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Curso de Masterizao com plug-in

Produzido por Daniel Raizer

Curso de Masterizao com plug-in

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Curso de Masterizao com plug-in
Produzido por Daniel Raizer

Sumrio
Introduo ............................................................................................3
Uma questo vernacular ..................................................................................3
O que uma masterizao ..............................................................................3

Preparao ...........................................................................................3
1. Compreendendo as falhas de uma mixagem ...............................................3
2. Como estar apto para masterizar .................................................................4
3. Ferramentas .................................................................................................5

Masterizando ........................................................................................5
4. Equalizador ..................................................................................................5
Mdios .............................................................................................................................7
Graves .............................................................................................................................7
Agudos ............................................................................................................................7
Equalizando visualmente ................................................................................................7
Analisador de espectro ...................................................................................................8
Masterizando a equalizao em matching mode ............................................................8
5. Reverb ..........................................................................................................8
6. Efeitos Multi-Bandas ....................................................................................9
Preliminares ..................................................................................................................10
Multiband Exciter Exciter Multi-banda .......................................................................10
Multiband Stereo Imaging Manipulador de imagem estreo Multi-banda .................11
Multiband Dynamics Compressores Multi-bandas .....................................................12
Comprimindo .....................................................................................................................12
Usando Limiters e Gates ..................................................................................................14
Adicionando Graves .........................................................................................................14
Adicionando calor em vocais ............................................................................................15
7. Loudness Maximizer Maximizador ..........................................................15
O Princpio do Maximizador ..........................................................................................15

Concluso ...........................................................................................16

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Curso de Masterizao com plug-in
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Introduo
Como foco neste curso iremos abordar o plug-in Izotope Ozone 3 que contm todas as
ferramentas de masterizao em um s local, facilitando enormemente o trabalho de masterizao,
mas estas orientaes servem tanto para outros softwares que detenham estas ferramentas assim
como perifricos reais, portanto no se limite apenas ao software aqui abordado.

Uma questo vernacular


Por algum motivo que no claro, o termo masterizao ocupa o lugar do termo pr-
masterizao. No universo do udio o processo real de masterizao consiste na etapa final de
autorao do CD master e na prensagem do CD master em vidro que servir como matriz para a
prensagem das cpias. Esta matriz recebe diversos cdigos de autorao como o PQ code,
indexamento de faixas, espao entre as faixas e outros detalhes, porm o universo de udio est
to acostumado a chamar o processo final de pr-masterizao de masterizao que tambm
vamos adotar neste curso esta postura e chamaremos de masterizao o processo de lapidao
sonora final de msicas mixadas e reduzidas a um arquivo estreo.

O que uma masterizao


Embora existam infinitas formas de masterizao consenso geral que existe um som
comercial.
Quando colocamos um CD comercial bem masterizado em nosso tocador de CD e
comparamos a sonoridade com a msica que acabamos de mixar notria a diferena. Os CDs
comerciais tem muito mais volume, clareza na regio das altas e uma coeso entre as faixas. Isso
no demonstra que estamos mixando errado, mas sim que existem ferramentas especficas para
obtermos um resultado sonoro comercial e que no possvel de obter apenas com uma mixagem.
Portanto acreditamos que a nossa mixagem tem problemas e, portanto precisamos
investig-los a fundo para sabermos como contorn-los.

Preparao
1. Compreendendo as falhas de uma mixagem
Os pontos fracos de uma mixagem normalmente so os mesmos, em maior ou menor
incidncia, vamos ver uma lista para guiar as nossas aes de masterizao.

1. Volume O volume depende muito da inteno musical. Normalmente uma mixagem de


rock ou pop requer um grande volume sonoro que faz com o seu CD toque to alto quanto
os discos comerciais. Uma mixagem de balada ou jazz, por outro lado, pode ser mais
baixa, mas a regra que nenhuma msica mixada vai ser totalmente idntica a essa
mesma msica depois de um processo de masterizao, portanto precisamos avaliar o
quanto de volume devemos adicionar sem que haja uma variao da dinmica. Aqui entra
o uso do Maximizador.
2. Opacidade Comparando a maioria das mixagens, por mais espetacular que sejam, com
um disco comercial, vamos perceber que a dos discos comerciais tem um brilho a mais. Se
voc tentar chegar na mixagem usando equalizadores voc simplesmente vai adicionar
aspereza e rudo. Para resolver temos os Exciters, que saram e entraram em moda tantas
vezes que fica a seu critrio us-los.

