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Profissional Documentos
Cultura Documentos
Fotografia
Bsica
ndice
Apresentao
08
08
10
O processo fotogrfico
11
O filme
Caractersticas dos filmes
A cmera
A revelao
Compondo com a cmera
O fotgrafo diante do tema
A ateno visual
Seleo atravs do enquadramento
Anlise subjetiva
Unidade I
A inveno que mudou o mundo
Unidade II
Luz e Fotografia
A luz natural
Qualidades da luz natural
A iluminao adequada
A luz uma questo fsica
Propriedade fsicas da luz
Os comprimentos de onda e as cores da luz
As sombras e a luz
Quando a luz atinge uma superfcie
Acabamentos da superfcie
Intensidade da luz e distncia
Formao das imagens
17
22
34
35
Distncia focal
Unidade III
O equipamento fotogrfico
As cmeras
Cmera 35mm reflex
Cmera reflex de grande formato
Cmeras 35mm no reflex
Cmeras de 110
37
Componentes fundamentais
41
Enquadramento - visores
O obturador fotogrfico
O diafragma
A profundidade de campo
Escalas
54
Objetivas fotogrficas
A objetiva normal de 50mm
Objetivas zoom
Objetivas macro
Conservao
e
fotogrfico
manuteno
Unidade IV
Os materiais sensveis
Os filmes
A emulso
Sensibilidade
Definio
Contraste
Latitude
Formatos de filmes
Os papis fotogrficos
do
equipamento
58
60
64
Classificao
Papis resinados
Unidade V
A iluminao profissional
68
Fontes de iluminao
A luz natural
A luz artificial
Lmpadas photoflood
O Flash eletrnico
Tcnicas do uso do flash
A correta exposio
Equipamentos eletrnicos para estdio
Acessrios
Unidade VI
Linguagem fotogrfica
83
Unidade VII
O laboratrio Fotogrfico
94
O ampliador
O timer
O processamento de filmes preto e branco
Produtos qumicos utilizados
Roteiro para processar filmes PB
Bibliografia
106
Apresentao
6
buscar
ler
outras
fontes
(livros
revistas)
praticar
progressivamente,
TERICOS
da
fotografia
e,
no
ao
estudo
mesmo
dos
diversos
tempo,
ASPECTOS
proporcionam
os
cincia prtica
7
imaginao
desenho
habilidade tcnica
capacidade organizadora
objeto
Iluminao do ambiente
tica
Mquina e Objetivas
Movimentos da cmera
exposio
Imagem latente
Processamento em
cores,
preto-ebranco ou slides.
Processo de
revelao
Acabamento de cpias e
apresentao
Condies de
laboratrio e dos
equipamentos, tipo de
papel fotogrfico
empregado,...
Imagem final
Reao do observador
em
que
(organizao
do
se
torna
objeto,
necessrio
iluminao,
tomar
manejo
decises
do
criativas
equipamento,
processo de impresso).
O filme
O filme, ou pelcula, uma tira plstica recoberta por uma
emulso sensvel luz, composta de gelatina - uma cola de origem
animal - e sais de prata. Quando a luz incide no filme, os sais de prata,
fotossensveis, convertem-se em prata pura e se forma uma imagem
latente, muito fraca e invisvel.
O ato de submeter o filme ao efeito da luz se chama exposio e
ocorre no interior da cmera. O efeito depende da intensidade da luz ou
do tempo em que ela atua sobre o filme: o tempo de exposio.
Quanto mais intensa a luz, ou quanto mais tempo dura a exposio,
maior ser o efeito. Depois que o filme sofreu esse efeito da luz, diz-se
que ele est impressionado ou exposto.
11
A cmera
A cmera (popularmente, mquina fotogrfica) o aparelho no
qual se expe o filme luz, em condies rigorosamente controladas.
Uma cmera tpica constituda, basicamente, de quatro elementos:
1.
2.
3.
4.
caixa ou corpo
mecanismo de avano
visor
objetiva
12
2. obturador
3. sistema de focalizao ou focagem
A revelao
A imagem latente formada no filme pela ao da luz, durante a
exposio, to fraca que permanece invisvel. A revelao um
processo qumico que intensifica a imagem latente at torn-la visvel.
A revelao de um filme preto e branco compreende um banho
com trs produtos qumicos - o revelador, o interruptor e o fixador - ,
alm da lavagem do negativo em uma soluo umedecedora.
O revelador o produto responsvel pela formao de uma
imagem visvel no filme, ao enegrecer os sais de prata. O interruptor
serve para deter a ao do revelador e controlar o processo, porm no
afeta a imagem. O fixador elimina os sais de prata no revelados e faz
com que a pelcula se torne insensvel luz. Finalmente, a lavagem com
um umectante elimina os restos de produtos qumicos; este umedecedor
facilita a eliminao da gua e prepara o filme para a secagem.
13
14
A ateno visual
Os olhos humanos, ao se fixarem em algo ou em algum, fazem
uma seleo que impede que eles se distraiam com elementos
secundrios. Por maior que seja o espao abrangido pela viso, por mais
elementos que existam, a ateno do observador mantm-se inaltervel
no centro de seu interesse, at que algum detalhe se altere e cause um
desvio da ateno visual. Curiosamente, este fenmeno, que se produz
com a viso direta de um motivo, no ocorre quando se observa uma
foto que tenha captado a mesma cena.
15
Anlise subjetiva
Na anlise de uma fotografia intervm aspectos tcnicos e
subjetivos. Assim, a avaliao do resultado de um trabalho fotogrfico
leva em conta trs fatores bsicos:
1- O TEMPO TRANCORRIDO DESDE QUE SE TIROU A FOTO. Quanto mais
tempo se passa entre a tomada e a anlise, menos influi o estado de
esprito original, e o trabalho ser visto com mais objetividade;
2- A DIFERENA ENTRE O ORIGINAL E SUA IMAGEM FOTOGRFICA. A
comparao entre ambos pode ser decepcionante quando no se
consegue captar a majestosidade, a grandeza, a beleza ou outra
caracterstica notvel do motivo;
3- O CARTER BIDIMENSIONAL DA FOTOGRAFIA. Um dos erros mais
freqentes entre os fotgrafos amadores o de obter fotografias
planas, sem profundidade nem perspectiva. Embora a foto seja
bidimensional, a composio e o enquadramento podem atribuir-lhe
aquela sensao de volume que existe na realidade.
