Por ser um jogo milenar e pelo fascnio que ele exerge nas pessoas, as suas
histrias so cobertas de muitos mistrios. Buscamos atravs da net desvendar
e ver o que que o xadrez tem que nenhum esporte no mundo consegue superar. por isso que o sucesso do mesmo gira o universo.
CURIOSIDADES DO XADREZ
O xadrez, a msica e a matemtica so os nicos setores da atividade humana em que se conhecem casos de crianas prodgios.
O campeo nacional absoluto mais jovem de todos os tempos e de toda as modalidades esportivas um jogador de xadrez. Trata-se do peruano Jlio Granda Zuninga, campeo nacional aos 6 anos de idade !!!.
Na dcada de 1980, na EX-URSS, por duas vezes um jogador de xadrez foi eleito atleta do ano, destacando-se entre praticantes de todas as outras modalidades. Foram eles, Anatoli Karpov (1981) e Garry Kasparov (1985).
O xadrez o nico esporte em que uma mulher conseguiu conquistar um campeonato numa competio mista contra homens. Trata-se da campe hngara Judit Polgar considerada, a melhor jogadora de todos os tempos.
O xadrez a nica modalidade esportiva, que permite a uma pessoa enfrentar grande nmero de adversrios ao mesmo tempo, em condies de aproximada igualdade.
O xadrez disciplina obrigatria na Romnia e as notas de matemtica, dependem em 33% do desempenho de xadrez.
Segundo o Presidente da FIDE ( Fdration Internationale des checs), existem atualmente cerca de 500 milhes de pessoas que jogam xadrez.
QUANTAS VEZES VOC JOGOU AT HOJE?
O mestre ingls Blackburne (1842-1924) jogou, em 40 anos, umas 50.000 partidas!!!. O grande Anderssen e seu no menor discpulo Zukertort jogaram, entre si (em jogos amistosos) mais de 6.000 partidas!!!
Steinitz, antigo campeo mundial, no perdeu nenhum match durante 28 anos. Lasker realizou esta proeza durante 27 anos em que foi campeo mundial.
Em 60 anos de matches e torneios, Capablanca perdeu to somente 36 partidas!!!
Alekhine foi o primeiro que conseguiu superar o ttulo de campeo mundial de xadrez. Botvinnik o nico que realizou essa faanha duas vezes.
MUITA MEMRIA!!!
Em determinada ocasio, foi testada a memria de Pillsbury para coisas alheias ao xadrez. Deram-lhe a seguinte lista de palavra: Antiphtpgistine, periosteum, takadiastase, plasmon, Ambrsia, Threlkeld, streptoccus, staphylococcus, plasmodium, Mississipi, Freiheit, Philadelphia, Cincinatti, athleties, no war, Etchenberg, American, Russian, Philosophy, Salamagundi, Oomisilleciitsi, Schlechters Nex, Manzinyama, theosophy. catechism; Madjescodmacops. Pillsbury olhou a lista durante algum instante e logo repetiu todas as palavras na ordem dada. A seguir enunciou-as de trs para frente.
Clculos matemticos estabelecem que o rei, partindo da sua casa inicial (e1), e seguindo o caminho mais curto, ou seja, em 7 lances, pode atingir a oitava casa (a8) de 393 modos diferentes.
Um final de partida com o rei e torre contra rei pode formar 216 posies diferentes de mate; um final de rei e dama contra rei: 364.
Numa partida, aps os 5 primeiros lances (sada das brancas e resposta das pretas), podem produzir-se 400 posies diferentes. Aps os 4 primeiros lances , este nmero se eleva a 318.979.564.000. Aps os primeiros 10 lances o nmero de posies diferentes de precisamente 169.518.829.100.544 quatrilhes (15 zeros) de maneiras de jogar. Para os 40 lances seguintes de um jogo inteiro, o nmero em 25 x 10 elevado 115 potncia. O nmero inteiro de tomos em todo universo apenas uma pequena frao desse resultado.
Calculando a populao da Terra em 5 bilhes de habitantes (5.000.000.000), se todos se ocupassem 24 horas por dia em compor essas posies, na mdia de uma por minuto, levariam 64.000.000.000.000 de anos.
Dois reis podem ocupar no tabuleiro 3.612 posies diferentes. Dois reis e duas peas quaisquer podem formar, aproximadamente; 12.000.000 de posies diversas. Dez peas: 34.254.125.120.000.000
O documento mais antigo, relativo ao xadrez, possivelmente a pintura mural da cmara morturia de Mera, em Sakarah ( perto de Giz, no Egito). Ao que parece jogando xadrez, ou um jogo semelhante de uns 3.000 anos antes da era cristo.
A primeira seco de xadrez apareceu em 9 de julho de 1813, no Liverpool Mercury. A primeira revista de xadrez, Le Palamde, surgiu em Paris, em 1836. O primeiro match telegrfico realizou-se em 1844 entre Baltimore e Washington.
Em 1950, foi achado o manuscrito rabe e Sarajevo cpia- Ao que parece de um texto do ano 897. Manuscrito pretende que Aristteles teria aconselhado seu discpulo, Alexandre Magno, nos seguintes termos: Vejo que viajas constantemente. Quando estiveres s, quando te sentires um estrangeiro no mundo, joga xadrez. Este jogo, erguem teu esprito e ser teu conselheiro na Guerra
A partida mais longa, terminada em vitria, a que Wolf ganhou de Duras (Calsbad, 1907). 168 lances. Durou, 22 horas e meia.
A partida empatada mais longa, registrada oficialmente a que foi disputada em 1950, em Mar Del Plata, entre Pilnik e Czerniak. 191 lances em 23 horas (em 6 sesses)
Partida num match foi entre Botvinnik x Tahl (1961). 121 lances. Terminou empatada.
Hindemburg Melo Junior disputando o Torneio Especial do Clube de Xadrez Epistolar Brasileiro (TC/E9EM0-GR-002 1999), jogando com as peas negras contra Jos Izaias Cmara, anunciou mate em 36 lances!!!, aps o 40lance das brancas. E no dia 2 de Maro de 1997, no Clube de Xadrez de So Paulo, realizou uma simultnea s cegas a 9 tabuleiros. Durante a apresentao, na partida contra Isaias Paiva Mathias, tabuleiro n4, tambm anunciou mata em 12 lances!!!. Posteriormente, verificou-se que esses mates anunciados, so os mais longos, j registradas no Xadrez Epistolar e em uma simultnea s cegas, tratando-se, portanto, de recordes mundiais!!!
WGM- Anna Maria Botsari quebrou o recorde mundial de partidas simultneas; Jogou contra 1.102 jogadores!!! em 24hrs e dever entrar para o GUINESS BOOK OF RECORDES. O evento aconteceu em kalavrita, como parte do Festival de Xadrez nos dias 27 e 28 de Fevereiro de 2001. O Recorde anterior era da chinesa Ye contra 1.004 jogadores!!!
Filatelia
O xadrez tem recebido centenas de homenagens dos Correios que muitos pases dos cinco continentes, que lanam selos com imagens dos grandes campees mundiais. Um dos motivos para tantas atenes foi a prtica de xadrez por correspondncia entre jogadores de todos os cantos do planeta. Entretanto, o xadrez por cartas tende a desaparecer, substitudo pela comodidade (e preo) da mensagem eletrnica (e-mail). O ex-campeo mundial Anatoli Krpov fantico por coleo de selos, e conta-se que j gastou 60 mil dlares para comprar um selo rarssimo.
Apreciando a partida
H um ditado judaico-russo que pde ser adaptado para o xadrez: o amador estuda a partida do mestre e a aprecia trs vezes. Primeiro, quando v a partida. Segundo, quando l os comentrios. Terceira, quando entende o que aconteceu. (O leitor tem trs chances para sorrir...)
Short e os malucos
Numa entrevista, o GM ingls Nigel Short comparou os tipos de stress que atingem as diferentes modalidades esportivas. No futebol, o jogador se contunde e tratado por um mdico ortopedista e um fisioterapeuta. E no xadrez? O equivalente da contuso o stress, e, em casos mais graves, os distrbios mentais. Nestes casos, os profissionais indicados so o psiclogo e o mdico psiquiatra. Entretanto, poucos jogadores so capazes de admitir a necessidade de recorrer a esse tipo de profissionais. Existe preconceito ("Psiquiatra coisa de maluco ou de madame"). Sensato, Short descarta a idia de que o xadrez produza loucos. o contrrio: o xadrez tem alguma coisa que parece exercer uma grande atrao sobre os malucos.
Pontaps T. Petrosian e V. Korchnnoi eram rivais h muito tempo na URSS. Quando Korchnnoi abandonou a URSS e se radicou na Sua, a rivalidade parece ter aumentado. Afinal, agora nenhum dois precisava manter as aparncias do "homem novo sovitico". O vale-tudo da Guerra Fria permitia quase tudo. Ento, as partidas entre os dois desenvolviam-se em dois planos. Em cima do tabuleiro, sangrentos combates produzidos pelo entrechoque das peas de madeira. Em baixo do tabuleiro, iradas batalhas de chutes, bicos e pontaps. Dor nas canelas dos mestres e dor na cabea dos juzes. Como resolver? Os carpinteiros (que tambm fazem as peas...) construram uma poderosa divisria de madeira para se colocada embaixo da mesa que isolaram os bicos de sapato dos dois futebolistas, digo, enxadristas.
Frio dos russos
Petrpolis, cidade fundada por colonos alemes na serra fluminense (Estado do Rio de Janeiro), est a quase 1.000 metros de altitude em relao ao nvel do mar. Nas noites de inverno, no so incomuns as temperaturas prximas de zero grau Celsius. Por causa disso, o imperador D. Pedro II costumava passar por l os meses de vero. Frio para os brasileiros, mas certamente ameno para os europeus, e amenssimo para os russos, correto, amigo leitor? Pois , no interzonal de Petrpolis, em 1973, algumas manhs tinham temperaturas agradveis, prximas a 10 ou 15 graus. Quem estava na porta do local do torneio (Clube Petropolitano) pde constatar, surpreso: os jogadores mais agasalhados, com casacos de peles, gorros e cachecol... eram os soviticos! No deixava de ser engraado ver aqueles homens, acostumados com o frio de Moscou e Leningrado, tremerem com o friozinho da serra a uma hora de carro das praias do ensolarado Rio de Janeiro.
Frio & calor
Nunca conheceremos as sociedades e suas transformaes se nos prendermos a determinismos geogrficos. Mas ainda h quem ache que os russos jogam bem xadrez porque o pas tem um inverno muito rigoroso. Essa tese no se sustenta quando lembramos que o Canad e a Noruega so frios pra caramba e nem por isso se tornaram grandes potncias mundiais do xadrez. Cuba um pas tropical e tem melhores jogadores do que a glida Finlndia. Capablanca foi um gnio tropical que derrotou inmeros mestres de pases onde cai neve. evidente que o xadrez na Rssia (na URSS, para sermos precisos) conheceu um extraordinrio avano graas ao apoio do Estado sovitico aos programas de educao em massa de juventude.
Livro bom
Bogoljubow era conhecido pela auto suficincia. Depois de ter escrito um livro muito bom de xadrez, andou perdendo algumas partidas de torneio. Sua concluso no poderia ser outra: "Agora que todos leram meu excelente livro, fica fcil jogar de modo to maravilhoso como eu."
Camisa velha Contam alguns observadores mais atentos (e ns estivemos l) que durante o interzonal do Rio de Janeiro em 1979, o sovitico Tigran Petrosian jogou todas as rodadas exatamente com a mesma camisa. Superstio, falta de cuidado ou confiana na qualidade da lavanderia do Copacabana Palace? Sua esposa, Rona, era conhecida pelo cuidado com que protegia o marido. Bem, talvez Petrosian tivesse vrios exemplares do mesmo modelo de camisa. Se a roupa ajudou eu no sei, mas o fato que no final do interzonal, Petrosian estava entre os trs classificados para o torneio de candidatos.
Nomes italianos Nos sculos XVI e XVII e Itlia viveu um esplndido perodo cultural. Nomes como os de Leonardo da Vinci, Galileu, Michelangelo, Maquiavel e Monteverdi so glrias italianas e da humanidade. Esse florescimento intelectual certamente explica a importncia dos jogadores italianos de xadrez naquele perodo. Alguns dos mestres da poca publicaram os primeiros tratados tericos do xadrez, entre eles o famoso livro de Grecco. Ainda hoje, alguns termos do xadrez italianos so empregados por jogadores de todo o mundo e em todos os idiomas. Por exemplo, fianchetto (pequeno flanco), gambito (perninha), ataque Fegatello ("pequeno fgado", certamente o frgil ponto f7 das pretas), abertura Giuoco Piano ("jogo suave").
