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Brincadeiras antigas e cantigas de roda

Vamos tentar aqui resgatar as velhas brincadeiras de infncia cujas vantagens so imensas.
Desenvolvimento da noo de espao, da lateralidade, da coordenao motora, da interao com o
grupo, e tantas outras habilidades que podem ser desenvolvidas. No podemos deixar que estas
brincadeiras restrinjam-se ao pr-escolar. Devem perpetuar pelo ensino fundamental com
brincadeiras adequadas idade tentando diminuir o consumismo por brinquedos caros e solitrios.
Brincadeiras
A gatinha parda

Faz-se uma roda, todos de p. Escolhe uma criana para ficar no centro da roda com olhos vendados
e com uma varinha na mo. As crianas comeam a girar na roda e cantar: Ah, minha gatinha parda,
que em janeiro me fugiu, quem roubou minha gatinha voc sabe, voc sabe, voc viu? Todos se
calam. A que est no centro da roda toca em algum com a varinha. A que foi tocada deve miar como
um gato. Quem tocou tenta descobrir que . Se descobrir, diz o nome e quem miou vai para o centro
recomear a brincadeira. Se no acertar continua sendo a do centro, recomea a brincadeira at
adivinhar quem .

Alfndega

Uma criana sai da sala.
Escolhe-se uma criana que ir inventar uma regra e dizer para os colegas, como por exemplo: s
passa de for algo que voa.
Chama o colega que est fora da sala e pergunta: o que passa? Este vai dizendo por exemplo gato
(as crianas dizem no passa), vaca (as crianas dizem no passa), at ele dizer o nome de algum
animal que voa.
A finalidade da brincadeira descobrir qual foi a regra dada inicialmente.


Amarelinha

1 etapa - O primeiro jogador, joga a pedra na primeira casa (1) e com um p s pula esta pisando
no 2, depois no 3 e 4 ao mesmo tempo, depois no 5 com um p s, e depois no cu ( 6 e 7) com os
dois ps ao mesmo tempo. Vira e volta, quando chegar no 2 pega a pedra no 1 e pula fora. Depois
joga no 2. Pula no n 1 com um p s, salta o 2 e assim por diante. No pode pisar na linha seno
a vez do outro.

2 etapa - Chutinho - Joga-se a pedra perto, antes da amarelinha. Comea a chutar sem tocar nos
riscos, se errar a vez de outra criana.

3 etapa - Joga-se sem pedra com os olhos vendados, ento diz: pisei? E as outras crianas
respondem no. Se pisar e disserem sim a vez de outra.

4 etapa - De costas, joga a pedra por trs de si, sem ver ainda onde parou. Onde a pedra cair
exclui-se marcando um x com giz. Vira e comea a pular igual primeira etapa, porm na casa
excluda pode-se pisar com os dois ps.




Batata quente

Todos em roda, sentados no cho, com um objeto na mo vai passando e cantando a seguinte
cano:
_ Batata que passa quente, batata que j passou, quem ficar com a batata, coitadinho se queimou!
Quando disser queimou, a pessoa que estiver com o objeto na mo, sai da roda.


Boca de forno
Uma criana eleita como chefe ou mestre. Ela dever ser a nica a dar ordens na brincadeira e os
demais devero cumpri-las.
O mestre inicia a brincadeira dizendo:
Mestre: -Boca de Forno
Crianas: - Forno
Mestre: - Faz o que eu mando?
Crianas: - Fao
Mestre: - Se no fizer?
Criana: - Toma bolo
Ou (varia de regio para regio)
Mestre:
-Bento, bento o frade
Todos:
-Frade!
Mestre:
-Na boca do forno!
Todos:
-Forno!
Mestre:
-Tirar um bolo!
Todos:
-Bolo!
Mestre:
-Faro tudo que seu mestre mandar...
Todos:
-Faremos todos!
Mestre:
-Se no fizer...
Todos:
Levaremos o bolo!
O mestre dever ditar a ordem que deve ser a de trazer um objeto como um lpis, um batom, um
caderno, uma folha de rvore ou caderno etc. Se a criana no conseguir dever pagar uma prenda
que pode ser cantar uma msica, danar, imitar um bicho etc.

Cabra-cega
Escolha um lugar nem to grande nem to pequeno. Tire a sorte no par ou mpar, no 0 ou 1 para ver
quem ser a cabra-cega. A cabra-cega dever ter os olhos vedados com um leno. Depois as crianas
devero rodar a cabra-cega e iniciar a brincadeira com as perguntas e respostas:
Todos: Cabra-Cega, de onde voc veio?
Cabra-Cega: Vim l do moinho.
Todos: O que voc trouxe?
Cabra-Cega: Um saco de farinha.
Todos: Me d um pouquinho?
Cabra-Cega: No.
Todos ento saem correndo e a cabra-cega dever tentar pegar algum. Quando conseguir ela dever
adivinhar quem . Se acertar a presa dever ser a prxima cabra-cega, se errar a cabra-cega
continua sendo a mesma de antes.


