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SOLIDWORKS - Senai Guarulhos
SOLIDWORKS - Senai Guarulhos
Modelamento 3D
Slidos e Montagens
SENAI-SP, 2009
Trabalho editorado pela Escola SENAI Hermenegildo Campos de Almeida CFP 1.22.
Coordenao Geral
Coordenao
Diagramao
Juliano Gonalves
Reviso
Rinaldo Afanasiev
Contedo Tcnico
Capa
Reviso / Criao
SENAI
Telefone
Fax
(11) 2468-9090
senaiguarulhos@sp.senai.br
Home page
http://www.sp.senai.br
Sumrio
INTRODUO: O que o SOLIDWORKS ................................................................ 11
Tipos de modeladores
Detalhes em modelos slidos
Visualizao no SOLIDWORKS
Processos de modelamento
Operaes em Slidos
Inteno de projeto
Escolha do melhor perfil
Planos e origem
Conceitos de criao de Sketches
Planos de Sketches
Geometria de Sketches
Relaes em Sketches
Estados dos Sketches
Fechando um Sketch
A i nterface grfica do programa ............................................................................... 25
Feature Manager Design Tree
Barras de Ferramentas
Modelamento de Slidos ........................................................................................... 31
Tampa Superior .......................................................................................................... 33
Comando SKETCH
Comando RECTANGLE
Comando FILLET
Extruded Boss/Base
Save
Normal TO
Comando MIRROR
Comando CIRCLE
Extruded Cut
Fillet
Shell
Section View
5
Montagem da Tampa.................................................................................................. 57
Edit Part
Comando OFFSET
Mates
Move Component
Edit Color
C riao de D rawings .................................................................................................73
Model View
Projected View
Edit Sheet Edit Sheet Format
Insert Model Itens
Centerline
Center Mark
Dimensions
Dimenses DRIVEN e DRIVING
P arafuso Allen .......................................................................................................... 9 3
Revolve
Temporary Axes
Polygon
Chamfer
Revolved Cut
Linear Pattern
Named View
Link Values
Insert New Design Table
Show Configuration
Circular Pattern
Equations
E xerccio 1 : M ancal H o r i z o n t a l ......................................................................... 117
E xerccio 2 : M ancal V e r t i c a l ............................................................................... 119
G rampo F ixo ............................................................................................................ 121
Plane
Base-Sweep
Convert Entities
Sketch Extend
Sketch Trim
Supress / Unsuppress
Variable Radius Fillet
6
Add Configuration
Parallelogram
Mirror Feature/Face/Surface
Hole Wizard
Helix/Spiral
Plane - NORMAL To Curve
Cut-Sweep
Funil Domstico .............................................................................................................149
Dynamic Mirror
Ellipse
Options
First Arc Conditions
Split Entities
Base-Loft
Protetor de Tubulao ................................................................ ....................167
Trabalhando com Assemblies ................................ ........................................173
Dispositivo de Furao ................................ ...................................................175
Mates
Smartmates
Component Pattern
Feature Palette
System Options File Locations
Mate Reference
Perspectiva Explodida....................................................................................................................................189
Bill Of Materials
Balloon
Note
Transmisso Angular ....................................................................................................................... 203
Insert Component From File
Insert New Part
Convert Entities
Hide/Show Component
Hole Wizard
Desenhos em Corte ................................................................ ......................... 225
Section View
Criando Configuraes em Montagens
7
Chapas Dobradas........................................................................................................................233
Sheet Metal ....................................................................................................................................235
Base-Flange
Edge Flange
Miter Flange
Unfold
Fold
Closed Corner
Hem
Tab
Jog
Sketched Bend
Break Corner
Flattened
Suporte de Fixao ....................................................................................................................257
Converso para Sheet Metal....................................................................................................269
Rip
Insert Bends
Features Especficas de Peas Convertidas
No Bends
Gaiola do Rolamento .................................................................................................................277
Exerccio 3: Alojamento do Grampeador ...........................................................................281
Exerccio 4: Caixa Suporte ......................................................................................................283
Construo de Moldes...............................................................................................................285
Cavity
Radiate Surface
Extended Surface
Cut With Surface
Criao do Bloco do Postio
3d Sketch
Lofted Surface
Filled Surface
Knit Surface
Apndice ............................................................................................................................ 295
Visualizao do Modelo
Toolbar Standard Views
8
Toolbar View
Comando Plane
10
INTRODUO:
O Que o SOLIDWORKS
O que o SOLIDWORKS?
