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Carta Aberta do seu Departamento de

Som
Escrita por John Coffey, com a ajuda de Randy Thom, Jeff Wexler, Noah Timan, Mike Hall, John Garrett,
Scott Smith, Rob Young, Mike Filosa, Wolf Seeberg, Darren Brisker, Charles Wilborn, Todd Russell,
Brydon Baker, Larry Long, Glen Trew, Dave Schaaf, Charles Tomaras, Klay Anderson, Brian Shennan,
Hans Hansen, David Marks, Bob Gravenor, Von Varga, Mark Steinbeck, Carl Cardin, Eric Toline, Joseph
Cancila, Stu Fox, Peter Devlin, Matt Nicolay e muitos outros. Traduo de Antonio Carlos Muricy.
Esta carta foi escrita por profissionais de audio (dos Estados Unidos - N. do T.) para ajudar diretores e produtores a
entender como pode ser gravado um bom som direto no set de filmagem. Queremos ajudar voc a fazer o melhor
filme possvel.
Neste texto ns no vamos discutir as tcnicas de gravao e mixagem no set, uma vez que este o abracadabra
de nossa funo, algo que vocs confiam em ns para fazer.
O que ns queremos que voc tenha informaes que permitam que voc avalie o que est interferindo com a
qualidade da gravao do som direto, antes que seja tomada uma deciso precipitada que possa prejudicar a
qualidade do som do seu filme. Para que voc tome uma deciso correta, voc precisa saber dos obstculos que o
pessoal do som enfrenta, antes mesmo de comear a ter um som de qualidade no set que possa ser gravado.
Afinal de contas, estamos na era do som digital As salas de cinema tm o som maravilhoso do sistema THX (o
pblico EST ouvindo!) e do Dolby Digital! Temos ainda o sistema SDDS 5.1 com som surround. Os sistemas
caseiros de Home Theater muitas vezes tm um som melhor do que o das salas de cinema, pois o pblico mais
sofisticados j pede DVDs com som 24 bits. No entanto, o som direto, na sua fonte, no set, est sofrendo como
nunca.
O PROBLEMA
Ns, sua equipe de som, somos as pessoas de quem voc depende para criar e proteger AS SUAS pistas sonoras
originais o som direto - durante a filmagem.
Diferentemente do trabalho da maioria das pessoas que esto trabalhando para a criar algo para a imagem, o
trabalho do Tcnico de Som no pode ser visto no set. Praticamente ningum ouve o som que o microfone est
captando. Muito poucos sabem de fato at mesmo O QUE que ns fazemos. E apenas os sons obviamente piores
so levados em considerao.
Faz parte do nosso trabalho monitorar o set para evitar aes ou omisses desnecessrias, acidentais, ignorantes, e s
vezes at maldosas, que possam comprometer o som direto. Vamos enfatizar este ponto: FAZEMOS ISTO PARA
VOCE TER O MELHOR SOM POSSVEL. NO PARA NS MESMOS.
Demasiadas vezes ns ficamos frustrados pelas condies que existem hoje em dia na maioria dos sets. Muitas vezes
se espera que ns solucionemos todos os problemas do som sozinhos. Ao contrrio, esta tarefa deveria ser um
esforo conjunto com os assistentes de direo, e os outros membros da equipe.
Os Tcnicos de Som muitas vezes so olhados como pragas ou at mesmo como um obstculo ao andamento da
filmagem. No gostamos de ser colocados nesta posio insustentvel porque ela humilhante e desnecessria. No
gostamos de ser considerados como adversrios pelo resto da equipe e com certeza no queremos ser a polcia do
som!
Numa filmagem difcil, h uma boa possibilidade de um Tcnico de Som que luta sozinho para lhe dar um bom som
torrar a pacincia com tantas desculpas e defesas colocadas. muito duro conseguir resolver tudo sem apoio. A
tentao a de se render presso e simplesmente se deixar levar, e nada de bom pode vir quando algo assim
acontece.
Os problemas que encontramos podem lhe levar a acreditar que um bom som no pode ser conseguido sem
interrupes de filmagem e sem aumento de custos. Isto no aconteceria se medidas razoveis fossem antecipadas e
executadas por voc tanto durante a pr-produo quanto durante a filmagem.
Conhecemos as limitaes de nosso equipamento. Por exemplo, microfones so apenas ferramentas, eles no fazem
milagres acontecer. Se os problemas de udio no set no so resolvidos imediatamente, eles simplesmente voltaro
a assombr-lo na ps-produo.
Voc pode nos ajudar a fazer um trabalho melhor para voc. Um bom som pode freqentemente ser conseguido
tendo uma razovel preparao para evitar as armadilhas.