Caixinha de surpresas


Antes de iniciar o jogo, escreve-se em papeizinhos vrias tarefas engraadas. Coloca dentro de uma
caixinha.
Sentados em crculo, a caixinha ir circular de mo em mo, at a msica parar. Quem estiver com a
caixinha na mo no momento que a msica parar dever tirar um papel da caixinha e executar a
tarefa. Continua at acabar os papis.


Carnia

Faz-se uma fila de crianas que devero estar curvado com as mos apoiadas na coxa. Uma criana
comea pulando sobre todos. Quando pular a ltima carnia o pulador pra adiante esperando que os
seguintes pulem sobre ele.


Carrinho de mo


Antes de iniciar o jogo, deve-se marcar uma linha de sada e uma de chegada. Separado em dois
times, as crianas devero se dividir em duas. Uma ficar na frente com as mos no cho, a de trs
ir segurar nos ps da primeira de modo que forme um carrinho. O que estiver com a mo no cho
juntamente com o que estiver lhe segurando dever correr at a linha de chegada. Ganha o time que
chegar primeiro.

Ceguinho


Forma-se uma roda e uma criana fica no centro da roda com os olhos vendados. Todos devero girar
na roda e cantar Pai Francisco. Quando o ceguinho bater palmas, a roda dever parar e ele
caminhar para a frente e tocar no colega para adivinhar quem .


Chicotinho

Faz-se uma fila de crianas. Outra criana dever segurar a corda com as duas pontas na mo
e comear a gir-la no cho. As crianas da fila comeam a pular uma por uma. Sai da
brincadeira quem pisar na corda.


Chicotinho Queimado

Escolhe um objeto para ser o chicotinho queimado, pode ser um pedao de corda ou corrente.
Todas as crianas tapam os olhos, enquanto uma outra criana esconde o chicotinho queimado. Todas
as crianas saem procura do chicotinho j com os olhos destampados. medida que alguma criana
estiver perto, a que escondeu o chicotinho dir est quente. Se estiver longe diz est frio.
Esquentando ou esfriando conforme a distncia. Diz pelando quando estiver muito perto do
chicotinho. Aquela que achar pega o chicotinho e sai correndo atrs de outra criana. Aquela que for
tocada levemente pelo chicotinho ser a prxima a escond-lo.
Cinco Marias
Voc poder brincar de 5 Marias com cinco pedrinhas ou cinco saquinhos de pano. Os saquinhos
podero ser feitos com retalhos com enchimento de arroz.
Deve-se tirar a sorte para ver quem iniciar o jogo. Inicia-se jogando os saquinhos para cima e onde
carem devem ficar. O jogador pega outro saquinho e joga para cima enquanto pega outro saquinho
antes do primeiro cair no cho. Depois dever jogar os dois saquinhos para cima e tentar pegar um
terceiro saquinho do cho. E assim por diante. Ganha 1 ponto quem conseguir pegar os 5 saquinhos
se no conseguir passa a vez.

Cobrinha

Duas crianas seguram a corda perto do cho e comeam a fazer ondulaes. Trs crianas
comeam a pular, quem tocar esbarrar na corda sai da brincadeira. Se uma sair entra outra no
seu lugar. Vence quem conseguir ficar pulando mais tempo.


Elefantinho colorido

As crianas ficam em roda e uma delas fala:
__ Elefante colorido!
Os outros perguntam:
__ De que cor ele ?
A criana dever escolher uma cor e as outras devero tocar em algo que tenha esta cor. Se no
achar esta cor o elefantinho ir peg-lo.


Estafeta ao quadro negro

Organiza-se duas filas de crianas. Elas devem escolher um nmero qualquer que ser o resultado do
clculo que iro realizar (Por exemplo: 30). D-se o sinal de partida, ento o primeiro jogador de
cada fila dever correr ao quadro e escrever dois nmeros quaisquer, depois som-los ou subtra-los
e voltar para a sua fila, entregar o giz ao segundo jogador e ir para traz do ltimo jogador. O segundo
jogador dever correr ao quadro e tambm ir proceder da mesma forma, porm antes dever
verificar se o clculo anteriormente feito pelo colega est certo, se no estiver dever corrigi-lo e
depois fazer o seu. Dever proceder assim at ltimo jogador. Este dever somar ou subtrair de
forma que consiga o resultado inicialmente proposto. Por exemplo: se o nmero combinado foi 30 e o
ltimo nmero restado foi 22 ele dever somar com 8. Vence a fila que terminar primeiro.