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3. Magreza Nem sempre o som chega gordo at os ouvidos. O vocal parece sem corpo e
os instrumentos no tem o som apropriado que no vo ser melhorados com o uso de um
simples compressor. Portanto usaremos o compressor multi-banda.
4. Falta de graves - No vai ser com um simples equalizador que iremos adicionar graves em
uma msica e sim com o compressor multi-banda.
5. Abertura Mesmo abrindo o panorama e adicionando Reverb a cada um deles
corretamente na mixagem pode ser que os instrumentos paream estar cada um em um
ambiente distinto e no formem uma massa coesa, portanto iremos utilizar tambm no
processo de masterizao um processador de imagem e tambm um Reverb geral, que
foco de inmeras discusses positivas e negativas, identifique da sua maneira o melhor
jeito de usar estes recurso.

2. Como estar apto para masterizar


possvel abrir um plug-in de masterizao no canal master de uma mixagem, mas dessa
forma iremos aumentar ainda mais a demanda por processamento na mquina e tambm no
estaremos totalmente focados na masterizao. Com certeza dessa forma ainda vai surgir aquela
vontade de mudar um pouquinho o compressor de um dos instrumentos ou at mesmo fazer uma
pequena regravao, portanto finalize a mixagem e exporte-a para um arquivo estreo e parta da
a sua masterizao. Se a masterizao no est chegando onde voc quer porque a mixagem
est muito errada, ento neste caso volte para acertar os erros na mixagem e no force a
masterizao.

Existem algumas dicas para melhorar o incio de sua masterizao, aqui vo algumas:

1. Invista em monitores de udio profissionais. Quanto mais distante da resposta de


frequncia plana o seu monitor for, mais errada a sua masterizao ser, portanto procure
os monitores mais planos que voc conseguir.
2. Escute os seus discos preferidos nos seus monitores at voc conhec-los intimamente,
assim dessa forma voc saber exatamente o som que voc est procurando.
3. Procure uma msica que te agrade ou que seja prxima ao resultado que voc quer
chegar e use-a como referncia a todo instante.
4. Se voc preferir usar fones-de-ouvido use fones de campo difuso (abertos) para no
interferir no alinhamento do campo estreo.

Existem algumas dicas para melhorar o processo da sua mixagem, vamos a elas:

1. Pea a ajuda de algum para masterizar. Uma segunda opinio sempre importante para
evidenciar pontos que para ns passaram desapercebidos
2. Faa pausas e escute CDs de referncia nos intervalos para saber qual caminho estamos
seguindo.
3. Escute de vrios ngulos a sua mixagem. Uma tcnica clssica ouvir a mixagem de outra
sala atravs de uma porta aberta.
4. Escute sua masterizao em vrias fontes sonoras: no carro, na tv, no aparelho de som da
sala, etc...
5. Verifique como o som se comporta em mono, ainda existem muitos aparelhos mono no
mercado. Para verificar sua masterizao em mono clique em Multiband Stereo Imaging e
depois habilite a caixa Show Channel Ops e depois clique em Mono.
6. Masterize em um volume normal, como se voc estivesse ouvindo um disco de msica,
mas, de vez em quando, escute em volumes mais altos para poder percebe melhor os
graves.
7. No passe muitas horas masterizando, pois o ouvido cansa tencionado os msculos do
ouvido tornando-o menos receptivo a todo o espectro de frequncias.
8. No exagere na correo, se a masterizao est pedindo modificaes acentuadas,
revise sua mixagem.

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Verificando o sinal de udio em mono

3. Ferramentas
So diversas as ferramentas (perifricos) que necessitamos em uma masterizao e
conforme a ordem de colocao dessas ferramentas teremos resultados sonoros diferentes.
Vamos ver uma orientao clssica de fluxo de sinal de udio:

1. Sinal sem processamento >


2. Equalizador >
3. Reverb >
4. Compressor multi-banda >
5. Exciter >
6. Stereo maximizer >
7. Maximizador >
8. Dither >
9. Sinal masterizado.

claro que podemos investir em novas sonoridades mudando os perifricos de lugar. No


Ozone 3 podemos mud-los de lugar clicando no item Graph e mudando os perifricos de lugar
simplesmente arrastando-os para uma outra localizao.