Para isso precisamos da sua compreenso e do seu apoio.


ANTES E AGORA
Para entender o estado das questes do udio hoje em dia, voc precisa voltar atrs no tempo. Antigamente existia
um sistema nos grandes estdios, que era como uma linha de montagem em que vrias funes trabalhavam juntas
para realizar produtos flmicos. Em qualquer estdio que voc trabalhasse, todos os profissionais sabiam que
deveriam tomar as medidas dentro do seu alcance para possibilitar boas gravaes de som. Isto era colocado como
parte integrante do seu trabalho. Estes deveres eram passados aos jovens aprendizes. Os iluminadores cortavam as
sombras de microfone com bandeiras ou gobos. Os eletricistas trocavam uma lmpada que zumbisse. Os assistentes
de cmera faziam tudo o que fosse possvel para resolver o rudo de cmera e muitas foram as vezes que um
operador de cmera colocou cobertores e travesseiros cobrindo ele e a cmera barulhenta. Todas as outras funes
faziam qualquer coisa que fosse lgico para ajudar a gravar um bom som, porque isto era considerado como parte do
trabalho deles. No era preciso convencer ningum a faz-lo. Era um tempo em que a cooperao lgica com o
Departamento de Som era o jeito normal, comum, de fazer bons filmes. Os profissionais de hoje ainda tm orgulho
por suas funes, mas parece que eles NO CONSIDERAM MAIS que ajudar o som parte de seu trabalho. Os
problemas comearam quando o sistema de treinamento interno dos estdios foi se fragmentando na medida em que
os filmes independentes no sindicalizados proliferaram (No sistema americano de produo existem filmes e
produtoras que fazem parte do sindicato de produtores, especialmente os grandes estdios, e que seguem normas
estritas de produo e de remunerao. Os filmes independentes so produzidos fora deste esquema e seguem suas
prprias regras N do T). Ao longo do caminho, o processo de aprender o que cada funo representava mudou
tambm a maneira com que eles percebiam o som. Os outros departamentos agora no pensam mais que eles devem
ajudar a VOCE a conseguir ter um bom som para o SEU filme. No h mais um sistema de aprendizado, uma escola
para passar adiante este conhecimento. Agora se aprende a trabalhar no fogo, por osmose
Agora preciso se pedir a cada instante que se faam coisas que so lgicas, que so necessrias para proteger O
SEU som, simplesmente porque os outros departamentos no consideram mais que isto seja parte do trabalho deles.
O Departamento de Som teria a maior satisfao em cortar a sombra na parede do fundo ou em cobrir uma cmera
barulhenta por conta prpria, mas as regras do jogo no so essas. Ao invs disto, temos convencer, bajular,
ameaar, pedir ou usar qualquer tcnica psicolgica de persuaso possvel para fazer os outros departamentos nos
ajudar a prevenir problemas sonoros.
Aquele ltimo segundo que resta no meio da correria deveria servir para resolver problemas inesperados que
fatalmente acontecero. Ao contrrio, neste ltimo segundo que o Tcnico de Som descobre que houve mudanas
no dilogo, na marcao dos atores e da cmera ou que h barulhos indesejveis dentro ou fora do set.
Todos os outros departamentos trabalham para o que visto e no para o que se ouve. Cada pessoa da produo, do
maquiador ao eletricista e o contra-regra se concentra exclusivamente com o que visto no viewfinder da cmera,.
Como todos os outros departamentos trabalham apenas para a imagem, ningum se preocupa com o que est
acontecendo com O SEU som.
Voc a nica pessoa no set com o poder de nos permitir conseguir um bom som para voc. sempre uma tentao
para o som desistir de remar contra a mar quando se enfrentam barreiras intransponveis.
Em breve as escolas de cinema vo precisar acrescentar cadeiras de psicologia aos cursos de captao de som.
Freqentemente a situao fica assim ruim. por isso que queremos que voc conhea o mximo possvel sobre o
campo minado do som que existe escondido em todo set.
O que pode parecer a voc apenas um monte de reclamaes, na verdade simplesmente a comunicao de fatores
negativos, para que voc saiba o que esta sendo gravado no seu som direto, e quais os problemas de som que podem
ser resolvidos AGORA. No final das contas, estas so AS SUAS escolhas. S porque escutamos um rudo isto no
quer dizer que haja um problema de som. seu problema tambm. Afinal, ns lhe entregamos as fitas no fim do dia.
Depois de ler esta carta, esperamos que seja muito mais fcil para voc tomar decises conscientes sobre qual
realmente a melhor hora de optar por dublar um plano. Na ps produo tarde demais para se consertar uma
tragdia sonora.
Embora este assunto seja o ltimo na cadeia de eventos, devemos comear primeiramente falando porque dublar no
uma soluo.
DUBLAGEM
importante que voc compreenda a gravidade e as conseqncias criadas quando as palavras Vamos dublar
so ditas.
Voc certamente sabe que dublagens adicionais criam uma sobrecarga financeira para o seu oramento, mas as
conseqncias vo muito alm disto. Dublar uma soluo para situaes em que todo o resto falhou! No uma

