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Apostila nx6-01
Apostila nx6-01
BR
APOSTILA DO CURSO DE
NX6
1
NX6
2
Grandes poderes do NX
O NX oferece s suas equipes maiores poderes para derrotar os inimigos da inovao em seu processo de
desenvolvimento de produto digital - todos esses obstculos que aparecem no caminho do
desenvolvimento de produtos melhores de forma mais rpida e mais econnica.
Solues de produtos
3
Design de pacote
Design mecnico
Simulao mecnica
4
Simulao eletromecnica
Usinagem
5
COMO ENTRAR NO SOFTWARE ?
6
COMO CRIAR UM ARQUIVO ?
1 PASSO: New
3PASSO: Digitar o nome do arquivo em Name, Ex: peca_1 (obs: sem acentos, e simbolos)
4PASSO: Procurar uma pasta para guardar o arquivo em Folder, Ex: C:\FNE\
5PASSO: OK
7
COMO SALVAR UM ARQUIVO ?
1 PASSO: File
2 PASSO: Save as
4PASSO: OK
8
COMO ABRIR UM ARQUIVO ?
1 PASSO: Open
4PASSO: OK
9
BARRA PADRO
BARRA DE VISUALIZAO
BARRA DE UTILIDADES
10
BARRA DE OPERAO DE CONSTRUO
BARRA DE CURVAS
11
BARRA DE SUPERFCIES
12
CONE S MAIS USADOS
Criar texto
13
BARRA DE FERRAMENTAS DO SKETCH
Dimensionamento
14
MODELING
EXERCCIO 1
Criando Sketch
Quadrado de 10x10
16
Criando Extruso
Altura de 10mm
enter/
17
Ok
PAN: clicar no rolete + boto direito (ao mesmo tempo) , arrastando para mover objeto
18
Editando Sketch
1 Forma: dar um clique duplo sobre o Sketch ou Boto direito sobre o Sketch/Edit...
19
Substituir o valor de 5 para 6mm /enter.
Finish Sketch
20
Dever ficar como na figura abaixo.
Editando Extruso
21
Dever ficar como na figura abaixo.
Criando Chanfro
Chanfro de 1x45
Ok
22
Dever ficar como na figura abaixo.
Ok
Obs: para chanfros com ngulos diferentes que 45 , por exemplo 1x30
Chanfer/em cross section: Offset and Angle / digitar a Distancia e ngulo desejado/ se for
23
Criando Raio
Raio de 1mm
Ok
Obs: Existe a possibilidade de raiar o objeto todo;um vrtice;todos os chanfros de uma face,etc
em Curve Rule.
24
Criando Casca
Espessura 1 mm
Ok
Obs: caso aparea alguma mensagem, reduzir o valor em tickness ou aumentar os chanfros e
raios j existentes.
25
Aplicando Offset Face
Valor 5mm
Ok
26
Mudando cor de Objeto
27
Mudar de cor apenas uma face do objeto
selecionar cor/
Ok
Obs: em Type Filter, pode-se selecionar o tipo de objeto ou parte do objeto a ser colorido.
28
Deixando o objeto translcido
Selecionar o eixo para secionar X,Y ou Z/movimentar a cursor offset na posio desejada/Ok
29
EXERCCIO 2
30
Criando um slido com dimetro menor para unir.
Ok.
Desenhar rascunho: Circle/obs: selecionar Arc Center, para centralizar o sketch/clicar no centro
do sketch/arrastar com mouse/digitar o dimetro de 30/enter/esc/Finish Sketch
31
*Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distncia 25/enter
Ok.
32
Unindo dois objetos
Obs: Se os objetos tiverem cores diferentes, permanecer uma s cor aps a unio, ento
dever ser selecionado primeiro o objeto que contm a cor que permanecer.
Ok.
33
Dever ficar como na figura abaixo.
Ok.
34
Desenhar rascunho: Rectangle(por dois pontos)/cotar com 7.5 para cada lado a partir da
origem.
Finish Sketch.
Ok.
35
Subtraindo objeto
36
Obs: Quando for necessrio subtrair, mas no desejar deletar o objeto subtrado, seguir o
seguinte procedimento
Ok.
Obs:O quadrado poder ficar em um Layer, podendo ser ativado e desativado quando for
necessrio .Ver procedimento nas prximas aulas.
37
Criando um slido sextavado para subtrao
Ok .
38
Obs: Rotacionar o objeto at o eixo Z apontar para forao ou o eixo onde deseja aplicar o sketch,
como mostra a figura/
39
Criando rascunho de sextavado
Ok .
