Você está na página 1de 37

Apresentao

Noes bsicas e avanadas da fotografia digital.


Como est organizado este manual
Este Manual de Fotografia Digital constitudo por oito captulos, cada um deles
subdividido em vrios tpicos.
No Primeiro Captulo e!iste uma introdu"o # fotografia digital, usos e vantagens
desta tecnologia e uma breve resen$a $istrica da sua origem.
No Segundo Captulo abordado as diferenas entre as c%maras digitais e as
convencionais, &uais os conceitos e procedimentos &ue devem ser observados ao tirar
fotografias, os controles da c%mara e criatividade, obturador e e!posi"o, controles de
abertura e profundidade de campo, os obturadores das c%maras digitais, como usar a
velocidade do obturador e a abertura do diafragma simultaneamente, e finalmente o uso
do flas$.
No Terceiro Captulo abordasse a resolu"o e a &ualidade da imagem, o taman$o da
imagem no monitor e impressa, bits e b'tes, resolues de scanners e impressoras.
No Quarto Captulo veremos as cores e os sistemas de gerenciamento de cores, ou
se(a, como fa)er as fotografias com as cores &ue vemos no monitor serem impressas
com maior precis"o.
No Quinto Captulo e!aminaremos os ar&uivos e mtodos de compress"o de imagens,
os diversos formatos e e!tenses dos ar&uivos e suas diferenas, e os sistemas para
arma)enamento de ar&uivos *cartes de memria e outros+.
No Sexto Captulo veremos como gerenciar as imagens no nosso computador,
organi)ar e classificar fotos, retoc,las e edit,las para se obter um mel$or resultado na
impress"o.
No Stimo Captulo estudaremos a impress"o, modos de configurar as sadas das
imagens e como imprimi,las.
E finalmente, no Oitavo Captulo teremos uma no"o de captura de imagens por
scanners, funcionamento desses e&uipamentos e diferentes tipos desses e&uipamentos
Usos e vantagens da fotografia digital
- fotografia digital surgiu graas ao computador, a partir do &ual imagens digitali)adas
puderam ser guardadas em forma de ar&uivos. Estes ar&uivos podem ter vrias
e!tenses, &ue variam conforme o modo pelo &ual as informaes sobre a imagem
digitali)ada s"o arma)enadas na linguagem do computador *informaes binrias+.
. importante notar &ue ( e!istem de)enas, talve) centenas de modelos de m&uinas
fotogrficas digitais no mercado, divididas por categorias, cada uma das &uais com
&ualidades e recursos para usos diversos.
/
Origens da foto digital
A fotografia digital uma evolu"o recente da fotografia. 0urgiu com o advento do
computador, &ue trou!e todo um mundo novo de possibilidades e de mudanas para a
sociedade moderna. Na verdade, foi a pes&uisa espacial a principal responsvel pelo
surgimento da fotografia digital, com a necessidade de um sistema &ue enviasse
imagens capturadas por sensores remotos e retransmitidas via rdio para a 1erra.
No campo &ue nos interessa, da fotografia, as transformaes est"o ocorrendo de forma
radical, possibilitando &ue as imagens n"o se(am mais necessariamente capturadas
atravs de processos &umicos, mas sim por meio digital, ou se(a, capturadas por
c%maras fotogrficas e&uipadas com sensores por foto clulas e interpretadas em termos
de n2meros binrios pelo computador.
Em seguida, a imagem digital pode ser
transferida para a memria do micro e
apresentada no monitor, para posterior
edi"o e impress"o, ou ainda ser
impressa directamente atravs de uma
cone!"o entre a c%mara digital e
impressoras &ue recon$eam os
ar&uivos de imagens digitais.
Foto(ornalistas e empresas como
(ornais e ag3ncias de notcia (
adoptaram ou est"o adoptando as
c%maras digitais como padr"o pela
rapide) de captura e envio de imagens4 fotografa,se um assunto, e do prprio local
transmite,se a imagem digital por telefone ou outros meios # redac"o.
N"o podemos es&uecer ainda &ue a fotografia digital tambm ideal para aplicaes
cientficas. De facto, em astronomia, os sensores digitais ( est"o sendo usados $ anos,
at mesmo no telescpio orbital 5ubble. 1ambm nos microscpios est"o sendo
utili)ados sensores digitais.

Diferenas entre tradicionais e digitais
- utili)a"o da c%mara digital, apesar de incorporar novidades, n"o e!ige muito esforo
para adapta"o. 6amos relacionar as principais semel$anas e diferenas4
Nas c%maras digitais n"o se utili)am filmes, e sim um cart"o de memria para
arma)enamento das imagens. Esse cart"o permite &ue se grave, copie e apague
*delete+ ar&uivos de imagens *inclusive vdeo+.
- lu) do flas$ funciona &uase como numa c%mara comum, e dependendo do
modelo da c%mara digital, pode vir embutido no corpo e7ou utili)ando um flas$
e!terno atravs de cone!"o por sapata ou cabo de sincronismo *a diferena,
tecnicamente, &ue na fotografia digital e!iste um pr,disparo para avaliar a lu)
branca, ou 8$itepoint, o &ue obriga ao uso de flas$es especiais+
O telescpio Hubble transmite imagens digitais do
espao.
9
-s c%maras digitais, diferenciando ainda das tradicionais, v3m e&uipadas com um cabo
*geralmente :0;+ para cone!"o da c%mara a um computador, para transfer3ncia das
imagens, mais uma ou mais baterias recarregveis de longa dura"o, um cabo de udio e
vdeo &ue pode inclusive ser conectado a uma aparel$o de 16 ou videocassete, e o
cart"o de memria *e!istem vrios tipos &ue abordaremos adiante+ onde as imagens s"o
arma)enadas.
Conceitos e procedimentos
Uma grande fotografia comea &uando se recon$ece uma grande cena ou motivo. Mas
recon$ecer uma grande oportunidade n"o o suficiente para fotograf,la< o fotgrafo
deve estar preparado. E isso envolve o con$ecimento de sua c%mara de modo a
fotografar o &ue se v3.
=onceitos de fotografia s"o os princpios sob os &uais est a c%mara &ue o
fotgrafo est a utili)ar. >ncluem coisas tais como a rela"o entre nitide) e tempo
de e!posi"o e seus efeitos numa imagem.
?rocedimentos s"o a&uelas caractersticas especficas de um tipo de c%mara, e a
e!plica"o, passo a passo, de como utili)ar os controles de uma c%mara para
capturar uma imagem.
N"o e!istem regras ou @mel$oresA modos de fa)er fotos. Brandes fotgrafos
aprenderam o &ue sabem e!perimentando e tentando novos modos *ol$ares diferentes+
de fotografar. =%maras digitais tornam isto muito fcil, por&ue n"o e!istem custos de
filmes ou tempo de espera para se ver os resultados. =ada e!peri3ncia livre, e cada
fotgrafo poder registrar os resultados imediatamente, ou passo a passo.
Controles da cmara e criatividade
Automatismo
1odas as c%maras digitais possuem um modo automtico &ue determina o foco, a
e!posi"o e o balano de cor *C$ite,balance+.
-utofoco. - rea &ue estiver no centro da imagem ser utili)ada pela c%mara
como ponto de nitide) principal. D &uanto se pode focar depender da c%mara
&ue se estiver usando.
-utoe!posi"o. - autoe!posi"o programada pela c%mara mede a lu) reflectida
pela cena e usa a leitura para estabelecer a mel$or e!posi"o possvel.
-utoflas$. 0e a lu) estiver muito fraca, o sistema de autoe!posi"o ir disparar o
flas$ da c%mara para iluminar a cena. 0e o flas$ for disparado, uma l%mpada de
aviso na c%mara, geralmente vermel$a, ir piscar &uando voc3 pressionar o
disparador metade do camin$o.
;alano de lu) *C$ite balance+. D colorido de uma fotografia ser afectado pela
cor da ilumina"o &ue afecta a cena, assim a c%mara automaticamente a(usta o
balano de cor para fa)er &ue os ob(ectos brancos na cena apaream brancos na
foto.
E
O obturador e a exposio
O obturador mantm a lu) longe do sensor e!cepto durante a e!posi"o. - lu) s c$ega
ao sensor &uando se abre a cortina para permitir a entrada de lu). D perodo de tempo
em &ue a cortina do obturador fica aberta afecta tanto a e!posi"o da imagem como o
congelamento ou arrastamento do movimento.
6elocidades bai!as de e!posi"o do obturador dei!am a lu) atingir o sensor da imagem
durante mais tempo, permitindo uma foto mais luminosa. 6elocidades mais rpidas
permitem menos tempo de lu), e assim a foto resulta mais escura.
Em adi"o ao diafragma *a &uantidade de lu) &ue atingir o sensor de imagem+, a
velocidade do obturador o mais importante controlo &ue se tem para a captura da
imagem na fotografia. Entender a velocidade do obturador vital &uando se pretende
&ue um ob(ecto aparea ntido ou tremido na fotografia. Fuanto mais tempo o obturador
ficar aberto, mais arrastado ficar o ob(ecto na imagem *tanto em fun"o de movimentos
do ob(ecto como por &ual&uer tremor do fotgrafo+.
-pesar das c%maras digitais poderem seleccionar &ual&uer frac"o de segundo para uma
e!posi"o, $ uma srie de a(ustes &ue t3m sido tradicionalmente utili)ados &uando se
usa uma c%mara em modo manual *&ue n"o podem ser feitas em algumas c%maras
digitais simples+. - velocidade tradicional de disparo *listada a seguir das velocidades
mais rpidas #s mais lentas+, incluem /7/GGG, /7HGG, /79HG, /7/9H, /7IG, /7EG, /7/H, /7J,
/7K, /79, e / segundo *em c%maras mais sofisticadas podem c$egar a /7EH.GGG num
e!tremo e no outro ficar o obturador aberto pelo tempo &ue o fotgrafo &uiser *?ose ;
LbulbM+.
O momento certo
6rios Fotgrafos tornaram,se famosos por capturar sempre @o momento certoA &uando
as aces acontecem e apenas um 2nico momento a torna interessante. ?ara isso
precisavam estar sempre prontos. Nunca se atrapal$ar com controlos e oportunidades
perdidas. - grande maioria das c%maras digitais tem um sistema de disparo automtico
&ue dei!a o fotgrafo livre de preocupaes, mas por outro lado essas c%maras t3m
problemas &ue torna os momentos decisivos mais difceis de serem obtidos.
Nas c%maras digitais mais simples, amadoras, acontece uma demora entre o momento
de pressionar o disparador e a reali)a"o da fotografia. >sto por&ue, no primeiro
momento em &ue se pressiona o bot"o, a c%mara rapidamente reali)a um certo n2mero
de tarefas. ?rimeiro limpa o ==D, depois corrige o balano de cor, mede a dist%ncia e
estabelece a abertura do diafragma, e finalmente dispara o flas$ *se necessrio+ e tira a
foto. 1odos estes passos @gastamA tempo e a ac"o pode ter ( ocorrido &uando
finalmente a fotografia feita. -ssim, fotografia de ac"o com uma c%mara digital
amadora *desporto, por e!emplo+, praticamente impossvel. 0omente as c$amadas
c%maras avanadas, ou semi,profissionais, mais as 0NO Digitais ?ro, t3m capacidade de
fa)er fotos em se&u3ncias rpidas inferiores a um segundo.
Depois ocorre um longo intervalo entre a fotografia tirada e a disponibilidade da c%mara
para uma nova foto por&ue a imagem capturada primeiro precisa ser arma)enada na
K
memria da c%mara. =omo a imagem precisa de ser processada, uma certa &uantidade
de procedimentos s"o re&ueridos, e isso pode demorar alguns segundos *&ue parecer"o
uma eternidade para um fotgrafo &ue precisa fotografar uma ac"o rpida, ( &ue n"o
poder ser feita outra foto en&uanto isto tudo n"o for processado+.
Mesmo nas c%maras 0NO digitais, com mais recursos, pode ocorrer uma limita"o na
&uantidade de fotos &ue se tira em se&u3ncia, em fun"o do tempo &ue a c%mara
necessita para gravar a imagem num cart"o de memria *o &ue pode depender da
velocidade de grava"o e leitura do prprio cart"o+. ?or e!emplo, uma c%mara digital
pode fa)er fotos numa velocidade de E disparos por segundo, mas at um m!imo de J
imagens.
Os controles de abertura e profundidade de campo
A abertura do diafragma, uma srie de placas sobrepostas formando uma espcie de
anel, a(usta o taman$o da abertura das lentes atravs da &ual passar a lu) para atingir o
sensor. =onsoante muda de taman$o, afecta tanto a e!posi"o da imagem como a
profundidade de campo *o espao dimensional no &ual tudo ficar em foco+.
- abertura do diafragma pode ser mais aberta para permitir mais lu), ou fec$ada para
dei!ar passar menos lu). En&uanto o obturador regula o tempo de e!posi"o, a abertura
do diafragma controla a &uantidade de lu). ?ortanto, &uanto maior a abertura, mais lu)
atinge o sensor de imagem, &uanto menor, menos lu) atinge o sensor.
-ssim como a velocidade do obturador, a abertura do diafragma tambm afecta a
nitide) da fotografia, mas de um modo diferente. Mudando,se o valor da abertura,
muda,se a profundidade de campo, ou se(a, o espao dimensional &ue ficar ntido na
cena, entre o primeiro plano e o segundo plano da imagem. Fuanto menor a abertura
usada, mais rea da cena ficar ntida. ?or e!emplo, numa fotografia de paisagem, o
fotgrafo vai &uerer uma abertura menor, de modo a &ue toda a paisagem *dos detal$es
mais pr!imos aos mais distantes+ este(a focada com nitide)< num retrato, o mel$or ser
uma abertura maior, definindo a nitide) apenas na pessoa, tornando desfocado o restante
da imagem e mantendo o interesse da foto apenas na pessoa.
