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Mude Sua Maneira de Pensar - Adm - Josegullo
Mude Sua Maneira de Pensar - Adm - Josegullo
MI
NIS
TRA
O
Para Quem Estuda, Ensina e Pratica
A Administrao
Movimenta a Sociedade
Jos Gullo
AD
MI
NIS
TRA
O
Para Quem Estuda, Ensina e Pratica
A Administrao
Movimenta a Sociedade
Editora 1. edio
Bom Dia 2016
Reviso:
Leo Agapejev de Andrade
1. ed. 2016
Impresso no Brasil
Bibliogrfia
ISBN
1. Administrao
05-1050 CDD-658-834
ndices para catlogo sistemtico:
1. Administrao
Vera Vov e Ligia Mame.
Aos trigmeos Carolina, Joo e Mariana.
Mais uma vez, o milagre da vida.
Sumrio
Apresentao 9
8 Concluso 145
Referncias 146
Apresentao
O Autor
Contato: bomdia1941@outlook.com
9
Sinopse e roteiro do livro
ERAS
3. Idade 4. Idade 5. Idade
1. Pr-Histria 2. Antiguidade
Mdia Moderna Contempornea
Do surgimento De 476
De 4000 a.C.
do homem a 1453 De 1453
a 476 (queda
na terra at o (queda do a 1789 De 1789
do Imprio
aparecimento da Imprio Revoluo a 1900
Romano do
escrita, por volta Romano do Francesa
Ocidente)
de 4000 a.C. Oriente)
ERAS
6. Idade 7. Idade
Contempornea Contempornea
11
Captulo 03
As Funes da Administrao
Planejamento
Organizao
Direo
Controle
Captulo 01
Viso de Administrao
As reas da Empresa
e de Empresa
Marketing, Vendas
Produo, Suprimento
Captulo 02
Finanas e Contabilidade
Diretrizes e Condutas
Pessoas
de uma Empresa
Desenvolvimento
Aplicando as Funes da
Administrao s reas
da Empresa
Captulo 04
Planejamento da Empresa
(Plano de Negcio)
Objetivos
Estratgias
Aes
Captulo 05
Evoluo da Administrao, de suas Funes e de suas reas: Histria
e Escolas: A evoluo da Administrao e o desenvolvimento de suas
funes e das reas da empresa, ao longo das eras que a humanidade
tem vivido, facilita a compreenso dos temas apresentados nos captulos
1 a 4 do livro
12
1 Viso de Administrao
e de empresa
13
Uma empresa uma organizao capaz de produzir e ofertar
produtos (bens ou servios) que possam satisfazer s necessidades
e desejos das pessoas, e com isto alcanar seus objetivos, sua so-
brevivncia perene e sua sustentabilidade. Em outras palavras, uma
empresa cria riqueza e existe para atender aos interesses da sociedade.
A empresa tambm um sistema composto por pessoas que
colocam seu sistema tcnico composto por mtodos e processos
de trabalho, tecnologia, estrutura organizacional, normas e proce-
dimentos (fluxogramas) em funcionamento. , ainda, um sistema
aberto, pois as pessoas que compem seu ambiente interno, intera-
gem entre si e com o ambiente externo, em busca de informao e
de conhecimento.
A Administrao tem como objetivo aplicar suas funes em-
presa para, atravs de recursos materiais e humanos, concretizar os
processos executados em todas as suas reas, considerando seu
ambiente interno e o ambiente externo que a envolve. O administra-
dor, de dentro da empresa, analisa os elementos que compem o
ambiente externo, para poder adaptar o ambiente interno de sua em-
presa a esse ambiente externo e, com isso, poder traar um caminho
de sucesso para a empresa.
A economia tem como objetivo harmonizar todos os recursos dis-
ponveis para poder criar riqueza e diminuir a escassez de produtos,
e com isso, melhorar a qualidade de vida das pessoas e da socie-
dade como um todo. Os recursos existentes no planeta (natureza,
capital e trabalho) sempre foram insuficientes para atender s neces-
sidades humanas.
O economista, de fora das empresas, analisa as aes do con-
junto dessas empresas para poder explicar as condies e fatores
que resultam da interao do todo, tais como ndice de inflao, cres-
cimento do PIB, ndice de desenvolvimento social e cultural, balano
de pagamentos e dvida interna, entre outros.
A unio da anlise do administrador com a anlise do economista
avalia as oportunidades e as ameaas que a empresa ter que enfrentar.
O xito e a sobrevivncia da empresa dependero de sua capacidade
de se adaptar s mudanas do ambiente externo. Isto lembra a
Teoria da Evoluo das Espcies, de Darwin: A evoluo e a sobre-
vivncia dependem da capacidade de adaptao ao meio ambiente.
A seguir, encontram-se mais detalhes sobre o assunto.
14
2 Empresas e ambiente: produto cadeia de
troca de valores mercado
Quadro
PRODUTOS
televisor hotelaria
casa restaurante
amortecedor supermercado
pneu corte de cabelo
automvel mdico
sapato hospitalar
relgio encanador
sabonete segurana pessoal
carne consultoria
papel manuteno
leno de papel diverso e lazer
telefone bancrios / financeiros / seguros
obra de arte transporte
avio educao/ escola
minrio de ferro veculos de comunicao
ferro informao: livro / internet / site
grade de ferro governamental
cacau eletricidade
chocolate em p telefonia
barra de chocolate turismo
ave ideia: use camisinha
instalaes evento: jogos olmpicos
mquinas organizao: Unicef
aplicaes (moeda, papis, lugar: Paris
metais, imveis...) pessoa: estadista Getulio Vargas
15
empresas e empresas (clientes) estabelecem o mercado
empresarial
com o propsito de realizarem trocas de valores, moeda e produtos, que
satisfaam mutuamente suas necessidades, seus desejos e objetivos.
Essas empresas esto cercadas por um ambiente externo, de
onde diversos fatores, recursos, pblicos e agentes influenciam suas
operaes e geram ameaas e oportunidades para seu ambiente in-
terno. Em resumo:
AMBIENTE EXTERNO
FATORES
RECURSOS
EMPRESAS
PBLICOS
AMBIENTE INTERNO
AGENTES
AMEAAS
OPORTUNIDADES
TIPOS DE EMPRESAS
Pblicas, privadas ou de economia mista
Sociedade annima, sociedade limitada, individual ou informal
Pequenas, mdias ou grandes
Nacionais, estrangeiras ou multinacionais
Importadoras ou exportadora
Com fim social-econmico-comercial ou com fim social-filantrpico-altrusta
Do setor primrio, secundrio ou tercirio
Do primeiro, segundo ou terceiro setor
16
FATORES RECURSOS
Natureza Natureza
Demogrfico Capital: Moeda, Equipamentos,
Econmico-financeiro Maquinas, Ferramentas,
Poltico-legal Instalaes, Tecnologia, Espao,
Sociocultural Tempo, Informao, Conhecimento
Tecnolgico Trabalho: Pessoas (mo de obra)
PBLICOS
Acionistas
Funcionrios, fornecedores e intermedirios (parceiros)
Pessoas: grupos sociais, sociedade (consumidores e clientes)
Formadores de opnio
Governo (polticos)
Associaes e sindicatos de classe
Veculos de comunicao
Igrejas e instituies de ensino
AGENTES
Mercado Consumidor
Mercado Empresarial
e Empresarial
Intermedirios: Intermedirios:
Representantes Atacadistas e Varejistas
Produtores
Produtores
Finais
Consumidores
Clientes
e Clientes
17
ou impessoal, interativo (em tempo real = on-line) ou no in-
terativo (off-line), de massa (pulverizado), segmentado, de
nicho (concentrado), customizado (um a um) e boca a boca
massa (pulverizado), segmentado, de nicho (concentrado),
customizado (um a um) e boca a boca
Os consumidores ou clientes (pessoas) podem desempenhar
os seguintes papis de compra: iniciador, experimentador,
influenciador, decisor, comprador ou usurio; esses papis
podem ser exercidos isoladamente, mais de um por vez ou
todos ao mesmo tempo
Palavras usadas:
18
Esquema: Cadeia de Troca de Valores
Viso Setorial Mercado de Remdios
Setores da Economia
Importadores
Produtores Fornecedores de:
e Exportadores
produtos qumicos
produtos naturais
de princpios ativos (drogas)
de embalagens e bulas
Intermedirios:
Atacadistas e
Intermedirios:
Varejistas
Representantes
(Farmcias)
Mercado
Consumidores:
Empresarial
Pessoas
Clientes:
hospitais
laboratrios
governo
Produtores Finais empresas
Remdios Mercado clnicas
mdicos
Consumidor e
profissionais da
Clientes: Empresarial
sade
Laboratrios convnios mdicos
Comunicao
tv aberta tv paga rdio cinema jornal revista exterior (ar livre)
meio postal (correio) telefone (fixo) celular (mvel) internet ponto
de venda (contato): loja fsica, loja virtual (comrcio eletrnico), eventos
19
Lembrete
A Importncia do Lucro
21
4 Princpios da Administrao funes e
responsabilidades do administrador
22
Fazer prevalecer o interesse geral sobre interesses individuais
Liderar e motivar equipes; saber ouvir, saber comunicar e sa-
ber manter um sistema de comunicao claro e efetivo entre
as pessoas; saber trabalhar com equipes interdisciplinares e
multidisciplinares
Saber desenvolver as competncias das pessoas; saber
ensinar; saber incentivar as iniciativas, a criatividade e as
inovaes pessoais; mediar e eliminar conflitos
Ser tico e justo, ter moral, respeitar o direito das pessoas e
dar bons exemplos
Reconhecer e valorizar o bom trabalho das pessoas com
quem mantm contato; remunerar esse trabalho de forma
compatvel; a cooperao depende do equilbrio entre o
esforo que a pessoa dedica empresa e os benefcios que
dela recebe
Ter conscincia de que o xito de seu trabalho, na obteno
dos resultados esperados pela direo da empresa, depende
do aval do toque humano, ou seja, da colaborao das pessoas
Interligar as atividades exercidas pela empresa, prover
a diviso do trabalho (designar com clareza as funes de
cada pessoa) e organizar recursos; criar o trabalho em equipe,
compartilhado, para ampliar a inteligncia coletiva
Estabelecer com equilbrio normas e graus de poder, autoridade,
obrigaes, deveres, responsabilidades e direitos das pessoas;
estabelecer nveis de hierarquia e unidade de comando
Combater o excesso de papelada, burocracia e de centraliza-
o de poderes
Exercer o poder e aplicar sanes com coerncia e justia;
manter a disciplina
Saber planejar, organizar, dirigir e controlar objetivos, estra-
tgias e aes, tanto de forma quantitativa como qualitativa
Conhecer as tcnicas e as aplicaes das cinco funes da
Administrao, s sete reas da empresa
Ter conhecimento de como funcionam os processos de cada
uma das sete reas da empresa, bem como observar a interliga-
o e o funcionamento conjunto dessas reas; em outras pala-
vras, deve-se conhecer o processo global e em rede da empresa
23
5 reas da empresa funes da Administrao
nveis de hierarquia das pessoas
Esquema:
reas da Empresa Organograma em Rede
DESENVOLVIMENTO
MARKETING
PRODUO
COMIT DE
VENDAS
PLANEJAMENTO
EMPRESARIAL
SUPRIMENTO
PESSOAS
Ambientes
Internos
FINANAS E
e Externos
CONTABILIDADE
24
Esquema: Funes da Administrao
Aplicadas nas reas da Empresa
DESENVOLVIMENTO
MARKETING
Funes da
PRODUO
Administrao:
Planejamento
Organizao
VENDAS
Direo
Controle
SUPRIMENTO
COMIT DE
PESSOAS
PLANEJAMENTO
Ambientes
EMPRESARIAL
Internos
e Externos
FINANAS E
CONTABILIDADE
Esquema:
Nveis de Hierarquia na Estrutura da Empresa
Presidente
Assessores e
Consultores
Diretores de reas
Gerentes de
Departamentos
Supervisores de Setores
(Equipes de Trabalho)
25
No captulo 3, as funes da Administrao, as reas da em-
presa e os nveis de hierarquia da estrutura da empresa sero
estudadas em detalhes.
Toda empresa tem uma histria que molda sua cultura e sua con-
duta; sua misso, que o seu propsito ou a sua razo de ser; sua
viso sobre tudo que a envolve e sobre o futuro; e o valor de como
percebida pelos pblicos com quem se relaciona.
O desempenho de uma empresa pode ser medido pela sua efi-
cincia, sua eficcia e sua efetividade:
A eficincia ocorre quando no h desperdcios e perdas, os
recursos so usados de forma racional e econmica e pre-
ciso menor quantidade de recursos para produzir mais
A eficcia medida pela capacidade de se resolver proble-
mas, realizar objetivos e gerar resultados
A efetividade a capacidade de tornar algo real e que tenha
existncia prpria
O desempenho da empresa depende dos seguintes conceitos:
Competncia (foras): saber fazer algo por ter vontade, e
por ter a capacidade de buscar a informao e o conhecimen-
to necessrios para realizar esse algo; ter aptido, talento,
dom, vocao
No competncia (fraquezas): a competncia sem a infor-
mao e o conhecimento os quais, ao serem adquiridos,
geram competncia
Incompetncia: no saber fazer algo por preguia ou falta
de vontade de buscar a informao e o conhecimento; a
incapacidade
Importante lembrar que existem as competncias da empresa e
as de seus funcionrios; quando somadas, geram os graus de pro-
dutividade e de qualidade dos procedimentos operacionais (fluxogra-
mas), e das atividades e dos cargos exercidos pelas pessoas e pela
empresa. Quanto maior a busca pela competncia, maiores sero
esses graus.
