Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Apostila DraftSight Comandos de Desenho e Modificação PDF
Apostila DraftSight Comandos de Desenho e Modificação PDF
NDICE
102 - Comando PintorPropriedades - O comando PintorPropriedades aplica as propriedades de uma entidade a outras
entidades
102 - Comando RefRecorte - Voc pode exibir apenas parte de uma referncia (um arquivo de desenho referido) ou um bloco
103 - Comando EditarAtributoBloco - Voc pode modificar os valores de AtributoBloco de um bloco inserido
103 - Comando -EditarAtributoBloco - Use o comando -EditarAtributoBloco para editar os atributos variveis de blocos
104 - Comando EditarAnotao - O comando EditarAnotaao permite editar diferentes tipos de entidades de texto
105 - Comando EditarHach - Voc pode modificar padres de hachura, preenchimentos de cores slidas ou preenchimentos
de cores com gradiente
105 - Comando EditarPolilinha - Use o comando EditarPolilinha para editar polilinhas, vrtices de polilinha e PolygonMesh
3D:
107 - Comando EditarTolerancia - Use o comando EditarTolerancia para modificar tolerncias
107 - Comando EditarTabela - Use o comando EditarTabela para editar o texto em clulas da tabela
107 - Comando EditarComponente - Use o comando EditarComponente para editar elementos individuais dentro de blocos
referidos ou desenhos diretamente no desenho atual, alterando a definio de Blocos ou Referencias.
109 - Comando Padro - Use o comando Padrao para criar cpias de entidades especificadas em uma matriz linear ou um
padro circular
110 - Comando Excluir - Use o comando Excluir para remover entidades especificadas ao criar, editar ou detalhar desenhos
111 - Comando Copiar - Use o comando Copiar para duplicar as entidades de desenho e colocar as cpias em local
especificado
111 - Comando Offset - Use o comando Offset para criar formas paralelas de linhas, polilinhas 2D, crculos, arcos, elipses,
arcos elpticos, splines, raios e LinhaInfinita
112 - Comando Espelhar - Use o comando Espelhar para copiar entidades selecionadas no lado oposto de uma linha de
espelho especificada
113 - Comando EditarComprimento - Use o comando EditarComprimento para alterar o comprimento de entidades lineares
ou curvas e os ngulos inclusos de arcos
113 - Comando Mover - Use o comando Mover para reposicionar entidades de desenho dentro do sistema de coordenadas
sem alterar a orientao ou o tamanho.
114 - Comando Girar - Use o comando Girar para girar entidades segundo um ngulo em relao a um ponto-base
115 - Comando Escala - Use o comando Escala para aumentar ou reduzir entidades mantendo as mesmas propores
115 - Comando Alongar - Use o comando Alongar para alterar a posio dos ns de uma entidade, mantendo sua relao
com outros ns na entidade
116 - Comando Dividir - Use o comando Dividir para apagar parte de uma entidade entre dois pontos
117 - Comando Soldar - Use o comando Soldar para mesclar duas entidades em uma
118 - Comando Chanfer - Use o comando Chanfrar para conectar duas linhas com um canto oblquo
118 - Comando Filetar - Use o comando Filetar para criar cantos arredondados substituindo partes de duas linhas por um
arco
119 - Comando Estender - Use o comando Estender para editar as entidades para que elas tenham arestas de limite comuns
120 - Comando Aparar - Use o comando Aparar para cortar as entidades de desenho precisamente nas arestas definidas por
uma ou mais entidades
121 - Comando Explodir - Use o comando Explodir para quebrar um objeto complexo em suas entidades componentes
A interface do usurio
A rea de trabalho contm elementos que incluem barra de menus, rea de grficos, janela de comandos, barra de status, barras
de ferramentas e paletas.
Para criar e modificar entidades de desenho ou visualizar e controlar o desenho, voc pode:
Menu
Os menus de comandos relacionados so organizados em menus suspensos.
O contedo da barra de menus varia dependendo do arquivo de menus carregado: menus padro ou menus individualizados.
Voc tambm pode acionar comandos de menu usando sequncias de teclas (por exemplo, Alt + F, N para Arquivo > Novo.
Tpicos relacionados
Menus de atalho
Barras de ferramentas
Menus de atalho
Clicar com o boto direito do mouse exibe um menu de atalho (menu de contexto).
Se um comando estiver ativo, exibido o menu de atalho:
- Pan e Zoom
- Opes disponveis no prompt atual
Se nenhum comando estiver ativo, o menu de contexto exibe os comandos normalmente usados:
Repetir o comando anterior
Cortar, Copiar, Copiar com ponto de referncia, Colar e Colar como bloco
Desfazer e Refazer
Pan e Zoom
Opes (configuraes gerais)
Opes de esboo
Barras de ferramentas
Voc pode arrastar e soltar as barras de ferramentas em locais convenientes na janela do aplicativo. Tambm pode fix-las
embaixo da barra de menus ou na margem direita ou esquerda da rea de trabalho do aplicativo.
Selecione Barras de ferramentas... e ative as barras de ferramentas a serem exibidas na caixa de dilogo Especificar barras
de ferramentas.
Selecione Barras de ferramentas... e desmarque as barras de ferramentas a ocultar na caixa de dilogo Especificar barras de
ferramentas.
Tpicos relacionados
Matriz de ferramentas
Barra de ferramentas Opes
Matriz de ferramentas
Voc pode abrir a Matriz de ferramentas, que um conjunto de barras de ferramentas.