Unidade I
16
A fotografia
Desde a mais remota antigidade, j se faziam estudos sobre a
ao de decomposio que a luz provoca sobre diferentes corantes
17
18
19
na
figura
de FRANOIS
ARAGO,
poltico
e cientista,
20
15 a 30 minutos
Menos de 3 minutos
20 a 40 segundos
J no havia mais problemas de
exposio e os tempos eram iguais ao
usados atualmente
21
fotgrafos,
outros
atacam-na
nos
primeiros
anos
por
22
Unidade II
A luz natural
Em fotografia, chama-se luz natural a luz diurna emitida pelo Sol.
Luz artificial a que procede de fonte criadas pelo homem. Por ser to
acessvel e gratuita, a luz natural a mais empregada por amadores.
Mas tambm tem seus inconvenientes para o fotgrafo: o resultado do
trabalho , s vezes, irregular.
Quando se trabalha em exteriores, as condies de iluminao da
cena costumam variar bastante em poucos minutos. O fotgrafo deve
adaptar-se a elas e aproveit-las em seu favor.
23
A iluminao adequada
Uma vez analisadas as condies de luz em uma situao
concreta, h dois aspectos fundamentais sobre os quais preciso
decidir, antes de bater a foto:
1. SE A FOTOGRAFIA TECNICAMENTE POSSVEL, de acordo com
as caractersticas do filme disponvel e as condies de trabalho
existentes (clima, movimento das pessoas,...)
2. SE A QUALIDADE DA LUZ FORNECE UMA ILUNINAO CORRETA,
para o carter que se quer dar fotografia. A quantidade de luz
para uma tomada pode ser suficiente, mas quando se pretende
obter um clima ou um efeito especial, pode acontecer de a luz
no ser apropriada, embora esta avaliao no possa ser feita
segundo critrios objetivos e quantificveis.
24
Para
usar
em
fotografia,
deveremos
compreender
acerca da luz:
1234567-
GRAFIA = escrever
25
que
chamamos
de
espectro
visvel.
Porm,
existem
26
RAIOS
CSMICO
S
RAIOS
ULTRAVIOLETAS
AZUL
VERDE
VERMELHO
INFRAVERMELHO
ONDAS
DE RTV
VERMELHO
Nm (nanmetro) = igual a 1mm (um milmetro) dividido por 1000 (mil)
27
As sombras e a luz
A fotografia emprega a luz diretamente emitida da fonte, chamada
de luz incidente, ou a luz refletida sobre um corpo, luz refletida. E to
importante quanto a luz ser a sombra que esta luz produz.
Se tivermos uma luz direta, de uma fonte relativamente
"compacta" - como o sol em cu claro, uma vela ou uma lmpada - esta
luz ser DURA e spera e os objetos apresentam sombras de grande
CONTRASTE.
28
do
da
do
da
objetos
existentes
na
natureza
podem
ser
OPACOS
ou
29
Acabamento da superfcie
O acabamento da superfcie a ser fotografada gera grande
influncia no modo como a luz se reflete. A partir desse acabamento, a
luz pode ser :
1234567-
absorvida
refletida especularmente
refletida difusamente
transmitida diretamente
transmitida difusamente
transmitida seletivamente
refratada
8- dispersada
Luz absorvida:
Surge toda vez que a luz atinge uma superfcie negra,
transformando-se
em ondas de calor
luz
Ondas de calor
Superfcie negra
30
Luz refletida:
Se a luz incidir numa superfcie brilhante, teremos uma REFLEXO
ESPECULAR. Se a superfcie for fosca e/ou rugosa, a REFLEXO ser
DIFUSA. Na reflexo especular, o raio de luz refletido no mesmo ngulo
de
incidncia,
na
reflexo
difusa,
os
raios
so
refletidos
Superfcie brilhante
Superfcie fosca
31
Luz branca
Transmisso direta
Luz branca
Transmisso difusa
Luz branca
Transmisso seletiva
OBJETO AZUL
Luz azul
Refrao da luz
Ocorre quando a luz incide obliquamente num meio mais denso.
No caso da luz incidir perpendicularmente, h reduo da velocidade da
luz, mas no se altera o traado.
vidro
32
Disperso da luz
Ocorre quando h uma separao dos diversos comprimentos de
onda (prisma).
Luz branca
prisma
IMPORTANTE:
devido REFRAO que as lentes das objetivas desviam (inclinam) a
luz, formando assim a imagem. Os objetos tm o aspecto que vemos
devido mistura de efeitos que produzem sobre a luz.
33
Fonte luminosa
Intensidade = Y
Intensidade = Y/4
D2
34
35
36
DIVERGENTES
Este tipo de lente empregado em visores ticos diretos, e
combinada com elementos convergentes (de maior potncia) em
objetivas fotogrficas.
Bicncava
Planocncava
Menisco divergente
Distncia focal
Chamamos de DISTNCIA FOCAL a distncia existente de um eixo
imaginrio do centro da lente at o ponto de foco desta. No caso de uma
lente simples, simtrica e convergente. Para um objeto distante, o
tamanho da imagem sempre proporcional distncia focal.
Ponto de foco
Plano focal
Distncia focal
REGRA:
Quanto mais prximo estiver o objeto, maior ser a distncia exigida
entre a lente e a imagem.
