Você está na página 1de 15

SUMRIO

Insolncia na arte hacker: crtica contra o cinismo digital

Daniel de Souza Neves Hora

Resumo Neste artigo propomos a identificao do exerccio de uma forma crtica de carter insolente na produo da arte hacker. Assumimos a zombaria como um elemento de resistncia poltica do kinismo, termo utilizado por Peter Sloterdijk para designar um comportamento libertrio inspirado no filsofo grego Digenes de Snope. Na modernidade, no entanto, o kinismo absorvido e desvirtuado na forma opressora do cinismo, uma cultura esquizoide de ciso entre teoria e prtica, carregada pela infelicidade de falsas conscincias esclarecidas. Na cultura digital, sugerimos que a insolncia enfrenta desdobramentos dos cinismos cardinais descritos por Sloterdijk: 1. o cinismo militar transformado pela telestesia; 2. o cinismo de supremacia reeditado na eminncia das corporaes; 3. os cinismos sexual e clnico rearticulados pelo corpo de dados; e 4. os cinismos religioso e do saber reenquadrados no informacionalismo. Palavras-chave: Insolncia. Dissenso. Arte e tecnologia. Arte hacker.

Gargalhadas contra a sua segurana!

O lema adotado pelo grupo de hackers LulzSec um exemplo recente, de referncia fisionmica, do gesto galhofeiro que acompanha as experincias de desvio e interferncia na operacionalidade da tecnologia. Esta caracterstica consiste na zombaria dirigida contra as falsas determinaes, esclarecidas e defendidas pela busca da eficincia mas que, no entanto, disfaram uma estratgia de imposio de uma racionalidade instrumentalizada para a (re)produo do poder.

O codinome LulzSec resulta da juno do neologismo lulz (a partir da sigla LOLs para laughing out loud -- gargalhar) com a palavra security. Suas aes so pautadas por esse protesto risonho que desfaz a segurana, com a derrubada de sites de governo do ar ao redor

SUMRIO

do mundo (incluindo o Brasil). Insolncia que se manifesta na invaso, alterao e redirecionamento dos sites dos jornais britnicos The Times e The Sun para divulgao de notcia falsa sobre a morte de Rupert Murdoch, dono do segundo maior conglomerado de mdia do mundo, a News Corporation, responsvel pelas duas publicaes hackeadas e alvo de investigaes por suborno e corrupo. O ataque foi motivado pelo aparecimento de alegaes da prtica ilegal de grampos telefnicos realizados pela News Corporation contra celebridades e cidados comuns, com a finalidade de produo de notcias.

Como se sabe, o exemplo citado acima no um caso isolado. Pois as prticas de decodificao, explorao e interferncia satrica na operacionalidade dos sistemas constituem um gesto recorrente da resistncia hacker, com diversas intenes. Entre os casos histricos est a contracultura do hackeamento das redes de telefonia por phreakers como John Thomas Draper, programador que desenvolve no incio da dcada de 1970 aparelhos eletrnicos para reproduo das frequncias sonoras utilizadas para controle do roteamento de chamadas por companhias telefnicas nos EUA. O dispositivo pirata denominado blue box inspirado em experincias com um apito de brinquedo empacotado nas caixas do cereal Capn Crunch, que ao emitir a frequncia de 2600 hertz habilitava a realizao gratuita de chamadas de longa distncia.

O riso persiste inclusive nas abordagens do software livre, que articulam esforos colaborativos para a programao em cdigo aberto isenta das restries de condies para uso, estudo, aprimoramento e redistribuio de cpias idnticas ou no fonte. A atuao pblica de Richard Stallman, talvez a principal figura desse movimento, carregada do elemento de humor: com cabelos longos e barba, faz a defesa da liberdade com recurso ao sarcasmo contra as tecnologias proprietrias hegemnicas da Microsoft e Apple o trocadilho entre iPad e iBad usado em adesivos que distribui em palestras apenas um exemplo.

Essas aes hackers acendem uma controvrsia em torno de sua pertinncia, uma vez que podem se inclinar a diversos usos -- o jogo com as (im)possibilidades dos sistemas, o desenvolvimento de tecnologias alternativas, o protesto poltico, o crime. Emerge da polmica uma abordagem de discernimento tico, que parte tanto de fora quanto de dentro da

SUMRIO

comunidade que a expresso cultura hacker abrange. No exterior, o sensacionalismo da mdia, pautado pelo conservadorismo cnico de interesses corporativos, incita a condenao da suposta falta de escrpulos de todos que desrespeitem as normas estabelecidas do bom uso da tecnologia, denominados indistintamente como hackers.