Mudando a ordem dos perifricos

Masterizando
4. Equalizador
Uma masterizao normalmente comea com o equalizador. No Ozone 3 vamos clicar o
boto redondo Paragraphic Equalizer do painel tornando ativo e tambm vamos clicar o boto
Active para que este se ilumine em verde

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O que pretendemos fazer com este equalizador ajustar a harmonia sonora como um
todo, de forma que este fique o mais natural possvel.

O equalizador do Ozone 3 um equalizador paramtrico de 8 bandas, sendo que cada


banda pode ser um filtro do tipo Shelving, Low-pass, High-pass ou paramtrico.
Para habilitar uma banda clique sobre ele (onde tem os tringulos) e movimente o crculo
para a posio desejada. Uma linha vermelha surge mostrando a curva do equalizador. Para
modificar o Q ou Largura de banda movimente os colchetes para as laterais.

Modificando filtros

Para modificar o tipo de filtro, clique na caixa Show Info e no campo Shape modifique a
opo contida. Obs: A opo Bell (sino) refere-se ao filtro paramtrico. Outra forma clicando com
o boto direito sobre a frequncia.

Mudando o tipo de filtro

Dicas de teclas modificadoras:

Para dar ganho ou atenuar uma frequncia sem mov-la aperte a tecla Shift antes de
mover o mouse.
Para mudar a freqncia sem mover o ganho aperte a tecla Shift depois de mover o
mouse.
Se for necessrio ouvir uma banda apenas segure a tecla Alt enquanto clica.

Dicas para a melhor utilizao do equalizador:

Existem algumas linhas guias para fazermos uma equalizao melhor:

1. Primeiro escute sua msica e perceba quais frequncias esto atrapalhando.


2. Busque de incio atenuar frequncias no implementando ganho.
3. Pense ao contrrio: Se a msica precisa de mais agudo, tire grave.

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Mdios
Comece trabalhando a regio dos mdios que onde est a maior quantidade de
informaes musicais e a faixa que mais sensvel aos nossos ouvidos. Se voc percebeu que a
msica est muito embolada tente cortar um pouco entre 100Hz e 300Hz. Se a msica parece
estar anasalada procure atenuar frequncias entre 250Hz e 1000Hz. Se a msica est muito
spera (ardida) atenue frequncias entre 1000Hz e 3000Hz.
Uma tcnica bastante usada dar bastante ganho na freqncia para ver se exatamente
esta frequncia que est atrapalhando e depois ao identific-la passa-se a atenu-la. Use a tecla
Alt tambm para ajudar a localizar melhor as frequncias.
Uma outra tcnica que ajuda neste primeiro instante usar larguras de bandas no to
amplas e no to fechadas, sendo que o Q fique menor ou igual a 1.0.
Use a janela History para voltar no tempo e escutar diferentes equalizaes e escolher a
melhor.

A janela History

Graves
Resista tentao de colocar graves na sua masterizao, pois vamos usar o compressor
multi-banda para resolver este problema. Colocar grave aqui somente vai embolar mais a sua
masterizao, porm importante colocar um filtro do tipo high pass comeando em 30Hz ou 40Hz
para reduzir a saturao do sinal, porm essa uma questo largamente discutida, avalie a
necessidade e implemente-a a gosto.
Se voc deseja assim mesmo implementar grave tenha em mente que os bumbos e os
contrabaixos podem se estender amplamente dentro do espectro de frequncias sendo que a
maior parte da energia se concentra em torno de 100Hz. Portanto s vezes melhor trabalhar os
ataques que ficam em torno de 100Hz a 3000Hz para ter um som mais definido. Em alguns casos
um ganho sutil em torno de 50Hz a 60Hz ajuda a encorpar o som.

Agudos
Agora hora de escutar os agudos. Perceba que sua msica vai soar um pouco apagada
em relao a CDs comerciais. claro que podemos implementar ganho em frequncias na regio
de 12KHz a 15Khz com um Q razoavelmente aberto, mas poderemos deixar esta tarefa para o
Exciter.
Cuidado com ganhos na regio de 6KHz a 8Khz, que apesar de trazer presena esta
regio tambm pode aumentar a sibilncia produzidas pelas letras S.