Enfim, podemos criar modelos slidos em 3D, totalmente associativos, com ou sem
restries, que, conforme as definies do usurio proporcionam capturar as intenes
de projeto, que refletem a funcionalidade e a aplicabilidade da pea.
11
Tipos de Modeladores
Modelador SURFACE
Modeladores de superfcies so um melhoramento porque so capazes de representar
as superfcies entre as arestas. Porm trabalhar com superfcies pode ser um
desafio. Arredondamentos de cantos ou criao de furos consomem muito tempo.
Como resultado, alguns modeladores de superfcies so incompletos ou imprecisos.
Surface no o melhor modo de se criar um projeto pois alm da possibilidade de ter
superfcies perdidas ou fora de dimenses, sua rotina de trabalho sera mais complexa.
Modelador SOLID
Modeladores slidos combinam as melhores caractersticas dos modeladores de
wireframe e surfaces. O slido um objeto simples composto de arestas e faces interrelacionadas. Operaes como visualizao, seccionamento e propriedades de massa
so mais fceis porque um slido um volume fechado completo.
Modeladores de slidos anteriores apresentavam alguns problemas. Alteraes nos
slidos sempre necessitavam da reconstruo a partir do zero.
12
equivalentes s superfcies.
Diferentemente do Sistema CAD 2D, o
SOLIDWORKS permite no somente a
seleo de pontos, mas tambm a seleo de
FACES, ARESTAS e VRTICES para
operaes de Modelamento e
Dimensionamento
Visualizao no SOLIDWORKS
O desenho tradicional em sistemas de CAD 2D requer que voc visualize o objeto
tridimensional em um espao exclusivamente 2D criando vistas planas do objeto 3D.
As vistas representam o objeto, mas elas no esto relacionadas umas s outras.
Alteraes nos objetos podem no atualizar as vistas do desenho. Alteraes no
projeto foram voc a alterar uma ou mais vistas do modelo.
O SOLIDWORKS permite a voc no somente visualizar, mas tambm construir o
objeto tridimensional diretamente no espao 3D. No sistema de modelamento o objeto
chamado de modelo.
13
Processos de Modelamento
Fillets:
Chamfers:
Bosses:
Cuts:
Shells:
14
Operaes em Slidos
EXTRUSION
REVOLVE
FILLET
SHELL
SWEEP
LOFT
15
Inteno de Projeto
Inteno de Projeto o termo usado para descrever como o modelo deve ser
construdo, e principalmente como ele deve reagir quando ALTERADO.
Com o modelador paramtrico muito importante, todo planejamento antes de
construir um modelo FUNDAMENTAL para se garantir a inteno de projeto.
A inteno de projeto aplicada forma com que as dimenses e relaes do modelo
so estabelecidas e basicamente como manteremos a relao entre elas.
Neste exemplo abaixo, temos trs modelos com dois furos, estes dois furos podem ser
dimensionados de vrias formas diferentes.
Antes de comear a desenhar o Sketch, necessrio definir qual o melhor perfil para o
modelo. O melhor perfil o usado na primeira feature e escolhido para minimizar as
features restantes, necessrias para completar o modelo.
17
Planos e Origem
Uma vez que o melhor perfil foi identificado, devemos escolher um plano de referncia
para desenhar o Sketch.
Cada nova pea contm:
18
Quando estamos com um Sketch em criao ou edio, pode-se dizer que o Sketch
est ligado. Em um Sketch, as geometrias 2D so criadas no plano selecionado.
Formas bidimensionais simples como linhas, arcos e crculos so criados no Sketch.