soluo rapidinha para depois se os problemas originais do set poderiam ter sido facilmente resolvidos com um
pouco mais de tempo, conhecimento ou comunicao. Dublar significa que voc tambm est fazendo um imenso
compromisso artstico que prejudica o filme de tantas outras maneiras que voc pode nem estar se dando conta.
Obviamente voc sabe que a performance do ator sempre melhor no set do que numa cabine de dublagem. Fazer
um filme uma realizao artstica que vive para sempre. Voc contrata grandes atores para colaborar criativamente
com o seu filme e a voc perde a essncia da cena dublando o dilogo! A voz de um grande ator totalmente
caracterizado, movendo-se e interagindo com outros atores num espao tridimensional um tesouro. D vida ao
filme.
Claro que a dublagem ter menos rudos de fundo do que mesmo a melhor gravao de som direto realizada com as
cmeras rodando, mas de fato sabemos que ela perde toda a espontaneidade, toda a verdadeira emoo que
registrada quando os atores colocam todo o seu talento no set. Isto no pode ser duplicado, recuperado. Dublar no
atuar. Os maiores e melhores atores todos odeiam dublar, e no mximo, a dublagem apenas uma recriao
aproximada da cena original.
Dublar tambm come muito do dinheiro restrito e do tempo apertado de uma finalizao que seriam muito melhor
aproveitados utilizando-se as ferramentas mgicas da finalizao para o enriquecimento do filme.
Quando no h outro jeito seno dublar, a nova maneira de pensar de muitos profissionais respeitados de psproduo (como Randy Thom, do estdio Skywalker) a de se dublar imediatamente no set ou perto dele e to logo
quanto possvel depois da cena rodada. Estes profissionais sabem que a performance do ator ser melhor logo depois
de rodar a cena e que o som ser mais natural se for feito no mesmo ambiente e local depois que se resolverem as
fontes de rudo. Existem companhias especializadas (nos EUA N.T.) em dublagens no set utilizando-se as fitas do
vdeo-assist para gerar imagens em estdios portteis.
Dublar geralmente uma forma de se tirar o corpo fora. Tenha certeza de que o problema de udio no pode ser
resolvido ANTES que voc tome uma deciso da qual se arrepender depois. Nunca deixe que a simples
impacincia de um momento seja a sua real razo para dublar um plano! Tenha certeza de ter esgotado todas as
alternativas lgicas.
PROBLEMAS DE SOM NO SET
A maioria das coisas que arruinam um som direto so totalmente previsveis e acontecem a cada vez que se filma,
filme aps filme, ano aps ano.
Estes problemas so claramente identificveis e quantificveis. A diferena entre ter um bom som e um som ruim
so freqentemente determinados por quantos destes previsveis fatores negativos acontecem na sua filmagem e
como eles so manuseados.
Existem muitos poucos problemas que no tm soluo se os cuidados so tomados previamente. O Tcnico de Som
o seu advogado aqui. Vamos tentar identificar os problemas de som que cada departamento pode trazer para o seu
filme.
PR-PRODUO
O bom som comea por se antecipar os problemas desde cedo. Comunique-se freqentemente e desde o incio da pr
com o seu Tcnico de Som. Pague ao tcnico para ir ouvir os problemas potenciais dos sets bem no incio. Deixe
eles gravarem ambientes dos sets para ver o que pode ser resolvido na finalizao. Faa isto antes das locaes
serem amarradas e antes de levar os outros chefes de departamento l. Se o tcnico estiver em outra filmagem, pea
que ele indique um profissional confivel para ir l no lugar deles. No final, uma economia que voc est fazendo.
LOCAES
Aqui se pode fazer mais para salvar o som de um filme do que em qualquer outro departamento. Ao se escolher os
sets deve-se considerar o som. Pelo menos pese os fatores de rudo do ambiente! S pedimos que tenham um
mnimo de considerao para provveis problemas de audio. Freqentemente rodamos num lugar que poderia
facilmente ter sido substitudo por outra locao ou ento em outro dia, como num fim de semana. Muitas vezes
rodamos em locaes que tm obras, trfego, escolas, passagem de avies e outros rudos de fundo que so bastante
bvios. S filme nestas locaes se for absolutamente necessrio e essencial para o filme.
Resolva todos os problemas de som antes de irmos para o set.
Sempre considere o controle do ar-condicionado. Isto fundamental! Sem o controle do ar condicionado, o som
ambiente e o rudo de fundo mudar cada vez que o ar ligar e desligar. Se for um edifcio grande, tenha algum
com um walkie-talkie para ligar o ar de volta de pois de cada take. No exterior tambm muito importante
desligar todos os aparelhos que estejam prximos do set.