26
Dos graus de produtividade e de qualidade, nasce o grau de
competitividade da empresa, ou seja, sua capacidade de atender s
necessidades e aos desejos de seus compradores (consumidores e
clientes), num nvel maior do que o nvel praticado por seus concor-
rentes. Em outras palavras, a oferta de bens e ou servios deve ser
compatvel com a expectativa de qualidade e de valor (preo/custo)
desejados por seus compradores.
Podem-se distinguir trs tipos de competncias (capacidades):
Saber obter informaes saber conceitualmente ter co-
nhecimentos
Saber fazer ter qualificao (capacitao) tcnica ter ex-
perincia funcional ter habilidades
Saber ser e saber agir obter resultados ter atitudes
Para exercer essas competncias, preciso adotar ao mesmo
tempo trs tipos de pensamento:
Pensamento racional: capaz de conciliar e aplicar informa-
es, conhecimentos e tcnicas necessrias, de acordo com
a realidade
Pensamento emocional: permite entender os hbitos, atitu-
des, emoes e comportamentos das pessoas e de si pr-
prio; dessa forma, ser possvel a criao de um sistema de
liderana, motivao, comunicao e relacionamento efetivo,
capaz de transmitir conhecimento tcnico e operacional, con-
fiana, equilbrio emocional, autocontrole, desenvolvimento
profissional, superao de deficincias, exerccio de tica e
de respeito mtuo, entre as pessoas
Pensamento abstrato: possibilita o desenvolvimento de per-
cepo, intuio e previso de fatos (feeling), a partir dos
quais surgem a criatividade e a inovao
Dos pensamentos: racional, emocional e abstrato surgem as
capacidades: intelectual, conceitual, tcnica, operacional, humana,
social e cultural; uma capacidade pode ser interpessoal (relaciona-
mento com terceiros) ou intrapessoal (entendimento de si prprio).
As competncias se ampliam e crescem nas pessoas a partir de seus
estudos, experincias vividas, do convvio familiar e do convvio com
os diversos pblicos que compem a sociedade.
A empresa, ao adotar os conceitos citados nos pargrafos ante-
riores, implanta um gerenciamento e uma liderana compartilhadas,
27
assim como desempenha as funes da Administrao e os processos
e atividades de suas respectivas reas e pessoas com efetividade.
Lembrete
Significado de Teoria
Estudo de caso
Projeto
a descrio das atividades que devem ser realizadas para
alcanar algo objetivado
Sistema
um conjunto de partes (reas) interativas e interdependentes,
que formam um todo capaz de realizar um objetivo; a cada parte
atribudo um processo
Processo
a forma de executar as atividades do projeto utilizando recursos
fsicos e humanos e as funes da Administrao
28
Projeto da Empresa: Descrio das atividades
Clnica de Cardiologia Omega do Projeto
- exame fsico
- aferir presso
Como prestar servio mdico de - exames clnicos
cardiologia para paciente com - fechar diagnstico
hipertenso (Objetivo Misso) - prescrever medicao
e exames
- nova avaliao
Sala de Consultas
Sala de Exames
Produo Pessoas
Suprimento
29
reas do Sistema Pessoas Funes da Processos
Cargos Administrao
preparar pacientes e
Organizao equipamentos para
exames
equipamentos e
Organizao medicamentos das salas
de exames
preescrever medicamentos
Planejamento e exames complementares
e Controle
capacitao e
desenvolvimento de
competncias
Planejamento
remunerao, sade,
e Organizao
segurana e higiene
30
reas do Sistema Pessoas - Funes da Processos
Cargos Administrao
relatrios contbeis e
estatsticas
compra medicamentos/
Planejamento equipamentos/ materiais
Contabilista
e Organizao auxiliares
manuteno de
equipamentos
(terceirizada)
cadastro e pronturio de
Organizao
pacientes
Recepcionista
Direo atender pacientes
limpeza da clnica
Organizao
(terceirizada)
anlise do ambiente
externo em busca de
novas tecnologias, novas
Desenvolvimento
Consultor oportunidades de negcios,
Marketing
Externo novos pacientes para
Vendas
prover o crescimento,
competitividade e
Planejamento: sustentabilidade da clnica
Objetivos,
Estratgias
e Aes prov o funcionamento
global da clnica e o
funcionamento especfico
de cada uma de suas
Direo Clnica Diretor Clnico
reas e equipes de
trabalho, para que assim
atuem de forma integrada e
interativa, ou seja, em rede
31
Exerccio proposto
Voc pode fazer este exerccio utilizando como base sua empresa
ou a empresa em que trabalha.
32
2 Diretrizes e condutas
de uma empresa
33
poltico-legal
sociocultural
tecnolgico
A seguir, so comentadas as diversas condies geradas por
esses fatores.
Avanos tecnolgicos reduzem significativamente a distncia
entre as pessoas. A rapidez da informao, por um lado, gera ansie-
dade e a sensao de que o tempo passa muito rpido e que no
possvel fazer num dia tudo o que se pretende; isto cria um estoque
de coisas a fazer no dia seguinte. Mas por outro lado, essa rapidez
gera aproximao das pessoas e produtividade, pois muitas condi-
es acontecem de forma concomitante e colaborativa, gerando a
inteligncia coletiva.
O poder de compra das pessoas de baixa renda tornou-se um
nicho de mercado aprecivel, j que atingiu um volume de negcios
considervel. A procura por produtos pelados, descartveis e piratas,
ou mesmo produzidos por terceiros e vendidos com a marca do re-
vendedor (a preos menores), cada vez maior. A economia informal
e paralela uma realidade em qualquer parte do mundo.
Os concorrentes esto por toda parte. Num mercado global, mar-
cas globais, empresas globais, especializadas ou no em atender a
nichos de mercado, tornam-se uma constante.
Muitos novos produtos so lanados e tornam-se mundialmente
disponveis de imediato. Surgem tambm novos recursos e novos
meios de comunicao.
Novos canais de distribuio continuam a aparecer. As pessoas,
cada vez mais atarefadas, mas tambm cada vez mais bem informa-
das e exigentes, esto mudando seus hbitos para economizar tempo;
fazem suas compras por catlogos, por telefone e pelo computador.
Pela Internet, podem realizar a maior parte das operaes banc-
rias; fazem pedidos, recebendo as compras em casa e utilizando moeda
digital/virtual. Essas pessoas, antes de decidirem pela compra, analisam
cuidadosamente as opes ofertadas pelos diversos concorrentes.
As pessoas e as empresas utilizam a Internet para procurar os
melhores fornecedores, solicitar cotaes, negociar e fazer pedidos,
eliminando as distncias. A riqueza de informaes permite o acesso
a dados sobre marcas concorrentes, preos praticados, suas carac-
tersticas e qualidade, sem depender de produtores ou revendedores.
34
Em muitos casos, podem-se especificar as condies personalizadas
(customizadas) que so desejadas.
As empresas sabem que seus pblicos-alvo:
buscam pela qualidade percebida e compatvel com o grau de
satisfao que querem para poder atender a suas necessida-
des e a seus desejos
repelem a qualidade enganosa, suprflua ou mesmo abun-
dante e desnecessria (inclusive os que possuem capacida-
de financeira), isto porque se ampliam a diminuio do poder
aquisitivo e a conscincia da escassez
preferem fornecedores, que oferecem produtos com nvel de
qualidade compatvel com seu nvel de preos, isto , o valor
da aquisio precisa ser um valor justo
35
Benefcios tecnolgicos surgem a todo instante: os avanos da
medicina, a revoluo biogentica, a produtividade graas automao
e mecanizao, os computadores, a internet e as redes sociais, o
crescimento da produo e do comrcio global, a revoluo digital e
as conquistas espaciais.
Paralelamente a esses benefcios, persistem graves problemas:
misria, novas doenas, conflitos religiosos e tnicos, racismo, polui-
o, degradao do meio ambiente, intempries climticas, influncias
csmicas (universo), corrupo, crimes hediondos, crime organizado,
trficos diversos, escndalos corporativos e governamentais, mudan-
a e deteriorao dos conceitos morais, ticos e culturais, falta de
segurana, insegurana psicossocial, terrorismo, ditaduras polticas,
governos populistas, guerras e armas com alto poder de destruio.
Ainda preciso lembrar mais algumas condies do ambiente
que cerca a sociedade:
crescimento acentuado da populao mundial (1,6 bilho em
1900 contra 6,9 bilhes em 2010) principalmente nas comu-
nidades mais pobres; concentrao da renda entre os mais
ricos; eliminar o ponto e vrgula de todos os subitens
a necessidade de acelerar e de prover o desenvolvimento
sustentvel da sociedade como um todo, para com isto ga-
rantir sua sobrevivncia;
o problema do endividamento de vrios pases e a fragilidade
do sistema econmico-financeiro internacional;
os recursos financeiros cada vez mais concentrados entre
poucos e poderosos grupos; as frequentes alianas e fuses
entre empresas;
o colapso do comunismo, a queda do muro de Berlim e o
fim da Guerra Fria, a adoo do socialismo de livre mercado
gerando privatizaes, as parcerias pblico-privadas, o surgi-
mento do euro, a criao de ONGs e dos BRICS, entre outros
a mtua influncia econmica, poltica, religiosa, racial, so-
cial e cultural entre os to diversificados pases e povos do
mundo, emergentes ou no: americanos do norte, do centro
e do sul, israelitas, palestinos, rabes, chineses, japoneses,
indianos, russos, europeus, africanos, australianos e assim
por diante
o convvio das geraes X, Y e Z, com hbitos e atitudes mui-
to diferentes; altas taxas de mortalidade infantil nos pases
36
menos desenvolvidos e baixas taxas de natalidade nos pa-
ses mais desenvolvidos
Os cenrios descritos nos tpicos acima constituem ameaas
para muitos e, ao mesmo tempo, oportunidades para outros. Empre-
sas fecham e pessoas ficam desempregadas por no adotarem ino-
vaes e novas tecnologias, ou seja, novas formas de pensar, inovar
e criar, produzir, comercializar, planejar, organizar, liderar pessoas (o
toque humano), dirigir, executar e controlar.
Em primeira instncia, isto gera diminuio do nvel econmico
e de emprego, mas em seguida surgem novas empresas e mo de
obra atualizadas, as quais criam novas atividades que compensam e
at aumentam o nvel econmico anterior. Isto leva as pessoas com
mo de obra no habilitada a estudarem em busca do conhecimento
e da informao.
Todo esse complexo ambiente externo, de mercado e de neg-
cios, pleno de ameaas e oportunidades, modifica, e muito, a vida
das pessoas e da sociedade, gerando novos hbitos de consumo
e novos comportamentos de compra na procura de produtos para
satisfazer suas necessidades e desejos.
Isto indica para as empresas a importncia da prtica de tcni-
cas de Administrao e de Marketing que busquem a identificao
e as tendncias das necessidades e dos desejos humanos e da
sociedade para, com isto, poder atend-las.
Esta a base para a sobrevivncia perene, a sustentabilidade e
o sucesso das empresas, porque praticamente impossvel tentar
modificar esse ambiente externo, mas totalmente possvel com-
preend-lo e fornecer-lhe o que precisa. Mesmo porque o ambiente
s se altera atravs da interao das atitudes e procedimentos que
seus diversos agentes adotam.
Exerccio proposto
37
Como exerccio, verifique quais condies e fatores descritos ante-
riormente afetam as sociedades e as empresas dos pases indicados
a seguir. Outros pases podem ser escolhidos no lugar dos indicados.
Lembrete
Bases do conhecimento
e da informao*
38
Lembrete
Geraes X, Y e Z*
39
2 Diretrizes e condutas de uma empresa
a. Empreendedorismo
Uma empresa inicia suas atividades aps o empreendedor esco-
lher uma oportunidade de mercado. Em seguida, comea a operar e
nem sempre lembra que, para um negcio ter sucesso, preciso que
seu(s) dirigente(s) tenha(m) vocao, conhecimentos, viso e habili-
dades tcnico-administrativas, bem como recursos necessrios para
gerar competncia, para poder ento realizar o que pretende(m).
Ou seja, preciso antes de tudo ser e agir como empreendedor,
ter atitude e saber fazer acontecer, avaliar e assumir riscos, em vez
40
de ser mero vendedor, comerciante, negociador, produtor, gestor, ad-
ministrador ou empresrio.
b. Economia global
Este princpio predomina hoje em qualquer parte do mundo e no
vai ser substitudo to cedo. Poder, sim, sofrer fortes transforma-
es em funo das constantes mutaes do ambiente de mercado.
Desde os primrdios dos tempos, percebeu-se que os recursos
disponveis para atender s necessidades da populao sempre
foram escassos e insuficientes. Hoje, com a devastao cada vez
maior de recursos, nem sempre devidamente repostos (reciclados),
e com o crescimento da populao mundial, tudo tende a se agravar.