Equalizando visualmente
Uma resposta tonal agradvel aos ouvidos quando temos um roll off a partir de 12KHz,
para auxiliarmos na masterizao abra a caixa Snapshot e clique na opo show da guia 6dB
Guide e utilize esta linha como guia.

Voc j deve ter percebido que o analisador de espectro responde em tempo real e dessa
forma podemos verificar como foi masterizado inmeros discos, portanto escolha vrias msica e

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observe a resposta do analisador de espectro para ver como foi feita a equalizao da msica e
claro, podemos copiar o que achamos agradvel.
O Ozone tem uma ferramenta para ajudarmos nesta tarefa, mas primeiro temos que
entender o analisador de espectro.

Analisador de espectro
Para verificar as opes do analisador de espectro clique com o boto direito sobre a tela
do Ozone e escolha a opo Spectrum Options ou clique na caixa Option e depois na guia
Spectrum.
O tipo de visualizao determinada na caixa Spectrum Type, onde a forma Linear a
opo default que segue uma linha que conecta os pontos da subdiviso escolhida na caixa
Window Size. Quanto maior for o valor na caixa Window Size maior vai ser a resoluo do
analisador, um valor de 4096 ideal para a maioria das masterizaes.
As demais visualizaes so do tipo barras, cada uma de acordo com sua especificao.
A caixa Average Time altera a atualizao do analisador. O modo em tempo real Real
Time.

Masterizando a equalizao em matching mode


Um artifcio para chegar prximo a um disco de referncia copiando a curva espectral.
Siga estes passos:
1. Digitalize a msica de referncia.
2. Abra a msica e d Play nela.
3. Clique com o boto direito na tela do Ozone e escolha a opo Spectrum Options
4. Mude a caixa Average time para Infinite desse modo o analisador de espectro vai
calcular uma mdia da msica. Feche esta janela.
5. Espere at que a curva pare de se mexer.
6. Abra a caixa Snapshop e clique na letra A e habilite o campo Source. Uma linha
aparece.
7. Pare a msica de referncia e comece a tocar a msica que voc est masterizando.
8. Abra a caixa Snapshot novamente e clique a letra B e selecione a opo Target, uma
nova linha aparece.
9. Feche a caixa Snapshot e mude a opo de processamento de equalizador de Analog
para Matching.
10. Imediatamente aparece uma linha vermelha com a correo do equalizador para que a
sua masterizao tenho o mesmo espectro que a msica de referncia.
11. Abra a caixa snapshot novamente e ajuste os valores de Matching Amount e
Smoothing. Um Matching Amount de 100% seria uma equivalncia completa de ambos
os espectros, mas nem sempre a melhor opo, portanto guie-se pela sua intuio
auditiva at chegar a um resultado positivo.

Matching Mode

5. Reverb
Este item gera muita polmica em masterizao e provavelmente voc no precisar de
mais reverb caso tenha utilizado-o eficientemente em sua mixagem, mas em alguns caso o uso de
um Reverb sutil pode amarrar um mixagem de uma gravao em espaos verdadeiros com Decays
deficitrios ou ento em mixagens onde cada instrumento parece estar em seu espao definido e
no aglomerados em um espao coeso.

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Aqui vamos usar o Reverb como um verniz para a mixagem, de uma forma sutil onde este
apenas amalgame os instrumentos em um resultado final coeso.

Antes de tudo selecione o boto Mastering Reverb e depois o boto Active. Depois v
elevando o boto Wet para ouvir o retorno do Reverb.
Uma boa dica solar o Reverb para ouvirmos somente a emulao de espacialidade,
clique no boto Solo Reverb Signal e ajuste a qualidade do Reverb conforme seu gosto.
Primeiro ajuste o tipo de Reverb no boto superior esquerda. A opo Room emula
ambincias reais de salas e a opo Plate oferece um Reverb mais denso.
Em seguida ajuste as opes de tamanho e largura (Room Size e Room Width
respectivamente) de forma que o decay do Reverb seja um pouco mais longo do que o Reverb que
aparece ou que foi utilizado na mixagem. Deixe o slider Wet em tono de 5.0 e 15.0.
Um efeito interessante que funciona com algumas mixagens criar salas pequenas com o
slider Room Size em torno de 0.1 e 0.3 assim cria-se um efeito de duplicao e o slider Wet entre
20.0 e 30.0.
O Damping controla a reflexo das paredes. Quanto maior mais abafado ser o Reverb e
quanto menor mais claro ser o Reverb, como se as paredes fossem azulejadas.
O ajuste Pre delay refere-se ao tempo que demora a reflexo para chegar depois que
chega o som principal.
Um ajuste importante o roll off do Reverb que pode ser modificado arrastando-se as
linhas horizontais na janela do analisador de espectro. Se a sibilncia est muito alta, tente arrastar
a linha horizontal da direita um pouco mais para a esquerda.