40
Subtraindo slidos a partir de uma figura geomtrica da barra de curvas
Ok .
Este procedimento poder ser usado para fazer um sextavado em alto relevo, se a extruso
fosse no sentido oposto e pode ser usado para outras figuras, como por exemplo uma elipse,
etc.
41
*Aplicar chanfro de 1x45, conforme procedimento da pg. 23.
Ok.
42
Desenhar rascunho conforme figura abaixo, largura de 5 (2.5 para cada lado a partir do
centro), altura de 5 a partir da tangente superior/
Obs: no tem problema se ficar estendido para fora da tangente,pois, ser subtrado.
Finish Sketch
43
Dever ficar como na figura abaixo.
Obs: Para esconder Sketch, WCS, etc: Com o boto direito sobre o element/ Hide
44
Aplicao de comandos bsicos vistos anteriormente
EXERCCIO 3
45
1) Desenhar sketch (parte traseira)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch
2) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 18mm/ em Draft/From start limit fazer ngulo
de sada de -1 ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
46
3)Aplicar raio de 10 com Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura
abaixo
'
Ok
4) Desenhar sketch (alojamento para bateria)no centro do WCS, conforme mostra a figura
abaixo.
Finish sketch
47
5) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 15mm/ em Draft/From start limit fazer ngulo
de sada de 1 ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
Ok
48
7)Aplicar raio de 5 com Edge Blend, conforme mostra a figura abaixo
Ok
8)Aplicar raio de 3mm com Edge Blend,ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura
abaixo
Ok
49
9)Aplicar Shell de 1.5mm na face inferior.
Ok
10) Desenhar sketch (p/centralizar texto) com coordenadas a partir do centro do WCS,
conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch
50
11)Aproximar o objeto dando zoom e F8 para mostrar a vista mais aparente.
obs: repetir o passo para inserir a sigla FN/ fonte: Arial, coordenadas X=0, Y=27, Lenght=3,
height=2, na parte superior da palavra NOKIA.
51
13) Fazer Extrude dos sketchs, com distncia de 1mm ,conforme mostra a figura abaixo.
52
15)Trocar cor do objeto para castanho.
53
Desenhando a pea frontal
Criar um novo Layer: Format / Layer Settings / digitar em Work Laye: 2/ enter/ close.
2)Aplicar raio de 5mm em: Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura
abaixo
Ok
54
3) Desenhar sketch (para visor e teclas) pelo centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
ok
Finish Sketch
55
4) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 15mm/ ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
Ok
56
7) Aplicar offset face de -12mm, conf. fig. Abaixo.
Ok.
*Desenhar as teclas
57
Aplicao de comandos bsicos vistos anteriormente
EXERCCIO 4
Placa de choque
Coluna
Porta puno
Matriz
58
Desenhos em 2D do conjunto
Matriz layer 1
59
Placa Porta matriz layer 2
60
Placa superior Layer 4
61
Placa Porta Puno layer 6
Puno layer 7
62
EXERCCIO 5
*Criar um novo Sketch em uma das faces do slido (pelo centro)conforme a fig. Abaixo;
63
Criar um Datum CSYS conforme a fig. abaixo.
Obs: o angle 360 eum avolta completa da roda, podendo ser alterado em outra situao.
64
Selecionar o dente/confirmar com boto central do mouse/ em seguida selecionar o eixo Z
(Vector) ou selecionando o centro do crculo da roda (Axis Point)/
Ok.
65
Como fazer o canal?
Em seguida selecionar a aresta do slido mostrado com o perfil do canal/ digitar a distncia
de 10 (coordenada)/
Ok
66
*Criando uma cremalheira
67
Como Multiplicar dentes?
Selecionar o dente/ Confirmar com o boto central do mouse/selecionar o sentido das cpias
(eixo X)/ok
Obs: A distncia de 80 o espao onde ser preenchido com os dentes; o 7 no n de dentes desejado.
68
*Fazendo Rectangular Array (cpias em linas e colunas)
Ok/ Copy/esc.
69
*Fazendo Circular Array (cpias em linas e colunas)
Ok/ Copy/esc.
70
EXERCCIO 5
Extrao
Este comando cria uma copia do item selecionado, como por exemplo Faces, regies e slidos.
*Criando um eletrodo
2 Criar o layer 2
4 Desativar o Layer 1
7 Ativar Layer 1
71
8 Posicionar o WCS
10 Criar um Datum CSYS sobre o WCS ( barra de features), conforme figura abaixo.
72
11 Trim Body (aparar)
12 Desativar Layer 1
Obs: Quando o circuito no tiver muitas curvas fechadas, utilizar o N-Sided Surface, ativando o
Type: Triangular
Confirmar com boto central do mouse/em seguida selecionar as demais, fazendo as setas
ficarem em sentidos opostos para se encontrarem no fim do circuito.
