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Imaginrio Martimo
dos Portugueses
Jlia Toms
2013
Ttulo:
Autora:
Jlia Toms
Editora:
Formato:
Director Grfico e
Edio Digital:
Foto da Capa:
Assistente de Edio:
ISBN:
Publicao:
eBook, 81 pginas
Alberto S
Antnio Toms
Ricardina Magalhes
978-989-8600-13-4
2013, Junho
ndice
Prlogo5
1. Mar sagrado: deuses e monstros
20
31
38
47
63
Eplogo73
Bibliografia
75
Prlogo
Mar,
metade da minha alma feita de maresia.
(Sophia de Mello Breyner Andresen, Atlntico)
Portugal, pela sua situao geogrfica e pelo seu passado histrico da poca dos
Descobrimentos, est intimamente unido ao imaginrio martimo. Aps uma breve anlise, fcil
notar a importncia real deste tema na cultura nacional cujo perfume de maresia e cujo sabor
de sal. Os portugueses sentem o mar.
O mar traduz a expresso de sentimentos to dicotmicos como so a serenidade e a raiva;
a esperana e a angstia; a felicidade e a tristeza. O mar provoca igualmente o sentimento de
medo ao evocar a imensido, os poderes da natureza, da fora csmica e da glria divina. Os
oceanos representam o perigo e a seduo: por um lado as tempestades e os monstros marinhos,
por outro lado o sonho de riquezas exticas, de terras desconhecidas, de liberdade.
As representaes deste espao lendrio constituem uma tradio e uma memria comum
no imaginrio coletivo da Casa Lusitana. Considerando que as produes do imaginrio e das
fantasmagorias de uma comunidade humana expressam o que essa comunidade e foi, uma
anlise profunda da rverie do mar revela-se incontornvel para compreender a idiossincrasia do povo portugus. A presente reflexo sobre a temtica do Mar baseia-se nas Estruturas
Antropolgicas do Imaginrio elaboradas pelo socilogo e antroplogo francs Gilbert Durand
(1969). Este autor aborda as construes do imaginrio de um ponto de vista social e potico,
baseando-se nas narrativas histricas e mticas que edificam a identidade coletiva. Ao pr em
evidncia certas estruturas de pensamento, comuns a toda a humanidade, Durand demonstra a
importncia do imaginrio para a construo social da atual realidade.
O presente ensaio insere-se no mbito da Histria das Mentalidades e da Sociologia do
Imaginrio, apresentando brevemente as representaes martimas portuguesas construdas ao
longo dos sculos. Os objetivos so, por um lado, refletir a partir de um pensamento de cariz
hermenutico sobre o Mar, tema profundamente enraizado na existncia portuguesa que se
assume como expresso simblica; e por outro lado, estabelecer os pontos de ligao de relevncia assinalvel entre este tema e a construo antropolgica do imaginrio segundo Durand.
Por outras palavras, numa primeira fase propomos no s uma classificao dos vrios arqutipos
martimos (monstros, deuses, heris, ilhas fabulosas, tesouros, guas perigosas, o Outro: piratas
e selvagens), como tambm uma anlise dos temas-chave especficos do imaginrio portugus
(memrias do imprio, o abismo depois do horizonte, as trevas do Atlntico, a morte, a vitria sobre
o mar, a saudade, a nvoa e a esperana). Numa segunda fase integramos esta constelao de
imagens e smbolos numa estrutura antropolgica existente para revelar o que o povo portugus
partilha com todos os outros povos martimos.
Ensaio sobre o Imaginrio Martimo dos Portugueses
5
Prlogo
A inteno de conduzir o leitor atravs do espao e do tempo numa viagem totalmente inspirada pelo Mar. Esta jornada martima comea nos mares sagrados, elemento
primordial para vrias civilizaes do mundo antigo, ou nos mares criados pelos deuses
noutras culturas. A presena dos oceanos (celestes ou terrestres) nas cosmogonias demonstra a importncia dos mesmos para o Homem. Na Antiguidade o mar era um elemento
ignoto. Suas dimenses, profundidade e movimento eram desconhecidos. Homero descreve
este espao como um lugar sombrio e hostil, tumba dos heris annimos e sem glria.
Daremos especial relevo mitologia porque o mito das primeiras manifestaes da inteligncia humana, interpretando aquilo cujo sentido o Homem no dominava. Por fora da
sua natureza, bela e inspiradora, a forma mtica est na origem da poesia e da literatura, da
o seu interesse na anlise de certas produes artsticas.
O segundo captulo transporta o leitor para o Mar da imagtica bblica medieval. Na
Idade Mdia o mar era, seguindo a tradio greco-romana, um stio horrendo, um inferno
lquido povoado por monstros marinhos aterradores e devoradores. Todavia as suas representaes maravilhosas apresentam sempre ilhas fabulosas incluindo o paraso terrestre, a
Ilha da Promisso. O imaginrio martimo europeu sofre assim uma metamorfose gradual:
o mar, embora perigoso, pode ser o portal de acesso a riquezas terrestres. Notemos que na
esfera religiosa tal magnificncia residia na ideia da viagem como uma renovao espiritual
de si prprio. A lenda do Preste Joo, cujo fundo o Mitema1 do Rei Escondido, igualmente
crucial no imaginrio dos Descobrimentos. fcil de compreender a relao entre estes
temas, na medida em que as imagens de cada um destes arqutipos (a Ilha-Paraso e o Rei
Escondido) se encadeiam e se complementam numa convergncia de smbolos. Percebemos
assim a construo do discurso arturiano do aventureiro do mar (Heri Solar ou Santo). A
sujeio aos poderes divinos uma constante significativa quer no mito quer na lenda,
devido certamente falta de conhecimentos nuticos, geogrficos e meteorolgicos.
Relembraremos, em seguida, no terceiro captulo, as Descobertas portuguesas num
contexto histrico e de forma linear, com o objetivo de salientar a interrelao subtil entre
os factos reais e o imaginrio que os propulsaram. Veremos igualmente o movimento oposto,
ou seja como os Descobrimentos deram, por sua vez, origem a um desenvolvimento profundo
do imaginrio e da razo permitindo uma glorificao justificada mtica e histrica do
povo luso. Notamos porm que o elo do povo ribeirinho com o mar provm de atividades
anteriores, como a pesca e o comrcio do sal. Consideramos portanto que o imaginrio
martimo portugus no emergiu na poca do Renascimento mas na Idade Mdia2.
Como comprova o quarto captulo, a ilustre aventura lusitana custou muitas vidas
e muitas lgrimas: o mare nostrum transforma-se no mar salgado pessoano. Na poca
moderna a iconografia fantstica conferiu uma intensidade renovada ao Medo, com uma
crescente produo da literatura sobre naufrgios e tempestades. Os naufrgios no foram
a causa nica de tantas mortes. As doenas, o contacto agressivo com algumas populaes
indgenas, os confrontos navais ou as condies extremas da vida dos marujos tambm
Os mitemas so narrativas subjacentes que estruturam o mito.
nossa convico que o imaginrio martimo estava j presente durante a ocupao do litoral pelo povo lusitano. Mas a
inexistncia de provas concretas sobre essas crenas torna arriscado fazer tal proposta.
Prlogo
contriburam para um aumento da mortandade. Este aspeto trgico das navegaes suscita
angstia e nostalgia comuns a todo o povo luso.
Os grandes feitos histricos encaixam-se totalmente no trajeto do imaginrio martimo portugus com os seus heris, as suas desventuras, as suas esperanas e as suas vitrias. No entanto, este trajeto no nico no mundo. O mar est intrinsecamente ligado ao
desenvolvimento civilizacional e, por conseguinte, ao patrimnio do imaginrio. No foi por
acaso que as grandes civilizaes europeias se desenvolveram beira-mar. O mar fornece
alimento, mas sobretudo, quando compreendido, transforma-se numa autntica via de comunicao que abre as portas economia. Com o comrcio, desenvolvem-se as comunicaes,
o conhecimento e a partilha cultural. As riquezas do comrcio financiam monumentos, estilos arquitetnicos, produes artsticas. Os imaginrios martimos apresentam por isso uma
variedade riqussima de smbolos, imagens e lendas numa mirade intercultural. Portanto
possvel desenhar um trajeto antropolgico de figuras que convergem numa constelao de
imagens isomorfas.
O ltimo captulo constri tal trajetria com o objetivo de desenredar o fio condutor
de inspiraes e aspiraes, tanto de outrora como de agora. Influenciado pelas culturas
greco-romana e crist, o discurso do imaginrio martimo portugus alicera-se na relao
imemorial com o mar, transportando-nos para um passado mtico.
Este ensaio no pretende evocar nenhum discurso saudosista. Devido sua situao
geogrfica, Portugal sempre esteve e estar intimamente unido ao elemento gua. Tal como
aconteceu no passado, o mar continuar, no futuro, a ser fonte de avano tecnolgico, desta
feita em matria de energia renovvel. Atualmente os oceanos representam possibilidades
energticas. A era da globalizao marcada pelo desafio das alteraes climticas e pela
consequente procura de fontes alternativas de energia no fssil, que melhor protegem o
ambiente.
O mar, ao condicionar a poltica, a economia e a cultura, marca indelevelmente a
histria portuguesa e determina tambm o imaginrio nacional, unindo as memrias do
passado s projees do futuro. O imaginrio portugus apresenta um elo forte com o
espao geogrfico do pas: nos confins da terra. Este aspeto, salientado por Tiago Pitta e
Cunha (2011:10), marcou no apenas a sua histria, mas at o destino e o carter coletivo
dos portugueses. Uma histria em que, por muito tempo, as opes se reduziram entre
escolher o mar ou o isolamento.
Numa poca em que os governos portugueses no parecem ter grande interesse
pelos assuntos martimos, e em que Portugal parece ter perdido a unio paradigmtica com
o mar, tendo deixado de o ver como um smbolo e recurso nacionais, este ensaio pretende,
acessoriamente, tecer um elogio do mar e reavivar a conscincia coletiva.
O mar marcou uma grande fase da vida nacional, desde a Escola de Sagres at ao fim
do Estado Novo. Apesar da adeso de Portugal Unio Europeia e o consequente desvanecimento da ligao ao mar, os portugueses mantiveram uma venerao, como prova a
festividade da Nossa Senhora dos Navegantes, festejada a dia 15 de agosto em vrias comunidades piscatrias de norte a sul, desde a Pvoa de Varzim at Armao de Pra. Foi mesmo
criada a parquia desta Santa no Parque das Naes, Lisboa, no mbito da Expo98 que tinha
por tema Os oceanos: patrimnio para o futuro. O pavilho mais conhecido o Oceanrio
Prlogo
cuja mascote o boneco Vasco (com o mote O Vasco boa onda) que faz claramente
aluso a Vasco da Gama.
Ao rever a literatura portuguesa fcil constatar a contribuio para o patrimnio
cultural lusitano de mitos, contos e lendas cujo pano de fundo o mar. Por esta razo, so
inmeras as referncias literatura e poesia, desde as Cantigas de Amigo, aos Autos de
Gil Vicente, Epopeia de Cames, literatura romntica de um Alexandre Herculano ou de
um Almeida Garrett, poesia do sculo passado de Fernando Pessoa e de Sofia de Mello
Breyner Andresen , at s letras de msicas contemporneas e aos romances histricos. No
objetivo do presente ensaio fazer a lista exaustiva da atividade artstica portuguesa ligada
ao mar. Essa investigao ficar para outros, ou para mais tarde. No entanto importante pr
em relevo a literatura e a cultura popular pois so estas que preservam a memria coletiva.
A identidade da Casa Lusitana forjou-se no imaginrio daqueles que tiveram por vocao a
autognose coletiva e por destino o salvaguardar da memria nacional. Assim como os navegadores, tambm os escritores usufruram da imaginao dinmica que Bachelard atribui
alma atlntica. Este dinamismo torna a imaginao criadora em si prpria: se os navegadores
marcaram grandes episdios da Histria portuguesa, os escritores gravaram-na na memria
coletiva. Assim, as determinantes na constituio da identidade coletiva e individual no
so os dados histricos, mas outrossim as imagens da Histria que se cristalizam.
Por ltimo, de realar a importncia da Sociologia do Imaginrio, ainda pouco reconhecida em Portugal, para analisar o mundo social que est impregnado de sentimentos e
de sonhos especficos do ser humano. Este tipo de sociologia, inovadora nas suas teorias,
acompanha os tempos ps-modernos e oferece uma nova viso do elo que unifica a conscincia coletiva. As permanentes referncias mitolgicas e literrias tm dois fitos: um
contacto direto com a alma de um povo, e o elogio da poesia e da literatura, pois nelas que
encontramos as crenas, as tradies e as aspiraes nacionais. Se durante sculos a fonte
do poder e da riqueza de Portugal residiu no atravessar dos mares, o imaginrio martimo ,
logicamente, um dos elementos constituintes da cultura e do sentir portugus.
unio de Apsu (gua doce e calma) e Tiamat (gua salgada e tumultuosa). No Pacfico uma
das cosmogonias ocenicas (mais particularmente na ilha Nauru) conta que no incio havia
apenas mar sobre o qual planava a Aranha-Antiga. Na Polinsia a mitologia dos primeiros
tempos descreve como Tangaroa, o pai dos oceanos, ao aperceber-se que existia apenas gua
no mundo, lanou pedras para o mar que se transformaram em ilhas. Tangaroa o progenitor de todas as espcies marinhas e era considerado como o grande protetor das canoas.
Paralelamente s tradies que consideram o mar como um elemento primordial pr-existente aos deuses existem cosmogonias que por sua vez fazem das guas marinhas
uma criao de entidades superiores. Segundo a Bblia (Gnese 1: 1-10) Deus criou o Cu
e a Terra, em seguida, no primeiro dia criou o dia e a noite e no segundo dia separou as
guas das guas, formando as guas terrestres e as guas celestes. Ao terceiro dia, Deus
criou os continentes e chamou mares s acumulaes de guas e terras aos lugares que
se encontravam secos.
A mitologia japonesa narra o mito de Izanagi e Izanami, um casal sagrado que recebeu
a ordem celeste de fecundar a terra. De p sobre o cu remexeram a gua do mar com
uma lana divina criando a ilha de Onokoro. Em seguida o casal deu luz mltiplas ilhas
constituindo deste modo o Japo. Na mitologia helnica Eurnoma, a Deusa de Todas as
Coisas, nasceu nua do Caos mas os seus ps no encontraram nenhum lugar onde pousar.
Decidiu, por isso, separar o mar do cu e danou sobre as ondas. Neste movimento ondulante, apoderou-se do Vento do Norte, ou Breas, e esfregou-o nas suas mos divinas criando
a serpente gigante Ofon. Eurnoma danou ento mais vigorosamente para se aquecer e a
dana excitou Ofon que a engravidou. Depois desta orgia divina a deusa transformou-se
numa pomba branca voando sobre as ondas e, em devido tempo, gerou o Ovo Universal. O
mito olmpico da criao conta, por seu lado, que a Me-Terra nasceu do Caos e, enquanto
dormia, deu luz um filho chamado rano. Os mares, bem como todas as coisas do universo,
foram criados pela unio entre me e filho, incesto primordial. Nos mitos homricos, antes
de tudo, tinham-se formado o Cu (rano) e a Terra (Geia) que deram origem aos Tits,
considerados geralmente como a gerao primitiva dos deuses. Um dos mais importantes,
juntamente com Cronos (o Tempo), Oceano o rio que, segundo se supunha, envolvia a terra.
Mais tarde, Cronos desposou Reia e desta unio nasceram Hstia (deusa do lar e do fogo
domstico), Demter (deusa da terra e da agricultura), Hera (virgem celeste, deusa do casamento e da maternidade), Hades (deus dos infernos, para l dos vastos oceanos) e Posdon
(deus e senhor dos mares). No entanto, medida que nasciam, Cronos ia-os engolindo at ao
nascimento de Zeus que, ao matar o pai e libertar os irmos, se tornou no deus do universo.
As epifanias martimas europeias tornam-se antropomorfas na poca clssica grega.
As figuras mticas repetem sempre o mesmo leitmotiv: as divindades neptunianas tm
geralmente um corpo de monstro marinho e reinam nas guas profundas. Como o elemento
que representam, so caprichosas e to facilmente podem ser benficas como malvolas.
Mais que os outros deuses, elas [as divindades ocenicas] vivem alm do tempo e alm da
histria. Muito prximas da origem do mundo participam apenas ocasionalmente ao seu
destino. (Eliade, 1949: 212).