Ronda do animal Enquanto o adversrio refletia a respeito do prximo lance, Alekhine gostava de levantar a cadeira e andar em crculos ao redor da mesa. Parecia um tigre faminto, rondando a vtima a ser devorada. evidente que muitos jogadores ficavam perturbados com essa presso psicolgica. O inimigo que nos observa pelo cangote, depois funga e caminha apressado em volta do tabuleiro... que coisa desagradvel! O sovitico Mikhail Tal tambm tinha o mesmo hbito. Embora nas relaes pessoais Tal fosse infinitamente mais afvel do que Alekhine, sobre o tabuleiro era igualmente selvagem, um canibal terrvel.
Ar viciado Mikhail Botvinnik era capaz das maiores proezas durante a preparao para um torneio. Como todo no-fumante, ele detestava a fumaa do cigarro. O que fez ento? Jogou vrias partidas de treinamento nas quais seu preparador, o GM Ragosin, propositalmente fumava e dava baforadas bem no rosto de Botvinnik! Isso sim que maneira de enfrentar presso psicolgica.
Mdia
Um grande mestre sovitico ia participar de um programa na tev de Moscou e estava um tanto nervoso. Pediu que a Mikhail Tal que fizesse uma sugesto: "O que devo falar amanh, Misha?". Tal, sempre muito bem humorado, respondeu: "Diga para que ouam o rdio. Estarei dando uma entrevista no mesmo horrio!"
Rubinstein e Lasker
Um dos crenas mais correntes no xadrez a de que Em. Lasker nunca teria aceito a proposta de Rubinstein para um match pelo ttulo mundial. Na verdade, Lasker havia anunciado que enfrentaria qualquer mestre que reunisse o dinheiro suficiente para a bolsa. Quando Rubinstein arrumou um patrocinador, Lasker aceitou o desafio. Mas o fracasso no torneio de So Petersburgo 1914 (ficou abaixo dos cinco primeiros) e as desgraas provocadas pela primeira guerra mundial arruinaram as chances do GM polons. Verdade seja dita: em todos os torneios em que os dois participaram, Lasker sempre ficou na frente de Rubinstein. No confronto individual, o escore foi vantajoso para Lasker tambm. Emanuel Lasker foi um jogador extraordinrio, e poucas pessoas hoje tm idia do quanto era superior a seus contemporneos.
Instruo
Ningum se torna grande mestre apenas com o talento natural. So necessrios anos de estudos de teoria de xadrez, vrias horas por dia, dia aps dia, anos aps ano, ininterruptamente. Todo GM tambm um erudito de xadrez. Mas ser necessrio ter educao superior para se tornar um bom jogador? Alguns dos maiores mestres no apenas terminaram a faculdade como atingiram o mais alto grau de estudo, o ttulo de doutor (PhD). Foi o caso de Emanuel Lasker (matemtica e filosofia), Euwe (matemtica), Botvinnik (engenharia eltrica). Mas tambm houve fortssimos jogadores que chegaram ao topo do mundo enxadrstico sem terem completado seus estudos secundaristas: Bobby Fischer, Leonid Stein e Tigran Petrosian.
Vitria no empate Na ltima partida do match pelo campeonato mundial de 1935, o holands Max Euwe precisava de apenas um empate para conquistar o ttulo do russo Alexander Alekhine. No momento em que estava colocando as peas na posio inicial, Euwe esbarrou e derrubou o prprio rei. Ento, dirigiu-se em voz a baixa ao adversrio: "Doutor, aceito o empate a qualquer instante da partida." bvio que Alekhine no poderia concordar com o empate. Todavia, o desenvolvimento do jogo foi amplamente favorvel a Euwe, que conseguiu dois pees a mais em posio totalmente ganha. Nada mais restou a Alekhine do que aceitar o empate e cumprimentar o vencedor do match.
Genro arriscado
Dois mestres de xadrez conversavam: "Voc sabe, no clube h muitas pessoas que jogam xadrez a dinheiro, e apostam alto. Meu genro, infelizmente no joga xadrez." O outro perguntou: "Infelizmente? Ainda bem que ele no joga xadrez! Ento, qual o problema?". O amigo aflito esclareceu: "Pois , esse o problema: ele no joga xadrez..."
Ele "enxerga"!?
O GM alemo Smisch dava uma exibio de simultneas s cegas (sem ver o tabuleiro, jogando s com a memria). Na platia, uma linda moa observava tudo com ateno. E Smisch, claro, no tirava os olhos de cima da dama. No final da simultnea, a jovem no se conteve e protestou: "Isso uma fraude. Ele no cego conversa nenhuma. Enxerga tudo perfeitamente!"
Valeu Haroldo!
O campeonato brasileiro de 1984 desenrolou-se em Cabo Frio RJ, no hotel Malibu, que fica em frente praia do Forte. O torneio foi jogado em sistema suo, aberto para todos que tivessem rating CBX superior a 2000. Mas houve uma grande exceo: o niteroiense Haroldo Cunha dos Santos Jr s tinha rating 1959 e foi autorizado a participar. Haroldo justificou plenamente a insero: entre os 67 jogadores, chegou em 14o /18o lugar, ao lado de figuras notveis como o MI Francisco Trois e Rubens Filguth. (* Hoje, o amigo Haroldo est radicado em Santa Catarina. Foi 5o lugar no campeonato brasileiro de 2001).
Imbecilidade
Aaron Nimzowitsch no era exatamente um poo de simpatia. Certa vez, ao ser derrotado por um mestre a quem considerava muito inferior (Becker), no se conteve e declarou aos berros, para que todos ouvissem: "Meu Deus, como se explica que eu tenha perdido para esse imbecil?"
Jornalismo
Tartakower foi um forte grande mestre nos anos 1920s/1930s e tambm um reputado crtico literrio e jornalista. Bom escritor e bom jogador, dizia-se que ele era "o melhor jogador de xadrez dos jornalistas, o melhor jornalista de todos os jogadores de xadrez".
Guerra e Xadrez
Corria Primeira Guerra Mundial (1914-1918) e o general alemo ordenou que chamassem o garoto prodgio (Wunderkind) polons para jogar com ele. Samuel Reshewsky era judeu, mas durante a Primeira Guerra no existia ainda o nazismo. Muitos judeus lutaram nos exrcitos alemo e austraco. Por isso, o general no deve ter visto muito problema em enfrentar o pequeno mestre judeu polons. Logo iria se arrepender, porque o menino Reshewsky deu uma tremenda surra sobre o tabuleiro quadriculado. Depois de derrotar o comandante, o menino ainda demonstrou sua independncia de pensamento: "O senhor pode entender de guerra, mas quem entende de xadrez sou eu."
Proposta
No campeonato brasileiro de 1965, Henrique Mecking jogava com o experiente ex-campeo Olcio Gadia. A partida foi suspensa na ltima rodada. Gadia estava em posio muito inferior, mas sabia que Mecking precisava apenas do empate para ser campeo. Imaginou que o rapaz no iria perder tempo nem correr riscos desncessrios. Por isso, fez a sugesto oportunista: "Proponho o empate." Ao que Mecking replicou: "E eu proponho o abandono!". Mequinho tinha apenas 13 anos de idade. Ao derrotar Gadia, venceu o campeonato brasileiro com 2,5 pontos na frente do vice campeo (o lendrio Joo de Souza Mendes).
Idioma materno
Efim Bogoljubow era russo de nascimento. Nos anos 1920s estava seguramente entre os cinco melhores do mundo, como atesta sua esplndida vitria em Moscou 1925, sobre Lasker, Capablanca, Spielmann e Rubinstein. Casado com uma alem, Bogoljubow saiu da URSS e foi viver na Alemanha. Anos mais tarde, Botvinnik enfrentou Bogoljubow numa partida de torneio. Num certo momento, Botvinnik comentou algo com seu ex-compatriota. Distrado, Bogoljubow respondeu em alemo ("Was?"), o que mostra que j no mais raciocinava em russo.
Colaboracionistas
Quando o nazi-fascismo estendeu suas patas e garras sobre a Europa, inmeros mestres aceitaram (ou tiveram que aceitar) participar de torneios patrocinados pelos senhores nacional-socialistas: Euwe, Keres, Bogoljubow e Alekhine, por exemplo. Quem foi decente e pde, tratou de fugir, como por exemplo o alemo Eliskases (que no era judeu). Mais tarde, a maioria desses mestres tentou se justificar alegando que jogavam para garantir a sobrevivincia. Alekhine, porm, foi uma exceo. Suas atitudes de simpatia para com os nazistas receberam condenao dos Aliados depois que a guerra terminou. Como jogador, formidvel; como ser animal poltico, execrvel.
Cavaleiro andante
O mestre do xadrez um viajante. Desloca-se de um pas para outro em busca de torneios internacionais e prmios. As mudanas de endereo so inevitveis. Foi o caso de Steinitz, que nasceu em Praga, hoje capital da Repblica Tcheca. De famlia judaica, seu idioma natal era o alemo. Morou e estudou em Viena, ustria. Fixou-se na Inglaterra e, finalmente, nos EUA. Emanuel Lasker tambm foi globetrotter. Nasceu e viveu na Alemanha. Morou na Inglaterra, nos EUA, de novo na Alemanha, fugiu do nazismo e foi para Unio Sovitica, e faleceu nos EUA. Tartakower nasceu e estudou na Rssia, fez a faculdade na Sua e o doutorado na ustria, representou a equipe olmpica da Polnia e se tornou cidado da Frana. Por causa do nazismo e da II Guerra, muita gente boa se naturalizou argentina: Eliskases (Alemanha) e Najdorf (Polnia), por exemplo. Os jogadores atuais so um pouco mais sossegados. Mas tambm h os que mudam de pas: Hort (da Tchecoeslovquia para a Alemanha), Anand (da ndia para a Espanha). A lista de jogadores soviticos que saram da URSS antes ou depois do fim da nao enorme: Kamsky (EUA), Dorfman (Frana), Jussupow (Alemanha), Alburt (EUA), Gulko (EUA e depois Israel), Shirov (Espanha), Korchnnoi (Sua), Krasenkow (Polnia).
Sem pressa
Emanuel Lasker visitou o torneio de Karlsbad, que teve um trio de vencedores: Maroczy, Alekhine e Bogoljubow. Nos intervalos, Alekhine e Lasker resolver jogar um pouquinho de xadrez relmpago, s um pouquinho. O "s um pouquinho" deles durou doze (12) horas seguidas.
Amrica
Quem ter sido o maior jogador do continente americano? Temos que decidir entre Capablanca e Fischer. Sem considerar os dois gigantes, quem ter sido o maior jogador dos EUA? Morphy, Pillsbury ou Reshewsky? Os latinoamericanos tiveram grandes jogadores como o mexicano Carlos Torre, os argentinos Panno e Najdorf (polons naturalizado). Porm, para ns brasileiros, o melhor latinoamericano foi com Henrique C. Mecking. Algum jovem leitor se candidata a ocupar a vaga?
Casados x solteiros
Casar bom para o xadrez? Boa pergunta, talvez to difcil de responder quanto ter opinies definitivas sobre todas as linhas da defesa siciliana. Houve grandes jogadores que se casaram, e outros que nunca se casaram (Morphy, C. Torre, Schlechter, Mecking e Fischer). Mas parece que a maioria se casa realmente: Lasker, Rubinstein, Tarrasch, Capablanca, Botvinnik, Bronstein, Petrosian, Spassky, Karpov, Kasparov, Keres, todos se casaram. Os solteires so minoria mesmo. Mas nem todos ficam casados com a mesma esposa o resto da vida. Tarrasch, Euwe e Botvinnik foram unigmicos, mas Bronstein, Capablanca, Alekhine, Spassky, Tal e Karpov, por exemplo, se casaram mais de uma vez.
