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CENTRO DE COMPUTAO ELTRNICA


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FONTE DE ALIMENTAO
A fonte de alimentao do computador projetada para transformar as
tenses comuns da rede eltrica em nveis compatveis da CPU, alm de
filtrar rudos e estabilizar.
As fontes utilizadas nos computadores modernos so do tipo chaveada,
sendo mais eficientes e , em geral, mais baratas por dois motivos: a regulagem
chaveada mais eficaz porque gera menos calor; em vez de dissipar energia,
o regulador comutado desliga todo o fluxo de corrente. Alm disso, as altas
freqncias permitem o uso de transformadores e circuitos de filtragem
menores e mais baratos.
As tenses geradas pela fonte so quatro:
A tenso de 5 VOLTS de corrente contnua alimentam principalmente
os processadores, memrias e alguns outros circuitos digitais.
A tenso de 12 VOLTS de corrente contnua alimentam os motores dos
acionadores de discos flexveis, discos rgidos e outro motores.
As tenses de 12 e -12 VOLTS de corrente contnua alimentam os
circuitos das portas serias.
A tenso de -5 VOLTS utilizada por alguns componentes perifricos
ligados a CPU.
O SINAL POWER GOOD
Alm das tenses que o computador precisa para funcionar, as fontes
de alimentao da IBM fornecem outro sinal, denominado Power Good. Sua
finalidade apenas informar ao computador que a fonte de alimentao est
funcionando bem, e que o computador pode operar sem problemas. Se o sinal
Power Good no estiver presente, o computador ser desligado. O sinal Power
Good impede que o computador tente funcionar com voltagens descontroladas
(como as provocadas por uma queda sbita de energia) e acabe sendo
danificado.

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CARACTERSTICAS TCNICAS: TENSO, CORRENTE E POTNCIA.


A potncia utilizada pelo computador em funo de quanto de energia
ele utiliza ou dissipa, dado pela equao P= V.I onde P potncia, V tenso e I
corrente.
As tenses da rede no Brasil so de 110 V e 220 V. Grande parte dos
computadores possuem um chave comutadora atrs do gabinete possibilitando
a transio das tenses.
Para se saber quanto de potncia o computador consome necessrio
somar todas as potncias dos componentes conectados CPU e a sua prpria
potncia. A potncia, ento, depende dos componentes conectados CPU.
Exemplificando a CPU precisa de 15 a 30 WATTS; um unidade de disco
flexvel utiliza 15 a 20 WATTS; um disco rgido, entre 10 a 20 WATTS e etc.
As potncias padres do mercado so de 200 WATTS, 220 WATTS, 250
WATTS, 300 WATTS e etc. Potncia abaixo de 200 WATTS no
recomendado utilizar, mesmo sabendo que um computador com configurao
bsica utiliza 63,5 WATTS.
SUBSTITUIO DA FONTE DE ALIMENTAO
Necessrio a Substituio da Fonte de Alimentao:
Quando for anexado um componente CPU que requeira uma
quantidade excessiva de energia.
Quando esporadicamente o Winchester no inicializa.
Quando a fonte possui problemas de ventilao.
Quando o computador no inicializar.
Para a substituio da fonte no basta selecionar uma com a
quantidade de Watts requerida. Os requisitos de qualidade, compatibilidade e
o prprio aspecto fsico para instalao do gabinete tem que ser considerada.
A retirada e instalao da fonte depender do tipo de gabinete.
A fonte identificada por uma caixa blindada e um ventilador voltado
para fora.
Na retirada, tomar alguns cuidados:desligar o computador, desligar o
cabo da alimentao, eliminar a eletricidade esttica, retirar primeiramente os
conectores da CPU e depois os restantes.

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Orientao dos Conectores


As fontes de alimentao de todos os PCs, XTs, e ATs tm dois tipos de
conectores; dois deles vo para a placa do sistema; os outros se encaixam em
unidades de disco ou fita.
Os conectores das unidades de disco ou de fita fornecem os 5 e 12
VOLTS de que essas unidades necessitam.

Os dois conectores da placa do sistema no so idnticos. Cada um


deles possuem as tenses especficas e so encaixam.

PRINCIPAIS DEFEITOS
Para o usurio, a fonte de alimentao um componente de difcil
manuteno pela necessidade de um conhecimento eletrnico razovel. Os
defeitos mais comuns so o fusvel e o ventilador que por vezes gera rudos ou
no gira corretamente.

REQUISITOS PARA UM BOM FUNCIONAMENTO DO


COMPUTADOR
A tenso da rede eltrica costuma variar bastante dos 115 V
necessrios para o funcionamentos normal, qualquer variao muito brusca
desse valor pode causar problemas graves.
Os problemas com a eletricidade da rede podem ser classificados em
trs categorias bsicas: tenso excessiva, tenso insuficiente e rudos.
Excesso de Tenso
A pior forma de poluio da rede eltrica o excesso de voltagem, que
so picos de alta potncia semelhantes a raios que invadem o PC e podem
danificar os circuitos de silcio. Em geral, os danos so invisveis exceto pelo
fato - visvel - de no haver imagem no monitor de vdeo. Outras vezes, o
excesso de voltagem pode deixar alguns componentes chamuscados dentro
do computador.
Em um grande de intervalo de tempo, se a tenso variar 10% do seu
valor nominal, pode se dizer que as condies de funcionamento aproximamse do ideal. Nessas condies os equipamentos que fazem a estabilizao
atuam eficientemente.
As caractersticas mais importantes dos dispositivos de proteo contra
o excesso de voltagem so a rapidez e a quantidade de energia que dissipam.
Geralmente, quanto mais rpido o tempo de resposta ou a velocidade de
sujeio, melhor. Os tempos de resposta podem chegar a picossegundos

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(trilhonsimos de segundo). Quanto maior a capacidade de absoro de


energia de um dispositivo de proteo, melhor. A capacidade de absoro de
energia medida em WATTS por segundo, ou joules. H no mercado vrios
dispositivos capazes de absorver milhes de WATTS. (ESTABILIZADORES)
Tenso Insuficiente
Tenso insuficiente, como o prprio nome indica, uma tenso inferior
necessria. Elas podem variar de quedas, que so perdas de alguns volts, at
a falta completa, ou blackout.
As quedas momentneas e mesmo o blackouts, no chegam a ser
problemticos. Contanto que durem menos que algumas dezenas de
milissegundos.
A maioria dos PCs projetado de modo a suportar quedas de voltagem
prolongadas de at 20% sem desligar. Quedas maiores ou blackouts faro com
que eles sejam desligados.(NO-BREAK e SHORT BREAK).
Rudos
O rudo um problema renitente nas fontes de alimentao da maioria
dos equipamentos eletrnicos. Rudo o termo que usamos para identificar
todos os sinais esprios que os fios captam ao percorrerem campos
eletromagnticos. Em muitos casos esses sinais podem atravessar os circuitos
de filtragem da fonte de alimentao e interferir com os sinais normais do
equipamento.
Os filtros existentes nas fontes de alimentao so suficientemente
eficazes para sanar esse tipo de problema no sendo necessrio a aquisio
do filtro de linha.
Instalao Eltrica
A instalao eltrica vai refletir em um duradouro
e confivel
funcionamento do equipamento, evitando principalmente problemas
espordicos ou intermitentes, muitas vezes difceis de descobrir sua fonte.
As posies dos sinais terra, neutro e fase devem obedecer aos
padres internacionais como mostra a figura:

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O aterramento de extrema necessidade para evitar todos os


problemas citados, e precaver alguns outros, que a falta
ou o mau
aterramento pode causar.
Num ideal aterramento a diferena de potencial entre o terra e o neutro
no pode variar mais de 5 VOLTS AC.

PLACA ME
O elemento central de um microcomputador uma placa onde se
encontra o microprocessador e vrios componentes que fazem a comunicao
entre o microprocessador com meios perifricos externos e internos.
As placas me mais difundidas no mercado so construdas somente
com o mnimo de componentes, sendo necessrio a utilizao de placas
acessrias para o pleno funcionamento do microcomputador.
A placa me de todo computador que obedece aos padres da IBM
realiza diversas funes importantes. No nvel fsico mais bsico, a placa me
corresponde s fundaes do computador. Nela ficam as placas de expanso;
nela so feitas as conexes com circuitos externo; e ela a base de apoio
para os componentes eletrnicos fundamentais do computador. No nvel
eltrico, os circuitos gravados na placa me incluem o crebro do computador
e os elementos mais importantes para que esse crebro possa comandar os
seus membros. Esses circuitos determinam todas as caractersticas da
personalidade do computador: como ele funciona, como ele reage ao
acionamento de cada tela, e o que ele faz.
Os mais importantes componentes da placa me so:
O Microprocessador - responsvel pelo pensamento do computador.
O microprocessador escolhido, entre as dezenas de microprocessadores
disponveis no mercado, determina a capacidade de processamento do
computador e tambm as linguagens que ele compreenda (e, portanto, os
programas que ele capaz de executar).
Co-processador - Complemento do microprocessador, o coprocessador permite que o computador execute determinadas operaes com
muito mais rapidez. O co-processador pode fazer com que, em certos casos, o
computador fique entre cinco e dez vez mais rpido.
Memria - Exigida para que o microprocessador possa realizar seus
clculos, a dimenso e a arquitetura da memria de um computador
determinam como ele pode ser programado e, at certo ponto, o nvel de
complexidade dos problemas que ele pode solucionar.
Slots, Barramento, BUS - Funcionam como portas para entrada de
novos sinais no computador, propiciando acesso direto aos seus circuitos. Os
slots permitem a incorporao de novos recursos e aperfeioamentos aos

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sistema, e tambm a modificao rpida e fcil de algumas caractersticas,


como os adaptadores de vdeo.
BUS a denominao dos meios que so transferidos os dados do
microprocessador para a memria ou para os perifricos, a quantidade de vias
de comunicao so os chamados BITs que em um PC pode ser de 8, 16, 32
e 64 BITs.
Embora seja a essncia do computador, o microprocessador no um
computador completo. O microprocessador precisa de alguns circuitos
complementares para que possa funcionar: clocks, controladoras e
conversores de sinais. Cada um desses circuitos de apoio interage de modo
peculiar com os programas e, dessa forma, ajuda a moldar o funcionamento do
computador.
MICROPROCESSADORES
Todos os computadors pessoais, e um nmero crescente de
equipamentos mais poderosos, se baseiam num tipo especial de circuito
eletrnico chamado de microprocessador. Chamado tambm de computador
num chip, o microprocessador moderno formado por uma camada de silcio,
trabalhada de modo a formar um cristal de extrema pureza, laminada at uma
espessura mnima com grande preciso, e depois cuidadosamente poluda
pela exposio a altas temperaturas em fornos que contm misturas gasosas
de impurezas.