A Odisseia e a Ilada de Homero, obras baseadas em mitos da Grcia Antiga, descrevem
com clareza a hierarquia familiar dos deuses do Olimpo. Conhecemos assim os deuses e
Ensaio sobre o Imaginrio Martimo dos Portugueses
10
outros seres martimos do mundo helnico, dos quais o mais poderoso Posdon (o equivalente romano Neptuno) que, imagem do mar, pode ser benigno formando novas ilhas e
oferecendo guas calmas. No entanto se o ofenderem (o que acontece facilmente), ele bate
com o tridente no cho provocando maremotos e cruis vendavais que causam afogamentos e naufrgios. por esta razo que tambm lhe chamavam o Agitador da Terra.
Ajax sucumbiu no meio das suas naus de longos remos. Primeiro Posdon impelira-o na direo das altas rochas Grias e salvara-o do mar, e ele ter-se-ia livrado
da morte, no obstante o dio de Atena, se no tivesse proferido, na sua grande
cegueira, um dito insolente; gabou-se de ter escapado, a despeito dos deuses,
ao profundo abismo do mar. Posdon ouviu estas palavras orgulhosas. Logo ali
agarrou o seu tridente com as suas pesadas mos, e batendo na rocha Gria,
fendeu-a. Uma parte ficou de p; o outro fragmento despenhou-se no mar, esse
mesmo a que se agarrava Ajax quando se deixou assim alucinar pelo delrio, e
que o arrastou sob as vagas do mar imenso. Eis como ele pereceu naquele lugar,
depois de ter bebido a gua salgada. (Homero, Canto IV: 52).
Aps a queda de Tria, de regresso ao lar, Ulisses comete um grande erro: cega o nico
olho de um Ciclope filho de Posdon. O deus encolerizado resolve ento vingar-se amaldioando implacavelmente toda a viagem do heri e dos seus companheiros. Faz assim com
que toda uma gama de monstros marinhos e fabulosas tempestades caiam sobre o navio.
Para Homero o mar , claramente, um lugar de perdio, uma ameaa perptua na qual s
com a ajuda divina se consegue navegar. Ulisses, caindo nas graas de Atena, alcana o seu
destino, taca. Segundo a lenda da fundao de Lisboa, foi este heri que, ao chegar ao porto
natural na foz do Tejo, fundou Olisipo que se tornaria, mais tarde, numa das cidades mais
importantes da Lusitnia romana.
Na Teogonia de Hesodo o Mar faz parte das trs Linhagens primordiais enraizadas
nas origens. Nereu, o Velho Homem do Mar (o Mediterrneo), era bondoso e justo. As suas
Poderamos comparar Nereu ao Velho do Restelo camoniano que representa a oposio passado/presente, antigo/novo. O Velho pe em relevo o esforo heroico mas insensato
da expanso martima, apodando de vaidoso quem, por cobia ou nsia de glria, se lana
aventura por mares nunca dantes navegados. Esta figura simboliza a preocupao daqueles que antevem um futuro sombrio: Msera sorte! Estranha condio. A analogia entre a
Odisseia e os Lusadas clara e foi j alvo de diversos estudos pelo que no a analisaremos.
Notemos apenas um ponto essencial no que respeita s martimas guas consagradas:
ao passo que Homero escreveu as aventuras de um determinado heri, Cames sofreu no
prprio corpo as suas narrativas martimas e se Ulisses faz frente ao mar mediterrnico de
forma involuntria, Vasco da Gama vence dois oceanos voluntariamente: o Atlntico e o
ndico. ainda de notar que, no obstante a celebridade de Ulisses, o primeiro heri mtico
europeu a empreender uma grande viagem no mar alto, alm das Colunas de Hrcules
(Gibraltar), Jaso na Demanda do Velo de Ouro. Este poema, da autoria de Apolnio de
Rodes, poeta do sculo III, relata as aventuras dos argonautas (os navegadores do navio
Argos comandado por Jaso). Nesta jornada, o heri passou por Lemnos onde s viviam
mulheres, atacou as Hrpias (seres voadores terrficos mais conhecidos como as cadelas de
Zeus), sobreviveu aos Rochedos Movedios e matou Talo, o ltimo homem da raa de bronze.
Jaso e os Argonautas so, na realidade, os iniciadores das navegaes imaginrias do mar
tenebroso (o Atlntico).
As divindades martimas so numerosas em todas as culturas sendo impossvel expor
aqui a extensa lista antropolgica. Contudo, quanto s influncias helnicas nas crenas
portuguesas, interessante rever a existncia de algumas entidades divinas. Os mitos de
Ganimedes e de Delfinos so particularmente atraentes. Ganimedes, um mortal jovem e
esbelto, captou o interesse de Zeus que o raptou e fez dele o escano dos deuses. Face
tristeza do pai de Ganimedes por ter perdido o filho, Zeus elevou a imagem do jovem s
estrelas formando a constelao do Aqurio, o carregador da gua. Por sua vez, Delfinos era
um mensageiro de Posdon que fora enviado a Anfitrite, uma das Nereidas, para a convencer
a casar com o deus do mar. Delfinos defendeu to bem a causa de Posdon que Anfitrite
acabou por aceitar.1 Grato, Posdon elevou a imagem do mensageiro ao cu para criar a
constelao do Golfinho. Os golfinhos so, por esta razo, venerados como seres extremamente simpticos e simbolizam o mar calmo. Mais incerta a figura de Frcis, o ancio que
comanda as vagas. Frcis, pai das Grgonas, personificava o mar prfido.
Segundo diversas mitologias e hagiografias, juntamente com os deuses aquticos
existem tambm vrios tipos de animais marinhos fabulosos ou reais. O imaginrio martimo passa assim subtilmente do maravilhoso divino ao maravilhoso popular. Um mito
particularmente interessante provm-nos da tradio inute (Canada, Alasca e Gronelndia)
sobre Sedna, deusa do mar e dos animais martimos. Esta histria relata como Sedna, uma
mortal, se apaixonou por um ser com aparncia de homem que navegava numa canoa.
Porm o marinheiro era um esprito-pssaro e obrigou-a a despos-lo. O pai de Sedna, ao
ter conhecimento de tal acontecimento, foi busc-la. Quando pai e filha fugiram o esprito-pssaro criou uma terrvel tempestade para impedir a fuga e o pai, para apaziguar a ira dos
deuses, lanou a filha gua. Sedna, desesperada, agarrou-se ao barco, mas o pai cortou-lhe
os dedos que se transformaram nos animais marinhos do rtico: focas, baleias e morsas.
Sedna, ao morrer afogada transformou-se na deusa imortal do mar.
Muitos seres fantsticos foram desenhados e catalogados durante a poca Medieval
usando como fonte as escrituras antigas. Os gregos foram separando as divindades do
elemento com o qual elas se confundiam. Uma vez personificadas e detentoras de poderes
mgicos, as deidades tornaram-se lendas, intervindo nas epopeias e sendo, por fim, solicitadas
pela taumaturgia. Nesta extensa lista de figuras mticas, talvez a mais clebre seja a sereia.
Chegars primeiro terra das sereias, cuja voz seduz qualquer homem que caminhe para elas. Se algum se aproxima sem estar prevenido e as ouve, jamais a sua
mulher e os seus filhos pequerruchos se renem em torno dele e festejam o seu
regresso; o canto harmonioso das sereias cativa-o. Elas habitam num prado, e
a toda a volta a margem est cheia das ossadas de corpos que se decompem.
(Homero, Canto XII: 133-134).
desafiaram as Musas mas foram vencidas e privadas das suas penas. Ento, para esconder a
vergonha, fugiram dos vales para os rochedos das costas da Itlia, nas ilhas Sirenes. Era a
que, com os seus cantos, atraam os navegantes para os devorar. Um dia, quando Argos por
l passou, Orfeu (um dos argonautas) afinou a sua lira, ps-se a cantar e a sua voz sedutora
venceu o encanto das sereias. Vencidas mais uma vez, transformaram-se em rochedos,
parte Partnope que fugiu. A sereia evoca ainda Afrodite, deusa do amor, que nasceu numa
concha na espuma dos oceanos2.
Na mesma famlia encontramos tambm as Nereidas que vivem num palcio no fundo
do mar. Quando vm superfcie, cantam, danam e nadam com os golfinhos e os seus
cabelos ondulam no movimento aqutico (Peyron, 2003: 12). Segundo Plnio, uma Nereida
foi, um dia, dar costa lusa e a morreu. Plnio conta que os habitantes dessa zona conseguiam ouvir os seus lamentos. Alm delas, existem ainda as Ocenidas, filhas de Oceano e de
Ttis, homlogas das Ondinas das mitologias germnicas e escandinavas.
A imagem da sereia evolui e muda de forma segundo as pocas. Jorge Lus Borges
constata o seguinte no seu Livro dos Seres Imaginrios:
O dicionrio clssico de Lemprire entende que so ninfas, o de Quicherat diz
que so monstros e o de Grimal que so demnios. Vivem numa ilha do Poente,
perto da ilha de Circe, mas o cadver de uma delas, Partnope, foi encontrada
na Campnia, e deu o seu nome famosa cidade que se chama Npoles. []
No sculo VI, uma sereia foi capturada e batizada no norte de Gales e figurou
como uma santa em certos almanaques antigos, sob o nome de Murgen. (1989:
181-182).
Eneias o heri de Eneida, poema pico de Virglio, poeta romano do sculo I a.C.. Eneias fora um dos raros sobreviventes
troianos ao massacre perpetrado pelos gregos. Quando voltou cidade em chamas procura da sua esposa, apenas encontrou
o seu esprito que o exortou a partir num navio em busca de novas terras. No inclumos as aventuras deste heri na categoria
da narrao de viagem pois grande parte da aventura passa-se em terra, nos mundos subterrneos e nos Campos Elsios.
era, por seu lado, um turbilho, filha de Posdon. Os dois seres estavam situados lado a lado
para que os marinheiros no pudessem passar.
l dentro que se oculta Cila dos terrveis latidos. [...] Ela tem doze ps, todos
disformes; e seis pescoos, de um comprimento singular, e sobre cada um uma
pavorosa cabea, com trs filas de dentes, cerrados, mltiplos, cheios das trevas
da morte. (Ibid. Canto XII: 134).
Ao p do penedo a famosa Carbdis engole a terra negra. Trs vezes por dia ela
expele e trs vezes ela a engole com um rudo medonho. No estejas l, quando
ela comear a trag-la, pois nem o prprio Sacudidor da Terra poderia salvar-te
da desgraa. (Ibid. Canto XII: 135).
Numa das verses da Navegao de So Brando4 uma serpente marinha gigante ataca
os monges.
Pela boca e pelas narinas lana chamas maiores que as de uma fornalha. As
chamas so enormes e deitam grande calor, pelo que [os monges] receiam a
morte. Quanto ao volume do corpo excede a normalidade. Emite um mugido mais
forte que vinte touros. Se outro perigo no houvesse que temer mais que as suas
dentadas, mesmo assim, muitos milhares de homens fugiriam dele. O tormento
das garras seria indescritvel. (Nascimento, 1998: 165).
atraca no dorso de uma baleia gigante. Alis, o conto persa das sete viagens de Sinbad
descreve toda esta panplia de monstros marinhos. imagem de Ulisses e de Jaso, tambm
ele navega por mares tenebrosos.
Outro prodgio marinho a medusa, ou alforreca, o celenterado marinho. O nome
de medusa provm do mito grego da Medusa, uma das trs Grgonas, filhas de Frcis e de
Cetos (uma serpente gigante). Medusa, outrora bonita, encantou Posdon que, sem mais, se
acasalou com ela. Atena, furiosa por eles terem cometido blasfmia num dos seus templos,
transformou Medusa num monstro cruel e horrendo de olhos ferozes, dentes aguados,
lngua de vbora, garras afiadas e cujos cabelos eram serpentes. Os infelizes que cometiam
o erro de olhar para ela transformavam-se de imediato em esttuas de pedra. Quando por
fim Perseu a decapitou, do sangue do monstro nasceu a progenitura concebida com o Senhor
dos Mares: Pgaso.
Uma criatura fantstica bem mais simptica o cavalo-marinho. Este animal, contudo,
no tinha outrora a mesma fisionomia que tem hoje. Na fico islmica e chinesa, o Cavalo
Marinho era um cavalo selvagem que vivia no mar e s vinha a terra nas noites sem luar,
quando sentia o cheiro de guas. A cultura greco-latina adotou esta figura numa representao do vento que fecunda as guas. Plnio o Velho, na sua Naturalis Historia (VIII, 67) descreve
o animal da seguinte maneira:
Ningum ignora que na Lusitnia, nas proximidades de Olisipo e nas margens
do Tejo, as guas voltam a cabea para o vento ocidental e ficam fecundadas
por ele; os potros assim gerados possuem uma admirvel ligeireza, mas morrem
antes dos trs anos.5
Devido presena destes prodgios marinhos na costa atlntica, Lisboa era vista como
um espao limite do imprio romano onde a terra e o mar se misturavam numa estranha
coexistncia. de realar que Posdon, alm de senhor dos mares, tambm senhor dos
cavalos e foi ele quem ofereceu este animal ao Homem. Alm disso, dois dos seus filhos
so cavalos: Pgaso (o cavalo alado, filho de Medusa) e Arion (o cavalo selvagem, filho de
Demter). Parece que a venerao do cavalo por Posdon deve-se ao facto de sua me, Reia,
ter oferecido a Cronos uma refeio da carne deste animal. sem dvida por esta razo que
os gregos sacrificavam cavalos a Posdon antes de embarcarem. O nome do deus do mar
est ainda associado ao touro. Notemos que as imagens do cavalo e do touro no mar ou na
praia evocam ao portugus a pesca costeira do sculo passado na qual os barcos, ao chegarem praia, eram puxados por tais animais. Ainda hoje se pode observar esta atividade na
praia da Nazar.
No que respeita Portugal o monstro fabuloso mais clebre o Gigante Adamastor,
filho da Terra e Capito do Mar. Adamastor enamorou-se de Ttis mas esta logrou-o com
Citao em Jorge Lus Borges e Margarita Guerrero (2009) [1989] O Livro dos Seres Imaginrios. Lisboa: Editorial Teorema, p.
46.
palavras doces. O gigante, para se vingar, lutou ferozmente contra Jpiter mas foi vencido.
O castigo dos deuses foi severo: Adamastor foi-se degradando lentamente. Transformou-se
em terra e penedos e alastrou pelo mar tornando-se num cabo medonho rodeado por Ttis
em forma de vaga.
De disforme e grandssima estatura;
O rosto carregado, a barba esqulida,
Os olhos encovados, e postura
Medonha e m e a cor terrena e plida;
Cheios de terra e crespos os cabelos,
A boca negra, os dentes amarelos.
(Lus de Cames, Os Lusadas, Canto V).
O Gigante Adamastor
Jorge Colao (1868-1942)
Outro ser fantstico a alma de mestre que, nas tradies dos pescadores e marinheiros de Portugal, se traduz pela alma de um mestre ou capito de um navio naufragado. Esta
crena deve-se aos pios das gaivotas que os marinheiros creem ser os lamentos das almas
dos capites que no obtiveram uma sepultura crist (Braga, 1988: 131). Ea de Queiroz
escreveu nas suas Prosas Brbaras (1903: 7):
E ento o piloto, que seguia atento, no galeo silencioso, a viagem das estrelas
dizia: De joelhos, companheiros, a alma de mestre que passa! E todos, de
joelhos, rezavam tristemente, na noite, pela alma dos pilotos mortos na viagem
das ndias!
Talvez esta crena provenha do mito de Ceys e Alcone (contado por Ovdio), um
casal extremamente apaixonado. Ceys decidiu um dia partir descoberta dos mares, no
obstante o amor profundo que tinha por Alcone que chorou e implorou para que o marido
no partisse. Em vo. Na mesma noite em que Ceys embarcou, uma tremenda tempestade
causou o naufrgio do barco e ele morreu afogado. Alcone, que esperava o marido na praia,
viu o seu cadver flutuar nas guas e correu na sua direo. E em vez de correr, comeou a
voar sobre as ondas: tinha sido transformada em pssaro. Os deuses, comovidos pela dor da
mulher, transformaram o cadver de Ceys num pssaro marinho. O amor unira-os outra vez.