Internamente, grupos de programadores, adeptos do software livre, ativistas de direitos civis na era digital defendem que a atividade hacker guiada e discernvel por uma tica 1 particular. Assim traada a especificidade da cultura hacker, que procede como diferena dissidente tanto em relao a outras ticas existentes, quanto em relao antitica cracker do cibercrime aderente estratgia do cinismo do prejuzo alheio gerado para a garantia de proveitos prprios. De maneira distorcida, esta antitica atribuda indistintamente aos hackers, graas ao esclarecimento equvoco do pensamento sensacionalista e conservador.

Em paralelo ao vis de sua tica contracultural, persiste o escrnio hacker que se manifesta como uma possvel forma de atualizao do modo de resistncia poltica do kinismo. Com este termo, Peter Sloterdijk (2011) designa um pensamento e prtica insolentes e realistas, cuja genealogia remete Digenes de Snope, filsofo da antiguidade grega que, em nome de uma existncia plenamente livre, adotou um modo de vida desprendido de bens e regras morais, sendo por isso comparado a um co. Guardadas as distncias culturais, temos na cultura hacker um modo knico de relao com o cinismo contemporneo.

A indagao sobre a zombaria como trao da abordagem hacker da tecnologia e do mundo nos encaminha a uma recuperao de alguns de seus gestos, que fornecem exemplos dos embates travados com as variantes cardinais do cinismo, isto , as modalidades de inverso senhorial da ofensiva knica, em que o seu idealismo se desmascara apenas parcialmente para ser seguido pela opresso. Para esta abordagem, assumimos que hackear explorar os limites
1 Os preceitos dessa tica hacker abrangem: a apologia do compartilhamento e da liberdade de informao, o desmonte das restries de acesso ao conhecimento, a descentralizao do poder e a confiana nas possibilidades de aprimoramento das condies de vida e de produo artstica com ajuda da tecnologia (LEVY, 2001). Outras verses da tica acrescentam o cuidado para que a ao hacker no gere danos a outras pessoas, a proteo da privacidade, a disponibilidade de informaes de interesse pblico, o aproveitamento de recursos ociosos e a reduo de desperdcios (CHAOS COMPUTER CLUB, 2002; MIZRACH, 2001).

SUMRIO

daquilo que previamente possvel ou admissvel, ponto em que convergem tanto a perspectiva da liberdade de programao em Richard Stallman (2010) quanto o pensamento da produo da diferena como abstrao, ou inovao, em McKenzie Wark (2004). Desta opo, deriva a extensibilidade das aes hackers para campos relacionados (ou no) tecnologia telemtica, como a poltica, a filosofia, a biologia e a arte.

No campo da produo artstica, identificamos uma atitude hacker, digamos de tecnoinsolncia contra o cinismo tecnocrtico, que agencia o desenvolvimento e uso potico de mquinas improvisadas, aplicaes anrquicas, programas inconvencionais, algoritmos abertos, aes colaborativas, tticas de desvio e interferncia em circuitos. Essas apropriaes da tecnologia alcanam uma abrangncia malevel que concerne tanto ao emprego de mecanismos e lgicas no cotidiano, quanto aos experimentos que desviam as fronteiras da cincia, da indstria e da arte. Trata-se de um impulso de adoo autnoma de recursos da eletrnica, informtica e engenharia biolgica, que corresponde ao conceito de artemdia em Arlindo Machado (2007) ou sugesto de desvendamento crtico das rotinas predeterminadas e impostas aos operadores da caixa-preta tecnolgica, conforme Vilm Flusser (2002).

A partir desta conceituao, a genealogia da insolncia da arte hacker abrangeria, portanto, produes das vanguardas do futurismo, construtivismo e dadasmo; do cinema experimental e arte cintica; dos Experimentos em Arte e Tecnologia liderados pelos artistas Robert Rauschenberg e Robert Whitman e os engenheiros Billy Klver e Fred Waldhauer; da antiarte da rede Fluxus e Internacional Situacionista; do conceitualismo e explorao das mdias na videoarte, instalaes, performances e arte correio; da net.art, mdia ttica e hacktivismo.