1- a luz proveniente de um objeto situado entre o infinito e 2
(duas) distncias focais da nossa lente (2df), ficar focada
numa zona situada entre 1 e 2 distncias focais (1df e 2df) do
lado da lente em que se forma a imagem;
2- quando a distncia da lente imagem 1 (uma) distncia focal
(1df), os objetos situados no infinito esto focados;
3- quando o objeto se encontra precisamente afastado 2 (duas)
distncias focais, a imagem ntida forma-se 2 (duas)
distncias focais atrs da lente, com o mesmo tamanho do
objeto;
4- quando o objeto est mais prximo do que 2 (duas) distncias
focais (2df) a imagem forma-se a mais de 2 (duas) distncias
focais atrs da lente e o aumento superior a 1- o objeto tem
uma imagem ampliada;
5- quando o objeto estiver mais perto do que 1 (uma) distncia
focal (1df) da lente, maior, e mais distante ficar sua imagem
ntida;
6- quando o objeto se situar exatamente a 1 (uma) distncia focal
(1df), no se forma nenhuma imagem. A luz sai da lente
segundo um feixe de raios paralelos
Unidade III
O EQUIPAMENTO FOTOGRFICO
A cmera fotogrfica
No incio, as cmeras eram simples caixotes de madeira com
lentes (como as mquinas atuais dos fotgrafos ambulantes).
38
39
110
126
135 (35mm)
meio quadro de 35mm
Ainda existem:
CMERAS PROFISSIONAIS DE ESTDIO
(usam filmes em chapas de 5 x 5 polegadas ou mais)
CMERAS PARA FOTOS INSTANTNEAS
(polarides)
40
41
em
funo
do
que
uma
cmera
maior
poderia
ser
42
RESUMO:
1- quanto maior o formato, melhor ser a qualidade da imagem final:
melhor definio, menor granulao, tonalidade mais suave e melhor
gradao de cor;
2- mquinas de grande formato permitem maior variedade de
movimentos para controle da imagem;
3- quanto menor a cmera, menos espao ela ocupa entre o operador e
o objeto. Uma mquina pequena d mais liberdade, ajusta-se com
mais rapidez e permite maior liberdade de criao;
4- cmeras pequenas do maior profundidade de campo;
5- objetivas para pequenos formatos so mais rpidas e tm maiores
aberturas;
6- alguns tipos de materiais sensveis s so produzidos para grandes
formatos.
COMPONENTES FUNDAMENTAIS
enquadramento e composio
A forma mais simples de visor o visor direto, montado na parte
superior da mquina para dar uma viso direta do objeto. no caso de
objetos prximos estes tendem a ficar com um enquadramento
deslocado, conhecido como erro de paralaxe.Com objetos parados,
podemos corrigir o erro, deslocando a mquina para cima
O sistema ideal, o que permite ver a imagem que realmente a
mquina est produzindo do objeto. E o sistema empregado nas
cmeras REFLEX.
o obturador fotogrfico
um componente montado numa das seguintes posies:
1- no meio da objetiva, atrs do DIAFRAGMA;
43
45
2.8
5.6
11
16
22
46
47
Outros efeitos:
1- a profundidade de campo menor quando se fotografam objetos a
pequena distncia
2- quanto maior for a distncia focal da objetiva, menor a
profundidade de campo, embora a abertura e a distncia a que se
encontra o objeto sejam as mesmas.
Na prtica, a profundidade de campo significa:
1- pela escolha da profundidade de campo, possvel isolar um objeto
de outros situados a distncias diferentes;
2- pode-se acentuar um tema e sugerir um ambiente sem mostrar
pormenores ( imagens com "focagem diferencial");
3- ao minimizar a profundidade de campo, com uma grande abertura,
preciso rigor na focagem (menor latitude de erro);
4- podem surgir problemas de exposio (tempo) no caso de se
fotografar com uma grande abertura em condies de muita luz, ou
com um filme rpido, ou se pretender criar um efeito de movimento.
O uso de uma maior profundidade de campo permite a produo
de fotografias com o mximo de informao e o observador pode decidir
sobre o detalhe em que concentrar a ateno.
A profundidade de campo funciona da seguinte forma:
A objetiva s
48
Visores
49
sistema
de
justaposio
bastante
semelhante
ao
de
51
dimetro
de
um
determinado
feixe
de
raios
luminosos
alm
de
outros
efeitos
(profundidade
de
campo).
52
Escala do Obturador
B, 1, 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000
J existem mquinas com obturadores cuja escala de tempo
abrange 30 segundos a 1/8000 segundo, como tempos determinados,
incluindo tambm o B (bulb). Ao ajustarmos em B, o obturador
permanece aberto todo o tempo que estivermos pressionando o
disparador da mquina mas perdemos o fotmetro.
Usamos o B para fotos que necessitem de exposies superiores
ao maior tempo determinado da escala do nosso obturador, desse modo
no podemos contar com o fotmetro .
Valor de Exposio
sabido que o diafragma, que se situa na objetiva, controla a
entrada de luz na cmera e que, o obturador controla o tempo desta
exposio. Tambm j sabemos que a escala dos nmeros f. reduz ou
dobra a luminosidade (quanto maior o nmero, menor a quantidade de
luz) e que a escala do obturador altera nas mesmas propores o tempo
de exposio. O obturador e o diafragma trabalham juntos: se
diminuirmos a luminosidade pelo diafragma, teremos que compensar
essa falta aumentando o tempo de exposio e vice-versa.
54
56
57
do
assunto/mquina,
como
tambm
com
diafragma
escolhido.
Geralmente a escala da profundidade de campos fica entre o anel
de foco e a escala dos nmeros f. na objetiva da cmara. E formada
por alguns dos nmeros f. que se repetem para a esquerda e para a
direita do centro determinado da distncia e diafragma usados. A leitura
feita atravs das marcas de distncia correspondentes (em metros ou
ps) aos dois nmeros iguais que representam o diafragma escolhido,
ento o foco estar compreendido entre elas, ou seja, a rea ntida ter
58
Objetivas Fotogrficas
As objetivas so compostas de diferentes lentes montadas
solidamente e calculadas, de forma a produzir, sob uma larga faixa de
situaes de luz, uma maior resoluo ptica, o que seria impossvel
com uma nica lente simples.
Pelo material utilizado na elaborao das lentes, as objetivas
podem variar muito de qualidade, o que afeta a imagem que produzem.