Segundo consta, estas aves vem-se sempre juntas, voando sobre as vagas.
fcil constatar que o mar dos temas mais ricos em imagens e smbolos, em lendas
e narrativas. Este espao lendrio representa a vida (guas transparentes) e a morte (guas
negras e profundas). O maravilhoso pago apresenta uma autntica panplia de monstros,
deuses e heris.
Para manter a heroicidade dos acontecimentos, a narrativa acrescida da interveno
de entidades superiores, favorveis ou opostas causa. Com esse recurso ao sobrenatural,
no s os feitos se tornam extraordinrios como os prprios heris podem ser deificados.
Todos os poemas da Antiguidade tm esta raiz no universo do maravilhoso. A literatura
e a arte do Renascimento (mil e quinhentos anos mais tarde) refletem a reapropriao
dos valores culturais da Antiguidade Clssica. Entre estas duas pocas histricas, durante a
Idade Mdia, o imaginrio popular e lendas fantsticas sobre o mar continuaram presentes.
Em suma, o valor espiritual e inicitico do mar revela-se sob a inspirao mitolgica
e religiosa. Uma anlise mtico-religiosa, mesmo breve, d indicaes sobre os sentimentos
que o mar suscita ao Homem: admirao mas sobretudo medo. Desbravar os mares era, no
dealbar dos tempos, no s uma prova de coragem mas tambm de f. As crenas e supersties dos marinheiros passaram de boca em boca, atravs dos tempos, sofrendo transformaes ligadas aos acontecimentos histricos e metamorfose das religies. Estas histrias
tm um elo evidente com as realidades vividas no mar sendo que os fenmenos meteorolgicos e o desconhecimento geogrfico agiram, certamente, como foras inspiradoras mas,
simultaneamente, aterradoras. Devido ao nmero elevado de naufrgios podemos entrever
a quantidade de rumores que navegavam de porto em porto. Estes rumores transformavam-se em histrias que a marinhagem mais velha contava mais nova nas tabernas escuras e
sujas das zonas porturias. Mas no era apenas nestes lugares que o imaginrio se transmitia: nas cortes europeias as histrias eram as mesmas mas contadas por trovadores e poetas.
Tambm as hagiografias medievais so inspiradas pelos mitos ancestrais transformando-os
em lendas crists.
So ilhas afortunadas,
So terras sem ter lugar,
Onde o Rei mora esperando.
Mas, se vamos despertando,
Cala a voz, e h s mar.
(Fernando Pessoa, Mensagem)
As noes germnicas do mundo tambm opem a terra habitada pelos humanos, o Mitgard, ao mundo catico dos monstros
e dos gigantes, o Utgard.
Na mitologia helnica, as Ilhas Afortunadas so o lar das Hesprides, ninfas do poente, que guardaram as mas de ouro at
Hrcules as receber de Atlas, obtendo desta forma a vida eterna.
Oceano. Notemos que o mito grego pode ter sido, por sua vez, inspirado pelos fencios que
j sulcavam o mar aberto. So Brando o epnimo da Ilha Encoberta e Encantada no
imaginrio medieval precisamente quando o Homem vai aprendendo a percorrer o grande
espao ocenico. A lenda do santo revela que apesar de o mar ser um lugar monstruoso de
errncia, tambm a via de acesso ao den. O oceano, espao desconhecido e vasto, o
lugar onde o Homem se encontra com ele mesmo na superao do obstculo.
Brando e os seus companheiros fazem viagens cclicas que os levam a passar pelos
mesmos stios de sete em sete anos. O aspeto cclico dado pelas festas litrgicas (Natal,
Pscoa, Pentecostes). Nesta travessia os monges passam por vrias ilhas fabulosas (a Ilha
Deserta, a Ilha dos Rebanhos, o Cetceo-Ilha, a Ilha das Aves Paradisacas, a Ilha de Albeu e a
Ilha das Uvas). Antes de encontrar a Terra da Promisso dos Santos que Deus dar aos nossos
vindouros no ltimo dia, os homens santos passaram pelo Inferno (como Ulisses tivera de
passar por Trtaro), mar de fogo com ilhas em brasa, lugar de tortura onde vivia Leviat.
Segundo a Navegao, a Ilha-Paraso situa-se a oriente (contudo os monges navegam
para ocidente), encoberta de nevoeiro, tem uma luminosidade perene (no existe a noite)
e a amenidade local (perptuo outono) faz as rvores estarem permanentemente em fruto.
Nela se sente saciedade e plenitude permanentes, nela a finitude humana revelada. A
Ilha da Promisso descrita nas Navigatio Sancti Brendani ficou conhecida por Ilha de So
Brando (facilmente confundida com as Ilhas Afortunadas, a Ilha do Solstcio ou a Ilha das
Sete Cidades), vindo juntar-se ao numeroso grupo de terras que se dizia existir no Atlntico.
Estas terras foi, no dealbar do Renascimento, uma das mais importantes motivaes do
movimento dos Descobrimentos europeus quer pela sua descrio geogrfica se bem que
irreal quer pela conceo da viagem no oceano como crescimento asctico. A Ilha de So
Brando aparece em quase todos os mapas medievais ocupando diversas posies. Uns
situaram-na nos Aores, outros na Madeira ou ainda nas Canrias. A ltima representao
da ilha ter sido no Atlas de Stietler em 1867 (Nascimento, 1998: 56). Evidentemente, a ilha
encantada sempre deslocada para mares menos conhecidos.
Na Pennsula Ibrica existem, pelo menos, duas lendas que se assemelham histria
da navegao de So Brando. Uma a lenda da Ilha das Sete Cidades que relata como
sete bispos cristos, para fugir dos ataques dos mouros, se fizeram ao mar em busca da
ilha remota. Ao encontrarem tal lugar paradisaco fundaram sete cidades e viveram em paz.
Conta-se que mais tarde partiu de Portugal uma caravela em busca da ilha conseguindo
encontrar aquela terra maravilhosa. No final de uma estadia de trs dias os marinheiro
embarcaram para regressar a Portugal e ao afastarem-se da ilha esta foi repentinamente
envolta em brumas e, como por encanto, desapareceu no mar. A outra conta a histria de
um bispo portugus que tambm teria fugido dos sarracenos para uma ilha ao largo da
costa tendo-a encoberta com um espesso nevoeiro para que fosse invisvel ao inimigo.
O Professor Nascimento chama a ateno para uma narrativa do incio do sculo XIV de
Eustache Delafosse3:
Terminada a pesca, pusemo-nos vela rumo a Portugal. Tivemos primeiro vento
a meio-quarto, depois um bom vento. Navegando avistmos vrias aves a esvoaar, e os nossos marinheiros diziam que elas vinham das ilhas encantadas, ilhas
essas que no se deixavam ver, por causa de um bispo de Portugal que a se
salvou com todos os que quiseram acompanh-lo. [] Fizeram vrios navios por
chegar s ditas ilhas, como me foi contado pelos portugueses. Ento tal bispo,
que era grande sabedor e perito na arte de nigromancia, encantou as ditas ilhas
e elas nunca mais se deixaro ver a ningum enquanto as Espanhas todas no
forem restitudas nossa boa-f catlica.
Traduzido e analisado por Aires de Nascimento (1998) Navegao de S. Brando nas Fontes Portuguesas Medievais. Lisboa:
Colibri; e em Irene Freire Nunes (dir.) (2008) Rcits Mythiques du Moyen ge Portugais. Grenoble: Ellug.
maravilhoso a no ser o facto de a ilha ser irreal. A ilha do paraso de Trezenznio est
presente nos mapas que acompanham o Beato de Libano. A sua situao geogrfica fiel
ao texto mas tem o nome de Solitio Magna.
Anterior ilha de So Brando e s crenas clticas no paraso terrestre, e ainda
presente no imaginrio insular contemporneo, a existncia da Atlntida, outro smbolo
do paraso perdido. A Atlntida descrita detalhadamente por Plato como uma ilha maior
do que a Lbia e a sia juntas e situada para alm das mticas Colunas de Hrcules. Esta
civilizao fora destruda por Posdon num dia e uma noite atravs de violentos tremores
de terra e dilvios, aps os Atlntidos terem atacado Atenas. Como as Ilhas Afortunadas, o
mito da Atlntida fornece um excelente exemplo do imaginrio insular uma vez que no
existe no espao geogrfico mas apenas no domnio do pensamento. talvez por esta razo
que a ilha fabulosa est sempre escondida na bruma. Aristteles faz referncia Atlntida
no texto De Caelo, cuja importncia histrica considervel por ter inspirado Cristvo
Colombo. O texto revela que a terra esfrica e que h uma continuidade entre as regies
desde as Colunas de Hrcules at s regies da ndia porque existe um s mar. Muitos
acreditaram que a Atlntida, como a Ilha de So Brando, se situava nas ilhas da Madeira,
dos Aores, das Canrias ou ainda na Amrica.
Os mapas medievais confundem a Atlntida com a Ilha de So Brando ou ainda com
o pas de Gogue e Magogue. Em qualquer caso, quer os navegadores seguissem a tradio
greco-romana ou bblica, a veracidade destas ilhas estava bem inscrita nas mentalidades.
Alis, os primeiros reis da Atlntida os dez filhos de Posdon e Cleito podiam ser (e
foram) facilmente confundidos com as dez tribos perdidas de Israel. No sculo XIV, observa-se uma adaptao do mito da Atlntida descoberta do Novo Mundo (Francisco Lopez de
Gomara (1552) Historia General de las Indias e Pedro Sarmiento de Gamboa (1572) Historia
General llamada Indica). No um acaso os dois escritores serem espanhis. De facto estes
defendiam a tese segundo a qual a Amrica era a sobrevivncia da Atlntida. O grande
dilvio inundara apenas uma parte da ilha separando a Amrica da Europa, assim sendo, o
novo continente pertencia, por direito divino, velha Europa.
Uma identidade fabulosa particularmente importante no imaginrio medieval portugus, que completa o mito do paraso terrestre, o Preste Joo. Se o paraso ocidental era a
Ilha das Sete Cidades, o den oriental era a terra do Preste Joo. Pensava-se que o soberano
cristo vivia na Etipia ou na sia e dizia-se que era um governante sbio e generoso. A
atraco pelo reino do Preste Joo marcou, nos sculos XV e XVI, a cultura e a imaginao
europeias. Ter este rei como aliado seria um enorme e necessrio auxlio nas guerras contra
os muulmanos. Inmeros aventureiros, navegadores e reis dedicaram fortunas busca de
tal rei. A lenda apoia-se no registo de um bispo armnio de visita a Roma em 1145 que relata
a conquista de Edessa pelos muulmanos. Segundo este religioso, os Templrios no deviam
deixar a Terra Santa, pois existia um rei cristo que marchava em direo a Jerusalm e
que j tinha derrotado vrios infiis. Depois deste episdio historicamente real, chegam ao
papa Alexandre III e a vrios reis cartas assinadas pelo Preste Joo, ou Presbyter Johannes,
confirmando a sua existncia como o soberano cristo das Trs ndias e das Dez Tribos
Perdidas de Israel. No seu pas, declara o Rei-Sacerdote, vivem inmeros animais como o
tigre, o urso, o leo, etc. Com o tempo a carta original evolui e passa a incluir todos os seres
Ensaio sobre o Imaginrio Martimo dos Portugueses
25
fabulosos do bestirio medieval: unicrnios, gigantes, ciclopes, a Fnix. Nesta terra corre
leite e mel e um rio chega diretamente do paraso. Pela altura dos Descobrimentos a lenda
tinha j bastantes detalhes quimricos. Testemunhas srias de vrias crnicas de viagem
fazem referncia ao Preste Joo. Por exemplo, no Dirio de Viagem de Vasco da Gama (1945:
33) consta o seguinte:
Mais nos disseram que o Preste Joo estava dali perto, e que tinha muitas
cidades ao longo do mar, e que os moradores delas eram grandes moradores e
tinham grandes naus; mas que o Preste Joo estava muito dentro pelo serto, e
que no nos podiam l ir seno em camelos.
Lima de Freitas (2006: 41) relata um episdio histrico que revela at que ponto
convergem o maravilhoso e o real. Em 1514 um armnio chamado Mateus apresenta-se a D.
Manuel I como um emissrio do Preste Joo. No seguimento desta visita, o rei enviou uma
embaixada Etipia que s l chegaria em 1521. chegada os portugueses depararam-se
com um vasto territrio dividido entre cristos, muulmanos e somalis. L ficaram para
combater os mouros. Cristvo da Gama (filho de Vasco da Gama) a morreu, tal como centenas de soldados, ajudando um Preste Joo inexistente. Estamos, aqui, perante um caso no
qual o imaginrio prevalece sobre o real.
Com os portugueses, a Guerra Santa e a ideologia das Cruzadas ultrapassaram os limites da reconquista continental, constituindo por isso um imaginrio recetivo s Descobertas
e privilegiando os mitos culturais da Europa crist. A demanda do Preste Joo (personagem
fictcia) insere-se no ambiente cavaleiresco com os Cavaleiros da Ordem de Cristo a navegarem em caravelas ornadas com a cruz herdada dos Templrios (facto histrico real). A
situao geogrfica das terras do Rei-Sacerdote, localizadas no Oriente (paraso terrestre
onde se encontram tambm o templo de Salomo, o Graal e o tmulo de Jesus), avulta este
clima lendrio.
Outro tema, igualmente importante, a tempestade em alto mar. Se nas tradies
ancestrais a tempestade era vista como a manifestao de uma teratologia ativa, ou seja
era considerada como o resultado dos movimentos dos monstros marinhos inquietantes
que se dissimulam sob a gua calma e lisa, para a crena crist a tempestade era a marca
do castigo de um pecado pessoal ou coletivo. Devemos reconhecer que uma tempestade no
mar impressiona qualquer um e pode ser vivida como uma manifestao de um poder divino
superior compreenso humana. O poder natural martimo aterrador, seja para quem est
na costa espera dos entes queridos, seja para o marinheiro que o vive. A obra de Bernardo
Gomes de Brito, Histria Trgico-martima (1736), rene vrios testemunhos de marinheiros
que viveram e sobreviveram a naufrgios, dos quais salientamos o seguinte extrato:
Uma coisa espantosa e nunca vista; porque sendo s dez horas do dia, se
escureceu o tempo de maneira que parecia ser noite, e o mar com os grandes
encontros, que umas ondas davam nas outras, parecia que dava claridade, por
encher tudo de escumas. O mar e o vento faziam tamanho estrondo, que quase
no ouvamos nem entendamos uns aos outros. [] Neste momento se levantou
um mar muito mais alto que o primeiro, e se veio direito Nau, to negro e
escuro por baixo, e to alvo por cima. Esta onda arrasou por completo os mastros
e as velas e perderam-se alguns homens tambm. (Gomes de Brito, 1736: 24-25).
estavam enterradas num local secreto. O nosso primeiro rei resolveu ento viajar com o
velho para resgatar o corpo do santo e o pr em lugar seguro. Contudo o homem morreu
pelo caminho. No conhecendo o stio exato, D. Afonso Henriques aproximou-se das runas
da igreja e avistou dois corvos que voavam sobre uma determinada duna: os seus homens
escavaram e encontraram as relquias que de seguida foram transportadas para Lisboa
numa barca sem navegadores pois os corvos a comandavam. Durante a travessia o santo
abenoou o mar. Por isso os marinheiros e os pescadores de Lisboa invocavam So Vicente
para os proteger. por esta razo que So Vicente, a barca e os corvos esto presentes no
braso e nos selos da cidade.6 Para Gilbert Durand (2008: 26), o imaginrio fundador da
santa navegao transparece nesta lenda.
S. Vicente Em Lisboa
Lima de Freitas, 1996
(que foram diretamente influenciadas pelos morabes), estes pareciam preocupar-se mais
com a neutralizao dos poderes sobrenaturais e destruidores do oceano (em conformidade
com a tradio celta).
So Teotnio, o primeiro prior do mosteiro de Santa Cruz em Coimbra, tambm afastou
um monstro marinho e diablico numa das suas viagens martimas Terra Santa. Quando a
tragdia parecia inevitvel, o santo orou a Deus e o mar acalmou. A mensagem subjacente
na hagiografia deste santo clara: os seres terrveis do oceano s podem ser vencidos
por santos. A transformao do maravilhoso aniquilador em expresses onricas positivas
pode ainda ser observada na histria da linhagem dos Marinhos7 que relata como Dom
Froio encontrou uma mulher marinha que jazia, dormindo nas margens de um ribeiro que
desaguava no mar. O cavaleiro enamorou-se de imediato por tamanha beleza, capturou-a
e desposou-a. A unio entre um homem e o que a religio crist considerava um monstro
aniquila, na realidade, o medo do desconhecido e do Outro.
