdadeiramente generalizada. Ainda no h muitas grandes empresas envolvidas (do tipo da Microsoft), apesar de o Google j ter lanado o Blogger.com. Com um campo to novo e to vasto, as inovaes ocorre a todo o momento, por isso deve visitar pginas de criao de blogue frequentemente para se informar sobre as variaes em oferta. Quando procurar um servio de hospedagem de blogues fotogrficos, h vrias questes a ter em ateno:
Aqui esto alguns dos modelos de blogues disponveis no blogger.com.

Modelos. possvel criar uma pgina visualmente atractiva atravs da escolha de um dos muitos modelos predefinidos, fornecido pelo seu servio ou outros. Estes modelos oferecem no s os grficos, como tambm o esquema de apresentao das entradas e ligaes entre outros. Gratuito ou pago? Muitos servios oferecem ambas as verses. Os servios gratuitos so bastante bsicos, muitas vezes tm publicidade, e no lhe permitem publicar imagens. Para ultrapassar a verso bsica, pode ter que pagar uma pequena taxa. O servio redimensiona automaticamente as imagens? Para que tamanho?

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PUBLIcAR AS SUAS FOTOS RSS

PuBLIcAR
DICA

AS

SuAS FOTOS RSS


Normalmente, as pessoas publicam as suas imagens na Internet, na esperana que algum as veja. Para atrair um pblico, pode enviar e-mails a todas as pessoas que pensa poderem estar interessadas. Mas se estas gostarem do que viram na sua pgina, como que faz para atra-las de novo de cada vez que publica mais fotos? Uma das maneiras de o fazer permitir que elas subscrevam a sua galeria ou blogue, para que sejam automaticamente informadas sempre que publicar novas informaes. Isto no s poupa o seu tempo e o dos visitantes, como provvel que aumente a frequncia com que as suas fotografias so visualizadas. Se tiver um iPod, provvel que esteja familiarizado com os Podcasts. Uma pgina Web tal como a Wired, publica clipes audiovisuais on-line, para que possa subscrever os contedos oferecidos atravs do iTunes. Quando o Wired publica novos Podcasts, o iTunes acrescenta-os sua lista, e estes so copiados para o seu iPod quando o ligar, para poder ouvi-los mais tarde. A tecnologia que torna isto possvel chama-se RSS (Real Simple Sindication), e uma das normas que define a canalizao para este processo. (A outra norma a Atom). Para que o processo funcione, tanto o extremo que recebe, como aquele que envia informaes devem ter programas que cumpram as mesmas normas. O extremo emissor chamado syndicator e o extremo receptor, reader, ou leitor. O syndicator. O syndicator normalmente uma pgina de partilha de imagens que suporta RSS e lhe possibilita a atribuio de etiquetas em imagens ou galerias, que as outras pessoas podem subscrever. Algumas pginas permitem a escolha entre RSS e Atom. Outros, funcionam com apenas uma das opes. O leitor. Como existem vrios tipos de leitor (tambm chamado agregador), este extremo do processo pode tornar-se um pouco mais complicado. Cada leitor projectado de maneira diferente, mas todos ajudam a encontrar, subscrever, e ler contedos via RSS. J mencionmos o iTunes, mas a maioria dos browsers mais recentes tambm incluem um leitor, ou este pode-lhes ser adicionado. Tambm vm integrados em pginas tais como o My Yahoo! e o Google. At esto a ser adicionados a molduras digitais para que possa transferir-lhes imagens a partir de qualquer parte do mundo. Os telemveis e os videogravadores TiVo tambm incorporam leitores. Os leitores mais actualizados suportam ambas as formas de partilha de informaes, via RSS ou Atom. Um cone cor de laranja usado para as ligaes a contedos via RSS pblicos. At recentemente existia uma grande variedade de logtipos, com as iniciais XML ou RSS. Neste momento, existe uma tentativa de os estandardizar. Em muitos browsers Web, basta clicar no logtipo, mas algumas vezes necessrio copiar e colar o endereo de ligao no seu leitor de notcias. A verso Apple da distribuio de contedos via RSS, para fotos, chama-se Photocasting. Para o utilizar, basta colocar as imagens que pretende partilhar num lbum, no seu computador, atravs do iPhoto. Depois, clica no boto Photocast this Album e o iPhoto publica o lbum em .mac para que outros possam subscrev-lo, clicando numa ligao enviada por si num e-mail. Assim que o faam, as fotografias em resoluo integral so automaticamente descarregadas num lbum, na biblioteca do iPhoto. A partir da, podem ser feitos livros, calendrios, postais e slideshows, ou podem utilizar as imagens como protector do ecr. Sempre que adicionar fotos ao lbum, elas aparecero no lbum das pessoas que o subscreveram automaticamente. Os utilizadores de PC podem subscrever os seus Photocasts, usando um browser compatvel ou um leitor RSS. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 235

O processo de sincronizao de contedos de pastas diferentes no feito exclusivamente via RSS, mas tambm pode ser executado por sistemas peerto-peer e pginas de partilha de fotos, que sincronizam os contedos de uma pasta do seu ambiente de trabalho, com a sua galeria Web.

Apesar de existirem vrios cones, este est a ser adoptado em larga escala, como o cone padro para distribuio de contedos via RSS.

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

ENTReTeNIMeNTO PeSSOAL GeSTOReS De WALLpApeRS e FuNDOS DO AMBIeNTe De TRABALHO


Se est cansado de olhar para o mesmo ecr do seu computador dia aps dia, pode anim-lo um pouco, usando uma das suas fotografias para o fundo do ecr, chamado Wallpaper ou fundo do ambiente de trabalho. Qualquer imagem pode servir, mas uma que seja mais ou menos da mesma dimenso, e que tenha a mesma proporo do monitor, resulta melhor. Assim que descobrir a resoluo do seu ecr, por exemplo 1024 x 768, tambm pode utilizar o seu programa de edio de imagem para a redimensionar para o formato exacto. Alguns programas gestores de wallpapers fazem esse dimensionamento automaticamente. Alguns at permitem a utilizao de imagens mais pequenas que o ecr, e permitem fazer opes tais como Center (Centrar), Tile (Mosaico) ou Stretch (Esticar) para especificar o esquema de apresentao do seu ecr. Como a personalizao do wallpaper to popular, muitos programas integraram esta funo. Para assinalar uma imagem como wallpaper com qualquer um destes programas, basta seleccionar um comando ou clicar num boto. Alguns programas levaram este processo mais frente, e permitem a criao de um slideshow, para que o fundo do ecr mude em intervalos de alguns segundos. As suas imagens podem ser mostradas numa ordem especfica ou aleatria e podem ser mudadas todos os dias, sempre que reiniciar o seu computador. Por exemplo, o Stardust Wallpaper Control, uma barra de ferramentas acessria que lhe permite alterar o wallpaper com um nico clique, alter-lo automaticamente de cada vez que o computador reiniciado, ou segundo um horrio previamente especificado. Quando escolher uma imagem, lembre-se que pormenores complexos colidem com os cones do ambiente de trabalho. As fotografias mais minimalistas, como por exemplo, cenas de nevoeiro ou paisagens funcionam melhor.

Uma imagem de wallpaper nas opes Tile (em cima), Center (no meio), e Stretch (em baixo).

O Google Screensaver cria uma montagem com as imagens de uma pasta que especificar.

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ENTReTeNIMeNTO PeSSOAL PROTecO DO EcR

ENTReTeNIMeNTO PeSSOAL PROTecO

DO

EcR

No Windows XP possvel usar as fotografias gravadas numa pasta especfica como uma proteco do ecr em slideshow. Para saber como, pesquise na ajuda do Windows a expresso screen saver.

Nos primrdios dos computadores, se deixasse o monitor ligado durante muito tempo, uma imagem fantasma daquilo que estivesse no ecr, ficaria nele queimada. Mesmo depois de desligar o computador, era possvel continuar a ver a imagem queimada nas clulas luminosas do ecr. Para prevenir esta situao, foi introduzida a proteco do ecr. Quando o computador no era utilizado durante um perodo predeterminado, uma srie de imagens eram apresentadas no ecr, umas depois das outras, para que o ecr fosse queimado de forma uniforme. Um dos primeiros xitos que se viram em todo o lado, durante algum tempo, era uma proteco de ecr com torradeiras voadoras coloridas. A proteco do ecr tinha no s uma funo utilitria, como tambm dava personalidade ao computador das pessoas. Apesar de j no serem necessrias para prevenir que o ecr se queime, as proteces do ecr permanecem no mercado, pelo seu valor de entretenimento. Elas tambm escondem informao confidencial e so mais agradveis que um processador de texto, ou que uma tabela. Uma das vantagens da fotografia digital, que possvel usar as suas imagens como proteco de ecr, ou agrup-las para partilhar com amigos e clientes. Tambm possvel utiliz-las para uma angariao de fundos para uma escola ou organizao. Estes so os dois gneros de proteco do ecr: Integradas no seu sistema. Existem aplicaes, incluindo as que esto integradas no seu sistema operativo, ou disponibilizadas gratuitamente pelo Google, que exibem imagens no seu sistema, como proteco do ecr. Estes programas permitem especificar uma pasta no seu sistema, e fazem uma apresentao das imagens contidas na pasta, tal como num slideshow, quando o computador no utilizado durante algum tempo. Para alterar as fotografias da proteco do ecr, basta mudar os ficheiros da pasta que especificou, ou escolher outra pasta. Integradas noutros sistemas. Existem aplicaes que criam proteces de ecr para distribuio. Geralmente, uma proteco de ecr criada como um slideshow. Basta especificar a ordem da apresentao das imagens, o seu tamanho e o tempo que cada uma fica no ecr, as transies, etc. Depois, o programa converte as imagens para um formato de proteco de ecr armazenao, no Windows como um ficheiro com extenso .scr e no Mac, com a extenso .dmg. possvel ento instalar a proteco do ecr no seu computador, ou partilh-la com outras pessoas. Quando procurar por uma aplicao deste tipo, deve concentrar-se nos seguintes aspectos: O programa permite-lhe distribuir ou vender verses livres de direitos de autor? Se no, quanto que tem que pagar por esses direitos? Que tipos de formatos de imagens que a aplicao suporta? possvel incluir vdeos, e sincronizar msica? O programa cria verses com as resolues de ecr desejadas (640 x 470, 800 x 600 ou 1024 x 768)? Lembre-se que algumas pessoas usam as resolues mais baixas. Quais os efeitos de transio utilizveis? possvel adicionar legendas ou outro tipo de texto? possvel inserir ligaes para a sua pgina Web? O programa cria proteces de ecr que se instalam automaticamente num computador? possvel mover as imagens para estabelecer o esquema de apresentao? O programa publicita-se a si mesmo nas proteces de ecr que cria? necessrio pagar para remover a mensagem? ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 237

Em Phanfare.com pode descarregar um programa que reproduz as imagens da sua galeria como proteco do ecr. Quando altera as imagens da galeria, o slideshow tambm modificado.

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR

SITuAR

AS

SuAS FOTOGRAfIAS NuM MApA


Quando descobre uma imagem interessante, normal ficar curioso sobre quando e onde foi tirada. Imagine uma viagem pela famosa Route 66, e a possibilidade de situar as suas fotografias num mapa, mostrando onde cada uma delas foi tirada. A boa notcia que que a informao que necessita para o concretizar pode ser guardada em conjunto com a sua imagem, como dados Exif. Por exemplo, a latitude, longitude e a altitude a que a cmara se encontra podem ser gravadas, com geo-etiquetas e geo-cdigos. Com esta informao num ficheiro de imagem, possvel transferi-la para um mapa interactivo, que mostra onde a fotografia foi tirada e a direco em que a cmara estava apontada. A m notcia que esta informao raramente guardada em ficheiros de imagem, quando elas so capturadas. Tanto as cmaras digitais convencionais, como os telemveis com cmara, salvo algumas excepes ainda no usam tecnologia GPS (Global Positioning System). Numa situao ideal, as cmaras deveriam integrar um sistema GPS, ou pelo menos, dar a possibilidade de as ligar a uma unidade GPS externa. Infelizmente, s algumas cmaras tm esta caracterstica, e mesmo assim, os receptores de GPS no funcionam muito bem em interiores. Mesmo que a cmara tivesse essa tecnologia, muitas fotografias podiam no ter a informao sobre a localizao, como seria expectvel. No entanto, foram desenvolvidos sistemas que lhe permitem contornar a falta de um dispositivo GPS, integrado ou externo, at os fabricantes de cmaras os disponibilizarem. A localizao exacta do stio onde a fotografia foi tirada pode ser determinada com um receptor GPS, atravs da pesquisa das coordenadas para um determinado endereo, ou simplesmente, seleccionando a localizao num mapa. O nmero de imagens que pretender identificar com geo-etiquetas, influencia a sua escolha do mtodo a usar. Colocar etiquetas em algumas imagens fcil, mas torna-se demasiado cansativo se tiver que repetir o processo para um grande nmero de imagens. Nesta seco abordaremos a forma como estas tcnicas podem ser utilizadas, concentrando a nossa ateno no Google Earth e no Picasa2, um programa relacionado. LATITuDe e LONGITuDe RefReScAR A MeMRIA Para relacionar uma fotografia a uma localizao, necessrio saber ao menos a latitude e longitude a que foi tirada. Aqui, ajudamo-lo a refrescar a sua memria: A latitude determinada em graus, a Norte e a Sul, que vo desde os 0 no equador, at os 90 N para o Plo Norte e -90 S para o Plo Sul. A longitude determina a localizao em orientao este/oeste, partindo de uma linha imaginria vertical, que para por Greenwich, Inglaterra, chamada Meridiano Principal. A sua escala vai desde os 0 neste meridiano, at +180 este e -180 oeste. Cada grau de longitude e latitude subdividido em 60 minutos, que por sua vez dividido em 60 segundos. Assim, uma longitude pode ser expressa como 123 27 30E, e a latitude em 35 1740N. ENcONTRAR LOcALIZAeS ARRASTAR e LARGAR Uma das maneiras mais fceis de situar fotografias que no contenham informao sobre a sua localizao, num mapa, usar uma pgina de partilha de imagens como o Flickr. Nesta pgina, deve abrir uma galeria com as suas imagens, e seleccionar o comando Organize (organizar) > Map (situar no mapa) para apresentar uma prova de contacto das imagens e um mapa. possvel aproximar o mapa para o nvel de detalhe desejado e arrastar e largar as imagens no local onde foram tiradas. So adicionados marcadores ao mapa, e de cada vez que algum clicar em qualquer um deles, apresentada a imagem captada nesse local. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

O Global Positioning System uma rede de 24 satlites. Os receptores GPS usam informao transmitida por, no mnimo, trs destes satlites para calcular a localizao exacta do utilizador. Cortesia de Garmin.

Unidade GPS Garmin que gera um registo de percurso.

A Ricoh 500SE tem tecnologia GPS e vendida principalmente para indstrias e outros profissionais.

O Nokia N95 inclui uma unidade de GPS integrada e uma cmara de 5 megapxeis.

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SITUAR AS SUAS FOTOGRAfIAS NUM MAPA FINDING LOcATIONSMANuAL GeOTAGGING O Photoshop Elements 5 usa uma abordagem diferente. As imagens so arrastadas e largadas num mapa que mostrado no programa, e depois carrega as imagens e o mapa para uma pgina Web. Encontrar Localizaes Asoociar geo-etiquetas manualmente Atravs de pginas, tais como o Flickr e o SmugMug, ou de programas como o Picasa2, possvel adicionar as coordenadas s imagens, utilizando etiquetas, ou integrando-as nos dados Exif dos ficheiros. (Esta opo melhor porque acompanha permanentemente a imagem). O primeiro passo determinar as coordenadas do local onde a fotografia foi tirada. Se ainda se lembra bem do local onde tirou a fotografia, pode encontrar as coordenadas desse stio atravs do sistema de mapas do Google Earth ou do Flickr. Por exemplo, em Google Maps (www.googlemaps.com), deve cllicar na localizao para centr-la no mapa e depois clicar no boto Link. A ligao ao centro do mapa apresentada na linha de endereo do browser e a poro depois de ll refere-se latitude e longitude. apresentado da seguinte forma: ll=48.169749,-102.859497 A maneira menos tecnolgica de guardar as coordenadas usar uma unidade GPS e tirar-lhe uma fotografia de cada vez que capta uma imagem. Desta forma, mantm um registo, ao qual pode recorrer quando estiver a classificar as suas imagens com geo-etiquetas. No Flickr pode adicionar geo-etiquetas usando o seguinte formato: geotagged geo:lat=51.618017 geo:lon=2.48291 No SmugMug, seleccione uma ou mais imagens e selecciona o comando Edit Geography do menu Photo Tools (ferramentas fotogrficas) e digite as coordenadas. Tambm pode pesquisar a informao da localizao de um determinado endereo. No Picasa, seleccione uma ou mais imagens e depois seleccione os comandos Tools (ferramentas) > Geotag (atribuir geo-etiquetas) > Geotag with Google Earth. Quando o mapa aparece, aproxime-o e desloque-o para centrar o ponto desejado e depois clique o boto Geotag ou Geotal All para incluir as coordenadas nos dados Exif da imagem. ENcONTRAR LOcALIZAeS fAZeR cORReSpONDeR O TeMpO e O peRcuRSO. Existem vrias maneiras de adicionar as coordenadas de uma localizao aos dados Exif de um ficheiro. Isto feito atravs da utilizao de programas que fazem corresponder a data e hora guardados na informao Exif do ficheiro da imagem com a data e a hora guardadas num registo de percurso, criado por um receptor GPS que leva consigo nas sesses fotogrficas. Quando o programa encontra informaes iguais, ele procura no registo de percurso a localizao da fotografia tirada nesse dia e a essa hora, e guarda as coordenadas nos dados Exif da imagem. Se uma fotografia estiver entre dois pontos do registo, ou o GPS perder o sinal por algum tempo, a posio da imagem estimada, usando os dois pontos do registo mais prximos. desta forma que funciona o Sony GPS-CS1. Para que este procedimento funcione com preciso, necessrio acertar a data e a hora da cmara com as do GPS. Lembre-se que o relgio da cmara no actualiza automaticamente quando passa por fusos horrios diferentes. ADIcIONAR IMAGeNS A uM MApA Depois da informao da localizao da imagem ser guardada no seu ficheiro, fcil adicion-las a um mapa. Em algumas pginas, basta carregar as imagens e quando esta encontra a informao da localizao, adiciona-as ao mapa. (Algumas pginas so capazes de as colocar no mapa, se tiverem etiquetas com o nome do local). ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 239

O Sony GPS-CS1 determina a sua localizao de 15 em 15 segundos, de maneira a que o GPS Image Tracker consiga adicionar a informao sobre a hora e a localizao no ficheiro da imagem. O Picture Motion Browser, disponibilizado com algumas cmaras Sony, mostra as suas fotografias num mapa on-line.

CAPTULO 9. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS NO EcR Na maioria dos mapas, os cones representam a posio de cada fotografia http://www.photocourse.com/itext/gps/gps.htm e basta passar o cursor sobre o cone ou clicar nele, para ver a imagem. Situar imagens num mapa no SmugMug to simples como seleccionar as imagens desejadas e clicar no boto Map This. O mapa aparece com cones que mostram os locais onde podem ser encontradas as imagens. DICA
Uma das abordagens identificao de imagens com geoetiquetas parece prometedora. O sistema swGPS da NXP grava informaes cruas sobre as localizaes ao mesmo tempo que tira as suas fotografias, e armazena-as no ficheiro da imagem, mas no processa de imediato a informao. Quando se liga sua pgina Web, a informao convertida em coordenadas. Esta abordagem mais rpida e barata, e gasta menos energia que a captura e processamento da informao feita na cmara.

Para situar imagens num mapa, no Flickr, basta seleccionar os comandos Organize > Map, para apresentar as suas imagens num tabuleiro e um mapa. Depois basta aproximar o mapa para qualquer nvel de detalhe e arrastar e largar as imagens na localizao desejada. Por fim, o Flickr coloca automaticamente as suas imagens no mapa em; www.flickr.com/account/geo/exif/ Situar as imagens num mapa, directamente no Google Earth. No Picasa2, seleccione as suas imagens identificadas com geo-etiquetas e use o comando Tools > Export > Export to a Google Earth File. Depois, guarde as imagens num ficheiro KMZ com um nome descritivo. Abra o Google Earth no seu sistema e use o comando File (ficheiro)> Open (abrir) para abrir o ficheiro KMZ. O Google Earth mostrar-lhe- ento a localizao das suas imagens. possvel enviar o ficheiro KMZ pe e-mail, ou public-lo numa pgina Web.

Uma fotografia do marcador US Geologic Survey no Montecito Peak, perto de Santa Barbara, situado no mapa do Google Earth atravs do SmugMug. O Photoshop Elements 5 permite arrastar e largar imagens num mapa e depois carreglo para uma pgina Web. Os visitantes vm o mapa e os clicam nos cones para ver as suas imagens.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

Captulo 10 Exibir e Partilhar Fotos Impressas

nsel Adams abservou uma vez O negativo a partitura e a prova o concerto. As provas finais sempre foram muito apreciadas e emoldurar impresses fotogrficas sempre foi usual. Alis, o fotgrafo que mais vendeu at hoje provavelmente foi Wallace Nutting, cujas fotos coloridas mo estavam penduradas em praticamente todas as casas da burguesia Vitoriana, do incio do sculo XX. Na era digital, tambm pode imprimir fotos para expor ou colocar em lbuns, mas no precisa de se limitar a isso. fcil utilizar o computador para desenhar livros ilustrados, calendrios, ou outros materiais e depois imprimi-los a cores na sua impressora a jacto de tinta. Tambm pode utilizar servios locais ou online para imprimir livros com as suas fotos, ou coloc-las em t-shirts, chvenas de caf, tapetes de rato, calendrios, postais, bijutarias e at em bolos. Pode ainda grav-las a laser em vidro, pedra ou madeira dando um novo significado ao termo impresso a laser e materiais de arquivo, Neste captulo vamos explorar as diversas opes disponveis para a impresso das imagens. Apesar de algumas se aproximarem muito do kitsch, todas oferecem oportunidades criativas para quem queira explor-las artisticamente, ou pretenda apenas apreciar e partilhar as suas imagens.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

COMO

SO

IMPRESSAS

AS FOTOS A CORES

http://www.photocourse.com/itext/CMYK/ milhares, ou at milhes, de minsculas clulas, cada uma das quais tem de ser
Clique para ver como se pode combinar o ciano, o magenta e amarelo para criar todas as cores.