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Histrico
1971
1972
1974
1978
1984
1985
1991
1993

4004 - Primeiro microprocessador de uso geral, fabricado pela Intel


Corporation
4 BITs
8008 - Atualizao do 4004 com mais BITs por registrador, fabricado
pela Intel Corporation - 8 BITs
8080 - Possua um set de comandos
mais rico, fabricado pela
Intel Corporation 8 BITs
Z80 - 8080 aperfeioado, fabricado pela Zilog Corporation - 8 BITs.
8086 - Duplicava mais uma vez a quantidade de registradores e
aumentava as linhas de endereos - 16 BITs
8088 - Idntico ao 8086 exceto o BUS que foi reduzido para - 8 BITs.
80286 - Projeto para funcionar mais rapidamente, inicialmente 6 Mhz 16 BITs
80386 - Ele oferece mais velocidade, mais capacidade e mais
versatilidade do que todos os microprocessadores fabricados at
ento - 32 BITs
80486 - Com menos ciclos de mquinas consegue executar mesma
instruo que as verses anteriores. - 32 BITs
PENTIUM - Maior velocidade e conceito de instrues aperfeioadas 32 BITs

FAMLIA INTEL 86 DE PROCESSADORES / 87 DE COPROCESSADORES


MATEMTICOS

Micro
Computadores

PC/XT

Processador

Coprocessador
Velocidades disponveis
N de BITs
Matemtico
MHz
Interno / Externo

8086
8087
8088
8087
V-20
8087
PC/AT
80286
80287
80386-SX
no tem
80386-DX
80387-DX
80486-SX
no tem
80486-SX2
no tem
80486-DLC*
80387-DX
80486-DX
Embutido no
processador
80486-DX2
Idem acima
80486-DX4
Idem acima
*fabricante CYRIX
Co-processadores

16/16
16/8
16/8
16/16
32/16
32/32
32/16
32/16
32/32
32/32

4,77/8/10
4,77/8/10
10/12/20
8/10/12,5
16/20/33/40
12,5/16/20/25/33/40
25/33/40
50
40/50
33/40

32/32
32/32

50/66
75/100

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Os Co-processadores so na realidade microprocessadores de


utilizao e funo especfica, como por exemplo: clculos matemticos
complexos, formao de imagens de alta resoluo, etc.
O microprocessador executa as atribuies operacionais e dedica ao
co-processador as tarefas mais pesadas, distribuindo as funes o
desempenho global aumenta muitas vezes, possibilitando a operao com
softwares mais complexos com maior rapidez.
Os Co-processadores mais comuns so os numricos, eles fazem com
que as operaes de multiplicao e diviso se tornem cerca de 80% mais
rpidas, as operaes de soma e subtrao no so afetas por serem
eficientemente executadas pelo microprocessador central.
Outra caracterstica como a independncia da velocidade do clock
aumenta o desempenho global sem influenciar o funcionamento isolado do
microprocessador.
Tipos de co-processadores numricos
A famlia Intel conta com quatro co-processadores numricos principais:
o 8087, o 80287, o 80387 e o 80287SX. Cada um deles foi projetado para
operar em conjunto com um determinado microprocessador da famlia Intel
8086.
MEMRIA
Nas memrias so armazenados todos os dados, funes, passos, etc,
que, so utilizados pelo microprocessador.
A capacidade e velocidade das memrias influencia diretamente no
desempenho total do sistema, verifica se uma dependncia muito grande
dessas caractersticas no funcionamento mximo do sistema.
Conceito
Memria Primria a que quando desligando o computador o dados
so perdidos. Nela o microprocessador trabalha diretamente, on line, e est
em contato permanente podendo ser lida ou gravada instantaneamente.
Exemplo: RAM
Memria Secundria fica permanente no computador at que algum
venha a apag-la ou modific-la, tambm chamada memria de massa por ter
uma capacidade muito superior a memria primria.
Exemplo: armazenamento em disco, ROM, fita magntica, CD ROM,etc.
TIPOS DE MEMRIAS
Memria RAM (RANDOM ACESS MEMORY) memria de acesso
aleatrio, um tipo de memria dinmica necessitando de refresh peridicos

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para sua manuteno, tambm voltil porque precisa ser energizada


constantemente para mant-la.
BANCOS DE MEMRIA RAM SIMM(SINGLE INLINE MODULE MEMORY)
Atualmente os microcomputadores so padronizados para utilizarem
bancos SIMM de memria.
As principais caractersticas que esses bancos possuem so:
Quantidade de pinos:30 ou 72 que reflete a capacidade dos bancos
Capacidade dos bancos: pode variar de 256 Kb at 16 Mb ou mais.
Velocidade: que pode variar de 60 a 80 nanossegundos, atualmente.
Chip de Paridade :um CI que calcula a paridade da informao
armazenada nos chips de memria, e se ocorrer algum erro acionada um
interrupo.

Substituio e Expanso dos Bancos


No oferece nenhuma dificuldade prtica, mas deve-se observar os
seguintes tens:
Posio dos bancos a orientao dos bancos geralmente definida
como banco 0(SIMM 0), banco 1(SIMM 1), etc
Cuidado no manuseio - a eletricidade esttica um dos principais
causadores de danos nos bancos, aterre-se para eliminar esse problema.
Quantidade de bancos possveis de serem preenchidos
em micros SX so de dois em dois.
em micros DX so de quatro em quatro.
O SET-UP do microcomputador reconhecer automaticamente os
bancos adicionais ou substitudos, necessitando somente gravar as novas
modificaes.
Todos o bancos devem ser iguais

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ROM BIOS (READY ONLY MEMORY, BASIC INPUT OUTPUT


SYSTEM) Memria somente de leitura, funes bsicas para o funcionamento
do sistema
A ROM um tipo de memria permanente (no voltil), esttica (no
dinmica), e propriamente o chip. A BIOS uma srie de instrues
gravadas na ROM que quando o computador inicializado essas instrues
so interpretadas e executadas.
Existem vrias BIOS no mercado, as principais so: AMI, HAVARD, MR
BIOS, etc; sendo a AMI mais recomendada.
SLOTS, BARRAMENTO, BUS
O BUS de expanso do computador tem um objetivo direto: ele permite
que vrios elementos sejam conectados a mquina para melhorar o
funcionamento. O projeto do Bus de expanso do computador um dos fatores
determinantes dos produtos que podem ser associados a ele, ou seja, da sua
compatibilidade. Alm disso, o projeto do BUS de expanso impe certos
limites ao desempenho do computador e, em tima anlise, a sua capacidade.
Os padres mais comuns de barramento existentes no mercado so:
O ISA (Industrial Standard Architecture)
Baseada no padro MCA da IBM, esse padro permite o
reconhecimento da placa colocada no barramento sem muitas configuraes.
Esse padro de 16 BITS supriu por muito tempo todas as necessidades dos
usurios, observando que a maioria dos perifricos trabalham com no mximo
16 BITS.
O EISA (Extended Industrial Standard Architecture)
Para estabelecer um padro de BUS de 32 BITS que fuja da
dependncia a IBM e a MCA, um consrcio liderado pela Compaq Computer
Corporation anunciou seu prprio padro alternativo em 13 de setembro de
1988. O novo padro acrescenta recurso ao BUS do AT que se assemelham
fortemente as caractersticas do MCA, porem so implementados de modo
distinto.
O EISA aperfeioa o bus do AT, mas da nfase, acima de tudo, a
compatibilidade com os perifricos e programas que j existem. Ele foi
projetado de modo a permitir o uso de qualquer placa de expanso do PC ou
do AT que seja capaz de funcionar a 8 Mhz, que e velocidade do seu CLOCK.
LOCAL BUS

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O sistema Local Bus , na realidade, a mesma placa de sistema, tipo


upgradable, contendo um slot especial conhecido como o prprio nome de
local bus, que se interliga diretamente como o microprocessador.
O microcomputador 386 ou 486 se intercomunica com a memria em 32
BITs e os perifricos instalados nos slots em 16 bits. No sistema Local Bus, o
microprocessador se interliga com esse slot especial em 32 bits, onde se
instala um controladora com as cinco funes bsicas de um micro: vdeo e
disco winchester. Outra placa que esta sendo usada no local bus a de rede.
No sistema local bus, todos os componentes trabalham em 32 BITS e na
mesma velocidade do processador, sendo no mximo 33 Mhz (sistema VESA)
e 66 Mhz (sistema PCI).
ISA
EISA
LOCAL BUS

16 BITS
32 BITS
32 BITS

Os barramentos EISA e Local Bus suportam perfeitamente placas de


padro ISA .
CIRCUITOS DE APOIO
Como j foi dito, o microprocessador, por si s, no e totalmente
funcional necessitando vrios circuitos de apoio para que o torne til.
Clocks e Osciladores
Os computadores pessoais de hoje so construdos com base num
projeto de circuitos denominado clocked logic. Todos os elementos lgicos do
computador so desenhados de modo que operem sincronizadamente. Eles
executam as operaes que lhes cabem passo a passo, e cada circuito
executa um passo ao mesmo tempo que todos os circuitos restantes do
computador. Essa sincronia operacional permite que a mquina controle todos
os bits que processa, garantindo que nada passe desapercebido.
O clock do sistema o regente que marca o tempo da orquestra de
circuitos. Entretanto, o prprio clock precisa de algum tipo de indicao seja
ela sendo de marcao ou um espcie de metrnomo.
Um circuito eletrnico capaz de marcar o tempo com preciso e
continuidade e chamado de oscilador. A maioria dos osciladores se baseia num
princpio simples de feedback. Como o microfone, que capta seus prprios
sons de sistemas de alto falantes reclamam, o oscilador tambm gera um rudo
semelhante. No entanto, como neste caso o circuito de feedback e muito mais
curto, o sinal no precisa percorrer um distncia grande, e a freqncia e
milhares de vezes maior.
CONTROLADORAS DE INTERRUPES

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As interrupes fazem a diferena entre um computador e uma


calculadora potente. Um computador funcionando ininterruptamente no e til
pois, o usurio no pode interagir com os processos executados pelo
microcomputador, no pode entrar com dados ou novas funes. O conceito de
interrupo trabalha justamente nesse tipo de situao, quando o usurio
necessita interagir com a mquina.
Os microprocessadores da Intel entendem dois tipos de interrupo:
interrupes de software e de hardware. Uma interrupo de software
apenas uma instruo especial de um programa que esteja controlando o
microprocessador. Em vez de somar, subtrair ou coisa que o valha, a
interrupo de software faz com que a execuo do programa seja desviada
temporariamente para outra seo de cdigo na memria.
Uma interrupo de hardware tem o mesmo efeito, mas e controlada por
sinais especiais externos ao fluxo de dados normal. O nico problema esta em
que os microprocessadores reconhecem muito menos interrupes do que
seria desejvel so apenas duas as linhas de sinais de interrupo. Uma
delas um caso especial: a NMI (interrupo no mascarvel). A outra
compartilhada por todas as interrupes do sistema.
No obstante, a arquitetura dos computadores pessoais da IBM
comporta vrios nveis de interrupes priorizadas as interrupes mais
importantes prevalecem sobre as interrupes de menor prioridade.
CONTROLADORA DE DMA DO AT
A melhor maneira de acelerar o desempenho do sistema aliviar o
microprocessador de todas as tarefas rotineiras. Uma das tarefas que
consome mais tempo a transferncia de blocos de memria dentro do
computador, deslocando o por exemplo bytes de um disco rgido (onde esto
armazenados) atravs de sua controladora at a memria principal (onde o
microprocessador pode utiliz-lo). As tarefas de transferncia de dados na
memria pode ser deixada a cargo de um dispositivo especial denominado
controladora de DMA, ou Direct Memory Access (Acesso Direto a Memria).