Controle todos os aparelhos barulhentos em sets como bares, escritrios e hospitais. Todos os computadores,
geladeiras, freezers, aparelhos de raios-x devem poder ser desligados. Em locaes como bares e restaurantes e
escolas, tente programar as filmagens para horrios vagos ou fins de semanas sem atividade. Evite telhados de
zinco durante a estao de chuvas. Tenha certeza de que mesmo aps serem colocados os cabos da eltrica as
portas, janelas e aberturas possam ser fechadas.

DEPARTAMENTO DE ARTE
Cheque com o Departamento de Som quando colocar mveis, computadores e mquinas barulhentos no set.
Leve em considerao a operao dos microfones em varas de booms pelo alto antes de construir tetos
baixos, luzes penduradas, lustres e fachos de luzes cruzadas.
Injete espuma em escadas construdas e nos degraus para eliminar barulhos sobre o dilogo.
Sempre que possvel coloque carpetes e cortinas para enxugar a reverberao de ambientes ecoantes ou
muito vivos. Faa isto especialmente onde a maior parte dos dilogos acontea.
ASSISTENTES DE DIREO
Nenhuma desta aes tero sucesso se os assistentes de direo no apoiarem o SEU som no SEU filme. s vezes
eles no apoiam! A equipe vai aproveitar a deixa para parar de cooperar conosco se ficar claro que o assistente de
direo reage quando preciso conseguir melhorar o som. Bordes negativos como esperando pelo som ou
melhor dublar! so improdutivos e minam o nosso esprito.
Tenha polcia para parar o trnsito sempre que possvel.
Tenha vigias de silncio no set. No permita que ningum ande. Mantenha seus assistentes de produo
em locais chaves no lado de fora, e especialmente, embaixo de janelas. (Mantenha os assistentes quietos
tambm) Pare tudo significa que no se deve ouvir qualquer barulho de trabalho de nossa equipe. Sem
motores, sem papos, etc. Tenha acionada a prioridade no seu walkie-talkie para que voc possa anunciar
que est rodando o take em todos os canais sendo usados por todos os departamentos.
Permita que o Departamento de Som realize correes rpidas que sejam lgicas e razoveis.
Estimula o elenco de apoio (figurantes) a fazer mmica das falas durante o plano.
Reserve um lugar e um tempo razoveis para se colocar o microfone sem fio nos atores. No adianta
pressionar a equipe de som para andar mais rpido se o ator insiste em s ser lapelado no ltimo segundo,
no set de filmagem. E, inversamente, no pea para o microfonista ficar sentado do lado de fora do
camarim desperdiando tempo que poderia ser usado para resolver outros problemas sonoros no set.
Quando houverem ensaios fechados, tenha certeza de que o microfonista possa ver pelo menos um ensaio
antes dos atores sarem do set.
Respeite os pedidos de repetio de textos em off antes de liberar os atores.
Respeite os pedidos de gravar sons ambientes dos sets antes de fechar um set e liberar a equipe, e pare com
toda as conversas e movimentos. muito importante gravar os sons ambientes antes que eles mudem.
Em locaes infestadas de avies, rode assim que terminar o som das turbinas e antes que outro avio
chegue. Mantenha o set quieto o bastante para poder saber quando novos avies viro ou iro.
Tenha certeza de informar o departamento de Som sobre os playbacks com pelo menos dois dias de
antecedncia. A produo deve providenciar um fita de playback com time-code aprovada pela finalizao.
No espere que um CD ou fita K7 seja suficiente.
Desligue todos os walkie-talkies, celulares e pagers durante os takes e durante os ensaios. Eles podem fazer
um estrago interferindo com os microfones sem fio (alm de tambm poderem fazer muito barulhos - N. do
T.)
PRODUTORES
Orce um terceira pessoa no Departamento de Som e a quantidade necessria de equipamento de udio. Uma
terceira pessoa inestimvel ao ajudar a resolver problemas de som durante aquele intervalo crucial entre
takes e planos.
No diga no para um custo adicional relacionado ao som sem levar em considerao tambm o
oramento completo da ps-produo.
Cheque se os teatros, palcos e estdios de fato so silenciosos. Mesmo os mais novos e modernos palcos
freqentemente tm luzes com dimmers localizados to prximos que viram um problema terrvel.
DEPARTAMENTO DE CMERA
Assistentes de Cmera:

Quando h rudo de cmera, faa todos os esforos lgicos para abaf-lo, utilizando barneys, filtros,
cristais, cobertores, apertes, etc.
No fique ligando e desligando a claquete eletrnica porque isto vai gerar erro de time-code. Deixe o
tcnico de som saber imediatamente sobre qualquer problema que aparea na claquete eletrnica (Isto se
aplica a qualquer pessoa que esteja operando a claquete eletrnica, e no s ao asistente de cmera - N. do
T).
Deixe o tcnico de som saber quais freqncias esto sendo transmitidas pelo equipamento de cmera no
caso delas interferirem nos microfones sem fio ou nos comteks. Esteja pronto para desligar o panatape
(equipamento das cmeras Panavision - N. do T.) quando ele causar interferncia nos microfones.
Operadores de Cmera:
Proteja apenas a rea do quadro de imagem a ser efetivamente usada e no mais do que isto. .
Avise e resolva com o microfonista qualquer problema antes que o primeiro time seja chamado (Isto se
aplica mais aos estdios americanos onde comum se preparar tudo antes de se chamarem os diretores e
atores - N. do T.).
Tenha boa vontade para trabalhar coberto por um pano preto ou cobertor colocado sobre uma cmera
especialmente barulhenta.
Fotgrafos:
Ilumine de forma a permitir o trabalho do boom por cima dos atores.
No use lmpadas Xenon a menos que o diretor tenha sido informado com antecedncia de que toda a cena
ter que ser dublada.
Nem pense em dizer vamos dublar! Isto no prerrogativa do fotgrafo! Se o fotgrafo demonstra para a
equipe que o som importante para o filme, as pessoas seguiro o exemplo e tero mais ateno para com
os problemas do som.
Quando filmar cenas em carros de verdade, tente levar em considerao os problemas sonoros, e iluminar
de forma que as janelas possam ser fechadas quando possvel.

DEPARTAMENTO DE EFEITOS ESPECIAIS


Faa um esforo para manter mquinas barulhentas longe do set, e cobertas quando houver dilogos na
mesma cena.
Quando produzir chuva, coloque as mquinas de chuva e os caminhes de gua o mais longe possvel do
set.
Use panos felpudos para reduzir o barulho de gotas de gua nos telhados ou quando forem elas vistas
atravs de janelas.
Quando um ventilador for usado para balanar cortinas ou plantas, combine como faz-lo com o Tcnico de
Som antes que o problema sonoro aparea depois do primeiro take.
Quando fizer chamas, tente diminuir o chiado das fontes de gs.
Aquecedores ligados prximos de sets frios devem ser desligados bem antes de se rodar a cena para
eliminar rudos de estalos do filamento quando ele estiver esfriando.
Em cmera-cars, evite que os trips de refletores chacoalhem e faam barulho.
FIGURINO
Quando solicitado, eles podem ajudar em colocar criativamente os microfones sem fio nas melhores posies
possveis no corpo dos atores. No se devem fazer comentrios negativos sobre o tamanho dos calombos que
microfones sem fio criam em baixo das roupas para evitar que os atores fiquem impressionados. Pense em como
evitar o rudo das roupas, especialmente se os atores principais forem usar o mesmo figurino na maior parte do
filme.
Nunca permita que os atores usem roupas ntimas de seda, especialmente sutis. Camisetas de algodo
devem ser colocadas nos atores embaixo dos figurinos para ajudar a prevenir rudos das roupas roando
umas nas outras.
Gravatas de seda devem ser evitadas ou pelo menos, no caso dos atores principais que usam o mesmo
figurino em muitas cenas, terem colocadas no interior delas uma camada de algodo.
Pense no som quando escolher colares, correntes, gargantilhas e outras jias.