Retirada
Xadrez fascinante, mas desgasta muito e nem sempre livra algum da misria. Muito jogador talentoso j abandonou o xadrez. Falta de dinheiro, cansao ou problema de sade (fsica ou mental) foram os principais motivos. No sculo XIX, o americano Paulo Morphy foi o primeiro caso notvel de desistncia. Largou o xadrez no apogeu da carreira. O prprio Lasker abandonou o xadrez em 1924 e s voltou a jogar em1934. Fine era candidato ao ttulo mundial mas se retirou em definitivo das competies para se dedicar profisso de psicanalista. Rubinstein e C. Torre (GM mexicano) tiveram problemas psiquitricos. O nosso Mecking abandonou o xadrez com apenas 26 anos, pouco depois de ter se colocado em terceiro no ranking mundial. O GM norte-americano Tarjan esqueceu tudo para se tornar bibliotecrio, uma profisso com rendas modestas porm garantidas. O talentosssimo peruano Granda tambm abandonou o xadrez e voltou para sua terra, para trabalhar como campons. O jovem russo naturalizado norte-americano Gata Kamsky estava entre os top ten quando deixou os tabuleiros para fazer a faculdade de Medicina. O grande Fischer, talvez o maior dos campees, largou o xadrez depois de ter conquistado o ttulo mundial. Tinha apenas 28 anos de idade! Ensaiou um retorno vinte anos depois (1992), mas ficou por a.
Duas palavras
Houve uma poca em que os dois maiores jogadores de xadrez da Alemanha, S. Tarrasch e Em. Lasker, quase no se falavam. Poucos minutos antes da primeira partida do match pelo campeonato mundial, Tarrasch aproximou-se de Lasker e declarou: "Para Herr Doktor Lasker s tenho duas palavras: xeque e mate." Desgraadamente, Tarrasch teve poucas oportunidades para utilizar essas palavras pois Lasker venceu o match com folga.
Peo avantajado
O GM Bernstein no via Bogoljubow h muitos anos. Quando finalmente o reencontrou, em Amsterd, percebeu que Bogoljubow tinha engordado bastante. Bernstein no se conteve e exclamou: "Puxa, como voc ficou gordo. Est parecendo um verdadeiro peo dobrado!"
Exagero
O GM Mikhail Tal viveu s voltas com graves problemas de sade. Para piorar, no poupava quantidades de cigarro e de lcool. Em 1969 submeteu-se a uma arriscada cirurgia. Logo comearam a correr os boatos de que havia falecido no hospital. Mas Tal continuava vivo e esperto como sempre. Para esclarecer os amigos, anunciou: "As notcias sobre minha morte so um pouco exageradas."
Sacrifcio
Perguntaram a Botvinnik sobre o que fazer quando um forte grande mestre sacrifica uma pea: tomar ou no tomar? Sua resposta: "Se for Tal quem estiver sacrificado, tome a pea. Se for eu, calcule todas as variantes. Se for Petrosian, recuse." A pea humorstica resume o estilo dos trs gnios e ex- campees mundiais: Tal, brilhante jogador de ataque, fazia sacrifcios espetaculares baseados apenas na intuio. Muitos desses sacrifcios eram incorretos mas seus adversrios, confundidos pelas complicaes, raras vezes encontravam a sada correta. Botvnnik fazia sacrifcios baseados em dados racionais, porm, como ele modestamente admite, era capaz de se equivocar. Petrosian, clebre pela solidez e pelo instinto para reconhecer o perigo, s faria um sacrifcio se tivesse absoluta certeza da correo.
Lasker e os jogos
Emanuel Lasker apreciava todos os jogos que envolviam algum tipo de raciocnio. Foi um dos maiores especialistas ocidentais em Go, o estratgico jogo japons. Tambm era bom jogador de domin e de gamo. Certa vez inventou um jogo de salo que se tornou muito popular nos lares alemes e austracos nos anos 1920s. Lasker foi timo jogador de bridge (o "xadrez das cartas"), tendo feito parte da equipe olmpica alem. Alm de tudo, claro, foi campeo mundial de xadrez por 27 anos consecutivos, um recorde ainda no igualado.
Loucura
Os psiclogos e os mdicos psiquiatras j comprovaram que o xadrez no capaz de ningum loucura. Entretanto, pessoas que j tendem a desenvolver problemas mentais podem ter seu quadro agravado por causa do excesso das atividades enxadrsticas. Mas explicando no s xadrez mas qualquer outra atividade que apure muito a mente do indivduo. A tenso dos torneios, das disputas e rivalidades muito estressante. Nem todos reagem da mesmo maneira. O resultado que muitos jogadores de altssimo nvel tiveram que abandonar o xadrez por problemas psiquitricos: o norte-americano Paul Morphy, o austraco Wilhelm Steinitz, o polons Akiba Rubinstein, o mexicano Carlos Torre, todos grandes mestres.
Leningrado
Na Rssia, em novembro de 1917, operrios e camponeses dirigidos pelo partido bolchevique derrubaram o governo provisrio e iniciaram a construo do primeiro Estado socialista da histria. A grande liderana da revoluo proletria foi Vladmir I. Lnin, que era um excelente amador (segundo alguns analistas, teria hoje um rating FIDE prximo de 2300). Depois da morte de Lnin, a antiga capital do imprio russo foi rebatizada com o nome de Leningrado. Hoje, a Unio Sovitica no existe mais. O socialismo foi destroado. A prpria cidade de Leningrado voltou a ser chamada pelo nome antigo, So Petersburgo. Apesar dessas mudanas, o xadrez conservou os nomes antigos. Assim, ainda damos o nome de "Leningrado" para inmeras linhas de abertura, como na Defesa Nimzondia e da Defesa Holandesa, por exemplo.
Incompatibilidade
Como se sabe, um bispo que corre nas casas brancas jamais poder capturar ou ser capturado por um bispo adversrio que corre nas casas pretas. Nunca se encostaro. So os bispos de cores opostas. Quando Boris Spassky se divorciou da primeira mulher, explicou os acontecimentos com uma comparao: "Eu e minha ex-esposa ramos como bispos de cores opostas."
Ianques
Os Estados Unidos da Amrica (EUA) tm sido um pas de extraordinrios jogadores de xadrez. O primeiro deles foi Paul Morphy, que em 1857-58 derrotou com facilidade os maiores jogadores europeus. Poderia ter sido considerado o campeo mundial, mas na poca no existia esse ttulo. No final do sculo XIX, destacou-se Nelson Pillsbury, que estava includo no grupo dos cinco melhores do planeta (depois de Lasker, prximo de Steinitz, Tarrasch, Tchigorin e Marczy). Depois, foi a vez de F. Marshall, perigosssimo jogador de ataque, um dos raros mestres que conseguiram vencer Capablanca mais de uma vez. Nos anos 1930s, os EUA eram provavelmente o pas mais destacado do xadrez mundial. A equipe norte-americana venceu inmeras olimpadas de xadrez. Seus principais jogadores, Reshewsky e R. Fine, eram considerados serissimos candidatos ao ttulo mundial e ganharam vrios torneios na frente dos mais fortes GMs europeus. Nos anos 1960s, surgiu a estrela brilhante e genial de Robert Fischer, campeo mundial de 1972-1975. Infelizmente, Fischer se retirou precocemente do xadrez. Porm outros jogadores representaram os EUA e alcanaram elevados postos no xadrez mundial: R. Byrne, Christiansen, Seirawan e, recentemente, o russo naturalizado norte- americano Gata Kamsky.
Siga o Mestre
Por duas dcadas, o norte-americano Samuel Reshewsky esteve na lista dos dez melhores do mundo. Com certeza, era o mais forte jogador do planeta fora da URSS. Em partidas individuais, venceu quase todos os campees mundiais, incluindo Capablanca, Alekhine, Botvinnik, Smyslov e Fischer. Quando um amador perguntava ao grande Reshewsky qual a melhor maneira de progredir, ele sempre respondia: "Estude minhas partidas." E quem se atreveria e dizer que no era um excelente conselho? 60. Soviticos e russos. A Unio Sovitica (URSS) era um pas que agrupava dezenas de povos diferentes, sendo que os russos formavam o contingente mais numeroso. Constitui um grave erro chamar os soviticos de "russos". O prprio J. Stlin, que governou com mo de ferro a URSS, no era russo, era georgiano. Seu sucessor, Nikita Krutchev, tinha nascido numa aldeia ucraniana. Inmeros jogadores de xadrez soviticos tambm no eram russos. Por exemplo, Keres era estoniano, Petrosian era armnio, Geller, Beliavsky e Ivanchuk nasceram na Ucrnia, Tal era da Letnia, Polugaevsky nasceu na Bielorssia (que outra repblica, separada da Rssia), Gelfand tambm natural da Bielorssia sovitica, Vaganian armnio, Azmaiparashvili veio da Gergia, e V. Gravikov nasceu na Litunia. O prprio Kasprov nasceu na Adjerbaijo. A rigor, os nicos campees nascidos na Rssia foram Botvinnik, Spassky, Smyslov, Karpov e Kramnik. Mas se quisermos enriquecer mais ainda nosso caldeiro de povos e culturas, seria bom acrescentar que os russos Botvinnik, Spassky e Smyslov tambm descendiam de judeus.
Damiano atual
O portugus Damiano publicou em latim seu Tratado de Xadrez em 1512, logo traduzido para outros idiomas. Durante dois sculos, a obra foi reimpressa vrias vezes na Itlia, na Frana e na Inglaterra. Alguns de seus conselhos so completamente atuais: "No faa nenhum movimento que no tenha um objetivo claro e definido", "No jogue com pressa", "Quando voc tiver encontrado um bom movimento, procure para ver se no encontra um que seja melhor ainda." Alguns manuais chamam a seqncia 1.e4 e5 2.Cf3 f6 de "defesa damiano", o que uma grande injustia porque no livro do mestre portugus est dito explicitamente que a melhor resposta para as pretas 1...Cc6.
Petrosian e a Armnia
O sovitico T. Petrosian nasceu e viveu na Armnia, uma das repblicas que compunham a antiga URSS. Quando esteve em Buenos Aires em 1971, foi recebido com carinho pela comunidade armnia argentina. Alguns duvidaram que ele, cidado da URSS, que falava perfeitamente o idioma russo (aprendido em todas as escolas do pas, como primeira ou segunda lngua), pudesse falar em armnio. Mas quando Petrosian discursou com um armnio perfeito, sem sotaques, foi aplaudido com entusiasmo por seus fs e compatriotas.
Carecas ou cabeludos
Quem joga melhor xadrez, os carecas ou os cabeludos? Naturalmente, a quantidade de material acima do couro cabeludo no tem ligao alguma com a quantidade de massa cinzenta abaixo do couro cabeludo. Vejamos: Anderssen, Tartakower, Spielmann, Mikhail Tal e Bronstein eram todos carecas. Curiosamente, mestres do agudo jogo combinativo. Lasker, Capablanca, Botvinnik, Petrosian, e Karpov todos bem coroados por cabelos. Os cabeludos tenderiam a dar mais ateno ao jogo posicional? Timman continua cabeludo. Kasparov no calvo, Kramnik at pouco tempo atrs tinha cabelos compridssimos. Fischer usava cabelos curtos com topetinho, bem estilo rapaz americano anos 60. Mas os anos passaram e ele perdeu bastante cabelo. Alis, parece que o fenmeno se repetiu com o nosso GM Mecking. De qualquer modo, as irms Polgar so lindas e, claro, jamais ficaro carecas
Jogo de damas
Poucas perguntas podem ser to irritantes quanto "Voc joga xadrez? Ento deve jogar damas tambm." Nada contra o jogo de damas, mas bvio que existe uma grande diferena entre os dois esportes, ambos de raciocnio. O xadrez evidentemente mais complexo. Entretanto, houve alguns fortes jogadores de xadrez que tambm jogavam damas. Pillsbury, o GM norte- americano foi, abaixo de Lasker, um dos cinco melhores do mundo no final do sculo XIX (ao lado de Steinitz, Tarrasch, Tchigorin e Marczy). Esse mesmo Pillsbury destacou-se como um dos dez melhores jogadores de damas dos EUA. O alemo Anderssen, talvez o melhor do mundo por volta de 1865, tambm foi campeo de damas em seu pas. O fortssimo jogador sovitico Nezhmetdinov foi campeo russo de xadrez e de damas!