PLACAS DE VDEO
Pela caracterstica modular de funcionamento do PC, possvel instalar
diversos tipos de monitores, pois a sada para o monitor de vdeo s possvel
a partir de uma placa controladora de vdeo instalada no computador. A, esta
placa pode ser confeccionada para atender os mais diversos tipos de
apresentao da imagem no monitor.
A estas vrias formas de apresentao conhecemos como modos de
operao de uma placa de vdeo. E para cada modo, necessitaremos de uma
placa controladora de vdeo especfica.
A placa controladora de vdeo funciona da seguinte forma: o computador
v a placa de vdeo como um perifrico, e apenas envia os dados que devem
aparecer na tela e os sinais de comando. A placa recebe estes dados e os
transfere para uma memria de vdeo, onde cada posio de memria
representa um ponto na tela do monitor. E a os dados na memria de vdeo
so colocados na sada de vdeo juntamente com sinais de sincronismo da

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varredura no monitor, de forma que no monitor aparea a imagem que est


gravada na memria.
O monitor e a placa controladora de vdeo devem ser compatveis. A
existncia de vrios formatos de vdeo deve-se a vrios fatores, e como
sempre, os principais, custo em funo da aplicao. A escolha do monitor est
diretamente relacionado ao desempenho requerido na aplicao principal com
o mnimo de custo possvel.
Antes de uma anlise breve de cada modo de operao, necessrio
compreender um pouco a linguagem empregada para caracterizar cada tipo.
RESOLUO a quantidade de pontos de imagem que podem ser
manipuladas pelo computador. Normalmente expresso em quantidade de
pontos horizontais por quantidade de pontos verticais. Por exemplo, 640x350
significa uma resoluo de 640 pontos horizontais por 350 pontos verticais na
tela.
CORES Quantidade de cores possveis de serem exibidas. Como a
informao manipulada digitalmente, h certa limitao quanto s cores que
se pode mostrar na tela. Quanto maior a quantidade de cores, mais sofisticado
deve ser a placa de controle e depende tambm do programa em uso. Um
vermelho mais intenso considerado uma cor enquanto que um vermelho
menos intenso considerado outra cor.
PALLETE DE CORES: A limitao de cores no est definida pela
quantidade de cores manipulveis. Por exemplo, uma placa controladora pode
trabalhar com 256 cores, mas um programa permite o uso de 1024 cores. Para
que voc possa trabalhar com o programa, voc deve escolher destas 1024
cores, um grupo de 256 cores. Isto pode ser expresso como 256 cores numa
pallete de 1024 cores.
COMPATIBILIDADE: Devido variedade de monitores, placas
controladoras programas, para que a imagem exibida no monitor seja
satisfatrio, faz-se necessrio o uso de monitor e placa de vdeo adequados.
Usar uma placa controladora inadequada ao tipo de monitor provoca
funcionamento inadequado e geralmente no funciona. A configurao
incorreta do programa para aceitar outro tipo de vdeo geralmente causa
travamente de vdeo. A compatibilidade um fator importante na escolha da
configurao do equipamento.
FREQNCIAS DE VARREDURA: So os valores de freqncia
empregados nos circuitos geradores de varredura. Apesar de tcnicos, estes
valores tm relao com a compatibilidade entre modo de operao de vdeo e
o monitor, servem para verificao de compatibilidade.

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RESPOSTA DO AMPLIFICADOR DE VDEO: Freqncia dos sinais de


vdeo que so enviados pela placa controladora de vdeo e que devem chegar
ao tubo de imagem. Este valor especifica a qualidade necessria dos
amplificadores de vdeo do monitor para que a imagem seja mostrada sem
borres nos contornos da imagem. Um dos motivos pelo qual o uso de
aparelhos de TV como monitor no funciona satisfatoriamente.
PADRES DE PLACAS
CGA (COLOR GRAPHICS ADAPTOR)
o mais antigo, e tem uma resoluo de 640x200, usando freqncia
horizontal de 15,75 Khz e vertical de 60 Hz. O padro CGA comporta at
quatro cores numa pallete de 16.
EGA (ENHACED COLOR ADAPATOR)
Oferece uma resoluo mxima de 640x350 em 16 cores. A placa pode
ser ajustada para ser compatibiliza com monitor CGA.
VGA (VDEO GRAPHICS ARRAY)
uma melhoria do EGA, e oferece uma resoluo norma de 649x480, e
pode gerar at 256 cores diferentes. Devido ao conector de vdeo ser diferente
dos demais, s aceita monitores padro VGA.
Uma placa VGA difere de uma SVGA pela quantidade de memria
colocada na placa; e a quantidade de memria faz com que a resoluo
grfica enviada ao monitor aumente ou diminua.
Memrias das Placas
PLACA 256 Kb
PLACA 512 Kb
PLACA 1 Mb

Resoluo Mxima
640x480 16 cores
800x600 256 cores
1024x768 256 cores

As placas de vdeo VGA ou SVGA ganharam espao nos requisitos de


qualidade de um PC porque os sistemas operacionais, requisitam, atualmente,
grandes quantidades de informaes que so transmitidas para o monitor de
vdeo. Os padres CGA caram praticamente em desuso, justamente pela suas
restries quando se referem a grficos mais complexos.
SUBSTITUIO DA PLACA DE VDEO
A substituio por defeito ou para aumentar a capacidade no requer
nenhuma configurao fsica na placa, o reconhecimento pelo
microcomputador automtico havendo necessidade somente de gravar a
nova configurao no SET UP.

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Os cuidados com a eletricidade esttica e manuseio devem ser


lembrados tambm na substituio.

MULTI I/O - PORTAS DE COMUNICAO

As portas de comunicao de um microcomputador permitem a


interligao fsica dele com os diversos perifricos como: impressoras,
modens, mouse, scanners, etc.
H duas maneiras bsicas de comunicao de dados entre o
computador e outros equipamentos. Temos a comunicao paralela e a
comunicao serial.
Comunicao Paralela aquela em que os bits, que compem um byte
ou palavra de dados, so enviado ou recebidos simultaneamente bem como os
sinais de controle de comunicao. Para que isso seja possvel, faz-se
necessrio um meio fsico (fio) para cada informao, seja ele de dado ou de
controle.

Comunicao Serial, o byte enviado por apenas uma via ou fio. Para
que isso seja possvel, o byte desmembrado em bits e cada um enviado
separadamente, um aps o outro. No local da recepo, os bits so
montados novamente, recompondo o byte. Os sinais de controle so
enviados separadamente.
Devido ao fato de que uma comunicao serial exige um sistema para
desmembrar a informao e um sistema idntico para recomp-la, foram
desenvolvidos padres de comunicao para que diferentes equipamentos
pudessem se comunicar entre si. So os protocolos de comunicao.
A denominao RS-232 se refere uma padronizao de nveis de
tenso. A vantagem de uma comunicao serial em relao paralela
convencional que justamente por trabalhar com nveis de tenso bem mais
elevados, permite uma comunicao de longa distncia.

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TECLADO
Para a linha compatvel IBM PC h dois tipos bsicos de teclado
disponveis:
O teclado de 84 teclas e o chamado teclado estendido de 104 teclas,
sendo o ltimo para micros de srie AT. Ambos os teclados funcionam em
micros XT e AT, necessitando somente a mudana de um microchave colocada
normalmente na parte inferior do teclado.
O teclado como o principal perifrico de entrada e o mais susceptvel a
problemas, necessita cuidados simples como:
Efetuar limpeza peridica.
Manuteno preventiva adequada.
Cuidado na movimentao do cabo.
No desconectar o teclado com o microcomputador ligado.
Se o teclado depois de conectado no funcionar, verificar os
seguintes itens:
Se o teclado possui a chave de seleo XT AT, verifique se est
posicionada corretamente.
Verifique a trava de teclado
Se o teclado foi desmontado, verifique se os conectores foram ligados
corretamente e se no partiu nenhum fio.
Lembrando que o melhor mtodo de isolar o problema sua
substituio.

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MOUSE
H algum tempo atrs, o mouse era encarado como apenas um
perifrico a mais. Hoje, com os programas cada vez mais interativos, o mouse
pode ser considerado um dispositivo essencial, tal como a utilizao de um
mquina mais veloz ou monitor colorido.
Geralmente conectado a uma porta serial do computador, o
funcionamento do mouse acaba por depender da correta configurao dessa
porta serial e compatibilidade de software com os programas que utilizam o
dispositivo. E muito importante se ter em mos o manual do mouse e seu
driver de instalao.
O funcionamento do mouse e simples. Dois sensores pticos so
acoplados a uma bolinha que fica suspensa quando o mouse colocado na
sua posio normal. Quando o mouse se movimenta, a bolinha transmite os
movimentos para os sensores e estes para um circuito eletrnico interno que
converte os dados e manda para o computador. Um programa trata de
converter as informaes enviadas em movimento na tela e comandos para o
computador.
As causa de no operao de um mouse podem ser:
Driver do mouse no instalado ou de maneira incorreta
A porta serial foi reconfigurada
Defeito na porta serial
Fio do mouse partido
Para que o mouse funcione satisfatoriamente, voc deve
periodicamente limpar a bolinha, conforme as instrues do fabricante, evitar
deslizar o mouse em superfcies speras, desgastando os guias de nylon, e
mant-lo lo limpo e protegido do p.

TRACK BALL
E uma variao do mouse. Consiste em uma bola que pode ser
movimentada pelas mos. A conexo do track ball ao computador e similar ao
do mouse.

JOYSTICK
E um acessrio praticamente especifico para jogos, conectado a uma
porta especifica na multi-IO.

CANETA PTICA

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A caneta ptica nada mais do que um sensor ptico, que ao ser


apontada na tela do monitor, a coincidncia da varredura no ponto onde est a
caneta provoca um mapeamento da tela, e portanto, permite desenhar
diretamente na tela.

DISCOS MAGNTICOS
Dois importantes componentes no computador so os dispositivos de
armazenamento de massa: o disco magntico e o acionador de disco (disk
drive). Da, na seqncia, temos outros dispositivos de armazenamento de
programas e dados manipulveis pelo usurio os discos rgidos (winchester),
unidades de fita magntica e CD-ROM.
O floppy disk ou disco flexvel um disco de material plstico revestido
por uma camada de xido de ferro que lhe garante receptividade de campo
magntico, tal qual numa fita cassete. Este disco colocado e fechado dentro
de uma proteo chamada jaqueta.

DISCO DE 5

Embora o disco e a jaqueta sejam flexveis, no devem ser dobrados e


procure no vincar a jaqueta escrevendo ou deixando embaixo de objetos
pesados. Por isso, antes de rotular o disco, escreva na etiqueta de
identificao ou se a etiqueta estiver no disco, escreva com ponta de lpis
mole ou caneta de ponta porosa.
Isto porque as paredes internas do invlucro so revestidas com tecido
sinttico especial, que tem a funo de limpar a superfcie do disco, retirando a
poeiras eventuais cargas estticas. E deve permitir livre movimento do disco.

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Uma marca nesta parede alm de dificultar o movimento do disco, pode reter
mais sujeira riscar o disco, inutilizando-o.
Hoje em dias os discos de 8 polegadas esto em desuso. J esto
disponveis discos com tamanho menor, de 3 polegadas, e de maior
capacidade de armazenamento. Atualmente, esto disponveis discos de dupla
face, ou seja, as duas faces do disco podem ter informaes, de capacidade
de 360 Kbytes e 1,2 Mbytes, para o formato de 5 . Para o formato de 5 .
Para o formato de 3 , as capacidades so de 720 Kbytes e 1,44 Mbytes,
todos eles formatados pelo padro IBM-PC.
A maior capacidade e conseguida com material de revestimento
diferente como dixido de cromo, e melhor uniformidade de fabricao. Os
discos de 3 polegadas so protegidos contra poeira com um tampa que se
abre quando inserido no acionador.
DISCO DE 3

Para que seja feita a organizao dos dados em um disco, durante a


formatao, so gravados no disco trilhas e setores, cujas posies dependem
do tipo de formatao, caracterstica de cada computador. No caso de padro
IBM-PC um disco de 360 Kb e dividido em 40 trilhas, 9 setores e dois lados. A
trilha zero fica na parte mais externa do disco, o setor zero e encontrado a
partir de um furo prximo ao furo de fixao do disco, chamado ndex ou furo
de ndice. Para se imaginar uma trilha, imagine os sulcos de um disco
fotogrfico. No caso dos setores, imagine um bolo redondo fatiado. Cada fatia
um setor.
INTERIOR DO DISQUETE