Dicas de uso do Reverb:

1. Use o bypass bastante para verificar com est ficando a sua masterizao.
2. Se voc estiver masterizando uma balada, muito provavelmente voc ficar melhor
com um Reverb mais intenso usado no padro Plate, ao contrrio de rock e jazz que
permitem um Reverb mais curto usado pelo padro Room.
3. Se voc est usando um Reverb muito denso fique de olho no display de fase e use a
funo mono para ver se o Reverb no est atrapalhando.

Reverb

6. Efeitos Multi-Bandas
A categoria de efeitos multi-bandas inclui os seguintes efeitos:

a. Exciter
b. Compressor
c. Manipulador da imagem estreo

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Preliminares
A melhor coisa de trabalharmos com efeitos multi-bandas que podemos comprimir
apenas os graves enquanto aumentamos a imagem estreo dos mdios, por exemplo. Assim
podemos dividir a nossa msica em vrias bandas de frequncias e as manipular individualmente.
O ponto mais importante antes de implementar qualquer compresso ou manipulao da
imagem estreo o importante ato de escutar a msica e avaliar onde sero os pontos de diviso
de frequncias do crossover.
Habilite ento o boto de algum dos efeitos multi-bandas, como o Exciter, por exemplo, e
toque sua msica.
Na parte superior est o analisador de espectro e as linhas com os divisores do crossover.
Para mov-las simplesmente arraste-as para outra localizao.

Dicas para posicionamento das linhas de corte do crossover:

Banda 1: Essa a banda onde se encontra o baixo e o bumbo e normalmente deve ir de


20Hz a 120Hz.

Banda 2: Nesta faixa de frequncias ficam as fundamentais dos vocais e a maioria dos
instrumentos mdios como guitarras e violo. Essa faixa normalmente se estende de 120Hz at
2KHz e responsvel pelo calor da msica.

Banda 3: A banda 3 vai de 2KHz at 10KHz e responsvel por abrigar instrumentos


agudos como pratos e tambm a sibilncia dos vocais. Normalmente esta regio conhecida como
Treble (pronuncia-se trbl).
Banda 4: So as frequncias altas que vo de 10KHz at 20KHz que conhecida como
ar.

Para ajustar exatamente os pontos de corte use o boto m (mute) de cada faixa para
exclu-la e perceber se o instrumento em questo est compreendido dentro dela.
Voc no necessariamente precisa trabalhar com 4 bandas; 3 talvez sejam o suficiente.
Para adicionar ou remover bandas, clique com o boto direito sobre o analisador e escolha
a opo Remove Band.

Depois de ajustado os melhores posicionamentos do crossover hora de processar o


sinal, vamos ver os diferentes mdulos agora.

Multiband Exciter Exciter Multi-banda


Existem inmeros tipos de exciters, porm a maioria se baseia em distores causadas por
vlvula ou fita, formatos estes que o Ozone emula. Os Exciters via de regra so usados para
adicionar um brilho mixagem de forma diferente do equalizadores que apenas aumentam ou
diminuem a relao de frequncias, no caso dos Exciters ir ocorrer formao de novos
harmnicos que iro ampliar a sensao de clareza na masterizao.
A diferena entre os modos de saturao de vlvula (tube) e fita (tape) que a vlvula
prov mais harmnicos pares em intervalos de oitavas formando uma saturao mais musical, ao
passo que a saturao de fita provm mais harmnicos mpares em intervalos de quintas sendo
esta ltima mais agressiva.

Normalmente usamos o Exciter apenas nas bandas superiores, mas possvel usar o
exciter em todas as bandas, neste caso deixe os valores de AMT (amount = quantidade) parecidos
em todas as bandas.

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Os modos de saturao escolhidos na caixa superior da esquerda variam entre Tube


(vlvula), Tape (Fita) e Retro (Retro). O tipo vlvula e o mais musical e suave. O tipo Tape mais
spero e o tipo Retro traz uma distoro pesada.