O uso do conceito de globalizao tem colaborado com o aumento
da produtividade e ajudado muito na melhoria das condies de vida.
Entretanto, preciso lembrar que hoje, mais do que antes, os pases
procuram o equilbrio entre importar e exportar.
interessante observar que municpios longnquos e pequenos,
situados em diversos recantos de um pas, fabricam produtos que
so comercializados nas cidades mais desenvolvidas desse pas e/
ou exportados para diversos pases. O inverso verdadeiro: produtos
nacionais ou importados tambm chegam s pessoas que moram
nesses municpios, de todos os cantos do mundo.
A informao em tempo real, abundante, democratizada e gratuita
tambm est globalizada.
Em concluso, municpios e empresas, independentemente de
seu porte, localizao ou atividade, fazem parte da economia global,
tanto no Brasil como em qualquer outra nao.
c. Tecnologia
Quando se fala em tecnologia, logo se pensa em inovao, cria-
tividade, novos produtos e novas formas de produzir. Entretanto, no
se pode ser esquecer que tudo o que feito na empresa, em qual-
quer de suas reas, depende de tecnologia.
Dentro desse escopo, ento, a tecnologia tambm abrange no-
vas formas de pensar, inovar, criar, comercializar, planejar, organizar,
dirigir e controlar. Ao no seguir esses conceitos, geram-se improdu-
tividade e a possibilidade de a empresa ser expelida do mercado por
falta de atualizao e de efetividade.
41
d. Qualidade
Qualidade a totalidade dos atributos e caractersticas de um pro-
duto (bem ou servio) que afetam sua capacidade de satisfazer ne-
cessidades declaradas ou implcitas (definio da ASQC American
Society for Quality Control).
A empresa fornece qualidade sempre que seu produto atende s
expectativas do comprador ou as excede.
A qualidade no absoluta, e sim relativa. Um sapato de cromo,
a preo alto, pode ser importante para uma pessoa de pouco poder
aquisitivo; j um de pelica, a preo menor, poder ser suficiente para
uma pessoa de alto poder aquisitivo. Dessa forma, o grau de quali-
dade de um produto depende do tipo e do grau de necessidade e de
desejo sentido pela pessoa.
O importante que o nvel de qualidade do produto seja compa-
tvel com seu nvel de preos, isto , o valor da aquisio precisa ser
um valor justo.
A qualidade no s um atributo fsico do que produzido na
empresa, mas de tudo o que nela feito, ou seja, de todas suas
atividade e operaes. Por exemplo: qual a qualidade de seu or-
amento? Do treinamento e qualificao de seus funcionrios com
consequente desenvolvimento de competncias? Do seu prazo de
entrega? Do atendimento telefnico ou atendimento direto de seus
compradores? De seus servios de ps-venda (suporte tcnico, ga-
rantia e assistncia tcnica)?
A qualidade do que feito na organizao depende do controle de
seus processos de trabalho, sejam eles produtivos, sejam administra-
tivos. Em cada processo, deve-se controlar cada uma de suas fases
para chegar ao seu fim sem erros, pois de nada adianta controlar a
qualidade final e, em caso de erro, jogar tudo fora. Isto gera prejuzo.
Na maioria das vezes, preciso abandonar o processo atual e
criar um novo, mais adequado realidade da empresa e do merca-
do. Ou seja, preciso repensar e inventar, continuamente, uma nova
forma mais produtiva de se trabalhar.
Os estudos de caso descritos a seguir ilustram este assunto.
42
Estudo de caso
43
Estudo de caso
44
Pior do que errar no tentar resolver o problema e ficar dando
desculpas; no existe problema sem soluo
Os fornecedores so nossos parceiros; a qualidade do que nos
fornecem faz parte de nossa qualidade; no podemos selecio-
n-los somente pelo preo
Refazer ou jogar fora o que foi feito errado gera desperdcio
e custo; quem no tem preo no consegue ser competitivo;
quem no tem lucro no consegue investir, evoluir, sobreviver
e se sustentar
O segredo controlar o processo (a cada passo) de como nosso
trabalho feito, e tambm controlar todas as fases do processo
de operao da empresa; dessa forma, preciso aplicar uma
anlise crtica do que estamos fazendo e do que recebemos para
fazer, para ento verificar se tudo est de acordo com o que foi
especificado (procedimentos); o importante controlar a qualida-
de durante o processo e no a qualidade final do que j foi feito
A sobrevivncia perene da empresa e de seus funcionrios de-
pende da conquista e da fidelidade de seus compradores; as
pessoas fazem a qualidade de suas vidas e tambm a qualida-
de da empresa em que trabalham.
Lembrete
45
e. Responsabilidades social, econmica,
ambiental e a sustentabilidade
47
Esquema: reas da Empresa -
Organograma Horizontal e Vertical
Presidncia
Consultoria
V
Departamento Departamento
e
r
t
i
c
a Horizontal
l
Setor Setor
48
Esquema: reas da Empresa -
Organograma em Rede
DESENVOLVIMENTO
MARKETING
PRODUO
COMIT DE
VENDAS
PLANEJAMENTO
EMPRESARIAL
SUPRIMENTO
PESSOAS
Ambientes
Internos
FINANAS E
e Externo
CONTABILIDADE
49
Ou seja, de nada adianta fabricar um produto com todas as ca-
ractersticas desejadas pelo mercado, se ele for mal embalado, mal
comunicado, mal expedido, mal transportado, no chegar a tempo,
ou chegar danificado ao seu local de aquisio e, quando o cliente
reclamar, ser mal atendido pelo 0800 do ps-venda.
comum fatos iguais a esses, e muitos outros semelhantes,
ocorrerem. O motivo a falta de conhecimento de que numa em-
presa no existem tarefas mais importantes e menos importantes. O
fundamental ter conscincia de que todas so essenciais e de que
o trabalho de cada um, realizado em equipe e de forma integrada
com o dos outros, garante a manuteno de consumidores e clientes
satisfeitos e fiis, a sobrevivncia e sustentabilidade da empresa e o
bem-estar de seus funcionrios.
Todas as reas devem pensar no comprador e trabalhar em
conjunto para satisfazer as suas necessidades e expectativas. Mui-
tas empresas esto comeando a perceber que no so realmen-
te orientadas para o comprador ou para o mercado, mas orientadas
para finanas, para produo ou para vendas. A mudana deve co-
mear pela alta Administrao e, gradativamente, alcanar gerentes
e especialistas at alcanar todas as pessoas da empresa; preciso
mudar o foco de reas e departamentos para processos e resultados.
Ao aplicar esse conceito, a empresa consegue operar de forma
estvel e aumenta sua chance de sucesso, j que alcanar os obje-
tivos da empresa passa a ser uma responsabilidade de todos. Em-
presas, ao adotarem conduta diferente, criam disputas e isolamento
entre pessoas e reas e seus processos tornam-se ineficientes, ine-
ficazes e no efetivos. Perde-se produtividade.
Em funo de tudo que foi comentado acima torna-se importante
a adoo de uma poltica de Endomarketing (Marketing interno), fer-
ramenta que pode resolver o problema de falta de integrao e de
comunicao na empresa.
Outro ponto a considerar a adoo do humanismo como filoso-
fia de Gesto de Pessoas, onde paternalismo e autoritarismo, entre
outros, so substitudos por produtividade e comprometimento, tanto
por parte da empresa e de sua direo como por parte de seus fun-
cionrios, fornecedores e intermedirios.
50
h. Planejamento da Empresa Plano de Negcio
51
Quadro
Marketing e vendas
Produo e suprimento
Pessoas
Finanas e contabilidade
Desenvolvimento
52
3 As funes da Administrao e
as reas da empresa
53
Quadro
Funes da
Administrao:
Planejamento
Organizao
Direo
Controle
Planejamento :
a. a criao de objetivos (metas) a serem alcanados no futuro,
ou seja, os resultados esperados;
b. a definio de estratgias (meios, modos, alternativas) a se-
rem adotadas para se alcanarem os objetivos;
c. o desenvolvimento e a aplicao de decises e de aes ope-
racionais (procedimentos, atitudes, polticas, tticas) para se
alcanarem os objetivos.
O planejamento tem como base a anlise e diagnstico do ambiente
externo e interno da empresa. uma funo primordial e essencial
para que as demais trs funes da Administrao possam ser desen-
volvidas e aplicadas.
Por esse motivo, no captulo 4 esse assunto ser analisado deti-
damente. Atravs de um estudo de caso, ser mostrado como fazer
planejamento de forma operacional e prtica.
Organizao :
a. a coordenao de recursos materiais e humanos para montar
uma estrutura organizacional (organograma) e processos de
transformao desses recursos (fluxogramas, normas e proce-
dimentos), para propiciar o alcance dos objetivos planejados;
b. fazer a diviso do trabalho entre as pessoas;
54
c. definir nveis de autoridade e de responsabilidade das pessoas
para possibilitar a realizao do trabalho. Definir tambm o car-
go de cada pessoa, ou seja, as tarefas que essa pessoa deve
executar em seu trabalho. (Para facilitar essa definio, im-
portante considerar: o que fazer, como fazer, onde fazer, com o
que fazer, com quem fazer, quando fazer, com qual frequncia
fazer, para quem fazer e fazer com qual resultado).
Para tanto, importante a adoo do conceito de Administrao
sistmica, segundo o qual cada rea da empresa e seus respectivos
departamentos so analisados individualmente e, tambm, analisa-
da a integrao e interao dessas reas e departamentos. Ou seja,
analisado o todo. Vide captulo 5, item 6.8.
Direo :
a. liderar, coordenar, comandar e dirigir pessoas na execuo
dos processos de trabalho definidos para as pessoas (gesto
de pessoas gesto do toque humano);
b. solucionar problemas e tomar decises para fazer as coisas
acontecerem;
c. estabelecer mecanismos de treinamento, capacitao, moti-
vao e comunicao;
d. desenvolver a competncia, a realizao e o bem-estar
das pessoas.
e. Dirigir, colocar e executar aes em prtica para concretizar
os processos de trabalho (sistemas), atividades, estratgias e
objetivos planejados pela empresa.
gente que d vida, movimenta, faz funcionar e mantm a existn-
cia da empresa. o toque humano que cumpre a misso da empresa.
Controle :
a. comparar o planejado com o executado para medir a efeti-
vidade alcanada em relao ao planejado e identificar a
necessidade de modificar o que foi planejado, alterando obje-
tivos, estratgias e aes;
b. estabelecer, alm de parmetros quantitativos (numricos),
tambm parmetros qualitativos, ou seja, analisar por quais
motivos os objetivos planejados foram, ou no, alcanados.
55
2 reas da empresa: Marketing Vendas
Produo Suprimento Finanas e
Contabilidade Pessoas Desenvolvimento
Esquema:
reas da Empresa Organograma em Rede
DESENVOLVIMENTO
MARKETING
PRODUO
COMIT DE
VENDAS
PLANEJAMENTO
EMPRESARIAL
SUPRIMENTO
PESSOAS
Ambientes
Internos
FINANAS E
e Externos
CONTABILIDADE
56
Para tanto, preciso conhecer detidamente as atividades de cada
uma das reas e departamentos da empresa, e como as funes da
Administrao so aplicadas a elas. Vide a seguir:
DESENVOLVIMENTO
MARKETING
Funes da
PRODUO
Administrao:
Planejamento
Organizao
VENDAS
Direo
Controle
SUPRIMENTO
COMIT DE
PESSOAS
PLANEJAMENTO
Ambientes
EMPRESARIAL
Internos
e Externos
FINANAS E
CONTABILIDADE
57
Esquema:
Nveis de Hierarquia na Estrutura da Empresa
Presidente
Assessores e
Consultores
Diretores de reas
Gerentes de
Departamentos
Supervisores de Setores
(Equipes de Trabalho)
4 reas e departamentos
a. Marketing e Vendas
Marketing a rea da empresa que busca facilitar a venda de pro-
dutos (bens ou servios) para um comprador (consumidor ou cliente)
que busca a satisfao de suas necessidades, desejos e objetivos.
Para tanto, define, alm do produto, seu preo, sua distribuio e
sua comunicao.
J Vendas a rea que cuida especificamento da distribuio
do produto.
Seus departamentos so:
58
rea: Marketing departamentos:
Produtos (atuais e novos) define os tipos de produtos, seus
atributos, benefcios, razo de consumo, marca, embalagem,
preo, desconto, financiamento, lucratividade, distribuio,
comunicao (propaganda, relaes pblicas, promoo de
vendas, merchandising)
Pesquisa de Marketing levanta informaes sobre o desem-
penho do produto, o comportamento dos pblicos-alvo, a atuao
da concorrncia e as alteraes do ambiente de mercado
rea: Vendas departamentos:
Distribuio define canais intermedirios revendedores
Logstica define estoque de produtos acabados, armazena-
gem, expedio, transporte, entrega do pedido
Vendas realiza vendas e relacionamentos com consumido-
res e clientes
Servios de ps-venda fornece suporte tcnico, assistncia
tcnica, garantia
b. Produo e Suprimento
Produo a rea da empresa que transforma recursos em pro-
dutos (bens e servio). A rea de Suprimento aquela que adquire os
recursos utilizados pela produo. Seus departamentos so:
59
rea: Suprimento departamentos:
Rede de fornecedores
Cotaes e compras de materiais
Estoques de materiais
c. Finanas e Contabilidade
Finanas e Contabilidade a rea que cuida da sade econmi-
ca e financeira da empresa, com o propsito de valorizar seu patrim-
nio e maximizar sua taxa de retorno sobre seus investimentos. Seus
departamentos so:
60
d. Pessoas
a rea que cuida de gente e de seu toque humano.