Lembremos, a tal propsito, que os temas martimos esto presentes de forma positiva
na arquitetura romnica no norte do pas. A representao figurativa da sereia particularmente importante como um exorcismo contra os perigos do mar. Muitas vezes representada
com peixes na mo, a sereia simboliza a fecundidade do meio martimo.
Alis, a presena da sereia como elemento iconogrfico em vrias igrejas revela uma
adaptao crist das crenas mais antigas pags e romanas. A ambiguidade desta figura
reflete a dupla perceo do mar. Lus Kruz explica (1983: 272-273): existem dois tipos de
sereias, as sereia-pssaro e as sereia-peixe (descritas no primeiro captulo). A primeira
considerada, no bestirio medieval portugus, uma fora diablica e tentadora e a segunda
considerada uma fora protetora. A mesma simbologia mstica perpassa nas pginas de
um texto alcobacense do fim do sculo XIV ou comeo do XV, Horto do Esposo, um bestirio
sobre as cousas maravilhosas do mundo. A representao da sereia encontra-se tambm
Jos Mattoso (ed.) (1980) Livro de Linhagens do Conde D. Pedro. Lisboa: Academia das Cincias, p. 73.
tornaram povoaes, origem de algumas cidades martimas portuguesas como Porto, Lisboa
ou Alccer do Sal. Estes excelentes marinheiros e mercantes transmitiram-nos o princpio
dos mapas astronmicos, permitindo navegar de noite orientados a norte pela estrela polar.
A arte grega introduziu, no sculo VII a.C., a ideia de uma construo naval com diferentes
objetivos: o navio mercante e o navio de combate. A batalha de Salamina (480 a.C.) entre
gregos e persas, considerada geralmente como a primeira batalha naval do Mediterrneo,
demonstra j um bom conhecimento nutico. Posteriormente foram introduzidos os conhecimentos sobre os ventos, permitindo desenhar uma rota.
No incio da Idade Mdia, quando a navegao se limitava a seguir as costas, os
vikings destacaram-se pela bravura em enfrentar os mares nrdicos e avanar para alm
do horizonte. As primeiras cartas nuticas indicando as rotas entre os portos foram transmitidas pelos nrdicos e mais tarde desenvolvidas na Escola de Sagres. Com a bssola, a
rosa-dos-ventos e o astrolbio desenharam-se mapas mais corretos em termos de clculo
das distncias. Foi contudo o leme que produziu a metamorfose essencial da navegao ao
permitir, com um sistema de fixao, a manobra da embarcao.
S a partir do sculo XII que a Europa se lana num movimento expansionista
devido s Cruzadas e ao crescimento demogrfico que gerou um aumento da produo e do
consumo. Tal fenmeno implicou um aumento da circulao de materiais, facilitando desta
forma as construes nuticas. Em Portugal existem provas anteriores aos Descobrimentos
que demonstram uma contnua convivncia com o mar atravs da pesca, dos mercadores
morabes que atracavam em Lisboa e da pirataria na costa (os normandos atacaram esta
zona nos sculos X e XI e os piratas sarracenos nos sculo XI e XII).
Neste mesmo sculo, os portugueses travaram os dois primeiros confrontos navais
da histria nacional: a batalha naval para conquistar Lisboa (1147) comandada por D. Fuas
Roupinho e a batalha naval do Cabo Espichel (1180) na qual D. Fuas derrota os muulmanos.
A conquista de Lisboa aos mouros foi feita com o auxlio de uma esquadra de cruzados que
seguia para a Terra Santa. Desde ento, as frotas portuguesas e muulmanas saqueavam
as aldeias do litoral. A frota portuguesa chegou mesmo aos arredores de Sevilha subindo
o rio Guadalquivir e destruindo todas as embarcaes muulmanas que cruzava. Em 1180,
os mouros lanam um ataque costa lusitana com o objetivo de capturar D. Fuas. Este, ao
ter conhecimento do ataque, rene os seus homens e os das aldeias prximas e conseguem
atacar o inimigo com sucesso. Apesar da vitria, D. Fuas organiza uma frota de nove gals
para dar caa ao sarraceno. Travando uma batalha no cabo Espichel, o nobre derrota uma
vez mais o inimigo. Como recompensa, D. Fuas recebeu o ttulo de Almirante tornando-se
assim no primeiro almirante portugus. Esta batalha naval particularmente importante na
mudana da mentalidade portuguesa face ao infiel: vencedor na terra e no mar, o povo luso
lana-se, a partir desta poca, contra a costa norte-africana. Uma fora naval permanente
constituda para defender o territrio a partir de 1312. Jos Antnio Rodrigues Pereira, capitode-mar-e-guerra e professor de Histria Naval descreve as batalhas martimas da Idade Mdia
(2009: 51) travadas com as gals (as barcas eram utilizadas nas viagens de descobrimento).
A guarnio das embarcaes seria constituda por 5 oficiais, 10 marinheiros, 40 soldados
e 150 remadores. Estes eram, geralmente, pescadores e marinheiros da vintena do conto
(cada povoao era obrigada a fornecer ao rei um em cada vinte homens). Devido dureza do
trabalho, os remadores foram posteriormente substitudos pelos escravos e pelos condenados.
Com a conquista do Algarve e a destruio dos seus portos de abrigo, a pirataria rabe
diminuiu resultando no s no aumento dos negcios, mas tambm no repovoamento do
litoral. A atividade mercantil amplifica-se a partir do sculo XII: uma srie de documentos
atestam a presena de mercadores e de pescadores portugueses no Mar do Norte e em
Constantinopla. No sculo seguinte, um acordo datado de 1274 entre o rei Afonso III e a
Ordem de Santiago comprova a importncia da pesca na zona de Setbal.
No sculo XIV, a convivncia com o mar e as tradies a ele ligadas estavam j bem
consolidadas. O seguro martimo foi institudo em 1323. As zonas porturias fervilhavam
de atividades comerciais martimas e os pescadores transportavam vinho, sal e azeite para
portos estrangeiros. A pesca dos sculos XIII e XIV inclua peixe mido bem como peixe de
maior gabarito como atum, bacalhau e baleia, o que levava os caadores para bem longe da
costa. Por outras palavras, o conhecimento nutico dos pescadores era j bastante desenvolvido nesta altura pois tinham de saber construir embarcaes adequadas caa da baleia,
atividade particularmente difcil e arriscada. Sabe-se que, em 1340, o rei D. Afonso IV concedeu a um mercador lisboeta o direito de caar baleias desde o Minho at foz do Guadiana
por cinco mil libras anuais, um valor importante para a altura que releva a importncia da
caa (Saraiva: 1993: 140). Os portugueses obtiveram ainda, em 1353, a autorizao do rei
Eduardo III de Inglaterra para pescar nas costas inglesas.
Porm, o interesse dos reis pelas atividades martimas no se deve pesca mas
guerra contra o Islo. Trs elementos principais traaram o destino luso: primeiro, o esprito
da guerra santa contra os mouros; em seguida, os negcios; e finalmente, a vantagem de
Portugal se encontrar entre o 42 e o 35 de latitude, onde os ventos de oeste enviam os
barcos de volta para casa e os ventos alsios, que sopram de nordeste para sudoeste, levam
os navios para o Novo Mundo. O papel da Escola de Sagres, construda por volta de 1417,
foi central. A, foi inventado o astrolbio, permitindo calcular a latitude no mar, e as tabelas
de navegao que possibilitam corrigir a altura do sol. Em 1420 o Infante D. Henrique foi
nomeado dirigente da Ordem de Cristo que tinha por misso o dever da guerra contra os
infiis. por esta razo que os navios do Infante, ao princpio da guerra de corso, arvoravam
a Cruz de Cristo nas velas. Guerra de corso, pois a atividade martima quatrocentista era
intensa por causa da guerra contra o Islo e devido contnua ao naval contra os corsrios franceses e espanhis que flagelavam o litoral.
O Infante uma das personagens chave na emergncia do fenmeno dos
Descobrimentos. Vrias teorias defendem que foi a busca do Preste Joo da Etipia que o
convenceu a ir alm dos mouros por via martima. Outras teorias propem, no sem razo,
que o estmulo veio do interesse mercantil e do conhecimento da existncia de grandes
quantidades de ouro na Guin. Outras, ainda, sublinham a importncia do esprito de cruzada.
A conquista de Ceuta, em 1415, o acontecimento que inicia a poca dos
Descobrimentos. A primeira fase desta era, dita henriquina (at 1460), marcada pela
descoberta e explorao de quatro mil quilmetros de costa africana (at Serra Leoa).
O primeiro marco das navegaes atlnticas a descoberta da ilha de Porto Santo por
Gonalves Zarco e Tristo Vaz Teixeira (c. 1419). No ano seguinte, os mesmos descobridores
Ensaio sobre o Imaginrio Martimo dos Portugueses
33
chegam Madeira. Mas esta fase sobretudo notvel pela passagem do Cabo Bojador por
Gil Eanes em 1434. Ultrapassar este obstculo, com as suas correntes, ventos e penhascos,
permitiu desenvolver o conhecimento da geografia fsica, humana e econmica do litoral
africano. Todavia a passagem do cabo tardou a ser concretizada. Para o superar, D. Henrique
ordenou quinze tentativas: viagens infrutferas realizadas durante doze anos. At passagem do Cabo Bojador utilizavam-se barcas, em seguida, depois de se compreenderem os
ventos, a caravela tornou-se a embarcao principal. A razo a seguinte: a caravela pode
navegar bolina, ou seja, o velame pode ser modificado de maneira a avanar contra o
vento. Com o aparecimento da caravela e da nau, Portugal passou a ser o centro da construo naval europeia.
A explorao do Atlntico pelos portugueses um tanto nebulosa devido ao alto
secretismo mantido pelos monarcas. Sabe-se que houve viagens para ocidente, porm
ou os navios nunca voltaram, ou os resultados foram mantidos secretos. Se no incio as
viagens tinham um objetivo descobridor, rapidamente se transformaram em campanhas
expansionistas com objetivos comerciais. Notemos que a expanso tinha efeitos positivos
para todas a classes sociais: os pobres tinham a possibilidade de emigrar, os clrigos viam a
conquista como uma forma de servir Deus, os nobres serviam o rei e recebiam recompensas,
e o rei adquiria prestgio a nvel internacional. Os pescadores fizeram-se mareantes, ou seja,
tornaram-se tripulantes de navios mercantes. O negcio do vinho, do sal e do azeite rendia.
A partir de 1441, foram os escravos e o ouro que se tornaram no maior incentivo mercantil.
Sabemos que, de 1469 a 1474, o aventureiro e mercador Ferno Gomes arrendou Coroa o
comrcio com a Guin. Durante estes cinco anos, o mareante explorou intensivamente oitocentos quilmetros da costa africana. Quando acabou o contrato, o mercador foi nobilitado e
recebeu como braso de armas um escudo com cabeas de negros enfeitados de brincos de
ouro nas orelhas e nos narizes. Comeou, nessa poca, a construo da feitoria de So Jorge
da Mina, entreposto de ouro e de escravos de ignbil reputao no golfo da Guin.
Se o mar foi para os portugueses a via para a concretizao dos sonhos de uma vida
rica, foi tambm uma funesta rota de morte e de destruio para os africanos. Para um pas
com pouca mo-de-obra, os africanos tornaram-se numa das mercadorias mais rentveis.
O grandioso mar portugus foi testemunha do sofrimento infligido a outros povos, quer
em frica quer na Amrica do Sul. O imaginrio martimo nessas zonas geogrficas sofreu,
por conseguinte, uma transformao radical. Por exemplo, at ao sculo XV, o oceano era
representado na mitologia ioruba por Olkum e na mitologia bantu pelas deusas martimas
Dandalunda e Kianda, foras criadoras da vida. Porm, com a chegada dos exploradores, o
mar passou a representar morte e sangue1. Este aspeto ainda pouco analisado na Histria
de Portugal.
Durante o reinado de D. Joo II, o Prncipe Perfeito, as navegaes foram claramente
orientadas pelo objetivo de superar o Cabo da Boa Esperana. A viagem de Diogo Co de 1482
1
Crmen Lcia Tind Ribeiro Secco (1997) Imagens da expanso portuguesa no espelho das letras e mares africanos in
Alamir Aquino Corra, Navegantes dos Mares s Letras: Iderio da Navegao na Literatura Portuguesa. Londrina: Ed. UEL, p.
123, citado por Tatiana Sena (2009) O velho, o mar e a saudade: literatura, identidade e grandes navegaes na memria
cultural portuguesa, Anais do XXII Congresso Internacional da ABRAPLIP, [http://www.abraplip.org/anais_abraplip/documentos/comunicacoes_orais/tatiana_sena.pdf].
a 1483 tornou-se histrica pela utilizao dos primeiros padres para registar a presena
portuguesa nas terras descobertas. Diogo Co revelou uma imensido insuspeitada (mil e
quinhentos quilmetros) do continente africano no hemisfrio sul. Com ele, descobre-se a
existncia do rei do Congo, com quem se podia negociar, e o rio Zaire.
O reinado de D. Manuel I, o Venturoso, marcou a segunda etapa, dita manuelina, o
auge de fase ascendente dos Descobrimentos. Esta etapa considerada como a poca de
ouro pois o reino portugus obteve o monoplio do Oriente devido descoberta da rota
martima para a ndia por Vasco da Gama (1497-1499). Em 1500, Pedro lvares Cabral chega
ao Brasil aps uma travessia dramtica que ficou histrica, no s pela descoberta deste
novo territrio, mas tambm porque a armada atingiu, pela primeira vez, quatro continentes
numa travessia de seis meses: Europa, Amrica, frica e sia. Portugal estabelece-se assim
como uma potncia econmica, pois possui o ouro e os escravos de frica que so deportados para o Brasil para cultivar cana-de-acar e algodo bem como as especiarias e
sedas do Oriente. No devemos esquecer, contudo, os feitos de explorao anteriores.
Podemos dizer que desbravar os mares foi, antes de tudo, desbravar os ventos. A
descoberta da costa africana, ocidental e oriental, demorou mais de cem anos. A preparao
da viagem de Vasco da Gama foi longa e precedida de inmeras travessias de reconhecimento dos ventos e das correntes que permitiram verificar que as caravelas tinham de se
afastar bastante da costa africana para poderem dobrar o Cabo da Boa Esperana. de
salientar que antes de enviar Vasco da Gama, D. Joo II dedicou anos explorao de rotas
martimas propcias a tal travessia porque para alm do Equador existe um outro regime
de ventos. As viagens de Bartolomeu Dias permitiram este conhecimento primordial e foi
desta informao que resultou a descoberta da rota martima para a ndia. Com a volta do
sargao no Atlntico Norte e com a volta do Brasil no Atlntico Sul, os navegadores tinham
quase a certeza de regressar e sabiam que, de Portugal, podiam chegar a todos os oceanos.
As Descobertas no foram aventuras ao acaso, muito pelo contrrio, demonstram uma tenacidade e racionalidade espantosas. Apesar do medo do mar tenebroso estar presente e ser
relatado em tantas obras, no eram estas lendas que entravavam os navegantes, mas sim a
falta de conhecimentos de tecnologia naval.
A passagem dos cabos foi um verdadeiro problema, quer do ponto de vista tcnico
quer psicolgico. Os cabos constituam problemas reais e eram marcados por uma profunda
carga imaginria. A maior dificuldade que os cabos apresentavam no era a passagem em si
prpria mas o regresso devido s correntes contrrias. Naturalmente, ao vencer cada cabo,
o imaginrio do desconhecido avanava para a etapa geogrfica seguinte. A dobragem do
Cabo Bojador constitui um primeiro momento arqutipo de convivncia direta e real com
uma das maiores fontes de terror da Idade Mdia (Lopes, 1993: 89). O perigo real deste
cabo reside no facto de ser um recife que se estende at longe da costa e onde as guas
so pouco profundas. Existem certas zonas a vinte e cinco quilmetros de distncia da costa
com apenas dois metros de profundidade. Os navegadores, ao quererem ter sempre terra
vista, aproximavam-se demasiado embatendo no recife. de notar, no entanto, que do ponto
de vista tcnico a dobragem no se averigua difcil pois basta que o navio se afaste da costa.
A verdadeira dificuldade residia na resistncia mental por causa da incerteza do regresso.