Varia tambm o nmero de lentes, pois h objetivas formadas por dois
elementos e outras, de qualidade superior, com mais de dez elementos.
Nas mquinas de objetivas intercambiveis, podemos alterar tanto
a distncia focal, como a luminosidade pela troca de objetiva.
Basicamente, existem trs tipos de objetivas:
-
Normais;
Teleobjetivas.
59
Lentes normais = 24
Distncia focal de 50mm
60
Distoro de
borda
grande -angular:
de 06mm a 40mm
normal: de
45mm a 55mm
muita
pouca
teleobjetiva:
de 60mm a
2000mm
muito pouca
61
Profundidade
de campo
Luminosidade
mdia
foco mnimo
perto
relao de
planos
Objetivas zoom:
muita
distancia
no h PC
determinada
muita (at f:1,2)
pouca
geralmente de
45cm
no altera
distante
pouca
aproxima
Objetivas macro:
So objetivas com as mesmas caractersticas j citadas, porm
com a possibilidade de foco mnimo muito mais prximo. Podemos ter
normal macro, telemacro ou zoom macro. A grande-angular no
recomendada pela enorme distoro de borda dada pela distncia.
62
63
Unidade IV
Os Materiais Sensveis
OS FILMES
Para
entender
fenmeno
fotogrfico,
necessrio,
64
emulso
deve
ser
uniformemente
espalhada
sobre
uma
Camada anti-halo
A EMULSO
A emulso dos filmes constituda por haletos de prata - que,
agrupados, formam o que conhecemos por gro ou granulao - imersos
em gelatina animal. Os haletos de prata reagem rapidamente mediante
65
que
encontra
pelo
caminho,
sendo
necessria
uma
for
66
67
68
grandes folhas que so cortadas, fazendo com que haja emulso mesmo
nas partes que no sero aproveitadas; desta forma, o que determina a
rea da imagem a janela da cmera em que o filme exposto. Os
filmes convencionais so comercializados em rolos ou em chapas
planas (filme rgido).
Formato
Nome/cdi
Fotograma
go
Pequeno
35mm/135
24mm X 36mm
Mdio
120 ou 220
6 X 4,5cm 6 X
6cm
6 X 7cm 6 X
Grande
Filme chapa
9cm
4 X 5" 8 X 10"
sensibilidade
ASA/DIN
luz
50/18
100/21
400/27
pequena
Mdia
Grande
Tons
gro
pequeno
mdio
grande
definio
gradao
de cinzas
alta
poucos
satisfatria
normais
baixa
muitos
Saturao
contraste
latitude
(flexibilida
alta(o)
mdia(o)
baixa(o)
de)
pequena
razovel
grande
Os papis fotogrficos
H uma grande variedade de papis fotogrficos e a sua seleo
depende no s dos fatores tcnicos (densidade do negativo) como
tambm de fatores subjetivos (assunto, gosto do laboratorista).
Os papis fotogrficos possuem quatro camadas:
suporte
substrato
emulso
69
camada protetora
Se distinguem por:
tipo de emulso
pelo acabamento da sua superfcie (textura)
brilho, contraste, cor e peso
As "famlias" de papis se subdividem, ainda segundo sua
textura e brilho: liso, textura fina ou grossa, brilhante, semi-mate, mate.
Esta escolha depende do grau de definio e reproduo tonal do
assunto e do gosto esttico do laboratorista.
O papel brilhante tem uma superfcie protetora de gelatina -barita
- que em contato com a chapa polida esmaltada da secadeira, adquire
brilho espelhado.
Este papel chega a um preto mximo mais intenso do que
qualquer outra superfcie, devido sua reflexo ser numa s direo.
Os papis de superfcie mate refletem uma luz difusa (em todas as
direes) e comparados aos brilhantes do a sensao de que o seu tom
"mximo de preto" no passa de um cinza escuro.
Os papis de superfcie brilhante so mais indicados para as
fotografias comerciais, jornalsticas, publicitrias (todas as que se
destinem reproduo impressa) e tambm nas fotografias em que o
contraste e o mximo de detalhe sejam fatores importantes.
Os papis mate no reproduzem to precisamente os detalhes do
negativo, so mais fceis de retocar, etiquetar, e empregam-se muito
mais nas grandes ampliaes.
Da textura do papel somada com o brilho resulta o grau de
definio, ou seja, texturas grossas e speras oferecem um modo de
70
71
os
produtos
qumicos
so
absorvidos
normalmente
pelo
72
Unidade V
A Iluminao Profissional
Originando-se no seu prprio nome (PHOTON = luz - GRAPHOS =
escrita), a luz e base fundamental da fotografia e devemos conhec-la
para domin-la completamente.
No que se refere iluminao do que chamaremos STILLLIFE(natureza morta) ou produtos, o tratamento tcnico e criativo das
73
Fontes de iluminao
A luz natural
Chamaremos de Luz Natural a luz proveniente do sol ou do espao
celeste.
So
muitos
os
profissionais
que,
por
necessidades
74
A Luz Artificial
Consideramos luzes artificiais todas as fontes luminosas que no
provem nem do sol nem das estrelas. Assim, as fontes de luz por
combusto e as provenientes da energia eltrica so fontes artificiais.
Em geral, os materiais fotogrficos, ou fotossensveis, so menos
sensveis s luzes artificiais do que s luzes naturais, aspecto importante
a levar em conta, pois, alguns filmes possuem ndices de sensibilidade
especificamente indicados para luzes naturais ou artificiais. As fontes
artificiais de iluminao, utilizadas em fotografia, so de trs tipos
bsicos: Photoflood Brancas, Photoflood Azuis e Flash Eletrnico.
As lmpadas Photoflood so de filamento sobrevoltado, com
enorme capacidade de energia luminosa, mas tambm de alta
temperatura, com vida til mdia entre 3 e 8 horas e com potncias de
250, 500 e 1.000 watts. Dois so os tipos encontrados no mercado, as
brancas, que fornecem uma luz com qualidade de 3.400K e que devem
ser utilizadas com filmes balanceados para essa temperatura de cor e,
as azuis, com qualidade de luz de 6.000K, para os filmes tipos luz do
dia (day-light). evidente que a utilizao indiscriminada de filmes e
fontes luminosas resultar no conseqente erro no equilbrio de cor, com
dominantes indesejveis ou como efeito proposital.