Numa empresa, quando seu expediente encerrado e as pes-
soas saem, tudo cessa; no dia seguinte, quando as pessoas entram,
tudo comea a se movimentar, a funcionar e a acontecer, por meio do
toque humano e da aplicao dos conceitos de Administrao.
Imagem
EN
IR
TR
SA
A
R
61
Plano de carreira define as oportunidades que a empresa
oferece para as pessoas crescerem na mesma
Estrutura hierrquica (organograma) de reas, departamentos
e setores constri a estrutura para obter integrao, intera-
o, sinergia, eficincia, eficcia e efetividade das pessoas
na empresa
Descrio de cargo descreve as funes de cada pessoa, ou
seja, as tarefas que uma pessoa deve executar em seu trabalho
Relacionamento social e humano aplica programas do tipo
a todas as reas e departamentos da empresa, para prover a
comunicao, motivao e liderana entre todas as pessoas.
Com isto, promove a integrao e interao entre todos na em-
presa e em toda sua organizao e estrutura, ou seja, em rede
Avaliao de desempenho realiza avaliaes com o objeti-
vo de fazer correes e, com isto, aumentar o grau de desem-
penho das pessoas
Remunerao analisa a prtica salarial do mercado de tra-
balho e as competncias da pessoa para definir um salrio
justo e equilibrado. Adota uma remunerao (salrio) com-
posta por uma parte fixa (em moeda), outra parte em bene-
fcios (vale alimentao, seguro sade etc.) e um incentivo
(em moeda ou produto) quando uma meta especfica e extra,
objetivada pela empresa, for alcanada
Sade, segurana e higiene monta esquema que garanta
qualidade de vida no ambiente de trabalho
Ps-emprego prov recolocao para os que deixam a empresa
e. Desenvolvimento
Essa rea se ocupa em admistratar departamentos que desen-
volvem funes que so aplicadas ou utilizadas por todas as demais
reas da empresa, indistintamente. Seus departamentos so:
62
Tecnologia da informao supre a empresa de equipamentos
e programas de informtica para tomar possvel a Administra-
o integrada de suas operaes
Gerao de negcios (novos produtos e novos mercados) e
Aquisio de tecnologia busca permanente desses elementos
para manter a empresa atualizada, e com isto garantir sua
sobrevivncia perene
Controladoria cria um sistema de informao (via ERP) que
contm dados (estatsticas) administrativos, contbeis, finan-
ceiros, econmicos, comerciais e produtivos de todas as ati-
vidades de operao desenvolvidas pela empresa, bem como
diversos dados externos. Esses dados so estruturados,
comparados e analisados, criam uma viso global e passam
a suprir de forma adequada as necessidades de informao
dos gestores, para a tomada de decises. So ainda a base
para a determinao da Taxa de Retorno sobre Investimento
(TRI) da empresa (lucratividade)
Qualidade e Auditoria inspeciona todos as normas, pro-
cedimentos e projetos de todos os processos e atividades
de operao da empresa, tanto administrativos como produ-
tivos. Busca falhas, erros e fraude, para com isto adotar
medidas corretivas
Jurdico prov a empresa de instrumentos do Direito, para de-
fender os interesses da sociedade e seus prprios interesses
Governana corporativa cria relacionamento e gerencia a
conciliao dos interesses de seus diversos pblicos
63
O assunto Planejamento da Empresa Plano de Negcio ser
detalhado no captulo 4.
Exerccio proposto
reas da Empresa
Funes da MARKETING PRODUO FINANAS E PESSOAS
Administrao CONTABILIDADE
VENDAS SUPRIMENTO DESENVOLVIMENTO
PLANEJAMENTO x x x x
ORGANIZAO x x x x
DIREO x x x x
CONTROLE x x x x
As quatro funes da Administrao so aplicadas a cada uma das reas da empresa, e
a cada um de seus respectivos departamentos, em seus diversos nveis hierrquicos
64
Quadro
Bsico Presidncia
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Departamentos
Produo
Suprimento
Finanas e
Contabilidade
Setores
Pessoas
Desenvolvimento
65
Quadro
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo
Suprimento
Plantio de Soja
Finanas e
Contabilidade
Pessoas
Desenvolvimento
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo
Suprimento
Produtos:
Finanas e Sabonetes
Contabilidade
Perfumes
Desodorantes
Pessoas
Desenvolvimento
66
Quadro
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo Mercados
Suprimento
Empresarial:
Finanas e Roupas industriais
Contabilidade Consumidor:
Roupas sociais e
Pessoas esportivas
Exportao:
Desenvolvimento Roupas esportivas
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo
Suprimento
Banco
Finanas e Regio Norte
Contabilidade
Regio Sul
Regio Centro
Pessoas
Desenvolvimento
67
Quadro
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo Avio:
Suprimento
Projeto China
Finanas e Projeto Brasil
Contabilidade Projeto ...
Pessoas
Desenvolvimento
Customizado Presidncia
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo
Suprimento
Servios:
Finanas e Mdicos
Contabilidade
Clnicos
Hospitalares
Pessoas
Desenvolvimento
68
Quadro
Por Unidades
de Negcio (1) Presidncia
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo Produtos de
Suprimento mesma natureza:
1. Criador de frango
Finanas e
Contabilidade 2. Abatedor de frango
3. Venda de frango
Pessoas em lojas prprias
Desenvolvimento
Por Unidades
de Negcio (2) Presidncia
Consultoria e CPE
Marketing
Vendas
Produo Produtos de
Suprimento naturezas diferentes:
1. Esquadrias de alumnio
Finanas e 2. Rede de supermercados
Contabilidade
3. Plantio de frutas ctricas
Pessoas
Desenvolvimento
69
b. Traos e faces da liderana
A liderana a capacidade de direo, comando e coordenao
que uma pessoa tem ao aplicar gesto de pessoas, quando essas
pessoas esto na execuo de suas tarefas de trabalho. A seguir,
so comentados vrios tipos de liderana exercida por uma pessoa
sobre outras pessoas.
possessiva: existe o abuso de poder em benefcio prprio e
em busca de segurana
autoritria: predomina a centralizao de poder e da deciso
por falta de confiana e de autocrtica
democrtica: quando o poder dividido e prevalece a inova-
o e a competncia das pessoas do grupo, na fundamentao
das decises. Prevalece a colaborao e o consenso
liberal: busca de fama atravs de conduta populista
tcnica: lder possui profundo conhecimento da rea em que
atua. Pessoa pragmtica
carismtica: lder possui capacidade de estabelecer integrao
entre as pessoas da equipe e de motiv-las por resultados
decisiva: a deciso tomada e comunicada
por convencimento: quando aplicada a tcnica de convencer
o grupo sobre a deciso a ser tomada
de sugestes: quando o fato apresentado, o grupo faz
sugestes e a deciso tomada pelo lder
grupal: quando o fato apresentado, o grupo debate e decide
de autogesto: o grupo debate e decide dentro de regras
pr-estabelecidas
de tarefa: considera a necessidade da tarefa ser cumprida e
praticamente no considera o valor das pessoas
por pessoas: exatamente o contrrio da anterior
de tarefas e por pessoas: gera equilbrio
de recompensa: procura atingir os objetivos da empresa
atravs da oferta de benefcios tais como: promoes, comis-
ses, reconhecimento e elogios
formal: funciona atravs de organograma e da definio de
tarefas, de atribuies, de procedimentos e de responsabilidades
70
informal: rede de relacionamento estabelecida entre as pes-
soas das diversas reas da empresa, de forma espontnea e
segundo a convenincia de cada grupo. Esses relacionamentos
podem ocorrer dentro e fora da empresa e podem assumir di-
versas formas: brincadeiras, jogos, estudo, disse-me-disse, ami-
zade, namoro, boatos, negcios, ajuda psicolgica entre outros
motivacional: parte da ideia de que a motivao da pessoa
e s ela consegue ger-la, mas que o lder pode criar situa-
es que facilitem o surgimento dessa motivao
definio do problema
anlise de suas causas
criao e avaliao de alternativas para soluo do problema
deciso pela escolha de uma alternativa
aplicao da alternativa
anlise da soluo encontrada
aplicao de outras alternativas at encontrar a soluo ideal,
quando necessrio
d. Pesquisa operacional
um ramo da Matemtica Aplicada que faz uso de modelos
matemticos, estatsticos e de algoritmos. A pesquisa operacional
busca integrar todas as variveis de influncia em uma deciso, bem
como identificar alternativas de deciso, evidenciando seus prs e
contras, facilitando assim a escolha da melhor alternativa, ou seja,
a mais provvel para a soluo de um determinado problema, em
determinadas condies de risco.
71
e. Teoria dos jogos
Teoria dos jogos um ramo da Matemtica Aplicada que estuda
situaes estratgicas nas quais os jogadores escolhem diferentes
aes na tentativa de melhorar seu retorno. Inicialmente desenvolvida
como ferramenta para compreender comportamento econmico, a
Teoria dos jogos hoje usada em diversos ramos do conhecimento.
Essa teoria procura encontrar estratgias racionais em situaes
em que o resultado no depende s da estratgia de um agente e
das condies de mercado, mas tambm das estratgias escolhidas
por outros agentes.
Na Economia, a Teoria dos jogos tem sido usada para examinar a
concorrncia e a cooperao entre grupos de empresas. Na Adminis-
trao, tem sido usada para analisar o ambiente externo que envolve
a empresa.
Um campo relacionado com a Teoria dos jogos a Teoria da
deciso, aplicada a vrios campos do comhecimento. muito utilizada
pela Psicologia do consumidor para estudar o comportamento e os
fenmenos psquicos das pessoas que tomam as decises racionais,
emocionais ou abstratas
72
f. CPM / PERT
Quadro
1. O CPM / PERT uma tcnica de planejamento que ordena e coordena
as atividades de um processo ou projeto, determinando a sequncia lgica
de cada atividade.
2. No exemplo a seguir, percebe-se que: 1) a atividade B s pode comear
quando a atividade A estiver concluida; 2) a atividade C s pode comear
quando a atividade B estiver concluida.
3. J a atividade D pode comear junto com a A e terminar junto com a B,
pois s ser feita no incio da c
4. As atividades A, B e C constituem o caminho crtico do processo , mas no
a atividade D, porque possui folga para ser realizada.
D - Desenhar e
Atividade
comprar as embalagens
Tempo 0 22
Durao 10
Folga 22-10=12
Tempo 0 20 Tempo 20 22
Durao 20 Durao 2
Folga 0 Folga 0
C - Embalagem
Atividade
e estocagem
Tempo 22 23
Durao 1
Folga 0
Caminho crtico
73
g. Controles
O Enterprise Resource Planning (ERP)* uma plataforma de
software que integra as diversas reas, departamentos e setores
de uma empresa, possibilitando a automao e armazenamento de
todos os dados e de todas as informaes sobre as atividades, ope-
raes e processos da empresa.
Dessa forma, as funes da Administrao (planejamento, orga-
nizao, direo e controle) e as reas da empresa (Marketing, Vendas,
Produo, Suprimento, Finanas e Contabilidade, Pessoas e Desen-
volvimento) podem ser controladas, e isto permite a correo, em
tempo real, dos aspectos que afetam negativamente o desempenho
da empresa.
Permite, tambm, comparar o que foi planejado com o executado
para medir a efetividade alcanada em relao ao planejado, e iden-
tificar a necessidade de modificar o que foi planejado, alterando
objetivos, estratgias e aes.
Os controles estabelecidos no devem ser somente quantitativos
(numricos), mas tambm qualitativos, ou seja, deve-se saber por
quais motivos os objetivos planejados foram ou no foram alcanados.
74
4 Planejamento da empresa
plano de negcio
75
Esse modelo pode ser utilizado no desenvolvimento de um
Trabalho de Concluso de Curso (TCC) de Administrao.
O planejamento da empresa apresentado neste captulo utilizou
as vrias matrizes que podem ser aplicadas para captar informaes
do ambiente externo e interno da empresa (mercado). Essas matrizes
so apresentadas na parte 3 deste captulo.
76
d. Estratgia de crescimento e de sustentabilidade exemplo:
Frigorfico Saude: abatedor de frango que vende para atacadistas
e varejistas, pode escolher uma ou mais estratgias alternativas.