Quando voc abre a Matriz de ferramentas pela primeira vez, ela um painel vazio. Voc deve arrastar as barras de
ferramentas para a Matriz de ferramentas.
A Matriz de ferramentas um elemento de interface do usurio que se comporta como outras paletas, como, por exemplo, a
paleta Propriedades ou a paleta Referncias.
- Clique na ala esquerda de uma barra de ferramentas e arraste a barra de ferramentas para a Matriz de ferramentas.
Para remover uma barra de ferramentas da Matriz de ferramentas:
- Clique no ttulo da barra de ferramentas e arraste a barra para a rea de grficos (para que ela flutue) ou para uma margem da
rea de trabalho do programa (para fix-la).
Para reorganizar as barras de ferramentas na Matriz de ferramentas:
- Clique no ttulo da barra de ferramentas e arraste a barra para a Matriz de ferramentas.
Tpicos relacionados
Paletas
Paletas
Paletas so reas no lado esquerdo ou direito da janela de desenho para gerenciar entidades de desenho.
As paletas incluem:
Paleta Propriedades. Permite visualizar e alterar as propriedades da entidade de desenho.
Paleta Referncias. Lista e gerencia desenhos e imagens referidas no desenho.
Paleta Iluminao. Lista e controla as luzes inseridas no desenho para criar renderizaes realistas.
Paleta Matriz de ferramentas. Permite coletar e organizar as barras de ferramentas em um painel.
Para tornar uma paleta flutuante, clique duas vezes em sua legenda ou clique e segure o boto esquerdo do mouse na legenda
da paleta e arraste-a para uma nova posio.
Para fixar uma paleta flutuante, clique duas vezes em sua barra de ttulo ou clique e segure o boto esquerdo do mouse na barra
de ttulo e arraste a paleta at a margem esquerda ou direita da rea de grficos e solte o boto do mouse.
Para economizar espao na rea de grficos, voc pode sobrepor as paletas em um local (na margem esquerda ou direita).
Ative a paleta necessria clicando na guia localizada na parte inferior da rea da paleta.
1 2 3
4 5
6
7 8
9 10
12
11
13
14 15 11
16
17 18 19 20 21 22 23
1 - Programa
2 - Barra de ttulo: O programa possui uma barra de ttulo no topo da tela. Quando uma janela de desenho maximizada, a
barra de ttulo contem o nome do arquivo de desenho ativo.
Voc deve criar uma pasta no Windows e no menu Arquivo clique em Salvar como... de um nome para o arquivo e direcione
para a pasta criada.
6 - Barra de ferramentas Padro: Na barra de ferramentas padro voc aciona os seguites comandos:
Novo, Abrir, Salvar, Imprimir, Visualizar impresso, Cortar, Copiar, Colar, Pincel de propriedades, Desfazer, Refazer, Pan
dinmico, Zoom dinmico, Zomm anterior e Propriedades.
1 2 3 4 5 6
1 Gerenciador de layers
2 Ativar/ Desativar
3 Congelar/Descongelar
4 Bloquear/Desbloquear
5 Cor do Layer
6 Nome do Layer
1 2 3
1 Controle de Cor
2 Controle de tipo de linha
3 Controle de espessura de linha
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
1 Linha
2 Linha infinita
3 Polgono
4 Retngulo
5 Polilinha
6 Arco
7 Crclo
8 Elipse
9 Arco de elipse
10 Ponto
11 Spline
12 Hachura
13 Criar bloco
14 Regio
15 Nota
16 Nota simples
17 Fechar
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
1 Apagar
2 Copiar
3 Espelhar
4 Mover
5 Offset
6 Padro
7 Girar
8 Esacla
9 Alongar
10 Chanfro
11 Filetar
12 Dividir no ponto
13 Dividir
14 Solda
15 Extender
16 Aparar
17 Editar hachura
18 Exibir ordem
19 Editar polilinha
20 Explodir
21 Fechar
11 - Barra deslizante
12 rea Grfica: o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de desenho, modificao e visualizao.
Esta rea possui dimenses infinitas.
A cor de fundo da rea Grfica preta, troquei para cor amarelada para facilitar a leitura da apostila.
13 - cone do UCS
14 - Espao do Modelo
15 - Folhas (layouts) - Espao do Papel
O DraftSight contem dois espaos de trabalho, o Espao do Modelo onde voc faz todo o traado do desenhoe o Espao do
Papel onde voc prepara as folhas de impresso (layouts)
16 - Janela de comandos
Para voltar a janela na posio normal, clique e segure na faixa cinza superior e arraste at abaixo da da barra de faixa
Modelo/Sheet1/Sheet2.
Abaixo da Janela de Comandos voc tem a Linha de Comando, onde voc digita o comando a ser acionado.
Procure memorizar as teclas de atalho de cada comando.
Quando a Linha de comando est vazia (sem nada escrito na frente) significa que o DraftSight est esperando por um
comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos
pede.
Lembre-se: muito importante acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo
executado e os parmetros necessrios para conclu-los.
Para acionar um comando no teclado digite o atalho e de enter, para acionar um comando nas barras de ferramentas clique no
cone do comando (sem o enter)
Voc tambm pode acionar todos os comandos usando a faixa de Menus na parte superior do programa
Barra de Status: A barra de status est localizada na parte interior da janela de aplicativos.
Esta dividida em trs reas: dicas de ferramentas, configuraes de esboo e exibio de coordenadas.