Escapa ao propsito desde artigo um panorama extenso dessa produo. Por isto, discutiremos aspectos das produes mais recentes que dialogam de modo mais direto com os debates em torno da cultura hacker. A opo visa, de certo modo, a uma atualizao da crtica da razo cnica, proposta h trs dcadas por Sloterdijk. Neste sentido, pensaremos essa crtica em um contexto histrico em que as mediaes alcanam um estgio avanado que, embora seja derivado da situao das tecnologias de comunicao disponveis poca da reflexo de

SUMRIO

Sloterdijk sobre o kinismo, oferece circunstncias especficas de produo, armazenamento, processamento, instrumentalizao programvel e difuso em rede da informao.

Violncia na telestesia

Um espao superlativo dilata a comunicao, se a entendermos na atualidade como processo de afeco em que so implicados corpos que afetam e corpos que so afetados, conforme Deleuze (2002). Pois com o desenvolvimento das tecnologias de telecomunicao e processamento da informao nas ltimas trs dcadas, agrava-se o fenmeno de distanciamento entre o agente e o paciente da ao. Contextos fsicos de partida e de chegada esto cada vez mais intermediados. Aumenta o grau abstrato desse percurso, e isto vale tanto para o que gera atrao quanto para a agresso.

Na afirmao de supremacias, aprofunda-se a ciso cnica entre conscincias heroicas e covardes, na acelerao da lgica de afastamento daquele que combate em relao ao campo de batalha, conforme o argumento de Sloterdijk (2011) sobre o desenvolvimento da artilharia de longo alcance, como a bomba atmica. Quanto mais uma arma devastadora distncia, mais se permite em princpio aos seus portadores que sejam cobardes (p. 289), embora a legitimao de seu poder exija que eles ainda se apresentem como heris, por meio do uso de imagem idealizadas e difundidas pela mediao tecnolgica.

Luta-se cada vez mais na retaguarda dos dispositivos inteligentes, capazes de telestesia, a percepo distncia do telgrafo, telefone, televiso, telecomunicaes (WARK, 2004, pargrafo 154 e 3142). Em lugar do refgio antiatmico, para escapar efeitos da radiao nuclear da bomba disparada, a covardia dos heris cnicos da tecnocracia digital encontra guarida perversa no aspecto pervasivo das tecnologias, que se propagam pelo mundo e aumentam a vigilncia sobre ele. Alm disso, os dispositivos confluem em um processo amplo de transcodificao (MANOVICH, 2001) em que os tomos dos fenmenos sensveis ao corpo biolgico, de maneira mais direta, convertem-se nos tomos em que so traduzidas

O texto de Wark contm apenas numerao de pargrafos, e no de pginas.

SUMRIO

essas informaes sensveis para o seu eventual processamento e experincia pelas mdias digitais3.

Graas telestesia e aos bancos de dados, o armamento cada vez mais acionado e guiado distncia de seu alvo este que, por sua vez, passa para a condio de uma informao do ambiente fsico-biolgico captada e processada por mquinas para se transformar em coordenadas, modelos de abstrao do mundo ou representaes grficas e sonoras. As interfaces da guerra real e dos jogos eletrnicos de batalha se mesclam em uma lgica comum do exerccio do cinismo da violncia militar e policial, que se ilude e ilude o pblico ao explorar uma virtualidade apartada de suas efetivas atualizaes materiais expressas em runas e vtimas. Mesmo quando os afetados so vistos pela telestesia, devemos consider-los como sofredores vicrios que substituem as vtimas reais produzidas distncia, conforme o pensamento de Wark (2004).

Neste cenrio, podemos entender que a resistncia knica da atividade hacker encontra modos insolentes de refazer a conexo entre o fluxo de dados e as afeces dos corpos -- entendidos de modo abrangente como pessoas, vida animal e vegetal, matria sem vida, corpos abstrados em ideia, conforme Deleuze. A revelao em 2010 do vdeo conhecido como Collateral Murder pela organizao Wikileaks remonta esse circuito, ao demonstrar como jornalistas iraquianos foram assassinados em um ataque areo em Bagd, por soldados instalados em um helicptero das foras armadas dos Estado Unidos4. O escrnio reside no uso da prpria telestesia do vdeo e de sua difuso pela internet como meio de denncia de um fato at ento desconhecido, aproximando o pblico da realidade material de uma guerra conhecida por sua manifestao encenada na mdia.