Ampliao de mercado (produto atual/mercado atual): divulgar
que sua marca de carne de frango tem menor teor de gordura
que outros tipos de carne
Penetrao de mercado (produto atual/novo mercado): vender
frango para empresas que fornecem alimentao aos seus
funcionrios no local de trabalho
Ampliao do portflio de produto (novo produto/mercado
atual): fabricar linguia de frango
Diversificao (novo produto/novo mercado): exportar linguia
de frango para pases asiticos
Vertical (para trs): criar frango
Vertical (para frente): vender frango atravs de lojas prprias
Horizontal: aliana/fuso/aquisio de empresa concorrente
Concntrica: abater, alm de frango, peru, chester, coelho, porco
Ao lado: produzir embalagens especficas para acondicionar
carnes
Conglomerada (unidades de negcios distintas) - Unidade 1:
esquadrias de alumnio; Unidade 2: rede de supermercados;
Unidade 3: plantio de frutas ctricas; Unidade 4: rede de labo-
ratrios de exames clnicos
Abandono de produtos, mercados e negcios em decadncia
ou superados: no mais criar frango confinado e com alto teor
de gordura
Buscar novas tecnologias para seus produtos, mercados e
negcios: criar frango com raes e tecnologia que geram
baixo teor de gordura no produto
77
Ocupante de nichos de mercado: Safra
Estudo de caso
Histrico
Empresa de porte mdio, 130 funcionrios, completa cinquenta
anos de vida. Dada sua recente queda de vendas, a primeira em
toda sua histria, resolve adotar um sistema de planejamento
formal, hoje informal. O relacionamento entre seus funcionrios
pequeno, o que gera pouca integrao entre suas diversas
reas. Inicia tambm o processo de sucesso de seu principal
executivo (com setenta anos) e acionista majoritrio.
78
socioeconmica, e que possa proteger a sociedade brasileira de
forma efetiva.
Estrutura da empresa
Conselho de acionistas:
Composto por quatro membros da mesma famlia (81% das
aes); seu presidente detm 31%; o vice-presidente, 20%; os
demais, 15% cada um; 19% das aes esto distribudas entre
trinta acionistas fora da famlia.
Atribuies:
Definio do negcio
Definio de investimentos financeiros e patrimoniais
Definio da taxa de retorno sobre investimento (TRI)
Conciliao dos interesses dos pblicos da empresa (responsa-
bilidade social governana corporativa): alunos, professores e
autores, profissionais, empresrios, bibliotecas e livrarias, asso-
ciaes e sindicatos de classe, igrejas e instituies de ensino,
pessoas (grupos sociais sociedade), formadores de opinio,
governo (polticos), veculos de comunicao, fornecedores,
funcionrios, acionistas
Grupo de gesto
Dirigido por um presidente (o acionista que detm 31% das
aes), trs diretores (um acionista com 20% das aes e dois
profissionais contratados) e cinco gerentes (profissionais contra-
tados, dois deles com mais de 25 anos de casa).
Atribuies:
Planejar, definir e aprovar os objetivos e a estratgia global da
empresa e de suas respectivas reas
Criar e implantar planos de ao; relatar seus desempenhos
79
Quadro
MARKETING DESENVOLVIMENTO
- captao de autores - tecnologia informao (TI)
- novos livros, novas edies - aquisio de tecnologia
- nome do livro - lucratividade (TRI)
- capa e embalagem - controles
- preo PRODUO ( terceirizada)
- previso de vendas e distribuio - reviso ortogrfica
- comunicao - composio grfica
- estatsticas e pesquisas - impresso
VENDAS FINANAS
- canais de vendas - contabilidade
- logstica - crdito
- pr-venda, venda e pedidos - cobrana
- servios de ps venda - aplicaes
- divulgao e promoo RECURSOS HUMANOS
- 12 filiais - recrutamento
- seleo
- remunerao
- segurana
- sade higiene
- estrutura e organizao
80
Esquema: Cadeia de troca de valores Viso setorial
Mercado de livros cientficos, tcnicos e profissionais
Setores da Economia
Importadores
Produtores Fornecedores de:
e Exportadores
de madeira (plantio)
de celulose e papel
de composio grfica
de impresso grfica
Intermedirios:
Atacadistas e
Intermedirios: Varejistas
Representantes (Livrarias)
Mercado Consumidores:
Empresarial Alunos
Professores
Autores
Profissionais
Clientes:
Produtores Finais Instituies de
Livros ensino
Mercado Empresrios
Consumidor e Associaes
Clientes: Empresarial de classe
Editoras Governo
Bibliotecas
Comunicao
tv aberta tv paga rdio cinema jornal revista exterior (ar livre)
meio postal (correio) telefone (fixo) celular (mvel) internet ponto
de venda (contato): loja fsica, loja virtual (comrcio eletrnico), eventos
81
Oportunidades e ameaas para a Veras (ambiente externo
avaliado pela matriz SWOT)
OPORTUNIDADES
Crescente interesse dos alunos pela aquisio de conhecimento,
para com isto obter maior sucesso profissional
Crescente nmero de pessoas interessadas nos cursos de ensino
a distncia, mais baratos e de menor durao
Leitor em busca de livros mais bsicos, mais operacionais (com
exerccios, exemplos e estudo de casos), menos acadmicos,
menos tericos e mais baratos. Isto requer livros cada vez mais
direcionados a nichos especficos de mercado, com menor nmero
de pginas, menor tiragem e menor preo de capa
Crescente venda de livros pela internet
AMEAAS
Uso abusivo de fotocpias
Livrarias orientadas para a venda de diversos produtos diferentes
de livros
Livrarias orientadas, tambm, para a venda de livros de grandes
tiragens
Pasta de professores voltadas para apostilas e transparncias
Poder aquisitivo restrito e pequena prioridade do livro na hierar-
quia das necessidades e desejos do leitor
Leitores (alunos, professores e profissionais) com escolaridade e
preparo insuficientes para absorver contedos mais avanados
Livro eletrnico comeando a ser disponibilizado gratuitamente ou
a preo acessvel, e tambm de forma ilcita, na internet, podendo
ser impresso em partes ou no todo, ou lido na tela do computador
Uso da internet, em vez do livro, para buscar informao
e conhecimento
Preo mdio de venda decrescente afetando a sade do
capital de giro
82
Foras e fraquezas da Veras (ambiente interno avaliado pela
Matriz SWOT)
FORAS
Marca com imagem de qualidade e de tradio;
Catlogo com 1.500 ttulos, cobrindo todas as reas do Direito,
composto de livros bsicos e mais baratos (40%) e de livros
avanados e mais caros (60%)
Doze filiais com estoque sediadas nas principais regies do
pas para:
Visitar constantemente os pblicos-alvo e com isto divulgar
seu catlogo
Visitar e suprir com rapidez as livrarias dos grandes centros e
das cidades menores (em torno de 3.000 livrarias).
FRAQUEZAS
Pouca integrao entre as reas da empresa e o trabalho
dos funcionrios
Capital de giro em queda
Pouca divulgao e penetrao entre profissionais e empresrios
83
Segmentao e dimensionamento do mercado de ensino superior
Quadro
segmentao por:
dados bsicos 1 n
inscries 5.500.000
vagas oferecidas 3.000.000
ingressos (1) 1.750.000
matrculas (2) 4.680.000
concluintes 740.000
desistentes (3) 800.000
instituies 2.270
cursos oferecidos 22.100
professores 317.000
(1) somente 58% das vagas so preenchidas
(2) 16% dos matriculados concluem o curso
(3) 17% dos matriculados desistem a cada ano
Quadro
segmentao por:
dados bsicos 2 instituies cursos matrculas
capital 36% 34% 45%
interior 64% 66% 55%
rede privada 89% 66% 74%
rede pblica 11% 34% 26%
diurno 39%
noturno 61%
feminino 56%
masculino 44%
classe A/B 30%
classe C 40%
classe D/E 30%
vocao mal definida 40%
vocao bem definida 60%
boa formao escolar 50%
m formao escolar 50%
84
Tabela
segmentao por:
professores
feminino 44%
masculino 56%
graduao 12%
especializao 28%
mestrado 40%
doutorado 20%
Tabela
segmentao por:
reas de conhecimento
matrculas tendncia %
mercados
Administrao 786.000 estagnado 17%
Comunicao social 205.000 crescente 4%
Contabilidade 180.000 estagnado 4%
Direito 590.000 crescente 13%
Economia 55.000 decrescente 1%
Agricultura e
106.000 crescente 2%
veterinria
Cincias, matemtica,
393.000 crescente 8%
computao
Cincias sociais 149.000 crescente 3%
Educao e pedagogia 893.000 decrescente 19%
Engenharia 372.000 estagnado 8%
Humanidades e artes 166.000 crescente 4%
Sade e bem-estar social 694.000 crescente 15%
Servios 91.000 estagnado 2%
Total 4.680.000 cresc: 5% ao ano 100%
85
Tabela
segmentao por:
tipos de curso matrculas cursos
graduao presencial 4.680.000 estagnado
graduao a distncia 405.000 crescente
especializao 285.000 estagnado
mestrado 60.000 crescente
doutorado 30.000 crescente
total* 5.460.000 cresc: 5% ao ano
* matriculas em direito 710.000
Tabela
segmentao por:
setores de mercado un 1000 % $1.000
religiosos 26.000 10%
tcnicos (rea de direito) 4.500 2%
tcnicos (outras reas) 15.500 6%
obras gerais 50.000 20%
didticos 49.000 19%
total 145.000 57%
didticos/governo 110.000 43%
total 255.000 100% 2.400.000
tendncia: crescimento de 5% ao ano PIB $1000 =
1.380.000.000
0,17%
86
Tabela
Quadro
potencial de mercado de livros
a. populao brasileira: 190 mi
b. compradores: 21 mi
c. livros comprados: 145 mi
d. leitores: 31 mi
e: 31 mi leitores / 21 mi livros = 1,5 leitores por livro
f. 145 mi / 21 mi = 7 livros por comprador
g. mercado potencial de livros de Direito:
(710.000 matrculas + 910.000 advogados)
vezes 3,5 livros per capita = 5.670.000 livros
h. mercado total = 4.500.000 livros
87
Pblicos-alvo
Mercado-alvo Cursos
Participao de mercado
Tabela
88
Tabela
0,8 0,7
0,6 0,6
0,5 0,5
0,6 0,4 0,4
0,3
0,4
0,2
a. Produto
Atravs da matriz Fatores Crticos de Sucesso (FCS), observa-
-se que as editoras Veras e Alfa so as que mais atributos de
produto oferecem a seus pblicos-alvo.
89
Quadro
produtos disponveis - atributos - FCS
(a) livro texto: de acordo com a grade curricular
das disciplinas lecionadas nos cursos de Direito
(b) livro profissional: abordando temas necess-
livros em
editoras rios para o exerccio da profisso no dia a dia
catlogo
(c) materiais complementares gratuitos disponibi-
lizados no site da editora: leis, exemplos, exerc-
cios, transparncias de aulas etc.
Veras 700 (a)+(b)+(c)
Alfa 910 s (a)+(b)
Beta 506 s (a)+(c)
Delta 428 s (b)+(c)
Gama 311 s (b)
Total 2.855
Quadro
especialidades disponveis Veras Alfa Beta Delta Gama
90
Quadro
produto
b. Preo
Atravs da matriz Qualidade versus Preo (Q x P), observam-se
as estratgias de preos das editoras em questo, em relao
tanto ao grau de qualidade de suas marcas de produtos, ao poder
aquisitivo de seus pblicos-alvo e ao posicionamento dessas
marcas em termos de estratgia de mercado como em relao
ao nvel de lucro de cada estratgia.
91
Quadro
92
Tabela
se-
guinte
ano anterior % atual % %
/ proje-
tado
1. Base
receita de venda (un 1000) 1.000 900 1.050
custo unitrio produo 8,25 8,45 8,15
preo unitrio venda 33,00 32,50 32,00
IGP-DI-FGV 0% 0% 0%
2. DRE - demonstrao de resultados ($1.000)
receita de venda (RV) (1) 33.000 100% 29.250 100% 33.600 100%
- gasto desenvolvimento 1.650 5% 1.463 5% 1.680 5%
- gasto produo 8.250 25% 7.605 26% 8.558 25%
- gasto financeiro 660 2% 585 2% 672 2%
- gasto recursos humanos 8.250 25% 8.250 28% 8.250 25%
- direitos autorais 3.300 10% 2.925 10% 3.360 10%
- gasto mkt, vendas, logsti-
3.960 12% 3.960 14% 4.133 13%
ca .. (2)
- gasto comunicao 1.980 6% 1.980 7% 2.367 6%
Gasto total (GT) 28.050 85% 26.768 92% 29.020 86%
Lucro lquido (LL) 4.950 15% 2.483 8% 4.581 14%
3. Balano patrimonial (em $1.000)
ativo 23.000 100% 24.983 100% 30.663 100%
caixa+aplicaes
5.000 22% 4.500 18% 6.163 20%
(capital de giro)
estoques 6.000 26% 6.983 28% 7.000 23%
imobilizado 7.000 30% 9.000 36% 11.500 38%
contas a receber 5.000 22% 4.500 18% 6.000 20%
passivo + patrimnio lquido 23.000 100% 24.983 100% 30.663 100%
passivo (a+b) 4.500 20% 4.000 16% 5.100 17%
a. emprstimos - 0% - 0% - 0%
b. contas a pagar 4.500 20% 4.000 16% 5.100 17%
patrimnio lquido (c+d) 18.500 80% 20.983 84% 25.563 83%
c. capital social + lucros
13.550 59% 18.500 74% 20.983 68%
anos anteriores
d. lucro lquido do ano 4.950 22% 2.483 10% 4.581 15%
(1) j deduzidos todos os impostos
(2) exceto gasto comunicao
93
ante- seguinte /
ano atual
rior projetado
4. Taxa de Retorno sobre Investimento
(TRI) = lucro lquido do ano / patrimnio 27% 12% 18%
lquido
5. Fluxo de caixa ( em $1.000) 500 500 900
contas a receber 5.000 4.500 6.000
contas a pagar (4.500) (4.000) (5.100)
6. PE = Ponto de Equilbrio
seguinte /
conta anterior atual pe = 0 pe negativo
projetado
RV 33.000 29.250 33.600 26.768 25.000
gasto fixo (1) 9.800 9.800 9.800 9.800 9.800
gasto varivel (2) 18.250 19.220 19.220 16.968 16.968
GT (1+2) 28.050 29.020 29.020 26.768 26.768
LL 4.950 4.581 4.581 - (1.768)
RV gasto fixo (1) gasto varivel (2) GT (1+2) lucro lquido (LL)
33.000 33.600
29.250
26.768
26.768
28.050 29.020
26.768 26.768
25.000
19.220
18.250
16.968 16.968 16.968
4.950 4.581 0
2.483 (1.768)
94
c. Distribuio
Observa-se que as editoras Veras e Alfa so as que possuem
maior capacidade de distribuio e penetrao entre diversos
tipos de intermedirios.