Para criar imagens, as impressoras a cores dividem a pgina numa grelha com

reconhecida pelo computador. A impressora depois pulveriza ou usa pontos de cor disposto em padres para criar a imagem. CORES CMYK Como j viu, os monitores a cores utilizam trs cores transmitidas (vermelho, verde e azul - RGB) para criar imagens a cores no ecr. Trata-se do chamado processo aditivo da cor, porque adiciona quantidades variveis criar todas as cores. As impressoras utilizam luz reflectida e trs cores (ciano, magenta e amarelo CMY) para criar imagens no papel. Trata-se do processo subtractivo da cor, porque as cores impressas subtraem a luz absorvida por elas de forma a que apenas o vermelho, o verde e o azul sejam reflectidos para os nosso olhos. Quando as trs cores so misturadas em quantidades iguais formam o preto chamado preto composto. As impressoras incluem um tinteiro preto adicional porque o preto composto tende a ser demasiado montono e sem brilho para imprimir caracteres e os pretos ricos das fotos. Estas quatro cores do o nome ao processo CMYK (C de cyan, M de magenta, Y de yellow e K para black).

A mistura visual das trs cores bsicas cria outras cores. A combinao do magenta e do ciano cria o azul (esquerda), a do amarelo e do ciano cria o verde (ao centro) e a do amarelo e do magenta cria o vermelho (direita). A impressora no imprime branco criado pela cor do papel vista atravs das camadas de tinta. Se no imprimir em papel branco, no obter tons brancos.

IMPRESSORAS DE TONS CONTNUOS As fotografias so imagem de tons contnuos, o que significa que tm gradaes suaves entre os tons mais claros e mais escuros, no sendo visvel a transio entre eles. Estas imagens so diferentes dos caracteres, linhas desenhadas e xilogravuras, que tm reas definidas por cores slidas, em gradaes. A finalidade de uma impressora fotogrfica reproduzir os tons contnuos das fotos com preciso. Os nicos processos de impresso capazes de produzir tons contnuos so: de sublimao (dye-sublimation ou dye-sub), thermo-autochrome, zink e impressoras como as Lightjet e Lambda que expem papel de prata-halide. Todos estes processos sero abordados neste captulo. Noutras impressoras, incluindo a jacto de tinta, normalmente cada ponto impresso tem o mesmo tamanho e densidade da cor. Para reproduzir os milhes de cores de uma fotografia de tons contnuos, estas impressoras utilizam um processo, chamado sombreado (dithering), para criar um padro de pequenos pontos que os olhos misturam para formar a cor e a forma desejada. Este processo produz uma iluso de cores que na verdade no existem isoladamente. Este sistema digital equivale tcnica de meios tons (halftoning) largamente adoptada pela industria de impresso convencional utilize uma lupa para ver o seu efeito em fotos de revistas e jornais. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

As imagens Line-art tm apenas cores slidas.

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COMO SO IMPReSSAS AS fOTOS A cOReS A certa distncia aparentam ser tons contnuos mas, quando ampliados aparecem como vrios pontos de cores diferentes. Criar softwares de impressoras que permitam gradaes suaves assemelha-se mais a um trabalho artstico que cientifico. Como resultado, h grandes variaes que nos mtodos utilizados quer nos resultados obtidos. Quando as gradaes suaves das cores do original parecem igualmente suaves na impresso e as mudanas de tons do original e da prova correspondem mesma gama, est comprovada a competncia do sistema de sombreado. Se o processo no for eficaz, as transies suaves estaro deslocadas, formando faixas de cor, e podem originar efeitos moir ou pontilhados. Este processo consiste em ordenar pontos de impresso em grupos de grelhas, chamadas clulas de meios tons ou de tela, para depois utilizar esses pontos maiores como uma unidade nica para imprimir os pxeis. Os pontos impressos em cada clula controlar a cor e a intensidade da mesma. Para controlar as cores, em cada clula so impressas vrias combinaes de pontos a partir das cores disponveis. Por exemplo, para imprimir a cor prpura a impressora utiliza uma combinao de pontos magenta e ciano. Para controlar a densidade, a impressora varia o nmero de pontos impressos em cada clula. Quanto maior a rea coberta, mais escura ser a clula. Para matizes menos saturados, a impressora deixa alguns pontos por imprimir, para que a cor do papel, normalmente branca, aparea atravs deles. Nas impressoras mais recentes so utilizadas tintas diludas para as cores mais claras.
As formas so criadas variando os padres de pontos em cada clula. As formas impressa esquerda so produzidas por pxeis quadrados, como se v nos objectos do lado direito. Imagem cortesia da Tektronix.

A saturao e a densidade controlada pelo nmero de pontos impressos em cada clula. Menos pontos significa menos saturao. Imagem cortesia da Tektronix.

PROGRAMAS DE CONTROLO DAS iMPRESSORAS Todas as impressoras vm com um software que controla a converso de dados RGB para CMYK. O programa de controlo da sua impressora normalmente est disponvel atravs da caixa de dilogo da impresso (Imprimir/Print), e apresenta 0 boto Propriedades (Properties) ou Definies (Setup). A partir dessa caixa de dilogo pode especificar parmetros como: tipo, tamanho e orientao do papel, a qualidade de sida deseja e o nmero de cpias. A define tambm o perfil de sada, normalmente especifico para os tipos de papel. Com base nas suas definies, o programa determina a forma mais eficiente de aplicar os pontos de tinta na pgina.

DICA
No confunda os pontos por polegada (dpi) de uma impressora, com o sistema de pxeis por polegada (ppi) de uma imagem. Cada pixel reproduzido por vrios pontos impressos. Se souber a quantidade de dpi da sua impressora, pode dividi-la pelos ppi da sua imagem para calcular quantos pontos so utilizados por pixel. A caixa de dilogo do programa da impressora Epson 2400.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

IMPRiMiR - ONLiNE
Em muitos stios pode entregar o carto de memria da sua cmara, tal como fazia com os rolos de negativos. No entanto, quando um servio local no est disponvel, ou no lhe conveniente, pode utilizar um dos muitos servios de impresso online, como o Shutterfly ou o Snapfish. A partilha de fotos (abordada no captulo anterior) combinada com a impresso fotogrfica, em muitos sites. Com isso pretende-se que o utilizador ou aos seus visitantes possam encomendar impresses das fotos carregadas. Para alm das impresses tradicionais em papel fotogrfico de diferentes dimenses, estes servios aplicam as imagens em canecas, t-shirts e praticamente qualquer item que possa imaginar.
O programa Phanfare torna fcil carregar as fotos para um lbum fotogrfico on-line para encomendar fotos.

IMPRESSORAS ON-LiNE A maior parte das impressoras utilizadas para imprimir fotos em casa so a jacto de tinta, que esto longe de atingir a qualidade das tcnicas tradicionais, que utilizam a luz para expor papel fotogrfico de prata-halide. Mas, a antiga tcnica de expor, revelar, parar, fixar e lavar impresses na cmara escura ainda hoje utilizada, mesmo no mundo digital. Estes servios online expem as imagens digitais em papel fotogrfico tradicional, recorrendo a vrias tcnicas incluindo a que o papel exposto com Leds ou lasers vermelho, verde e azul. Depois da exposio o papel processado quimicamente, como antigamente. O resultado uma imagem de qualidade fotogrfica mais durvel e mais barata que muitos outros mtodos de impresso fotogrfica de alta qualidade.

A Cymbolic LightJet 5000 utiliza lasers para expor materiais fotogrficos convencionais com dimenses at 40 x 50 (102x127 cm).

FORMATOS DE IMPRESSO aceite generalizadamente que uma imagem melhor quando impressa entre 200-300 pxeis por polegada. Isso significa que para conseguir uma imagem de 7 x 5 polegadas (18 x 13 cm) a sua imagem tem de ter no mnimo 1000 x 1500 pxeis, embora alguns assuntos permitam utilizar menos. A 150 ppi, a maioria das imagens vai parecer suavizada. Se aumentar para cerca de 200, nota algumas melhorias e, a 300 dpi, a qualidade ser a melhor. Quando calcular o tamanho aceitvel das impresses, lembre-se que qualquer enquadramento diminui o nmero de pxeis. Quem afirmou que o tamanho no interessa, certamente no se referia s fotos. No h nada to fascinante como uma foto aumentada para um formato de poster, excepto talvez para um painel publicitrio ou para a parte lateral de uma carrinha. 244 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

COMO SO IMPReSSAS AS fOTOS A cOReS Em casa, as impressoras de secretria mais acessveis conseguem impresses sem margens at 329 x 483 mm). o tamanho de um poster pequeno. Mas pode criar poster maiores, tipo tijoleira. O programa Poster (poster.com), de Bob Bedoll, permite imprimir posters de 3 m quadrados, imprimindo cada azulejo numa folha de 21 x 28 cm. Quando juntar as impresses ter um poster gigante.
Imprimir uma imagem tipo azulejo permite criar posters gigantes.

Para imagens maiores utilizam-se impressoras de grande formato. Por exemplo, a Apple imprime imagens com 50 x 76 cm. Estas impressoras usam rolos de papel e podem ser de jacto de tinta ou de papel fotogrfico de pratahalide. Algumas impressoras de jacto de tinta permitem imprimir em papel impermevel, adequado para expor em exteriores. Para acrescentar texto num poster, ou para criar um com vrias imagens, deve utilizar um programa grfico ou de edio fotogrfica. ASPECTOS A CONSiDERAR Quando tem imagens prontas a carregar, deve considerar os seguintes aspectos: Procure informao no Web site para saber como conseguir os melhores resultados. Carregue imagens com alta resoluo, mesmo que demore mais. Quanto maior for o ficheiro com que o servio ter de trabalhar, melhor ser a impresso final. Utilize o formato de imagem certo. Se no est a utilizar JPEG, verifique se o servio aceita o outro formato. Se no aceitar, pode utilizar um programa de edio fotogrfica para o converter para JPEG, ou procurar um servio que aceite o formato que pretende utilizar. Use o espao de cor correcto. Praticamente todas as impressoras esto preparadas para imprimir imagens em sRGB. Se as imagens tiverem o espao de cor Adobe RGB ou ProPhoto, as cores da impresso vo parecer apagadas. Minimize os efeitos da compresso. Um dos problemas das imagens em JPEG os artefactos da compresso. Se enviar imagens directamente da cmara isso no acontece. No entanto, depois de editar e gravar as alteraes, a imagem novamente comprimida e perde qualidade. Para evitar isso, grave as imagens editadas em PSD, TIFF ou outros formatos que no comprimam a imagem e grave apenas a verso final em JPEG. Independentemente do mtodo que utilizar h tambm a possibilidade remota de perder alguma informao Exif necessria impressora para obter os melhores resultados. Minimize os cortes. Este pode ser um problema, porque as propores da maioria das imagens diferem das dos papis fotogrficos. O servio de impresso online normalmente vai preencher o papel, mas, para isso, parte da imagem pode ficar fora das margens e no ser impressa. Para minimizar os cortes, antes de carregar a foto, certifique-se que a sua foto tem o aspect ratio apropriado ou seja, reenquadre-a voc mesmo. Edio. Muitas imagens digitais beneficiam bastante com um aumento da nitidez ou com o ajuste da gama tonal, utilizando um programa de edio fotogrfica. Se no fizer os ajustes antes de carregar a imagem, pode no obter as melhores impresses. Por outro lado, o prprio Web site pode ajustar as suas imagens, por isso, verifique as informaes relativas s alteraes que deve, ou no, fazer. Levantar na loja. Alguns servios tm acordos com lojas, por isso pode fazer a encomenda on-line e levantar as imagens numa loja. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 245

Para imprimir preencher uma folha de 10 x 15 cm com uma imagem, te que a cortar nas margens de cima e de baixo.

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

IMPRiMiR NA LOJA
Se fotografa eventos escolares, desportivos, casamentos e outras reunies sociais, pode livra-se de todos os pedidos de impresses por parte dos participantes. Se o dinheiro no for um problema, basta publicar as imagens num site de partilha de fotos e dar o endereo Web a todos os interessados, para que possam ver as fotos e encomendar impresses. O maior inconveniente deste mtodo que o nico que lucra com ele o Web site onde coloca as suas fotos. Para obter alguns lucros da venda de impresses, para si ou para a sua sociedade, precisa de um site que partilhe as receitas consigo. Estes sites funcionam como os de partilha de fotos tradicionais, mas as fotos que exibem so semelhantes s provas dos fotgrafos profissionais. Quando carrega uma imagem ela guarda com as definies para a impresso, mas no site so exibidas as imagens em baixa resoluo. Isto impede que as pessoas descarreguem as suas imagens em alta resoluo para fazerem as suas prprias impresses de alta qualidade. Alguns servios tambm adicionam marcas de gua s suas imagens, com palavras como Proof, para desencorajar cpias ilegais. Para alm disso, em alguns servios no possvel descarregar as suas fotos fazendo duplo clique sobre elas. Os visitantes do site podem ver as suas provas e escolher as que querem imprimir, tal como em qualquer site de partilha de fotos. Podem ainda optar por imprimir as imagens em t-shirts, chvenas de caf, entre outros. O fotgrafo define o preo das suas impresses, o servio recebe o pagamento, d seguimento s encomendas e envia-lhe um cheque. A sua margem de lucro normalmente o preo de venda que definiu, menos o custo da impresso, mais a taxa da operao.

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ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

IMPRIMIR NA LOJA

IMPRiMiR NA

LOJA

Um centro de imagem digital de uma loja de fotografia, equipado com impressoras que podem ler imagens a partir de um carto de memria ou CD.

Algo que no vai querer deixar de fazer, mesmo com a mudana para o digital, so as tpicas impresses de 10 x 15 cm, feitas numa hora pelos laboratrios. Nem mesmo os fotgrafos mais vidos querem ficar limitados impresso de fotos apenas atravs do computador. As boas notcias so que a fotografia digital tornou-se mais parecida com a fotografia tradicional de filme, com a impresso disponvel nas lojas locais e grandes cadeias. A nica diferena que em vez de entregar um rolo ao balco, leva o carto de memria. Estas lojas podem at aceitar que retire o carto da sua cmara para transferir as imagens para os seus sistemas enquanto espera. Dessa forma o carto -lhe devolvido e pode continuar a fotografar enquanto as suas impresses esto a ser feitas. Uma hora depois, pode passar na loja para levantar as impresses. Informe-se antecipadamente na sua loja. Os custos podem ser um pouco mais altos, mas provavelmente eles tambm contribuem para o desenvolvimento do comrcio tradicional e da comunidade local. Muitas lojas tm tambm quiosques fotogrficos selfe-service. Basta inserir o seu carto de memria (ou qualquer outro suporte onde armazenou as imagens) e fazer impresses voc mesmo. Quando utilizar um quiosque fotogrfico, deve ter em ateno alguns aspectos: As opes de entrada incluem cartes de memria e CD e, em alguns casos, ligaes Bluetooth sem fios para que possa imprimir imagens a partir do telemvel. Copiar para um CD? Se faz as impresses e depois formata o seu carto de memria, deixa de ter essas imagens disponveis para outras impresses ou projectos. o mesmo que no ter os negativos na fotografia tradicional. Copiar as imagens para um CD permite-lhe ficar com as imagens, mesmo quando as apaga do carto de memria para ter espao para outras fotos. Editar? Um ecr tctil permite-lhe fazer ajuste de reenquadramento, remover olhos vermelhos, adicionar texto, ou melhorar a luminosidade e o contraste. Impresses e projectos. Pode fazer impresses em vrios formatos e diferentes layouts (fotos 10 x 15, reenquadramentos aumentados ou provas de contacto das suas imagens), mas tambm utilizar modelos para adicionar margens, criar impresses originais, calendrios com fotos, cartes comerciais, postais de felicitaes, entre outros. Ligao Internet? Alguns quiosques tambm lhe permitem carregar fotos para um Web site para arquivar ou partilhar com os amigos e com a famlia. Uma vez na Web, os visitantes podem encomendar produtos como chvenas de caf decoradas com as suas fotos, ou talvez enviar as imagens por e-mail. Tecnologia de impresso utilizada? Alguns quiosques de impresso utilizaram papel fotogrfico tradicional base de prata, tal como os mini-labs ou os laboratrios profissionais. Outros produzem impresses por sublimao ou a jacto de tinta. Uma vez que so utilizadas tantas tecnologias de impresso, a qualidade de impresso pode variar. medida que experimenta quiosques diferentes, pode perguntar a um responsvel quais as tecnologias que usam para poder perceber qual a sua preferida. Quando utilizar estes quiosques pela primeira vez, o melhor pedir a um empregado para imprimir a primeira foto enquanto observa. Por vezes tm de fazer mais que uma para que fiquem perfeitas, mas no lhe cobram um valor extra. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 247

Os quiosques tm ranhuras para grande parte dos cartes e at CD. Muitos tm tambm compatibilidade Bluetooth ou Wi-Fi para imprimir directamente a partir da cmara.

Um quiosque Sony PictureStation.

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IMPRiMiR FAA

VOC MESMO

ptimo poder imprimir em casa, porque pode ser mais criativo na escolha do papel e experimentar verses diferentes de uma imagem. H apenas dois tipos de impressoras largamente utilizadas para a impresso domstica. As impressoras de secretria maiores 21 x 28 cm e maiores so de jacto de tinta. Algumas mais pequenas, de formato 10 x 15 cm so trmicas.
A Epson e a Canon, so dois nomes reconhecidos na rea da impresso fotogrfica.

medida que uma cabea de uma impressora de jacto de tinta passa ao longo do papel (em cima) centenas de bocais minsculos pulverizam gotculas de tinta. Atravs de um microscpio pode ver a mistura de gotculas que formam a imagem (em baixo).

IMPRESSORAS DE JACTO DE TiNTA A qualidade destas impressoras tem aumentado medida que os seus preos tm diminudo. As suas tintas tambm tm sido melhoradas, por isso as imagens expostas no desvanecem ao fim de alguns meses. Os fabricantes afirmam que algumas podem durar at 200 anos. Apesar da excelente qualidade e do imediatismo com que obtm as provas, imprimir imagens moroso, sobretudo no que respeita preparao das fotos. Quando imprime uma das suas imagens numa impressora de jacto de tinta, desencadeiam-se vrios processos dentro a impressora. Enquanto as cabeas de impresso percorrem rapidamente o papel de um lado ao outro, centenas de bocais (mais finos que um cabelo humano) nas cabeas pulverizam minscula gotculas de tinta, medidas em picolitros, para reproduzir a cor de cada pxel da imagem. As impressoras de jacto de tinta usam dois mtodos para expelir a tinta da cabea de impresso no papel: Os jactos de bolha aquecem a tinta para a vaporizar para uma bolha dilatada que expulsa a gotcula de tinta do bocal. A Canon e a HP utilizam esta tecnologia. As cabeas de impresso piezoelctricas utilizam um cristal vibrador na parte de trs de cada reservatrio de tinta para expulsar a tinta do bocal. Esta tecnologia utilizada pela Epson e em algumas impressoras da Canon. Uma cabea de impresso pode ter centenas de bocais, algumas cerca de 300 000. Normalmente, quanto maior a quantidade de bocais, mais rpida ser impresso e mais pequenos as gotas de tinta, o que permite tons mais suaves, sobretudo na cor da pele e nas reas de altas luzes. Eles tambm facultam uma gama de tons mais alargada e gradaes mais suaves. IMPRESSORAS TRMiCAS Algumas tecnologias de impresso utilizam pigmentos ou matrias corantes em vez de tinta. As impressoras de sublimao trmica (dye-sublimation) produzem imagens com qualidade fotogrfica e tons contnuos, semelhantes s obtidas nos laboratrios fotogrficos. Esta tecnologia de alta qualidade tambm utilizada em muitas impressoras de formato 10 x 15 cm. O termo dye na sua designao refere-se ao facto de o processo utilizar matrias corantes slidas. Sublimao o termo cientfico para um processo em que matrias slidas (neste caso corantes) so transformadas em gs sem passarem pelo estado lquido. As impressoras de sublimao tm as suas matrias corantes (ciano, magenta, amarelo e preto) em painis do tamanho da impresso e usam um papel especial que absorve por contacto o corante vaporizado. Em alguns casos os corantes e os papis so vendidos juntos. Durante a impresso, feita uma passagem no papel para cada cor ciano, magenta, amarelo e preto. Uma cabea de impresso trmica com centenas de elementos aquecidos vaporiza o corante slido, que depois difundido na superfcie do papel. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Uma vez que uma impressora de sublimao faz uma passagem por cada uma das quatro cores (em cima), as centenas de elementos aquecidos nas suas cabeas de impresso trmica vaporizam o corante slido sobre o papel. Ao contrrio de uma impressora de jacto de tinta, os pontos podem ter qualquer saturao (em baixo). Imagem cortesia da Tektronic.

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IMPRIMIR FAA VOc MeSMO

Uma vez que os corantes so transparentes, um ponto ciano pode ser impresso sobre um magenta para fazer um ponto azul. Variando a quantidade de cinao, magenta e amarelo pode-se produzir qualquer cor da gama da impressora. Na passagem final a impressora aplica uma cama da clara para proteger a imagem.
A Canon Selphy 710 uma impressora de sublimao. Cortesia da Canon.

Uma impressora de sublimao trmica pode imprimir um ponto de tinta por cada pxel que tenha a mesma cor e tonalidade que o pxel da imagem. Resumindo, um ponto pode ser de qualquer uma das 16 milhes de cores. Se o pxel for vermelho claro, a impressora imprime um ponto vermelho claro. Se o pixel for vermelho escuro, a impressora imprime um ponto vermelho escuro. Quando estes pontos so impressos prximos uns dos outros, e vistos a uma distncia de visualizao normal, formam gradaes suaves e uniformes, tal como as impresses fotogrficas base de prata. Uma vez que podem variar a densidade de cada cor, as impressoras de sublimao no tm de usar o processo de sombreado para criar uma vasta gama de cores. E, uma vez que no h padres de pontos sombreados, as cores so aplicadas como um tom contnuo; da a qualidade realstica das fotos.