75
Lmpadas PHOTOFLOOD
As
Photoflood
so
lmpadas
de
filamento
de
tungstnio
76
O FLASH eletrnico
O flash eletrnico, um pequeno aparelho que surgiu h alguns
anos e revolucionou a fotografia, atualmente excelente arma de
trabalho de profissionais, amadores e toda pessoa que fotografa. Em
comparao com a iluminao clssica da luz contnua, o flash
eletrnico
apresenta enormes
vantagens
77
convencionais
(luz
contnua)
dever
sofrer
algumas
78
podemos
supor,
necessidade
de
sincronizar
ligam
relmpago
uma
entrada
na
cmara
marcada
80
A CORRETA EXPOSIO
Todos
os
flashes
eletrnicos
trazem
uma
pequena
tabela
81
Nmero guia do
ASA /ISO do
flash
filme
assunto
24
100
3m
ACESSRIOS
As fontes luminosas artificiais eletrnicas, vem acompanhadas por
uma srie de acessrios de muita utilidade no trabalho dirio e consiste
em:
SOMBRINHAS
REFLETORAS:
So peas que refletem a luz, produzindo efeitos levemente duros,
perfeitamente controlveis.
DIFUSORAS:
Este tipo de sombrinha transmite uma luz difusa que caracteriza a
iluminao suave e, tambm, perfeitamente controlvel.
PRATEADA E DOURADA:
Sombrinhas especiais de superfcies metalizadas, aplicadas em casos
especiais (fotos de jias, cristais, peas metlicas, etc.).
83
REFLETORES:
Estes acessrios permitem controlar o campo de abrangncia, da
fonte luminosa, existindo trs tipos bsicos de refletores: Para ngulos
de 80, 50 e 40. A combinao sobrinha-refletor
dever ser
FUNDOS
84
No desenvolvimento de trabalhos de fotografia de produtos tornase importante termos uma coleo de fundos apropriados para todas as
circunstncias e situaes.
Consideramos que 60% dos servios de produtos so feitos sobre
uma pea chamada FUNDO INFINITO DE ACRLICO BRANCO. Consiste
numa mesa metlica ou de madeira sobre a qual colocada uma folha
de acrlico branco translcido de boa qualidade, sem manchas nem
riscos que manteremos imaculadamente limpa. Este tipo de fundo nos
permite realizar fotos de peas ou produtos totalmente sem sombras.
Uma outra folha de acrlico preto que pode ser usada na mesma mesa,
nos fornece uma incrvel gama de possibilidades criativas, aproveitando
caractersticas de reflexo e brilho prprio do acrlico preto.
Uma considervel coleo de cartolinas de diversas cores e
texturas facilitar nosso trabalho, criando-nos novas possibilidades.
Papel vegetal em boa quantidade e de boa qualidade, tem uma
aplicao contnua num bom estdio de produto. Acrescentando
elementos como tesouras, facas, fitas crepe e adesiva, celofane,
glicerina, vaselina, lcool, barbante, espelhos, vidros, etc., aumentando
mais ainda os recursos de nosso local de trabalho.
TENDAS (HAZE LIGHT)
85
FILTROS
86
87
88
Iluminao cruzada
objeto
Iluminao descentralizada ou
3/4
Iluminao frontal ou centralizada
Luz direta sobre a face sem sombras no nariz
PONTO ZERO
Iluminao elevada mdia = 45 IDEAL
Iluminao do alto = vinda de cima = 90
Iluminao elevada mdia de 20 a 30
Iluminao de baixo 35 a 45
Ilu
minao de baixo 35 a 45
Unidade VI
Linguagem fotogrfica
89
Introduo
Um trabalho fotogrfico possui vida prpria. , ou deve ser,
justificado por si mesmo. Cada fotgrafo deve estar consciente da ao
de fotografar, que alm de "captar imagens", um registro de sua
opinio sobre as coisas, sobre o mundo. A sua abordagem sobre
qualquer tema o define e o expressa.
H aqueles que s aplicam a tcnica fotogrfica e outros que a
utilizam como meio, extrapolando o seu bidimensionalismo, expandindose no tridimensional da informao e da expresso. Cabe a ns
adequarmos a fotografia aos nossos sentimentos, sensibilidade e
criatividade.
A fotografia tem linguagem prpria e seus elementos podem ser
manipulados pelo estudo e a pesquisa ou pela prpria intuio do
fotgrafo.
Temos que saber que o equipamento nos permite que a fotografia
acontea com certa preciso, mas estes aparatos somente so
instrumentos que o fotgrafo utiliza dependendo do seu posicionamento,
conhecimento e vivncia da realidade que pretende retratar.
O fotgrafo deve utilizar o plano visual com elementos precisos,
como
se
fosse
uma
"mala
de
viagem",
cuja
ocupao
requer
90
reduz
uma
realidade
tridimensional
uma
imagem
91
Planos
Quanto ao distanciamento da cmara em relao ao objeto
fotografado, levando-se em conta a organizao dos elementos internos
do enquadramento, verifica-se que a distino entre os planos no
somente uma diferena formal, cada um possui uma capacidade
narrativa, um contedo dramtico prprio.
justamente isso que permite que eles formem uma unidade de
linguagem, a significao decorre do uso adequado dos elementos
descritivos e/ou dramticos contidos como possibilidades em cada
plano.
92
didaticamente,
facilitar
as
definies
dos
enquadramentos
93
Plano geral
Plano mdio
Plano de close up ou
detalhe
Primeiro plano
Plano americano
Foco
Dentro dos limites
tcnicos, temos possibilidades de controlar no
Plano mdio
s a localizao do foco, como tambm a quantidade de elementos que
ficaro ntidos.Alm disso, podemos tambm trabalhar com a falta de
foco, ou seja, o desfoque.