Tabela
d. Comunicao
Observa-se, a seguir, que as editoras Veras e Alfa so as que
mais investem em comunicao.
Esses investimentos so maiores e concentrados no 1. e 3.
trimestres em funo da volta s aulas (picos de vendas:
mercado peculiar vide matriz MC, mais adiante). No 2. e 3.
trimestres, so bem menores, mas so realizados com o objetivo
de estimular compras de lanamento de novos livros.
95
Tabela
35% 35%
15% 15%
INTENSIDADE DA COMUNICAO
INTENSIDADE DA COMUNICAO
1 trim. 2 trim. 3 trim. 4 trim. total
35% 15% 35% 15% 100%
96
Tabela
Calendrio de Comunicao
Veras Concorrentes
(Ano Projetado)
verba verba
Ferramentas e Tcnicas Peas Mdia % verba % verba
$1.000 $1.000
doao de livros,
870 - 870 37%
descontos
Promoo de
divulgao de 1.880 20%
Vendas
descontos atra- 40 300 340 14%
vs de mdia
displays, carta-
Merchandising zes, folhetos, 477 - 477 20% 2.162 23%
catlogos
assessoria de
imprensa, bienais
do livro, eventos
Relaes
e congressos, 350 - 350 15% 2.538 27%
Pblicas
coquetis de
lanamento de
livros
verba verba
Mdias % verba % verba
$1.000 $1.000
No interativa
280 47% 1.556 53%
(1)
97
Nota: A maioria dos dados expostos no estudo de caso da Edi-
tora Veras foram coletados por meio de pesquisa de Marketing,
de dados primrios e secundrios, tanto de forma quantitativa
como qualitativa.
a. Objetivos:
Elevar e proteger a imagem da marca da empresa, dos autores
e de seus livros
Elevar participao de mercado de 20% para 22%
b. Estratgias e aes para os elementos de Marketing: produto
e preo
Lanamento de uma nova marca (selo) para livros mais bsicos
e de menor preo (ampliar imagem da empresa) em dois anos
para, com isto, atingir e atender o atual perfil dos leitores vide
(1) no quadro a seguir
Lanar quarenta novos ttulos de livros para manter seu catlogo
atualizado vide (2) no quadro a seguir
Lanar o livro eletrnico (E-book) vide (3) no quadro a seguir
Pesquisar viabilidade de entrar em novas reas do conhecimento
vide (4) no quadro a seguir
Evitar tradues que gerem alto custo e pouca proximidade com
a realidade brasileira
Diminuir o nmero de ttulos de setecentos para seiscentos,
para diminuir custos
Ampliar a quantidade de materiais complementares no site, refe-
rentes aos contedos contidos nos livros editados
98
Ampliar o sistema de captao de autores, em funo do
avano tecnolgico e da concorrncia, e assim manter o
catlogo atualizado
Diminuir os prazos do processo das publicaes de 120 para
sessenta dias
Criar o calendrio anual integrado de novos lanamentos, de
vendas, divulgao e comunicao
Manter preo em torno de 10% abaixo ao do principal concorrente
Quadro
Por meio da Matriz Ansoff percebe-se que a Veras vai adotar as quatro estrat-
gias de produto e de mercado que essa matriz prope. Veja a seguir:
ESTRATGIAS PRODUTO ATUAL NOVO PRODUTO
Desenvolvimento de
Produto = Lanamento
de uma nova marca (selo)
Penetrao de Mercado
para livros mais bsicos e
MERCADO = Lanar quarenta novos
de menor preo (ampliar
ATUAL ttulos de livros para manter
imagem da empresa) em
seu catlogo atualizado (2)
dois anos para, com isto,
atingir e atender o atual
perfil dos leitores (1)
Desenvolvimento de
Mercado = Pesquisar a via- Diversificao = Lanar o
NOVO MERCADO
bilidade de entrar em novas livro eletrnico (3)
reas do conhecimento (4)
99
Elencar mensalmente vinte ttulos para serem alvos de uma
campanha de promoo de vendas especfica (descontos e doa-
o de livros)
Ampliar campanha de merchandising (display, cartazes, folhe-
tos, catlogos) junto aos pontos de venda, para tornar mais vis-
veis e conhecidos os principais ttulos da editora, e com isso no
perder impulso de compra
Ampliar as atividades de relaes pblicas atravs de: um pro-
grama de assessoria de imprensa junto aos veculos de comu-
nicao (imprensa escrita, falada e televisiva), com entrevistas
concedidas pelos autores; participao em bienais do livro,
eventos e congressos acadmicos e profissionais, bem como
coquetis de lanamento
Fazer propaganda em revistas e jornais especializados em Direito
Diminuir prazos de entrega do pedido, de dez para quatro dias
Diminuir o tamanho dos estoques para reduzir custos
a. Objetivo:
Reduzir e controlar gastos (desperdcios) da empresa como
um todo
b. Estratgias e aes:
Criar relatrios para controlar metas de receitas, gastos e lucros,
global, por filial e por livro
Reavaliar o capital de giro, que somente em torno de 20% do
ativo e tem sido afetado pela queda do preo mdio de venda
100
Plano (planejamento) de pessoas
a. Objetivos:
Quebrar barreiras e promover a integrao das pessoas e das
reas da empresa
Aumentar o nvel de competncia das pessoas e da empresa em
relao ao desempenho de suas funes
b. Estratgias e aes:
Implantar programa de treinamento para gerar o desenvolvimento
profissional dos funcionrios
Divulgar sistematicamente os principais objetivos e fatos refe-
rentes empresa, no sentido de valorizar o desempenho de
seus funcionrios
a. Objetivo:
Elevar a TRI de 12% para 18% para, com isto, atenuar as atuais
dificuldades financeiras e gerar capacidade de crescimento em
vendas, e de investimentos em novas tecnologias.
b. Estratgias e aes:
Primeira
Por meio da matriz SWOT puderam-se avaliar as foras,
fraquezas, oportunidades e ameaas que permeiam a Edi-
tora Veras. Foi verificada, tambm, uma predominncia de
foras em relao as suas fraquezas, e uma predominncia
de ameaas em relao as suas oportunidades.
Por meio da matriz GE, percebe-se que as caractersticas
sociais, culturais e econmicas do leitor brasileiro em geral
so adversas s editoras de livros tcnicos, cientficos e
profissionais, o que torna o potencial desse mercado pe-
queno. Dessa forma, conveniente colher lucratividade e
sobreviver, sem que sejam feitos grandes investimentos.
Por meio da matriz de Porter, percebe-se que:
O grau de desenvolvimento de novos produtos pequeno
O poder de negociao dos fornecedores pequeno
O poder de negociao dos compradores grande
101
O nmero de concorrentes atuais no mercado grande
A possibilidade de novos concorrentes entrarem no mercado
pequena
Concluindo: as barreiras de entrada e as barreiras de sada
so fracas e, portanto, os retornos so estveis e pequenos.
Segunda
Criar a figura de Gestor de Produto para:
Integrar reas, processos e pessoas da empresa, bem
como diminuir o prazo desses processos
Ser responsvel pela formulao da estratgia de marketing
para cada um dos livros da editora
Terceira
Modernizar o sistema de aquisio de informao e de
conhecimento da empresa, atravs da adoo de um siste-
ma de informtica que padronize e integre seus bancos de
dados (ERP). Isto permitir uma nova forma de interligar o
ambiente interno ao ambiente externo da empresa, tanto
em termos de pesquisa como de relacionamento (negocia-
o, vendas e comunicao)
102
Exerccio proposto
103
a. SWOT
O termo SWOT uma sigla oriunda do idioma ingls, formada
pelas iniciais das seguintes palavras:
S = Strengths = Foras
W = Weaknesses = Fraquezas
O = Opportunities = Oportunidades
T = Threats = Ameaas
Quadro
Matriz Swot
Foras Fraquezas
Relacionadas ao ambiente interno da empresa
O mercado quer, paga pelo produto, a O mercado quer, paga pelo produto, a
empresa tem e a concorrncia no tem. empresa no tem e os concorrentes tm.
um diferencial positivo da empresa, um diferencial negativo da empresa,
que lhe proporciona uma vantagem que lhe proporciona uma desvantagem
competitiva. competitiva.
Oportunidades Ameaas
Relacionadas ao ambiente externo da empresa
O mercado quer, paga pelo produto mas O mercado quer, paga pelo produto mas
nenhuma das empresas tm. todas as empresas tm.
uma condio ambiental que pode uma condio ambiental que cria obst-
favorecer uma ao estratgica. culos a uma ao estratgica.
104
Quadro
Alternativas
Predominncia
Estratgicas
de Foras de Oportunidades crescer
no de Fraquezas no de Oportunidades desenvolver
ambiente
de Foras e ambiente
de Ameaas sobreviver
interno externo
de Fraquezas de Ameaas desativar
b. IFE e EFE
As matrizes IFE e EFE possibilitam mensurar a relao da em-
presa com os ambientes interno e externo da empresa (SWOT).
Matriz IFE foras e fraquezas do ambiente interno da em-
presa: no exemplo a seguir, as fraquezas so maiores do que
as foras
Matriz EFE oportunidades e ameaas do ambiente externo
da empresa: neste caso, as oportunidades so maiores do
que as ameaas
105
Exemplo
c. CPM
A matriz CPM (Matriz de Desempenho Competitivo) posiciona as
empresas 1, 2, 3 e 4, aps terem sido avaliadas pelas matrizes IFE e
EFE, em determinado mercado, quanto s suas potencialidades
e fragilidades.
Verifica-se, tambm, o grau de potencialidade e de fragilidade
entre as empresas que atuam em determinado mercado.
Quadro
Foras 1 0 1 0
Oportunidades 1 1 1 0
Potencialidades 2 1 2 0
Fraquezas 1 1 0 1
Ameaas 0 1 0 1
Fragilidades 1 2 0 2
106
d. GE
Conforme ilustrado a seguir a matriz GE (General Electric) cruza
a atratividade econmico-financeira do mercado de um ramo de um
negcio e a fora da empresa para atuar nesse mercado, bem como
recomenda a ao a ser adotada em cada caso.
Quadro
Matriz GE Situaes
foras da atratividade
ao
empresa do mercado
alta alta investir
mdia alta crescer
alta mdia crescer
baixa alta ganhar
mdia mdia ganhar
alta baixa ganhar
mdia baixa colher e sobreviver
baixa mdia colher e sobreviver
baixa baixa desativar
107
e. BCG
A matriz BCG (Boston Consulting Group) muito utilizada na
criao de polticas de investimento e de administrao de fluxo de
caixa, por empresas que comercializam diversos produtos, nas
respectivas fases de seus ciclos de vida de produto.
A seguir, observam-se as caractersticas das quatro alternativas
dessa matriz.
Quadro
ESTRELA INTERROGAO
ALTO
?
CRESCIMENTO
DO
MERCADO
BAIXO
SUSTENTADOR DECLINANTE
ALTA BAIXA
Matriz BCG
PARTICIPAO DE MERCADO
108
Interrogao Estrela Sustentador Declinante
Ciclo de Vida
do Produto
Introduo Crescimento Maturidade Declnio
CVP
crescimento
crescimento crescimento
de mercado
de mercado crescimento de mercado
alto
alto de mercado baixo
% de
% de baixo % de
mercado
mercado alta % de mercado
baixa
custo alto mercado alta baixa
custo alto
PERFIL investimento custo baixo custo baixo
investimento
alto investimento investimento
alto
lucro e fluxo baixo zero
lucro e fluxo
de caixa lucro e fluxo lucro e fluxo
de caixa
negativos, de caixa de caixa
negativos,
zero ou altos baixos, zero
zero ou
mdios ou negativos
baixos
109
Quadro
ESTRELA INTERROGAO
CVP: crescimento CVP: introduo
ALTO
CRESCIMENTO
X X
DO MERCADO SUSTENTADOR DECLINANTE
CVP: maturidade CVP: declnio
BAIXO
X X
ALTA BAIXA
MATRIZ BCG
PARTICIPAO DE MERCADO
Condio ideal: Portflio equilibrado
ESTRELA INTERROGAO
ALTO
CVP: crescimento CVP: introduo
CRESCIMENTO
SUSTENTADOR DECLINANTE
DO MERCADO
CVP: maturidade CVP: declnio
BAIXO
X X
ALTA BAIXA
MATRIZ BCG
PARTICIPAO DE MERCADO
Condio no ideal: Portflio desequilibrado
f. Porter
A matriz de Porter revela a natureza e o grau de competitividade
do mercado que os produtos e negcios de uma empresa vo enfrentar.