A Canon iP 90 praticamente do tamanho de um livro. Imprime fotos a cores com 21 x 28 cm, tem ligaes em fios IrDA e Bluetooth opcional. Tem um adaptador ptico para o carro e uma bateria recarregvel.

O processo Thermo-Autochrome, adoptado em algumas impressoras da Fuji, utiliza um papel especial com camadas separadas para os pigmentos ciano, magenta e amarelo. Cada camada sensvel a determinada temperatura o amarelo tem a sensibilidade mais baixa, seguido do magenta e do ciano. A impressora usa cabeas de impresso trmicas e ultravioleta e o papel passa ts vezes por elas. No primeiro passo, o papel exposto temperatura que activa o pigmento amarelo. Essa camada depois fixada pela cabea de impresso ultravioleta. A temperatura aumentada e o processo repete-se para cada uma das outras duas cores, no entanto, passagem da camada ciano no se segue a fixao pela cabea ultravioleta. Zink (zero ink) - o que significa sem tinta uma tecnologia de impresso recente que utiliza um papel, alis um plstico, com cristais de tinta coloridos embebidos. medida que o papel passa pelas cabeas de impresso aquecidas, cada pixel selectivamente aquecido para activar os cristais e formar as cores. Ao contrrio do processo thermo-autochrome, o papel o nico elemento que se move e passa uma nica vez pela impressora. Por esta razo, as impressoras podem ser muito pequenas. As impressoras de tamanho de bolso utilizam esta tecnologia e, com o passar do tempo, talvez o sistema ainda venha a ser aplicado s cmaras.

As impressoras zink so to pequenas que talvez venham a ser aplicas nas cmaras.

TiPOS DE IMPRESSORAS H impressoras de vrios modelos, com diversas funes. Estas so as principais categorias que pode encontrar: As impressoras de secretria permitem utilizar vrios tipos de papis, com diferentes tamanhos - desde 10 x 15 cm at 33 x 48 cm, ou superior. Algumas tambm aceitam rolos de papel para imprimir fotos muito longas ou panormicas. As impressoras portteis so semelhantes s de secretria, mas mais pequenas e leves para que possa transport-las. Normalmente so impressoras de jacto de tinta e permitem formatos at 21 x 28 cm.

A HP Photosmart 7260 tem vrias ranhuras para cartes, para imprimir sem o computador.

As impressoras de 10 x 15 cm, tambm chamadas de impressoras fotogrficas de postais, so pequenas e portteis e permitem imprimir directamente a partir da cmara. Podem ser de jacto de tinta ou de sublimao e algumas incluem baterias para uma portabilidade mxima. PREPARAR AS iMAGENS PARA A iMPRESSO Nem todas as imagens podem simplesmente ser transferidas para a impressora. H alturas em que se pretende um maior controlo do processo. Por exemplo, pode querer centrar a imagem na pgina e adicionar-lhe margens bem proporcionadas. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 249

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS Desta forma, quando inserir a imagem num lbum ela ter um aspecto mais cuidado e profissional do que se estivesse descentrada. Se j teve dificuldades em centrar uma foto como margens numa folha de 21 x 28 cm, talvez isso se deva ao aspect ratio as propores entre a altura e a largura da imagem. Muitos laboratrios fotogrficos cortam as suas imagens para s imprimir. O dilema o mesmo que tentar imprimir um quadrado numa folha rectangular. A nica forma de mostrar a imagem toda imprimi-la com margens brancas no lado maior da folha. Se aumentar para preencher a folha, uma parte dela cortada isto o que fazem os laboratrios. Para alm de colocar uma imagem nica numa pgina, tambm h alturas em que pretende colocar mais do que uma imagem na mesma pgina. Como deve compor as imagens, de forma a aproveitar ao mximo cada folha de papel? J foram desenvolvidos muitos programas com esse propsito, e actualmente essas opes de layout esto integradas nos programas de edio de imagem. Basicamente, esses programas oferecem vrios modelos de layout. O utilizador especifica a pasta ou as imagens que pretende, ou arrasta e larga imagens individuais sobre as reas iluminadas do modelo, onde so automaticamente redimensionadas e muitas vezes cortadas para encaixar. H algumas situaes em que esses programas ou funes podem ser teis, como: Provas de contacto ou folhas de ndex, que mostram miniaturas das imagens, juntamente com as informaes que especificar, como o nome do ficheiro e a data da captura. Pode utilizar estes ndex para gerir as suas coleces de imagens ou inclui-los num CD/DVD para que o visualizador possa identificar o que est no disco sem abrir os ficheiros. Muitos programas permitem-lhe definir o nmero de colunas e filas de imagens que quer na folha. Quantas mais imagens colocar na pgina, menor ser a dimenso de cada uma. Muitos programas criam estes ndex em formato HTML para que possa public-los na Web, como uma galeria muitas vezes com hiperligaes para verses maiores. Os pacotes de imagens permitem imprimir uma imagem, com o mesmo ou com vrios tamanhos, em cada folha. Esta funcionalidade assemelha-se ao mtodo dos estdios fotogrficos, em que so encomendadas uma prova de 20 x 25 cm, trs de 13 x 18 cm e vinte do tamanho de passe da mesma imagem.
A funo de pacote de imagens (Picture Package) do Photoshop Elements, permite-lhe dispor automaticamente as fotos em vrios layouts.

Quando as propores no coincidem, parte da imagem sair do papel e no ser impressa.

Uma prova de contacto do Photoshop Elements.

Imprimir imagens mais pequenas. O mais provvel que no queira, nem precise, de imprimir sempre fotos de formatos grandes. Pode optar por tamanhos mais pequenos ou imprimir duas ou mais imagens numa folha grande e depois cort-las. Papel de dupla face. Quando imprimir os dois lados de uma folha de papel de dupla face tem de colocar o papel duas vezes na impressora. Imprima a primeira imagem como habitualmente. Depois vire a pgina ao contrrio e encaixa a extremidade oposta para que as duas fotos sejam impressas no mesmo sentido. Quando imprime um papel de dupla face para encadernar, tem de encaixar a mesma margem em ambas as passagens, por isso tem de utilizar um programa de edio de imagem, ou outro software, para ajustar a segunda imagem orientao correcta da pgina. CARTES DE TODOS OS GNEROS Pode criar muitos projectos em papel e o seu primeiro passo deve ser procurar que tipo de papis h para a sua impressora. H centenas de tipos de papeis, muitos dos quais vm com picotados para que possa destac-los e dobr-los facilmente. A Avery domina este nicho de mercado, por isso o seu Web site um bom ponto de partida. Muitos dos seus produtos tambm esto disponveis em lojas da especialidade. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

O Photoshop Elements permite-lhe criar facilmente postais para enviar por e-mail.

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IMPRIMIR FAA VOc MeSMO Quando tiver os papis para imprimir, tem de escolher que software usar. Muitos programas de edio fotogrfica tm modelos que pode utilizar para compor as suas imagens e textos. Se domina algum programa de edio fotogrfica, tudo o que precisa. No entanto, tambm h programas de layouts de cartes com modelos, clip art, fontes e outras funcionalidades para o ajudar a criar facilmente cartes de todos os gneros. H sites, como a da Avery, que tambm lhe permitem personalizar e imprimir em produtos da marca directamente a partir do Web site. Uma guilhotina rotativa para papel uma ferramenta til para cortar e dobrar o papel. Ela permite-lhe cortar o papel medida e h tambm lminas especiais para adicionar recortes ou cortes irregulares s margens. Os entalhes permitem dobrar o papel de uma forma profissional. ASPECTOS A CONSiDERAR Na altura de escolher uma impressora difcil avaliar os modelos disponveis atravs das especificaes ou mesmo experimentando-os numa loja. Esta uma rea em que realmente deixar-se levar pelas tendncias tem o seu preo. Grande parte dos profissionais utilizam impressoras da Epson, no entanto, a Canon est a crescer em popularidade. As impressoras de outros fabricantes normalmente so muito boas e oferecem mais que o que muitas pessoas chegaro a precisar. Em particular as impressora de 10 x 15 cm, muitas das quais utilizam tecnologia de sublimao, podem produzir fotografia fantsticas. Quando escolher uma impressora deve considerar: Custos. O preo das melhores impressoras relativamente baixo em comparao com o custo dos consumveis de que vai precisar. No deixe que a sua escolhe se baseie apenas numa pequena diferena de preos. Durabilidade. As impresses feitas com papeis e tintas baratos desvanecem-se e deterioram-se, memo quando guardadas no escuro. Grande parte dos fabricantes de impressoras tem alguns modelos que utilizam tintas extremamente durveis criando impresses que permanecem inalterveis ao fim de 200 anos, ou mais desde que utilize as suas tintas e papis. Compatibilidade. PictBridge uma norma industrial que permite imprimir imagens a partir de cmaras digitais e camcorders compatveis, independentemente do tipo ou da marca, sem recorrer ao computador. Conectividade. Grande parte das impressoras liga-se ao computador atravs de um cabo USB. Algumas tambm permitem inserir cartes flash ou lig-las directamente cmara atravs de um cabo, para imprimir sem o computador. Outras impressoras tm uma estao de ancoragem (dock) onde pode colocar a cmaras para fazer a ligao. Depois utiliza o ecr da cmara para seleccionar e imprimir imagens. Para imprimir imagens a partir da cmara sem utilizar cabos, tem de ter conexes sem fios Wi-Fi, Bluetooth ou infravermelhos. Papis disponveis. O tamanho e a espessura dos papis que pode utilizar numa impressora variam. Verifique as especificaes para saber se pode imprimir no papel que pretende. Etiquetas de CD/DVD. Permite-lhe imprimir etiquetas em CD/DVD?

A Fiskars produz guilhotinas rotativas (em cima) com lminas intermutveis (em baixo) uma para margens rectas, outra para fazer marcas de dobragem e outra para aplicar margens criativas.

A Epson Stylus Photo R380 imprime a partir de cartes de memria ou do computador, em papel ou CD.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

JACTO

DE

TiNTA PAPEL

DE

IMPRESSO

Ao passo que as impressoras trmicas e base de prata-halide requerem papeis especiais, as de jacto de tinta podem imprimir em praticamente qualquer superfcie. De facto, a aparncia das suas fotos digitais e a sua durao, depende em muito do papel em que as imprime e como as armazena. Se imprime fotografia apenas para pendurar na porta do frigorfico, provavelmente sem se preocupa com isso. Ao fim de alguns meses, quando a fotografia comear a ficar com tons esverdeados ou desvanecida, s substitui-la. Mas h situaes em que no quer ser to descontrado com as suas impresses. Dado o tempo que demora a captlas, edit-las e imprimi-las seria bom que as suas imagens se prolongassem em bom estado o suficiente para serem apreciadas pelas geraes vindouras.
Os papis para jacto de tinta normalmente tm vrias camadas, como pode ver nesta ilustrao da Fujifilm.

Camada de proteco superior Camada de fixao da cor Camada solvente de absoro 1 Camada solvente de absoro 2 Camada solvente de absoro 3 Camada inferior Camada de resina superior Camada de resina pigmentada 1 Camada de resina pigmentada 2 Camada de pigmento Papel de base Camada de resina Camada anti-ondulao

TiPOS DE PAPEL H quatro tipos de papel de qualidade fotogrfica para jacto de tinta: RC, com revestimento sensvel luz, papis expansveis, normalmente utilizado com tintas base de matria corante, e papis de belas-artes de algodo, utilizados com tintas base de pigmentos. Os papis RC (com revestimento de resina) so produzidos de forma semelhante aos papis de prata-halide com revestimento de resina das impresses tradicionais. Uma folha de papel colocada entre camadas de plstico e a camada superior revestida com polmero preparado para receber a tinta. Se deixar cair uma gota de gua sobre esta camada, ela absorvida lentamente e seca sem ondular o papel. As imagens permanecem brilhantes porque a tinta absorvida pela camada de polmero e no pelo papel de base, no entanto a capacidade de resistncia gua da camada superior varia de marca para marca. Estes papis oferecem a mais ampla gama de cores e dividem-se em trs categorias, segundo os seus acabamentos: Brilhante, designado por superfcie F, tem uma superfcie muito lustrosa, quase reflexiva. Lustre/Acetinado, designado por superfcie E, tem uma superfcie irregular com algum brilho que varia de profundidade consoante o fabricante. Semimate, designado por superfcie N, igual ao lustre, mas sem textura. Se dobrar cuidadosamente um dos cantos de um papel RC, ouvir um estalido. Pode at dobrar ligeiramente uma impresso sem fazer dobras. Este papel tambm resistente a rasgos, pregas e aderncia a outros objectos. Uma camada anti-ondulao na parte de trs mantm a impresso plana, mesmo quando humedecida ou exposta a grandes quantidades de tinta na parte frontal. 252 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

JAcTO De TInTA PAPeL De IMPReSSO Os papis porosos, tambm chamados de microporosos, nanoporosos, nanocermicos ou microcermicos, normalmente tm indicaes nas embalagens como Secagem Rpida ou Secagem Instantnea. Estes papis so to absorventes que a gua da tinta evapora quase instantaneamente, permitindo tempos de secagem extremamente rpidos. Mas, quando combinados com tintas base de matria corante, esto sujeitos deteriorao provocada pelo ozono. Pode identificar um papel microporoso passando o dedo pela sua superfcie. Ele ir ranger e impedir que o seu dedo deslize suavemente, pois de tal forma absorvente que elimina os mais pequenos vestgios de oleosidade e humidade da pele. Se emoldurar imediatamente uma destas impresses com um vidro por cima, o interior do vidro pode embaciar aparece uma espcie de imagem fantasma, criada pelos solventes libertados pelo papel, antes de estar completamente seco. Estes solventes secam mais lentamente que a gua, por isso, mesmo quando a impresso parece seca, podem no ter-se dissipado completamente. Este processo, chamado desgasificao, ocorre com todos os papis porosos, pois estes tm uma barreira que mantm a tinta perto da superfcie, mas que a impede de penetrar no papel, onde se pode dissipar. Isso permite criar impresses mais brilhantes e luminosas. H outros tipos de papis que absorvem a tinta, por isso, no apresentam esse problema. Para evitar a desgasificao, a Epson recomenda que se deixe cada nova impresso intacta durante 15 minutos, e que depois se coloque sobre ela uma folha de papel comum sem revestimento, durante 24 horas, para absorver os solventes e acelerar a desgasificao. Se amontoar as impresses, coloque as folhas de papel entre cada par. Aps 24 horas, se o papel estiver ondeado, volte a colocar as folhas e deixe as impresses em repouso por mais 24 horas. Outro mtodo til adoptar os procedimentos de emolduramento apropriados, como impedir o contacto entre a impresso e a parte interior do vidro ou do acrlico UV.

Para conseguir os melhores resultados, procure papeis de belas artes, como os Hahnemhle. So papeis mais robustos, texturados e durveis, que outros papis para jacto de tinta. Algumas folhas, como a da imagem, so de face dupla. Tipicamente feitos 100% de algodo, estes papis no tm acidez, mas um Ph neutro.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS Os papis com revestimento sensvel luz tornam-se mais luminosos em contacto com uma superfcie cromtica reluzente, o que lhes d um acabamento brilhante excepcional. Tm como revestimento uma camada de recepo da tinta, que se encontra no topo das camadas do papel. As impresses secam rapidamente, medida que a tinta absorvida pela base do papel. Estes papis tornam-se mais brilhantes sob luz intensa e so sensveis intensidade da luz. A aplicao de tinta em demasia pode provocar rugas e bolhas e mesmo a perda do brilho. Uma vez seca, uma folha com demasiada tinta permanece deformada como qualquer papel comum. Tambm pode riscar facilmente a superfcie com as unhas. At h pouco tempo, estes papis s funcionavam com tintas base de matria corante, mas foi criado um revestimento especial que permite utiliz-los com tintas base de pigmentos. Os papis de polmero expansveis tm um revestimento receptor da tinta na sua superfcie, semelhante gelatina utilizada em grande parte dos papis de pratahalide tradicionais. Este revestimento expande quando pulverizado com tinta at que essa seja absorvida. medida que a gua da tinta evapora, o revestimento retrai novamente para a sua espessura original, com a matria corante encapsulada. Isso permite proteger as impresses dos gases atmosfricos, como o ozono que provoca o desvanecimento da tinta. As impresses demoram alguns minutos a secar e no se assemelham s provas fotogrficas tradicionais. Os seus pretos normalmente so grosseiros e a superfcie parece corroda. A importncia destes papis tem diminudo, uma vez que as tintas de pigmentos se tornaram mais populares e largamente disponveis. Os papis de fibras de algodo, normalmente chamados de papis de belas artes, so resistentes, ricamente texturados e durveis. Tipicamente feitos 100% de algodo (excepto as telas, que normalmente tm 50% de polister) so revestidos com uma superfcie receptora de jacto de tinta e no tm acidez, mas um Ph neutro. Existem pelo menos dois tipos de acabamentos: pergaminho suave e veludo texturado. Os papis de aguarela no revestidos, como os Arches, Somerset Velvet e Lanaquarelle, tambm so papis de belas artes utilizados em fotografia. Muitos papis de belas ainda so produzidos pelos mtodos tradicionais de h centenas de anos. Por exemplo, os papis moldados so produzidos numa mquina de rotao lenta, chamada molde cilndrico, que simula os processos manuais de fabrico de papel, que utilizam gua, fibras de algodo e gelatina base de goma natural. O entrelaamento das fibras mais irregular que nos rolos e folhas produzidos por mquinas que se tornam mais fortes e flexveis. Em muitos papis, as margens cortadas de forma irregular resultam do acabamento natural da pasta de papel hmida produzida mo, ou so provocadas pela separao das folhas enquanto esto hmidas. Estes papis existem h sculos e so muito utilizados para aguarela, acrlico, guache e impresso digital. Em alguns caos, foram introduzidas verses especiais para impressora de jacto de tinta. Papis especiais. Uma vez que qualquer superfcie lisa pode ser revestida com uma camada que aceite tinta, muitos materiais podem ser tornados imprimveis, desde que sejam suficientemente finos e flexveis para passar na impressora. Entre eles esto includos: tela, tecido, vinil, pelcula transparente e papis de transferncia. Um exemplo pouco habitual o Night Luminescent Photographic Paper, da Brightec, em que as imagens aparecem normalmente durante o dia e luminescentes noite. FORMATOS DE PAPEL Os tamanhos de papis para jacto de tinta so especificados em polegadas, milmetros (mm) ou por letras. Grande parte das impressoras pode utilizar todos os formatos de papel at 19 x 13 polegadas (210 x 350 mm) com rolos pode obter-se uma largura muito maior. As impressoras um pouco maiores podem facultar provas at ao formato Super A3/B. Para formatos maiores tem de recorrer a um laboratrio ou servio de impresso online. 254 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Muitas das imagens com qualidade de impresso para exposies so impressas em papel de fibra de algodo.

DICA
Algumas impressoras tm uma entrada de papel directa opcional, para que possa utilizar papis demasiado grossos ou rgidos para o tabuleiro normal.

GRAMAgeM e eSPeSSURA DO PAPeL


Os formatos de papel mais comuns so 19 x 13 (40 x 32 cm Super A3/B), 17 x 11 (43 x 28 cm B) e 11 x 8.5 (28 x 21 cm Letter).

GRAMAGEM E ESPESSURA DO PAPEL Os papis podem ser parcialmente descritos pela sua espessura e gramagem. Os papis mais grossos e pesados so mais robustos. Estas duas unidades de medida esto muitas vezes relacionadas, mas nem todos os papis grossos so pesados e vice-versa. A densidade de um papel pode ser baixa, mas as folhas em si podem pesadas devido ao processo de fabrico. A gramagem pode ser especificada em libras (453,6 gramas) ou em gramas por metro quadrado (GSM), sendo este ltimo mais fidedigno para fazer comparaes entre papis. A gramagem de um papel brilhante tpico cerca de 260 gsm. A espessura especificada em milsimas de polegada (mil). Um papel brilhante tpico tem uma espessura entre 10.4 12.5 mil. Os papis de belas artes podem ter entre 13 e 17 mil, e so bastante grossos, por isso s pode colocar uma folha de cada vez na impressora. ESCOLHER
O

PAPEL

Na altura de escolher um papel para as suas imagens, deve ter em considerao: O acabamento pode ser brilhante, semi-brilhante, lustre, veludo e mate. Os papis mais rugosos tendem a difundir a luz a encurtar a gama de cores do papel. Se visualizar um papel atravs do microscpio, pode ver que as superfcies brilhantes so mais uniformes que as mate. A absoro diz respeito capacidade de absoro da tinta da superfcie do papel. Os papis absorventes permitem que as tintas lquidas sejam embebidas no papel, diminuindo a intensidade das cores e fazendo com que a imagem parea montona e desvanecida. Conseguir cores mais ricas utilizando papis revestidos e menos absorventes, especficos para fotografias. A luminosidade a medida da quantidade de luz reflectida pela superfcie da folha de papel e determinada por normas industriais. A escala de luminosidade pode ir de 0 a 100% e, quanto maior o valor mais luminosa ser a folha. Os papis mais luminosos proporcionam maior contraste e cores mais vivas. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 255

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

A opacidade determinada pela espessura do papel e das matrias utilizadas na sua produo. Uma maior opacidade previne que a impresso num dos lados da folha seja vista atravs da outra face. Pode comparar as opacidades dos papis segurando as folhas contra uma fonte de luz ou colocando-a sobre uma superfcie impressa para verificar se e possvel ver a travs dela. A durabilidade uma estimativa do tempo em que uma imagem permanece em bom estado, sem mostrar os sinais tpicos da idade, como o desvanecimento, amarelecimento, ou perda de cor. As marcas de gua so elementos levemente embebidos no papel durante a sua produo e normalmente indicam a marca ou o fabricante. Esses elementos so visveis quando segura a folha contra uma luz. As marcas de gua so criadas por um desenho integrado no molde de produo atravs de placas em relevo. Quando a folha est no molde, a placa em relevo fixa uma fina camada na pasta hmida. Os rolos de papel podem ser utilizados para imprimir fotos panormicas, mas a impressora tem de ter um suporte para encaixar o rolo. Deve verificar tambm se o papel que pretende usar est disponvel em rolos. CUiDADOS A TER COM AS iMPRESSES EM PAPEL No dobre ou enrole o papel, nem risque o lado impresso. No toque na face impressa sem luvas de algodo a humidade e a oleosidade da pele deixam marcas. Guarde e utilize o papel e as impresses em divises com uma temperatura e humidade normais e nunca em condies extremas. Imprima apenas na face imprimvel. Com os papis brilhantes fcil perceber qual a superfcie correcta (o lado brilhante), mas com os outros tipos de papel pode ser mais difcil. Normalmente a face imprimvel o mais claro ou o mais suave quando visto luz. Alguns papis podem ter um logtipo ou outro desenho na face no imprimvel. Por vezes o papel tem um dos cantos cortado. Escolha o papel e a tinta cuidadosamente porque a sua combinao um pouco imprevisvel. A maioria dos representantes recomenda a utilizao dos seus prprios papis e tinteiros nas impressoras da marca. Com marcas slidas (como a Epson e a Canon, por exemplo), isso baseia-se nos testes extensivos aos seus materiais, que permitem concluir que produtos funcionam bem juntos. Mesmo com as marcas mais responsveis no pode estar espera que tenham sido efectuados testes com consumveis de outros fabricantes. Para assegurar os melhores resultados, escolha uma fonte fivel quer para o papel, quer para a tinta. Quando imprimir mais do que uma foto, retire as impresses finalizadas antes que a prxima caia sobre ela. Guarde o papel no utilizado na caixa original. Especifique o perfil da impressora correcto. Na caixa de dilogo dos perfis da impressora, um dos aspectos mais importantes definio do tipo de papel a utilizar. Os diferentes papis requerem diferentes quantidades e misturas de tintas e, se especificar o tipo de papel errado, no conseguir os melhores resultados. Para conhecer os perfis genricos da impressora, visite o site do fabricante. Muitas vezes pode fazer o download gratuito. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

A Light Impressions produz luvas que pode utilizar para manusear as suas impresses.