-(ustes da abertura s"o determinados por n2meros *F+, e indicam o taman$o da abertura
dentro da lente *no diafragma+. =ada n2mero dei!a entrar metade da lu) da abertura
seguinte, e conse&uentemente duas ve)es mais lu) &ue a anterior. Da maior abertura
possvel para a menor, os n2mero f tradicionalmente tem sido f7/, f7/.K, f7/.J, f79, f79.K
f79.J, f7K, f7H.I, f7J, f7//, f7/I, f799, f7E9 e f7KH. Nen$uma lente possui toda a gama de
a(ustes< por e!emplo, uma c%mara digital padr"o pode vir com uma lente de f79 a f7/I. -
c$amada @luminosidadeA da lente definida pela maior abertura, ou se(a, no e!emplo
acima, f79. Fuanto mais luminosa a lente, mel$or a &ualidade e mais sofisticado o
sistema ptico *e mais caro o preo+.
-ten"o para o facto de &ue &uanto maior o n2mero, menor a abertura para a lu).
-ssim, f7// dei!a entrar menos lu) &ue f7J, e assim por diante. :m detal$e &ue a
abertura maior pode mudar numa lente )oom, de modo a acomodar o sistema ptico, por
e!emplo, numa lente )oom de EH a 9GG mm, a abertura m!ima *a luminosidade+ pode
ser f79,f7K *variando de f79 a f7K conforme se move o )oom de dist%ncia focal de EH mm
para 9GG mm+.
H
Dbserva"o4 dist%ncia focal a dist%ncia entre a lente e o filme *ou sensor+. =onforme
essa dist%ncia, a imagem parecer mais pr!ima ou mais distante. :ma lente )oom
permite diferentes dist%ncias focais, mudando assim a pro!imidade dos ob(ectos na foto.
Obturadores das cmaras digitais
Quando se abre um obturador, ao invs de e!por um filme, na c%mara digital ele recebe
a lu) num sensor de imagem P um dispositivo electrnico de estado slido. =omo se viu
anteriormente, o sensor de imagem contm uma grade de pe&uenas foto clulas.
=onforme a lente foca a cena no sensor, algumas foto clulas gravam as lu)es mais
fortes, outras as sombras, en&uanto terceiras os nveis de lu)es intermedirias.
=ada clula converte ent"o a lu) &ue cai sobre ela numa carga elctrica. Fuanto mais
bril$ante a lu), mais alta a carga. Fuando o obturador fec$a e a e!posi"o est
completa, o sensor recorda o padr"o gravado. Ds vrios nveis de carga s"o ent"o
convertidos para n2meros binrios &ue podem ser usados para recriar a imagem.
:ma ve) &ue o sensor ten$a capturado a imagem, esta precisa ser convertida, ou se(a,
digitali)ada, e depois arma)enada. - imagem arma)enada no sensor n"o lida de uma
ve), mas em partes separadas. E!istem dois modos de se fa)er isso P usando
@digitali)a"o entrelaada *interlaced+ ou progressivo.
Num sensor de @digitali)a"o entrelaadaA *interlaced+A, a imagem inicialmente
processada por lin$as mpares, depois por lin$as pares. Este tipo de sensor
fre&uentemente utili)ado em c%maras de vdeo por&ue a transmiss"o de 16
interlaada. Numa digitali)a"o progressiva, as colunas s"o processadas uma aps outra
em se&u3ncia.
Usando velocidade de obturador e abertura de diafragma ao
mesmo tempo
Como tanto a velocidade do obturador como a abertura do diafragma afectam a
e!posi"o *a &uantidade total de lu) &ue atinge o sensor da imagem+, pode,se controlar
se a fotografia ser mais clara ou escura, mais ntida ou menos ntida, e assim por
diante. - velocidade do obturador controla o tempo &ue o sensor da imagem ser
e!posto # lu) e a abertura controla a &uantidade de lu) &ue entrar para compor a
imagem. D fotgrafo, ou o sistema automtico da c%mara, pode casar uma velocidade de
obturador curta *para dei!ar entrar lu) num perodo curto+ com uma abertura grande
*para dei!ar entrar mais &uantidade de lu)+< ou uma velocidade de obturador longa *para
dei!ar entrar lu) por um perodo maior+ e uma abertura pe&uena *para dei!ar entrar
menos lu)+. Em termos tcnicos, n"o fa) diferena a combina"o usada. =ontudo, os
resultados n"o ser"o os mesmos, da a magia de se controlar manualmente a c%mara, ao
invs de dei!ar ao sistema automtico. . controlando de forma criativa essa combina"o
&ue se pode obter grandes fotografias.
D ob(ecto move,se, ou pelo menos a c%mara poder mover,se num curto espao de
tempo. 1ambm a profundidade de campo ser afectada. - con(uga"o destes factores,
e o controle sobre eles, &ue fa)em a diferena entre fotos convencionais e fotos de
&ualidade.
I
=ada abertura de um n2mero f7 determina metade ou o dobro da abertura seguinte *para
mais ou para menos+. -ssim, uma abertura de f7J dei!a entrar metade da lu) de uma
abertura de f7H.I. Q uma velocidade de obturador de /7IG s dei!a passar metade da lu)
&ue uma abertura de /7EG. 0e o fotgrafo mudar a fotometria de uma e!posi"o &ue
mostra lu) correcta *balanceada+ de f7J com /7EG s para f7H.I com /7IG, obter o mesmo
resultado tcnico correcto P s &ue a profundidade de campo muda, assim como o
controle dos movimentos P portanto, na primeira foto, teremos maior profundidade de
campo com menos velocidade, na segunda, o contrrio. Fuanto maiores as diferenas
nos controles, mais dramticos ser"o os resultados da foto.
?ara fotografia @padr"oA, precisa,se de uma mdia de velocidade em torno de /7IG e de
abertura f7H.I. 6elocidades menores resultar"o em imagens tremidas *embora um trip
possa a(udar+ e aberturas menores limitar"o a profundidade de campo. :ma c%mara
automtica @pensaA pelo padr"o, assim dificilmente se obter"o fotos espectaculares com
um sistema automtico.
?ara ob(ectos em movimento rpido, ser necessria uma velocidade maior para
congelar o movimento *embora a dist%ncia focal das lentes, a pro!imidade do
ob(ecto e a direc"o do movimento tambm afectem o resultado final da
fotografia+
?ara uma m!ima profundidade de campo, com a cena ntida do mais pr!imo
ao mais longn&uo, ser necessria uma abertura de diafragma menor *embora a
dist%ncia focal da lente e a dist%ncia aos ob(ectos do cenrio tambm afectem+
scol!endo modos de exposio
Muitas c%maras oferecem mais de um modo de e!posi"o. No modo totalmente
automtico, a c%mara fa) um a(uste de velocidade e abertura para produ)ir a mel$or
e!posi"o possvel. Beralmente, e!istem dois outros modos, &ue s"o muito usados, o de
prioridade # abertura e o de prioridade # velocidade. 1odos oferecer"o bons resultados
na maioria das condies de fotografia. De &ual&uer modo, alternar entre estes modos
pode tra)er algumas vantagens.
6amos e!aminar cada um destes modos.
Totalmente automticos P este modo configura a velocidade e abertura, mais o
balano de cor *C$ite,balance+ e foco sem a interven"o do fotgrafo. ?ermite
&ue o fotgrafo preste aten"o na cena e es&uea a tcnica.
Modo programado P permite &ue o fotgrafo seleccione uma variedade de
situaes como fotos de retrato, paisagens, desporto, crep2sculo, etc. -inda a
c%mara &ue estabelece a abertura e a velocidade nestas condies.
Prioridade de aertura P este modo permite &ue o fotgrafo seleccione a
abertura necessria para obter uma certa profundidade de campo en&uanto o
sistema combina essa abertura com a velocidade de obturador necessria para
uma correcta e!posi"o. :sa,se este modo sempre &ue a profundidade de campo
for importante. ?ara ter certe)a de uma focagem geral numa paisagem, escol$e,
se uma pe&uena abertura *e!, f7/I+. D mesmo funciona para uma foto close,up,
Macro fotografia *onde o foco crtico+. Q para dei!ar o fundo fora de foco e
R
concentrar a focagem num 2nico plano, selecciona,se uma abertura grande,
e!emplo f7K.
Prioridade ao oturador P este modo permite &ue se escol$a a velocidade do
obturador como prioritria, e necessria &uando se pretende congelar uma
imagem ou arrastar propositadamente um ob(ecto, dei!ando a escol$a da
abertura para a c%mara. ?or e!emplo, &uando se fotografa ac"o em desporto,
animais ou em foto(ornalismo, a escol$a de velocidade de obturador &uase
obrigatria, com velocidades maiores, /7HGG por e!emplo, para congelar a ac"o,
ou bai!as velocidades, /7J por e!emplo, para arrastar a imagem *dependendo
tambm da velocidade e da direc"o de desloca"o do ob(ecto+.
Modo manual P permite &ue se seleccione tanto a velocidade como a abertura.
:m dos factores &ue fa)em da fotografia algo t"o fascinante a $iptese &ue temos de
interpretar a cena do nosso ponto de vista. =ontroles de velocidades de obturador e de
abertura s"o dois dos modos mais importantes de fa)er fotografias 2nicas.
Uso do flas!
O flas$ incorporado em c%maras digitais, apesar de suas limitaes, pode ser
aproveitado com criatividade pelo fotgrafo. E!istem basicamente os seguintes modos
de uso de flas$ em c%maras digitais *algumas acrescentam mais ou menos recursos+
-utomtico P neste modo, a c%mara fa) a leitura da lu) ambiente, e se for
necessrio, dispara o flas$ para mel$or iluminar a cena
Nunca disparar P neste modo, a c%mara n"o dispara mesmo &ue ten$a detectado
ilumina"o insuficiente. Este um recurso interessante para se conseguir efeitos
especiais em fotografias nocturnas
Disparar P obriga a c%mara a disparar o flas$ mesmo &ue as medies concluam
&ue $ lu) suficiente. Este um recurso bom para mel$orar a ilumina"o de
rostos em contra,lu), por e!emplo, ou para mel$orar o contraste em cenas de
pouco contraste
Oedu"o de ol$os vermel$os P um recurso da c%mara para evitar o c$amado
efeito de ol$os vermel$os &ue ocorrem #s ve)es no uso de flas$
A "ualidade da imagem
Fugindo do sistema das c%maras tradicionais &ue utili)am filmes *processos &umicos
baseados em $alogenetos de prata+ para gravar e arma)enar uma imagem, as c%maras
digitais usam um e&uipamento c$amado sensor de imagem *image sensor+. 1rata,se de
c$ips de silcio do taman$o de uma un$a, tambm con$ecidos como ==D *=$arge,
=oupled Device+, &ue cont3m diodos fotossensveis, ou foto clulas. No curto espao de
tempo em &ue o obturador aberto, cada foto clula grava a intensidade ou bril$o da lu)
&ue a atinge por meio de uma carga elctrica< &uanto mais lu), maior a carga. D bril$o
gravado por cada foto clula ent"o arma)enado como uma srie de n2meros binrios
&ue podem ser usados para reconstruir a cor e o bril$o dos pontos do monitor ou da tinta
&ue imprimir"o a imagem a partir de uma impressora.
J
=$egamos a&ui a um ponto importante , a
rela"o entre pi!els e imagem.
-s fotografias digitais s"o feitas de centenas de
mil$ares ou at mil$es de pe&uenos pontos
c$amados elementos da imagem, ou
simplesmente pi!els. =ada um desses pi!els
capturado por uma 2nica foto clula do sensor
de imagem ao se tirar uma fotografia, assim a
&uantidade de foto clulas do sensor &ue
determina a &uantidade de pi!els numa imagem
*e conse&uentemente, a sua resolu"o, ou se(a, a
rela"o entre nitide) e taman$o da imagem+.
?ortanto, numa c%mara digital, cada foto clula
captura o bril$o de um 2nico pi!el. D modo
como estas foto clulas est"o dispostas
determina a forma fsica da teia *ou grade+, &ue
por fileiras e colunas simples. >sto pode ser
bem observado se ampliarmos bastante as
fotografias, pois a imagem aparece construda
sobre pe&uenos &uadrados.
D computador e a impressora utili)am cada um
desses pe&uenos pi!els capturados pela foto
clula do sensor da c%mara para apresentar a
imagem no monitor ou para imprimir as
fotografias. ?ara isso, o computador divide a
rea do monitor onde ser apresentada a imagem *ou a pgina de impress"o onde ser
impressa+ numa teia de pi!els, de modo muito parecido ao modo como o sensor divide a
imagem ao captur,la. 0"o utili)ados os valores arma)enados pelas foto clulas para
especificar o bril$o e a cor de cada pi!el dessa teia P uma forma de reprodu"o da
imagem por n2meros. ?or isso, enderear uma teia de pi!els individuais desse modo se
c$ama bit mapping *mapeamento de bits+.
=oncluindo, a &ualidade da fotografia digital, tanto impressa como a apresentada no
monitor, depende principalmente do n2mero de pi!els utili)ados para criar a imagem
*factor tambm con$ecido como resolu"o+. Esse n2mero, como vimos, determinado
pela &uantidade de foto clulas e!istentes no sensor de imagem da c%mara.