Esttua

As crianas ficam em fila. Escolhe-se uma criana para comear a brincadeira. Esta criana comea a
puxar as crianas perguntando antes de puxar: pimenta, pimentinha, pimento ou sapatinho de
algodo? Quem responder:
- Pimenta: puxada normalmente e virar esttua.
- Pimentinha: puxada devagar e virar esttua.
- Pimento: puxada com fora e virar esttua.
Sapatinho de algodo: deve ser carregada no colo e ao ser colocada no cho virar esttua.
Aps todos virarem esttua a lder diz: Entrei no jardim de flores, no sei qual escolherei, aquela que
for mais bela, com ela me abraarei. Ento escolhe uma esttua para se abraar. A escolhida dever
ser a prxima lder. Todos retornam posio normal e recomea a brincadeira.


Esttua 2
Faz-se uma roda e todos vo rodando de mos dadas e cantando a seguinte cano:

A casinha da vov,
cercadinha de cip,
o caf t demorando,
com certeza no tem p!
Brasil! 2000!
Quem mexer saiu!.

Todos ficam como esttua e no vale rir, nem se mexer, nem piscar, nem se coar, quem ser que
vai ganhar?
Foguinho

Duas crianas segurando a corda comeam a bater e falar:

Salada, saladinha
Bem temperadinha
Com sal, com pimenta
Fogo, foguinho.

Enquanto isso uma criana est pulando na corda. Ao pronunciar a palavra foguinho devero
girar a corda bem rpido. Quem conseguir pular mais rpido, sem esbarrar na corda ser o
vencedor.


Forca

Pode-se brincar no quadro-negro ou num papel. Uma criana pensa numa palavra e depois coloca a
quantidade de traos correspondentes ao nmero de letras da palavra. Por exemplo: se a palavra
escolhida for CADEIRA ela dever fazer 7 traos. (fig. 1)
As crianas em ordem comearo a dizer as letras tentando acertar. A criana que est ao quadro
dever escrever em cima da linha as letras que forem ditas e que existirem na palavra (fig. 2). Se
disserem uma letra que no existir na palavra, a criana ao quadro desenha a cabea de um
bonequinho. A cada erro ir colocando uma parte do corpo at ser enforcado (fig. 3), neste caso a
criana dever determinar uma prenda a ser paga. Quem acertar a ltima letra, ir para o quadro
escrever uma nova palavra.
Fig. 1: _ _ _ _ _ _ _
Fig. 2: _ A _ _ _ _ A
Fig. 3:

Formando grupos


As crianas devero ficar em roda girando e cantando. A professora ir bater palmas ou apitar e
mostrar um carto que dever ter um nmero. Se o nmero for o 4 por exemplo, as crianas saem
da roda e formam grupos de quatro e depois voltam para a roda, continua a brincadeira at no
poder formar mais grupos. Quem ficar de fora sai da brincadeira.


Fotografias em colher

Dois jogadores combinam-se entre si. Um sai da sala e outro fica. O que fica pega uma colher e finge
tirar a fotografia de algum pondo a colher em frente ao rosto da pessoa por dois segundos. Chama-
se ento o que est do lado de fora da sala que, examinando a colher, diz o nome da pessoa que foi
fotografada. Todos provavelmente ficaro admirados, mas isto no passa de um truque que consiste
no seguinte: o que tirou a fotografia faz o mesmo gesto da pessoa que foi fotografada sem que a
pessoa perceba, ou seja, se estiver com a mo no queixo este dever ficar com a mo no queixo, se
estiver com o lpis na boca, este dever ficar com o lpis na boca, ento o que estava do lado de fora
compara a posio do companheiro com algum da sala e a diz o nome da pessoa fotografada.

Galinha gorda

Pode-se fazer na piscina certificando-se que todos sabem mergulhar e observando a idade da
garotada. Todos esto dentro da piscina. Uma criana comea a falar e o grupo deve responder:

Jogador:- Galinha gorda!
Todos: - Gorda ela!
Jogador: - Vamos com-la!
Todos: - Vamos a ela!"

E ento o jogador joga o objeto (galinha gorda) em algum lugar da piscina. Todos mergulham em
busca do objeto. Quem conseguir achar a galinha gorda ser o vencedor e o prximo a lanar o
objeto que representa a galinha gorda

Jogo da velha

Faz-se o seguinte traado em uma folha de papel:

Joga dois participantes. Tira par ou mpar para ver quem comea. O que inicia escolhe entre x ou 0.
Se escolher X coloca-o em alguma casa, o outro fica com o 0 que escolhe outra casa. Ganha quem
conseguir fechar uma coluna na horizontal, vertical ou diagonal, como no exemplo abaixo:

OBS.: Pode-se jogar com pedrinhas, gros, na areia, quadro de giz. Use a criatividade.