Pode conseguir os melhores resultando definindo o tipo de papel que est a utilizar nos perfis da impressora. Pode fazlo na caixa de dilogo da aplicao fornecida com a impressora essa caixa aparece quando selecciona o comando Imprimir/ Print.

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JAcTO De TInTA TInTAS

JACTO

DE

TiNTA TiNTAS
Tal como o papel, a escolha da tinta determina o quo vivas e brilhantes ficaro as suas impresses, bem como a sua durabilidade. Normalmente ao escolher uma impressora opta tambm pelo tipo de tinta, pois os fabricantes condicionam o utilizador a utilizar os seus prprios consumveis. Muitas marcas adoptaram at um sistema de integrao de chips nos seus tinteiros, para que no possam ser legalmente copiados. Mas isso no necessariamente uma desvantagem. Os principais fabricantes de papel fazem um R&D extensivo para assegurar que as suas combinaes de tinteiros/papis funcionam bem. Com tinteiros mais baratos, ou de fabricantes terceiros, a qualidade e a durao das impresses podem ser inferiores. Algumas impressoras recentes utilizam 12 cores individuais; as CMYK originais, verses mais claras de ciano e magenta, diferentes tons de cinzento e preto, e outras cores. H impressoras que podem inclusivamente variar o tamanho de cada ponto impresso, garantindo uma maior flexibilidade. As tintas diludas e os pontos mais pequenos melhoram a suavidade dos tons, sobretudo em reas pouco densas como as altas luzes ou os tons de pele. Sem estes dois mtodos, a nica forma de uma impressora de jacto de tinta conseguir reproduzir esses tons suaves no imprimindo determinados pontos. O resultado o aspecto granulado ou a falta de suavidade nessas reas da imagem. Os vrios tons de cinzento e preto permitem fazer impresses a preto e branco de qualidade. As cores adicionais (para alm do ciano, magenta e amarelo) permitem que a impressora reproduza cores com menos tinta. Algumas impressoras tm todas essas cores num tinteiro multi-segmentos e outras em tinteiros individuais. A vantagem destes ltimos poder substituir apenas uma cor e no todas as outras ao mesmo tempo. Independentemente da sua embalagem, elas podem ser de duas variedades: corantes ou pigmentos. As tintas base de corantes tm corantes dissolvidos em lquidos. Quando aplicadas no papel, os corantes so absorvidos uniformemente, reflectindo a luz com a mesma uniformidade e proporcionando uma vasta gama de cores vivas. Os pigmentos so partculas de cor, normalmente revestidas com resina ou polmero e suspensas num lquido. As partculas no so distribudas pela superfcie do papel com a mesma uniformidade que os corantes, por isso a luz torna-se mais dispersa e a gama de cores tende a ser mais curta que a das tintas base de corantes. A quantidade de cores que uma impressora consegue reproduzir designa-se por gama de cores (gamut). Apesar de as tintas base de corantes normalmente terem uma maior gama de cores, elas tendem a ser menos estveis. Por essa razo a camada da tinta no papel no to espessa como a criada pelas tintas base de pigmentos. Para alm disso, os corantes so mais afectados pela exposio luz solar, ultravioleta e ao ozono. As tintas de pigmentos so preferveis quando se pretende longevidade. No entanto, as diferenas entre elas diminuem medida que se melhoram ambas as reas. Os corantes tm se tornado mais estveis e os pigmentos mais pequenos e mais uniformemente distribudos Quando escolher uma tinta deve ter em considerao: Se as suas impresses tiverem linhas horizontais irregulares (banding) ou outros problemas, utilize o programa utilitrio da impressora para limpar e alinhar as cabeas de impresso. Os bocais das cabeas de impresso so to pequenos que podem ser bloqueados por poeiras do papel, resduos de tinta ou tinta seca. A maioria das tintas para jacto de tinta so base de gua, por isso importante que mantenha a impressora e as provas impressas afastadas da gua. Os fabricantes de consumveis esto a desenvolver papis mais resistentes gua. Quando um tinteiro acaba, deixe-o instalada na impressora at o substituir. Isso ajuda a evitar que a tina seque no bocal da cabea de impresso. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 257

As tintas UltraChrome K3 da Epson incluem 8 tinteiros dois tons de ciano, dois tons de magenta, amarelo e trs tons de preto.

Algumas impressoras da Canon utilizam 12 tinteiros individuais.

Pode encarar a gama de cores como uma caixa de lpis de cor. Uma caixa com poucas cores (em cima) tem uma gama limitada, ao passo que uma caixa com muitos lpis (em baixo) tem uma gama extensa. Cortesia da Prismacolor (www.prismacolor.com).

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

JACTO

DE

TiNTA DURABiLiDADE
A Epson anunciou que um estudo recente mostra que 72% dos consumidores gostariam que uma fotografia durasse para sempre. Isso no possvel, mas depois de tanto empenho para captar as suas fotos, certamente vai querer que elas e os suportes em que so impressas ou armazenadas electronicamente tenham a maior durao possvel. Os dois maiores problemas a evitar so os danos fsicos e qumicos. Para evitar os danos fsicos deve guardar os discos e as impresses em bolsas ou entre folhas, e depois coloc-las em lbuns, caixas ou gavetas. O maior problema a deteriorao qumica. Quando escolhe os papis, as tintas, os envelopes, as molduras, as caixas, as caixas de CD/DVD, entre outros, est a combinar vrias composies qumicas. A forma como esses qumicos reagem em contacto ou quando prximos uns dos outros afectam a longevidade das suas imagens. As reaces so complexas e ocorrem a longo prazo, por isso difcil prever o seu efeito. O mximo que pode fazer evitar combinar determinados produtos e adoptar sempre as alternativas mais seguras. Para comear, evite todos os papis de impresso, molduras, bolsas e caixas com acidez (devem ter um Ph neutro). Este tipo de papis, como os de impresso de jornal, altera a cor e descoloram ao longo do tempo. Tambm no deve utilizar bolsas em PVC (cloreto polivinlico). Em vez disso utilize as de polietileno ou polipropileno. Todos os materiais que ser estveis e durveis, para que afectem as imagens o mnimo possvel. Para alm do papel e da tinta, a durabilidade das suas fotos pode ser afectada por: Armazenamento e exibio. As impresses tero uma durao mais longa quando guardadas em caixas de arquivo e lbuns, pois esto protegidas da luz, gases e danos mecnicos. Os conservadores recomendam que mesmo para exibies curtas, o mais adequado emoldurar as imagens com um vidro. Isso protege-as do derramamento acidental de lquidos, de impresses digitais e da exposio ao fumo de cigarros ou vapores. O calor e a humidade excessivos devem ser evitados. A exposio prolongada humidade pode criar bolor em qualquer tipo de impresso. Tambm pode provocar perda de nitidez, alteraes nas cores e na densidade e migrao de corantes, sobretudo em impresses base de corantes e em papis expansveis. A temperatura afecta a reaco qumica e, quanto mais alta for, mais rapidamente se desencadeiam as reaces. As impresses de jacto de tinta com tintas base de pigmentos normalmente so menos sensveis s altas temperaturas e humidade do que as impresses base de corantes e provas tradicionais base de prata-halide. O Image Permanence Institute recomenda que as fotos sejam armazenadas em lugares com humidade relativa entre 20 e 50% e temperatura igual ou inferior a 25 graus. Os lugares com condies de temperatura e humidade extremas costumam ser as caves e stos, por isso evite guardar a as suas fotos.

Para ter uma ideia mais precisa de como apenas dois elementos temperatura e humidade relativa afectam a longevidade das fotos, o Image Permanence Institute disponibiliza para download um clculo de preservao para o armazenamento de fotografias.

Os oxidantes que danificam as imagens podem ser emitidos pelos papis, tintas, colas, fita-cola, tintas de capas e etiquetas e outros elementos que possam estar guardados juntamente com os lbuns e caixas. Quando as fotos esto expostas ao ar, o ozono ataca as tintas e os papis, sobretudo os papis microporosos impressos com tintas base de corantes. Mantenha as impresses longe de fontes de ozono, como monitores, televisores, ar condicionado e outros equipamentos de alta voltagem. Para exposies longas, emoldure as imagens com um vidro ou guarde-as em lbuns para evitar os danos provocados pelo ozono. As impresses a cores tradicionais base de prata no so especialmente afectadas pelo ozono, mas podem estar vulnerveis a outros contaminantes atmosfricos, como o fumo do tabaco. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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EMOLDURAR e MOnTAR De IMPReSSeS

EMOLDURAR

MONTAR

DE

IMPRESSES

Quando consegue uma impresso realmente boa, o mais natural que queira exp-la. O mtodo tradicional consiste em coloc-la dentro de uma moldura. Para emoldurar uma imagem so utilizados dois cartes de moldura, um dos quais tem uma janela em esquadria atravs da qual se v a fotografia.
Emoldurar e montar uma impresso assemelha-se a fazer uma sandwish de vrias camadas, como pode ver na imagem.

Moldura

Vidro Carto de Moldura Imagem Carto de Montagem Placa de Base

As imagens emolduradas em carto tambm podem ser apresentadas em caixas.

Para emoldurar uma fotografia, necessrio uma carto de moldura intermdia e de uma placa de madeira para a base. A moldura intermdia normalmente constituda por ts camadas: a face colorida do papel, o miolo e a base e pode ser de vrias espessuras, cores e texturas. Os melhores cartes de moldura para fotos so os de Ph neutro ou os de qualidade de museu, pois no iro descolorar a impresso. Para fotos menos importantes pode optar por cartes de moldura vulgares e mais baratos, normalmente disponveis em loja de artes e de molduras. Os dois cares de moldura tm de ser do mesmo tamanho, mas pode utilizar espessuras diferentes um mais grosso para a base e um mais fino para a janela. O carto de base mais grosso permite manter a sandwich mais rgida e evita que a fotografia se dobre. Depois de cortar os cartes de moldura para o tamanho desejado, utilize um cortador de molduras para abrir a janela no carto de cima. Os cartes de moldura normalmente tm um miolo branco, por isso, quando cortado forma uma linha branca em torno da imagem. O carto de moldura para alm de proteger e permitir ver a imagem, tambm evita que a superfcie da impresso fique em contacto com o vidro, ao qual poderia ficar colada. Quando a janela estiver cortada, coloque os dois cartes lado a lado e junte-os com fita-cola, depois coloque a impresso e alinhe-a com a janela do carto. Pode fixar a impresso ao carto da base com cantos autocolantes para fotografias, que ficaro escondidos quando juntar os cartes. Isto evita ter adesivos em contacto directo com a impresso, o que pode tambm facilitar a sua remoo. Outra forma de o fazer utilizando rolos de fita-cola de Ph neutro, disponvel em lojas especializadas. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 259

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS


A imagem mostra como juntar os cartes de moldura de forma a ficarem alinhados ( esquerda) e como pode utilizar a fita-cola para fazer um T para montar a impresso no carto de moldura de base ( direita).

Deve evitar a montagem a seco ou a quente, e materiais como fita-cola de celulose, fita-cola castanha, ou colas fortes. As colas e fita-colas s so indicadas para arquivo se no afectarem as cores da impresso ao longo do tempo e forem completamente removveis. H lojas especializadas que vendem cartes de moldura com qualidade de arquivo (Ph neutro), cortadores de molduras, molduras de carto prcortadas e outros acessrios que possa precisar. As lojas de artes tambm tm estes materiais e ainda lhe podem dar alguns conselhos.
H molduras de carto pr-cortadas de vrios tamanhos, mas pode mandar fazer qualquer tamanho, ou faz-lo voc mesmo utilizando um cortador de molduras, como este Dexter. Imagem cortesia da Light Impressions,

DICA
Se imprimir imagens em tamanhos e formatos standards, pode encontrar facilmente molduras de carto j prontas e depois trocar a imagem sempre que quiser.

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EMOLDURAR, PenDURAR e ARQUIVAR IMPReSSeS

EMOLDURAR, PENDURAR

ARQUiVAR IMPRESSES

A forma tradicional de exibir fotografias atravs de molduras. Nas reas metropolitanas h lojas de molduras que lhe o cliente escolhe as molduras e os cartes de moldura e eles fazem o resto do trabalho. Nas reas mais isoladas, ou quando no tem disponibilidade para ir loja, a Web um excelente lugar para procurar aquilo que quer. EMOLDURAR H molduras dos mais diversos materiais, estilos, cores e acabamentos. Elas podem ser pr-fabricadas e vendidas como kits, ou feitas medida. Quando procurar ideias para molduras, visite galerias locais e lojas on-line. Aqui ficam alguns tipos de molduras a considerar: As molduras pr-fabricadas esto disponveis em vrios tamanhos. O problema que a indstria ainda se gere pelos formatos tradicionais de filme: 10 x 15 cm, 13 x 18 cm, 20 x 25 cm, 28 x 35 cm e 40 x 50 cm. Entretanto as fotografias digitais so impressas em papis de 21 x 28 cm, 28 x 43 cm e 33 x 48 cm. Os kits de molduras so vendidos em pares com vrias dimenses para que possa montar as molduras com qualquer tamanho ou forma. Pode utilizar um dos pares para a altura da imagem e outro para a largura. Deve comprar um vidro separadamente e depois mont-lo juntamente com a foto e com a moldura. Um dos principais fabricantes destes kits a Nielsen-Brainbridge. As molduras personalizadas so feitas por encomenda, por isso costumam ser mais caras. Mas se quiser uma moldura exclusiva ou a sua foto tiver uma formato ou tamanho pouco usual, esta pode ser a nica soluo. As antigas molduras de impresso, de madeira, para cmara escura. Originalmente utilizadas nas tcnicas de impresso directas, serviam para colocar o negativo de vidro e o papel em contacto, para depois se expor as imagens luz do sol. A vantagem destas molduras que tm molas que podem ser facilmente removidas, permitindo substituir as imagens quando quiser. Molduras magnticas para frigorficos e superfcies metlicas. Os clips de canto suos eliminam a moldura e utilizam quatro pequenos clips para segurar uma imagem com moldura de carto contra uma placa de vidro. As molduras de acrlico, muitas vezes utilizadas para expor anncios em espaos comerciais, vendem-se em lojas de material para escritrio e tambm funcionam com fotografias. A sua imagem desliza ao longo dos lados da moldura. Alguns modelos podem colocar-se numa mesa e outros pendurar na parede. PENDURAR Quando pendurar fotografias, evite lugares onde a luz do sol, ou outra luz forte, incida directamente sobre elas. Se no poder evitar a luz forte, pode rodar a imagem ou aplicar um vidro ou acrlico que filtre os raios UV. Um dos sistemas de suspenso utiliza uma calha na parte superior da parede, com cabos finos descentrados, onde pode pendurar as suas fotos. Pode colocar a imagem a qualquer altura e em qualquer posio ao longo da calha. Pode utilizar os pares de cabos para colocar mais do que uma imagem. Os ganchos para pendurar imagens esto disponveis com parafusos muito pequenos, para no deixar furos grandes na parede. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 261

Os mostradores de peitoril tm vrios tamanhos e permite-lhe exibir imagens sem ter de as pendurar.

H molduras de vrios tipos de madeira (em cima) e de alumnio (em baixo).

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS Os adesivos de montagem, em fita ou em quadrados, permitem-lhe pendurar molduras sem utilizar parafusos ou fazer furos na parede. A 3M um dos melhores fabricantes deste tipo de produtos. Os pins em L so utilizados para montar uma foto coberta com vidro de forma que se veja a placa ou outro material. Estes pins eliminam os custos das molduras e so ideias se quiser mudar frequentemente as suas mostras. Uma forma de o fazer pintar ou cobrir com tecido um cartes e coloc-lo na parede como uma galeria fundo. Depois, pode colocar a foto com o vidro em qualquer posio e mud-la sempre que quiser, pois os buracos no se vm. ARQUiVAR Se costuma imprimir muitas fotografias, se no as emolduras todas, precisa de uma forma de as guardar convenientemente. Um dos mtodos mais simples utilizar caixas, mas estas (e qualquer outro sistema de armazenamento) tm de ser arquivadas. Para uma maior proteco, pode utilizar materiais com Ph neutro entre cada foto e use luvas de algodo para as manusear.
Os armrios de arquivo so utilizados por profissionais e galerias para armazenar impresses. O que v na imagem um exemplar antigo, originalmente usado para guardar mapas rodovirios.

Os ganchos para molduras vm com pequenos pregos, para no estragar a parede.

As caixas protegem as impresses da luz, do p e de danos mecnicos. Esto disponveis em vrios tamanhos e tipos incluindo alumnio. Algumas caixas de carto tm cantos metlicos reforados que protegem a caixa e permitem empilhar vrias sem que as de baixo cedam. As pastas de porteflio so uma espcie de caixas de armazenamento com argolas, por isso podem servir tambm para apresentaes. Os armrios de arquivo podem encontra-se em museus, galerias de arte e escritrios. Tem gavetas grandes e pouco fundas, onde se colocam as imagens.

Os pins em L permitem montar uma foto com vidro para exibir a placa ou outro material. Estes pins eliminam os custos das molduras e so ideais se quiser mudar frequentemente as suas mostras.

As caixas de armazenamento normalmente so de carto, mas a Pina Zangard produz caixas especiais para armazenar fotografias importantes e para apresentaes.

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LIVROS De FOTOgRAfIA FAA VOc MeSMO

LiVROS

DE

FOTOGRAFiA FAA

VOC MESMO

Se quiser um lbum impresso e encadernado pode optar por faz-lo voc mesmo ou, como vamos mostrar na prxima seco, trabalhar com uma grfica exterior. Para preparar o seu lbum pode utilizar um programa de publicao, como o Microsoft Publisher, para criara desenhos de pginas mais elaborados e acrescentar texto. Pode at fazer um livro semelhante a um jornal, a um livro de bolso ou a um lbum. Uma das coisas a que deve estar atento primeira pgina, quando abre o livro. Na maioria dos livros a primeira pgina, chamada pgina de entrada, repete o ttulo do livro e o autor e por vezes tem uma pequena descrio. Pode seguir esta tendncia nos seus lbuns para lhes dar um aspecto mais cuidado e profissional. Imprimir e encadernar um lbum em casa no muito moroso. Uma das vantagens de ser o prprio autor a faz-lo poder alterar ou adicionar pginas em qualquer altura, porque o sistema de encadernao flexvel. LBUNS E FOLHAS DE PROTECO Uma das formas mais fceis de criar um lbum fotogrfico simplesmente colocar as imagens dentro de folhas de plstico protectoras e coloc-las num capa de argolas. Pode at colocar duas imagens costas-com-costas em cada folha, assim, quando vira a pgina pode ver outra imagem. As capas de argolas para folhas de proteco so maiores que as normais, porque necessrio mais espao para acomodar a faixa das folha com os furos. Estas folhas esto disponveis em vrios tamanhos, incluindo para impresses de 21 x 28 cm, e com vrias bolsas para formatos mais pequenos. H capas de trs argolas e outras com mais. Uma maior quantidade de argolas pode parecer mais apelativo, mas, uma vez que no esto largamente disponveis, pode ter de se limitar a uma nica fonte de fornecimento de material. As capas podem ter argolas em forma de D ou O (as em D permitem colocar mais 20% de pginas que as O) ou parafusos. Uma das vantagens de utilizar folhas protectoras com encadernaes com parafusos o facto de elas abrirem e encaixarem na perfeio, porque h uma aba fixa onde a faixa perfurada das folhas encaixa.

As capas com argolas para folhas de proteco e caixas de embutir so ideias para armazenar e exibir as suas fotos. Imagem cortesia da Light Impressions.

H capas apelativas, como esta da Kolo, que utilizam folhas de proteco. Credito: Kolo, LLC.

A Pina Zangaro produz capas com argolas para folhas de proteco.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS KiTS PARA LBUNS Uma forma mais atractiva de criar um lbum utilizar um kit. O utilizador imprime as suas fotos nas pginas do lbum, normalmente em ambas as faces, e depois coloca-as numa encadernao com aspecto profissional algumas das quais permitem colocar uma pequena foto ou etiqueta para identificar o assunto ou o tema, ou tm uma abertura que permite ver a imagem da primeira pgina. As pginas de alguns lbuns tm faixas perfuradas e vincadas para facilitar a viragem. Outros kits utilizam faixas para o utilizador colocar depois de imprimir as fotos. Alguns kits incluem tambm folhas translcidas entre as pginas e margens metlicas para proteger a encadernao. A maioria destes sistemas utiliza uma encadernao com parafusos (chamados Chicago-screw bindingd). As capas tm uma aba integrada e vincada, com perfuraes, que fica envolvida pelas capas quando o lbum est fechado. So inseridos parafuso (macho e fmea) em cada uma das perfuraes para prender as capas interiores e o resto das pginas. Quando os parafusos so apertados e as capas exteriores fechadas, as cabeas dos parafusos ficam escondidas. Desta forma podem ser adicionadas ou removidas pginas do lbum. O nmero de pginas possvel depende do comprimento do parafuso utilizado.