Os Sketches devem ser planos, portanto somente as faces planas e planas de
referncia sero permitidas para sua seleo antes de ligarmos o Sketch. Portanto,
Faces curvas ou cilndricas como a de um eixo, um arredondamento ou cncavas /
convexas no sero permitidas.
O plano de Sketch posiciona e orienta a geometria do Sketch no espao, conforme a
face escolhida no modelo.
19
Geometria de Sketches
Podemos criar geometrias dentro de outras, que sero consideradas como furos
20
Relations em Sketches
Relaes Geomtricas entre os componentes da geometria do perfil capturam a
inteno do projeto facilitando a criao e garantindo o resultado do trabalho.
Podem existir de vrias formas, mas seu propsito maior manter a posio da
geometria e o tamanho adequado a nossa inteno durantea criao.
Para se garantir a inteno de projeto em um Sketch, deveremos sempre ter:
RELAES APLICADAS EM
Relation
Horizontal
ou
Vertical.
Colinear.
LINHAS
Entidades
Resultado da Relao
As linhas tornam-se horizontais ou verticais
ou verticalmente.
Duas ou mais linhas e
arestas.
Duas ou mais linhas ou
Perpendicular.
Equal.
RELAES APLICADAS EM
PONTOS
Relation
Entidades
Midpoint.
Intersection.
Coincident.
Duas linhas e um
ponto.
linhas.
Pierce.
Merge
Points.
Resultado da Relao
22
RELAES APLICADAS EM
ARCOS
Entidades
Resultado da Relao
mesmo raio.
Um arco, elipse, ou
spline e uma linha ou
arco.
Dois ou mais arcos, ou
um ponto e um arco.
RELAES APLICADAS EM
Relation
Symmetric.
QUALQUER ENTIDADE
Entidades
Resultado da Relao
pontos, linhas,
arcos ou elipses.
linha.perpendicular centerline.
O tamanho da entidade e a localizao so
fixados. No entanto, os endpoints de uma
linha fixa so livres para mover-se ao longo
Fix.
Qualquer entidade ou
ponto.
RELAES APLICADAS EM
Relation
Sketch 3D
Entidades
Uma linha e um plano (ou
ParalelYZ.
ParalelZX.
AlongZ.
Resultado da Relao
A linha paralela ao plano YZ em relao
ao plano selecionado.
A linha paralela ao plano ZX em relao
ao plano selecionado.
A linha normal face do plano
selecionado.
23
Dimensionamento
Relaes de Sketches
Observe na tela do programa, os painis que surgem. Vamos descrever alguns a seguir:
Menu bar
26
Graphics rea
a regio onde sero criadas e editadas as Features do modelo. Nesta regio tambm
so criadas as montagens e documentao tcnica.
Toolbars
Assim como nas Menu Bars, os comandos podem ser
acionados de forma mais gil atravs de smbolos
chamados de cones.
Estes esto organizados por grupos chamados de
Toolbars.
Barras de Ferramentas
As barras de ferramentas do SOLIDWORKS esto dispostas ao redor da rea grfica
do programa e sero chamadas desde agora de Toolbars.
A seguir sero descritas as funes de alguns dos comandos destas Toolbars.
27
Status Bar
Localizada na parte inferior da tela, nesta barra que o programa informa ao usurio a
descrio dos comandos ao movimentar o cursor sobre os cones de comandos, as
coordenadas da posio atual do cursor de tela e o estado em que se encontra o
Sketch em andamento.
Standard Toolbar
a Toolbar mais comum entre os programas para Windows. Aqui poderemos criar
novos documentos, abrir, salvar e imprimir, alm de alguns que so especficos do
SOLIDWORKS.
NEW:
Ao se clicar neste cone surge o quadro de dilogo New Solidworks Document, onde
o usurio ir escolher o tipo de arquivo a ser iniciado:
29
30
Modelamento de Slidos
31
32
Tampa Superior
Agora, voc deve iniciar a criao de um esboo do que ser o modelo 3D. Este
esboo ser chamado deste ponto em diante de SKETCH.