O kinismo hacker tambm zomba dos dispositivos blicos ao desmascarar sua vinculao com a cultura cotidiana. o que ocorre em Serious Games IIV, obra produzida entre 2009 2010

Conforme Wark, o armazenamento da informao pode ser to valioso quanto a sua transmisso, e o arquivo o vetor [o modo e meio de transmisso] atravs do tempo, assim como a telestesia o vetor atravs do espao (pargrafo, 318).
Disponvel em http://www.collateralmurder.com/.

SUMRIO

pelo artista Harun Farocki, composta por quatro videoinstalaes que situam os videogames no contexto militar de que derivam. O trabalho justape exerccios de guerra reais com encenaes no ambiente virtual, para criticar os elos intrnsecos entre tecnologia, poltica e violncia. Eis aqui um exemplo de entraves para o j difcil aprendizado pacifista, conforme Sloterdijk, pois o reforo do aprendizado da violncia se infiltra como esttica cnica nas malhas da indstria cultural e dos hbitos de consumo e entretenimento5.

Alm de reconectar a virtualidade materialidade e de demonstrar a presena disfarada da violncia na cultura, hackear os dispositivos blicos em favor de poderes dissidentes e alternativos outro modo de kinismo contra o cinismo militar e policial. Transborder Immigrant Tool um aplicativo para celulares desenvolvido em 2009 pelo coletivo Electronic Disturbance Theater para auxiliar o planejamento de rotas para a travessia de imigrantes entre Mxico e Estados Unidos. O trabalho uma pardia dissidente das tecnologias de Global Positioning System (GPS) e de processamento de dados geoespaciais, que tambm podem servir estratgias de represso policial da imigrao ilegal. Outro cdigo que orienta o projeto o algoritmo Virtual Hiker escrito para mapear trilhas para montanhistas, o que indica uma ligao entre uma atividade de aventura por lazer com a aventura de quem tenta a travessia para escapar de condies de vida precrias. Completa-se a insolncia com o fato do aplicativo ser resultado do trabalho do laboratrio de mdias b.a.n.g. Lab6, em que atuam artistas e pesquisadores da Universidade da Califrnia, a exemplo de Ricardo Dominguez.

Supremacia das corporaes

As companhias transnacionais tambm fazem da transcodificao e da telestesia a suas armas de dominao, apontadas inclusive contra a realizao de Estados efetivamente democrticos. Seu esforo modelar a cultura segundo a lgica do cinismo dos livres fluxos globais, um processo em que as fronteiras persistem e contrariam a falsa impresso de abertura mundial, j

5 6

Pgina sobre exposio do artista no MoMA, realizada entre junho de 2011 e janeiro de 2012: http://www.moma.org/visit/calendar/exhibitions/1196. Endereo na internet: http://bang.calit2.net/.

SUMRIO

que as informaes e os capitais somente transitam conforme a convenincia, enquanto as rotas das multides so mais e mais vigiadas.

Para que seus interesses sejam respeitados e at mesmo defendidos por quem est alheio aos seus dividendos, as corporaes seguem a clssica estratgia de extenso territorial e temporal da influncia dos poderosos, cujas origens Sloterdijk (2011) remonta aos csares do imprio romano (p. 295). Assim, pela telestesia fazem com que suas marcas alcancem os confins da Terra, seja pela presena fsica ou ciberespacial. Por sua vez, o gerenciamento da informao que lhe pertence ou diz respeito direcionado para a sua sobrevivncia temporal, concreta e virtual.

Frente a este estgio de poder em que o governo do mundo apropriado por uma governana corporativa cuja responsabilidade social e ambiental tende a estar cinicamente submetida expectativa de lucros, a dissidncia hacker pode exercer seu kinismo pela revelao do carter opressor desse poder e pela oposio insolente dos mais fracos ao gigantismo das empresas. Em uma linha encontramos a zombaria contra a obsolescncia programada da indstria tecnolgica em trabalhos como Mobile Crash, videoinstalao interativa montada desde 2009 por Lucas Bambozzi, em que o pblico aciona com o movimento do corpo sequncias de destruio de celulares considerados ultrapassados7.