Leno Atrs

Os componentes devero tirar a sorte para ver quem ficar com o leno. Devero sentar na
roda com as pernas cruzadas. Quem estiver segurando o leno corre ao redor da roda
enquanto o grupo fala:

Corre, cutia
Na casa da tia
Corre, cip
Na casa da av
Lencinho na mo
Caiu no cho
Moo bonito
Do meu corao.

O dono do leno ento pergunta:

- Posso jogar?

E todos respondem:

- Pode!

Um, dois, trs!
Deixa ento o leno cair atrs de algum da roda. Este dever perceber, pegar o leno e correr atrs
de quem jogou antes que este sente no seu lugar. Se conseguir pegar aquele que jogou ele ser o
prximo a jogar o leno, se no conseguir quem jogou o leno continuar segurando o leno para
jogar atrs de outra pessoa.
Mame, posso ir?

Uma criana escolhida para ser a me que dever estar de olhos vendados ou de costas, enquanto
as outras sero as filhas. As crianas ficam em uma certa distncia da me atrs de uma linha
marcada com giz. A primeira da direita comea a falar: - Mame posso ir? Pode. Quantos passos?
Trs de elefante. Este dever dar trs passos grandes em direo da me. A prxima criana
pergunta: - Mame posso ir? Pode. Quantos passos? Dois de cabrito. Este dever dar dois
passos mdios em direo da me. O prximo pergunta: - Mame posso ir? Pode. Quantos
passos. Cinco de formiga. Este dever dar cinco passos pequeninos em direo da me. Quem
chegar primeiro na mame ser a prxima me.
Palitinhos

Cada jogador dever ter trs palitinhos no mximo (pode-se partir um palito em trs pedaos). Pode
jogar colocando na mo todos 3, ou 2 ou apenas 1, ou com a mo vazia zero ponto, o restante dos
palitos ficam escondidos na outra mo. Para iniciar a brincadeira os jogadores expem a mo fechada
com os palitos dentro. Cada um deve tentar adivinhar a soma total de palitos que tem em todas as
mos juntando com a sua. Todos dizem um nmero. Depois abrem as mos, soma-se a quantidade
de palitos total para ver quem acertou. Recomea a brincadeira.

Para tirar a sorte:
Uni, dni, t
Salame minge
Um sorvete color
Uni, dni, te
Quem saiu fora foi voc!
Passa anel
Sentados numa roda o grupo tira a sorte para ver quem vai passar o anel. Todos devem unir as
palmas das mos e ergu-las na sua frente. Quem ganhou na sorte deve segurar o anel entre as
palmas das mos e passar as suas mos pelas mos dos componentes do grupo deixando o anel nas
mos de algum que ele escolher, mas deve continuar fazendo de conta que continua passando o
anel at o ltimo do grupo.
Ao final pergunta a um dos participantes onde est o anel? Se este acertar ele ser o prximo a
passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel que passar, comeando novamente a brincadeira.

Peixinhos e tubares


Separados em dois times, devero formar o time dos peixinhos e dos tubares. No momento em que
tocar uma msica baixinho, os peixinhos saem para passear. Quando tocar uma msica alta, os
tubares saem para tentar pegar os peixinhos, que devero voltar correndo. O peixinho que for pego
vira tubaro.


Pula-pula corda

Duas crianas seguram a corda nas extremidades bem perto do cho. As outras crianas
comeam a saltar. medida que saltam o nvel da altura dever ir subindo. Ser o vencedor
quem conseguir pular mais alto.


Senhor caador


As crianas ficam em roda e uma delas ser o caador que dever ficar com os olhos vendados.
Todos os outros cantam:
Senhor caador,
preste bem ateno!
No v se enganar,
Quando o galo cantar!
Canta, galo!
Uma das crianas imita a voz do galo e o caador dever adivinhar quem . Se no descobrir pagar
uma prenda que o galo dir qual .


Serra, Serra, Serrador

Brinca duas crianas, uma de frente para outra, de p, dando-se as mos. Comeam a balanar de
trs para frente, indo e vindo e cantando: - Serra, serra, serrador! Serra o papo do vov! Quantas
tbuas j serrou? Uma diz um nmero, por exemplo, quatro. Elas ento devero dar quatro giros com
os braos sem soltarem as mos.

Seu lobo

Escolhe-se uma criana para ser o lobo que dever se esconder perto. As outras crianas devero ir
at onde o lobo est escondido e ento cantam: vamos passear na floresta enquanto seu lobo no
vem, seu lobo est? Ento o lobo responder: estou tomando banho. As crianas do outra volta
cantando novamente at chegar perto da casa: vamos passear na floresta enquanto seu lobo no
vem, seu lobo est? O lobo responde outra coisa: estou botando meu sapato e assim por diante cada
vez o lobo dir algo diferente que est fazendo, at quando estiver pronto. O lobo ento sai sem falar
nada atrs das crianas. A que ele conseguir agarrar ser o prximo lobo.
Subi na Roseira
Duas crianas batem a corda e outras duas comeam a pular e vo falando uma para outra:

Ai, ai...
O que voc tem?
Saudades.
De quem?
Do cravo, da rosa e de mais ningum.
Subi na roseira,
desci pelo galho,
fulano (fala um nome) me acuda,
seno eu caio.