Capacidade de resoluo da imagem
Quanto mais foto clulas e conse&uentemente mais pi!els, mel$ores ser"o os detal$es
gravados e mais ntidas as imagens. 0e algum ampliar e continuar ampliando &ual&uer
imagem digital, c$egar um momento em &ue os pi!els v"o comear a aparecerem
multifacetados *a esse efeito c$ama,se pi!eli)a"o+. ?ortanto, &uanto mais pi!els
OS INVENTORES
George Smith e Willard Boyle
inventaram os sensores de imagens,
os CCDs, nos laboratrios Bell, em
!"#"$ Em !"%&, os 'es()isadores dos
laboratrios da Bell *onstr)+ram o
'rimeiro CCD 'ara a *,mara video$ Em
!"%-, eles a'resentaram a 'rimeira
*,mara e()i'ada *om CCD *om
imagem de ()alidade s).i*iente 'ara a
televis/o$
0o1e a te*nologia do CCD atinge n/o
a'enas a televis/o *om)m, mas
tamb2m a'li*a34es em v+deo ()e v/o
desde as *,maras de seg)ran3a 5
televis/o de alta de.ini3/o, e do
endos*'io 5 video*on.er6n*ia$ 7a8,
*o'iadoras, s*anners, *,maras digitais
e leitores de barras tamb2m )tili9am
CCDs 'ara trans.ormar 'adr4es de l)9
em in.orma3/o :til$
Desde !";<, ()ando os teles*'ios
.oram e()i'ados *om CCDs, .oi
'oss+vel aos astrnomos est)dar
ob1e*tos milhares de ve9es menores
()e os mais so.isti*ados .ilmes
*om)ns 'odiam dete*tar, e gravar
imagens em seg)ndos ()e antes
e8igiam horas de e8'osi3/o$
=*t)almente todos os teles*'ios,
in*l)indo o 0)bble >no es'a3o?,
)tili9am sistemas de in.orma3/o digital
'ro'or*ionados 'or *hi's CCDs
)ltrasens+veis$ @es()isadores em
o)tros *am'os do *onhe*imento,
*omo em ()+mi*a, )tili9am CCDs 'ara
observar rea*34es ()+mi*as$
S
e!istirem numa imagem, mais ela aceitar ampliaes com &ualidade< &uanto menos
pi!els, menor a amplia"o possvel.
?ortanto, a&ui est a diferena bsica entre modelos de c%maras digitais *e seus preos+4
a capacidade de resolu"o da imagem *e sua subse&uente &ualidade e taman$o final+.
Dutras diferenas s"o pertinentes # &uantidade de recursos disponveis na c%mara e seu
grau de automa"o ou possibilidade de a(ustes manuais.
6oltando a falar sobre resolu"o, como vimos, os sensores de imagens cont3m uma teia
*ou grade+ de foto clulas, cada uma delas representando um pi!el na imagem final ,
assim a resolu"o de uma c%mara digital determinada pela &uantidade de foto clulas
&ue e!istem na superfcie de seu sensor. ?or e!emplo, uma c%mara com um sensor no
&ual cabem /IGG *largura+ ! /9GG *altura+ foto clulas gera uma imagem de
/IGG ! /9GG pi!els. Ent"o, para efeito de terminologia e defini"o da capacidade de
uma c%mara, di)emos simplesmente &ue ela tem uma resolu"o de /IGG ! /9GG pi!els,
ou /,S9 megapi!els.
-ctualmente as c%maras mais simples geram ar&uivos de IKG ! KJG pi!els, en&uanto
c%maras de capacidade mdia est"o por volta de /IGG ! /9GG pi!els, e c%maras de topo
de gama produ)em imagens de 9.HIG ! /.S9G pi!els *perto de H megapi!els+ ou mais.
>mportante notar &ue isto se refere #s c%maras amadoras, pois algumas profissionais (
produ)em mais de seis mil$es de pi!els. Fuanto maior a capacidade de resolu"o,
geralmente maior tambm o preo.
Dutro detal$e importante &ue &uanto maior a imagem em pi!el, maior o taman$o do
ar&uivo resultante. ?or isso, normalmente as c%maras digitais possuem uma forma de
regular o taman$o do ar&uivo, dando a op"o ao fotgrafo de escol$er o modo de
resolu"o. -ssim, se algum vai capturar imagens para a CE; e possui uma c%mara de
E.E megapi!els, pode regul,la para gerar imagens de apenas IKG ! KJG pi!els, bem
mais fceis de arma)enar e de trabal$ar. ?or e!emplo, uma c%mara de alta resolu"o,
9GKJ ! /HIG pi!els, gera uma imagem mdia em ar&uivo Q?EB *depende das
tonalidades e intensidade de lu) retratadas+ de apro!imadamente /,9 M; *megab'tes+.
Q na resolu"o de IKG ! KJG pi!els, no mesmo formato Q?EB, gerar um ar&uivo de
apenas 99G Tb *Uilob'tes+, ou se(a, menos de /7H do taman$o.
-lm da preocupa"o com espao de arma)enamento e rapide) em transmiss"o pela
>nternet, em termos prticos deve,se levar em conta o taman$o com o &ual se pretende
imprimir a imagem. -inda seguindo os e!emplos acima, a imagem de 9GKJ ! /HIG
pi!els *E.E M;+ pode ser impressa, sem &ual&uer perda, em alta resolu"o *EGG dpi+, no
taman$o de /R,EK ! /E cms, en&uanto a imagem de IKG ! KJG pi!els permite apenas
uma boa imagem impressa no taman$o H,K9 ! K,GI cms. =omo se calcula o taman$o em
termos de resolu"o assunto &ue trataremos mais adiante neste manual, &uando
abordarmos a impress"o.
/G
#esoluo
$aman!o em
pixels
$aman!o do
ar"uivo
$aman!o da
impresso
300 dpi 640x480 938.292 bytes 5,42x4,06 cm
300 dpi 800x600 1.456.648 pixels 6,77x5,08 cm
300 dpi 1024x768 2.375.728 bytes 8,67x6,50 cm
300 dpi 1600x1200 5.375.728 bytes 13,55x10,16 cm
300 dpi 2048x1536 9.453.572 bytes 17,34x13,00 cm
-pesar de &uanto maior o n2mero de foto clulas num sensor mel$ores imagens serem
produ)idas, acrescentar simplesmente foto clulas a um sensor nem sempre fcil e
pode resultar em problemas. ?or e!emplo, para se colocar mais foto clulas num sensor
de imagem, o sensor precisaria ser maior ou as foto clulas menores. =$ips maiores com
mais foto clulas aumentam as dificuldades de constru"o e os custos para o fabricante.
Foto clulas menores, por outro lado, ser"o menos sensveis e ir"o capturar menos lu)
&ue as de um c$ip normal. =oncluindo, colocar mais foto clulas num sensor, alm da
sua comple!idade e alto custo, acaba por resultar em ar&uivos maiores, de difcil
arma)enamento. ?or isso verifica,se a constante corrida tecnolgica entre os fabricantes
na busca de sensores de maior resolu"o, com &ualidade e preos competitivos.
A tecnologia !oveon
Em 9GG9, surgiu um novo tipo de sensor digital no mercado, o Foveon VE, &ue por
en&uanto e&uipa apenas uma c%mara digital, a 0igma 0DS. Este sensor, do tipo =MD0,
uma verdadeira revolu"o no mercado, pois apresenta os sensores de imagem em
camadas, e n"o mais num 2nico nvel com tr3s foto clulas diferentes para capturar cada
cor *como os ==Ds comuns+. - vantagem deste sistema, &ue aproveita a capacidade do
silcio de absorver as ondas de lu), &ue permite ao sensor funcionar como um filme
fotogrfico *&ue tambm captura a lu) em camadas, embora ten$a como sensor uma
pelcula &umica+. -ssim, cada pi!el formado por todas as cores, e n"o por clculos e
interpolaes entre as informaes col$idas por tr3s foto clulas diferentes *o &ue gera
perdas+. 1eoricamente, com isso obt3m,se mais resolu"o, nitide) na imagem, e mel$or
amplitude de cores, igualando ou at superando a &ualidade da fotografia convencional.
=ontudo, a tecnologia ainda est no seu comeo, com o amadurecimento, se for
comprovada a sua efici3ncia, deve constituir o futuro da fotografia digital.
O $aman!o da %magem
"amos comear por uma pe&uena revis"o do visto at a&ui. =omo ( sabemos, a
&ualidade da fotografia digital, tanto impressa como a apresentada no monitor, depende
principalmente do n2mero de pi!els utili)ados para criar a imagem *factor tambm
con$ecido como resolu"o+. Esse n2mero, como vimos, determinado pela &uantidade
de foto clulas e!istentes no sensor de imagem da c%mara *algumas c%maras usam o
artifcio de acrescentar pi!els @artificiaisA, influenciando o taman$o da imagem, mas na
prtica isso n"o funciona< apenas aumenta o taman$o da imagem # custa da perda de
&ualidade+.
Fuanto mais foto clulas e conse&uentemente mais pi!els, mel$ores ser"o os detal$es
gravados e mais ntidas as imagens. 0e algum ampliar e continuar ampliando &ual&uer
//
imagem digital, c$egar a um ponto em &ue os pi!els v"o aparecer multifacetados *esse
efeito se c$ama pi!eli)a"o+. ?ortanto, &uanto mais pi!els e!istirem numa imagem,
mais ela aceitar ampliaes com &ualidade< &uanto menos pi!els, menor a amplia"o
possvel.
=omo funciona o artifcio de acrescentar pi!els @fantasmasA, artificiais, na imagem,
para simular maior resolu"oW =omo se pode distinguir entre a realidade e a fic"o no
mundo dos pi!els e das c%maras digitaisW
-s &uestes acima s"o pertinentes, pois preciso cuidado com algumas propagandas de
c%maras digitais e tambm de scanners. -contece &ue e!istem dois tipos de resolu"o, a
ptica e a interpolada. - resolu"o ptica o n2mero absoluto de pi!els &ue o sensor da
imagem consegue capturar fisicamente durante a digitali)a"o. Du se(a, corresponde
e!actamente # realidade. =ontudo, por meio de soft8are incorporado na c%mara
*&ual&uer programa editor de ar&uivos de imagem tambm pode fa)er isso+, possvel
@acrescentarA mais pi!els fictcios, num processo c$amado @interpola"oA. ?ara isso o
soft8are avalia os pi!els ao redor de cada pi!el &ue o rodeia, para @imaginarA como
deveria ser um novo pi!el vi)in$o em termos de cor e bril$o. D &ue na prtica nunca d
certo , as imagens assim geradas apresentam geralmente in2meras defici3ncias. D
importante ter em mente &ue a resolu"o interpolada n"o adiciona nen$uma
informa"o # imagem P s acrescenta pi!els &ue fa)em o ar&uivo ficar maior. -
&ualidade final da fotografia fica geralmente comprometida.
=ontudo, como toda a regra tem e!cep"o, em nvel de soft8are $o(e em dia ( e!iste
um &ue realmente consegue a faan$a. Ele n"o @imaginaA nada. Oealmente cria pi!els
&ue funcionam. 0 &ue n"o est embutido em nen$uma c%mara digital, vendido
somente para instala"o em computadores *Benuine Fractals+.
-lguns fabricantes de c%maras digitais ( est"o distribuindo cpias @lig$tsA deste
soft8are especial (unto com suas c%maras, como a NiUon.
&its e &'tes
Quando lemos te!tos sobre sistemas digitais, fre&uentemente encontramos os termos
bit e b'te. :m bit a menor unidade digital, e tambm a unidade bsica de informa"o
&ue um computador utili)a. D termo tem como origem o termo binar' digit, ou se(a,
dgito binrio. ?ode ser representado por dois possveis estados, ligado *indicado pelo
n2mero um+ e desligado *indicado pelo )ero+.
Q os b'tes s"o grupos de J bits *agrupados para fim de processamento+. =omo cada
grupo de J bits tambm tem dois estados *ligado,desligado+, e o total de informa"o
contido 9J , ou se(a, 9HI combinaes possveis.
. interessante acrescentar ainda &ue Uilob'te uma medida &ue representa mil b'tes,
en&uanto um megab'te corresponde a um mil$"o de b'tes.
#esolu(es de )onitor
/9
A resolu"o de um monitor definida pela sua largura e altura em pi!els. ?or e!emplo,
um monitor pode apresentar no ecr" IKG ! KJG pi!els, JGG ! IGG, /G9K ! RIJ pi!els e
assim por diante. D primeiro n2mero o n2mero de pi!els ao longo do ecr" *largura+, e
o segundo o n2mero de lin$as.
-s imagens apresentadas num monitor s"o sempre em bai!a,resolu"o. Beralmente as
imagens mostradas no ecr" s"o convertidas para uma resolu"o de R9 pi!els por
polegada. Na verdade, n"o esse o n2mero e!acto em cada monitor, mas serve como
base. ?or e!emplo, um monitor de /K polegadas ter muito menos espao fsico para
distribuir uma imagem com JGG ! IGG pi!els do &ue um monitor de /R polegadas *onde
os pi!els ter"o mais espao para se espal$ar+. ?or isso, &uanto maior o monitor, o ideal
ir aumentando a resolu"o padr"o no ecr" para se obter uma imagem mais ntida. :m
monitor de 9/ polegadas, por e!emplo, pode perfeitamente apresentar imagens em /IGG
! /9GG pi!els, en&uanto para um monitor de apenas /K polegadas isso seria impossvel.
#esolu(es de impressoras e scanners
-s resolues de impressoras e dos scanners s"o geralmente definidas pelo n2mero de
pontos por polegadas *em portugu3s, a abrevia"o pouco usada seria ppp,
correspondente ao ingl3s dpi+ &ue imprimem ou digitali)am. No monitor, como os
pontos correspondem aos pi!els, pode,se di)er tambm pi!els por polegada, en&uanto
na impressora prevalece o termo pontos por polegada, pois cada pi!el pode ser
representado por vrios pontos de impress"o
#
. =omo compara"o, um monitor tem
resolu"o de R9 dpi, uma impressora (acto de tinta caseira de IGG a /KGG dpi, e uma
impressora (acto de tinta comercial de /KGG a 9JJG dpi ou mais. =ontudo, importante
diferenciar entre a resolu"o da imagem e as resolues dos dispositivos de sada.
