Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CENTRO DE INFORMTICA
GRADUAO EM CINCIA DA COMPUTAO
REALIDADE DIMINUDA
Abstract
This paper presents a survey on different Diminished Reality approaches.
Arising as a branch of Augmented Reality, diminished reality intends to hide elements
from the real world. Along this document will be shown based on multiple cameras or
texture synthesis, clarifying when a technique must be chosen over another. At last,
future works and areas where this technique may be applied will be discussed.
Resumo
Esta monografia apresenta um estudo sobre diferentes abordagens de Realidade
Diminuda. Surgida como um brao da Realidade Aumentada, a Realidade Diminuda se
prope a eliminar objetos de uma cena. Ao longo do documento sero mostradas
tcnicas baseadas em mltiplas cmeras ou em sntese de textura, esclarecendo quando
uma tcnica deve ser escolhida em detrimento da outra. Por fim, sero mostradas as
perspectivas para o futuro da tcnica e onde ela pode ser aplicada.
Sumrio
1 - INTRODUO............................................................................................... 1
2 - C ONCEITOS BSICOS .................................................................................... 2
2.1 - R EALIDADE AUMENTADA ............................................................................. 2
2.2 - I NPAINT.................................................................................................... 3
3 - T CNICAS.................................................................................................... 6
4 - APLICAES................................................................................................. 9
5 - C ONCLUSO............................................................................................... 11
REFERNCIAS.................................................................................................. 12
1 - INTRODUO
2 - CONCEITOS BSICOS
sons, modelos 3D, imagens, e vdeos, embora modelos 3D e imagens sejam geralmente
mais utilizados, inseridos em um display.
2.2 - INPAINT
Figura 2.3. Na imagem original (acima), Yezhov aparece ao lado esquerdo de Stalin. Ele foi removido
(abaixo) por censores aps ser considerado traidor [11].
3 - TCNICAS
Figura 3.1. Pipeline para uma aplicao de realidade aumentada com marcadores.
Em [7], Leo et al. apresentam uma tcnica de realidade aumentada para fazer
modificaes geomtricas em objetos reais. Em um passo anterior insero do objeto
7
modificado na cena, o objeto real deve ser eliminado da imagem. Para este propsito,
foi usada uma tcnica de inpaint simples, e que foi resumida em uma frase: Move-se
uma mscara de tamanho 3x3 sobre a rea que o inpaint deve ser aplicado em um
movimento espiral, calculando o valor do pixel como a mdia de seus vizinhos vlidos.
Um exemplo do resultado obtido pode ser visto na Figura 3.2.
Devido natureza das imagens tratadas por tcnicas de inpaint, que considera
reas texturizadas, estas nem sempre so suficientes para aplicaes de realidade
diminuda. Em [9], por exemplo, Seo et al. introduzem um sistema de realidade
diminuda baseado em projeo. Este sistema emprega uma tcnica de inpaint para
sintetizar a rea onde o objeto est, e com o intuito de corrigir erros de projeo da
cmera, lana mo de tcnicas de compensao radiomtrica para realizar uma projeo
sem costuras no objeto. Pode-se observar na Figura 3.3 um pedao de papel sendo
removido da cena. Esta figura compreende as fases inicial e final do algoritmo, pulando
os passos intermerdirios onde ocorrem os erros de projeo e as devidas compensaes
radiomtricas.
Figura 3.3. Execuo do algoritmo apresentado em [9], para a devida remoo (direita) de um pedao de
papel na cena (esquerda).
Figura 3.4. culos em cima da mesa (esquerda) so rastreados (meio) e removidos da cena (direita). 64%
da cena (restante da mesa) foi utilizada como entrada para o algoritmo de inpaint.
10
4 - APLICAES
Figura 4.1. Retira-se o cano vertical na primeira imagem. A segunda imagem mostra o plano de fundo e a
ltima imagem mostra uma possvel utilizao de RA.
Ao apontar com a luva para algum padro que se deseja excluir, o tcnico
capaz de remover objetos indesejados da cena de trabalho, tornando a imagem vista por
ele mais confortvel e apropriada para focar em outros objetos, como ilustrado na
Figura 4.3.
