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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO

CENTRO DE ARTES E COMUNICAÇÃO


DEPARTAMENTO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL
CURSO DE BACHARELADO EM CINEMA E AUDIOVISUAL

Fichamento de artigos acerca do tema:

“A Evolução da Inteligência Artificial e o Futuro da Animação”

Xaiana Beliza Mattos Mariano

RECIFE,

Março de 2024

Introdução
O objetivo do presente fichamento é destrinchar a relação entre a inteligência artificial e o
futuro da animação, a saber dos efeitos positivos e negativos dessa influência sobre a
animação e a possibilidade iminente de que esta possa um dia substituir os profissionais do
setor. Com essa finalidade, reuni informações sobre esse assunto através de uma variedade de
artigos, sites e periódicos, de forma a chegar a uma conclusão analítica e crítica sobre o tema.

1. Primórdios da animação

Não há como negar que os primórdios da animação requeriam muito mais esforço físico,
perfeccionismo e hiperfoco dos profissionais animadores. Os primeiros filmes animados
foram dominados por técnicas 2D, com imagens desenhadas à mão, frame a frame, para criar
a ilusão de movimento.

É irrefutável que a tecnologia no ramo da Animação, com seus softwares, hardwares e


mecanismos avançados trouxe um certo alívio para os tendões dos animadores. Mas será que
o contínuo avanço pode vir a se tornar uma ameaça à garantia da empregabilidade desses
profissionais?

Vamos à avaliação:

2. Efeitos positivos da inserção da I.A


2.1 Maior eficiência na produção

Em artigo publicado na Revista FT, entitulado “Impactos Da Inteligência Artificial Em


Animações, Imagens E Áudios”, o mestrando em Engenharia Gustavo Andrade, destaca o
seguinte:
“Sua capacidade (da Inteligência Artificial) de automatizar tarefas, aprender
com dados e tomar decisões inteligentes está transformando profundamente
várias indústrias, incluindo a produção de mídia e entretenimento,
impulsionando a eficiência na produção de animações, imagens e áudios.”
ANDRADE, G. Jan. 2024

É fato: as ferramentas e os algoritmos orientados por Inteligência Artificial não só auxiliaram e


simplificaram muitos aspectos da produção da animação, como foram e são fundamentais para a
evolução da própria. Por exemplo, os mecanismos de renderização com tecnologia de IA podem
reduzir significativamente os tempos de renderização, permitindo que os animadores façam
interações com mais rapidez e produzam visuais de alta qualidade mais rapidamente. A
automatização de tarefas dispendiosas como sincronização labial e a própria animação de
personagen também economizam tempo, fazendo com que os criadores possam focar melhor em
aspectos mais criativos do seu trabalho.

3. Efeitos negativos da inserção da I.A


3.1 Perda de originalidade e “traição” do fluxo criativo

Como primeiro potencial negativo do uso da Inteligência Artificial no momento de


criação e desenvolvimento, podemos citar os filmes da Disney, que são há longo tempo
conhecidos por suas animações fascinantes e inovadoras, e icônicos personagens. Agora, com
o uso da Inteligência Artificial, parte do público questiona o decrescimento desses fatores,
uma vez que a empresa começou a usar I.A para gerar pôsteres de filmes e conceituar suas
personagens. Como uma fórmula matemática, os algoritmos utilizam os dados de filmes
anteriores, sobretudo os de mais sucesso, como os arquétipos e arcos de narrativa para gerar
“automaticamente” visuais e concepções que se alinham ao estilo característico da Disney.

No artigo “Caso de estudo: A Magia da I.A na Disney”, o autor coloca:

“Na prática, as implementações de IA da Disney produziram inovações notáveis. Na


animação, os modelos de aprendizagem profunda desenvolvidos melhoraram
significativamente o processo de reconhecimento de caracteres, permitindo uma
marcação mais precisa e eficiente do conteúdo animado. Essa tecnologia também foi
utilizada para personalização em plataformas como a ESPN, em que os metadados
orientados por IA aumentam o envolvimento do usuário, adaptando o conteúdo às
preferências individuais.” (Autor desconhecido, 2022)

Nota-se que é quase unânime os votos de incentivo ao uso da Inteligência Artificial


enquanto impulsionadora de um movimento de evolução na arte da Animação.
3.2 Do uso da Inteligência Artificial em Animações e a possível substituição dos
humanos por máquinas

Jessica Hodgins, uma diretora de pesquisa no laboratório de pesquisa de IA do Facebook,


definiu assim a animação de figuras humanas:

“Animar uma figura humana sintética no computador (humanoide), no entanto, não


consiste simplesmente na definição de sua trajetória ao longo do tempo, tendo em vista
a incrível capacidade que os humanos apresentam em perceber falhas e imperfeições
nas animações (Hodgins, 1995, p.71-78)”

Complementarmente, um estudo da AWS, destaca-se uma fala do líder de tecnologia da


Disney Miquel Farré:

“Em um filme de ação ao vivo ou programa de TV, para uma máquina, separar um
personagem de seu ambiente é relativamente simples. Mas a animação torna as coisas
mais complicadas. Por exemplo, considere uma cena animada em que um personagem
aparece tanto em carne e osso quanto em um pôster (digamos que o personagem seja um
criminoso e que placas de "Procura-se" tenham sido afixadas em toda a cidade). "Para
um algoritmo, isso é extremamente complexo"

Ambas apelam à indispensabilidade das capacidades cognitivas, criativas e simplesmente


humanas dos profissionais da área de animação. Sim, a tecnologia é um apoio
enriquecedor e acelerador, mas não se sustenta sozinha.

Conclusões finais

Acredito, e confirmo pelas consultas nas variadas fontes que não estou só, quando digo
que a inteligência artificial não será capaz de substituir completamente completamente os
animadores num futuro assim tão próximo, mas continuará servindo como a aliada que vem
sendo, alavancando a produtividade do setor como um todo.
Qualquer mecanismo tecnológico traz em si efeitos positivos e negativos, e o bom ou o
mau uso da tecnologia depende do norteamento de quem as usa através das seguintes perguntas:
Por quê? Para quem? E Para quê?

Considerando os pilares éticos da realização audiovisual e ou cinematográfica, a evolução


da inteligência artificial tem tudo a andar de mãos dadas e impulsionar o setor de animação, e
não o contrário.

Pesquisa bibliográfica

HODGINS, Jessica. et al. “Animating Human Athletics”. Proceedings of Computer Graphics


(SIGGRAPH’95), pp. 71-78, 1995.

ANDRADE, Gustavo. Et al. “Impactos da Inteligência Artificial em Animações, Imagens e


Áudios”. Disponível em: https://revistaft.com.br/impactos-da-inteligencia-artificial-em-
animacoes-imagens-e-audios/#:~:text=Sua%20capacidade%20de%20automatizar%20tarefas,de
%20anima%C3%A7%C3%B5es%2C%20imagens%20e%20%C3%A1udios.

KERNER, M. Sean. AI art (artificial intelligence art). Disponível


em:<https://www.techtarget.com/searchenterpriseai/definition/AI-art-artificial-intelligence-art>
Acesso em: 18.fev 2024.
LOCH, Carolina. A obra de arte na era da inteligência artificial. Curitiba, 106 p, 2021.
Dissertação (Pós-Graduação) – Universidade Federal do Paraná.

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