Na via das tticas de guerrilha contra os poderes imperiais, encontramos o projeto de um cerveja em cdigo aberto, com a verso modificvel de sua receita impressa no rtulo das garrafas da Free Beer (2005), do coletivo Superflex. O grupo responsvel ainda por Guaran Power (2003), refrigerante com identidade visual plagiada da marca Guaran Antrctica, produzido em conjunto com uma cooperativa de guaranaicultores amaznicos. So exemplos de como a insolncia hacker pode recuperar a produtividade sequestrada pelas indstrias de bens de consumo e retom-la em um nvel de artesania e faa voc mesmo orientado por participao ou horizontalidade organizacional.

Informaes, imagens e vdeos em: http://www.lucasbambozzi.net/index.php/projetosprojects/mobile-crash/.

SUMRIO

Entre outros casos com tticas semelhantes8 no podemos deixar de mencionar o protesto em rede TOYWAR.com, articulado entre 1999 e 2000 pelo coletivo etoy para evitar a perda do direito de uso de seu nome e domnio de seu site, em virtude de uma ao judicial em que a loja on-line de brinquedos eToys Inc alegava o plgio de sua marca. Apontada ironicamente pelo grupo como a performance mais cara da histria da arte, a mobilizao correspondeu a uma reduo de 4,5 bilhes de dlares no valor acionrio da companhia, em virtude da ampla campanha de apoio pblico ao grupo de artistas e de uma sequncia de ataques eletrnicos que impediram o pleno funcionamento do site e do comrcio eletrnico da eToys.

Em sentido oposto ao da corporizao das vtimas na insolncia dirigida violncia da telestesia, a abordagem knica pode ainda personificar e dar visibilidade s estruturas incgnitas do poder corporativo-estatal. No trabalho They Rule,9 de 2001, Josh On desenvolve uma interface na web para que o pblico possa pesquisar informaes e montar mapas sobre as relaes entre os ocupantes dos altos cargos de conselhos das mil empresas mais influentes e de rgos de governo dos Estados Unidos. Alguns nomes esto presentes em cinco a sete conselhos diferentes. Por meio do cruzamento de organogramas, o capitalismo transnacional torna-se incorporado na figura de seus lderes.

Corpo de dados Quanto ao corpo, a digitalizao aprofunda dois traos do cinismo indicados por Sloterdijk: a sua ciso esquizoide em relao ao esprito (mente ou alma) e o idealismo que deprecia o corpo, em favor da racionalidade. O processo de esquadrinhamento clnico e psicolgico da vida humana chega ao pice, com a soma da reificao do corpo pelo voyeurismo e a pornografia, a tentativa de domesticao da animalidade interior pela psicanlise e, sobretudo, a experimentao gentica e protsica, militar-biolgica e farmacolgica. O sujeito na cultura digital passa a existir como insuficincia abstrata, consciente de sua prpria lacuna e de sua abstrao gerada pela imerso na telestesia, que substitui o objeto de desejo por sua imagem,
8

Est disponvel no site do grupo de pesquisa em arte, economia e sociedade Art&Flux, ligado Universidade de Paris 1 Panthen-Sorbonne, uma compilao de projetos do gnero, categorizados como empreendimentos crticos: http://art-flux.univ-paris1.fr/spip.php?rubrique7. A expresso adotada ainda como ttulo de livro sobre o tema publicado em 2008. Trabalho disponvel em: http://www.theyrule.net.

SUMRIO

uma imagem que pode ser anexada a qualquer objeto. Corpo, mente e alma so capturados (WARK, 2004, pargrafos 279 e 285).

Como resposta knica, emerge um corpo virtual, definido como uma promessa utpica de reinscrio por meio da codificao pelo coletivo Critical Art Ensemble (1998, p. 144-146). Com o corpo virtual, novas configuraes e amostras de imortalidade independentes da realidade fsica e circunstncia socioculturais so acessadas na desencarnao da conscincia por meio de avatares e simulaes de ambientes, como nas salas de bate-papo on-line, servios de cibersexo, videogames, transmisses de pornografia para celulares e outros aparelhos mveis e sistemas do gnero Second Life.

Mas as tecnologias do corpo virtual, que podem ser usadas para apropriaes de resistncia como a organizao poltica de redes emergentes conectadas pelo ciberespao, geram, por outro lado, o gmeo fascista do corpo de dados (data body). Segundo prope o coletivo Critical Art Ensemble, o corpo de dados consiste em um uma coleo de arquivos relacionados a uma subjetividade. Trata-se de uma evoluo das formas antigas de registro de informaes pelas autoridades, que se destaca pela enorme capacidade de armazenamento e processamento das mdias digitais. Surgem da condies de sustentao dos dispositivos repressores, amparados na vigilncia pervasiva, e dos dispositivos de marketing que buscam a padronizao dos nichos de consumo para tirar proveito de uma economia movida pelos desejos, imposta sobre uma economia baseada em necessidades.