Finais impossveis
O uso de poderosos computadores na anlise de finais com pouqussimas peas (os dois reis + duas ou trs peas/pees), desvendou alguns mistrios e revelou interessantes surpresas. Por exemplo, nas posies normais, rei + dois bispos conseguem dar mate em rei + cavalo (na posio mais complicada, o mate forado demora 66 lances). Rei + Dama vencem contra Rei + 2 bispos, mas Rei + Dama no conseguem vencer 2 cavalos. Rei + Dama vencem 2 bispos, mas nas posies mais difceis, so necessrios 71 lances para dar mate. O conhecimento desse fato levou ao questionamento da regra do empate depois de 50 lances sem movimento de peo nem captura de pea. Incrvel mesmo o final de Rei + Torre + Bispo contra Rei + 2 cavalos. Note bem, Dama contra dois cavalos d empate, mas Torre + Bispo (que valem menos do que uma dama) vencem o final contra 2 cavalos! Final dificlimo. Em algumas posies, o mate inevitvel acontece depois de 222 lances. Repetimos: R+T+B x R+ C+C pode terminar com mate forado em 222 lances!
Mquinas de guerra
Enxadristas que criaram equipamentos blicos. Durante a Primeira Guerra Mundial (1914-1918), o patriota Emanuel Lasker apresentou projetos de mquinas militares para o Exrcito alemo. Durante a Segunda Guerra (1939- 1945), Alexander Kotov inventou um tipo de morteiro muito til para o exrcito sovitico na sua luta contra o invasor nazista. Os mesmos nazistas que haviam confiscado os bens de Lasker e o foraram ao exlio, acusado de "corromper a Alemanha" por ser judeu.
Magiares
A Hungria um pas de extraordinrios enxadristas. Na passagem do sculo XIX para o XX destacou-se G. Marczy, que no auge da carreira estava no mesmo nvel de Rubinstein, Tarrasch e Schlechter. No final do sculo XIX, R. Charousek era uma enorme promessa e venceu grandes torneios, mas faleceu com apenas 27 anos, de tuberculose. Nos anos 1920s, Breyer, que tambm morreu antes de chegar velhice, fez parte do grupo "hipermodernista" que inovou a estratgia do xadrez. Nos anos 1950s/1960s, destacou-se L. Szabo, candidato ao ttulo mundial e um dos raros jogadores capaz de fazer partidas equilibradas com os GMs soviticos. Nos anos 1960s/70/80s, Lajos Portisch tornou-se um dos cinco melhores do mundo, inmeras vezes candidato ao ttulo mundial. Recentemente, destacou-se a genial Judite Polgar, a primeira mulher a figurar na lista dos dez maiores jogadores do planeta. Outro nome hngaro do xadrez atual Peter Leko, que no ncio do sculo XXI posiciona-se entre os dez melhores do mundo.
Hein?!
Samuel Reshewsky tinha 74 anos quando chegou em 2o lugar no Open de Lugano 1985, apenas ponto atrs do sovitico Tukmakov. Neste torneio, jogaram GMs do nvel de J.Nunn, A. Sokolov, Z. Ribli, G. Sosonko, G. Sax, K. Spragett, estrelas dos anos 1980s. Na ltima rodada, Reshewsky enfrentou o fortssimo GM ingls N. Short, que naquele mesmo ano tornar-se-ia o primeiro ingls a se classificar para o Torneio de Candidatos, o grupo selecionadssimo que disputava o direito de desafiar o campeo mundial. Nos melhores anos, Reshewsky havia tomado parte de alguns torneios de candidatos. Os bons tempos tinham passado, mas ele ainda era capaz de reviver algumas da antigas glrias, como fez neste torneio de 1985. Por causa da idade, Reshewsky j no escutava direito. Ento, no momento em enfrentava o jovem astro britnico, aconteceu o seguinte dilogo, testemunhado pelo GM J. Nunn: RESHEWSKY: "Voc est jogando pela vitria?" SHORT: "Isso uma proposta de empate?" RESHEWSKY: "No consigo ouvir o que voc diz" SHORT (mais alto): "Voc est propondo o empate?" RESHEWSKY: "Isso uma oferta de empate?" SHORT: "No!" Reshewsky no ouvia direito, mas continuava enxergando muito bem e conseguiu empatar com Short, que assim perdeu o primeiro lugar no torneio.
O mestre pode
Um forte amador pediu ao GM mexicano Carlos Torre que analisasse uma de suas partidas. Torre no queria perder tempo com partidas de capivara, mas o jogador tanto insistiu que Torre concordou, embora sob uma condio: pararia a anlise assim que constatasse um erro gravssimo. Ficou combinado. O sujeito comeou a mostrar a partida: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.e5 ...Cg8. "Pode parar - disse Torre - esse lance preto horroroso." O homem replicou: "No bem assim, maestro, a idia do recuo do cavalo sutil. Nimzowitsch, por exemplo, j experimentou esse lance e venceu!" Ao que Torre respondeu: "Nimzowitsch um gnio, ele pode jogar isso. Mas voc no, voc tem que respeitar as regras de desenvolvimento das peas." Ah se todos ns lembrssemos dessa histria!
Nomes curtos
O jovem Leonid Stein tinha acabado de perder para o veterano GM Salo Flohr. Para consol-lo, Flohr contou uma piada: "No fique triste. Olha, em breve os nomes curtos vo ser melhores do que os nomes longos. Veja por exemplo Liliental, um grande jogador no passado. Agora, quem se destaca Tal. Com voc vai ser assim tambm. Em breve, Bronstein vai ter que ceder o lugar para Stein!". Poucos anos depois, a "profecia" foi cumprida: Stein venceria trs campeonatos soviticos!
Com tabuleiro
Richard Rti e Alexander Alekhine encontraram-se no trem e comearam a analisar uma posio s cegas (sem o tabuleiro nem as peas, s de memria). Depois de alguns minutos, Alekhine virou-se para Rti e disse: "Olha, todos sabem que ns dois somos os melhores jogadores s cegas do mundo. Por que ento no utilizamos um tabuleiro de verdade?".
Assassino de si mesmo
O GM hngaro Geza Marczy era conhecido pela elegncia e polidez com que tratava a todos. O GM leto Aaron Nimzowitsch era famoso exatamente pelo contrrio, pelo mau humor e falta de tato com que tratava a quase todos. Certa vez, Nimzowitsch foi to ofensivo que Marczy reagiu convocando-o para um duelo no dia seguinte. O irado Nimzowitsch no compareceu ao encontro. Justificou-se assim: "No vou contribuir para meu prprio assassinato."
Grande fgado
O GM ingls Blackburne foi um dos mais fortes jogadores do mundo nas ltimas dcadas do sculo XIX. Na lista de suas vtimas, incluem-se Steinitz, Tchigorin, Em. Lasker, Tarrasch, Pillsbury e Alekhine. Suas partidas eram especialmente inspiradas pelas bebidas alcolicas. Conta-se que ele era capaz de esvaziar duas garrafas inteira de usque numa sesso de partidas simultneas. Morreu aos 83, idade bastante avanada para quem viveu, e bebeu, na sua poca. Um grande crebro e, pelo visto, um grande fgado.
Yoga
Aaron Nimzowitsch descobriu que a prtica de Yoga, a milenar prtica fsica e mental indiana, poderia melhorar seu desempenho nos torneios de xadrez. Experimentava os movimentos do yoga nos prprios torneios. Enquanto o adversrio meditava em busca do lance, Nimzowitsch ia para o cho e colocava-se de cabea para baixo. Acreditava que desta maneira o sangue desceria para o crebro e ajudaria a pensar melhor. Algumas vezes esse troo funcionou muito bem. Mas desconfio que se voc no for Nimzowitsch, no fluir tanto sangue assim para sua cabea.
Melhor para ele
Partida amistosa de uma amador contra um forte jogador. Ao amador dirigiu-se a Emanuel Lasker, que observava o jogo, e perguntou: "Qual o melhor lance nessa posio?". Lasker respondeu: "Jogue g2-g4." O pobre incauto seguiu o conselho e, inesperadamente, seu adversrio respondeu com a dama, que deu o mate. Estarrecido, o indivduo virou para Lasker e perguntou, meio sem acreditar, meio furioso: "Mas o senhor no disse que essa era o melhor lance?". "Sim ? respondeu Lasker ? o melhor para seu adversrio." No fundo, essa era a maneira de jogar xadrez de Lasker: ele encaminhava a partida para posies em que seus adversrios, perplexos, se interrogavam: "essa posio boa, bvio, mas para qual de ns dois?"
Sumio da torre
Na Unio Sovitica, havia uma tipo de simultnea dada por dois grandes mestres que jogavam alternativamente. O GM1 fazia o lance contra todos os tabuleiros, que, em seguida, respondiam. Era ento a vez do GM2 fazer os lances em cada tabuleiro. Depois das respectivas respostas, o GM1 retornava e assim a partida continuava. Certa vez, Averbach foi jogar um lance quando percebeu que estava com a torre a menos. Mesmo com a posio perdida, ainda fez dois ou trs lances. Depois que a exibio acabou foi conversar com Bondarevsky: "Como que voc perdeu aquela torre?". Ao que Bondarevsky replicou: "U, eu ia perguntar exatamente isso!". Os dois se olharam e perceberam que tinham sido roubados pelo esperto amador.
Endereo do hotel
Emanuel Lasker era um tanto distrado. Certa vez, hospedou-se num hotel e foi ao clube da cidade. Depois da simultnea e do jantar, oferecem carona de volta para hotel. Neste momento, Lasker percebeu que no sabia nem o nome nem o endereo do hotel onde havia deixado suas bagagens. Tiveram que percorrer a cidade inteira at encontrar o lugar correto.
Relgio
Conta-se que Gari Kasprov, o "Ogro", como dizem os espanhis, tem o hbito de retirar o relgio do pulso assim que a partida comea. O relgio fica ali, sobre o tabuleiro. Quando Kasprov sente que a partida est chegando ao fim e que ele ser o vencedor, pega o relgio e bota de novo no brao. Uma maneira sutil de dizer pro adversrio: "Bom, vamos acabar logo com isso que no tenho tempo a perder." Presso sobre o adversrio? Sem dvida. Mas j houve adversrios que, pelo menos em algumas ocasies, fizeram Kasprov esquecer do relgio.
Futebol
Quem joga xadrez capaz de jogar futebol? O clich o jogador frgil, distrado e que derruba os objetos em seu redor. Mas as coisas no so bem assim. O esporte de Ljubojevic era o futebol e foi por causa de uma longa contuso que ele aprendeu a jogar xadrez, com j tinha 16 anos de idade (mais tarde, seria um dos dez melhores do mundo). O GM Peter Leko foi titular de um time juvenil hngaro. O melhor de todos, porm, foi o GM noruegus Agdestein. Forte jogador de xadrez, tambm foi titular da seleo norueguesa de futebol, autor de um gols importantes. Por exemplo, na vitria contra a Itlia na Copa da Europa. Se o nosso leitor jamais fez gol contra a seleo da Itlia, talvez possa um dia ostentar o ttulo de Grande Mestre Internacional...
Senhoras
Para os psicanalistas de planto: Alekhine foi casado com mulheres muitos anos mais velhas dos que ele. Certa vez, ainda jovem, foi a um baile. Havia moas bonitas, frescas e joven como a primavera, mas ele no prestou a menor ateno. Mas quando vislumbrou uma senhora com vinte anos a mais do que ele, Alekhine no conteve a agitao e fez de tudo para danar com ela. Seu entusiasmo era surpreendente.
Escarlatina
Alekhine foi internado no hospital de Praga (Repblica Tcheca) em 1942 para tratar de febre escarlatina (doena transmissvel produzida por um estreptococo). No mesmo hospital o GM tcheco Richard Rti havia morrido de escarlatina em 1929. Alekhine, que era supersticioso, no achou nem um pouco interessante a coincidncia. Mas sobreviveu para morrer em 1946, em Lisboa.
Moscou 1959
O torneio internacional em memria de Alekhine em 1959 teve um trio de vencedores: V. Smyslov, D. Bronstein e B. Spassky. Superam vrios GMs, entre eles Vasiukov, Portisch, Larssen, Filip e F. Olafsson. Smyslov e Bronstein terminaram invictos. Spassky sofreu uma nica derrota, para Smyslov, que venceu o torneio pelo critrio SB. Smyslov tinha sido campeo mundial, Spassky conquistaria o ttulo dez anos depois. Bronstein havia empatado o match de 24 partidas pelo ttulo mundial, contra Botvnnik em 1950. Trs gigantes da histria do xadrez, todos os trs ainda vivos (novembro de 2001). A primeira partida A primeira partida de xadrez que se tem notcia data de 1485 aproximadamente e teve como oponentes Castellvi e Violes. Foi utilizada a Defesa Escandinava.