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Cada lado do disco pode ser identificado como head ou cabea. No


caso do disquete, head 0 e head 1.
Quando um disco e formatado, trilhas e setores so gravados no disco
para que os dados possam ser armazenados.
Quando um acesso ao disco e solicitado, a cabea se posiciona na
trilha zero e l as informaes sobre a formatao do disco, que foi gravada
durante a formatao. Se no houver formatao ou esta regio do disco
estiver danificada, o computador acusar erro de acesso ao disco.
Uma vez identificada a formatao, e consultado o diretrio. O diretrio
e o conjunto de dados que informa a lgica de controle que arquivos esto
gravados no disco, bem como em que trilhas e setores esto localizados estes
arquivos.
De posse dessa localizao, a cabea de leitura e movimentada sobre a
trilha correspondente e o dado gravado e lido.
Durante uma gravao, o diretrio informa se h espao disponvel para
lgica de controle e processa a gravao, acusando erro se faltar espao, mas
e conveniente consultar o diretrio para saber se ha espao suficiente antes
de gravar, pois certos processos podem destruir dados se faltar espao no
disco, como durante um descompactao de arquivo.
Resumimos dessa maneira o que e um disco magntico e de que forma
funciona. A partir disso, pode se saber como conservar os discos para que eles
possam armazenar eficientemente os dados.
Quando voc compra uma caixa de discos, so impressas na caixa
informaes sobre cuidados bsicos e necessrios a se tomar no manuseio e
estocagem de disco magnticos. So instrues muito importantes e devem
ser seguidas. Geralmente so estas:
Guard-lo sempre no envelope que o acompanha depois de retirado do
acionador de disco.
No dobrar
Inserir o disco no acionador (drive) com cuidado

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Nunca tocar na superfcie magntica pela abertura de acesso da cabea


de leitura escrita
Alm desses cuidados bsicos, deve tomar outros para que a vida til
do disquete seja aumentada.
Use sempre discos de boa procedncia. Custa mais caro os dados
contidos em um disco do que o prprio disco.
Evite escrever na etiqueta sobre o disco com caneta esferogrfica. Use
de preferncia ponta porosa, para no vincar a jaqueta e marcar o disco.
No deixe os discos perto de aparelhos de televiso e monitores de
vdeo.
Evite ligar e ou desligar o computador com o disco inserido. Transitrios
podem provocar correntes eltricas nas cabeas e podem apagar dados.
Evite que os discos passem nas mquinas de raios X dos aeroportos.
Guarde-os na inspeo manual.
Motores e fios eltricos percorridos por correntes intensas geram
campos magnticos que podem apagar dados de um disco. Mantenha seus
discos afastados destes equipamentos.
Saiba quando voc deve, por preveno, substituir um disco:
Inspecione visualmente a superfcie do disco. Se este apresentar riscos
fortes ou manchas, salve os dados em outro disco e descarte-o, pois num dado
momento pode no permitir a leitura de dados. Alm do que irregularidades na
superfcie do disco podem danificar a cabea.
Se voc notar que durante a formatao o acionador faz muito rudo,
como se tentando formatar vrias vezes, o disco pode estar com algum defeito
na camada magntica e, embora a formatao identifique setores no
utilizveis, evite usar o disco, pois toda a camada magntica pode estar
comprometida.
Copie imediatamente em outro disco um disco com qualquer risco ou
irregularidade na borda (regio da trilha zero), sob pena de perder todo o disco
se as informaes contidas nestas trilhas no puder ser lida.
Guarde bem os discos de programa originais, faa e mantenha
guardado um back-up destes programas tambm, bem como os arquivos de
autoexec e config para se prevenir de eventual perda. Faa e mantenha
periodicamente back ups dos dados. Se um disco est visivelmente muito
usado, bom troc-lo por um novo.
Lembre-se que os mesmos cuidados devem ser tomados para guardar
discos de computador como as fitas de udio e vdeo, que tem importantes
gravaes.
Com todas estas precaues voc garante a integridade de seus
programas e dados. A quantidade de cpias e o tempo em que ficaro
guardadas depender da importncia das informaes contidas nos discos.

ACIONADORES DE DISCO FLEXVEL

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Os acionadores de disco, ou disk-drives so componentes


eletromecnicos que tem por finalidade gravar e ler informaes de um disco
magntico. J que o acionador de disco, ou simplesmente drive, um
componente que depende de uma certa construo e preciso mecnica,
esta a parte de um computador que apresenta o maior nmero de problemas.
Antes de apontar solues, devemos conhecer um pouco do
funcionamento deste dispositivo.
O drive composto basicamente de 4 elementos que realizam funes
distintas: O motor que faz o disco girar, o motor que posiciona a cabea de
leitura e escrita sobre o disco, a cabea de leitura e escrita propriamente dita e
a placa de comando. Todo este conjunto est arranjado em um chassi para
conferir resistncia mecnica ao conjunto.
O disco deve gira em torno de 300 rpm, dependendo do tipo de
computador. Atualmente o motor de acionamento do tipo direct-drive, o
mesmo tipo usado em toca discos de boa qualidade. A sua velocidade
controlada eletronicamente e portanto, preciso.
Em acionadores mais antigos, empregado um motor CC e correia de
transmisso. O ajuste e a conferncia da velocidade de rotao do disco
feita neste caso a partir de faixas estroboscpicas pintadas no capstan e
ajustadas em 60 ou 50 Hz, funcionado sob iluminao de qualquer lmpada
fluorescente alimentado pela rede eltrica local.
Quando o disco inserido, um sensor detecta o disco e liga o motor
para que quando voc fechar o drive, a abertura de trao do disco tenha um
encaixe fcil e preciso. Por isso que quando voc coloca um disco e fecha,
ouve um rudo do giro do disco que depois pra.
As cabeas de leitura e gravao so posicionadas na trilha correta por
um motor de passo. A posio do motor de passo pode ser ajustado para se
acertar o alinhamento padro. o mesmo alinhamento que se faz nos
gravadores de udio. necessrio que a cabea de gravao coincida
exatamente sobre a trilha gravada, do contrrio a leitura pode ficar
comprometida.
As cabeas de leitura e escrita so as partes mais sensveis do drive, tal
como o cabeote de seu gravador de udio. So elas responsveis para
gravar e recuperar as informaes de um disco magntico. Para um drive de
dupla face, h duas cabeas, posicionadas um de cada lado do disco, em
mantidas abertas enquanto a porta de entrada do disco est aberta. Quando o
disco inserido, e a porta fechada, um acoplamento mecnico libera os
cabeotes e o disco fica pressionado entre as duas cabeas. Esta presso
deve ser adequada para as operaes de escrita e leitura.
O circuito eletrnico junto aos drives contm apenas circuitos de
acionamento dos motores e amplificadores de sinal dos cabeotes. O circuito
que realmente controla as operaes do drive est contida na placa
controladora de drive, que fica instalada em um dos conectores ou slot do
computador. Na placa do drive tambm h pontes de ligao ou jumps
selecionveis para permitir a operao do drive A ou B ou outro. Outros jumps
selecionam modos de operao, e estas opes variam de fabricante para
fabricante. No h nada de particular sobre os drives, exceto que a cada dia
que passa ficam cada vez menores.

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O sensor de proteo de escrita fica posicionado no rasgo lateral do


disquete e, se no h interrupo de feixe (o rasgo est aberto) informa
lgica de controle que permitida um operao de gravao no disco. Se o
rasgo estiver tampado, o bloqueio do feixe indica fisicamente que no se pode
efetuar um operao de escrita, ou seja, o disco somente de leitura. A
tentativa de gravar nesta condio gera uma mensagem de erro.

ACIONADORES DE ALTA DENSIDADE


Um drive de alta densidade difere mecanicamente de um drive comum,
ambos de format 5 , devido a separao pequena entre as trilhas do de alta
densidade, mas o funcionamento bsico e idntico ao de baixa densidade e so
difere no material usado no disco.
Algumas
densidade.

observaes

respeito

dos

acionadores

de

alta

No funcionam em computadores tipo PC-XT, exceto com o uso de


placas controladoras especiais.
Aso compatveis com os formatos de baixa densidade, pois podem ler e
gravar em alta e baixa densidade, porm uma vez que a trilha e mais fina para
os de alta densidade, formatar um disco de baixa densidade numa unidade de
alta densidade poder causar problemas de leitura em unidades de baixa
densidade por problemas de nvel de gravao.
Um disco de alta densidade 5 pode ser diferenciado pela cor do
disco. (marrom para o comum e esverdeado ou azulado para o de alta, tal
como a diferena entre a fita de xido de ferro com a de dixido de cromo). O
acionador no pode diferenciar o disco a menos que esteja formatado. Por
isso, ao formatar o disco, observe as diferenas. Outra maneira e que os
discos de baixa densidade tem um anel de reforo no furo de acionamento
enquanto que nos de alta no.
Um disco de alta densidade 3 difere do comum pela presena de um
furo a mais, alm do de proteo de escrita, que serve como guia para que o
acionador identifique automaticamente a capacidade do disco. Como a
diferena de capacidade e apenas o dobro, discos de 3 simples podem ser
furados para enganar o acionador e formatar em alta densidade. Embora
funcione, no prtica recomendvel pois os dados correm riscos de serem
perdido e o p resultante do furo pode riscar o disco e danificar as cabeas.
CUIDADOS COM O ACIONADOR DE DISCO
Como pudemos verificar, o acionador de disco um componente
eletromecnico que realiza diversas operaes para que seja feita um leitura
ou gravao de informaes. Para tanto, seu funcionamento dever ser preciso
e seguro.
Como todo aparelho eletromecnico, a limpeza fundamental para seu
perfeito funcionamento. A sujeira que se acumula nas partes mveis dificulta

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seu movimento. Sujeira nas cabeas impede gravao e reproduo eficiente


dos dados. Mau trato na operao pode danificar partes mveis.
Por mais limpo que seja o ambiente onde est o equipamento, a sujeira
no cabeote e inevitvel. Durante um operao do drive, o disco em contato e
atrito com a cabea, libera partculas de material magntico que se acumula na
cabea como ocorre nos gravadores de fita cassete comuns.
A cabea fica com a caracterstica colorao amarronzada e,
dependendo da quantidade de material depositada, no consegue mais ler
nem escrever dados no disco.
A limpeza simples. Da mesma forma que no gravador cassete, um
algodo embebido com um pouco de lcool resolve o problema, mas certos
cuidados devem ser tomados para o caso dos drives.
Para se ter acesso as cabeas, nos drives recentes e necessrio
remover placas e blindagens, e mesmo assim o acesso e dificultado. Para
limpeza de rotina, adquira um disco especial de feltro e embeba o fracamente
com lcool e deixe rodar no acionador por alguns segundos. O mesmo vale
para os acionadores de 3 . Se a limpeza por fora no resolver, tenha
segurana ao desmontar parte do drive. Na incerteza, consulte um tcnico.
Use sempre lcool isoproplico. Esse tipo de lcool no contem gua e
no ataca borrachas e resinas.
Evite o uso de discos abrasivos. Descuidos no seu uso podem lixar a
cabea. Recomendao igual no que tange as fitas abrasivas para limpeza de
cabeotes de udio e vdeo.
Acionadores de um face, apesar de exigir remoo da placa, o acesso
para a limpeza da cabea e fcil.
Cuidado ao remover o conector de alimentao da placa de drive.
Normalmente a conexo e firme para evitar mau contato e se forar sua
retirada ou insero voc pode danificar a placa. Note que este conector tem
uma posio correta de encaixe.
No cabo de dados, normalmente um cabo plano (flat-cable) o pino 1
aquele cujo fio marcado com uma cor diferente. Preste ateno a posio
dos conectores.
Para este tipo de limpeza, interessante ter uma idia do intervalo de
tempo entre cada limpeza. Se voc usa seu computador pelo menos 6 horas
por dia, a limpeza deve ser semanal. Se usa diariamente, de ms em ms.
Poucas vezes ao dia, de dois em dois meses. E se voc liga seu computador
eventualmente, de 6 em 6 meses. E evidente que esta regra uma mdia. O
uso de disquetes de boa qualidade aumentam o perodo. E como a maioria dos
computadores tem unidades de disco rgido, a freqncia de uso do drives e
muito pequena.
Mais danoso para as cabeas so partculas de poeira que se
depositam na superfcie do disco e vo se acumulando dentro das jaqueta. Se
as partculas forem suficientemente grandes, podem riscar a superfcie do
disco e at mesmo a cabea, comprometendo seu desempenho.
O maior responsvel pela poeira no interior do computador o
ventilador. Quando faz o ar circular no interior do equipamento, deixa sobre os