Dica 17 18 19 20 21 22 23
Dicas de ferramentas
O lado esquerdo da barra de status exibe dicas de ferramentas. Se voc mover o ponteiro sobre os cones da barra de
ferramentas ou itens de menu, uma descrio do comando ou funo exibida na rea de dicas de ferramentas.
Tipo:
Padro (snap grade) - Faz com que o ponteiro faa snap nos pontos segundo espaamentos horizontais e verticais
especificados.
Radial (RSnap) - Faz com que o ponteiro faa snap em pontos ao longo de um vetor radial. Guias polares devem estar
ativadas para que este recurso funcione.
Espaamento:
Corresponder ao espaamento da grade - Define o espaamento horizontal da grade de snap.
Espaamento horizontal da grade - Define o espaamento vertical da grade de snap.
Espaamento vertical da grade - Define o espaamento vertical da grade de snap
Corresponder espaamento horizontal - Transfere o valor do espaamento horizontal para o valor do espaamento vertical,
de modo que a exibio da grade seja espaada uniformemente nas direes X e Y.
Ativar Grade (F7) - Ativa ou desativa a exibio de um padro de pontos espaados uniformemente que serve como
referncia visual de distncia.
Orientao:
Retangular - Orienta a grade de snap e a exibio da grade segundo uma forma retangular.
Isomtrico - Orienta a grade de snap e a exibio da grade segundo um ngulo de 60.
Espaamento:
Corresponder ao espaamento - define o espaamento da grade de forma que ele corresponda s configuraes de snap.
Espaamento de exibio horizontal - define o espaamento horizontal da grade.
Espaamento de exibio vertical - define o espaamento vertical da grade.
Corresponder espaamento horizontal - transfere o valor do espaamento horizontal para o valor do espaamento vertical,
de modo que a exibio da grade seja espaada uniformemente nas direes X e Y
O modo orto limita o movimento do ponteiro para que ele se mova paralelo aos eixos do sistema de coordenadas atual. Voc s
pode inserir pontos que sejam paralelos a esses eixos. O modo orto facilita projetar e colocar linhas paralelas ou colineares em
entidades. No Sistema de Coordenadas Mundial (WCS) padro, as linhas ortogonais so estabelecidas na horizontal ou na
vertical a partir do ponto-base.
O modo orto eficaz apenas ao apontar na rea de grficos com o ponteiro. O modo orto no o impede de inserir pontos no
ortogonais usando o teclado.
Guias polares:
Ativar guias polares (Polar) - Esta opo aplica as configuraes de guia polar aos ponteiros de SnapEntidade. As guias so
exibidas ao longo dos ngulos de alinhamento polar a partir dos pontos de SnapEntidade (se ERastrear estiver ativada).
Fim - fim
Aplica snap no ponto final de uma linha, arco ou outra entidade. Planos ou arestas de slidos tambm so interpretados como
linhas, e os pontos finais de planos e slidos podem ser reconhecidos pelo modo Ponto final. O modo no faz diferena entre o
ponto inicial ou o ponto final de uma entidade.
Centro - cen
Aplica snap no centro de um crculo, elipse, anel ou arco.
Quadrante - qua
Aplica snap ao quadrante mais prximo de um crculo ou arco. Quadrantes se referem aos pontos de um crculo ou arco nos
ngulos de circunferncia 0, 90, 180 e 270. Esses so os pontos de interseo dos eixos de um sistema de coordenadas cuja
origem est no centro do crculo ou arco, com a circunferncia do crculo ou arco. Apenas o prximo quadrante visvel de um
arco pode realizar snap.
N - nod
Aplica snap a uma entidade de ponto, ponto de definio de dimenso ou origem de texto de dimenso.
Inserir - ins
Aplica snap no ponto de insero de uma insero de bloco, um atributo ou uma entidade de texto.
Exteno - ext
Aplica snap na extenso de uma entidade ou na interseo da extenso de duas entidades. Uma linha de extenso ou arco
temporrio exibida como uma linha pontilhada quando voc passa o ponteiro sobre o ponto final de entidades, permitindo
especificar um ponto para a extenso. Para aplicar snap na extenso de duas entidades, primeiro mova o ponteiro sobre o ponto
final de uma entidade. A entidade marcada para extenso. Em seguida, mova o ponteiro sobre o ponto final de outra entidade.
Essa entidade tambm marcada. Finalmente, mova o ponteiro prximo da interseo das extenses. Um X indica a
interseo. Clique para aceitar o snap.
Interseo - int
Aplica snap nos pontos de interseo de linhas, arcos e crculos, ou qualquer combinao deles.
Paralela - par
Restringe uma entidade linear de modo que ela fique paralela a outra entidade linear. Quando solicitado a especificar um
segundo ponto ou o prximo ponto ao desenhar um vetor, mova o ponteiro sobre uma entidade linear existente at visualizar o
marcador de SnapEntidade Paralelo. Mova o ponteiro prximo a uma posio paralela. Aparece uma linha pontilhada,
indicando o ESnap paralelo. Clique no segundo ponto da linha na paralela.
Perpendicular - per
Exige que o ponto inicial de uma funo tenha sido selecionado. Ativar o modo SnapEntidade associa esse ponto ao ponto de
snap. Por exemplo, selecione o ponto final da perpendicular e o modo Perpendicular ser ativado. O resultado uma linha
perpendicular, do ponto final at a entidade selecionada.