Tudo isso pode ser analisado a partir de cinco foras:
110
Exemplo
Quadro
Matriz de Porter Possibilidades
barreiras de entrada barreiras de sada retornos
fortes fortes arriscados e grandes
fracas fracas estveis e pequenos
fortes fracas estveis e grandes
fracas fortes arriscados e pequenos
111
So barreiras de sada: obrigaes legais ou morais perante
clientes, credores e funcionrios; restries governamentais; baixo
valor de patrimnio recupervel; falta de oportunidades alternativas;
barreiras emocionais, entre outras.
Considerando o exposto, pode-se imaginar que :
Fcil montar um novo restaurante (barreiras de entrada fracas);
difcil ser fabricante de um avio (barreiras de entrada fortes)
Difcil desistir do negcio de restaurante (barreiras de sada
fortes); fcil desistir da fabricao de avies (barreiras de
sada fracas)
No caso do restaurante, o retorno arriscado e pequeno. No
caso dos avies, o retorno estvel e grande.
g. Ansoff
A matriz de Ansoff define quatro possveis estratgias de produtos
e mercados da empresa, visualizadas a seguir:
Quadro
Matriz de Ansoff
Exemplo
112
Ampliao do portflio de produto (novo produto / mercado
atual): fabricar linguia de frango
Diversificao (novo produto / novo mercado): exportar linguia
de frango para pases asiticos
113
Quadro
Preo (P)
Caractersticas
Alto Mdio Baixo
valorizao do
compatibilidade
produto (bom
Q x P (equilbrio)
valor)
poder aquisitivo
poder aquisitivo
alto sem credibili-
Alta mdio e baixo
marcas de nicho dade (invivel)
marcas em busca
(nata do mercado)
de conquista de
lucro compatvel
mercado
(alto)
lucro baixo
valorizao do
compatibilidade produto (bom
Q x P (equilbrio) valor)
pouca credibi-
poder aquisitivo poder aquisitivo
lidade (preo
Qualidade mdio e baixo baixo
Mdia excessivo)
de Produto marcas lderes marcas em
afeta imagem da
(Q) de mercado busca de
marca/empresa
lucro compa- conquista de
tvel mercado
lucro baixo
compatibili-
dade Q x P
pouca credibi- (equilbrio)
lidade (preo poder
sem credibilidade excessivo) aquisitivo
Baixa
(invivel) afeta imagem mdio e baixo
da marca/ marcas lderes
empresa de mercado
lucro
compatvel
114
Quadro
Exemplo
Matriz FCS
Empresas Tauro Decas Lay
Peso
Atributos Notas Ponderadas
Comunicao 0,1 22 30 26
Atendimento 0,2 24 28 20
Layout ponto de venda 0,3 30 20 24
Localizao 0,4 28 22 14
Amplitude da linha de produtos 0,5 26 20 24
Soma 130 120 108
115
h. MC (DuPin)
A matriz Mercado versus Comunicao (MC) permite planejar a
comunicao integrada de Marketing levando-se em considerao as
caractersticas do mercado e o formato da comunicao a ser aplicada,
em apoio ao produto.
Nesse cenrio, percebem-se trs tipos de mercados:
Mercados lineares
So caracterizados por produtos com consumo regular. So pro-
dutos de primeira necessidade, de pequeno desembolso, reposio
rpida, descartveis e comprados a toda hora, todo dia, todo ms e o
ano todo. Normalmente, so distribudos por supermercados, hipermer-
cados, padarias, bares, lojas de convenincias, empresas de telefonia
mvel e fixa, bancos e hospitais entre outros.
Sua comunicao feita ao longo de todo o ano, de forma
contnua, para manter e estimular o consumo.
vendas
jan fev mar abr mai jun jul ago set out nov dez
Mercados peculiares
Caracterizados por produtos que so consumidos durante o ano,
mas que tm aumento de demanda em determinados meses do
ano, normalmente em datas comemorativas. Exemplos: fantasias no
carnaval, pipoca e fogos de artifcio em perodo junino, presentes
no Natal, entre outros.
Dessa forma, recomendada a adoo de aes de comunicao
concentradas nesses meses. Nos demais, as aes de comunica-
o devem ser contnuas, mas num grau de intensidade menor, para
manter o consumo.
116
vendas
jan fev mar abr mai jun jul ago set out nov dez
Mercados sazonais
So produtos consumidos quase que somente em determinados
perodos do ano. Exemplos: roupa de inverno, ovo de Pscoa, peru
de Natal, entre outros
Dessa forma, recomendada a adoo de aes de comunicao
concentradas nesses perodos.
vendas
pico de pico de
consumo consumo
vale de consumo
jan fev mar abr mai jun jul ago set out nov dez
117
5
Evoluo da Administrao, de
suas funes e de suas reas:
histria e escolas
Quadro
ERAS
3. Idade 4. Idade 5. Idade
1. Pr-Histria 2. Antiguidade
Mdia Moderna Contempornea
Surgimento do De 476
De 4000 a.C.
homem na terra a 1453 De 1453
a 476 (queda
at o apare- (queda do a 1789 De 1789
do Imprio
cimento da Imprio (Revoluo a 1900
Romano do
escrita, por volta Romano do Francesa)
Ocidente)
de 4000 a.C. Oriente)
118
ERAS
6. Idade 7. Idade
Contempornea Contempornea
119
2 Antiguidade: de 4000 a. C. a 476 (queda do
Imprio Romano do Ocidente)
120
do mtodo cientfico (Nabucodonosor, Confcio, Mncio,
Slon, Scrates, Plato, Aristteles, Diocleciano)
Planejamento de colheitas (safras e entressafras); criao do
calendrio solar com 365 dias
Cobrana de tributos e impostos; controle das finanas pblicas
Empresas construtoras de estradas, pontes e navios para
propiciar atividades econmicas e comunicao entre cida-
des e naes
Incentivos salariais para trabalhadores (arteses, lderes e
aprendizes), sistema de negcios, mrito e liderana de pes-
soas, concursos pblicos, delegao de autoridade e fixao
de responsabilidades
Reconhecimento da propriedade privada; criao de empre-
sas de sociedades por aes com assembleia de acionistas,
presidente e conselho administrativo
121
As associaes de artesos, chamadas de guildas, controlavam
a produo de bens e servios. Tambm regulamentavam o trabalho
e as atividades dos arteses e de seus aprendizes. Havia tambm a
preocupao de entregar para os compradores um produto com
garantia de funcionamento a um preo justo.
Nessa poca, as atividades econmicas eram pequenas, e as
empresas tambm. Arteses e aprendizes tinham uma estrutura
hierrquica. Os primeiros produziam e administravam, com alto ndice
de participao e cooperao dos segundos, em todas as atividades
da empresa.
J os aprendizes participavam na soluo de problemas e nas
decises a serem tomadas. Os arteses transferiam tecnologia e
seus conhecimentos para os aprendizes, tanto nas tarefas do dia a
dia, como atravs de treinamento especfico.
A Idade Mdia foi muito longa: durou quase mil anos. Os fatos
relatados a seguir principalmente os ocorridos nas atividades agr-
colas, artesanais, comerciais, polticas, religiosas e sociais desenvol-
vidas pelos povos dessa era ajudam a compreender a evoluo da
Administrao. Entre eles, so destacados:
122
1037 Os turcos conquistam a maioria dos reinos iranianos
1054 Ruptura: diviso da Igreja entre a Igreja Catlica do
Ocidente e a Igreja Ortodoxa do Oriente
1099 Foras crists conquistam Jerusalm no final da
Primeira Cruzada. Diversas outras cruzadas ocorreram (com
esprito religioso e comercial);
1187 Tropas muulmanas reconquistam Jerusalm
1192 Yorimoto passa a governar o Japo
1215 Bares da Inglaterra foram o rei Joo a assinar a
Magna Carta
1279 Kublai Khan, liderando os mongis, completa a
conquista da China
1440 Gutenberg inventa a impresso com o tipo mvel
1453 Os turcos otomanos conquistam Constantinopla
(Istambul) e derrubam o Imprio Bizantino
123
ndico e pelo Pacfico. Avana o conceito de multinacional, de
internacionalizao e de globalizao
Imagem
126
Quadro
1. Funo Administrao
- Elementos
Planejamento: examinar e
prever o futuro e traar um
plano de ao a mdio e
longo prazo 2. Funo Tcnica: produo
Organizao: montar - manufatura
uma estrutura humana e
material para realizar o 3. Funo Comercial: compra
empreendimento FAYOL: Todas - venda - troca
as funes da
Comando: manter o Administrao 4. Funo Financeira -
pessoal em atividade em so aplicadas procura e utilizao de capital
toda a empresa a todas as 5. Contabilidade: registro de
funes da estoque - balanos - custos -
Coordenao: reunir, empresa estatsticas
unificar e harmonizar toda
a atividade e esforo
6. Segurana: proteo da
Controle: cuidar para que propriedade e das pessoas
tudo se realize de acordo
com os planos e as ordens
127
Alguns seguidores das ideias de Fayol: Davis (1934), Gulick,
Urwick (1937), Newman (1950), Fora Area dos EUA (1954), Koontz
e ODonnell (1955).
Quadro
1. Plan
(estudar o processo e planejar
seu aperfeioamento)
4. Action 2. Do
(agir na correo, PDCA (fazer a implantao
quando preciso) da mudana)
3. Check
(controlar os resultados)
128
Participao de mercado
Inovao
Produtividade e rentabilidade
Recursos fsicos e financeiros
Desempenho e aprimoramento gerencial dos funcionrios em geral
Responsabilidade com os pblicos da empresa
Quadro
Tempo de Vida do Projeto - Durao
Ideia
Processo de Administrao Contedo do Projeto
do Projeto Fases O Que Administrar
Produto
Tempo
Iniciao Custos
Planejamento Qualidade
Execuo Equipe do Projeto
Controle Informao
Encerramento Comunicao
Riscos
Suprimentos
129
6.4 Organizao e burocracia: Max Weber Alemanha 1910
A burocracia baseia-se em leis que as pessoas acreditam serem
necessrias para fixar direitos e obrigaes. Essas leis so forma-
tadas para proteger os interesses das pessoas, e no para serem
utilizadas para favorecer interesses puramente individuais.
Nesse sentido, as empresas adotam o conceito de burocracia
para montar uma estrutura organizacional que lhes permita desen-
volver suas atividades em prol de interesses humanos e sociais das
pessoas, de modo legal, formal, racional, impessoal e profissional.
As pessoas que compem essa estrutura passam a ter, ento,
autoridade e poder para exercer seus cargos, deveres a cumprir e
responsabilidade pelas atitudes que assumem.
Este assunto foi tambm estudado por: Etzioni, Blau e Scott,
Perrow, Merton e Roth, Burns e Stalker.
132
Produzir com nvel de defeito zero
Obter o comprometimento e envolvimento dos funcionrios
(participao)
Trabalho em equipe e de forma racionalizada (autogesto)
Just in time chegar na hora certa com o objetivo de
reduzir prazos de produo, custos e estoques, e agradar os
compradores
Kanbam controle de estoque e de compras
Esses elementos possibilitam qualidade, reduo de custos,
preos menores e maior competitividade.
fcil identificar, no modelo japons de Administrao, a influncia
da cultura de seu povo. O Japo, pas pequeno, com escassos
recursos naturais, sempre se preocupou com economia, desperdcio,
efetividade, fora de vontade e colaborao.
Os principais mentores da escola da Administrao de qualidade:
Shewart, Dodge, Romig, Deming, Feigenbaum, Juran, Ishikawa,
Pareto, Iacoca, Ouchi, entre outros.