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componentes a poeira em suspenso. Como a abertura do drive permite a


circulao de ar, o p se acumula neste equipamento. Se o p e problema em
ambientes fechados para evitar o p, imagine num ambiente normal. O p
ainda engripa as partes mecnicas.
Uma medida relativamente eficaz neste caso e instalar filtros de ar na
entrada de ar antes do ventilador. Observe, porm, que esse filtro no deve
reduzir em demasia o fluxo de ar e no pode se esquecido. Deve ser
inspecionado e limpo freqentemente.
Se no pode colocar um filtro, voc deve retirar os drivers
periodicamente e espan-los com um pincel limpo e seco. Abra seu
computador de vez em quando para avaliar o acumulo de p e fazer uma
eventual limpeza.
Voc pode lubrificar os guias por onde desliza as cabeas apenas
embebendo um pouco de algodo com leo spray. Tal prtica no
recomendada pois o sistema j auto-lubrificante e dispensa lubrificao, mas
em determinadas condies de uso, um pouco de leo faz bem. Lembre-se
que o excesso de leo causa acmulo de poeira.
Opere o drive com cuidado. Movimentos bruscos e violentos podem
danificar partes mecnicas do componente. A maior causa de falhas no drive e
operao inadequada.
Cuide bem dos discos e acionadores. So eles que garantem o
armazenamento de programas e dados do sistema. Verifique periodicamente
se os discos podem ser lidos por qualquer outro computador compatvel. Se
erros comearem a ocorrer, providencie um verificao do alinhamento dos
drives.
Evite usar programas que freqentemente consultam os dados do disco.
Nestes casos, faa uma organizao dos arquivos ou se possvel empregue
disco virtual ou winchester. Voc ganhar em tempo de processamento e
diminuiria o desgaste do drive.
TABELA DE ACIONADORES E SEUS DISCOS CORREPONDENTES
DISPOSITIVO
Disquete
Disquete
Disquete
Disquete
Winchester
CD-ROM

TAMANHO
5
5
3
3
vrios
padro

DENSIDADE
Dupla
Alta
Dupla
Alta
Alta
Alta

CAPACIDADE
360 Kbytes
1,2 Mbytes
720 Kbytes
1,44 Mbytes
vrios
at 2 Gbytes

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UNIDADES DE DISCOS RGIDOS


As unidades de disco rgido tem sua operao semelhante aos dos
acionadores de disco flexvel, porm, como o nome diz, os discos aso rgidos.
Os discos so feitos depositando uma camada magntica sob um base de
alumnio. A grande diferena est na quantidade de informao que pode ser
armazenada.
Devido a alta capacidade, a concentrao de dados enorme e
portanto as trilhas so to finas e prximas uns dos outros quanto possvel.
Isto exige um complicado mecanismo, de alta preciso e operando em um
ambiente isento de quaisquer partculas.
O nome Winchester e um remanescente da primeira unidade que
utilizou essa tecnologia. Construda pela IBM, ela foi a princpio chamada de
3030 por ter dois lados, cada um deles com capacidade para armazenar 30
megabytes. Como esse cdigo lembrava o famoso rifle de repetio
Winchester 3030, que, segundo as lendas, conquistou o Oeste Americano, o
nome Winchester acabou sendo incorporado a unidade de disco. O apelido fez
tanto sucesso que acabou sendo generalizado e passou a identificar a prpria
tecnologia com a qual a unidade foi construda.
Uma outra histria conta que o nome Winchester nasceu do fato de que
a tcnica de cabeotes livres foi desenvolvida nos laboratrios da IBM em
Winchester, na Inglaterra. Entretanto, quando consultada, em 1987, a IBM
ratificou oficialmente o fato de que o nome deriva do rifle de repetio.

COMPREENDENDO OS DISCOS RGIDOS (WINCHESTER)


Nem todos os discos rgidos nascem iguais. Ha vrios modelos de
discos rgidos, construdos com diversos materiais usando tecnologias
diferentes e obedecendo padres distintos. Como conseqncia, o
desempenho, a capacidade e o preo dos discos rgidos cobrem uma larga
faixa que vai de algumas centenas a muitos milhares de dlares. Entendendo
essas diferenas, voc estar melhor preparado para avaliar a qualidade e
valor de qualquer unidade de disco rgido. Voc entendera tambm oque
preciso fazer para que uma unidade de disco rgido funcione e se mantenha
funcionando sem problemas.
Em geral, os discos rgidos giram a cerca de 3600 rpm,
aproximadamente dez vez mais rpido que os disquetes. Ao contrrio das
unidades de disquete, as lminas dos discos rgidos giram constantemente
(quando o computador est ligado), pois obter uma velocidade giratria
estvel para todo o conjunto de lminas um processo lento, que demora
entre dez a trinta segundos. Esse giro constante resulta em uma das duas
maiores vantagens dos discos rgidos: os dados podem ser acessados quase
instantaneamente. Por outro lado, os disquetes precisam esperar cerca de
meio segundo para atingir a velocidade operacional.

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A maior velocidade das lminas dos discos rgidos significa tambm que
os dados podem ser gravados e lidos com mais rapidez. Um giro mais rpido
significa que uma quantidade maior das informaes contidas no disco passam
pelo ponto de leitura ou gravao num mesmo perodo de tempo.
INTERIOR DO WINCHESTER

Um dos principais determinantes da capacidade de armazenamento de


um disco rgido o nmero de lminas que a unidade contm. Em termos
simples, quanto maior a rea disponvel para armazenamento de dados, maior
a capacidade.

DESEMPENHOS DOS DISCOS RGIDOS


As variveis principais dos discos rgidos dizem respeito a velocidade e
a capacidade, e essas caractersticas se ligam diretamente as alternativas de
projeto do mecanismo da unidade. O atuador e o maior responsvel pela
velocidade na qual os dados podem ser lidos no disco; o nmero de lminas
tem um efeito menor. A capacidade do disco rgido e influenciada pelo nmero
de lminas, pelo material magntico das lminas e pelo conjunto dos
cabeotes.

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ESPECIFICAO TCNICA
Tempo Mdio de Acesso determina o tempo que o mecanismo pode
gastar at encontrar um byte aleatrio de dados.
O tempo mdio de acesso descreve apenas um dos aspectos da
velocidade dos discos rgidos. Depois que um byte localizado na superfcie
do disco, ele tem que ser transferido para o computador. Uma outra
especificao das unidades de disco, a velocidade de transferencia dos dados,
reflete a velocidade com que os dados aso jogados para um lado e para outro,
indicando efetivamente a rapidez com que as informaes podem ser
intercambiadas entre o microprocessador e o disco rgido.
Velocidade de Transferncia de Dados
O principal determinante da velocidade de transferncia de dado o
tipo de interface usado na conexo do disco rgido com o computador. Os
organismo dedicados ao estabelecimento de normas e padres reconhecem
vrios interfaces de disco rgido, e especificam rigorosamente as suas
interconexes.
Diferentes padres
O padro SCSI (Small Computer System Interface) define um tipo de
dispositivo que possui algoritmo interno de manipulao das requisies de
leitura e escrita de dados. Ao contrrio das interfaces IDE (Integrated Drive
Eletronics), as controladoras SCSI podem reordenar as requisies aleatrias
de dados, provenientes de diversos usurios, para minimizar o tempo de busca
das informaes.
O barramento SCSI pode suportar at oito dispositivos, entre discos
rgidos, acionadores de discos flexveis, CD ROM, impressoras, scanners e a
prpria controladora. Uma placa IDE controla no mximo dois discos rgidos e
dois acionadores de discos flexveis. Alm disso, os discos IDE s agora
comeam a ultrapassar o limite de 1 gigabyte de espao para armazenar
dados, ainda assim necessitando drivers especiais para serem reconhecidos
em sistemas como DOS, Windows e Windows NT, enquanto os SCSI tem
capacidade variando desde 200 MB (no mnimo recomendado hoje) at alguns
gigabytes, no precisando de nenhum recurso especial de configurao. Vale
lembrar que DOS e o Windows enxergam arquivos e discos de ate 2GB,
apenas.
Interleave de Setores
Entre outras coisas, a formatao em baixo nvel determina o interleave
de setores utilizado pelo disco rgido, ou seja, a ordem na qual os setores so
distribudos em cada trilha. Os programas de formatao em baixo nvel
normalmente perguntam pelo interleave que ser usado no processo de
formatao.
O interleave (intercalao, ou entrelaamento) de setores e usado por
que os dados aso gravados e lidos nos discos rgidos com mais rapidez do que

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a maioria dos computadores consegue processa los. Na realidade, o interleave


e usado para retardar a operao do disco rgido a fim de que o computador
possa alcan-lo.
Buffer de Trilhas
Um nmero cada vez maior de discos rgidos vem adotando o fator de
interleave 1:1, entre eles grande parte das unidades IDE e algumas unidades
mais antigas cujas controladoras empregam a tcnica de buffer de trilhas (track
buffering). Essas controladoras lem uma trilha inteira do disco de cada vez,
armazenam todos esses dados na memria, e s remetem para o computador
principal o setor requisitado pelo DOS.
Inclinao dos Cilindros (Cylinder Skewing)
Embora o fator de interleave 1:1 possa parecer o mais adequado, ele
enfrenta problemas peculiares. Depois que o cabeote do disco termina a
leitura de uma trilha, ele tem que ser delicadamente reposicionado para ler a
trilha seguinte. A exemplo de qualquer movimento mecnico, esse
reposicionamento leva
algum tempo. Embora curto, o perodo de
reposicionamento e significativo, e se o cabeote tentasse ir do fim de uma
trilha ao inicio da outra ele acabaria chegando atrasado. Em conseqncia,
voc teria que esperar pela passagem da trilha inteira sob o cabeote at que
ele conseguisse ler o incio da segunda trilha.
Este problema resolvido com facilidade evitando-se o alinhamento dos
pontos iniciais de todas as trilhas ao longo da mesma linha radial. Deslocadose ligeiramente o incio de cada trilha com relao ao fim da trilha anterior, o
tempo de percurso do cabeote pode ser compensado. Como incio do
primeiro setor de cada trilha e de cada cilindro acabam ficando mais ou menos
inclinados, essa tcnica chamada de inclinao de setores ou inclinao de
cilindros (cylinder skewing).

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QUANDO DEVEMOS ESTACIONAR AS CABEAS DO DISCO RGIDO


(PARK) .
O PARK ou estacionamento das cabeas um procedimento para
posicionar as cabeas numa trilha segura do disco. Isto porque, a cabea
quando em operao no chega a encostar no disco, devido ao colcho de ar
formado pela rotao do disco. Uma vez que a cabea no encostar na
superfcie do disco, no h problemas de sujeira por partculas magnticas
soltas.
Porm, quando o disco para de girar, no h mais o colcho de ar e a
cabea encosta no disco. Numa movimentao do computador, a cabea pode
chocar-se contra a sensvel camada magntica e danificar a regio afetada.
Por isso, so deslocadas para a ltima trilha do disco e a permanecem,
estacionadas.
Os Winchester mais novos estacionam a cabea acima da camada
magntica evitando problemas de choques mecnicos, no sendo necessrio
nenhum software de PARK.