Uma encadernao com parafusos utiliza pginas perfuradas, parafusos e uma capa exterior. Imagem cortesia da Red River Paper. Este lbum da Kolo contm uma encadernao com parafusos e pginas imprimveis em ambas as faces, numa impressora de jacto de tinta.

Os parafusos Chicago tm duas partes (macho e fmea) e tm diversos comprimentos.

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LIVROS De FOTOgRAfIA MAnDAR FAZeR

LiVROS

DE

FOTOGRAFiA MANDAR FAZER


Muitos fotgrafos gostam de ir a livrarias e folhear os muitos livros de fotografia que a se vendem. Esta uma rea com muitas barreiras e por isso apenas alguns de ns tero algum dia o privilgio de ver os seus livros publicados comercialmente. No entanto, nada o impede de ver as suas prprias fotos impressas. A tecnologia digital revolucionou o negcio da impresso da mesma forma que o fez com a fotografia. Agora possvel imprimir provas nicas de livros a cores e os fotgrafos esto a aderir tendncia. Quando quer preservar e partilhar as suas fotos num formato fcil de manusear, um livro de fotografias impresso pode ser a sua melhor opo. Uma forma de imprimir o seu livro desenh-lo e depois criar um ficheiro PDF tal como abordamos no captulo anterior. Depois pode enviar este PDF para uma grfica local ou on-line para seja impresso e encadernado. Pode tambm imprimilo em lojas especializadas que lhe oferecem vrios tipos de encadernaes. Se optar por o fazer localmente, pea amostras de trabalhos para ver quais as grficas que lhe oferecem melhores servios e resultados. Ir perceber tambm que os preos descem consideravelmente medida que aumenta o nmero de pginas. As cpias nicas podem ser bastante caras. Se optar por utilizar directamente softwares de desenho de pginas especificamente criados com esse propsito pode escolher entre vrios servios como as da Apple, MyPublisher, LuLu e Sony em vrios tamanhos e encadernaes. Softwares de desenho de pginas O primeiro passo para criar um livro de fotografia reunir todas as imagens que quer incluir. Depois utilize um programa de desenho de pginas para colocar as imagens nas pginas e adicionar texto ou legendas. Estes programas normalmente oferecem vrios tipos de temas e layouts (desenho de pgina), ou permitem-lhe comear do zero. Este tipo de software pode ser de trs categorias: Integrado. Programas como o Apple Aperture ou o Adobe Photoshop Elements tm aplicaes de layout integradas, juntamente com todas as outras ferramentas que disponibilizam. Um software descarregvel (download) permite-lhe desenhar um livro no seu prprio sistema e depois carreg-lo (upload) para o imprimir. Os softwares MyPublisher.com, da BookMarker, e Blurb.com, da BookSmart, so apenas dois exemplos dos muitos programas deste gnero disponveis.

O iPhoto da Apple facilita a escolha de um tema para um livro e a colocao das fotos. Pode adicionar legendas, ttulos, comentrios e nmeros de pgina. Quando terminar, carregue-o para imprimir.

O Web site ImageStation da Sony permite-lhe desenhar o seu prprio livro de fotografia AlbumPrint e imprimi-lo encadernado quer com uma orientao vertical quer horizontal.

Os equipamentos da Powis Parker fazem impresses e encadernaes de lbuns fotogrficos de capa dura, em quantidades muito pequenas.

Os programas da Web permitem-lhe desenhar um livro online. Tendem a ser lentos, mas pode a ceder ao trabalho que est a fazer a partir de qualquer computador. O site EasyShare.com, da Kodak, permite-lhe tambm enviar um livro desenhado no Photoshop Elements. O ideal que o programa que escolher tenha uma funo de auto-preenchimento para que quando especificar um grupo de fotos elas sejam automaticamente dispostas na pgina. Se quiser, pode depois fazer ligeiras modificaes em cada pgina. Em alternativa, pode colocar cada fotografia manualmente uma de cada vez. Apesar dos livros de fotografia conterem sobretudo imagens, tambm h espao para colocar texto. Certamente vai querer dar um ttulo ao livro e at incluir legendas ou um pequeno texto de introduo com informaes sobre as fotos quando, onde e com quem foram tiradas e fotos e com que intuito.O texto permitelhe avivar a memria ao longo dos anos, quando provavelmente se vai esquecendo de detalhes. Na verdade, alguns livros de fotografia assemelham-se a jornais. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 265

CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS


O MyPublisher permite fazer o download gratuito do seu software Bookmarker para instalar no seu sistema. Ele permite criar um livro numa srie de passos simples coloque as fotos, organize-as, faa o livro, pr-visualize e encomende.

A impressora Indigo 5000.

IMPRESSORAS O que tornou a publicao de provas nicas possvel foi o desenvolvimento da imprensa digital. Muitas grficas utilizam a HP Indigo 5000,uma impressora de alta velocidade e qualidade elevada, que utiliza toners lquidos e sete cores. Uma pgina impressa numa Indigo apresenta cores muito ricas e muitos detalhes, como as pginas de uma revista. (Outras impressoras da Kodak, Punch, Graphix e a Xerox iGen3 utilizam um processo de toners a seco). ENCADERNAES Quando faz um lbum fotogrfico tem de escolher uma encadernao. A maior parte dos mtodos de encadernao utilizam mquinas para perfurar as pginas e depois colocam uma espiral de metal ou plstico, ou um pente. Alguns sistemas de encadernao so relativamente baratos e esto disponveis em vrias papelarias e centros de cpias. Pode adquirir o equipamento ou mandar fazer a encadernao. Pode optar por um dos seguintes tipos de encadernao: As encadernaes em espiral utilizam uma espiral contnua de metal ou plstico que encaixa ao longo das pequenas perfuraes circulares das pginas. Este mtodo permite abrir completamente o lbum ou mesmo dobr-la para facilitar a leitura.

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LIVROS De FOTOgRAfIA MAnDAR FAZeR As encadernaes em pente utilizam uma pea com dentes que encaixa nas perfuraes do lbum para juntar as pginas. As encadernaes com arame so semelhantes s em pente e permitem virar facilmente as pginas do lbum e abri-lo completamente. As encadernaes cosidas, como as dos livros brochados, utilizam uma fita de tecido fundida ao longo da margem esquerda que funciona como lombada. As encadernaes de capa dura so semelhantes s encadernaes cosidas, mas os materiais das capas so mais rgidos. As encadernaes com faixa utilizam uma tira de plstico para juntar as folhas. ASPECTOS A CONSiDERAR Para fazer um livro de fotografia deve ter em considerao: Durabilidade. A maioria dos sites no tm este aspecto em considerao, mas quanto tempo ir durar o seu livro? Verifiquem se eles utilizam papis com Ph neutro e se foi realizado algum teste para saber as reaces das suas combinaes de tinta/papel ao longo do tempo. Ajuda. Uma vez que no tem amostras disponveis, quando faz uma encomenda online, que tipo de ajuda disponibilizam online? Informaram-no sobre a melhor forma de preparar as suas imagens para a sua impressora? Por exemplo, no MyPublisher o cliente informado que se quiser preencher uma pgina de 21 x 28 cm com uma imagem, essa ter de ter 2066 pxeis de Tamanho, largura por 2034 de altura. As suas imagens ts esta resoluo? Tamanho. O tamanho destes livros pode ir desde o equivalente a um baralho de cartas at aos formatos de qualquer livro normal. Os tamanhos mais pequenos podem ter uma imagem por pgina, por isso no preciso desenhar as pginas. Os tamanhos maiores podem ter desenhos de pginas elaborados, com vrias imagens. Temas e desenhos de pginas. Os desenhos de pginas e os temas que disponibilizam so interessantes? Pode alterar o estilo das fontes, o tamanho e as cores? Texto. Pode adicionar texto e legendas? Escolher as fontes? Colocar nmeros de pginas? O desenho das pginas flexvel? Edio. H ferramentas de edio para poder fazer pequenos ajustes imagens enquanto desenha o livro? Capas. Algumas so lisas, outras tm uma janela recortada para que se possa ver o ttulo e a foto da primeira pgina. Outras permitem colocar etiquetas ou sobrecapas de papel, tal como os livros que encontra nas livrarias. As capas podem ser duras ou maleveis e em vrios materiais. Pode imprimir uma imagem na capa e colocar o ttulo na lombada, para identificar facilmente o livro numa estante. Papis. Qual a gramagem dos papis que utilizam? possvel imprimir as imagens sem margens para preencher toda a pgina? O reenquadramento das imagens automtico, mas pode resultar em cores de cabeas ou de outros elementos importantes da imagem. H alguma forma de ajustar as imagens para que sejam reenquadradas da forma que pretende? Descontos. Quando fizer a encomenda, verifique se h descontos na encomenda de mais do que uma cpia. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 267

Se tenciona vender o seu livro na Amazon ou em lojas locais, precisa de um numero de cdigo de barras (ISBN), na parte de trs do livro. Pode adquirilos em alguns servios de impresso online, a preos razoveis. Tenha em ateno que os revendedores esperam ter descontos de 50% ou mais. difcil ter lucros. Para mais informaes sobre ISBN aceda a isbn.org.

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LBUNS ILUSTRADOS
Os lbuns ilustrados so uma forma popular de combinar imagens, texto e outros elementos de uma forma artstica. uma forma de preservar e apresentar memrias e momentos de diversas formas, incluindo recortes de jornais e dirios. Pode optar por uma aparncia simples e elegantes utilizando sobretudo textos e fotos, ou decorar as suas pginas com margens originais e grficos coloridos. Tradicionalmente, as pessoas criavam este tipo de lbuns cortando e colando itens nas pginas e isso tornou-se um passatempo muito popular. Agora, uma cmara digital, um scanner e um programa para lbuns ilustrados permitem-lhe passar do corta e cola para o ecr do computador. Estes programas permitem-lhe colocar, redimensionar e rodar as fotos, acrescentar margens e texto e mesmo aplicar alguma edio de imagem. Uma vez criadas, pode imprimir as pginas e junt-las ou enviar o lbum electronicamente para os amigos e familiares. Ao contrrio do mtodo tradicional, pode partilhar e imprimir vrias cpias. Os programas de ilustrao de lbuns normalmente incluem centenas de desenhos de pginas pr-concebidos. Muitas delas so desenhadas com base em temas como casamentos, aniversrios, frias, desportos, natureza, entre outros. Comear com um destes desenhos de pginas uma forma fcil e rpida de criar o seu prprio lbum. Mas tambm pode ajustar o layout para se adequar melhor s suas necessidades, ou criar um de raiz. Os modelos tm espaos ou aberturas para as fotos. Quando compe a pgina de forma a que o modelo esteja por cima da foto, a rea da imagem que ser exibida aparece enquadrada nessas aberturas. como abri uma janela numa pgina e colocar a foto por baixo dela. Pode arrastar e largar as suas fotos para o local onde as quer, e depois arrastar os cantos da imagem para ajustar o tamanho. Pode tambm aplicar efeitos de sombreado para criar profundidade. Os modelos tambm tm cores de fundo, margens e elementos grficos normalmente baseados em determinado tema. Estes programas incluem tambm ilustraes clip art adicionais para qualquer ocasio casamentos, frias, aniversrios, gravidez, festas, feriados religiosos, entre outros. A maioria tambm inclui fontes engraadas para ajudar a decorar o lbum. Independentemente do programa que utilizar para fazer os seus lbuns ilustrados, pode acrescentar-lhe novos elementos em qualquer altura. H Web sites com fontes e ilustraes clip art, gratuitas ou pagas. Quando terminar o seu lbum, s tem de imprimi-lo e encadern-lo. Em ambos os casos, tem de lidar com o facto de este tipo de lbuns terem um formato standard de 30 x 30 cm. Isso significa que os sistemas de impresso e encadernao tm de estar preparados para este formato. Tudo o que normalmente colocaria nas pginas de um lbum ilustrado tradicional impresso a partir da verso digital. No entanto, se quiser colocar itens adicionais, nada o impede. Esta a forma ideal de guardar os seus melhores momentos, para mais tarde recordar. H muitas formas de encadernar as pginas do seu lbum. Uma delas utilizar uma capa de trs argolas com folhas protectoras. Coloque em cada folha duas pginas (costas-com-costas) para fazer duplas pginas. Uma vez que as folhas de proteco tm uma faixa perfurada so ligeiramente maiores que as folhas normais. Vai precisar de uma capa mais larga para as guardar. Essas capas podem ser adquiridas em lojas especializadas.

A maioria das impressora imprime folhas com 21 x 28 cm, mas os lbuns ilustrados tradicionais tm um formato de 30 x 30 cm. Para imprimir as pginas, precisa de uma impressora para 33 cm de largura.

A Epson produz papel fotogrfico com 30 x 30 cm para as suas impressoras de jacto de tinta.

Uma folha de proteco de trs furos com 30 x 30 cm. Em cada uma pode colocar duas pginas costas-comcostas.

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FOTOS eM TecIDO

FOTOS

EM

TECiDO
Uma forma de exibir as suas fotos imprimi-las em t-shirts ou outras peas de tecido. Pode tambm imprimir pequenos quadrados de tecidos e aplic-los em capas de lbuns acolchoadas, colchas, almofadas e at livros com pginas de tecido.

DICA
As impressoras no reproduzem o branco, por isso, as reas brancas da imagem ficaro da cor da t-shit.

UTiLiZAR O FERRO PARA A TRANSFERNCiA A forma mais popular de colocar uma imagem numa t-shirt ou noutras peas de tecido utilizar um papel especial de transferncia sobre o qual imprime a imagem, que depois engomado para a passar a foto para o tecido. Para obter os melhores resultados, comece com uma t-shirt nova com uma cor clara, ou utilize um papel de transferncia indicado para t-shirts escuras. Grande parte dos papis de transferncia deixa a cor de base da t-shirt vista nas reas brancas ou transparentes da imagem. Os papis de transferncia para tecidos escuros tm um fundo opaco que impede que essas reas se vejam. Pode comprar caixas de papel de transferncia especialmente criado para impressoras de jacto de tinta praticamente em qualquer loja de computadores ou de material de escritrio. Utilize um programa de edio de imagem para criar uma imagem em espelho (flip) na horizontal. Se utilizar um programa especfico de transferncias para t-shirt, isso no necessrio. Estes programas tambm incluem molduras e outros elementos grficos para combinar com as suas fotos e facilitam a introduo de texto. Depois de imprimir a imagem na folha de transferncia, deixa-a secar e siga as instrues fornecidas com o papel para passar a imagem para a t-shirt com o ferro de engomar. Quando lavar o tecido, faa-o mo ou num programa de lavagem suave para que a imagem no desvanea ou estale.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS IMPRiMiR DiRECTAMENTE EM TECiDO No obstante a facilidade de utilizao do papel de transferncia, ele tem um inconveniente. As reas do tecido sobre as quais o engoma ficam um pouco rgidas e a textura perde-se. Par o evitar pode imprimir directamente em quadrados de tecido que coloca na impressora, sem perder a textura natural e o toque macio do tecido. O nico inconveniente deste mtodo que o tecido tem de ser suficientemente pequeno para caber na impressora. No pode faz-lo numa t-shirt! H folhas (e rolos) de tecido com um tratamento especial, com um por trs que endurece a superfcie o suficiente para colocar o tecido na impressora, como se fosse uma folha normal. A face de tecido impressa e depois retirase o carto. Para impedir que os corantes vo para as reas mais claras, em alguns tecidos precisa de aplicar vapor no tecido impresso, passar-lhe uma soluo de Synthrapol, e depois sec-la com o ferro. Este tipo de tecido permite imagens mais escuras e ntidas. Outras folhas de tecido pr-fabricadas so tratadas com fixador de tinta para assegurar que o tecido tem cores resistentes e lavveis. Certifique-se que l as instrues da embalagem ou no Web site do fabricante para saber que tipo de tratamento se aplica ao tecido que pretende usar. Pode tambm encontrar informaes sobre as definies da impressora a utilizar. Alguns fabricantes recomendam a utilizao da maior qualidade de impresso possvel e a definio para papel normal. Mas h tecidos que podem requerer definies diferentes. No h muita variedade de tecidos com tratamento especial. Se quiser imprimir nos seus prprios tecidos, h mtodos para os tornar suficientemente rgido para utilizar na impressora. Estas so algumas formas de o conseguir: O Fabric Carrier basicamente um papel rgido que se utiliza para colocar o tecido que escolheu. Remova as faixas protectoras do carto e monte qualquer tecido de, ou base de, algodo e imprima-o como se de uma folha de papel se tratasse. O Bubble Jet Set 2000 um lquido utilizado para endurecer tecidos para imprimir. Basta embeber o tecido nesta soluo, sec-lo e engom-lo sobre o revestimento em plstico do papel cortado medida para a sua impressora. O endurecimento suficiente para que passe na sua impressora como uma folha de papel normal. Este produto muito utilizado para colchas, capas de almofadas e outras peas em tecido. Um utilizador afirmou: A parte mais interessante da utilizao deste produto que temos de diluir um qumico em gua para mergulhar o tecido, etc. como voltar s tcnicas de revelao em tinas, na cmara escura. FOTOGRAFiAS EM PONTO DE CRUZ Nem todos tm tempo para a arte tradicional do ponto de cruz, mas isso pode mudar. O PM Stitch Creator um software que permite preparar os seus prprios padres de ponto de cruz. O programa converte automaticamente uma imagem digital num padro de pontos optimizados para uma paleta de linhas especfica. Tambm pode criar padres com agulhas virtuais ou outras ferramentas como preencher com cor, apagar, ou texto. Os padres de pontos podem ser visualizados no ecr e depois impressos como um trabalho em ponto de cruz.

O Synthrapol, da Dharma Trading Company.

Bubble Jet Set 2000, da Dharma TradingCompany.

Um padro de ponto de cruz impresso em tecido atravs do PM Stitch Creator, da Stoik Imaging.

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FOTOS eM SUPeRfcIeS LISAS

FOTOS
DICA

EM

SUPERFCiES LiSAS
Provavelmente j viu imagens em placas de vidro ou cermica, tigelas de caf, pra-choques de automveis, janelas, entre outras superfcies lisas, brilhantes e no porosas. Quando encontra uma loja ou servio on-line que imprima as suas imagens em objectos de cermica, vidro ou metal, a primeira coisa que fazem imprimir a foto num papel de transferncia especial, com uma impressora de sublimao. Estas impressoras funcionam da mesma forma que as de jacto de tinta, mas utilizam tintas de sublimao, que podem ser transferidas para qualquer objecto que tenha um revestimento especfico. Para o fazer, o calor utilizado para vaporizar a tinta para o papel de transferncia e a cor absorvida pelo revestimento do objecto. O resultado pode ser muito melhor do que o obtido com a impressora de jacto de tinta que tem em casa. Se fizer uma pesquisa na Internet por sublimao fotogrfica ir encontrar uma enorme variedade de objectos onde as pessoas imprimem as suas fotos. Eia algumas dos objectos que pode criar voc mesmo: Decalque com gua. As imagens de grande parte das montras e produtos de cermica so aplicados atravs de decalque com gua. Quando as suas imagens so impressas nestes papis saem facilmente quando embebidas em gua. H vrios tipos de decalques, uns concedidos para serem cozidos num forno a altas temperaturas e outros no. Os que so cozidos so permanentes e podem ir mquina de lavar loia. Uma vez que so necessrias impressoras especiais e um forno, tem de encontrar onde fazer o servio. Normalmente so exigidas quantias mnimas. Os decalques semipermanentes no precisam de ser cozidos e podem ser impressos numa impressora de jacto de tinta e aplicados a uma superfcie de vidro ou cermica. Comece por imprimir uma imagem num papel de decalque com gua (papel branco para objectos de cor e papel translcido para objectos brancos ou transparentes). Depois pulveriza a imagem impressa com fixador segundo as instrues do fabricante, para que a tinta no escorra. Quando o papel estiver seco, corte a imagem e mergulhe-a em gua para o papel enrolar e o decalque soltar-se. Coloque o decalque no objecto, absorva levemente com papel mata-borro e deixeo secar. Pode colocar estes objectos na mquina de lavar loia, mas tenha cuidado. Se os lavar mo a imagem ser mais durvel. Os decalques para janelas so folhas translcidas com uma pequena camada adesiva. Apesar de tambm poder utilizar decalques com gua em janelas, eles tm de ser alisados e o mais provvel que se danifiquem. Os decalques com adesivo podem ser removidos facilmente e at repostos e reutilizados. Depois de impressos, basta retirar a pelcula removvel e aplicar a imagem a uma janela.

Para imprimir imagens em tigelas de caf e outros objectos do gnero, utilizado mtodo de transferncia a quente. As componentes necessrias para o fazer, para alm do computador e de um software grfico so: Impressora com tinta de sublimao. Uma fonte de calor para fazer a transferncia. Objectos imprimveis, com um revestimento liso, que aceitem a transferncia.

Uma caneca decorada com foto.

As superfcies de adeso esttica so brancas ou transparentes e aderem a outras superfcies por meio da electricidade esttica, em vez de adesivos. Podem ser removidas sem deixar qualquer vestgio. O papel magntico para jacto de tinta funciona precisamente como o papel normal. Depois de impresso, pode ser cortado medida e adere a qualquer superfcie lisa. Esta uma forma simples de colocar fotos na porta do frigorfico. H tambm papel magntico prova de gua que pode utilizar para colocar fotos no carro uma espcie de galeria ambulante do seu trabalho. O papel autocolante para jacto de tinta tem uma pelcula removvel que permite aplicar a imagem impressa em qualquer superfcie lisa. Se pretende remover a imagem posteriormente opte por um papel de baixa adeso ou com adesivo reposicionvel.

Quando impressa em vinil, uma imagem pode ser aplicada a um veculo, como este autocarro.