Exciter

Dica: O campo delay cria um atraso para o exciter de uma determinada banda,
experimente fazer um offset da banda de graves (menores que 150Hz) em torno de 1ms. Dessa
forma os graves iro ficar mais unidos, porm com menos volume o que pode ser restaurado
usando-se o compressor multi-banda.

Multiband Stereo Imaging Manipulador de imagem estreo Multi-banda


Da mesma forma que no conseguimos a sensao de ar nas nossas mixagens com
equalizadores sem o uso de Exciters, no conseguimos ampliar o estreo apenas com os
panoramas sem o uso de um manipulador de imagem.
A manipulao do estreo consiste na ampliao da distncia entre os sinais dos canais
esquerdo e direito atravs da subtrao de ambos. Assim sons que esto com o panorama no
meio aparecem em ambos os canais e ao aumentar a ampliao da distancia entre estes dois
canais podemos acabar com msicas sem meio, criando a iluso de uma msica oca na regio
central. Como normalmente os graves so mixados nesta regio muito provvel que a msica
perca peso. A soluo ento a manipulao atravs de um processamento multi-banda.

Clique no boto Multiband Stereo Imaging e no boto Active.


Na janela desse mdulo podemos ver o espectro na parte superior, os sliders de
processamento ao centro com os sliders que manipulam o panorama para a direita indo para cima
ou para a esquerda quando movidos para baixo. Abaixo esto os faders de delay e direita destes
os medidores de correlao de fase. Neste ltimo, quando a indicao for de +1, ou seja,
totalmente direita significa que o sinal de ambos os canais esquerdos e direitos so idnticos.
Quando este indicador estiver se direcionando para a esquerda significa que os sinais em
ambos os canais esto diferentes, portanto a leitura ir para o marcador -1.

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Manipulador da imagem estreo

Logo abaixo temos o vetorscpio que tambm indica a correlao de fase. Normalmente as
msicas mostram uma imagem mais alta do que larga e tipicamente as msicas mono so
completamente verticais. Quanto mais a imagem se distancia da horizontal, maior a abertura do
estreo. Caso a imagem fique completamente na horizontal significa que os canais esto
completamente diferentes o que pode gerar problemas em reprodues mono.
A parte mais interessante da manipulao da imagem estreo a modificao do delay.
possvel criar um atraso em uma ou mais bandas em relao s outras de forma que o canal direito
chegue aos seu ouvidos antes que o canal esquerdo, por exemplo, mas cuidado para no causar o
efeito Haas, no qual uma das caixas parece que no esto funcionando mais. Portanto seja sutil
usando valores curtos.

Algumas dicas:

1. Trabalhe mais a abertura nas bandas altas tornando-as mais distantes entre si.
2. Use aberturas negativas nas bandas mais baixas, assim os graves ficam mais
amarrados em direo ao mono e do a sensao de coeso.
3. No use fones de ouvido.
4. Tente posicionar as bandas graves com delay ao invs de usar o panorama.
5. No h regras. Parece piada, mas experimente mudar os panoramas e os delays tendo
em mente que um influencia o outro.
6. Verifique constantemente o resultado em Mono.
7. O Ozone suporta automao ento teste deixar a msica mais aberta no refro e mais
fechada nos versos, automatizando estes parmetros na DAW.

Multiband Dynamics Compressores Multi-bandas


Comprimindo

Com certeza masterizar usando compressores, limiters e gates multi-bandas o ponto


mais desafiador de uma masterizao e com certeza um dos pontos que mais fazem a diferena
nas masterizaes.
Antes de mergulharmos neste perifrico virtual vamos entender um pouco de compresso.

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Uma analogia para entendermos o compressor uma situao onde um tcnico fica com a
mo no fader de volume principal e permanece olhando os indicadores de nvel. Quando o nvel
passa de um certo limite o tcnico abaixa este volume na quantidade que excedeu o volume. A
quantidade que foi abaixada refere-se a razo, ou Ratio em ingls. Quanto maior for a razo, mais
o tcnico ir abaixar o volume, por exemplo: Em uma razo de 3:1 a cada 3dBs que excederem do
mximo definido (tambm conhecido como limiar ou Threshold) o tcnico ir abaixar 1dB. Dessa
forma o sinal ainda ir exceder o limite definido, porm com um dB a menos.