Tangente - tan
Exige que o ponto inicial de uma funo tenha sido selecionado. Ativar o modo SnapEntidade associa esse ponto ao ponto de
snap. Por exemplo, para criar uma linha tangente a um crculo, selecione o ponto final da linha tangente, e o modo Tangente
ser ativado. O resultado uma linha tangente, do ponto final at a entidade selecionada.
- Exibir CaixaGravidade: exibe uma caixa dentro da retcula quando voc faz snap em uma entidade. Quando
entram nessa caixa, os pontos de snap se tornam candidatos a ESnaps. Ajuste o Tamanho de CaixaGravidade.
FUNES DO TECLADO
O teclado exerce inmeras funes nos comandos do DraftSight.
F2 - Janela de texto: Ativa e desativa a tela do DraftSight (janela de texto), que na verdade a linha de comando do
DraftSitght, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor.
F3 - Ativa e desativa o ESsnap: Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso
F4 - Sem funo
F6 - Sem funo
F7 - Grade ativa/Grade desativada: Liga e desliga a Grade, que uma grade de referncia que veremos posteriormente.
F8 - Orto ativado/Orto desativado: Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).
F9 - Snap ativado/Snap desativado: Liga e desliga o tabulador Snap, que ser visto posteriormente.
F10 - Polar ativado/Polar desativado: Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e horizontal na
rea de trabalho).
F11 - ERaster ativado/ERaster destivado: Esta opo liga e desliga o ETrack - ERaster (Rastreamento de snap ao objeto), que
nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.
CONCEITOS IMPORTANTES
Para entender melhor o ambiente de desenho do DraftSight, deve-se entender alguns conceitos bsicos utilizados no programa.
- Grade: So pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. As grades podem ser alterados de aspecto,
podendo ter valores de espaamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status.
- Snap: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de im, prendendo o
cursor a esta malha.
muito til para um desenho com preciso e velocidade. Ativa e desativa com a tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grade e o
Snap podem ser configurados pelo menu Ferramentas, Opes, Opes de esboo, Controle do ponteiro, Configuraes de
snap.
- Sistema de unidades de trabalho: No DraftSight a unidade de trabalho adimensional, isto , definida pelo usurio, no
existe unidade fixa, pode ser, milmetros, centmetros, metros, polegadas, milhas, etc. Ajusta-se com a opo do menu
Formato > Sistema de unidades.
Voc pode definir o formato das unidades lineares e angulares e de preciso independentemente.
As configuraes de unidades so salvas juntamente com o desenho e, portanto, podem ser diferentes em cada desenho.
Comando SistemaUnidades
Mtodos de acesso
Menu: Formato Sistema de unidades
Entrada de comando: sistemaunidades
ngulo base - Defina o ngulo-base que especifica uma direo para 0. Por exemplo, os topgrafos normalmente definem 0
como "para cima" na pgina. Esta configurao assegura a exibio correta de ngulo e distncia para linhas de desenho; a
exibio na barra de status atualizada de acordo com a direo e a orientao do ngulo zero
Sentido horrio - Selecione Sentido horrio para aumentar os ngulos na direo horria.
Defina o ngulo de rotao, ou clique em Selecionar na rea de grficos para definir o ngulo de rotao e o segundo
ponto na rea de grficos.
Comprimento:
Tipo de unidades lineares.
Preciso de 0 a 8 casas decimais
ngulo:
Tipo de unidades angulares
Preciso de 0 a 8 casas decimais
Escala de unidades:
Formato de unidade de bloco - Selecione a unidade de referncia de medidas para blocos e desenhos no desenho. Selecione
Sem unidade para evitar a escala de entidades. Se as unidades de um bloco (ou desenho) a serem inseridas diferirem daquelas
no Formato de unidades de bloco, o bloco receber uma escala. Essa escala de insero determina a razo entre as unidades na
origem e as unidades no desenho de destino.
Comando LimitesDesenho
Mtodos de acesso
Menu: Formato Limites de desenho
Entrada de comando: limitesdesenho
Use o comando LimitesDesenho para definir a extenso da exibio da grade e restringir a rea de grficos. Os limites de
desenho podem ser teis para imprimir e plotar. Se voc definir a rea de grficos para que ela tenha sua escala ajustada
diretamente segundo a folha de desenho padro, s necessrio especificar a impresso desenhando limites para produzir uma
plotagem do desenho inteiro, independentemente da exibio atual na janela de desenho.
- Zoom: A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho. Pode-se coloc-la sobre qualquer parte
dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-se desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno
dele, ou mesmo desenhar uma bactria na cozinha deste mesmo prdio.
COMANDOS IMPORTANTES
Comando Novo: Cria um novo desenho a partir de um desenho prottipo, que um desenho padro com configuraes
iniciais j existentes, para facilitar o desenho.
Este desenho prottipo descrito pelo DraftSight como TEMPLATE e possui a extenso DWT (Drawing Template). Se na tela
inicial voc no pedir nenhum desenho prottipo diferente do atual, ele vai carregar o standardiso.dwt.
Para quem vai trabalhar em milmetros use o standardiso.dwt, para que vai trabalhar em centmetros e metros abra o prottipo
standard.dwt.
Comando Abrir: Abre um desenho j existente. O DraftSight pode abrir vrios desenhos ao mesmo tempo.
Comando Salvar: Salva um desenho que j est aberto no DraftSight. Voc pode salvar seu desenho com vrias extenses
diferentes: DXF, DWG de verses anteriores e DWT.