Para que um sketch seja criado, ele precisa de um plano para ser inserido. Portanto
iremos selecionar um plano e criar nosso primeiro sketch.
Clique no plano Front que se
encontra no Feature Manager
Design Tree.
Clique agora no cone
SKETCH
34
Comando
- O Retngulo Inicial
Aps habilitar o Sketch, clique agora no cone Rectangle para criar o perfil principal da
pea. Clique num ponto esquerda e acima da origem conforme indicado na figura
abaixo: Seu Objetivo deixar a origem no CENTRO do retngulo.
Arraste o cursor para a direita e para
baixo. Observe que junto ao cursor
aparecem as coordenadas X e Y do
canto do retngulo relativo ao
primeiro canto.
Solte o boto do cursor
aproximadamente nas coordenadas
X=160, Y=60.
15mm
do retngulo.
Pode-se clicar diretamente no canto ou sobre cada uma das linhas que formam o canto
a ser arredondado. Clique tambm no outro canto.
1.
2.
3.
4.
quadro Properties.
5.
36
Observe que a cor das linhas passou de azul para preto, indicando que a posio das
linhas foi definida.
LEMBRE-SE: Nosso objetivo que todo Sketch fique na cor PRETA.
Feche agora o Sketch clicando o icone AZUL.
NO CLIQUE NO ICONE VERMELHO.
Ele significa: Sair sem salvar suas modificaes no Sketch.
Vamos agora transformar este Sketch, que puramente 2D, em uma Base Extrude.
Em outras palavras, vamos agora
criar o volume 3D em nosso perfil de
sketch.
Note que no painel Feature
Manager Design Tree aparece a
indicao Sketch no fim da lista.
Este Sketch se refere justamente ao
que voc estava criando agora h
pouco.
37
MIDPLANE
Dimenso:
100mm
No painel Feature Manager Design Tree aparecer o quadro Base Extrude onde
podem ser definidas as formas da extruso a ser criada como, por exemplo:
Direo
Profundidade
ngulo de sada.
38
SKETCH
Ser aberto o
FEATURE
Ser aberto a
39
Para se acrescentar um ressalto nossa pea vamos precisar criar um novo Sketch
para definir suas formas. O primeiro sketch criado foi absorvido e no ser utilizado
mais.
Portanto, para criar um novo SKETCH,
vamos clicar no plano que passa no centro
da pea e acionar novamente o cone do
40
NORMAL TO
vistas
41
A opo normal to, permite que seja vista um plano, ou face, ou SKETCH, de frente,
corrigindo o ZOOM para as extenses do modelo existente.
Esta opo tambm pode ser acessada teclando a barra de espaos de seu
computador.
Outra opo til desse comando seria ISOMETRIC, usado antes de extrudes.
CRIANDO O SKETCH DO RESSALTO
PASSO 02:
Deveremos agora criar um arco tangente linha
vertical. Isto pode ser feito de duas formas:
PASSO 03:
Desenhe mais uma linha horizontal, desta vez
saindo do raio, buscando novamente o
alinhamento horizontal do modelo.
Observe que no ser necessrio clicar no
cone Line novamente, pois o formato do
cursor indica que o comando Line est
acionado.
42
PASSO 4:
Para encerrar, utilizando uma linha, voc vai
unir os dois pontos abertos da figura, desta
vez, sem se importar se a linha ficar ou no
vertical. Esta condio ser corrigida com
restries geomtricas conforme faremos a
seguir.
Selecione ento os
objetos a serem
espelhados, atravs de
uma seleo W INDOW,
ou seja, forme um
retngulo de seleo ao
redor de todos objetos.
Clique no cone
45
MIDPLANE
Dimenso:
80mm
dimetro.
46
BLIND
12mm
NGULO DE SAIDA:
Clique no cone DRAFT para definir o ngulo:
ngulo de Saida:
5,00 graus
Quando se trata de criarmos furos poligonais ou com perfis complexos, sejam eles
passantes ou cegos, utilizaremos o comando Cut Extrude.