Sai quem recitou e entra quem foi chamado






Tico-tico fuzilado


Cada crianas dever ter uma latinha. De um lado ficam as crianas e do outro as latinhas. Cada
criana dever jogar a bola, que poder ser de meia ou de tnis, nas latinhas tentando acertar. Se a
sua latinha for atingida voc dever correr para peg-la antes que joguem a bola novamente. Se no
conseguir ser fuzilado, ou seja, dever ficar de p e escolher uma parte do seu corpo para que o
colega acerte o local indicado. Se for fuzilado trs vezes sai da brincadeira.

Cantigas de Roda
A barata

A barata diz que tem
Sete saias de fil
mentira da barata
Que ela tem uma s

R, r, ra
R, r, r
Ela tem uma s

A barata diz que tem
Um sapato de fivela
mentira da barata
O sapato da irm dela

R, r, ra
R, r, r
Ela tem uma s

A barata diz que tem um anel de formatura
mentira da barata
Ela tem casca dura

R, r, ra
R, r, r
Ela tem uma s

A barata diz que usa
Um perfume muito bom
mentira da barata
Ela usa detefon


A Canoa Virou

A canoa virou,
Fui deixar ela virar,
Foi por causa de fulano (nome da criana)
Que no soube remar.

Siriri pra c, siriri pra l
Fulana velha
E quer se casar

Siriri pra c, siriri pra l
Fulana velha
E quer se casar

Se eu fosse um peixinho
E soubesse nadar,
Eu tirava fulano (nome da criana)
Do fundo do mar.

Siriri pra c, siriri pra l
Fulana velha
E quer se casar

Siriri pra c, siriri pra l
Fulana velha
E quer se casar


Adolet

Adolet
Lepeti
Peti
Pol
L caf com chocol
Adolet
Puxa o rabo do tatu
Quando quem saiu foi tu
Puxa o rabo da cutia
Quando sai a sua tia
Quando um ganha o outro perde
No adianta disfarar
E tem que ficar ligado
Quando a msica parar.
(Bate a mo direita com a direita do companheiro sua frente e a esquerda com a esquerda).

Ai bota aqui, ai bota ali o seu pezinho

Ai bota aqui ai bota ali o seu pezinho
O seu pezinho bem juntinho com o meu (bis)

E depooois no v dizer
Que voc j me esqueceu (bis)

Ai bota aqui ai bota ali o seu pezinho
O seu pezinho bem juntinho com o meu (bis)

E vou chegaaar nesse seu corpo
Um abraaao quero eeu (bis)

Ai bota aqui ai bota ali o seu pezinho
O seu pezinho bem juntinho com o meu (bis)

Agora queee estamos juntinhos
Me d um abraaao e um beijinho


Alecrim

Alecrim, alecrim dourado
Que nasceu no campo
Sem ser semeado

Alecrim, alecrim dourado
Que nasceu no campo
Sem ser semeado

Foi meu amor
Que me disse assim
Que a flor do campo
o alecrim

Foi meu amor
Que me disse assim
Que a flor do campo
o alecrim


Atirei o pau no gato

Atirei o pau no gat-t
Mas o gat-t
No morreu-reu-reu
Dona Chic-c
Admirou-s-s
Do berr, do berr que o gato deu:
Miauuu!
Bo, balalo


Bo balalo
Senhor capito
Espada na cinta
Ginete na mo


Borboletinha

Borboletinha,
T na cozinha,
Fazendo chocolate,
Para a madrinha.

Poti, poti,
Perna de pau,
Olho de vidro,
Nariz de pica-pau, pau, pau.

Borboletinha,
T no jardim,
Fazendo cambalhotas,
S para mim.

Poti, poti,
Perna de pau,
Olho de vidro,
Nariz de pica-pau, pau, pau.

Cai, Cai, Balo



Cai, cai, balo! Cai, cai, balo!
Na rua do sabo.
No cai, no! No cai, no! No cai, no!
Cai aqui na minha mo!


Carneirinho Carneiro

Carneirinho, carneiro,
neiro, neiro,
Olhai pro cu, olhai pro cho,
pro cho, pro cho.
Manda el-rei, nosso senhor,
senhor, senhor,
Para todos se ajoelharem.

Carneirinho, carneiro,
neiro, neiro,
Olhai pro cu, olhai pro cho,
pro cho, pro cho.
Manda el-rei, nosso senhor,
senhor, senhor,
Para todos se levantarem.