Comando Salvar como: Salva um desenho que j est aberto no DraftSight com outro nome, ou em outro diretrio sem alterar
o desenho atual.
Comando Regen: Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar significa recalcular todas as entidades matemticas
contidas no desenho (acionado pelo teclado).
Comando Limite: Define os limites da rea de trabalho. Seu uso necessrio, pois auxilia na regenerao da imagem. Quando
acionamos o grid, o DraftSight usa a rea delimitada pelo comando limits para posicionar o grid.
Comando Exportar: Exporta desenhos do AutoCAD (DWG) para outras extenses, entre elas: (WMF, STL, EPS, BMP, 3DS,
etc.)
Comando Sair: Sai do desenho e do DraftSight. Pode ser executado atravs do teclado com o comando Sair.
Comando Desfazer: Desfaz o ltimo comando, para alguns comandos serve para desfazer a seleo, para o comando line
especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o ltimo segmento de reta sucessivamente.
Imprimir (Arquivo > Imprimir): Envia o desenho para que se ja impresso em uma impressora grfica ou plotter (impressora
de grande porte ).
A opo de impresso ser detalhada mais adiante. Visualizar impresso (Arquivo > Visualizar impresso) digite o nome da
impressora ou ploter ou tecle ? para abrir lista. Mostra como o desenho ser visto quando impresso ou plotado.
Comando Opoes (sem o til): (Ferramentas < Opes), abre o quadro de dilogo para configuraes ou clicar com o boto
direito do mouse em cima de Grade, Snap ou outro comando da barra de Status, acessando as caixas de dilogo para
configuraes.
Estes comandos na barra de status ser de grande uso e todo o processo de construo de nossos projetos e desenhos.
A pgina Locais de arquivos da caixa de dilogo Opes permite visualizar, definir e editar caminhos predeterminados e/ou
nomes de arquivos.
O sistema usa esses locais para procurar ou gravar arquivos, como, por exemplo, locais de arquivos de desenho ou temporrios,
arquivos e pastas de fontes e de personalizao.
A pgina Opes do sistema da caixa de dilogo Opes permite definir as opes gerais de operao.
rea de grfico
Abrir/Salvar como - Tipos de arquivo predeterminados - Nome do arquivo de template para SmartNew - Abrir com
codificao
Imprimindo - Arquivos de log de impresso - Local do arquivo de estilo de impresso - Configurao padro
Opes de esboo
Aliases
Comportamento
Pontos
Sistema de unidades
Texto
Cota
Gerenciar EstilosTabela
Manuel Lemos manuellemos@ymail.com Pgina 62 de 122
MML-Projetos de Arquitetura - CAD 2D - DraftSight - Comandos de desenho e modificao
COORDENADAS
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
2. Expanda Nomeado.
3. Posicione o ponteiro sobre um sistema de coordenadas para visualizar a origem e as coordenadas X, Y e Z.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
2. Expanda Nomeado.
3. Selecione um sistema de coordenadas e clique em Ativar.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
2. Expanda Nomeado.
3. Selecione um sistema de coordenadas e clique em Excluir ou Renomear.
Voc pode usar Renomear para nomear um sistema de coordenadas sem nome. Voc no pode excluir ou renomear o
Sistema de Coordenadas Mundial (WCS).
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
2. Expanda Valores predeterminados.
3. Selecione uma face (Superior, Inferior, Frontal, Posterior, Esquerda ou Direita) e clique em Ativar.
4. Em Relativo a, selecione o sistema de coordenadas ao qual o sistema de coordenadas temporrio deve ser relativo.
Na caixa de dilogo Opes, a pgina Configuraes de desenho aberta e Sistema de coordenadas, expandida.
2. Expanda Opes.
3. Defina as opes:
Atualizar vista quando o sistema de coordenadas mudar: exibe automaticamente a vista do plano do
sistema de coordenadas no viewtile ativo quando esse sistema for alterado.
Salvar o sistema de coordenadas com as configuraes de vistas: fora todos os viewtiles a refletir seu
sistema de coordenadas ativo. Caso contrrio, os sistemas de coordenadas de outros viewtiles permanecem
inalterados.
Acesso
Comando: EstiloSC
Em 2D, voc especifica pontos no plano XY, tambm chamado de plano de trabalho. O plano de trabalho similar a uma folha
plana de papel quadriculado. O valor X de uma coordenada cartesiana especifica a distncia horizontal e o valor Y especifica a
distncia vertical. O ponto de origem (0,0) indica a localizao de interseco dos dois eixos.
As coordenadas polares utilizam uma distncia e um ngulo para localizar um ponto. Com as coordenadas cartesiana e polar
voc pode inserir coordenadas absolutas baseadas na origem (0,0) ou coordenadas relativas baseadas no ltimo ponto
especificado.
Outro mtodo utilizado para especificar um ponto consiste em mover o cursor para indicar uma direo e inserir a distncia
diretamente. Este mtodo chamado de entrada direta da distncia.
Voc pode inserir qualquer ngulo entre -359 e +359. as coordenadas em notao cientfica, decimal, de engenharia, de
arquitetura ou fracionria. Voc pode inserir os ngulos em grados, radianos, unidades de topografia ou graus, minutos e
segundos. O comando Unidades, controla o formato de unidades.
Observao
Coordenadas e distncias so sempre medidas em unidades, que no representam um tipo especfico de unidades, como
milmetros ou polegadas. Antes de comear, voc decide qual distncia uma unidade ir representar no desenho.