Figura 4.3. Na primeira imagem o medidor central foi excludo da segunda imagem, a original
12
1 http://www.youtube.com/watch?v=FgTqAgYlTE&feature=player_embedded
13
5 - CONCLUSO
Neste trabalho ns apresentamos o bsico sobre a realidade diminuda, mostrando
algumas das tcnicas utilizadas atualmente e exemplos de sua utilizao. Muitas vezes
fez-se necessrio tambm mencionar a realidade aumentada, pois como explicado
anteriormente, a RD uma subrea da RA, com um pipeline muito parecido onde ao
invs de elementos serem inseridos na imagem, eles so removidos. Apresentamos o
conceito de inpaint, cujas tcnicas so muito utilizadas em realidade diminuda, onde
seriam aplicados frame a frame em um stream de vdeo. Aps os conceitos bsicos,
tivemos um enfoque especial nas tcnicas e como elas funcionam, sejam de mltiplas
cmeras ou baseadas em inpaint. Finalmente, citamos algumas aplicaes que utilizam
realidade diminuda.
Percebemos que as aplicaes existentes no campo de RD ainda so muito
rudimentares, podendo ser consideradas ainda muito bsicas no sentido de utilizao
prtica. Porm, visvel que as ideias para novas aplicaes na rea esto aparecendo
numa velocidade acelerada, dado o pouco tempo que existe esta rea de estudo. Assim
como o inpaint bastante utilizado e at essencial em softwares de manipulao ou
restaurao de imagens, as abordagens de realidade diminuda em breve podero estar
presentes em softwares de manipulao de vdeos.
14
REFERNCIAS
[1] BERTALMO, Marcelo; CASELLES, Vicent; MASNOU, Simon; SAPIRO
Guillermo. Inpainting. No publicado. Acessado em 24 de dezembro de 2012, em:
http://math.univ-lyon1.fr/~masnou/fichiers/publications/survey.pdf
[2] BERTALMO, Marcelo; BERTOZZI, Andrea; SAPIRO, Guillermo. Navier-Stokes,
fluid dynamics, and image and video inpainting. In: Conference on Computer Vision
and Pattern Recognition (CVPR), 2001. p.I-355-I-362.
[3] DE BONET, Jeremy. Multiresolution sampling procedure for analysis and synthesis
of texture image. In: Proceedings of SIGGRAPH, 1997. p.361368.
[4] EFROS, Alexei; LEUNG, Thomas. Texture synthesis by nonparametric sampling.
In: International Conference on Computer Vision, 1999. p.1033-1038.
[5] HERLING, Jan; BROLL, Wolfgang. Advanced self-contained object removal for
realizing real-time diminished reality in unconstrained environments. In:
International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2010. p.207212.
[6] JARUSIRISAWAD, Songkran; SAITO, Hideo. Diminished reality via multiple
hand-held cameras. In: International Conference on Distributed Smart Cameras
(ICDSC), 2007. p.251-258.
[7] LEO, Crystian; LIMA, Joo Paulo; TEICHRIEB, Vernica; KELNER, Judith;
ALBUQUERQUE, Eduardo. Geometric modifications applied to real elements in
augmented reality. In: Symposium on Virtual Reality (SVR), 2011. p.96-101.
[8] LEO, Crystian. Inspection of electrical equipment assisted by augmented and
diminished reality. 2012. Tese (Mestrado em Cincia da Computao) Universidade Federal de Pernambuco. Recife.
[9] SEO, Byung-Kuk; LEE, Moon-Hyun; PARK, Hanhoon; PARK, Jong-Il. Projectionbased diminished reality system. In: International Symposium on Ubiquitous Virtual
Reality (ISUVR), 2008. p.25-28.
[10] TELEA, Alexandru. An image inpainting technique based on the Fast Marching
Method. In: Journal of Graphics Tools, 2003. p.25-36.
[11] Joseph Stalin e Nikola Yezhov [imagem online]. Acessado em 26 de fevereiro de
2013, em: http://en.wikipedia.org/wiki/Nikolai_Yezhov#Execution
[12] REIS, Bernardo; TEIXEIRA, Joo Marcelo; TEICHRIEB, Veronica; KELNER,
Judith. Perspective correction implementation for embedded (marker-based)
augmented reality. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada, 2008.
[13] Zokai, Siavash; Esteve, Julien, Genc; Yakup; Navab, Nassir. Multiview
paraperspective projection model for diminished reality. In: International
Symposium on Mixed and Augmented Reality, 2003. p.217-226.
[14] LOWE, David. Object recogntion from local scale-invariant features. In:
Proceedings of the International Conference on Computer Vision, 1999. p.11501157.
15