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Barreiras de pneus
Carretis
Palits
Movimentao em dupla
Em alguns momentos ser preciso se mover
acompanhando um jogador ou indo para uma posio onde j
exista algum, nessa hora indispensvel que os dois
jogadores estejam de acordo e sincronizados, sendo
interessante o treino desse tipo de movimentao fora de
jogo.
Voc deve estar em comunicao direta com o outro
jogador, a falta de comunicao pode incorrer em vrios
desastres, como por exemplo, o outro jogador estacar na sua
frente, ou avanar mais rpido que voc e te deixar sem
cobertura, se voc estiver indo para uma base j ocupada,
pode acontecer do outro jogador se mover para o seu ponto
de chegada, te deixando a opo de cair por cima dele ou de
frear e ficar desprotegido.
A movimentao em dupla deve seguir o mesmo
esquema de ao do capitulo movimentao e ocultao, s
que dando margem de ao para duas pessoas, geralmente o
jogador mais rpido vai frente, a uma distancia grande o
Atirando
Essa a maior diferena entre uma operao militar e
um jogo de paintball, armas e marcadores so completamente
diferentes, a queda de um projtil de fuzil est entorno de
50cm para os primeiros 500 metros, 1 metro para os prximos
250metros, e assim por diante, j a queda de uma bola de
paintball varia de acordo com o nvel de CO2, o tipo de
marcador, o vento, a qualidade da bolinha, tornando a ao
de atirar com um marcador uma questo muito mais de
feeling do que de tcnica.
importante que voc conhea bem seu marcador, a
potncia dele com vrios nveis de CO2, se o cano costuma
variar a direo das bolas para os lados, qual a taxa de queda
por metros.
Sesses de tiros em alvos fixos te ajudaro nesse
quesito, se voc no tiver dinheiro para comprar as melhores
bolinhas, evite ficar mudando de marca, garantindo assim que
o nvel de variao permanea o mesmo.
Uma das maiores dificuldades de se disparar um
marcador o fato de se ter de fazer isso usando uma
mascara, reflexos na lente, embaamento ou dificuldade de
aproximar a mira do rosto, podem fazer voc perder um
tempo imenso entre visualizar o alvo e acerta-lo, importante
ter uma mascara de qualidade, termal ou anti-embaante,
suportes de mira tambm ajudam a elevar a mira dando mais
espao para sua cabea.
Sinais de mo
No necessrio que se aprenda todos os sinais de
mo, visto que muitos deles fazem referencia apenas ao
mundo militar, todavia alguns sinais so vitais para uma
comunicao mais discreta no paintball, por exemplo:
Cobertura
Dar cobertura quando voc atira como forma de
distrao, chamando a ateno do adversrio para si,
enquanto um companheiro executa alguma ao.
Deve-se ficar atento para o trajeto efetuado pelos seus
companheiros de forma a evitar fogo amigo.
Exemplos
Suponhamos que existe no campo do lado adversrio
uma rea elevada onde um jogador pode ver o campo do alto
e ficar bem protegido, dessa forma sua eliminao se torna
uma prioridade para o time, existindo prximas a ele duas
barreiras pertencentes ao seu time.
1---------------barreira-----------ttica---------------quatro
O jogador A avistou um
inimigo escondido na mata, o
jogador B circula a posio
do inimigo para flanque-lo,
enquanto os jogadores C e
D formam um permetro,
para evitar ataques pela
retaguarda ou pelos lados.
frente>
Sinais de mo bsicos