Gil Eanes destaca-se no s pelo feito da dobragem, mas tambm por ter conseguido vencer
o medo da queda no abismo do mar que a sua tripulao sentia. Com a passagem do Cabo
Bojador, o medo viajou mais para sul, para o Cabo da Boa Esperana que se tornou no recetculo dos medos anteriores. Aqui o medo tem todo o direito de existir pois ainda hoje considerado um cabo difcil que constitui um verdadeiro desafio mestria das tcnicas nuticas.
Notemos que devido s cruis manifestaes naturais nesta zona geogrfica o imaginrio
tormentoso do desconhecido, mais uma vez, se consolidou atravs da angstia do vivido.
Observa-se, por isso, uma revivncia ainda mais intensa do sentimento mstico-religioso, o
que natural quando o Homem sofre uma rutura fsica e psicolgica face aos elementos
indomveis. Nesta situao os elementos naturais adquirem uma fora simblica pesada.
A morte trgica de Bartolomeu Dias, um dos melhores comandantes da poca, comprova
a dificuldade da passagem. A mudana do nome de Cabo das Tormentas para Cabo da Boa
Esperana um verdadeiro marco que ilustra a passagem do imaginrio medieval para o
imaginrio renascentista e prometeico.
As grandes riquezas do alm-mar comearam a afluir metrpole nesta fase e grande
parte delas foi dedicada arte. O intercmbio cultural e econmico com os outros pases
europeus intensificou-se, permitindo um rpido desenvolvimento tecnolgico e artstico. O
sculo XV assistiu ao nascimento de uma escola de pintura portuguesa em que se destacam as iluminuras de Antnio de Holanda. A importao de arte flamenga igualmente
notvel. Pintura, mas tambm literatura so profundamente influenciadas pelo sucesso das
Descobertas. O primeiro livro foi impresso no pas em Chaves no ano de 1489.
A partir de 1500, a Coroa portuguesa ganha outra importncia. D. Manuel, Rei de
Portugal e dos Algarves, acrescenta ao seu ttulo, nada mais, nada menos do que Senhor
da Conquista, da Navegao e Comrcio da Etipia, Arbia, Prsia e ndia. Os paos reais
mudam-se de Alcova para a beira-rio lisboeta e o palcio real principal comea a ser
conhecido pelo Pao da Casa da ndia, de onde, segundo consta, saa um aroma de canela e
pimenta. So construdos edifcios monumentais num estilo que combina elementos clssicos e gticos, como os Jernimos, a Torre de Belm, as Capelas Imperfeitas do Mosteiro da
Batalha, bem como imensas pequenas janelas e prticos graciosos. Em suma, a produo
cultural era elevadssima. O movimento literrio e artstico dos sculos XV e XVI conheceu
um nvel de produtividade que no mais voltou a ser registado.
O reinado de D. Joo III marcou o incio do declnio econmico com o dfice do comrcio oriental e o abandono das praas no norte de frica. Na realidade, os navios portugueses
conseguiam impor a supremacia naval, todavia os fortes terrestres eram difceis de manter.
O imprio desmoronava-se medida que os custos em material e em vidas aumentavam. O
monoplio oriental foi uma desiluso pois as guerras em terra e em mar eram incessantes.
O nmero de baixas era elevadssimo devido aos massacres de guarnies e aos incndios
de feitorias. A guerra contra os mouros acabou tambm por desgastar o povo, os emigrantes
civis eram vendidos como escravos, os oficiais eram mortos. A morte, intil, de D. Sebastio
em 1578 na batalha de Alccer-Quibir, um falhano militar total, concluiu numa nota ingloriosa o que outrora fora um xito na histria da humanidade.
O lado sombrio destes momentos bem-aventurados esconde factos bem menos
gloriosos. Por exemplo, a emigrao para o ultramar no era nem livre, nem espontnea.
Era uma aventura mas acabava mais vezes na morte do que na riqueza. Depois da conquista
de Ceuta todos os navios levavam degredados para explorar a costa africana. A primeira
lei instituindo esta prtica data de 1434 (Ferro, 1996: 179). Angola foi a primeira colnia
penitenciria, povoada por delinquentes e por judeus (Ibid.: 178). Mais tarde, o Marqus de
Pombal enviaria tambm para l os jesutas.
A expanso para a China no sculo XVI, oficialmente um insucesso mas oficiosamente
um xito em termos econmicos, foi agressiva e violenta. Durante esse sculo, desenvolveu-se no Pacfico um tipo de epopeia espontnea (Saraiva, 1993: 165) em que reinava a
pirataria. Os marujos fugiam e tornavam-se aventureiros sem escrpulos em nome do rei.
Conquistavam e pilhavam ilhas. Formavam pequenas colnias de mercadores. Houve at
um portugus, Sebastio Gonalves Tibau, que liderou uma repblica pirata (Pelcia, 2010).
Um dos fatores que alimentou as lendas da ndia e a literatura pica foi o secretismo
das cartas nuticas. Navegar era ter acesso a riquezas e por isso os mapas permaneciam bem
guardados. Imperava a lei do silncio. A transmisso das informaes geogrficas e meteorolgicas era feita em segredo. A Escola de Sagres era famosa pelo extremo secretismo dos
conhecimentos martimos. Os reis de Portugal monopolizavam o acesso ao conhecimento
cartogrfico, condenando morte as pessoas que divulgassem informaes sobre as descobertas. Para garantir o segredo, todos os dirios de bordo eram confiscados chegada das
caravelas a Lisboa. As viagens no eram documentadas devidamente, ou se o foram tero
sido to bem guardadas que at hoje no h conhecimento da existncia de tais documentos. Alguns dizem que o terramoto de Lisboa destruiu a maioria dos registos. O facto de
que j nos tempos do Infante D. Henrique se regressava pelo mar alto, ao largo da costa da
frica, revela ao historiador atento que o mito do mar tenebroso j s vivia nas mentalidades
populares. Os caravelistas e doutores da Escola de Sagres e certamente o rei e os seus
analistas sabiam bem que o mar, de demonaco, nada tinha. Mas o segredo provoca murmrios de incerteza que do origem a rumores e lendas de imensa riqueza em terras exticas.
A realidade foi bem diferente. O desenvolvimento tecnolgico tardou. Muitos dos
marinheiros e capites que partiram em busca de um sonho, de um paraso, de mulheres e
de terras luxuriantes s encontraram violncia, misria, infortnio, doena e arrependimento.
Portugal pagou o preo forte: lgrimas e sangue. Compra-se a glria com a desgraa.
este mesmo nome, Brumae, que se nomeia o mar austral no sculo XIV. Oronce Fin, um
matemtico e cartgrafo francs, desenhou um mapa, em 1531, no qual os traos so ainda
extremamente vagos. Acreditava-se nessa altura que havia um continente mas mais tarde,
em 1772, soube-se que, na realidade, no existe nenhum continente: so apenas regies
cinzentas e hostis, rodeadas de espuma.
O oceano desafia a imaginao. Um navio abandonado no mar, ou uma embarcao
sem tripulao, ou ainda um barco cheio de cadveres, inspira por si mistrio e pavor. Todos
os navios naufragados possuem o seu enigma. Alguns destes naufrgios tornaram-se lendas
como, por exemplo, o do bergantim Mary Celeste em 1872. Este veleiro foi encontrado
em aparente bom estado entre os Aores e Portugal continental sem os seus ocupantes
(o comandante, a esposa, a filha de dois anos e mais sete tripulantes), tendo os botes de
salvao desaparecido. O interesse particular desta histria o ter suscitado um impacto
meditico forte nos Estados Unidos e na Europa. Diversos artigos foram escritos sobre este
mistrio o que evidencia o apetite humano pelos factos desconhecidos e pelo absurdo.
Tentou-se desta forma encontrar diversas solues para este enigma: monstros, loucura,
motim, piratas e at extraterrestres.
Para alm da imagem do navio fantasma h ainda outras representaes arrepiantes
como a viso de uma caravela em chamas ou o som de uma voz que indica para onde ir ou
por onde passar (como na Bblia ou na Tempestade de Shakespeare). O navio em chamas
mais famoso o do Estreito de Northumberland na costa este da Amrica do Norte. Uma
exploso de chamas e um claro repentino, e sobre as guas uma viso assustadora, a de
um imponente navio em chamas que ilumina o cu.1
H que reconhecer que existem situaes extremas das quais nem a cincia nem
a experincia podem salvar um navio. Muitas vezes o comandante nada podia contra os
caprichos do mar. Visto no existirem motores, as embarcaes dependiam dos ventos e das
correntes. Por exemplo, a bssola revela-se inoperante em certas regies com um determinado magnetismo, o astrolbio intil com tempo encoberto, o quadrante, um crculo de
madeira onde esto marcados os graus de latitude e a que est suspenso um fio-de-prumo
que deve estar paralelo ao cho, tinha uma preciso aleatria devido ao balano do navio,
as ampulhetas marcavam de forma imprecisa perodos de meia hora, e cordas com ns
permitiam avaliar a profundidade do mar. Com tal equipamento a navegao era uma aventura perigosa, mesmo inconsciente. At poca dos radares, os navios pura e simplesmente
desapareciam e nunca mais eram vistos. Poucos foram encontrados e precisamente por
essa razo que se tornaram lendas. Encontramos no imaginrio trgico-martimo a presena
dos quatro elementos nas suas formas mais medonhas: o ar transforma-se em vento poderoso e em tempestades, o fogo devora o barco, a terra fenda o casco e a gua inunda-o ou,
quando gelo, esmaga-o.
Em Portugal, a lista dos infortunados bastante longa. Se as descobertas eram aventuras arriscadas, o regresso metrpole era-o ainda mais devido ao transporte de cargas
excessivas que ultrapassavam, de longe, as possibilidades das naus. A glria lusa relatada
Traduo livre da letra da msica de Lenny Gallant (1988), Tales of the phantom ship. Theres a burst of flame and a flash of
light, And there on the tide is a frightening sight, As a tall ship all a flame lights up the sky.
nas crnicas oficiais, que exaltam os triunfos do imprio em terras remotas, desmistificada
na Literatura de Viagens, nos relatos de naufrgios e nos valores estatsticos que dispomos
atualmente. Sabemos (Vaz, 2005: 27), por exemplo, que na zona dos Aores, mais de uma
centena de naufrgios ocorreram s no sculo XVI. Na ndia, os registos reais confirmam que
entre 1629 e 1636 perderam-se cerca de 155 navios. Na Rota de Macau, contabilizam-se
245 naufrgios entre 1601 e 1683. Quanto Rota do Cabo contam-se 233 afundamentos
entre 1497 e 1700 (Ibid: 24).
Para alm de milhares de marinheiros incgnitos, Portugal perdeu alguns dos melhores capites e comandantes da escola de pilotagem. A travessia dramtica mais conhecida ,
sem dvida, a de Pedro lvares Cabral (1500), por nos ser relatada pelo escrivo da armada,
Pro Vaz de Caminha, na sua famosa carta a D. Manuel I. Esta frota era composta por treze
navios e cerca de mil e quinhentos homens. Durante esta estranha travessia, o navio comandado por Vasco de Atade desaparece misteriosamente e quatro navios afundam no Cabo
da Boa Esperana. Um deles era comandado precisamente por Bartolomeu Dias, o Capito
do Fim. A primeira armada enviada para as ndias, que marcou o sucesso de Vasco da Gama,
foi tambm uma catstrofe do ponto de vista humano: se a viagem da ida fora arriscada
e perigosa, a viagem de volta fora marcada pelo escorbuto. De mais de cento e cinquenta
homens, apenas cerca de cinquenta regressam a Lisboa. O irmo do Almirante, Paulo da
Gama, fez parte das baixas.
E foi que, de doena crua e feia,
A mais que eu nunca vi, desampararam
Muitos a vida, e em terra estranha e alheia
Os ossos para sempre sepultaram.
Quem haver que, sem o ver, o creia,
Que to disformemente ali lhe incharam
As gengivas na boca, que crescia
A carne e juntamente apodrecia?
Apodrecia cum ftido e bruto
Cheiro, que o ar vizinho infecionava.
No tnhamos ali mdico astuto,
Cirurgio subtil menos se achava;
Mas qualquer, neste ofcio pouco instruto,
Pela carne j podre assim cortava
Como se fora morta, e bem convinha
Pois que morto ficava quem a tinha.
Enfim que, nesta incgnita espessura
Deixmos para sempre os companheiros
Que em tal caminho e em tanta desventura
Foram sempre connosco aventureiros.
Quo fcil ao corpo a sepultura!
Quaisquer ondas do mar, quaisquer outeiros
Estranhos, assim mesmo como aos nossos,
Recebero de todo o Ilustre os ossos.
(Lus de Cames, Os Lusadas, Canto V)
Gaspar Corte Real desaparece na explorao da Terra Nova em 1501 e Miguel Corte
Real desaparece no ano seguinte procura do irmo. Fernando Pessoa dedicou-lhes o
poema Noite na sua Mensagem:
A nau de um deles tinha-se perdido
No mar indefinido.
O segundo pediu licena ao Rei
De, na f e na lei
Da descoberta, ir em procura
Do irmo no mar sem fim e na nvoa escura.
Tempo foi. Nem primeiro nem segundo
Volveu do fim profundo.
despesas com as armadas. Ao invs, a pirataria rendia bastante, as naus mercantes necessitavam de uma maior proteo. Os mares de todos os oceanos estavam infestados de piratas,
sendo o ndico um lugar privilegiado. A violncia dos confrontos amplamente exposta por
Alexandra Pelcia. Os historiadores indianos so tambm categricos neste aspeto. Para
eles, a expanso portuguesa no passou de um empreendimento de pirataria crua e pura
(Pelcia, 2010: 17), onde os portugueses se mostraram grosseiros, sem apreo pela mulher,
incapazes de compreender a arte e a cultura e unicamente sensveis linguagem da fora
(Ferro, 1996: 49). O que interessa aqui realar o facto de a vasta maioria da tripulao ser
constituda por marinheiros simples e pobres que pouco recebiam e que viviam amarguras
quando estavam no mar. Neste contexto fcil perceber a atraco coletiva pela pirataria,
cuja realidade e importncia na histria de Portugal surpreendentemente s h pouco foi
reconhecida e estudada (Pelcia, 2010). O fascnio pela quimera do ouro transparece na obra
de Ferno Mendes Pinto.
Certo corsrio, chamado Similau, contava-lhe coisas prodigiosas de uma ilha, por
nome Calemplu, na qual havia dezassete jazigos de imperadores da China, com
muito oiro e prata, e tudo to mal guardado que era s carregar para as naus.
(Ribeiro, 1933: 66).
A violncia de um encontro infeliz (com piratas, indgenas ou frotas inimigas) relatada com relativa frequncia. Se bem que exageradas e romanescas, as aventuras do autor
da Peregrinao ilustram brilhantemente a depredao provocada pela aventura martima.
Existem contudo testemunhos, considerados mais srios, como o do comandante Martim
Afonso de Sousa que descreve o que presenciou aps um violento confronto: era o mar to
vermelho em redor dos navios, assim do sangue dos nossos como dos seus, que era coisa
muito medonha de ver3. Outros testemunhos descrevem o ataque fatal perpetrado por
holandeses em 1603 nau Santa Catarina, navio de mil e quatrocentas toneladas e com mais
de seiscentas almas a bordo. Dispomos tambm do relato trgico de Gomes de Brito sobre
o naufrgio do capito Manuel de Sousa Seplveda em 1552.
Segundo consta, o galeo partira no obstante o excesso de carga e as velas em
mau estado. Durante a viagem, uma tempestade destruiu o mastro, as velas e o leme e o
galeo acabou por se quebrar. Num movimento de desespero, a tripulao lanou-se gua
tendo-se afogado quarenta portugueses e setenta escravos. Os sobreviventes chegaram por
acaso a Moambique e viram-se obrigados a andar at s praias de Loureno Marques. Nesta
dramtica viagem, o grupo foi diminuindo devido fome e sede. Muitos deixavam-se cair
Citao de Martim Afonso de Sousa em Alexandra Pelcia Ibid., p. 53.
e ficavam espera de ser devorados pelos animais. A errncia durou trs meses. Durante
o percurso, conheceram vrias tribos e a ltima que encontraram armou-lhes uma cilada:
foram roubados, espancados e levados como escravos. Apenas noventa pessoas conseguiram continuar o trajeto, incluindo o comandante, a esposa e os filhos. Todavia estes no
sobreviveram fome e morreram numa praia. Face a tamanha desgraa, o comandante
Seplveda acabou por enlouquecer e desapareceu no mato. S oito portugueses e catorze
escravos sobreviveram tendo sido encontrados por outros navegantes portugueses no ano
seguinte. Devido triste sorte de muitos marujos que sucumbiram nestas aventuras loucas
a praia de Belm ficou conhecida pela praia das lgrimas. Alis, tendo em conta o nvel de
perigo e de dificuldade das viagens, muitos no queriam partir.