O mate do espelho aquele no qual as oito casas adjacentes ao rei esto desocupadas. Quase aconteceu na partida disputada no tradicional certame de Wijk Aan Zee, na Holanda, em 1974, entre o norte americano Walter Browne, com as brancas, e o argentino Miguel Quinteros, conduzindo as pretas. Foi assim (Defesa Siciliana): 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Bb5+ Bd7 4.Bxd7 Dxd7 5.c4 Dg4 6.O-O Dxe4 7.d4 cxd4 8.Te1 Dc6 9.Cxd4 Dxc4 10.Ca3 Dc8 11.Bf4 Dd7 12.Cab5 e5 13.Bxe5 dxe5 14.Txe5 Be7 15.Td5 Dc8 16.Cf5 Rf8 17.Cxe7 Rxe7 18.Te5+ (1-0). A continuao seria 18...Rf6 19.Df3+ Re5 20.Te1++, produzindo-se o mate do espelho.
Partida espetacular
Uma das mais espetaculares vitrias em competies de xadrez aconteceu no Torneio de Gyula em 1965, no qual o GM Viktor Korchnoi - na poca sovitico, hoje naturalizado suo, que nos anos de 1978 e 1981 foi vice campeo mundial - obteve o ttulo com 14,5 pontos em 15 possveis, ficando 5,5 pontos frente de seus imediatos seguidores Honfi e Lengyel que dividiram a 2 colocao com 9 pontos.
Para ilustrar to marcante conquista apresentamos a rpida vitria de Korchnoi, hoje com mais de 70 anos, porm ainda um forte enxadrista, diante do checo A. Csom naquele certame.
Eis a partida: Brancas Csom Pretas Korchnoi, Defesa ndia do Rei: 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.d5 Bg7 4.Cc3 O-O 5.e4 d6 6.Be2 c6 7.Be3 a6 8.a4 a5 9.g4 Ca6 10.f4 Cd7 11.h4 Cdc5 12.Bf3 Db6 13.De2 Dxb2 14.Dxb2 Cd3+ 15.Rd2 Cxb2 16.Be2 Bxg4 (0-1), pois se 17.Bxg4 Cxc4+ seguido de Cxe3.
Fonte: Site Canal Xadrez )
Frases Clebres sobre o Xadrez
A grande maioria destas frases tem como autores reconhecidos Grandes Mestres, polticos, escritores, cientficos, professores , etc. Elas expressam com sensvel originalidade diferentes aspectos que engrandecem o xadrez e que foi convertido desde a antiguidade, em um jogo praticado e admirado por milhes de pessoas que compreendem sua beleza e seus valores humanos e culturais. . A vida uma eterna partida de xadrez, se voc no tem iniciativa a oportunidade passa e voc perder a vez. (Professor Emdio Santana).
Xadrez a luta da lida contra as dificuldades da vida, numa briga de ideis. (Professor Emdio Santana)
Xadrez um misto de um paralelo das nossas vidas dentro de um mundo quadrado, com direito a emoes dentro de cada atitude do ser humano, que condiciona cada passo, a uma nova reflexo. (Professor Emdio Santana Steinitz aportou a Teora do Xadrez uma tbua de multiplicar, pois ainda ele estava muito longe das Matemticas superiores. (G. Kasparov, Campeo Mundial).
O Xadrez um jogo absolutamente lgico que tem suas leis gerais que se podem compreender intuitivamente ou trabalhando muito. (G. Kasparov).
O Campeo Mundial a melhor personificao de sua poca e em base a ele podemos julgar o desenvolvimento do Xadrez (G. Kasparov).
A acumulao de pequenas vantagens leva a uma supremaca considervel. (W. Steinitz).
Porque na idia do Xadrez e no desenvolvimento da mente enxadrstica teremos um quadro da luta intelectual da humanidade. (R. Reti).
O Xadrez a arte e clculo. (M. Botvinnik)
A verdadeira beleza do Xadrez consiste na luta elementar entre diferentes personalidades. (A. Alekhine)
Quem no assume um risco nunca ganhar uma partida. ( Paul Keres).
O Xadrez imaginao (Bronstein).
O mesmo que nossa imaginao se agita por um sonriso de uma mulher, assim a imaginao se agita pelas possibilidades do Xadrez. (Mickail Tal)
Um jogador de Xadrez primordialmente um ator. (M. Tal).
Dizem que minhas partidas deveram ser mais interessantes. Eu podera ser mais interessante e tambm perder. (T. Petrosian)
O Xadrez uma bela amante que nos envolvemos uma e outra vez, sem que nos importe as muitas vezes que nos rechaa. (B. Larsen).
O Xadrez, com toda sua profundidade filosfica, e ante todo um jogo em que se ponhem de manifesto, a imaginalcao, o carter e a vontade. (B. Spasski)
No me fale em perder. Nao resisto pens-lo. (R. Fischer).
No Xadrez, como na vida, a melhor jogada sempre a que se realiza. (Tarrasch).
As qualidades do Xadrez tem um valor humano geral e constitue, pois, um mtodo de auto desenvolvimento e autodisciplina muito til aos que praticam.(Victor Korchnoi)
O Xadrez um elixir que alarga a vida, um culto a sabedora e um canto a virtude.(Victor Korchnoi)
Nenhum Grande Mestro normal, o nico que difere o tipo de loucura. (Victor Korchnoi)
Xadrez uma luta consigo mesmo. (Victor Korchnoi)
Com tanto vasto e intrigante terreno para a exerccio da mente, o Xadrez , gracas a suas propriedades educativas, uma necesidade do homem moderno.(Victor Korchnoi)
Todo bom matemtico em potencial um bom enxadrista e um bom jogador de Xadrez deva ser um bom matemtico.(Mikhail Botvinnik)
O Xadrez como na vida, a gloria de rei pode ser el veneno de amanha.(Mikhail Botvinnik)
Quem deseja chegar a ser um grande jogador dever aperfeicoarse nol campo dasl anlises. (Mikhail Botvinnik)
impossvel compreender o mundo do Xadrez sem mirar com os ohos de Capablanca. (Mijail Botvinnik).
O Xadrez necessrio em toda boa famlia. (Alexander Pushkin, famoso escritor russo).
O Xadrez semelhante a vida. (Migue de Cervantes, famoso escritor espanhol).
O Xadrez um jogo honrado. (Williams Shakespeare, poeta e dramaturgo ingls).
O Xadrez prova de inteligencia. (Joan W. Goethe, famoso poeta alemao).
O Xadrez uma necesidade to imperiosa como a literatura. (Ivan Turgueniev, ator russo).
Nao existe um misterio en dez assacinatos como numa partida de Ajedrez. (A. Rubinstein)
Alguma vez os homens tiveram que ser semi-deuses; se no, haveram inventado o Xadrez. (A. Alekhine)
S um homem culto pode chegar a topo do Xadrez. (A. Alekhine)
Para competir em Xadrez preciso, antes de tudo, conhecer a naturaleza humana e compreender a Psicologia do contrrio. (A. Alekhine)
Gosto do Xadrez porque um bom descanso; faz trabalhar a mente, por uma forma muito especial. (Len Tolstoi, famoso escritor russo).
Num tabuleiro de Xadrez lutam pessoas e no figuras. ( Emanuel Lasker).
A ameaca da derrota mais terrvel que a mesma . ( A. Karpov)
O Xadrez est mais ligado a Matemtica do que qualquer outra Cincia. ( A. Karpov).
O aprendizado do Xadrez produz um autntico prazer e os xitos desportivos ou criativos que se obtem com plena satisfacao. ( A. Kotov).
Quando Tal sacrifica uma peca, vale comprovar por que; quando Petrosian faz algun sacrificio, vale renderse; quando Kasparov sacrifica algo, vale comprovar e renderse. (M. Najdorf)
Nunca se ha ganado una partida abandonndola. (GM S. Tartakower) Os sete pecados capitais do Xadrez sao: Superficialidade, Voracidade, Audcia, Inconsecuencia, Dilatacao do tempo, Excesivo amor a paz, Bloqueio. (S. Tartakower).
O Xadrez subexiste gracas aos erros que se cometem jogando (S. Tartakower).
No Xadrez, o vencedor quem faz a seguinte jogada ao ltimo erro. (S. Tartakower).
Se o erro no existisse, teram que inventar. (S. Tartakower).
Se o Xadrez luta, o melhor Lasker; se o Xadrez ciencia, o melhor Capablanca; se o Xadrez arte, o melhor Alekhine. (S. Tartakower).
Em uma partida de Xadrez as vezes jogam mais de quatro cavalos. (S. Tartakower).
O Xadrez a lgica inconteste do jogo.(M.Botvinnik)
O Xadrez deporto, arte e ciencia. Analizada jugada a jogada a partida uma Ciencia; em seu conjunto uma obra de Arte; a nivel competitivo um Deporto. (Carlos Torre, Grande Mestre mexicano).
O Xadrez, que rene organicamente elementos de Arte, a Ciencia e o Deporto, ao longo dos sculos tem constitudo parte inalienvel da Cultura e da Civilizacao mundial. (Isaac Linder, Historiador do Xadrez).
O Xadrez uma ginstica mental. (Lenin)
O Xadrez contitue um meio eficaz para a educacao e formacao do intelecto do homem. (Che Guevara)
Nestes momentos de confrontamentos mundiais que se devem a sistemas ideolgicos muito diferentes, o Xadrez pode e capaz de aglutinar pessoas de pases com sistemas polticos diferentes. (Che Guevara).
As virtudes do Xadrez sao tao inumerveis como os graos de areia de um deserto.(Che Guevara)
O Xadrez cura a mente enferma e a exercita na saude. Esse descanso para o intelecto sobrecarregado e o relax para o corpo fatigado. Alivia as dificuldades e aumenta o sentimento de felicidade. Ensina a dominar as emocoes e a ser sereno.
Eu sempre he sentido un poco de lstima at aquelas pessoas que nao tinha conhecido o Xadrez; Justamente o mesmo que sinto por quem nao tem sido embriagado pelo amor. O Xadrez, como o amor, como a msica, tem a virtude de fazer os homens felizes ( Tarrasch)
O Xadrez uma forma de producao intelectual que tem seu encanto peculiar. A producao intelectual uma das grandes satisfacao ,se nao a maior, ao alcance do homem. Nem todos podem compor uma peca musical inspirada ou construir um ponto; entretanto, no Xadrez todo mundo intelectualmente produtivo e por conseguinte, cada pessoa que o pratica pode experimentar uma satisfacao.( Dr. Siegbert Tarrasch).
O Xadrez algo mais que um jogo; uma diversao intelectual que tem algo de Arte e muito de Ciencia. tambm, um meio de convvio social e intelectual. (Capablanca).
O Xadrez serve, como poucas coisas neste mundo, para distrair ou refletir momentaneamente as preocupacoes da vida diaria. (Capablanca).
O Xadrez, como todas as demais coisas, pode aprender-se at um certo ponto e nao mais. Entretanto depende da natureza de cada pessoa. (Capablanca).
De poucas partidas tenho aprendido tanto como da maiora de minhas derrotas.(Capablanca).
O poder do sacrificio irresistvel, o entusiasmo pelo sacrificio inato no enxadrista. (Rufolf Spielmann).
A verdadeiro arte do Xadrez est nas combinacoes. (Adolf Anderssen).,
MAIS FRASES...