Podemos enfatizar melhor um elemento da fotografia sobre os
demais, selecionando-o como ponto de maior nitidez dentro do quadro.
A escolha depende do autor mas a fora da mensagem deve muito ao
foco. ele que vai ressaltar um certo objeto em detrimento dos outros
constantes no enquadramento. A pequena falta de foco de todos os
elementos que compem a imagem pode servir para a suavizao dos
traos, o contrrio acontece quando h total nitidez, que demonstra a
rudeza ou brutalidade da realidade.
Movimento
O captar ou no o movimento do sujeito tambm uma escolha
do fotgrafo. s vezes, um objeto realado quando a sua ao
registrada em movimento, ou o movimento o principal elemento,
portanto deve-se capt-lo. Outras vezes, a fora maior da ao reside na
sua estagnao, na viso esttica obtida pelo controle na mquina.
95
Forma
Forma no s o contorno; o modo do objeto ocupar espao. As
possibilidades normais da fotografia, fornecem aspectos bidimensionais
da imagem; a forma, enquanto aspecto isolado, pode fornecer a
sensao tridimensional. A maneira pela qual a cmara pode fornecer a
sensao tridimensional, depende de alguns truques visuais, tais como:
a maneira pela qual as imagens so compostas; os efeitos da
perspectiva; a relao entre os objetos longe e objetos prximos.
ngulo
A cmara pode ser situada tanto na mesma altura do sujeito, ,
como tambm abaixo ou acima dele. Ao fotografarmos com a mquina
de "cima para baixo" (mergulho), ou de "baixo para cima" (contramergulho) temos que nos preocupar com a impresso subjetiva causada
por esta viso.
A mquina na posio de mergulho, tende a diminuir o sujeito em
relao ao espectador e pode significar derrota, opresso, submisso,
fraqueza do sujeito; enquanto que o contra-mergulho pode ressaltar sua
grandeza, sua fora, seu domnio. Evidentemente estas colocaes vo
depender do contexto em que forem usadas.
Cor
a mais imediata evidncia da viso. Ela pode propiciar uma
maior proximidade da realidade, limitando a imaginao do espectador,
o que j no acontece nas fotos B&P que nos fornece, nos meios tons, a
sensao de diferena das cores. A escolha de B&P ou colorido, vai
determinar diferentes respostas do espectador, j que as cores tambm
so uma forma de sugerir uma realidade enganosa. A cor pode e deve
ser usada desde que sob um cuidadoso controle esttico.
96
Textura
A textura fornece a idia de substncia, densidade e tato. A
textura pode ser vista isoladamente. A superfcie de um objeto pode
apresentar textura lisa, porosa ou grossa, dependendo do ngulo, dos
cortes, da luz...
A eliminao da textura na fotografia pode causar impacto, uma
vez que a forma de eliminar aspectos da realidade, distorcendo-a. A
textura elemento muito importante para a criao do real dentro da
fotografia, embora possa, tambm, desvirtu-lo.
Iluminao
A iluminao fornece inmeras possibilidades ao fotgrafo. Ela
est interligada aos outros elementos da linguagem, funcionando de
forma decisiva na obteno do clima desejado, seja de sonho, devaneio,
ou de impacto, surpresa e suspense. A iluminao pode enfatizar um
elemento, destacando-o dos demais como tambm pode alterar sua
conotao.
Aberraes
As aberraes podem ser causadas quimicamente ou oticamente.
Todas as deformaes da imagem, que a tcnica fotogrfica nos permite
usar, tm conotaes bastante marcantes. As deformaes, causadas
nas propores das formas dos elementos da foto, fogem realidade
causando um forte impacto. Outras aberraes, como a mudana dos
tons, das cores, pode criar um clima de sonho, de "fora do tempo", de
irreal. Todas estas mudanas da realidade provocadas intencionalmente
pelo fotgrafo, tm como objetivo primordial a alterao do clima de
realidade e, portanto, devem ser muito bem elaboradas.
Perspectiva
97
dificilmente
se
emprega
formato
imagem
98
99
determinar os
100
101
Unidade VII
O Laboratrio Fotogrfico
ampliador
Cubas de revelao
rea de preparao
de qumicos
rea molhada
102
contrastado,
granulado,
possui
reas
"chapadas",
103
Um negativo muito suave por falta de revelao ou por subexposio, muito transparente, pouco contrastado, e tambm exige
muita percia para ser corrigido.
Na cpia ou na boa ampliao de um fotograma preto e branco,
salvo efeitos especiais, so exigidas reas em negro e branco, (os cinzas
so decorrentes do negativo), o que pressupem uma exposio
escolhida atravs de uma prova de tempo e contraste, qumicas
adequadas e procedimentos corretos.
O Ampliador
O negativo apenas um estgio intermedirio para o produto final,
a prova em papel. Tal como para obter esse negativo foi necessria uma
mquina, tambm para a prova em papel se utiliza outra, o ampliador.
Tal como a cmera fotogrfica, o ampliador um instrumento de
preciso, de construo delicada e de elevado custo. Ambos tm igual
importncia no resultado final, e seria bem pouco lgico comprar uma
cmera cara e boa, e depois poupar na aquisio de um ampliador de 2 a.
qualidade.
A funo do ampliador projetar o negativo sobre o papel
fotogrfico virgem, dando-lhe ao mesmo tempo o grau de aumento ( ou
reduo) desejado. Para tal necessrio uma fonte luminosa que emita
luz para projetar o negativo e um sistema ptico que permita o aumento
(ou reduo). Estes elementos esto colocados na "cabea" do aparelho.
A imagem projeta-se numa mesa horizontal, onde deve ser fixado o
papel.
Para que a distncia mesa-cabea possa variar, a cabea fica
montada numa coluna fixa na mesa. Quanto mais prximo estiver da
mesa menor ser a ampliao. Cabea, coluna e mesa so componentes
comuns a qualquer tipo de ampliador.