1 Isso gera confuso para muita gente, pois quando se salva um arquivo de imagem, a resoluo dada
em pixels por polegada, sendo um arquivo de alta resoluo geralmente igual a 300 pixels por polegada,
ou seja, 300 dpi (que correspondem capacidade mxima de impresso para impressoras de qualquer
tipo! "ra, numa impressora jacto de tinta, cada pixel pode ser representado por vrios pontos de
impresso, e portanto, mesmo que a resoluo da impressora seja de #$$0 dpi, na verdade essa
resoluo di% respeito apenas a recursos para mel&or representar cada pixel na resoluo padro de 300
dpi!
#eproduo das cores
Como se sabe, a lu) n"o passa de uma forma de energia electromagntica, relacionada
com o rdio, o radar, os raio,!, etc. Ela se propaga a partir de uma fonte de lu) *de
l%mpadas ao nosso 0ol+ em movimentos rectilneos, descrevendo ciclos em forma de
ondas regulares &ue vibram perpendicularmente # direc"o de sua propaga"o.
- lu), vista pelos ol$os $umanos, constitui uma fai!a relativamente estreita de sua
energia magntica irradiada, &ue se distribui apro!imadamente entre KGG e RGG nm9
/E
*nanmetros+. Esta fai!a constitui o c$amado espectro visvel, e dentro dele cada
comprimento de onda produ) um estmulo diferente na parte posterior de nossos ol$os P
assim s"o percebidas as cores. - mistura de todos os comprimentos de onda do espectro
visvel o &ue c$amamos de lu) branca.
- cores s"o assim distribudas no espectro visvel4
-ntes dos KGG nm e!iste a c$amada lu) ultravioleta, invisvel para a vista $umana. -
partir dos KGG nm, a lu) passa a ser perceptvel, e de um violeta profundo, tornando,se
a)ul na medida em &ue o comprimento da onda se apro!ima de KHG nm. Esse a)ul vai
cedendo lugar # um verde a)ulado por volta dos HGG nm, e a partir dos HJG nm comea a
surgir o amarelo. Q nos IGG nm o amarelo vai passando para o laran(a, e perto dos IHG
nm, o vermel$o vai escurecendo paulatinamente, at &ue a vista $umana n"o consegue
mais en!ergar a lu), &ue passa ao infra,vermel$o.
. importante notarmos &ue tudo o &ue vemos *e pode ser fotografado+, dependo dos
ob(ectos &ue reflectem os raios de lu), e &ue s"o tanto mais visveis &uanto mais
pr!imos estiverem de uma fonte luminosa. >sso tem conse&u3ncias prticas
importantes para a fotografia em geral, principalmente em fun"o da e!posi"o correcta
*abertura do diafragma e velocidade do obturador+, e no caso da fotografia digital n"o
diferente, em fun"o da sensibilidade necessria para um sensor de imagem capturar as
cores. E!istem diversas implicaes no modo como as foto clulas &ue compem um
sensor percebem a lu), e como o c$ip do sensor processa essas informaes, conforme
veremos adiante.
:m dos grandes problemas da fotografia em geral, desde os seus primrdios, sempre foi
o da captura correcta das cores tais como as vemos na nature)a, pois isso praticamente
impossvel de ser reprodu)ido por material fotogrfico. - amplitude de cor e!istente na
nature)a n"o pode simplesmente ser captada por nen$um mecanismo $umano, e!cepto
os nossos prprios ol$os.
Nas primeiras emulses fotogrficas, em branco e preto, apenas os ob(ectos a)uis eram
percebidos pelo filme, ficando os de outras cores invisveis. Mais tarde surgiu o filme
ortocromtico, &ue c$egava at o verde, ignorando os tons laran(a e vermel$o.
Finalmente, com o pancromtico, as fotos passaram a cobrir &uase todas tonalidades,
mas com limitaes. Ds filmes a cores tambm sempre sofreram do mesmo problema,
principalmente na $ora de copiar a imagem em papel fotogrfico. De &ual&uer modo,
at $o(e nen$um tipo de filme conseguiu cobrir com perfei"o as cores da nature)a.
/K
- fotografia digital enfrenta o mesmo problema. - amplitude de cores &ue um sensor
digital consegue capturar tambm ligeiramente inferior, por e!emplo, ao de um filme
de slides, embora ( este(a ao nvel do filme tradicional em negativo *colorido+
$
.
6e(amos como a c%mara digital @v3A as cores e apresenta,as no ecr" de um monitor.
#*&
-s cores na imagem fotogrfica apresentada no monitor de um computador diferem em
muito das cores naturais. Na verdade, s"o mais uma simula"o de cores de modo a
@enganarA a vista $umana, e permitir &ue ns ve(amos as cores no ecr".
-s cores num monitor s"o baseadas em tr3s cores primrias P vermel$o, verde e a)ul
*em ingl3s< red, green and blue, ou OB;+. Este modo c$amado aditivo, por&ue &uando
as tr3s cores s"o combinadas em &uantidades iguais, formam o branco. D sistema
aditivo utili)ado sempre &ue a lu) pro(ectada para formar cores, como em monitores.
-ssim, num monitor, cada pi!el composto por um grupo de tr3s pontos, cada um de
uma cor *vermel$a, verde e a)ul+.
D grande problema com os monitores para a fotografia digital, &ue e!istem centenas
de modelos de monitores, cada um com um modo prprio de apresentar cores no ecr".
. importante estudarmos o &ue fa)er a respeito, pois de repente, vemos uma fotografia
fabulosa no nosso monitor, e &uando impressa *se(a numa impressora caseira ou num
laboratrio fotogrfico+, temos uma decepcionante fotografia descolorida ou com cores
demasiado fortes...
*colorido+
$ %
$ "s filmes em transpar'ncia, ou slides, conseguem maior amplitude de cor que os de
negativo impressos em papel fotogrfico
+istemas de gerenciamento de cor
Conforme as imagens passam da c%mara digital ou de um scanner para os ecr"s dos
monitores, e depois para impressoras ou pginas da CE;, as cores mudam por&ue cada
e&uipamento tem seu modo de apresent,las. Deste modo, se imprimir,mos uma pgina
da >nternet na impressora, perceberemos &ue as cores aparecem bem diferentes
comparando a pgina no ecr" com o resultado da impress"o no papel...
?ara se conseguir cores mais consistentes numa grande variedade de e&uipamentos,
preciso um sistema de gerenciamento de cores. -s cores n"o coincidem *ecr" e fol$a
impressa+, por bons motivos.
D monitor e a impressora usam sistemas diferentes de cores P OB; no ecr" e =MXT na
impress"o. OB; produ) cores, n"o pigmentos ou tintas. =MXT *cores ciano, magenta,
amarela e preta+ produ) cores
combinando pigmentos ou tintas. E o
processo de convers"o de OB; para
=MXT n"o perfeito.
=omo ( se salientou antes, fotgrafos
e!perientes sabem &ue os slides t3m
/H
mais contraste e ri&ue)a de cores do &ue as fotos impressas. >sto acontece por&ue os
slides s"o vistos por lu)es transmitidas *# transpar3ncia+, en&uanto as fotos s"o vistas
por lu) refletida. D mesmo verdadeiro para um ecr" de um monitor e uma imagem
impressa.
Ds monitores n"o precisam usar meio,tons para criar cores por&ue podem variar a
intensidade da cor em cada pi!el *a 2nica impressora &ue consegue isso a &ue utili)a
um sistema c$amado d'e sub, ou sublima"o+.
?ara conseguir imagens impressas mais pr!imas do resultado do ecr", preciso fa)er
testes, imprimir uma fotografia e depois ir a(ustando as cores no ecr" para se
assemel$arem # foto impressa *pelos a(ustes de bril$o e contraste+. Mesmo assim isso
pode ser muito complicado, principalmente se as tonalidades n"o conferirem *cada
monitor funciona com sua prpria temperatura de cor, o &ue gera tons mais a)ulados
*frios+ ou mais avermel$ados *&uentes+. ?ara superar estes problemas, s utili)ando um
sistema de gerenciamento de cor, ou =M0.
D acerto da luminosidade e contraste do monitor pode ser feito aproveitando o
laboratrio digital, para o &ual se enviam as fotografias, como trabal$am num
determinado perfil de cor &ue id3ntico ao da c%mara digital. -ssim, assegurasse &ue
tanta a c%mara digital como o laboratrio trabal$am com as mesmas cores. - partir da,
pedir para o laboratrio enviar uma imagem fotogrfica de amostra *con$ecida como
target+. Dbservando ent"o a fotografia na tela e confrontando com a mesma imagem nas
m"os, podemos ir acertando o bril$o, contraste e tonalidades.
De &ual&uer modo, e!istem cores &ue nunca aparecem correctamente, do mesmo modo
&ue dificilmente um laboratrio de fotografia tradicional envia cpias id3nticas de um
mesmo negativo em datas diferentes... - solu"o o fotgrafo se conformar com as
pe&uenas diferenas , afinal, desde &ue a fotografia e!iste, este problema nunca foi
completamente solucionado.
0istemas de gerenciamento de cor s"o pro(ectados para manter as cores das imagens o
mais consistentes possveis entre os processos de digitali)a"o da imagem, apresenta"o
no ecr" e impress"o. >sto pode ser uma dor de cabea para muita gente, e sem d2vida o
maior entrave ao uso da imagem digital por parte dos leigos. :m sistema de
gerenciamento de cor adopta um padr"o independente em termos de cores como OB;
ou =MXT. E!istem muitos sistemas, mas os mais con$ecidos s"o o Microsoft >mage
=olor Management *>=M+, para computadores ?=, e o =olor0'nc para computadores
Mac.
Ambiente de trabal!o
/I
As cores mudam conforme a fonte de lu). -t mesmo a lu) do dia muda conforme o
sol vai percorrendo o seu tra(ecto no cu. 0e as cores mudam t"o facilmente, como lidar
com elasW ?ara isso preciso estabelecer condies bem controladas e atribuir n2meros
a essas condies.
D ideal ao se trabal$ar num determinado monitor, seria utili)ar sempre a mesma lu)
ambiente. . costume editar as fotografias digitais com a l%mpada comum do tecto, de
/GG 8atts, se abrir,mos a (anela ou trocar,mos a l%mpada por uma de IG 8atts,
estaremos a comprometer o gerenciamento da cor. ?e&uenas mudanas de lu) ambiente
geram grandes diferenas nas cores.
:ma ve) &ue o modelo de cor ten$a sido estabelecido *monitor e lu) ambiente+, uma
parte do trabal$o est feita, e &uando a fotografia muda de um ambiente de cor para
outroW ?or e!emplo, &uando passa do monitor *modelo OB;+ para a impressora
*modelo =MXT+W :m perfil de cor usado (ustamente para relacionar diferentes
modelos de cores como estes. Ent"o, para tudo funcionar correctamente, o soft8are
usado no computador para visuali)ar e optimi)ar as fotografias deve ser capa) de
incorporar a transfer3ncia de perfis de cores das imagens.
?or e!emplo, &uando uma lu) vermel$a no ecr" enviada para a impressora como uma
srie de n2meros 9HH,G,G *valores &ue identificam a cor para o monitor, sendo cada cor
representada numa escala de G a 9HH+, a impressora usa o perfil de modo &ue a cor ser
impressa correctamente. Este valor deve ser convertido para =MXT *isso feito por
uma tabela+, e seguindo o e!emplo acima do vermel$o, para G,/GG,/GG,G *valores de cor
para impressoras variam de G a /GG para cada cor, mais preto+.
D mel$or modo de se administrar as cores atravs de um soft8are editor de imagens,
como o -dobe ?$otos$op. -s c%maras digitais, em geral, &uando salvam uma imagem
em formato Q?EB ou outro &ual&uer, incorporam um perfil de cor, normalmente o
sOB;,>=EI/SII,9./ *super OB;+.
0e o teu monitor ( vem com um driver ade&uado, o Cindo8s utili)a o espao de cor
desse monitor. =aso contrrio, convm procurar um driver no site do fabricante, na
>nternet. 0e n"o for possvel, a solu"o estabelecer um padr"o do modo mais difcil,
manualmente, atravs de testes com impressora.
=om o espao de cor do monitor definido, o soft8are editor de imagens, &ue por sua ve)
deve recon$ecer este ambiente do monitor, e ao abrir um ar&uivo digital transferido de
uma m&uina fotogrfica, imediatamente o converter para o espao de cor ade&uado do
computador, ou fa)er as converses necessrias para apresentar as cores correctamente.
?ara imprimir, a mesma coisa. 0er necessrio configurar o soft8are editor de imagens
para usar um perfil de cor da impressora, assim, na $ora de imprimir, o programa
converte novamente as informaes de cores para &ue se(am impressas.
?ortanto, tambm no caso da impressora, mais uma ve) fundamental dispor de
e&uipamentos &ue ven$am com os drivers para o funcionamento correcto. Muita gente,
&uando compra e&uipamentos, por descon$ecimento n"o e!ige os ar&uivos &ue
configuram o espao de cor, ou n"o d aten"o aos =Ds com essas informaes. No
/R
momento de trabal$ar com imagens ou imprimir, contudo, fundamental &ue tudo
este(a correctamente instalado e configurado.
?or outro lado, um soft8are editor de imagens indispensvel para &uem &uer trabal$ar
seriamente com fotografia digital. Mais adiante falaremos do -dobe ?$otos$op, sem
d2vida um dos mel$ores programas do gnero, para optimi)ar as fotografias tiradas por
c%maras digitais. -lm deste soft8are, podemos citar outros interessantes, como o ?aint
0$op ?ro, o ?$oto;rus$, o =orel ?$oto,?aint, e a prpria vers"o lig$t do ?$otos$op,
direccionado para amadores, o -dobe Elements.
Em termos de gerenciamento de cores, o ?$otos$op dispe de um e!celente sistema
para lidar com ambientes de cor. ?ara aceder a este gerenciamento, basta ir ao menu
Edit, =olor 0ettings, e estabelecer ent"o o espao de cor dese(ado. Deste modo,
possvel gerenciar diversos espaos de cores, para diferentes finalidades.