O barco vai de sada
Adeus cais de Alfama
Que agora vou de partida
Levo-te comigo cana verde
Lembra-te de mim meu amor
Lembra-te de mim nesta aventura
Para l da loucura
Para l do Equador.
Ah mas que ingrata ventura
Bem me posso queixar
Da Ptria a pouca fartura
Cheia de mgoas ai quebra-mar
Com tantos perigos ai minha vida
Com tantos medos e sobressaltos
Que eu j vou aos saltos
Que eu vou de fugida.4
A bordo, para alm do escorbuto e do tifo, os longos perodos nas guas calmas eram
marcados pela fome, pela sede, pelo sol ou pelo frio e, sobretudo, pelo medo. Referindo
novamente Gomes de Brito reiteramos as seguintes palavras do marinheiro Bento Teixeira
Pinto que naufragou durante a viagem de regresso do Brasil em 1565:
E ao derradeiro de Julho, querendo demandar a ilha [de Cabo Verde], nos deu o
vento por cima da terra, to rijo que nos foi forado fazer nossa viagem por no
poder tomar a ilha, indo arriscados a muito perigo. [] Faltava j neste tempo a
gua e mantimentos na nau, e padeciam-se muitas necessidades de fome e sede.
(Gomes de Brito, 1736: 14).
enfrentar o frio e a tempestade do Cabo da Boa Esperana cuja dobragem era o auge da
viagem. Calcula-se que nos sculos XVI e XVII um em cada cinco navios portugueses tenha
naufragado naquela zona (Lopes, 1993: 185). Segundo o testemunho de Henrique Dias relativo viagem da nau So Paulo (1560), de quinhentas e tantas pessoas, que na Nao hio, no
ficaro seno s quinze (Gomes de Brito, 1736: 364). As dimenses desmesuradas das ondas
nesta parte do globo so representadas, na maioria da literatura de viagem, sob a forma de
torres ou de montanhas. Uma caracterstica particular do naufrgio o aspeto demorado:
muitas vezes, a luta pela sobrevivncia durava desde o cair da noite at madrugada. E o
pior no seria a morte que definitiva e s acontece uma vez mas o pavor contnuo em
que a morte imaginada inmeras vezes. Os baixios e os recifes constituam outro grande
perigo. O navio encalhava, quebrava-se com a fora das ondas e os naufragados ficavam
prisioneiros em rochas isoladas no meio do mar.
O reverso da medalha, e talvez uma verso bem mais realista, da suposta glria
epopeica portuguesa cruamente exposta por Franois Pyrard de Laval nos finais do sculo
XVII (Pyrard, 1679: 184-185):
No h gente to mal aventurada em suas viagens, e que navegam to mal,
e em to grande desordem, como elles prprios confessam, e no h quem os
iguale em desastres no mar. Eu mesmo tenho conhecimento de vinte e cinco
embarcaes, assim naos como galees, e outros navios grandes, que saram em
tres annos sucessivos de Lisboa para Goa, partindo num destes annos quatorze,
e com elles o Conde da Feira, que hia por Vice-Rei, e morreo na viagem na altura
da Costa da Guin; e nos dous annos seguinte partiram onze navios; mas posso
certificar que destes vinte e cinco no voltaram a Portugal mais de quatro; os
outros deram costa, perderam-se, e foram ao fundo na India, fra tres ou quatro
tomados pelos Hollandezes; no fallando nos outros navios da India que em
grande numero se perderam c e l.
O defeito no est nos navios, que so mui bons, nem nos seus pilotos, que
so mui expertos; mas em verdade se pode dizer que como os seus navios so
grandes, acham tambm grandes tormentos; a gente no para grandes fadigas; e os oficiais, excepto os pilotos, no so mui expertos nos seus cargos,
porque a maior parte delles, ou para melhor dizer todos, tanto capites, mestres,
contramestres, guardies, como marinheiros, bombardeiros, e outros tem os seus
officios por favor, ou por dinheiro, ou em recompensa de servios ou perdas
passadas; e s vezes at estes officios so dados s vivas, ou filhos dos que
morrem nas viagens ou em outras partes em servio dEl-Rei; e estes taes os
vendem depois a quem querem, sem investigar a capacidade ou o merito das
pessoas. [] Mas por cima de tudo isto creio que a principal causa, porque suas
viagens so to desastrosas, pela grande severidade e crueldade de que usam
para com todos aquelles pobres escravos, e outras gentes e naes, que tem sob
seu poder e domnio.
O interesse pblico pelos relatos de naufrgios era tal que se tornaram num estilo literrio. O xito editorial deste gnero perdura ainda hoje. Naquela altura, porm, as desgraas
eram vividas pelos contemporneos dos leitores, o que fazia com que as tragdias fossem
mais intensamente sentidas pelos que no passaram por tal situao. Se tivermos tambm
em conta o facto de toda a sociedade portuguesa estar intimamente associada expanso
ultramarina, podemos afirmar que a cultura se uniu igualmente aos seus momentos mais
trgicos. Da as lgrimas no serem apenas dos familiares mas de toda a nao. Como diria
Amlia, tudo isto o fado portugus.
5
As cantigas de amigo apresentam tambm uma viso positiva do oceano pois do mar
que, muitas vezes, o amado chega. Numa outra canoneta, citada por Mattoso (2009: 231),
Martim Codax canta j no a saudade e a preocupao com o amado, mas a alegria de se
banhar nas ondas. Aqui a simblica trovadoresca do mar manifesta prazer e alegria corporal.
Quantas sabemos amar, amigo,
Treides comiga lo mar de Vigo,
E banhar-nos emos nas ondas.
imagem do mar, o amor pode ser perigoso, mas s aqueles que nele se aventuram
conhecem os prazeres fecundos. O mar, como o amor, exerce uma atrao irresistvel. O mar
sempre representou no litoral o ganha-po para os pescadores, o lucro para os mercadores
e o smbolo do amor total para os poetas. Apesar das tcnicas de navegao rudimentares,
o oceano representava um rendimento abundante, o que certamente influiu no imaginrio
do povo do litoral.
Durante os Descobrimentos o mundo lusitano tornou-se uma verdadeira epopeia com
navegadores, missionrios, piratas e aventureiros que reinavam em tronos indgenas. Nesta
poca, cresceu e consolidou-se o bem-estar, voltou-se a praticar a msica e a poesia artes
um pouco esquecidas em Portugal durante quase um sculo e desenvolveram-se, por
conseguinte, as manifestaes artsticas e culturais. D. Joo II acolhia nos seus paos poetas
e artistas e promovia festas mundanas. A produo de poesia aumentou neste ambiente
palaciano povoado de nobres, cavaleiros e damas. A sociedade portuguesa, a partir do
sculo XV, tornou-se numa autntica comdie humaine, heroica e prometeica por insuflar a
sapincia renascentista. A repercusso da expanso ultramarina sobre a literatura torna-se
efetiva neste sculo e preponderante no sculo seguinte. A aliana da Histria e da emoo
deram o seu fruto.
Ao invs do mstico medieval, o artista renascentista volta-se agora para a vida terrena.
O entusiasmo intelectual humanista subverte a cultura medivica em relao ao transcendentalismo. realada a vida social. Gil Vicente, por exemplo, foi mestre na apreciao dos
fenmenos humanos e na imitao caricatural das pessoas. Em relao temtica martima,
surgem neste contexto clichs literrios como o navegador (do marujo cobarde ao heroico
Ensaio sobre o Imaginrio Martimo dos Portugueses
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Cames eleva os argonautas portugueses ao mundo divino, pois a glria dos feitos
lusitanos sublimam os da Antiguidade clssica. Herdeiros da tradio greco-romana, os
portugueses so, no discurso camoniano, mais valerosos porque foram assinalados no pelos
deuses do Olimpo, mas pelo Deus cristo elemento muito importante naquela poca
(Sena, 2009: 2507).
O imaginrio martimo luso desenvolve-se no ambiente renascentista numa poca
em que a cultura clssica pe em relevo a posio do homem face natureza e aos deuses.
Este tipo de imaginao, de cariz antropocntrico, reala e estimula iluses e criaes pags,
como podemos observar no s na literatura mas tambm nas construes arquitetnicas
manuelinas ou no iluminismo. Outra razo para o estmulo da imaginao renascentista a
passagem da honra do cavaleiro medieval para a glria das letras2. Pode-se, por isso, constatar uma evoluo dos valores culturais onde a mitologia conquista a alegoria. Com efeito
se a alegoria crist concretizava conceitos abstratos como a virtude ou os vcios, o regresso
mitologia clssica punha agora em evidncia o entusiasmo pela natureza, repovoando os
mares com sereias, monstros e deuses.
O crepsculo dos empreendimentos martimos marcado pela morte de D. Sebastio,
o Desejado, em 1578. Comeou ento um captulo trgico da Histria de Portugal. O reino
ficou sem rei. A misria do povo era grande depois de dois sculos de sangria. Muitos acreditaram que o rei ainda vivia e que um dia regressaria, j que ningum o vira morrer. Nasceu,
portanto, uma superstio coletiva no possvel regresso do jovem monarca. Com o desaparecimento de D. Sebastio, o pas caiu nas mos dos espanhis e os portugueses entraram
numa fase de depresso poltica e moral. Neste contexto, o sebastianismo fortalecia os
nimos e gerava a esperana na vinda de um rei forte, o Duque de Bragana, que libertasse
o pas do domnio estrangeiro. O sebastianismo, como fenmeno social, revelador a vrios
nveis. Por um lado, a morte incerta acalmou a indignao popular, pois criou o sentimento
de haver sempre uma esperana. Por outro lado, verificamos que o carter nacional do sebastianismo permitiu que em pocas de sofrimento o povo acreditasse que algum sairia do
nevoeiro para o salvar. , alis, um lugar-comum na linguagem portuguesa fazer referncia
Este aspeto realado por Silvrio Augusto Benedito na sua introduo a S de Miranda, Poesia e Teatro (2005), p. 23.
ao rei que h-de voltar numa manh de nevoeiro. O messianismo salvador ganhou relevo
nas profecias de Bandarra. Mas foi Antnio Vieira que melhor incarnou o protesto coletivo.
O regresso ao sebastianismo observvel tambm no sculo XIX, pois se o mar dava
uma possibilidade de fuga ao povo, tambm a deu famlia real num momento crucial da
histria portuguesa: quando a casa real fugiu para o Brasil durante a invaso napolenica.
Um folheto dessa altura (1815) explica que D. Sebastio teria fugido de Alccer-Quibir e
procurado refgio na Ilha Encoberta ou de So Brando (Nascimento: 1998: 64-65).
Como verificmos atravs do excerto precedente de Os Lusadas, o portugus sente-se
abandonado por quem parte e vive na v esperana de um impossvel regresso: Da ilha
encoberta onde est el-rei D. Sebastio, que no morreu e que h-de vir um dia de nvoa
muito cerrada Que ele no morreu (Garrett, 1843: 55). Para os romnticos, o sebastianismo no propriamente a crena no regresso impossvel do rei mas a esperana de uma
segunda renascena portuguesa, de uma ressurreio da ptria, depois de sculos de decadncia. Garrett, como mais tarde Pessoa no sculo XX, sentiu a necessidade de salvaguardar
na memria coletiva a lembrana do passado glorioso para no desesperar de um futuro
incerto. O destino de Portugal a busca eterna de si mesmo. Ser portugus no universo da
ptria simblica ser um daqueles que espera pelo despertar de D. Sebastio o histrico
e o metafsico. (Franclin, 2009: 16). essa a essncia da perceo mtica de Portugal. Este
movimento mstico-secular est ainda presente na Mensagem de Fernando Pessoa, Nevoeiro:
Tudo incerto e derradeiro.
Tudo disperso, nada inteiro.
Portugal, hoje s nevoeiro
Veja-se, neste sentido, Moiss de Lemos Martins (1996) Para uma Inversa Navegao. O Discurso da Identidade. Porto: Edies
Afrontamento.
Os mitemas so, para Durand, as narrativas subjacentes produo cultural (literria, obras de arte ou artefactos). Estas
pequenas unidades significativas da narrativa (2008: 66), que estruturam o mito, so contadas e recontadas e, por isso,
perduram no tempo e inserem-se como expresses figurativas na inconscincia.
dade portuguesa indiscutvel. Uma anlise, mesmo breve, do imaginrio martimo do pas,
permite-nos ver claramente visto a convivncia do povo luso com a epopeia mtica helnica e com a lenda arturiana cltico-crist.
O fabuloso cavaleiresco est intrinsecamente ligado s conquistas e oferece a possibilidade de uma mitoanlise da alma portuguesa (Durand, 2008: 20) sendo possvel distinguir,
numa primeira fase, certos mitos universais que acompanham a histria de Portugal numa
persistente redundncia. Numa segunda fase, tambm possvel apreender as preferncias
narrativas que constroem a identidade sociocultural. A mitoanlise , para o antroplogo,
a ordenao e anlise dos mitemas dominantes que do sentido ao mito. Estes ndulos
significativos (Ibid.: 39) representam uma sociedade ou uma poca.
Durand prope, no seu livro sobre o imaginrio medieval portugus, uma diviso do
corpus lendrio cavaleiresco em cinco grandes mitemas: o monstro e o santo combate, o
mensageiro do absolutamente diferente, a peregrinao, o gmeo e a alma irm e o vigilante escondido. O mitema da luta do santo contra o monstro edificado sobre os alicerces
da filosofia dualista, da luta do bem contra o mal. Se os primeiros inimigos dos santos
cavaleiros foram os drages, os segundos foram os mouros. O segundo mitema faz referncia aos fundadores que vm de algures exteriores ptria, como por exemplo So Vicente.
No mitema da peregrinao transparece a ideia de uma errncia em que a aventura do
cavaleiro se confunde com a peregrinao religiosa. O tema mitolgico da alma gmea do
heri refere-se princesa libertadora, sujeito e objeto de um amor impossvel. Em Portugal,
a lenda especialmente estruturada por este mitema a dos amores de D. Pedro e Dona
Ins. Por fim, o quinto mitema est diretamente ligado ideia do rei oculto, adormecido.
Encontramos o mesmo encadeamento de representaes nas lendas e nas hagiografias.
Adicionado ao mito cavaleiresco e ao esprito de cruzada, Durand analisa no contexto
nacional o mitema do rei escondido e o mitema da reconquista do tmulo vazio em particular. O rei escondido, a histria de D. Sebastio, evoca a lenda do rei Artur que mortalmente ferido fora levado para a ilha de Avalon aos cuidados de Morgana. O imaginrio do
rei escondido est ainda presente na lenda do Preste Joo, to importante nas conquistas
portuguesas. Este mitema converge com o mito do eterno retorno (analisado originalmente
por Mircea Eliade em 1949) no sentido em que a Histria se repete e, por isso, ressurgem os mesmos arqutipos do imaginrio. O mitema da reconquista do tmulo vazio faz
aluso no s ao tmulo de Jesus, mas tambm ao mito do Graal. A demanda do reino do
Preste Joo assemelha-se assim busca do Graal, uma demanda impossvel. Este grupo de
mitos formam, ensina-nos Durand, o grande mito da Idade de Ouro no qual h sempre uma
realeza passada e perdida, um rei escondido no paraso terrestre (ou Ilhas Afortunadas) e um
regresso. Notemos que os mitemas do rei escondido (Preste Joo) e das Ilhas Afortunadas
so predominantes no imaginrio portugus renascentista e a estes se vem adicionar, mais
tarde, a morte de D. Sebastio, concretizando o mito da Idade de Ouro. A Mensagem de
Fernando Pessoa est impregnada deste imaginrio, sobretudo do da saudade do passado
(mito do eterno retorno) e da esperana no regresso (mitema do rei escondido). Esta permanente convergncia de circunstncias lendrias e histricas particularmente importante
na memria coletiva e na construo cultural da identidade portuguesa.