Entretanto, caso se trate de furos normalizados, utilizaremos outro recurso, o comando
Hole Wizard, que ser tratado nos prximos captulos.
Selecione novamente o plano
superior do modelo e acione o
comando Sketch para criarmos os
furos.
Utilizando os comandos vistos at
agora, desenhe o Sketch como
mostrado ao lado:
Lembre-se que desta vez vamos desenhar primeiramente a linha de centro que servir
como linha de simetria.
47
FURANDO O MODELO
Comando Extruded Cut
Para concluir o operao,
clique no cone Extruded Cut
e a opo Blind.
BLIND
8 mm
Direo 1:
Dimenso:
DRAFT:
ngulo:
ACIONADO
10,00 graus
5 mm
48
1,0 mm
Note
que o fillet atingiu as duas arestas do ressalto.
49
3,0 mm (thickness)
Inferior
50
Mesmo com tantos recursos de visualizao do modelo, alguns detalhes podem ainda
no estar muito claro visualizao. Pode-se ento ser necessrio exibir o modelo em
seces 3D. Isto permite ao projetista analisar os detalhes do modelo com maior
preciso.
Clique no cone Section View da barra de menus para
acessar o menu do comando: Surgir na tela o quadro ao
lado que permite que efetuemos at
trs seces
em um modelo:
Note que o plano Front foi selecionado automaticamente.
O modelo ser ento exibido seccionado a partir do plano
Front. A distancia da seco pode ser controlada.
NOTAS 1:
serem visveis elas no existem, sendo diferenciadas das faces reais do modelo.
ALTERAES NO MODELO.
Se voc seguiu todos os passos corretamente, seu modelo dever estar similar ao da
figura ao lado e sua FEATURE MANAGER DESIGN TREE, dever conter os cones
das operaes conforme a figura.
Talvez exista alguma diferena nos
nmeros finais das features que
significam APENAS a quantidade
de entidades que foram criadas.
Para trocar o nome da Feature,
basta clicar sobre a mesma e teclar
a funo F2 do teclado, para editar
seu nome.
DEPOIS
O SolidWorks um software que permite que praticamente tudo o que foi feito seja
editado. No importa se Sketch ou Feature, as alteraes atualizam todo o modelo.
Sendo assim, faremos uma seqncia de alteraes no modelo, de forma a criar uma
nova pea, que ser utilizada na montagem da prxima lio. Siga os passos de
alteraes do modelo que iro envolver SKETCHES e FEATURES.
53
1.
Para alterar valores definidos nas Features, vimos que se pode dar um duplo-clique na
feature desejada, tanto na rvore quanto no prprio modelo.
2.
54
3.
55
4.
S E U M O D E L O J E S T P R O N T O P A R A A P R X I M A L I O .
56
Montagem da Tampa
BLIND
12mm
59
Crie o espelhamento do
Feche o Sketch
Vamos agora criar o ressalto de forma que ele tenha a altura total do modelo j
existente. A inteno de projeto que o ressalto sempre ter a altura inicial do modelo.
Direo 1:
THROUGH ALL
Dimenso:
No se aplica
Acrescentando os Arredondamentos
Clique no cone Fillet e selecione as
arestas inferiores conforme indicado.
Altere o valor do raio para
5mm
e clique em OK.
60
2mm
na seqncia abaixo:
Perceba que existe ainda um canto vivo que ser criado repetindo o comando fillet.
Clique novamente no comando FILLET e selecione novamente os quatro cantos
restantes e insira novamente o mesmo raio de 2mm.
3mm
existe o smbolo
, exclusivo de arquivos
62
Clique no cone do
Insert Components
63
64
Solte o boto.
CRIE uma pasta com Seu nome, caso ainda no tenha feito.
A partir de agora, seus arquivos sero salvos apenas nesta pasta.
Digite o nome Montagem das Tampas, que ser do tipo ASSEMBLY (.SLDASM) .