Cores +ubtractivas
"oltando #s cores no monitor e nas impressoras. -pesar da maioria das c%maras
utili)ar o sistema de cores aditivas OB;, algumas c%maras mais sofisticadas e todas as
impressoras usam o sistema =MXT *de &uatro cores+. Este sistema, c$amado de cores
subtractivas, usa tr3s cores primrias, =ian, Magenta e -marelo. Estas tr3s cores s"o
combinadas em &uantidades iguais, e o resultado um preto por&ue todas as cores s"o
subtradas. D sistema =MXT largamente usado pela ind2stria de impress"o, mas as
suas cores n"o podem ser perfeitamente transmitidas num ecr" de monitor, pois
precisam ser convertidas para OB; e acontece alguma perda na convers"o.
Na sada da impressora, cada pi!el formado por pe&uenos pontos de cian, magenta,
amarelo e tinta preta. Fuando estes pontos se sobrepem, vrias cores s"o formadas.
Dos Cinzas ,ascem as Cores
Q os sensores de imagens das c%maras digitais, &ue trabal$am com o modo de cores
OB;, o mesmo dos monitores, gravam apenas em escala de cin)as P uma srie de 9HI
tons de cin)a &ue vai do branco puro ao preto puro. ;asicamente, s capturam o bril$o.
=omo ent"o os sensores capturam cores &uando tudo o &ue fa)em gravar cin)asW -
resposta est no uso de filtros a)uis, verdes e vermel$os para separar as lu)es reflectidas
de um ob(ecto colorido. E!istem alguns modos de se fa)er isto4
1r3s partes separadas do sensor de imagem podem ser usadas, cada uma com seu
prprio filtro. Deste modo cada parte do sensor captura a imagem numa 2nica
cor.
1r3s e!posies separadas podem ser feitas, mudando o filtro de cada ve). Deste
modo, as cores s"o @pintadasA no sensor.
Ds filtros podem ser colocados em foto clulas individuais para &ue cada uma
capture uma das cores. Neste modo, /7E da foto capturada em lu) vermel$a,
outro /7E em a)ul e o /7E restante em verde.
/J
Fuando tr3s e!posies separadas
s"o feitas atravs de diferentes filtros,
cada pi!el no sensor grava uma cor
especfica na imagem e tr3s
diferentes ar&uivos s"o mesclados
para gerar uma imagem colorida. De
&ual&uer modo, &uando tr3s sensores
separados s"o utili)ados, ou &uando
diferentes filtros s"o colocados
directamente sobre as foto clulas
num sensor, a resolu"o ptica desse
sensor redu)ida para /7E. >sto
por&ue cada uma das foto clulas
disponveis grava apenas parte da
imagem *no caso, uma 2nica cor+.
?or e!emplo, em alguns sensores
com /.9 mil$es de foto clulas, KGG
mil utili)am filtros vermel$os, KGG
mil filtros a)uis e KGG mil filtros
verdes.
=ada foto clula arma)ena a cor
capturada *pelo filtro+ em valores de
J, /G ou /9 bits. ?ara criar imagens
completas coloridas de 9K, EG ou EI
bits, usa,se a interpola"o. Esta
forma de interpola"o utili)a as cores
nos pi!els vi)in$os para calcular as
duas cores &ue a foto clula n"o
gravou. =ombinando estas cores
interpoladas com a cor medida
directamente pela clula, a cor
original do pi!el reconstituda *se o
pi!el de um vermel$o bril$ante, e
se os pi!els a)uis e verdes ao lado
tambm s"o bril$antes, contabili)a,se
um branco bril$ante+. >sto re&uer
muito clculo, pois e!ige comparaes com os J pi!els vi)in$os para &ue este
processamento ten$a sucesso. 1ambm resulta em mais informa"o na imagem, assim
os ar&uivos ficam maiores.
Canais de Cores
=ada uma das cores de uma imagem pode ser controlada independentemente e isto
c$amado de canal de cor. 0e um canal de J bits de cor usado para cada cor num pi!el
P vermel$o, a)ul e verde P as tr3s cores combinadas somam 9K bits de cor. Na se&u3ncia
na pgina anterior, observamos tr3s imagens de uma mesma fotografia, cada uma delas
(anal )%ul
(anal *erde
(anal *ermel&o
/S
apresentada num 2nico canal de cor *utili)ou,se o ?$otos$op para este e!emplo+.
Dbserva as diferenas, de como o computador trata cada um dos canais.
Fuando se usa o recurso de interpola"o para ampliar artificialmente uma imagem
preciso $aver informa"o suficiente ao redor dos pi!els para contribuir com a
informa"o de cores, o &ue nem sempre o caso. 0ensores de imagens de bai!a
resolu"o t3m um problema de cores irreais &ue ocorrem &uando um ponto de lu) na
cena original unicamente para um ou dois pi!els. Ds pi!els vi)in$os n"o cont3m
nen$uma informa"o de cor sobre o pi!el, assim a cor na&uele ponto pode aparecer sem
&ual&uer liga"o com a imagem &ue o cerca.
Armazenamento da imagem
&magens digitais s"o arma)enadas em ar&uivos de bitmaps P uma srie de pi!els
individuais. -o longo dos anos, grande n2mero de diferentes formatos de ar&uivos de
bitmaps foram desenvolvidos. =ada um tem caractersticas 2nicas &ue o tornam
interessante para determinado uso. Entretanto, vrios desses formatos tambm caram
em desuso ou s"o encontrados somente em circunst%ncias especiais. =onforme novas
necessidades surgem, como imagens para serem vistas na CE;, novos formatos de
ar&uivos aparecem. De &ual&uer modo, todas as imagens *n"o,animadas+ &ue se
encontram na CE; ou em programas multimdia, bem como a maior parte das imagens
&ue se v3m impressas, foram criadas ou editadas no computador como digitais.
%magens em bitmap -ou mapa de bits.
>magens em bitmap s"o formadas por pi!els e s"o definidas por suas dimenses *em
pi!els+ bem como pelo n2mero de cores incorporadas. ?or e!emplo, &uando se amplia
uma pe&uena rea de uma imagem de IKG ! KJG pi!els, os pe&uenos pi!els misturam,se
aos tons contnuos do mesmo modo &ue as fotografias ampliadas de um (ornal
apresentam uma mistura de pontos indefinidos. =ada um dos pe&uenos pi!els pode ter
uma escala de cin)a ou uma cor. :tili)ando,se 9K bits de cor, cada pi!el pode assumir
&ual&uer uma das /I mil$es de cores possveis. 1odas as fotografias e pinturas digitais
s"o em bitmaps, e &ual&uer tipo de imagem assim pode ser salva ou e!portada. De facto,
&uando se imprime &ual&uer formato de imagem numa impressora laser ou (acto de
tinta, a imagem primeiro convertida *rasteri)ed+ tanto pelo computador como pela
impressora em bitmap, para &ue se(a impressa em forma de pontos.
;itmaps s"o amplamente usados mas sofrem de dois problemas inevitveis4
s podem ser impressos ou visuali)ados no taman$o determinado pelo n2mero
de pi!els e!istentes na imagem. >mprimindo,se ou visuali)ando,se num outro
taman$o pode resultar numa imagem com aberraes pticas.
para manter a &ualidade, o ar&uivo salvo deve ter informaes precisas sobre
cada pi!el e cores. Desse modo, os ar&uivos gerados em bitmap ser"o muito
grandes. ?ara diminuir este problema, alguns formatos grficos, como B>F e
Q?EB foram criados para arma)enar imagens num formato comprimido.
9G
/ormatos de imagens
'!istem dois tipos de formato para imagens4 os formatos prprios de soft8ares
*padres+, e os formatos de aplica"o geral para transfer3ncia entre diferentes programas
informticos e at sistemas operacionais. =onforme os novos programas surgem, os
tcnicos &ue desenvolvem soft8ares t3m a tend3ncia de criar formatos prprios para as
suas aplicaes, &ue s podem ser @lidosA pelos seus prprios soft8ares. ?arte disso
em fun"o de gan$ar vantagem sobre a competi"o, e parte a necessidade de
pro(ectarem novos procedimentos e possibilidades. De &ual&uer modo, formatos
prprios podem causar problemas &uando se &uer transferir as imagens para outros
programas.
=omo formatos prprios s"o limitados, os formatos para transfer3ncia s"o pro(ectados
para possibilitar &ue as imagens possam ser abertas por praticamente &ual&uer tipo de
programa. -lguns tornaram,se assim padres P &ual&uer aplicativo pode abri,los e
salvar imagens com a sua e!tens"o *por e!4 Q?EB+.
Compresso
Quando se digitali)a uma fotografia, o taman$o do ar&uivo grande se comparado a
outros ar&uivos de um computador. :ma imagem de bai!a resolu"o em IKG ! KJG
pi!els, por e!emplo, pode ter at EGR.9GG pi!els, o &ue resulta num taman$o de ar&uivo,
sem compress"o, de &uase um megab'te. ?ortanto, a compress"o de imagens uma
necessidade, ou o disco rgido do computador ficar c$eio s com as fotografias.
Durante a compress"o, a informa"o duplicada e tudo o &ue n"o tiver valor
eliminado ou salvo de modo resumido, redu)indo o taman$o do ar&uivo. Fuando a
imagem editada ou apresentada, o processo de compress"o revertido.
E!istem dois modos de compress"o P com ou sem perda P e a fotografia digital utili)a
os dois modos.
- c$amada lossless compression *menos perda+ comprime uma imagem de tal modo
&ue a &ualidade mantida. Embora parea a ideal, n"o proporciona redu"o
significativa do ar&uivo, &ue geralmente fica redu)ido a um tero do taman$o original.
D padr"o mais utili)ado o NYC *Nempel,Yiv,Celc$+, &ue tanto em ar&uivos B>F
como 1>FF produ) compress"o de HG a SGZ.
- maioria das c%maras digitais utili)a o sistema de compress"o com perda, ( &ue o
espao para arma)enagem de imagens e!tremamente complicado e caro *falaremos
dos cartes adiante+ e, em geral, a &ualidade mantida por meio do Q?EB em &ualidade
m!ima de compress"o. D formato anula informaes n"o importantes na imagem. ?or
e!emplo, se grandes reas do cu s"o a)uis, s o valor de um pi!el precisa ser salvo P
&uando a imagem aberta, a&uele valor aplicado para todo o con(unto *por isso os
taman$os de ar&uivos comprimidos variam muito, pois dependem de &uanta informa"o
de cor e!iste na imagem+.
9/
=ontudo, como a &ualidade afectada pelo grau de compress"o, para o fotgrafo mais
e!igente e para profissionais, as c%maras mais avanadas permitem &ue se opte pela
imagem em 1>FF *o &ue obriga a um cart"o de memria de grande capacidade+.
/ormatos para cmara digital
Praticamente todas as c%maras digitais salvam as fotografias no formato Q?EB, embora
as mais sofisticadas tambm o faam em 1>FF. -lgumas ainda gravam no modo original
em &ue capturam a imagem, tambm con$ecido como formato O-C *palavra &ue
significa cru, natural, matria+prima+. 6e(amos as principais caractersticas de cada um
destes formatos.
01*
D formato Q?EB *Qoint ?$otograp$ic E!perts Broup+, &ue os americanos pronunciam
@(a',pegA, e em ?ortugal @(ota,pegA, um dos mais populares, principalmente para
fotografias na Ceb. Este fic$eiro tem duas caractersticas importantes4
- primeira &ue o Q?EB utili)a um es&uema de compress"o &ue sofre perdas, mas o
grau de compress"o *e conse&uente perda de &ualidade+ pode ser a(ustado. Em resumo,
muita compress"o, muita perda, pouca compress"o, pouca perda.
- segunda &ue este formato suporta 9K bits de cores. Q o formato B>F, o outro tipo de
ar&uivo muito utili)ado na >nternet suporta apenas J bits.
:m detal$e importante &ue se uma fotografia em Q?EB for aberta e depois salva
novamente, cada ve) &ue salva torna a ser comprimida, o &ue gera mais perda.
?ortanto, a perda de &ualidade acumulativa. ?ara evitar &ue uma imagem se v
deteriorando, deve,se abri,la e tornar a salv,la o menos possvel. :ma recomenda"o
&uando se trabal$a com imagens em Q?EB salvar um original em 1>FF *formato sem
compress"o como veremos adiante+, e sempre &ue for necessrio trabal$ar nesse
formato, para somente no momento de enviar a foto ou disponibili),la por outros
meios *como a CE;+ gravar a imagem em Q?EB.
Em termos prticos, &uando se utili)a o formato Q?EB, &ue praticamente o padr"o
utili)ado pelas c%maras digitais por causa do problema de falta de espao para
arma)enamento de ar&uivos, na primeira ve) em &ue o ar&uivo aberto a perda &uase
imperceptvel em rela"o a uma mesma foto salva sem compress"o. =ontudo, se a
mesma imagem for sendo editada, aberta e novamente salva, consecutivamente, vai
c$egar um momento em &ue a perda ser notvel.
D formato de imagem Q?EB pouco tem mudado desde &ue surgiu. =ontudo,
recentemente trabal$ou,se num novo pro(ecto de formato Q?EB pelo Digital >maging
Broup *D>B+.D novo formato Q?EB tem 9GZ a mais de compress"o com menos perda
de &ualidade, ou se(a, ficou ainda mel$or. =ontudo, ainda n"o est sendo utili)ado pelos
soft8ares mais importantes. 0ua e!tens"o pode ser Q9T ou Q?9.
$%//
99
D formato 1>FF *1ag >mage File Format+, foi originalmente desenvolvido para salvar
imagens capturadas por scanners e para uso em programas editores de imagens. Este
formato, sem compress"o e sem perda de &ualidade, largamente aceite e praticamente
recon$ecido por &ual&uer soft8are e sistema operacional, impressoras, etc. -lm disso,
o formato preferido para aplicaes em edi"o electrnica. D 1>FF tambm um
modo de cores de 9K bits.