104
Cabea:
A luz que vai projetar o negativo precisa ser concentrada e,
sobretudo, uniforme em toda a sua superfcie. As diferentes intensidades
de luz que chegam ao papel devem depender das diversas densidades
do negativo, e no de "manchas" de luz.
No ampliador "direto" a lmpada colocada no centro de um
refletor esfrico e a sua luz passa ainda por dois condensadores.
No ampliador "reflex" o refletor cilndrico e utiliza-se um
condensador e um espelho.
Nos ampliadores de "luz difusa"(luz fria, ou com difusor) a luz no
concentrada em condensadores, mas simplesmente "suavizada".
Tanto no ampliador direto como no reflex se utilizam lmpadas
opalinas, o que j causa uma certa uniformizao da luz, pelo menos
eliminando a "marca" violenta do filamento incandescente.
parte o vidro opalino, as lmpadas empregadas so as
vulgarmente encontradas no comrcio. O nico cuidado na compra
escolher a potncia apropriada para o amplificador, indicada pelo
fabricante. Varia entre 75W e 150W nos ampliadores pequenos.
O negativo fica no "porta-negativos", colocado imediatamente,
aps a face plana do condensador local onde a luz menos concentrada
e mais uniforme.
A funo deste porta-negativos no s firm-lo na posio ideal,
mas tambm mant-lo plano. Para isso o negativo fica entre dois vidros,
entre um vidro e o prprio condensador, ou entre duas chapas com
aberturas.
105
106
contraste,
necessrios
quando
utiliza-se
papis
resinados
policontraste:
Formato:
Quanto ao formato dos negativos utilizados, os ampliadores
podem ser capazes de trabalharem com os seguintes formatos:
Formatos de negativos mais empregados para
ampliao
35mm
6x6
9x12
6x7
13x18
107
imagem
no
filme,
mas
sim,
que
exposio
transforme
108
portanto
at
aqui
obtivemos
imagem,
mas
resduos
eliminados,
qumicos
caso
do
contrrio
processamento
continuaro
devem
agindo
ser
totalmente
sobre
foto,
deteriorando-a.
109
DE
SDIO:
acelerador
de
revelao,
provoca
Tipos de reveladores:
A) REVELADORES ENRGICOS (de ao rpida e profunda):
Na maioria so reveladores que aproveitam ao mximo a
velocidade do filme, dando, em tempo de revelao relativamente curto,
uma boa gradao de cinza e um timo contraste. Por serem de ao
energtica, provocam um aumento de granulao e um contraste mais
duro.
Exemplos:
Agfa 108, DK-50, HC-110 (conforme diluio), D-76 (concentrao,
etc....)
B) REVELADORES BALANCEADOS:
Sua ao mais ou menos superficial e no aumenta o tamanho
dos gros. Existem frmulas sem acelerador nenhum, tornando a
revelao mais lenta.Exemplos: D-76 (diludo), Agfa 12, Metol-Sufito D23, Concedict (conforme diluio), Pandol, ODIM-RCO.
C) REVELADORES SUAVES:
So tambm chamados de reveladores de "ultragro-fino", por no
provocarem quase nenhum gro, de modo que estes negativos
proporcionam maiores ampliaes. Por exigir tempos de revelao muito
longos aconselhvel um aumento de exposio para que no haja uma
interferncia na granulao.
INTERRUPTORES:
Em geral usa-se uma soluo cida que tem a propriedade de
neutralizar imediatamente a ao do revelador; com isso, a revelao
pra imediatamente e o filme, ou a cpia, passa para o fixador j livre de
grande
parte
do
revelador,
que
serve
para
aumentar
111
FIXADORES:
So,
juntamente
com
os
reveladores,
as
solues
mais
112
LAVAGEM:
A fixagem sempre deve ser terminada por uma lavagem radical
em gua corrente filtrada, para que a conservao do negativo seja
prolongada. A lavagem remove os ltimos traos do fixador e de todos
os demais sais solveis. A durao da lavagem dependente da
quantidade de gua, e do nmero de negativos, mas costuma-se deixar
no mnimo 30 minutos (quando h bastante gua) ou sempre fazer uma
mdia de 1 hora, pois sempre aconselhvel prolongar o tempo,
particularmente quando se trata da lavagem de diversos filmes.
BANHO UMECTANTE
A gua da lavagem, mesmo sendo filtrada, deixa marcas de gotas
no filme aps seco. Muitas vezes estas marcas so irremoviveis da
emulso.
Para que a secagem seja uniforme, mais rpida e sem marcas de
gua, costuma-se usar como intermedirio entre a lavagem e a
secagem, um banho umectante. Este produto pode ser o Aspergol (da
Edict), o Photoflood (da Kodak), e outros.
A diluio e o tempo de permanncia dos filmes variam conforme
o material, portanto, recomenda-se a leitura da bula da cada um destes
produtos para sabermos as indicaes do fabricante.
SECAGEM:
Depois do banho umectante, os negativos no devem ser
manipulados para que as impurezas contidas no ar no colem-se
emulso.
Devem ser secos de preferncia, na temperatura ambiente e em
local isento de p. Ao usarmos secadeiras especiais para filmes no
devemos ultrapassar 50 graus, pois as altas temperaturas causam
curvaturas e deformaes ao filme e so prejudiciais sua durabilidade.
113
ARQUIVO:
Para melhor conservao dos negativos, deve-se guard-los em
porta negativos feitos de papel manteiga ou vegetal fino. No deve-se
usar porta negativo de plstico por que provocam condensao.
Arquivam-se as folhas num fichrio de negativos e evita-se o
manuseio desnecessrio. O fichrio de negativos deve ser guardado em
um lugar fresco e sem umidade, de preferncia longe dos qumicos
fotogrficos.