Chapeuzinho vermelho

Pela estrada afora
Eu vou to sozinha
Levar estes doces para a vovozinha

Ela mora longe
O caminho deserto
E o lobo mal passeia aqui por perto

Eu sou o lobo mau, lobo mau, mau, mau,
Pego as criancinhas pra fazer mingau

Hoje estou contente
Vai haver festana
Quero um bom petisco
Para encher a minha pana

Eu sou o lobo mau, lobo mau, mau, mau,
Pego as criancinhas pra fazer mingau

Hoje estou contente
Vai haver festana
Quero um bom petisco
Para encher a minha pana


Ciranda, Cirandinha

Ciranda, Cirandinha,
vamos todos cirandar,
vamos dar a meia volta,
volta e meia vamos dar.

O anel que tu me destes,
era vidro e se quebrou,
o amor que tu me tinhas,
era pouco e se acabou.


Por isso menina
entre dentro desta roda,
diga um verso bem bonito,
Diga adeus e v-se embora.

Todo mundo se admira
de macaca fazer renda,
eu j vi uma perua,
ser caixeira de uma venda.

Criola, la

Cachorrinho est latindo
L no fundo do quintal
Cala a boca cachorrinho
Deixa o meu benzinho entrar

Criola, la
Criola, la, la, la
Criola, la
No sou eu quem caio l

Meu potinho de melado
Meu cestinho de car
Quem quiser comer comigo
Fecha a porta e venha c

Criola, la
Criola, la, la, la
Criola, la
No sou eu quem caio l

Atirei uma pedra ngua
De pesada foi ao fundo
E os peixinhos responderam
Sai pra l seu sujo esmundo

Criola, la
Criola, la, la, la
Criola, la
No sou eu quem caio l

De marr


Eu sou pobre,pobre,pobre
de marr, marr, marr
Eu sou pobre,pobre,pobre
de marr, deci

Eu sou rica,rica,rica
de marr, marr, marr
Eu sou rica,rica,rica
de marr,deci
Quero uma de vossas filhas
de marr, marr, marr
Quero uma de vossas filhas
de marr,deci
Escolha a que quiser
de marr, marr, marr
Escolha a que quiser
de marr, deci
Eu sou pobre,pobre,pobre
de marr, marr, marr
Eu sou pobre, pobre, pobre
de marr, deci

Eu sou rica,rica,rica
de marr, marr, marr
Eu sou rica,rica,rica
de marr, deci
Eu quero a (nome da criana)
de marr, marr, marr
Eu quero a (nome da criana)
de marr, deci

Que Oficio dars a ela
de marr, marr, marr
Que Oficio dars a ela
de marr, deci

Dou Oficio de chapeleira
de marr, marr, marr
Dou Oficio de chapeleira
de marr, deci

Este Oficio no me agrada
de marr, marr, marr
Este Oficio no me agrada
de marr, deci

Dou Oficio de costureira
de marr, marr, marr
Dou Oficio de costureira
de marr, deci

Este Oficio j me serve
de marr, marr, marr
Este Oficio j me serve
de marr, deci

(Ao aceitar o Oficio, a menina "pobre" passa
para a fileira da "rica" ,este processo
se d at a ultima criana "pobre" passar para
a fileira da "rica".
E ento as pobres que se tornaram ricas cantam:)

Eu de pobre fiquei rica
de marr, marr, marr
Eu de pobre fiquei rica
de marr, deci

(E ento as que eram muito ricas, perdem um pouco da riqueza, cantam:)

Eu de rica fiquei pobre
de marr, marr, marr
Eu de rica fiquei pobre
de marr,deci
Dizei, senhora viva

Dizei, senhora viva,
Com quem quereis se casar,
Se casar, se casar,
Se com o filho do conde,
Se com seu general,
General, general.

Dona aranha

Dona aranha
Subiu pela parede
Veio a chuva forte
E a derrubou

J passou a chuva
E o sol j vem surgindo
E a dona aranha
Na parede vai subindo

Ela teimosa
E desobediente
Sobe, sobe, sobe
Nunca est contente.

Era uma casa

Era uma casa
muito engraada,
no tinha teto,
no tinha nada.
Ningum podia,
entrar nela no,
porque na casa,
no tinha cho.
Ningum podia
dormir na rede,
porque na casa,
no tinha parede.
Ningum podia
fazer pipi
porque penico,
no tinha ali.
Mas era feita
com muito esmero,
na Rua dos Bobos,
nmero zero.

Escravos de J

Escravos de J
Jogavam caxang.
Tira, bota
Deixa o Zamber ficar.
Guerreiros com guerreiros
Fazem zigue, zigue, z
Guerreiros com guerreiros
Fazem zigue, zigue, z.

Esta rua


Esta rua, esta rua tem um bosque,
que se chama, que se chama Solido.
Dentro dele, dentro dele mora um anjo,
que roubou, que roubou meu corao.