Para exteriores pode imprimir em vinil ou outros materiais prova de gua. A tinta absorvida pela superfcie e no esborrata. Para uma maior proteco, pode aplicar uma camada prova de gua sobre a imagem, com um vaporizador. Alguns destes vaporizadores tambm protegem a imagem dos efeitos da exposio luz solar. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 271

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PRESENTES FOTOGRFiCOS

ORiGiNALiDADE

Com as melhorias nas tecnologias de impresso, j possvel colocar imagens digitais em praticamente qualquer superfcie ou produto. Alguns deles, como tecido, livros, vidro, ou granito so abordados neste livro. Esta seco uma espcie de apanhado de formas interessantes e divertidas de utilizar as suas imagens. Mas isto apenas o comeo. Visite servios de impresso fotogrfica para encontrar muitos outros. Estas so apenas algumas solues que pode encontrar.
As fotos dos jogadores ou da equipa podem ser impressas no taco.

Vesturio, sacos, chapus, ou qualquer outro acessrio pode ser decorado com as suas fotos. Equipamento e at tacos de basebol com as fotografias dos seus filhos. Peas de cermica como canecas, bases para copos, azulejos, entre outros. Tapetes de rato para si, ou para a famlia e amigos. Calendrios. Muitos programas de edio fotogrfica disponibilizam vrios modelos para criar calendrios.

DICA
H um processo que utiliza uma impressora laser Canon 900 e toners CMYK de cermica para imprimir decalques com gua, a 300 ppi, de tamanhos at 28 x 43 cm. aplicada uma camada de revestimento para proteger a imagem impressa antes de a aplicar em objectos de cermica, porcelana, esmalte e vidro boreado. As peas so depois cozidas num forno a 800 C. A imagem tem uma qualidade prxima da fotografia e uma durabilidade semelhante.

Crachs com fotos. A Badge-a-Minit permite-lhe utilizar as suas imagens para fins profissionais, em crachs iguais aos que v nas lojas. Eles fabricam crachs, mquinas de produo de crachs e softwares de desenho de crachs. Outra forma de criar crachs utilizar uma mola ou um pin por trs. Basta imprimir a imagem e cort-la medida, inseri-la e pend-la. Mosaicos fotogrficos. Costuma v-los em cartazes de cinema, lojas em centros comerciais, e capas de revistas estas fotografias criadas por centenas de pequenas imagens designam-se por mosaicos. As pequenas imagens so escolhidas e colocadas nas melhores posies possveis por um programa de computador, como o Image Puzzler. O software avalia cada mosaico quanto forma, cor, textura, contedo da imagem, entre outros aspectos, para decidir onde o colocar na imagem integral. Criar puzzles com as suas prprias fotos fcil utilizando peas pr-cortadas que encaixam uma nas outras, concebidas para serem impressas por transferncia atravs do ferro de engomar. Tal como nas t-shirts, basta escolher a imagem, imprimi-la sobre um papel de transferncia com o mesmo tamanho do puzzle prcortado. Depois engoma o papel sobre a superfcie do puzzle. Quando estiver frio, preciso separar as peas. Tambm h lojas que disponibilizam este servio. Fotos em comida. Pode colocar as suas fotos em bolos, biscoitos e outros produtos comestveis. Mas no pode faz-lo voc mesmo, por que necessrio utilizar tintas FDA comestveis e aprovadas e imprimir num material comestvel. Pergunte na sua pastelaria local se oferecem esse servio. Em caso negativo, faa uma pesquisa no Google por bolos com fotografias e dever encontrar vrias opes. Pode encomendar um bolo completamente decorado com fotos, ou outros produtos fotogrficos, mas tambm folhas congeladas que pode aplicar s suas prprias iguarias. Em ambos os casos, deve enviar uma foto, normalmente por e-mail, e eles enviam o bolo ou a folha que encomendou. Em alguns casos pode escolher um tema para rodear a sua imagem ou acrescentar uma mensagem de texto. Algumas destas folhas so feitas de acar ou farinha, e outras de batata ou papel de arroz. Estas ltimas no podem ser congeladas e so difceis de partir com uma faca. As instrues para aplicar a folha com a foto devem vir juntamente com a encomenda. Fotos retro-iluminadas. Este mtodo utilizado durante anos nos expositores das lojas. A imagem impressa numa pelcula transparente e colocada numa caixa de luz ou numa moldura. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

Um bolo com uma fotografia.

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PReSenTeS FOTOgRfIcOS e ORIgInALIDADe O resultado assemelha-se mais a uma transparncia e no a uma prova impressa. As cores so mais ricas e o efeito mais expressivo. Pode fazer facilmente este tipo de imagens ou encomend-las na Internet. Vai precisar de uma imagem impressa em pelcula transparente e de uma moldura ou caixa de luz com iluminao integrada. Ao contrrio dos enormes mostradores comerciais iluminados com lmpadas florescentes, algumas verses domsticas iluminam uma folha de plstico atravs das margens para que ela brilhe, ou utilizam lmpadas pequenas para que as molduras sejam mais finas. H molduras para colocar em cima de uma mesa, ou na parede, com vrios tamanhos. Tenha em ateno que para acenderem, as molduras tm de estar ligadas electricidade. As lmpadas de fotografia com resguardo so outra opo para retro-iluminar fotografia. Para o fazer, o resguardo deve ser cilndrico e ter uma salincia na parte de baixo para segurar a fotografia. O resguardo tambm deve permitir que passe o mximo de luz atravs dele. Cubos de imagens. Provavelmente j viu pequenos cubos onde pode colocar imagens para exibir numa secretria. Pode fazer verses destes cubos atravs de um software para apresentar no seu ecr, ou pode desenh-los e imprimir as suas prprias fotografias, para no ter de utilizar os velhos cubos de plstico para colocar fotos. Depois de impresso, corte e monte o cubo fotogrfico. Fotos em jias. Colocar fotografias em jias no uma novidade. H muitos exemplares, desde h centenas de anos, com daguerretipos, ambrtipos e imagens em papel. As pulseiras, broches, botes, brincos, alfinetes de gravata, anis, pendentes e pins ilustrados com fotos, so feitos desde cerca de 1850. Tradicionalmente as fotos eram colocadas em medalhes ou pequenas molduras usadas como pendentes ou medalhas. Actualmente, tambm h uma forma fcil e comum de o fazer e, com a fotografia digital, apareceram outros meios. Entre os quis, um deles consiste em utilizar tintas e papis especiais para transferir imagens para porcelana ou outra superfcie revestida no ouro ou na prata. Outra forma gravar uma imagem a preto e branco a laser na superfcie do metal. Por fim, uma imagem em papel pode ser fundida ou colocada por trs de um vidro transparente ou superfcie mineral, ou qualquer outro revestimento impermevel. As jias criadas por gravao laser tm uma excelente durabilidade, mas qualquer processo que utilize imagens a cores est sujeito ao esmorecimento se no estiver guardado num lugar escuro.

A contraluz pode fazer uma enorme diferena nas fotos. Aqui est uma com e sem o efeito. Imagem e foto de Paul Blackmore Photography.

O programa Trivista Paper PhotoCube cria seis fotos. Quando as corta e junta as abas, constri o seu cubo fotogrfico 3D.

A HugoJ coloca imagens em pendentes de ouro. Cortesia da HugoJ.

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CAPTULO 10. EXIBIR e PARTILHAR FOTOS IMPReSSAS

GRAVAO LASER

CERMiCA COZiDA

Quando quer que uma foto dure, se possvel, para sempre, tem de a gravar a laser ou em vidro, mrmore, granito, madeira, acrlico, num espelho, ou noutro material slido. O trabalho final pode ser utilizado na entrada de casa ou do escritrio, em muros, balces, pavimentos, recordaes, trofus, placas comemorativas, chuveiros, paredes, lareiras, vedaes, entre outros. D asas sua imaginao. Estas fotos podem ser exibidas por si s, emolduradas ou incorporadas em projectos como portas de quartos e camarins. Na verdade, o tamanho das gravaes laser ilimitado. Utilizando azulejos pode fazer gravaes com qualquer dimenso. A cor pode depois ser adicionada tingindo os poros do material gravado com tintas especiais. Depois aplicada uma proteco para a cor.
Este retrato foi gravado em vidro e as margens foram iluminadas para criar um efeitos mais dramtico.

Para criar uma imagem, o vidro, pedra, ou outro material colocado numa mesa sobre a qual est montado um laser que pode mover-se para trs e para a frente e para ambos os lados. O movimento do laser controlado com rigor por um programa de computador, semelhante aplicao que controlas as cabeas de impresso na sua impressora. medida que o laser se desloca linearmente dispara intensas ondas luminosas superiores cada onda imprime um ponto na superfcie do material. Quando finaliza uma linha, retrocede e comea a gravar outra, e assim sucessivamente. O computador que controla o laser pode inclusivamente variar a intensidade de cada onda para controlar a profundidade de gravao do material. A imagem final incrivelmente detalhada, dependendo do material em que gravada. Se aquilo que procura so imagens coloridas permanentes e prova de gua, pode optar por gravaes em porcelana ou esmalte cozidas num forno. Primeiro a imagem impressa num papel de transferncia especial utilizando toners de cor cermicos. Depois o papel mergulhado em gua e a imagem aplicada ao artigo em cermica. Por fim a pea cozida num forno e as cores fundem-se na superfcie, o que garante a sua permanncia e durabilidade. Uma vez que o processo utiliza toners cermicos a imagem no desvanece e completamente lavvel numa mquina de lavar loia. Estas peas cermicas podem ser utilizadas em jias, morais de azulejo, ou colocadas em lpides. A fotografia digital comea tambm a entrar na rea da decorao e a tendncia para colocar imagens em paredes e superfcies de mrmores est a aumentar.

Uma foto gravada em vidro e retro-iluminada.

Esta imagem foi gravada sobre granito.

Foi gravada uma foto no espelho destes degraus.

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CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA

Captulo 11 Para L da Imagem Esttica

fotografia digital vai mais alm das imagens estticas, porque lhe permite levar as suas fotografias aonde no era possvel antes. quase como se tivesse entrado numa era em que, tudo o que conseguir imaginar, possvel captar, ou criar. A tecnologia permitelhe explorar as suas vises artsticas de novas e entusiasmantes maneiras. possvel criar imagens que mostram profundidade em 3 dimenses, larguras muito extensas, e explorar a animao com ficheiros GIF e livros animados. Estas possibilidades podem ser combinadas com a capacidade das cmaras digitais de capturarem pequenos clipes de vdeo e som, e sequncias de imagens at fotografia time-lapse e de viso nocturna.

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CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA

FOTOGRAfIA PANORMICA
A maioria das fotografias, mesmo aquelas tiradas com uma objectiva grandeangular, mostram apenas uma pequena parte da cena. Para capturar uma vista mais expansiva, necessrio realizar um crculo de 360 completo, ou em partes, fotografando a partir de um ponto especfico, apontando para a vista envolvente. Existem algumas cmaras que fazem exactamente esse processo capturam imagens panormicas medida que rodam num ngulo at 360. No entanto, a maioria das cmaras digitais criam panormicas utilizando uma tcnica antiga. Durante muitos anos, fotografaram-se cenas em seces, que eram montadas lado a lado para criar uma nica cena panormica. Foi, no entanto, o desenvolvimento das cmaras digitais e dos programas para os computadores, que tornaram possvel a criao de fotografias panormicas sem junes aparentes. Basta capturar uma srie de imagens a partir de um nico ponto de rotao, e depois cos-las umas s outras num programa especfico.

Fotografias individuais, mas ligeiramente sobrepostas so capturadas em torno de um ponto de rotao. Cortesia da Apple.

As fotografias panormicas apresentam uma das dimenses muito superior outra, e podem incluir uma imagem de uma cena com at 360. Usando http://www.photocourse.com/itext/panorama/ uma cmara digital, pode capturar uma imagem panormica de trs maneiras diferentes: possvel utilizar qualquer cmara para tirar uma srie de fotografias ligeiramente sobrepostas, medida que roda a cmara, e depois usar um programa especfico para juntar as fotografias umas s outras sem junes aparentes. Como o alinhamento muito importante para obter um bom resultado, muitas cmaras tm um modo de panormica, ou de juno de imagens, que mostra linhas de guia, ou parte da fotografia anterior, para que possa alinhar e sobrepor ligeiramente, e de uma forma exacta a prxima imagem. Algumas cmaras permitem coser as imagens umas s outras directamente e assegurar que a exposio a mesma, para que as imagens se misturem de uma forma perfeita. Estas cmaras podem reduzir o tamanho das imagens para manter o ficheiro suficientemente pequeno para o manipular.

Geralmente, possvel escolher uma de trs sequncias panormicas: As sequncias verticais, de cima para baixo, ou vice-versa, so iguais s horizontais, mas so usadas para captar vistas panormicas de um objecto vertical, tal como uma torre ou uma queda de gua. As sequncias de fotografias a favor ou contra o sentido dos ponteiros do relgio, so usadas para captar documentos ou outras formas rectangulares ou quadradas. Clockwise or counterclockwise sequence is used for documents or other square shapes.
As trs imagens aqui apresentadas foram cosidas umas s outras para criar uma panormica (em cima, direita).

Existem tambm algumas tcnicas que o ajudaro a captar melhores panormicas. As objectivas. Ao usar uma distncia focal curta, so necessrias menos imagens para cobrir uma determinada vista, mas estas objectivas tornam os objectos mais pequenos e distantes. As lentes olho de peixe no so aconselhveis pois distorcem de mais as imagens. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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FOTOGRAfIA PANORMIcA

Se a sua cmara tem uma sapata para flash, pode colocar-lhe um nvel bolha para assegurar-se que esta est absolutamente nivelada quando tira fotografias panormicas.

Orientao da cmara. A orientao da cmara depende da cena que pretende capturar. Para a maioria das cenas, a cmara montada na horizontal, no modo de paisagem. Esta opo mais fcil e requer menos imagens para cobrir uma cena. No entanto, algumas cenas tm elementos verticais que requerem que a cmara seja montada na vertical, no modo de retrato. Desta forma, cada imagem tem uma altura superior, mas so necessrias mais fotografias para cobrir a totalidade da cena. Nvel. A cmara deve estar sobre um plano o mais nivelado possvel quando tira as fotografias. Numa panormica de 360, a primeira e a ltima imagem devem estar perfeitamente alinhadas e sobrepor-se ligeiramente. Alguns trips tm um nvel com uma bolha que o ajuda a nivelar a cmara em dois eixos, mas tambm possvel fazer panormicas com a cmara na mo. Um dos problemas com o nivelamento do trip que o stio onde a cmara colocada e a articulao da cabea do trip no so necessariamente paralelos. Isto quer dizer que mesmo que nivele os ps do trip, a cmara pode no rodar sobre um crculo perfeitamente nivelado. necessrio perder algum tempo para obter o resultado desejado. Exposio. O programa usado para juntar as fotografias capaz de equilibrar a luminosidade de uma cena, mas prefervel proporcionar-lhe imagens semelhantes e de boa qualidade. Algumas cmaras permitem o bloqueio da exposio (AE Lock) para assegurar que a exposio e o balano de brancos so consistentes ao longo da srie de imagens. Em outras cmaras, um modo especial de fotografia panormica bloqueia a exposio quando captura a primeira imagem da srie. Se for necessrio, possvel utilizar o modo manual da cmara. Iluminao. Tente evitar diferenas extremas na iluminao. Estes ocorrem em dias de muito sol, com altas luzes muito claras e sombras muito escuras. O problema agravado quando tem que tirar fotografias na direco do sol. Se puder escolher, tire a fotografia num dia enublado, mas luminoso. Isto faz com que, apesar do cu estar encoberto, haja sombras projectadas no solo. Se no tiver escolha, e o dia for de sol, tire as fotografias ao meio-dia, para manter a iluminao to uniforme quanto possvel. Se tiver que capturar a imagem noutra altura do dia, posicione a cmara de maneira a que a luz do sol directa, esteja bloqueada por uma rvore ou um edifcio. Quando fotografar panormicas em interiores, evite as janelas por onde entre directamente a luz do sol. Rotao. Quando realiza uma sequncia de imagens, quer seja na horizontal, ou na vertical, mantenha-se na mesma posio e rode a cmara. Um trip no absolutamente necessrio. Se eventualmente utilizar um trip, lembre-se que as cabeas de duas so melhores para estas situaes do que as de rtula hbrida de trs direces, porque possvel nivelar um dos eixos e depois rodar a cmara. Sobreposio das imagens. As imagens devem sobrepor-se em 30 a 50% na horizontal e no devem sair do alinhamento vertical em muito mais do que 10%. Evite fotografar objectos em movimento nas reas de sobreposio, e no combine objectos mais prximos, com objectos situados a maior distncia, porque podero aparecer distores.

Modo assistente de panormica. (Stitch assist mode).

Se um perfeccionista, pode montar duas cabeas de duas direces montadas uma na outra. A cabea de baixo providencia uma superfcie plana e nivelada, e a de cima utilizada para rodar a cmara. Imagem cortesia da Apple.

Estas imagens demonstram como as cmaras HP o guiam quando alinha as fotografias de uma panormica, que depois so cosidas directamente na cmara. Imagem cortesia da HP.

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CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA Sempre que possvel, coloque um objecto identificativo em cada rea de sobreposio para facilitar ao programa, a tarefa de combinar as fotografias. Documentos. Para fotografar documentos, centre a cmara sobre cada seco e mantenha-a mesma altura para cada uma das fotografias. EQUIpAMeNTO pARA PANORMICAS certamente possvel fazer ptimas panormicas sem um trip. No entanto, de pretender fazer este tipo de fotografia de uma forma mais sria, ou fazer panormicas de 360, deve considerar o uso de um trip e de uma cabea, projectados para o efeito. Estas cabeas tm vrias funes: Elas suportam a cmara de maneira a que esta rode sobre o ponto nodal o centro ptico da objectiva. Isto no necessrio para panormicas simples, mas para uma exactido extrema, especialmente em vistas de 360, a cmara deve rodar sobre o ponto da objectiva onde os raios de luz convergem e se cruzam. Este processo elimina os erros de paralaxe que dificultam a juno das fotografias no programa. Tm nveis de bolha incorporados, que ajudam a nivelar a cmara. Tm transferidores para rodar a cmara o mesmo nmero de graus entre todas as fotografias. Algumas at tm detentores de tantos em tantos graus, para que a cmara bloqueie na posio desejada. ApReSeNTAR pANORMICAS Depois de fotografar uma srie de imagens para uma panormica, necessrio usar um programa de juno de imagens para cos-las umas s outras sem junes aparentes. Uma vez terminada, possvel apresentar uma imagem panormica em vrios formatos. Imprimir. possvel fornecer uma panormica terminada, como uma imagem esttica, em qualquer um dos formatos mais populares, tal como o JPEG. As imagens deste tipo apresentam um problema quando se pretende imprimi-las, por causa do seu comprimento. No entanto, muitas impressoras de jacto de tinta esto preparadas para imprimir imagens muito compridas, algumas at suportam um rolo de papel. Se quiser que ela seja impressa por um profissional, confirme os servios de impresso, ou procure um centro de artes grficas perto de si. Publicao na Web. Tal como com outra imagem qualquer, possvel publicar uma panormica na Web. Para imagens deste tipo, tambm possvel apresent-las de uma forma em que possvel, com um browser, percorr-las ou aproxim-las. Para tornar possvel esta interactividade, necessrio guardar a imagem num formato como o QuickTime VR (QTVR) e a pessoa que a visualizar tem que ter um browser ou um plug-in que o suporte. Quando so cumpridos estes requisitos, o visitante pode rodar a imagem para cima, para olhar para o cu, para baixo, para olhar para o solo, ou girar a imagem a toda a volta. At possvel clicar em pontos especficos para ir de uma diviso para outra, ou para reproduzir outros tipos de mdia, tais como grficos, texto, vdeo, ou sons. Algumas aplicaes permitem guardar uma panormica em HTML para que a pgina Web e todos os ficheiros necessrios sejam gerados automaticamente. No so necessrios conhecimentos especiais em programao HTML ou Java, basta carregar todos os ficheiros de sada para a pgina Web.

A Kiwi-L da Kaidan foi desenhada para alinhar cmaras digitais, para realizar fotografias panormicas. Imagem cortesia da Kaidan.

As panormicas tambm podem ser verticais. Basta captar as imagens umas acima das outras.

Existem objectivas, tais como a 360 One VR, que usam um espelho esfrico para capturar uma panormica num nico fotograma. So complementadas com o uso de programas que corrigem a imagem distorcida para lhe dar uma aparncia mais realista. Imagem cortesia da Kaidan.

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FOTOGRAfIA ESTeReOScPIcA

FOTOGRAfIA ESTeReOSCpICA
Desde que Charles Wheatstone descobriu os princpios da viso estereoscpica em 1838, e que a fotografia foi inventada, um ano mais tarde, que as duas tm sido combinadas. A imagstica 3D ou estereoscpica usa duas imagens da mesma cena tiradas de pontos de vista ligeiramente diferentes. Quando so colocadas lado a lado, as imagens so combinadas no crebro, produzindo uma iluso de profundidade. Para tornar este processo mais fcil, foram desenvolvidos visores. O primeiro foi projectado pe David Brewster, e um dos melhores visores foi inventado em Bston, por Oliver Wendall Holmes. Vistas de pases distantes, e outras cenas de todos os tipos, tornaram-se uma mania nos lares vitorianos e foram vendidos milhes de cartes estereoscpicos. fcil encontrar um carto deste tipo em qualquer loja de antiguidades, apesar de poderem ser dispendiosos, por estarem a desaparecer medida que os coleccionadores os renem. Estes cartes estereoscpicos produzidos em massa tm duas impresses montadas lado a lado. Para ver o efeito 3D, insere-se o carto num suporte, no visor e depois o carto visto atravs de uns culos especiais. CApTURAR IMAGeNS eSTeReOSCpICAS Quase todas as imagens estereoscpicas comeam com um par de fotografias tiradas por pontos de vista separadas por alguns centmetros, para imitar o espao que temos entre os olhos, que nos proporciona viso tridimensional. Apesar de existirem cmaras estereoscpicas com duas objectivas e plataformas para montar duas cmaras, a maioria dos fotgrafos digitais captam um par de imagens com uma nica cmara.
Uma barra especial permite-lhe fotografar e alinhar as imagens da esquerda e da direita com apenas uma cmara. A barra aqui apresentada possui uma cabea de rtula hbrida montada no topo.

Par de daguerretipos estereoscpicos. Cortesia da Biblioteca do Congresso Americano.