Desde os finais do sculo XVI, possvel, todavia, constatar uma certa desmistificao
do cavaleiresco heroico. Um exemplo a Peregrinao de Ferno Mendes Pinto. O mar desde
o incio desta obra uma sada, uma evaso. Contrariamente ao elogio dos Descobrimentos,
o autor fala dele prprio como o pobre de mim. Esta atitude do pobre de mim continua
ainda hoje presente na mentalidade portuguesa como se pode observar no seguinte poema:
Toda a vida num mar azul
E praias de areia branca
Que meus olhos veem morrer
Numa espuma sem cor
Foi toda a minha alma
Foi toda a fantasia
Hoje s saudade
Duma vida que no vivia.6
O uso potico da palavra saudade, de tradio literria tenaz, um excelente exemplo da perenidade das imagens martimas na memria e conscincia coletivas do povo
portugus. O mito da saudade (Loureno) acompanha o imaginrio do mar numa constante
ressignificao das representaes. A primeira expresso de saudade apareceu com as
cantigas de amigo, da Eduardo Loureno considerar que antes de ser pensada, a saudade
foi cantada (1999: 92). Amigo ausente e ondas do mar so os termos da equao que resulta
neste sentimento que parece ser modulado pelo ritmo universal do mar (Ibid.). Podemos
mesmo afirmar que a alma portuguesa se revela na palavra-chave saudade. A sua essncia
a musa por excelncia da poesia nacional. A saudade pensada usada pela primeira
vez no Leal Conselheiro do rei D. Duarte, o Eloquente. A ambiguidade e a intangibilidade do
conceito aparecem, por conseguinte, no despontar do sculo XV: para o Rei-Filsofo este
sentimento tanto pode ser fonte de prazer como de tristeza.
Fernando Correia Campos (2010) Poemas, Poentes, Mar, Saudade. Porto: Fronteira do Caos Editores, 40.
Vaz Fernandes/Frederico Valrio (1956) A minha cano saudade (cantada por Amlia Rodrigues).
Uma das primeiras composies poticas sobre o tema-mito foi composta por
Bernardim Ribeiro na sua obra Menina e Moa. Esta novela sentimental descreve a vida da
menina e moa que se oculta numa serra. Uma angstia profunda erra na sua alma devido
saudade do namorado ausente. Toda a obra resplandece de aluses amargura causada
por tal perda. Cabe porm a D. Francisco Manuel de Melo um dos mais felizes sentidos do
conceito8:
Floresce entre os portugueses a saudade por duas causas, mais certas em ns
que em outra gente do mundo; porque de ambas essas causas tem seu princpio.
Amor e ausncia so os pays da saudade; e como nosso natural he, entre as mais
naes, conhecido por amoroso, e nossas dilatadas viagens ocasiono as maiores
ausncias; de ahi vem, que donde se acha muito amor e ausncia larga, as saudades sejo mais certas, e esta foy sem falta a razo porque entre ns habitassem,
como em seu natural centro [...]. He a saudade huma mimosa paixo da alma, e
por isso to sutil, que equivocamente se experimenta, deixando-nos indistinta a
dor da satisfao. He hum mal que se esgota e hum bem que se padece.
existir. Toda a simbologia pessoana reflete o desengano existencial. O mar , neste sentido,
uma via de escape do real na busca do Eu profundo e uma porta aberta para o sonho, para
um mistrio mergulhado no vago e no mstico. Resumindo, a nostalgia de um impossvel,
pura essncia da saudade e do saudosismo , a esperana desesperada (Durand, 2008:
27), cujo primeiro episdio da Histria de Portugal o amor impossvel de Dona Ins e D.
Pedro e o auge o desaparecimento de D. Sebastio.
Um poema exemplar dos ideais patriticos que moviam os intelectuais saudosistas e
que faz aluso orla martima O poeta e a nau de Augusto Casimiro, publicado na revista
A guia em 1912.
Vai errante, no Mar, uma nau sem governo
O oceano cho, o cu azul fundindo em ao
As velas mortas Nem sequer vento galerno
As vem inchar para dormir no seu regao!
Sobre o antigo convs pesa um velho cansao,
E ou destino fatal ou maldio do inferno,
O mastro grande em vo aponta para o espao
Sobre as ondas a nau um crcere eterno!
Dominando em redor, l na gvea mais alta,
Um marujo, a cantar, fala do Alm, e exalta
Um passado esplendor sobre a nau sepulcral
Porque o vento h-de vir aninhar-se nas velas!
Porque a nau voar, tocar nas estrelas!
O marujo Poeta e a nau Portugal!
10
O mar inspira um imaginrio dinmico, ou seja, a imaginao de um movimento corajoso (Ibid.: 190). E a um medo ultrapassado corresponde sempre um grande orgulho. Mais
do que ningum, o navegador pode dizer face ao mar: o mundo a minha vontade. A coragem humana tem de se medir com o poder da natureza. Seguindo este raciocnio, o Homem,
consciente da sua fora sobre-humana, eleva-se ao nvel de Posdon: enfrenta e vence. A
concluso clara: to presente como o tema da saudade no imaginrio portugus o sentimento de uma grandiosidade passada e a imaginao dinmica da coragem. A confrontao
com os elementos eleva o Homem a um patamar superior. Estes aspetos alimentam as
poesias picas sobre viagens no mar.
Notemos que o saudosismo e o sebastianismo so fortemente criticados por alguns
intelectuais. Um dos principais exemplos o Ultimato futurista s geraes portuguesas
do sculo XX de Almada Negreiros, no qual ele ridiculiza, entre outras coisas, a tendncia
melanclica da raa lusa.
As expresses do subjetivismo lrico das almas atlnticas no relatam, todavia,
somente exaltao e nostalgia do passado. Outros temas recorrentes so o xtase arrebatada que valoriza a beleza do elemento marinho, a contemplao do ritmo e do som das
Le destin de la volont de puissance est, en effet, de rver la puissance au-del du pouvoir effectif. Sans cette frange de
rve, la volont de puissance serait impuissante. Cest par ces rves que la volont de puissance est la plus offensive. Ds
lors, celui qui veut tre un surhomme retrouve tout naturellement les mmes rves que lenfant qui voudrait tre un homme.
Commander la mer est un rve surhumain. Cest la fois une volont de gnie et une volont denfant.
11
ondas, como se as vagas danassem apenas para aquele que as aprecia. Estes elementos
da (in)conscincia coletiva formam o arqutipo martimo que envolve comportamentos e
formas de vida.
Onda que, enrolada, tornas,
Pequena, ao mar que te trouxe
E ao recuar te transtornas
Como se o mar nada fosse.
Por que que levas contigo
S a tua cessao,
E, ao voltar ao mar antigo,
No levas meu corao?
(Fernando Pessoa, Fresta)
Sophia de Mello Breyner Andresen exprime tambm este sentimento de que o mar
vive e dana s para ela:
As ondas quebravam uma a uma
Eu estava s com a areia e com a espuma
Do mar que cantava s para mim.
(Sophia de Mello Breyner Andresen, 2008: 27)
Nos anos oitenta do sculo XX, assistiu-se em Portugal a uma reemergncia do tema
das grandes navegaes na cantiga popular (Vitorino, Fausto, Jos Afonso), abordando os
temas-chave de predileo: a pirataria, os abismos ocenicos e a queda do imprio. O eterno
retorno proporcionado pelo mar cclico da saudade.
Maria Teresa Ferreira, Sophia de Mello Breyner. Figuraes do princpio: de Igrina a taca (GIL: 2007, 124).
12
Perguntei ao vento
Onde foi encontrar
Mago sopro encanto
Nau da vela em cruz
Foi nas ondas do mar
Do mundo inteiro
Terras da perdio
Parco imprio mil almas
Por pau de canela e mazago.13
13
14
meditico do processo da Casa Pia15. Miguel Real, em Memrias de Branca Dias, questiona o
colonialismo e as consequncias do poder da Igreja. Trata-se de um romance que acompanha as preocupaes contemporneas sobre o imperialismo e a contribuio do cristianismo
para o desaparecimento de certas religies. Novas do Achamento do Inferno narra a viagem
de Pedro lvares Cabral ndia de uma forma imaginria, mas com um referente real dando
poderes encantatrios a personagens histricas reais.
Neste tipo de literatura transparecem certas oposies de interesse atual como
o passado e o presente, o Eu e o Outro, ou ainda a vitria e o insucesso das conquistas.
Abordando preocupaes tnicas e multiculturais, os temas enquadram-se perfeitamente
na era da globalizao. O sucesso deste estilo literrio relativo poca dos Descobrimentos
faz ressurgir velhas lendas e mitos profundamente enraizados na alma lusitana. Trata-se de
um reencantamento do mundo (Maffesoli), o que algo necessrio num contexto de crise
global e de desencanto existencial. No entanto, o mar em si prprio perde um pouco do
seu valor simblico. A valorizao figurativa nestes romances situa-se mais numa potica
das navegaes16 do que no mar propriamente dito. A mutao de interesse nos diferentes
arqutipos da constelao do imaginrio martimo justifica-se pela adaptao constante do
Homem ao seu tempo, inspirao proveniente dos acontecimentos histrico-sociais de cada
poca. No fundo, so as coordenadas temporais que mudam e no as do espao imaginrio.
Um romance que merece tambm ser mencionado que inclui quase toda a constelao de imagens aquticas O Navegador da Passagem de Deana Barroqueiro (2008). Nesta
obra, o imaginrio do mar explorado de uma forma vivida na primeira pessoa, com os
seus nevoeiros repentinos, a f crist, a crena na existncia da Ilha das Sete Cidades, os
tesouros e as especiarias, o medo do abismo do mar, a descoberta de terras desconhecidas
e os inexplicveis desaparecimentos. O protagonista, Bartolomeu Dias, um personagem
real e simultaneamente figura lendria que ilustra a imagem do heri cavaleiresco: honesto,
corajoso, modesto, solitrio, perdido em romances impossveis. O comandante reveste os
traos de um D. Quixote navegador. O romance apresenta ainda um olhar crtico atual mas
de forma contempornea ao protagonista (Bartolomeu Dias no considera as escravas como
seres inferiores) revelando uma evoluo na mentalidade portuguesa em relao importncia da histria da escravatura. O livro lana um olhar crtico sobre aqueles que eram
obrigados a partir, como os judeus, os renegados e os criminosos, e destaca o facto de
terem sido eles quem povoaram lugares inspitos como So Tom e Prncipe. O romance
tambm uma reflexo sobre o encontro do Outro e de si mesmo.
Relativamente aos rituais culturais, a presena do imaginrio do mar ainda confirmada nas festas das cidades, vilas e aldeias ribeirinhas e nas esttuas de pescadores e de
peixeiras como, por exemplo, em Buarcos no concelho da Figueira da Foz. Alis, a cano
intitulada Figueira da Foz, escrita por Nbrega de Sousa e popularizada pela voz de Maria
Clara, descreve as finas areias desta cidade como um bero de sereias procurando abrigo.
Similarmente, a letra do hino da cidade, A marcha do vapor, escrita por Antnio Pereira
Correia, faz aluso imagtica martima:
15
Esta ideia foi afirmada pelo prprio autor numa entrevista O livro no um recado, mas uma reflexo sobre o ato de justia.
A questo analisada em detalhe por Clara Vitorino O quotidiano do alto-mar in Isabel Capeloa Gil (coord.) (2007) Poticas
de Navegao. Lisboa: Universidade Catlica Editora, p. 51.
16
Termo utilizado originalmente por Silvina Rodrigues Lopes, ttulo da compilao coordenada por Isabel Capeola Gil, ibid.
Nossa Senhora da Boa Viagem continua a ser festejada do dia 15 ao dia 18 de Agosto
na Ericeira. Durante esta romaria, o mar e a praia so abenoados. Na realidade, o dia 15
de Agosto o dia da padroeira dos pescadores de vrias cidades porturias. Em Cascais, na
Costa da Caparica e em Armao de Pra, festeja-se a Nossa Senhora dos Navegantes. No
dia 24 de Agosto, festeja-se o dia de So Bartolomeu em So Bartolomeu do Mar (perto de
Esposende). Segundo a tradio, o diabo anda solta neste dia. Por isso, d-se o banho santo
s crianas para exorcizar o medo.
Christiane Villain-Gandessi, Au Moyen-ge, le domaine de la peur, in Alain Corbin e Hlne Richard (2004) La Mer: Terreur
et Fascination. Paris: Bibliothque Nationale de France/ditions Seuil, p. 120).
18
Veja-se, neste sentido, Moiss de Lemos Martins (1996) Para uma Inversa Navegao. O Discurso da Identidade. Porto: Edies
Afrontamento, p. 85.
19
Veja-se, neste sentido, Michel Maffesoli (1984) Essais sur la Violence Banale et Fondatrice. Paris: Librairie des Mridiens, p. 160.
O mar , por conseguinte, no s uma ligao entre vrias culturas mas tambm entre
pocas diferentes. Ou seja, este elemento acusa uma plataforma imaginria que rene vrios
espaos e vrios tempos. Ao longo das pocas que viemos a analisar, o mar criou um propsito comum, uma comunidade imaginada (Anderson, 1989: 34), um imaginrio profundo
(Durand, 1986: 11), pilar edificador do patriotismo portugus e da conscincia nacional.
nos mitos cosmognicos, utilizando oposies complementares para atingir uma unidade
e uma completude simblicas. A unio das oposies constitui uma lgica perfeita que se
repete na mitologia atravs de relaes intrinsecamente ligadas. Para integrar a harmonia
e o absoluto o Homem cogitou vrias dialticas das quais o dualismo foi, hipoteticamente,
o primeiro passo e ainda uma forma de pensamento lgico: o bem e o mal, o masculino e
o feminino, o dia e a noite. Assim nasceram os mitos e os smbolos, elementos fundadores
de ideologias no sentido de Georges Dumzil3, ou seja, de uma viso do mundo na qual a
conscincia coletiva se reconhece ao encontrar a expresso da sua unidade e do seu ser.
Os mitos da organizao do mundo demonstram que o Homem se apercebeu, a um
dado momento na Histria da humanidade, da sua relao e integrao ao mundo natural
e ao mundo social. A mitologia comparada revela a semelhana entre os mitos da lua e
do sol (ou do feminino e do masculino), das migraes, dos oceanos, etc. As mitologias
podem ser entendidas como tentativas do homem para compreender a sua existncia e a
existncia do cosmos. Neste contexto, as religies traduzem vises especficas das relaes
entre o Homem e a natureza, entre o Homem e os outros homens, entre o Homem e o
que o transcende. Segundo Emanuel Anati4, Professor italiano de paleontologia, existem
trs elementos comuns ao comportamento animal e vivncia religiosa: o ritualismo, as
atitudes especficas face morte e a reao aos fenmenos naturais espetaculares. Segundo
esta lgica, o imaginrio martimo, que permite explicar os oceanos pelo fabuloso, nasceu
da vivncia com o mar.
A gua um dos quatros elementos msticos que Gaston Bachelard divide numa
dicotomia racional: as guas claras e as guas profundas; a gua calma e a gua violenta.
Esta oposio binria reflete os dois opostos primordiais: a vida e a morte. Os deuses de
outrora representam tal oposio: na mitologia assrio-babilnica, existe Apsu, o Oceano
primordial, e Tiamat, as guas turbulentas; na cultura helnica Nereu representa as guas
calmas e Posdon as guas violentas; para os escandinavos, Aegir, o deus do mar, tem como
esposa Ran, a personificao do mar traidor. No entanto, aceitar esta dicotomia limitar a
classificao do arqutipo aqutico e significa simplificar a imaginao que, na realidade,
infinitamente complexa devido sua evoluo por assimilao e imitao da imagem. A
metamorfose gradual das imagens faz-se por encadeamento (Durand: 1969): uma imagem
encaixa na seguinte de acordo com a sua funo social ou motivao histrica. Por exemplo,
a representao da sereia foi assimilada, numa primeira fase imagem do naufrgio e, numa
segunda fase, do peixe, fornecedor de alimento.
De acordo com Gilbert Durand, este caminho do saber encontra-se na antropologia,
porque os homens partilham os mesmos mitemas e as mesmas sucesses lgicas de imagens
a nvel planetrio. portanto necessrio concentrarmo-nos no trajeto antropolgico que o
socilogo define como a troca constante que existe ao nvel imaginrio entre os impulsos
subjetivos e assimiladores e as significaes objetivas que exaltam o meio csmico e social
(Ibid.: 38). Os mecanismos assimiladores permitem a acomodao bio-psquica do meio que
Georges Dumzil (1968) Mythe et pope, Tome I: LIdologie des Trois Fonctions dans les popes des Peuples Indo-Europens.