Se roubei, se roubei teu corao,
porque tu roubaste o meu tambm.
Se roubei, se roubei teu corao,
porque, porque te quero bem.

Se esta rua, se esta rua fosse minha,
Eu mandava, eu mandava ladriar,
Com pedrinhas, com pedrinhas de brilhante,
Para o meu, para o meu amor passar.


Gata pintada


Gata pintada
Quem te pintou?
Foi uma velhinha
Que por aqui passou.

Em tempo de areia
Fazia poeira
Pega essa lagarta
Pela ponta da orelha

Gatinha parda

Ah, minha gatinha parda
Que em janeiro me fugiu
Quem roubou minha gatinha
Voc sabe? Voc sabe?
Voc viu?

Eu no vi a tal gatinha
Mas ouvi o seu miau
Quem roubou sua gatinha
Foi a bruxa, foi a bruxa
Picapau.



Indiozinhos

1,2,3 indiozinhos
4,5,6 indiozinho
7,8,9 indiozinhos
10 num pequeno bote.

Foram navegando pelo rio abaixo
Quando um jacar se aproximou
E o pequeno bote dos indiozinhos
Quase, quase virou

(Repete: 1,2,3 indiozinhos...)

Linda roseira

A mo direita tem uma roseira
A mo direita tem uma roseira
Que d flor na primavera
Que d flor na primavera
Entrai na roda, linda roseira
Entrai na roda, linda roseira
Abraai a mais faceira
Abraai a mais faceira
A mais faceira eu no abrao
A mais faceira eu no abrao
Abrao a boa companheira
Abrao a boa companheira


Marcha soldado


Marcha soldado cabea de papel
Se no marchar direito
Vai preso no quartel

O quartel pegou fogo
O bombeiro deu sinal
Acode, acode, acode,
A bandeira nacional


Minha viola


Eu tirei um d da minh()* viola
Da minha viola eu tirei um d
Dor...mir muito bom, muito bom
Dor...mir muito bom, muito bom

(Cantar rpido):
bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom

Eu tirei um r da minh() viola
Da minha viola eu tirei um r
Re...mar muito bom, muito bom
Re...mar muito bom, muito bom

bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom


Eu tirei um mi da minh()viola,
Da minha viola eu tirei um mi,
Min...gau muito bom, muito bom
Min...gau muito bom, muito bom

bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom

Eu tirei um f da minh()viola
Da minha viola eu tirei um f
Fa...lar muito bom, muito bom
Fa...lar muito bom, muito bom

bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom

Eu tirei um sol da minh()viola
Da minha viola eu tirei um sol
So...rrir muito bom, muito bom
So...rrir muito bom, muito bom

bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom

Eu tirei um l da minh()viola
Da minha eu tirei um l
La...var muito bom
L alto muito difcil, muito difcil

bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom

Eu tirei um si da minh() viola
Da minha viola eu tirei um si
Si...lncio muito bom, muito bom
Si...lncio muito bom, bom demais

bom camarada
bom camarada, bom, bom, bom

* Cantar como se a slaba tnica fosse a ltima


O Caranguejo
Caranguejo no peixe,
Caranguejo peixe
Caranguejo s Peixe
na enchente da mar.

Palma,palma,palma!
P,p,p!
Roda, roda, roda
Caranguejo peixe

A mulher do Caranguejo
tinha um caranguejinho:
Deu no Ouro ,deu na Prata,
Ficou todo douradinho!

Palma,palma,palma!
P,p,p!
faam roda minha gente
Caranguejo peixe !

Fui a Espanha buscar o meu chapu
Azul e branco da cor daquele Cu
Caranguejo s peixe
na enchente da mar

Palma,palma,palma!
P,p,p!
Dana Crioula que vem da Bahia,
Pega a criana joga na bacia.

Bacia que de ouro lavada com sabo
Depois de areada enxugada com roupo
Roupo de seda enfeitada com fil
Agora eu quero ver a ficar pra vov.

(se a criana no conseguir um par na dana fica para "vov")
(ai as demais crianas pedem a sua beno)

A nossa beno vov
Roda, roda, cavalheiro
Caranguejo s peixe
na enchente da mar.

O cravo e a rosa

O cravo brigou com a rosa
Debaixo de uma sacada
O cravo saiu ferido
A rosa, despetalada.

O cravo ficou doente
A rosa foi visitar
O cravo teve um desmaio
A rosa ps-se a chorar

O cravo tem vinte anos
A rosa tem vinte e um
A diferena que existe
que a rosa tem mais um

O sapo no lava o p

O sapo no lava o p
No lava porque no quer
Ele mora l na lagoa
No lava o p
Porque no quer
Mais que chul!