1.O xadrez particularmente formador, tanto no plano intelectual quanto no do julgamento. Ministrio da Educao (Frana, 1976) 2.O xadrez a ginstica da inteligncia. Goethe 3.O xadrez a lgica em forma de arte. Mikhail Botvinnik 4.O xadrez uma luta de emoes. Emanuel Lasker 5.O xadrez, como o amor e a msica, tem o poder de fazer as pessoas felizes. Siegbert Tarrasch 6.Os jogadores morrem, mas as partidas dos grandes artistas do tabuleiro ficam para a posteridade. Mikhail Tal 7.O tabuleiro o mundo; as peas so o fenmeno do universo; as regras do jogo so as leis da natureza. Thomas Henry Huxley 8.Atualmente, o xadrez considerado como arte, esporte e cincia; com este trplice ttulo ele deve ser ensinado e cultivado. Franois Le Lionnais 9.No Oriente acendeu-se esta guerra, cujo teatro hoje toda a terra. Jorge Luis Borges 10.O jogo de xadrez prende a alma toda, mas perdido, pouco pesa, pois no nada. Fernando Pessoa 11.A vida uma espcie de xadrez, no qual temos pontos a ganhar e adversrios a enfrentar. Benjamin Franklin 12.Xadrez imaginao. David Bronstein 13.Tudo que est bem esquecido em xadrez novo. Viktor Kortchnoi 14.O xadrez mais puro que a pintura, pois no pode ser comercializado. Marcel Duchamp 15.O xadrez, como o teatro, proporciona dois tipos de aventuras: aquela do criador e aquela do espectador. Fernando Arrabal 16.Eu persigo o mito, o fantasma, de fazer do xadrez uma disciplina de ensino e de pesquisa. Michel Roos ( Vice-Reitor da Universidade de Estrasburgo, Frana ) 17.O xadrez a forma de arte ideal. Marcel Duchamp 18.O xadrez uma luta dramtica pela vitria. Esdras do Nascimento 19.Com o xadrez adquirem-se e fortalecem-se vrias qualidades da mente. Benjamin Franklin 20.Leva-me o tempo para frente,Dizendo passo a passo: "s minha!"E acrescentando por piedade: "Rainha!" Ceclia Meireles 21.O xadrez muita cincia para ser jogo e muito jogo para ser cincia. Montaigne 22.O xadrez uma cincia. Leibnitz 23.As combinaes so a alma do xadrez. Alexandre Alekhine 24.O xadrez uma diverso que tem algo de arte e muito de cincia. Jos Ral Capablanca 25.Minha partida mais bela a que ainda estou por jogar. Mikhail Tal 26.A vida muita curta para o xadrez. Henry James Byron 27.O xadrez uma luta gostosa de emoes. Emanuel Lasker 28.Ser enxadrista buscar na lgica o caminho da melhor soluo. Prof. Fialho ( Diretor do Colgio CPI ) 29.Toda vez me perguntam: O xadrez um jogo? um esporte? ou uma cincia? E a eu respondo: diz-me primeiro, como vais utilizar, que eu te direi o que . Emiliano Piskator ( Professor de Educao Fsica e Tcnico de Xadrez ) 30.Jogar Xadrez, sentir na alma a alegria de estar bem com voc mesmo. Eliana ( Campe Pernambucana Feminino de 1997 ) 31.Xadrez meu corao. Rodrigo Barros ( Enxadrsta de 5 anos de idade em 1998 ) 32.Ninguem nasce um mestre: o caminho da maestria atingido aps longos anos de aprendizado, lutas, alegrias e decepes. Paul Keres33.O Xadrez a arte que ilustra a beleza da lgica - Mikhail Botvinnik 34.Lutar superar dificuldades que surgem - Emanuel Lasker 35.A verdadeira beleza do Xadrez consiste na luta elementar entre diferentes personalidades. Alekhine 36.O xadrez um jogo honrado. Williams Shakespeare 37.O Xadrez semelhante a vida. (Migue de Cervantes, famoso escritor espaol) 38.A ameaa de derrota mais terrvel que a derrota mesma. Karpov
Curiosidades da Caissa
"Durante um dos torneios anuais de Hastings, na Inglaterra,o ingls Parker venceu mediante graves sacrifcios a uma difcil partida; seus amigos lhe felicitaram calorosamente.
Finalmente, o campeo Alekhine levou-o a um canto:
__ Uma coisa devo dizer-lhe, amigo, se houvesse jogado com lgica no teria ganho nunca esta partida."
"Um olho sobre o flanco e a mente no centro o mais profundo significado do jogo posicional". Aaron Ninzowitch
"Os erros esto todos a... espera de serem feitos".
Tartakower
"Nada to saudvel como uma surra no momento oportuno. De poucas partidas ganhas tenho aprendido tanto, quanto da maioria das minhas derrotas".
Capablanca
"Na abertura, um mestre deve jogar como um livro; no meio-jogo, como um mgico; no final, como uma mquina". Spielmann
"J se disse que a vida no suficientemente longa para o xadrez. O defeito da vida, no do xadrez."
Napier Tartakower , o mais espirituoso dos escritores de xadrez, dividiu os jogadores em 4 categorias: Jogadores fracos que no sabem que so fracos; so ignorantes - evite-os. Jogadores fracos que sabem que so fracos; so inteligentes - ajude-os. Jogadores fortes que no sabem que so fortes; so modestos - respeite-os. Jogadores fortes que sabem que so fortes; so sbios - siga-os.
Fonte: Site Canal Xadrez Diante do tabuleiro,a mentira e a hipocrisia nao sobrevivem por muito tempo.A combinacao criadora desmascara a presuncao da mentira,os impiedosos fatos,que culminam no mate,contradizem o hipocrita." (Emanuel Lasker). Na matemtica voc tem que estar certo e no xadrez voc tem que estar mais certo que o adversrio.
"Uma posio restringida no deve ser liberada repentinamente, pois no xadrez a liberdade a grandes doses embriagadora".(Nimzowitch)
"...Em geral vence a partida quem comete o penltimo erro.J que o ltimo causa a derrota." (Anatoli Karpov)
"Que as guerras e as lutas entre as pessoas,fiquem apenas no tabuleiro de xadrez..." ( Meckinho).
Gufeld falando de Karpov em 1968 "Este garotinho nunca ser um grande mestre,Ele e muito magro." Botnnivik falando para Kasparov quando rapaz "Nunca ser como Alekhine,se deixa que as variantes te governem,em vez de fazer o contrario" Kim Moiweyevich Weinstein ,pai de Kasparov falando sobre seu filho aos 6 anos "Se ele j sabe o final de jogo,seria melhor ensinar-lhe o comeo"
"Os computadores tem uma vantagem sobre os humanos: no perdem a concentrao ao levantar-se para ir ao banheiro". Kasparov MAIS CURIOSIDADES!
Fonte: Site En Passant
Voc sabia ?
Parece coisa de futebol brasileiro... No Math de 1978 em Philipinas- Baguio pelo mundial, Karpov levou o parapsiclogo, o famoso Dr.Zhoukar, para hipnotizar Korchnnoi, e este contra atacou com membros da seita hindu Ananda Marga, para jogar fluidos negativos no adversrio. E parece que a hipnose funcionou melhor que os fluidos negativos...
O Xadrez o segundo esporte mais praticado do mundo.
O Xadrez estar entre os quatro assuntos mais vendidos do mundo segundo pesquisas realizadas na Europa. Veja o resultado. 1 - Bblia Sagrada 2 - Arquitetura 3 - Medicina 4 - Xadrez
Estima-se em 8 milhes, o nmero de jogadores filiados Federao Russa de Xadrez.
Uma pesquisa feita com os melhores atletas de diversas modalidades esportivas, inclusive jogadores de tnis de mesa, goleiros de futebol e artistas marciais, revelou serem os jogadores de xadrez os que possuem reflexos mais rpidos.
O Xadrez o passatempo favorito de uma tribo que habita as montanhas do Sumatra.
No que talvez seja o maior filme de todos os tempos, Casa Blanca, Humphey Bogart jogava xadrez no Rick`s Caf. No de surpreender, j que Bogart, um dos maiores astros do cinema, era viciando em xadrez.
Um dos dois primeiros livros a serem impressos na lngua inglesa, pelo editor William Caxton, era sobre xadrez. Seu ttulo era O jogo de Xadrez. O outro livro era a Bblia. O incio do filme Moscou contra 007 mostra um campeonato mundial de Xadrez em Moscou. A posio final nos tabuleiros de demonstrao a mesma que foi executada no vida real por Spassky x Bronstein em 1959 em Leningrado, (atual So Petersburgo). John Lennon, dos Beatles,jogava xadrez com Yoko Ono, no vdeo-clipe da msica imagine. O capito Kirc, da srie Jornada nas Estrelas e seu imediato, o Sr. Epock, jogam uma espcie de xadrez tridimensional, na nave Enterprise no episdio Charlie X de 1966. Muitos personagens da histria santos, papas, reis polticos, guerreiros, artistas, escritores, filsofos, cientistas- cultivaram a nobre arte de Caissa. Entre eles: Santa Teresa de Jesus, So Francisco de Sales; diversos papas( Leo X, Urbano VII, Inocncio X, Leo XIII); Felipe II,Carlos Magno, Richelieu, uis XV, Napoleo, Frederico o Gande, Ivan o terrvel, prncipe de Conde, Robespierre, Ney , Bismark, Moltke, Franklin; Mendelssohn e Schumann (msicos); Balmes Diderol, Rousseau, Voltaire, Mussete, Leibnitz, Klopstock, Lessing, Schiller, Goethe, Hofmann. Tolstoi, Dckens, Walter Scott, Tennyson, Ibsen, os matemticos Euler e Gauss, o astrnomo Leverrier; e muitos outros. Primeiros-ministros e presidentes sempre adoravam jogar xadrez, Do lado Britnico podemos incluir Churchill, Bonar Law e James Callaghan; do lado americano: George Washington. Thomaz Jefferson, Abraham Lincoln e Jimmy Carter. O czar Ivan, o terrvel, gostava tanto de xadrez que morreu diante do tabuleiro numa partida. O Xadrez foi o primeiro jogo a ter um Campeo Mundial, embora o mundo do boxe possa tambm reinvidicar essa proeza. Wilhelm Steinitz, de Praga, foi o primeiro campeo mundial em 1866. OS GRANDES APRENDEM CEDO Voc nunca ser velho demais para comear a jogar xadrez. Nunca se jovem demais, tambm. O jovem americano Paul Morphy aprendeu a jogar em casa, em Nova Orleans, observando seu pai e seu tio jogarem. Em 1858, aos vinte e um anos, Paul visitou a Europa e tranqilamente derrotou os melhores jogadores do mundo. O xadrez jogado em quase todos os pases do mundo. Oferece uma variedade infinita de jogadas. Aps apenas dois movimentos de cada jogador so possveis 70.000 movimentos diferentes, embora um final de jogo de um manuscrito de Ab Adli do sculo IX tenha aparecido em um jogo real na Dinamarca em 1945. O Xadrez fez parte do descobrimento da Amrica. Em 1492, quando Colombo solicitou alguns navios do rei Ferdinando para sua jornada no novo mundo, dizem que ele os ganhou porque o rei estava de bom humor por causa de uma vitria no xadrez. Conhecido como o a manuscrito de Lucena, o mais antigo livro impresso existente sobre xadrez mencionava o roque em 1497. O roque, este movimento especial simultneo do rei e da torre, no era conhecido no jogo rabe de xadrez. O trabalho de Lucena, publicado na Espanha, foi intitulado de amores y arte de Ajedrez e foi, na verdade, dividido em duas sees: uma parte era sobre xadrez; a outra sobre amor! O tabuleiro de xadrez dobrvel foi inventado por um padre! Foi em 1125, num tempo que as autoridades da Igreja no gostavam nada do jogo. O bispo Guy de Paris chegava a excomungar (banir da igreja) qualquer padre flagrado jogando xadrez. Um desses entusiastas, depois de alguma reflexo, inventou um tabuleiro menos obvio que parecia-se com dois livros colados juntos. A idia de um tabuleiro de xadrez dobrvel tornou-se rapidamente muito popular, e voc ainda poder muitos tabuleiros feitos desta maneira. Jos Raul Capablanca o mais famoso mestre de xadrez a jogar uma partida simultnea na Cmara dos Comuns, em Londres. Um dos seus oponentes foi Bonar Law, que naquela poca era o Primeiro Ministro da Inglaterra. De acordo com o grande historiador de xadrez, Harold James Ruthven Murray, a mais antiga partida de xadrez registrada foi encontrada num manuscrito no sculo X!. Um admirador da poca de A-Suli, Harun al Hashid, califa de Bagd, dizia que, apesar das rosas que crescem no seu jardim serem bonitas, nada mais bonito do que o xadrez de al suli. Harol Murray aprendeu vrias lnguas inclusive rabe preparando-se para o trabalho de escrever Oxford History of chess um livro de 900 pginas publicado em 1913, que permanece como obra padro. Em maro de 1997, Etienne Bacrot, da Frana, tornou-se o mais jovem jogador de xadrez de todos os tempos a ganhar um ttulo de grande mestre com apenas 14 anos e dois meses. Para conquistar este ttulo, Etienne ganhou um torneio que inclua grandes mestres. Ele dividiu a vitria com o ex-competidor do campeonato do mundial, Vitor Korchnoi,(Russo), que tinha 65 anos! Os recordistras anteriores: Boris Spassky (URSS) em 1955 18 anos, 7 meses naquela , na poca (Ele reinou como Campeo do Mundo de 1969/72) Bobby Fischer (USA) em 1958 15 anos, 6 meses e um dia.(Campeo do mundo de 1972/75) Judith Polgar (Hungria) em 1991 15 anos, 4 meses e 28 dias. Peter Leko (Hungria) em 1994 14 anos, 4 meses e 22 dias.