Barras montadas num trip mantm o alinhamento da cmara enquanto captura as duas imagens. Primeiro tira uma fotografia, depois desliza a cmara ao longo da barra para tirar a segunda. Por causa do tempo que existe entre as duas imagens, s possvel fotografar objectos estticos. importante que, entre as duas imagens, a distncia focal da objectiva no seja alterada, a cmara se mantenha exactamente paralela e que seja deslocada apenas a distncia certa, chamada a distncia-base estereoscpica, que de aproximadamente, 6,35 cm. Os separadores de feixes luminosos so um acessrio que se monta na frente da objectiva, e que usa espelhos para capturar duas imagens no mesmo fotograma, na mesma exposio. Como ambas as imagens so captadas ao mesmo tempo, possvel utilizar os separadores de feixes luminosos para capturar imagens de objectos em movimento. Este acessrio s funciona com distncias focais normais (aproximadamente 50 mm), e apenas nas objectivas cuja rosca para filtros no rode quando utilizado o anel de foco. Quando fotografar imagens estereoscpicas, h vrios aspectos a ter em mente: Tente manter um registo das imagens da esquerda e da direita. Pode optar por fotografar sempre primeiro a imagem da esquerda, por exemplo. Escolha uma abertura de diafragma pequena para obter uma grande profundidade de campo, para que toda a imagem fique ntida. Se no consegui profundidade de campo suficiente, certifique-se que o plano de fundo esto to desfocado, que no se torna distractivo. Para os pequenos objectos, coloque um pedao de tecido ou de papel por trs do objecto para eliminar o desfoco no plano de fundo. Se pretender fazer as fotografias estereoscpicas em close-up, utilize distncias focais maiores. Fotografe cenas com profundidade. Em paisagens, deve haver algo de interesse em primeiro plano. ApReSeNTAR IMAGeNS ESTeReOSCpICAS Depois de capturar o par de imagens desejado, existem vrias maneiras de as apresentar, em papel ou no ecr. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 279

O separador de feixes luminosos da Loreo (em cima) monta-se na frente da objectiva e captura duas imagens lado a lado num nico fotograma (em baixo).

CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA Os pares de imagens so montados lado a lado e visionados com um estereoscpio ou outro tipo de visor. Com a prtica at possvel de v-los a trs dimenses sem ajuda destes dispositivos. Basta olhar para eles da maneira certa. Quando finalmente consegue ver a profundidade, quer dizer que conseguiu fundir as imagens. Se praticar estas tcnicas, faa intervalos regulares se verificar que tem fadiga ou desconforto ocular. Lembre-se que nem toda a gente capaz de visualizar imagens estereoscpicas com recurso a estas tcnicas.

Este visor estereoscpico da Holmes vem num conjunto do tipo faa voc mesmo. Cortesia de Reel 3-D.

Se no consegue ver as imagens estereoscpicas em trs dimenses, pode usar um visor mais moderno. Pode escolher entre muitas variaes disponveis. Cortesia de Reel 3-D.

Um par de imagens desenhadas para viso cruzada montado com a imagem do olho esquerdo do lado direito e vice-versa. Para conseguir ver a imagem acima em 3D, fixe o olhar no ponto intermdio entre as duas imagens e cruze os olhos lentamente. Estas imagens devem fundir-se, e uma imagem em trs dimenses deve aparecer no meio. As imagens originais continuam a ser vistas, por isso ignore-as e concentre-se na do meio. Deve ser capaz de ver o crculo mais escuro a flutuar sobre o crculo mais claro. Se no conseguir atingir o efeito, coloque o seu dedo indicador entre os seus olhos e a imagens de maneira a que ambas as metades sejam visveis. Sempre a olhar para a ponta do dedo, aproxime-o e afaste-o do ecr. A certa altura, os crculos devem fundir-se numa imagem tridimensional. Quando temos um par de imagens desenhadas para viso paralela (tambm chamada de viso relaxada ou livre), estas tambm so montadas lado a lado. No entanto, neste caso, a imagem do olho esquerdo est do lado esquerdo e a do olho direito, no lado direito.

Uma imagem estereoscpica do parque natural de Yosemite, da autoria de Thomas Houseworth.

Aqui esto apresentados os populares culos anglifos, de baixo custo.

Para ver as imagens, coloque a sua face perto delas, e depois afaste-se lentamente, enquanto fixa o olhar num ponto imaginrio por trs das imagens. Quando conseguir ver trs imagens, concentre-se na do meio at se transformar numa imagem tridimensional. Rodar a cabea ligeiramente para os lados pode ajudar a obter o efeito. Imagens anglifas. Du Hauron, um cientista francs, patenteou o mtodo anglifo de fotografia estereoscpica em 1891. Os anglifos, usam um par de imagens coloridas, geralmente vermelhas e azuis, sobrepostas uma outra, com uma delas ligeiramente desalinhada.

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FOTOGRAfIA ESTeReOScPIcA Quando so visualizadas atravs de um par de culos com lentes de cores diferentes, normalmente vermelhas e azuis, a imagem aparece a trs dimenses. A estas imagens chamamos anglifos puros. possvel transformar algumas imagens a cores em anglifos, mas no costumam resultar muito bem. Existem muitos programas que criam anglifos, e os culos prprios podem ser adquiridos na Internet. Os culos de obturador tm obturadores electrnicos de alta velocidade que abrem e fecham em sincronia com as imagens do monitor. Quando a imagem da esquerda est no ecr, o obturador esquerdo aberto, e o direito fechado, e vice-versa. Como este processo acontece a alta velocidade, o crebro pensa que est a ver uma verdadeira imagem estereoscpica. Se a velocidade dos obturadores no for suficiente, possvel ver a imagem estereoscpica na mesma, mas com algum tremeluzir. Animaes GIF. possvel dar a iluso de imagem estereoscpica na Internet, colocando as imagens da esquerda e da direita em animaes GIF. O efeito quase o mesmo do que o dos culos de obturador, mas como ambos os olhos esto abertos, a imagem parece agitar-se. Tambm possvel utilizar o formato Flash para obter este efeito, o que lhe proporciona maior controlo sobre a compresso da imagem e o nmero de imagens apresentadas por segundo.
Este pblico est a usar culos anglifos. David e Susan, da Reel 3-D esto na fila da frente. Imagem cortesia da Reel 3-D.

O uso de culos de obturador torna possvel a visualizao de imagens estereoscpicas no seu monitor.

Imagens estereoscpicas automticas. O problema da maioria dos sistemas de visionamento 3D que sempre necessrio algum tipo de dispositivo de visualizao. No entanto, existem sistemas que os dispensam, utilizando diversas tcnicas para guiar cada uma das imagens para o olho correcto. Estes dispositivos auto-estereoscpicos so dispendiosos e apresentam as imagens num formado comprimido. Um dos grandes problemas destas tcnicas que s possvel ver as imagens de um determinado ngulo. A imagem tridimensional no vista se o observador no estiver na posio certa. Por outro lado, como as duas imagens esto entrecruzadas no ecr ao mesmo tempo, tm apenas metade da resoluo. Imagens Pulfrich. Por muito estranho que parea, se um vdeo for captado com uma cmara que se move para os lados, ou se um objecto estiver a rodar, possvel v-lo em trs dimenses. Para o conseguir, necessrio tapar um olho com um filtro escuro e manter o outro olho descoberto. Este efeito, conhecido como efeito Pulfrich, foi utilizado num episdio da srie Terceiro Calhau a Contar do Sol, em Maio de 1997. Com alguma pesquisa, possvel encontrar uma cpia deste episdio ( o ltimo da segunda temporada). Para conseguir ver as seces Pulfrich, necessrio colocar uma lente de culos de sol sobre o seu olho direito. Imagens polarizadas. Outra maneira de ver pares de imagens estereoscpicas exibi-las em ecr, com polarizaes diferentes. A primeira imagem mostrada com polarizao vertical, e a segunda, com horizontal. Quando so utilizados uns culos com polarizaes correspondentes, cada olho s consegue ver a imagem com a polarizao igual da lente dos culos.

A Sharp disponibiliza computadores portteis e monitores com imagens autoestereoscpicas muito realistas. Desta forma, possvel ver imagens 3D sem usar culos especiais. Imagem cortesia da Sharp.

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CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA

ANIMAeS
possvel combinar uma srie de imagens estticas num slideshow, ou numa animao. Quando estas imagens so visualizadas num browser, so apresentadas umas a seguir s outras, tal como frames de um filme. Para criar estas pequenas animaes tudo o que precisa de uma srie de imagens e um programa especfico que as combine. O primeiro passo capturar as imagens. Existem vrias maneiras de o realizar. FOTOGRAfIA De OBJeCTOS possvel fazer com que um objecto gire aparentemente numa animao. O processo de tirar as fotografias que tornam isso possvel chama-se fotografia de objectos, e o contrrio da fotografia panormica. Em vez de se manter no mesmo lugar e fotografar a vista a 360, na fotografia de objectos, so estes que rodam em frente da cmara, para ser fotografado de todos os lados. Para capturar a srie de imagens de forma a que o objecto rode suavemente na animao, usa-se uma plataforma giratria para rodar o objecto o mesmo nmero de graus entre cada uma das fotografias. Depois terminar este processo, um programa especfico combina as imagens numa animao.

O objecto fotografado permanece na plataforma giratria, que rodada em incrementos entre cada fotografia. Cortesia da Kaidan.

Para criar um objecto que rode, necessrio comear por fotografar uma srie de imagens que mostram o objecto visto de vrios ngulos. Imagem cortesia de Rick Ashley.

Quando tira fotografias de objectos, h vrios aspectos a considerar: Use o bloqueio de exposio ou o modo manual para manter as exposies constantes entre as imagens. Se utilizar o modo automtico, podem aparecer diferenas suficientes para parecer que a imagem est a tremer. possvel determinar a melhor exposio global, http://www.photocourse.com/itext/object/object.html utilizando um carto cinzento mdio. Se a sua cmara tiver um modo de vdeo, tambm pode us-lo para capturar o objecto, enquanto este gira, mas necessrio rod-lo muito uniforme e suavemente. para isso que existem as plataformas giratrias motorizadas. O uso de um trip essencial, j que este mantm a cmara na mesma posio enquanto tira as fotografias. Para iluminar o objecto, utilize uma tenda prpria para o efeito (que tambm faz de plano de fundo) e duas pequenas lmpadas de estdio. Mantenha o cenrio to simples quanto possvel. Com um plano de fundo uniforme, o objecto parece estar a flutuar no espao. Se houver distncia suficiente entre o objecto e o plano de fundo, este aparecer desfocado, o que o torna ainda mais discreto. Muitos objectos ficam melhores na imagem, se forem fotografados ligeiramente de cima. A maioria dos objectos ficam melhor no centro da plataforma giratria, mas alguns objectos assimtricos, podem ficar melhor se forem rodados de um determinado ponto, que no o centro. Tire fotografias em cada 10, 20 ou 30 graus (36, 18 ou 12 imagens) numa sequncia no sentido dos ponteiros do relgio. Um maior nmero de imagens torna o ficheiro mais pesado, mas a rotao do objecto mais lenta e suave. 282 ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

cone de fotografia em modo contnuo.

ANIMAeS

O modo de disparo contnuo pode capturar aces rpidas.

O modo de disparo contnuo uma boa maneira de capturar uma srie de fotogramas para usar numa animao de um objecto em movimento. Neste modo, basta manter a presso no boto do obturador, e as imagens so automaticamente captadas, uma a seguir outra.

http://www.photocourse.com/itext/G-continuous/

A Time Machine capaz de tirar fotografias em intervalos predefinidos, ou quando os seus sensores detectam som ou movimento. Imagem cortesia de www.bmumford.com.

FOTOGRAfIA TIMe-LApSe Os vdeos em que aparece uma flor a abrir, ou um edifcio a ser construdo em segundos so chamados de fotografia em time-lapse. Em algumas cmaras, possvel usar o modo time-lapse para captar as fotografias em intervalos predefinidos. Deste modo, a cmara ir captar fotografias repetidamente, nos intervalos definidos, at ser desligada, a bateria terminar, ou o carto de memria ficar cheia. Entre duas fotografias, a cmara entra em modo de hibernao e todos os controlos so desligados para conservar a bateria. Em cmaras que no possuam o modo time-lapse, possvel por vezes encontrar programas que operem a cmara a partir de um computador. CRIAR e VeR ANIMAeS Depois de captar a srie de imagens, necessrio um programa para as combinar. Aqui esto alguns factores a considerar: possvel especificar por quanto tempo cada imagem permanece no ecr? Para slideshows, cada imagem deve permanecer mais tempo do que numa animao. O programa redimensiona as imagens para um nico tamanho, ou necessrio faz-lo antes de montar a animao?

A cmara foi apontada para um alimentador de pssaros, e foi usada a fotografia timelapse para captar imagens em intervalos de alguns minutos. Esta uma das imagens obtidas.

Quais os formatos de sada? Um dos formatos mais populares o GIF, porque pode ser reproduzido num browser sem um plug-in. Tambm reproduzido na prpria pgina, e no numa janela em separado. O problema deste formato que s suporta 256 cores, em vez dos milhes de cores que a sua cmara consegue captar. Para uma maior qualidade, alguns programas permitem-lhe exportar o ficheiro num formato de filme, tal como AVI, MOV, MPEG ou Flash. Alguns programas permitem at ao espectador girar http://www.photocourse.com/itext/timelapse/ o objecto na direco contrria ou aproximar e afastar a imagem. Quando publica a sua animao numa pgina Web, o visitante visualiza-a no browser. Se o ficheiro for um GIF, ele vai ser reproduzido continuamente se esse modo foi o escolhido, ou ento o visitante ter que clicar no boto Refresh para reiniciar a animao. Se o ficheiro for de um dos formatos mais poderosos, possvel abrir um plug-in para reproduzi-lo. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 283

CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA

FILMAR
Muitas cmaras digitais so capazes de capturar pequenos clipes de vdeo, que podem ter uma qualidade surpreendente. Apesar de a maioria das cmaras SLR no capturar vdeo, existem algumas excepes. O problema que nas cmaras SLR, as imagens s so criadas no sensor quando o obturador se abre, e por isso no capaz de captar um fluxo de imagens. Para contornar este obstculo, a Olympus usa um segundo sensor no visor, de maneira a enviar imagens continuamente para o monitor, e capturar vdeos. Na maioria dos casos, o tamanho das imagens reduzido em relao aos formatos permitidos para a fotografia esttica, para que a cmara seja capaz de processar o vdeo medida que capturado, e para que os ficheiros sejam o mais pequenos possvel. Os tamanhos variam normalmente entre o 160 x 120, o formato de qualidade TV 640 x 480 (VGA) e o formato HD 1280 x 720. A maioria das cmaras usam os formatos de vdeo AVI, MOV, ou MPEG para que possa visualizar ou partilhar os seus vdeos de vrias maneiras diferentes. (Se o seu vdeo no se encontra no formato certo, possvel encontrar programas que o convertam, pesquisando no Google a expresso vdeo conferncia). O seu computador capaz de reproduzir filmes desde que esteja equipado com os programas apropriados. Estes programas vm com as cmaras, normalmente num CD, mas muitos dos sistemas operativos j incluem este tipo de aplicaes. Para reproduzir vdeos num televisor, necessrio que se encontrem reproduzir qualquer formato se usar um cabo para ligar a cmara ao televisor, e usar o dispositivo de reproduo da cmara. O e-mail uma ptima maneira de distribuir pequenos clipes de vdeo, mas se este durar muito mais que apenas alguns segundos, pode ser demasiado grande para enviar. O recipiente tambm tem que ter o programa de reproduo instalado para poder visualizar o vdeo. As pginas Web, tais como o YouTube.com, que lhe permitem partilhar vdeos com amigos ou estranhos, esto a generalizar-se rapidamente. Basta carregar o seu clipe, e enviar o endereo para os amigos, para que estes o possam visualizar.
Os vdeos de qualidade profissional tm 30 frames por segundo, mas muitas cmaras captam um nmero

Os vdeos podem ser reproduzidos por um computador equipado com os programas prprios.

cone universalmente reconhecido do modo de captura de vdeo.

em formato MPEG, gravados num VideoCD ou DVD. No entanto, possvel http://www.photocourse.com/itext/video/

Os iPods, e outros dispositivos portteis reproduzem clipes vdeo, geralmente em formato MPEG-4. A impresso de fotogramas individuais de um clipe de vdeo possvel em algumas cmaras, quando estas esto ligadas directamente impressora. Tambm possvel imprimir fotogramas a partir de um programa de edio de vdeo. possvel realizar muitas operaes com um clipe de vdeo, alm de reproduzi-lo. Existem programas que pode usar para editar os seus clipes de vdeo, ou incorpor-los noutros projectos maiores. Pe exemplo, possvel inserir vdeos num slideshow, ou reproduzi-los como wallpapers ou proteces de ecr. incrvel como, ao dispor vrios clipes em srie, se podem contar histrias interessantes. Algumas cmaras permitem realizar edies bsicas. Por exemplo, possvel remover seces do incio ou do fim, para isolar a seco mais importante. Apesar de o zoom digital ser uma caracterstica intil em fotografia esttica, ela pode melhorar um vdeo, que no pode ser reenquadrado depois de capturado. O mesmo pode ser dito sobre efeitos especiais tais como as tonalidades spia, e modos a preto e branco. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

DICA
Um filtro de vento incorporado na cmara reduz digitalmente o rudo causado pelo vento, quando este sopra sobre o microfone.

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EfeITOS De PANNING e MOVIMeNTO cOM ZOOM

EfeITOS

De

PANNING

MOVIMeNTO

COM

ZOOM

O Imagematics StillMotion Creator premite-lhe controlar as reas da imagem onde pretende utilizar o zoom ou o panning.

Se alguma vez viu um documentrio de Ken Burns na PBS, sabe o quo eficaz podem ser os movimentos laterais (panning) e de aproximao com zoom, em imagens estticas. Ken Burns disse que as pessoas que j viram os seus programas comentam muito o seu uso do vdeo, apesar de ele usar maioritariamente imagens estticas. Para dar a estas imagens movimentos do tipo de um filme, ele usa um suporte de animao e uma cmara de vdeo que programada para percorrer um caminho, medida que se desloca lateralmente e utiliza o zoom. O vdeo resultante traz vida quilo que seria uma apresentao perfeitamente esttica, aproximando a imagem nos detalhes das cenas de maiores dimenses. Quando as suas fotografias esto em formato digital, possvel obter os mesmos efeitos com programas que simulam a cmara e o seu suporte. Efectivamente, estes transformam um nico fotograma num vdeo, que depois pode ser guardado numa variedade de formatos. Depois, possvel enviar o vdeo por e-mail, inseri-lo num slideshow, coloc-lo numa pgina Web, ou distribui-lo em CD/DVD. A caracterstica que permite realizar esta tarefa est disponvel em programas independentesm tais como o ImageMatics StillMotion Creator, ou em programas integrados, tais como o iPhoto. Para criar estes movimentos bsicos, basta especificar as reas da imagem a serem mostradas no primeiro e no ltimo fotograma da sequncia. Na maioria dos programas, estes fotogramas-chave so caixas com contornos, que possvel arrastar para alterar o seu tamanho e posio. Por exemplo, se o contorno do primeiro fotograma-chave integrar toda a imagem original, e o segundo, apenas um rosto, a cmara vai automaticamente utilizar o zoom e os movimentos de panning, para ir da imagem geral para o rosto isolado. Cada fotograma-chave posicionado numa barra cronolgica que especifica o incio e o fim do movimento.

No Photoshop Elements, possvel seleccionar um ponto de partida e de chegada, que quando o slideshow reproduzido, a imagem ir aproximar-se e deslocar-se de uma rea para a outra.

ESTe LIVRO TeM O APOIO DA

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CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA

MeTAMORfOSe
A metamorfose um tipo de animao em que duas imagens diferentes so fundidas uma na outra, criando uma terceira. Comeando com a fotografia de uma rapariga jovem, e outra de uma mulher idosa, a imagem metamorfoseada mostra algum com uma mistura de caractersticas das duas. Quando feita uma animao com uma srie de passos, esta mostra a rapariga jovem a envelhecer ou vice-versa. Para tornar a metamorfose realista, algumas reas da imagem, ou feies, tais como os olhos, devem ser sobrepostos na primeira e ltima imagens e bloqueados no lugar. Desta forma, parece que as outras reas da imagem se transformam em redor dessas feies. Para realizar uma animao deste tipo, basta carregar a imagem de incio, e a imagem final. Pense nelas como se fossem o primeiro e o ltimo fotogramas de um vdeo. Para controlar a metamorfose, necessrio realar com pontos ou linhas as reas das imagens que pretende ligar. Estes pontos ou linhas vo mover-se em conjunto medida que a imagem metamorfoseada. como se as imagens fossem impressas em folhas de borracha e agrafadas uma outra em certos pontos, de maneira que quando as folhas esto esticadas ou deformadas, os pontos continuem a estar sobrepostos. Por exemplo, quando metamorfoseia dois retratos, certifique-se que liga ambos os narizes, as bocas e os olhos das duas fotografias. Para gerar a metamorfose, o programa cria todas as imagens intermdias, medida que as combina. Normalmente possvel determinar o nmero de fotogramas produzidos no processo. Um maior nmero de fotogramas cria uma transio mais suave, mas aumenta a durao da criao e da reproduo do vdeo, e o tamanho do ficheiro. Quando terminar, pode guardar a animao em vrios formatos diferentes, incluindo AVI, GIF ou Flash. A metamorfose pode criar ptimos resultados quando trabalha com boas imagens, mas no faz milagres. Quando seleccionar imagens para metamorfosear, lembre-se dos seguintes aspectos: Planos de fundo. Escolha fotografias com planos de fundo brancos ou pretos. No faz sentido tentar combinar dois planos de fundo com muitos detalhes. Se for necessrio, possvel remover ou simplificar os planos de fundo num programa de edio de imagem. Composio. Seleccione objectos com tamanhos semelhantes, virados para o mesmo lado, e com iluminao idntica. Simplicidade. Seleccione objectos com poucas caractersticas a ligar.
Aqui, o Easy Morph, da Blackbelt Systems, transforma uma rapariga num lagarto, e vice-versa.