Ok .
73
13 Costurar as faces para tornar um slido.
14 Ativar layer 1
Finish Sketch
17 Desativar o Layer 1
74
Dever ficar conforme Figura abaixo.
20 Ativar layer 1
75
DRAFTING
76
Em Model View to Use: Front; Scale: 1:1; clicar no canto superior esquerdo para fixar a
vista frontal/
em seguida arrastar para direita, para fixa a vista lateral esquerda/para esquerda
inferior para fixar a vista superior/ e para direita inferior para uma perspectiva/
Close.
77
Como importar um Template ?
File/Import/Part/
Ok/
78
procurar o C:/UGS/NX6/UGII/Templates/A4-noviews-sheet-template.prt/
Ok /
Ok
79
Cancel.
Primeiro devemos ajustar as dimenses: da cota (nmeros); tolerncias; das linhas chamada; linhas de
cotas; setas(ngulo de abertura ; comprimento; tipos de setas),etc.
Preferences/Annotation
80
Em Lettering, Clicar em General(as dimenses modificadas serviro para cotas e
tolerncias),modificar Character Size: 2(altura do nmero); Aspect Ratio: 0.6(largura
da letra);Lettering Angle:blockfont v2/ Apply to all Lettering Types.
Ok .
81
Arrastar para baixo/
Repetir o passo anterior para cotar as demais conforme mostra a figura abaixo.
82
Utilizar o cone adequado para cada tipo de cotagem.
83
Clique Duplo sobre a cota de dimetro de 5mm/
Ok.
84
Como representar as linhas de arestas no visveis?
Ok .
85
Obs: No caso desta pea, desnecessrio representar a vista Superior,ento vamos
delet-la e arrumar o nosso desenho conforme a figura abaixo.
Continuando cotagem...
86
OBS: No caso desses tipos de peas, devemos aplicar cortes para mostrar melhor os
detalhes internos.
87
Caso queira mostra a vista em corte Macia, clique duplo sobre a borda da vista/
Shading /Fully Shaded/
Ok.
88
Como Aplicar um Meio-corte?
Half Section/
Selecionar a borda da vista / selecionar o ponto onde deseja cortar a pea(neste caso o
centro) /e selecionar o ponto onde deseja curvar as linhas de corte(neste caso o prprio
centro da pea) / arrastar para o lado direito/clicar para fixar.
89
Como ampliar um detalhe?
Detal View/
Clicar no centro do detalhe/ limitar rea com circunferncia arrastando com mouse /
Clicar para fixar/modificar a escala para 2:1/ arrastar para onde deseja fixar o
detalhamento/
90
Dever ficar como mostra a figura abaixo
91
MANUFACTURING
Format/WCS/Orient/Inferred
92
Selecionar a face superior ou inferior da pea. Neste caso vamos selecionar a
inferior/OK
Copiar o valor em Z
93
Entrando no Manufacturing
2) Geometria da pea
a)Definindo MCS
94
OK/em Safe Claerence Distance, digitar 2/OK.
b)Definindo Workpiece
Select All
OK
95
Specify Blank(material bruto)/Auto Block/ preencher os campos com a distncia do
material bruto maior que a pea por lado, conforme a fig. abaixo/
OK/OK.
96
Criando Ferramentas
97
4) Para criar as brocas deveremos mudar o Type para DRILL.
Visualizaes
98
Criando operao de desbaste.
Create operation/
Ok
99
Parmetros de Corte
OK
100
DARIEDSON
Movimentos de Corte
Retract
OK
101
DARIEDSON
Avanos e Rotao
Controle da Mquina
102
DARIEDSON
Generate/
Simulao 2D ou 3D
Verify/
OK/OK
103
DARIEDSON
Create operation/
Specify Part/
OK
104
DARIEDSON
OK
105
DARIEDSON
Movimentos de Corte
Engage
Retract
OK
106
DARIEDSON
Avanos e Rotao
OK
Generate/
107
DARIEDSON
Simulao 2D ou 3D
Verify/
OK/OK
Create operation/
OK
108
DARIEDSON
OK/
109
DARIEDSON
Strategy
Stock
110
DARIEDSON
Movimentos de Corte
Engage
Retract
OK
111
DARIEDSON
Avanos e Rotao
OK
Generate/
112
DARIEDSON
Create operation/
OK/
OK/
113
DARIEDSON
Editar Mtodo/
OK/
114
OK
OK
Generate/
OK
115