CONTRA-REGRA

Faa um esforo para manter os objetos e traquitanas o mais silenciosos possveis. Especialmente nestes que so os
problemas mais comuns desta rea:
Com armas, sempre avise ao tcnico de Som se a carga de plvora seca inteira, ou , e quantos tiros
sero disparados e quando.
Com cenas de mesas, tente colocar um pano ou feltro em baixo da toalha de mesa para abafar o rudo de
loua.
Use cubos falsos de gelo em copos de drinkes.

Em cenas de cozinhas, coloque um pano onde possa ocorrer rudos de louas. Molhe com spray de gua
os sacos de papel de supermercados para diminuir o barulho deles.
ELTRICA E MAQUINRIA
Use bandeiras e gobos para cortar sombras da vara de boom.
Faa tudo o que for possvel para reduzir rudos de carrinhos e dollys. Coloque um tablado de madeira se o
cho ranger. Use talco quando for necessrio.
Use mantas e cobertores para matar rudos que vazam atravs de portas e janelas.
Faa coberturas para mquinas barulhentas e ballasts.
Amarre ou prenda pontas que faam barulho no vento.
Mantenha o gerador o mais distante possvel. Sempre use um mnimo de 50 metros de cabo do set at a
primeira ligao, e continue da para trs. Sempre que possvel faa uma festiva para evitar o uso de
geradores barulhentos.
Faa o possvel para evitar que lmpadas e ballasts fiquem zumbindo no set, e use extenses de cabo para
manter o equipamento barulhento fora do set.
Coloque cabos sem impedir o fechamento das portas e janelas.
Use variacs no lugar de dimmers com problemas.
DEPARTAMENTO DE ALIMENTAO
Arme seu material longe do set, de modo que mquinas de caf, microondas e outros aparelhos no possam ser
ouvidos, especialmente em palcos e teatros.
DEPARTAMENTO DE TRANSPORTE
Planeje, quando possvel, ter pessoas para empurrar ou puxar um veculo especialmente barulhento quando
rodar os closes.
Estacione os caminhes o mais longe possvel dos sets, e mantenha geradores individuais desligados
durante os takes. Coloque a base de produo pelo menos a 300 metros de distncia em lugares silenciosos
como desertos e montanhas, 150 metros em cidades.
Mantenha os carros de cena silenciosos.
Esteja pronto para parar um caminho em frente do gerador para diminuir o barulho.
Ao invs de ligar motores dos carros, use uma fonte de fora alternativa silenciosa para veculos que
precisarem piscar ou ligar luzes durante os planos e que estejam parados.
Recompense as companhias de aluguel de veculos que mantiverem seus carros o mais silenciosos
possveis. Verifique especialmente se o escapamento dos caminhes foi redirecionado para trs e se o
gerador de bordo est silencioso.
Use apenas uma chave na ignio para eliminar o barulho do chaveiro cheio.
No coloque glicerina e similares nos painis e use um removedor para limpar locais que precisem receber
os microfones.
Mantenha o interior dos veculos livre dos objetos barulhentos como correntes, vidros laterais removidos,
porcas e parafusos.
ATORES
Para o Tcnico de Som, um bom ator um ator que fala alto e forte. Sempre que nos encontramos para falar de
nosso trabalho comentamos como boa a voz deste ou daquele ator. Atores que tm bastante experincia teatral
geralmente aprenderam a arte de projetar suas vozes.
No se recusem a usar um microfone sem fio se for necessrio.
No pea a um microfonista para sair da sua rea de viso. ( Durante dcadas se tem filmado com
microfonistas trabalhando. Este um perigoso precedente que recentemente comeamos ver a acontecer)