UNIDADES DE FITA MAGNTICA


Aso dispositivos de acesso lento, mas que podem suportar um grande
quantidade de informaes. A fita cassete comum de udio era uma alternativa
de baixo custo para pequenos usurios de computadores pessoais.
O funcionamento dos drives de fita e semelhante aos gravadores de
rolo, exceto por algumas particularidades. O carregamento da fita e manual, o
incio lgico da fita e identificado por uma tarja espelhada que reflete a luz
sobre um sensor tico, e quando a fita e carregada, o acionador para a fita
quando encontrar a marca.

UNIDADE DE FITA STREAMER OU CARTUCHO


Tem a capacidade de armazenar as informaes de um disco
winchester. Portanto, e uma fita para alta densidade de gravao, e isso
acarreta a necessidade de um elevada preciso mecnica do conjunto fita
unidade de acionamento e alta qualidade da fita.
A vantagem de backup em fitas do tipo STREAMER e que ocupam um
reduzido espao de armazenamento enquanto que o mesmo s poderia ser
feito em discos flexvel, usando vrios discos.
J so comuns no mercado fitas de backup utilizando fitas DAT (Digital
udio Tape), cujo mecanismo e semelhante a de um videocassete e grava
dados digitais, comportando ate 1,3 Gbytes de informao.

MONITOR DE VDEO

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O monitor de vdeo o perifrico do computador que permite que voc


visualize as operaes do computador. o perifrico de sada mais importante
do seu sistema.
O monitor de vdeo um equipamento desenvolvido segundo a
necessidade do usurio. Portanto, os mais diversos tipos, dentro dos mais
diversos custos, atendem melhor essa ou aquela necessidade.
FUNCIONAMENTO BSICO
Todos os monitores de vdeo funcionam basicamente da mesma
maneira que uma televiso. A imagem formada numa tela de TV no esttica,
ou parada, como se fosse o fotograma de um filme. Se num dado instante
paramos o tempo, a tela mostrar uma imagem congelada correspondendo ao
fotograma. Se o tempo parasse numa imagem de TV, restaria apenas um ponto
luminoso na tela.
Num aparelho de TV, o que ocorre que um ponto luminoso varre a
tela, isto , como se quisssemos pintar a tela com a ponta de um lpis
traando linhas horizontais num movimento da esquerda para a direita
comeando de cima at embaixo, linha a linha. Este ponto luminoso percorre
o mesmo traado, que, aps um pequeno tempo, percorre toda a tela.
Terminado o percurso, volta posio inicial e inicia nova varredura.
Monitores versus Vdeos
Embora os dois termos seja usados como sinnimos (e s vezes at em
conjunto: monitores de vdeo), na realidade h diferenas importantes entre
eles. O vdeo o dispositivo que produz a imagem, a tela que voc v. O
monitor o aparelho completo, a caixa onde o vdeo est alojado, juntamente
com vrios circuitos de apoio. Esses circuitos convertem os sinais enviados
pelo computador ( ou por outro equipamento, como um gravador de
videocassete) num formato que o vdeo possa utilizar. Embora a maioria dos
monitores funcione segundo princpios semelhantes aos dos aparelhos de
televiso, os vdeos podem ser construdos com base em vrias tecnologias,
incluindo o cristal lquido e o brilho gasoso de alguns gases nobres.
Os vdeos e monitores recorrem a diversas tecnologias para produzir
imagens visveis. Uma diferena bsica separa os vdeos dos computadores
de mesa dos equipamentos portteis. A maioria dos computadores de mesa
emprega sistemas de vdeo apoiados na mesma tecnologia de tubos de raios
catdicos da maioria dos aparelhos de televiso. Os computadores portteis
utilizam principalmente vdeos de cristal lquido. Ocasionalmente, surgem
computadores de mesa ou portteis equipados com vdeo de plasma gasoso,
mas eles so casos raros.
TUBOS DE RAIOS CATDICOS
O mais antigo entre os sistemas geradores de imagens ainda em uso
o tubo de raios catdicos. Seu nome puramente descritivo. Ele se baseia
num tipo especial de tubo de vcuo, um frasco de vidro parcialmente

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esvaziado e depois preenchido com um gs inerte a baixssima presso. O


catodo (o mesmo que eletrodo negativo) do tubo emite um feixe ou raio de
eltrons em direo a um eletrodo positivo (anodo). Como os eltrons tm
carga negativa, eles so naturalmente atrados pelos potenciais positivos. Por
funcionar como uma espcie de obus eletrnico, o catodo de um tubo de raios
catdicos ou (CRT) costuma ser chamado de canho de eltrons.
No final do curto trajeto dos eltrons, do canho na parte estreita do
tubo at a parte interna de sua face plana, h uma camada de compostos de
fsforo com uma propriedade maravilhosa - eles brilham quando atingidos por
um feixe de eltrons. Para movimentar o feixe de um lado a outro da face do
tubo (de modo que o feixe de eltrons no ilumine apenas um ponto
min~usculo no centro da tela), um grupo de eletroims poderosos, dispostos
em torno do tubo, desviam o feixe de eltrons no meio do percurso. O campo
magntico produzido por esses ms controlado cuidadosamente, e faz com
que o feixe varra todas as linhas do vdeo, da primeira ltima.
Para que ocorra o mnimo de fadiga e perigo viso, os tubos de raios
catdicos para informtica so contrudos com algumas diferenas.
Num tubo de TV, para melhorar o brilho, a parte posterior da tela
aluminizada, de forma que a luz que sai para trs no seja perdida. No de
informtica, o fundo enegrecido para qua a luz no reflita.
Num tubo de informtica a superfcie interna e externa do vidro
granulada e de vidro especial, para evitar ao mximo a reflexo de luz. O tubo
de TV liso devido ao custo. Em alguns monitores nacionais, para que custem
menos, utilizado uma tela de nylon preta para esta funo.
Num tubo de TV, a persitncia pequena, ou seja, depois que o eltron
atingiu a tela, o ponto luminoso continua ainda por um certo tempo e apaga
antes da prxima varredura. No de informtica, alguns tubos so revestidos de
material de alta persitncia, ou seja, se desligar o monitor a imagem ainda
permanece por algum tempo, como nos radares. Isto diminui a fadiga pois a
imagem no fica piscando.
A cor dos monitores monocromticos importante. H trs tipos
disponveis: O verde, o mbar o laranja e o branco, conhecido tambm como
page white. A cor caracterstica do material da camada fosforescente do
tubo. O de cor verde, mais comum, oferece boa visibilidade com pouca fadiga
para qualquer intensidade de luz ambiente. J o mbar o que menos cansa
em ambiente escuro, tanto que hoje painis de automveis e toca-fitas para
carro preferem usar ilumino amarela. E o branco, mais cansativo, mais
apropriado para ambientes de editorao eltrnica.
CUIDADOS COM O MONITOR
Para a manuteno preventiva domonitor, no h muito oque fazer. Um
detalhe muito importante no esquecer o monitor ligado, e no obstruir furos
de ventilao do monitor com folhas ou capa.
Eis alguns procedimentos que aumentam a vida til do monitor e
diminuem a fadiga de operao.
Limpe o monitor periodicamente, pois a alta tenso de trabalho atrai
partculas de p. Cubra-o com capa de proteo de p ao fim das atividades.

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Instale-o em local em que pontos luminos no reflitam na tela para o


operador. Trabalhe com o menor brilho possvel, para aumentar a vida til do
tubo.
No caso de monitores coloridos, evite deixar a imagem com muito
contraste. cansativo. No trabalho com texto, procure deixar um fundo branco.
Evite trabalhar em ambientes muito iluminados.
Para os monitores com filtro ou tela de nylon, tome muito cuidado com o
p e fumaa de cigarro. O p vai se acumulando nos furinhos da tela e fecha
cada vez mais a imagem da tela. Evite passar pano, principalmente umidecido,
pois a sujeira pode se prender nos furos da tela. Use um pincel limpo. Em
alguns monitores, a tela pode ser removida e lavada com gua e sabo. Em
outros, a tela colada e o recurso , se houver muita sujeira, lavar com
cuidado, com o tubo desmontado. Esses procedimentos devem ser feitos por
tcnicos especializados, pois exigem desmontagem parcial do monitor. A
melhor soluo adequar o ambiente de trabalho.
interessante de vez em quando retirar o excesso de p do interior do
monitor de vdeo com um pincel e aspirador. Faa esta operao com cuidado,
pois mesmo desligado pode haver carga eltrica nos componentes e cuidado
para no soltar fios. Se o monitor permitir, reajustar a linearidade, altura e
posio vertical, pois com o tempo estes parmetros se alteram e a imagem se
desloca do campo visvel da tela. Ajustes de brilho interno podem ser feitos.

LOCALIZAO DOS DEFEITOS


A principal dificuldade que se tem na localizao de defeitos isolar
problema, com o intuito de facilitar classificam-se os defeitos como: defeitos
sinalizados de software, defeitos sinalizados de hardware, defeitos no
sinalizados.

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DEFEITOS SINALIZADOS DE HARDWARE


Esses defeito so sinalizado antes que o sistema necessite qualquer
informao do sistema operacional. Podem existir de dois tipos: sinalizados
por mensagens e sinalizados por sons BEEPs.
Defeitos sinalizados por beeps

Como nos BEEPs, as mensagens de erro se alteram em funo do


fabricante da BIOS.
No quadro, apresenta-se a tabela da AMI com diversas mensagens e as
providncias a serem tomadas.

Nmero
Mensagens de Erro
de
Beeps
1
Problemas no circuito de REFRESH
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Procedimentos a Executar

Trocar memrias RAM por


outras sabidamente boas
Problemas no circuito de Paridade
Trocar memrias RAM por
outras sabidamente boas
Problemas no circuito da memria
O primeiro mdulo SIMM
bsica
est com problemas
Problemas na temporizao
Trocar conhecido como
80c206 ou correspondente
Problemas no microprocessador
Trocar o microprocessador
ou est mau soquetado
Problemas no controlador de teclado Verificar a configurao do
8042
teclado ou trocar o 8042
Problemas no microprocessador
Trocar o microprocessador
ou o chipset
Erro de memria de vdeo ou placa
Trocar as RAM, que pode
interface
ser da placa de sitema ou de
vdeo
Problemas no circuito da ROM BIOS Trocar a ROM ou chipset
Problemas nos chipset
Provavelmente trocar os
chipsets
Cdigo de Som
Nenhum Beep
Beep contnuo
Beep curtos

Provvel Defeito
Fonte
Fonte
Fonte

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repetitivos
1 beep longo e 1
curto
1 beep longo e 2
curtos
1 beep longo e 3
curtos
3 beeps curtos
1 beep longo e 1
curto
1 beep curto e
nada na tela
nenhum beep

Placa de sistema
Interface de vdeo
Interface de vdeo
Interface de vdeo
Interface de vdeo
Monitor ou cabo
Auto falante

DEFEITOS SINALIZADOS POR MENSAGENS


Nesta situao, o micro funciona, mas interrompe as operaes com a
apresentao de uma mensagem de erro.
MENSAGENS
Channel 2 Timer Error
IntR 1 Error
CMOS Battery State Low
CMOS Checksum Failure
CMOS System Options Not Set
CMOS Dysplay Not Proper
CMOS Switch Not Proper
Keyboard is Locked...unlock it
Keyboard error
KB/Interface Error
CMOS Memory Size Mismatch
FDD controler failure
HDD controler failure
C: Drive Error
D: Drive Error
C: Drive Failure
D: Drive Failure
CMOS Time & Date Not Set
Chache Memory Bad
8042 Gate not A20 Error

PROVIDNCIAS
Vericar o chip 80c206 e circuito do
alto- falante
Erro de Interrupo do teclado
Trocar a bateria
Checar opo de memria no SET-UP
Ver opes de SET-UP, todas
Checar opo de vdeo no SET-UP
Ajustar placa de vdeo com o sistema
ou verificar o jumper da placa de
sistema
Destravar o teclado
Verificar o SET-UP ou o 8042
Problemas no circuito do teclado
Verificar o SET-UP e os bancos de
memria SIMM
Verificar cabos e conexes do drive
Verificar cabos e conexes do
winchester
Verificar a instalao o winchester,
configurao no SET-UP
Verificar a instalao o winchester,
configurao no SET-UP
Formatar
Formatar
Verificar a opo time no SET-UP
Problemas na memria cache
Trocar o controlador do teclado 8042

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Adress Line Short


Do Not Enable Cache
DMA 2 Error
DMA 1 Error
DMA 2 Error
No ROM BASIC
Diskette Boot Failure
Invalid Boot Failure
On Board Parity Error
Off Board Party Error
Parity Error ????