Coordenadas normalmente fazem referncia a um sistema de coordenadas do usurio (UCS) mvel em vez de um sistema de
coordenadas universais (WCS). Por padro, o UCS e o WCS so coincidentes.
Tambm possvel inserir coordenadas nas dicas de ferramentas de entrada dinmica. Aps voc digitar um valor em um
campo de entrada e pressionar Tab, o campo ento exibe um cone de cadeado, e o cursor restringido pelo valor inserido.
Voc pode ento inserir um valor para o segundo campo de entrada. Alternativamente, se voc digita um valor e pressiona
Enter, o segundo campo de entrada ignorado e o valor interpretado com a entrada da distncia direta.
Barra de status
coordenadas
Distncia e ngulo de exibio. Atualiza a distncia relativa (distncia<ngulo) quando se remove o cursor. Esta opo est
disponvel apenas quando voc desenha linhas ou outros objetos que solicitem mais de um ponto.
- Em qualquer prompt para um ponto, clique na exibio de coordenadas localizada na extremidade esquerda da barra de status
do aplicativo.
- Pressione Ctrl + i repetidamente.
- Defina a varivel de sistema COORDS como 0 para exibio esttica, 1 para exibio dinmica ou 2 para exibio de
distncia e ngulo.
Com a entrada de distncia direta, voc pode rapidamente especificar um ponto relativo ao ltimo ponto que voc inseriu. Em
qualquer prompt para localizar um ponto, primeiro, mover o cursor para especificar a direo, e ento, inserir uma distncia
numrica.
No exemplo a seguir, o segundo ponto para a linha ser posicionado 5 unidades na direo do seu cursor. A distncia direta
que voc entra medida ao longo do caminho desde o ltimo ponto at a localizao atual do cursor. Esse recurso usado com
os modos Orto ou Snap ativados.
Comando: Linha
Especificar o primeiro ponto: Especifique um ponto
Especificar o prximo ponto: Mova o cursor na direo desejada e insira 5
Observao: O mtodo de entrada de distncia diretas no est disponvel enquanto voc estiver usando chaves temporrias de
sobreposio para Orto, objeto de rastreamento snap, ou rastreamento polar.
Para usar coordenadas Cartesianas para especificar um ponto, insira um valor para X e um valor para Y separados por uma
vrgula (X,Y). O valor X a distncia positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo horizontal. O valor Y a distncia
positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo vertical.
Coordenadas absolutas
As coordenadas absolutas tm base na origem UCS (0,0), que a interseco dos eixos X e Y. Use coordenadas absolutas
quando souber os valores precisos de X e Y das coordenadas do ponto.
Com a entrada dinmica, voc especifica as coordenadas absolutas com o prefixo #. Se inserir coordenadas na linha de
comando ao invs de inserir nas dicas de ferramentas, o prefixo # no usado. Por exemplo, ao inserir #3,4, um ponto de 3
unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y so especificados a partir da origem UCS.
O exemplo a seguir desenha uma linha iniciando em um valor de -2 no eixo X, e um valor de 1 no eixo Y, e um ponto final em
3,4. Insira o seguinte na dica de ferramenta:
Comando: linha
Do ponto: #-2,1
Para o ponto: #3,4
Coordenadas relativas
As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a posio de um ponto
em relao ao ponto anterior.
Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo,
inserindo @3,4 especifica um ponto de 3 unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixoY, a partir do ltimo ponto
especificado.
O exemplo a seguir desenha os lados de um tringulo. O primeiro lado uma linha iniciando nas coordenadas absolutas -2,1 e
terminando em um ponto de 5 unidades na direo do eixo X e 0 unidades na direo do eixo Y. O segundo lado uma linha
iniciando no ponto final da primeira linha e terminando em um ponto de 0 unidades na direo do eixo X e 3 unidades na
direo do eixo Y. O segmento da linha final usa coordenadas relativas para retornar para o ponto inicial.
Comando: linha
Do ponto: #-2,1
Para o ponto: @5,0
Para o ponto: @0,3
Para o ponto: @-5,-3
Para usar coordenadas polares para especificar um ponto, insira a distncia e um ngulo separados por um sinal de menor do
que (<).
Por padro, os ngulos aumentam no sentido anti-horrio e diminuem no sentido horrio. Para especificar a direo de sentido
horrio, insira um valor negativo para o ngulo. Por exemplo, inserindo 1<315localiza o mesmo ponto como inserindo 1<-45.
Voc pode alterar as convenes do ngulo para o desenho atual com o comando UNIDADES.
Com a Entrada dinmica, voc pode especificar coordenadas absolutas com o prefixo #. Se voc inserir coordenadas na linha
de comando ao invs de nas dicas de ferramentas, o prefixo # no usado. Por exemplo, inserindo #3<45 especifica um ponto
de 3 unidades da origem de um ngulo de 45 graus do eixo X.
O exemplo a seguir mostra como duas linhas desenhadas com coordenadas polares absolutas e usando a definio padro de
direo de ngulo. Insira o seguinte na dica de ferramenta:
Comando: linha
Do ponto: #0,0
Para o ponto: #4<120
Para o ponto: #5<30
Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo,
inserindo @1<45 especifica um ponto com uma distncia de 1 unidade do ltimo ponto especificado com um ngulo de 45
graus do eixo X.