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FOTOGRAfIA LeNTIcULAR IMPReSSeS eM MOVIMeNTO

FOTOGRAfIA LeNTICULAR IMpReSSeS

eM MOVIMeNTO

H j muitos anos que existem cartes que mostram uma imagem quando so vistos de um determinado ngulo, e uma segunda imagem quando so ligeiramente inclinados no sentido inverso. O princpio por trs destes cartes designado por fotografia lenticular e foi demonstrado pela primeira vez por Gabriel Lippman em 1908. (Lippman tambm desenvolveu um processo de fotografia a cores, o que lhe valeu o Prmio Nobel da Fsica em 1908.) Dependendo da forma como as fotografias ocultas so tiradas, as imagens lenticulares podem dar a iluso de movimento ou de trs dimenses. possvel que j as tenha visto em caixas de CD, cartazes de cinema, cartes do Pokmon, lembranas, etc. Com uma cmara digital possvel criar imagens lenticulares em casa ou mand-las fazer por preos acessveis. COMO FUNCIONA? Uma imagem lenticular tem duas componentes; uma imagem impressa e uma lente lenticular atravs da qual a imagem visualizada. So necessrios trs passos para criar uma imagem deste tipo: 1. Capturar as imagens. Como uma fotografia lenticular mostra uma imagem depois da outra medida que muda o ngulo de viso, esta cria animaes muito parecidas com as antigas animaes em pequenos livros (flipbooks). Por esta razo, cada imagem designada como um flip. Quantas mais imagens, ou flips usar, mais complicada se torna a preparao. Para uma imagem lenticular composta de apenas duas fotografias, o processo bastante simples. A regra bsica que as imagens tm que ter o mesmo tamanho, mas nem precisam de estar relacionadas uma com a outra. medida de aumenta o nmero de imagens (flips), mais a animao se parece com um filme. O limite mximo de fotografias a usar depende em parte do tamanho da imagem. As imagens mais pequenas podem ter mais flips porque o ngulo de viso se altera pouco de um lado para o outro. Em imagens maiores, quando o ngulo de viso varia muito ao longo da imagem, as tiras devem ser mais largas para prevenir o aparecimento de imagens falsas, quando se v mais do que uma tira. As imagens mais pequenas podem conter mais de 36 flips ou fotogramas, mais ou menos 1 segundo de vdeo. 2. Entrecruzar as imagens. O programa utilizado neste processo divide cada uma das imagens em tiras muito estreitas. Depois entrecruza as tiras da mesma maneira como se baralha na perfeio um baralho de cartas. Se a imagem tiver dois flips, a primeira tira a ser utilizada pertence imagem 1, a segunda imagem 2, a terceira novamente imagem 1, e assim sucessivamente. Depois, o programa guarda a imagem entrecruzada num ficheiro pronto para imprimir. 3. Imprimir e montar as imagens. A imagem entrecruzada pode ser impressa em qualquer impressora de alta qualidade. A impresso ser depois montada por trs de um ecr lenticular uma folha de plstico na qual moldada paralelamente uma srie de lentes cilndricas. Cada uma das lentes tem uma distncia focal igual espessura da folha de plstico transparente na qual moldada e amplia a tira que est imediatamente por trs. Quando o ngulo de viso muda, a tira que est a ser ampliada tambm muda.

Quando este boto com propaganda poltica, inclinado a imagem muda de uma fotografia de Nixon, para uma de Agnew.

Quando olha para uma imagem lenticular a partir de diferentes ngulos de viso, v diferentes tiras da imagem impressa. Imagem cortesia da Panasonic.

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CAPTULO 11. PARA L DA IMAGeM ESTTIcA ESCOLHeR AS IMAGeNS A maneira como so capturadas as imagens determina qual a forma final da imagem lenticular. Aqui so enumeradas algumas das possibilidades: As imagens com movimento so duas quaisquer imagens que se alterem de uma para a outra quando a fotografia lenticular inclinada. As imagens a trs dimenses so criadas quando fotografa o mesmo objecto de diferentes ngulos, mais ou menos como num par estereoscpico. Uma das formas de o realizar montar uma barra especfica no trip da cmara. Entre as duas fotografias, a cmara deve manter-se a apontar em frente, mas deve ser deslocada alguns centmetros. Quando as imagens so entrecruzadas, parece que o objecto surge do carto, medida que o inclina. Os efeitos de vdeo so criados quando fotografa uma sequncia de imagens em modo contnuo, a partir da mesma posio. Por exemplo, possvel usar o modo de disparo contnuo para capturar os fotogramas necessrios para um pequeno vdeo. Tambm possvel criar um efeito de metamorfose.

Flip! Slider lets you take multiple images of the same object or scene from different angles. Courtesy of Flip Signs.

Aqui, a fotografia (em cima) e o texto (em baixo) foram preparados no Photoshop para terem o mesmo tamanho. Quando as imagens so entrecruzadas, cada uma delas dividida em tiras muito estreitas, como se pode ver na pequena seco ampliada ( direita).

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LIVROS De IMAGeNS ANIMADAS ANIMAeS PORTTeIS

LIVROS

De

IMAGeNS ANIMADAS ANIMAeS PORTTeIS


Antes de o cinema ter sido inventado, j existiam vrios dispositivos pticos que produziam efeitos de animao. Com nomes estranhos e difceis de pronunciar, tais como taumatrpio, fenaquistoscpio, zoetrpio e praxinoscpio, estes dispositivos mostravam um carto giratrio com pequenas imagens, cada uma semelhana de um fotograma de uma animao. medida que os fotogramas rodopiam, parece que a imagem se move por causa da persistncia da viso, que transforma no crebro as imagens individuais num fluxo contnuo. possvel comprar ou fazer estes dispositivos antigos. Os seus nomes estranhos e nicos tornam a pesquisa na Internet relativamente fcil. Por exemplo, se pesquisar o termo fenaquistoscpio, todas as pginas que o motor de busca encontrar tero alguma coisa a ver com esse dispositivo. Outro dispositivo que tem sido utilizado para mostrar animaes o livro de imagens animadas (flipbook), uma verso antiga e sem recurso a alta tecnologia, das animaes GIF. provvel que esteja familiarizado com estes livros, os quais se seguram com uma mo, e se percorrem rapidamente com a outra. Uma srie de imagens transformase numa animao quando as pginas so percorridas suavemente e velocidade certa. possvel criar o seu prprio livro de imagens animadas, utilizando uma impressora e uma srie de imagens. Pode at imprimir as imagens no canto superior ou inferior direito das pginas de um relatrio, de maneira a que as pessoas possam ver a animao quando percorrerem as suas pginas. Pode ser uma forma de chamar a ateno. No entanto, na maioria dos casos, sero preferidos os livros de imagens animadas individuais. Para comear necessrio: 1. Capturar uma srie de imagens com o modo de disparo contnuo da cmara. Tambm possvel captar vdeos se tiver o programa que extrai e guarda fotogramas individualmente. 2. Projectar o seu livro de forma a imprimir as vrias imagens com o mesmo tamanho. A montagem facilitada de as pginas forem numeradas. Estes livros podem ser de qualquer tamanho, mas mais fcil percorrer as pginas de um livro pequeno. O tamanho aproximado de um carto de vista funciona perfeitamente. De facto pode utilizar estes cartes para criar as suas animaes. Certifique-se que deixa espao suficiente para a encadernao num dos lados das pginas. O lado pelo qual o livro deve ser encadernado depende se destro ou canhoto. 3. Faa o projecto do livro de imagens animadas utilizando um programa prprio para o efeito, ou qualquer outro, desde processadores de texto a aplicaes de edio de imagem. Muitos programas tm modelos predefinidos para o Avery e outros produtos, que realizam o desenho bsico. Certifique-se apenas que usa uma imagem diferente para cada carto. Muitos programas de criao de cartes de visita assumem que pretende usar sempre a mesma imagem em todos os cartes. Lembre-se que quanto maior for o nmero de pginas, a animao ser mais longa e suave. 4. Imprima as pginas do livro no papel com mais gramagem que a sua impressora aceitar, e depois recorte todos os fotogramas. Se a sua impressora no imprimir um papel suficientemente espesso, possvel imprimir as imagens em papel normal e depois col-las numa cartolina. 5. Disponha as imagens por ordem e encaderne o livro com agrafos, tiras de borracha, ou cola. Algumas pessoas preferem percorrer o livro da ltima pgina para a primeira. conveniente experimentar ambas as maneiras. 6. Segurando o livro no lado encadernado, percorra rapidamente as pginas e veja as imagens em movimento. ESTe LIVRO TeM O APOIO DA 289

O praxinoscpio tem uma tira de papel com imagens no eixo exterior. Quando gira o dispositivo, e observa as imagens num dos espelhos do centro, parece que estas se movem.

Aqui apresentado um livro de imagens animadas com fotografias de locomoo de Muybridge. Imagem cortesia de Optical Toys.

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FOTOGRAfAR

PReTO

BRANCO

e COM

INfRAVeRMeLHOS

Um dos mestres da fotografia a preto e branco, Ansel Adams, aparece nesta fotografia a falar sobre os seus livros com Tim Hill, da New York Graphic Society.

Durante muitos anos, os fotgrafos de belas-artes, tais como Ansel Adams, fotografaram quase exclusivamente a preto e branco. Para que possa trabalhar com o mesmo tipo de expresso, algumas cmaras tm um modo de preto e branco. Este modo til se a fotografia vai ser impressa a preto e branco porque a cena mostrada no monitor nesse formato. Isso facilita a visualizao do resultado final. Os fotgrafos de filme, pelo contrrio, tinham que imaginar o resultado final das suas fotografias. As cmaras digitais esto projectadas para captar o mesmo tipo de luz que ns conseguimos ver, apesar de no conseguirmos ver a totalidade do seu espectro. Fora do espectro visvel, ficam os raios ultravioleta (UV) de alta-frequncia, e os infra-vermelhos (IV), de baixa frequncia. provvel que esteja familiarizado com a luz UV de objectos que brilham no escuro quando so expostos a luz negra. Os infra-vermelhos so mais familiares, nos dispositivos de viso nocturna, que permitem visualizar objectos no escuro. Durante muitos anos, os fotgrafos de filme usaram rolos e filtros especiais para capturarem imagens a preto e branco sob luz infra-vermelha. Essas imagens so quase surreais. A vegetao torna-se branca, o cu azul fica negro, e a pele fica com a aparncia do alabastro. O espectro de luz infra-vermelha geralmente dividido em duas partes, prximo e distante. A parte distante gerada parcialmente pelo calor e captada por dispositivos de viso nocturna ou de deteco. A parte prxima a que fotografada com cmaras digitais normais. Por esta razo, este tipo de fotografia muitas vezes chamado de fotografia de infra-vermelhos prximos.

A Fuji FinePix S3 Pro UVIR uma cmara projectada para fotografar em infravermelhos e ultravioletas.

Nem todas as cmaras captam a radiao infra-vermelha. Algumas cmaras tm um filtro que bloqueia a luz IV colocado frente do sensor. Se a sua cmara tem um desses filtros, quer dizer que no vai ser possvel fazer este tipo de fotografia, a menos que esteja disposto a desmontar a sua cmara e remover o filtro. muito simples testar se a sua cmara capta infra-vermelhos. Basta apontar a cmara para o transmissor de infra-vermelhos de um comando distncia, e fotograf-lo ao mesmo tempo que pressiona um boto qualquer.

possvel colocar um filtro de infra-vermelhos em algumas cmaras, para fazer fotografia de infra-vermelhos a preto e branco.

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FOTOGRAfAR A PReTO e BRANcO e cOM INfRAVeRMeLHOS Se o brilho da luz do controlo remoto aparecer na fotografia, quer dizer que a sua cmara capta infra-vermelhos. Quando comear a experimentar a fotografia com infra-vermelhos, pode colocar a cmara num trip e segurar o filtro sobre a objectiva. Estes filtros so to densos, que pode perder at 7 valores de exposio, por isso natural obter tempos de obturao muito longos, mesmo com muita luz. Se pretender levar este tipo de fotografia mais longe, deve arranjar maneira de montar o filtro na objectiva.
Se pressionar um boto de um controlo remoto, e no conseguir ver o feixe de luz no monitor da cmara ou numa fotografia ( esquerda) quer dizer que no pode tirar fotografias de infra-vermelhos. Se conseguir ver o feixe de luz ( direita), quer dizer que a sua cmara capta a luz infravermelha.

Os filtros de infra-vermelhos so numerados como 89B, 88A e 87C. O filtro ideal varia consoante a cmara que utiliza. Para descobrir o que funciona melhor, pesquise na Internet, ou visite fruns de discusso. H muitas pessoas a explorar esta rea, que esto dispostas a dar dicas a quem precisar. Para obter os resultados que pretende na pesquisa, tente o termo digital camera infrared e, se quiser, adicione o modelo da sua cmara. Os fabricantes dos filtros tambm podem dar conselhos sobre qual o filtro melhor para a sua cmara. Os filtros so disponibilizados em vidro e gelatina. So fabricados pela B&H Photo, Tiffin e BW. Para filtros de vidro provvel que necessite de anis de montagem da CKCPower. Para os filtros de gelatina, vai necessitar de um suporte de filtros. Existem vrios aspectos a ter em conta quando fotografa infra-vermelhos. Se a sua cmara no uma reflex, use o ecr LCD para compor e pr-visualizar a imagem, j que este mostra a sua aparncia atravs do filtro. Como a luz visvel bloqueada pelo filtro, as exposies podem ser muito longas. Se for necessrio, aumente a sensibilidade (ISO) da cmara ao mximo e use um trip. O foco automtico no funciona bem com as fotografias de infra-vermelhos, porque o ponto de focagem com esta luz diferente. Esta situao mais crtica em planos aproximados, do que em paisagens, onde existe muitos mais margem para erros de foco. Tente aumentar a profundidade de campo, ou usar o foco manual. A fotografia de infra-vermelhos resulta melhor com luz do sol muito intensa, do que em interiores. Se as suas fotografias de infra-vermelhos tm uma tonalidade vermelha em algumas reas, quer dizer que o filtro que est a usar est a deixar passar demasiada luz vermelha. possvel elimin-la num programa de edio de imagem, ao remover o canal de cor, remover a saturao, ou converter a imagem para escala de cinzas. Se as imagens ficam demasiado escuras, utilize o mesmo programa para expandir a sua gama tonal.

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VISO NOCTURNA
A viso nocturna refere-se capacidade de ver com pouca luz ou na escurido total. Isto possvel com a utilizao de diversas tecnologias e dispositivos. Algumas destas tecnologias tm um preo acessvel e esto disposio dos consumidores. Outras, so extremamente dispendiosas, e so usadas principalmente pelas foras de segurana, militares, naturalistas e cientistas. As tecnologias existentes incluem a amplificao da luz existente, a captao da radiao trmica e da luz infra-vermelha. AMpLIfICAO DA LUz EXISTeNTe possvel captar imagens, utilizando um intensificador de imagem, com uma luz muito fraca, mas no na escurido total. Este dispositivo pode ser encontrado em culos de viso nocturna, por exemplo. Nestes dispositivos, a objectiva faz convergir a fraca luz das estrelas, da lua ou de outras fontes no foto-ctodo do intensificador de imagem. Isto converte os fotes em electres, que so depois acelerados por um campo elctrico para aumentar o seu nvel de energia. Depois, os electres passam por vrios orifcios numa placa de micro-canais, onde ressaltam em paredes com um revestimento especial, o que gera milhares de outros electres. Quando estes electres atingem um ecr de fsforo verde, eles voltam forma de fotes, recriando uma imagem da cena original. esta imagem que ento captada pela cmara. utilizado o fsforo verde porque o olho humano consegue distinguir mais tons de verde, do que de qualquer outra cor, permitindo assim, uma maior diferenciao dos objectos na imagem. O nevoeiro e a chuva forte podem fazer com que demasiada luz seja reflectida, o que vai degradar o funcionamento deste sistema. As imagens apresentaro pontos negros, e um ligeiro padro hexagonal, causado pela placa de microcanais. medida que os intensificadores de imagem tm sido melhorados, tm sido divididos em vrias geraes (tambm designadas como Gen). Estes melhoramentos centram-se na capacidade de captar imagem com menos luz e na reduo das distores. A terceira gerao, que proporciona as imagens mais ntidas, usa um foto-ctodo revestido com arsenieto de glio, que mais eficiente na converso da luz em energia elctrica a nveis de luz extremamente baixos.

O intensificador de imagens colocado entre o corpo da cmara SLR e a objectiva. Imagem cortesia de Electrophysics.com

Uma placa de microcanais, vista atravs de um microscpio especial. Imagem cortesia de NTMDT Co.

Esta imagem de um rapaz passeando o seu coelho noite, foi capturada com um Astroscope da Electrophysics numa cmara Canon.

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VISO NOcTURNA Existem cmaras que, em vez de intensificadores de imagem, utilizam detectores CCD, que aumentam o sinal num chip. Este processo semelhante ao aumento de sensibilidade (ISO) na cmara, mas aumenta o sinal captado antes de este chegar a uma das fontes de rudo primrio do detector. No entanto, como a temperatura afecta o rudo, estes dispositivos funcionam melhor quando a sua temperatura est estabilizada abaixo da temperatura ambiente. IMAGeNS TRMICAS A formao de imagens trmicas a nica tecnologia que capaz de captar imagens na escurido total. Em vez de luz, estas cmaras captam a energia infra-vermelha emitida em proporo pela temperatura de um indivduo. Este o tipo de tecnologia mostrada nas sries policiais, e capaz de penetrar fumo, nevoeiro ou neblina. As imagens trmicas so normalmente a preto e branco, sendo que os objectos frios so mostrados a preto e os objectos mornos ou quentes a branco. Algumas cmaras captam imagens em cores falsas para poder distinguir melhor as diferentes temperaturas. Para melhorar o desempenho, alguns dispositivos acondicionam o detector num recipiente selado a vcuo, para que possa ser arrefecido at atingir temperaturas muito baixas. Isto faz com que os dispositivos sejam maiores, mais pesados e mais caros. ILUMINAO pOR INfRA-VeRMeLHOS pRXIMOS O nico sistema de viso nocturna de baixo preo utiliza um iluminador de infra-vermelhos para iluminar a cena, e um dispositivo sensvel a este tipo de luz para captar a imagem. Esta abordagem, utilizada pela Sony nas suas cmaras com Night Shot, capaz de capturar imagens em situaes de luz muito fraca. Tambm captura imagens atravs de nevoeiro nocturno, neblina, chuva e queda de neve, bem como atravs de janelas. Os iluminadores utilizados so normalmente lmpadas de alta potncia cobertas com um filtro de infra-vermelhos que deixa passar a radiao infra-vermelha prxima, e bloqueia todo o espectro da luz visvel. Outros iluminadores usam luzes LED, ou dodos laser que emitem infra-vermelhos.

Aglomerao de borboletas monarca suspensa num eucalipto, no seu local de reunio de Inverno. Imagem capturada com um Astroscope da Electrophysics numa cmara Canon. Imagem cortesia de Electrophysics.com

As cmaras de viso nocturna tais como esta Trail Scout da Bushnell so usadas por caadores e naturalistas. So activadas pelo movimento e usam um flash de luz infra-vermelha para captar fotografias na escurido. Cortesia de Bushnell.com.

Vegetao na margem de um pequeno lago em Santa Barbara, na Califrnia, captada com um Astroscope da Electrophysics numa cmara Canon. Cortesia de Electrophysics.com

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FOTOGRAfIA PIN HOLe (ESTeNOpeICA)


Decidimos acabar este captulo com o tpico Fotografia Pin Hole, onde as dispendiosas objectivas da sua cmara so substitudas por um orifcio da largura de um alfinete. Surpreendentemente, no so necessrias objectivas para conseguir tirar uma fotografia. at possvel fazer uma cmara com uma caixa de sapatos, com um pequeno orifcio num dos lados e material fotossensvel no outro. Conhecido como cmara pin hole ou estenopeica, este dispositivo primitivo capaz de captar uma imagem e regist-la em material fotossensvel. Para fazer uma fotografia a caixa carregada com algum tipo de filme e o orifcio tapado com fita-cola opaca. Ao descolar a fita-cola (como um obturador) e descobrir o orifcio (como o diafragma de uma objectiva) inicia a exposio, e para termin-la basta colar de novo a fita-cola no orifcio. O filme exposto depois removido da caixa num laboratrio e a imagem revelada. Em fotografia digital, o orifcio colocado na tampa do corpo de uma cmara com objectiva amovvel. A exposio feita como noutra fotografia qualquer, mas deve ser muito mais longa. Isto porque os orifcios destas cmaras correspondem a aberturas com valores at f/321, o que proporciona uma enorme profundidade de campo. Uma variante da fotografia pinhole a fotografia zone plate. Os raios de luz curvam-se, ou so difractados quando passam por uma aresta, e a zone plate tira vantagem deste princpio. Uma zone plate uma pelcula transparente com uma rea central rodeada de crculos pretos concntricos. O tamanho, nmero e espacejamento entre os crculos depende da distncia focal e abertura de diafragma do dispositivo. Por esta razo, devem ser encomendadas zone plates com distncias focais que correspondam cmara. Os tempos de exposio com uma zone plate so muito mais curtos do que com o orifcio pin hole, mas as imagens no so to ntidas. Alguma luz passa directamente pelo filme, sem ser difractada e por isso as altas luzes tm uma aparncia fantasmagrica e romntica, semelhante a halos de luz. Um passo frente das cmaras estenopeicas, est a Loreo Lens in a Cap (objectiva numa tampa). Este simples dispositivo tem uma lente fixa na tampa do corpo da cmara. O sistema de exposio automtica deixa de funcionar com este dispositivo, mas possvel ajustar a velocidade de obturao para controlar as exposies. Esta lente equivale a uma objectiva de 35 mm com aberturas entre f/5.6 e f/64 (seleccionadas num disco) e profundidades de campo desde os 50 cm at ao infinito. Para fazer planos aproximados, possvel complementar este dispositivo com um Loreo Lubot para obter uma imagem 10 vezes maior.

Este dispositivo da Finney combina um orifcio pin hole com uma zone plate.

A zone plate usa anis pretos para difractar a luz.

A Diana uma cmara de filme muito barata, feita de plstico, que usada por muitos artistas. A Loreo Lens in a Cap simula o efeito desta cmara na sua digital.

Uma Loreo Lens in a Cap (objectiva numa tampa).

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