Problemas no bus de endereos 8 bits


Trocar uma ou mais memrias RAM
Trocar 82C206 ou equivalente
Trocar 82C206 ou equivalente
Trocar 82C206 ou equivalente
Trocar a ROM
Usar outro disquete de Boot
Usar outro disquete de Boot
Problemas nos bancos SIMM
Problemas nos bancos SIMM
Problemas nos bancos SIMM

DEFEITOS SINALIZADOS DE SOFTWARE


Esses defeitos somente so apresentados em forma de mensagens, no
entanto, variam de sistema operacional para sistema operacional. Fornecemos
algumas mensagens de erro do sistema operacional DOS 6.2, o mais
comumente utilizado.
MENSAGENS DE ERRO DO SISTEMA OPERACIONAL MS-DOS 6.2
A
A TABELA DE ALOCAO DE ARQUIVOS NO PODE SER LIDA =
pode ser um problema no disco. Tente recuperar a Tabela com o
comando CHKDSK ou formate o disco. Chame a assistncia tcnica.
A UNIDADE ATUAL NO VALIDA = provavelmente no h disco ou
a porta est aberta. Corrija ou v para outra unidade.
ABORTAR, REPETIR, IGNORAR, FALHAR = ocorreu um erro durante
a operao que estava sendo executada. Se voc escolher A abortar o
processo termina; R repetir faz o DOS tentar de novo; I ignorar faz o
DOS ir em frente com erro mesmo, se possvel; F Falhar semelhante
a Ignorar, fazendo com que o processamento continue mesmo que com
erro. Utilize as duas ltimas (I/F) somente se tiver absoluta certeza dos
resultados.
ACESSO NEGADO = voc pode ter usado um type em um diretrio,
tentou gravar em um arquivo somente de leitura (ATTRIB), usou um
comando CD/CHDIR em um arquivo ou o disco pode ter a proteo
contra gravaes ativada.
ARQUIVO NO ENCONTRADO = o arquivo no foi encontrado aonde
especificado. Verifique o PATH e o APPEND.
ARQUIVOS DE SISTEMA NO FORAM ENCONTRADOS = a
unidade/disco no contm arquivos de sistema ou eles esto
danificados. Reformate usando a opo /S ou use o comando SYS.

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C
CAMINHO INVLIDO = o diretrio especificado no PATH no existe.
Verifique o PATH e o APPEND.
CAMINHO INVLIDO, NO UM DIRETRIO OU DIRETRIO NO
EST VAZIO = veja CAMINHO INVLIDO.
COMANDO NO CONHECIDO NO CONFIG.SYS = verifique a sintaxe
das linhas de comando do arquivo Config.sys.
COMANDO OU NOME DE ARQUIVO INVLIDO = verifique a sintaxe
do comando ou do nome do arquivo; veja o PATH.
COMBINAO DE PARMETROS INVLIDA = veja PARMETRO
INVLIDO.
COMMAND.COM INVLIDO = veja INTERPRETADOR DE
COMANDOS INVLIDO OU INEXISTENTE.
CONTINUAR (S/N) = solicitao de confirmao da operao, por
exemplo durante a execuo de um comando DEL *.*.
D
DIRETRIO DE PESQUISA ESPECIFICADO INVLIDO = verifique o
comando SHELL do arquivo Config.sys.
DIRETRIO INVLIDO = no diretrio ou no foi encontrado.
Verifique o PATH.
DISCO SEM SISTEMA OU ERRO NO DISCO = o disco est com
defeito, ou sem os arquivos de sistema (use FORMAT/S, SYS).
E
ERRO DE ALOCAO DE MEMRIA = houve um problema de
configurao. Reinicialize o equipamento, verifique os arquivos de
sistema e, persistindo o problema, acione a assistncia tcnica.
ERRO DE DADOS = ocorreram problemas durante a leitura/gravao
do arquivo. Experimente usar o CHKDSK.
ERRO DE GRAVAO = retire e recoloque o disquete, se for o caso,
na unidade e pressione R, de repetir; use o chkdsk; reformate o disco.
ERRO DE GRAVAO NO DISPOSITIVO = verifique o dispositivo
indicado, se est corretamente configurado, se est ligado, se os
cabos esto bem conectados.
ERRO DE LEITURA = experimente repetir a operao; use o CHKDSK.

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ERRO DE LEITURA DO DIRETRIO = veja ERRO DE LEITURA NO


SISTEMA OPERACIONAL.
ERRO DE LEITURA NO SISTEMA OPERACIONAL = verifique os
arquivos de sistema e reinicialize o equipamento.
ERRO DE PROTEO DE GRAVAO = verifique se o disquete no
est protegido.
ERRO DE SINTAXE = veja PARMETRO INVLIDO.
ERRO DE VERIFICAO = o DOS no conseguiu interpretar seu
comando, que est incorreto. Repita a operao ou reinicialize a
mquina.
ERRO INTERMEDIRIO DE ARQUIVO DURANTE CONEXO =
verifique se o disco no est muito cheio; experimente o CHKDSK;
reinicialize o equipamento; altere o comando FILES do arquivo
Config.sys.
ERRO INTERNO = reinicialize o computador.
ERRO IRRECUPERVEL DE LEITURA OU GRAVAO = talvez o
disco esteja danificado; experimente o CHKDSK.
ERRO NA CARGA = reinicialize o micro; reinstale os arquivos de
sistema; se persistir chame a assistncia tcnica.
ERRO NA CRIAO DO ARQUIVO = pode no haver espao em
disco, voc tentou renomear um arquivo para o mesmo nome ou o
arquivo j existe e de somente leitura.
ERRO NA IMPRESSORA = veja se a impressora est ligada e se no
existe nenhum redirecionamento.
ERRO NO ARQUIVO EXE = o arquivo pode ser incompatvel com a sua
verso do DOS ou pode estar com defeito.
ESPAO INSUFICIENTE EM DISCO = apague alguns arquivos ou
troque o disco.
ESPECIFICAO DE UNIDADE INVLIDA = a unidade especificada
no existe fsica/logicamente.
F
FALHA GERAL = provavelmente o disco no est formatado.
FALHA NO ARQUIVO EXECUTVEL = o arquivo contm erros, no
compatvel com sua verso do DOS ou existem muitos arquivos abertos
simultaneamente.
I

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INTERPRETADOR
DE
COMANDO
INVLIDO
OU
NO
ENCONTRADO = verifique a presena do COMMAND.COM de verso
correta no diretrio raiz e o PATH.
M
MEMRIA INSUFICIENTE = remova arquivos residentes da memria;
reinicialize o micro; aumente a memria RAM do equipamento.
MUITOS ARQUIVOS ABERTOS = aumente o nmero especificado em
FILES no Config.sys; verifique se no possvel fechar alguns
arquivos.
MUITOS PARMETROS = veja PARMETRO INVLIDO.
MUITOS REDIRECIONAMENTOS = o dispositivo no existe ou a sada
j foi redirecionada.
N
NENHUM DISCO FIXO PRESENTE = o disco no est selecionado ou
no est formatado; verifique o SETUP.
NOME DE ARQUIVO INVLIDO = existem caracteres coringas ou no
aceitos no nome do arquivo.
NMERO INCORRETO DE PARMETROS = veja PARMETRO
INVLIDO.
O
O ARQUIVO NO PODE SER COPIADO PARA DENTRO DELE
MESMO = verifique a sintaxe do comando.
O COMMAND NO PODE SER CARREGADO,
PARALISADO = reinicialize o equipamento.

SISTEMA

O MESMO PARMETRO FOI INTRODUZIDO DUAS VEZES = veja


PARMETRO INVLIDO.
OPO INVLIDA = veja PARMETRO INVLIDO.
P
PALAVRA-CHAVE INVLIDA = veja PARMETRO INVLIDO.
PARMETRO
INVLIDO.

DE

FUNO

INVLIDO

veja

PARMETRO

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PARMETRO DO FORMAT INCORRETO = veja PARMETRO


INVLIDO.
PARMETRO INVLIDO = voc no especificou a opo correta na
linha de comandos, duplicou os parmetros ou combinou parmetros
ilegalmente. Reveja a sintaxe correta do comando e tente mais uma
vez.
PARMETRO
INVLIDO.

REQUERIDO

AUSENTE

veja

PARMETRO

PARMETROS NO Compatveis = veja PARMETRO INVLIDO.


PROCESSAMENTO DE ALTO nvel INTERROMPIDO, NO PODE
CONTINUAR = reinicialize o micro.
PROGRAMA GRANDE DEMAIS PARA A MEMRIA = veja MEMRIA
INSUFICIENTE.
S
SEM ESPAO NO AMBIENTE = remova algumas variveis, usando o
comando SET; reinicialize o micro.
SEM MEMRIA = veja MEMRIA INSUFICIENTE.
SINTAXE INVLIDA = reveja a sintaxe para o comando.
T
TABELA DE ALOCAO DE ARQUIVOS DANIFICADA = utilize o
CHKDSK; restaure os backups; chame a assistncia tcnica.

TABELA DE PARTIO INVLIDA = execute o FDISK para


reinicializar a tabela. Seus dados estaro perdidos.
TROCA DE DISCO INVLIDA = recoloque o disco original na unidade
e tente novamente.
V
VALOR DO PARMETRO NO EST NA FAIXA PERMITIDA = veja
PARMETRO INVLIDO.
VALOR DO PARMETRO NO PERMITIDO = veja PARMETRO
INVLIDO.

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VERSO INCORRETA DO DOS = o comando externo de outra


verso do DOS.
VIOLAO DE COMPARTILHAMENTO = o arquivo que voc est
tentando usar j est aberto.
VOC DEVE ESPECIFICAR ON OU OFF = o parmetro introduzido
na linha de comando deve ser ON ou OFF.

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DEFEITOS NO SINALIZADOS
Nos defeitos no sinalizados necessrio um embasamento terico
para que se possa localizar e solucionar os defeitos.
O processo facilitado, em PCs, por serem projetados modularmente
podendo substituir o mdulo que uma prvia anlise pde concluir defeituoso.
Peas de reposio back-ups so imprescindveis, sendo o PC modular, em
certos casos, somente com a troca de mdulos possvel a identificao do
problema.
Os principais mdulos de um sistema de microcomputador esto
representados na figura:

Observamos que todos os elementos citados anteriormente se incluem


no esquema, podendo sofrer algumas variaes dependendo da marca do
fabricante do microcomputador.

VRUS DE COMPUTADOR

Um vrus em informtica um programa ou fragmento de programa


que se instala imperceptivelmente na memria do computador ou num disco
magntico. Os efeitos da contaminao podem ser malignos ou benignos.
Vrus Benignos apenas assustam o usurio com mensagens aleatrias
ou engraadas, emitindo um som diferente ou atrapalhando a execuo
normal de programas.