Paris: Gallimard.
nos rodeia. esta a inteno fundamental (apreender a natureza com o corpo e com o
pensamento atravs da arte ou da tcnica) que constitui a imaginao trajeto reversvel
entre o homem e o mundo, pois se o mundo permite a evoluo do imaginrio, o imaginrio
permite uma adaptao ao mundo. No caso da temtica martima, o homem inventou a
barca para vencer as guas e a violncia dos mares tornou possvel a inveno da caravela.
Neste sentido todas as invenes do homo faber partiram da imaginao num movimento
lgico e imitativo. esta a gnese da interao permanente entre o homem e o seu meio.
Para perceber o trajeto antropolgico do imaginrio martimo necessrio desenhar
um esboo de uma constelao de imagens (Ibid.: 40). Estas imagens aparecem numa
constante estruturada por um certo isomorfismo dos smbolos convergentes (Ibidem).
A tempestade
Pintura annima holandesa do fim do sculo XVI
como um tipo ideal, de acordo com a definio de Max Weber5, do feminino: a perfeio
fsica tentadora na aparncia (sobre as vagas) esconde uma monstruosidade (a cauda de
peixe sob as guas). Esta perfeio ilusria extremamente destruidora. interessante
notar que a maioria dos monstros destruidores aquticos feminina. Talvez porque os mitos
foram criados por homens, refletem a incompreenso e o medo da seduo feminina.
A funo do fantstico explica-se pela faculdade do imaginrio em ultrapassar a
temporalidade e a morte (Ibid.: 201). Como j referimos, at a um determinado momento os
seres fantsticos representavam fenmenos naturais desconhecidos. Por exemplo os cabos
com os seus penhascos e correntes fortes davam origem ao imaginrio do monstro devorador. A faculdade de imaginar estes fenmenos como monstros permite a criao de heris
solares (santos ou guerreiros) capazes de os derrotar. Neste sentido o movimento imaginativo uma forma racional de combater a angstia da morte. A vitria sobre o monstro, especialmente os gigantes, reflete o triunfo da civilizao progressista. O Gigante Adamastor
(como todos os gigantes fabulosos da Idade Mdia) vive na fronteira das terras conhecidas.
Na mitologia germnica os gigantes tambm vivem nos limites do cosmos, para alm do
mar circundante. O gigante representa a fronteira com o vazio e com o espao enigmtico.
o guardio agressivo do mundo selvagem. Se o homem deseja conquistar novos territrios
tem de vencer o gigante e o terror que ele provoca. Aqui ao leme sou mais do que eu: sou
um Povo que quer o mar que teu. (Pessoa, O Mostrengo). Alguns gigantes, apesar de
devorarem os humanos e afundarem os navios, tm, paradoxalmente, histrias que inspiram
empatia ou simpatia. Relembremos a este respeito a tragdia do Gigante Adamastor, provocada pela sedutora mas nefasta Ttis.
Mais importante que as caractersticas dos monstros a crena na sua existncia. Na
Cidade de Deus (sculo V), Santo Agostinho define o monstro por contraposio norma.
monstruoso tudo o que sai da normalidade. No fundo o monstro o Outro, a alteridade
dentro da condio humana, aquilo que no somos. O selvagem era considerado monstruoso pela sua suposta tradio antropofgica. O monstro devorador um mitema constante.
O abismo do mar evoca a possibilidade de ser engolido. A profundidade uma estrutura do imaginrio da descida. Se no for efetuada com engenho, transforma-se numa queda.
A descida lenta e laboriosa ao invs da queda que rpida e dolorosa. Os heris podem
descer ao Inferno mas nunca nele caiem, ou seja podem voltar a sair (como Jonas e a baleia).
O abismo simboliza a queda, um microcosmo do pecado (Durand, 1969: 229), o que revela,
mais uma vez, a angstia face morte. Cair ou ser devorado so imaginaes dinmicas6
diretamente ligadas ao medo. O pavor de ser devorado sentido no s perante a monstruosidade animal, mas tambm face ao canibalismo tradio atribuda aos africanos.
Finalmente, por muitos monstros que existam na categoria dos devoradores, a figura
suprema nesta classificao o mar em si prprio. No entanto os oceanos so tambm a
origem de todas as coisas. Esta inverso de imagens traz reconforto porque se por um lado
o mar erradica a vida, por outro tambm a cria. H mar e mar, h ir e voltar. O perptuo
5
O tipo ideal de Max Weber um instrumento conceitual da anlise sociolgica para compreender os fenmenos sociais. Este
conceito possibilita a construo de uma representao idealizada baseada nas regularidades observadas. um modelo
abstrato que pe em evidncia uma caricatura destas pontualidades, permitindo assim fixar um ponto credvel na realidade
complexa para medir o que o socilogo quer observar.
Para Bachelard, a imaginao dinmico-material uma fora imaginante num eixo vertical que mergulha ao fundo obscuro
do ser. Neste tipo de imaginao existem imagens ntimas da matria (gua, fogo, terra e ar), que tm um peso ontolgico e
que constituem o ncleo da criao potica.
movimento de vai e vem reflete o mito do eterno retorno. Depois de uma tempestade volta
sempre a claridade e por isso a esperana a ltima a morrer.
Depois de procelosa tempestade,
Noturna sombra e sibilante vento,
Traz a manh serena, claridade,
Esperana de porto e salvamento.
(Lus de Cames, Os Lusadas, Canto IV)
A gua suscita tambm a imagem do barco para no cair nas profundezas. O barco
o objeto por excelncia da ltima salvao. , por isso, o primeiro transporte mstico: sis
e Osris viajam num barco fnebre (nechemet); Caronte, o velho barqueiro helnico, leva
as almas dos mortos na sua barca para Trtaro, o reino dos defuntos. Para os germanos,
as almas chegavam ao mundo dos mortos graas a embarcaes misteriosas dirigidas por
sombras. Relembremos que So Vicente foi transportado num barco fnebre escoltado por
corvos. Nesta perspetiva, a morte o primeiro navegador, o velho capito das aventuras
martimas dos vivos.
Todos os navios se podem transformar em barcos fantasmas, vises da morte. Na
cultura viking, os reis e guerreiros falecidos eram colocados num barco a que se deitava
fogo e se lanava deriva. A ideia de barco-caixo conduz, uma vez mais, ansiedade face
morte. A felicidade de navegar sempre acompanhada pelo medo de naufragar.
Mas o barco-caixo pode tambm ser um barco-recetculo. O navio uma casca
protetora sobre o mar tenebroso. Esta proteo contra as guas imensas est inscrita no
grande Dilvio contado por mitos de povos distintos em todo o planeta. O mais conhecido
na Europa crist o da Arca de No que oferece segurana aos seres vivos.
O Dilvio
Santo Agostinho, A Cidade de Deus
Iluminura do sculo XV
barco solar do deus , por vezes, engolido por Apfis, uma serpente monstruosa, no momento
dos eclipses. Contudo, a serpente sempre vencida. A ideia da barca conduz ao arqutipo da
viagem quer para descobrir o mundo, quer como passagem de um estado psquico a outro.
A potica da viagem reflete a ideia de jornada interior ao infinito da alma. A travessia inclui
a partida, o reencontro com o Eu, a contemplao, a renovao e a esperana do regresso.
As viagens para o desconhecido so caminhos para o futuro que evocam simultaneamente
a liberdade e a perdio. Da que a viso de uma ilha seja sempre um reconforto quando se
est perdido no infinito (do oceano ou da razo).
Algumas ilhas foram teatro de naufrgios, como, por exemplo, a ilha de Santa Helena,
os penedos de So Pedro, as ilhas de Cabo Verde no oceano Atlntico, ou ainda Zanzibar e
a Ilha de Moambique no oceano ndico. Existem vrios relatos de nufragos que deram
costa em ilhas longnquas e que foram encontrados mais tarde aquando da passagem de
outro navio. O mais famoso dos nufragos , sem dvida, Robinson Crusoe, personagem fictcia de Daniel Defoe (1719). Para alm dos monstros, das tempestades e do naufrgio, a ilha
tambm um tema central que marca a constelao do imaginrio martimo. Se ela pode
ser uma priso de onde no h fuga possvel, a ilha sobretudo um espao maravilhoso.
Na poca dos Descobrimentos, embora no se falasse da Atlntida, acreditava-se na
Ilha de So Brando ou na ilha de Ceilo, paraso terrestre segundo a tradio muulmana.
A ilha paraso era, efetivamente, um sonho comum. Na vastido aparentemente deserta do
oceano, uma ilha assinala o fim de um longo momento de rduos trabalhos, proporciona um
sentimento de alvio por no se ter alcanado ainda o abismo do mar.
Vrios autores debruaram-se sobre este tema, de que me parece interessante realar
dois exemplos: A Nova Atlntida de Francis Bacon (publicada postumamente em 1627) e
Vinte Mil Lguas Submarinas de Jlio Verne (1869). O primeiro um bom exemplo da narrativa utpica na qual a ilha, situada nos mares do sul, evangelizada por So Bartolomeu e
governada por um colgio de homens sbios, a Casa de Salomo, de maneira perfeita. No
segundo exemplo, o Capito Nemo percorre as runas da capital da Atlntida que se situa a
450 milhas nuticas da costa atlntica de Marrocos.
A imagem da ilha deserta e paradisaca alimenta ainda hoje o imaginrio do bem-estar e do prazer. Basta observar os cartazes das agncias de viagens que ilustram a
imagem comum da ilha-paraso com as suas palmeiras pendentes sobre uma gua calma
azul-turquesa, a areia branca, a calmaria. Alis, muitas viagens de npcias para os mais
favorecidos tm por destino as Maldivas, a Reunio, a Polinsia francesa.
A ilha simboliza a unidade reencontrada e a paz protegida, uma alegoria do isolamento meditativo, da rutura com a agitao humana. Da mesma forma que acolhe o nufrago,
a ilha torna possvel o retiro espiritual e protetor a quem se perdeu no oceano interior.
A ilha pode tambm ser um dos melhores esconderijos para piratas e seus fabulosos
tesouros. A obra mais conhecida da literatura que aborda o imaginrio insular e o da pirataria a Ilha do Tesouro (1883) de Robert Louis Stevenson. Esta histria criou smbolos e
imagens que se tornaram populares em todo o mundo como o mapa do tesouro e o lugar do
tesouro marcado com um X, o papagaio e a perna de pau do pirata, as cidades incendiadas,
os bas cheios de ouro, a bandeira negra e, claro, os tonis de rum.
Eplogo
Os mistrios naturais como a lua, o sol, o ciclo temporal, os ventos ou ainda o mar ocupam
a imaginao. Nascem os cultos, as crenas, as palavras mgicas ou as rezas at se adquirir o
conhecimento cientfico. Entretanto estes conhecimentos s podem ser adquiridos com uma certa
iniciao. A viagem de barco ofereceu aos povos martimos esta iniciao, este renascimento, que
conduziu ao conhecimento e, por conseguinte, ao poder. Os ciclos temticos de diferentes culturas
imbricam-se uns nos outros, repetem-se com pequenas variaes. Hoje em dia o investigador
humanstico pode interpretar e classificar os mitos e as lendas para desenhar uma trajetria
antropolgica o que permite, por sua vez, analisar as crenas e os costumes de um povo. Da que
tivssemos revisitado os mitos e a Histria, desconstruindo o imaginrio do mar para o reconstruir
em seguida.
Em Portugal, os Descobrimentos foram, sem dvida alguma, uma era mtica psicossocial a
nvel da imaginao, na qual as vises do mundo sofreram uma metamorfose radical, alterando por
sua vez o poder imaginativo. necessrio sublinhar, porm, que esta faculdade lgico-imaginria
caraterstica de todas as pocas. Ou seja, o imaginrio martimo portugus nem nasceu, muito
menos morreu com a glria lusa quinhentista.
A Histria e o Lugar motivam, mas no explicam na sua totalidade esta unio evidente ao
mar. A primeira grande fase na imaginao martima portuguesa os Descobrimentos oferece
vrias inspiraes a nvel cultural: a imitao, o imperialismo das imagens (no sentido dos arqutipos serem tolerados pelo ambiente social), as imagens do imperialismo, mas tambm a revoluo das imagens face ao momento histrico. Ou seja, se uma poca scio-histrica d origem
a um certo tipo de constelao de imagens, o contrrio tambm se aplica: um certo imaginrio
incentiva igualmente o ir em busca de novos horizontes. Nesta perspetiva, podemos eliminar o
determinismo que reduz o imaginrio a um elemento secundrio do pensamento.
Se as motivaes psicossociais de uma dada poca so correlativas a certos estilos artsticos (iluminismo, iconografia, realismo, gtico, romantismo, etc.), as constelaes do imaginrio
permanecem relativamente estveis. Assim, as guerras no ultramar da poca salazarista fornecem,
embora num estilo moderno, motivaes imaginrias semelhantes perpetuando desta forma o
imaginrio martimo luso: os monstros transformaram-se nas minas anti-pessoais e nas bombas,
o abismo do mar transformou-se no abismo da guerra e uma grande parte dos soldados portugueses nunca regressou. Neste sentido, as presses histricas portuguesas sempre estiveram intimamente unidas ao mar.
Eplogo
A histria literria apresenta manifestaes do imaginrio enquanto ato de apropriao do observado para dar sentido s coisas. Percebemos assim a fora da linguagem
inscrita na literatura, que a fiel depositria de tradies, valores e crenas. Pois atravs
dos nossos autores e poetas, e respetivas configuraes do real, que podemos dialogar com
o imaginrio passado e presente, fundamental na constituio da identidade pessoal e coletiva. Em suma, a literatura e a sua produo de imagens um espelho que reflete a vida
e a angstia humana face morte numa tentativa de compreender o destino. O entrelaar
dos grandes acontecimentos histricos com os seus segmentos mticos (Freitas, 2006: 77)
observvel no imaginrio portugus, tendo em conta a sua profunda dimenso espiritual.
Relembremos que do imaginrio martimo nacional transparecem certos mitemas que, pela
sua redundncia, contribuem para a mitologia lusa. Estes mitemas so a busca das Ilhas
Afortunadas, o Rei Escondido, a Saudade da Idade de Ouro e a Esperana do Eterno Retorno.
As estruturas mticas, inseparveis dos contedos representativos e afetivos da cultura,
so as invariantes da trajetria antropolgica: so temas mitolgicos que se inserem no
quadro mais amplo da mitologia europeia e das lendas medievais do continente. O presente
ensaio exps uma plida ilustrao de tais invariantes, situadas no contexto do imaginrio
martimo em particular: a vida e a morte, as guas tormentosas e as guas serenas, a alteridade representada nos monstros, a fora da crena religiosa. Estas constantes, presentes nas
obras culturais, permitem salientar a dinmica do mito estruturante no decurso da Histria.
possvel, neste sentido, observar a constelao de imagens marinhas dinamizadas pelo
contedo vivido por um povo.
Para abordar a questo da identidade necessrio ter em mente a essncia cultural
que est enraizada na Histria. Assim, a metfora , em si, um momento de criatividade
que gera sentido. Este sentido, porm, tem de ser partilhado quando o que se pretende
analisar a identidade coletiva. Seguindo esta lgica, podemos afirmar que o mar, para os
portugueses, Memria e Histria, promovendo representaes partilhadas no domnio
das crenas, dos valores e da tradio. A sua importncia inequvoca na constituio de
identidade. Refletir sobre as representaes que constituem o imaginrio martimo portugus encontrar um sentido nossa existncia como povo.
Relembremos, por fim, que a anlise do imaginrio no se limita a estudar o passado.
Pelo contrrio, dedica-se tambm ao presente e permite desenhar os contornos do futuro
desejado coletivamente. Verificamos, segundo o paradigma sociolgico do imaginrio, que
os temas-chave da mitologia portuguesa esto profundamente enraizados nas figuraes
(in)voluntrias do nosso quotidiano moderno, por exemplo nas romarias ou na bno dos
barcos. Este mtodo de observao do social possibilita o acompanhamento da evoluo
da conscincia coletiva, pois a cultura tradicional tem uma base permanente e assegura
definitivamente a estabilidade da sociedade no que respeita aos valores, tica e moral. A
sociologia do imaginrio , por isso, uma fasca iluminativa em relao racionalidade, pois
demonstra a ntima unio entre o saber racional e o saber imaginrio. Em suma, a aventura
do imaginrio, com a sua surpreendente riqueza de alma, alegra mas tambm instri.
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