65
ATENO:
* Cuidado para no salvar seu arquivo na pasta de outra pessoa
* Evite criar arquivos com nome ASSEM 1. Coloque um nome que esteja
....ligado ao seu trabalho para facilitar sua busca no futuro.
Devemos salvar o arquivo, porque o comando de edio de peas na montagem, que
veremos a seguir, s permite sua execuo aps a montagem ter sido salva.
Editando componentes dentro da montagem
Comando
Precisamos ainda fazer algumas alteraes nas peas antes que possamos continuar
com a montagem. Estas alteraes podem ser feitas diretamente no ambiente de
montagem, sendo necessrio indicar ao programa qual componente sofrera as
modificaes.
Comearemos pela pea lio1, onde faremos um rebaixo na face superior para futuro
encaixe com o outro componente.
Mova o cursor sobre qualquer uma das faces da pea Tampa Superior
Para sair da opo EDIT PART, basta clicar no cone Edit Component, que est
habilitado na barra de ferramentas de montagem.
Criando os rasgos de encaixe das tampas.
Ao lado da pea lio2, existe o smbolo (-) Isto indica que a pea tem algum
Coincident,
Paralel
Perpendicular
Distance
70
O modo Coincident j foi habilitado. Caso seja esta sua opo clique em OK para
aceitar esta restrio.
71
72
Criao de Drawings
73
Perspectivas Isomtricas
Vistas de sees,
Detalhes,
Encurtamentos,
Em um arquivo Drawing , a disposio dos painis parecida com a dos arquivos que
trabalhamos antes (Part e Assembly).
O Ambiente Drawing tambm
no permite a rotao 3D da
Folha.
Nesse tipo de arquivo s
possivel editar a localizao do
Desenho e o tamanho da
imagem, usando comandos
como P A N e ZOOM , ou seja,
no existe o 3D ROTATE .
74
77
Surgir o quadro de dilogo Sheet Setup onde podem ser alterados vrios
parmetros do desenho criado como:
1.
2.
Tamanho do papel
3.
4.
Tipo de projeo.
78
Ambientes do Drawing:
O Drawing possui dois ambientes distintos para representao 2D. So eles:
EDIT SHEET
(Ambiente do Modelo)
(Ambiente do Formato)
Criao da LEGENDA
Criao de Variveis
Aps elaborar o novo modelo de sua legenda, clique com o B.D.M. e escolha a opo
EDIT SHEET para retornar ao ambiente do modelo 3D.
79
visualizao do modelo
80
Aparecero na tela o quadro de dialogo Insert Model Items onde podem ser
selecionados os tipos de anotaes criadas no modelo como dimenses, datums,
tolerncias geomtricas, acabamentos de superfcies, etc.
Primeiramente vamos estabelecer a fonte de dados
(SOURCE):
Dentro do primeiro quadro, selecione a opo:
ENTIRE MODEL
Selecione ento a opo Dimensions no quadro
Annotations:
Certifique-se de que as opes na parte inferior do quadro
estejam acionadas:
Eliminate duplicates
81
System Options
Document Properties
1.
2.
Detalhamento,
3.
Unidades de medida
4.
Fontes de linhas.
Grid e Snap,
IMPORTANTE:
Na parte de configuao de
setas (ARROWS),
estabelea as seguintes
dimenses:
Height:
0,50mm
Width:
2,50mm
Length:
4,00mm
Arial
Negrito
Tamanho:
14 pts.
Clique em OK para concluir. O desenho dever ficar parecido com o da figura abaixo:
Exemplo:
Algumas cotas podem ser mais bem aproveitadas se mostradas em uma vista diferente
da vista em que foi inserida.
Neste caso, podemos arrastar a
cota para a vista desejada,
arrastando enquanto
pressionada a tecla SHIFT .
Caso o objetivo fosse copiar a
cota em outra vista, ento
arrastaramos a cota enquanto
pressionada a tecla
CONTROL .
Mudando a configurao de Dimetro para RAIO:
Vamos agora arrastar e copiar a cota de 45mm para a vista de planta.