Avise o departamento de som quando voc for fazer uma cena muito mais alto ou mais baixo do que
quando ensaiou.
Por favor, fale mais alto quando for pedido. Ns s pedimos isto quando realmente preciso.
(Nunca retire o voce mesmo microfone lapela sem fio colocado em suas roupas. Deixe sempre que algum
da equipe de som o faa para voce. Estes microfones e seus cabos so muito delicados e caros e muitas
vezes so colocados e retirados inmeras vezes por dias de suas roupas. O manuseio inadequado devido
ansiedade em se retirar logo o microfone de suas roupas pode enfraquecer e acabar por romper o cabo do
microfone lapela, e provocar prejuzos financeiros ao filme, alm da perda de tempo precioso de filmagem
para se consertar ou mesmo providenciar outro microfone - N. do T.)

DIRETORES
Colabore freqentemente com o seu Tcnico de Som como voc faria com um editos, compositor, diretor de
fotografia ou com um roteirista. Ns tambm podemos enriquecer a sua viso atravs de imagens sonoras.
Descubra quais so os problemas do som e que solues existem. No caia na armadilha de odiar quando o Tcnico
de Som se aproxima porque voc acha que ele s trs ms notcias. O seu Tcnico de Som vai sentir a sua energia e
aos poucos vai comear a lhe falar cada vez menos at que o som no ser mais uma parte vital de colaborao do
seu filme.
Uma boa relao com o seu tcnico de som vai lhe dar informaes sobre o que est bom e o que mal d para se
aproveitar. Se voc simplesmente confia que o seu Tcnico est captando um bom som, voc pode estar enganado.
Sempre possvel que o Tcnico de Som tenha desistido de lutar a batalha do som contra a mar e sucumbiu falta
de qualquer resposta positiva aos seus esforos.
Muitas vezes problemas de som no so percebidos at o ltimo minuto, quando os outros departamentos
terminaram seus trabalhos e o set est finalmente silencioso o bastante para se escutar detalhes do som pelos
microfones.
A cena as vezes evolui para um problema de som que no foi previsto. Tambm preciso um momento ou dois para
fazer ajustes quando mudanas criativas foram feitas na hora. Voc goste ou no, o som parte do seu processo
completo de fazer um filme, da pr-produo filmagem e finalizao. Voc pode muito bem faz-lo direito. Se
voc passar esta mensagem s suas tropas desde o comeo, voc vai se liberar para gastar mais tempo qualificado
com outras reas de presso da filmagem.
Lembre-se que certos membros da equipe como diretores de produo e assistentes de direo so levados a ver
exclusivamente seus prprios oramentos (e necessidades), e no levam em conta o oramento completo do filme,
incluindo a finalizao.
A diferena entre bom som e mau som em muitos filmes representa apenas mais 5 a 10 minutos de trabalho por dia,
fazendo alguns ajustes aqui, colocando mais um microfone escondido, mudando um microfone sem fio ali, abafando
os sapatos, lubrificando um rangido de porta, captando som ambiente, uma manta de som bem colocada, desligando
aquela mquina que ligou durante o plano, colocando talco numa roda de dolly, etc. Geralmente, quando o take
finalmente vale, os problemas de som j foram resolvidos. Se no, pode ser necessrio rodar mais um take.
Assistentes de Direo ou outros que impeam este processo podem lhe custar bem mais caro na Finalizao.
SOBREPOSIO (OVERLAP) DE FALAS Quando possvel, sempre melhor que no haja overlaps de
falas dos atores, a no ser que seja absolutamente necessrio, porque voc s pode estar num plano ou no
outro. Voc pode decidir mais tarde que voc quer ver ambos os lados do dilogo. Lembre-se, muito fcil
criar um overlap fora de cmera se voc ainda o quiser. Normalmente existem overlaps de texto
simplesmente porque se pensa que a performance dos atores ser prejudicada. Este argumento perde
credibilidade quando o rosto de um dos atores que tm as falas sobrepostas no puder ser visto de forma
nenhuma. claro que existem momentos que overlaps precisam acontecer e que ambos os lados devem ser
mcrofonados.
FILMANDO COM DUAS CMERAS H uma maneira correta para se filmar usando duas ou mais
cmeras e uma incorreta. perfeitamente aceitvel se trabalhar usando duas cmeras com
aproximadamente o mesmo enquadramento ao mesmo tempo. O pesadelo do Tcnico de Som quando se
utilizam duas cmeras, uma com o enquadramento mais aberto e a outra mais fechada, ao mesmo tempo.
Isto implica em haver um comprometimento do som, porque todos os atores devero usar microfones lapela
sem fio, j que o quadro mais aberto no permite que haja entrada de microfone para cobrir o quadro mais
fechado. Isto pode ser resolvido se a segunda cmera filmar apenas os atores que no falam, ou se ela no
rodar durante os planos mais abertos. Depois, filme com as duas cmeras todas os planos de cobertura.
ENSAIOS So muito importantes para toda a equipe. Tudo bem haver ensaios fechados para os atores
apenas, mas faa pelo menos um para a equipe, e deixe o microfonista tambm ver pelo menos um. Caso