CCD #A2
Fuando um sensor de imagem captura informa"o &ue gera uma imagem, algumas
c%maras digitais permitem &ue se salve um ar&uivo n"o processado, ainda @cruA *por
isso c$amado O-C+. Este formato contm tudo o &ue a c%mara digitali)ou. D motivo
para o seu uso livrar o processador da c%mara digital da tarefa de reali)ar os clculos
necessrios para a optimi)a"o da imagem digital, possibilitando &ue isso se(a feito no
computador. :ma imagem em O-C ter, depois de ser aberta no computador e
optimi)ada, de ser salva num formato &ual&uer para ser utili)ada.
:ma vantagem deste formato gerar um ar&uivo menor do &ue no formato 1>FF *pelo
menos IGZ+. =omo um computador ter muito mais capacidade de processamento &ue
a c%mara, a imagem final tambm ter mel$or &ualidade do &ue se for directamente
salva pela prpria c%mara em formatos Q?EB ou 1>FF. =ontudo, vale notar &ue o
fotgrafo dever ter domnio das tcnicas de optimi)a"o de imagem para poder
aproveitar este formato.
-&ui uma observa"o importante4 de &ual&uer modo, independentemente da c%mara &ue
for, o fotgrafo mais e!igente ter &ue aprender a conviver com soft8ares editores de
imagens de modo a corrigir pe&uenos problemas de processamento incorrecto gerado no
ar&uivo da imagem pela c%mara digital , os processadores desta sempre ser"o mais
limitados do &ue os dos computadores, e assim, a imagem ter sempre algum trabal$o a
ser feito. D bsico sobre o &ue fa)er e como fa)er veremos adiante.
*%/s -3*%/.
D formato B>F *Brap$ics >nterc$ange Format+ amplamente usado na >nternet, mas
principalmente para as artes e desen$os, n"o para fotografias. Este formato arma)ena
apenas 9HI cores numa tabela c$amada @paletteA. =ontudo, em termos de fotografia,
podemos dei!,lo de lado a n"o ser &ue se pretenda e!ibir uma anima"o P no caso, o
B>F funciona bem para isso.
Mais como curiosidade, e!istem duas verses do B>F na Ceb< o original B>F JRa e uma
nova vers"o mais nova, a JSa. -mbas utili)am um processo c$amado interlacing
*entrelaado+ P as imagens s"o arma)enadas em &uatro camadas ao invs de uma, como
na vers"o antiga. -ssim, &uando a imagem e!ibida num bro8ser, vai surgindo uma
lin$a de cada ve). Dutra caracterstica importante &ue o fundo pode ser transparente,
para isso preciso especificar &ual a cor da tabela a ser considerada< &uando o bro8ser
abrir a imagem, substituir a cor seleccionada como transparente pela &ue estiver sendo
apresentada na (anela do bro8ser sob a imagem.
Fuanto # anima"o, uma imagem em B>F consegue simular um pe&ueno filme, o &ue
pode tornar interessante para uso com fotos. 0 &ue a resolu"o tem &ue ser bai!ssima,
9E
e a &ualidade muito ruim, ( &ue apenas 9HI cores ser"o apresentadas *ou at menos+.
=aso contrrio, ser muito demorado de carregar a imagem e o visitante *na CE;+
pode,se desinteressar.
Cart(es de mem4ria
Muito bem, agora &ue ( se tem uma ideia de como uma m&uina fotogrfica digital
captura e salva uma imagem, vamos tocar num ponto muito importante4 o
arma)enamento das fotografias.
Bravar as fotografias *como ar&uivos de imagem+ uma das tarefas mais difceis e
*ainda+ limitadas para o e&uipamento digital. D problema &ue as fotografias em alta
resolu"o, com &ualidade para serem impressas em taman$os ra)oveis, formam
ar&uivos muito grandes.
Este , de facto, ainda um dos factores n"o resolvidos da fotografia digital. ?ara se ter
uma mel$or ideia, vamos relacionar formatos de ar&uivos, resolues de fotografias e
taman$os estimados de ar&uivos4
Formato Resolu!o
"ama#$o
%estimado&
"'FF 2048x1536 9,0 ()
*+,- 2048x1536 1,2 ()
*+,- 1600x1200 0,7 ()
*+,- 640x480 0,2 ()
=omo se observa pela tabela acima, para se tirar EI fotografias no formato 1>FF em alta
resolu"o *o &ue corresponderia a &uantidade de fotos de um filme tradicional+ seriam
necessrios E9K M; de espao num cart"o de memria. =ontudo, &uando a ideia s"o
fotografias para a >nternet, tipo IKG ! KJG pi!els *&ue representam ar&uivos por volta de
/G Ubs+, pode,se tirar centenas de fotos num cart"o de memria de J M;.
"uipamentos para armazenamento de ar"uivos de imagens
Com as c%maras tradicionais, o filme utili)ado tanto para gravar como para
arma)enar a imagem. =om c%maras digitais, e&uipamentos separados reali)am essas
duas funes. - fotografia capturada pelo sensor de imagem, e depois gravada num
e&uipamento de arma)enamento.
?raticamente todos os novos modelos de c%maras digitais usam alguma forma de
arma)enamento removvel, normalmente cartes de memria flas$. Q foram usados
pe&uenos discos rgidos e at mesmo dis&uetes.
Fual&uer &ue se(a o tipo utili)ado, a c%mara permite &ue se remova o e&uipamento
&uando este fica com o espao de arma)enamento completo e &ue se insira outro.
D n2mero de imagens &ue se podem gravar at completar o espao disponvel depende
de uma srie de factores4
9K
- capacidade em taman$o *e!pressa em Megab'tes+ do e&uipamento
- resolu"o com a &ual as fotos s"o feitas
- compress"o &ue usada no ar&uivo *&ualidade da imagem &uando guardada+
D n2mero de imagens a ser arma)enada importante por&ue uma ve) &ue se atin(a esse
limite n"o $ outra escol$a sen"o parar de tirar fotografias ou apagar algumas ( feitas
de modo a criar espao. D &uanto de espao o fotgrafo precisa depende parcialmente
do uso &ue pretende da c%mara.
Armazenamento de imagens
Ds cartes de memria flas$ e discos magnticos *rgidos e dis&uetes+ s"o amplamente
usados em c%maras digitais, vamos e!aminar e comparar os diferentes formatos
disponveis.
Em comum4
-mbos s"o reutili)veis, podem,se apagar ar&uivos
Normalmente s"o removveis, assim podem ser trocados &uando se c$ega ao
limite do arma)enamento
?odem ser removidos da c%mara e conectados no computador ou na impressora
para transferir as imagens
Diferenas4
Discos magnticos tem partes mveis, en&uanto cartes de memria flas$ n"o
Discos magnticos s"o geralmente mais baratos *por foto arma)enada+ e mais
rpidos
=artes de memria s"o menores, mais leves e menos su(eitos a danos
6e(amos agora os principais tipos de e&uipamentos para arma)enamento das fotografias
em c%maras digitais.
Cart(es de )em4ria /las!
Conforme a popularidade das c%maras digitais e outros e&uipamentos portteis cresce,
tambm aumenta a demanda por e&uipamentos de arma)enamento baratos e de pe&ueno
taman$o. D de maior sucesso o cart"o de memria flas$, &ue usa c$ips de estado
slido *solid state+ para arma)enar os ar&uivos de imagem. Embora os c$ips de memria
flas$ se(am similares ao c$ips O-M usados dentro do computador, e!iste uma
importante diferena4 cartes flas$ n"o precisam de baterias e n"o perdem as imagens se
forem desligados. -s fotos s"o mantidas indefinidamente sem &ual&uer energia.
=artes de memria flas$ consomem pouca energia, ocupam pouco espao e s"o muito
robustos. 0"o tambm muito convenientes, fceis de transportar e trocar conforme o
necessrio.
$ipos de cart(es flas!
9H
E!iste grande &uantidade de cartes de memria flas$ disponveis no mercado, contudo
preciso cuidado pois a maioria deles n"o s"o compatveis. Du se(a, se uma c%mara
adopta um tipo, dificilmente pode acomodar outro. Fuando se investe num determinado
tipo de cart"o, fica,se preso ao tipo de c%mara &ue o utili)a e vice,versa.
-t recentemente, a maioria dos cartes de memria vin$am no formato ?= =ard
*?=M=>-+ &ue eram originalmente usados em computadores tipo notebooU. De
&ual&uer modo, com o crescimento do mercado digital e outros, surgiram novos
formatos ainda menores. =omo resultado, e!iste uma parafernlia de cartes de
memria incompatveis uns com os outros, e &ue s"o4
?= =ards
=ompactFlas$
0martMedia
!D =ards
Memor'0ticUs
Multimedia =ards
Fuando os computadores laptop se tornaram populares, n"o tin$am espao suficiente
para os acessrios e e&uipamentos tradicionais dos microcomputadores, assim surgiram
os cartes tipo flas$. =$amados inicialmente cartes ?=M=>- *?ersonal =omputer
Memor' =ard >nternational -ssociation+, mais tarde tiveram o nome mudado para ?=
=ards. De &ual&uer modo, s"o con$ecidos pelos dois termos.
0e(a como for, eles eram usados na maioria dos computadores tipo notebooU e logo em
algumas c%maras. Mais ou menos do taman$o de um cart"o de crdito, ?= =ards
vin$am com uma grande variedade de modelos e espessuras, mas eram os do tipo > e >>
os usados para memria flas$.
Do mesmo modo como =ompact Flas$ e 0martMedia, os ?= =ards s"o compatveis
com -1-, assim podem ser intercambiados de sistema. Fual&uer cart"o compatvel -1-
pode funcionar com &ual&uer sistema compatvel -1-, incluindo c%maras digitais e
&uase todos os computadores portteis. Estes cartes arma)enam at /.9 B;
Ds ?= =ards possuem a maior capacidade de arma)enamento entre os cartes, mas por
causa das dimenses maiores s"o usados somente em c%maras digitais profissionais.
Cart(es Compact/las!
Ds cartes de memria =ompactFlas$ foram desenvolvidos pela 0anDisU, e usam a
popular ar&uitectura -1- &ue simula um disco rgido. Ds cartes tem EI.K mm de
largura por K9.J mm de comprimento. . o formato mais usado entre os fabricantes e
actualmente o mais avanado modo de arma)enamento para c%maras digitais destinadas
ao consumidor comum e avanado. D =ompactFlas$ t'pe > c$ega a / B;. E!iste ainda
o =ompactFlas$ t'pe >>, de menores dimenses.
Cart(es +mart)edia
9I
D modelo 0martMedia o maior competidor para o =ompactFlas$ e usado por alguns
importantes fabricantes. 1ambm baseado na ar&uitectura -1-. - maior vantagem do
0martMedia a simplicidade< n"o passa de um c$ip tipo flas$ num cart"o. N"o contm
controladores nem circuitos de suporte, o &ue resulta numa miniaturi)a"o de acordo
com os interesses do fabricante. D problema com esta abordagem &ue s"o necessrias
funes de controlo, &ue precisam ser programadas na c%mara, assim a compatibilidade
entre vel$os modelos e novos modelos n"o fica garantida.
?odem arma)enar at /9J M; e s"o menores em taman$o &ue o =ompactFlas$.
Cart(es xD51icture Card
Ds cartes !D,?icture =ard s"o cartes flas$ de memria desenvolvidos e de
propriedade de um consrcio formado pela Dl'mpus, Fu(iFilm e 1os$iba. 0"o os de
concep"o mais recente, caracteri)ando,se por dimenses bem diminutas. 0urgiram no
final de 9GG9, e t3m gan$o espao no mercado por e&uiparem as novas c%maras digitais
da Dl'mpus e da Fu(i. -ctualmente atingem capacidade de at H/9 M;, e podem
c$egar, com o desenvolvimento natural por parte de seus fabricantes, at J B;. Ds
cartes !D,?icture podem representar o fim dos cartes 0martMedia, vindo a substitui,
los.
Cart(es +on' )emor'+tic6s
- 0on' desenvolveu um novo tipo de cart"o de memria flas$ c$amado Memor' 0ticU.
- vers"o actual tem capacidade para at /9J M;. . um formato prprio para c%maras
0on'
Cart(es )ultim7dia
:m cart"o Multimdia pesa menos &ue duas gramas e do taman$o de um selo postal.
>deali)ado inicialmente para telefones celulares e pagers, outros mercados como
fotografia digital e tocadores de m2sica M?E o adoptaram principalmente pelo taman$o
redu)ido. - capacidade varia muito, e pode c$egar at / B;
Discos magn7ticos
Dis"uetes
:m dos mais antigos e baratos meios de arma)enagem de informa"o continua sendo a
vel$a dis&uete. Q foi difcil encontrar um computador sem uma drive para ela. - grande
vantagem a simplicidade e o uso universal, sem a necessidade de instala"o de
soft8ares, drivers ou &ual&uer outro recurso para se aceder # imagem. =ontudo, a
grande desvantagem foi o espao e!tremamente limitado de arma)enagem.
Discos r8gidos
:m dos pontos fracos dos cartes de memria =ompactFlas$ a capacidade de
arma)enamento relativamente pe&uena. ?ara c%maras digitais de alta resolu"o, isto
um problema grave. :ma solu"o o uso dos ultra,rpidos discos rgidos, iguais aos
dos computadores mas em taman$o miniatura. - solu"o da >;M, &ue criou o
9R
Microdrive, um disco rgido do taman$o de um cart"o de memria flas$, e &ue pode ter
at / B; de espao para arma)enamento.
D microdrive da >;M menor em volume e mais leve do &ue um rolo de filme
tradicional. 1"o pe&uenos &ue podem ser conectados num slot do =ompactFlas$ 1'pe >>
*compatvel+ numa c%mara digital ou num leitor de cartes. D Microdrive apareceu
primeiro nas c%maras mais caras, mas eventualmente, poder ser adoptada por
e&uipamentos mais acessveis.