Pela insolncia, o impulso knico pode denunciar e desviar essas estratgias de controle e comrcio cnico do corpo de dados. Em 2011, adeptos do conceito anrquico da rede de ativistas Anonymous lanaram a chamada Operao Darknet com o objetivo de cessar as atividades de pornografia infantil em endereos da internet. O funcionamento de 40 sites de pedofilia foi interrompido. Um deles, denominado Lolita City, continha mais de 100 gigabytes de contedos. Mais de 1,5 mil usurios do site tiveram suas informaes pessoais divulgadas

10

SUMRIO

pelo Anonymous, que segue seu ataque contra a explorao sexual de crianas via internet com a campanha #OpPedoChat10, aberta em julho de 2012.

O controle e comrcio cnico do corpo de dados alvo da zombaria em dois projetos da dupla 0100101110101101.ORG, formada por Franco Birkut e Eva Mattes. Em Life Sharing11, realizado entre 2000 e 2003, os artistas liberam em seu site o acesso a todos os dados pessoais armazenados em seus computadores (TRIBE; JANA, 2009). Por sua vez, em Vopos, de 2002, a dupla carrega transmissores de GPS para informar em tempo real a sua localizao e disponibilizam ao pblico suas conversas por telefone celular12. Ambos os trabalhos lidam com questes de transparncia, exibicionismo, voyeurismo e vulnerabilidade na comunicao telemtica, indicando como a invaso da privacidade se reconfigura a partir do arranjo ciberntico entre o humano e a mquina.

O projeto Female Extension de Cornelia Sollfrank poderia, por sua vez, ser tomado como amostra de um kinismo hacker feminista, herdeiro dos poderes da cortes Phyllis sobre Aristteles e de Xantipa, a esposa insubmissa de Scrates, lembradas por Sloterdijk. No trabalho, a artista utiliza um software para gerar 200 trabalhos de net.art a partir de amostras e remixagem de elementos de sites existentes. As obras so, ento, enviadas a um concurso de uma galeria alem, com autoria identificada com pseudnimos femininos. A interveno realizada como um protesto contra o machismo da tecnologia e da arte tecnolgica.

A reificao do corpo de dados contestada ainda nos trabalhos que lidam com a interveno no prprio organismo do artista. A trajetria de Stelarc13 marcada pelo questionamento insolente sobre as fronteiras entre o natural e o artificial, com a realizao de performances baseadas em seu corpo e em aparatos robticos e um implante em seu brao de uma terceira

10 Notcia sobre as campanhas: http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2406981,00.asp. Vdeo publicado no YouTube sobre o caso: http://youtu.be/B6If7vTIf1A. 11 Hospedado em: http://0100101110101101.org/home/lifesharing/index.html. O ttulo do projeto um anagrama da expresso file sharing (compartilhamento de arquivos). 12 As conversas gravadas foram remixadas em uma composio da banda Negativland, conhecida por suas colagens de obras de msicos famosos que lhe converteram em ru de vrios processos por infrao de copyright. 13 Informaes e imagens podem ser encontradas no site do artista: http://stelarc.org/.

11

SUMRIO

orelha moldada em tecido cultivado em laboratrio. Por sua vez, em Natural History of the Enigma, de 2009, Eduardo Kac14 insere um gene de seu prprio DNA em sementes da flor Petnia. O resultado um hbrido denominado Edunia, que expressa o cdigo gentico do artista em nervuras vermelhas sobre suas ptalas rosadas.

Ao romper com as barreiras da biologia, Stelarc e Kac suscitam a polmica e sugerem uma reflexo sobre o exerccio histrico da capacidade da cultura humana suspender os condicionamentos naturais da vida. Stelarc e Kac conduzem-nos a um enfrentamento de questes que a bioengenharia tende a fazer cada vez mais evidentes: em que ponto comea e termina a vida? At que limite a artificialidade da terapia e da prtese podem ser admitidas e como lidar com desigualdades de seu alcance social que privilegiam quem pode pagar suas despesas? Como a vida humana deve se relacionar com a alteridade da vida dos demais seres vivos?