ANEXOS
CONSTRUINDO A CMERA PINHOLE
114
6) fita durex;
7) fita isolante (comprada em lojas de material eltrico);
8) martelo;
9) prego de 10cm;
10)
agulha de costura mdia;
INSTRUES:
1) Na lateral ou na tampa, com o martelo e o prego, fazer um furo
exatamente no centro da lata. Aps fazer o furo, as rebarbas
devem corrigidas para se evitar acidentes e/ou distores nos
raios de luz;
2) Aps o furo, deveremos revestir internamente toda a lata com o
papel camura preto, evitando-se deixar reas brilhantes que
possam refletir a luz. Deve-se tomar cuidado para no se tapar o
furo que realizamos anteriormente;
3) Em seguida, usando a fita isolante, iremos cobrir, pela parte
externa da lata, o furo que fizemos com o prego. Devemos ter
cuidado para no deixar frestas.;
4) Aps isso, iremos usar a agulha para realizar um pequeno furo,
extremamente fino, exatamente no meio geomtrico da lateral ou
da tampa da lata;
5) Para funcionar como um OBTURADOR, iremos confeccionar com
fita isolante uma pequena tampa mvel (como podemos ver na
figura acima direita);
6) Como material sensvel luz, iremos usar pequenos retngulos de
papel fotogrfico, que devero ser colocados nas cmeras pinhole
no laboratrio fotogrfico sob a luz de segurana (luz vermelha);
7) Os tempos de exposio desse material sensvel devero ser os
estabelecidos pela KODAK e constantes da tabela abaixo:
Sol
Sol fraco ou
brilhante
cu nublado
TRI-X Pan, T-MAX 400, or ROYAL Pan Film
1 ou 2
4 a 8 segundos
4141 (ESTAR Thick Base)
segundos
T-MAX 100 Film
2a4
8 a 16 segundos
segundos
KODABROMIDE Paper, F2
2 minutos
8 minutos
KODAK filmes e papis
115
9) Assim que a exposio correta for alcanada, a tampa que foi feita
para lacrar o furo deve ser abaixada e a pinhole levada ao
laboratrio de fotografia onde ser aberta e o papel processado
para obtermos uma imagem em negativo;
CUIDADOS IMPORTANTES:
1) Ao furar a lata, tome cuidado para centralizar ao mximo o furo.
Cuidado tambm para no se machucar com o martelo;
2) As bordas do furo devem ser aparadas para evitar cortes e
tambm para no permitir a reflexo indesejada de raios
luminosos em direo ao material sensvel;
3) S manipule o papel fotogrfico sob a luz de segurana do
laboratrio. Qualquer pequena exposio luz ambiente (do sol ou
de lmpadas brancas) poder estragar o material.
116
Revelador:
Passado o tempo, retire a gua do tanque e carregue-o com a quantidade necessria (para o tanque que
estiver usando) de REVELADOR. Verifique nas tabelas existentes no laboratrio qual o tempo necessrio
para o uso desta soluo, considerando: tipo de filme, tipo de qumico e temperatura;
Agitao:
Durante o processo de revelao, mantenha o tanque em agitao seguindo o seguinte esquema: a cada
minuto, agite por 5 segundos, de forma vigorosa, mas no violenta!
Banho intermedirio:
Aps o tempo necessrio de revelao, devolva soluo reveladora ao tanque (para ser reutilizada) e d um
banho interruptor. Este banho poder ser feito com gua pura ou com uma soluo de cido actico a 5%,
durante 1 minuto, com agitao constante;
Fixador:
Encha o tanque com o fixador, e realize o processo por 10 minutos. No se esquea de agitar o tanque a
cada minuto. Aps os 10 minutos, retire o filme do tanque, lave o equipamento e coloque o filme no tanque;
Lavagem:
Aps a retirada do filme da espiral, deixe-o no tanque de lavagem por, no mnimo, 10 minutos. Para saber
depois qual seu filme, prenda neste um dos prendedores de roupas numerados;
Banho umectan:
Ao retirar seu filme da gua, d um banho com PHOTOFLOO (um detergente especial para secagem rpida)
durante 1 minuto;
Secagem:
Aps isso, coloque seu filme para secar na estufa, at no apresentar mais nenhum ponto de umidade.
Aps a secagem completa, corte-o em pedaos de quatro ou seis imagens, enrolando os pedaos em papel
e guardando dentro de um caderno ou livro.
TABELA DE REVELAO
filmes preto e branco 35mm
ISO 100
D-76
DILUDO EM
1:1
20C
24C
PLUS-X 125
KODAK
TMAX 100
KODAK
EFP4 PLUS
ILFORD
NEOPAN FUJI
100
ORWOPAN
100
7
5
12
9
830
6
9
7
1230
1030
TRI X PAN
KODAK
TMAX 400
KODAK
HP5 PLUS
ILFORD
NEOPAN FUJI
400
ORWOPAN
400
10
10
1230
10
11
10
1030
10
13
1330
ISO 400
D-76
DILUDO EM
1:1
20C
24C
117
LAVAGEM
INICIAL
At 2
minutos
com
agitao
contnua
REVELADOR*
INTERRUPTOR
FIXADOR*
LAVAGEM
FINAL
BANHO
UMECTANTE
Conforme as
tabelas de
tempo e
temperatura
At 1 minuto
com agitao
contnua
10 minutos
Mnimo de
15
minutos
At 1 minuto
SECAGEM
O tempo
necessrio
em estufa
a 70o C
* REVELADOR:
REVELADOR*
1 a 2 minutos ou
at se atingir o
PRETO TOTAL
2 minutos
INTERRUPTOR
At 15 segundos
com agitao
contnua
At 15 segundos
FIXADOR*
LAVAGEM FINAL
SECAGEM
2 a 5 minutos
5 minutos
10 minutos
30 minutos
O tempo
necessrio
O tempo
necessrio
AGITAO:
Deve ser suave e contnua, pois pode ocorrer diferenas
marcantes entre reas do mesmo papel;
IMPORTANTE:
No coloque as mos em contato com as qumicas empregadas;
No troque as pinas usadas em cada bandejas. Cada soluo tem
a sua respectiva pina;
O tempo de passagem de uma etapa a outra no deve ser superior
a 10 segundos;
O tempo no revelador da cpia final deve ser o mesmo obtido na
tira de teste, considerando as mesmas condies de regulagem do
ampliador;
118
BIBLIOGRAFIA
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