Pai Francisco

Pai Francisco entrou na roda
Tocando seu violo,
Ba-lo, bo-bo, ba-lo, bo-bo
Vem de l seu delegado,
E Pai Francisco foi pra priso.
E como ele vem todo requebrado,
Parece um boneco desengonado.
E como ele vem todo requebrado,
Parece um boneco desengonado.

Palma palma palma / P p p

Voc gosta de mim fulana (diz o nome da pessoa que est dentro da roda)
Eu tambm de voc fulana
Vou pedir a seu pai fulana
Para casar com voc fulana

Se ele disser que sim fulana
Tratarei dos papis fulana
Se ele disser que no fulana
Morrerei de paixo fulana

Palma palma palma fulana
P p p fulana
Roda roda roda fulana
Abraars quem quiser fulana

(A pessoa abraa algum que dever vir para dentro da roda. Importante combinar antes da
brincadeira que a mesma pessoa no poder ser abraada duas vezes e quem ainda no foi dever
ser abraada trabalhando assim a socializao e afeto)

Perdi meu galinho


H trs noites eu no durmo, Lal
Pois perdi o meu galinho, Lal.

Pobrezinho, Lal, coitadinho, Lal,
Eu o perdi l no jardim.

Ele branco e amarelo, Lal,
Tem a crista vermelhinha, Lal.

Bate as asas, lal, abre o bico, lal,
Ele faz qui, ri, qui, qui...

(Adapt. de H. P. Vieira)


Pirulito que bate...bate


Pirulito que bate... bate
Pirulito que j bateu,
Quem gosta de mim ela
Quem gosta dela sou eu.


Pombinha Branca

Pombinha branca,
Que est fazendo,
Lavando roupa,
Pro casamento.

Vou me lavar,
Vou me trocar,
Vou na janela,
Pra namorar.

Passou um homem,
de terno branco,
Chapu de lado,
Meu namorado.

Mandei entrar,
Mandei sentar,
Cuspiu no cho,
Limpa a seu porcalho!
Tenha mais educao!

Rebola, chuchu


Alface j nasceu
E a chuva quebrou o galho
Alface j nasceu
E a chuva quebrou o galho

Rebola, chuchu
Rebola chuchu
Rebola seno eu caio
Rebola chuchu
Rebola chuchu
Rebola seno eu caio

Se quiser aprender a danar
V na casa do seu Juquinha
Se quiser aprender a danar
V na casa do seu Juquinha

Ele pula, ele roda
Ele faz requebradinha
Ele pula, ele roda
Ele faz requebradinha

Sambal, l

Sambal, l t doente
T com a cabea quebrada
Sambal, l precisava
de umas boas palmadas

Samba, samba, samba l, l
Samba, samba, samba l, l

Olhe morena bonita
Como que se namora
Pe-se um lencinho no bolso
Com as pontinhas de fora

Samba, samba, samba l, l
Samba, samba, samba l, l


Tanta Laranja Madura


Tanta laranja madura menina, que cor so elas,
Elas so verde-amarela, vira (nome da menina) cor de canela, vira (nome da menina) cor de canela.
OBS: Cada vez que dito o nome de uma participante (vira cor de canela) esta ficar de costas
para roda.

Terezinha de Jesus


Terezinha de Jesus
De uma queda foi ao cho
Acudiram trs cavalheiros
Todos trs chapu na mo

O primeiro foi seu pai
O segundo seu irmo
O terceiro foi aquele
Que a Tereza deu a mo

Terezinha de Jesus
Levantou-se l do cho
E sorrindo disse ao noivo
Eu te dou meu corao


Toror
Fui no Toror
Beber gua e no achei
Achei bela morena
Que no Toror deixei
Aproveita minha gente
Que uma noite no nada
Se no dormir agora
Dormir de madrugada
Oh! Mariazinha
Oh! Mariazinha
Entrar na roda
Ficar sozinha

(Fulana responde):

Sozinha eu no fico
Nem hei de ficar
Porque tenho (fulana)
Para ser meu par
Deita aqui no meu colinho
Deita aqui no colo meu
E depois no v dizer que voc se arrependeu


Trem de ferro

O trem de ferro
Quando sai de Pernambuco
Vai fazendo fuco-fuco
At chegar no Cear

No Cear
Um pouquinho de Coca-Cola
Um pouquinho de guaran
Um macaco na escola
Aprendendo o be-a-b

O be-a-b
Voc diz que d que d
Voc diz que d na bola
Na bola voc no d


Trs, trs passar

Trs, trs passar
Derradeiro ficar
Bom vaqueiro, bom vaqueiro
D licena de passar
Com meus filhos pequeninos
Para acabar de criar

Um, dois, feijo com arroz

Um, dois,
Feijo com arroz.

Trs, quatro,
Tenho um prato.

Cinco, seis,
Pulo uma vez.

Sete, oito,
Como um biscoito.

Nove, dez,
Olho meus ps.

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