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Vrus malignos instalam-se no computador e aguardam uma data


especial para destruir dados.
O mais perigoso o vrus sutil, que produz
pequenas alteraes, no percebidas de imediato. O vrus pode escolher um
bit de um byte(caractere) e alter-lo dentro de um arquivo ou at mesmo de
um disco. Mudar apenas o estado de um nico bit basta para alterar todos
os caracteres Apara Qou todos os nmeros 150para 4246.
CAVALO DE TRIA - Um vrus de computador no se espalha pelo ar ou
contato fsico, como o biolgico. O prprio usurio ou terceiros o introduzem
no sistema atravs de um Cavalo de Tria - um programa que parece fazer
uma coisa mas na realidade faz outra. Na maior parte dos casos, o vetor de
contaminao um disco flexvel. O vrus entra no sistema operacional ou
discos do equipamento. Nos alvos principais, os discos rgidos, sua
permanncia mais prolongada e danosa. Mais de 25 milhes de Pcs usam
sistema operacional DOS. Um sistema operacional to popular mais
vulnervel, correndo o risco de ser corrompido e adulterado por programas
de vrus.
ATAQUE
Um vrus de computador apenas um programa. Pode
executar as mesmas tarefas de um programa normal. A diferena que so
tarefas desordenadas e danosas.
* Enche o PC com lixo: o vrus ocupa espao na memria ou no disco,
impedindo seu acesso pelo usurio.Memria principal que diminui sem
motivo sinal de vrus.
* Mistura arquivos: o vrus altera informaes de localizao dos arquivos,
armazenados de maneira padronizada e em partes (clusters). Quando a luz
indicativa do drive acende sem razo, fique atento.
* Mistura a FAT (File Allocation Table): a FAT ou tabela de alocao de
arquivos informa onde esto os arquivos e suas respectivas partes num
disco. Mudando estas informaes, o vrus impede a localizao de um
arquivo.
* Destri o setor de BOOT: o vrus pode alterar o setor de BOOT,
responsvel pela inicializao do sistema.
* Formata disco rgido ou flexvel: o vrus formata um disco imitando o
comando FORMAT do DOS. A formatao pode destruir todos os arquivos.
* Envia mensagens inesperadas: o vrus envia mensagens engraadinhas ou
obscenidades para a tela ou impressora, aleatoriamente.
* Inicializa o computador: o vrus simula uma inicializao, enviando ao
Sistema Operacional a mesma sequencia de cdigos.
* Desacelera operaes: muitos programas so desenvolvidos para executar
o processamento de forma mais rpida. Alguns vrus fazem o oposto.
* Redefine teclas: o vrus pode redefinir a tabela de cdigos do teclado. O
usurio digita Ce na tela aparece $.
* Trava o teclado: o vrus pode apagar completamente definies do teclado,
impedindo a comunicao com o processador.
* Altera dados: alguns vrus mudam dados aleatoriamente, sem que o usurio
perceba por um bom tempo. Tambm troca dados na memria principal
(RAM), causando resultados desastrosos num programa.

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* Copia dados protegidos para acesso pblico: comum em redes


multiusurio. Um arquivo de folha de pagamento com acesso restrito pode
ser copiado pelo vrus para um local do disco sem restries de acesso.
DEFESAS - Para se previnir da invaso dos vrus recomendamos remdios
e atitudes saudveis:
* Adquira programas em revendedores reconhecidos pela boa reputao.
Exija embalagens inviolveis.
* A maioria dos programas comercializados vm em discos com proteo
contra regravaes. Caso o programa adquirido venha em discos normais,
cole neles a etiqueta antigravao, antes de introduzi-los nos micro.
* Faa uma cpia de segurana do original j protegido contra gravao. No
se esquea de proteger a cpia de segurana tambm.
* Suspeitando de anormalidades, compare o arquivo original com a cpia de
trabalho. Use os comandos COMP ou DISKCOMP. No prossiga o trabalho
se encontrar diferena em algum dos utilitrios. provvel que seu sistema
esteja contaminado, mas as diferenas podem ocorrer em programas que
alteram seu contedo aps a instalao, para anexar senhas ou nome do
usurio na cpia instalada.
* Teste novos programas. Se alguma coisa parecer incomum, interrompa a
execuo imediatamente.
* Para uma verificao extra, adiante a data do sistema em um ano,
alterando-a para sexta-feira, 13 ou 6 de maro, data do vrus Michelngelo.
Se houver algum vrus tipo bomba-relgio, o sistema mostra seus efeitos.
* Verifique a existncia de textos ou mensagens suspeitas nos programas.
Abra os arquivos atravs de um editor hexadecimal como o PCTOOLS,
DEBUG e procure mensagens como GOTCHA!, DUMMY!ou outras. Se
encontr-las, o seu programa est infectado.
* Fique atento para modificaes anormais nos arquivos CONFIG.SYS e
AUTOEXEC.BAT no diretrio raiz do disco rgido. Como objetivo do vrus
multiplicar-se e causar dano, pode alterar estes arquivos. Novas linhas ou
modificaes em linhas j existentes sinal de contaminao. Mas normal
programas alterarem arquivos quando instalados corretamente, sem que isto
signifique presena de vrus.
* Verifique o disco rgido, procurando arquivos ocultos suspeitos. Os arquivos
ocultos usados normalmente pelo DOS - IO.SYS, MSDOS.SYS so os
preferidos pelos vrus. Use o comando DIR com a chave de atributos de
arquivos ocultos para verificar a sua existncia. EX: DIR *.*/a:h <enter>.
* GUARDE INFORMAES SOBRE TAMANHO, DATA E HORA DE
CRIAO DOS PROGRAMAS. ALTERAO NESTES DADOS PODE SER
SINAL DE CONTAMINAO.
* Faa BACK Ups de arquivos importantes. Se necessrio, faa mais de uma
cpia de segurana. a forma mais barata e segura de proteo contra
ataques de vrus, queda de energia, defeitos no disco e outras inimigos da
informao.
* No participe de grupos de risco - programas piratas, jogos de computador,
shareware e freeware suspeitos so candidatos a agentes de contaminao.

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* Compre e instale um pacote antivrus, que rastreia a existncia de vrus e


impede a ao de programas inesperados. Novos vrus surgem a cada
momento, por isso importante atualizar sempre o pacote.
TRATAMENTO DE CHOQUE - Para eliminar um vrus de seu computador
s existe uma soluo, sem a ao de um programa antivrus para a limpeza.
Apague programas e arquivos contaminados e recrie seu sistema
operacional.
Vacinas so programas ou ferramentas que identificam e eliminam os vrus
de seu disco ou programas contaminados. o caso do Norton Antivrus e os
programas SCANXXX e CLEANXXX da McFee Associates.
Descrio dos Vrus mais comuns:
Stoned, Michelngelo e Ping-Pong.

Sexta-Feira 13, Joshi, Athenas,

MSAV - O MSAV um antiVrus, criado e divulgado pela Microsoft, que


protege
seu
microcomputador
contra
a
presena
de
vrus,
rastreando(pesquisando) a memria e as unidades de disco. capaz de
detectar e eliminar o diversos tipos de vrus em seu computador.
Para utilizar o AntiVrus, basta digitar o comando MSAV. (MicroSoft Anti
Vrus)
Escolha a unidade (A:, B:, C:) conveniente e a opo ENCONTRAR E
REMOVER. O MSAV se encarregar de todo o processo.
Exemplo:
C\>MSAV C:
Aps este comando aparecer a seguinte tela, onde voc poder
encontrar e remover o Vrus do seu microcomputador:

Outros Anti-Vrus
Alm do MSAV, fornecido com o MS-DOS 6.2, existem outros anti-vrus
que podem ser utilizados para a busca e eliminao dos vrus em seu sistema.
Entre estes, destacamos o conjunto Scan/Clean, da McAffe associados.
Devido ineficcia do MSAV para captura de alguns tipos de vrus, sugerimos
a utilizao do conjunto Scan (para pesquisa nos discos) / Clean (para
eliminao), como veremos a seguir.

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Utillizao do SCAN
Para utilizarmos o Scan eficientemente, ser necessrio dispormos de
um disquete que tenha sido formatado com a opo /S, ou seja, que possa
ser usado para dar a partida na mquina (ou o sistema pode ser includo
depois no disco, com a utilizao do comando SYS). Este disquete conter
os arquivos listados abaixo, e, aps preparado, dever ser protegido contra
gravao.
Arquivos que devero estar no disquete:
- COMMAND.COM
- SCAN.EXE
- CLEAN.EXE
(Alm, claro, dos arquivos invisveis do MS-DOS)
Aps preparar o disquete da maneira acima apresentada, EM UM
MICROCOMPUTADOR QUE SABIDAMENTE NO CONTM VRUS,
coloque-o no drive e pressione a tecla de reset existente no painel, ou, caso
ela no exista, pressione conjuntamente as teclas CTRL, ALT e DEL, afim de
reinicializar o sistema. Aps esta providncia o sistema ser inicializado com
um sistema operacional sadio. Agora hora de procurar pela existncia de
vrus no equipamento:
A:\>SCAN C:
pesquisa)

(Inicia o Scan e indica o drive C: para

Surgir a tela do Scan, que imediatamente ir iniciar uma busca por


vrus na memria do microcomputador:
SCAN 9.30 V117 Copyright 1989-94 by McAfee Associates. <408>
988-3832
Scanning memory for critical viruses.
Scanning 64K RAM
Aps esta busca, e somente em caso de no ter sido encontrado nenhum
vrus na memria, o programa Scan ir efetuar uma busca por todos os
arquivos de programas executveis existentes no disco indicado, em nosso
exemplo, C: (sero lidos os arquivos de extenso .COM, .EXE, .OVR, .OVL,
que so os alvos dos vrus). Voc ver na tela uma mensagem do software
indicando qual o diretrio e o arquivo que est sendo pesquisado:
SCAN 9.30 V117 Copyright 1989-94 by McAfee Associates. <408>
988-3832
Scanning memory for critical viruses.
Scanning for know viruses.
Scanning volume: MICROINF

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Scanning C:\DOS\QBASIC.EXE
Caso no seja encontrado nenhum vrus no sistema, surgir no vdeo
a tela abaixo indicada, e, neste caso, voc poder retirar o disquete de
descontaminao do drive A: e reinicializar seu microcomputador, para
ento continuar normalmente com suas atividades:
SCAN 9.30 V117 Copyright 1989-94 by McAfee Associates. <408>
988-3832
Scanning memory for critical viruses.
Scanning for know viruses.
Disk C: contains 77 directories and 1770 files.
No viruses found.
Caso contrrio, se for encontrado algum vrus em algum arquivo,
sero indicados, como na tela abaixo, todos os arquivos infectados e os vrus
que os contaminaram:
Found Athens [Ath] in file C:\DOS\COMMAND.COM
Disk C: contains 77 directories and 1770 files
1 virus found.
Aps o trmino do teste, ser mostrada a quantidade total de arquivos
contaminados. Neste ponto, voc dar incio fase de desinfeco, atravs
da utilizao do comando Clean, mostrado em seguida.

A utilizao do Clean
Uma vez encontrados arquivos no sistema que estejam contaminados
necessrio descontamin-los. Para isso voc deve saber quais so os
vrus que esto presentes em seu sistema, e que foram indicados pelo Scan.
Para o nosso exemplo, os arquivos contm o vrus Athens (Athenas),
indicado como [Ath]. Para remover o vrus dos arquivos, digitaremos:
A:\>CLEAN C: [Ath]
do disco C:)

(Aciona o Clean para remoo do Ath

Note que no estamos informando qual ou quais so os arquivos


que esto contaminados. Informamos apenas a unidade que os contm (C:),
e o Clean automaticamente ir procurar o vrus indicado em todos os
arquivos, para ento remov-los. Aps a remoo dos vrus dos arquivos,
aparecer a tela abaixo:
1 virus removed

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Caso no tenha sido indicado mais nenhum vrus pelo Scan voc no
precisar repetir o Clean, pois o processo de remoo estar completo.
Acione novamente o Scan, para certificar-se de que todos os vrus
realmente foram removidos. Se foram, seu microcomputador estar livre de
quaisquer contaminaes. Basta tomar cuidado para que ele continue assim
(veja as regrinhas para isso no captulo sobre Vrus desta apostila).