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UNIVERSIDADE FEDERAL DE MINAS GERAIS

ESCOLA DE BELAS ARTES


CURSO CINEMA DE ANIMAO E ARTES DIGITAIS

PROGRAMA DE DISCIPLINA
PERODO: 5
DISCIPLINA: Animao 3D Digital I CDIGO: FTC214
CARGA HORRIA: 120h/a CRDITOS: 08
DEPARTAMENTO OFERTANTE: Departamento de Fotografia, Teatro e Cinema
TIPO: Terica
EMENTA: Tcnicas digitais: princpios fundamentais da animao em figuras tridimensionais
geradas em computador

OBJETIVOS:
Familiarizar alunos com tcnicas voltadas :
modelagem tridimensional inorgnica e orgnica;
mapeamento e texturizao de objetos 3D;
criao de rigging para manipulao de personagens ou objeto de cena;
introduzir os conceitos de animao hierrquica (FK e IK);
adaptar conceitos de animao clssica 2D animao 3D digital;
adaptar os princpios da animao tradicional 2D animao 3D digital;

PROCEDIMENTOS DIDTICOS:
Aulas expositivas;
Recursos Multimdia;
Anlises de animaes de trechos de filmes;
Exerccios prticos individuais e em grupo para fixao de contedo e verificao do aprendizado.

A avaliao ser feita mediante anlise dos exerccios prticos (individuais e em grupo) e participao
em sala de aula.

PROGRAMA:
Conceitos introdutrios do 3D
Interface do Blender
Uso e configurao da interface;
Uso do mouse e teclado (atalhos);
Configurao do desktop para um melhor desempenho do fluxo de trabalho.
Modelagem
Primitivas paramtricas e o uso da criao e edio da malha;
Uso dos modes do Blender;
Edge loops;
Modificadores;
Modelagem inorgnica;
Modelagem orgnica;
Shape keys.
Shaders, materiais e texturas
Tipos de shaders;
Node editor;
Biblioteca de materiais;
Texturas procedurais;
Texturas bitmaps;
Mapeamento UV.
SSS.
Iluminao e Render
Tipos de luzes e configurao;
Iluminao indireta;
HDR, Ambient Occlusion;
Sombras;
Playblast.
Rigging 3D digital
Armatures e orientao dos bones;
Controladores, deformadores;
Constraints e seus usos e configuraes;
Mos, braos, pernas, ps, tronco, cabea, boca, olhos, objetos;
IK-FK, stretch e squash, bend;
Refinamento com Anisculpt;
Shape Keys corretivas;
Expresses Faciais;
Setups mistos (Bones, Lattices, Shape Keys).
Animao
Animao de objetos e propriedades (cor, intensidade de luz, etc.);
Animao de bones;
Animatic 3D

BIBLIOGRAFIA:
BSICA:
CULHANE, Shamus. Animation from Script to Screen. New York: St. Martins Press, 1990.
GOLDBERG, Eric. Character animation crash course! Los Angeles: Silman-James Press, 2008.
MULLEN, Tony. Introducing character animation with Blender. Indianapolis, Ind.: Wiley Pub.,
2007.
________. Mastering Blender. Indianapolis, Ind.: Wiley Pub., 2009.
REINICKE, Jos Fernando. Modelando personagens com o Blender 3D. So Paulo: Novatec,
2008.
WILLIAMS, Richard. The animators survival kit: A manual of methods, principles and formulas
for classical, computer, games, stop motion and internet animators. London: Faber and Faber
Limited, 2001.
THOMAS, Frank; JOHNSTON, Ollie. The illusion of life: Disney animation. Popular ed. New
York: Hyperion, 1995.
WARTMANN, Carsten. The Blender gamekit: interactive 3D for artists. 2 ed. San Francisco, CA:
No Starch Press, 2009.
WHITAKER, Harold; HALAS, John. Timing for animation. Oxford Focal. 1981.

COMPLEMENTAR:
BLAIR, Preston. How to animate film cartoons. Laguna Hills: Walter Foster. Publishing, 1990.
BRINKMAN, Ron. The art and science of digital compositing. Ed. Morgan Kaufmann, 1999.
ESPINDULA, Arttur Ricardo de Arajo. Pr-visualizao de animao tridimensional digital.
2007. 150 f. : Dissertao (mestrado) - Universidade Federal de Minas Gerais, Escola de Belas
Artes.
FIALHO, Antnio. Desvendando a metodologia da animao clssica : a arte do desenho animado
como empreendimento industrial. 2005. 178, [16] f. : Dissertao (mestrado) - Universidade
Federal de Minas Gerais, Escola de Belas Artes.
HALAS, John; MANVELL, Roger. A tcnica da animao cinematogrfica. Rio de Janeiro:
Civilizao Brasileira, 1979.
LEONE, Eduardo. Reflexes sobre a montagem cinematogrfica. Edio e seleo de textos de
rika Savernini e Heitor Capuzzo. Belo Horizonte: Editora UFMG. Laboratrio Multimdia da
Escola de belas Artes da UFMG. Editora UFMG, 2005.
LUCENA JNIOR, Alberto. Arte da animao: tcnica e esttica atravs da histria. So Paulo:
SENAC, 2002.

ASSINATURA DO COORDENADOR:

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