$ransferindo ar"uivos
"amos agora ao &ue mais interessa na prtica a um fotgrafo, ou se(a, uma ve) feita a
foto, como transferi,la para o computador, optimi),la atravs de soft8are e depois
arma)en,la ade&uadamente.
E!istem diversos modos de transferir as imagens para um computador. D menos
recomendado atravs de porta serial, por ser um processo de comunica"o muito lento.
?ortanto, o mais prtico usar uma c%mara com sada :0; directamente no
computador.
Funciona de forma bem simples4 basta instalar o drive da c%mara no sistema
operacional, depois s conectar a c%mara na porta :0; atravs de cabo apropriado
&ue ( vem com a c%mara. 0urge um menu de transfer3ncia no ecr", ou o cart"o de
memria da c%mara aparece como se fosse mais um disco de arma)enamento do
computador, sendo,l$e atribudo uma letra. ?or e!emplo, se o computador tem o disco
rgido como =4 e o =D,ODM como D4, o cart"o da c%mara *uma ve) acoplada+ surgir
como E4
-ssim, bastar clicar sobre o cone de E4 para aceder ao cart"o da c%mara directamente
do computador. Depois basta seleccionar e arrastar os ar&uivos das fotografias *como se
fa) para copiar ou mover ar&uivos entre pastas do Cindo8s, por e!emplo+ para
transferir as fotos para o disco rgido.
Organizando as fotografias
Quando se fala de imagens digitais num computador, e!istem dois passos a serem
reali)ados para &uem &uer lidar com fotografia4 organi)ar as imagens de modo a
encontr,las facilmente, ou se(a, criar uma espcie de lbum de fotografia virtual, saber
como retocar as imagens para &ue estas fi&uem optimi)adas tanto para visuali)a"o
como para impress"o. =omecemos pela organi)a"o das fotografias.
Fuem est acostumado a organi)ar ar&uivos de te!to ou de outro tipo &ual&uer ( tem
no"o de alguns princpios de organi)a"o. Normalmente criam,se pastas com nomes
ade&uados para cada assunto, e v"o,se colocando os ar&uivos pertinentes dentro de cada
pasta.
Oecomenda,se o mesmo sistema para fotografias. >ndependente do soft8are de
catalogamento &ue se adopte, por princpio sempre bom ter um sistema pessoal de
organi)a"o.
9J
E!istem in2meros soft8ares para organi)ar imagens no computador. -lguns interessam
apenas a amadores, &ue pretendem visuali)ar pe&uenas &uantidades de imagens no ecr",
outros s"o pro(ectados para profissionais, permitindo organi)ar e!tensos bancos de
imagens por palavras,c$ave, inclusive por meio de servidores na >nternet.
Dutra recomenda"o fundamental ad&uirir um gravador de =D,ODM ou D6D,ODM.
-ssim, possvel arma)enar uma &uantidade ilimitada de imagens, mesmo em alta
resolu"o, gravando em =Ds ou D6Ds.
9erificar o sistema operacional
Antes de prosseguirmos, para ver no sistema a cor correcta de uma foto, deve,se
configurar o sistema operacional, como o Cindo8s, para apresentar o modo @1rue
=olorA no ecr" do monitor *se a placa de vdeo suportar+. >r ao painel de controle, e
entrar em propriedades do monitor. Na cai!a de dilogo, entrar com a maior capacidade
de cores &ue tiver o driver da placa *true color, ou 9K bits, ou ainda EI bits+. Em $ig$
color */9 ou /I bits+ a imagem ainda n"o est ideal.
>magens em preto e branco re&uerem somente 9 bits para indicar &ue pi!els ser"o
brancos e &uais ser"o pretos. Escalas de cin)a e!igem J bits para apresentar 9HI
diferentes tons de cin)a. >magens coloridas s"o mostradas utili)ando,se K bits */I
cores+, J bits *9HI cores+, /I bits *IH mil cores, este o c$amado 5ig$ =olor+, e 9K bits
*/I mil$es de cores+. -lgumas c%maras e monitores podem apresentar at EG ou EI
bits. Esta informa"o e!tra serve para mel$orar ainda mais as cores, mas processada,
no final, em 9K bits de cor no m!imo. - prpria vista $umana (amais en!ergar esses
mil$es de cores &ue o computador pode oferecer...
ditar as imagens
- maioria das fotografias digitais, &uando s"o abertas no computador, est"o
teoricamente prontas para impress"o. =ontudo, nem sempre se encontram optimi)adas,
ou se(a, como se algum tirasse uma foto comum e percebesse &ue a imagem est sem
contraste, ou muito escura, etc. No caso da foto tradicional nada $ a fa)er *a n"o ser
&ue a pessoa possua um Naboratrio+. 0 &ue en&uanto a fotografia convencional
permitiria &ue se corrigisse apenas uma cpia em papel de cada ve), no computador o
fotgrafo pode editar a imagem, mel$orar a sua &ualidade num minuto ou em menos
tempo, e nunca mais me!er nela P depois, sempre &ue tirar uma cpia, se(a para
distribui"o on,line ou imprimir, o original estar perfeito...
?ara isso, utili)am,se programas especficos para correc"o de detal$es, &ue v"o de
problemas simples *como ol$os vermel$os, bril$o, contraste+ a mais sofisticados *como
correc"o de cores por canais individuais, etc.+.
0e o fotgrafo amador, ou se(a, n"o ten$a a necessidade de enviar a fotografia para
impress"o em revistas ou para uso publicitrio, soft8ares simples resolvem os pe&uenos
problemas. =ontudo, se um fotgrafo mais e!igente, ou profissional, ent"o o programa
a adoptar o -dobe ?$otos$op.
9S
A:ustando a imagem
:ma ve) garantido &ue as cores &ue se
v3m no ecr" estar"o muito pr!imas da
realidade, o pr!imo passo importante
na optimi)a"o da imagem
verificarmos os levels *nveis de cor+
da imagem. Dcorre &ue muitas ve)es a fotografia vai gerar uma amplitude de cores &ue
na verdade n"o e!iste, e com isso as cores na imagem aparecer"o incorrectas, pois a
imagem gravada com a amplitude completa. E!istem vrios soft8ares &ue podem
corrigir isso, mas vamos trabal$ar com o -dobe ?$otos$op. Neste programa, possvel
corrigir os nveis de cor tanto automaticamente como manualmente pelo menu para
correc"o do $istograma, em >mage, -d(ust, Nevels...
:m $istograma um grfico &ue mostra todos os nveis de bril$o possveis dentro de
uma imagem, a partir de um ideal &ue vai de puro preto *valor G+, a puro branco *valor
9HH+. Muitas ve)es uma fotografia possui fal$as dentro deste grfico, &ue podem ser
corrigidos arrastando pe&uenos tri%ngulos correctivos no ?$otos$op. Na maioria dos
casos, escol$er a op"o de correc"o automtica resolve o problema.
=ontudo, corrigir automaticamente nem sempre produ) um bom resultado. D ideal
reali)ar,mos a correc"o manualmente.
Dutra correc"o fundamental em termos de bril$o e contraste. Beralmente as imagens
digitais s"o pouco contrastadas ou com pouco bril$o, dependendo do modelo e marca da
c%mara. :m a(uste &ue &uase sempre funciona bem, reali)ado atravs do menu >mage,
-d(ust, =urves...
?ara simplificar, pode,se corrigir os
nveis de bril$o e contraste no menu
Image, Adjust, Brightness/Contrast...,
mas trabal$ar no modo Cures... o
resultado ser mel$or.
- maioria das fotografias tiradas com
uma c%mara digital contm ainda
algum desfo&ue &ue pode ser corrigido
usando,se um processo c$amado, no
?$otos$op, unsharp mas!ing. -
ferramenta funciona locali)ando bordas
dentro da imagem procurando por
pares de pi!els ad(acentes &ue ten$am
uma especfica diferena de bril$o
*c$amada pelo ?$otos$op "threshold#
e aumenta o contraste entre estes pi!els
em certo valor.
>sto afecta n"o apenas os pi!els mudados, mas tambm numa certa dist%ncia.
" controle ,evels do -&otos&op
" modo =urves do -&otos&op
EG
Ds controles desse filtro s"o tr3s4
/. threshold a diferena entre o
bril$o de dois pi!els antes
deles serem considerados
bordas e gan$ar nitide) pelo
filtro. 0e for dei!ado em G,
todos os pi!els na imagem
gan$ar"o nitide). Em raros
casos deve,se alterar para
valores entre 9 e 9G, o ideal
dei!ar sempre em )ero.
9. D valor amount a
percentagem em &ue o
contraste entre cada borda
mel$orado. :m bom valor para
comear por volta de /GGZ.
E. D radius o n2mero de pi!els
ao redor da borda &ue gan$am nitide). ?ara comear, deve,se usar um valor
entre / e 9 pi!els, mas dependendo da fotografia, at G,H serve.
Estes s"o os reto&ues bsicos.
Onde e como imprimir
- resolu"o em pi!els necessrios para bons resultados na impress"o depende muito da
impressora &ue se estiver a usar. Em &ual&uer impressora (acto de tinta, ser"o
necessrios pelo menos uns EGG dpi para simular uma fotografia. :m detal$e, se a
imagem tiver sido obtida por digitali)a"o a partir de uma revista ou fol$a impressa,
conter pe&uenos pontos *retcula+ e ser mais difcil a imagem ficar correcta *e!iste um
filtro no ?$otos$op, o Baussian ;lur, para atenuar esse efeito+.
>mpressoras postscript e profissionais utili)am uma medida de resolu"o c$amada lin$as
por polegada *N?>+. . baseada na grade &ue usam para @&uebrarA uma imagem de meio,
tons, como uma fotografia, em pe&uenos pontos *&ue o computador c$ama pi!els+.
5istoricamente, estas grades *$alftone line screens+ t3m lin$as rectas &ue variam em
largura, e a terminologia N?> permaneceu. >mpressoras postscript alcanam entre JH e
/JG lpi P e estes n2meros podem ser considerados padres de impress"o. D n2mero
menor usado em impress"o para (ornais, e o maior em imagens de alta &ualidade.
Fuando se digitali)am fotografias para um uso especfico, convm digitali)ar a imagem
no dobro do valor de lpi para dpi. ?or e!emplo, se a imagem for impressa em /EE lpi,
digitali)ar ao menos em 9II dpi.
Detal!es sobre a impresso
?ara entendermos mel$or o processo de impress"o de uma imagem digital, em primeiro
lugar preciso entender &ue um pi!el n"o tem taman$o ou forma. No momento em &ue
@nasceA, simplesmente uma carga elctrica. D seu taman$o e apar3ncia s"o
Com o Uns(arp Mas) ganha$se nitide% na imagem
Com &'' dpi a imagem (ica correcta para
o olho humano
E/
determinados apenas e t"o somente pelo e&uipamento &ue o apresenta. Entender como o
pi!el e o taman$o da imagem se relacionam um como o outro e!ige um pe&ueno
esforo , mas nada alm do &ue um con$ecimento de matemtica bsico.
:m pi!el torna,se visvel no sensor de imagem de uma c%mara desde o momento e!acto
em &ue o obturador abre. D taman$o de cada foto clula no sensor pode ser medido,
mas os pi!els em si s"o apenas cargas elctricas convertidas em n2meros digitais. Estes
n2meros, como &ual&uer outro n2mero &ue se imagine, n"o tem taman$o fsico.
Embora os pi!els capturados n"o ten$am dimenses fsicas, pela &uantidade de foto
clulas e!istentes sobre a superfcie de um sensor pode,se estabelecer uma &uantidade
de pi!els na fotografia digital.
=omo os pi!els arma)enados num ar&uivo de imagem n"o t3m taman$o fsico ou
formato, n"o de estran$ar &ue o n2mero de foto clulas n"o indi&ue por si mesmo a
defini"o da imagem ou mesmo o seu taman$o. >sto por&ue as dimenses de cada pi!el
capturado e a imagem da &ual fa) parte s"o determinados pelo e&uipamento de sada.
Este e&uipamento de sada *digamos um monitor ou uma impressora+, por sua ve), pode
e!pandir ou contrair os pi!els disponveis na imagem por uma pe&uena ou grande rea
do ecr" ou do papel de impress"o.
0e os pi!els de uma imagem s"o comprimidos numa rea menor, a nitide) perceptvel
ao ol$o $umano aumenta. >magens em alta resolu"o apresentadas em monitores ou
impressas parecem mais ntidas por&ue os pi!els disponveis na imagem s"o agrupados
numa rea menor P n"o por&ue e!istam mais pi!els. 0e os pi!els s"o ampliados,
passando assim a mesma imagem a cobrir uma rea maior, a percep"o de nitide) da
imagem diminui. E se aumentarmos a imagem alm de certo ponto, os pi!els passam a
parecerem &uadrados.
A imagem no monitor
Como ( vimos, &uando uma imagem digital apresentada no ecr" do computador, o
taman$o determinado por tr3s factores P a resolu"o do monitor, o taman$o do
mesmo, e o n2mero de pi!els na imagem. 6amos rever isto tudo para uma mel$or
compreens"o no momento da impress"o.
D taman$o de cada pi!el no ecr" determinado pela resolu"o do monitor. Esta
resolu"o &uase sempre dada a partir de um par de n2meros &ue indicam a capacidade
da tela em largura e altura. ?or e!emplo, a resolu"o bsica de um monitor de /K
polegadas de IKG!KJG pi!els P uma resolu"o pe&uena. :m taman$o mdio de
resolu"o seria JGG!IGG pi!els, en&uanto uma resolu"o alta para o mesmo monitor
seria de /G9K!RIJ pi!els. D primeiro n2mero significa a largura, ou se(a, &uantos pi!els
ocupam a largura do ecr", en&uanto o segundo n2mero corresponde a &uantas lin$as
*altura+ de pi!els cabe no ecr". Oeferindo &ue a apresenta"o dos pi!els sempre em R9
dpi num monitor.