O exemplo a seguir mostra duas linhas desenhadas com coordenadas polares relativas. Em cada ilustrao, a linha inicia no
local legendado como o ponto anterior.
Comando: linha
Do ponto: @3<45
Ao ponto: @5<285
IMPORTANTE:
- A virgula S separa os pontos coordenados ( X , Y) - em qualquer situao dentro o AutoCAD e o ponto separa nmeros
quebrados, por uma condio americana. EX. 54.87 - 12.14 34.69 etc.
A configurao sempre ser pela orientao do plano cartesiano, seguindo o padro matemtico dos quadrantes tanto para as
coordenadas absolutas ou relativas, isto ,
AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introduo de coordenadas de pontos num
grfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula.
Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X
com o eixo Y).
Exemplo:
Command : LINE <ENTER>
From point: 0,0 <ENTER>
To point: 40,0 <ENTER>
To point:40,10 <ENTER>
To point: 30,10 <ENTER>
To point: 30,30 <ENTER>
To point:20,50 <ENTER>
To point:10,30 <ENTER>
To point:10,10 <ENTER>
To point:0,10 <ENTER>
To point:0,0 <ENTER> ou close
To point: <ENTER> finalizando
CORDENADAS RELATIVAS especificam uma distncia em relao ao ltimo ponto, podendo ser cartesianas ou polares.
Para informaes o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o smbolo @ antes do par coordenado.
A coordenada relativa resolve nosso problema que tnhamos nas coordenadas absolutas, quando desejamos criar uma linha
com uma certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que a partir do ponto clicado ou j
definido o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.
Ficando mais fcil a execuo dos desenhos, s tendo o cuidado para digitao das coordenadas seguindo as orientaes do
plano cartesiano.
Exemplo:
Command : LINE
LINE Specify first point: P1
(clique um ponto na Tela)
Specify next point or [Undo]:
P2) @50,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]:
P3) @0,20 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]:
P4) @-60,0 < ENTER >
P5) @80,30 < ENTER >
P6) @80,-30 < ENTER >
P7) @-60,0 < ENTER >
P8) @0,-20 < ENTER >
P9) @50,0 < ENTER >
P10) @0,-15 < ENTER >
P11) @-140,0 < ENTER > + < ENTER >
COORDENADAS RELATIVAS POLARES, so coordenadas que utilizam as informaes relativas algum ponto anterior para
definir um novo ponto, mas com informaes de direo de distncia (ngulos).
A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura ngulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha
na qual pretende realizar.
Com Default (padro do autocad) a orientao seguida a anti-horrio l-se o ngulo sempre partindo do eixo 0 (Zero).
Obs: O smbolo de < (menor) utilizado no significa menor ou maior simplesmente foi smbolo lgico adotado na
representao da Coordenada Polar. E utilizaremos o smbolo @, como relativo a cada ponto.
Exemplo:
Command: L
LINE Specify first point: P1
P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315
P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0
P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300
P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240
P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180
P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225
P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90
P9 - Specify next point or [Close/Undo]: @4<0
P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.6<90
P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180
P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close
MTODOS DE SELEO
Pr-selecionar entidades
Use o comando Selecionar para escolher as entidades de desenho para subsequentes comandos de modificao.
Acesso
Entrada de comando: selecionar
Comando Linha
Menu: Desenhar Linha
Barra de ferramentas: Desenhar Line
Entrada de comando: linha ou l
Comando LinhaInfinita
Menu: Desenhar LinhaInfinita
Barra de ferramentas: Desenhar Linha infinita
Entrada de comando: linhainfinita ou xl
Comando RichLines
Menu: Desenhar RichLines
Entrada de comando: richline ou rl ou ml
Comando Raio
Menu: Desenhar Raio
Entrada de comando: raio
Comando Polinha3D
Menu: Desenhar Polilinha 3D
Entrada de comando: polilinha3d
Comando Polilinha
Menu: Desenhar Polilinha
Barra de ferramentas: Desenhar Polilinha
Entrada de comando: polilinha ou pl
Comando Poligono
Menu: Desenhar Polgino
Barra de ferramentas: Desenhar Polgono
Entrada de comando: poligono ou pol
Comando Retangulo
Menu: Desenhar Retngulo
Barra de ferramentas: Desenhar Retngulo
Entrada de comando: retngulo ou rec
Comando Esboo
Menu: Desenhar Esboo
Entrada de comando: esboo
Comando Arco
Menu: Desenhar Arco
Barra de ferramentas: Desenhar Arco
Entrada de comando: arco ou a
Comando Circulo
Menu: Desenhar Crculo
Barra de ferramentas: Desenhar Crculo
Entrada de comando: circulo ou c
Comando Anel
Menu: Desenhar Anel
Entrada de comando: anel ou do
Comando Spline
Menu: Desenhar Spline
Barra de ferramentas: Desenhar Spline
Entrada de comando: spline ou spl
Comando Elipse
Menu: Desenhar Elipse
Barra de ferramentas: Desenhar Elipse
Entrada de comando: elipse ou el
Comando Ponto
Comando Bloco
Menu: Desenhar Bloco
Barra de ferramentas: Desenhar Bloco
Entrada de comando: bloco ou b
Comando Tabela
Menu: Desenhar Tabela
Entrada de comando: tabela
Comando LimiteArea
Menu: Desenhar rea de limite
Comando Hachura
Menu: Desenhar Hachura
Barra de ferramentas: Desenhar Hachura
Entrada de comando: hachura ou h
Comando Regiao
Menu: Desenhar Regio
Barra de ferramentas: Desenhar Regio
Entrada de comando: regiao ou reg
Comando Mascara
Menu: Desenhar Mscara
Entrada de comando: mascara
Comando IserirForma
Menu: Desenhar Forma
Entrada de comando: inserirforma
Comando Nota
Menu: Desenhar Texto Nota
Barra de ferramentas: Desenhar Nota
Entrada de comando: nota ou n ou t
Comando NotaSimples
Menu: Desenhar Texto NotaSimples
Barra de ferramentas: Desenhar NotaSimples
Entrada de comando: notasimples ou dt
Comando Propriedades
Menu: Modificar Propriedades
Entrada de comando: propriedades
A paleta Propriedades exibe as propriedades da entidade, incluindo as coordenadas e os dados que definem a geometria. Se
voc selecionou mais de uma entidade, a paleta exibe apenas as propriedades comuns a todas, como, por exemplo, layer,
CorLinha, EscalaLinha, EstiloLinha, PesoLinha e hiperlink. Se as propriedades comuns no forem idnticas em todas as
propriedades selecionadas, a lista suspensa ou campo de edio correspondente exibe <<VARIVEL>>.