Andr Philidor, o grande enxadrista-frans do incio do sculo XVIII, tambm era um renomado compositor de peras francesas. Ele acreditava que os pees so a alma do xadrez!, e estava certo. Manter os pees saudveis uma parte importante para um sucesso de um plano de jogo. Karpov venceu seu primeiro torneio internacional (categoria absoluta) em Trince, na Tchecoslovquia, o fato pitoresco que Karpov foi enviado por engano, os soviticos pensavam que fosse um torneio da categoria Junior; mas Karpov deu mostra de seu potencial como futuro campeo mundial e venceu o torneio, os participantes devem ter imaginado se o Junior fez este estrago imagine o que fariam os adultos.
Mikhail Botvinnik, quando conquistou o ttulo de Campeo do mundo pela primeira vez tinha 37 anos (1948-1956), depois reconquistou aos 47 anos (1958-1960) e finalmente voltou a ser Campeo do Mundo aos 50 anos (1961- 1963) isto quer dizer que manteve o ttulo at os 53 anos de idade! O mestre Janowski fez, numa partida, um sacrifcio de dama e anunciou a seguir, mate em 10 lances. Idntica proeza foi realizada por Alekhine numa simultnea, em Paris , 1913. A sra. J.W. Gilbert, 1879, numa partida por correspondncia com G.H. Gossip, anunciou mate em 35 lances! ( Steinitz comprovou a sua exatido). Possivelmente, este o mate anunciado de Mario nmero de lances. O ex-campeo mundial Boris Spasski, um anti-comunista ferrenho que conseguiu emigrar da Unio Sovitica no incio dos anos 80, costuma dizer que o stalinismo resistiu muito mais tempo por causa do xadrez, uma vez que todas as reunies dos intelectuais para conspirar contra o regime acabavam em torneios de xadrez. Na verdade o torneio era uma fachada para as reunies ilegais, mas se tornava o prato principal dos encontros. Em 1956 quando Bobby Fischer ganhou o Campeonato de Juniores dos EUA recebeu como prmio uma mquina de escrever porttil e declarou: Isto muito mais bonito que ir escola!. No ano seguinte ganha novamente e adivinha o prmio... Uma outra mquina de escrever!!! E por certo no achou muita graa j que foi o mesmo do ano anterior. Em 1965 quando venceu pela 1 vez o campeonato brasileiro Mequinho jogava a penltima rodada com Olcio Gadia, quando a partida foi suspensa, ento Gadia, convicto que o garoto Mecking no se arriscaria em uma sesso de suspensas j que o empate lhe garantia o ttulo, falou: Por favor,aceita o empate falou Gadia Por favor, o Senhor est convidado a abandonar o jogo. O riso foi geral entre os assistentes. A seguir, o garoto demonstrou com presteza como ganharia o final. Gadia, muito sem jeito, abandonou na hora. Voc sabia que o verdadeiro nome de Garry Kasparov Garry Weinstein? Um episdio contado nas Biografias de Lenin. Volodia (apelido familiar de Lnin) e Alexandre Ulianov (seu irmo mais velho) jogavam xadrez quando a sua me se aproxima e d uma ordem a Volodia. Este responde rudemente e no interrompeu o jogo. A me insistiu e obteve nova resposta grosseira. Foi ento que Sacha (apelido familiar de Alexandre Ulianov) disse Ou vai fazer o que mame pede ou no jogo mais com voc; S ento Lenin foi cumprir a ordem. Certa vez dois jogadores de xadrez disputando uma partida oficial, comearam a chutar um ao outro, necessitando colocar divisria embaixo da mesa para que a partida pudesse recomear. O supercomputador Deep Blue, projetado para enfrentar o campeo mundial Garry Kasparov, pesa 1400kg e formado por 512 processadores trabalhando em paralelo e capaz de analisar 200 milhes de posies por segundo; o seu consumo de 846Watts. O confronto aconteceu em 1997, e foi vencido pelo Deep Blue 3,5 x 2,5 Kim Moiweyevich Weintein, pai de Kasparov falando sobre o seu filho aos 6 anos Se ele j sabe o final de jogo, seria melhor ensinar-lhe o comeo Voc sabia que a pea que hoje chamamos de torre, j foi conhecida como Navio? Voc sabia que a pea que hoje, conhecemos como Dama ou Rainha, j foi chamada anteriormente de Ministro? Seu nome foi mudado devido ao nmero de mulheres que estavam praticando o esporte!
Voc sabia ?
Garry Kasparov, integrante da equipe Russa, o mais jovem Campeo Mundial, tendo conquistado o ttulo, em 1985, aos 22 anos de idade!
At hoje, a mais longa partida de xadrez alcanou 269 lances. Ela foi jogada, em 1989. no Torneio de Belgrado, por Ivan Nikolic e Goran Arsovic e terminou empatada!
Em 1991 a hngara Judit Polgar tornou-se a pessoa mais jovem a conquistar o ttulo de Grande Mestre Internacional de Xadrez. ela estava com apenas 15 anos e 148 dias idade!
O ingls Harold Murray foi o maior pesquisador sobre a histria do xadrez. seu principal livro, intitulado A history of chess. Foi publicado em 1913 e continha 900 pginas!
Eugnio German conseguiu . em 1962, nos Jogos Olmpicos de Helsinki, Finlndia, o ttulo de Mestre Internacional, tornando o primeiro enxadrista brasileiro a obter esta lurea.
Henrique da Costa Mecking, o Mequinho, conquistou o ttulo de /grande Mestre Internacional, em 1971, no torneio de Hastings, Inglaterra, sendo o primeiro brasileiro a obt-lo.
Machado de Assis e Monteiro Lobato, dois gnios da literatura brasileira, tambm foram cultores do Xadrez.
O maranhense Rafael Dualibe Leito conquistou, em 1991, em Varsvia, Polnia, o ttulo de Campeo Mundial, na categoria pr-infantil, aos 11 anos de idade.
Emanuel Lasker, filsofo e matemtico alemo, foi Campeo Mundial de Xadrez que manteve o ttulo por mais tempo: de 1894 a 1921.
Fonte: Site Canal Xadrez
Vocabulrio Tcnico A Abafado- A Mate de cavalo contra um rei impedido de jogar pelas prprias peas. O mesmo que "ahogado" ou asfixiado. Abandonar- Declarar perdida uma partida, desistindo de continuar. Aberturas- a fase inicial do jogo, compreendendo os primeiros dez a quinze lances de uma partida. Acumulao de tempo- Direito, que tem o competidor em torneios com partidas a relgio, de executar em ritmo desigual as jogadas de uma partida, dentro de um limite oficial antecipadamente prescrito. Assim, se exigido jogar 20 lances por hora, e o competidor executar os seus primeiros 10 lances em 10 minutos, ter o direito de jogar os restantes 10 lances em 50 minutos, etc. Adiar- Transferir a continuao de uma partida no terminada, em provas oficiais. Ala- Cada uma das metades em que se divide idealmente o tabuleiro; o mesmo que flanco. Ala da dama- a metade vertical do tabuleiro onde esto as damas na posio inicial Ala do rei- a metade vertical do tabuleiro onde esto os reis na posio inicial. Ameaa- Agresso iminente a um ponto qualquer, exigindo providncias defensivas imediatas. Anlise- Estudo pormenorizado das consequncias de uma posio. Ataque- Aproveitamento de iniciativa, com a produo de ameaas e golpes tticos Ataque da minoria- Manobra agressiva executada por pees de uma ala onde estejam com minoria de 1 peo (p. ex. 2 pees contra 3, 3 pees contra 4 etc.) em relao ao adversrio, de
B
Baioneta -Ataque de pees sobre o roque adversrio. Base - O elemento mais atrasado em uma cadeia de pees Bateria -Grupo de peas de um mesmo bando agindo conjugadamente Bispo mau -O bispo que impedido de jogar, ou tem sua atividade restringida, devido colocao dos pees prprios em casa da mesma cr. Bloqueio -Obstruo do raio de ao de peas adversrias.
C
Cadeia de Pees -Linha de pees apoiados entre si, e cujos extremos so a base e o posto avanado. Caissa -Musa protetora do Xadrez. Campo -Territrio sob domnio natural de cada bando; as quatro primeiras filas de cada jogador. Capturar - a retirada da pea, tambm chamado de tomar ou ganhar a pea. Casa -Cada um dos 64 quadrculos em que se divide o tabuleiro de xadrez. O mesmo que escaque. Casa angular -Cada um dos quatro cantos do tabuleiro. Casa forte -Aquela aonde podemos instalar uma pea sem o risco de ser atacada por peo adversrio. Categoria -Nvel de capacidade ou de fora enxadrstica, oficial ou virtual, de um competidor qualquer. Centro -O pequeno quadrado formado pelas casas 4R, 4D, 5R e 5D de cada lado. Chave -Ponto culminante de uma combinao. Soluo de um problema de xadrez. Cilada -Posio de aparncia inofensiva, a que se quer atrair o adversrio, com o objetivo de extrair alguma vantagem. Cobertura -Proteo ao rei de algum xeque, por interposio da pea. Cobrir um xeque -Bloquear o campo de viso de uma pea atacante contra o rei. Coluna -Oito casas seguidas do tabuleiro na vertical. Coluna aberta -Coluna a que faltam os pees, e por onde as peas maiores podem penetrar em territrio inimigo. Combinao -Sucesso de lances passvel de preciso exata, envolvendo entrega de material e acarretando transformao violenta na posio. Complexo de pees -Termo da autoria de Nimzowitsch, pra carcterizar um grupo especial de pees, geralmente trs, dos quais dois so dobrados, e sujeitos a bloqueio. Contra-jogo -Manobra pela qual um dos lados pretende apoderar-se da iniciativa, reagindo presso do adversrio. Contragambito -Gambito oferecido pelas peas pretas. Coroao -Quando o peo atinge a oitava casa ele pode se transformar em qualquer outra pea, o mesmo que promoo. Corredor -Mate de torre ou dama, aplicado ao longo da primeira fila do rei contrrio, fechado pelos prprios pees. O mesmo que mate de "gaveta". Cravar -Impossibilitar o movimento de uma pea contrria por expor o seu rei ao cheque, o mesmo que pregar. Corredor -Mate de torre ou dama, aplicado ao longo da primeira fila do rei contrrio, fechado pelos prprios pees. O mesmo que mate de "gaveta".
D
Defesa -A contrapartida do ataque. Nome que se d srie de lances ou a variantes de aberturas consideradas sob o ponto de vista das peas pretas. Desempate -Aplicao de algum mtodo previamente estabelecido para se apurar a colocao em torneios, de jogadores que hajam terminado a competio com igual nmero de pontos. Desenvolvimento -Processo pelo qual as peas entram em jogo ativo Diagonal -Qualquer srie de casas unidas de uma mesma cor formando um ngulo de 45. Exemplo: de a1 at h8 Diagrama -Representao grfica de uma posio no tabuleiro. Duplo -Ataque simultneo de uma pea a duas outras adversrias. O duplo de peo tambm chamado de "garfo". Uma das peas pode ser o rei.