Indstria da revitalizao e informacionalismo Ante a certeza do destino da morte, a nostalgia da alteridade de uma vida plena faz com que o humano medite em suas compensaes. Sloterdijk (2011) aponta o aproveitamento cnico dessa conjectura na transformao das religies que deixam de ser caminhos para a liberdade, resistncia e criatividade para existir como sistemas de legitimao paralgica e instrumental da opresso, povoados por dolos, mitos, dogmas e idealizao. Em paralelo a esta transformao, as revitalizaes no-religiosas da secularizao a arte, a cincia, o erotismo, as viagens, a conscincia do corpo, a poltica e a psicoterapia so ideologizadas no consumismo, sexismo, desporto, turismo, culto da violncia, cultura de massas e comrcio do sem sentido para satisfao do desejo de sentido (p. 360-362).

Por outro lado, uma viso utilitria do conhecimento acompanha o avano desse cinismo religioso, que se ampara ou na sobrevalorizao secular dos bens materiais ou nas estratgias de autoajuda e teologia da prosperidade a religio sob disfarce secular. Neste jogo, o saber poder comentado por Sloterdijk e um crer poder so organizados em formas de produo

14 Informaes e imagens podem ser encontradas no site do artista: http://www.ekac.org/.

12

SUMRIO

imaterial, em que a informao que importa aquela a partir da qual possvel gerar mais informao. Com isto, temos uma prtica sociocultural guiada pelo informacionalismo, forma especfica de organizao e desenvolvimento que, conforme Manuel Castells (CASTELLS, 1996), vem ocupar o lugar do industrialismo.

Gerao, processamento e transmisso de informao tornam-se fontes da produtividade e do poder graas s circunstncias tecnolgicas contemporneas. Assim, o cinismo do saber refora o utilitarismo do modelo de revoluo industrial e cultural permanente movido pela tecnocincia, conforme Sloterdijk. Neste mundo em que o mpeto de traio que move o progresso disfarado como tradio da inovao contnua, o kinismo da arte hacker insiste em trazer para o campo tecnolgico a heterogeneidade de uma Gaia Cincia15, que zomba da seriedade das mercadorias dogmticas da falsa revitalizao religiosa e da ambio da produo informacional rendida ao capitalismo. Assim, o arbitrrio, o catico, o ridculo e o falho so empregados como elementos de uma potica de profanao e subverso, transformadora, mas sem planificao prvia cristalizada. A arte hacker apela a uma dimenso satrico-polmica-esttica do saber (SLOTERDIJK, 2011, p. 369) para jogar com a lei e corporizar o vivo. De uma corrente com antecedentes no carnaval e na blasfmia primria iconoclasta de personagens como Moiss na Bblia, enveredamos para apropriaes que advertem sobre o uso opressor de crenas e conhecimentos. No projeto Chanology, de 2008, ativistas ligados temtica Anonymous lanam uma campanha envolvendo vdeos e ataques virtuais contra a Igreja da Cientologia. A iniciativa nasce de uma reao s tentativas da instituio de remover da internet uma entrevista do ator e cientologista Tom Cruise16, que so vistas como exemplos de censura. Outras prticas perniciosas da Cientologia envolveriam ainda torturas, abortos forados,

15 Nestes termos, poderamos pensar ainda na cultura hacker como cincia nmade (DELEUZE; GUATTARI, 2007) que constantemente inibida, proibida ou caracterizada como instncia pr -, sub- ou paracientfica, por conta das condies impostas pelo poder dominante e o primado regulador e constitudo da cincia rgia. Essa subestimao, no entanto, disfara uma estratgia a ser combatida: a expropriao de componentes da cincia nmade que interessam ao poder dominante. 16 Vdeos disponveis no YouTube: http://www.youtube.com/user/Church0fScientology.

13

SUMRIO

trfico de pessoas, perseguies, difamao, extorso, fraudes tributrias e mtodos de infiltrao em escolas por meio de organizaes educacionais e de caridade de fachada17.

No que diz respeito a uma abordagem insolente dos saberes canonizados, ecoa o mpeto do faa-voc-mesmo e da tecnofagia, em operaes de combinao entre a tradio e a inovao, arranjos inusitados entre saberes cientficos e artesanais, prticas de ressignificao de signos mediados por dispositivos tecnolgicos e aes essencialmente micropolticas de apropriao crtica das mdias e recursos tcnicos (BEIGUELMAN, 2010). So exemplos os aparatos que contrariam a obsolescncia programada da indstria tecnolgica. Em Milton Marques, dispositivos audiovisuais so construdos com peas de equipamentos eletromecnicos e eletrnicos descartados do uso. Por sua vez, com os coletivos Marginalia e Gambiologia18 encontramos engenhocas montadas com tcnicas de circuit bending19.