contrrio, ns s podemos adivinhar onde e como vai haver sons na cena. As palavras que mais nos
incomodam so vamos rodar o ensaio. Voc pode ter sorte, mas no rode ensaios a menos que voc
queira um maior nmero de tomadas por causa do som, para podermos resolver problemas inesperados.
CACOS impossvel microfonar falas que ningum sabia que iriam acontecer. Se voc quiser
improvisos, faa outro take para o som se no captarmos o dilogo da primeira vez.
TRFEGO AREO Provavelmente o problema de udio mais frustrante no set estar numa rota de
trfego areo. um problema que poderia ser evitado por uma escolha melhor das locaes. Voc sabe que
no bom, ns sabemos disto, toda a equipe sabe que no bom. No entanto, depois de um tempo, voc
no tem escolha seno comear a rodar os takes de qualquer forma. Neste caso, mais do que optar por
dublar, muito melhor rodar as seqncias com vrios planos curtos e limpos que possam ser montados
mais tarde.
ATORES QUE FALAM ALTO - Algumas vezes ns realmente precisamos que os atores falem mais alto
para salvar uma seqncia. Em seqncias barulhentas como em bares lotados ou bolsas de valores,
melhor que os atores falem exageradamente alto. Caso contrrio, o som do texto recolocado na ps ser
muito leve, e no permitir que se acrescentem os sons de fundo que vo faze-lo parecer real.

NOTAS FINAIS
Em qualquer tempo a chave do som a palavra razovel (reasonable em Ingls literalmente razovel, no
sentido de razo, e no no sentido que usamos mais comumente no Brasil, de aceitvel, passvel. Lgico e o
possvel so duas boas alternativas - N. do T.). Esforos razoveis deveriam sempre ser feitos para fazer todas
essas coisas num tempo razovel. No queremos tomar conta do set e fazer o filme, s ter um bom som. Tambm
no queremos sentar quietos num canto enquanto suas pistas sonoras so feitas em picadinho.
Estamos pedindo apenas para voltar um pouco atrs, num tempo onde tudo isto era uma prtica comum. No vamos
discutir porque isto aconteceu, mas no h dvida de que uma atitude anti-som prevalece. Aquilo era ento, e isto
agora. Ser um poltico no set muito importante, mas o seu som no deveria ser obrigado a passar por tais
discusses verbais.
No diga ao seu Tcnico de Som que voc odeia dublar a menos que voc esteja pronto para dar uma retaguarda
para ele com o seu apoio no set.
Hoje, sua responsabilidade pedir um som melhor para o SEU filme. Isto pode facilmente ser iniciado no primeiro
dia de pr-produo. D a todos os chefes de departamento um memorando e uma instruo verbal de que voc quer
que sejam feitos todos os esforos razoveis para se conseguir um bom som no SEU filme.
No estamos pedindo por poder no set, s por um pouco de respeito pelo seu som. Com o seu novo apoio,
prometemos agir de forma razovel sempre e no esperar que o som seja a parte mais importante do filme. Sabemos
que haver momentos em que o som ter que ser dublado, aps ser levado em cuidadosa considerao. Tambm no
queremos que ele seja subestimado. A palavra razovel se aplica em todas as situaes.
O mais importante: encontre tempo para se comunicar com o seu Tcnico de Som, porque voc precisa saber se
voc est tendo o melhor som possvel.
Escrevemos esta carta porque queremos que o som do seu filme seja excelente! Ele viver para sempre e ns
queremos sempre ter orgulho de que nosso nome est nos crditos do seu filme.
Sinceramente
Seu Departamento de Som
Mais informaes? Mande um e-mail diretamente para mim. John Coffey john@coffeysound.com
3 de Novembro de 2000

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