-ssim, a &uantidade de pi!els por polegadas *ppi+ &ue aparece num monitor de
computador depende da resolu"o utili)ada, ( &ue ser"o necessrios muito mais pi!els
num monitor de /K polegadas numa resolu"o de /G9K!RIJ do &ue numa de IKG!KJG.
E9
Do mesmo modo &ue a resolu"o do ecr" afecta o taman$o da imagem, assim acontece
com o taman$o do monitor. 0e tivermos um monitor de /K polegadas e outro de 9/
polegadas, e usar,mos a mesma resolu"o nos dois, digamos, JGG!IGG pi!els, as
imagens aparecer"o de taman$os bem diferentes, pois os pi!els *como n"o t3m
dimens"o+, ir"o se acomodar para preenc$er todo o espao do ecr". -ssim, uma mesma
imagem em JGG!IGG pi!els, no monitor de /K[ aparecer ntida, en&uanto no de 9/[
poder se apresentar sem nitide) nen$uma.
Finalmente, o &ue determina a resolu"o do monitor, alm da capacidade do prprio
e&uipamento em apresentar determinados modos de resolu"o, a placa de vdeo do
computador. ?ara um fotgrafo, uma boa placa de vdeo t"o importante &uanto dispor
de um bom monitor. E!istem diferenas significativas de &ualidade tanto entre
monitores como placas de vdeo.
+ubstituindo pixels por polegada
Todas as medidas utili)adas por impressoras e computadores foram determinadas nos
Estados :nidos, onde se continua a utili)ar as medidas em ps, polegadas e assim por
diante. Oefira,se &ue / polegada vale 9,HK cms, ou se(a, pouco mais de 9 centmetros e
meio.
Normalmente o fotgrafo n"o pode mudar o n2mero de pi!els de uma imagem para
assim mudar o taman$o da imagem impressa. Esta tarefa gerenciada pelo soft8are &ue
se utili)a para imprimir a imagem. ?ortanto, a primeira coisa a ser verificada se a
imagem ter a resolu"o correcta *de EGG dpi+ no taman$o &ue se pretende imprimir.
Numa impressora caseira, pode,se conseguir um maior taman$o de imagem sem
praticamente nen$uma perda de &ualidade observvel se colocar,mos uma resolu"o de
at 9IR dpi. Menos &ue isso ( surgir"o problemas com a &ualidade da imagem. -gora,
se for para um laboratrio para impress"o em papel fotogrfico tradicional, teremos &ue
usar os EGG dpi, pois as m&uinas s"o geralmente calibradas para esta defini"o.
Fual o maior taman$o &ue se pode imprimir, sem perda de &ualidade, uma imagem com
9GKJ ! /HEI pi!els e EGG dpiW
- resposta ser dividirmos o n2mero de pi!els na largura *9GKJ7EGG\I,J9I+, e depois
multiplicarmos por 9,HK *cms+, ou se(a, *I,J9I!9,HK\/R,EE+. - resposta /R,EE cms]
:ma ve) a(ustada a largura, &ual&uer programa a(usta automaticamente tambm a altura
*/HEI pi!els+. Mas se &uisermos fa)er a conta, */HEI7EGG\H,/9+ depois
*H,/9!9,HK\/E,GG+. Oesposta, /E cms. - fotografia ser impressa em alta resolu"o, sem
perda de &ualidade, no taman$o de /R,EE ! /E,GG centmetros.
:ma observa"o importante4 alguns e&uipamentos, como plotters e impressoras
especiais, utili)am outros n2meros ideais de resolu"o, e no caso deve,se consultar as
empresas &ue fornecem o servio a respeito da resolu"o com a &ual o ar&uivo deve ser
enviado. >sso pode variar de /9H a KGG dpi, portanto, bom sempre perguntar a respeito
antes de gravar um =D para envio do material.
EE
%mprimir em papel fotogrfico
Como as cores so impressas
?ara perceber como as cores s"o impressas, devemos estudar o sistema =MXT,
utili)ado pelas impressoras.
Na maioria das impressoras *d'e sub s"o e!cep"o+, cada ponto impresso tem a mesma
densidade de cor. 0e uma impressora combinar somente estas cores slidas, pode ficar
limitada #s cores primrias. ?ara capturar os mil$es de cores de uma fotografia, a
impressora tem &ue usar um recurso para enganar a vista $umana, gerando um padr"o
aceitvel de pontos para visuali)a"o. Este processo c$amado de $alftoning ou
dit$ering *meio tom+.
D processo de $alftoning conseguido (untando os pontos imprimveis em pe&uenos
grupos c$amados clulas, e utili)ando estes grandes pontos formados por clulas em
unidades para a impress"o dos pi!els. =ada clula mede H por H ou J por J pontos. -s
tr3s ou &uatro cores primrias s"o combinadas num determinado padr"o, &ue a vista
$umana percebe como cores intermedirias. ?ara cores menos saturadas, a impressora
dei!a alguns pontos sem imprimir e simula assim brancos de cor.
Este processo utili)ado $ ( bastante tempo na impress"o industrial, e pode ser
visuali)ado ao ol$ar uma fotografia de revista com uma lupa.
%mpressoras de :actos de tinta
-s impressoras (acto de tinta funcionam (ogando min2sculas gotas de tinta sobre uma
superfcie de papel. No mercado actual, esta tecnologia de bai!o custo e indicada para
impress"o domstica ou de bai!o volume. -pesar do custo bai!o, a &ualidade de
impress"o, principalmente dos 2ltimos modelos, e!celente, principalmente com papis
especiais para fotografia.
Embora se possa imprimir fotografias em papel comum, as gotas de tinta ser"o em parte
absorvidas na fol$a, como num mata,borr"o, perdendo &ualidade de cor e tons,
principalmente se o papel for tipo absorvente. D ideal para imprimir fotografias
utili)ar um papel prprio para tal.
0e a &ualidade for importante, e!istem as impressoras por sublima"o de tinta, assim
c$amadas por utili)arem tinta slida &ue, por um processo &ue con$ecido
cientificamente como @sublima"oA, convertida em estado gasoso e aplicada no papel
sem passar pela fase l&uida.
Fuando se imprimem fotografias coloridas, n"o e!iste nada parecido com o resultado
obtido por este tipo de impressora. ?rodu)em imagens fotorealsticas com tons
contnuos como os &ue s"o produ)idos pelo laboratrio de fotografia. -s impressoras
deste tipo s"o recomendadas para profissionais.
>mpressoras d'e,sublimation funcionam transferindo a tinta a partir de um cilindro de
transfer3ncia ou de uma fita. D cilindro contm &uadros consecutivos de tintas nas cores
EK
cian, magenta, amarelo e preto. 1ambm e!istem cilindros sem o preto, mas &ue n"o
produ)em resultados t"o bons. D custo de cada fol$a de papel tambm caro.
Finalmente, papis e tintas t3m uma vida 2til limitada. =om o tempo, as imagens v"o
perdendo a cor. Este um problema &ue e!iste desde os primrdios da fotografia.
En&uanto a imagem desaparece, a memria tambm desaparece com ela. =ontudo, uma
das grandes vantagens da imagem digital $o(e &ue um ar&uivo, desde &ue n"o se(a
apagado de um computador *ou no suporte onde estiver arma)enado+, n"o tem como
desaparecer nem perder &ual&uer &ualidade. ?ortanto, se a imagem impressa e7ou filme
tendem a ter vida curta, a imagem digital n"o.
%magens por scanners
Fuando a imagem digitali)ada, uma fonte de lu) desli)a sobre a fotografia *ou
documento impresso+. -lguns modelos fa)em o contrrio, @pu!amA o documento pela
fonte. - fonte de lu) reflecte a superfcie da foto *ou documento+, ou passa atravs do
slide ou negativo, sendo focado por um sistema ptico *lente e espel$o+.
- capacidade de resolu"o ptica de um scanner determinada pelo n2mero de foto
clulas no seu sensor. De &ual&uer modo, a resolu"o vertical determinada pela
dist%ncia percorrida em cada passagem. ?or e!emplo, um scanner com uma resolu"o
de IGG!/9GG possui IGG foto clulas no sensor e move,se, entre cada passagem, uma
dist%ncia de /7/9GG de polegada.
-lguns scanners s"o pro(ectados para digitali)ar fotografias e documentos P operam por
refle!"o. Dutros s"o desen$ados para digitali)ar transpar3ncias *slides e negativos+.
-inda e!istem os &ue s"o basicamente para documentos mas possuem adaptadores para
transpar3ncias, contudo, a &ualidade neste caso geralmente costuma ser inferior.
Fuanto ao taman$o, a maioria dos scanners de refle!"o pode digitali)ar imagens no
taman$o -K ou at maiores. Ds scanners para transpar3ncias podem digitali)ar imagens
EH mm ou maiores, dependendo do formato da pelcula.
D'namic #ange
Cenas do mundo real s"o c$eias de lu)es bril$antes e sombras fortes. Estes e!tremos
s"o c$amados de d'namic range, ou amplitude de cores. Ds filmes n"o t3m de modo
algum a amplitude de cores &ue se observa na nature)a, sendo uma tarefa difcil o
capturar uma cena real num filme. E &uando o filme *a fotografia+ impressa, perde
ainda mais &ualidade. ?or isso mel$or digitali)ar originais *negativos e slides+ do &ue
imagens ( impressas.
D &uanto de amplitude de cores se pode capturar depende da $abilidade do scanner em
registrar os tons &ue v"o do puro branco ao puro preto. 0e o scanner n"o tiver um
d'namic range suficiente, os detal$es ser"o perdidos nas reas sombreadas ou de lu)
forte, ou em ambas.
D d'namic range de um scanner pode ser medido e determinado num n2mero entre G.G
*branco+ e K.G *preto+ &ue indica a capacidade de capturar todos os valores
EH
intermedirios. 0canners comuns *flatbed+ normalmente registram valores entre G.G e
9.K.
Embora a densidade da imagem varie do puro branco ao puro preto, nen$um detal$e
pode ser visto nestas reas. =onforme se progride do puro branco para reas levemente
escuras, os detal$es aparecem. D mesmo ocorre do outro lado do espectro. D ponto no
&ual o scanner captura o detal$e c$amado Dma! *densidade m!ima+. D d'namic
range calculado subtraindo,se a densidade mnima *Dmin+ da m!ima. ?or e!emplo,
se um scanner tem um Dmin de G.9 e um Dma! de E.9, o d'namic range de E.G.
1rofundidade de cor
=omo vimos anteriormente, a profundidade de cor refere,se a &uantos bits s"o
determinados por cada pi!el na imagem. Ds mel$ores scanners utili)am EI bits */9 para
cada canal vermel$o, verde e a)ul+ para produ)ir I.J tril$es de cores. Fuando estes
ar&uivos s"o processados e convertidos em ar&uivos de 9K bits, passam a ter mais
graduaes e cores mais vivas.
- &ualidade das cores numa imagem digitali)ada n"o depende apenas da profundidade
mas tambm de seu @registroA. Dado &ue as cores s"o capturadas por diferentes sensores
em intervalos de tempo diversos, podem n"o combinar perfeitamente na $ora da
mesclagem. >sto aparece na forma de manc$as ao redor de detal$es da imagem.
+canners para filmes
Ds scanners para slides e negativos t3m muito mais &ualidade do &ue os de papel por&ue
possuem uma amplitude de cores *d)namic range+ maior. :tili)ando,se um adaptador
para rolos de filmes *(ilmstrip holder+, pode,se digitali)ar em se&u3ncia seis ou mais
fotografias com e!celentes resultados.
=omo slides e negativos s"o menores e precisam ser muito ampliados, estas unidades
precisam ter resolues altas para serem 2teis. -lguns dos mel$ores scanners de filmes
utili)am um soft8are c$amado Digital >=E &ue elimina a poeira e a su(idade da
superfcie do fotograma digitali)ado.
+canners de mesa
Ds c$amados scanners de mesa *(latbed scanners+ s"o 2teis tanto para imagens ?^;
como a cores. 0"o e!celentes para restaura"o de fotografias antigas. E uma das
vantagens do scanner de mesa &ue s"o pau para toda obra, podendo copiar
documentos de todos os tipos e ainda utili)ar o D=O *recon$ecimento de te!to+.
Muitos desses scanners possibilitam ainda a digitali)a"o de slides e negativos atravs
de adaptadores, geralmente embutidos na tampa superior do scanner. =ontudo, as
resolues neste caso s"o geralmente bem inferiores # resolu"o &ue um verdadeiro
scanner de transpar3ncias permite, e as cores nem sempre saem muito boas.
. interessante notar &ue se podem fa)er e!peri3ncias interessantes com um scanner,
usando,o para gravar imagens, &uase como se fosse uma m&uina fotogrfica. :m bom
EI
tru&ue colocar algum material sobre o ob(ecto &ue se &uer gravar, de modo a fa)er
fundos interessantes *como tecidos de diversas te!turas e cores+.
D ideal usar um scanner cilndrico. Nestes modelos, a transpar3ncia *slide ou
negativo+ ou ainda a foto ( impressa s"o fi!ados num cilindro de vidro. =onforme o
cilindro gira, a imagem lida numa lin$a de cada ve) num tubo fotosensvel ao invs de
um ==D. Estes e&uipamentos permitem a mais alta &ualidade de OB; e =MXT com
grandes detal$es tanto nas partes claras como em reas sombreadas. D d'namic range
t"o alto &ue se pode capturar detal$es nfimos em tonalidades, e a resolu"o c$ega a
valores altssimos, impossveis de serem obtidos com outros e&uipamentos.
-daptado a partir do Manual de Fotografia @;anco da >magemA
$ttp477888.bancodaimagem.com.br7artigos7
Nus Ooc$a
ER

Você também pode gostar