Note que a cota foi posicionada de forma linear como na vista de elevao.
Desligue a opo:
85
Selecione Properties.
Properties
87
89
90
Aparecer na tela o quadro de dilogo Sheet Setup onde poder definir aspectos do
novo desenho como:
Nome da folha,
Defina: MONTAGEM
Tamanho do papel,
Defina: A2 - Landscape
Defina: 1 : 1
Tipo de projeo,
Salve o desenho.
91
Clique no quadro U s e C u s t o m S c a l e.
OK!.
92
Parafuso Allen
Muitas vezes em uma indstria, nos deparamos com linhas de produtos onde pode
haver a necessidade de variao de algumas medidas entre as peas, mas sempre
com geometrias semelhantes. Nestes casos, podem-se criar tabelas para controlar
estas medidas de forma que cada nova configurao de pea seja mostrada com um
simples clique do mouse.
Estas tabelas so chamadas de D e s i g n T a b l e s onde se pode controlar:
na figura ao lado.
comando POLYGON
da cabea do parafuso.
BLIND
8 mm
R A I O : 0,25mm .
Acrescentando Chamfers
C H A N F R O : 0,30mm .
98
NOTA:
O SOLIDWORKS permite a insero de chanfros de maneira simples, sendo possvel
escolher o tipo de chanfro tanto para arestas quanto para vrtices.
99
100
Aps o trmino do Sketch, devemos ento aplicar o comando Revolve Cut que ir
retirar material do modelo, formando o primeiro fio da rosca do parafuso.
REVOLVE CUT.
Selecione a linha do
1,00mm.
Quantidade de cpias:
# =
25.
102
1.
2.
Crie uma vista nomeada para facilitar a localizao das cotas e sua organizao:
Localize o modelo no centro da tela, de
forma que seja fcil ver as cotas e
principalmente em tamanho pequeno.
Clique na barra de espaos para habilitar
a barra de ferramentas ORIENTATION
Dentro da barra de ferramentas, clique no
cone conforme a figura ao lado, que
indica a criao de uma NAMED VIEW.
104
Perceba que sua vista foi adicionada a lista e agora poder ser acessada sempre
Exemplo:
Selecione a dimenses de ngulo 360
com o B.D.M.
Selecione a opo Hide no menu de
atalho.
5.
Organize as cotas de
6.
facilitar sua identificao, dentro do DESIGN TABLE, aps ter sido criada:
Exemplo:
Clique com o B.D.M. na cota de 10mm,
referente ao dimetro da rosca.
Selecione a opo P R O P E R T I E S
Dentro da caixa de dialogo, troque o nome
da cota D1 pelo nome DIAROSCA.
Clique em OK para encerrar.
105
* ficar sobrando a cota de 1,00mm, referente a altura do tringulo, que criamos o perfil
da rosca. Nessa cota, utilizaremos o recurso LINK VALUES, que aprenderemos a
seguir.
Link Values
Em alguns casos onde cotas devem possuir o mesmo valor, pode ser necessria a
criao de vnculos entre estas cotas. Em nosso caso, vamos criar um vinculo entre as
dimenses de passo da rosca e a largura do filete para que os dois valores sejam
sempre iguais.
106
SEXT, PROFSEXT.
Chanfro e raios:
R, CH.
Aps ter inserido todas as cotas, clique em qualquer lugar da tela para encerrar.
Depois de inseridas todas as cotas na tabela, vamos formatar a tabela para que os
textos fiquem orientados verticalmente, de forma a facilitar sua leitura.
digite o valor
90 graus
108
M3x8
M5x16
M6x20
M8x30
M4x1 0
M5x35
M6x40
M10x50
109
OBSERVAES IMPORTANTES:
No faa uma tabela de apenas uma cor e uma fonte. Use os recursos do
Preencha a tabela, coluna por coluna, pois dessa forma o risco de errar os
Desenhe um triangulo.
111
112
forma assinalada.
113
cabea do parafuso.
115
cabea.