E
Empate -Partida sem vitria para qualquer dos lados. En Passant -Tipo de captura especial que o peo faz Enxadrista -Qualquer pessoa que pratique xadrez Escaque -O mesmo que casa. Esquema -Plano ideal que se persegue em uma partida, principalmente em seu incio, e no qual se leva em conta a estrutura dos pees. Estilingue -Mate de dama apoiada pelo bispo e correndo pela mesma diagonal, sobre um rei roado Estratgia -Princpios gerais que regem a formulao de um plano de jogo. Utilizao de noes tais como desenvolvimento harmnico, domnio central, estruturao dos pees etc. Estudo -Em sentido especfico, composio arbitrria, de cunho artstico ou didtico, em que se salientam como principais elementos as excees s regras gerais e a dificuldade de soluo
F
Fases da Partida -So trs a saber: Abertura, meio-jogo e final. Fianqueto -Desenvolvimento de um bispo pela casa 2C. F.I.D.E. -Sigla da "Fdration Internationale Des Echecs", entidade mxima do enxadrismo mundial. Fila -Cada uma das oito linhas horizontais de casas, que vo da base de um jogador a outro. O mesmo que fileira. Final -A ltima fase de uma partida, quando o escasso nmero de peas permite a transformao em vitria da vantagem porventura obtida por um dos lados, ou ento o empate se apresenta evidente. Flanco -Cada um dos setores, esquerda e direita, no tabuleiro. O primeiro o flanco da dama e o segundo o flanco do rei. O mesmo que ala. Fora -Capacidade especfica de ao de cada pea. Forar a partida -Vencer a partida conduzindo o adversrio a uma srie de lances inevitveis. Forquilha -O mesmo que garfo. Forsyth -Sistema de notao de posies, em que as casas vagas no tabuleiro, fileira por fileira, a partir da base das pretas e da esquerda para a direita, so representadas por nmeros variando de 1 a 8, e as peas so registradas por sua letra inicial, maiscula para as brancas e minscula para as pretas.
G
Gambito -Entrega de material na abertura para conseguir melhor colocao das peas, ganho de tempo ou qualquer outra vantagem sobre o adversrio, geralmente sacrificam-se pees. Garfo -Ataque simultneo de um peo a duas peas adversrias. Grande diagonal -As duas diagonais, uma de cada cr, 1TD-8TR e 1TR-8TD. Grande Mestre Internacional -Ou abreviadamente "G.M.I.", mximo ttulo outorgado pela FIDE, excetuado o de Campeo do Mundo, para o enxadrista que cumpra os requisitos para tal exigidos em regulamento.
H
Horizontal - uma sucesso de 8 casas horizontais Hole -Termo da lngua inglesa com o sentido de "cova", "buraco", e aplicado a pontos dbeis originados por uma estrutura defeituosa de pees.
I
Igualdade -Posio que apresenta equilbrio ou possibilidades recprocas. Inferioridade -Situao causada pelo desnivelamento posicional ou material, a favor do adversrio. Igualdade -Conceito estratgico segundo o qual um dos bandos est em condies de exercer presso sobre o outro, mediante ameaas ou a preparao de um ataque. Diz-se que as brancas, por disporem do tempo de sada, tm a iniciativa natural, ou "pequena iniciativa". Inferioridade Intermedirio -Lance que interrompe o curso natural de uma sucesso de trocas ou outra manobra qualquer, encaixando um elemento ttico ou de surpresa, como seja, uma ameaa lateral aguda ou um xeque que permita atingir um objetivo fora de alcance por meios diretos. Interzonal -Torneio oficial da FIDE, classificatrio para a disputa do campeonato mundial, e que formado com os principais colocados nos Torneios Zonais de todo o mundo
J
J'adoube -Expresso francesa internacionalmente usada e que significa "eu arrumo". Utiliza-se, previamente, quando se quer advertir o adversrio de que vamos tocar em alguma pea com a inteno de arrum-la Jogada-Translado de uma pea de uma casa para outra. O mesmo que lance. Jogada selada -O mesmo que "lance secreto". Jogador -Enxadrista a quem corresponde o lance.
L
Lance -Movimento de pea no tabuleiro, o mesmo que "jogada". Lance secreto -O que escrito dentro de um envelope, e no executado sobre tabuleiro, quando ao esgotar-se o tempo prescrito para uma partida de torneio esta no estiver terminada, e for necessrio transferir sua continuao. Linha -Seqncia retilnea de casas, em diagonal, horizontal ou vertical. Na teoria do xadrez, chama-se linha a qualquer seqncia estudada, a partir de uma posio. Liquidar- Trocar sucessivamente vrias peas e pees.
M
Maioria de pees - Situao numrica favorvel em um setor ou flanco, de um bando sobre outro. Se o total de pees no tabuleiro for igual, a maioria em uma ala acarretar minoria na outra, e vice- versa. A maioria de pees o primeiro passo para se conseguir um peo passado. Manobra -Sucesso de lances integrando um plano estratgico, com o fito de obter alguma vantagem posicional. Match -Competio entre dois enxadristas. (V. Torneio.) Mate -Tratamento abreviado do termo "xeque-mate". o lance final da partida, o objetivo final do jogo. Material -O valor positivo e visvel as peas. Diz-se que ganhou material o lado que obteve vantagem numrica ou de fora operacional. Meio-de-jogo -A fase intermediria da partida, entre a abertura e o final; a ocasio em que as peas desempenham plenamente sua capacidade ofensiva e defensiva. Chama-se tambm "meio-jogo". Mestre internacional -Ttulo outorgado pela FIDE a enxadristas de reconhecida competncia, que satisfaam determinadas exigncias mnimas. Miniatura -Partida curta, com menos de 20 lances, de desenlace geralmente violento ou brilhante. Mobilidade de uma pea - o raio de ao de uma pea.
N
N.N. - Abreviatura da expresso inglesa "no name", internacionalmente usada para indicar, na literatura enxadrstica, um contendor cujo nome no conhecido ou no se deseja mencionar. Nomenclatura -Designao pela qual se conhecem as peas, as aberturas, as variantes, etc. Notao -Nomenclatura simplificada ou abreviada por meio de um conjunto de sinais convencionais. Existem diversos sistemas de notao, porm os principais, internacionalmente usados, so o algbrico ou de Stamma, e o descritivo ou ingls. Nos casos de posies estticas, tambm usado o sistema Forsyth.
O
Objetivo -Alvo perseguido no combate Obstruo -Ganho de espao, pela confrontao direta entre os reis Oponente -O mesmo que adversrio; contrrio Oposio -Os reis esto em oposio quando se defrontam na mesma coluna, ou na mesma horizontal, ou ainda na mesma diagonal, separados por um nmero mpar da casas. Ganhar a oposio colocar o rei nessa posio. P
Papeleta -Registro especial, para anotao de partidas de torneios. O mesmo que planilha Partida -Termo genrico que se usa para o conjunto de lances de xadrez que vai desde o movimento inicial at o ltimo. Partida aberta -A que se inicia a partir dos lances simtricos 1-P4R, P4R. ou 1.e4, e5 Partidas fechadas -Todas as partidas que no comecem por 1-P4R, P4R. ou 1-e4, e5 Partido -Vantagem que um enxadrista pode conceder a outro, para compensar o desequilbrio de foras. O partido pode ser de material (peo, pea, etc.) de material (peo, pea, etc.), de tempo (especialmente nas partidas rpidas conhecidas como "relmpago") ou de pontuao. Pat -Modalidade de empate. Peo atrasado -O que se encontra retaguarda de seus vizinhos. Peo dobrado -Peo situado em coluna onde j existe outro do prprio bando. Peo isolado -O que no conta com outro em coluna contgua, para eventual apoio. Peo passado -O que no tem mais peo contrrio para det-lo, seja na mesma coluna ou nas colunas adjacentes. Peas -So os elementos dinmicos do xadrez. Pees centrais -So eles: PR, PD, PBR e PBD. (e, d, f e c) Pees das alas -So eles: PC e PT. (a e h) Perda de tempo -Derrota automtica que alcana um competidor que, em qualquer posio, no houver cumprido com o limite mximo de tempo, exigido pelo regulamento do torneio. Plano -Idia ou conjunto de idias passveis de aplicao em uma partida com o fim de venc-la, ou em manobra destinada a conseguir algum tipo de vantagem em uma posio dada. Pregadura -Pea impossibilitada de mover-se por expor seu rei ao xeque. Pretas -O conjunto de peas manejadas pelo segundo jogador. Primeiro jogador -Jogador que controla as peas brancas. Problema -Espcie de composio artstica, em que se exige ao solucionista encontrar um mate previamente construdo e anunciado. Promoo -Transformao do peo em pea, ao alcanar a 8 casa.
Q
Qualidade -Diferena de valor entre uma torre e um bispo ou um cavalo. Ganhar a qualidade trocar uma cavalo ou um bispo por uma torre adversria. R
Raio de ao -Capacidade que caracteriza cada pea em jogo. Relmpago -Tipo de jogo muito rpido, tambm conhecido por "blitz", em que os competidores devem jogar uma partida em poucos minutos, geralmente 5 ou 10, cabendo a derrota aquele que levar mate nesse perodo ou cuja flecha, no relgio especial, cair primeiro. Relgio -Medidor especial de tempo para partidas de xadrez de campeonatos, com duplo mostrador indicando o dispndio de tempo de cada competidor. Ruptura -Abertura de linhas de penetrao em territrio adversrio, sejam verticais ou diagonais, por meio de trocas ou de sacrifcios de material. S
Sacrifcio -Entrega de material para fins de ataque, presso ou outro tipo de vantagem. Sada -A jogada inicial em uma partida. Diz-se que as brancas tem a "vantagem da sada". Schuring -Tabela especial para emparceiramento em torneios, e na qual cada competidor emparceiramento, sucessivamente, com todos os demais. Secreto -Lance que, em provas oficiais, uma das partes registra dentro de um envelope sem execut-lo sobre o tabuleiro, para ulterior reincio da partida. Segundo jogador -O jogador das peas pretas Simplificao -Sucesso de trocas, tendente a eliminar os elementos acessrios ou excedentes de uma posio. Sissa -Figura lendria, ou literria, a quem alguns escritores atriburam a inveno do Xadrez. Sonneborn-Berger -Sistema para desempatar automaticamente colocaes com igual pontuao em torneios. Atribui-se a cada competidor em causa a soma dos pontos obtidos pelos adversrios de quem ganhou, mais a metade dos pontos de cada adversrio com quem empatou. Suo -Sistema de emparceitramento para torneio com grande nmero de competidores (no mnimo, 16), em que se deseje economizar rodadas. O nmero destas indicado pela frmula: "o dobro da raiz quadrada do nmero de participantes". Se o nmero no for quadrado perfeito, a formula ser: "o dobro da raiz quadrada inferior mais prxima, do nmero de participantes, mais um". O emparceiramento seletivo, havendo sorteio simples apenas para indicar-se a primeira rodada. Depois desta, cada rodada, sucessivamente, ter seus competidores emparceirados de modo a que se enfrentem os que dispuzerem de igual nmero de pontos na tabela, ou o mais prximo possvel, at ser cumprido o nmero estabelecido. Cada competidor somente poder se emparceirado uma vez com qualquer outro; e dever haver, tanto quanto possvel, alternao de cores.
T
Tabuleiro -Quadrado dividido em 64 quadrados menores (8x8) onde se desenvolve o jogo. Ttica -Elemento caracterstico de posies complexas ou tensas, em que uma ameaa dupla, um golpe de surpresa ou um sacrifcio alteram o equilbrio ou desequilbrio reinantes. Teoria -Srie de conhecimentos e estudos pertinentes a todas as fases do xadrez. Trebelho -Termo arcaizante que compreende todas as peas, inclusive os pees. Triangulao -De rei: manobra para atingir uma casa vizinha em dois tempos, afim de colocar o adversrio em zugzwang ou de evitar um golpe ttico. De dama: manobra em trs tempos, para voltar ao ponto de partida, passando o lance ao adversrio. Triplo -Ataque simultneo trs peas adversrias. Uma das peas pode ser o rei. V
Variante -Linha de jogo produto de anlise prpria derivada de uma linha clssica. Vantagem - Predomnio de qualquer tipo obtido durante a partida; pode ser de ordem posicional ou material.
X
Xeque -Ataque de uma pea contra o rei adversrio Xeque descoberto -Quando uma pea sai da frente do raio de ao de uma pea amiga que ataca o rei adversrio. O mesmo que xeque descoberto. Xeque duplo -O ataque de duas peas simultaneamente ao rei adversrio. Xeque-mate -Situao do rei quando no pode desviar-se, ser protegido ou submeter a captura uma pea que d xeque. Xeque perptuo - Modalidade de empate.
Z
Zugzwang -Palavra alem que significa a obrigao de jogar que leva a perda da partida ou de uma vantagem qualquer. Abreviadamente "Zug".