A tela do compressor

Na figura acima vemos o Threshold em -25.2dB. nesse ponto que o compressor


comear a atuar. A razo est em 3.0, que o mesmo do que 3:1 (l-se trs para um). As linhas
horizontais representam a entrada de sinal no compressor e as linhas verticais sada. Dessa
forma, qualquer sinal que exceder -25,2dB ser comprimido na razo pela qual excedeu este
limite.

Indicao de ganho de reduo

Na figura acima vemos o indicador de ganho de reduo, ou seja, quanto que foi suprimido
do sinal original em dB.
Ao lado esquerdo vemos o Histogram, uma tela que mostra ao longo do tempo os nveis de
reduo e com esta podemos verificar como o compressor est atuando neste momento. Na figura
ao lado vemos que existe bastante atividade na regio de -16 dB e vai decaindo at -48dB, logo
acima de -16dB est uma pequena atividade, ento exatamente neste ponto onde iremos colocar
o nosso limiar (Threshold).

Perceba que se voc est diminuindo os picos sonoros que passam do limiar a msica fica
mais baixa nesta banda e conseqentemente ganhamos Headroom para poder aumentar o volume
mais um pouco, aumentando a sensao de volume sonoro. Use o slider Band Gain para
implementar mais volume.

Os prximos passos referem-se a ajustar o Attack e Release do compressor. O attack


refere-se espera antes que o volume seja abaixado conforme ele passa do ponto de Threshold e
o Release refere-se ao tempo que ele demora em ele deixar de comprimir o sinal.

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Infelizmente no existe uma regra para estes ajustes e tudo vai depender do contedo da
sua msica, principalmente da quantidade de transientes.
Mas, por outro lado podemos dizer que se voc deseja atenuar um groove de bateria
comece com o Attack por volta de 10ms e v baixando-o para amansar o groove ou aumentando-o
para deixar mais transientes passarem. Outro ponto importante que quanto mais rpido for o
Attack mais distoro ele ir causar (especialmente nos graves).
O Release pode ser usado de comeo ajustado em 100ms, porm lembre-se: se o Release
for muito rpido vai parecer que o compressor est voltando muito rpido e vai criar a sensao de
Pump (bombeamento) e por outro lado, se estiver muito lento o compressor ir continuar
comprimindo partes posteriores que no necessitam de compresso.
Para ajustar o Attack e o Release clique na caixa Show do campo Attack / Release
Settings.
Implementado neste setor temos a opo Auto-Smoothing que faz com que o Ozone
recalcule os parmetros de Attack e de Release e modifique-os de forma a no produzam artifcios,
como os citados acima, a no ser que voc queira.
Vamos ver uma passo-a-passo de como encarar uma compresso.

1. Ajuste a razo (Ratio), dependendo do que voc estiver comprimindo siga estes pontos
iniciais:
a. Mix geral: razo entre 1.1 e 2.0.
b. Baixo e bumbo: tente entre 3.0 e 5.0, mas voc pode ir at 10:1.
c. Vocais: Tente entre 2:0 e 3:0.
2. V diminuindo o Threshold de olho no histograma at o ponto onde comeam as
atividades.
3. Aumente o ganho.
4. Experimente mudar o Attack e Release. Lembre-se Attacks rpidos comem mais
transientes.
5. Se voc est querendo mais volume use o Maximizer.

Usando Limiters e Gates

O Limiter esta no topo do compressor e serve para comprimir ainda mais o que passou
pelo compressor. O Limiter funciona da mesma maneira que o compressor, salvo que este utiliza
altas taxas de razo (Ratio).
O Expander funciona ao contrrio do compressor. Ele aumenta os sons que esto abaixo
do limiar, ou seja, os sons mais fraco e que geralmente so os graves. Para que o Expander
funcione desta maneira necessrio usar taxas inferiores a 1.0 em sua razo.
Ao contrrio podemos usar o Expander como Gate, ou seja, ele corta o sinal quando a
msica ficar abaixo de um certo ponto (Threshold), muito til para retirarmos rudos de uma
mixagem. Dessa forma use valores de razo acima de 5:0 e defina o Threshold um pouco acima
do volume do rudo.

Imagine isso tudo aplicado para at 4 bandas. Podemos ento clicar nas diferentes bandas
na parte de cima da tela do Ozone (as demais ficam esbranquiadas) e ajustar todos estes
parmetros individualmente por bandas de frequncias.