Terminamos assim a
117
118
119
120
Grampo Fixo
Sabe-se que com o SOLIDWORKS existem vrias maneiras de se modelar uma pea,
Utilizando comandos diferentes desde a criao do plano do S k e t c h inicial.
Neste captulo vamos aprender novos comandos de modelamento slido para a pea
acima, sendo que o principal deles o comando S w e e p .
Faremos tambm arredondamentos com raios variveis, e aprenderemos como construir
uma rosca de perfil quadrado.
121
O que o Sweep?
Assim como no comando E x t r u d e , o comando S w e e p executa a extruso de um
perfil, porm a extruso seguir um caminho composto de linhas e curvas que deste
ponto em diante chamaremos de P a t h .
122
Agora que j temos o caminho de extruso (Path), deveremos criar o perfil da extruso
(Profile). Porm nosso perfil necessita ser desenhado em um plano paralelo ao plano
Top, exatamente no incio do Path.
Clique no cone Plane e selecione:
2.
PATH.
->
Finalize o comando
clicando em OK.
124
CONVERT ENTITIES.
Crie uma linha, a partir do final da linha superior ate prxima do arco, para
Feche o Sketch
35mm.
Direction1 :
Digite o valor 5mm.
No quadro
Direction2 :
Digite o valor 25mm.
No quadro
127
Clique com o B.D.M. ento na entidade gerada pelo Extrude, o corpo Cilndrico,
128
2mm.
Esta forma foi mais detalhada, mas utilizou um numero menor de FEATURES.
129
130
Dimensione o retngulo.
Direo 1:
Dimenso:
BLIND
12mm
Uma vez pronta a extruso do prisma, rotacione o modelo e note que ainda preciso
completar a nervura atrs do prisma, acrescentando material.
Direo 1:
UP TO SURFACE
Dimenso:
No aplicvel
Seleo:
Clique em
OK para concluir.
131
132
2mm
1mm
133
Clique no Tab
135
BLIND
2mm
ngulo de Saida:
NO
136
Esta no seria uma soluo indicada, pois teremos criado uma nova feature apenas
para retornar a situao anterior. Isso sem falar que nossa inteno de projeto fica
comprometida, pois temos agora a necessidade de vincular sempre as duas
profundidades do comando EXTRUDE.
137
1,5mm de
largura e inclinada a 45.
ranhura com de
Clique no cone Centerline e gere uma linha de construo para unir os dois
lados do paralelogramo pelo seu ponto mdio de cada extremidade.
45
3mm .
1,5mm.
138
Observe a direo da extruso que deve ser para o interior do prisma. Caso a
direo seja a oposta, clique no cone Reverse Direction.
Multiplicando as Ranhuras
Selecione uma aresta horizontal do modelo, que ser nossa orientao para a
gerao das copias do modelo.
139
1,5*(sqr(2)).
E
specifique a distncia entre cpias digitando a equao
1,5*(sqr(2)).
140
Selecione o plano Front, pois este passa pelo meio do grampo e servir como
plano de espelhamento.
Clique no cone
Precisamos criar o furo que servir como base para a nossa rosca quadrada.
Este furo dever ser aplicado na face do grampo e ser passante no corpo cilndrico.
cilndrico.
(IMPORTANTE). No ligue o
Cancele o comando
Crie a Relation
Termine o comando
clicando em Concluir.
142
Digite:
143
ote que a direo do Helix est para fora do corpo cilndrico.
OBSERVAO: Rotacione o modelo e note que a curva criada mais longa do que o
Comprimento do cilindro. Isto foi feito para garantir que o Cut-Sweep remova material
de todo o furo.
Criando o Perfil da ROSCA.
Agora devemos cria um plano para desenhar o Sketch de perfil da rosca.
Este plano deve ser normal ao sentido da curva criada com o comando Helix/Spiral e
tambm deve estar posicionado no incio da curva.
Criando o Plano NORMAL TO CURVE
144
O perfil da rosca deve ser um quadrado com tamanho igual metade do passo
da rosca
145
146
Encerramos aqui a
148