133
O marxismo e a doutrina social da Igreja em busca de justia
econmica e social (entre 1861 e 1891)
Os pensamentos de Mary Parker Follett, casal Gilbreth, Henry
Gantt, Oliver Sheldon, Chester Barnard e McGregor defen-
dendo a importncia social e moral da atuao do ser huma-
no nas empresas, e tambm a cooperao, que atingida
quando existe equilbrio entre esforo que a pessoa d para
a empresa e a recompensa que a empresa d para a pessoa
O advento da Psicologia industrial e experimental, em torno
de 1910, introduzida por Mnsterberg, atuando na seleo,
colocao e treinamento de pessoas; superviso, liderana,
comunicao, relacionamento e satisfao no trabalho
As dinmicas de grupo e o estudo dos tipos de liderana,
introduzidas por Lewin na dcada de 1930
A Experincia Hawthorne, que deu origem a escola de re-
laes humanas, demonstrou a importncia dos grupos de
trabalho no bom desempenho das pessoas; esse estudo,
desenvolvido entre 1930 e 1940, foi orientado por Elton Mayo
e revelou a importncia de fatores emocionais, de compor-
tamentos pessoais e de relacionamento entre funcionrios e
chefes, na obteno de colaborao e produtividade
A Psicologia, a Psicologia social, a Sociologia, a Antropologia
e a Cincia Poltica realizam inmeros estudos em relao ao
comportamento individual e coletivo das pessoas (e tambm
ao da empresa) que geram a misso, a viso, os valores, o
clima organizacional, o ambiente e a cultura organizacional
(Schein); por sua vez, o Direito do trabalho cria leis para
assegurar direitos e deveres tanto para os trabalhadores
como para os empregadores
Essas cincias tm estudado temas tais como percepo, ati-
tudes, personalidade, comportamento, hbitos, crenas, senti-
mentos, emoes (Goleman), preconceitos, conflitos, opinies,
valores, dissonncia cognitiva (Festinger), competncias, apti-
des, habilidades, inteligncia (Gardner, Mischel), personalidade
(Furnham, Jung), idade, histria e experincia das pessoas,
motivao (Vroom, Skinner, Herzberg), necessidades e desejos
(Maslow, Alderfer, McClelland), frustrao, liderana (Petracca,
Etzioni, McClelland, Mintzberg, Tannenbaum e Schmidt, Blake
e Mouton, Fiedler, Hersey e Blanchard, Likert, Massie, Lohman,
Deluga), autoridade, poder, tica, moral, entre outros
134
A partir de 1980, surgem os estudos sobre qualidade de vida
no trabalho, focando quatro premissas:
As pessoas passam pelo menos um tero de seu tempo
no trabalho; a sade do trabalhador passa a ser anali-
sada englobando-se o bem-estar biolgico, psicolgico,
social e econmico
O ambiente de trabalho passa a ser estudado no s sob
o ponto de vista fsico, de higiene, de segurana e de
conforto, mas tambm como gerador de esforo fsico,
mental, conflitos, tenses, presses e estresse
Uma grande preocupao com inovao, tecnologia e
aquisio de informao e de conhecimento, para prover
o desenvolvimento de competncias para as pessoas e
para a empresa; da a formulao de programas de trei-
namento in company, visando o desenvolvimento tcnico-
-profissional de mo de obra
As pessoas levam para o ambiente de trabalho todo um
arsenal composto por sua bagagem cultural: educao
formal, vida familiar, experincias culturais e sociais,
ansiedades, angstias, frustaes, doenas, poder aqui-
sitivo, entre outros; da a complexidade do ambiente e da
cultura organizacional
quantidade
de inovaes
tempo
4000 a.C 500 1000 1500 1950 20...
135
Assim, hoje o ambiente em que a sociedade vive muda a cada
instante e torna se cada vez mais complexo*, cheio de fatos, proble-
mas e situaes que geram ameaas e oportunidades e que afetam a
vida das pessoas e das operaes das empresas profundamente. Os
principais elementos que vm causando essa situao so: a globa-
lizao da economia, a revoluo digital e as redes sociais comanda-
das pela internet.
Para lidar com a complexidade, surge o conceito de Administrao
sistmica, que consiste em adotar duas ideias:
Problemas e situaes tm suas causas e efeitos, que geram
variveis, que por sua vez podem ser tratadas por meio de
vrias alternativas; a escolha de qual alternativa adotar no
uma deciso simples; por exemplo, o que melhor: produzir
um carro com motor a gasolina ou a lcool, ou um carro flex?
Qual o mais econmico? Qual deles causa menos poluio?
Existe alguma outra alternativa de combustvel?
Sistema um conjunto de partes ou elementos que formam
um todo atravs de conexes dependentes uma da outra, as
quais interagem entre si, atravs de processos que, ao rece-
berem estmulos de entrada, geram sadas de resultados e
retornos de informaes.
Por exemplo, o sistema de uma empresa de transporte por nibus
depende do sistema de transporte por nibus, que depende de
outros sistemas, ou seja: do sistema de fabricao de veculos, do
sistema de ruas e de rodovias, do sistema de postos de combustvel,
do sistema de manuteno e reparo dos veculos, e assim por diante.
Cada um desses sistemas, por sua vez, depende de outros sis-
temas: o sistema de posto de combustvel depende do sistema de
extrao e refino do petrleo, que depende do sistema de equi-
pamentos industriais para sua extrao e refino, que depende do
sistema de matrias-primas e assim por diante.
A seguir, um exemplo mais detalhado sobre o assunto:
136
Esquema: Interligao de Sistemas
entradas
processamento
sadas
retorno
8. Sistema de
equipamentos
industriais
Sistemas da Empresa
Social
Tecnolgico 9. Sistema de
Estrutural matrias-primas
137
Para lidar com a complexidade dos fatos, existe o conceito sist-
mico que analisa de forma individual cada uma das partes que com-
pem o todo de um sistema, e de forma global (em rede) as ligaes
entre as partes que compem esse todo (integrao e interao); o
todo um sistema global aberto e permite a troca de energia entre as
partes, gerando sinergia. A seguir detalhes sobre o assunto:
138
Bertalanffy: os sistemas precisam de aberturas que permitam
a troca de elementos entre si (troca de energia) e os tornem
ativos e operantes (sinergia)
Peter Senge: cinco disciplinas convergem para facilitar a ino-
vao (mudanas contnuas) nas empresas que aprendem:
domnio pessoal modelos mentais objetivo comum (viso
compartilhada) aprendizado em grupo raciocnio sistmico.
Edgar Morin: Idia de totalidade; no dissociar a parte do
todo; o todo est na parte assim como a parte est no todo.
A Administrao sistmica requer alto grau de comunicao entre
as pessoas, e tambm que essas pessoas adotem o conceito de
trabalho em equipe e tenham uma viso holstica.
O planejamento estratgico adota os princpios da Administrao
sistmica e fundamental para as empresas poderem realizar
suas operaes.
Como resultado, criado o planejamento da empresa como um
todo (viso sistmica).
Os principais autores sobre planejamento estratgico ao longo
dos sculos XX e XXI so: Du Pont, Sloan, Druker, McCarthy, Chandler,
Ansoff, Levitt, Mintzberg, Pascale, Hampton, Hamel, Prahalad,
Robbins, De Cenzo, Blackett, Bateman, Snell, Porter, Miles, Snow,
Certo, Archibald, Kotler, entre outros.
139
Esses surgimentos criaram um ambiente de negcios competitivo
e com constantes e rpidas mudanas. A facilidade de comunicao
reduziu o tempo de acesso entre as pessoas. A facilidade de locomoo
reduziu e espao (distncia) entre as pessoas.
As empresas perceberam, assim, a necessidade de conhecer
essa complexidade para ento poder entender e se adaptar s novas
realidades e com isto garantir uma sobrevivncia com xito, perene e
sustentvel. Tudo isso exige mudanas.
Mas, para poder realizar essas mudanas, as empresas esbarram
com frequncia nas dificuldades que existem para alterar (transformar)
suas culturas organizacionais.
A cultura organizacional de uma empresa composta de valores,
crenas, hbitos, atitudes, percepes, aprendizagens, comporta-
mentos, tabus, preferncias, exerccio de direitos, deveres e respon-
sabilidades, regras ticas, morais e religiosas que permeiam as
pessoas que compem sua estrutura.
A tudo isso preciso somar ainda a misso (a razo de sua exis-
tncia) que pretende realizar, sua viso do futuro, o valor que transfe-
re a seus compradores, seus processos de operaes, seu grau de
tecnologia, seu modelo de organizao, seu estilo de gesto e de
liderana, os recursos de que dispe, o tipo de relacionamento com
o mercado e seus compradores, a concorrncia que enfrenta e o seu
nmero de funcionrios.
A cultura organizacional possui subculturas, tais como:
Origens da empresa
Sua localizao geogrfica
Sua amplitude de atuao: s municipal, s estadual, s
nacional, s internacional ou mixada
Classes socioeconmica, sexo, idade, religio, raa, naciona-
lidade e posio poltica de seus membros
Seus graus de estudo e de formao profissional
Suas diferenas de status, de poder e de posio hierrquica
Suas diferenas de funes e de tarefas a realizar
Seus graus de experincia e de conhecimento
Seus graus e tipos de liderana
140
O clima organizacional uma decorrncia da cultura e subcul-
tura organizacional e reflete um grau maior ou menor de motivao,
de empenho, de desempenho, do relacionamento interpessoal e da
flexibilidade e rapidez, das pessoas que trabalham numa empresa.
Ou seja, reflete a forma de como as pessoas se sentem e agem em
relao empresa.
preciso acrescentar que as empresas (organizaes) se torna-
ram a principal maneira pelo qual a sociedade prove sua sobrevivncia.
Dessa forma, a cultura organizacional de uma empresa fortemente
afetada pelos membros da sociedade que com ela se relacionam.
O tema complexo.
Considerando o exposto e para poder conseguir facilitar a rea-
lizao das alteraes necessrias em sua cultura organizacional,
as empresas buscam novos conceitos, metodologias, sistemas e
processos de organizao e de Administrao, para:
Promover a colaborao (cooperao) entre as pessoas e o
trabalho em equipe para assim gerar a inteligncia coletiva.
Mauricio Gullo
Facilitar a obteno da informao e do conhecimento (aprender),
atravs de sistemas de informao integrados e de tecnologia
da informao adequada
Analisar as informaes de forma quantitativa atravs de
modelos matemticos e estatsticos, e de forma qualitativa
atravs de modelos neurolgicos e mentais
Desenvolver as competncias da empresa e a de seus
funcionrio
Conseguir, atravs de criatividade e inovao, gerar alteraes,
mudanas e evoluo
Adotar uma poltica de liderar pessoas de forma democrtica
e humana e uma Administrao compartilhada, participativa e
de autogesto
Preservar a qualidade de vida no trabalho
Permitir que produtos sejam desenvolvidos, manufaturados,
comprados e vendidos de forma diferente e de forma susten-
tvel; ou seja, permitir a criao de uma estrutura organiza-
cional flexvel e interativa capaz de absorver e de se adaptar ao
seu mercado, bem come satisfazer os anseios de seus com-
pradores (consumidores e clientes); isto leva as empresas a
141
adotarem em suas estruturas o sistema de gesto por pro-
jeto, no qual esses projetos so desenvolvidos com a parti-
cipao e colaborao de seus compradores (consumidores
e clientes)
Adotar a Administrao virtual, via internet, para manter rela-
cionamento de vrios tipos com os diversos pblicos de seu
interesse: Acionistas, Funcionrios, Fornecedores e Interme-
dirios (parceiros); pessoas, grupos sociais, sociedade (com-
pradores: consumidores ou clientes (mercado) formadores de
opinio; governo (polticos); associaes e sindicatos de classe;
veculos de comunicao igrejas e instituies de ensino
Adotar uma postura de empreendedorismo como forma de
gerar negcios, empregos e riqueza
Aplicar o conceito de governana corporativa, e assim poder
atender aos interesses dos diversos pblicos que se relacio-
nam com a empresa. Segundo este conceito, ser necessrio
maior comprometimento da direo da empresa para com todos
os seus funcionrios, e vice-versa, e tambm um maior com-
prometimento de todos para com os resultados esperados
pela empresa
Aceitar a terceirizao e a possibilidade do trabalho fora da
empresa (em casa ou de qualquer outro lugar)
Aumentar a capacidade de enfrentar a escassez de recursos
para atender s necessidades da sociedade
Ter condutas ticas, morais, transparentes e de responsabi-
lidade social e ambiental em suas atividades, e com isto pre-
servar a natureza, o meio ambiente e respeitar o prximo
Os principais autores sobre os novos modelos de organizao e
sobre cultura organizacional so: Mintzberg, Handy, Morgan, Argyris,
Schein, Schon, Cyert, March, Senge, Aktouf, Chanlat, Tom Peters,
Don Tapscott, Monks, Kotler, entre outros.
142
Lembrete
143
Empowerment
O empowerment parte da idia de dar s pessoas poder,
liberdade e informao, que lhes permitam liderar, tomar decises
e participar ativamente da organizao. A utilizao de equipes
autodirigidas, a adoo de sistemas orgnicos de Administrao
e culturas participativas e abertas significa que as empresas
esto tentando difundir e compartilhar o poder com todos os seus
membros, para promover motivao, desenvolvimento pessoal,
rapidez, flexibilidade e capacidade de deciso da organizao.
Lembrete
Civilizao e cultura
Civilizao: o estgio em que se encontra um agrupamento
humano caracterizado pelo progresso social, cientfico, tecnol-
gico, poltico, econmico e artstico. Quanto mais evoluda uma
nao , maior o seu grau de civilizao.
Cultura: refere-se a valores, crenas, atitudes, percepes,
aprendizagens, comportamentos, preferncias, exerccio de direitos,
deveres e responsabilidades, regras ticas, morais e religiosa,
que permeiam uma sociedade. Uma cultura no muda, mas se
altera (se transforma).
Subculturas: regies geogrficas, classes socioeconmicas,
sexos, idades, religies, grupos tnicos (raas e nacionalidades),
grupos polticos, grupos sociais, organizaes (empresas).
Lembrete
Tales de Mileto
Filsofo e matemtico, nasceu em Mileto, colnia grega
situada na sia Menor (hoje Turquia), no ano de 625 a. C. con-
siderado precursor da filosofia ocidental. Quando lhe perguntaram,
Qual a mais forte de todas as coisas?, respondeu: A neces-
sidade, porque com ela que o homem enfrenta tudo na vida.
144
8Concluso
145
Referncias
Administrao e Desenvolvimento
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147