Dica: Se voc precisar repetir as configuraes de uma banda em outra, simplesmente


clique com o boto direito sobre ela e escolha a opo Copy. Selecione a prxima banda e clicando
com o boto direito novamente escolha Paste.

Adicionando Graves

A grande responsvel em criar mais grave em uma masterizao esta ferramenta e no


os equalizadores.
Neste segmento iremos trabalhar apenas com a banda um, que provavelmente estar
definida para atuar em at 150Hz que onde estar toda a parte densa da msica.

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Curso de Masterizao com plug-in
Produzido por Daniel Raizer

Comece selecionando-a e coloque a razo em torno de 4:0. Traga o Threshold para baixo
e depois aumente o ganho. Sinta-se a vontade para trabalhar com extremos at chegar onde voc
deseja.

Adicionando calor em vocais

A banda seguinte, que provavelmente abrange toda parte de vocais pode ser tratada
independentemente. bom que esta banda esteja entre 150Hz e 500Hz. Deixe a razo em torno
de 2:0 ou 3:0 e v baixando o Threshold (fique de olho o Histograma) e depois aumente o ganho.
Adicionar um pouco de Expander nesta regio tambm pode beneficiar a sua
masterizao.

7. Loudness Maximizer Maximizador


Hoje em dia a corrida pelo som mais alto alcanou configuraes extremas e est cada dia
mais insana esta luta em detrimento do enriquecimento sonoro.
claro que com o Ozone podemos deixar as nossas masterizaes mais altas (com mais
volume), at tanto quanto os mais esotricos e adeptos do achatamento extremo, mas tambm
podemos trazer um enriquecimentos sonoro ao conjunto musical tornando mais encorpado usando
configuraes sutis.

O Princpio do Maximizador
O Princpio do Maximizador consiste no ato de normalizar uma msica. O normalizador
varre toda a msica, verifica qual o ponto mais alto, e coloca este ponto em 0dB, que o mximo
digital antes da saturao e conseqentemente todo o resto aumenta de volume.
Dessa forma podemos usar o maximizador para achatar os picos proeminentes e levantar
o som geral para podermos ter uma msica mais alta.

Loudness Maximizer

O Maximizer no multi-banda, ele atua em todo o espectro de frequncias.


O uso bem simples. Conforme voc vai baixando o Threshold mais partes da mixagem
voc estar limitando, representado pelas linhas brancas no histograma.
Para um enriquecimento sonoro e obteno de uma master em pleno volume traga o
threshold at a crista do histograma.

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Curso de Masterizao com plug-in
Produzido por Daniel Raizer

O parmetro Margin serve para ajustar o volume final da master. Quanto mais para baixo
for o valor, mais suave ser o resultado final. De forma geral procure valores entre -0.3 e -0.2.

Os modos de atuao do Maximizer so 3:


Soft: Mais natural. Este recurso usa a configurao do Margin como guia, mas no como
um valor fixo.
Brickwall: Desta forma o Limiter usa de forma absoluta o valor atual do Margin e nada
passa desse valor.
Inteligent: Tipo eu e voc. Este algoritmo trabalha analisando o contedo tendo uma
reao diferenciada para transientes e parte suaves, variando sua velocidade de Attack, criando
uma limitao mais sutil.

Dicas gerais para maximizao:

1. Use o modo inteligent para maximizaes gerais transparentes, o modo Brickwall de forma
analgica e o modo Soft para maximizaes gentis.
2. No deixe a Margem (Margin) acima de -0.3dB. Tecnicamente podemos colocar a margem
em 0dB, mas qualquer outra investida em processamento pode passar do limite, portanto
deixe um pouco de Headroom.
3. Use-o sempre no final.
4. Quanto maior for a maximizao, maior dever ser o Release
5. No se esquea que quanto mais voc usar o Limiter menos dinmica voc ter no seu
resultado final, portanto avalie criteriosamente o seu uso.

Concluso
claro que se voc no quer passar por este longo e penoso caminho de esculpir uma
master do zero, sempre ser possvel partir do meio do caminho usando um preset.

Simplesmente clique o boto Preset, escolha um da lista e clique ok.

Disclaimer: Este curso foi baseado no texto original do trabalho Mastering with Ozone 3, do prprio fabricante.

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