3. Atualize as propriedades das entidades selecionadas clicando nas listas suspensas ou digitando novos valores nos campos de
edio.
Para ocultar a paleta Propriedades, clique em Fechar ou digite OcultarPropriedades.
4. Voc tambm pode clicar e arrastar a paleta Propriedades para criar uma janela separada ou para fix-la esquerda ou
direita da rea de grficos.
Comando PintorPropriedades
Menu: Modificar Pincel de propriedades
Entrada de comando: propriedades
Comando RefRecorte
Menu: Modificar Recorte Referncia
Entrada de comando: refrecorte
Comando EditarAtributoBloco
Menu: Modificar Entidade Atributo de bloco nico
Entrada de comando: editaratributobloco
Comando -EditarAtributoBloco
Menu: Modificar Entidade Atributo de bloco Global
Entrada de comando: -editaratributobloco
Comando EditarAnotao
Menu: Modificar Entidade Anotao
Entrada de comando: editaranotao
Comando EditarHach
Menu: Modificar Entidade Hachura
Barra de ferramentas: Modificar Editar hachura
Entrada de comando: edithach
Comando EditarPolilinha
Menu: Modificar Entidade Polilinha
Barra de ferramentas: Modificar Editar polilinha
Entrada de comando: editarpolilinha
Para filetar uma polilinha, use o camando Filetar. Para chanfrar uma polilinha, use o comando Chanfrar
Comando EditarTolerancia
Menu: Modificar Entidade Tolerncia
Entrada de comando: editartolerancia
Comando EditarTabela
Menu: Modificar Entidade Tabela
Entrada de comando: editartabela
Se voc quiser modificar o estilo de texto, altura do texto, a aparncia das linhasde fronteira, ou a cor de fundo das clulas da tabela,
use o comando EstiloTabela.
Comando EditarComponente
Menu: Modificar Componente Editar
Entrada de comando: editarcomponente
Comando Padro
Menu: Modificar Padro
Entrada de comando: padro ou ar
Comando Excluir
Menu: Modificar Excluir
Barra de ferramentas: Modificar Excluir
Entrada de comando: excluir ou e
Comando Copiar
Menu: Modificar Copiar
Barra de ferramentas: Modificar Copiar
Entrada de comando: copiar ou co
Comando Offset
Menu: Modificar Offset
Barra de ferramentas: Modificar Offset
Entrada de comando: offset ou o
Comando Espelhar
Menu: Modificar Espelhar
Barra de ferramentas: Modificar Espelhar
Entrada de comando: espelhar ou mi
Comando EditarComprimento
Menu: Modificar Alterar comprimento
Entrada de comando: editarcomprimento
Comando Mover
Menu: Modificar Mover
Barra de ferramentas: Modificar Mover
Entrada de comando: mover ou m
Comando Girar ou ro
Menu: Modificar Girar
Barra de ferramentas: Modificar Girar
Entrada de comando: girar
Quando voc gira, defina o modo Ortho para restringir o ngulo de rotao para intervalos de 90 .
Comando Escala
Menu: Modificar Escala
Barra de ferramentas: Modificar Escala
Entrada de comando: escala ou sc
Comando Alongar
Menu: Modificar Alongar
Barra de ferramentas: Modificar Alongar
Entrada de comando: alongar ou s
Comando Dividir ou br
Menu: Modificar Dividir
Barra de ferramentas: Modificar Dividir
Entrada de comando: dividir
Comando Soldar
Menu: Modificar Solda
Barra de ferramentas: Modificar Solda
Entrada de comando: solda ou j
Comando Chanfer
Menu: Modificar Chanfer
Barra de ferramentas: Modificar Chanfer
Entrada de comando: chanfer ou cha
Comando Filetar
Menu: Modificar Filetar
Barra de ferramentas: Modificar Filetar
Entrada de comando: filetar ou f
Comando Estender
Menu: Modificar Estender
Barra de ferramentas: Modificar Estender
Entrada de comando: estender ou ex
Comando Aparar
Menu: Modificar Aparar
Barra de ferramentas: Modificar Aparar
Entrada de comando: aparar ou tr
Comando Esplodir
Menu: Modificar Esplodir
Barra de ferramentas: Modificar Esplodir
Entrada de comando: esplodir ou x