Com estas tticas de zombaria, a arte hacker proporciona tanto a experincia de histrias alternativas da tecnologia, dissidentes de seus caminhos hegemnicos, quanto a explorao de histrias de tecnologias alternativas, desenvolvidas em uma instncia em que o irracionalismo crtico constri operacionalidades desobedientes das certezas da tecnocincia, da indstria e da produo informacionalista. Com base em Sloterdijk, poderamos dizer que o saber no-vivvel oferecido na esttica insolente para que possa se tornar vivvel.

Neste sentido, verificamos como a arte hacker pode suscitar a reapropriao crtica da rtmica e a polmica, consideradas por Sloterdijk como caractersticas prprias do iluminismo que foram, no entanto, expropriadas pelo cinismo senhorial. Essa conscincia provincial, inclinada sabedoria tradicional ou dissidente, questiona a aliana cega do pensamento com a hegemonia do complexo cientfico-tcnico-industrial. A programao opressora que aliena e mediatiza a racionalidade se depara ento com formas de autodesprogramao prximas do anarquismo, de acordo com o que prope Sloterdijk. Assim, uma produo hacker da arte (ou
17 Informaes publicadas em: https://whyweprotest.net/community/threads/read-this-first-scientologyactivism-general-information.67664/. 18 Informaes e imagens podem ser encontradas nos sites dos coletivos: http://www.gambiologia.net e http://marginaliaproject.com/blog-pt/. 19 Recebe este nome a personalizao e alterao criativa de circuitos de aparelhos eletrnicos como brinquedos e sintetizadores digitais para a gerao de novos instrumentos sonoros e visuais.

14

SUMRIO

a arte hacker) manifesta uma potncia insolente de reprogramao do mundo que pode apontar meios desprogramadores de emancipao daqueles que so envolvidos e afetados por essa produo.

Referncias
BEIGUELMAN, G. Tecnofagias emergentes na Artemdia.BR. Revista Marginalia+Lab, n. 1, 2010. Disponvel em: <http://www.marginaliaproject.com/lab/magazine/002/>. Acesso em: 24/6/2011. CASTELLS, M. Rise of the Network Society. 2nd edition. Malden, USA: Wiley-Blackwell, 2010. CHAOS COMPUTER CLUB. Hacker Ethics. Disponvel em: <http://dasalte.ccc.de/hackerethics?language=en>. Acesso em: 28 jun. 2012. CRITICAL ART ENSEMBLE. Flesh machine: cyborgs, designer babies, and new eugenic consciousness. Brooklyn, USA: Autonomedia, 1998. DELEUZE, G. Espinosa: Filosofia Prtica. So Paulo: Escuta, 2002. DELEUZE, G.; GUATTARI, F. Mil plats: capitalismo e esquizofrenia. Rio de Janeiro: Editora 34, 2007. v. 5 v. FLUSSER, V. Filosofia da caixa preta: ensaios para uma futura filosofia da fotografia. Rio de Janeiro: Relume Dumar, 2002. LEVY, S. Hackers: heroes of the computer revolution. New York: Penguin Books, 2001. MACHADO, A. Arte e mdia. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2007. MANOVICH, L. The language of new media. Cambridge, USA: MIT Press, 2001. MIZRACH, S. Is there a hacker ethic for 90s hackers? Disponvel em: <http://www2.fiu.edu/~mizrachs/hackethic.html>. Acesso em: 28 jun. 2012. SLOTERDIJK, P. Crtica da Razo Cnica. Lisboa: Relgio Dgua, 2011. STALLMAN, R. Free Software, Free Society: Selected Essays of Richard M. Stallman. 2. ed. Boston: Free Software Foundation, Inc., 2010. TRIBE, M.; JANA, R. New media art. Disponvel em: <https://wiki.brown.edu/confluence/display/MarkTribe/New+Media+Art>. Acesso em: 25 jun. 2011. WARK, M. A hacker manifesto. Cambridge, USA: Harvard University Press, 2004.

15

Você também pode gostar